二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730350158716.jpg-(125021 B)
125021 B24/10/31(木)13:49:18No.1248425745+ 16:04頃消えます
ver1.4からの追加
・デシベル値の仕様変更
・所持エージェントで街を探索できるように
・エージェントのモデルの継続的なディティールアップ
・ストーリーからホロウ探索を削除。なくなるわけではなく改善されたホロウ探索を実装予定
一通り書いたけど多いンナね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/31(木)13:51:02No.1248426196+
ニャーゴちゃんの口調でもっかい言ってンナ
224/10/31(木)13:51:42No.1248426350そうだねx2
数年後のゼンゼロ老人会が楽しみンナ
324/10/31(木)13:51:55No.1248426400+
髪とかちょっと野暮ったいと感じるからそこら辺直すンナ?
424/10/31(木)13:53:16No.1248426713そうだねx17
>・ストーリーからホロウ探索を削除。なくなるわけではなく改善されたホロウ探索を実装予定
ンナナ!(ンナナ!)
524/10/31(木)13:56:00No.1248427333+
エージェントで自撮りできるようになって欲しいンナねぇ
624/10/31(木)13:56:31No.1248427459そうだねx2
デシベル値が共用だったのはおかしかったンナ
724/10/31(木)13:58:12No.1248427838そうだねx12
fu4188504.jpg
公式でSOZAIが配布されてるンナ
824/10/31(木)13:58:23No.1248427880そうだねx3
すごろくの演出は好きだったンナ
924/10/31(木)13:59:27No.1248428112そうだねx8
キモスギボンプ
1024/10/31(木)14:00:47No.1248428423そうだねx3
他はともかく複乳ボンプは本当にキモすぎて無理ンナ
1124/10/31(木)14:02:29No.1248428804+
飾り付けを手伝うボンプどもが可愛いンナ
1224/10/31(木)14:03:00No.1248428917そうだねx3
単純に全員終結撃てるようにしても戦闘のテンポ悪くなりそうだし仕様変更の調整頑張ってほしいンナ
1324/10/31(木)14:03:24No.1248429023+
何度も繰り返されるような零号ホロウじゃなくて一回限りのストーリーは別にTVアレイでも良かったンナ
…と思ってたけどジェーンや1.3とかの最近のストーリー見てるとやっぱりこっちのほうが楽ンナ…
1424/10/31(木)14:03:26No.1248429026+
今更だけどニコとか社長とかの髪がうどんみたいなのが気になるンナ
1524/10/31(木)14:03:33No.1248429055そうだねx1
>飾り付けを手伝うボンプどもが可愛いンナ
KNOCK KNOCK
「「手伝いにきましたンナ!」」
1624/10/31(木)14:04:10No.1248429205+
終結は終結でちょっと性能落として他にたまっているエージェントがいればチェイン終結にするンナ!
1724/10/31(木)14:04:29No.1248429274+
>今更だけどニコとか社長とかの髪がうどんみたいなのが気になるンナ
3Dアクションでロングは死ぬほど大変らしいンナ
場合によっちゃ今回の作品はロングヘアーなしでみたいな決断もあるらしいンナ
1824/10/31(木)14:04:36No.1248429294+
柳パイ書いてること読むだけで強いンナ
1924/10/31(木)14:05:27No.1248429494+
パリィする機械だったセスくんが終結撃てるかもしれないンナ
2024/10/31(木)14:05:52No.1248429592+
>終結は終結でちょっと性能落として他にたまっているエージェントがいればチェイン終結にするンナ!
総攻撃タイムンナ!
2124/10/31(木)14:07:40No.1248429983そうだねx2
ツインズ探索はリタイア考えるほどテンポ悪かったンナ
2224/10/31(木)14:08:42No.1248430236そうだねx1
ンナは探索好き派だけどツインズはンナナ!ってなったンナ
2324/10/31(木)14:10:38No.1248430683+
ゲームにおける電気消して付けてを繰り返す探索に楽しいエリアはないンナ
2424/10/31(木)14:11:36No.1248430922そうだねx2
ストーリーはテレビ無いと短すぎたから1パート分くらいはあってもいいと思ったンナ
2524/10/31(木)14:12:09No.1248431050+
もっとシンプルに隠し通路とかあってそっちに行くとアイテム拾えたりとかそういう探索でいいンナ
凝ったギミックはンナ…ってなるンナ
2624/10/31(木)14:12:23No.1248431098+
>今更だけどニコとか社長とかの髪がうどんみたいなのが気になるンナ
他のホヨバゲーよりアニメチックにしてるからしょうがないンナね
2724/10/31(木)14:12:50No.1248431193そうだねx1
ブラウン管パートがなくなるとフェアリーの出番も消えて寂しいンナ
2824/10/31(木)14:12:58No.1248431219+
そういえばエロPCの中身見るイベントが消えてたンナ
結局ログ見てなかったけどどういう内容だったンナ
2924/10/31(木)14:13:03No.1248431235+
TVモニターは1回限りなら…って思う部分と
バレエツインズみたいなのやりたくねーって思いの2つがあるンナ
3024/10/31(木)14:13:08No.1248431259+
3連終結が出来るようになるンナ?!
3124/10/31(木)14:13:26No.1248431334+
アクションパートだけの問題として会話が読みにくいンナね
3224/10/31(木)14:14:16No.1248431524+
ヂスコイベントのやり方がよくわからンナ
3324/10/31(木)14:14:25No.1248431556そうだねx4
最近の更新につき一個はあるおもしろクエストは結構好きだよ探索
車探しとか掘削とか
3424/10/31(木)14:14:28No.1248431575+
あとTVアレイって絶妙にテンポ悪いのがアレだと思うンナ…
会話の挟み方とかイベント発生時の演出とかステージ間の移動とか…
3524/10/31(木)14:15:29No.1248431803+
一人ずつ終結できるようになると演出カットも欲しくなる気がするンナ
3624/10/31(木)14:15:48No.1248431881+
柳は眼鏡がね
3724/10/31(木)14:15:50No.1248431886そうだねx2
>そういえばエロPCの中身見るイベントが消えてたンナ
>結局ログ見てなかったけどどういう内容だったンナ
旧エリー都の防衛軍ダイヤモンド大隊に所属する新人軍人の日記ンナ
旧都崩壊前後で怪しい宗教団体見かけてそれの調査を零号ホロウ内に残ってしてたンナ
最後はエーテリアスになって終了ンナ
3824/10/31(木)14:15:50No.1248431891+
>そういえばエロPCの中身見るイベントが消えてたンナ
>結局ログ見てなかったけどどういう内容だったンナ
名無しの軍人が旧都陥落時にホロウ彷徨ってエーテリアスになる話ンナ
3924/10/31(木)14:15:53No.1248431900+
確かにだるい部分もあったけど戦闘だけしたいわけじゃないからまあ改善に期待するンナ
4024/10/31(木)14:16:32No.1248432059+
改善していくためにもアンケートに参加するンナ!!!
4124/10/31(木)14:16:44No.1248432102そうだねx1
>最近の更新につき一個はあるおもしろクエストは結構好きだよ探索
>車探しとか掘削とか
あれらダルかったンナ…
4224/10/31(木)14:17:42No.1248432327+
ちなみに防衛軍は旧都陥落の時にオブシディアン大隊以外はほぼ壊滅したンナ
後日談みたいな感じでPCの持ち主に息子さんは戦果を上げましたも報告して終了ンナ
4324/10/31(木)14:18:00No.1248432406+
柳さん用にせいぜい仮天井ぶんを用意するのが限界という現実が見え始めたンナ
4424/10/31(木)14:18:04No.1248432423+
戦闘中の会話はどうしたらいいンナかね
4524/10/31(木)14:18:15No.1248432463+
それ直せるんだ…と思っていたゲームのシステム的な部分直すの早いがどうなっているンナナ?
4624/10/31(木)14:18:22No.1248432493+
>あとTVアレイって絶妙にテンポ悪いのがアレだと思うンナ…
>会話の挟み方とかイベント発生時の演出とかステージ間の移動とか…
景色が一定なのも探索の楽しみ殺してるンナ
4724/10/31(木)14:18:58No.1248432633+
>>あとTVアレイって絶妙にテンポ悪いのがアレだと思うンナ…
>>会話の挟み方とかイベント発生時の演出とかステージ間の移動とか…
>景色が一定なのも探索の楽しみ殺してるンナ
雰囲気自体は割と好きだからそこはあんまり気にしてなかったンナ
4824/10/31(木)14:19:09No.1248432673+
>最後はエーテリアスになって終了ンナ
お辛いンナ…
4924/10/31(木)14:19:28No.1248432745+
電子ペットが存在感確保するために戦闘中の口数が増えると考えられるンナ
5024/10/31(木)14:20:05No.1248432882+
デシベル値が個別になるとその分溜まりにくくなる気がするンナ
そこだけがちょっと不安ンナ
5124/10/31(木)14:20:07No.1248432888+
>それ直せるんだ…と思っていたゲームのシステム的な部分直すの早いがどうなっているンナナ?
エンジニアの命を捧げたンナ
5224/10/31(木)14:20:29No.1248432963+
>それ直せるんだ…と思っていたゲームのシステム的な部分直すの早いがどうなっているンナナ?
ベータや先行サーバーの時点である程度問題拾い上げて早めに着手してるんでないかと思うンナ
それにしたって早いンナ…
5324/10/31(木)14:20:32No.1248432977+
更新の総量とでも呼ぶべきものがすげえンナひと何人使ってるンナ
5424/10/31(木)14:20:36No.1248432998+
まずそもそもホロウ探索でどうしてテレビアレイなンナ?
電脳世界ならまだしもンナ
5524/10/31(木)14:21:03No.1248433093+
・エージェント連れ歩き(デート)
・零号ホロウにアクション系ローグライク(スキルも変化)
が抜けてるンナ
5624/10/31(木)14:21:16No.1248433140+
ストーリーからは一旦なくなるけどイベントでホロウ探索あるからよろしくンナ
5724/10/31(木)14:21:17No.1248433144+
>まずそもそもホロウ探索でどうしてテレビアレイなンナ?
>電脳世界ならまだしもンナ
ビデオ屋のテレビに映してるからンナ
5824/10/31(木)14:21:31No.1248433190+
今は修正されたけどTVで移動するのにおしっぱだと遅くて連打しまくらないといけないのだいぶ終わってたンナ
5924/10/31(木)14:21:51No.1248433265+
どちらかというとこれからの方策に影響がないかの方が心配ンナ
まあみんな大丈夫にする為に毎日働いてるわけだし大丈夫だよね
6024/10/31(木)14:21:57No.1248433290+
>まずそもそもホロウ探索でどうしてテレビアレイなンナ?
>電脳世界ならまだしもンナ
ビデオ屋でイアス操作してるからンナ
HDDの後ろにあるたくさんのTVに映してるンナ
6124/10/31(木)14:22:10No.1248433338+
まあ何しても面倒だのなんだの言う人は出てくるから仕方ないンナ
6224/10/31(木)14:22:46No.1248433481+
ホロウの簡易マップみたいなのをHDDの後ろのモニターに映して
それを見てサブ主人公のほうが指示出してるンナ
メイン主人公はイアスで直接案内ンナ
6324/10/31(木)14:24:59No.1248433951+
デシベル値って個別に貯めないと使えなくなるンナ?
後ろにいるキャラが外見とアクションいいのに使う頻度少ない上に使い勝手すら悪くなるのは困るンナ…
6424/10/31(木)14:25:26No.1248434055+
デシベル値が固有になったら撃破で溜めて強攻でぶっ放すって基本的な流れができなくなるんだけどいいンナ?
6524/10/31(木)14:25:27No.1248434059+
公式動画もポンポン出てくるしマジで開発の腕力がすげえンナ
6624/10/31(木)14:26:44No.1248434356そうだねx3
デシベルももし新仕様がぎこちなかったらすぐいい感じ目指してくれそうなくらいの信頼感はあるンナ
6724/10/31(木)14:27:12No.1248434457+
その辺の設定だとキャロットがホロウ内のマップ情報的なこと指してるンナと思うけど感覚的にいまいち飲み込めてないンナ…
6824/10/31(木)14:27:25No.1248434506そうだねx2
>・ストーリーからホロウ探索を削除。なくなるわけではなく改善されたホロウ探索を実装予定
この報告は戦闘よりTVアレイの方が好きだったンナにはショックだったンナ
6924/10/31(木)14:28:05No.1248434680+
ベンさんで町中歩いたらあちこちで詰まりそうンナ
7024/10/31(木)14:28:37No.1248434812+
多分パリィ支援回避支援のデシベル上がり幅が盛られる方向だと思うンナ
7124/10/31(木)14:29:10No.1248434944+
イアスかわいいねぇ
こんなにかわいいと誘拐されちゃわないか心配だからお姉さんのところに退避しようねぇ
7224/10/31(木)14:29:20No.1248434984+
>その辺の設定だとキャロットがホロウ内のマップ情報的なこと指してるンナと思うけど感覚的にいまいち飲み込めてないンナ…
マップ情報って理解でいいと思うンナよ
ワープとかそういうのも含めてだから普通のマップではないだろうけど
7324/10/31(木)14:29:40No.1248435064+
 そういやOP画面でポンプがエーテリアス化してたンナがポンプもなるンナ…?
7424/10/31(木)14:30:16No.1248435192+
テレビ画面で放置してるとマスターが動かないので同行者が暇してるとかfairyに言われるンナ
7524/10/31(木)14:30:20No.1248435208+
零号ホロウの休憩階層のSランク扉あれ改悪されてないンナ?
態々移動キーとは別に押して入場は面倒すぎるンナ
7624/10/31(木)14:30:27No.1248435231+
重機がエーテリアス化してるのになんでならないと思ったンナ?
7724/10/31(木)14:30:30No.1248435242+
> そういやOP画面でポンプがエーテリアス化してたンナがポンプもなるンナ…?
知能があればエーテリアスになるから余裕でなるンナ
7824/10/31(木)14:30:30No.1248435243+
ボンプがうさぎっぽくてマップ情報がキャロットンナ
サンブリンガー(ハートの女王)とか出るンナ
7924/10/31(木)14:31:06No.1248435372+
>> そういやOP画面でポンプがエーテリアス化してたンナがポンプもなるンナ…?
>知能があればエーテリアスになるから余裕でなるンナ
植物っぽい奴らとか植物がエーテリアスになったンナ?
8024/10/31(木)14:31:19No.1248435427+
>そういやOP画面でポンプがエーテリアス化してたンナがポンプもなるンナ…?
建設機械がなるんだからボンプもさもありナンナ
8124/10/31(木)14:31:59No.1248435578そうだねx1
テレビ画面のミッションでホロウに侵食されておかしくなったボンプ商人とかおったンナ
8224/10/31(木)14:32:08No.1248435612+
こ…怖いンナ〜…
8324/10/31(木)14:32:38No.1248435733そうだねx2
▶エーテリアスボンプ◀
8424/10/31(木)14:32:43No.1248435756+
怖いよ…兄弟…
8524/10/31(木)14:34:26No.1248436126+
侵食自体はホロウ内部の物質なんでもされるっぽいンナ
エーテリアスになるのは知能のあるやつだけンナ
8624/10/31(木)14:34:31No.1248436146+
>ボンプがうさぎっぽくてマップ情報がキャロットンナ
>サンブリンガー(ハートの女王)とか出るンナ
案内にボンプを使うパエトーンはさしずめ時計うさぎンナね
8724/10/31(木)14:35:21No.1248436349+
じゃあもしかしてあの膝丈サイズの四つ足の自爆蜘蛛の元になったものって…ンナ
8824/10/31(木)14:37:32No.1248436852+
ニネヴェは元引きこもり令嬢
バレエツインズは心の強い双子
ポンペイは人を見る目以外はあった覇者
デッドエンドブッチャーも元がどんな奴だったか気になるンナ
8924/10/31(木)14:38:02No.1248436953+
>ニネヴェは元引きこもり令嬢
>バレエツインズは心の強い双子
>ポンペイは人を見る目以外はあった覇者
>デッドエンドブッチャーも元がどんな奴だったか気になるンナ
きっと人肉を売ってる肉屋ンナ
9024/10/31(木)14:38:50No.1248437119+
シュエンチンイーストーリーに明確なボスキャラが居なかったのが残念ンナ
9124/10/31(木)14:39:16No.1248437228+
チンパイを操作して訪問サービス出来るンナ
9224/10/31(木)14:40:06No.1248437405+
>シュエンチンイーストーリーに明確なボスキャラが居なかったのが残念ンナ
ブリンガー長官が実は何も錆びついてなかった黄金の精神を発揮した上でエーテリアス化するとかになりそうンナ…
9324/10/31(木)14:41:02No.1248437627+
デシベル値の変更はこれ実質的に強攻の弱体化じゃないンナ?
9424/10/31(木)14:41:26No.1248437718+
長官侵食体ブリンガーンナ?
9524/10/31(木)14:42:08No.1248437893+
>>シュエンチンイーストーリーに明確なボスキャラが居なかったのが残念ンナ
>ブリンガー長官が実は何も錆びついてなかった黄金の精神を発揮した上でエーテリアス化するとかになりそうンナ…
ポンペイおじさんと被るンナ
9624/10/31(木)14:42:09No.1248437894+
>デシベル値の変更はこれ実質的に強攻の弱体化じゃないンナ?
撃破終結から強攻終結に繋げるなら強くなるとは言えるンナ
デシベル値の溜まり方がどうなるかによるンナ…
9724/10/31(木)14:42:37No.1248438013+
機械系って侵食されて暴走はしてるけど変異もしてないしエーテリアスかと言われると微妙な気がするンナ?
でもGWイベントだと侵食された知能機械の影響でホロウ活性化してたしンナンナ
9824/10/31(木)14:43:04No.1248438103+
うおおおバーニスガットシタンな!!
誰と組まさせれば良いンナ!!
9924/10/31(木)14:43:24No.1248438164+
デシベル値は共有で貯まってMAXになったら終結スキルを1人1回撃てるって方がいい気がするンナ
貯まるのも個別だとブレイク時だけ出てくる強攻キャラとかバフだけかける支援キャラのデシベル値なんて中々貯まらないンナ
10024/10/31(木)14:43:38No.1248438219+
ゼンゼロにはアクションしか求めてないGAIJINが多いと聞いてなるほどと思ったンナ
それならTVも邪魔って言われるンナ
10124/10/31(木)14:44:04No.1248438302+
ブリンガーも涙目のルカも昔は町を守るいいヤクザだったンナ
10224/10/31(木)14:44:06No.1248438306+
エーテリアスの名称で侵食体もあるから侵食進んでたらすでにエーテリアス扱いになる感じンナ?
ホロウの外に出して消えなかったら非エーテリアスンナ?
10324/10/31(木)14:44:42No.1248438442+
一気に電撃一閃ブレイクからシュエンの必殺撃てるなら強そうンナ
10424/10/31(木)14:44:51No.1248438465+
エーテルの異形と侵食体の違いがよくわかんないンナ
侵食耐性と高い身体能力持ちが生前の肉体ある程度残してると侵食体?
10524/10/31(木)14:45:43No.1248438644+
>うおおおバーニスガットシタンな!!
>誰と組まさせれば良いンナ!!
柳ンナ
10624/10/31(木)14:46:01No.1248438709+
レゾナンボンプとか半分エーテリアスみたいになってないンナ?
10724/10/31(木)14:46:05No.1248438728+
>エーテリアスの名称で侵食体もあるから侵食進んでたらすでにエーテリアス扱いになる感じンナ?
>ホロウの外に出して消えなかったら非エーテリアスンナ?
ゴールドボンプが確かかなり侵食進んでるボンプだけどツインズの外に出てたンナ
機械系はやっぱ純粋な生物から変異したエーテリアスとはまた違うンナかね?
10824/10/31(木)14:46:09No.1248438743+
邪兎屋はホロウレイダーはホロウレイダーでも正義のレイダーンナ
敵のギャングも数えるほどしか殺さなかったし
ホロウから盗んだ金でチーズバーガーをなんでも買ってくれたンナ
10924/10/31(木)14:46:44No.1248438879+
パイパールーシーバーニスのお手軽パーティーおすすめンナ
11024/10/31(木)14:46:45No.1248438882+
シーザーのデカパイ見てからバーニス見ると小さいンナ…となるけどよくみるとでかいンナ…となるンナ
11124/10/31(木)14:46:56No.1248438925+
腐ってる上に変わって守るために上に登るまで雌伏してる可能性もとっくに腐ってる可能性もある長官だけどどっちにしろどっかでエーテリアスかお縄になる気がするンナ
現状汚い上層部の実行役見たいなねーちゃんがポンコツだから又郊外勢が1人追加かもしれんけどンナ
11224/10/31(木)14:47:17No.1248439016+
孤児のガキから見たらニコは飯奢ってくれる美人のヒーローンナ
11324/10/31(木)14:47:39No.1248439079+
TOPSって未だに誰もでてないンナ?
11424/10/31(木)14:48:01No.1248439167+
孤児のガキどもはみんなニコで精通してるンナ
11524/10/31(木)14:48:06No.1248439181+
シュエンがあんな長官を尊敬してるなんてNTRンナ〜〜!
11624/10/31(木)14:48:12No.1248439209+
>>エーテリアスの名称で侵食体もあるから侵食進んでたらすでにエーテリアス扱いになる感じンナ?
>>ホロウの外に出して消えなかったら非エーテリアスンナ?
>ゴールドボンプが確かかなり侵食進んでるボンプだけどツインズの外に出てたンナ
>機械系はやっぱ純粋な生物から変異したエーテリアスとはまた違うンナかね?
機械だと浸食部分を最悪取り換えればいいけど生物だとそうお気軽に取り換えれないから根治が難しそうンナ
11724/10/31(木)14:48:21No.1248439234+
>孤児のガキどもはみんなニコで童貞卒業してるンナ
11824/10/31(木)14:48:23No.1248439243そうだねx1
>邪兎屋はホロウレイダーはホロウレイダーでも正義のレイダーンナ
>敵のギャングも数えるほどしか殺さなかったし
>ホロウから盗んだ金でチーズバーガーをなんでも買ってくれたンナ
アンビーインターノットやめるンナ
11924/10/31(木)14:49:10No.1248439405+
ビリーが真の力を隠してそうな感じを出してるンナが
そっちより1人だけカートゥーン見たいな動き出来る方の謎を解明したいンナ
12024/10/31(木)14:49:32No.1248439528+
>シュエンがあんな長官を尊敬してるなんてNTRンナ〜〜!
寝てから言えンナ
12124/10/31(木)14:49:41No.1248439572+
ちゃんとエロPCに残ってた電話番号にtellしたンナ?
12224/10/31(木)14:50:14No.1248439703+
>そっちより1人だけカートゥーン見たいな動き出来る方の謎を解明したいンナ
ボンプも出来るから機械はそういうものンナ
12324/10/31(木)14:51:12No.1248439948+
>ちゃんとエロPCに残ってた電話番号にtellしたンナ?
データ見る前によく分からないまま電話した事は後悔してるンナ
12424/10/31(木)14:52:11No.1248440145+
よくデータ見ずに電話にたどり着いたンナね…
12524/10/31(木)14:52:38No.1248440234+
期限が迫ってたから奇襲ノードやってみたけど…ンナァ…
12624/10/31(木)14:52:58No.1248440304+
>期限が迫ってたから奇襲ノードやってみたけど…ンナァ…
ベンを使うンナ
12724/10/31(木)14:53:26No.1248440401+
紀州はベンさんかシーザー使ってくださいンナ
12824/10/31(木)14:54:47No.1248440650+
ニネヴェのおっぱいがエッチでよくないと思いますンナ
12924/10/31(木)14:55:03No.1248440712+
帰終は誰でも持ってるシーザー使うといいンナ
13024/10/31(木)14:55:08No.1248440730+
期限来てるのにノットLVが45で停滞しちゃってるせいでLV差がしんどいンナ
42くらいで依頼が枯渇しすぎるンナプロキシの生活どうなってるンナ
13124/10/31(木)14:55:13No.1248440747+
YouTubeに動画上げてる上手い人に憧れて紀州ノーダメクリア目指してみたけどドッペルゲンガーの遠距離射撃で発狂したンナ…
13224/10/31(木)14:55:14No.1248440754+
死ななきゃSとれる戦闘って今後もありそうだからベンさんは育てといて損はないンナね
13324/10/31(木)14:55:23No.1248440776そうだねx3
>誰でも持ってるシーザー
◯ね!(ンナナ!)
13424/10/31(木)14:55:33No.1248440811+
奇襲ノードは特殊仕様の回避のジェーンさんすらスッと持ってかれるから
ンナみたいなヘタクソは逃げの一手でスキル貯めるかシーザーするかベンさん使うかしかねえンナ
13524/10/31(木)14:56:22No.1248440992+
キングのシールドはマジで神ワッタ
13624/10/31(木)14:57:04No.1248441138+
紀州にシーザーは分かるンナがベンさんも良いンナ?
ゲージ無くても特殊スキル振り回しまくる感じでいいンナ?
13724/10/31(木)14:57:51No.1248441313+
最近開拓者になって気付いたンナ
ゼンゼロはストーリー的にも難易度的にもホヨバ入門として最適だったと思うンナ
13824/10/31(木)14:58:48No.1248441499+
ガチャのつらさはもうちょっと入門用に緩めて欲しいンナ
Aすら中々でないのと育成リソースの合わせ技で編成が全然変わらんンナ
13924/10/31(木)14:58:52No.1248441512+
奇襲ノードの最後何回やっても死んでないはずなのに1回死んだカウントされてンナ…?ってなってるンナ
いや多分どっかで攻撃貰って死んでるんだろうけどどこで死んでるのか分かんねえンナ…交代後場に残ってる時にでも痛いのもらってるのか…?ナンナンナ…
14024/10/31(木)14:59:06No.1248441579+
インフラは取ってないほうに過失があるンナ
14124/10/31(木)14:59:28No.1248441663+
>紀州にシーザーは分かるンナがベンさんも良いンナ?
>ゲージ無くても特殊スキル振り回しまくる感じでいいンナ?
ベンさんは逃げ回ってゲージ貯めて体力回復みたいな感覚でシールド使うンナ
14224/10/31(木)14:59:57No.1248441790+
シーザーは原神でいう鍾離先生ンナ?
14324/10/31(木)15:00:28No.1248441910+
スタレはプロローグのヘルタは何も分からんけどフックになるヤリーロの開拓は爽快に〆るンナ
その後くらいからテキスト量が爆発してラフの固有名詞の山もあいまって死にかけるンナ
14424/10/31(木)15:01:12No.1248442059そうだねx5
>スタレはプロローグのヘルタは何も分からんけどフックになるヤリーロの開拓は爽快に〆るンナ
何言ってるか全然わかんねーンナ
14524/10/31(木)15:03:01No.1248442429+
スタレも第一章はゲローイ!!!!くらい分かる話だったンナ
14624/10/31(木)15:03:12No.1248442475+
こいつ…ってなったけど最終的にニコにコーヒー奢ってもらったンナ
このイベント前からあったンナ?
fu4188712.jpg
14724/10/31(木)15:03:38No.1248442565+
全員終結打てるってなるとゲーム性相当変わりそうンナ
14824/10/31(木)15:03:40No.1248442573+
ンナは未だにゴールドボンプとかプラチナボンプとかなんなのかよく分かってないンナ
あいつらホロウでしか見ないけど侵食とかされないンナ?
14924/10/31(木)15:04:37No.1248442768+
>>スタレはプロローグのヘルタは何も分からんけどフックになるヤリーロの開拓は爽快に〆るンナ
>何言ってるか全然わかんねーンナ
序章は記憶喪失の主人公操って宇宙ステーション襲ってる敵を追い返すだけだから情報や世界観が把握できないンナ
第一章であるヤリーロという星での冒険はクライマックスの戦闘の盛り上がりもあって未来に困難があっても戦い続ける希望の火を灯す物語になるンナ
15024/10/31(木)15:05:03No.1248442873+
でも終結個別になるってことはゲージが貯まる速度も1/3になるのではないかンナ
15124/10/31(木)15:05:07No.1248442882+
>あいつらホロウでしか見ないけど侵食とかされないンナ?
バリバリ侵食された結果あれンナ
15224/10/31(木)15:05:13No.1248442901+
>こいつ…ってなったけど最終的にニコにコーヒー奢ってもらったンナ
>このイベント前からあったンナ?
>fu4188712.jpg
前からあるやつンナ
15324/10/31(木)15:05:23No.1248442928+
>ンナは未だにゴールドボンプとかプラチナボンプとかなんなのかよく分かってないンナ
>あいつらホロウでしか見ないけど侵食とかされないンナ?
侵食されてバグってるものと思われるンナ
15424/10/31(木)15:05:28No.1248442949+
>このイベント前からあったンナ?
>fu4188712.jpg
1.0の時点であった気がするンナ
15524/10/31(木)15:05:36No.1248442984+
>紀州にシーザーは分かるンナがベンさんも良いンナ?
>ゲージ無くても特殊スキル振り回しまくる感じでいいンナ?
ベンさんは大体防御力上げてるだろうから単純に被弾しても他のに比べて減らないンナシールドでチャラにしやすいンナ
それにジャスガでノーダメゴリ押しできるから減らないンナ
15624/10/31(木)15:06:08No.1248443094+
ゴールドになったらもう手遅れンナ
15724/10/31(木)15:06:25No.1248443167+
>>あいつらホロウでしか見ないけど侵食とかされないンナ?
>バリバリ侵食された結果あれンナ
こわいンナ…
もしかしてギアコインとかも侵食された結果のコインンナ…?
15824/10/31(木)15:06:38No.1248443212そうだねx1
スタレはなんか会話ウェイト長すぎたりしてテンポ悪いところ多いンナ
15924/10/31(木)15:06:50No.1248443250+
ニコは信頼見る度にこっちからの信頼が下がるンナ
16024/10/31(木)15:06:52No.1248443258+
リナさんが深夜の六分街でゲラルトに職質されるのは新規追加な気がするンナ
16124/10/31(木)15:06:54No.1248443262+
デシベル値の溜まり方は多分今までとは変わるんだろうンナ
16224/10/31(木)15:07:13No.1248443330+
ギアコインはホロウの外に持ち出せない物質なんでまあ…
16324/10/31(木)15:07:29No.1248443386+
じゃあゴールドと一緒にいるコイン貸しのにいちゃんって…
16424/10/31(木)15:07:42No.1248443444+
スタレは専門用語連打しつついろんな陣営が入り乱れて腹の探り合いとかしてるからわけわかンナいンナ
ゼンゼロはこのままシンプルなままでいて欲しいンナ
16524/10/31(木)15:07:59No.1248443485+
エーテリアスは持ち出せない
エーテル結晶は持ち出せる
これはいいンナ
ギアコインが持ち出せないのが分かんねえンナ
16624/10/31(木)15:09:10No.1248443736+
>ギアコインはホロウの外に持ち出せない物質なんでまあ…
ンナ…
あれそんなにばっちいコインだったンナ…
16724/10/31(木)15:09:23No.1248443782+
デシベル値どう変更すれば丸く変更できるのか全く想像できないンナ
16824/10/31(木)15:10:01No.1248443908+
>スタレはなんか会話ウェイト長すぎたりしてテンポ悪いところ多いンナ
原神もそうだけど会話中にカメラ変更やモーション挟むと飛ばせないからンナ
ゼンゼロはシナリオ進行の時は漫画タイプか正面立ちで会話かでそういうの無いからンナ
16924/10/31(木)15:10:02No.1248443913+
ホヨバで1番育成キツいのってゼンゼロンナ?
スタレも色んなキャラ育てなきゃいけなくてキツそうに見えるンナ
17024/10/31(木)15:10:19No.1248443965+
>デシベル値どう変更すれば丸く変更できるのか全く想像できないンナ
コレまでと同じ溜まり方で3人が1回ずつ使えるようになればいいンナ
どうせインフレゲーンナ
17124/10/31(木)15:10:57No.1248444081そうだねx1
故人的にはボイラが一番キツくて列車が一番緩いンナ
ゼンゼロは間くらいンナ
17224/10/31(木)15:11:11No.1248444130+
>ホヨバで1番育成キツいのってゼンゼロンナ?
>スタレも色んなキャラ育てなきゃいけなくてキツそうに見えるンナ
原神じゃないかンナ
90がレベル上限ンナけどきつすぎてずっと80止めでいいって言われてたンナ
17324/10/31(木)15:11:34No.1248444212+
今は基本的に同じ子ばっかり使うから固定化され過ぎるし皆撃てるのはいいけどテンポとか性能格差もあるからうまいことやって欲しいンナ
宗教上の理由でうちはライカンさんが担当してるンナ
17424/10/31(木)15:11:49No.1248444267+
>ホヨバで1番育成キツいのってゼンゼロンナ?
>スタレも色んなキャラ育てなきゃいけなくてキツそうに見えるンナ
スタレはゼンゼロで言うスキル強化と音動機強化で使う素材が共用だったりするから
新キャラ餅引くと何日も同じ編成の敵を殴るのにスタミナを使い続けるンナ
17524/10/31(木)15:12:44No.1248444425+
バーニスちゃんみたいなのはいいけどソウカクちゃんみたいにモーションクソ長くて使うだけ無駄に時間かかる終結はどうしたらいいかわからないンナ
17624/10/31(木)15:12:46No.1248444437+
今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
17724/10/31(木)15:13:41No.1248444620+
>バーニスちゃんみたいなのはいいけどソウカクちゃんみたいにモーションクソ長くて使うだけ無駄に時間かかる終結はどうしたらいいかわからないンナ
演出自体は好きだしゲージ使った必殺と考えると終結中は時間とブレイクゲージストップして欲しいンナ・・・
それだと強すぎンナかね
17824/10/31(木)15:13:44No.1248444630+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
…………
17924/10/31(木)15:13:51No.1248444656+
>ホヨバで1番育成キツいのってゼンゼロンナ?
>スタレも色んなキャラ育てなきゃいけなくてキツそうに見えるンナ
原神のガチャが2回の改善を経てまだスタレゼンゼロより鬼畜でヤバいンナ
18024/10/31(木)15:14:18No.1248444753+
終結打つ頻度が任意操作で3倍っていうのがなんか想像できないンナ
18124/10/31(木)15:14:22No.1248444768+
ゼンゼロもこれからキャラ覚醒とかで更なる大量の素材が要求されルンナ
18224/10/31(木)15:14:24No.1248444772+
>ホヨバで1番育成キツいのってゼンゼロンナ?
>スタレも色んなキャラ育てなきゃいけなくてキツそうに見えるンナ
スタレは周回オートだし派遣である程度素材集めてくれるから一番楽ンナ
原神はフィールド素材とか雑魚素材大量にいるンナ
ゼンゼロはその辺ない代わりに色々要求量多い上にディスク厳選の消費が他のゲームの似たようなのに比べて高いンナ
18324/10/31(木)15:14:31No.1248444805+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
スキルはコアスキルと通常攻撃とスキルのそのキャラでよく使うのだけ育てるくらいでいいンナ
満遍なく育てるのは後にしないとスタミナいくらあっても足りないンナ
余裕はないンナ
18424/10/31(木)15:14:35No.1248444824+
月パスファンド課金してるけどちょっと育成には余裕出てきたンナ
バーニススルーしたせいもあるかもしれないけどンナ
18524/10/31(木)15:14:36No.1248444828+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
エリーファンドでバージョンごとに1200円払うと急に素材ヌルゲーになるからオススメなンナ
18624/10/31(木)15:14:37No.1248444829+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
新キャラ引けてなければまあ余裕あるンナ
18724/10/31(木)15:14:56No.1248444886+
原神スタレは必殺技の必要エネルギー量がキャラ毎に違うけどこっちはどうなるかンナ
ただこっちでエネルギー量下手にいじると絶対面倒くさい事になるンナ
18824/10/31(木)15:14:58No.1248444893+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
初期からやってるけど未だキツいンナ
後半年ぐらいしたら楽になりそうンナ
18924/10/31(木)15:15:13No.1248444946+
>今月開始したけど強化要素がスタミナに集中しすぎて音動機強とスキルがさっぱり育たないンナ
>前からやってる人は流石に余裕出てるンナ?
ガチャスルーしてる期間中とかは余裕あるンナ
全キャラ引いてるような人だと全く余裕無いンナ…
19024/10/31(木)15:15:25No.1248444973+
ゼンゼロはディスク厳選が他に比べて格段に楽ンナ
19124/10/31(木)15:15:31No.1248445008+
原神は秘境周回がダルいンナ
19224/10/31(木)15:15:58No.1248445098+
うちはSキャラ3人しかいないからそのうち余りそうンナ
余裕は悲しみを生むンナ
19324/10/31(木)15:16:22No.1248445180+
スタレはゼンゼロでいうディスクがたった2000枠しかない地獄なンナ
サービス開始時なんか1500枠しかなかったンナ
19424/10/31(木)15:16:29No.1248445198+
デシベル値完全撤廃して強化特殊スキルの上位に終結スキルになるとかも可能性としてはあるかもしれないンナ
19524/10/31(木)15:17:03No.1248445329+
スタレと原神はディスク強化した時の伸び幅がランダムだからゼンゼロはそれだけでもかなり楽ンナ
19624/10/31(木)15:17:03No.1248445332+
新キャラ引くのを我慢して余った素材を今まで育てられてなかった初期キャラの育成に使う
こうすれば実質1人新しく使えるキャラが増えたようなもンナ
ライフハックンナ
19724/10/31(木)15:17:23No.1248445403+
個別デシベル値になって阿鼻叫喚になるンナ
19824/10/31(木)15:17:29No.1248445413+
もう3人まとめて出てきてボコれ!と思ったけどそうすると異常がやばすぎることになると思い直したンナ
19924/10/31(木)15:17:40No.1248445452+
>ゼンゼロはディスク厳選が他に比べて格段に楽ンナ
でも自由枠が無いのがキツインナ…
原神みたいに一つだけフリー枠欲しいンナ
20024/10/31(木)15:17:47No.1248445469+
>原神スタレは必殺技の必要エネルギー量がキャラ毎に違うけどこっちはどうなるかンナ
>ただこっちでエネルギー量下手にいじると絶対面倒くさい事になるンナ
スタレの例で言うなら仲間が条件満たしたときに自分のゲージも上げるみたいなキャラがいるし個別化が本当に別々に分けただけならその路線もあるかもンナ…
支援キャラで任意のエージェントがブレイクしたときにブレイクしたエージェントと自分のデシベル値をMAXにするみたいな感じでンナ
20124/10/31(木)15:18:35No.1248445614+
>もう3人まとめて出てきてボコれ!と思ったけどそうすると異常がやばすぎることになると思い直したンナ
アタッカー+撃破&撃破でもブレイクあっという間にしまくりンナ
20224/10/31(木)15:18:35No.1248445615+
だるいのは原神
重いのは全レス
20324/10/31(木)15:18:35No.1248445616+
>ゼンゼロはディスク厳選が他に比べて格段に楽ンナ
3/6がメインステータス固定なの楽ちんなンナ〜
20424/10/31(木)15:20:07No.1248445896+
>でも自由枠が無いのがキツインナ…
>原神みたいに一つだけフリー枠欲しいンナ
でも枠指定なら少しお高くなるだけで作り放題ですンナ
20524/10/31(木)15:20:12No.1248445905+
>もう3人まとめて出てきてボコれ!
顔のアップでカッ!って感じでカットイン演出入れるンナ!
斬新なアイデアンナ〜
20624/10/31(木)15:20:32No.1248445975+
>>もう3人まとめて出てきてボコれ!と思ったけどそうすると異常がやばすぎることになると思い直したンナ
>アタッカー+撃破&撃破でもブレイクあっという間にしまくりンナ
ブレイクしたところを強攻が殴って敵が復帰した瞬間撃破二人が終結叩き込んでブレイクするンナ
ブレイクしやすい敵なら撃破一人で強攻二人が殴るンナ
20724/10/31(木)15:20:43No.1248446018+
ボーナス中でもないとディスク回す余裕ないンナ…
原神はもうちょっと秘境行ってた記憶あるンナ
20824/10/31(木)15:20:49No.1248446042+
>顔のアップでカッ!って感じでカットイン演出入れるンナ!
>斬新なアイデアンナ〜
ンナンナ!
20924/10/31(木)15:21:22No.1248446162+
流石にバージョン終わりはディスク回る余裕くらいはあるンナ
21024/10/31(木)15:21:37No.1248446216+
ゴールドボンプは前のボンプイベの時に説明があった気がするンナ
スクショ見当たらないンナ…
fu4188773.jpg
21124/10/31(木)15:21:50No.1248446256+
>>もう3人まとめて出てきてボコれ!
>顔のアップでカッ!って感じでカットイン演出入れるンナ!
>斬新なアイデアンナ〜
せめてメインコンテンツではなくボンプ操作してバトルするミニゲームでやるとかにしておかないとヤバいやつンナ!、
21224/10/31(木)15:22:01No.1248446301+
>顔のアップでカッ!って感じでカットイン演出入れるンナ!
>斬新なアイデアンナ〜
総攻撃タイムクマ!
21324/10/31(木)15:22:49No.1248446445+
暇なときにお金とか回っておかないと足りなくなるンナ
21424/10/31(木)15:23:02No.1248446484そうだねx2
>総攻撃タイムクマ!
ベンさん…?
21524/10/31(木)15:23:16No.1248446536+
終結連携で次々と出すンナ
てめえの顔も見飽きたぜンナ
21624/10/31(木)15:24:42No.1248446814+
バーニスのオワケツを12にするか迷ってるンナ…
基本最優先で使うだろうし連携も強くなるから上げ得ンナかねぇ
21724/10/31(木)15:25:14No.1248446928+
テレビモニターの問題点はストーリーに没入できそうなタイミングで義務戦闘やらされる部分ンナ
スゴロク全部が不評なんじゃなくて作業感出るのがダメンナ
21824/10/31(木)15:26:22No.1248447168+
デシベル値別々になるなら社長とベンさんの合体技の上位版で2人以上の終結を一気に使う合体技とか見てみたいンナ
21924/10/31(木)15:26:54No.1248447284+
>バーニスのオワケツを12にするか迷ってるンナ…
>基本最優先で使うだろうし連携も強くなるから上げ得ンナかねぇ
使う奴は上げたほうがいいンナ
22024/10/31(木)15:27:20No.1248447372+
連携スキルってダメージ的にも蓄積値的にもなんかイマイチな事多い気がするンナ
ダメージ倍以上になるブレイク時しか撃たないのにそれで敵倒せることすくないしンナ
22124/10/31(木)15:28:19No.1248447587+
まあバーニス入ってるパーティで終結撃つのはほぼほぼバーニスンナ
22224/10/31(木)15:28:33No.1248447633+
イベントは置いといてストーリーに関してはTV撤廃の方向で行くらしいから
それだけでも英断だと思うンナ
22324/10/31(木)15:28:46No.1248447684+
バーニス理解してきて意外と使うようになったのは通常長押しンナ
あれの爆発部分の蓄積多いから着火点見ながら回すとめっちゃいい感じになるンナ
22424/10/31(木)15:29:02No.1248447740+
まさか終結関連に手を入れるとは思わなかったンナ
ガチャあるゲームでこういう変更するゲーム珍しい気がするンナ
22524/10/31(木)15:29:12No.1248447776+
まぁラリーと同じ立ち位置でサブのクエストでやるってことなら構わないンナ
22624/10/31(木)15:29:13No.1248447782+
そのうちボンプ連携の倍率跳ね上げるボンプシコキャラが実装されるンナ
22724/10/31(木)15:29:38No.1248447916そうだねx1
いまのところ連携をするのはダメージじゃなくて特殊効果が目当てンナね
支援のバフとかシュエンさんの弾回収とかそんなやつンナ
22824/10/31(木)15:29:47No.1248447950+
>そのうちボンプ連携の倍率跳ね上げるボンプシコキャラが実装されるンナ
サンブリンガーの子孫とかになるンナ?
22924/10/31(木)15:29:59No.1248448001+
>基本最優先で使うだろうし連携も強くなるから上げ得ンナかねぇ
今困ってないならデシベルの仕様見てからでもいい気がするンナ
23024/10/31(木)15:29:59No.1248448002+
>バーニス理解してきて意外と使うようになったのは通常長押しンナ
>あれの爆発部分の蓄積多いから着火点見ながら回すとめっちゃいい感じになるンナ
バーニスはむしろ理解できないなら通常長押しからのWファイアだけしとけってキャランナ
23124/10/31(木)15:30:22No.1248448103+
バレエツインズの照明や大型ホロウが追ってくる演出どうなるンナかね
すごろくじゃないとお金かかりまくるンナ
23224/10/31(木)15:30:32No.1248448132+
ビリーとアンビーの合体終結で牛丼食べる邪魔するエーテリアスを倒すンナ
23324/10/31(木)15:30:39No.1248448164そうだねx2
シュエンさんの連携は弾回復メインだけどわりもアレで敵仕留めちゃうこともあって後ろに手をついたポーズでワイプアウトするンナ
23424/10/31(木)15:31:06No.1248448261+
ハムスターってどれくらいの頻度で貰えるンナ?
調子に乗って使いまくってしまったンナ…
23524/10/31(木)15:31:25No.1248448342+
>バレエツインズの照明や大型ホロウが追ってくる演出どうなるンナかね
>すごろくじゃないとお金かかりまくるンナ
文字ですませるンナ〜
23624/10/31(木)15:32:01No.1248448463+
>ハムスターってどれくらいの頻度で貰えるンナ?
>調子に乗って使いまくってしまったンナ…
毎回ズンパス課金するならそこまで困らないとは思うンナ
しないなら大事にしたほうがいいンナ
23724/10/31(木)15:32:12No.1248448506+
>バーニスはむしろ理解できないなら通常長押しからのWファイアだけしとけってキャランナ
最初はなんか雰囲気で裏だからシーザーと相性悪いなんて言われてたけど
わかってきたら表の蓄積が多くて爆速熱傷するからだいぶ相性よかったンナね
23824/10/31(木)15:33:17No.1248448773+
>ハムスターってどれくらいの頻度で貰えるンナ?
>調子に乗って使いまくってしまったンナ…
サービス開始から1回も使ってなくて在庫10個あるンナ
1バージョンにつき3個くらいのペース?
23924/10/31(木)15:35:03No.1248449210そうだねx2
最初の週5回零号探索要求するのがあり得なかっただけで別にそこまで気にする程じゃないと思うンナ
24024/10/31(木)15:35:52No.1248449380+
テレビ結構好きだったけど邪魔だっていう意見が多いなら仕方ないンナ
24124/10/31(木)15:36:06No.1248449438そうだねx1
閃撃は週1なら丁度良いボリュームンナ
24224/10/31(木)15:36:23No.1248449493そうだねx1
アクションだけ求めてる層が結構多いらしいンナ
24324/10/31(木)15:39:01No.1248450120+
活性11のニネヴェとか行く気しねーンナと思ってたけどシーザーPTで案外サクサクンナ
無敵モードは一回入るけど
24424/10/31(木)15:39:46No.1248450310+
下手くそだからシーザーいない方のパーティが大変すぎるンナ
24524/10/31(木)15:40:21No.1248450461+
無敵いくら飛ばしパートやめるンナ!
24624/10/31(木)15:40:35No.1248450520+
閃撃はいかにニネヴェを発狂させないかの勝負ンナ
24724/10/31(木)15:40:56No.1248450607+
アクションだけとはいわないけど虚無ミニゲームはやめてほしいンナァ…
24824/10/31(木)15:41:08No.1248450654+
邪魔じゃないけど零号のTVは何度も出て来てめんどくさいンナ
レゾブレムとかイベントの効果もよくわかってないしンな
24924/10/31(木)15:41:21No.1248450705+
あれくらい虚無にしないとクリアできない層がいるらしいンナ
25024/10/31(木)15:41:26No.1248450725+
女の子ばっかり使ってるからライトシーザービリの字で男らしいパーティ組むのが今から楽しみで仕方ないンナ
25124/10/31(木)15:41:51No.1248450823そうだねx1
>女の子ばっかり使ってるからライトシーザービリの字で男らしいパーティ組むのが今から楽しみで仕方ないンナ
シーザーのデカパイで男らしいは無理ンナ
25224/10/31(木)15:42:20No.1248450933+
キャラ毎に基礎システムから外れた変なゲージ持ってるとホヨバだなあって感じてたけどいうほど他のゲームでもやってたか自信無いンナ
25324/10/31(木)15:42:38No.1248450998そうだねx1
ソシャゲ恒例のバトルタワーが何階まで実装されるか楽しみンナ
25424/10/31(木)15:43:04No.1248451087+
>シーザーのデカパイで男らしいは無理ンナ
じゃあお前ベンさんも女の子だっつうのかンナ!
25524/10/31(木)15:43:16No.1248451133+
デカパイといえばベンさんンナ
25624/10/31(木)15:43:47No.1248451240+
>閃撃はいかにニネヴェを発狂させないかの勝負ンナ
制限時間とかはない筈だからクリアするだけなら生存バフを積めばいいンナ
25724/10/31(木)15:44:23No.1248451365+
>ソシャゲ恒例のバトルタワーが何階まで実装されるか楽しみンナ
1億階登るンナ
25824/10/31(木)15:45:06No.1248451517+
そういえば今回のアンケで講座の経験値について聞かれたけどこれ絶対オート経験値常設化するやつンナ
25924/10/31(木)15:45:39No.1248451626+
1〜4章通しでやったけど3章の進まなさ没入しにくさに比べて4章がサックサクで感動したンナ
二度とすごろくやろうなんて思うんじゃねえンナ
26024/10/31(木)15:45:49No.1248451665+
>キャラ毎に基礎システムから外れた変なゲージ持ってるとホヨバだなあって感じてたけどいうほど他のゲームでもやってたか自信無いンナ
3rdはだいたい独自ゲージ持ってるンナ
原神はナタキャラは夜魂値のゲージ持ちンナ
スタレは黄泉とシコれる方の将軍くらいンナ
26124/10/31(木)15:46:30No.1248451809+
旅団アチーブメント全回収できたから新キャラ欲しいンナ
26224/10/31(木)15:46:44No.1248451861+
バーニスを講座の育て屋だけでレベル50から60まで上げたンナ
やったことないけど積み立てNISAみたいで楽しかったンナ
26324/10/31(木)15:46:49No.1248451878+
>>閃撃はいかにニネヴェを発狂させないかの勝負ンナ
>制限時間とかはない筈だからクリアするだけなら生存バフを積めばいいンナ
活性無し周回での話ンナ
発狂されると時間伸びる以上に鬱陶しくてたまったもんじゃないンナ…
26424/10/31(木)15:47:01No.1248451929+
レベル上げの素材足りないけどバラまく数増やすと飽きも早いから
時間かけて経験値もらえる講座がドンピシャンナ
26524/10/31(木)15:47:03No.1248451943そうだねx1
独自ゲージあるのはいいけど上に小さく表示されても管理できないンナ
26624/10/31(木)15:47:39No.1248452083+
今ってアンケ来てるンナ?
26724/10/31(木)15:47:44No.1248452096+
ニネヴェの遅延パート無しに出来るンナ?
26824/10/31(木)15:48:07No.1248452183+
なんか知らんンナが明日が柳ガチャと勘違いしてて勝手に独りで舞い上がってたンナ
モンハンやるンナ…
26924/10/31(木)15:48:09No.1248452188+
レベルなんて最高レベルのキャラに自動同期でいいンナ
27024/10/31(木)15:48:38No.1248452277+
>ニネヴェの遅延パート無しに出来るンナ?
発狂前のブレイク中に倒し切るンナ
27124/10/31(木)15:48:42No.1248452292+
すごろくなんてあったンナ?
27224/10/31(木)15:49:20No.1248452423+
TVの事ンナ
27324/10/31(木)15:49:22No.1248452433+
爆弾ゲーとかRPGとかターン制バトルごっこさせられるよりはストーリーみたいなテレビ探索のほうが好きだったンナ
27424/10/31(木)15:49:23No.1248452437+
このペースなら一年経過する頃には育成素材関連は大分余ってると思うンナ
使うキャラだけに絞ってる状態だと今でもかなり余裕出てきてるンナ
27524/10/31(木)15:49:47No.1248452518+
モンハンリスペクトして部位破壊したボスから素材貰えるようにしてほしいンナ
27624/10/31(木)15:49:51No.1248452535+
ンナたちは零号活性盛って一回で終わるようにしてるンナ?
ンナは面倒だけど2回に分けてやってるンナ…
27724/10/31(木)15:50:01No.1248452562+
探索パートないとそれはそれで簡素ンナ
なんかこういい感じのが欲しいンナ
27824/10/31(木)15:50:21No.1248452634+
出目で何かが決まるならすごろく言うのもわかるンナ
27924/10/31(木)15:50:24No.1248452642+
ガチャ履歴の見方を確認したくてボンプガチャ1回回したらガブット引き当ててワロタンゴ
28024/10/31(木)15:50:39No.1248452703+
>ンナたちは零号活性盛って一回で終わるようにしてるンナ?
>ンナは面倒だけど2回に分けてやってるンナ…
ンナは活性盛って1回で終わらせてるンナ
分けるよりもそっちのが早いンナ
28124/10/31(木)15:50:39No.1248452706そうだねx1
講座の育て屋は経験値使い切らないとクリア扱いにならないのはちょっと勘弁してほしいンナ
28224/10/31(木)15:50:49No.1248452744+
明日になると何が出来るンナ?
28324/10/31(木)15:50:54No.1248452766+
不思議のダンジョンはちょっと期待してるンナ
28424/10/31(木)15:51:05No.1248452805+
キャラ揃ってるなら活性上げてもサクッと終わるから手持ち次第なンナ
28524/10/31(木)15:51:19No.1248452855+
>明日になると何が出来るンナ?
テープ配布と激変更新ンナ
28624/10/31(木)15:51:20No.1248452861+
活性盛ったら一回で終わるンナ!?
ちなみにどれくらい盛ったらいいンナ?
28724/10/31(木)15:51:20No.1248452863+
リーグオブボンプ常設ンナ
28824/10/31(木)15:51:53No.1248452960+
>活性盛ったら一回で終わるンナ!?
>ちなみにどれくらい盛ったらいいンナ?
8000まで盛るンナ
盛りすぎボンプになるンナ
28924/10/31(木)15:51:56No.1248452970+
>ガチャ履歴の見方を確認したくてボンプガチャ1回回したらガブット引き当ててワロタンゴ
ンナナ!
29024/10/31(木)15:52:01No.1248452987+
激変だけど今回はバーニス想定の環境ンナかね
29124/10/31(木)15:52:13No.1248453022+
ンナはディニー取り切るまで零号回ってるンナ
片手間で回れるからそこまで苦じゃないンナ
29224/10/31(木)15:52:17No.1248453039+
スコアも欲しいから活性は盛らないンナ
29324/10/31(木)15:52:31No.1248453087+
むしろ閃撃以外で2500を6回リタイアマラソンするのが一番おいしいンナ
1週2分ちょっとでディニーもがっぽがっぽンナ
29424/10/31(木)15:52:44No.1248453134+
8000まで盛るとちょっと考えてプレイする必要があってだるいから4000で2週するンナ
29524/10/31(木)15:52:47No.1248453140+
>>シーザーのデカパイで男らしいは無理ンナ
>じゃあお前ベンさんも女の子だっつうのかンナ!
デカパイってのはトップとアンダーの差ンナ
全部太いのは別の種類ンナ
29624/10/31(木)15:52:57No.1248453173+
周回でニネヴェ楽に倒したいなら決闘レゾブレム優先するといいンナ
29724/10/31(木)15:53:02No.1248453192+
スコア報酬出る程度に潜ればいいンナ
そうすれば自然と落とし物も集まるンナ
29824/10/31(木)15:53:56No.1248453354+
11活性でクリアできないボンプなんているンナ〜?
29924/10/31(木)15:54:09No.1248453397+
個人的に閃撃で比較したら活性8000まで盛った時と盛らない時で1.5倍くらいだったから8000にしてるンナ
ただ盛る内容考えないと異常がアタッカーの時に異常耐性盛ってるとしんどいことになるから内容は吟味するンナ
30024/10/31(木)15:54:16No.1248453420+
そのうちいくつかの大技を持っててそのギミックに対処しながら倒すか耐久するボスかコンテンツが実装されるンナ
似たようなゲームやってきたンナにはわかるンナ
30124/10/31(木)15:54:24No.1248453438+
>周回でニネヴェ楽に倒したいなら決闘レゾブレム優先するといいンナ
そういやシーザーバーニスパイパーで3分台出してた「」ンプも決闘の大工の金槌が強いって言ってたンナ
30224/10/31(木)15:54:30No.1248453463+
強攻以外の終結スキル上げして無いンナ
30324/10/31(木)15:54:51No.1248453556+
シーザー使うならシールドも取ってると火力面も強い気がするンナ
ンナはシュエンさん使ってるからあわせて会心系も取ってるンナ
30424/10/31(木)15:55:10No.1248453640+
活性上げると異常パじゃないとエネルギーの補給がきつすぎるンナ!
30524/10/31(木)15:55:11No.1248453641そうだねx1
久々にジェーンシーザー抜きで閃撃やったらミスしまくり被弾しまくり白目剥いて吠えまくりで散々だったンナ
タワーに向けて鍛え直したほうが良さそうンナ
30624/10/31(木)15:55:20No.1248453655+
ボンプガチャと武器ガチャのS確率って1%ンナね
0.6%だと思ってたンナ
30724/10/31(木)15:55:38No.1248453725+
ニネヴェの即死技たまにしか避けられないンナけどあれどうやって避ければいいンナ?
気合いでタイミング合わせて回避しか無いンナ?
30824/10/31(木)15:56:12No.1248453835+
同じこと何回も繰り返すのしんどいから閃撃1回で終わらせてるンナ
どうせボンプ経験値とか放っておけばショップのお金は余ってるしンナ
30924/10/31(木)15:56:17No.1248453856+
ニネヴェに即死技なんてあったンナ?
31024/10/31(木)15:56:26No.1248453883+
柳パイは餅優先ンナかね?
31124/10/31(木)15:56:52No.1248453976+
タワーの幽霊凡夫はどんな扱いになるンナ?もしかして消滅?
31224/10/31(木)15:57:04No.1248454009+
赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
31324/10/31(木)15:57:19No.1248454062+
>赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
なかだしボンプンナ
31424/10/31(木)15:57:26No.1248454091+
>赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
人権無いンナ
31524/10/31(木)15:57:27No.1248454096+
>赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
ボンプに人権なんてあるわけないじゃん
31624/10/31(木)15:57:39No.1248454130+
ポンプに人権ないンナ
31724/10/31(木)15:57:44No.1248454151+
>赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
ボンプに人権なんてないンナ
レバーボンプを見るンナ
31824/10/31(木)15:57:52No.1248454180+
たまに戦うとやっぱりタナトスうぜえ…ってなるンナ
ターゲット外しを繰り返す中ボスマジやめろンナ
31924/10/31(木)15:57:52No.1248454181+
ンーナ…
32024/10/31(木)15:58:04No.1248454234+
>赤字だし人権ボンプ教えてくださいンナ
S属性ボンプ4種類60に上げとけンナ
物理はモックスだけでいいンナ
32124/10/31(木)15:58:24No.1248454312+
>ニネヴェの即死技たまにしか避けられないンナけどあれどうやって避ければいいンナ?
>気合いでタイミング合わせて回避しか無いンナ?
周りをよく見るンナ
32224/10/31(木)15:58:37No.1248454356+
レバーボンプだけにはなりたくないンナ…
32324/10/31(木)15:58:38No.1248454366+
ニャーゴちゃん実装しろンナ
ミスターZは来なくていいンナ
32424/10/31(木)15:58:42No.1248454386+
ガコン………ガコン………
32524/10/31(木)15:58:54No.1248454444+
>たまに戦うとやっぱりタナトスうぜえ…ってなるンナ
ヘタレなのでアレのせいで本気で止めたくなってるンナ
32624/10/31(木)15:59:09No.1248454501+
単純作業の方が何も考えなくて済むンナってレバーボンプが言ってたンナ
32724/10/31(木)15:59:18No.1248454545+
>ニネヴェの即死技たまにしか避けられないンナけどあれどうやって避ければいいンナ?
>気合いでタイミング合わせて回避しか無いンナ?
壁の後ろに逃げるだけンナ
32824/10/31(木)16:00:06No.1248454713+
>ニャーゴちゃん実装しろンナ
>ミスターZは来なくていいンナ
ニャーゴちゃんが6課陣営ボンプンナ
雅と同じくケモ耳ってことで同時実装ンナ
違っててもしらないンナ
32924/10/31(木)16:00:06No.1248454716+
ニネヴェの波動ビームはなんでわざわざ壁まで作ってくれるンナか?
ニネヴェって優しさの塊ンナか?
33024/10/31(木)16:00:06No.1248454717そうだねx1
壁のギミック気が付いていないンナ?
33124/10/31(木)16:00:40No.1248454840+
バクステメカがメチャうんこンナ…
フィールド広いと追いかけるのも大変ンナ…
33224/10/31(木)16:00:51No.1248454884+
>周りをよく見るンナ
>壁の後ろに逃げるだけンナ
石垣みたいなのに隠れてても毎回貫通されるンナけど何がいけないンナ…


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