二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730474564047.jpg-(131273 B)
131273 B24/11/02(土)00:22:44No.1248956053+ 02:36頃消えます
エメラルドやってる「」なんだけどバトルタワーきつい!!
クリアしたらリボンが贈呈される周まできたのに技構成みがわり かげぶんしん どくどく ふぶきの食べ残しフリーザーにメタグロスのコメパン全部かわされた後相手からも有効打なくなってわるあがきでじわじわころされた!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)00:23:44No.1248956386そうだねx10
ファクトリーよりはマシだぜ
224/11/02(土)00:24:06No.1248956499そうだねx30
ふざけんなって思うだろう
ふざけてるよな
324/11/02(土)00:24:18No.1248956572そうだねx1
つばめがえしだ
424/11/02(土)00:24:57No.1248956782+
チューブはなんとかできた?
524/11/02(土)00:25:07No.1248956848+
フロンティアクオリティなんて只の迷信なんですよ…!
624/11/02(土)00:26:00No.1248957149+
パレスはだいぶビキビキくる
ピラミッドやチューブは慣れ始めると面白い
アリーナとファクトリーは怒りで血管切れる
724/11/02(土)00:26:27No.1248957301+
>チューブはなんとかできた?
それは昨日のスレで報告した通りできた!ドームとピラミッドもブレーン倒した
824/11/02(土)00:27:28No.1248957596+
リボン集めのライフハック
バトルタワーリボンならみがわりを覚えたポケモンをRSに送った方が得なんですよ…!
当時は技教えがないしみがわりが想定されてないからとっても楽チンにクリアできるんですよ…!
924/11/02(土)00:27:57No.1248957734+
その試合で気付いたんだけどこの時代ってわるあがきに定数ダメージないんだね
耐久型同士が互いに有効打無くなったらどうなるんです?
1024/11/02(土)00:28:13No.1248957817+
>それは昨日のスレで報告した通りできた!ドームとピラミッドもブレーン倒した
だいぶ順調だな
1124/11/02(土)00:28:19No.1248957849そうだねx10
こっちは連勝しないとダメなのに相手は一勝すればいいからな
1224/11/02(土)00:28:46No.1248957989+
パレスはちゃんと育成すればむしろ一番楽だと思う
ラティが強い
1324/11/02(土)00:29:20No.1248958162+
かげふみソーナンスミラーで地獄見るのこの世代か
1424/11/02(土)00:29:54No.1248958353+
>その試合で気付いたんだけどこの時代ってわるあがきに定数ダメージないんだね
>耐久型同士が互いに有効打無くなったらどうなるんです?
電池切れるか降参するまでなにもできませんが
たべのこしソーナンス同士とか地獄だよ
1524/11/02(土)00:31:38No.1248958830+
耐久自体がクソ強いんだけど瞑想も鬼強いからなんとかなる
ところで高種族値のポケモンのプレッシャー率
1624/11/02(土)00:32:09No.1248958977+
>電池切れるか降参するまでなにもできませんが
>たべのこしソーナンス同士とか地獄だよ
むごい…皆が言ってる通りつばめがえし入れた方がええんじゃろか
ただメタグロスの技スペースが足りぬ
1724/11/02(土)00:33:27No.1248959350+
つばめはどうなんだろうね?タワークオリティ対策にはなるけど
1824/11/02(土)00:37:12No.1248960433+
この時代まだ戦闘のシステムが整いきってないから確実に想定されてないであろう詰みが起きるよな
ダイパから一気にマシになる
1924/11/02(土)00:38:20No.1248960781そうだねx1
瞑想居座りはハピナスを出して 流そう
零度爆発はエアームドを出して 受けよう
lv100ならばバンギの砂嵐で 攻めよう
ハピムドが 一番元気な季節
2024/11/02(土)00:38:27No.1248960808+
fu4195265.jpg
今のチームはこんな感じ
ジュカインの構成に悩んでたんだけどみがわり強いって聞いたのと前に聞いたヤタピのみと組み合わせたらめちゃんこ強くなって先発安定するようになった
リラのフーディンとエンテイを倒した後カビゴン赤ゲージまで削って3タテ寸前へ追い詰めた大金星だよ
ラティとメタは前に貼ったのと同じ
2124/11/02(土)00:40:08No.1248961394そうだねx1
>この時代まだ戦闘のシステムが整いきってないから確実に想定されてないであろう詰みが起きるよな
>ダイパから一気にマシになる
っていうかこの世代の失敗を次に生かしてる感じかな
この時代物理の火力が爆発以外低すぎる
2224/11/02(土)00:44:07No.1248962590+
俺はコメパン地震シャドボ燕返しでやってたなグロスは
多分それが一番メジャーだよね?
2324/11/02(土)00:46:00No.1248963177+
ルンパやメガニウムみたいなタワークオリティ野郎へのピンポイント対策のヘド爆
面倒な相手を持っていける爆発
あたりかねー
2424/11/02(土)00:47:30No.1248963662+
ラティの技構成が実家のような安心感しか無い
2524/11/02(土)00:47:42No.1248963722+
技構成個人サイト色々見て丸パクリしただけなんだけどだいばくはつ切った方がいいのか…?先発にすることないし分身や粉で爆発スカすの怖いし
2624/11/02(土)00:47:48No.1248963753+
RS当時に買った攻略本にタワーのレベル100をホウエン御三家最終進化3匹で100連勝したコラムあったけどあれもしかして凄まじいことしてた…?
2724/11/02(土)00:50:47No.1248964682そうだねx3
フロンティアブレーンの曲めっちゃ好き
2824/11/02(土)00:51:11No.1248964809+
粉程度で爆発スカすのが怖いなら切ったほうがいい
もしくはつばめ返しで確実に倒す
2924/11/02(土)00:52:13No.1248965163+
>耐久自体がクソ強いんだけど瞑想も鬼強いからなんとかなる
>ところで高種族値のポケモンのプレッシャー率
今気付いた
コメパンのPP切れやけに早いなと思ったらフリーザーのそれか…
3024/11/02(土)00:53:16No.1248965500+
>RS当時に買った攻略本にタワーのレベル100をホウエン御三家最終進化3匹で100連勝したコラムあったけどあれもしかして凄まじいことしてた…?
ルビサファのバトルタワーはエメラルドのよりかなり難易度低いぞ
3124/11/02(土)00:58:41No.1248966877+
>粉程度で爆発スカすのが怖いなら切ったほうがいい
>もしくはつばめ返しで確実に倒す
一度しか教えてもらえないからもったいなさで忘れさせてなかったけど決心ついたよありがとう
まだまだ見直せる箇所あるね…
3224/11/02(土)01:01:34No.1248967589そうだねx1
fu4195386.jpg
あと貼り忘れてたけどジュカインの構成弱くて今より不安定だった頃に一度リラ戦のこれで負けて折れかけました
3324/11/02(土)01:04:23No.1248968291+
そういえばバグかなんかでバトルタワーの連勝数がバトルファクトリーの敵の強さに影響するんだっけ
3424/11/02(土)01:08:17No.1248969199+
RSのボックス使えばバトルタワーサクサクになるらしいけど結局登頂してないな
3524/11/02(土)01:09:57No.1248969564そうだねx3
>そういえばバグかなんかでバトルタワーの連勝数がバトルファクトリーの敵の強さに影響するんだっけ
まじふざけんなよ…
3624/11/02(土)01:12:36No.1248970154そうだねx2
アリーナとパレスはプラチナで消えたのも分かるくらいのつまらなさ
3724/11/02(土)01:13:19No.1248970317+
>そういえばバグかなんかでバトルタワーの連勝数がバトルファクトリーの敵の強さに影響するんだっけ
だからタワークリア前にファクトリーやった方がいい
3824/11/02(土)01:14:03No.1248970459+
>フロンティアブレーンの曲めっちゃ好き
GBAの音源とすげえマッチしてていいよね
3924/11/02(土)01:14:55No.1248970651+
チューブは種族値とか碌に考えてなかった頃ですらラストまで行けたからかなり優しいと思う
4024/11/02(土)01:14:57No.1248970654+
実家からエメラルド見つけて引っ張り出してきただけだからルビサファ持ってないや
これ一つでやれるまでがんばりたいと思う
…それと前言われてた例のバグ成功させてヤタピとラムとりました
破損とか怖いこと書いてあるからすごくヒヤヒヤした
4124/11/02(土)01:18:20No.1248971352+
第三世代は火力インフレがまだしてないから耐久型が圧倒的に有利なのだ
4224/11/02(土)01:19:09No.1248971529そうだねx1
パレスは見てるだけだから全く楽しくないんだよね
4324/11/02(土)01:20:38No.1248971866+
心!技!体!
4424/11/02(土)01:20:57No.1248971937+
パレスは性格で挙動変わるのと性格でステータス変わるのと相まってな…
4524/11/02(土)01:23:09No.1248972411+
パレスは横着して他の施設で使ったやつの使い回しでやろうとするとめちゃ難しい
ここ専用のポケモンを育ててくれば逆に楽勝
まあ面白くはないね…
4624/11/02(土)01:24:43No.1248972732そうだねx3
>ここ専用のポケモンを育ててくれば逆に楽勝
この手間がストレスなんだよね
4724/11/02(土)01:25:21No.1248972864+
パレスはストーリー途中でそれらしき施設見かけて手持ちのレベル足りなかったから見送ったんだけどやっぱランダム性あってむずい感じなんです?
4824/11/02(土)01:26:54No.1248973193+
>パレスはストーリー途中でそれらしき施設見かけて手持ちのレベル足りなかったから見送ったんだけどやっぱランダム性あってむずい感じなんです?
ランダム性というか性格によってポケモンの行動が決まるとかだったはず
4924/11/02(土)01:31:32No.1248974171+
>パレスはストーリー途中でそれらしき施設見かけて手持ちのレベル足りなかったから見送ったんだけどやっぱランダム性あってむずい感じなんです?
性格に応じて攻撃防御補助を使う比率が異なってて
構成がフルアタなのに防御または補助引いたらそのターンは行動なしになる
その比率もHPが減ると変わるのも面倒
5024/11/02(土)01:31:41No.1248974205+
パレスはどの技を使うか選べないんだけど性格によって傾向が変わる
例えば攻撃技を使う確率低めな陽気とか控えめでアタッカーだと全然機能しなくて死ぬ
5124/11/02(土)01:32:25No.1248974350+
普段のバトルの定番の性格である意地っ張り控えめ陽気臆病がまず不向きなんだよパレス
5224/11/02(土)01:34:31No.1248974795+
攻略情報見てきたけどうっかりやだとみがわり出した後もみがわり連打するみたいになるのか
確かに個別に育てた方が良さげだねこれ
でも今使ってる三体も育てるのだいぶしんどかったんだよね…
5324/11/02(土)01:35:01No.1248974876+
バランス良い技構成にするより常に攻撃技使ってくれやすいせっかちあたりでフルアタにするのが楽なんだよ精神衛生的にも
5424/11/02(土)01:38:28No.1248975610+
タマゴ技に性格遺伝とか考えると第三世代で環境整えるのがあまりにも大変すぎる
5524/11/02(土)01:39:44No.1248975884+
パレス専用構築にしたところで結局は運頼みだから本当に駄目な施設
5624/11/02(土)01:42:15No.1248976393そうだねx2
今周回し直してるところでアブソルに2連続で命中100技を外された
ひかりのこな廃止しない?
5724/11/02(土)01:42:37No.1248976451+
はちまきマンダとか強い持ち物ないラティの火力が足りないあーっ!ってなる
5824/11/02(土)01:48:31No.1248977675+
>タマゴ技に性格遺伝とか考えると第三世代で環境整えるのがあまりにも大変すぎる
増殖バグなかったら諸々投げ出してたと思う
努力値振りもレベル上げも大変すぎるしバグなしで攻略してリボン取るの最早不可能では?となってる
5924/11/02(土)01:50:41No.1248978073+
粉は砂隠れと重複するせいでプラチナで更にウザくなるぞ
6024/11/02(土)01:51:18No.1248978179+
>今周回し直してるところでアブソルに2連続で命中100技を外された
>ひかりのこな廃止しない?
じゃあお香炊くね…
6124/11/02(土)01:54:16No.1248978678+
この時代から考えると今は本当に楽になった
なんなら金さえあれば厳選すら必要ない
6224/11/02(土)01:56:20No.1248979036そうだねx2
厳選育成が圧倒的に楽になった今こそバトル施設復活して欲しいよなあ
6324/11/02(土)01:57:47No.1248979278+
>厳選育成が圧倒的に楽になった今こそバトル施設復活して欲しいよなあ
バトレボみたいに別作品で出してほしいよな
6424/11/02(土)01:59:17No.1248979561+
>この時代から考えると今は本当に楽になった
>なんなら金さえあれば厳選すら必要ない
SVから本格的にポケモンやり始めたから過去作の特色を苦しm…楽しみながらやってる
物理特殊の区分分けの仕方が大雑把すぎたり
対戦以外にもエメラルドはダイゴじゃなくてミクリがチャンピオンだったりとか色々衝撃受けてる
6524/11/02(土)02:00:47No.1248979832+
当時苦行すぎたもんだって…
6624/11/02(土)02:09:47No.1248981469+
乱数調整で手に入る6Vメタモンをこっそり使ってた人は多いと思う
6724/11/02(土)02:10:57No.1248981697+
>>厳選育成が圧倒的に楽になった今こそバトル施設復活して欲しいよなあ
>バトレボみたいに別作品で出してほしいよな
ただ今やってるバトルタワーですら相手の型めっちゃあるのに今のポケモンの数でやったらプレイヤー的にも開発者的にも大変そう
1000種類超えてるし
6824/11/02(土)02:11:27No.1248981797+
個人的に一番苦手なのはアリーナだ
これ勝ってるだろって思ってたのに負けることあるし交代できねえし
6924/11/02(土)02:11:35No.1248981823+
今のもちものはタワークオリティをねじ伏せるラインナップもあるし
逆さバトルで進む大便みたいなのとかでもいいと思う
7024/11/02(土)02:14:34No.1248982315+
ジュカインすきなの?
7124/11/02(土)02:23:02No.1248983828+
>今のもちものはタワークオリティをねじ伏せるラインナップもあるし
>逆さバトルで進む大便みたいなのとかでもいいと思う
逆さバトルはつべで見たから知ってる!鋼タイプが弱点だらけになって笑った記憶がある
ちょっとやってみたいかもしれん

>ジュカインすきなの?
最初に選んだパートナーを育成して連れ回してるよ
旅の途中まですいとるしか碌な技無いのとジムが不利相性ばかりで辛かったけどリーフブレード習得してから水ジムやミクリ戦辺りで活躍してくれた
ゆくゆくはリボン集めて後の作品に連れていきたいところ


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