二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729499519921.png-(405663 B)
405663 B24/10/21(月)17:31:59No.1245156413+ 19:12頃消えます
折角のコイン還元セール中なので好きな作品やリプレイをダイマしてもいいんじゃないかい?
https://bookwalker.jp/select/3245/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/21(月)17:34:03No.1245156914そうだねx1
>2024年8月18日までに配信された全作品が対象!1回のお支払い金額1,500円(税込)以上でコイン50%還元!!
ウムウム
>守りたい人のために魔法を紡ぐTRPG キミトエール!
>配信開始日 2024/8/20
クソァ!
224/10/21(月)17:35:32No.1245157265+
D&Dはリプレイと無縁だからチクショウ!
324/10/21(月)17:36:55No.1245157591そうだねx2
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/241
俺は立ってる卓の宣伝勝手にするマン
ダブルクロス3rdは大好評セール中!バイナウ!
424/10/21(月)17:37:01No.1245157611そうだねx1
好きなシステムは〜色々あるんだよ〜でも還元関係ねえ、でも還元関係ねえ
524/10/21(月)17:37:43No.1245157794+
>D&Dはリプレイと無縁だからチクショウ!
ルール!
シナリオ!
プレイしろ!
624/10/21(月)17:38:18No.1245157943+
DXは時々都市伝説みたいな話が出てくるから恐ろしい
724/10/21(月)17:39:00No.1245158121そうだねx3
>D&Dはリプレイと無縁だからチクショウ!
あったろ!?日本語展開であったろ!?
特にスタートブックにもリプレイつけてたりと3.5〜4版時代はリプレイめっちゃ頑張ってたろ!?
824/10/21(月)17:41:22No.1245158721そうだねx1
昔の話はともかく今はローカライズ先で独自展開もできないんだろうな
がんじがらめで予算も降りずに今日は何の日をつぶやくだけの日本公式…
924/10/21(月)17:41:46No.1245158815そうだねx2
だってよぉ
俺のやってみたいシステム絶版で電子もないしルルブ持ってる人がいるかすら怪しいし…
1024/10/21(月)17:43:15No.1245159180そうだねx2
アウェーで商売するのに殿様商売してるのは意味わかんね
いいものなら売れるとかいうナイーブな考えは捨ててほしいわ
1124/10/21(月)17:46:32No.1245159990そうだねx1
HJのサイトでpdf形式のリプレイ配布をネットでやったりとか頑張ってくれてたよ
「竜の予言に選ばれし者たち」とか
1224/10/21(月)17:48:10No.1245160432+
>だってよぉ
>俺のやってみたいシステム絶版で電子もないしルルブ持ってる人がいるかすら怪しいし…
なんのシステムだい?おじさんに教えてみなせぇよ
1324/10/21(月)17:48:18No.1245160468そうだねx1
サンプルシナリオのPC2の扱いがあんまりよくなかったり勲章がぶっ壊れだったりな話が多いけど色々なロボットに乗れるからメタリックガーディアンは楽しいんだ
オリジナル機体を作成できるのがキモだけどそのためにいきなり4400円出してくれとは言いにくいんだ…
1424/10/21(月)17:50:30No.1245161057そうだねx2
>オリジナル機体を作成できるのがキモだけどそのためにいきなり4400円出してくれとは言いにくいんだ…
まずはルルブなし体験会からスタート!
これでデータ組むとなるとオフで遊ぶのすげー楽よね
1524/10/21(月)17:51:02No.1245161204+
>なんのシステムだい?おじさんに教えてみなせぇよ
初音ミクココロダンジョンです…
1624/10/21(月)17:52:00No.1245161473+
なんか新しいシステムに手を出してみたい気分だ
1724/10/21(月)17:53:31No.1245161869そうだねx5
>>なんのシステムだい?おじさんに教えてみなせぇよ
>初音ミクココロダンジョンです…
ごめんね…
1824/10/21(月)17:53:39No.1245161914そうだねx1
>アウェーで商売するのに殿様商売してるのは意味わかんね
だって日本では一万くらいしか売れず
英語版は百万くらい売れるので…殿様というより日本相手にしなくても商売成立しちゃっているのよ
1924/10/21(月)17:54:19No.1245162094+
>日本では一万くらいしか売れず
なお日本のTRPGとしては1万売れたら大ヒット作扱いです
2024/10/21(月)17:54:37No.1245162161そうだねx1
>>日本では一万くらいしか売れず
>なお日本のTRPGとしては1万売れたら大ヒット作扱いです
市場が…市場が小さい…!
2124/10/21(月)17:54:47No.1245162207そうだねx2
>>>なんのシステムだい?おじさんに教えてみなせぇよ
>>初音ミクココロダンジョンです…
>ごめんね…
ひどくない?
2224/10/21(月)17:55:20No.1245162375+
>>日本では一万くらいしか売れず
>なお日本のTRPGとしては1万売れたら大ヒット作扱いです
冬の時代の話だから真に受けたら駄目よ
2324/10/21(月)17:56:00No.1245162551+
邦訳2024はここで言っても仕方ないので前向きな話がしたいぜ
deepl翻訳卓とか
2424/10/21(月)17:57:40No.1245163041+
>初音ミクココロダンジョンです…
メジャー版権のくせにどうしようもなくニッチだ…
2524/10/21(月)17:59:29No.1245163520+
前にキミトエール卓あったけどどんな感じだったんだろうか
2624/10/21(月)18:00:11No.1245163743+
マイナーなシステムはサプリ展開も望めないし人口も少ないし茨の道だよな
2724/10/21(月)18:01:34No.1245164112そうだねx1
>マイナーなシステムはサプリ展開も望めないし人口も少ないし茨の道だよな
オフセならそれでも一冊あれば遊べるけど
オンセだと参加者全員が持っていることが前提になるしな
2824/10/21(月)18:03:11No.1245164584+
TRPGの採算ラインが気になるところ
2924/10/21(月)18:04:54No.1245165025そうだねx1
2024は翻訳してやろうぜーでもまぁまぁ人拾えそうな気はするね
そもそも今2024やりたいって言ってるのが英語サイトやらで情報拾って来てるようなコア層だし
3024/10/21(月)18:05:35No.1245165207+
奈落を渡る者たち面白かったぜ!
シザースコーピオンのダークハンターが許されざる性能をしてる気がする
3124/10/21(月)18:06:09No.1245165381そうだねx1
>TRPGの採算ラインが気になるところ
作品による
文庫とハードカバーではそもそも製作コストが違うしね
文庫なら3000売りたいとは聞く
3224/10/21(月)18:07:06No.1245165639そうだねx1
>そもそも今2024やりたいって言ってるのが英語サイトやらで情報拾って来てるようなコア層だし
HJ版5版が出る前に自分たちで翻訳して遊んでいたような人たちだもんね
そのうち自家製翻訳で遊ぶんだろうな
3324/10/21(月)18:09:50No.1245166386+
そして第2のSNEが生まれるんだな
3424/10/21(月)18:09:52No.1245166398+
>>そもそも今2024やりたいって言ってるのが英語サイトやらで情報拾って来てるようなコア層だし
>HJ版5版が出る前に自分たちで翻訳して遊んでいたような人たちだもんね
>そのうち自家製翻訳で遊ぶんだろうな
既にフリー版の翻訳はほぼ完了していると聞く
3524/10/21(月)18:10:10No.1245166495そうだねx2
>既にフリー版の翻訳はほぼ完了していると聞く
さすがだあ
3624/10/21(月)18:10:50No.1245166673そうだねx4
>>アウェーで商売するのに殿様商売してるのは意味わかんね
>だって日本では一万くらいしか売れず
>英語版は百万くらい売れるので…殿様というより日本相手にしなくても商売成立しちゃっているのよ
D&Dの話だったのか引用元
殿様商売でもなければいいものなら売れるというナイーブなも見当違いすぎるから何のことだかってなったぜ
3724/10/21(月)18:10:53No.1245166690そうだねx1
早くダークハンターもアビスゲイザーも使いたいぜ!
3824/10/21(月)18:10:58No.1245166725そうだねx1
>前にキミトエール卓あったけどどんな感じだったんだろうか
楽しかったよ
女子小学生3人で姦しかった
3924/10/21(月)18:12:27No.1245167151そうだねx4
海外のゲームを日本で出すには言語の壁に環境の壁に市場規模の壁と何枚もの壁がある
そういった壁に穴をあけて日本語版出してくた人たちに深い感謝をささげたい
4024/10/21(月)18:12:49No.1245167244そうだねx2
HJかわいそ…ってなる
4124/10/21(月)18:14:40No.1245167799+
>>前にキミトエール卓あったけどどんな感じだったんだろうか
>楽しかったよ
>女子小学生3人で姦しかった
オレたちゃ キミトエール
  女
    女←
→女
4224/10/21(月)18:15:03No.1245167946そうだねx2
>>前にキミトエール卓あったけどどんな感じだったんだろうか
>楽しかったよ
>女子小学生3人で姦しかった
むっ!いいね
4324/10/21(月)18:15:24No.1245168055そうだねx1
>何のことだかってなったぜ
まあ「セール中だよ」「D&Dはリプレイと無縁」「昔は頑張って出してた」「(版権がHJからなくなったので)日本独自展開が難しいのだろう」「殿様商売してどうする」「あっちはいっぱい売れるから日本相手にしてない」という流れなので
4424/10/21(月)18:15:25No.1245168064そうだねx1
どうしたらパイを大きくできるんだろうね…
いやロリコンの話ではなく
4524/10/21(月)18:16:32No.1245168368+
>どうしたらパイを大きくできるんだろうね…
俺たちにできるのは卓を立てて楽しく遊ぶことくらいだろうね
4624/10/21(月)18:16:40No.1245168415+
>どうしたらパイを大きくできるんだろうね…
>いやロリコンの話ではなく
有名配信者にとにかく遊んでもらうとか…
4724/10/21(月)18:17:00No.1245168490+
>殿様商売してどうする
まずここが違うからな…
4824/10/21(月)18:17:54No.1245168781+
盛る
4924/10/21(月)18:18:33No.1245168980+
データのわかりやすさもあると思うんだよね
ダブルクロスとか☓☓と〇〇と△△を組み合わせて攻撃します〜って言ってもルルブ持っててデータ把握してる人じゃないとピンとこないし
5024/10/21(月)18:19:10No.1245169186そうだねx1
D&Dはドリッズトの小説とかがセールだぜ!
5124/10/21(月)18:19:29No.1245169252そうだねx1
>D&Dはドリッズトの小説とかがセールだぜ!
ばいなう!
5224/10/21(月)18:21:06No.1245169750そうだねx1
>ダブルクロスとか☓☓と〇〇と△△を組み合わせて攻撃します〜って言ってもルルブ持っててデータ把握してる人じゃないとピンとこないし
どのゲームでもだいたいそう
キャラシーにはデータ名だけでなくタイミングと対象と効果書かないのならせめて参照ページ書いておいてもらえると嬉しい!!
5324/10/21(月)18:21:16No.1245169798そうだねx2
とりあえずエラッタが欲しいWotC版
5424/10/21(月)18:22:00No.1245170005+
>とりあえずエラッタが欲しいWotC版
なんか重い不具合あったっけ
5524/10/21(月)18:22:01No.1245170010そうだねx2
俺は旧SWの打撃表が分かりやすいと思ったことはなかったし今流行りのCoCも分かりやすいか?とはなる
5624/10/21(月)18:24:06No.1245170659+
>なんか重い不具合あったっけ
印象に残っているのはフィズバンの氷の魔法がおかしかった
まあ英語版読んで確認したら何とかなるけど日本語エラッタあれば楽だなとは思う
5724/10/21(月)18:24:36No.1245170832そうだねx1
CoCの%ロールは技能値がそのまま確率になると書くとわかりやすいように見えるけど実際のところ目標値を下回ると成功ってのが直感的じゃないなとは思う
5824/10/21(月)18:25:26No.1245171081そうだねx1
>実際のところ目標値を下回ると成功ってのが直感的じゃないなとは思う
高い数値の技能だと成功しやすいというのはわかりやすいので
どちらを優先するかなんだろうな
5924/10/21(月)18:26:16No.1245171337そうだねx4
結局何故流行ってるのかは流行ってるから流行ってるというどうしようもない結論になりがち
それでもオンセ当たり前になってTRPG全体が昔よりずっとカジュアルな趣味になったと思うけど
6024/10/21(月)18:26:36No.1245171431そうだねx3
HJはあの時期に「DnDはオンセでプレイできるのか?できる…!できるのである…!」
って例示やこういうふうにすると遊びやすいよとかも含めてオンセのリプレイを
あの時代で公式にあげてくれてたりとそういう姿勢がありがたかったよ
当時だとDnDはオンセだと重くない?って認識あったしツールとかも限られてたのもあって
6124/10/21(月)18:27:08No.1245171604そうだねx1
>結局何故流行ってるのかは流行ってるから流行ってるというどうしようもない結論になりがち
売れている漫画やアニメもその理由を論じてまねしても空振りになりやすいしな
6224/10/21(月)18:28:07No.1245171902+
>当時だとDnDはオンセだと重くない?って認識あったしツールとかも限られてたのもあって
ユドナ用のコマやらなにやら配布していたな…今もあったわ
6324/10/21(月)18:28:39No.1245172072そうだねx2
>ユドナ用のコマやらなにやら配布していたな…今もあったわ
ありがたいですよね
6424/10/21(月)18:28:47No.1245172121そうだねx2
>オンセ当たり前になってTRPG全体が昔よりずっとカジュアルな趣味になった
少なくても認知度はあがったよね
6524/10/21(月)18:29:40No.1245172360+
パスファインダーもリプレイとかないな…
6624/10/21(月)18:30:23No.1245172556そうだねx1
ユドナ用の素材があるシステムはありがたくて頭が下がる
6724/10/21(月)18:30:52No.1245172717そうだねx2
>>オンセ当たり前になってTRPG全体が昔よりずっとカジュアルな趣味になった
>少なくても認知度はあがったよね
興味が出てからの導線は未だ薄くはあると思うけどやる気があれば地理や環境にさほど関係なくコミュニティを見つけられるのはやっぱ昔と全然違うと思う
6824/10/21(月)18:31:03No.1245172777そうだねx2
威力表はオンセだと気にならないし武器に差を付けられるいいアイディアだと思うが(うまくいっているとは言っていない)オフで表参照するのはだるいだろうなと思う
絶対命中1と威力5とクリティカル値1は釣り合わないって!
6924/10/21(月)18:31:27No.1245172884そうだねx3
昔と比べると遊ぶハードル鬼下がってるよね
シナリオは拾えるし素材だってフリーのが充実してるし
7024/10/21(月)18:32:04No.1245173118そうだねx1
>ユドナ用の素材があるシステムはありがたくて頭が下がる
無料体験版などがあるとオンセでも「試して遊んでみてよ」と誘いやすいんだよね
とってもありがたい
7124/10/21(月)18:32:32No.1245173240そうだねx1
でもやっぱり公式のシナリオやるとうまくできてるな…これ
ってなること多い
7224/10/21(月)18:33:29No.1245173542そうだねx1
>昔と比べると遊ぶハードル鬼下がってるよね
>シナリオは拾えるし素材だってフリーのが充実してるし
翻訳されてないものでもGoogle翻訳かDeepLかchatGPT使えば簡単に訳せるしいい時代になった
7324/10/21(月)18:33:37No.1245173581+
ターシャが結構誤訳多い
今出先だからはっきりコレって言えないけど確かサブクラス特徴で覚える呪文間違って書いてるところがある
ウォールオヴフォースのところをウォールオヴファイアになってるんだっけな
5レベル呪文を習得するタイミングでレベル4の呪文が載ってるので明らかにおかしかった
あと呪文の説明で脱字が目立つ
7424/10/21(月)18:33:43No.1245173621+
CoCはたしかにTRPGやったことない人対象の動画向きのルールかも知らんね
何%の確率で成功するからその%以下の数字をダイスで出すというのは説明しやすい
目標値を提示してそれ以上の数字を出せっていうのはそういうゲームに慣れてる人ならいいんだけど
7524/10/21(月)18:33:52No.1245173671+
>威力表はオンセだと気にならないし武器に差を付けられるいいアイディアだと思うが(うまくいっているとは言っていない)オフで表参照するのはだるいだろうなと思う
>絶対命中1と威力5とクリティカル値1は釣り合わないって!
実際どれくらいなら釣り合うかね
命中1に威力10クリティカル値2くらい…?
7624/10/21(月)18:34:02No.1245173727そうだねx1
>無料体験版などがあるとオンセでも「試して遊んでみてよ」と誘いやすいんだよね
SNSの普及とオンセツールの使いやすさが格段にあがったけど
オンセは部屋の準備がそれなりの比重で初めてのGMには負担になるから
部屋準備で躓かない時間取られなくていいのはいいことだわ
7724/10/21(月)18:34:49No.1245173991+
部屋素材はもっと公式が頑張って配って欲しい
部屋を建てるハードルは少ければ少ないほど良い
7824/10/21(月)18:35:00No.1245174051+
>威力表はオンセだと気にならないし武器に差を付けられるいいアイディアだと思うが(うまくいっているとは言っていない)オフで表参照するのはだるいだろうなと思う
ソドワ1だとHPの数値が少ないので雑に2D6と固定値ってできなかったんだよね振れ幅広すぎて
なので数値的は合理的なやり方だった
HPふえた2でそのままなのは謎だが
>絶対命中1と威力5とクリティカル値1は釣り合わないって!
あわないよねえ
とくにバフがすくなかったソドワ1だと
7924/10/21(月)18:36:14No.1245174456+
>でもやっぱり公式のシナリオやるとうまくできてるな…これ
>ってなること多い
何度かまわしてその結果を反映させたるとかもやってるわけだしな
シナリオにコラム欄載ってるやつの実卓のレポとか書いてあるの助かる
しかしカワシマン…このR&R掲載でスペスペにも再掲載のシナリオだけど…身内で回して中盤のケチャップで全滅してたやつですよね?
8024/10/21(月)18:36:56No.1245174707+
>命中1に威力10クリティカル値2くらい…?
命中をいじるなって話になるのよね
空振りするとダメージ0になるゲームなんだから
8124/10/21(月)18:36:59No.1245174720そうだねx1
>CoCはたしかにTRPGやったことない人対象の動画向きのルールかも知らんね
>何%の確率で成功するからその%以下の数字をダイスで出すというのは説明しやすい
>目標値を提示してそれ以上の数字を出せっていうのはそういうゲームに慣れてる人ならいいんだけど
TRPGっぽい!ってダイスは対抗ロールくらいだよね
いや決してCoCがTRPGらしくないとかいう話ではなく雰囲気的な意味で
8224/10/21(月)18:38:46No.1245175312そうだねx1
>CoCはたしかにTRPGやったことない人対象の動画向きのルールかも知らんね
ゲームのルールがわからなくてもキャラクターたちが何をやっているか伝わりやすく
ホラーなので大きな感情の起伏がありリアクションが取りやすいというのは
動画映えする(見ている人が楽しみやすい)ゲームだとは思う
8324/10/21(月)18:40:40No.1245175931そうだねx3
まあWotCに文句いろいろ言ったけど
日本語版を出してくれてターシャ本だしてくれてと展開続けてくれたことには本当に感謝している
いっぱい遊べて楽しい
8424/10/21(月)18:41:17No.1245176132+
ま…まだ終わってないから…!
8524/10/21(月)18:41:51No.1245176314そうだねx2
%ロールは視覚的にわかりやすいけど成長すると段々バランス取りづらくなるのがネック
だから3回くらいでキャラ殺したり引退させたりすんだろうけど
8624/10/21(月)18:42:22No.1245176473そうだねx4
中古で良心的価格だったからエベロンのガイド本買っちゃった
8724/10/21(月)18:42:34No.1245176537そうだねx2
ふとサタスペで遊びたくなった
キャラとシナリオをストックしておくか…またいつふと遊びたくなるかわからんからな
8824/10/21(月)18:43:48No.1245176905+
>中古で良心的価格だったからエベロンのガイド本買っちゃった
おめでとう
エベロンいいよね
俺は世界観に根差した種族(氏族)がいっぱいなところが好き
8924/10/21(月)18:43:51No.1245176923そうだねx2
2シリーズだと命中はある程度レベルあがるとどうにでもフォローが効くっちゃ効くんだよね
ただ命中2も下げて威力+10は牽制攻撃と全力攻撃の差を考えても割に合わないが
後フレイルの命中-1でクリティカル-1は欺瞞にあふれてると思う
9024/10/21(月)18:45:36No.1245177467+
>%ロールは視覚的にわかりやすいけど成長すると段々バランス取りづらくなるのがネック
>だから3回くらいでキャラ殺したり引退させたりすんだろうけど
なんならシナリオ側でバランスとるけど最後はキャラメイクでセルフでバランスとってくれ位のとこあるからな
だから毎回新規キャラが一番いいんだろうけどそれでも愛着あるPCはまた使いたくなっちゃう
9124/10/21(月)18:46:07No.1245177628そうだねx1
キミトエールはキャラ作成時に既存の魔法を選ぶんだけど
シナリオ遊ぶごとに増えていく魔法はそのシナリオ中のイベント解決のために新しく「作った」魔法なのが卓ごとで成長唯一無二なのがいいね
ルルブにない魔法と効果と使用リソースの指定に卓の思い出がついてくる
9224/10/21(月)18:46:34No.1245177779+
早くダークハンター使いたいしアビスゲイザー持ちのキャラも作りたい
9324/10/21(月)18:47:09No.1245177968+
ダークハンターのメリアでキャンペーン遊びたいぜ…
9424/10/21(月)18:47:58No.1245178258+
関係ない話だけどD&Dってドラマが始まった
「そういう時代になったんだ」とちょっと喜んでいたら
ドクター&デカだった
9524/10/21(月)18:48:48No.1245178508+
>後フレイルの命中-1でクリティカル-1は欺瞞にあふれてると思う
私はフレイル
命中をさげられたの
9624/10/21(月)18:49:25No.1245178706+
>ダークハンターのメリアでキャンペーン遊びたいぜ…
ダークハンターで遊ぶ用に魔神やアンデッドを討つことを使命とする組織に所属してる感じのリレー立てたさがある
蛮族はPCにも使えるから許す感じで
9724/10/21(月)18:52:01No.1245179495そうだねx2
>ダークハンターで遊ぶ用に魔神やアンデッドを討つことを使命とする組織に所属してる感じのリレー立てたさがある
>蛮族はPCにも使えるから許す感じで
人蛮混合PTいいよね…
9824/10/21(月)18:52:07No.1245179527+
>ふと遊侠で遊びたくなった
>キャラとシナリオをストックしておくか…またいつふと遊びたくなるかわからんからな
9924/10/21(月)18:52:19No.1245179584+
>キミトエールはキャラ作成時に既存の魔法を選ぶんだけど
>シナリオ遊ぶごとに増えていく魔法はそのシナリオ中のイベント解決のために新しく「作った」魔法なのが卓ごとで成長唯一無二なのがいいね
>ルルブにない魔法と効果と使用リソースの指定に卓の思い出がついてくる
LtoRみたいなゲーム?
10024/10/21(月)18:52:32No.1245179650+
>ダークハンターで遊ぶ用に魔神やアンデッドを討つことを使命とする組織に所属してる感じのリレー立てたさがある
魔滅の刃
10124/10/21(月)18:54:40No.1245180370+
大きい数字を出したほうが成功しやすいってほうが本能的だし…
10224/10/21(月)18:55:10No.1245180521そうだねx1
>関係ない話だけどD&Dってドラマが始まった
>「そういう時代になったんだ」とちょっと喜んでいたら
>ドクター&デカだった
去年リメイクされたD&D映画のリメイク前のヤツの時は本当にそう思ったよ…
まさかリメイクされるまで日本じゃまともに日の目を見なくなるとは思わなかったが
10324/10/21(月)18:58:43No.1245181690そうだねx1
使えるダイスがd6だけっていう縛りで武器で威力に差をつける方法としては(これもまあ完全にバランス取れてるとは言い難いけど)
ゴブスレがかなり良い調整してたよ
武器ごとに1d6だったり2d6だったり1d3だったりでそこに固定値も加える
10424/10/21(月)18:59:54No.1245182093+
>使えるダイスがd6だけっていう縛りで武器で威力に差をつける方法としては(これもまあ完全にバランス取れてるとは言い難いけど)
>ゴブスレがかなり良い調整してたよ
>武器ごとに1d6だったり2d6だったり1d3だったりでそこに固定値も加える
まよキンみたいな感じ?
10524/10/21(月)19:05:21No.1245183961そうだねx1
人魔混合迷宮キングダムやりてぇ〜!
開始時のNPCにもモンスターがいるようなやつ
10624/10/21(月)19:09:37No.1245185429+
まよキンはモンスターに思い入れがあると消費しづらいのがなあ
10724/10/21(月)19:10:07No.1245185614+
>人魔混合迷宮キングダムやりてぇ〜!
>開始時のNPCにもモンスターがいるようなやつ
初期宮廷にモンスターの民とか酒場とか追加するくらいならできなくはないな
普通に遊んでいると民がモンスターだらけになることもよくあるけど
10824/10/21(月)19:10:32No.1245185750+
>キミトエールはキャラ作成時に既存の魔法を選ぶんだけど
>シナリオ遊ぶごとに増えていく魔法はそのシナリオ中のイベント解決のために新しく「作った」魔法なのが卓ごとで成長唯一無二なのがいいね
>ルルブにない魔法と効果と使用リソースの指定に卓の思い出がついてくる
キャラシ見てセッションを思い返したいがキミトエールのキャラシサイトはなかった…
10924/10/21(月)19:10:50No.1245185865そうだねx1
>普通に遊んでいると民がモンスターだらけになることもよくあるけど
流石に普通の民のほうが多いけど固有データもってるから数が少なくとも印象残りやすいねモンスター
11024/10/21(月)19:11:24No.1245186058+
>キャラシ見てセッションを思い返したいがキミトエールのキャラシサイトはなかった…
魔法の思い出を書き込む欄とか楽しそう
11124/10/21(月)19:11:32No.1245186113+
>まよキンはモンスターに思い入れがあると消費しづらいのがなあ
そういう子は逸材にしちゃうのがいいね
国に残しても活躍どころがうまれやすい


1729499519921.png