遊戯王のルールやテキスト仕様でしばらく知らんかったことってなんかある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は憑依装着が通常召喚できるなんて10年くらい知らなかった
… | 124/10/30(水)23:43:48No.1248290814+手札から発動を伴わず特殊召喚できる効果は指名者くらってても無効にならない |
… | 224/10/30(水)23:44:08No.1248290922+タイミングを逃す |
… | 324/10/30(水)23:48:04No.1248292217+コンタクト融合みたいにテキストに記されている通常ではない融合召喚を行ったモンスターが蘇生制限満たすこと |
… | 424/10/30(水)23:49:23No.1248292624そうだねx5憑依装着ってフツーに当時の下級としてだいぶ高いステータスだよねこれ |
… | 524/10/30(水)23:52:16No.1248293566+ミレニアムサクリファイスの効果に対象取られたらそれにチェーンしてミレサクを破壊しても対象にとられたモンスターは墓地に送られること |
… | 624/10/30(水)23:54:32No.1248294242+>ミレニアムサクリファイスの効果に対象取られたらそれにチェーンしてミレサクを破壊しても対象にとられたモンスターは墓地に送られること |
… | 724/10/30(水)23:59:25No.1248295792+チェーン1でエクストラ召喚を行う魔法・罠に対して黒角笛などのSS無効を撃った場合 |
… | 824/10/31(木)00:03:28No.1248297001+>一方ミレニアムアイズイリュージョニストの効果だとサクリファイスがいなくなったら装備されずモンスターとして残るんだよな… |
… | 924/10/31(木)00:05:06No.1248297485+>>一方ミレニアムアイズイリュージョニストの効果だとサクリファイスがいなくなったら装備されずモンスターとして残るんだよな… |
… | 1024/10/31(木)00:07:22No.1248298180+>逆でミレニアムアイズイリュージョニストはミレサクを対象に取らないから |
… | 1124/10/31(木)00:10:43No.1248299244+いまだに疾風のゲイルみたいな攻撃力固定化と〇〇につき100ポイントアップみたいな攻撃力変動が交じるとめんどくせぇ |
… | 1224/10/31(木)00:21:53No.1248302487+リリースや素材にした元々の攻撃力を参照する場合 |
… | 1324/10/31(木)00:27:12No.1248303982+ゲームでしかやってないから相手のモンスターいなくなっても攻撃やり直せるのとやり直せないのの違いが分からない… |
… | 1424/10/31(木)00:27:29No.1248304060+このカード名の(1)〜(4)の効果 |
… | 1524/10/31(木)00:32:52No.1248305415+効果が無効になってるモンスターの効果は一応発動できるってのは知らなかったわ |
… | 1624/10/31(木)00:36:23No.1248306343+>ゲームでしかやってないから相手のモンスターいなくなっても攻撃やり直せるのとやり直せないのの違いが分からない… |
… | 1724/10/31(木)00:42:48No.1248307938+無効にして破壊されるカードを手札バウンスした場合 |
… | 1824/10/31(木)00:43:17No.1248308071+優先権 |
… | 1924/10/31(木)00:44:57No.1248308472+永続魔法のカードの発動を無効にしたら破壊しなくても墓地へ行く |
… | 2024/10/31(木)00:45:03No.1248308497+攻撃対象を選ぶのはモンスター(効果を受けないモンスターは相手の攻撃対象にならないを無視する) |
… | 2124/10/31(木)00:46:16No.1248308784+融合素材と融合召喚の素材の違い |
… | 2224/10/31(木)00:50:07No.1248309746+このカードは効果を受けない(が、対象にすることはできる) |
… | 2324/10/31(木)00:51:09No.1248309998+とうとう剣闘獣が「バトルフェイズ2」とかいう未知の概念持ち出してきたからあれなんらかの裁定で荒れそう |
… | 2424/10/31(木)00:52:33No.1248310351+>融合素材と融合召喚の素材の違い |
… | 2524/10/31(木)00:53:37No.1248310626+>効果が無効になってるモンスターの効果は一応発動できるってのは知らなかったわ |
… | 2624/10/31(木)00:54:22No.1248310822+>とうとう剣闘獣が「バトルフェイズ2」とかいう未知の概念持ち出してきたからあれなんらかの裁定で荒れそう |
… | 2724/10/31(木)00:55:25No.1248311062+>とうとう剣闘獣が「バトルフェイズ2」とかいう未知の概念持ち出してきたからあれなんらかの裁定で荒れそう |
… | 2824/10/31(木)00:56:17No.1248311253+未知ではないけど実用的に振り回されるものではなかったから変な発見は発生するかもしれない |
… | 2924/10/31(木)00:56:33No.1248311325+>>とうとう剣闘獣が「バトルフェイズ2」とかいう未知の概念持ち出してきたからあれなんらかの裁定で荒れそう |
… | 3024/10/31(木)00:58:06No.1248311676+最近のカードだと幾星霜でもバトルフェイズ2回目いけたな |
… | 3124/10/31(木)00:59:14No.1248311915+ウェザーのQ&Aにもあるけど |
… | 3224/10/31(木)00:59:17No.1248311923+バトルステップはダメステ終了時が終わったらまず相手の次のモンスターの攻撃宣言から始まるので |
… | 3324/10/31(木)00:59:32No.1248311964+ボスラッシュを発動していると効果による召喚もできないこと |
… | 3424/10/31(木)01:00:08No.1248312091+丁度ウェザー・レポートのQ&Aに幾星霜他の裁定書いてあるな |
… | 3524/10/31(木)01:00:30No.1248312173+>バトルステップはダメステ終了時が終わったらまず相手の次のモンスターの攻撃宣言から始まるので |
… | 3624/10/31(木)01:00:34No.1248312196+連続バトルフェイズというと時の女神のいたずらなんだが |
… | 3724/10/31(木)01:00:36No.1248312203+MDでやられて知ったがサウラヴィスで召喚無効にするとフィールドが空いたことになってγ喰らう |
… | 3824/10/31(木)01:01:56No.1248312479+ミセラザウルスがそのメインフェイズ中しか効果がない |
… | 3924/10/31(木)01:02:36No.1248312607+レアメタルドラゴンやサイフレームγのカードの効果でのみ特殊召喚できるってゆるゆる条件意味あんのか?ってしばらく思ってたけど |
… | 4024/10/31(木)01:05:13No.1248313127+無効にしてデッキに戻すって手札や墓地、あるいは捨てて発動した場合は当然そいつデッキに戻すんだけど |
… | 4124/10/31(木)01:06:24No.1248313332+>>融合素材と融合召喚の素材の違い |
… | 4224/10/31(木)01:07:11No.1248313505+相手にバトルフェイズ2権与える罠もあったよな確か |
… | 4324/10/31(木)01:07:40No.1248313606+効果書き換えは無効じゃないからバトルステップに発動できないってユベルで知った |
… | 4424/10/31(木)01:08:11No.1248313697+「時と場合」はもう公式が場合で統一して時は過去のもののみとしようとしているからまだいいんだけど |
… | 4524/10/31(木)01:08:12No.1248313700+>相手にバトルフェイズ2権与える罠もあったよな確か |
… | 4624/10/31(木)01:08:27No.1248313746+リダンなんかは飛んだあとターンスキップするとそのまま漂流しちゃうんだ |
… | 4724/10/31(木)01:08:32No.1248313774+復帰してルール変わってて驚いたのはコストにしたカードの墓地に送られた時効果は効果発動前にDDクロウなりで墓地から消すと発動しなくなる事 |
… | 4824/10/31(木)01:09:46No.1248314003+>復帰してルール変わってて驚いたのはコストにしたカードの墓地に送られた時効果は効果発動前にDDクロウなりで墓地から消すと発動しなくなる事 |
… | 4924/10/31(木)01:10:08No.1248314081+召喚時に優先権で起動効果を使えない |
… | 5024/10/31(木)01:11:14No.1248314267+うろ覚えだけど複数同時に特殊召喚した時に落とし穴かかったら全部やられた時はそんなのアリなん!?ってなった |
… | 5124/10/31(木)01:11:21No.1248314294+>復帰してルール変わってて驚いたのはコストにしたカードの墓地に送られた時効果は効果発動前にDDクロウなりで墓地から消すと発動しなくなる事 |
… | 5224/10/31(木)01:11:39No.1248314350+>あるいは捨てて発動した場合は当然そいつデッキに戻すんだけど |
… | 5324/10/31(木)01:11:49No.1248314386+>うろ覚えだけど複数同時に特殊召喚した時に落とし穴かかったら全部やられた時はそんなのアリなん!?ってなった |
… | 5424/10/31(木)01:11:51No.1248314391+1ターンに1枚しか発動できないを発動無効にするともう一回撃てるやつ |
… | 5524/10/31(木)01:13:14No.1248314661+>>あるいは捨てて発動した場合は当然そいつデッキに戻すんだけど |
… | 5624/10/31(木)01:13:25No.1248314691+召喚条件を無視して特殊召喚する効果でも蘇生制限は踏み倒せない事 |
… | 5724/10/31(木)01:14:18No.1248314839+特殊召喚でしか出せない系はちゃんと種族/効果/特殊召喚って感じで書いてあるしEXデッキから出るモンスターと似たような扱いってことなんだろうな |
… | 5824/10/31(木)01:14:34No.1248314890+ルール変更のせいで天照だったかは厳しいことになったと聞く |
… | 5924/10/31(木)01:14:52No.1248314939+融合モンスターのテキストの最初の方の○○+××とか△△を墓地に送って特殊召喚とか書かれてるのが融合素材 |
… | 6024/10/31(木)01:15:07No.1248314983+墓地から発動できるカードの発動タイミングはしばらく分からなかった |
… | 6124/10/31(木)01:16:04No.1248315158+>特殊召喚でしか出せない系はちゃんと種族/効果/特殊召喚って感じで書いてあるしEXデッキから出るモンスターと似たような扱いってことなんだろうな |
… | 6224/10/31(木)01:16:49No.1248315296+裏守備になったらどの情報が残ってどの情報が消えるのか今でもよく分かってない |
… | 6324/10/31(木)01:17:31No.1248315405+アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 6424/10/31(木)01:17:43No.1248315445+>墓地から発動できるカードの発動タイミングはしばらく分からなかった |
… | 6524/10/31(木)01:18:34No.1248315591+リトルナイトで飛ばした自身とマスカレーナが戻ってきた後アストラムの素材にできていいんだそれってなった |
… | 6624/10/31(木)01:19:34No.1248315784+儀式モンスターに書いてある「〜によって降臨」はただのフレーバーテキスト |
… | 6724/10/31(木)01:19:36No.1248315789+MDやって気づいたけどもしかして攻撃宣言中はカードの発動→処理後カードの発動→処理後カードの発動… |
… | 6824/10/31(木)01:19:46No.1248315816+>無効にしてデッキに戻すは初同時に自身を捨てたりリリースしたりといったカードの移動が伴わなかった場合のみデッキに戻るってこと? |
… | 6924/10/31(木)01:20:13No.1248315899+ちょっと違うけど銃と弾丸理論で納得してた者としては泡影に対するリトルナイトの自己除外や強脱みたいな「別の場所に移動させて無効から外したけど移動する前に発動した効果は通ります」という動きが理解はできるけど未だ納得できない |
… | 7024/10/31(木)01:20:24No.1248315930+>再録前のレッドアイズ・ブラックメタルドラゴンとスレ画で特殊召喚モンスターかそうじゃないかを判定するのは無理だ |
… | 7124/10/31(木)01:20:37No.1248315964+>無効にしてデッキに戻すは初同時に自身を捨てたりリリースしたりといったカードの移動が伴わなかった場合のみデッキに戻るってこと? |
… | 7224/10/31(木)01:20:45No.1248315995+サウラヴィスのSS無効にガンマ打てる時があったのは最初混乱した |
… | 7324/10/31(木)01:21:40No.1248316150+なんか墓地からローちゃんが出てくる瞬間に攻撃力が乱高下するローガーディアン好き |
… | 7424/10/31(木)01:22:02No.1248316215+>MDの画面上だと明らかにフィールドに着地してるからさ |
… | 7524/10/31(木)01:22:04No.1248316219+いくらとかうにの効果を無効にしても2回攻撃や直接攻撃は出来る理由は今でもよく分かってない |
… | 7624/10/31(木)01:22:18No.1248316264+>儀式モンスターに書いてある「〜によって降臨」はただのフレーバーテキスト |
… | 7724/10/31(木)01:22:38No.1248316318+>裏守備になったらどの情報が残ってどの情報が消えるのか今でもよく分かってない |
… | 7824/10/31(木)01:22:50No.1248316353+>アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 7924/10/31(木)01:24:15No.1248316581+>儀式モンスターに書いてある「〜によって降臨」はただのフレーバーテキスト |
… | 8024/10/31(木)01:24:17No.1248316586+モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 8124/10/31(木)01:24:30No.1248316618+再録でテキスト修正されたものを除き現時点で「通常召喚できない」と書かれていない特殊召喚モンスターはバーサークデットドラゴンだけっぽい |
… | 8224/10/31(木)01:24:37No.1248316646そうだねx1>いくらとかうにの効果を無効にしても2回攻撃や直接攻撃は出来る理由は今でもよく分かってない |
… | 8324/10/31(木)01:24:38No.1248316651そうだねx1>いくらとかうにの効果を無効にしても2回攻撃や直接攻撃は出来る理由は今でもよく分かってない |
… | 8424/10/31(木)01:24:46No.1248316672+>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 8524/10/31(木)01:24:53No.1248316690+>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 8624/10/31(木)01:25:43No.1248316832+ナイトメアペインがバトルフェイズ行わないといけないのにヴォルカニックデビルがそうじゃないの納得してない |
… | 8724/10/31(木)01:25:53No.1248316855+魔法罠ゾーンのモンスターカードをモンスターカードとして扱うなら |
… | 8824/10/31(木)01:25:54No.1248316859そうだねx1>>アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 8924/10/31(木)01:25:55No.1248316867+タイミングを逃すするできるが未だにいまいち理解出来てない |
… | 9024/10/31(木)01:25:57No.1248316874+人造人間8号は「このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる」だから相手プレイヤーにカードで切りかかってもルール違反にはならない |
… | 9124/10/31(木)01:26:00No.1248316878+>儀式モンスターに書いてある「〜によって降臨」はただのフレーバーテキスト |
… | 9224/10/31(木)01:26:18No.1248316920+>>儀式モンスターに書いてある「〜によって降臨」はただのフレーバーテキスト |
… | 9324/10/31(木)01:26:32No.1248316969+>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 9424/10/31(木)01:26:53No.1248317023+この前ここの対戦部屋で古代の機械巨人を魔法罠ゾーンに埋めたらマジックギアのコストに使われてそんなこと出来るの!?ってなった |
… | 9524/10/31(木)01:27:18No.1248317094+装備カードは「装備魔法」と「罠」に大別されるが |
… | 9624/10/31(木)01:28:01No.1248317204+>でも大事だよねフレーバーテキスト |
… | 9724/10/31(木)01:28:02No.1248317208そうだねx1>>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 9824/10/31(木)01:28:23No.1248317294+>アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 9924/10/31(木)01:29:18No.1248317456そうだねx1>な、なにがちがうんです? |
… | 10024/10/31(木)01:29:32No.1248317496そうだねx1>>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 10124/10/31(木)01:30:29No.1248317650+いいですよね光巴により降臨 |
… | 10224/10/31(木)01:30:29No.1248317652+>装備カードは「装備魔法」と「罠」に大別されるが |
… | 10324/10/31(木)01:30:44No.1248317702そうだねx1コンタクト融合やキメラテックフォートレスは「フィールドのカード」と記してしまっているため |
… | 10424/10/31(木)01:31:19No.1248317792+>>モンスターとモンスターカードで微妙に参照範囲が違うのいいよね |
… | 10524/10/31(木)01:31:55No.1248317913+星遺物星盾の効果で相手が特殊召喚するとき相手の特殊召喚扱いになること |
… | 10624/10/31(木)01:32:53No.1248318106+>>アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 10724/10/31(木)01:32:57No.1248318118+炎王の孤島のサーチで「炎属性モンスター」を破壊とあるけど |
… | 10824/10/31(木)01:33:17No.1248318176+ラヴァゴーレムの特殊召喚そのものを無効にした場合プレイヤーは召喚権を行使できる |
… | 10924/10/31(木)01:33:38No.1248318232+ダークゾーンがレモンアビスで無効になってる状態で |
… | 11024/10/31(木)01:33:59No.1248318307そうだねx2アストログラフのはそもそも遊戯王の効果処理順によるものなんだから制限がどうとか関係なくない? |
… | 11124/10/31(木)01:34:05No.1248318320+>>>アストログラフとかヴァレットリチャージャーの挙動はMDで見せられるといやいや…ってなる |
… | 11224/10/31(木)01:34:36No.1248318414+デュオドライブがいる時デュガレスの攻撃力2倍効果を使うと最終的に攻撃力がどうなるか理解できてない… |
… | 11324/10/31(木)01:34:45No.1248318446+なんでウーサに一滴ぶっかけても攻撃力0にならないの? |
… | 11424/10/31(木)01:35:11No.1248318514+>ダークゾーンがレモンアビスで無効になってる状態で |
… | 11524/10/31(木)01:36:07No.1248318666+融合発動したら素材ぶち抜かれても融合できるならしなきゃいけないのは割と長い事知らなかった |
… | 11624/10/31(木)01:36:31No.1248318738+あれ公開領域に同盟カードが揃ってると挙動変わるのどのゲームだっけ… |
… | 11724/10/31(木)01:37:18No.1248318877+>上にも書かれてるけど攻撃力の固定化はその時点でフィールドで受けていた永続効果の変動の一切を受けなくなる |
… | 11824/10/31(木)01:37:19No.1248318879そうだねx1>融合発動したら素材ぶち抜かれても融合できるならしなきゃいけないのは割と長い事知らなかった |
… | 11924/10/31(木)01:38:01No.1248319014+>一つか二つ前のマスタールールだとそういう場合出せない証拠を見せるためにエクストラデッキ公開しなきゃいけなかった |
… | 12024/10/31(木)01:38:41No.1248319129+>>一つか二つ前のマスタールールだとそういう場合出せない証拠を見せるためにエクストラデッキ公開しなきゃいけなかった |
… | 12124/10/31(木)01:38:54No.1248319165+>>融合発動したら素材ぶち抜かれても融合できるならしなきゃいけないのは割と長い事知らなかった |
… | 12224/10/31(木)01:39:13No.1248319226+>あれ公開領域に同盟カードが揃ってると挙動変わるのどのゲームだっけ… |
… | 12324/10/31(木)01:39:16No.1248319233+>>一つか二つ前のマスタールールだとそういう場合出せない証拠を見せるためにエクストラデッキ公開しなきゃいけなかった |
… | 12424/10/31(木)01:39:30No.1248319273+>今エクストラ公開したら情報アドがやばすぎる |
… | 12524/10/31(木)01:39:59No.1248319356+自身の効果で墓地から特殊召喚したカオスルーラーはセットアルバスで吸えない |
… | 12624/10/31(木)01:40:31No.1248319436+>>融合発動したら素材ぶち抜かれても融合できるならしなきゃいけないのは割と長い事知らなかった |
… | 12724/10/31(木)01:40:32No.1248319440+いちいち見せないのは強さとかじゃなくて一試合の進行として面倒だからじゃないのか? |
… | 12824/10/31(木)01:40:57No.1248319496+魔法罠ゾーンに置かれたPモンスターの効果にチェーンしてP破壊しても効果は無効にならない |
… | 12924/10/31(木)01:42:03No.1248319670+今でも抹殺の使徒撃ったら相手のデッキ全部見れるぞ |
… | 13024/10/31(木)01:42:23No.1248319716+>セプタースローネとかアストログラフの挙動は非公開領域だからこそで |
… | 13124/10/31(木)01:42:56No.1248319810+>今でも抹殺の使徒撃ったら相手のデッキ全部見れるぞ |
… | 13224/10/31(木)01:44:10No.1248320016そうだねx2>魔法罠ゾーンに置かれたPモンスターの効果にチェーンしてP破壊しても効果は無効にならない |