二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729655845192.jpg-(20574 B)
20574 B24/10/23(水)12:57:25No.1245724335+ 15:15頃消えます
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241009051/
ハン…AI方面から仕入れた裏技か
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/23(水)13:02:35No.1245725727そうだねx2
そう繋がんのかよ!
224/10/23(水)13:04:16No.1245726126+
社長がセリフ選んでてあれなの…
324/10/23(水)13:08:03No.1245727026+
定型はAIが悪かったりする…?と思ったけど
これ翻訳AIだから関係ないか…
424/10/23(水)13:10:54No.1245727720+
ハッ…4spgにありそうなネタだぜ
524/10/23(水)13:13:56No.1245728431+
まあ今作AI関連も出てきたしな…
624/10/23(水)13:16:36No.1245729032+
AIが軌跡構文を作ってるっていう話だったら納得したというか…
724/10/23(水)13:18:15No.1245729401そうだねx2
軌跡AIは無いのか…
人力でああなってるのか…
824/10/23(水)13:18:33No.1245729468+
これはあくまでもゲーショーでのAI遊びだから…
でも本番もAIで手直ししたほうがいいかもね
924/10/23(水)13:19:12No.1245729629+
感嘆詞多すぎ!
1024/10/23(水)13:23:22No.1245730624そうだねx1
ハハ…ライターが手癖100%で書く開発スケジュールを何とかしてほしいっていうか…
1124/10/23(水)13:23:35No.1245730669+
〇〇も含めて
の多様をやめてくれればもう許す
1224/10/23(水)13:24:40No.1245730948+
何とも胡乱な…
1324/10/23(水)13:25:12No.1245731076+
矍鑠としておられる
1424/10/23(水)13:26:08No.1245731288+
AIに軌跡のテキストを見極めてもらう!
1524/10/23(水)13:26:29No.1245731364+
改めて見極めさせてもらおう
1624/10/23(水)13:27:25No.1245731605+
>ハハ…ライターが手癖100%で書く開発スケジュールを何とかしてほしいっていうか…
開発期間2年あった閃3と界が構文だらけな時点でスケジュール見直しても意味ないというか…
1724/10/23(水)13:29:33No.1245732092そうだねx5
はは…軌跡構文が軌跡らしい個性って意見もあるけど創のすーなールートが好評だからもう構文は飽き飽きしてるっつーか…
1824/10/23(水)13:32:08No.1245732645+
はは…イースⅩはあまり定型見られなかったから何故同会社の作品でこうも癖が出るんだろうというか…
1924/10/23(水)13:33:49No.1245733014+
応!
2024/10/23(水)13:37:05No.1245733695+
軌跡チームにテキスト校正班が居ない…?
2124/10/23(水)13:46:07No.1245735651+
>はは…イースⅩはあまり定型見られなかったから何故同会社の作品でこうも癖が出るんだろうというか…
イースは社長自らシナリオ書いてる
軌跡は社長はシナリオ書いてない
好評だった創Cルートは若手ライターが提案したのを社長が手直し指示してた
2224/10/23(水)13:46:14No.1245735680そうだねx4
  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これ本編もAIで添削した方が良いんじゃない?
2324/10/23(水)13:47:14No.1245735922そうだねx1
>  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>これ本編も“AI”で添削した方が良いんじゃない?
2424/10/23(水)13:47:39No.1245736008+
一回テキスト書いてこのAIに手直しして貰えば構文は激減する…ってコト!?
2524/10/23(水)13:48:44No.1245736286+
マンパワーであれとか未来ねえな
2624/10/23(水)13:54:40No.1245737584+
>マンパワーであれとか未来ねえな
2724/10/23(水)13:55:21No.1245737721そうだねx5
はは…てっきりAI翻訳のせいで構文が生まれると思ったら消滅してて笑うしかなかったというか…
2824/10/23(水)14:09:12No.1245740476+
作り込んだ結果一般的RPGよりテキスト量2倍になってるんですみたいなこと言ってるしやっぱり雑な仕事の結果とかじゃなく明確な覚悟の上で構文にしてるんだ…
2924/10/23(水)14:10:27No.1245740769+
片方ボイス付きで片方ボイス無しとか不自然だと思わんのか
3024/10/23(水)14:13:48No.1245741422+
ちゃんとキャラのセリフに対するこだわりあって構文まみれになってるのかよ!
3124/10/23(水)14:22:06No.1245743125そうだねx2
似た系統のキャラは全部口調や口癖が同じになるのに気を使ってくれればそれでいいんだが
キャラ多過ぎゆえの弊害ではあろうけど
3224/10/23(水)14:22:29No.1245743193+
まぁ大国にもみくちゃにされまくって雁字搦めのクロスベルが舞台のゲームで見極めるって言葉が重要になるとか
軍人と貴族社会が根強く残ってる帝国舞台で薫陶やら久闊を叙するやら小難しい単語が飛び交うとか
ギルドでもなく政府でも警察でもない裏解決屋っていう独自の流儀を重視してる主人公の話で流儀って単語が出て来やすいとかはまぁ分からなくも無いんだけど
改めてが1000回出てくるのは舞台も主人公も何も関係ねえだろ…
3324/10/23(水)14:27:01No.1245744199+
口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない?
3424/10/23(水)14:27:04No.1245744216+
>改めてが1000回出てくるのは舞台も主人公も何も関係ねえだろ…
本社方面で検討させてもらうわね
3524/10/23(水)14:27:47No.1245744390+
元のテキストをAIに見てもらったら構文消えて自然になるんだなぁ…
3624/10/23(水)14:28:19No.1245744504+
ヴァンさんとアーロンで大分口調被ってるのダメだろ!
それ言ったらフェリとJKもだけど!
3724/10/23(水)14:28:22No.1245744516+
>改めてが1000回出てくるのは舞台も主人公も何も関係ねえだろ…
こちら方面で改めて検討したい
3824/10/23(水)14:29:20No.1245744728+
〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする
3924/10/23(水)14:29:50No.1245744830+
フェリちゃんは気持ち語尾に!が付きやすい気がする
4024/10/23(水)14:29:55No.1245744858+
>似た系統のキャラは全部口調や口癖が同じになるのに気を使ってくれればそれでいいんだが
>キャラ多過ぎゆえの弊害ではあろうけど
似たキャラだけ場面に揃えてテキストリレーさせると出番が作れるぞ!
4124/10/23(水)14:30:56No.1245745078+
脅威度とかそれ言う必要ある?
4224/10/23(水)14:31:17No.1245745141+
はは…これに関してはキャラ多すぎというのが根幹の問題というか…
4324/10/23(水)14:31:52No.1245745262+
意図的に言い回しとか統一してるのは感じる
4424/10/23(水)14:32:03No.1245745304+
界の構文はプロローグが強烈すぎて以降は慣れちゃった
強いて言うならリゼットさん脅威度修正しすぎたりアーロンがハン!とハン………とハン……?使い分け始めたりフィーこんなにん、ん、言ってたっけ?ってなったくらい
4524/10/23(水)14:32:12No.1245745326+
翻訳者には優しそう
4624/10/23(水)14:32:44No.1245745457+
個人的には
〜かと
も気になる
4724/10/23(水)14:33:16No.1245745567そうだねx1
ふふ…とかはは…とかそういうのもテキスト化されててアドリブしづらそう
4824/10/23(水)14:34:10No.1245745737そうだねx2
>〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする
ゲストメンバー登場する度にぶりぶりしてるからな
昨夜ぶりとかもう言う必要ないだろってのもぶりぶりしてる
4924/10/23(水)14:34:42No.1245745850そうだねx2
方面ってなんだよ!
5024/10/23(水)14:34:53No.1245745904+
>脅威度とかそれ言う必要ある?
まあ状況説明を簡単にするなら楽だろうし
5124/10/23(水)14:35:07No.1245745948+
>口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない?
一人一言喋らせようとするからそんなことが起きるってのあるんだろうな…
5224/10/23(水)14:35:27No.1245746004そうだねx2
>〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする
ぶりぶりはプロローグでぶりぶりしすぎたせいだと思う
正直界はあそこが一番ひどくて他はマシだった気もする
5324/10/23(水)14:35:38No.1245746040+
書き込みをした人によって削除されました
5424/10/23(水)14:35:44No.1245746073+
脅威度〇〇的なノリは空の頃からだった気もする
5524/10/23(水)14:35:58No.1245746119+
〜方面
〜含め
はマジですげぇ多くて特に意識してなくても目についた
5624/10/23(水)14:36:25No.1245746231+
>方面ってなんだよ!
◯◯方面からの情報だと〜
◯◯からの情報だと〜でいいじゃねーかと何度か思った
5724/10/23(水)14:36:28No.1245746240+
>フェリちゃんは気持ち語尾に!が付きやすい気がする
よくわからないですけど…可愛いからいいと思います!
5824/10/23(水)14:36:38No.1245746273+
バトルボイスでも脅威度〜とか聞くから余計に記憶に残る面はありそう
5924/10/23(水)14:36:39No.1245746275+
改めて〜も多かったよね
6024/10/23(水)14:37:09No.1245746393+
いちいちその場にいる顔見知り全員にあいさつして〜ぶりって言うのは
もう定型すぎる
6124/10/23(水)14:37:16No.1245746420+
構文関係なく多くのキャラが遠回しな言い方を好むから素直にどういうことなんだ!?みたいな反応してくれるキャラがその場にいると嬉しくなる
6224/10/23(水)14:37:19No.1245746427+
ムービーでやたらコイン飛ばしてるヴァンさん
6324/10/23(水)14:38:03No.1245746569+
この際改めては許すよ改の軌跡っていうくらいだし
方面と含めてと⚪︎⚪︎ぶりはなんとかして
6424/10/23(水)14:38:33No.1245746662+
界は隠し事してるキャラ多いから“あの件”みたいなのめっちゃ多くて気になった
モブですらこの調子だし
6524/10/23(水)14:38:42No.1245746693+
次の作品でその単語がなりひそめてもつい出てくると反応してしまうんだよな
薫陶とか
6624/10/23(水)14:38:46No.1245746713そうだねx2
改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ…
方面はちょっと方面方面言い過ぎ
6724/10/23(水)14:38:55No.1245746739+
コインバレットは一番使うクラフトだからな…
6824/10/23(水)14:39:03No.1245746773+
>構文関係なく多くのキャラが遠回しな言い方を好むから素直にどういうことなんだ!?みたいな反応してくれるキャラがその場にいると嬉しくなる
キャッツとフェリちゃんは癒しだった…
6924/10/23(水)14:39:44No.1245746906+
もう思い出レベルになった薫陶が後半で1回だけ出てきた時はくぅーこれこれ!てなった
7024/10/23(水)14:40:20No.1245747012そうだねx5
>もう思い出レベルになった薫陶が後半で1回だけ出てきた時はくぅーこれこれ!てなった
薫陶をしっかり受けているな…
7124/10/23(水)14:41:20No.1245747207+
>>口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない?
>一人一言喋らせようとするからそんなことが起きるってのあるんだろうな…
はは…返す言葉もないというか。
7224/10/23(水)14:42:06No.1245747337+
シズナが韜晦はそこまでだって言い出した時は界のホットワードはこれか…!?って思ったら結局シズナしか言わなかった
7324/10/23(水)14:42:17No.1245747377+
今作からか忘れたけどテキスト外のボイスもあったからキャラを同時に喋らす努力は見えたよ
7424/10/23(水)14:42:24No.1245747402+
>改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ…
>方面はちょっと方面方面言い過ぎ
方面はひとつの文の中に〇〇方面と〇〇方面は〜みたいに出てくるから笑う
7524/10/23(水)14:42:58No.1245747517+
ハン…に加えてサンクスが出てきた
7624/10/23(水)14:43:53No.1245747701+
お便りとかはたくさん届き続けてるだろうしわかっててやってるんだよな...
7724/10/23(水)14:44:24No.1245747804+
> 会話の最初のセリフなのでシンプルなほうがいいと考えたんです。実はシナリオに関する社内のルールに,「最初はシンプルに呼びかける」というものがあるんですよ。
はは…ルールを全部教えて欲しいっていうか…
7824/10/23(水)14:45:19No.1245747990そうだねx2
主力かつ手が速いライターが調子乱すかもだしスタッフは言い辛いんだろうなって気がする
7924/10/23(水)14:45:23No.1245748003+
フルボイスならまだしも文章のみでプレイヤーが読むパートも結構多いのもなぁ…
口調が似てるとはいえヴァンとアーロンも声色で違うなとは思うし
8024/10/23(水)14:45:45No.1245748058+
> 会話の最初のセリフなのでシンプルなほうがいいと考えたんです。実はシナリオに関する社内のルールに,「最初はシンプルに呼びかける」というものがあるんですよ。
あれでシンプルになってるのか…?かえって冗長になってるんだが…
8124/10/23(水)14:47:14No.1245748352そうだねx1
AIに軌跡のテキストずっと読み込ませてたらそのうち学習して軌跡構文覚えるってことだよな…?
8224/10/23(水)14:47:53No.1245748476そうだねx2
閃時代の薫陶や久闊を叙すが典型だけど
多用されるんじゃなくて日常会話で言うほど使わん単語をボイスつきで使われる方が印象残る
ここで言われる改めてや〜方面は界プレイ中は全く気にならんかった
8324/10/23(水)14:48:00No.1245748495+
よう「」お疲れさんだ
8424/10/23(水)14:48:10No.1245748528+
チートと裏技が混在しだして笑うというか
8524/10/23(水)14:48:11No.1245748531+
「軌跡AIさん、本日はよろしくお願いします」
AI「あぁ、よろしくだ」
8624/10/23(水)14:48:39No.1245748620+
>AIに軌跡のテキストずっと読み込ませてたらそのうち学習して軌跡構文覚えるってことだよな…?
その未来を望むの?
8724/10/23(水)14:48:46No.1245748638そうだねx2
メルキオルみたいな独特な性格のキャラは構文がほぼないあたり
キャラの性格付けみたいなところに原因ある気もする
8824/10/23(水)14:49:38No.1245748790+
〜ぶりに気づかなかった...
8924/10/23(水)14:50:04No.1245748868+
もともと定型構文だらけで話進めてるなと思ったらそういうことなの?!
9024/10/23(水)14:50:07No.1245748877+
将来的に構文返してよ属州民が生まれるかもしれないのか
9124/10/23(水)14:50:35No.1245748966+
自分がストーリー書いたら添削しても自分固有の構文出るんだろうなあってなる
9224/10/23(水)14:50:37No.1245748971+
>メルキオルみたいな独特な性格のキャラは構文がほぼないあたり
>キャラの性格付けみたいなところに原因ある気もする
そういえばウルリカや閃の貴族連中あたりも構文は少なかったな
9324/10/23(水)14:51:34No.1245749166そうだねx2
ウルリカは構文つーか…
9424/10/23(水)14:51:53No.1245749221そうだねx3
キャラの性格がだいたいみんな同じになるってのも手癖の一種だよな
9524/10/23(水)14:52:17No.1245749307+
キャラの数が凄いことになってるしある程度はね
9624/10/23(水)14:52:26No.1245749342+
構文関係なく喋り方がキツイのも珍しい
9724/10/23(水)14:52:46No.1245749411+
導力技術急発展してここ1〜2年でネット配信なんて概念が生まれた世界でどうやったらあんな口調になるんだウルリカ
9824/10/23(水)14:52:48No.1245749414そうだねx1
ヤンキーキャラのテンプレデータでもあるの?
9924/10/23(水)14:53:01No.1245749460そうだねx1
実の所多少似た言い回しがあるのは正直そこまで気にしてないけど使い方が変だと思ったものには突っ込ませてもらう!
なんだよ昨日ぶりだの今朝ぶりだのって!
10024/10/23(水)14:53:30No.1245749563+
軌跡シリーズは海外の方がウケてる理由が翻訳で文章がまともに校正されてるかららしいんだが安易にAI翻訳へ切り替えたらヤバそう
10124/10/23(水)14:53:46No.1245749624+
半刻も使い方間違ってたような
10224/10/23(水)14:53:48No.1245749638+
はは…構文うんぬんは置いといてそろそろ真面目に完走して欲しいというか…
10324/10/23(水)14:54:22No.1245749753そうだねx2
>はは…構文うんぬんは置いといてそろそろ真面目に完走して欲しいというか…
界で終わりは見えてきたとは思う
10424/10/23(水)14:54:33No.1245749790+
システムメッセージまで改め始めたところで耐えられなかったのが俺なんだよね
10524/10/23(水)14:54:37No.1245749807+
ぶりぶりは多用されるし使い方もおかしいダブルパンチだからまあ印象に残る
10624/10/23(水)14:55:13No.1245749926+
>導力技術急発展してここ1〜2年でネット配信なんて概念が生まれた世界でどうやったらあんな口調になるんだウルリカ
もっと短期間で街中で学んだらメスガキになったポケルも居るから何がどうなっても不思議じゃないのがゼムリアだ
10724/10/23(水)14:55:29No.1245749979+
よろしくだ
みたいなのはむしろ好き
10824/10/23(水)14:55:34No.1245749999+
ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな
10924/10/23(水)14:55:46No.1245750038そうだねx2
ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな
11024/10/23(水)14:55:52No.1245750055+
閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね
11124/10/23(水)14:55:55No.1245750066そうだねx2
界終えた後に続けて別のRPGやってるんだけど
会話シーンがまともすぎるだけでちょっと感動する
11224/10/23(水)14:56:06No.1245750097+
AIも薫陶を得たな
11324/10/23(水)14:56:16No.1245750124+
>ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな
アッシュとランディも加えよう
11424/10/23(水)14:56:57No.1245750238+
>>ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな
>アッシュとランディも加えよう
それをアガットに観察させよう
11524/10/23(水)14:57:15No.1245750288+
>閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね
(あのカカシ男いっつもあの動きしながら帰っていくな…)
11624/10/23(水)14:57:34No.1245750347+
>閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね
ランディとレクターくらいじゃない?
11724/10/23(水)14:57:59No.1245750419+
スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる
あれは参考にしてたら中国人にも伝染したのか
11824/10/23(水)14:58:09No.1245750458そうだねx1
いい加減結社の目的くらい見極めろっていうか…
11924/10/23(水)14:58:17No.1245750486そうだねx1
ゲーム的にはみんな仲間キャラなんだけど
ストーリー的にはそうでもないからみんな隠し事多すぎてはっきり喋らないのがうんざりしてくる
12024/10/23(水)14:58:29No.1245750524+
作品次第ではAIがシナリオ書いた方が面白くなりそう
12124/10/23(水)14:59:06No.1245750653+
正直言えばまた復活怪人祭りか…
とかシナリオに言いたいことも沢山あるけど
シナリオの出来以上にテキストが気になるゲームって本当にやめてほしい所はある
海外作品の翻訳とかじゃなく国産なのに…
12224/10/23(水)14:59:38No.1245750765+
書き込みをした人によって削除されました
12324/10/23(水)14:59:39No.1245750769+
軌跡とAIと聞いて新作はセリフにAI導入しましたって話か
構文になってないか判断するためにAIを活用しましただと思ったら全然違った
12424/10/23(水)14:59:47No.1245750799+
それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界
こっからどうするんだろうね…?
12524/10/23(水)14:59:48No.1245750801+
文章校正をAIにさせたらいいと思う
12624/10/23(水)14:59:52No.1245750812+
Cルートのライターはどこに行ったのやら
12724/10/23(水)14:59:54No.1245750818+
>スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる
>あれは参考にしてたら中国人にも伝染したのか
そもそも作ってる人らが軌跡のファンなんだっけ
ファデュイとかまんま蛇だなとは思ってたけど
12824/10/23(水)15:00:14No.1245750894+
>作品次第ではAIがシナリオ書いた方が面白くなりそう
大枠のシナリオを覚えさせてテキストをAIが調整するのが今の所ベストじゃない?
12924/10/23(水)15:00:42No.1245750984そうだねx1
別にシナリオの大筋自体が面白くない訳ではないと個人的には思ってるんだけどそれを説明する文章が割と手癖つきすぎて目につくレベルなのは割と致命的だと思うんだけどな…
13024/10/23(水)15:00:45No.1245750993+
>スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる
>あれは参考にしてたら中国人にも伝染したのか
スタレのディレクターは軌跡ファンだしなんなら社長と対談した後絶版になってたティオすけのアクキーもらって小躍りしてたよ
13124/10/23(水)15:00:51No.1245751019+
>それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界
>こっからどうするんだろうね…?
マジで先が見えない締め方されたからな今回
13224/10/23(水)15:01:16No.1245751101+
>それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界
>こっからどうするんだろうね…?
閃1でアリサと一緒に見た星空…
13324/10/23(水)15:02:28No.1245751345+
ザナドゥも似たような文あるの?
13424/10/23(水)15:02:59No.1245751438+
>改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ…
>方面はちょっと方面方面言い過ぎ
「方面」と「含めて」が2強だと思うよ
中には1文で2含めてもあったぞ…
13524/10/23(水)15:03:12No.1245751477+
ランモバでも軌跡コラボしてたし中国人は軌跡すきそう
13624/10/23(水)15:03:33No.1245751539+
>ザナドゥも似たような文あるの?
古いゲームだからテキストがふるくさいが正解かも
似たようなセリフの使い回しは確かにあるけど
13724/10/23(水)15:03:41No.1245751569+
>ザナドゥも似たような文あるの?
全盛期だったりする
13824/10/23(水)15:04:03No.1245751643+
>閃1でアリサと一緒に見た星空…
天文学系のイベントや関係者のアイデンティティが崩壊しそう
トワ先輩もちょっとやばそうだった
13924/10/23(水)15:04:12No.1245751669+
東亰ザナドゥのこと言ってるならまぁはい
14024/10/23(水)15:04:22No.1245751706そうだねx1
お疲れ様だ
14124/10/23(水)15:04:39No.1245751765+
趣味が天体観測
グランマが下法
育ちはDG
カトル・サリシオンです
14224/10/23(水)15:04:44No.1245751784+
みんな…この赤字の壁を乗り越えるぞ!!!
14324/10/23(水)15:05:13No.1245751907+
>中には1文で2含めてもあったぞ…
うろ覚えだけど1文1方面3連続みたいな事もあった気がしてる…
14424/10/23(水)15:05:53No.1245752053+
唯一因縁ができそうな復活怪人すら外されたフェリちゃんの明日はどっちだ
14524/10/23(水)15:06:22No.1245752161+
>唯一因縁ができそうな復活怪人すら外されたフェリちゃんの明日はどっちだ
いたところで息吹しか言わないし…
14624/10/23(水)15:06:27No.1245752176+
>趣味が天体観測
>グランマが下法
>育ちはDG
>カトル・サリシオンです
1シリーズにつき一人は複数の不幸が降りかかるキャラいるから…
14724/10/23(水)15:06:43No.1245752243+
>趣味の天体観測で見てた宇宙は偽装映像
14824/10/23(水)15:06:48No.1245752254+
赤字だから言わせて貰うけどクレイユ村跡地にある導力ロックの宝箱は見逃しやすいから気をつけろよ!
14924/10/23(水)15:07:13No.1245752339そうだねx1
>ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな
噂聞きすぎで初対面感あんまないんだよね
15024/10/23(水)15:07:21No.1245752379+
東ザナは閃2と3の間だから濃い構文を楽しめるぞ
楽しめ過ぎてめちゃくちゃ眠くなる
15124/10/23(水)15:07:21No.1245752381+
女兵士が息吹って言い出すの楽しみにしてるぞ
15224/10/23(水)15:07:39No.1245752439そうだねx1
アーロンの下ネタ発言とヴァンさんのすいません…は好き
ああいう方面の方が楽しめるといえなもない、な
15324/10/23(水)15:07:52No.1245752489+
>赤字だから言わせて貰うけどクレイユ村跡地にある導力ロックの宝箱は見逃しやすいから気をつけろよ!
何でこんな所に...?ってなった
15424/10/23(水)15:08:00No.1245752520+
さっきぶりってなんだよ
15524/10/23(水)15:08:36No.1245752652+
星の在り処って…
15624/10/23(水)15:08:54No.1245752725+
アニエス…?
15724/10/23(水)15:09:05No.1245752765+
言っちゃ何だけどAIだってここまで文章の使い回しとかしてねえぞ
15824/10/23(水)15:09:21No.1245752826+
赤字の息吹を感じます…!
15924/10/23(水)15:09:22No.1245752832+
界で1番地味だったのは師父
16024/10/23(水)15:10:26No.1245753067+
>界で1番地味だったのは師父
ヴァン…焦がしたマシュマロをコーヒーに落とすとうまいぞ…
16124/10/23(水)15:10:30No.1245753085+
今度のスレでもよろしくだ
16224/10/23(水)15:10:32No.1245753091+
皆顔見知りみたいな感じだった割に気安くて面白い会話あんまりなかったね
ケビンとピクニックくらいか
16324/10/23(水)15:10:33No.1245753097+
>>ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな
>噂聞きすぎで初対面感あんまないんだよね
最初にこれで違和感あったのマクバーンだったな・・・
情報とか頭に入れるのめんどくせえみたいなキャラだったのにいろんなキャラの情報仕入れすぎだろ
16424/10/23(水)15:10:40No.1245753117そうだねx1
>界で1番地味だったのは師父
本人は問題ないんだけど獅子殿!はしつこすぎて胃もたれした
16524/10/23(水)15:12:07No.1245753436+
>界で1番地味だったのは
でもラスダンは師父とシズナで駆け抜けたし…
16624/10/23(水)15:12:41No.1245753559+
師父は自分の今の立場的に自分が表立とうとしないから地味なのは正しいし…
16724/10/23(水)15:13:23No.1245753711+
1人くらいなら師父みたいなキャラいてもいいと思う


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