二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730478043210.jpg-(172659 B)
172659 B24/11/02(土)01:20:43No.1248971885+ 06:25頃消えます
片手剣の兄さんは本当にいつも通りで安心出来る
ワイルズでも変わらない味
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)01:22:02No.1248972167そうだねx6
ちょっと変わらなさすぎだろ…
224/11/02(土)01:24:10No.1248972627+
ほら新しい溜め斬り落としが…
324/11/02(土)01:25:28No.1248972894そうだねx18
ワイルズ全体そんな気もするけどなんかもっさりしてない?
424/11/02(土)01:26:28No.1248973104そうだねx2
いや大分変わってるよ
524/11/02(土)01:27:04No.1248973237+
久しぶりに使うと思ったけどもっさりしてんな
624/11/02(土)01:28:14No.1248973499+
まごうことなきモンハンの看板武器ではあるんだが兄さんはいつも地味
724/11/02(土)01:29:06No.1248973666そうだねx10
むしろなんかやれること減ってる気もする
贅沢言わないからバンプだけ返してくれん?
824/11/02(土)01:29:19No.1248973718+
もっさりしてるか?動かしやすいだろ
924/11/02(土)01:29:21No.1248973727そうだねx1
滅茶苦茶変わってるだろ
属性や状態異常の仕様がわからんからとりあえず黙ってるだけで現状かなりクソだぞ
1024/11/02(土)01:29:49No.1248973828+
新しい要素となんか相性悪くない?そうでもないのか?
1124/11/02(土)01:30:13No.1248973900+
何が溜め斬り落としだよ
ドグマのワタえぐりくらいグリグリいけ
1224/11/02(土)01:30:42No.1248974005+
>新しい要素となんか相性悪くない?そうでもないのか?
色んな部位を傷つけて傷破壊しようが効率いい戦い方だとしたらリーチ終わってる片手はまあきついだろうな
1324/11/02(土)01:31:14No.1248974117+
このもっさりはお便り送ったとこで今更改善されんのか…?ってのがすごい不安
1424/11/02(土)01:31:25No.1248974150+
今までのと比べて0.8倍ぐらいの攻撃速度になってるのはよく分からないし溜め斬り落とし擦らないと火力出ないはひどい
まあ製品版で全体的なモーション値上がってジャスガがBテストのまんまでお出しされるならとりあえずはいいよ
1524/11/02(土)01:32:01No.1248974280+
>溜め斬り落とし擦らないと火力出ないはひどい
なんかどこかの検証で溜め斬り落としはDPS最高じゃないと証明されたらしいが
1624/11/02(土)01:32:08No.1248974300+
今のところダメージ出ないリーチ短い手数もそんなにない
ちょっと辛い
1724/11/02(土)01:32:09No.1248974302+
>属性や状態異常の仕様がわからんからとりあえず黙ってるだけで現状かなりクソだぞ
それは流石に嘘だわ
1824/11/02(土)01:32:44No.1248974418そうだねx4
ダメージ出ないつってもレダウ討伐タイムだけ見ても他と変わらんだろ
1924/11/02(土)01:33:16No.1248974532そうだねx2
f170112.mp4
これ強くない?
2024/11/02(土)01:34:13No.1248974712+
>f170112.mp4
>これ強くない?
これはなにをやってるの
2124/11/02(土)01:34:14No.1248974723+
>新しい要素となんか相性悪くない?そうでもないのか?
弱点集中に関して言えばかなりフレキシブルな角度にも撃てるし地味にハンターさんがジャンプして攻撃してるから翼膜程度には届くよ
それはそれとして弱点集中フォールバッシュの仕様考えたバカはラージャンにすり潰されろ
弱点攻撃の初撃で大きくのけぞるからバッシュが当たらなくなってるじゃねえかバカ!!
2224/11/02(土)01:35:04No.1248974894そうだねx15
ベータ版のボス五分で倒せるようにしろ言うほうが意味不明なんだよな…
2324/11/02(土)01:35:34No.1248974996+
>これはなにをやってるの
赤くなる前の白傷に急所突きするとこうなるのよ
2424/11/02(土)01:35:43No.1248975031+
今後の焦点はジャスラがいるかいらないかぐらいだな
2524/11/02(土)01:36:18No.1248975155そうだねx4
ジャスラ残す意味が分からん
2624/11/02(土)01:36:36No.1248975212+
ちゃんと躱して受けて反撃するゲーム性なだけだろ今作は今のとこ
2724/11/02(土)01:37:06No.1248975320+
カメラ移動が慣れない以外はノーダメ完封できそうな動きもらってるな
2824/11/02(土)01:37:26No.1248975387+
白傷わかりにくいんだよな
ドシャグマとかは見えやすいんだけど
2924/11/02(土)01:38:02No.1248975515+
使ってみて思ったより強いのがパリィ攻撃
3024/11/02(土)01:38:48No.1248975694+
RISEに毛が生えたくらいの仕様なら俺は復帰するかもしれん
3124/11/02(土)01:39:11No.1248975756+
>ジャスラ残す意味が分からん
多分タイミングよくボタン押して攻撃させるっていうのをやらせたい
3224/11/02(土)01:39:18No.1248975780+
TAがどんどん更新される今激アツの岩手剣
3324/11/02(土)01:39:35No.1248975846そうだねx7
>RISEに毛が生えたくらいの仕様なら俺は復帰するかもしれん
ワールドの悪い感じに煮詰めた感じだよ現状
3424/11/02(土)01:39:40No.1248975865+
バンプや飛影みたいな無法機動はなくなった?かわりになんか出来た?
3524/11/02(土)01:39:47No.1248975889+
溜め斬りFBはどうなの
3624/11/02(土)01:40:29No.1248976035+
正直だいぶ面白み削られてるなあと感じたわ
3724/11/02(土)01:40:34No.1248976050そうだねx5
何となく受け入れてるけどジャスラってモンハンの攻撃手段の中ではなんか違和感ある
3824/11/02(土)01:40:42No.1248976077+
>バンプや飛影みたいな無法機動はなくなった?かわりになんか出来た?
グサー!って突き刺すのとちょっと上にある白傷チクチク
3924/11/02(土)01:41:02No.1248976142+
>バンプや飛影みたいな無法機動はなくなった?かわりになんか出来た?
弱点集中攻撃が割と遠くまで届く
4024/11/02(土)01:41:32No.1248976251+
多分サンブレイクが劇薬過ぎたのがいけない
4124/11/02(土)01:41:53No.1248976328そうだねx4
ライズサンブレイクは気が狂ってたけど強い方向にぶっ飛んでたからあれは良いものだったんだなと再認識する感じ
4224/11/02(土)01:42:04No.1248976364+
>何となく受け入れてるけどジャスラってモンハンの攻撃手段の中ではなんか違和感ある
何でこれずっと継続なんだろってアクションではある
4324/11/02(土)01:42:11No.1248976377+
>何となく受け入れてるけどジャスラってモンハンの攻撃手段の中ではなんか違和感ある
せめて好きなタイミングでキャンセルかけさせろ
4424/11/02(土)01:42:16No.1248976400そうだねx1
ジャスラは火力高いころは仕方ないから使ってたけどできればあんまり使いたくないくらいの変な攻撃だと思う
4524/11/02(土)01:43:06No.1248976546そうだねx6
>多分サンブレイクが劇薬過ぎたのがいけない
言ったらなんだがライズの頃も楽しい武器だったよ
4624/11/02(土)01:43:07No.1248976552+
多分使ってる感じ一番火力出せるのがジャスガ斬り
これのモーション値がだいぶ大きい
4724/11/02(土)01:43:27No.1248976624+
火力こんなに低かったっけ片手剣
4824/11/02(土)01:43:29No.1248976636そうだねx4
ジャスラは先祖?のブレイドダンスくらいテンポよければ片手っぽいんだけどな
4924/11/02(土)01:44:01No.1248976749そうだねx2
きびきび動いて攻撃し続ける武器がゆっくり動いて攻撃し続ける武器になったのが何とも言えない
動かしてて気持ちよさがない…
5024/11/02(土)01:44:04No.1248976763そうだねx5
ジャスラは属性倍率で使いたい人はどうぞって棲み分けしてもらうぐらいで必須行動にはしてほしくないというのが願望
5124/11/02(土)01:44:12No.1248976782+
前の強化打ち派生のジャスラみたいなのがあればな
ステップ時間損になるし
5224/11/02(土)01:44:43No.1248976888+
>火力こんなに低かったっけ片手剣
無属性からこんなもん
あとレダウ殴れる場所片手だと肉質硬すぎ
5324/11/02(土)01:45:02No.1248976941+
XXの傷跡が残りすぎてる感じはある
5424/11/02(土)01:45:06No.1248976953そうだねx1
>ジャスラは先祖?のブレイドダンスくらいテンポよければ片手っぽいんだけどな
他の攻撃技が優秀だから地味だけどよかったなブレダンⅡ
Ⅲは長過ぎ
5524/11/02(土)01:45:34No.1248977058そうだねx4
>無属性からこんなもん
>あとレダウ殴れる場所片手だと肉質硬すぎ
片手剣って物理特化の武器だったはずなんだが…
5624/11/02(土)01:45:41No.1248977079そうだねx2
クラッチしたい…
5724/11/02(土)01:45:52No.1248977119そうだねx1
というかブレイクダンスみたいに1ポチで全弾出してくれよ!
5824/11/02(土)01:46:08No.1248977181+
火力というかおっそいのがダメだと思う
もっさりしてるからその分手数減ってんじゃねぇかな
5924/11/02(土)01:46:33No.1248977276そうだねx3
>クラッチしたい…
俺もまさかクラッチが恋しくなるとは思わなかったよ……
6024/11/02(土)01:46:38No.1248977292+
片手剣が悪いんじゃなくてゲームスピードがもっさりしてるから余計にそう思う
6124/11/02(土)01:46:45No.1248977315そうだねx4
あと例のごとく体験版武器だから切れ味ゲージの消耗がマッハ
相変わらずここが死んでいる
6224/11/02(土)01:47:16No.1248977415+
ダメージ表記になってから毒攻撃が不遇っぽいから返り咲いてほしい
6324/11/02(土)01:47:34No.1248977467+
>ダメージ表記になってから毒攻撃が不遇っぽいから返り咲いてほしい
サンブレで使ってたじゃねえか
6424/11/02(土)01:47:46No.1248977507そうだねx2
>片手剣って物理特化の武器だったはずなんだが…
物理特化ではない
物理面がしっかりしてる上で属性が高い武器を使う
6524/11/02(土)01:48:10No.1248977585+
絵面が綺麗になってフレーム多くなってもっさりに見えるのか実際遅いのかよくわからん
6624/11/02(土)01:48:15No.1248977616+
>サンブレで使ってたじゃねえか
それは状態異常なら何でも良いってだけでは
6724/11/02(土)01:48:41No.1248977711+
チクチンが強かったから状態異常武器使ってたけどアレがなかったら属性武器使ってたかというと割と微妙なのがサンブレイクの片手剣だったと思う
6824/11/02(土)01:48:43No.1248977716+
>サンブレで使ってたじゃねえか
あれは状態異常に見せかけた物理武器じゃねえか
6924/11/02(土)01:49:15No.1248977827+
まあこっちが何となく遅くても今の所モンスターの動きもそんなに早いわけじゃないからいいんじゃないか
7024/11/02(土)01:49:30No.1248977867+
>絵面が綺麗になってフレーム多くなってもっさりに見えるのか実際遅いのかよくわからん
実際遅いよ
モンスター側も遅いからゲームスピードを意図的に落としてる
7124/11/02(土)01:49:43No.1248977906+
>あと例のごとく体験版武器だから切れ味ゲージの消耗がマッハ
>相変わらずここが死んでいる
溜め斬り落としを使えば6ヒットなのに切れ味消費が2!すごい!
7224/11/02(土)01:50:07No.1248977962+
>>サンブレで使ってたじゃねえか
>それは状態異常なら何でも良いってだけでは
毒自体は強かったぞ?
サンブレイクの毒はなぜか昔の毒状態の時に蓄積値が貯まる仕様になってたからいつも以上にダメージ出せてたし
7324/11/02(土)01:50:12No.1248977982+
サンブレもアイスボーンも長い時間煮詰めたうえで出来上がったもんだったなって
7424/11/02(土)01:50:19No.1248978003+
今作の片手ってどう振り回せばいいんだ
というか移動斬り実用的に使えるのかこれ?
7524/11/02(土)01:50:41No.1248978071+
>まあこっちが何となく遅くても今の所モンスターの動きもそんなに早いわけじゃないからいいんじゃないか
すでにクソみたいな動きの片鱗が見えてるんですけお…
7624/11/02(土)01:51:06No.1248978142+
>サンブレもアイスボーンも長い時間煮詰めたうえで出来上がったもんだったなって
アイスボーンは散々アプデで改善を積み重ねていたのを忘れたないか…?
7724/11/02(土)01:51:07No.1248978145+
サンブレイクの毒はシリーズでも最強ってレベルに優遇されてたよ
7824/11/02(土)01:51:25No.1248978192+
>今作の片手ってどう振り回せばいいんだ
>というか移動斬り実用的に使えるのかこれ?
いつも通りループさせて新要素の弱点出してぶっさせ
7924/11/02(土)01:51:28No.1248978207そうだねx1
盾構えて飛びたいだけなんです
ごめん嘘ついた
相手の攻撃も無視してブンブンするとかアッパーするとかしたいです
一度贅沢を覚えるとなかなか元の感覚に戻るのは大変だ
8024/11/02(土)01:52:06No.1248978312+
ボタン操作こんなにややこしかったっけってなった
8124/11/02(土)01:52:50No.1248978438+
>ボタン操作こんなにややこしかったっけってなった
回転ループに派生されたのが増えたからコマンドガチャガチャしてるだけで回転ループ自体はシンプルだよ
8224/11/02(土)01:52:51No.1248978444+
IBくらいのモーション値無いと使いたくない死
そのくらいのモーション値合ったらジャスラ擦る武器になるから強くあって欲しくない
そんなジャスラ
8324/11/02(土)01:53:49No.1248978619+
ジャスラは必殺技とも言いにくいしさりとて通常の攻撃手段とは絶対に言えないし
なんでこんな技を片手に持たせてるんだろう
8424/11/02(土)01:54:17No.1248978689そうだねx4
しばらく荒らしが武器画像で乱立サせるんだろうな
8524/11/02(土)01:54:31No.1248978731+
たまに出ると舌打ちするジャスラ
8624/11/02(土)01:54:45No.1248978778そうだねx6
ライズから遅くなるのはわかる
なんでワールドから更にもっさりさせたよ
8724/11/02(土)01:55:40No.1248978918そうだねx4
すっかり荒らしが気に入ったな「もっさり」
8824/11/02(土)01:55:52 ID:eJXC5JVoNo.1248978952そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
やっぱりプレステで出すからクソゲーになるんだよ
8924/11/02(土)01:56:14No.1248979015そうだねx2
やっぱり駆け上がりはやめようぜ?気持ちよくねえよこれ
9024/11/02(土)01:56:18No.1248979030+
現状岩落としが戦術として採用圏内なのはいいのか悪いのか
9124/11/02(土)01:56:39No.1248979091そうだねx4
>やっぱりプレステで出すからクソゲーになるんだよ
ワールドもライズもワイルズも全部PSに出てるが…
9224/11/02(土)01:56:50No.1248979117そうだねx1
>やっぱりプレステで出すからクソゲーになるんだよ
これが言いたかったんだね
9324/11/02(土)01:57:10No.1248979174+
変なのにはさわっちゃだめだよ
9424/11/02(土)01:57:41No.1248979266+
>変なのにはさわっちゃだめだよ
こやし玉足りないよ
9524/11/02(土)01:58:22No.1248979392+
製品版ではキーコンあるんですよね!
9624/11/02(土)01:58:57No.1248979492+
ジャスラはもう少し動かさせて
駆け上がりとかはもう少し大人しくして
9724/11/02(土)01:59:09No.1248979534+
モンハンていつもキーコンなかった気がする
9824/11/02(土)02:00:44No.1248979823+
>ジャスラはもう少し動かさせて
>駆け上がりとかはもう少し大人しくして
そもそもなんで駆け上がりにしたんだろう
突き刺しのほうが良かったろこれ無駄な手間が増え過ぎだよ
9924/11/02(土)02:00:45No.1248979824+
抜刀でスリンガー撃つ方法が分かんなかった
ワールド時点でできてたっけ…それすら覚えてねえ…
10024/11/02(土)02:00:49No.1248979840+
ジャスラはバクステからの暴発がちょっとね
なんかコマンド住み分け出来ないんだろうか
10124/11/02(土)02:01:16No.1248979922+
>モンハンていつもキーコンなかった気がする
steam側でやるしかないか…
10224/11/02(土)02:01:17No.1248979930+
モンスターも遅くて優しい今ならまだいいけど
アプデの追加モンスターやMRのモンスターに追いつけそうにない速度してる
10324/11/02(土)02:01:30No.1248979959+
火力はよくわかんないけど回避距離盛ってないのにすごい貼り付けるし好き
滑り込み切りのこと初めて好きになれた
10424/11/02(土)02:01:35No.1248979978+
ライズのジャスラ最終段は部位クラッチのデータ無い苦肉の策と思ってたけど続投で驚いた
10524/11/02(土)02:01:41No.1248980008そうだねx2
>抜刀でスリンガー撃つ方法が分かんなかった
>ワールド時点でできてたっけ…それすら覚えてねえ…
集中とボタンがかぶるので消えました
いやなんで消したんだよ…
10624/11/02(土)02:02:23No.1248980147+
ガード斬り上げとコロリンバクステ無いストレスやばい
10724/11/02(土)02:02:48No.1248980228+
突き刺しまではいいけど引き抜いてめっちゃ離れて後隙もでかいIBジャスラのモーションもあんまり…
10824/11/02(土)02:02:56No.1248980245+
>モンスターも遅くて優しい今ならまだいいけど
>アプデの追加モンスターやMRのモンスターに追いつけそうにない速度してる
今までと比べたら遅いだけで高速納刀ダッシュも健在だし追いつける方ではあろう
10924/11/02(土)02:03:06No.1248980282そうだねx1
>現状岩落としが戦術として採用圏内なのはいいのか悪いのか
落石使いになっても強武器に勝ててないのは悲しいね
11024/11/02(土)02:03:10No.1248980297+
>集中とボタンがかぶるので消えました
ええ…
11124/11/02(土)02:03:27No.1248980340+
蟲どこ…
11224/11/02(土)02:03:43No.1248980390+
サンブレイクはサンブレイクで不満あったけどバンプ飛影覚えちゃうと感覚戻すの苦労しそうだ
11324/11/02(土)02:03:57No.1248980427+
片手剣いそがしすぎて新規さん辛いって聞いたしボタン忙しくさせたくないんじゃね?
11424/11/02(土)02:04:18No.1248980482そうだねx1
片手で追いつけなくなったら他の武器ほとんど何もできんわ
11524/11/02(土)02:04:30No.1248980516そうだねx1
>集中とボタンがかぶるので消えました
どんな判断だ
11624/11/02(土)02:05:04No.1248980618+
岩落としがメインウェポンでも別にいいけどそれなら全てのステージに岩作っとけよ
11724/11/02(土)02:05:16No.1248980646そうだねx2
>突き刺しまではいいけど引き抜いてめっちゃ離れて後隙もでかいIBジャスラのモーションもあんまり…
大ダメージ感あるし使うところは決まってたから好きだったけどな
そもそもジャスラの後に反撃なんか食らわんやろ
11824/11/02(土)02:05:35No.1248980692+
>サンブレもアイスボーンも長い時間煮詰めたうえで出来上がったもんだったなって
ライズの時点で強かっただろ
11924/11/02(土)02:05:48No.1248980731+
>モンスターも遅くて優しい今ならまだいいけど
>アプデの追加モンスターやMRのモンスターに追いつけそうにない速度してる
片手以外の他武器追いつけんの?
12024/11/02(土)02:05:51No.1248980743+
>片手で追いつけなくなったら他の武器ほとんど何もできんわ
なんだかんだで軽量武器の面目は保った速度だしな
旋回突きループくらいに高速攻撃はさせてほしいけど
12124/11/02(土)02:06:00No.1248980774+
初心者向けをとっぱらったライズが一番お手軽だったのなんだったんだ
12224/11/02(土)02:06:31No.1248980865+
新要素がカッチリはまってる武器と新要素のために不便になってる武器で差が生まれてる気がする
12324/11/02(土)02:06:36No.1248980887+
モンハンのためだけに多ボタンパッド買う人増えそうね
12424/11/02(土)02:06:44No.1248980916+
正直ガンランスの方がキビキビしてる感はあったかもしれん…
12524/11/02(土)02:06:50No.1248980938+
>初心者向けをとっぱらったライズが一番お手軽だったのなんだったんだ
ハードバッシュの存在がでかい
なんなら通常攻撃最弱なりにSBエンドコンテンツでも通るしアレ
12624/11/02(土)02:06:59No.1248980958そうだねx1
集中モード中は装填じゃなくて発射してくれればいいからさ…
撃ち落とそうとしてカチャカチャやり出した時はほんと何考えてんだって
12724/11/02(土)02:07:21No.1248981027そうだねx1
>突き刺しまではいいけど引き抜いてめっちゃ離れて後隙もでかいIBジャスラのモーションもあんまり…
それは噛み合ってるだろ近距離で後隙でかい方が困るわ
12824/11/02(土)02:07:50No.1248981122+
初心者向け武器とは言うがあんまり初心者に使われてない気がする
12924/11/02(土)02:08:32No.1248981250+
火力に関しちゃ無属性の体験版武器だしまだ判断早すぎるけどスピード下がったりとか使ってるときの気持ちよさが減ってるのは流石に製品版までにどうにかしてほしい
13024/11/02(土)02:08:36No.1248981265そうだねx1
溜め斬りFBと差別化できるしジャスラはIBの突き刺し引き抜きでよかったのにほんま…
13124/11/02(土)02:08:42No.1248981280+
初心者は派手な太刀とかに行くしな
13224/11/02(土)02:09:12No.1248981369+
引き抜きキモいしなくなってよかったよ
13324/11/02(土)02:09:29No.1248981418+
>初心者向け武器とは言うがあんまり初心者に使われてない気がする
少年心を掴む武器が他に多いからね…
13424/11/02(土)02:09:41No.1248981448+
初心者は大体カッコイイで太刀いくか火力期待して大剣ハンマーあたりだからな
13524/11/02(土)02:09:41No.1248981449+
>溜め斬りFBと差別化できるしジャスラはIBの突き刺し引き抜きでよかったのにほんま…
まあ要望出しとこうぜ俺も流石にこれはおかしいと思ってる
13624/11/02(土)02:09:51No.1248981484+
ライズ序盤も取り敢えずナルガ武器作ってバッ旋してればボコボコにできたからな
13724/11/02(土)02:10:26No.1248981588+
>初心者向け武器とは言うがあんまり初心者に使われてない気がする
太刀が初心者ほいほいすぎる
13824/11/02(土)02:10:40No.1248981636+
序盤の小型狩りのことを初心者向けとかほざいてるんじゃないだろうな公式は
13924/11/02(土)02:10:56No.1248981687+
>ライズ序盤も取り敢えずナルガ武器作ってバッ旋してればボコボコにできたからな
そして忍者ソードへ…
14024/11/02(土)02:10:58No.1248981700+
サンブレイクほど高速で動けとは言わないけど何でアイスボーンより遅くしたんだ
片手剣の攻撃速度が速くて迷惑かけたことがあっただろうか
14124/11/02(土)02:11:19No.1248981771+
盾に切れ味補正が乗らなくなってて緑ゲージで殴ろうが黄ゲージで殴ろうが同じダメージが出る
切れ味使わないなら補正も乗らないのが自然といえば自然だけどナーフといえばナーフ
14224/11/02(土)02:11:52No.1248981855+
>サンブレイクほど高速で動けとは言わないけど何でアイスボーンより遅くしたんだ
>片手剣の攻撃速度が速くて迷惑かけたことがあっただろうか
早すぎて操作忙しいから実況で使えないと配信者に不評!
14324/11/02(土)02:12:30No.1248981956+
片手がというか全体的に足回り遅くない?こんなもんだったっけ…?
14424/11/02(土)02:12:53No.1248982032+
正直移動斬りの動きがキモくて旋回の方が良かったまである
14524/11/02(土)02:13:12No.1248982098+
書き込みをした人によって削除されました
14624/11/02(土)02:13:16No.1248982109+
>火力に関しちゃ無属性の体験版武器だしまだ判断早すぎるけどスピード下がったりとか使ってるときの気持ちよさが減ってるのは流石に製品版までにどうにかしてほしい
武器ってよりゲームデザインとしてこういう遅いリアルアクション路線みたいだから多分無理だろうな
火力はまだ間に合うかもしらん
14724/11/02(土)02:13:28No.1248982150+
>片手がというか全体的に足回り遅くない?こんなもんだったっけ…?
カメラの距離の問題かな…?
14824/11/02(土)02:14:13No.1248982262+
>片手がというか全体的に足回り遅くない?こんなもんだったっけ…?
納刀遅い抜刀斬りのキャンセル遅いガード斬り抜刀削除
マジで愚鈍になってる
14924/11/02(土)02:14:46No.1248982363+
>片手がというか全体的に足回り遅くない?こんなもんだったっけ…?
いや全体的にもっさり感が強いとは言われてる動作テストだし製品版で改善すること祈ろう
15024/11/02(土)02:15:26No.1248982474+
まあサンブレ組から見れば歴代でも異常なスピードだったししょうがないけど
15124/11/02(土)02:15:28No.1248982483+
ワールドの抜刀斬りって旋回斬りキャンセル前提みたいな作りだったのになぜ続投した
15224/11/02(土)02:15:43No.1248982551+
回転ループしたいのに溜め切り落とし暴発しちゃう
15324/11/02(土)02:16:03No.1248982603+
高速化した環境をゆっくりにしたいっていうのなら分からなくもないけど
諸々の武器操作が今までより複雑になってたら変わんないじゃないかな…
15424/11/02(土)02:16:19No.1248982641+
気のせいかもしれんがガードも発生遅くないかな…?
ジャスガ狙うのにジャストじゃなくてちょっと早めじゃないと成功しない気がする
15524/11/02(土)02:16:40No.1248982708+
突進斬りがやる気ないのとガード切り上げ始動なくなってるのが辛い
15624/11/02(土)02:16:52No.1248982741+
β前までワールドでミラやってたからそこまでスピードに違和感は覚えなかったけどずっとサンブレやってたらこの落差は結構響くだろうね
15724/11/02(土)02:17:08No.1248982777そうだねx1
突進切りが本当に伸びない…
スライディングしろってことなんだろうけどさ
15824/11/02(土)02:17:32No.1248982858+
距離詰めたいならスライディングしたらいいんでね
15924/11/02(土)02:19:25No.1248983219+
ワールド系やってないんだけどワールドもこんなもんなの?
今レスポンスにめちゃくちゃ戸惑ってる
16024/11/02(土)02:21:00No.1248983486+
とにかく集中で貼り付けって作りだから外周グルグル後隙狩りムーブは潰したかったんだろうな
16124/11/02(土)02:21:13No.1248983529そうだねx2
ワールドはもうちょっとマシだった
16224/11/02(土)02:21:48No.1248983628+
まあスキルの揃ってなかった序盤ワールドだったらこんなもんだった気がしないでもないでもない
16324/11/02(土)02:22:56No.1248983817+
好きなように動かせたサンブレイクのあとにこれがお出しされるのが良くないんだと思う
16424/11/02(土)02:23:05No.1248983835+
SEがゴミすぎて全然気持ちよくない
16524/11/02(土)02:25:49No.1248984239そうだねx1
>ワールド系やってないんだけどワールドもこんなもんなの?
>今レスポンスにめちゃくちゃ戸惑ってる
ワールドから確かにこんな感じになったけどワールドもここまででは無かったような
咆哮や回復に関してはワールドの方がキツかったような
16624/11/02(土)02:25:54No.1248984249+
JR推してる割に弱くない?
Ibくらいにしてくれない?
16724/11/02(土)02:27:09No.1248984438そうだねx1
俺は昇竜撃が使えればそれでいいんだ
モーション使い回しでもいいよ
16824/11/02(土)02:27:23No.1248984472+
>好きなように動かせたサンブレイクのあとにこれがお出しされるのが良くないんだと思う
サンブレイクはカテゴリから違うレベルの別ゲーだから
通常コンボで旋回しまくってたIBのあとのほうが個人的にでかい
16924/11/02(土)02:28:38No.1248984687+
旋回が出しづらいのは本当になんとかならんかな
17024/11/02(土)02:29:26No.1248984808そうだねx5
俺もジャスラはIBの突き刺し引き抜きの方が気持ちよかった
17124/11/02(土)02:29:32No.1248984822+
モンハンじゃなくて別のゲームと認識すべきかと今思ってる
以前の感覚引きずってると適応できる気がしない…
17224/11/02(土)02:29:39No.1248984841+
ライズ系は蟲技もこすりやすくてよかったね
17324/11/02(土)02:30:49No.1248985045+
IBも旋回突きループに限ればサンブレよりスピーディーだったから直前がどっちの作品でも今回遅く感じる
17424/11/02(土)02:31:27No.1248985154+
鍔迫り合いで競り勝った時のモーションをJRの突き刺し引き抜きにすればいいんだ
鍔迫り合い勝ったご褒美ならあの火力もまあ妥当だろう
レダウみたいに鍔迫り合いに派生しないモンスターもいるんだし
17524/11/02(土)02:32:43No.1248985324+
ワイルズに備えてIBやるとかやってたハンターさん哀れだね
17624/11/02(土)02:35:56No.1248985773+
JR好きなんだけどそもそもめんどいから他で火力出させてって意見も分かるから難しいな
17724/11/02(土)02:36:23No.1248985844+
>俺もジャスラはIBの突き刺し引き抜きの方が気持ちよかった
バカ強い怯ませる性能と相まって絵面気持ちいいのと単純に冰気溜めと噛み合いが良すぎる
17824/11/02(土)02:36:41No.1248985880+
片手剣に早く慣れたいのにすぐ移動するレダウは空気を読め…
17924/11/02(土)02:38:16No.1248986123+
FBまで行くと長いし普通に引き抜きで〆てほしい
そもそもあんまりJRやらなくなったけど
18024/11/02(土)02:38:47No.1248986204+
IBとSBどっちと比べても気持ちよくないからな今回…
18124/11/02(土)02:39:40No.1248986340+
>IBとSBどっちと比べても気持ちよくないからな今回…
ただモーションの遅さもモーション値の調整でバランスを容易に取れそうなのがかなり救いではある
18224/11/02(土)02:41:42No.1248986605+
片手剣ってジャスガしまくっていいの?ジャスガすごい楽しいんだけど
それとも避けて斬り続けた方がいい?
18324/11/02(土)02:43:32No.1248986849+
>片手剣ってジャスガしまくっていいの?ジャスガすごい楽しいんだけど
>それとも避けて斬り続けた方がいい?
普通に避けてコンボしたほうがいいだろうさすがに
18424/11/02(土)02:44:18No.1248986955+
片手に限らずゲーム自体が全体的に遅めみたいだからこれが体験版だけになるかスキルやアプデが揃えば変わっていくのかだな
18524/11/02(土)02:45:36No.1248987133+
>ただモーションの遅さもモーション値の調整でバランスを容易に取れそうなのがかなり救いではある
動き自体はいつも通りリーチが無い以外は安定してるしな…
18624/11/02(土)02:49:01No.1248987688+
>片手剣ってジャスガしまくっていいの?ジャスガすごい楽しいんだけど
>それとも避けて斬り続けた方がいい?
どうもジャスガのモーション値がぶっ壊れてるらしいので隙あらばジャスガするといいらしい
18724/11/02(土)02:50:39No.1248987925+
ガ性片手か…
18824/11/02(土)02:56:52No.1248988790+
溜め逆手が暴発しやすいような
溜めるつもりがなくても何か出る
18924/11/02(土)02:58:25 ID:YtFKogU.No.1248989002そうだねx4
片手だけじゃなくてどの武器スレもお通夜だしワイルズの武器調整自体が過去一でゴミ
19024/11/02(土)02:59:05No.1248989066+
足回りとレスポンスの良さが片手剣のアイデンティティと思ってたから結構きついな
19124/11/02(土)03:00:01No.1248989170+
バンプと昇竜返してくだち…
19224/11/02(土)03:03:37No.1248989564+
大剣とかも操作性ちょっと良くなったけど爽快感消えて悲しくなった
19324/11/02(土)03:05:26No.1248989743+
>足回りとレスポンスの良さが片手剣のアイデンティティと思ってたから結構きついな
そこは損なわれてないだろ
19424/11/02(土)03:07:01 ID:YtFKogU.No.1248989916+
>>足回りとレスポンスの良さが片手剣のアイデンティティと思ってたから結構きついな
>そこは損なわれてないだろ
飛影バンプ無いんですけど
19524/11/02(土)03:07:39No.1248989985+
今回の片手剣は地形を駆使した戦い方が強いな
19624/11/02(土)03:08:04No.1248990030+
>大剣とかも操作性ちょっと良くなったけど爽快感消えて悲しくなった
真溜め死んで明るい未来じゃん
19724/11/02(土)03:08:53No.1248990105+
>ダメージ出ないつってもレダウ討伐タイムだけ見ても他と変わらんだろ
岩が強いからな
19824/11/02(土)03:10:06No.1248990208+
溜め押しコマンドが敏感すぎる…
19924/11/02(土)03:10:17No.1248990221+
ガード切り上げ返してくれませんかね…
20024/11/02(土)03:11:08No.1248990289+
>>無属性からこんなもん
>>あとレダウ殴れる場所片手だと肉質硬すぎ
>片手剣って物理特化の武器だったはずなんだが…
おかしいと思って弱くしたんでしょ属性が来てから本番よ
20124/11/02(土)03:11:52No.1248990363+
属性で溜め突き環境加速したらどうしよ…
20224/11/02(土)03:13:08No.1248990475そうだねx1
>チクチンが強かったから状態異常武器使ってたけどアレがなかったら属性武器使ってたかというと割と微妙なのがサンブレイクの片手剣だったと思う
手数武器の癖に属性環境についていけなくなって最弱武器になったのが面白い
20324/11/02(土)03:13:44No.1248990526+
>片手だけじゃなくてどの武器スレもお通夜だしワイルズの武器調整自体が過去一でゴミ
弓と太刀とチャアクとかは普通に良いんだけどな
なんで他の武器もあのくらいの完成度にできないのか
20424/11/02(土)03:14:07No.1248990564+
今後岩落とせないマップとかではどうすればいいの?
20524/11/02(土)03:14:37No.1248990607+
>>片手だけじゃなくてどの武器スレもお通夜だしワイルズの武器調整自体が過去一でゴミ
>弓と太刀とチャアクとかは普通に良いんだけどな
>なんで他の武器もあのくらいの完成度にできないのか
太刀とチャアクと大剣は普通にいいね!だけど弓は普通じゃねえだろ逆に
20624/11/02(土)03:15:02No.1248990646+
今回の片手剣は片手岩だぜ
20724/11/02(土)03:15:34No.1248990697+
太刀の方が手数出してるのウケる
20824/11/02(土)03:15:35No.1248990702そうだねx1
あのルート岩おすぎ!
20924/11/02(土)03:15:43No.1248990713+
>弓と太刀とチャアクとかは普通に良いんだけどな
チャアクはIBSBを経て斧強化がちゃんと面白くなったけど瓶火力が完全に息を引き取ったから良い調整かと聞かれると微妙だと思う
太刀弓の時点に行くのはガンスじゃない?
21024/11/02(土)03:16:04No.1248990748+
片手剣使ってる人ってどこに楽しさを見出してるの?
21124/11/02(土)03:16:36No.1248990794+
>片手剣の攻撃速度が速くて迷惑かけたことがあっただろうか
ディレイ効かない!って言ってる奴が結構いたので遅くしました!
21224/11/02(土)03:16:59No.1248990834+
荒らしに目つけられたかこれは
21324/11/02(土)03:17:07No.1248990841+
>盾に切れ味補正が乗らなくなってて緑ゲージで殴ろうが黄ゲージで殴ろうが同じダメージが出る
>切れ味使わないなら補正も乗らないのが自然といえば自然だけどナーフといえばナーフ
これ酷いと思うわ
21424/11/02(土)03:17:41No.1248990899+
>チャアクはIBSBを経て斧強化がちゃんと面白くなったけど瓶火力が完全に息を引き取ったから良い調整かと聞かれると微妙だと思う
ビン火力はスキル次第じゃないか?
21524/11/02(土)03:18:24No.1248990977+
>太刀とチャアクと大剣は普通にいいね!だけど弓は普通じゃねえだろ逆に
めちゃ強なのに?
21624/11/02(土)03:18:58No.1248991019そうだねx1
何かワールド以前の片手くらい地味に戻ったな
21724/11/02(土)03:19:02No.1248991027+
>今後岩落とせないマップとかではどうすればいいの?
チマチマ斬りなさいそれが片手剣だから
21824/11/02(土)03:19:26No.1248991063+
強かったからと言ってもパ×××とかは楽しくなかったし……
21924/11/02(土)03:19:43No.1248991093+
あーランススレ完走してここが一番レスついてんのか
22024/11/02(土)03:19:54No.1248991105+
>片手剣使ってる人ってどこに楽しさを見出してるの?
弱い武器使いこなしてる私って素敵!って思ってる人
22124/11/02(土)03:19:59No.1248991116+
溜め切り落としメインになると普通に攻撃モーションが遅い武器になるからなそれはやめて欲しい
22224/11/02(土)03:20:12 ID:YtFKogU.No.1248991148+
太刀弓→世界観ガン無視ファンタジーアクションの開発優遇オナニー強武器
片手剣双剣ハンマー狩猟笛スラアクランスガンランス操虫棍→アクション劣化してつまらないゴミ武器にされたのに火力まで並以下

武器調整担当の頭が終わってるとしか思えない
22324/11/02(土)03:20:51No.1248991212+
>溜め切り落としメインになると普通に攻撃モーションが遅い武器になるからなそれはやめて欲しい
切れ味消費少ないし威力も悪くないしヒット数も多いけど遅い…
22424/11/02(土)03:21:08No.1248991235+
だいたいの動きで過去作のあれの方が良かったな…ってなる
22524/11/02(土)03:21:31No.1248991273+
>何かワールド以前の片手くらい地味に戻ったな
XXも4Gも火力上から数えたほうが早かったんだけどな…
特に4G
22624/11/02(土)03:21:58No.1248991305+
>溜め切り落としメインになると普通に攻撃モーションが遅い武器になるからなそれはやめて欲しい
DPS的にはいつもの水平旋が強いよ
22724/11/02(土)03:22:44No.1248991381+
>何かワールド以前の片手くらい地味に戻ったな
狩技もないからクロスより前になるぞ
4かな
22824/11/02(土)03:23:50No.1248991468+
>>何かワールド以前の片手くらい地味に戻ったな
>XXも4Gも火力上から数えたほうが早かったんだけどな…
>特に4G
4Gって大剣と操虫棍以外の近接のイメージが無いな…チャアクも強かったっけか
22924/11/02(土)03:24:13No.1248991507+
>>何かワールド以前の片手くらい地味に戻ったな
>XXも4Gも火力上から数えたほうが早かったんだけどな…
>特に4G
TAでも下位クラスだったのに火力あるんだ
23024/11/02(土)03:24:15No.1248991512+
>片手剣使ってる人ってどこに楽しさを見出してるの?
ワールドは乗りもスタンも出来る万能さアイスボーンはそれに加えての火力Riseサンブレイクは昇竜の爽快さ
ワイルズには何も残ってなかった
23124/11/02(土)03:25:24No.1248991609+
>片手剣使ってる人ってどこに楽しさを見出してるの?
PVみたいなこと言わないでくれ
23224/11/02(土)03:25:46No.1248991649+
飛影やバンプの機動力昇竜のカウンターの爽快感風車の無敵時間とか最高だった
23324/11/02(土)03:26:56No.1248991751+
>PVみたいなこと言わないでくれ
PVのボーイはなんで武器持ってるのにあいつぶっ殺してくれないの?って攻めのセリフだぞ
23424/11/02(土)03:27:03No.1248991762+
ちょっと聞きたいんだが集中モードって傷抉りと立ちバクステ以外で使う?
用途がよくわからん
23524/11/02(土)03:27:04 ID:YtFKogU.No.1248991766そうだねx1
武器バランスだけじゃなくて色々ゴミすぎるしもうワイルズはダメそうだね
23624/11/02(土)03:27:06No.1248991769+
>4Gって大剣と操虫棍以外の近接のイメージが無いな…チャアクも強かったっけか
そいつらに双剣を足して4強だったんだけどその真下に片手がいた
正直4強でいいだろって言われたら反論できない
23724/11/02(土)03:27:40No.1248991830+
>武器バランスだけじゃなくて色々ゴミすぎるしもうワイルズはダメそうだね
太刀と弓使えば神ゲーだぞやろうぜ!
23824/11/02(土)03:28:40No.1248991924+
>>4Gって大剣と操虫棍以外の近接のイメージが無いな…チャアクも強かったっけか
>そいつらに双剣を足して4強だったんだけどその真下に片手がいた
>正直4強でいいだろって言われたら反論できない
いや嘘言うなよ4gの片手剣そこまで強くねーから
23924/11/02(土)03:28:50No.1248991939+
>太刀と弓使えば神ゲーだぞやろうぜ!
ガンスチャアクハンマーもだいぶ面白い
24024/11/02(土)03:29:21No.1248991978そうだねx2
ざっくりしすぎだろ
色々ってほど把握してるんなら細かく挙げて2000文字にまとめてアンケート出せ
https://event2.capcom.com/wilds_obt
ハゲのつもりがないならできるよな
24124/11/02(土)03:29:38No.1248992008そうだねx1
太刀弓だけちゃんと調整して他はまだ甘めの内にβテスト始めたんじゃないかと勘繰りたくなるくらい完成度剝離してんな
24224/11/02(土)03:29:41No.1248992015そうだねx1
>ざっくりしすぎだろ
>色々ってほど把握してるんなら細かく挙げて2000文字にまとめてアンケート出せ
>https://event2.capcom.com/wilds_obt
>ハゲのつもりがないならできるよな
もうやったぞ
24324/11/02(土)03:29:41No.1248992016そうだねx1
>>PVみたいなこと言わないでくれ
>PVのボーイはなんで武器持ってるのにあいつぶっ殺してくれないの?って攻めのセリフだぞ
ごめんなさい
ハンターは何のために武器を持っているの
ハンターは何のために武器を持っているの
ハンターは何のために武器を持っているの
24424/11/02(土)03:30:15No.1248992065そうだねx1
>色々ってほど把握してるんなら細かく挙げて2000文字にまとめてアンケート出せ
>https://event2.capcom.com/wilds_obt
傷つけの使用おかしいだろってちゃんと書いてきたよ
24524/11/02(土)03:30:18No.1248992069+
>ハンターは何のために武器を持っているの
もう武器を置こうと思う
24624/11/02(土)03:30:46No.1248992107+
でも弓もワールドから挙動遅くなって硬直長くなってるし…
24724/11/02(土)03:30:47No.1248992108+
>ちょっと聞きたいんだが集中モードって傷抉りと立ちバクステ以外で使う?
>用途がよくわからん
今の所俺もそれで困ってないしそういう感じでいいと思う
24824/11/02(土)03:31:03No.1248992131+
>太刀弓だけちゃんと調整して他はまだ甘めの内にβテスト始めたんじゃないかと勘繰りたくなるくらい完成度剝離してんな
大剣も完成度高くね?
24924/11/02(土)03:31:24No.1248992158+
火力はこっから調整できるしあんまり気にしてないけど操作感が引っかかる
25024/11/02(土)03:31:38No.1248992179+
剥離するな
25124/11/02(土)03:32:05No.1248992204+
>でも弓もワールドから挙動遅くなって硬直長くなってるし…
ジャスト回避から先行入力に引っ掛からないように剛連射出すとSBの速度で剛連射出るって聞いたぞ!
25224/11/02(土)03:33:04No.1248992280+
集中モードは下手に使うと混乱しそうだしピンポイントで使う程度がいいか
25324/11/02(土)03:33:58No.1248992357+
ああオレがマルチで1番傷口破壊したで賞を取れたのは弓で貴様の付けた傷口奪ってやったからだ
25424/11/02(土)03:37:20No.1248992596+
当たり判定が甘くて多段ヒットするのも嬉しいってより雑な判定だなって感じてしまう
25524/11/02(土)03:40:03No.1248992789そうだねx1
>太刀弓だけちゃんと調整して他はまだ甘めの内にβテスト始めたんじゃないかと勘繰りたくなるくらい完成度離してんな
ライズ初期にも言われてたやつ
25624/11/02(土)03:40:19 ID:YtFKogU.No.1248992812そうだねx1
もうワイルズには期待できないんで次回作出るまではエルガドに戻るね
25724/11/02(土)03:41:52 ID:YtFKogU.No.1248992938そうだねx2
>ライズ初期にも言われてたやつ
ワイルズのゴミっぷりでは比べることも烏滸がましい
25824/11/02(土)03:43:20No.1248993052そうだねx1
片手のタイムアタック極めてる人も落石に思うところあるんだなやっぱ
25924/11/02(土)03:49:41No.1248993526そうだねx1
ワイルズは全体的にアクション面で「なんでそうしたの?」ってのが多い気がする
26024/11/02(土)03:49:47No.1248993534そうだねx1
無属性の双剣にタイム負けてるのマジでだらしねぇ
26124/11/02(土)03:50:25No.1248993578+
かなりがっつりまとめて要望送ったけどちゃんと直してくれるかなぁ…
26224/11/02(土)03:54:25No.1248993824+
反映されるのマスターランクからの覚悟はしてる
26324/11/02(土)03:56:49No.1248993978+
武器出しスリンガー発射無くなった?
26424/11/02(土)03:57:47No.1248994034+
>武器出しスリンガー発射無くなった?
集中モードでL3押し込み
26524/11/02(土)03:58:45No.1248994088+
>>武器出しスリンガー発射無くなった?
>集中モードでL3押し込み
あったのか…しかしやりづらいなそれ…
26624/11/02(土)04:02:37 ID:YtFKogU.No.1248994308そうだねx2
ワイルズがクソゲーであることがようやく広まってきた
26724/11/02(土)04:06:37No.1248994516+
>ワイルズがクソゲーであることがようやく広まってきた
強武器使えば神ゲーだぞ
いやマジで
26824/11/02(土)04:07:09No.1248994535+
残り四ヶ月程度しかないけど良くなるものなんだろうか
26924/11/02(土)04:07:48No.1248994570+
>あったのか…しかしやりづらいなそれ…
使おうと思って使う分には別に問題ないけど移動スティックだからセットしてるとマジで誤爆多いよ
27024/11/02(土)04:08:46No.1248994631+
変な儀式ないから岩落とせってことなのかな
だとしたら毎回誘導するの超ダルイぞ
27124/11/02(土)04:10:26No.1248994728+
>残り四ヶ月程度しかないけど良くなるものなんだろうか
モーション値上げるぐらいしか出来ないだろうね…
27224/11/02(土)04:12:08No.1248994812+
全武器で唯一盾構えるとブサゴリラ顔にされるというのは嫌がらせなんだろうか
飛び込み斬りが全然飛び込まないのと抜刀時の移動遅いなってとことか不満点はあるけど
移動斬りで実質リーチ問題解消して位置取り強者にまでなってるのは最高なんだよな
27324/11/02(土)04:15:12No.1248994976そうだねx1
サンブレイクのスピード感との落差が酷い
27424/11/02(土)04:15:23No.1248994986+
>これ酷いと思うわ
青白紫と切れ味が進化する事に剣とのダメージ差が広がっていくしさらに属性も関係してくるんよな
フォールバッシュ思ったよりダメージ伸びねえってなりそう
27524/11/02(土)04:15:38No.1248994997+
>全武器で唯一盾構えるとブサゴリラ顔にされるというのは嫌がらせなんだろうか
>飛び込み斬りが全然飛び込まないのと抜刀時の移動遅いなってとことか不満点はあるけど
>移動斬りで実質リーチ問題解消して位置取り強者にまでなってるのは最高なんだよな
まぁあんまガードしてる時の顔見ないし…
27624/11/02(土)04:16:57No.1248995065+
蟲代わりにスリンガー使ってくれねぇかな
27724/11/02(土)04:16:59No.1248995072+
>まぁあんまガードしてる時の顔見ないし…
それはそうなんだけど盾の兄弟たちはそんなことないみたいでなぜ片手だけとは思った
27824/11/02(土)04:17:43No.1248995099+
>>まぁあんまガードしてる時の顔見ないし…
>それはそうなんだけど盾の兄弟たちはそんなことないみたいでなぜ片手だけとは思った
サイズちっちゃいから受ける時他より力むならわかるんだけど構えでぶちゃいんだよな…なんでだろうな
27924/11/02(土)04:18:11No.1248995123+
ガード武器みんなそうなるのかと思ってたけどブスになるの片手だけなのかよ
28024/11/02(土)04:19:44No.1248995190+
ゲーム性が違うというかしっかり回避かガードして隙突いてくゲームになってるからそこ受けつけないならもうだめでしょ
28124/11/02(土)04:22:36No.1248995330+
>ゲーム性が違うというかしっかり回避かガードして隙突いてくゲームになってるからそこ受けつけないならもうだめでしょ
ジャスガで受けつつ凄まじい小回り利く移動斬りでポジショニングしながらコンボ入れてく
まさに軽量級ランスって感じの仕上がりになったんだろうな俺はランスも使うから全然あり
28224/11/02(土)04:23:41No.1248995394+
なんか死なずにちくちくな感じが好みの操作感
28324/11/02(土)04:29:18No.1248995666+
>なんか死なずにちくちくな感じが好みの操作感
元よりそういう武器だぜ!
28424/11/02(土)04:31:30No.1248995787+
盾持ってるのに回避メインで殴るか緊急ガードかにしか使われない今までがおかしかったんだよ
盾捨てて機動力に特化した派生武器の双剣があるからなおさら
28524/11/02(土)04:32:44No.1248995855そうだねx1
>ID:YtFKogU.
うんこを確認!対象の狩猟を開始します!
28624/11/02(土)04:38:14No.1248996101+
初心者でも楽しめるという標榜で入ってきた集中モードのせいで全ての操作が乱雑になって初心者お断りになってるのはなんなの
28724/11/02(土)04:38:45No.1248996126そうだねx2
JGはもっとこうパリィ!って感じ出してくれると嬉しい
28824/11/02(土)04:43:35No.1248996367+
まさにライトランス
28924/11/02(土)04:49:34No.1248996693+
>ごめんなさい
>ハンターは何のために武器を持っているの
>ハンターは何のために武器を持っているの
>ハンターは何のために武器を持っているの
もう止まらんよ
流れ始めたエネルギーと同じだ
29024/11/02(土)04:54:32No.1248996968+
レダウ9分台まで詰めれたけど△移動斬り使ってないや…スライディング斬りは強いね
29124/11/02(土)05:01:04No.1248997359+
>レダウ9分台まで詰めれたけど△移動斬り使ってないや…スライディング斬りは強いね
集中攻撃の際とか素早くぬるっと動けて位置取りするのに細かく使ってるな火力出すために使うものではないと思う
滑り込み斬りは距離詰めよわよわになった飛び込み斬りの代わりとして非常に優秀
29224/11/02(土)05:06:14No.1248997694+
ループできないような場面でサクっと抜刀から回転出して離脱したいのに抜刀切りが進まなすぎる
常時抜刀で滑り込み始動がいいんだろうか
29324/11/02(土)05:07:30No.1248997770そうだねx1
片手剣に限った話ではないけど移動時とか何か全体的にもっさりしてるの凄い既視感ある
多分ドグマ2
29424/11/02(土)05:11:06No.1248997970+
ドグマ2がワイルズの試金石だった説あったな
ファイターの一閃突きとか円月斬りとかあったら面白そう
29524/11/02(土)05:11:10No.1248997975+
そんな難しくないけど仁王とかその辺の挙動に感じる
29624/11/02(土)05:11:53No.1248998010+
R2で抜刀ガード△で擬似的に抜刀スライディングする癖が着いてしまった
29724/11/02(土)05:12:23No.1248998041+
>片手剣に限った話ではないけどグラフィックそこまでなのにクソ重いとか凄い既視感ある
>多分ドグマ2
29824/11/02(土)05:16:31No.1248998248+
旋刈りの硬直が短くなってるとか有難いけど変なところだけ機敏にするな
29924/11/02(土)05:22:16No.1248998528+
使ってて切り落としを何回叩き込めるかみたいな感じになりそうだなって思った
30024/11/02(土)05:28:10No.1248998815+
白傷技の強さといい突きがプッシュされてて俺はランス…?レイピア系早く持ちたいね
30124/11/02(土)05:45:30No.1248999593+
まぁワールドの時くらいの変化は当分ないだろう
30224/11/02(土)05:51:51No.1248999891そうだねx1
これ使ってるヤツってポリガーランスガー喚いてた「」ってコト…!?


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