二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730352517212.jpg-(65303 B)
65303 B24/10/31(木)14:28:37No.1248434816+ 16:47頃消えます
先日アイテムアーカイブを買ったんだけどどのアイテムが強いかイマイチよくわかんね…
ジュラシックレコードとか遺産継承者のやつは強いと思うけどエンブレムとかで強いやつって何がある?教えて欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/31(木)14:32:51No.1248435781+
UGNチルドレンのは大体強い
224/10/31(木)14:36:34No.1248436637+
>UGNチルドレンのは大体強い
あれってUGNに所属してれば採用できる…ってことでいいんだよね?
FHとか別組織だと取得できなくて
324/10/31(木)14:39:07No.1248437189+
UGNチルドレンカバーなら取得できるUGNに所属してるだけで取得できるのはUGN共通のエンブレム
424/10/31(木)14:39:18No.1248437233+
雑にいうとエフェクト取る・技能上げるより安くダイスや達成値や攻撃力上げれるやつが強いよ
具体的にはUGN支部長エンブレムの「リーダーズマーク」「†コマンダーズマーク」なんかはそれぞれ5点・20点のコストで達成値+5/能力+3するからとても強いよ
524/10/31(木)14:39:56No.1248437370そうだねx4
>UGNチルドレンカバーなら取得できるUGNに所属してるだけで取得できるのはUGN共通のエンブレム
ワークス!ワークスです!カバーではなく!
624/10/31(木)14:40:23No.1248437486+
>>UGNチルドレンのは大体強い
>あれってUGNに所属してれば採用できる…ってことでいいんだよね?
>FHとか別組織だと取得できなくて
エンブレムアイテムはワークス依存
UGNイリーガルとかフリーランスは実質どのワークスでも選べるけど
724/10/31(木)14:46:22No.1248438795+
>エンブレムアイテムはワークス依存
>UGNイリーガルとかフリーランスは実質どのワークスでも選べるけど
なるほど…
UGN内なら自由ってわけでもないのか
ありがとう
824/10/31(木)14:47:15No.1248438998そうだねx1
普通に経験点払って成長するよりコスパいいアイテムは基本取り得
エフェクトより効率悪くても侵蝕率負担やシンドローム縛りない分お得なアイテムも候補に入る
そのアイテムでしかやれないことがある奴は高くても取る価値がある
924/10/31(木)14:54:00No.1248440500+
ユニークアイテムって同じの2個とってもいいんだっけ?
1024/10/31(木)14:57:21No.1248441193+
>雑にいうとエフェクト取る・技能上げるより安くダイスや達成値や攻撃力上げれるやつが強いよ
>具体的にはUGN支部長エンブレムの「リーダーズマーク」「†コマンダーズマーク」なんかはそれぞれ5点・20点のコストで達成値+5/能力+3するからとても強いよ
†マークがつくの†キリト†とかを想起させて少し笑ってしまう
いや公式なんだけどさ
1124/10/31(木)14:57:30No.1248441232+
>ユニークアイテムって同じの2個とってもいいんだっけ?
同じの取れるやつは◯個まで常備化出来るとか書いてるから
書いてないのは出来ないんじゃないかな
1224/10/31(木)14:59:54No.1248441776+
レアアイテム以外はその分のコスト払えば複数個持つことは出来る
重複すると書かれてない限りは効果重複しないので武器壊しながらの運用とか以外は買う意味はあまりない
1324/10/31(木)15:02:18No.1248442276+
強さで言うならゼノスネットワーク
他組織からエンブレムを3つもパクッてこれるぞ
1424/10/31(木)15:03:31No.1248442543+
一度でいいから最強の一振りを使いたい
というか最強の一振りを持たないことに意義があるヴァリポンビルドが作れない
1524/10/31(木)15:08:02No.1248443502+
俺のおすすめは幽霊タクシー
これ一つでいつでも車での移動が可能になる便利なやつだ
1624/10/31(木)15:12:45No.1248444429そうだねx1
カリギュラ使いてぇ〜!!!
使いたいエンブレム大体FHな気がする
1724/10/31(木)15:13:36No.1248444607そうだねx4
>強さで言うならゼノスネットワーク
>他組織からエンブレムを3つもパクッてこれるぞ
なぜか不思議なことに†マーク†付いてないやつ来たな…
1824/10/31(木)15:17:41No.1248445457+
侵蝕値ってコストがかかる並のエフェクトを取るより強くなる
個人的にIA基準なら初期のエフェクトは再調整要ると思ってる
1924/10/31(木)15:18:22No.1248445571+
トゥルーイミテーション(ギルドのエンブレム)で複数取れないアイテムを複製して悪さするコンボが横行してると聞いたことがある
あとは特異体(UGNチルドレンエンブレム)がやっぱり強いんじゃないかい
2024/10/31(木)15:20:38No.1248446004そうだねx1
エフェクトより経験値効率高いアイテムで固める低燃費ビルド行ってみますか…!
と思いつつやっぱコンボキメたくなるね
2124/10/31(木)15:25:02No.1248446890+
サイドリール強ない?
2224/10/31(木)15:25:12No.1248446922+
ゼノスネットワーク軸にすれば低燃費クソビルドいくらでもやれるだろうな
問題はこのゲーム浸食低すぎるのもデメリットということだが…
2324/10/31(木)15:26:13No.1248447126+
>サイドリール強ない?
強いぜ
競合2つも強い
2424/10/31(木)15:26:32No.1248447214+
ジェネシフトすればええ
2524/10/31(木)15:27:18No.1248447365+
>マテリアル:心臓強ない?
2624/10/31(木)15:29:54No.1248447982+
白兵のサイドリールみたいなアイテムあったっけ?
2724/10/31(木)15:30:06No.1248448025そうだねx3
>>マテリアル:心臓強ない?
ホイ出禁
2824/10/31(木)15:30:21No.1248448097+
ストレンジャーズとテンペストはエンブレムが追加されて幅が広くなったけど立場の問題なのか見ない
2924/10/31(木)15:32:31No.1248448587+
マテリアル心臓には積んだ瞬間そこから展開されるシナリオがマテリアル争奪戦になるという重いデメリットがある
あと心臓がぶっ壊れてるだけで他のマテリアルも大概ヤバい
3024/10/31(木)15:33:42No.1248448868そうだねx4
基本ほぼUGNたまーにFHワイルドカード的にゼノスHOはねじ込みやすくて
あとは知らん…何それ…くらいの立ち位置
3124/10/31(木)15:34:24No.1248449055+
ま…ええやろ心臓の2つや3つ…
3224/10/31(木)15:34:59No.1248449198+
公安はおいしい役だよなーと思いつつ実際に出したらめんどくさくなるのとエンブレムがそんなに強くないのが…
3324/10/31(木)15:35:22No.1248449274+
トレイルデータはシナリオオリジナルのギミックアイテムそのままデータにしてみましたってなもんだしな…
3424/10/31(木)15:37:16No.1248449693+
ゼノスはPC4か5を嵩増しするために安易に捩じ込みやすいよね
3524/10/31(木)15:38:08No.1248449895+
>白兵のサイドリールみたいなアイテムあったっけ?
リーサルシャインは射撃武器でも使えるけどインフィニティコロナ見るに白兵枠ではあると思われ
3624/10/31(木)15:39:43No.1248450295+
やるか…主要組織以外縛りシナリオ
3724/10/31(木)15:40:40No.1248450543そうだねx3
ヤクザ!マフィア!宗教!
勝手にやってろ!!!
3824/10/31(木)15:40:50No.1248450587+
マテリアルの心臓と魔狼の心臓で心臓2つあるビルドか…
3924/10/31(木)15:42:32No.1248450978+
>ヤクザ!マフィア!宗教!
>勝手にやってろ!!!
ブラックラグーンノリの卓立てたいって話が最近あったなぁ
4024/10/31(木)15:43:58No.1248451281そうだねx3
実際のところ余程考えないと難しいと思う
4124/10/31(木)15:45:26No.1248451585+
UAは12月20日発売予定
4224/10/31(木)15:45:54No.1248451685+
核買おうぜ核
4324/10/31(木)15:46:18No.1248451765+
利害関係やら動機付け考えなくて良い組織はやっぱ楽よ
4424/10/31(木)15:46:52No.1248451896+
とりあえずプランで!
4524/10/31(木)15:47:01No.1248451931+
昇り龍の入れ墨彫って鴻央会の龍になるか…
4624/10/31(木)15:47:05No.1248451947+
警察とかお上系ならまだ絡めやすい
4724/10/31(木)15:48:39No.1248452282そうだねx1
UGNの介入しない理由が大変
4824/10/31(木)15:49:10No.1248452385+
そういえばグレイプニルシンドロームがNPC用なのね
4924/10/31(木)15:50:11No.1248452596+
魂を武器にするエフェクト…モルフェウスとは違うんか!?
5024/10/31(木)15:50:42No.1248452718+
《魂の錬成》はモルフェウスだな…
5124/10/31(木)15:52:09No.1248453009+
魂を武器に…つまりどういうことだ?
5224/10/31(木)15:52:11No.1248453016+
> UGNの介入しない理由が大変
いないと新鮮味あって面白いんだけどね
いると便利ではあるんだが
5324/10/31(木)15:53:30No.1248453277+
肉体を武器にする感じかな…?
5424/10/31(木)15:54:01No.1248453371+
HP消費エフェクトがメインとか?
5524/10/31(木)15:54:31No.1248453474+
ブラム従者抜きみたいなイメージになってる…
5624/10/31(木)15:54:44No.1248453528+
>実際のところ余程考えないと難しいと思う
参加者同士でイメージ衝突した時に事故るってだけだから
トレーラーとHOちゃんと書いとけばいいだけじゃねってこの手の話毎回思う
5724/10/31(木)15:55:35No.1248453707+
>UGNの介入しない理由が大変
UGNも世界中どこでも幅利かせてる訳じゃないからこの辺はUGNの勢力弱いんスよで大体済むっちゃ済むよ
5824/10/31(木)15:55:36No.1248453714+
ソウルスティールするんじゃない?
5924/10/31(木)15:56:03No.1248453807そうだねx1
> 公安はおいしい役だよなーと思いつつ実際に出したらめんどくさくなるのとエンブレムがそんなに強くないのが…
チェンソーマンでもやろうと思ったけど本当にエンブレムが微妙なんだよな
6024/10/31(木)15:56:05No.1248453813+
フフフ…私は12のシンドロームを操ると思っていましたが実は14のシンドロームを操れます…!
6124/10/31(木)15:57:18No.1248454059+
>ソウルスティールするんじゃない?
ワグナス!アクシズ評議会はグレイプニルオーヴァードをジャームと認定したぞ!
6224/10/31(木)15:57:55No.1248454191+
ミストルティン…神殺し…
レネビを…滅ぼす…!
6324/10/31(木)15:57:58No.1248454203+
対抗のグレイプニルが妨害とか得意っぽいからデバフ解除系は持ってそう
6424/10/31(木)15:59:10No.1248454503+
>ミストルティン…神殺し…
>レネビを…滅ぼす…!
コードウェル博士のレス
6524/10/31(木)16:00:13No.1248454739+
オーヴァード進化させたいのはプランナーだっけコードウェルだっけ
6624/10/31(木)16:01:05No.1248454937+
>オーヴァード進化させたいのはプランナーだっけコードウェルだっけ
プランナー
博士が何したいかは…わかんない…
6724/10/31(木)16:03:59No.1248455574+
IAUAとテーマが武器武器と来たら各シンドロームのRCにも追加が欲しいな
6824/10/31(木)16:04:10No.1248455614+
ミストルティンって元ネタだとどんな能力だっけ?
6924/10/31(木)16:05:27No.1248455869そうだねx2
>ミストルティンって元ネタだとどんな能力だっけ?
能力とかないただの枝だよ
あらゆるものから傷つけられないから無敵!ってやってた神が唯一ガード出来ないものだったから刺さって死んだってだけ
7024/10/31(木)16:06:47No.1248456153+
グレイプニルで既存のシンドロームにメタ張ったらメタ張られたとかそんな対戦環境みたいな…
7124/10/31(木)16:07:44No.1248456345+
ミストルティンがRC性能持ってる可能性もあるし
多分掲載されるであろうGF先行のエフェクトの中にもRCはあるんじゃない?
7224/10/31(木)16:11:24No.1248457146+
>>ミストルティンって元ネタだとどんな能力だっけ?
>能力とかないただの枝だよ
>あらゆるものから傷つけられないから無敵!ってやってた神が唯一ガード出来ないものだったから刺さって死んだってだけ
いかにも主人公に与えられる能力って感じの特効能力だ……
7324/10/31(木)16:14:55No.1248457907そうだねx1
さすがにないと思うけどミストルティンとグレイプニルに互いを名指しで指定するエフェクトがないといいな…
7424/10/31(木)16:15:15No.1248457971+
>ホイ出禁
使える卓募集してます 現在1名立候補中
そろそろ募集埋まるといいな…
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/242
7524/10/31(木)16:17:27No.1248458415+
え!今日は心臓積んでいいのか!
ってのは正直セールスポイントじゃなくて敬遠される要素な気もするんですよね
7624/10/31(木)16:18:26No.1248458629+
>さすがにないと思うけどミストルティンとグレイプニルに互いを名指しで指定するエフェクトがないといいな…
アザトースはステージ専用だったから似たような限定効果多かったけど流石に通常ステージにはない…はず
7724/10/31(木)16:23:29No.1248459680+
>さすがにないと思うけどミストルティンとグレイプニルに互いを名指しで指定するエフェクトがないといいな…
その場合特効関係はどう表現するんだろう
グレイプニルが強力な装甲値を得るエフェクト持っててミストルティンが装甲貫通得意とかかな
……《バリアクラッカー》だって制限あるし既存のシンドロームとの力関係もいい具合になるだろう
7824/10/31(木)16:34:03No.1248461810+
グレイプニルとミストルティンって神話中の接点皆無だから相克の関係ではないんじゃないかなぁ
7924/10/31(木)16:35:57No.1248462217+
うおーっ!俺はこの2年ピュアキュマイラだと思ってたけど実はミストルティンとのクロスだったぞー!!
8024/10/31(木)16:37:01No.1248462426+
神話のイメージを採用するならグレイプニルは拘束とか防御に特化した性能になるんだろうけどこのゲームのデバフ1部除いて弱いんだよな…
8124/10/31(木)16:40:13No.1248463160+
>神話のイメージを採用するならグレイプニルは拘束とか防御に特化した性能になるんだろうけどこのゲームのデバフ1部除いて弱いんだよな…
ボスが使う分には深刻に強いから別にいいんじゃない?
8224/10/31(木)16:44:41No.1248464129+
>ボスが使う分には深刻に強いから別にいいんじゃない?
いいかな…いいかも…


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