二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730091224418.jpg-(17643 B)
17643 B24/10/28(月)13:53:44No.1247465357+ 16:29頃消えます
使ってみたいけど難しそうな武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/28(月)13:56:10No.1247465828+
ワイルズで多少は使いやすくなってるはずだから大丈夫
224/10/28(月)14:01:31No.1247466771+
ビン貯めて盾強化して斧強化ブンブンか高出力超出力当てるだけだからやる事は単純だよ
324/10/28(月)14:02:49No.1247467020+
貯める
強化する
斧変形してなぐる
瓶切れたら剣に戻す
424/10/28(月)14:03:44No.1247467174+
本当に難しくないよ剣で準備して斧で気持ちよくなるだけだよ
524/10/28(月)14:03:52No.1247467197+
難しそうだけどやってることは貯めて強化だから他と同じ
624/10/28(月)14:04:31No.1247467320+
盾強化したら自動的に斧も強化されるようになりませんか
724/10/28(月)14:04:44No.1247467360+
難しいように見えて簡単ではないけどやってることは単純
824/10/28(月)14:05:31No.1247467508+
問題は変形にかかるアクションの長さ
924/10/28(月)14:06:53No.1247467791そうだねx3
剣で殴って瓶貯めて盾強化強化して斧で殴るってこと?
1024/10/28(月)14:08:42No.1247468133+
強化の流れを覚えればあとは盾強化斧強化で強い技決まってるから基本それ振ってるだけだよね
ビンのため方とかGPとか細かいところ覚えると楽になったりできること増えたりするけど
1124/10/28(月)14:10:19No.1247468442+
XXチャアクが一番好き
1224/10/28(月)14:12:15No.1247468821+
>XXチャアクが一番好き
スタイル変えるだけでだいたいの敵相手にできるからな
1324/10/28(月)14:12:38No.1247468889+
GP取れたらその後完全無敵だから超出仕放題だぜくらい簡単になりませんか
1424/10/28(月)14:13:09No.1247468970+
>XXチャアクが一番好き
貯め2連のGPだけでいいから最新作に欲しい
1524/10/28(月)14:13:33No.1247469047+
強化が何種類もあるのがちょっと煩雑な気がする
1624/10/28(月)14:14:44No.1247469262+
>強化の流れを覚えればあとは盾強化斧強化で強い技決まってるから基本それ振ってるだけだよね
その強い技がどれかがわかりにくいから難しいと言われるんだろう
ダメージ見えるんだから検証すりゃいいがそこまでのモチベが無い人は…
1724/10/28(月)14:15:04No.1247469326+
>剣で殴って瓶貯めて盾強化して件で殴って斧強化して斧で殴る!
1824/10/28(月)14:15:04No.1247469328+
サンブレイクで瓶貯めて超出ブッパする武器なんだと認識した状態でXXやったら全然違って使えない
ちょこちょこ抜刀縦斬りと解放2当てる武器になってる
1924/10/28(月)14:15:58No.1247469509そうだねx2
剣状態が弱いのがね
2024/10/28(月)14:17:08No.1247469718+
ライズ始めたての頃使ってみたら最初の方小型だらけで超出力が全然当たらずそっと倉庫にしまった
2124/10/28(月)14:18:52No.1247470017+
小型とか中型には解放2がメイン火力だって分かってないと序盤使いづらすぎるよね
2224/10/28(月)14:21:22No.1247470480+
序盤こそ剣強化してチクチクしてる方がマシだったりするが…
2324/10/28(月)14:21:40No.1247470532+
剣で殴って盾強化して剣強化して剣で殴る!
2424/10/28(月)14:21:46No.1247470548+
超解放ブッパもできそうだけど瓶強化してグルグルブンブンできるの嬉しい
2524/10/28(月)14:22:06No.1247470609+
序盤なら盾強化だけやって斧振り回しても十分強い
2624/10/28(月)14:23:17No.1247470829+
>ライズ始めたての頃使ってみたら最初の方小型だらけで超出力が全然当たらずそっと倉庫にしまった
序盤は大技当てにくいしそもそもゲージ補助系スキルないから扱いにくすぎるのがなー…
まあ剣モードで十分戦えるけど地味なんだよなぁ
2724/10/28(月)14:23:50No.1247470928そうだねx2
>強化が何種類もあるのがちょっと煩雑な気がする
その中から自分に合った物を選んで使ってねって設計の武器なのに
何故か全てを網羅して使いこなさないと駄目なんだ!とか思い込んで自ら難しくしてる人が多い武器
2824/10/28(月)14:24:51No.1247471104+
盾強化用の使い勝手が良さそうな技が増えたけど
ビンが2段階貯められるようになって儀式がむしろ増えてない?
2924/10/28(月)14:24:53No.1247471108そうだねx2
IBチャアクを2〜3日触ってみて超高出ブッパは楽しかったけど斧強化はちょっと楽しくなかった…
持続時間と切れ味が常に頭の片隅にあるのが特に…
3024/10/28(月)14:24:54No.1247471114+
>ライズ始めたての頃使ってみたら最初の方小型だらけで超出力が全然当たらずそっと倉庫にしまった
超じゃなくて高を使いなさいな
3124/10/28(月)14:27:16No.1247471569+
>小型とか中型には解放2がメイン火力だって分かってないと序盤使いづらすぎるよね
なんでか知らんがこの考えに辿り着けない人多いよねチャアク
中には超ブッパが効果が薄いなら意味がない!くらいの勢いの人も
3224/10/28(月)14:27:20No.1247471585+
CFCが便利すぎてなくなるのが辛い
3324/10/28(月)14:27:44No.1247471661+
ワルイズでは大剣もこいつも大技の向きを自由に変えられるようになったぞ!
こいつはまた武器周りの仕様がまた変わったぞ!
3424/10/28(月)14:29:01No.1247471917+
高出力の後回避できるって聞いたから楽しみ
3524/10/28(月)14:29:01No.1247471920そうだねx3
ああーうああーエアダッシュ小学校
3624/10/28(月)14:29:58No.1247472102+
基本は盾突き
3724/10/28(月)14:31:06No.1247472308そうだねx1
基本的には剣運用のほうが多い
追撃チャンス見つけたら回す
3824/10/28(月)14:32:26No.1247472529+
ワイルズではどうなっんだろ
3924/10/28(月)14:33:18No.1247472675そうだねx1
>ワイルズではどうなっんだろ
その答えは明日か金曜日に試そうぜ
4024/10/28(月)14:34:37No.1247472888+
最初の頃はどの仕草が何のパワーアップに繋がってるのかわからんくて盾強化で斧も強くなるとわからなくて真っ赤な盾で盾突きばっかりしてた
4124/10/28(月)14:34:52No.1247472938+
>>ワイルズではどうなっんだろ
>その答えは明日か金曜日に試そうぜ
楽しみだぜ
4224/10/28(月)14:35:16No.1247472999+
強化して殴るシンプルよね
4324/10/28(月)14:37:03No.1247473280+
初めて使うけどじゃきんじゃきんグルグルしてて好き
4424/10/28(月)14:37:19No.1247473335そうだねx3
テクニカルなことをやってるように見えるけどその実ゴリゴリの脳筋向け装備なのである
4524/10/28(月)14:37:58No.1247473450+
なうのチャアクが操作性悪すぎない?
強化重ねてたら時間食うしゲーム性との噛み合わせが悪い気がする
4624/10/28(月)14:38:38No.1247473568そうだねx3
はやく全部強化したらエネブレになるくらいしろ
4724/10/28(月)14:40:13No.1247473882+
>はやく全部強化したらエネブレになるくらいしろ
本末転倒ではあるけど剣モードにも派手な必殺技欲しい
4824/10/28(月)14:40:25No.1247473916+
瓶の貯まりをもう少し遅くしたり早くしたりコントロール出来ればもっとテクいこと出来そうなんだけどな
4924/10/28(月)14:40:53No.1247473993+
剣強化斬りカッコ良くて好き
振り向きに合わせてスタン出来ると気持ち良い
5024/10/28(月)14:41:07No.1247474032+
今回こそは使うんだ…
変形合体武器っていいよね…
5124/10/28(月)14:41:10No.1247474043+
ピザカッターだけの武器とか出ませんか
5224/10/28(月)14:41:32No.1247474105+
最大火力までの儀式が全武器で最も長いのは否定できない
5324/10/28(月)14:41:38No.1247474124+
スライディング斬りで避けながら瓶溜めるのいいよね…
5424/10/28(月)14:42:16No.1247474246そうだねx2
>最大火力までの儀式が全武器で最も長いのは否定できない
でもその儀式が長いから好きみたいな所はある
5524/10/28(月)14:42:49No.1247474340+
操作おすぎ
5624/10/28(月)14:43:22No.1247474450+
ガードポイント意識出来るようになれば一流トランスフォーマーだぞ
俺は偶然でしか出せない
5724/10/28(月)14:43:23No.1247474454+
>最大火力までの儀式が全武器で最も長いのは否定できない
長さとか関係ないの!
ガチャガチャズバババーンしたりガリガリしたりするのが楽しいの!!
5824/10/28(月)14:43:38No.1247474498+
大きな声では言えないがW初期の頃が一番楽しかった
5924/10/28(月)14:43:48No.1247474525+
ワイルズは瓶溜めスキル必須だろうなとは思ってる
CFCなくなったのに瓶の需要増やしてんじゃねえよ!
6024/10/28(月)14:44:39No.1247474691+
>俺は偶然でしか出せない
9割以上は変形GPしか狙ってないから大丈夫だよ
回転切りとか無理無理🐌
6124/10/28(月)14:45:06No.1247474751+
変形するしビーム剣出るから使ってる
それだけだ
6224/10/28(月)14:45:42No.1247474877そうだねx1
>変形するしビーム剣出るから使ってる
まだXX続けてる「」初めて見た
6324/10/28(月)14:46:15No.1247474991+
脳死エアダ中に味方が3人同時に死んだ
ごめん
6424/10/28(月)14:46:25No.1247475025そうだねx1
>>変形するしビーム剣出るから使ってる
>まだXX続けてる「」初めて見た
それはそれなりにいそう
6524/10/28(月)14:48:12No.1247475355+
作品ごとに調整の入り方がデカいから安定したアドバイスが確立しない
6624/10/28(月)14:49:21No.1247475587+
なうにチャージアックス来てたんだ?
6724/10/28(月)14:49:30No.1247475620+
同じように儀式しまくってる大剣とは使い方真逆なんだよねなんというか
6824/10/28(月)14:49:55No.1247475700+
わからん…パイルバンカーしたくてチャージアックスを使っている…
6924/10/28(月)14:50:11No.1247475750+
>同じように儀式しまくってる大剣とは使い方真逆なんだよねなんというか
近年の大剣は儀式のショートカットが出来るし…
7024/10/28(月)14:50:52No.1247475898+
>同じように儀式しまくってる大剣とは使い方真逆なんだよねなんというか
変形させなければほとんど片手剣だからな…
7124/10/28(月)14:51:19No.1247475976+
>作品ごとに調整の入り方がデカいから安定したアドバイスが確立しない
今回も使い勝手変わってるし明日の体験版での感想待ちが良いな
7224/10/28(月)14:52:07No.1247476129+
チャアクは事前儀式
大剣は都度儀式だから…
7324/10/28(月)14:52:29No.1247476202+
なうでさえ難しい武器
7424/10/28(月)14:53:15No.1247476331+
ライズのGPめっちゃ使い易かったけどワイルズはどうなるんだろうなぁ
あれくらい使い易いと嬉しいんだけど
やっぱチャックスはGP使ってこそだと思うんすよ
7524/10/28(月)14:53:48No.1247476448+
ほどほどに手数多くできたりほどほどに高火力見込めたりするからとにかく自由に使える印象
7624/10/28(月)14:55:35No.1247476790+
なうは溜め二連にGPついてるのが評価ポイント
7724/10/28(月)14:56:00No.1247476877+
俺は斧強化結構好きだよ
どれくらい好きかというと真溜めの一振り目と同じぐらい好き
7824/10/28(月)14:56:23No.1247476958+
>なうでさえ難しい武器
ハンターガイドの説明も悪い気がする
説明少な過ぎる
7924/10/28(月)14:57:19No.1247477139+
真面目に全部の要素説明するとそれだけで説明ページのボリュームおかしくなりそう
8024/10/28(月)14:57:34No.1247477199+
こいつの片手溜め斬りかっこいいから片手剣にも輸入して欲しい
というか斧にしないでも戦えるような戦い方ないの
8124/10/28(月)14:58:49No.1247477449+
>こいつの片手溜め斬りかっこいいから片手剣にも輸入して欲しい
>というか斧にしないでも戦えるような戦い方ないの
いちいちリロード挟めばずっと剣ではいられるが…
盾強化?変形しながらやらないとですね…
8224/10/28(月)14:58:58No.1247477488+
属性開放斬りTとUが瓶消費する割には威力がショボすぎて出したくない技になってるのはちょっとどうかと思う
8324/10/28(月)14:59:42No.1247477665+
>属性開放斬りTとUが瓶消費する割には威力がショボすぎて出したくない技になってるのはちょっとどうかと思う
なんとワイルズなら!
8424/10/28(月)15:00:12No.1247477788+
>>属性開放斬りⅠとⅡが瓶消費する割には威力がショボすぎて出したくない技になってるのはちょっとどうかと思う
>なんとワイルズなら!
どうなるんです!?
8524/10/28(月)15:00:21No.1247477822+
>あれくらい使い易いと嬉しいんだけど
何と喜べGPから全方位に高出力超出力撃てるようになったぞ
8624/10/28(月)15:01:08No.1247477990+
>どうなるんです!?
瓶消費が0.5になります!
斧強化すれば0!
8724/10/28(月)15:01:46No.1247478106+
XXは今でも最新機種でできる上に色々唯一無二なのでずっとやってる奴は多い
8824/10/28(月)15:02:12No.1247478178+
コイツの有用さの大半がGPに強化盾に盾構えステップにと回避部分に集約されてる気がする
8924/10/28(月)15:03:28No.1247478432+
属性解放が斧強化中は瓶消費消えてその数分間無限に打てるとかじゃなかったっけワイルズチャック
9024/10/28(月)15:03:30No.1247478439+
XXというかエネブレに心が囚われ続けている
9124/10/28(月)15:04:00No.1247478545そうだねx1
>真面目に全部の要素説明するとそれだけで説明ページのボリュームおかしくなりそう
それでもいい
全部説明しろ
9224/10/28(月)15:04:04No.1247478557+
4からずっと使ってるけどなんとなくガチャガチャさせて楽しい!で終わってる
9324/10/28(月)15:04:42No.1247478689+
>属性解放が斧強化中は瓶消費消えてその数分間無限に打てるとかじゃなかったっけワイルズチャック
正確には瓶消費が0.5減る
9424/10/28(月)15:05:08No.1247478771+
CFCはめちゃくちゃ便利でないと困るけどなんかこれ違うなとも思ってたから無しでも頑張るよ
9524/10/28(月)15:05:39No.1247478879+
つかいづれー斧状態を即妙で無理やり抑え込むの楽しかったよ
9624/10/28(月)15:05:44No.1247478894+
瓶強化とか増えたんだっけ
9724/10/28(月)15:06:08No.1247478959そうだねx4
>何故か全てを網羅して使いこなさないと駄目なんだ!とか思い込んで自ら難しくしてる人が多い武器
つまりよお
>その中から自分に合った物を選んで使ってねって設計の武器なのに
ここにたどり着くまでが難しいってことなんじゃねえかあ?
9824/10/28(月)15:06:27No.1247479017+
>ワイルズで多少は使いやすくなってるはずだから大丈夫
嘘だ!
エアダッシュとCFC以上に使いやすくなる事はない!
9924/10/28(月)15:06:32No.1247479035+
チャージアックスっていう武器種の中でさらに細かく盾運用メインとかピザカッターぶんぶんマンとか派閥が別れてくからもうなんかひとくくりにできない
10024/10/28(月)15:06:56No.1247479118+
>>どうなるんです!?
>瓶消費が0.5になります!
>斧強化すれば0!
威力的には変わらないのがありがたいこれ
10124/10/28(月)15:06:56No.1247479120+
>瓶強化とか増えたんだっけ
瓶溜めした時溢れたぶんがオーバーチャージになる
10224/10/28(月)15:07:42No.1247479262+
慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
fu4176127.mp4
10324/10/28(月)15:08:18No.1247479393+
今作高出もかなり出番ありそうで楽しみ
10424/10/28(月)15:08:19No.1247479397+
今更すぎるけどなんでオーバーヒートすると弾かれるようになるんだろうな…
10524/10/28(月)15:08:30No.1247479429+
>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>fu4176127.mp4
シールドバッシュだこれ!
10624/10/28(月)15:08:32No.1247479434そうだねx1
網羅っていうか別に盾強化と剣強化or斧強化をするだけで別に複雑ではない
10724/10/28(月)15:08:33No.1247479437+
まあシンプルな武器なら他にあるから…
10824/10/28(月)15:09:17No.1247479572+
こんな武器使ってるくらいには儀式自体は好きだから儀式の分強くしてくれれば文句ない
10924/10/28(月)15:09:18No.1247479575+
>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>fu4176127.mp4
榴弾で殴るのかっこいいよね…
11024/10/28(月)15:09:23No.1247479598+
>>>どうなるんです!?
>>瓶消費が0.5になります!
>>斧強化すれば0!
>威力的には変わらないのがありがたいこれ
いまは威力変わらないから損なしって評価だけど
リリース後はやらないと解放2で消費しちゃう=損って扱いになるよ…
11124/10/28(月)15:09:29No.1247479618+
>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>fu4176127.mp4
盾で殴ってねぇ?
11224/10/28(月)15:09:59No.1247479715+
>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>fu4176127.mp4
何が起きてるか説明して!
11324/10/28(月)15:10:05No.1247479729+
盾は殴るものだろう
11424/10/28(月)15:10:13No.1247479762+
長押し下フリック上フリック長押し即上フリック
いいよね…
11524/10/28(月)15:10:14No.1247479764+
全てを使いこなすつもりはないけど何をすると何が出来るようになるかまでの気付きが他の武器より遥かに長いんだよ
11624/10/28(月)15:10:22No.1247479792+
片手「んだんだ」
11724/10/28(月)15:10:46No.1247479869+
GPで敵の攻撃部位を破壊した時に生を実感するんだ
11824/10/28(月)15:10:48No.1247479878+
今のモンハンでシンプルな武器ってなんなの
11924/10/28(月)15:11:03No.1247479922+
IBでは納刀が遅いのが一番つらいとこだったと思う
12024/10/28(月)15:11:04No.1247479925+
>>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>>fu4176127.mp4
>何が起きてるか説明して!
何って…ブレスに合わせてGPして目の前で榴弾炸裂させてびっくりさせてモーションキャンセルしてるだけじゃない?
そんなことできるの!?
12124/10/28(月)15:11:24No.1247479995+
>>慣れるとGPがかっこよく使えるぞ
>>fu4176127.mp4
>何が起きてるか説明して!
咆哮をGPで受けてるだけじゃないの?
12224/10/28(月)15:11:37No.1247480034+
>今のモンハンでシンプルな武器ってなんなの
棍とかずっと変わらないからいっそシンプルだが…
12324/10/28(月)15:11:43No.1247480066そうだねx2
>今のモンハンでシンプルな武器ってなんなの
ハンマー
12424/10/28(月)15:11:43No.1247480068+
ワイルズは盾剣斧全部共存できるらしいけど
剣は別に要らないのは変わってなさそう
12524/10/28(月)15:11:51No.1247480090+
エネルギーブレイドが使いてえんだ
12624/10/28(月)15:11:51No.1247480092+
チャアクにもジャスガくれよォ
12724/10/28(月)15:11:56No.1247480104+
咆哮とブレスはGP出来るとめちゃくちゃ攻撃出来て便利だよね
12824/10/28(月)15:12:00No.1247480116+
初登場時点でコンセプト完成してたのにどんどん迷走する子
12924/10/28(月)15:12:32No.1247480230+
>片手「んだんだ」
こいつもだけどボタン連打で攻撃がDPS低いとむずかしい武器ってイメージが増す
13024/10/28(月)15:12:34No.1247480240+
>チャアクにもジャスガくれよォ
あるだろ!
13124/10/28(月)15:12:35No.1247480242そうだねx1
>初登場時点でコンセプト完成してたのにどんどん迷走する子
4Gの腹パン返して
13224/10/28(月)15:12:45No.1247480275+
別にやるべきことの流れ自体はシンプルにできるから超出だけ撃ってればいいんじゃねえの感はある
何がそんなに不満なんだ
13324/10/28(月)15:12:57No.1247480322+
榴弾は頭に当てれば気絶蓄積する効果もあるからな……
……あったよね?
13424/10/28(月)15:13:02No.1247480330+
>初登場時点でコンセプト完成してたのにどんどん迷走する子
4はゴミだよ!
4Gは究極完全体だが
13524/10/28(月)15:13:07No.1247480357+
剣強化は敵の大技待機とかで暇な時に出来るから…
研ぐ?そうね…
13624/10/28(月)15:13:32No.1247480437+
GPが実質ジャスガみたいなものでは
13724/10/28(月)15:13:44No.1247480480+
>チャアクにもジャスガくれよォ
ワイルズからジャスガ追加されるじゃん?
GPでジャスガできるかはしらん
13824/10/28(月)15:13:49No.1247480497+
>榴弾は頭に当てれば気絶蓄積する効果もあるからな……
>……あったよね?
あるぜ!
ライズだと1年弱の間バグでGPの爆発無くなってたけど
13924/10/28(月)15:14:02No.1247480543+
>榴弾は頭に当てれば気絶蓄積する効果もあるからな……
>……あったよね?
ある
4Gとかのころはハンマーよりスタン取れる武器だったくらい
14024/10/28(月)15:14:12No.1247480582+
GP活かせるのは職業プロハンだけだと思う
14124/10/28(月)15:14:41No.1247480674+
お前が生まれたからハンマーが!って時期はありました
14224/10/28(月)15:14:59No.1247480727+
>GP活かせるのは職業プロハンだけだと思う
GP活かさないでこの武器使えるほうがプロっぽいけど…キツすぎない?
14324/10/28(月)15:15:08No.1247480750+
>ライズだと1年弱の間バグでGPの爆発無くなってたけど
稀にしか成功しないから知らんかった…
14424/10/28(月)15:15:18No.1247480790+
ワイルズのジャスガって従来みたいな仰け反り完全無効?
14524/10/28(月)15:15:20No.1247480800+
>初登場時点でコンセプト完成してたのにどんどん迷走する子
立ち回りがシンプルなことを完成というならWじゃないの
14624/10/28(月)15:16:18No.1247480989そうだねx3
斧変形GPは簡単だし実際に狙って使うのは殆どこれだから大丈夫
回転斬り後のはあっ死ぬってなった時に偶然命を繋いでくれるやつ
14724/10/28(月)15:16:35No.1247481031+
>>GP活かせるのは職業プロハンだけだと思う
>GP活かさないでこの武器使えるほうがプロっぽいけど…キツすぎない?
斧→剣変形の回転斬りGPとか使いこなすレベルの話だと思われる
棒立ち剣→斧変形GP超解放だけで生きているハンターがほとんどだよなぁ!
14824/10/28(月)15:16:45No.1247481060+
4Gのころからそんな立ち回り変わってるかなっていつも思う
高出の出番がぐっと減って超出がその分増えただけではなかろうか
14924/10/28(月)15:17:01No.1247481124+
ワイルズは今んところGPだとジャスガ判定というかジャスガからの派生なさそうなのが残念だ
15024/10/28(月)15:17:06No.1247481146+
立ち回りが変わるというか面白変形が増えすぎた
15124/10/28(月)15:17:07No.1247481152+
>お前が生まれたからハンマーが!って時期はありました
(RISEの片手や徹甲の話だろうか...?)
15224/10/28(月)15:17:21No.1247481209+
ハンマーって結構な数の作品でスタン一番手じゃないしたまにチャゲアスに負けるぐらいいいんじゃねえかな
15324/10/28(月)15:17:45No.1247481302+
薙ぎGPはディレイで置いとくものだからプロハンほど使わない
保険でしかなくて火力用の立ち回りに貢献しないんだ
15424/10/28(月)15:17:58No.1247481347+
>ハンマーって結構な数の作品でスタン一番手じゃないしたまにチャゲアスに負けるぐらいいいんじゃねえかな
結構な作品で1位じゃないのが大問題だろ!?
15524/10/28(月)15:19:34No.1247481698+
回転斬りGPは斧状態からガードしたい時はそれ狙うしかないから…
15624/10/28(月)15:19:49No.1247481742+
ハンマーはDOS〜3Gまでは近接武器の中でもトップクラスだったんじゃよ…
15724/10/28(月)15:19:54No.1247481769そうだねx1
ハンマーなんだからスタンは一番手で居てくれという気持ちはあるぞ
ハンマー使ってないけど
15824/10/28(月)15:20:29No.1247481892+
個人的には斧出しGPの方が狙えない
というか存在知らなくて最初出た時バグかと思った
15924/10/28(月)15:20:41No.1247481939+
ハンマーくんにはスタン譲ってあげてええよ…
スタンなくなったらマジで何も残らないもん…
16024/10/28(月)15:20:45No.1247481956そうだねx1
昔のショボい動き繰り返すモンスターならともかく今だとGPを活かすなんて未来予知出来なきゃ無理だよ
一生GP狙ってるだけなら出来るだろうけど
16124/10/28(月)15:20:55No.1247481992+
Wのチャアクは簡単すぎてどんな人間でもネルギガンテ5分は切れる異常武器だった
なにせ足に交互に超出撃ってるだけだ
何が難しい武器だというのか…
16224/10/28(月)15:21:21No.1247482083+
アイスボーンだと納刀状態から斧出し攻撃の瞬間にGPがあるから
覚えておくとたまに起き上がりで助かったりする
咆哮あわせとかでいきなりガードするのも楽しい
16324/10/28(月)15:21:22No.1247482086+
徹甲弾がね…
ハンマーはスタン耐性ある程度無視できたりしてもいいと思うんだけどな
16424/10/28(月)15:21:30No.1247482103+
MOWやってるからチャアク操作余裕だわ
16524/10/28(月)15:21:49No.1247482161+
ハンマー使いだがもう鉄甲のことを恨んではいない
縦回転できたらそれでいい
16624/10/28(月)15:22:19No.1247482279+
いまのハンマーくん何が得意なの
16724/10/28(月)15:22:23No.1247482290そうだねx1
SBでああーうあーエアダッシュにハマってた時は歴代で一番脳みそ溶けてたと思う
16824/10/28(月)15:22:36No.1247482341そうだねx1
>アイスボーンだと納刀状態から斧出し攻撃の瞬間にGPがあるから
>覚えておくとたまに起き上がりで助かったりする
>咆哮あわせとかでいきなりガードするのも楽しい
実はSBにもある
なんかブロッキング並みに判定シビアになってるけど反撃変形の倍率乗るから使えると嬉しい
16924/10/28(月)15:22:42No.1247482364+
初心者への真の敵は溜め2連斬りな気がしてきた今日このごろ
瓶作って変形して攻撃するって武器なのになんでよく使う基本の攻撃で大剣みたいな溜め方要求されてんだ?
17024/10/28(月)15:22:53No.1247482389+
>いまのハンマーくん何が得意なの
目眩みを起こす!
17124/10/28(月)15:23:04No.1247482416+
徹甲と斬裂は生み出すべきではなかった
17224/10/28(月)15:23:05No.1247482420+
>いまのハンマーくん何が得意なの
回転
17324/10/28(月)15:23:16No.1247482454+
めまいを起こすさんは成仏してくれ
17424/10/28(月)15:23:29No.1247482501+
>ハンマー使いだがもう鉄甲のことを恨んではいない
>縦回転できたらそれでいい
坂に取り憑かれた魔物…
17524/10/28(月)15:23:50No.1247482590+
ハンマーはブーストしたりするようになってくれ
17624/10/28(月)15:24:24No.1247482715+
ハンマーは新たな道を進みます
カウンター武器になるのです
17724/10/28(月)15:24:43No.1247482783+
減気とか言うあってもなくても変わらない要素
17824/10/28(月)15:24:44No.1247482788+
生存寄りの動きをするときは薙ぎGPがステップでキャンセルできるのもあって結構有用ではある
17924/10/28(月)15:25:06No.1247482860+
斧強化と瓶強化両方発動してる時って瓶消費ゼロで解放2ループするのと超出まで撃っちゃうのとどっちがDPS出るんだろ
18024/10/28(月)15:25:29No.1247482940+
>昔のショボい動き繰り返すモンスターならともかく今だとGPを活かすなんて未来予知出来なきゃ無理だよ
>一生GP狙ってるだけなら出来るだろうけど
俺は…未来予知ができる…?
18124/10/28(月)15:25:46No.1247483010+
斬撃武器にも遠距離武器にもスタン配るなら蓄積効率がいいとか耐性がつきにくいとか
耐性がつくと威力が上がるとか
そういう調整をしろ
18224/10/28(月)15:26:02No.1247483059+
>減気とか言うあってもなくても変わらない要素
スラアク兄さんは嬉々として減気武器振り回してたのに…
18324/10/28(月)15:26:06No.1247483071+
GPは脳に響く
18424/10/28(月)15:26:10No.1247483087+
>ハンマーは新たな道を進みます
>カウンター武器になるのです
水面成功から溜め2や3に繋がるやつをくれ...
あれ意外と便利なのよ
18524/10/28(月)15:26:28No.1247483147+
>斧強化と瓶強化両方発動してる時って瓶消費ゼロで解放2ループするのと超出まで撃っちゃうのとどっちがDPS出るんだろ
ワイルズの話なら普通にビルドによるんじゃないの
あとはループできる時間によるでしょう
18624/10/28(月)15:27:22No.1247483331+
即妙と変化前進のない世界でハイスピードバトルができるだろうか
それが心配だ
18724/10/28(月)15:27:32No.1247483357+
>減気とか言うあってもなくても変わらない要素
ああーうあー
ちく撃リコンクエスタ
18824/10/28(月)15:29:30No.1247483711+
今回はビンも強化できるのか
18924/10/28(月)15:30:25No.1247483869+
早くギャリギャリしたいね
19024/10/28(月)15:30:39No.1247483915+
ビン強化すると盾強化時間が増えるみたいだね
19124/10/28(月)15:30:57No.1247483966+
試遊会動画見ると高出力からなんかコンボ的な動きしてて凄かった
19224/10/28(月)15:31:21No.1247484027+
なんで瓶が溜まるんですか…
なんで瓶も強化できるんですか…
19324/10/28(月)15:31:35No.1247484067+
ワイルズはジャスガあるならGPわざわざ狙いに行くメリットなんかあるんだろうか
19424/10/28(月)15:32:24No.1247484243そうだねx1
>ワイルズはジャスガあるならGPわざわざ狙いに行くメリットなんかあるんだろうか
SBの反撃重視みたいに補正のるとか?
19524/10/28(月)15:32:25No.1247484250+
fu4176192.jpg
盾強化がメチャクチャ簡単になってるぞ!
19624/10/28(月)15:32:51No.1247484332+
強化一個で全部強化でよくね
19724/10/28(月)15:32:56No.1247484354+
>なんで瓶が溜まるんですか…
>なんで瓶も強化できるんですか…
効果時間と攻撃力が上がります!
一回強化したビンは使わない限り時間経過で下がりません!
19824/10/28(月)15:33:11No.1247484410+
ワイルズだと超出直接撃てなくなったんだっけ
19924/10/28(月)15:33:36No.1247484489+
>fu4176192.jpg
>盾強化がメチャクチャ簡単になってるぞ!
あれもしかしてチャアク使いやすくなってる…?
20024/10/28(月)15:35:19No.1247484866+
>fu4176192.jpg
>盾強化がメチャクチャ簡単になってるぞ!
誰の動画?見てくるわ
20124/10/28(月)15:35:27No.1247484889+
>ワイルズだと超出直接撃てなくなったんだっけ
高出力からの派生限定
20224/10/28(月)15:36:15No.1247485053+
>ワイルズだと超出直接撃てなくなったんだっけ
その分高出の火力上がってるらしいし
高出メインで戦えって事じゃないか
20324/10/28(月)15:37:36No.1247485348+
大剣も真溜めを相対的弱体化してるから基本的にお祈りブッパやめろよってことだろう
20424/10/28(月)15:39:13No.1247485689+
高出力から回避できるならかなり差し込みやすくなりそうだな
ワールドSBよりXXに近い感じの戦い方になるのかな
20524/10/28(月)15:39:24No.1247485734+
f169101.mp4
エスパーっていうのはこういうことを言う
20624/10/28(月)15:39:49No.1247485823+
>誰の動画?見てくるわ
https://www.youtube.com/watch?v=4gOEQS7QCLw
先行プレイでチャアクを詳しくまとめてくれてるゆっくり動画
20724/10/28(月)15:39:58No.1247485852そうだねx1
溜め斬りから盾強化とか盾突きから斧強化とか色々増えはしたけどいちばんわかりやすいのは剣の異様な巨大化
20824/10/28(月)15:39:58No.1247485853+
>いまのハンマーくん何が得意なの
スケートハンマー
20924/10/28(月)15:41:03No.1247486073+
>MOWやってるからチャアク操作余裕だわ
アイス食ってんの?
21024/10/28(月)15:41:11No.1247486102+
IBで使って意外といけるじゃんってなってたけどゴリラにわからされた
21124/10/28(月)15:42:46No.1247486398+
鬱陶しい突進をGPカウンターで止められると最高に気分がいい
なんならスタンしろ
21224/10/28(月)15:43:29No.1247486531+
4GのディアブロスとかはGPのみで撃破できたね
なんならそれが一番楽だった
21324/10/28(月)15:44:53No.1247486788+
IBスラアクはちょっと色々キツい
斧強化の仕様とモーション考えたやつ出てこい
21424/10/28(月)15:47:08No.1247487236+
IBのスラアクは不動と転身で脳死でパンパンしてただけだわ…
21524/10/28(月)15:50:07No.1247487789+
>鬱陶しい突進をGPカウンターで止められると最高に気分がいい
ワイルズからはジャスガして超高ぶち込めると思うとわくわくしますね
21624/10/28(月)15:52:12No.1247488164+
GPを使うためにガード性能とガード強化を付けたら下手くそ呼ばわりされたのがちょっとトラウマ
21724/10/28(月)15:52:28No.1247488210+
スラアクはWから刷新されたのもあって絶対的には別にキツイとまでは言わないよ!
IB環境だと相対的に結果キツくなったのはそう
21824/10/28(月)16:01:14No.1247489869+
>IBスラアクはちょっと色々キツい
>斧強化の仕様とモーション考えたやつ出てこい
でもセミでほぼ全て破壊できるし…そっちの方が問題だと思うけど
21924/10/28(月)16:03:36No.1247490309+
>でもセミでほぼ全て破壊できるし…そっちの方が問題だと思うけど
すまんスラアクじゃなくてチャアクだ…おいはずかしか!
22024/10/28(月)16:03:54No.1247490362そうだねx1
高出力の後回避に派生できるようになってるの何気にめっちゃ良くない?
22124/10/28(月)16:03:58No.1247490372+
出来ること多すぎて今どの行動が最適解なのかわからない雰囲気で使っている
22224/10/28(月)16:04:53No.1247490561+
アイスボーンの闘技場でスラアク触った時はこれが使いやすい…?って思いながらやってた
本当に初心者向けか…?
22324/10/28(月)16:04:54No.1247490567+
一番ふざけてるのは剣強化のモーションだと思うんだけど
22424/10/28(月)16:06:19No.1247490842+
>アイスボーンの闘技場でスラアク触った時はこれが使いやすい…?って思いながらやってた
>本当に初心者向けか…?
1モーション長いよね
22524/10/28(月)16:06:31No.1247490883+
>アイスボーンの闘技場でスラアク触った時はこれが使いやすい…?って思いながらやってた
>本当に初心者向けか…?
セミはやり過ぎだけどコロリン回避して定点ループしてるのが一番火力出る武器だったから複雑なコンボとか無いって意味で初心者向け
22624/10/28(月)16:07:25No.1247491061+
>1モーション長いよね
やっぱり高速変形って神だわ
22724/10/28(月)16:08:25No.1247491237+
>一番ふざけてるのは剣強化のモーションだと思うんだけど
1番というと移動斬りのもっさり速度も居るぞ
22824/10/28(月)16:10:27No.1247491610+
ステップの距離微妙に短くなってない?
こんなもんだっけ?
22924/10/28(月)16:10:28No.1247491617+
>>一番ふざけてるのは剣強化のモーションだと思うんだけど
>1番というと移動斬りのもっさり速度も居るぞ
シンプルに遅いのはまだ仕方ないかなって思うけど剣強化はなんかそもそもそのモーション必要か?って感じが凄い
23024/10/28(月)16:11:08No.1247491730そうだねx1
>f169101.mp4
>エスパーっていうのはこういうことを言う
もうGPがどうとかじゃない
さりげないGPも超上手いけど
23124/10/28(月)16:13:04No.1247492149そうだねx2
剣強化っていうか高圧斬りは素出しさせる気がない溜め時間してる
あれは何を考えての調整なんだろう
23224/10/28(月)16:15:49No.1247492655+
>エスパーっていうのはこういうことを言う
この形のキックは確定で2連続になるからエスパーじゃないよ
23324/10/28(月)16:17:28No.1247492977そうだねx1
>>エスパーっていうのはこういうことを言う
>この形のキックは確定で2連続になるからエスパーじゃないよ
それを言ったらそもそもモンハンの上手い人にエスパーいないし…
23424/10/28(月)16:19:28No.1247493366+
上位までならゴリ押し通じるでしょ多分
23524/10/28(月)16:21:15No.1247493719+
剣強化はどう考えてもあのリターンであんだけ溜めなきゃならんの割に合わないんだよな
23624/10/28(月)16:25:07No.1247494525+
俺もちょっとこの武器使ったんだけどさ
高出力当てた後のことみんな考えないで使ってるよな?
23724/10/28(月)16:25:16No.1247494548+
移動斬りいうほど遅くなくない
23824/10/28(月)16:25:32No.1247494582+
こいつと同期の虫棒君も昔みたいにさ!強くしちゃおうよ!
23924/10/28(月)16:25:44No.1247494624+
使いこなせたとしても攻撃が遅めだからそのモンスターにあわせた動きのために他の武器より習熟が必要
24024/10/28(月)16:26:25No.1247494770+
>俺もちょっとこの武器使ったんだけどさ
>高出力当てた後のことみんな考えないで使ってるよな?
高出はまだ考えてるよ
超出は怯み期待でなんとかなれーっ!って思いながら撃ってるよ


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