二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729819562158.jpg-(1335629 B)
1335629 B24/10/25(金)10:26:02No.1246340388+ 12:38頃消えます
どの理由が好き?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)10:35:10No.1246342037+
航宙船時代に傾斜装甲なんてのはもはや意味がない話だ
円柱なのはその作品の技術水準次第じゃないかな
機動性が十分に取れない場合(または取る必要がない場合)は真四角みたいなのも作られるだろうし
224/10/25(金)10:39:34No.1246342902+
傾斜は意味あるんじゃないか?
避弾経始は期待できないってだけで
324/10/25(金)10:40:35No.1246343121+
ロケットエンジンを分散配置する設計なら円盤状が最適解になったりせんだろうか
どうせ宇宙なら空気抵抗も無いわけだし
424/10/25(金)10:46:57No.1246344393+
俺のゲーム知識によれば
細長いと回頭しやすい
あっ横向きに滑ってく…
524/10/25(金)10:47:36No.1246344525+
>傾斜は意味あるんじゃないか?
>避弾経始は期待できないってだけで
ごめん詳しく調べたらそのとおりだった…
いわゆる跳弾効果的には現代の技術ですら意味ないけど
入射角と装甲厚の概念では未だに健在だし
なんなら侵徹後にもちゃんと影響あるそうで…
不勉強で申し訳ない
624/10/25(金)11:05:02No.1246347963+
スターデストロイヤーとかエンタープライズ号とかもあるし…
724/10/25(金)11:06:41No.1246348281+
ヘルマンシュトルーベってめっちゃドイツ語
824/10/25(金)11:10:12No.1246348948+
SFだとわけのわからん形の宇宙船いっぱいあるが
924/10/25(金)11:11:26No.1246349220+
ふと思ったがかっこいい宇宙戦艦!と言われても
ST・SW・ヤマト・ガンダム・トップ・銀英伝くらいしか思い浮かばない…
他になんかあるかな?マスエフェクトとか?
1024/10/25(金)11:11:46No.1246349289+
さらに遠心力による重力区間の話もする!
へ〜…
1124/10/25(金)11:11:46No.1246349292+
ホワイトベースみたいな箱が飛ぶなんてマジで謎動力じゃないと無理っぽさそう
1224/10/25(金)11:11:49No.1246349299+
>SFだとわけのわからん形の宇宙船いっぱいあるが
それはもう部品作るとこから宇宙でできるくらい進んでるから自由に作れるとかじゃないのか
1324/10/25(金)11:11:51No.1246349308+
技術の進化で最適の形状の条件が変わるように世界観設定すればいいだけだからな
1424/10/25(金)11:14:20No.1246349813+
書き込みをした人によって削除されました
1524/10/25(金)11:14:54No.1246349921そうだねx4
たまに宇宙の特に戦闘なら前後左右の区別がないほうが有利に決まってるっていうやついるけど
人間が操る以上そんなインターフェイスにしたら混乱招くだけだと思うよ
1624/10/25(金)11:14:57No.1246349935そうだねx1
>ふと思ったがかっこいい宇宙戦艦!と言われても
>ST・SW・ヤマト・ガンダム・トップ・銀英伝くらいしか思い浮かばない…
>他になんかあるかな?マスエフェクトとか?
マクロスはカッコいい宇宙戦艦にカウントされなかったか…
1724/10/25(金)11:16:46No.1246350290そうだねx1
>SFだとわけのわからん形の宇宙船いっぱいあるが
そういうのは大抵ワープとかバリア張れるような技術水準を有してるのでスレ画の水準から数十段くらい飛ばしてる
1824/10/25(金)11:18:58No.1246350706+
オウムアムアの想像図みたいな形がいいわ
1924/10/25(金)11:21:18No.1246351180+
そんな事よりレーザー対策しようぜ!
2024/10/25(金)11:22:19No.1246351366+
>そんな事よりレーザー対策しようぜ!
バリアシールドか鏡面装甲どっちがお好きですか?!
2124/10/25(金)11:23:29No.1246351606そうだねx1
>>そんな事よりレーザー対策しようぜ!
>バリアシールドか鏡面装甲どっちがお好きですか?!
両方!
2224/10/25(金)11:23:45No.1246351655+
そんなことより人であるこを止めようぜ!
2324/10/25(金)11:26:49No.1246352222+
被弾装甲クルクル回転させて入れ替えたりスモークを撒くのもいいぞ!
2424/10/25(金)11:28:14No.1246352489+
モーレツ宇宙海賊で画像とだいたい同じ話してた
艦船が建造された時代によって形状が変わってくるから時代がだいたいわかるって
2524/10/25(金)11:28:59No.1246352613+
宇宙戦闘で被弾面積気にするかな…
2624/10/25(金)11:30:41No.1246352933+
こういう話好き!
2724/10/25(金)11:30:44No.1246352946+
宇宙でドッキングするにしたって円筒形のペイロードに無理なく詰め込んで軌道投入するんだからそりゃISSみたいに円筒形モジュールの組み合わせになるよね
2824/10/25(金)11:31:10No.1246353016+
>モーレツ宇宙海賊で画像とだいたい同じ話してた
>艦船が建造された時代によって形状が変わってくるから時代がだいたいわかるって
アニメしか知らんけど弁天丸はたしかに円筒形だったな…
2924/10/25(金)11:31:32No.1246353087そうだねx1
宇宙で開発できるようになったらどんな形になるのかは超気になる
生きてるうちには見れなそうだが…
3024/10/25(金)11:31:50No.1246353153+
正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
3124/10/25(金)11:32:16No.1246353217+
>他になんかあるかな?マスエフェクトとか?
STGなら結構ありそう
グラディウスとかスターフォックスとか
3224/10/25(金)11:32:18No.1246353227+
>モーレツ宇宙海賊で画像とだいたい同じ話してた
被弾面積は狭くしたいけど電子戦用に前面展開はしたいんだよね…
戦艦がアンテナみたいになった!
3324/10/25(金)11:32:21No.1246353240+
物理演算系のゲームやってると細長い形に落ち着く
ちょっと幅が出るとくるくる回っちゃう
細長いとくるくるしてもフォローしやすい
3424/10/25(金)11:32:35No.1246353287+
>そんな事よりレーザー対策しようぜ!
ゼッフル粒子充満させた盾艦
3524/10/25(金)11:32:59No.1246353363+
ザーフ級戦艦みたいな箱型もいいけど
ステノ級高速戦艦みたいなのもいいよね!!
3624/10/25(金)11:33:19No.1246353415+
>アニメしか知らんけど弁天丸はたしかに円筒形だったな…
弁天丸より古い白鳥号(学園の船)は完全に筒だしな
3724/10/25(金)11:33:44No.1246353511+
>SFだとわけのわからん形の宇宙船いっぱいあるが
大和みたいにファンタジーに片足突っ込みだすともう何でもありだし
3824/10/25(金)11:34:43No.1246353705そうだねx2
「撃ち合い」をする以上何をどうしたって敵に晒す全面は少ないほうがいいんだよね宇宙だろうが陸だろうが
3924/10/25(金)11:35:25No.1246353850+
>ふと思ったがかっこいい宇宙戦艦!と言われても
>ST・SW・ヤマト・ガンダム・トップ・銀英伝くらいしか思い浮かばない…
>他になんかあるかな?マスエフェクトとか?
ゼノクロの白鯨は宇宙人知識でちょっと色々やりすぎかな…
4024/10/25(金)11:35:30No.1246353873+
□みたいな中がスカスカのほうがいいんだろうか
4124/10/25(金)11:35:38No.1246353889+
宇宙の構造上そうならざるを得ない
みたいなやつもある
4224/10/25(金)11:36:24No.1246354042+
とりあえず外見つくって設定は後からだはスタートレックとかでもあるしな…
4324/10/25(金)11:36:28No.1246354055+
そもそも宇宙ってめちゃくちゃだだっ広くて実体弾見てから回避する余裕あるのが大気圏内と感覚違いすぎる
4424/10/25(金)11:37:31No.1246354245+
>正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
確かに撃ち合いだけを想定するなら球形にするのが1番効率良さそうではあるけど…それだとなんか他の面で不都合がでそう
4524/10/25(金)11:37:44No.1246354284+
>航宙船時代に傾斜装甲なんてのはもはや意味がない話だ
傾斜すれば実質的な厚みは増す上に低速の衝突物とかは普通にはじけるから意味は普通にあるよ
戦車装甲とかでもこの手の勘違いして箱型が正解とかどうとか言ってる奴よくいるけど
4624/10/25(金)11:37:53No.1246354323+
まだ大気圏内で製造してるのが大半で大気圏突破しないといけないせいでデザイン制限されてると思う
4724/10/25(金)11:38:03No.1246354356そうだねx1
良し悪しはともかく好きなのはモジュール集合体のやつ
どんどん歪な形になっていくと好み
4824/10/25(金)11:38:14No.1246354385+
そもそも宇宙が広すぎるせいでそれぞれが想像している戦場がどういうものなのかもバラバラ
4924/10/25(金)11:38:23No.1246354407+
>アニメしか知らんけど弁天丸はたしかに円筒形だったな…
原作だと作られた時にロケットみたいに打ち上げてから一度も星には降りてなくて
星に降りると重力のせいでぽっきり逝っちゃう恐れがあると言っていた
アニメではおれちゃうおれちゃう言いながら降りた
5024/10/25(金)11:38:27No.1246354420そうだねx2
>正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
側面背面晒すこと前提にして全部盛りするのは結局強い面がなくなるってことだからな
5124/10/25(金)11:38:39No.1246354461+
つまり先っぽをドリルにすれば攻防一体!
5224/10/25(金)11:38:56No.1246354525+
全部装甲で固めます!なんて重過ぎて無理
5324/10/25(金)11:38:59No.1246354540+
まず武器がどんなレベルかで決まるからな…
当たれば一撃で沈む銀英伝のレーザーとか
5424/10/25(金)11:39:10No.1246354579+
かっこいい宇宙戦艦代表と言えばνノーチラスだろう
5524/10/25(金)11:39:17No.1246354607+
宇宙船だけじゃなく普通の船の形も丸くしてえなあ
5624/10/25(金)11:39:21No.1246354621+
技術発展し過ぎて外見なんてどうでも良いに至る可能性もあるがそれだとロマンがない…!
5724/10/25(金)11:39:38No.1246354679+
流線型にシルバーのかっこいい奴が好きなんだよ
5824/10/25(金)11:39:58No.1246354741+
>全部装甲で固めます!なんて重過ぎて無理
どの技術レベルと環境なら無理なのか考えて来い!
5924/10/25(金)11:40:16No.1246354802+
>全部装甲で固めます!なんて重過ぎて無理
質量と速度の概念がある限り要塞以外はどうしても敵に向ける正面だけ固くなるんだよね
要塞にしたって砲塔とかだけ優先して固くするもんだけど
6024/10/25(金)11:40:39No.1246354876+
部品で飛んでて状況に応じて合体する感じが見たい
6124/10/25(金)11:40:54No.1246354929そうだねx2
>どの技術レベルと環境なら無理なのか考えて来い!
質量すら無視できる世界ならもう装甲の概念すらないだろ
6224/10/25(金)11:41:39No.1246355090そうだねx1
>航宙船時代に傾斜装甲なんてのはもはや意味がない話だ
電子戦には効果あるんじゃね
6324/10/25(金)11:41:49No.1246355137+
宇宙舞台にしますが範囲はどれほどですか?
主な文明はどのレベルですか?
それぞれの種族の哲学はどうなっていますか?
6424/10/25(金)11:42:11No.1246355216+
宇宙戦闘よりデブリ対策の方が普遍的に必要性高い
6524/10/25(金)11:42:21No.1246355257+
重さの存在しない世界でも体積あるなら果てしなく全方向にデブらせるのは駄目だろ
6624/10/25(金)11:42:53No.1246355363+
>質量すら無視できる世界ならもう装甲の概念すらないだろ
そうだよだからそういう世界観ならそうなるんだよ!
だからその重すぎるっていうのは何に対して重すぎるんだよ!
6724/10/25(金)11:43:23No.1246355466+
>重さの存在しない世界でも体積あるなら果てしなく全方向にデブらせるのは駄目だろ
戦う相手にも寄るのでは?
6824/10/25(金)11:43:36No.1246355509+
>正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
十字砲火されるような地点に誘い出されるのは運用レベルでの失敗なんで…
6924/10/25(金)11:43:51No.1246355554+
いつの時代でも燃費がいい=航行距離が長いだから
求める能力にもよるけど軽い方がいいのはそうだろ
7024/10/25(金)11:44:02No.1246355596そうだねx2
>>質量すら無視できる世界ならもう装甲の概念すらないだろ
>そうだよだからそういう世界観ならそうなるんだよ!
このスレ画でそれ言う?
7124/10/25(金)11:44:53No.1246355772+
>このスレ画でそれ言う?
まさにスレ画はそれぞれが想定している世界観においてこういう理由でこういう形なんだと早口で語ってるんだ
7224/10/25(金)11:45:17No.1246355856+
何でもありならヤマトの画像で立てろよ
と思ったけどヤマトも割と慣性質量が脅威になってたわ
7324/10/25(金)11:46:46No.1246356167+
>いつの時代でも燃費がいい=航行距離が長いだから
>求める能力にもよるけど軽い方がいいのはそうだろ
つまりあなたは航行距離を少しでも稼ぎたい状況が想定されてる設定なんだなという話
7424/10/25(金)11:46:53No.1246356193+
とりあえず変な形にしてどうなるか試してみるか
7524/10/25(金)11:47:13No.1246356264+
宇宙生物とか宇宙植物を直接船にしたり材料にしたり…
7624/10/25(金)11:47:28No.1246356319+
通常空間で光速超えてるスター・トレックとかは絵面が地味な割に色々ぶっ飛んでて何だよそれとなる
7724/10/25(金)11:48:41No.1246356588+
船である以上航続距離や速力無視することある?
7824/10/25(金)11:49:02No.1246356657+
スタートレックだと種族ごとにデザインも変えてるからな…
7924/10/25(金)11:49:12No.1246356692+
質量あればあるほど加速と減速に推進剤使うから軽い方が良いのはその通り
戦闘艦ならそれこそ航続距離は大事だろう
8024/10/25(金)11:49:14No.1246356700+
>「撃ち合い」をする以上何をどうしたって敵に晒す全面は少ないほうがいいんだよね宇宙だろうが陸だろうが
巨大球体型要塞とかだとバリアとか流体金属膜とかないと凄い被弾しまくるだろうしな
8124/10/25(金)11:49:50No.1246356826+
下手すると無限動力とか宇宙を自動移動する正体不明の何かとかを積んでたりするから
8224/10/25(金)11:50:05No.1246356875+
デススターは広義の宇宙船という話ですじゃ
8324/10/25(金)11:50:15No.1246356907+
UFOは円盤が多いのに
8424/10/25(金)11:50:25No.1246356944+
>船である以上航続距離や速力無視することある?
状況が技術ラインによっては無視したりそもそも軽量化がそんな意味ないもあるだろうよ
結局リアリティはリアルじゃないんだから
8524/10/25(金)11:51:05No.1246357093+
空間断絶して内部が完全に安全になるような強力なバリア張れて
そのうえでそのバリアに何らかの推進力を持たせられれば形はなんでもよくなると思う
そんな都合のいいのSFでしか存在しなさそうだが
8624/10/25(金)11:51:06No.1246357097+
>質量あればあるほど加速と減速に推進剤使うから
ここもやっぱり想定する作品ごとに違う気がする
8724/10/25(金)11:51:41No.1246357232そうだねx1
>ふと思ったがかっこいい宇宙戦艦!と言われても
>ST・SW・ヤマト・ガンダム・トップ・銀英伝くらいしか思い浮かばない…
>他になんかあるかな?マスエフェクトとか?
ナデシコ!ナディア!トライガン!
8824/10/25(金)11:51:42No.1246357236そうだねx1
宇宙に造船所を持つようになれば色んな形が増えるんじゃないかな
8924/10/25(金)11:51:53No.1246357280+
>そんな都合のいいのSFでしか存在しなさそうだが
一番上の子以外は既にかなりSFだろう
9024/10/25(金)11:51:59No.1246357302+
でも宇宙戦闘って超超遠距離からのブッパし合いになることが多いような気もする
被弾面積が気になるほどの近接で戦うことってあるのかな
9124/10/25(金)11:52:47No.1246357507+
無限に推進するエネルギーを放出する物質をたくさん見つけたからそれを使って人類が銀河中に広がった後に
それが異次元へのゲートだったと判明するのいいよね
9224/10/25(金)11:53:07No.1246357578+
宇宙での機動性の話をするのは結構だけどそもそもどう噴射すればどう推進していくのか理解している人間がどれだけいるのだろう
まさか宇宙で行きたい方向に噴射すればその方向に行けるなんて思ってないだろうな
9324/10/25(金)11:53:12No.1246357596そうだねx4
とりあえずうんこついてんのに喋るのやめなよ
9424/10/25(金)11:53:20No.1246357633+
まあ軌道エレベーターないと宇宙までパーツどうやってもってくのってことになるなあ
9524/10/25(金)11:53:46No.1246357736+
>宇宙に造船所を持つようになれば色んな形が増えるんじゃないかな
重力あると下から上に作っていかなきゃ行けないけど
無重力なら中心から外側に作っていくのが効率よくて結果的に円柱状の構造になるかも
9624/10/25(金)11:53:59No.1246357795+
>まさか宇宙で行きたい方向に噴射すればその方向に行けるなんて思ってないだろうな
その程度は容易な技術力があるかもしれん
9724/10/25(金)11:54:00No.1246357802+
>宇宙戦闘よりデブリ対策の方が普遍的に必要性高い
やっぱディフレクター盤はないと困るよな
9824/10/25(金)11:55:42No.1246358225+
>でも宇宙戦闘って超超遠距離からのブッパし合いになることが多いような気もする
>被弾面積が気になるほどの近接で戦うことってあるのかな
不意打ち気味にハイドアタックしない限り近接戦は起こらないし
出力調整で索敵にも武器にも使えて弾足光速なレーザーが最も汎用的な武装になるはず
9924/10/25(金)11:56:15No.1246358337+
>その程度は容易な技術力があるかもしれん
その程度とはいうがそんな慣性制御ができるなら重力も無視できるだろうしそんな段階ならもはや重力推進で推進剤なんて無視できるって話になってしまう
10024/10/25(金)11:56:41No.1246358445+
fu4161493.jpg
俺の好きな宇宙船
10124/10/25(金)11:58:23No.1246358818+
スターウォーズあたりはオンボロの廃車直前みたいな自家用宇宙船でも気軽に離脱と突入とハイパードライブするよね
10224/10/25(金)12:00:49No.1246359398+
SF考証とかぶん投げて狂信とゴシック様式にまみれた40kの帝国艦隊もいいぞ!
10324/10/25(金)12:01:31No.1246359552+
アウトロースターは略奪目的とミサイル高いってんで宇宙船に腕を付けて殴り合いました
10424/10/25(金)12:04:45No.1246360348+
>UFOは円盤が多いのに
あれも一つのほら話がほら吹き達の間で定型化しちゃったもので何か形状に説明が存在するわけじゃないし…
10524/10/25(金)12:06:34No.1246360805そうだねx1
たとえ宇宙世紀であろうと内部通路の動線は良くないとクソだとFTLで学んだ
10624/10/25(金)12:07:18No.1246361005+
そもそも空飛ぶ円盤って雑誌記事の中で産まれたものなんだっけ
目撃者のインタビューとは別に
10724/10/25(金)12:08:18No.1246361260+
>出力調整で索敵にも武器にも使えて弾足光速なレーザーが最も汎用的な武装になるはず
遠距離からレーザーなんて減衰して使い物になるかよ
やっぱ実体弾と爆雷の飽和攻撃だぜ
10824/10/25(金)12:08:34No.1246361337+
>SF考証とかぶん投げて狂信とゴシック様式にまみれた40kの帝国艦隊もいいぞ!
趣味とか宗教でバカやってます!ってやってしまうといろいろ楽なんだよね
ロボがヒト型の理由とかも
10924/10/25(金)12:10:25No.1246361821+
>巨大球体型要塞とかだとバリアとか流体金属膜とかないと凄い被弾しまくるだろうしな
水銀の海に包まれた超巨大球体宇宙要塞か…
11024/10/25(金)12:11:11No.1246362025+
>>その程度は容易な技術力があるかもしれん
>その程度とはいうがそんな慣性制御ができるなら重力も無視できるだろうしそんな段階ならもはや重力推進で推進剤なんて無視できるって話になってしまう
重力と慣性の制御できると「派手な火を噴くメインエンジン」とかも要らなくなっちゃうからな…
11124/10/25(金)12:15:27No.1246363228+
>遠距離からレーザーなんて減衰して使い物になるかよ
割とレーザーの原理を誤解してること多いよね
焦点距離とかの関係で普通にレーザーも射程の概念があるから下手にレーザー使うくらいならいっそ謎粒子のビーム撃つほうが不都合がない
派手に光ってる理由にもなるしビジュアル的にも良し
11224/10/25(金)12:17:22No.1246363792+
宇宙空間だとレーザーに限らずどんな粒子も途中で干渉する物質がほぼゼロだし
ビームは光っては見えないのでは…
11324/10/25(金)12:17:47No.1246363925そうだねx1
アニメプラネテスでちゃんと見えないレーザーを照射してるのはさすがにNHKだと思ったもんだよ…
11424/10/25(金)12:25:17No.1246366318+
>ビームは光っては見えないのでは…
高いエネルギー持った物質が電磁波放射するなんて現実でも起こるし
適当な架空粒子の寿命が短くて崩壊して可視光線も出してるとかレーザーより理由はつけられるよ
電磁波よりはよほど自由に作れるから射程とかもそれっぽく言い訳でっち上げられる
11524/10/25(金)12:28:58No.1246367522+
可視光線になる理屈は別にそういうエネルギーってだけでよかろう
11624/10/25(金)12:29:53No.1246367803+
>正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
その時は逃げる
突破する方向に対して装甲と火力を集中した方が有利
不利な位置に踏み止まらざるを得ないなら戦術的にもう負けてるんだから諦めろ
11724/10/25(金)12:30:23No.1246367973+
>でも宇宙戦闘って超超遠距離からのブッパし合いになることが多いような気もする
>被弾面積が気になるほどの近接で戦うことってあるのかな
どれだけ遠距離でも面積減ったら被弾率と被探知距離は縮まるんだから同じことじゃないの
11824/10/25(金)12:31:19No.1246368249+
ボーグキューブいいね
11924/10/25(金)12:32:51No.1246368758+
宇宙船に限らず敵に囲まれて袋叩きにされること前提にしてたらなんもできんからな
両手に盾持って背にもしょってたら結局後手後手の的だし
12024/10/25(金)12:34:55No.1246369425+
>さらに遠心力による重力区間の話もする!
>へ〜…
これくらいの細さだととんでもないスピードで回さないといけなさそうな気がする
12124/10/25(金)12:35:04No.1246369482そうだねx1
>正面からの砲撃に対してはそうかもしれないけど十字砲火想定しなくていいの?
交戦距離が一キロとかなら回り込んだりする余地もあるけど1000km10000kmとなったら回り込むのはすげえ大変になるだろ


fu4161493.jpg 1729819562158.jpg