ゲーム業界15年目プランナー一筋!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
会社傾いてるけど他の触手行ける気がしませぬ!!!!ゲーム作りはもう先行き期待できないからこりごりっしゅ!!!
アドバイス賜りたもう
… | 124/10/23(水)13:28:08No.1245731781そうだねx67まんこ |
… | 224/10/23(水)13:28:34No.1245731878そうだねx45おまんこ〜! |
… | 324/10/23(水)13:28:47No.1245731925そうだねx50まんこーーーーーー!!!!!!!!!!!! |
… | 424/10/23(水)13:29:04No.1245731996そうだねx22独立してジーコ |
… | 524/10/23(水)13:29:14No.1245732030そうだねx12企画屋なら別業種でもやれるだろ |
… | 624/10/23(水)13:29:26No.1245732064+触手キャッツ! |
… | 724/10/23(水)13:29:34No.1245732095そうだねx48なんでこんなところで聞くんだ |
… | 824/10/23(水)13:29:45No.1245732133そうだねx2自分のセカンドキャリアのプランニングを投げるな |
… | 924/10/23(水)13:30:10No.1245732222+転職サイトに相談しろ |
… | 1024/10/23(水)13:31:17No.1245732448そうだねx3ゲーム業界自体流動的なんぬが |
… | 1124/10/23(水)13:31:22No.1245732466+どんなゲーム作ってるの? |
… | 1224/10/23(水)13:32:27No.1245732710+15年楽しかった? |
… | 1324/10/23(水)13:32:35No.1245732735そうだねx1いい投資があるんだけど俺に100万預けてみない? |
… | 1424/10/23(水)13:32:51No.1245732808+自分はコネないんぬ?ネコのくせに? |
… | 1524/10/23(水)13:34:11No.1245733106そうだねx2415年もやってるならそこそこ中堅から大手の転職いけるんじゃねえかぬ |
… | 1624/10/23(水)13:34:40No.1245733221そうだねx19プランナー15年もしてたらどっかの会社とコネできてるだろ |
… | 1724/10/23(水)13:36:01No.1245733472+ゲーム業界盛り上がってるんじゃないんぬ? |
… | 1824/10/23(水)13:36:02No.1245733476そうだねx115年やってるなら何かしらあるだるぉ? |
… | 1924/10/23(水)13:36:44No.1245733609+>ゲーム業界盛り上がってるんじゃないんぬ? |
… | 2024/10/23(水)13:37:41No.1245733827そうだねx8ゲーム業界って転職し放題だろ |
… | 2124/10/23(水)13:40:17No.1245734364+ウチの会社も規模だけはデカいけど上に他社から降ってきた胡散臭い人が入って会社方針変わってベテランクラスが軒並み辞めて立ちゆきが怪しいから辞めようかな…会社設立から今までのディレクター経験のある企画がほぼ全て辞めた |
… | 2224/10/23(水)13:41:45No.1245734665そうだねx215年もやってて利益出せてるならなんかアピールポイントくらいあんだろ… |
… | 2324/10/23(水)13:43:31No.1245735038+とりあえず桜井政博の動画見るんぬ |
… | 2424/10/23(水)13:43:58No.1245735142+手遅れ |
… | 2524/10/23(水)13:44:27No.1245735242そうだねx28>ウチの会社も規模だけはデカいけど上に他社から降ってきた胡散臭い人が入って会社方針変わってベテランクラスが軒並み辞めて立ちゆきが怪しいから辞めようかな…会社設立から今までのディレクター経験のある企画がほぼ全て辞めた |
… | 2624/10/23(水)13:44:49No.1245735347+>ゲーム業界盛り上がってるんじゃないんぬ? |
… | 2724/10/23(水)13:45:50No.1245735586そうだねx2ここ最近ゲーム業界のぬを名乗るぬがスレ立ててるけどなんかそういう時期なの? |
… | 2824/10/23(水)13:46:21No.1245735711そうだねx17>ここ最近ゲーム業界のぬを名乗るぬがスレ立ててるけどなんかそういう時期なの? |
… | 2924/10/23(水)13:48:52No.1245736325そうだねx1コロナ後あきらかにゲーム業界はしぼんでるな |
… | 3024/10/23(水)13:49:13No.1245736398そうだねx18本日の無職の社会人ごっこスレ |
… | 3124/10/23(水)13:49:27No.1245736445+ジーコで一発当てよう |
… | 3224/10/23(水)13:52:02No.1245736995+触手エロジーコ作れ |
… | 3324/10/23(水)13:52:15No.1245737049+プランナーでも若いならまだ転業できる |
… | 3424/10/23(水)13:52:56No.1245737195そうだねx1じゃあもう終わりだし寿司でも食う? |
… | 3524/10/23(水)13:53:47No.1245737387+制作コストの割に利益は出なそうではある |
… | 3624/10/23(水)13:56:19No.1245737910+skriknのやつでも観るんぬ |
… | 3724/10/23(水)13:56:57No.1245738043+もう個人でジーコ作って細々生きてくのがえぇ |
… | 3824/10/23(水)13:57:16No.1245738113+ソシャゲも大量に出て大量に死んでるしな… |
… | 3924/10/23(水)13:59:08No.1245738466+カセギがスレ立ててるのはじめてみた |
… | 4024/10/23(水)14:00:38No.1245738752+プランナーじゃゲーム開発は無理では |
… | 4124/10/23(水)14:00:44No.1245738769+>どんなゲーム作ってるの? |
… | 4224/10/23(水)14:01:42No.1245738976+プランナーならweb系にスライドしてくる人は割と見るぞ |
… | 4324/10/23(水)14:03:00No.1245739217+>>ウチの会社も規模だけはデカいけど上に他社から降ってきた胡散臭い人が入って会社方針変わってベテランクラスが軒並み辞めて立ちゆきが怪しいから辞めようかな…会社設立から今までのディレクター経験のある企画がほぼ全て辞めた |
… | 4424/10/23(水)14:03:30No.1245739311+>>どんなゲーム作ってるの? |
… | 4524/10/23(水)14:04:14No.1245739447+>愛着ある会社なんでな… |
… | 4624/10/23(水)14:04:15No.1245739455+エージェントに相談したらいいんじゃね |
… | 4724/10/23(水)14:04:18No.1245739467そうだねx19>>どんなゲーム作ってるの? |
… | 4824/10/23(水)14:05:44No.1245739783+そのレベルなら流石に行き先くらいはあると思うんぬ |
… | 4924/10/23(水)14:06:26No.1245739931+そのレベルなら箔もついてるだろうし |
… | 5024/10/23(水)14:06:45No.1245739984+>>愛着ある会社なんでな… |
… | 5124/10/23(水)14:08:23No.1245740287+>愛着ある会社なんでな… |
… | 5224/10/23(水)14:10:00No.1245740667+>コロナ後あきらかにゲーム業界はしぼんでるな |
… | 5324/10/23(水)14:10:14No.1245740713そうだねx4>SEGAかな…? |
… | 5424/10/23(水)14:13:14No.1245741292+社内請負みたいなことずっとやってたら外部のコネもないよな |
… | 5524/10/23(水)14:14:33No.1245741573+ゲーム作りたいの? |
… | 5624/10/23(水)14:16:46No.1245742040+ゲーム開発者のセカンドキャリアは真面目にどうしたらいいのか |
… | 5724/10/23(水)14:16:51No.1245742059+ゲーム業界の先行き不安って数年前から言われてるな |
… | 5824/10/23(水)14:16:52No.1245742064+ゲーム業界ってエリートで高収入でやりがいある印象だったけど全部がそうってわけじゃないんぬ? |
… | 5924/10/23(水)14:17:28No.1245742168そうだねx1プレステとかスーファミの頃みたいな魑魅魍魎のゲーム開発時代に生まれたかったんぬ〜 |
… | 6024/10/23(水)14:18:06No.1245742298そうだねx1715年もプランナー続けられてここでスレも立つようなゲーム作ってるとか業界でも上澄みの方だろ |
… | 6124/10/23(水)14:19:17No.1245742538そうだねx1日本一かファルコムかマーベラスかフリューか… |
… | 6224/10/23(水)14:20:52No.1245742858+大手でも派手にやらかしたのがバンナムスクエニ |
… | 6324/10/23(水)14:20:56No.1245742867+>ゲーム業界ってエリートで高収入でやりがいある印象だったけど全部がそうってわけじゃないんぬ? |
… | 6424/10/23(水)14:22:31No.1245743200+んー |
… | 6524/10/23(水)14:23:19No.1245743380+どうしてゲーム業界なんていっちゃったの? |
… | 6624/10/23(水)14:24:00No.1245743547+>日本一かファルコムかマーベラスかフリューか… |
… | 6724/10/23(水)14:24:43No.1245743707+>ゲーム業界15年目 |
… | 6824/10/23(水)14:26:07No.1245744018そうだねx4独身ならなんでもできる |
… | 6924/10/23(水)14:26:52No.1245744179+すげえゲームを作って大金持ちになればいいのに |
… | 7024/10/23(水)14:28:22No.1245744514+企画屋はストーリーテリング能力がないと他業種きびしくない? |
… | 7124/10/23(水)14:28:38No.1245744586+ゲームは作りたいけど給料安すぎて夢も希望もないんぬ… |
… | 7224/10/23(水)14:28:55No.1245744636+勤続15年でデカいタイトルに噛んでるなら |
… | 7324/10/23(水)14:29:01No.1245744658+売れても大してもらえないんでしょ会社勤めじゃ |
… | 7424/10/23(水)14:30:11No.1245744914+>ゲームは作りたいけど給料安すぎて夢も希望もないんぬ… |
… | 7524/10/23(水)14:30:27No.1245744965+企画できるならいろんなとこでやってけるでしょ |
… | 7624/10/23(水)14:31:03No.1245745104+>すげえゲームを作って大金持ちになればいいのに |
… | 7724/10/23(水)14:33:11No.1245745547+売れてもプランナークラスじゃちょっとボーナスがつくくらいなんぬなぁ |
… | 7824/10/23(水)14:33:13No.1245745555+15年もやってればプロジェクトマネージャーなりなんなりの経験あるだろうしゲーム業界ならプログラミングもわかってそうだし適当なIT系に就職できるわけじゃないのか!? |
… | 7924/10/23(水)14:33:24No.1245745596+自社の仕事無くて他の会社の手伝いしてるけどゲーム作れないわ勤務時間増えたわそれで貰える補填金も少ないわでストレス溜まる |
… | 8024/10/23(水)14:34:42No.1245745855+能力あってモチベーションもあるなら独立した方がましなんぬな |
… | 8124/10/23(水)14:34:44No.1245745866+ゲーム屋の技術職はどんどん転職でお給料増やすけどプランナーはそうもいかないのか |
… | 8224/10/23(水)14:36:54No.1245746326+40前でこんなクソみたいなスレ立てるの…? |
… | 8324/10/23(水)14:37:14No.1245746409+昨日会社やめて自分でゲーム作るって言ってたのと同じ🐱かな? |
… | 8424/10/23(水)14:38:02No.1245746562+試しに任天堂いってみればいいんぬ |
… | 8524/10/23(水)14:40:38No.1245747065+>40前でこんなクソみたいなスレ立てるの…? |
… | 8624/10/23(水)14:40:55No.1245747116+>ゲーム屋の技術職はどんどん転職でお給料増やすけどプランナーはそうもいかないのか |
… | 8724/10/23(水)14:41:44No.1245747273そうだねx1プランナーつっても予算直接さわってないだけの実質プロデューサーディレクタークラスのやつもいるし |
… | 8824/10/23(水)14:41:51No.1245747290+>できるプランナーは不足してるからできる人はどんどん転職して給料と立場が上がっていく |
… | 8924/10/23(水)14:42:10No.1245747355+実績あれば引く手数多業界じゃない? |
… | 9024/10/23(水)14:43:28No.1245747621+>15年もやってればプロジェクトマネージャーなりなんなりの経験あるだろうしゲーム業界ならプログラミングもわかってそうだし適当なIT系に就職できるわけじゃないのか!? |
… | 9124/10/23(水)14:43:33No.1245747640そうだねx1>>できるプランナーは不足してるからできる人はどんどん転職して給料と立場が上がっていく |
… | 9224/10/23(水)14:43:58No.1245747722+40代まででなんとかしろ50すぎると仕事ないぞ |
… | 9324/10/23(水)14:44:08No.1245747746+>いいゲーム作るに越したことはないけどプランナーという中でどんな業務やってきたかのほうが重要かな… |
… | 9424/10/23(水)14:44:48No.1245747886+まあだからツテでひととなり知れてる方が採りやすい |
… | 9524/10/23(水)14:44:58No.1245747927+人員やスケジュールの管理経験があるなら業種問わずそっちでやれそう |
… | 9624/10/23(水)14:45:44No.1245748055そうだねx1>人員やスケジュールの管理経験があるなら業種問わずそっちでやれそう |
… | 9724/10/23(水)14:46:18No.1245748174+プランナーとしての実績だと延期した案件がないとかなら強いと思うんぬ |
… | 9824/10/23(水)14:46:29No.1245748216そうだねx1>能力あってモチベーションもあるなら独立した方がましなんぬな |
… | 9924/10/23(水)14:47:57No.1245748490+個人プランナーで名前が知れてる人がどんだけいるんぬって話なんぬなー |
… | 10024/10/23(水)14:48:07No.1245748518+ゲーム制作が大規模化してからは人を指揮できる人材が必要になったというからな |
… | 10124/10/23(水)14:48:36No.1245748612+>実績あれば引く手数多業界じゃない? |
… | 10224/10/23(水)14:48:56No.1245748666+スレ文見る限りはゲーム以外の業種いきてえ!って読めなくもないんだけどそのへんどうなんぬ |
… | 10324/10/23(水)14:49:03No.1245748690+>個人プランナーで名前が知れてる人がどんだけいるんぬって話なんぬなー |
… | 10424/10/23(水)14:49:05No.1245748696+>>いいゲーム作るに越したことはないけどプランナーという中でどんな業務やってきたかのほうが重要かな… |
… | 10524/10/23(水)14:49:16No.1245748731+プログラマーと違ってプランナーは実績が目に見えにくいしね… |
… | 10624/10/23(水)14:49:17No.1245748732+採用って怖いんぬな〜 |
… | 10724/10/23(水)14:49:42No.1245748802+実務経験15年のプランナーってどこも引く手あまたじゃないの? |
… | 10824/10/23(水)14:49:50No.1245748830+>>>いいゲーム作るに越したことはないけどプランナーという中でどんな業務やってきたかのほうが重要かな… |
… | 10924/10/23(水)14:50:26No.1245748939+>実務経験15年のプランナーってどこも引く手あまたじゃないの? |
… | 11024/10/23(水)14:50:39No.1245748982+なのであなたの能力を証明できるポートフォリオ提出してくださいね |
… | 11124/10/23(水)14:51:00No.1245749044+これはゲーム業界に限らないと思うけどできる人間にできることやらせてたおかげで無能の歳だけとったおじさん爆誕も少なくないんぬ… |
… | 11224/10/23(水)14:51:09No.1245749073+つまり世の中プランナーは余ってるけど |
… | 11324/10/23(水)14:51:27No.1245749144+採用試験やれるのが一番だけど難しいんぬ |
… | 11424/10/23(水)14:51:35No.1245749169そうだねx1そもそもプロジェクトによってやることが違い過ぎて |
… | 11524/10/23(水)14:51:44No.1245749195そうだねx1>つまり世の中プランナーは余ってるけど |
… | 11624/10/23(水)14:52:54No.1245749435+レベルデザイン云々で話題になった時もそうだけど ゲーム業界は部分的にふんわりしてるんぬ… |
… | 11724/10/23(水)14:53:10No.1245749495+リードプランナーならどこでも欲しがってる |
… | 11824/10/23(水)14:53:15No.1245749515+>そもそもプロジェクトによってやることが違い過ぎて |
… | 11924/10/23(水)14:53:48No.1245749635そうだねx1>レベルデザイン云々で話題になった時もそうだけど ゲーム業界は部分的にふんわりしてるんぬ… |
… | 12024/10/23(水)14:54:06No.1245749692+事務系の職に転生したけど死ぬほど気楽なんぬ |
… | 12124/10/23(水)14:54:11No.1245749709+>>どんなゲーム作ってるの? |
… | 12224/10/23(水)14:54:18No.1245749740+>リードプランナーならどこでも欲しがってる |
… | 12324/10/23(水)14:54:36No.1245749803+特定のプロジェクトに適応しすぎてそこの作業では間違いなくエキスパートだけど他に移ったらまったく役立たずなんてこともよくある… |
… | 12424/10/23(水)14:55:20No.1245749945+>金子一馬みたいに転職エージェント使おうぜ! |
… | 12524/10/23(水)14:55:45No.1245750033+>特定のプロジェクトに適応しすぎてそこの作業では間違いなくエキスパートだけど他に移ったらまったく役立たずなんてこともよくある… |
… | 12624/10/23(水)14:57:00No.1245750245そうだねx1>あの悪魔絵師でもあんだけ転職苦戦するんだなって…その |
… | 12724/10/23(水)14:57:31No.1245750339+俺の今の案件はslackでプランナーがデザイナーにブチ切れられてて冷や冷やするぜ |
… | 12824/10/23(水)14:58:05No.1245750442+今開発経験なんてUE5触ってんでしょってのばっかだからな…… |
… | 12924/10/23(水)14:58:06No.1245750444+昔初代アイマスの数値バランス調整してたって人が来たけど全然ダメですぐ辞めてったな… |
… | 13024/10/23(水)14:58:33No.1245750543+>俺の今の案件はslackでプランナーがデザイナーにブチ切れられてて冷や冷やするぜ |
… | 13124/10/23(水)14:58:42No.1245750565+>あとで話を聞いたらアシスタントだったのを話盛りまくったやつだったんぬー |
… | 13224/10/23(水)14:59:16No.1245750687そうだねx215年プランナー?ディレクション経験ないの? |
… | 13324/10/23(水)14:59:20No.1245750708そうだねx2>>あとで話を聞いたらアシスタントだったのを話盛りまくったやつだったんぬー |
… | 13424/10/23(水)15:00:16No.1245750900+興信所はまだしも元職場に連絡して情報漏れるのは昨今だとだいぶ問題かな… |
… | 13524/10/23(水)15:00:24No.1245750925+>スイッチ特化でゲーム作ってたりするとマジで潰しがきかんと思う |
… | 13624/10/23(水)15:00:44No.1245750989+ダメとは言いつつやるとこはやってそうな気はする身辺調査 |
… | 13724/10/23(水)15:00:46No.1245750998そうだねx2>スイッチ特化でゲーム作ってたりするとマジで潰しがきかんと思う |
… | 13824/10/23(水)15:00:51No.1245751018+ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 13924/10/23(水)15:01:08No.1245751073+プランナーってどうなるんぬ?学校とかあるんぬ? |
… | 14024/10/23(水)15:01:18No.1245751108+>ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 14124/10/23(水)15:01:25No.1245751118+>ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 14224/10/23(水)15:01:30No.1245751145+>ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 14324/10/23(水)15:01:33No.1245751155+>ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 14424/10/23(水)15:02:04No.1245751260+他業種行きたいにしても何やりたいかのか分かんねえし... |
… | 14524/10/23(水)15:02:07No.1245751272+エフェクト作れるなら多分一生エフェクト屋さんなってくれ!って頼まれる |
… | 14624/10/23(水)15:02:11No.1245751282+>プランナーってどうなるんぬ?学校とかあるんぬ? |
… | 14724/10/23(水)15:02:29No.1245751350+>>プランナーってどうなるんぬ?学校とかあるんぬ? |
… | 14824/10/23(水)15:02:29No.1245751352+>シネマかな |
… | 14924/10/23(水)15:02:30No.1245751355+>ゲーム屋のデザイナー2Dとモデリングちょっとデキル |
… | 15024/10/23(水)15:02:34No.1245751364+エフェクトってさ…よくわかんねえよな! |
… | 15124/10/23(水)15:02:35No.1245751370+>そういうのは興信所とか元職場に電話したり身元を確認するんだよ |
… | 15224/10/23(水)15:02:50No.1245751405そうだねx2ゲーム業界はむしろ無能でも働ける業界だよね |
… | 15324/10/23(水)15:03:06No.1245751458+>エフェクトってさ…よくわかんねえよな! |
… | 15424/10/23(水)15:03:31No.1245751528+>>>プランナーってどうなるんぬ?学校とかあるんぬ? |
… | 15524/10/23(水)15:03:37No.1245751553+>いまならV界隈じゃね |
… | 15624/10/23(水)15:03:38No.1245751560+エフェクトまじでどこも人手不足だからな |
… | 15724/10/23(水)15:03:56No.1245751617+エフェクト担当はマジで引く手数多なんぬ |
… | 15824/10/23(水)15:03:59No.1245751627+>ゲーム業界はむしろ無能でも働ける業界だよね |
… | 15924/10/23(水)15:04:12No.1245751668+>ゲーム業界はむしろ無能でも働ける業界だよね |
… | 16024/10/23(水)15:04:19No.1245751690+エフェクト作れる人は大人気なんぬ |
… | 16124/10/23(水)15:04:21No.1245751699+何で「」に聞くんだよ |
… | 16224/10/23(水)15:04:22No.1245751702+>エフェクトまじでどこも人手不足だからな |
… | 16324/10/23(水)15:04:56No.1245751843+ゲーム業界髪色服装自由だし皆体調不良で休みすぎ!! |
… | 16424/10/23(水)15:05:12No.1245751898そうだねx1>天才だけど人格が天災の人が多すぎるのが悪いんだけど… |
… | 16524/10/23(水)15:05:21No.1245751931+>>エフェクトまじでどこも人手不足だからな |
… | 16624/10/23(水)15:05:36No.1245751991+>ゲーム業界髪色服装自由だし皆体調不良で休みすぎ!! |
… | 16724/10/23(水)15:05:45No.1245752026+エフェクトは派遣の方がいろんな案件できて楽しいよ |
… | 16824/10/23(水)15:06:37No.1245752218+派遣は実績詐称するやつが多すぎるせいで本当にやってても全然信用されないぜ |
… | 16924/10/23(水)15:06:39No.1245752221+プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 17024/10/23(水)15:06:56No.1245752278+キャラモデラーと背景モデラーに人気ありすぎなんぬ |
… | 17124/10/23(水)15:06:56No.1245752280+人より出来るから仕事にしてるって世の中の普通だと思うけど |
… | 17224/10/23(水)15:06:59No.1245752291+業務委託とか協力会社のメリットはリモートバリアがまだ有効な点かな |
… | 17324/10/23(水)15:07:08No.1245752326+エフェクトは楽勝なんぬ |
… | 17424/10/23(水)15:07:21No.1245752380そうだねx1>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 17524/10/23(水)15:07:35No.1245752421+>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 17624/10/23(水)15:08:02No.1245752525+>>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 17724/10/23(水)15:08:14No.1245752571+>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 17824/10/23(水)15:08:22No.1245752601+ゲーム系の専門学校でもエフェクター育成コースはなかなかないくらい茨の道なんぬ… |
… | 17924/10/23(水)15:08:31No.1245752635+>エフェクトは楽勝なんぬ |
… | 18024/10/23(水)15:08:35No.1245752647+ゲームのプランニングの仕事は |
… | 18124/10/23(水)15:09:04No.1245752762+>キャラモデラーと背景モデラーに人気ありすぎなんぬ |
… | 18224/10/23(水)15:09:07No.1245752777+>ディレクターとはどう違うんぬ…? |
… | 18324/10/23(水)15:09:14No.1245752798+>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 18424/10/23(水)15:09:22No.1245752831+>>>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 18524/10/23(水)15:09:49No.1245752927+Niagaraで何となく下地を組み立てるんぬ |
… | 18624/10/23(水)15:09:49No.1245752930+>それだけ眺めててもいいくらい大好きだけど作り方知らんし… |
… | 18724/10/23(水)15:09:54No.1245752947+>>プランナーってどんな職なんぬ? |
… | 18824/10/23(水)15:10:33No.1245753094+エフェクトのチュートリアルの文献とか資料はあるけど大体英語なんぬ |
… | 18924/10/23(水)15:10:40No.1245753114+>ディレクターとはどう違うんぬ…? |
… | 19024/10/23(水)15:10:40No.1245753116+エフェクト作る人いなさすぎてモーションの人かモデラーのひとがやらされてるのたびたび見かけるんぬ |
… | 19124/10/23(水)15:10:54No.1245753173+>全部やることになったんぬ! |
… | 19224/10/23(水)15:11:01No.1245753194+>>ディレクターとはどう違うんぬ…? |
… | 19324/10/23(水)15:11:17No.1245753261そうだねx1エフェクトはやれるようになれば食いっぱぐれはないんぬ |
… | 19424/10/23(水)15:12:01No.1245753417+>エフェクト作る人いなさすぎてモーションの人かモデラーのひとがやらされてるのたびたび見かけるんぬ |
… | 19524/10/23(水)15:12:04No.1245753423+むしろモデラーはYouTubeにチュートリアル動画ありすぎて食いっぱぐれないか心配なんぬ… |
… | 19624/10/23(水)15:12:14No.1245753461+エフェクトなんて想像力とセンスだから教えられるのはエフェクトを表示させる組み立て方くらいなんぬ |
… | 19724/10/23(水)15:12:20No.1245753477+わかったんぬ |
… | 19824/10/23(水)15:12:57No.1245753612+>プロジェクト全体を見て状況やしんちょに合わせて判断し決定して責任を負う仕事だよ |
… | 19924/10/23(水)15:12:59No.1245753622+>エフェクトなんて想像力とセンスだから教えられるのはエフェクトを表示させる組み立て方くらいなんぬ |
… | 20024/10/23(水)15:13:06No.1245753646+プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 20124/10/23(水)15:13:09No.1245753657+モデラーは多いけどモーション作れるやつ少ないみたいな話も聞くんぬ |
… | 20224/10/23(水)15:13:11No.1245753664+>むしろモデラーはYouTubeにチュートリアル動画ありすぎて食いっぱぐれないか心配なんぬ… |
… | 20324/10/23(水)15:13:22No.1245753708+ことゲームエンジンなんてUEやうにてぃのどちらかが使えれば転職先には困らんだろ |
… | 20424/10/23(水)15:13:27No.1245753720そうだねx1UEのゲームでエフェクト作ることになったんぬ |
… | 20524/10/23(水)15:13:41No.1245753770+>むしろモデラーはYouTubeにチュートリアル動画ありすぎて食いっぱぐれないか心配なんぬ… |
… | 20624/10/23(水)15:13:52No.1245753804+>モデラーは多いけどモーション作れるやつ少ないみたいな話も聞くんぬ |
… | 20724/10/23(水)15:14:16No.1245753886+>モデラーは多いけどモーション作れるやつ少ないみたいな話も聞くんぬ |
… | 20824/10/23(水)15:14:49No.1245753992+>組み立てがいっちゃんわからんぬ!!! |
… | 20924/10/23(水)15:14:57No.1245754025+プランナーとしてジーコ作るんぬ |
… | 21024/10/23(水)15:15:19No.1245754096+PMがPMとしてわけられてるのは結構大きい現場ですね |
… | 21124/10/23(水)15:15:36No.1245754153+>そういう意味では自社エンジン使ってらっしゃる大手所属ほど逆に潰しか効かなくなる恐怖 |
… | 21224/10/23(水)15:15:37No.1245754156+>プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 21324/10/23(水)15:15:50No.1245754193+マネジメントが足りなそうな業界に転職するンぬ |
… | 21424/10/23(水)15:16:00No.1245754214+>エフェクトなんて想像力とセンスだから教えられるのはエフェクトを表示させる組み立て方くらいなんぬ |
… | 21524/10/23(水)15:16:01No.1245754218+エフェクトは足りなさすぎて人に教える時間すら無い人ばかりなので現場で秘伝のタレみたいに技術が受け継がれていってるんぬ… |
… | 21624/10/23(水)15:16:25No.1245754289+モン娘みたいなジーコ作るんぬ |
… | 21724/10/23(水)15:16:45No.1245754345+>プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 21824/10/23(水)15:16:51No.1245754372+>マネジメントが足りなそうな業界に転職するンぬ |
… | 21924/10/23(水)15:16:54No.1245754383+>>プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 22024/10/23(水)15:17:20No.1245754465+>写真撮影だってこうした方が構図や画が綺麗だって理論やノウハウあるのに |
… | 22124/10/23(水)15:17:38No.1245754530+ツールの使い方とか組み立て方さえわかれば…って感じの感触なんぬが |
… | 22224/10/23(水)15:17:50No.1245754576+プロデューサーは予算組んだりお金引っ張ってくる仕事って印象あるんぬ |
… | 22324/10/23(水)15:18:09No.1245754632そうだねx2そもそもプランナーって業種名がおかしいんぬ |
… | 22424/10/23(水)15:18:11No.1245754638+>>プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 22524/10/23(水)15:18:16No.1245754661+マネジメントできる人なんてIT業界全体で足りてねえんぬ |
… | 22624/10/23(水)15:18:31No.1245754702+うにてぃはクソ重いから嫌いなんぬ! |
… | 22724/10/23(水)15:18:40No.1245754726+やりがたってるならあれもそれもあいつにやらせとけ!で丸投げした結果 |
… | 22824/10/23(水)15:18:50No.1245754758+>カスケードってなんなんぬNiagaraってなんなんぬ |
… | 22924/10/23(水)15:18:57No.1245754784+>フロントビュー固定の時の綺麗さとカメラ回しまくりの時の綺麗さは全然違うんぬ |
… | 23024/10/23(水)15:18:58No.1245754785+>そもそもプランナーって業種名がおかしいんぬ |
… | 23124/10/23(水)15:19:09No.1245754830+>Houdini…?知らんぬ |
… | 23224/10/23(水)15:19:16No.1245754852+結局普段から興味を持ってエフェクトを見ていないと身にならない領域なんぬ |
… | 23324/10/23(水)15:19:22No.1245754873+>ツールの使い方とか組み立て方さえわかれば…って感じの感触なんぬが |
… | 23424/10/23(水)15:19:27No.1245754884+監督と現場監督の違いか |
… | 23524/10/23(水)15:19:49No.1245754951そうだねx8>ぬは花火大会見て初速と空気抵抗の数値がいっぱい見えて吐きそうになったことがあるんぬ |
… | 23624/10/23(水)15:20:16No.1245755024+空いっぱいのVelocityなんぬ |
… | 23724/10/23(水)15:20:18No.1245755037そうだねx1>ぬは花火大会見て初速と空気抵抗の数値がいっぱい見えて吐きそうになったことがあるんぬ |
… | 23824/10/23(水)15:20:31No.1245755086+>Houdini…?知らんぬ |
… | 23924/10/23(水)15:20:35No.1245755104+俺は8ヵ月前にプランナーとして入って |
… | 24024/10/23(水)15:21:00No.1245755194+仕事ができるだけで生き残れる業界ウェルカムナウなんぬ |
… | 24124/10/23(水)15:21:05No.1245755206+知らん業界の話聞けて面白かったんぬ |
… | 24224/10/23(水)15:21:07No.1245755211+「」さんのエフェクト重すぎるんですけど! |
… | 24324/10/23(水)15:21:08No.1245755217+>ぬは花火大会見て初速と空気抵抗の数値がいっぱい見えて吐きそうになったことがあるんぬ |
… | 24424/10/23(水)15:21:17No.1245755257+この世界Autodeskの奴隷だからな… |
… | 24524/10/23(水)15:21:42No.1245755326そうだねx2>100ヒットしたから100個出しただけなのになんでですか!? |
… | 24624/10/23(水)15:21:55No.1245755369+IT猫多いんぬ偉いんぬ |
… | 24724/10/23(水)15:22:01No.1245755383+>結局普段から興味を持ってエフェクトを見ていないと身にならない領域なんぬ |
… | 24824/10/23(水)15:22:03No.1245755395+金やコネに関して上や外部とやり取りするのがPで現場の采配を仕切るのがDだなぁ |
… | 24924/10/23(水)15:22:30No.1245755481+>さあこの焚き火を見つめて心を落ち着けるんぬ |
… | 25024/10/23(水)15:22:42No.1245755519+blenderが大分世間に浸透してきたけどゲーム業界でメイン環境になる気配はないんぬ |
… | 25124/10/23(水)15:22:44No.1245755524+エフェクターは本当に魔法使いなんぬ |
… | 25224/10/23(水)15:23:18No.1245755637+>この世界Autodeskの奴隷だからな… |
… | 25324/10/23(水)15:23:34No.1245755687+どうしてデバッグしないでリリースするんですか? |
… | 25424/10/23(水)15:23:54No.1245755751+エフェクトの人はどうやってメッシュ作るお勉強してるんぬ? |
… | 25524/10/23(水)15:23:59No.1245755764+デバグは制作とは別の技能必要だから |
… | 25624/10/23(水)15:24:12No.1245755807+>どうしてデバッグしないでリリースするんですか? |
… | 25724/10/23(水)15:24:25No.1245755856+MAYAのアセット優秀だからね |
… | 25824/10/23(水)15:24:42No.1245755905+>金やコネに関して上や外部とやり取りするのがPで現場の采配を仕切るのがDだなぁ |
… | 25924/10/23(水)15:24:47No.1245755925+デバッグは壁に体こすりつけるような操作を手作業でやってるんぬ? |
… | 26024/10/23(水)15:25:21No.1245756052+>blenderが大分世間に浸透してきたけどゲーム業界でメイン環境になる気配はないんぬ |
… | 26124/10/23(水)15:25:21No.1245756055+>エフェクトの人はどうやってメッシュ作るお勉強してるんぬ? |
… | 26224/10/23(水)15:25:46No.1245756149+>デバッグは壁に体こすりつけるような操作を手作業でやってるんぬ? |
… | 26324/10/23(水)15:25:56No.1245756182+>デバッグは壁に体こすりつけるような操作を手作業でやってるんぬ? |
… | 26424/10/23(水)15:26:25No.1245756282+>デバッグは壁に体こすりつけるような操作を手作業でやってるんぬ? |
… | 26524/10/23(水)15:26:41No.1245756342+作り話するんぬって言え |
… | 26624/10/23(水)15:26:56No.1245756393そうだねx1すごい人はだいたい総当たりする前にここあやしいな〜バグあったわで見つけてくるからな… |
… | 26724/10/23(水)15:27:03No.1245756410+>ただ凄い人は人力でbot超えて見つけ出してくるから… |
… | 26824/10/23(水)15:27:21No.1245756468そうだねx1正直エフェクトのメッシュ作りは何とかなると思うんぬが |
… | 26924/10/23(水)15:27:29No.1245756497+俺は疲れたから31日で退職するんぬ |
… | 27024/10/23(水)15:27:44No.1245756545+>エフェクトの人はどうやってメッシュ作るお勉強してるんぬ? |
… | 27124/10/23(水)15:28:01No.1245756596+>プランリーダー→PM→PM兼ディレクター |
… | 27224/10/23(水)15:28:17No.1245756638+エフェクトでたまにある火の鳥が飛んでいくやつ |
… | 27324/10/23(水)15:28:48No.1245756740+>わけの分からない嗅覚持ってるデバッガーは存在する |
… | 27424/10/23(水)15:29:10No.1245756815+俺はデバッガじゃない普通の一般プレイヤだけど |
… | 27524/10/23(水)15:29:11No.1245756822+すみません |
… | 27624/10/23(水)15:29:37No.1245756928+>結構最近までデバッガーやってたけどなんとなくこの組み合わせ想定してなさそうだなーとか前にこういうケースあったから今回も仕様近いしなんかでるかもなーでたわうっそだろお前とかいっぱいあったんぬ |
… | 27724/10/23(水)15:30:07No.1245757032+>作り話するんぬって言え |
… | 27824/10/23(水)15:30:10No.1245757047+エフェクトは工程を見るとモデラーの領域なんぬが |
… | 27924/10/23(水)15:30:12No.1245757053+>俺はデバッガじゃない普通の一般プレイヤだけど |
… | 28024/10/23(水)15:30:15No.1245757063そうだねx2>ウィンドウ開け閉めしながら作業してバグるのマジで多いよねどんなゲームでも大手でもインディーでも |
… | 28124/10/23(水)15:31:16No.1245757262+>すみません |
… | 28224/10/23(水)15:31:19No.1245757268そうだねx2>苗字と社名のイニシャルは本物と一致するんぬ |
… | 28324/10/23(水)15:31:43No.1245757344+バグといえば最近メタファー遊んでて一回だけ背景オブジェクト全消えバグ踏んだんぬ |
… | 28424/10/23(水)15:31:49No.1245757363+「ここ変になりそうだな」ってポイントはどんなゲームにも大なり小なりあるんぬ |
… | 28524/10/23(水)15:32:20No.1245757459+ビルド設定で自動圧縮しとくんぬー |
… | 28624/10/23(水)15:32:42No.1245757532+>やっぱりそんな感じなんぬなぁ |
… | 28724/10/23(水)15:33:05No.1245757619そうだねx415年プランナーにアドバイスできるやつがここにいるわけないだろ |
… | 28824/10/23(水)15:33:37No.1245757735+>ビルド設定で自動圧縮しとくんぬー |
… | 28924/10/23(水)15:33:52No.1245757793+>15年プランナーにアドバイスできるやつがここにいるわけないだろ |
… | 29024/10/23(水)15:34:00No.1245757821+>すごい人はだいたい総当たりする前にここあやしいな〜バグあったわで見つけてくるからな… |
… | 29124/10/23(水)15:34:12No.1245757861+>あいつら頭おかしいんぬ |
… | 29224/10/23(水)15:34:29No.1245757913+とりあえずfont colorするんぬ |
… | 29324/10/23(水)15:34:34No.1245757933+キャラクターを高速で切り替えながら決定連打してたら本来選べないやつが選べちゃうとかもありがちなんぬなー |
… | 29424/10/23(水)15:34:52No.1245757998+シナリオライターで求人探してると |
… | 29524/10/23(水)15:34:55No.1245758007+>あいつら頭おかしいんぬ |
… | 29624/10/23(水)15:34:57No.1245758012+>ってなって結局教えないままになる事多い |
… | 29724/10/23(水)15:35:30No.1245758132+なんでこんな変な工程で確認するひつようが…?って奴はだいたいなぜか昔にそんな状況があったんぬ |
… | 29824/10/23(水)15:35:37No.1245758154+>シナリオライターで求人探してると |
… | 29924/10/23(水)15:35:40No.1245758165+最近はロマサガ2リメイクでデバッグキャラクター出てきたりユーザー側も粗を探すことに情熱を傾ける層が可視化されて増えてる気がするんぬ |
… | 30024/10/23(水)15:35:47No.1245758190+プランナーが仕様決めるの遅すぎてデザイナーさんたちの契約期間終わっちゃったことあるんぬ |
… | 30124/10/23(水)15:35:50No.1245758204+ようつべで外人のエフェクトデモリール見るとすごいんぬ表現の参考にはなるんぬ |
… | 30224/10/23(水)15:35:53No.1245758220+デバッグキャッツ多いな… |
… | 30324/10/23(水)15:35:57No.1245758233+>シナリオライターで求人探してると |
… | 30424/10/23(水)15:35:58No.1245758240+ゲーム業界は出会いとかないんぬ? |
… | 30524/10/23(水)15:36:50No.1245758404+原神でもメニューバグ最近まで野放しになってたのあるんぬなぁ |
… | 30624/10/23(水)15:36:58No.1245758434+マスターまであと1ヵ月なのに今月もう260時間働いてるんぬ |
… | 30724/10/23(水)15:37:05No.1245758465そうだねx1おちんぎん少なすぎてやめちゃったけどデバッグ自体は楽しかったんぬ |
… | 30824/10/23(水)15:37:11No.1245758484+作り話するんぬ |
… | 30924/10/23(水)15:37:13No.1245758492+>まあここは書籍化するなり文字に起こすなりするだけで金になる部分ぬ |
… | 31024/10/23(水)15:37:57No.1245758654そうだねx2>今年でたある版権ゲーでPが版元チェックちゃんと出してない素材が複数あるのがマスター直前に判明したんぬ |
… | 31124/10/23(水)15:37:57No.1245758655そうだねx1>ゲーム業界は出会いとかないんぬ? |
… | 31224/10/23(水)15:37:59No.1245758656+>>プロデューサーとディレクターはよくごっちゃにされるんぬぅ… |
… | 31324/10/23(水)15:38:02No.1245758666+>シナリオライターもマジで人手不足で困ってるんぬ |
… | 31424/10/23(水)15:38:03No.1245758672+今無職だからそっち業界行こうかなーって思ったけど |
… | 31524/10/23(水)15:38:13No.1245758699+>今年でたある版権ゲーでPが版元チェックちゃんと出してない素材が複数あるのがマスター直前に判明したんぬ |
… | 31624/10/23(水)15:38:16No.1245758709+>ゲーム業界は出会いとかないんぬ? |
… | 31724/10/23(水)15:38:21No.1245758723+>15年プランリーダーになれてないのは相当な地雷かもしれない |
… | 31824/10/23(水)15:38:25No.1245758735+>逆に珍しいバグは再現手順が簡単でも案外長い間見つからなかったりするんぬ |
… | 31924/10/23(水)15:38:28No.1245758745そうだねx2版権ゲーで素材監修済んでないのは超やべーだろ! |
… | 32024/10/23(水)15:38:38No.1245758775+>作り話するんぬ |
… | 32124/10/23(水)15:38:54No.1245758834+>今無職だからそっち業界行こうかなーって思ったけど |
… | 32224/10/23(水)15:39:11No.1245758885+>え?!納期ギリギリだから最低限もやらずにリリースを?! |
… | 32324/10/23(水)15:39:33No.1245758963+大丈夫なんぬ |
… | 32424/10/23(水)15:39:37No.1245758982そうだねx1>今無職だからそっち業界行こうかなーって思ったけど |
… | 32524/10/23(水)15:39:43No.1245759006+>今無職だからそっち業界行こうかなーって思ったけど |
… | 32624/10/23(水)15:39:56No.1245759049+>シナリオライターって単語の響きのせいで勘違いされる節はあるんぬ |
… | 32724/10/23(水)15:39:56No.1245759050+昨日の櫻井のやつ見て業界ごっこやってみたくなったんだろうな |
… | 32824/10/23(水)15:40:14No.1245759103+>派遣単価80で入ってくるんぬ |
… | 32924/10/23(水)15:40:16No.1245759110そうだねx1>今無職だからそっち業界行こうかなーって思ったけど |
… | 33024/10/23(水)15:40:16No.1245759111+マスター直前ですら普通に延期しかねない奴なんぬ版元不明素材は |
… | 33124/10/23(水)15:40:17No.1245759117+正直ゲームだって始めたては勉強する事多いんぬ |
… | 33224/10/23(水)15:40:20No.1245759126そうだねx2発売日通りに出すのは確かに大事だよ |
… | 33324/10/23(水)15:40:21No.1245759132+デバッガーってパチスロやらされるんでしょ |
… | 33424/10/23(水)15:40:27No.1245759151+>昨日の櫻井のやつ見て業界ごっこやってみたくなったんだろうな |
… | 33524/10/23(水)15:40:34No.1245759174+>ひえー! |
… | 33624/10/23(水)15:40:57No.1245759261+>本人には30万ぐらいしかわたってないんぬ |
… | 33724/10/23(水)15:40:58No.1245759266+>>ひえー! |
… | 33824/10/23(水)15:41:07No.1245759293+>ゲーム作りたいならやめたほうがいいんぬ |
… | 33924/10/23(水)15:41:12No.1245759306+上司キャッツにこれ怪しいから確認したほうがいいんぬって報告したんぬ |
… | 34024/10/23(水)15:41:16No.1245759326+他にやれる人いなくて唐突にライター任されてるんぬが |
… | 34124/10/23(水)15:41:29No.1245759361+>>シナリオライターって単語の響きのせいで勘違いされる節はあるんぬ |
… | 34224/10/23(水)15:41:47No.1245759426+ゲームが好きだからというかは人より出来るから就くが先なんぬ |
… | 34324/10/23(水)15:41:49No.1245759435+単価80の派遣だと30渡ってるかすら怪しくないんぬ? |
… | 34424/10/23(水)15:41:52No.1245759448+ぬぁ |
… | 34524/10/23(水)15:42:14No.1245759525+>他にやれる人いなくて唐突にライター任されてるんぬが |
… | 34624/10/23(水)15:42:23No.1245759564+ゲームが好きなのと仕事ができるかは別なんぬ |
… | 34724/10/23(水)15:42:38No.1245759616+シナリオライダーなんぬ |
… | 34824/10/23(水)15:42:38No.1245759617+>正確には志望者は多いんだけど全然腕がなかったり自我出しすぎて作品侵食したり問題児が多いんぬ… |
… | 34924/10/23(水)15:42:56No.1245759680そうだねx2>ぬは実家で働きながら実母近親エロゲのシナリオ書いてたんぬ |
… | 35024/10/23(水)15:43:00No.1245759695そうだねx1>絆が深まるんぬ |
… | 35124/10/23(水)15:43:10No.1245759725+>他にやれる人いなくて唐突にライター任されてるんぬが |
… | 35224/10/23(水)15:43:31No.1245759809+>既に設定や文が出来上がってる状態から後でやらされるライターは大変そうだなぁと思うんぬ |
… | 35324/10/23(水)15:43:52No.1245759873+派遣社員なんぬ |
… | 35424/10/23(水)15:43:56No.1245759886+>あと実務で求められるのは無個性なのに売れっ子とか有名ライターはむしろ個性バリバリだから |
… | 35524/10/23(水)15:44:00No.1245759908+>>他にやれる人いなくて唐突にライター任されてるんぬが |
… | 35624/10/23(水)15:44:32No.1245760021+>派遣社員なんぬ |
… | 35724/10/23(水)15:44:42No.1245760058そうだねx2>どうなってるんぬこの業界は! |
… | 35824/10/23(水)15:44:44No.1245760066+エフェクター興味出てきたんぬ |
… | 35924/10/23(水)15:44:54No.1245760105+>派遣社員なんぬ |
… | 36024/10/23(水)15:45:01No.1245760143+さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 36124/10/23(水)15:45:08No.1245760158+>あと実務で求められるのは無個性なのに売れっ子とか有名ライターはむしろ個性バリバリだから |
… | 36224/10/23(水)15:45:24No.1245760227+>エフェクター興味出てきたんぬ |
… | 36324/10/23(水)15:45:31No.1245760247+専門学校生は毎年たくさんいるはずなのにヒトデ不足とか言われる不思議な業界なんぬ |
… | 36424/10/23(水)15:45:39No.1245760275+>さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 36524/10/23(水)15:45:44No.1245760294+>専門学校生は毎年たくさんいるはずなのにヒトデ不足とか言われる不思議な業界なんぬ |
… | 36624/10/23(水)15:45:52No.1245760321そうだねx2>「ミスか仕様かわからないので念のための確認なのですが」 |
… | 36724/10/23(水)15:45:57No.1245760341+フリーランスのPMやってるんぬ |
… | 36824/10/23(水)15:45:58No.1245760344+猫の手も借りたいけど高望みするせいで実力ある人もなぜか門前払いされたりするんぬ |
… | 36924/10/23(水)15:46:13No.1245760399+>派遣社員なんぬ |
… | 37024/10/23(水)15:46:32No.1245760460+>さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 37124/10/23(水)15:46:37No.1245760477そうだねx1>エフェクター興味出てきたんぬ |
… | 37224/10/23(水)15:46:47No.1245760509+>派遣社員なんぬ |
… | 37324/10/23(水)15:46:48No.1245760517+>>さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 37424/10/23(水)15:46:59No.1245760544+>さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 37524/10/23(水)15:47:12No.1245760585+>進捗問題ないのに1日前にできませんでした報告してくるヤツなんなんぬ |
… | 37624/10/23(水)15:47:26No.1245760631+「仕様書が実機と違いすぎて仕様書の体をなしていないので更新してください」 |
… | 37724/10/23(水)15:47:40No.1245760677+桜井政博のまねしたらいいんじゃない? |
… | 37824/10/23(水)15:47:45No.1245760691+>「仕様書が実機と違いすぎて仕様書の体をなしていないので更新してください」 |
… | 37924/10/23(水)15:47:51No.1245760721+毒にも薬にもならないようなテキスト淡々と書ければシナリオライターになれるんぬ…? |
… | 38024/10/23(水)15:48:02No.1245760765+>人気なのは絵の人のおかげなんぬ |
… | 38124/10/23(水)15:48:23No.1245760843+>進捗問題ないのに1日前にできませんでした報告してくるヤツなんなんぬ |
… | 38224/10/23(水)15:48:34No.1245760887+>毒にも薬にもならないようなテキスト淡々と書ければシナリオライターになれるんぬ…? |
… | 38324/10/23(水)15:48:36No.1245760895+現場で一番偉い人がプログラマーに直接実装させやがったんで仕様がないんぬ |
… | 38424/10/23(水)15:48:42No.1245760921+エフェクト気になったけどそもそもいま普通のSEでシェル触ってる人だから勉強からなんぬー |
… | 38524/10/23(水)15:48:43No.1245760928+>毒にも薬にもならないようなテキスト淡々と書ければシナリオライターになれるんぬ…? |
… | 38624/10/23(水)15:48:54No.1245760973+>がんばってほしいんぬ |
… | 38724/10/23(水)15:49:01No.1245761000+>>人気なのは絵の人のおかげなんぬ |
… | 38824/10/23(水)15:49:24No.1245761077+最終日にド級のバグ発見しちゃったときに報告するかどうか悩むんぬ |
… | 38924/10/23(水)15:49:25No.1245761079+>さあ特に興味のない原作を読んで設定とキャラを頭に叩き込む作業に戻るんぬ |
… | 39024/10/23(水)15:49:30No.1245761102そうだねx1>現場で一番偉い人がプログラマーに直接実装させやがったんで仕様がないんぬ |
… | 39124/10/23(水)15:49:51No.1245761179+>まずは無料のUnityの奴から触ってみるんぬ |
… | 39224/10/23(水)15:49:53No.1245761190+>外注じゃなくて社内の人にエミュってもらうんぬ! |