TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
キャラの名前と年齢悩んだ末に雑に決めがち
… | 124/10/29(火)18:36:11No.1247854381+キャラシのプロフ欄滅茶苦茶悩む人って結構いるんだな… |
… | 224/10/29(火)18:37:44No.1247854869そうだねx3半日もかかるの!? |
… | 324/10/29(火)18:38:34No.1247855142そうだねx3>半日もかかるの!? |
… | 424/10/29(火)18:39:22No.1247855388+あんま色々考えたりしないから十分くらいで設定できちゃう |
… | 524/10/29(火)18:39:58No.1247855592+>あんま色々考えたりしないから十分くらいで設定できちゃう |
… | 624/10/29(火)18:41:15No.1247856007+ディスコの通知音変わった? |
… | 724/10/29(火)18:41:28No.1247856073+ビルドと絡ませてsettei組むからちょっと時間かかる |
… | 824/10/29(火)18:41:54No.1247856197そうだねx1>ディスコの通知音変わった? |
… | 924/10/29(火)18:41:56No.1247856204+キャラシ提出期限ギリギリまで出てこない人が結構いる所以である |
… | 1024/10/29(火)18:44:20No.1247856953そうだねx3全て埋める必要ないだろ派なので悩まない |
… | 1124/10/29(火)18:45:14No.1247857272+>>あんま色々考えたりしないから十分くらいで設定できちゃう |
… | 1224/10/29(火)18:45:40No.1247857413+名前は考えろとは言われる |
… | 1324/10/29(火)18:47:55No.1247858137そうだねx7>名前は考えろとは言われる |
… | 1424/10/29(火)18:50:00No.1247858842+立ち絵とか後でいいんでGMのシナリオ都合上今日から一ヶ月後のこの日までにはお願いします! |
… | 1524/10/29(火)18:50:53No.1247859166そうだねx1ナナジンと名付けたか! |
… | 1624/10/29(火)18:54:51No.1247860556そうだねx2キャラ名でも悩むけど二つ名とかコードネームあるやつだと更に悩む |
… | 1724/10/29(火)18:55:19No.1247860718+他の人の設定見て変えちゃうから同じタイプで同卓すると駆け引きが始まる |
… | 1824/10/29(火)18:55:30No.1247860780そうだねx1さっきのスレで醤油やマヨネーズの話になってたけどD&Dならアルケミー・ジャグってマジックアイテムで出せるよ |
… | 1924/10/29(火)19:00:18No.1247862451+明日キャンペーンが終わる… |
… | 2024/10/29(火)19:02:24No.1247863151+DXで縮地とそのリミットのバックスタブ活かしたビルド作ってみたいんだけど難しいなこれ… |
… | 2124/10/29(火)19:04:50No.1247864021そうだねx1>立ち絵とか後でいいんでGMのシナリオ都合上今日から一ヶ月後のこの日までにはお願いします! |
… | 2224/10/29(火)19:05:48No.1247864362+>他の人の設定見て変えちゃうから同じタイプで同卓すると駆け引きが始まる |
… | 2324/10/29(火)19:06:06No.1247864460+>DXで縮地とそのリミットのバックスタブ活かしたビルド作ってみたいんだけど難しいなこれ… |
… | 2424/10/29(火)19:07:04No.1247864810+縮地の使用回数おすぎ!ってなるからあれ間隙と他PCに白兵型いるの前提な所がある |
… | 2524/10/29(火)19:07:08No.1247864834+>DXで縮地とそのリミットのバックスタブ活かしたビルド作ってみたいんだけど難しいなこれ… |
… | 2624/10/29(火)19:07:54No.1247865115+>キュマイラと合わせてフルパワーアタックが楽な気がするけど起点弱いなーとかそういうのも気になる |
… | 2724/10/29(火)19:08:49No.1247865471+キュマイラとオルクスで組むなら緑の鞭をフルパワーアタックする方が多分いいぞ射程20mあるし |
… | 2824/10/29(火)19:09:41No.1247865807そうだねx1>キュマイラとオルクスで組むなら緑の鞭をフルパワーアタックする方が多分いいぞ射程20mあるし |
… | 2924/10/29(火)19:10:32No.1247866131そうだねx1バクスタもバクスタで1発目はいいけど2発目撃つとなると縮地で0m移動していいかどうかが不明瞭なのが困る |
… | 3024/10/29(火)19:13:07No.1247867058そうだねx2>バクスタもバクスタで1発目はいいけど2発目撃つとなると縮地で0m移動していいかどうかが不明瞭なのが困る |
… | 3124/10/29(火)19:13:22No.1247867157そうだねx1バックスタブ活かしたビルドを大変だけど頑張ってとか欠点で埋めるべきとこを言うのはわかる |
… | 3224/10/29(火)19:13:35No.1247867246そうだねx3>明日キャンペーンが終わる… |
… | 3324/10/29(火)19:13:40No.1247867286+>バクスタもバクスタで1発目はいいけど2発目撃つとなると縮地で0m移動していいかどうかが不明瞭なのが困る |
… | 3424/10/29(火)19:13:41No.1247867295+>バクスタもバクスタで1発目はいいけど2発目撃つとなると縮地で0m移動していいかどうかが不明瞭なのが困る |
… | 3524/10/29(火)19:14:43No.1247867682+0m縮地したのではありません! |
… | 3624/10/29(火)19:14:54No.1247867752そうだねx2>度々話題になるけどそこ縛ったところで面白さに繋がらないし許された…になる例が多いと思う |
… | 3724/10/29(火)19:15:09No.1247867841+逆に近づかず逃げ回る射撃型にするのはどうだろうか? |
… | 3824/10/29(火)19:15:32No.1247867968そうだねx1>逆に近づかず逃げ回る射撃型にするのはどうだろうか? |
… | 3924/10/29(火)19:16:32No.1247868314+>逆に近づかず逃げ回る射撃型にするのはどうだろうか? |
… | 4024/10/29(火)19:16:55No.1247868463そうだねx2>>逆に近づかず逃げ回る射撃型にするのはどうだろうか? |
… | 4124/10/29(火)19:17:12No.1247868606+戦闘エリア離脱したら爆死するようにしよう |
… | 4224/10/29(火)19:17:50No.1247868820+GANTZでもやってらっしゃる? |
… | 4324/10/29(火)19:21:30No.1247870112+縮地ってエフェクト使った戦闘移動の時でも使えるのかな? |
… | 4424/10/29(火)19:21:55No.1247870229+難易度は上がるけど他PCにお願いして合わせ打ちするとかどうだろう |
… | 4524/10/29(火)19:22:07No.1247870301+サプリでディストーションと間隙の魔術師貰ったから強くはなったんだけどねバックスタブ |
… | 4624/10/29(火)19:23:35No.1247870844そうだねx2DXどうせGMは何回行動させるかでバランス決めるしロマン優先で組んでいいやと思えば気が楽になるぞ |
… | 4724/10/29(火)19:24:05No.1247871024そうだねx1>縮地ってエフェクト使った戦闘移動の時でも使えるのかな? |
… | 4824/10/29(火)19:24:14No.1247871092そうだねx2>DXどうせGMは何回行動させるかでバランス決めるしロマン優先で組んでいいやと思えば気が楽になるぞ |
… | 4924/10/29(火)19:24:53No.1247871313そうだねx7>DXどうせGMは何回行動させるかでバランス決めるしロマン優先で組んでいいやと思えば気が楽になるぞ |
… | 5024/10/29(火)19:26:11No.1247871888+近年は距離の概念とかやめてるのもあるわな |
… | 5124/10/29(火)19:31:03No.1247873900+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5224/10/29(火)19:31:16No.1247873974+ログホラとかはスキル空撃ちOK!というか |
… | 5324/10/29(火)19:31:20No.1247874009そうだねx3全てのDXのGMが行動回数でバランス決めてるとか「」とはいえ適当言いすぎだろ |
… | 5424/10/29(火)19:31:59No.1247874270そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5524/10/29(火)19:32:08No.1247874346+>近年は距離の概念とかやめてるのもあるわな |
… | 5624/10/29(火)19:32:33No.1247874521+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5724/10/29(火)19:32:53No.1247874641そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
… | 5824/10/29(火)19:33:27No.1247874857そうだねx2ん…? |
… | 5924/10/29(火)19:33:38No.1247874925そうだねx4なかよく… |
… | 6024/10/29(火)19:33:49No.1247875002そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6124/10/29(火)19:36:53No.1247876120そうだねx3ガチで組むのは初めて入るGMの卓のようにバランス調整力が見通せない時だな |
… | 6224/10/29(火)19:37:56No.1247876494+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6324/10/29(火)19:38:10No.1247876591+さわるなさわるな |
… | 6424/10/29(火)19:42:27No.1247878179+じゃあ明るい話題にする! |
… | 6524/10/29(火)19:44:14No.1247878791そうだねx3>じゃあ明るい話題にする! |
… | 6624/10/29(火)19:45:04No.1247879064+>でもお好きなんでしょう? |
… | 6724/10/29(火)19:46:26No.1247879595+美男美女を描くのは苦しい…ジジババとかクセのあるオッサンとか描くの超楽しい |
… | 6824/10/29(火)19:48:25No.1247880328+男の方がボロボロにさせがいあるよね |
… | 6924/10/29(火)19:48:41No.1247880425+明るい話題…シグナルバレットを敵に当てて前衛がトドメを刺す流れがあったのがコンビネーションで好き! |
… | 7024/10/29(火)19:48:49No.1247880469そうだねx2>男の方がボロボロにさせがいあるよね |
… | 7124/10/29(火)19:48:49No.1247880474+>名前は考えろとは言われる |
… | 7224/10/29(火)19:49:00No.1247880548+初PLをPC1にしてバスガス爆発やるよって時に経験者PLがスピスタサイレン持ち出した時は追い出したな… |
… | 7324/10/29(火)19:50:49No.1247881261+>男の方がボロボロにさせがいあるよね |