https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241009051/このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ハン…AI方面から仕入れた裏技か
… | 124/10/23(水)13:02:35No.1245725727そうだねx2そう繋がんのかよ! |
… | 224/10/23(水)13:04:16No.1245726126+社長がセリフ選んでてあれなの… |
… | 324/10/23(水)13:08:03No.1245727026+定型はAIが悪かったりする…?と思ったけど |
… | 424/10/23(水)13:10:54No.1245727720+ハッ…4spgにありそうなネタだぜ |
… | 524/10/23(水)13:13:56No.1245728431+まあ今作AI関連も出てきたしな… |
… | 624/10/23(水)13:16:36No.1245729032+AIが軌跡構文を作ってるっていう話だったら納得したというか… |
… | 724/10/23(水)13:18:15No.1245729401そうだねx2軌跡AIは無いのか… |
… | 824/10/23(水)13:18:33No.1245729468+これはあくまでもゲーショーでのAI遊びだから… |
… | 924/10/23(水)13:19:12No.1245729629+感嘆詞多すぎ! |
… | 1024/10/23(水)13:23:22No.1245730624そうだねx1ハハ…ライターが手癖100%で書く開発スケジュールを何とかしてほしいっていうか… |
… | 1124/10/23(水)13:23:35No.1245730669+〇〇も含めて |
… | 1224/10/23(水)13:24:40No.1245730948+何とも胡乱な… |
… | 1324/10/23(水)13:25:12No.1245731076+矍鑠としておられる |
… | 1424/10/23(水)13:26:08No.1245731288+AIに軌跡のテキストを見極めてもらう! |
… | 1524/10/23(水)13:26:29No.1245731364+改めて見極めさせてもらおう |
… | 1624/10/23(水)13:27:25No.1245731605+>ハハ…ライターが手癖100%で書く開発スケジュールを何とかしてほしいっていうか… |
… | 1724/10/23(水)13:29:33No.1245732092そうだねx5はは…軌跡構文が軌跡らしい個性って意見もあるけど創のすーなールートが好評だからもう構文は飽き飽きしてるっつーか… |
… | 1824/10/23(水)13:32:08No.1245732645+はは…イースⅩはあまり定型見られなかったから何故同会社の作品でこうも癖が出るんだろうというか… |
… | 1924/10/23(水)13:33:49No.1245733014+応! |
… | 2024/10/23(水)13:37:05No.1245733695+軌跡チームにテキスト校正班が居ない…? |
… | 2124/10/23(水)13:46:07No.1245735651+>はは…イースⅩはあまり定型見られなかったから何故同会社の作品でこうも癖が出るんだろうというか… |
… | 2224/10/23(水)13:46:14No.1245735680そうだねx4・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
… | 2324/10/23(水)13:47:14No.1245735922そうだねx1> ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
… | 2424/10/23(水)13:47:39No.1245736008+一回テキスト書いてこのAIに手直しして貰えば構文は激減する…ってコト!? |
… | 2524/10/23(水)13:48:44No.1245736286+マンパワーであれとか未来ねえな |
… | 2624/10/23(水)13:54:40No.1245737584+>マンパワーであれとか未来ねえな |
… | 2724/10/23(水)13:55:21No.1245737721そうだねx5はは…てっきりAI翻訳のせいで構文が生まれると思ったら消滅してて笑うしかなかったというか… |
… | 2824/10/23(水)14:09:12No.1245740476+作り込んだ結果一般的RPGよりテキスト量2倍になってるんですみたいなこと言ってるしやっぱり雑な仕事の結果とかじゃなく明確な覚悟の上で構文にしてるんだ… |
… | 2924/10/23(水)14:10:27No.1245740769+片方ボイス付きで片方ボイス無しとか不自然だと思わんのか |
… | 3024/10/23(水)14:13:48No.1245741422+ちゃんとキャラのセリフに対するこだわりあって構文まみれになってるのかよ! |
… | 3124/10/23(水)14:22:06No.1245743125そうだねx2似た系統のキャラは全部口調や口癖が同じになるのに気を使ってくれればそれでいいんだが |
… | 3224/10/23(水)14:22:29No.1245743193+まぁ大国にもみくちゃにされまくって雁字搦めのクロスベルが舞台のゲームで見極めるって言葉が重要になるとか |
… | 3324/10/23(水)14:27:01No.1245744199+口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない? |
… | 3424/10/23(水)14:27:04No.1245744216+>改めてが1000回出てくるのは舞台も主人公も何も関係ねえだろ… |
… | 3524/10/23(水)14:27:47No.1245744390+元のテキストをAIに見てもらったら構文消えて自然になるんだなぁ… |
… | 3624/10/23(水)14:28:19No.1245744504+ヴァンさんとアーロンで大分口調被ってるのダメだろ! |
… | 3724/10/23(水)14:28:22No.1245744516+>改めてが1000回出てくるのは舞台も主人公も何も関係ねえだろ… |
… | 3824/10/23(水)14:29:20No.1245744728+〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする |
… | 3924/10/23(水)14:29:50No.1245744830+フェリちゃんは気持ち語尾に!が付きやすい気がする |
… | 4024/10/23(水)14:29:55No.1245744858+>似た系統のキャラは全部口調や口癖が同じになるのに気を使ってくれればそれでいいんだが |
… | 4124/10/23(水)14:30:56No.1245745078+脅威度とかそれ言う必要ある? |
… | 4224/10/23(水)14:31:17No.1245745141+はは…これに関してはキャラ多すぎというのが根幹の問題というか… |
… | 4324/10/23(水)14:31:52No.1245745262+意図的に言い回しとか統一してるのは感じる |
… | 4424/10/23(水)14:32:03No.1245745304+界の構文はプロローグが強烈すぎて以降は慣れちゃった |
… | 4524/10/23(水)14:32:12No.1245745326+翻訳者には優しそう |
… | 4624/10/23(水)14:32:44No.1245745457+個人的には |
… | 4724/10/23(水)14:33:16No.1245745567そうだねx1ふふ…とかはは…とかそういうのもテキスト化されててアドリブしづらそう |
… | 4824/10/23(水)14:34:10No.1245745737そうだねx2>〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする |
… | 4924/10/23(水)14:34:42No.1245745850そうだねx2方面ってなんだよ! |
… | 5024/10/23(水)14:34:53No.1245745904+>脅威度とかそれ言う必要ある? |
… | 5124/10/23(水)14:35:07No.1245745948+>口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない? |
… | 5224/10/23(水)14:35:27No.1245746004そうだねx2>〜ぶりは界全体270回程度らしいけどずっとぶりぶり見てる気がする |
… | 5324/10/23(水)14:35:38No.1245746040+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5424/10/23(水)14:35:44No.1245746073+脅威度〇〇的なノリは空の頃からだった気もする |
… | 5524/10/23(水)14:35:58No.1245746119+〜方面 |
… | 5624/10/23(水)14:36:25No.1245746231+>方面ってなんだよ! |
… | 5724/10/23(水)14:36:28No.1245746240+>フェリちゃんは気持ち語尾に!が付きやすい気がする |
… | 5824/10/23(水)14:36:38No.1245746273+バトルボイスでも脅威度〜とか聞くから余計に記憶に残る面はありそう |
… | 5924/10/23(水)14:36:39No.1245746275+改めて〜も多かったよね |
… | 6024/10/23(水)14:37:09No.1245746393+いちいちその場にいる顔見知り全員にあいさつして〜ぶりって言うのは |
… | 6124/10/23(水)14:37:16No.1245746420+構文関係なく多くのキャラが遠回しな言い方を好むから素直にどういうことなんだ!?みたいな反応してくれるキャラがその場にいると嬉しくなる |
… | 6224/10/23(水)14:37:19No.1245746427+ムービーでやたらコイン飛ばしてるヴァンさん |
… | 6324/10/23(水)14:38:03No.1245746569+この際改めては許すよ改の軌跡っていうくらいだし |
… | 6424/10/23(水)14:38:33No.1245746662+界は隠し事してるキャラ多いから“あの件”みたいなのめっちゃ多くて気になった |
… | 6524/10/23(水)14:38:42No.1245746693+次の作品でその単語がなりひそめてもつい出てくると反応してしまうんだよな |
… | 6624/10/23(水)14:38:46No.1245746713そうだねx2改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ… |
… | 6724/10/23(水)14:38:55No.1245746739+コインバレットは一番使うクラフトだからな… |
… | 6824/10/23(水)14:39:03No.1245746773+>構文関係なく多くのキャラが遠回しな言い方を好むから素直にどういうことなんだ!?みたいな反応してくれるキャラがその場にいると嬉しくなる |
… | 6924/10/23(水)14:39:44No.1245746906+もう思い出レベルになった薫陶が後半で1回だけ出てきた時はくぅーこれこれ!てなった |
… | 7024/10/23(水)14:40:20No.1245747012そうだねx5>もう思い出レベルになった薫陶が後半で1回だけ出てきた時はくぅーこれこれ!てなった |
… | 7124/10/23(水)14:41:20No.1245747207+>>口調が似るのは分かるんだけどひと会話の中で〜と言うか…を複数人が言うのはおかしいって気づかない? |
… | 7224/10/23(水)14:42:06No.1245747337+シズナが韜晦はそこまでだって言い出した時は界のホットワードはこれか…!?って思ったら結局シズナしか言わなかった |
… | 7324/10/23(水)14:42:17No.1245747377+今作からか忘れたけどテキスト外のボイスもあったからキャラを同時に喋らす努力は見えたよ |
… | 7424/10/23(水)14:42:24No.1245747402+>改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ… |
… | 7524/10/23(水)14:42:58No.1245747517+ハン…に加えてサンクスが出てきた |
… | 7624/10/23(水)14:43:53No.1245747701+お便りとかはたくさん届き続けてるだろうしわかっててやってるんだよな... |
… | 7724/10/23(水)14:44:24No.1245747804+> 会話の最初のセリフなのでシンプルなほうがいいと考えたんです。実はシナリオに関する社内のルールに,「最初はシンプルに呼びかける」というものがあるんですよ。 |
… | 7824/10/23(水)14:45:19No.1245747990そうだねx2主力かつ手が速いライターが調子乱すかもだしスタッフは言い辛いんだろうなって気がする |
… | 7924/10/23(水)14:45:23No.1245748003+フルボイスならまだしも文章のみでプレイヤーが読むパートも結構多いのもなぁ… |
… | 8024/10/23(水)14:45:45No.1245748058+> 会話の最初のセリフなのでシンプルなほうがいいと考えたんです。実はシナリオに関する社内のルールに,「最初はシンプルに呼びかける」というものがあるんですよ。 |
… | 8124/10/23(水)14:47:14No.1245748352そうだねx1AIに軌跡のテキストずっと読み込ませてたらそのうち学習して軌跡構文覚えるってことだよな…? |
… | 8224/10/23(水)14:47:53No.1245748476そうだねx2閃時代の薫陶や久闊を叙すが典型だけど |
… | 8324/10/23(水)14:48:00No.1245748495+よう「」お疲れさんだ |
… | 8424/10/23(水)14:48:10No.1245748528+チートと裏技が混在しだして笑うというか |
… | 8524/10/23(水)14:48:11No.1245748531+「軌跡AIさん、本日はよろしくお願いします」 |
… | 8624/10/23(水)14:48:39No.1245748620+>AIに軌跡のテキストずっと読み込ませてたらそのうち学習して軌跡構文覚えるってことだよな…? |
… | 8724/10/23(水)14:48:46No.1245748638そうだねx2メルキオルみたいな独特な性格のキャラは構文がほぼないあたり |
… | 8824/10/23(水)14:49:38No.1245748790+〜ぶりに気づかなかった... |
… | 8924/10/23(水)14:50:04No.1245748868+もともと定型構文だらけで話進めてるなと思ったらそういうことなの?! |
… | 9024/10/23(水)14:50:07No.1245748877+将来的に構文返してよ属州民が生まれるかもしれないのか |
… | 9124/10/23(水)14:50:35No.1245748966+自分がストーリー書いたら添削しても自分固有の構文出るんだろうなあってなる |
… | 9224/10/23(水)14:50:37No.1245748971+>メルキオルみたいな独特な性格のキャラは構文がほぼないあたり |
… | 9324/10/23(水)14:51:34No.1245749166そうだねx2ウルリカは構文つーか… |
… | 9424/10/23(水)14:51:53No.1245749221そうだねx3キャラの性格がだいたいみんな同じになるってのも手癖の一種だよな |
… | 9524/10/23(水)14:52:17No.1245749307+キャラの数が凄いことになってるしある程度はね |
… | 9624/10/23(水)14:52:26No.1245749342+構文関係なく喋り方がキツイのも珍しい |
… | 9724/10/23(水)14:52:46No.1245749411+導力技術急発展してここ1〜2年でネット配信なんて概念が生まれた世界でどうやったらあんな口調になるんだウルリカ |
… | 9824/10/23(水)14:52:48No.1245749414そうだねx1ヤンキーキャラのテンプレデータでもあるの? |
… | 9924/10/23(水)14:53:01No.1245749460そうだねx1実の所多少似た言い回しがあるのは正直そこまで気にしてないけど使い方が変だと思ったものには突っ込ませてもらう! |
… | 10024/10/23(水)14:53:30No.1245749563+軌跡シリーズは海外の方がウケてる理由が翻訳で文章がまともに校正されてるかららしいんだが安易にAI翻訳へ切り替えたらヤバそう |
… | 10124/10/23(水)14:53:46No.1245749624+半刻も使い方間違ってたような |
… | 10224/10/23(水)14:53:48No.1245749638+はは…構文うんぬんは置いといてそろそろ真面目に完走して欲しいというか… |
… | 10324/10/23(水)14:54:22No.1245749753そうだねx2>はは…構文うんぬんは置いといてそろそろ真面目に完走して欲しいというか… |
… | 10424/10/23(水)14:54:33No.1245749790+システムメッセージまで改め始めたところで耐えられなかったのが俺なんだよね |
… | 10524/10/23(水)14:54:37No.1245749807+ぶりぶりは多用されるし使い方もおかしいダブルパンチだからまあ印象に残る |
… | 10624/10/23(水)14:55:13No.1245749926+>導力技術急発展してここ1〜2年でネット配信なんて概念が生まれた世界でどうやったらあんな口調になるんだウルリカ |
… | 10724/10/23(水)14:55:29No.1245749979+よろしくだ |
… | 10824/10/23(水)14:55:34No.1245749999+ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな |
… | 10924/10/23(水)14:55:46No.1245750038そうだねx2ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな |
… | 11024/10/23(水)14:55:52No.1245750055+閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね |
… | 11124/10/23(水)14:55:55No.1245750066そうだねx2界終えた後に続けて別のRPGやってるんだけど |
… | 11224/10/23(水)14:56:06No.1245750097+AIも薫陶を得たな |
… | 11324/10/23(水)14:56:16No.1245750124+>ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな |
… | 11424/10/23(水)14:56:57No.1245750238+>>ヴァン、アーロン、クロウで会話させたら大変だろうな |
… | 11524/10/23(水)14:57:15No.1245750288+>閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね |
… | 11624/10/23(水)14:57:34No.1245750347+>閃のときは去り際に腕ぶんぶん流行ってたよね |
… | 11724/10/23(水)14:57:59No.1245750419+スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる |
… | 11824/10/23(水)14:58:09No.1245750458そうだねx1いい加減結社の目的くらい見極めろっていうか… |
… | 11924/10/23(水)14:58:17No.1245750486そうだねx1ゲーム的にはみんな仲間キャラなんだけど |
… | 12024/10/23(水)14:58:29No.1245750524+作品次第ではAIがシナリオ書いた方が面白くなりそう |
… | 12124/10/23(水)14:59:06No.1245750653+正直言えばまた復活怪人祭りか… |
… | 12224/10/23(水)14:59:38No.1245750765+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12324/10/23(水)14:59:39No.1245750769+軌跡とAIと聞いて新作はセリフにAI導入しましたって話か |
… | 12424/10/23(水)14:59:47No.1245750799+それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界 |
… | 12524/10/23(水)14:59:48No.1245750801+文章校正をAIにさせたらいいと思う |
… | 12624/10/23(水)14:59:52No.1245750812+Cルートのライターはどこに行ったのやら |
… | 12724/10/23(水)14:59:54No.1245750818+>スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる |
… | 12824/10/23(水)15:00:14No.1245750894+>作品次第ではAIがシナリオ書いた方が面白くなりそう |
… | 12924/10/23(水)15:00:42No.1245750984そうだねx1別にシナリオの大筋自体が面白くない訳ではないと個人的には思ってるんだけどそれを説明する文章が割と手癖つきすぎて目につくレベルなのは割と致命的だと思うんだけどな… |
… | 13024/10/23(水)15:00:45No.1245750993+>スターレイルや鳴潮の文章読んでたら何故か軌跡構文っぽさをよく感じる |
… | 13124/10/23(水)15:00:51No.1245751019+>それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界 |
… | 13224/10/23(水)15:01:16No.1245751101+>それはそれとしては展開自体は数日でなんか凄いことになった界 |
… | 13324/10/23(水)15:02:28No.1245751345+ザナドゥも似たような文あるの? |
… | 13424/10/23(水)15:02:59No.1245751438+>改めてはえらい多いなとは思ったけど文章としておかしい場面があったわけではないからまあ… |
… | 13524/10/23(水)15:03:12No.1245751477+ランモバでも軌跡コラボしてたし中国人は軌跡すきそう |
… | 13624/10/23(水)15:03:33No.1245751539+>ザナドゥも似たような文あるの? |
… | 13724/10/23(水)15:03:41No.1245751569+>ザナドゥも似たような文あるの? |
… | 13824/10/23(水)15:04:03No.1245751643+>閃1でアリサと一緒に見た星空… |
… | 13924/10/23(水)15:04:12No.1245751669+東亰ザナドゥのこと言ってるならまぁはい |
… | 14024/10/23(水)15:04:22No.1245751706そうだねx1お疲れ様だ |
… | 14124/10/23(水)15:04:39No.1245751765+趣味が天体観測 |
… | 14224/10/23(水)15:04:44No.1245751784+みんな…この赤字の壁を乗り越えるぞ!!! |
… | 14324/10/23(水)15:05:13No.1245751907+>中には1文で2含めてもあったぞ… |
… | 14424/10/23(水)15:05:53No.1245752053+唯一因縁ができそうな復活怪人すら外されたフェリちゃんの明日はどっちだ |
… | 14524/10/23(水)15:06:22No.1245752161+>唯一因縁ができそうな復活怪人すら外されたフェリちゃんの明日はどっちだ |
… | 14624/10/23(水)15:06:27No.1245752176+>趣味が天体観測 |
… | 14724/10/23(水)15:06:43No.1245752243+>趣味の天体観測で見てた宇宙は偽装映像 |
… | 14824/10/23(水)15:06:48No.1245752254+赤字だから言わせて貰うけどクレイユ村跡地にある導力ロックの宝箱は見逃しやすいから気をつけろよ! |
… | 14924/10/23(水)15:07:13No.1245752339そうだねx1>ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな |
… | 15024/10/23(水)15:07:21No.1245752379+東ザナは閃2と3の間だから濃い構文を楽しめるぞ |
… | 15124/10/23(水)15:07:21No.1245752381+女兵士が息吹って言い出すの楽しみにしてるぞ |
… | 15224/10/23(水)15:07:39No.1245752439そうだねx1アーロンの下ネタ発言とヴァンさんのすいません…は好き |
… | 15324/10/23(水)15:07:52No.1245752489+>赤字だから言わせて貰うけどクレイユ村跡地にある導力ロックの宝箱は見逃しやすいから気をつけろよ! |
… | 15424/10/23(水)15:08:00No.1245752520+さっきぶりってなんだよ |
… | 15524/10/23(水)15:08:36No.1245752652+星の在り処って… |
… | 15624/10/23(水)15:08:54No.1245752725+アニエス…? |
… | 15724/10/23(水)15:09:05No.1245752765+言っちゃ何だけどAIだってここまで文章の使い回しとかしてねえぞ |
… | 15824/10/23(水)15:09:21No.1245752826+赤字の息吹を感じます…! |
… | 15924/10/23(水)15:09:22No.1245752832+界で1番地味だったのは師父 |
… | 16024/10/23(水)15:10:26No.1245753067+>界で1番地味だったのは師父 |
… | 16124/10/23(水)15:10:30No.1245753085+今度のスレでもよろしくだ |
… | 16224/10/23(水)15:10:32No.1245753091+皆顔見知りみたいな感じだった割に気安くて面白い会話あんまりなかったね |
… | 16324/10/23(水)15:10:33No.1245753097+>>ぶりぶりというかどいつもこいつも知り合い多すぎなんだよな |
… | 16424/10/23(水)15:10:40No.1245753117そうだねx1>界で1番地味だったのは師父 |
… | 16524/10/23(水)15:12:07No.1245753436+>界で1番地味だったのは |
… | 16624/10/23(水)15:12:41No.1245753559+師父は自分の今の立場的に自分が表立とうとしないから地味なのは正しいし… |
… | 16724/10/23(水)15:13:23No.1245753711+1人くらいなら師父みたいなキャラいてもいいと思う |