二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729522187687.png-(797435 B)
797435 B24/10/21(月)23:49:47No.1245297492そうだねx6 02:00頃消えます
サキュバスと戦うジーコSRPGの更新です
10話の不具合修正と容量圧縮をメインに行いました
・速攻でハーピィ魔導師を倒したときの展開追加
・ブレイズとエンドの一部戦闘会話が動作しない事の修正
・10話クリア後の情報収集にシュートシーン追加
・10話回想解放マップへの対応
・ギャラリー追加
・その他立ち絵など不具合修正

https://32.gigafile.nu/1104-jab54355ac01e2dade8bcb9c41f308021
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/22(火)00:03:21No.1245301908そうだねx1
データを整理し容量を減少させました
割合としては
基本データ130MB
音楽関係170MB
グラフィック系345MB
その他5MB
程度でした
224/10/22(火)00:04:30No.1245302202そうだねx1
軽量化ありがたい
324/10/22(火)00:05:45No.1245302560そうだねx2
逃げようとしたハーピィNPCが叩き落としてくれるのいいね…
424/10/22(火)00:10:13No.1245303816そうだねx1
情報収集のシュートシーンは
モブのシュートシーンになりますが内容は薄目です
fu4148398.jpg
fu4148399.jpg
524/10/22(火)00:17:29No.1245305917そうだねx1
昨日のバージョンでクリアしたけどプリンシさんのシュートシーンのお姉さんに立派な淫魔になるように頼まれてるってくだりめっちゃシコれる
マップとしてはもうここ最近第二部隊と第三部隊と増援NPCのおかげでこっちの方が数が多いから出してれば勝手に勝てる気がする
624/10/22(火)00:17:59No.1245306065そうだねx1
今後の予定としては暫くはインプット重点なので本編の製作は遅くなると思います
大剣的な押し出しを行える武器の実装や
一部立ち絵の更新、システムの改良を行っていこうと思います
fu4148430.jpg
fu4148434.png
724/10/22(火)00:20:14No.1245306715そうだねx7
>今後の予定としては暫くはインプット重点なので本編の製作は遅くなると思います
(サガやるんだな…)
824/10/22(火)00:22:04No.1245307227そうだねx1
昨日推しメイドが死んだ
924/10/22(火)00:23:20No.1245307572+
ジーコ監督はサガが好き
1024/10/22(火)00:27:06No.1245308703そうだねx1
>マップとしてはもうここ最近第二部隊と第三部隊と増援NPCのおかげでこっちの方が数が多いから出してれば勝手に勝てる気がする
実際数は力なので第三部隊まで全力出撃すれば半ばCPU任せで勝てるゲームにしているつもりです
自信がある方は第二部隊まで、本隊オンリー等自分で縛ってもらう方向性で行こうと思います
尚出撃制限のかかるステージも作るつもりです
1124/10/22(火)00:29:22No.1245309313そうだねx2
独自システム盛り盛りなのいいよね
いわゆるFE式とはかなり外れてきてる感じがいい
1224/10/22(火)00:30:21No.1245309575そうだねx1
>実際数は力なので第三部隊まで全力出撃すれば半ばCPU任せで勝てるゲームにしているつもりです
>自信がある方は第二部隊まで、本隊オンリー等自分で縛ってもらう方向性で行こうと思います
>尚出撃制限のかかるステージも作るつもりです
意図的だったのね
今度は本隊だけでやってみよ
1324/10/22(火)00:36:03No.1245311011そうだねx1
魔法使い女性組好き
1424/10/22(火)00:38:32No.1245311623そうだねx1
プリンシさんたち購入扱いでちょっとダメだった
1524/10/22(火)00:39:09No.1245311801そうだねx1
リーンキャラチップその2
fu4148528.gif
1624/10/22(火)00:40:08No.1245312024+
第三部隊までいくと相手の数の暴力に対抗できちゃうからな…
1724/10/22(火)00:41:27No.1245312375+
>リーンキャラチップその2
>fu4148528.gif
淫魔め…
1824/10/22(火)00:44:27No.1245313129そうだねx2
俺の指揮より第二部隊が強い
1924/10/22(火)00:45:14No.1245313343+
あ、そういえば武器が壊れるのはいいんだけど援軍の武器が壊れる(完全援軍任せとかにしなければ先ずならないとは言え海賊戦、バニー市街戦で発生した)と相手を囲んで延々と攻撃避け続けてピンチになったら全回復に徹する謎の存在になるから中立援軍の武器の使用回数は引き上げるか無限とかにしといてもいいかも?
2024/10/22(火)00:45:28No.1245313395+
>リーンキャラチップその2
>fu4148528.gif
感謝
2124/10/22(火)00:48:37No.1245314188+
>リーンキャラチップその2
>fu4148528.gif
デカパイ感謝
下側の2つの左手側にゴミ残ってるかも
2224/10/22(火)00:49:22No.1245314394そうだねx1
>あ、そういえば武器が壊れるのはいいんだけど援軍の武器が壊れる
確かにその辺り調整した方が良さそうですね
2324/10/22(火)00:49:36No.1245314453+
>No.1245313343
間違えた相手が攻撃を延々と避け続ける、だ
2424/10/22(火)00:50:39No.1245314699+
あー武器壊れたら当たらなくなるんだっけ…
2524/10/22(火)00:51:30No.1245314924そうだねx2
ブレイズが特攻したけどまあいいか…
2624/10/22(火)00:55:20No.1245315874+
いいですよね普通にやってたら燃えるタイミングなのにダーク・マイトになってふざけた指揮したらもう終わりだ…ってタイミングで来てくれる援軍
2724/10/22(火)00:57:51No.1245316468+
多分もしあんな指揮してたらダメだよって意味だったソフィア隊長からの隊員単独で側面から攻撃させたのですか?がブレイズのせいでナイス!って言ってるようにしか聞こえない
2824/10/22(火)00:58:28No.1245316626そうだねx1
>あー武器壊れたら当たらなくなるんだっけ…
基本的に武器を使い切ると戦闘力を失う感じですね
2924/10/22(火)01:00:09No.1245316999+
パロディウスの教祖ダーク・マイト
3024/10/22(火)01:01:13No.1245317236そうだねx5
進捗と呼べる程のものはないですがこれでユニットごとのアイテム管理とか輸送隊作れるのでは…?とSRPGとの親和性に今更気づいて弄ってます…
fu4148583.mp4
3124/10/22(火)01:02:57No.1245317601+
確かに武器は予備持っておきたいんだけど回復も爆弾も欲しくてって
今のアイテム取り出せるシステムとか無い頃はカツカツになってた気がする
3224/10/22(火)01:05:21No.1245318094+
音楽変わっただけでもかなり違う雰囲気になるな…
3324/10/22(火)01:05:50No.1245318197+
エンゲージ!
3424/10/22(火)01:06:11No.1245318269+
>進捗と呼べる程のものはないですがこれでユニットごとのアイテム管理とか輸送隊作れるのでは…?とSRPGとの親和性に今更気づいて弄ってます…
>fu4148583.mp4
ほぞんの壺きたな…
3524/10/22(火)01:08:33No.1245318769そうだねx5
デバッガー様にテストプレイ頼んでるけど「この聖十字水着のところなんですが」「すいませんその聖十字水着は仕様で…」とか打ち合わせしたりこんなスクショが送られてくると本当にこんなのデバッグさせてすいません…
fu4148597.webp
3624/10/22(火)01:09:29No.1245318988そうだねx1
>多分もしあんな指揮してたらダメだよって意味だったソフィア隊長からの隊員単独で側面から攻撃させたのですか?がブレイズのせいでナイス!って言ってるようにしか聞こえない
アレはどう見ても無謀な単独行動と起きた結果(袋叩きどころかルナリス軍動揺からの撤退)
が不可解すぎて主人公に意図した行動だったのか確認すると言うシーンでした
3724/10/22(火)01:13:45No.1245319879+
聖十字水着程度に動揺してたらジーコのデバッガーなんて出来ないんだろうな
3824/10/22(火)01:16:15No.1245320361そうだねx2
>進捗と呼べる程のものはないですがこれでユニットごとのアイテム管理とか輸送隊作れるのでは…?とSRPGとの親和性に今更気づいて弄ってます…
>fu4148583.mp4
えっすごくない?
ツクールmzデフォだとアイテムパーティ全体で共有しちゃうけど
FE式にわざわざ個人の持ち物システム作んのもめんどくさいやって思って簡易化しちゃってたやつだ

最初から通しプレイやりつつバグとか粗探ししていくやつ4章まで終わりました
難易度補正追加したおかげで甘口にして突っ込めばテストも楽になるのめっちゃ助かる
いや進めば進むほど直した方がいいなって部分見つかるんで終わりじゃないんですけど
5章まで進んだらまたガリガリ直すモードに戻りたい
立ち絵とかもこのタイミングで実装して1章からリニューアルしたい
fu4148626.jpeg
3924/10/22(火)01:18:18No.1245320785そうだねx1
>進捗と呼べる程のものはないですがこれでユニットごとのアイテム管理とか輸送隊作れるのでは…?とSRPGとの親和性に今更気づいて弄ってます…
>fu4148583.mp4
ストックできる総量とマップに持ち込めるアイテムの数は分けた方が戦略性も出しやすいですしね
4024/10/22(火)01:23:55No.1245321784そうだねx3
平日の深夜に当然のように集まるな
4124/10/22(火)01:24:33No.1245321887+
ハーピィ魔導師をチート武器で瞬殺したら爆死して駄目だった
4224/10/22(火)01:25:49No.1245322090そうだねx4
>fu4148626.jpeg
やることが…やることが多い…
4324/10/22(火)01:30:29No.1245322898+
エンゲージしまくっとる!
4424/10/22(火)01:45:15No.1245325162そうだねx1
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