二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729827038030.jpg-(120969 B)
120969 B24/10/25(金)12:30:38No.1246368054+ 14:39頃消えます
カードゲームが増えた今ならもっと追加ターンあるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)12:33:06No.1246368836そうだねx47
未央はさあ…
224/10/25(金)12:33:32No.1246368988そうだねx16
未央はさぁ…
324/10/25(金)12:33:40No.1246369041そうだねx2
本田未央はさあ…
424/10/25(金)12:33:43No.1246369054そうだねx1
未央はさあ…
524/10/25(金)12:34:34No.1246369338そうだねx8
んもー
624/10/25(金)12:34:45No.1246369389そうだねx13
しぶりん増殖コンボ!
724/10/25(金)12:35:06No.1246369492そうだねx5
左上だけやっぱコストおかしいな…
824/10/25(金)12:35:31No.1246369629そうだねx13
>しぶりん増殖コンボ!
(長時間(ループ)コースだ…)
924/10/25(金)12:36:42No.1246370017そうだねx1
ボルバルは許されない
1024/10/25(金)12:37:08 ID:LMstmQu.No.1246370138そうだねx1
ラッシュデュエルにはそんなものないよ
1124/10/25(金)12:37:18No.1246370184+
>左上だけやっぱコストおかしいな…
こいつらと並べるなら時間のねじれになるのかな
1224/10/25(金)12:37:37No.1246370313そうだねx2
時間操作とか怒涛の連撃のイメージでつける奴
1324/10/25(金)12:38:09No.1246370493+
学マスでも鬼ほど強いな追加ターン
1424/10/25(金)12:38:25No.1246370589+
発動条件が厳しい!ってカードが多いわけでもない
1524/10/25(金)12:39:02No.1246370777+
この中で規制されたカードは?
1624/10/25(金)12:39:43No.1246371011そうだねx2
>時間操作とか怒涛の連撃のイメージでつける奴
後者は最後の賭けのイメージだけどデメリット付けちゃったせいでボルバルがね…
1724/10/25(金)12:40:43No.1246371324そうだねx1
>ボルバルは許されない
今やいろんな追加ターンカードがあるよ
だとしても許されない
1824/10/25(金)12:40:46No.1246371337+
デュエマはついでに追加ターンも得られるよってくらい追加ターンに対する裁定が緩い
1924/10/25(金)12:42:00No.1246371747+
>時間操作とか怒涛の連撃のイメージでつける奴
遊戯王はどっちでもないか
2024/10/25(金)12:42:03No.1246371758+
エクストラウィン←ラスボスの能力っぽい
エクストラターン←主人公側の能力っぽい
2124/10/25(金)12:42:28No.1246371898そうだねx1
ボルバルは強い弱いじゃなくておもんないだから…
2224/10/25(金)12:43:11No.1246372112そうだねx7
>エクストラウィン←ラスボスの能力っぽい
>エクストラターン←主人公側の能力っぽい
エクストラウィンを得意とする主人公だった切札ジョーの悪口か?
2324/10/25(金)12:44:29No.1246372510そうだねx5
>>時間操作とか怒涛の連撃のイメージでつける奴
>遊戯王はどっちでもないか
ザ・ワールドだから時間停止
2424/10/25(金)12:44:51No.1246372656そうだねx2
バランス調整の為につけたであろう強制敗北がまたおもんなを加速させてる
2524/10/25(金)12:45:56No.1246373026+
> エクストラウィンを得意とする主人公だった切札ジョーの悪口か?
ジョニーメインの時だけだし…
2624/10/25(金)12:46:09No.1246373092+
押し切られるか?凌ぎ切れるか?というヒリついた勝負を演出したかったんだろうかボルバル
2724/10/25(金)12:46:37No.1246373224+
ボルバルはミスったら自分の手札とマナと盤面が全部吹き飛びますくらいだったら逆にセーフだったかもしれん
2824/10/25(金)12:46:49No.1246373275+
最後の賭けは問題なかったのに
2924/10/25(金)12:47:26No.1246373441そうだねx1
負けるデメリットって失敗したら不貞腐れて降参するようなもんだから
アニメや漫画みたいな盛り上げるストーリー無いと予想以上につまらなくなる
3024/10/25(金)12:47:26No.1246373442そうだねx5
>ボルバルはミスったら自分の手札とマナと盤面が全部吹き飛びますくらいだったら逆にセーフだったかもしれん
「」がデザインセンスあるわけないとは思うけど限度あるでしょ
3124/10/25(金)12:47:43No.1246373518+
>ボルバルはミスったら自分の手札とマナと盤面が全部吹き飛びますくらいだったら逆にセーフだったかもしれん
どっちにせよ出したらデュエルが終わるのは変わらないし死んでそう
3224/10/25(金)12:47:43No.1246373521そうだねx3
追加ターンカードなのに追加ターン無視して規制されたプトレマイオス
3324/10/25(金)12:48:18No.1246373690+
バディファイトは追加ターンとそのターンを強制終了する時間停止があったな
3424/10/25(金)12:48:22No.1246373717+
>ボルバルはミスったら自分の手札とマナと盤面が全部吹き飛びますくらいだったら逆にセーフだったかもしれん
順番が違うけどウィクロスのマユだな…
3524/10/25(金)12:48:42No.1246373815そうだねx3
>最後の賭けは問題なかったのに
強い肉がついてるのが悪い
単騎でワンチャンが生まれるから
最後の賭けは準備しないとワンチャンもクソもないので別
3624/10/25(金)12:49:40No.1246374090+
イゼットで変な追加ターンなかった?
3724/10/25(金)12:50:10No.1246374237+
追加ターンがダメだったから代わりにマナを全部起こして擬似的に再現するね…
3824/10/25(金)12:50:10No.1246374240+
>最後の賭けは準備しないとワンチャンもクソもないので別
最後の賭け使って勝てる場を作ってるならそもそも最後の賭け抜きで勝てる場合が殆どだからな…
3924/10/25(金)12:51:05No.1246374530+
ボルバルザークエクスって電動解除されてたんだ
すげえインフレだな
4024/10/25(金)12:51:10No.1246374553そうだねx2
>どっちにせよ出したらデュエルが終わるのは変わらないし死んでそう
はいお前の負け〜って殴れるならまだスッキリしそうじゃない?
盾から変なの出てきて負けたらブチ切れるだろうけど
4124/10/25(金)12:51:15No.1246374585+
>イゼットで変な追加ターンなかった?
コイントスならあるよ
4224/10/25(金)12:51:15No.1246374587+
>イゼットで変な追加ターンなかった?
天啓か時の縫い合わせかどっちだ
4324/10/25(金)12:51:32No.1246374673+
ボルバル前に追加ターン持ちいたよね
4424/10/25(金)12:51:39No.1246374700+
1ターンとかケチなこと言わずに最大3ターンエクストラターンをもらえる可能性があるユニバースゲート
4524/10/25(金)12:52:27No.1246374927+
遊戯王は仕様上1ターンの密度が凄まじいので今後も余程の縛りか特定テーマじゃないとEXターンは無さそう
4624/10/25(金)12:52:33No.1246374958+
連撃チャーレム楽しかったな
ウーラオスで落ちないぐらい乗せてチャーレムで追加ターンは美しい
4724/10/25(金)12:52:52No.1246375036+
追加ターンメタは最も愚かな効果の一つだと思う
4824/10/25(金)12:53:09No.1246375112そうだねx2
追加ターンじゃなくて強制敗北の方だからなボルバルの問題は
4924/10/25(金)12:53:15No.1246375148そうだねx2
ボルバルと類型効果で爆笑したのはバトスピのジャンヌ
なんでヤンデレズな使用カードにバトラーが刺し殺されるんだよ!?
5024/10/25(金)12:53:20No.1246375179+
>遊戯王は仕様上1ターンの密度が凄まじいので今後も余程の縛りか特定テーマじゃないとEXターンは無さそう
追加ターンの間にデメリットあればワンチャン
5124/10/25(金)12:53:44No.1246375305+
剣闘獣です
ちょっとバトルフェイズを追加するだけなので通してください
5224/10/25(金)12:53:53No.1246375353+
スレ画を見る限りだと続けて自分のターンではなく相手のターンをスキップって表現は珍しいようだな…
5324/10/25(金)12:53:58No.1246375387そうだねx2
右上は明日から普通にアルカナフォース強化で使えるよ楽しみ
相手にフールとか上杉謙信を送りつけておめぇ俺のターンにモンスター効果発動しやがったな魔法をサーチするぞとか二枚ドローするぞで回していこう
5424/10/25(金)12:54:01No.1246375397そうだねx1
アニメだとNo.2の追加ターンメタって相手に絶対勝てない追加ターンを押し付けて勝つレオの戦法好き
5524/10/25(金)12:54:09No.1246375441+
ディスターンいいよね
5624/10/25(金)12:54:24No.1246375526そうだねx2
やっぱ勝利宣言 鬼丸「覇」だよなぁ!
5724/10/25(金)12:54:53No.1246375660+
>1ターンとかケチなこと言わずに最大3ターンエクストラターンをもらえる可能性があるユニバースゲート
2〜3ターンも取れたらどんな状況でも勝てるだろと思いきや専用構築になるからそこまででもないという凄いバランスのカードだと思う
5824/10/25(金)12:55:14No.1246375763+
(あいてに)エキストラターン
fu4161738.jpeg
5924/10/25(金)12:55:34No.1246375854+
ワンピースカードにはまだないの?
6024/10/25(金)12:55:36No.1246375859+
上杉謙信を送りつけるの字面強いな
6124/10/25(金)12:55:59No.1246375936+
>剣闘獣です
>ちょっとバトルフェイズを追加するだけなので通してください
追加される範囲見てバトスピのカブトハイパーフォーム思い出したよ
6224/10/25(金)12:56:22No.1246376031+
>>剣闘獣です
>>ちょっとバトルフェイズを追加するだけなので通してください
>追加される範囲見てバトスピのカブトハイパーフォーム思い出したよ
そんなことしてるのあいつ
6324/10/25(金)12:56:23No.1246376035+
ずっと俺のターン!
6424/10/25(金)12:56:49No.1246376175+
>>1ターンとかケチなこと言わずに最大3ターンエクストラターンをもらえる可能性があるユニバースゲート
>2〜3ターンも取れたらどんな状況でも勝てるだろと思いきや専用構築になるからそこまででもないという凄いバランスのカードだと思う
公式で3ターン貰って負けたデュエルマスターいるしな…
6524/10/25(金)12:56:59No.1246376225+
最近のデュエマでは展開に失敗したファイアーバードがバルピアで全てのリソースを失いながら虚無の追加ターンを取ってターン返してくる瞬間が好き
展開に成功してあらゆるリソースを維持しながら無限に殴ってくるファイアーバードは嫌い
6624/10/25(金)12:57:01No.1246376232そうだねx1
>上杉謙信を送りつけるの字面強いな
敵に塩を送るからな
6724/10/25(金)12:57:07No.1246376266そうだねx3
>>>1ターンとかケチなこと言わずに最大3ターンエクストラターンをもらえる可能性があるユニバースゲート
>>2〜3ターンも取れたらどんな状況でも勝てるだろと思いきや専用構築になるからそこまででもないという凄いバランスのカードだと思う
>公式で3ターン貰って負けたデュエルマスターいるしな…
なんで仕留めきれないんだ
6824/10/25(金)12:57:10No.1246376279+
超越から超越やめろ
6924/10/25(金)12:57:22No.1246376335+
>(あいてに)エキストラターン
>fu4161738.jpeg
最終的に赤使うなら普通に選択肢だったの凄いよな【ディスターン】
7024/10/25(金)12:57:23No.1246376338+
さぁ飛ぶわよ
7124/10/25(金)12:57:32No.1246376368+
>ディスターンいいよね
ゴクザーンの罠うざすぎる
7224/10/25(金)12:57:39No.1246376397+
このカード出したら終わりみたいな効果だとCRYMAXジャオウガは結構良い調整だと思う
ヤバい時期もあったけど
7324/10/25(金)12:57:42No.1246376406+
さぁ飛ぶわよ
7424/10/25(金)12:57:48No.1246376426+
>カードゲームが増えた今ならもっと追加ターンあるのかな
デジモンカードは追加ターンがシステム的に無いというか
俺のターン終了時に効果発動まだ自分のターンにさせてもらうぜってなる
7524/10/25(金)12:58:19No.1246376565+
不屈の連撃ってイメージは追加ターン無くなったボルバルにも連続攻撃やフリースペルで再現されたりしたな
7624/10/25(金)12:59:46No.1246376918+
>ワンピースカードにはまだないの?
fu4161760.jpg
ある
7724/10/25(金)12:59:53No.1246376954+
fu4161751.png
MTGの追加ターンで一番最近(3年前)実績出したやつ
7824/10/25(金)12:59:56No.1246376965+
デュエマっていつもループとか追加ターンとかやってるイメージしかない
7924/10/25(金)13:00:32No.1246377111+
1回しか使えなくてゲーム性的に追加1ターンで即ゲームエンドにならないディアルガはちょうどいい
ヨガループはちょっと怪しい
8024/10/25(金)13:00:39No.1246377143+
>>ワンピースカードにはまだないの?
>fu4161760.jpg
>ある
まぁギア5なら納得か…
8124/10/25(金)13:01:13No.1246377268+
(DIOが先だったか斎王が先だったか思い出そうとしている顔)
8224/10/25(金)13:02:07No.1246377472そうだねx4
>(DIOが先だったか斎王が先だったか思い出そうとしている顔)
10年くらいGXの方が早いから流石に記憶が…
8324/10/25(金)13:02:09No.1246377477そうだねx1
追撃前提でテーマ作ったせいで微妙に火力が足りないワルキューレはなんんとかなりませんかね
8424/10/25(金)13:02:12No.1246377490+
>最終的に赤使うなら普通に選択肢だったの凄いよな【ディスターン】
皇帝がロマンで楽しかった記憶
fu4161767.jpg
8524/10/25(金)13:02:54No.1246377648そうだねx1
一回禁止になって解放されてから初めてターンスキップを活用しだしたのがおかしいだろプトレマイオス
8624/10/25(金)13:03:09No.1246377719そうだねx2
>(DIOが先だったか斎王が先だったか思い出そうとしている顔)
声のことなら斎王のほうが遥かに早いぞ
タロットモチーフのことならDIOのほうが圧倒的に先だ
8724/10/25(金)13:03:29No.1246377796+
ディスターンならデュエマの次の自分のターンまで負けないを付与した状態で無限ディスターンして勝つコンボ好き
8824/10/25(金)13:03:39No.1246377832+
>一回禁止になって解放されてから初めてターンスキップを活用しだしたのがおかしいだろプトレマイオス
いくらなんでもインクのシミすぎたっていうか…
8924/10/25(金)13:04:25No.1246378000+
相手ターン全部吹き飛ばせば実質追加ターンだってイグナイトが
9024/10/25(金)13:04:29No.1246378013+
デュエプレのヘッドはビクトリーがラッシュしないから嫌い
9124/10/25(金)13:04:49No.1246378082+
>>(DIOが先だったか斎王が先だったか思い出そうとしている顔)
>10年くらいGXの方が早いから流石に記憶が…
原作ジョジョ3部が一番最初でしょって思ったけどアニメの話か?
9224/10/25(金)13:05:17No.1246378181+
最近ボルバルザークのことを忘れたような特殊敗北を見かけた覚えがあるけどそんな話題にもなってないし気のせいかも
9324/10/25(金)13:05:26No.1246378223+
個人的に追加ターンで印象に残ってるのはネクサスと次元の超越
9424/10/25(金)13:05:48No.1246378299+
マユは何だかんだで出てくるのが遅いから許されてる感はある
やめてアーツとエクシードの弾を補給するのやめて
9524/10/25(金)13:05:54No.1246378322+
>最近ボルバルザークのことを忘れたような特殊敗北を見かけた覚えがあるけどそんな話題にもなってないし気のせいかも
多分逆転撃の事かもしれないがあいつは使わない選択肢出来るし
9624/10/25(金)13:05:55No.1246378330+
お前最近デュエマで強いらしいなアチャモ
9724/10/25(金)13:05:56No.1246378331+
>相手ターン全部吹き飛ばせば実質追加ターンだってイグナイトが
ABからできることは凄いけど結局後攻弱いからまあ…
9824/10/25(金)13:05:59No.1246378348+
>相手ターン全部吹き飛ばせば実質追加ターンだってイグナイトが
覇者の一括と竹光が悪いってイグナイトが言ってた
9924/10/25(金)13:06:15No.1246378405+
相手ターンをスキップするって攻撃的な表現はもっと普及してほしい
10024/10/25(金)13:06:33No.1246378474+
ザ・ワールドはDIOが先だが子安のザ・ワールドは遊戯王GXが先というややこしい関係
10124/10/25(金)13:06:38No.1246378496+
某ゲームで見かけたから左上ちょっと欲しい
ウン十万するの見てビビったけど
10224/10/25(金)13:06:39No.1246378500+
ネコマネキングもよろしくね
10324/10/25(金)13:06:43No.1246378518そうだねx1
>お前最近デュエマで強いらしいなアチャモ
遊戯王でも頑張りましたからね
真炎王ポルクスです
10424/10/25(金)13:06:48No.1246378533+
ポケカは追加ターンないの?
10524/10/25(金)13:07:08No.1246378600そうだねx1
アニメDIOの声が決まった時はそりゃもう斎王絡んだネタよく見たよ
10624/10/25(金)13:07:21No.1246378637+
>ポケカは追加ターンないの?
スレ画にいるじゃん
10724/10/25(金)13:07:22No.1246378638そうだねx3
>ザ・ワールドはDIOが先だが子安のザ・ワールドは遊戯王GXが先というややこしい関係
互いにリスペクトし合ってると言ってくれや
10824/10/25(金)13:07:31No.1246378667そうだねx3
>ポケカは追加ターンないの?
スレ画ぐらいみろ!
10924/10/25(金)13:07:44No.1246378719+
どうして追加ターンをしてはいけないのですか
11024/10/25(金)13:07:50No.1246378745+
バディファイトの初期のアニメでマジックワールドが追加ターン成功させたけど
デッキの火力がカスくて主人公を仕留めきれんかったのを思い出す
11124/10/25(金)13:07:55No.1246378768+
>相手ターンをスキップするって攻撃的な表現はもっと普及してほしい
相手は追加のターンを得られなくする効果が使えなくなってしまう
11224/10/25(金)13:08:02No.1246378793+
カードゲーマーは画像も見れない
11324/10/25(金)13:08:56No.1246379007+
ポケカは追加ターンじゃないけどデッキトップ固定して実質ターンスキップとか言ってるnoteは見たことあるな
11424/10/25(金)13:09:19No.1246379099+
追加ターン取っても別にすぐ勝てるわけじゃないことを体感するとよくできたギミックだなあと感心する
相手に追加ターン取られて対抗手段全部ケアされながら殺されてる時は調整不足のクソギミックになる
11524/10/25(金)13:09:21No.1246379103+
>マユは何だかんだで出てくるのが遅いから許されてる感はある
>やめてアーツとエクシードの弾を補給するのやめて
マユキーとかいうお手軽ななにかが来ちゃった…
11624/10/25(金)13:10:05No.1246379267+
書き込みをした人によって削除されました
11724/10/25(金)13:10:15No.1246379309+
左上はコスト見直されたからもうただのターンスキップでは重すぎて弱い
付加価値が高くそれでいてコストを安く出来てコンボパーツを保全しやすいメカニズムがあると最強になる
11824/10/25(金)13:10:36No.1246379378+
fu4161788.jpg
左下は擬人化したらなんか特殊敗北がついた
11924/10/25(金)13:10:39No.1246379391+
>ポケカは追加ターンじゃないけどデッキトップ固定して実質ターンスキップとか言ってるnoteは見たことあるな
その手の実質ターンスキップ系のデッキだとランタンミルがコンセプトからぶっ飛んでてすき
12024/10/25(金)13:10:40No.1246379396+
>どうして追加ターンをしてはいけないのですか
カードゲームとは自分と相手の2人でやる遊びだから
簡単に追加ターン得られて一方的に勝てるのは相手とのコミュニケーション放棄で不健全
12124/10/25(金)13:11:11No.1246379514そうだねx1
>その手の実質ターンスキップ系のデッキだとランタンミルがコンセプトからぶっ飛んでてすき
あれ邪悪すぎる…
12224/10/25(金)13:11:39No.1246379617そうだねx6
>左上はコスト見直されたからもうただのターンスキップでは重すぎて弱い
>付加価値が高くそれでいてコストを安く出来てコンボパーツを保全しやすいメカニズムがあると最強になる
名指しですよね?
12324/10/25(金)13:11:52No.1246379670+
>fu4161788.jpg
>左下は擬人化したらなんか特殊敗北がついた
この謎のレズ元は擬人化だったの!?
12424/10/25(金)13:12:15No.1246379747+
>>ポケカは追加ターンじゃないけどデッキトップ固定して実質ターンスキップとか言ってるnoteは見たことあるな
>その手の実質ターンスキップ系のデッキだとランタンミルがコンセプトからぶっ飛んでてすき
ランタンコン渋くていいよね
12524/10/25(金)13:12:38No.1246379830そうだねx2
追加ターンはただ使うだけでは実質成長のらせんでしかないからな
12624/10/25(金)13:12:48No.1246379865+
ミルホッグコントロールがランタンミルに近いよ
12724/10/25(金)13:13:13No.1246379949+
思ったよりあった
fu4161810.jpeg
12824/10/25(金)13:13:17No.1246379961+
完全ループでサイキック・ブロッカーをひたすら再召喚し続けて効果で遊戯王に存在する全カードを指定!実質相手ターンスキップ!
12924/10/25(金)13:13:21No.1246379979+
>追加ターンはただ使うだけでは実質成長のらせんでしかないからな
6マナ圏超えて1ドロー1ランドのために事故カード入れちゃ世話ねえよね
しゃあっ!ハゲネクサス!
13024/10/25(金)13:14:06No.1246380139+
>どうして追加ターンをしてはいけないのですか
不利な側が捲りに行くために使った時よりも有利な側が更に有利になるために使った方が強くなってしまうギミックだから
なのである程度のデメリットや制約をかけてこの不均衡を均すよう調整する必要があったんですね
13124/10/25(金)13:14:12No.1246380168そうだねx3
サンダージャンクションの計画はわざわざソーサリー扱いにするのがこう…反省が見えたなって…
13224/10/25(金)13:14:21No.1246380197+
ウルトラマンカードゲームはターンとかそういうのじゃないからな...
13324/10/25(金)13:14:37No.1246380261+
>追加ターンはただ使うだけでは実質成長のらせんでしかないからな
スタンダード環境次第では禁止になりかねん程度には強い要素だけど追加ターンだいたい重いからな…
13424/10/25(金)13:15:00No.1246380356+
右下は滅茶苦茶強かったとか聞いたけどウィクロス詳しくない…
13524/10/25(金)13:15:07No.1246380378+
DTCGのハースストーンにも追加ターン貰えるカードはあるぜ!
強すぎるから対戦で1回だけになったぜ!
13624/10/25(金)13:15:54No.1246380565+
運命のきずなはなんでデッキに戻るんだよ
13724/10/25(金)13:16:18No.1246380674+
やっぱり1回きりのEXターンより無限だよな
八咫ロック好きだった
13824/10/25(金)13:16:27No.1246380703+
MTG知識はデュエマの漫画ぐらいしか無いんだけど左上のマナそれで大丈夫だったの…
13924/10/25(金)13:17:04No.1246380834+
>強すぎるから対戦で1回だけになったぜ!
アイスブロックで遅延してインコで連打してくるの不快すぎたからな…
14024/10/25(金)13:17:15No.1246380874+
WSって追加ターンないの?
14124/10/25(金)13:17:24No.1246380903+
重くて色拘束が強く場合によってはデメリットある成長のらせんだからこそ生物が出てくる天啓は噛み合ったわけですね
14224/10/25(金)13:17:25No.1246380910そうだねx2
>MTG知識はデュエマの漫画ぐらいしか無いんだけど左上のマナそれで大丈夫だったの…
黎明期のカードだからね
当然大丈夫じゃないから今では5マナ以上が適正
14324/10/25(金)13:17:30No.1246380938そうだねx2
>MTG知識はデュエマの漫画ぐらいしか無いんだけど左上のマナそれで大丈夫だったの…
ぜんっっっっぜんダメだったけどカードゲーム界最初の追加ターンカードだから大目に見てあげて
14424/10/25(金)13:17:46No.1246381002+
>WSって追加ターンないの?
>思ったよりあった
>fu4161810.jpeg
14524/10/25(金)13:18:10No.1246381109+
勝つにしろ負けるにしろゲーム終了が確定するボルバルザークのしょーもなさは実際に使ったり使われるとマジでライン超えてた
14624/10/25(金)13:18:42No.1246381223+
ヴァンガード新弾の看板カードが追加ターン持ちだけどまあギリ壊れにならない程度には調整されてた
14724/10/25(金)13:19:16No.1246381349+
>重くて色拘束が強く場合によってはデメリットある成長のらせんだからこそ生物が出てくる天啓は噛み合ったわけですね
正直飛行なかったら程々だったと思う
14824/10/25(金)13:19:32No.1246381403+
書き込みをした人によって削除されました
14924/10/25(金)13:19:40No.1246381438そうだねx1
>サンダージャンクションの計画はわざわざソーサリー扱いにするのがこう…反省が見えたなって…
予顕:一律2で追放領域に逃がせる インスタントタイミングで行える 予顕すれば唱えられるターンが短縮される
計画:計画コスト丸払い ソーサリータイミングのみ 大半は唱えられるターンの直前しか計画不可
15024/10/25(金)13:20:09No.1246381552+
次元の超越エボルヴだと最低7PP必要とかなり調整されたのにそれでもまだ強い
15124/10/25(金)13:20:10No.1246381553+
>勝つにしろ負けるにしろゲーム終了が確定するボルバルザークのしょーもなさは実際に使ったり使われるとマジでライン超えてた
ドラゴンに6000ラインがあるから考えずに使うとボルバルしか残らないこともあった…
15224/10/25(金)13:21:42No.1246381928+
斎王は後から(声の)DIOの方が追いついて来たの笑う
15324/10/25(金)13:22:18No.1246382076+
ギア5はコスト回復のリカバリー手段あってなおあんまり使われてない
15424/10/25(金)13:22:50No.1246382202+
1コスト3/3だけど相手に追加ターンいいよね
15524/10/25(金)13:22:59No.1246382233+
>>マユは何だかんだで出てくるのが遅いから許されてる感はある
>>やめてアーツとエクシードの弾を補給するのやめて
>マユキーとかいうお手軽ななにかが来ちゃった…
Wピルルクキー…
アルハイキー…
ぶりっつあーや…
炎タマのコスト軽減…
みんなマユキーのせいで首根っこ抑えられた…
15624/10/25(金)13:23:13No.1246382279+
>重くて色拘束が強く場合によってはデメリットある成長のらせんだからこそ生物が出てくる天啓は噛み合ったわけですね
唱えた時に即生物出るのが最悪だった
2枚目のトークンが次のターンに出てくるのであればもっと殺傷力は低かった
15724/10/25(金)13:24:05No.1246382471+
栄光の好機を見てこのターンで決めようじゃなくて敗北を踏み倒そうと考えるのがMTGプレイヤー
15824/10/25(金)13:24:11No.1246382494+
>>サンダージャンクションの計画はわざわざソーサリー扱いにするのがこう…反省が見えたなって…
>予顕:一律2で追放領域に逃がせる インスタントタイミングで行える 予顕すれば唱えられるターンが短縮される
>計画:計画コスト丸払い ソーサリータイミングのみ 大半は唱えられるターンの直前しか計画不可
めちゃくそ反省してる…
15924/10/25(金)13:24:45No.1246382633+
>栄光の好機を見てこのターンで決めようじゃなくて敗北を踏み倒そうと考えるのがMTGプレイヤー
そう言えば敗北踏み倒しはウィザーズ系以外であったっけ
16024/10/25(金)13:26:18No.1246382951+
ターンスキップ関係ないけどDMのクロックが出た当時の反応ってどんな感じだったの?
16124/10/25(金)13:26:20No.1246382964そうだねx1
まあ天啓で一番悪いの天啓と感電両方にデュレス通用しないことだよな
16224/10/25(金)13:27:30No.1246383229そうだねx1
>予顕:一律2で追放領域に逃がせる インスタントタイミングで行える
そうだっけ
強いな
16324/10/25(金)13:27:35No.1246383258+
>そう言えば敗北踏み倒しはウィザーズ系以外であったっけ
デュエマに使ったあとに負けるカードがあるけど踏み倒すデッキがあるってきいたことがある
16424/10/25(金)13:28:37No.1246383489+
>まあ天啓で一番悪いの天啓と感電両方にデュレス通用しないことだよな
なんでフラッシュバックついてたんだろうな…
でも表現の反復が同居してたのも3割くらい悪いと思う
16524/10/25(金)13:28:40No.1246383501+
じーさんワンキル…
16624/10/25(金)13:28:59No.1246383561+
VV8って追加ターンを取ると同時に相手を殴り殺せる打点を持った生物が出てくるってよくできたデザインだなあと惚れ惚れする
まあ設置したターン中に封印全解除が簡単にできるせいで殿堂が妥当なカードになったんだけども…
16724/10/25(金)13:29:17No.1246383634+
それぞれのゲームでもっと新しいEXターンカードの画像を作ろうとしても右上だけ一周回って右上のままになってしまう...
16824/10/25(金)13:30:12No.1246383850+
>表現の反復
こいつがさぁ…
16924/10/25(金)13:31:31No.1246384157+
>それぞれのゲームでもっと新しいEXターンカードの画像を作ろうとしても右上だけ一周回って右上のままになってしまう...
当然正位置
17024/10/25(金)13:31:32No.1246384159+
>ボルバル前に追加ターン持ちいたよね
バーレスク
まずマイナー種族のアーマードワイバーンで進化元必要で本人9マナで重くて盾殴り通す必要あってようやくETで通しても進化元諸共手札に戻る
17124/10/25(金)13:31:33No.1246384161+
>>表現の反復
>こいつがさぁ…
逃げ切ったからスタンではセーフ
17224/10/25(金)13:32:08No.1246384284+
ウィザーズ追加ターンと特殊勝利好きすぎる
17324/10/25(金)13:32:54No.1246384447そうだねx2
うおおお!最後の賭け!不連続性!
これ他のことやったほうが強くねえ…?
17424/10/25(金)13:33:45No.1246384643+
MtGで勝手に負ける系のカードが許されてるのなんでだろう
17524/10/25(金)13:34:28No.1246384758+
>この謎のレズ元は擬人化だったの!?
こいつらのシリーズみんな擬人化で再現もそれなりに頑張ってるから明らかに黄色ではない他の色の担当する効果が頻出するよ
17624/10/25(金)13:34:55No.1246384851そうだねx2
>MtGで勝手に負ける系のカードが許されてるのなんでだろう
弱いから誰も使わない
よく言われるボルバルはオマケの本体も強いからみんな使うんだ
17724/10/25(金)13:35:15No.1246384914+
今のデュエマはクラッシュ覇道が最速3ターンで着地して殴ってEXターン取って来る
真面目にやるならもっと横に並んだタイミングでEXターン取りたいがガイアッシュとかいう狂ったカードあるしな…
17824/10/25(金)13:35:32No.1246384978そうだねx1
>MtGで勝手に負ける系のカードが許されてるのなんでだろう
敗北も割とちょろまかせるからっていうのと相手もやれることあるから
17924/10/25(金)13:35:50No.1246385045そうだねx2
>MtGで勝手に負ける系のカードが許されてるのなんでだろう
インスタントタイミングで動けるから
18024/10/25(金)13:35:55No.1246385066そうだねx1
>>ボルバル前に追加ターン持ちいたよね
>バーレスク
>まずマイナー種族のアーマードワイバーンで進化元必要で本人9マナで重くて盾殴り通す必要あってようやくETで通しても進化元諸共手札に戻る
・マナ重すぎて終盤にしか使えないし出したターン中は他のことができない
・進化元が必要な上に手札に戻るので使う度に盤面が減っていく
ETの強力さをよく分析した上での調整があまりにもちゃんとしている…
18124/10/25(金)13:36:55No.1246385312+
デュエマの勝手に負けるカードだとドキンダムや零龍もあるけど除去喰らったら敗北ってワンクッション置いてるから許されてる印象
18224/10/25(金)13:37:23No.1246385408+
>今のデュエマはクラッシュ覇道が最速3ターンで着地して殴ってEXターン取って来る
>真面目にやるならもっと横に並んだタイミングでEXターン取りたいがガイアッシュとかいう狂ったカードあるしな…
つーかtier1の焼鳥にあるじゃん追加ターン待ち
18324/10/25(金)13:37:26No.1246385420+
栄光の好機使ってロードにバウンス食らうのいいよね良くない
18424/10/25(金)13:37:40No.1246385475+
今のデュエマはバーレスクよりバルピアレスクだよなー!
18524/10/25(金)13:38:31No.1246385667+
超越はなんでもありなら他のリーダーのほうがキルターン早いって問題があってぇ…
18624/10/25(金)13:39:04No.1246385780+
>・マナ重すぎて終盤にしか使えないし出したターン中は他のことができない
>・進化元が必要な上に手札に戻るので使う度に盤面が減っていく
>ETの強力さをよく分析した上での調整があまりにもちゃんとしている…
ということで作りましたバルピアレスク
盤面にいる鳥を5体焼き払うとエクストラターンですが鳥デッキが強くないのでまぁいいでしょう(およそ一年後に壊れる)
18724/10/25(金)13:39:25No.1246385862+
元々はファイヤーバードと言うよりアーマードのカードだったから追加ターン取るよりドラゴン並べた方がいいだろってカスレア扱いだったんだがなあ…
18824/10/25(金)13:39:26No.1246385870そうだねx1
成長のらせん以外に1ドロー1ランドってないの
18924/10/25(金)13:39:35No.1246385896+
天使の嗜みとか他ゲーマーが見ると割とえってなったりするのかな
19024/10/25(金)13:40:17No.1246386024+
本田未央は時間操作と怒涛の連続攻撃どちらのイメージなのか
19124/10/25(金)13:41:14No.1246386226+
ガンダムウォーのアンドリューは追加ターンよりゾンビ戦法のほうで悪さしてたから違うか
19224/10/25(金)13:41:46No.1246386347+
さぁ跳ぶわよ!
さぁ跳ぶわよ!
さぁ跳ぶわよ!
悩みどころね
悩みどころね
悩みどころね
19324/10/25(金)13:42:07No.1246386411+
>天使の嗜みとか他ゲーマーが見ると割とえってなったりするのかな
デュエマは主人公のカード兼背景ストーリーの主人公がアレ持った生き物だった事あるから割と印象深いテキストだと思う
19424/10/25(金)13:42:22No.1246386480+
>成長のらせん以外に1ドロー1ランドってないの
探険(ソーサリー)
19524/10/25(金)13:42:51No.1246386597+
デュエマはただでさえ相手ターン中の干渉が運ゲーになるのに盤面をメタ能力持ちで抑えながらEXターンとか勘弁して欲しかった
しかもそこから何故増える
19624/10/25(金)13:43:24No.1246386736そうだねx2
>>成長のらせん以外に1ドロー1ランドってないの
>探険(ソーサリー)
あれは1ランド1ドローだろ
19724/10/25(金)13:44:04No.1246386905+
>デュエマはただでさえ相手ターン中の干渉が運ゲーになるのに盤面をメタ能力持ちで抑えながらEXターンとか勘弁して欲しかった
>しかもそこから何故増える
(月下卍壊の事だろうか...?)
19824/10/25(金)13:44:07No.1246386917+
ジエンドはまだいいがブレイブ化して雑に追加ターンは何考えてんだ馬鹿!
19924/10/25(金)13:44:40No.1246387041+
実際破壊を回避できるポッピ冠ラッキーとクイーンルピアが居ない状態ならかわいいもんだよバルピアレスクは
あとは1枚から最大4体分の生贄を追加できるアリスルピアと…なんかそれぞれギリギリコスト論を破っていない程度のカードが噛み合ったせいですごいことになってしまった
20024/10/25(金)13:44:42No.1246387050+
>本田未央は時間操作と怒涛の連続攻撃どちらのイメージなのか
あと追加ターン系は世界を作り変えるみたいなイメージもあると思う
20124/10/25(金)13:45:50No.1246387288+
ジャンヌ・ドラニエス…
20224/10/25(金)13:46:10No.1246387359+
>>>成長のらせん以外に1ドロー1ランドってないの
>>探険(ソーサリー)
>あれは1ランド1ドローだろ
ウーロとボニーボールしか浮かばん
20324/10/25(金)13:46:25No.1246387405+
この画像見るたびに思うけど本田未央だけTCGじゃないから入れるのおかしい
20424/10/25(金)13:47:06No.1246387572+
2ドロー1ランドのひらめきの瞬間をよろしく!
20524/10/25(金)13:47:09No.1246387584+
>この画像見るたびに思うけど本田未央だけTCGじゃないから入れるのおかしい
今だとオチ担当はワンピースあたりになるのか?
20624/10/25(金)13:47:18No.1246387617+
>今のデュエマはバーレスクよりバルピアレスクだよなー!
バーレスクは元祖だけあって使えないか?って思わせつつ種族が種族だし無理だわーで済む健全なカードだった
その次がボルバルなの狂ってるだろ
20724/10/25(金)13:47:53No.1246387749そうだねx1
ウォーブレのディスターン好きだった
相手にターンをあえて渡して切り札が渡したターンだけ追加ターン得るの
20824/10/25(金)13:48:55No.1246387978+
連携探索とか?
20924/10/25(金)13:49:28No.1246388091+
昔のギャザ知らないけど2マナでエクストラターン得られるなんてゲームにならないのでは
21024/10/25(金)13:50:05No.1246388229そうだねx1
>昔のギャザ知らないけど2マナでエクストラターン得られるなんてゲームにならないのでは
>カードゲーム界最初の追加ターンカードだから大目に見てあげて
21124/10/25(金)13:50:08No.1246388240そうだねx1
相手プレイヤーのコントロールを得るもいいよね
21224/10/25(金)13:50:19No.1246388274+
>Wピルルクキー…
>アルハイキー…
>ぶりっつあーや…
>炎タマのコスト軽減…
>みんなマユキーのせいで首根っこ抑えられた…
黒タマキーで無茶言わせてたデッキも泣いてます…
21324/10/25(金)13:51:25No.1246388505+
1マナ3ドローとかあるからな…
21424/10/25(金)13:51:28No.1246388515+
>昔のギャザ知らないけど2マナでエクストラターン得られるなんてゲームにならないのでは
昔のギャザならむしろ1ターン取っても大したアクションできないんじゃないか?
21524/10/25(金)13:51:42No.1246388564+
MTGのモダンと比べたらデュエマはゆっくり遊べる方だと思ってたら更に爆速で決着するから凄い
EXターン持ちが環境で許されるレベルでゲームエンドの想定時間がかなり速いんだなと…
21624/10/25(金)13:52:14No.1246388676そうだねx1
>>昔のギャザ知らないけど2マナでエクストラターン得られるなんてゲームにならないのでは
>昔のギャザならむしろ1ターン取っても大したアクションできないんじゃないか?
尚更追加1ターンが重いやつでは?
21724/10/25(金)13:53:24No.1246388914+
超越は最後まで環境で使われてたのなかなかすごいと思う
21824/10/25(金)13:53:26No.1246388921そうだねx1
>>>昔のギャザ知らないけど2マナでエクストラターン得られるなんてゲームにならないのでは
>>昔のギャザならむしろ1ターン取っても大したアクションできないんじゃないか?
>尚更追加1ターンが重いやつでは?
まあ少なくともゲームにならないってほどでもないだろ
21924/10/25(金)13:53:41No.1246388976+
スレ画の中でも左上だけずば抜けておかしいというかアホの極みに見える
22024/10/25(金)13:54:02No.1246389045+
>・マナ重すぎて終盤にしか使えないし出したターン中は他のことができない
>・進化元が必要な上に手札に戻るので使う度に盤面が減っていく
>ETの強力さをよく分析した上での調整があまりにもちゃんとしている…
仮に無限ET条件整ったとしても条件が盾殴りだからトリガーで処られるしな
ET自体は得られるけど
22124/10/25(金)13:54:09No.1246389066そうだねx3
>超越は最後まで環境で使われてたのなかなかすごいと思う
ぶっちゃスペブ軸これ以外にやることあんまないの…
22224/10/25(金)13:54:55No.1246389213+
>EXターン持ちが環境で許されるレベルでゲームエンドの想定時間がかなり速いんだなと…
盾のシステムとイカれた受け札も沢山あるからそう言うの込みで耐えるデッキとやって長引く事は普通にあるよ
ただ今のトップは大多数のデッキを小回りの効く妨害と初動の速さと数とエクストラターンとかで圧殺して来る
22324/10/25(金)13:55:52No.1246389405そうだねx3
>スレ画の中でも左上だけずば抜けておかしいというかアホの極みに見える
そりゃ後のETは全部左上のダメな部分を参考にして作られたと言っても過言では無いし
22424/10/25(金)13:57:28No.1246389727+
MTGの追加ターンは盤面ゼロからスタートでも単に1ドロー付き土地全アンタップで召喚酔い解除付きだからかなり強い動きだよ
召喚酔いで使えなかった能力も起こせるし相手ターンにインスタントも能力の起動も飛ばし易い
22524/10/25(金)13:57:37No.1246389764そうだねx2
デュエマの大会はヒリシコ野郎でいっぱいだあー!
22624/10/25(金)13:59:58No.1246390200+
ファイアーバードは追加ターン取るから悪いというより総合的に全部強いというか…
よく考えてみるとデュエマのほぼ全ての要素が詰め込まれているというか…
22724/10/25(金)14:00:50No.1246390376そうだねx2
メクレイドってね…強いんですよ…
22824/10/25(金)14:01:01No.1246390416+
>盾のシステムとイカれた受け札も沢山あるからそう言うの込みで耐えるデッキとやって長引く事は普通にあるよ
まさしく山札回復とシールドが増えるシールドトリガーを詰めまくったら殴られ負けなくね?って構築は相性ゲーの権化すぎる…
いやメタクリ合戦の時点で相性キツいがサイドボード無いルールでそんな相性ゲー起こすのがヤバい
22924/10/25(金)14:01:29No.1246390516+
左下かっこいい
23024/10/25(金)14:12:20No.1246392567+
ボルバルはデュエプレでもマナの仕様と合わさって暴れてたの笑う
23124/10/25(金)14:12:59No.1246392693+
>ファイアーバードは追加ターン取るから悪いというより総合的に全部強いというか…
>よく考えてみるとデュエマのほぼ全ての要素が詰め込まれているというか…
突撃インタビューが弱かったらまだやりようはあったかもしれない
手打ち出来るマナ帯のSTとしてはあまりにもシナジーが強すぎる
23224/10/25(金)14:13:10No.1246392731+
>ボルバルはデュエプレでもマナの仕様と合わさって暴れてたの笑う
結構念入りに紙からナーフして実装したのにダメだったからな…
23324/10/25(金)14:13:36No.1246392809+
>MtGで勝手に負ける系のカードが許されてるのなんでだろう
結局ボルバルが強くて使われまくったのも一因ってことだよ
23424/10/25(金)14:15:17No.1246393113+
>EXターン持ちが環境で許されるレベルでゲームエンドの想定時間がかなり速いんだなと…
ノートリ4t決着が基本だからねえ
ちょっとでも前のめりになると3t基本になる
お互いメタ置きでもたつくから長くなるだけで
23524/10/25(金)14:18:09No.1246393685+
ボルバルが勝手にゲーム終わって不快だって話は禁止後に出てきたような記憶があるが自信はない
23624/10/25(金)14:19:35No.1246393985+
ウルトラマンカードゲームのスターターデッキにブースターついてるじゃん
高レアリティ出た人が確定かと思ったとか言ってるじゃん
Rしかでねえ!
23724/10/25(金)14:20:35No.1246394174+
まあ特殊敗北がダメならギー子ギルスとか出さんだろうし
23824/10/25(金)14:20:36No.1246394177+
というわけでターンスキップも考えた右上を使ったデッキです
よろしくお願いします
fu4162056.jpg
23924/10/25(金)14:20:48No.1246394230そうだねx3
デュエマのドキンダムは勝ち筋であり負け筋でもある調整が絶妙で良いカードだと思う
24024/10/25(金)14:21:51No.1246394426そうだねx1
>というわけでターンスキップも考えた右上を使ったデッキです
>よろしくお願いします
>fu4162056.jpg
ここまでちゃんとアルカナフォースって感じのデッキになるとはなぁ…
感慨深いぜ
24124/10/25(金)14:23:18No.1246394722+
>デュエマのドキンダムは勝ち筋であり負け筋でもある調整が絶妙で良いカードだと思う
ジャッジ投げるね…
24224/10/25(金)14:23:30No.1246394758+
>デュエマのドキンダムは勝ち筋であり負け筋でもある調整が絶妙で良いカードだと思う
なんであれから相棒が生まれるんですか
24324/10/25(金)14:23:40No.1246394790+
影の六武とかプトレとかエクストラターン得るのにとんでもない労力必要なカード達を思うとあまりにもお手軽だなワールド
24424/10/25(金)14:24:14No.1246394908+
>ボルバルが勝手にゲーム終わって不快だって話は禁止後に出てきたような記憶があるが自信はない
公式見解がそれだったはず
実情はボルバル使えば勝ちだったんで
24524/10/25(金)14:24:16No.1246394920+
>>というわけでターンスキップも考えた右上を使ったデッキです
>>よろしくお願いします
>>fu4162056.jpg
>ここまでちゃんとアルカナフォースって感じのデッキになるとはなぁ…
>感慨深いぜ
まぁとりあえず謙信とフールはプレゼントだからあげるね
24624/10/25(金)14:24:36No.1246394995そうだねx1
>影の六武とかプトレとかエクストラターン得るのにとんでもない労力必要なカード達を思うとあまりにもお手軽だなワールド
プトレはテーマで組んだら割と気軽にやってこなかった?
24724/10/25(金)14:24:56No.1246395052+
まずボルバルが動けるマナ帯からの追加ターンはまず負けないからな
24824/10/25(金)14:25:21No.1246395139そうだねx2
>>影の六武とかプトレとかエクストラターン得るのにとんでもない労力必要なカード達を思うとあまりにもお手軽だなワールド
>プトレはテーマで組んだら割と気軽にやってこなかった?
やれるんだけど誘発とか考えると素材たくさんなアーゼウスでビートする展開多め
24924/10/25(金)14:25:22No.1246395142+
デュエプレボルバルは調整されたしこれで暴れないぞ!と思ったら
マナシステムとの相性が良すぎてこれ赤緑要素はボルバルだけで担えるから他36枚別の色でいいんじゃね?ってなったのがヤバかった
25024/10/25(金)14:25:36No.1246395192+
謙信と信玄みんな謙信と信玄としか呼ばないせいで正式名称忘れた
25124/10/25(金)14:25:42No.1246395205+
ドキンダムは解放する側もリスク覚悟で解放しなくちゃならなかったり逆に相手の封印を剥がして無理矢理解放する勝ち筋もあったりで駆け引きが多いのが本当によく出来たデザイン
25224/10/25(金)14:25:52No.1246395233+
>プトレはテーマで組んだら割と気軽にやってこなかった?
別にテーマで組まなくてもちゃんと使える
というかテーマで使うより宝玉とかで使った方がターンスキップ成功率高いはず
25324/10/25(金)14:26:37No.1246395372+
好きなエクストラルーズ
fu4162081.jpg
25424/10/25(金)14:27:27No.1246395535+
別に安定してターン飛ばせる訳じゃないからなデラナイト
上振れの選択肢の1つ
25524/10/25(金)14:27:45No.1246395585+
>デュエプレボルバルは調整されたしこれで暴れないぞ!と思ったら
>マナシステムとの相性が良すぎてこれ赤緑要素はボルバルだけで担えるから他36枚別の色でいいんじゃね?ってなったのがヤバかった
ぶっちゃけ打点高いボルバルが相性悪くなるわけないのだ
遊戯王に例えるなら星6攻撃力2500くらいだぞあいつの素の性能
25624/10/25(金)14:28:32No.1246395738+
ヴァイスシュヴァルツが追加ターンないの?
25724/10/25(金)14:29:48No.1246395998+
>ヴァイスシュヴァルツが追加ターンないの?
身も蓋もないけどヴァイス 追加ターンで調べりゃ出てくるぞ


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