TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
シナリオの中盤くらいで黒幕が顔見せするのって殴られたりするリクスでかくない…?
… | 124/10/30(水)08:20:11No.1248037169そうだねx8そこでこの瞬間退場 |
… | 224/10/30(水)08:22:09No.1248037456+通常攻撃への耐性つけときゃええやろ |
… | 324/10/30(水)08:23:23No.1248037626そうだねx1モニター越しに顔見せすれば? |
… | 424/10/30(水)08:32:55No.1248038975+スレ「」はどのシステムの話してる? |
… | 524/10/30(水)08:34:17No.1248039154+大昔のD&Dで顔見せに来た魔術師がテレポートで逃げたら転移場所が悪くてそのまま死んだ話あったな |
… | 624/10/30(水)08:37:22No.1248039558そうだねx2リクスってなんか美味しそう |
… | 724/10/30(水)08:40:59No.1248040130+>スレ「」はどのシステムの話してる? |
… | 824/10/30(水)08:43:03No.1248040439+サタスペは仁義ないとPC側から戦端開けないから大丈夫じゃね |
… | 924/10/30(水)08:43:15No.1248040476そうだねx4>サタスペとSWとDnD |
… | 1024/10/30(水)08:48:33No.1248041281そうだねx1SWはベーテが基本戦闘にして後衛に置いときゃまず殺されないってやってたろ |
… | 1124/10/30(水)08:49:01No.1248041337+ボスの能力で殴り返されると負けない? |
… | 1224/10/30(水)08:50:05No.1248041501そうだねx3真面目な話ただの顔見せだよと一言言えばいいだけだと思うんだが目についた相手を片っ端から殺さないと気がすまないバーサーカーと遊んでるんだろうか |
… | 1324/10/30(水)08:50:36No.1248041584+アバターやロボやクローンにする |
… | 1424/10/30(水)08:50:55No.1248041640そうだねx1シナリオボスが鉄格子の向こうで顔見せしたら投げられた麻痺毒付き手裏剣のセーブ落としてあっあってなってたレポ読んだことあるな… |
… | 1524/10/30(水)08:51:18No.1248041694+>大昔のD&Dで顔見せに来た魔術師がテレポートで逃げたら転移場所が悪くてそのまま死んだ話あったな |
… | 1624/10/30(水)08:51:27No.1248041716+>サタスペは仁義ないとPC側から戦端開けないから大丈夫じゃね |
… | 1724/10/30(水)08:53:24No.1248042050そうだねx2>テレポート使えるレベルのマジックユーザーならファイアボールでも撃ち込んでやればよかったのに |
… | 1824/10/30(水)08:53:58No.1248042145そうだねx1>>大昔のD&Dで顔見せに来た魔術師がテレポートで逃げたら転移場所が悪くてそのまま死んだ話あったな |
… | 1924/10/30(水)08:55:06No.1248042354そうだねx4先手ブレスと先手攻撃呪文はマジで死ぬ |
… | 2024/10/30(水)08:55:45No.1248042475+CoCで中盤黒幕顔見せやると中盤に1d100クラスのSANチェックが来る可能性があるのか… |
… | 2124/10/30(水)08:56:19No.1248042569そうだねx4>CoCで中盤黒幕顔見せやると中盤に1d100クラスのSANチェックが来る可能性があるのか… |
… | 2224/10/30(水)08:59:03No.1248043038+ほどほどの出目でいいぞ! |
… | 2324/10/30(水)09:01:57No.1248043510+>>サタスペは仁義ないとPC側から戦端開けないから大丈夫じゃね |
… | 2424/10/30(水)09:30:11No.1248049371そうだねx2>大昔のD&Dで顔見せに来た魔術師がテレポートで逃げたら転移場所が悪くてそのまま死んだ話あったな |
… | 2524/10/30(水)09:34:52No.1248050255そうだねx1高レベル魔術師なら死んだ方は分身だったのさ出来なくもなさそう |
… | 2624/10/30(水)09:38:56No.1248051006+意思疎通が必要ないなら幻覚とマジックマウスで言いっぱなし出来るんだけどな… |
… | 2724/10/30(水)09:40:30No.1248051315+>高レベル魔術師なら死んだ方は分身だったのさ出来なくもなさそう |
… | 2824/10/30(水)09:41:46No.1248051565+昨日のスレで自作システムの話出てたけどこのあたりの問題にどう対処してるか気になるところ |
… | 2924/10/30(水)09:42:40No.1248051788そうだねx1>>高レベル魔術師なら死んだ方は分身だったのさ出来なくもなさそう |
… | 3024/10/30(水)09:42:48No.1248051804+>高レベル魔術師なら死んだ方は分身だったのさ出来なくもなさそう |
… | 3124/10/30(水)09:48:01No.1248052846+simulacrumは面倒だから「シムラケン」と呼んでる |
… | 3224/10/30(水)09:50:27No.1248053298そうだねx1素直に殴っちゃいやだぜ!と言われたらなぐ…らないとおもうよ |
… | 3324/10/30(水)09:52:28No.1248053767+中盤黒幕顔見せはしないと俺は決めてるよ |
… | 3424/10/30(水)09:53:27No.1248053981+司令書とか情報の断片で匂わせたりするのいいよね… |
… | 3524/10/30(水)09:55:56No.1248054508+サンシタにボスのメッセージ言わせてそいつは当然グワーッとか |
… | 3624/10/30(水)09:57:06No.1248054746そうだねx3好き放題言わせたいとかじゃなくてチラ見せもしなかった相手とラストでようやく会っても絡みづらいねん |
… | 3724/10/30(水)09:57:08No.1248054755そうだねx2>サンシタにボスのメッセージ言わせてそいつは当然グワーッとか |
… | 3824/10/30(水)09:59:37No.1248055295+名前とか所業の話ばかりで容姿の情報が出ずに最後になって清掃のおばちゃんが黒幕だと判明! |
… | 3924/10/30(水)10:02:43No.1248055835+清掃のおばちゃんがカッパを脱いでフフ…ていきなり変身したら格好いいかもと思ったけどこれジョジョだ |
… | 4024/10/30(水)10:04:10No.1248056125+GMが話の都合で非合理的な行動を要求するからにはPCへ相応の見返りがないとな |
… | 4124/10/30(水)10:05:33No.1248056403+>サタスペ |
… | 4224/10/30(水)10:07:32No.1248056818そうだねx1戦場に現れた敵将を討ち取れるチャンスをふいにしろっていうのは |
… | 4324/10/30(水)10:08:20No.1248057001+CoCとかだと本当にヤバい邪神系の神話生物が後ろで黒幕やる時は姿を仮の人間の姿にしておくとか |
… | 4424/10/30(水)10:09:33No.1248057251+>サンシタにボスのメッセージ言わせてそいつは当然グワーッとか |
… | 4524/10/30(水)10:09:45No.1248057296+>戦場に現れた敵将を討ち取れるチャンスをふいにしろっていうのは |
… | 4624/10/30(水)10:12:52No.1248057969+準備が整ってないのに殺すと別人に転生するだけなので |
… | 4724/10/30(水)10:13:35No.1248058186そうだねx1>ルナルの尋問されると死ぬ呪いがかけられる蜘蛛の組織は合理的なんだかどうだか |
… | 4824/10/30(水)10:30:55No.1248061739そうだねx2どうせそのシナリオの最後にブチ殺せるって分かってるんだから顔見せ時に逃げられても何とも思わんけどな別に |
… | 4924/10/30(水)10:36:20No.1248062808+たぶんキャンペーンの話だと思うのだが違うのか |
… | 5024/10/30(水)10:36:24No.1248062819そうだねx1逃げるユニークアイテム用意してそれを潰しておくシナリオを作る |
… | 5124/10/30(水)10:43:13No.1248064452+この流れで思い出したが |