二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729731508201.jpg-(56710 B)
56710 B24/10/24(木)09:58:28No.1246010203+ 12:34頃消えます
TRPGのGMって大変そう
ミスったらボコボコに叩かれるんでしょ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/24(木)09:59:29No.1246010377そうだねx5
大変なのは知ってるからみんな優しいよ
224/10/24(木)10:00:17No.1246010506そうだねx30
やだこれ全部褒めてる…
324/10/24(木)10:01:32No.1246010705そうだねx1
だから俺身内卓だーいすき❤
おいやめろ身内だからってやっていい無茶やっちゃだめな無茶がある
424/10/24(木)10:04:51No.1246011355そうだねx12
>やだこれ全部褒めてる…
実際これ◯◯さんは型ですよね!って褒める文脈でメでバズった画像だからね
GM出来る人は偉いので皆褒める
524/10/24(木)10:13:01No.1246012911+
テストプレイなんぞ知らねえ型!
624/10/24(木)10:13:13No.1246012948+
話聞いてるだけだとGMもPLもできる気がしない
724/10/24(木)10:21:13No.1246014473+
>話聞いてるだけだとGMもPLもできる気がしない
実際遊びとしては創作向きだなというか元からなにか作ってる人が多いのは感じる
特にしてないけど滅茶苦茶上手い人もいるから一概には言えないけど
824/10/24(木)10:33:56No.1246016759そうだねx1
TRPGのスレは三つも同時にいらんだろ
924/10/24(木)10:35:20No.1246017014そうだねx7
GMは敵を用意するが
GM自身は敵ではないということだけ覚えておいて欲しい
1024/10/24(木)10:36:52No.1246017302そうだねx4
みんなで作り上げる遊びなのが大前提で対戦ゲーではないからな…
1124/10/24(木)10:40:30No.1246017918そうだねx4
GMの用意した敵が思いの外強くて苦しむGM
1224/10/24(木)10:41:48No.1246018142+
GMの敵はPLより出目ではある
1324/10/24(木)10:57:57No.1246020911+
>GMの用意した敵が思いの外強くて苦しむGM
アドリブで救済措置追加できる人本当に尊敬する
1424/10/24(木)11:02:09No.1246021642+
>TRPGのGMって大変そう
>ミスったらボコボコに叩かれるんでしょ?
この手の印象ってどこから湧いてくるんだろう
1524/10/24(木)11:06:21No.1246022332そうだねx3
>この手の印象ってどこから湧いてくるんだろう
メの学級会じゃねえかな…
1624/10/24(木)11:13:57No.1246023679+
ここぞという急所でファンブルが出て絶句するGM
1724/10/24(木)11:14:42No.1246023798+
ゲームマスターをやりたがる人はあんまりいないしめっちゃ大変な作業なのは当然みんなわかってるからめっちゃ大事にされるよ
1824/10/24(木)11:22:40No.1246025150そうだねx3
>ゲームマスターをやりたがる人はあんまりいないしめっちゃ大変な作業なのは当然みんなわかってるからめっちゃ大事にされるよ
リレー形式で集まるメンバーは貴重…ってこと?
1924/10/24(木)11:23:42No.1246025316+
>GMの用意した敵が思いの外強くて苦しむGM
PLがクリティカルするとPLは喜ぶけどGMがクリティカルするとGMは苦しむ
2024/10/24(木)11:24:34No.1246025477+
>>ゲームマスターをやりたがる人はあんまりいないしめっちゃ大変な作業なのは当然みんなわかってるからめっちゃ大事にされるよ
>リレー形式で集まるメンバーは貴重…ってこと?
実際貴重
2124/10/24(木)11:24:56No.1246025540+
>アドリブで救済措置追加できる人本当に尊敬する
救済措置もやりすぎると色々戦闘とか判定の意味がね…ってのがあるのが難しい
2224/10/24(木)11:29:37No.1246026317+
出す敵は基本ステータスは割と高いけど搦手に弱いっていう奴にしてる
というか搦手に強いとPL側が係数の高いだけの技しか取ってこなくなるから…
2324/10/24(木)11:33:33No.1246027041+
クラスタの過疎ゆえに数合わせで混ぜたのだろうダイス処理ルール処理もおぼつかない知的グレーに苛つく手合いはimgでも見かけたな
森を見ずではなく氷山の一角だろうし失敗したら袋叩きというイメージが醸造されるのも理由がないわけでもなさそうだ
2424/10/24(木)11:34:21No.1246027190そうだねx1
グダるくらいなら敵のHP可変式にする事はよくあるな
2524/10/24(木)11:34:57No.1246027312+
>この手の印象ってどこから湧いてくるんだろう
ここでもあったよ
あの自分語りぬこでボコボコに叩いてた
2624/10/24(木)11:35:14No.1246027361+
>グダるくらいなら敵のHP可変式にする事はよくあるな
え…ルルブでは変えるなって…
2724/10/24(木)11:36:07No.1246027511そうだねx4
>え…ルルブでは変えるなって…
そんなこと書いてあるルール見たことねぇ…
2824/10/24(木)11:36:13No.1246027527+
>グダるくらいなら敵のHP可変式にする事はよくあるな
ギリギリ残るのがドラマになる状況ならともかくグダるとね
2924/10/24(木)11:40:49No.1246028344+
出た…ゲームならともかくTRPGのギミックブレイクは頭いいどころかただのアホなのにわかってないやつ…
3024/10/24(木)11:42:19No.1246028609そうだねx4
>出た…ゲームならともかくTRPGのギミックブレイクは頭いいどころかただのアホなのにわかってないやつ…
3124/10/24(木)11:53:25No.1246030780+
ボスがまだまだ余裕だぞガハハという段階でシンプルにHP減らすとPLも察してしまうので
できれば先に予防線を張っておきたい
3224/10/24(木)11:57:17No.1246031475そうだねx3
むしろ大体のルルブは必要なら調整しろよって書いてない…?
3324/10/24(木)11:58:25No.1246031687+
バトル中に変えるのはともかく状況とかで弄っていいよって書いてあるのが多いな
3424/10/24(木)11:59:09No.1246031826そうだねx1
こないだぬ画像で愚痴ってるGMがボコされてたけど
何しても愚痴出るからやりたくないなって
3524/10/24(木)11:59:56No.1246031971+
まぁHPゲージ出してるわけでもないしマンチに数値おかしくない?って言われるでもなきゃ
3624/10/24(木)12:00:21No.1246032052そうだねx1
バカにする文脈だと吟遊詩人型は聞いた事ある
3724/10/24(木)12:00:48No.1246032129+
俺はバランス調整失敗したりPL側がとちったり運が悪くてピンチになったり床舐めっぱなしなPCが出てくるとこっちも焦ってなんとかなんねえかな…って必死で考えてる行き当たりばったり方だ…
3824/10/24(木)12:00:56No.1246032151+
>まぁHPゲージ出してるわけでもないしマンチに数値おかしくない?って言われるでもなきゃ
相手のステ看破系の技能あるタイプのゲームだとちょっと困る
3924/10/24(木)12:01:56No.1246032323+
ボスHPは低めと高め用意してそこまでの雰囲気見て決めるぜ
4024/10/24(木)12:02:19No.1246032388そうだねx3
>バカにする文脈だと吟遊詩人型は聞いた事ある
というかスレ画の分類なんて聞いたこともないけど吟遊はまあまあ有名だからな…
良GMは良GMであってバランス取れてるものだし
4124/10/24(木)12:03:13No.1246032570そうだねx1
もういい加減当てるたびに何かしらの演出入れるから
3回ヒットしたら終わりって事にしようってくらいグダった事はある
4224/10/24(木)12:07:57No.1246033565+
適度にダイス目隠して判定誤魔化したり進行が上手く行ってるか行ってないかで参照パラメーター使い分けたり上手いことズルすんだ
PLの皆さんはこいつやってんな?と思っても見て見ぬふりしてあげてね
4324/10/24(木)12:08:02No.1246033580+
GM目線から見て最善手を打つことが前提のバランスいいよね
4424/10/24(木)12:10:39No.1246034164そうだねx3
>GM目線から見て最善手を打つことが前提のバランスいいよね
情報系も全部手に入るとは限らないしどうしてクリティカルな部分だけ失敗したのとかもある…
4524/10/24(木)12:16:49No.1246035717そうだねx2
>こないだぬ画像で愚痴ってるGMがボコされてたけど
>何しても愚痴出るからやりたくないなって
ああいうのみると何が楽しくてGMやってるんだろうって気になる
ろくな体験談がねえ
4624/10/24(木)12:17:29No.1246035896そうだねx2
判定にことごとく失敗して一番困るのはGMという
4724/10/24(木)12:17:32No.1246035916そうだねx1
一度ボスのバランス調整失敗して弱いボス出しちゃった時
正直今まで何見てたの?って言いたくなるレベルとか
こんなシナリオの報酬いらないから拒否で
とか言われたりしたので言う奴は言う
4824/10/24(木)12:17:37No.1246035938そうだねx2
>>この手の印象ってどこから湧いてくるんだろう
>ここでもあったよ
>あの自分語りぬこでボコボコに叩いてた
結局どこも変わらないんだな…
4924/10/24(木)12:18:07No.1246036068そうだねx1
GMは大変だけど友達同士でやるなら持ち回りでできる程度の大変さだよ
5024/10/24(木)12:18:12No.1246036104そうだねx1
>判定にことごとく失敗して一番困るのはGMという
PCが死んで困るのも基本GMだ
せめてボス戦までは生き残ってくれ!
5124/10/24(木)12:18:56No.1246036325そうだねx1
>GMは大変だけど友達同士でやるなら持ち回りでできる程度の大変さだよ
リレーキャンペーンいいよね…
5224/10/24(木)12:19:22No.1246036431+
このシナリオ一回もクリアされたことないんですよ!
5324/10/24(木)12:19:36No.1246036482そうだねx7
>このシナリオ一回もクリアされたことないんですよ!
欠陥品じゃねえか!
5424/10/24(木)12:20:12No.1246036684+
>このシナリオ一回もクリアされたことないんですよ!
そんなもんもってくんな!
5524/10/24(木)12:20:13No.1246036692+
困った時のはいみんなアイディア振ってー
5624/10/24(木)12:20:20No.1246036728そうだねx1
>もういい加減当てるたびに何かしらの演出入れるから
>3回ヒットしたら終わりって事にしようってくらいグダった事はある
ダブルクロスきたな…
5724/10/24(木)12:20:52No.1246036884+
いいですよねなにが起きたかもイマイチわかってもいないしとりあえず逃げ帰って終わるセッション
5824/10/24(木)12:21:57No.1246037197+
>ああいうのみると何が楽しくてGMやってるんだろうって気になる
>ろくな体験談がねえ
まあTRPGってのは対人ゲームなんだからGMに限らずPLも出そう思えば愚痴は無限に出てくるものだ
毎回ハッピーなら相手にしてるのは人ではない可能性がある
5924/10/24(木)12:22:20No.1246037298そうだねx1
素人型
段取りが悪い。あらかじめ決めていた流れからそれると長時間の読み込みが入るタイプ。
他タイプのマネをしようとするも照れが入ってみっともなく見えてしまう微妙な空気を提供する。
口癖は「キャラシ用意してもらっておいていい?」
6024/10/24(木)12:22:22No.1246037305+
このシナリオ一回もクリアされたことないんですよ!
ファンブルを出すとPLの魂が奪われてフィギュアに入って
道中に急に魔王が出てきてPLの魂を奪ってきて
レベル1のキャラで魔王倒すシナリオなんですよ!
救済措置で魔王に絶対効かない敵を味方にする技を使えばGMモデルの高レベルNPCが味方になります!
6124/10/24(木)12:23:16No.1246037569+
こっちも多分そうなんだろうなってわかっていてもPLの知り得る情報的にこの回答出せないなとかあるからもどかしい
6224/10/24(木)12:23:24No.1246037605そうだねx4
>毎回ハッピーなら相手にしてるのは人ではない可能性がある
毎回ハッピーなら別にPLもGMも人間じゃなくていいや…
6324/10/24(木)12:23:54No.1246037750+
>TRPGのスレは三つも同時にいらんだろ
なんとなくTRPGスレにも3つくらい傾向があるよねという話
6424/10/24(木)12:23:54No.1246037756+
大丈夫大丈夫リプレイ読んで予習してきたから
この田中天って人のプレイ面白いから真似するわ
6524/10/24(木)12:24:15No.1246037870そうだねx5
素人なのは仕方ねぇだろ…!!
6624/10/24(木)12:24:21No.1246037906+
はやくTRPGを遊んでくれるAIがほしい
6724/10/24(木)12:24:39No.1246037987そうだねx5
なんで愚痴やら学級会やらが目立つかというと
まともに楽しく遊べた体験談は基本語るのが難しいし興味も惹かれないので埋没するからそれ以外が表層にでてくるんだ
6824/10/24(木)12:24:58No.1246038076+
素人に単独GMさせるな
6924/10/24(木)12:24:58No.1246038079+
>はやくTRPGを遊んでくれるAIがほしい
デジタルゲームやれや!
7024/10/24(木)12:25:29No.1246038213+
>こっちも多分そうなんだろうなってわかっていてもPLの知り得る情報的にこの回答出せないなとかあるからもどかしい
如何にしてそれをPCが知ってたことに出来るかのために
持ってる技能フル活用して知識判定するのもよくある話で…
7124/10/24(木)12:26:02No.1246038368そうだねx5
>>はやくTRPGを遊んでくれるAIがほしい
>デジタルゲームやれや!
BG3もそうだけどゲームとしてよく出来てるのは前提としてセッションで得られる楽しさとは方向性が違うんだよ!
7224/10/24(木)12:26:40No.1246038530そうだねx1
>まともに楽しく遊べた体験談は基本語るのが難しいし興味も惹かれない
今日見た面白い夢の話みたいなもんか
7324/10/24(木)12:27:12No.1246038668そうだねx1
>>TRPGのスレは三つも同時にいらんだろ
>なんとなくTRPGスレにも3つくらい傾向があるよねという話
共通してるのは愚痴りはじめると止まらないし基本荒れるってことだ
7424/10/24(木)12:28:04No.1246038894+
今まさにAI使ってTRPG的なことやるゲームが出てるけど
なんでもハイハイこっちの言う事聞くからやっぱ底が浅い
7524/10/24(木)12:28:04No.1246038903+
>>まともに楽しく遊べた体験談は基本語るのが難しいし興味も惹かれない
>今日見た面白い夢の話みたいなもんか
文章力と読んでいて楽しくなる脚色が必要だしなぁ…
7624/10/24(木)12:28:17No.1246038979+
学級会やってるメンツも割と固定されてるしな…
7724/10/24(木)12:28:58No.1246039178+
まともに進行してるTRPGスレもあるのかもしれないけど基本怖いんだよなんか…


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