二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729441496969.jpg-(81033 B)
81033 B24/10/21(月)01:24:56No.1245011681そうだねx2 08:15頃消えます
見た目魔法使いタイプっぽいのに刀振ってるの割と困るなこの子
主人公物理に振ってるからガン無視でロックマテリアル降らせる係にしてるが正しいのだろうか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/21(月)01:25:55No.1245011879そうだねx43
なぜ令和にサモンナイト2の攻略を聞いているんだい
224/10/21(月)01:27:01No.1245012120そうだねx1
落石注意!
324/10/21(月)01:27:28No.1245012206そうだねx50
飯塚武史って黒星紅白の絵柄パクってるよね
424/10/21(月)01:28:15No.1245012356そうだねx6
このゲームクラスチェンジ条件把握してないと悲惨だぞ
524/10/21(月)01:29:16No.1245012585+
特殊クラスチェンジ頑張って満たしても趣味枠だこれ!ってなるのいいよね…
624/10/21(月)01:29:50No.1245012706そうだねx5
うちだと確か雷落とすマシーンになってたわ
724/10/21(月)01:30:18No.1245012786そうだねx22
MAT極振りで
824/10/21(月)01:33:39No.1245013482そうだねx6
ハサハは招雷だけでお釣りが来る
924/10/21(月)01:34:14No.1245013601そうだねx7
でもMAT極振りだとクラスチェンジ遅くてしんどい
1024/10/21(月)01:34:14No.1245013602そうだねx1
この娘に限らず魔法タイプなのに杖装備できないキャラはなんなのさ
1124/10/21(月)01:35:09No.1245013777+
基礎威力×3がダメージ上限なんだよな
1224/10/21(月)01:35:27No.1245013852+
両刀で使って貰いたいんだろう
1324/10/21(月)01:35:35No.1245013875+
MAT極振りで正解だと思うけど着物も刀も別な種類に変えて欲しくなる
1424/10/21(月)01:35:43No.1245013912そうだねx1
シルターンの召喚獣使いづらいやつらばっかだったような
1524/10/21(月)01:37:48No.1245014328そうだねx2
下手にクラスチェンジするよりは極振り
1624/10/21(月)01:38:46No.1245014523+
ブレイブクリアなんてないんだからレベルはいくら上げても良い
1724/10/21(月)01:40:19No.1245014817+
>シルターンの召喚獣使いづらいやつらばっかだったような
召喚獣は強いけど出身ユニットがクソ雑魚だらけのメイトルパとどっちがマシかな
1824/10/21(月)01:43:37No.1245015414+
でっかいクワガタみたいなやつって2にいた?
1924/10/21(月)01:44:00No.1245015476+
シンプルに火力が高いロレイラルと回復できるサプレスが便利すぎるところはある
2024/10/21(月)01:45:20No.1245015709+
どのみち着物だから前出したくないしMAT型が無難だと思う
2124/10/21(月)01:47:15No.1245016035+
>>シルターンの召喚獣使いづらいやつらばっかだったような
>召喚獣は強いけど出身ユニットがクソ雑魚だらけのメイトルパとどっちがマシかな
出身ユニット言い出したらシルターンだいぶダメというかシナリオでしか強くなかったような
2224/10/21(月)01:47:38No.1245016092+
運用としては楽しそうなんだけど
物理ダメージがね…際限ないからね…であきらめるやつは後のクラスチェンジでも多い
2324/10/21(月)01:48:07No.1245016174+
それでも1の鬼属性に比べたら2はだいぶ増えたし…
いまいち主人公以外の使い手に恵まれないのは変わらないが
2424/10/21(月)01:49:16No.1245016375+
シルターンのユニットだとニンジャが結構強くなかったっけ?
2524/10/21(月)01:50:16No.1245016522+
鬼属性持ちのやつ強い印象あったけど大体召喚じゃなくて本体性能だこれ
2624/10/21(月)01:50:21No.1245016537+
2だと後半敵が機獣耐性持ちだらけになる事でバランスが…あんまりとれてないな
2724/10/21(月)01:51:05No.1245016644+
あーシオンさんいたわ大体カザミネのせいだわ
2824/10/21(月)01:52:09No.1245016825+
召喚関係ない物理ユニットは大体便利
2924/10/21(月)01:52:57No.1245016953+
鬼神斬が早めに手に入るけどランク足りねえ使えても重いでこいつ…
まあそもそも召喚が重いバランスだけど
3024/10/21(月)01:53:58No.1245017092+
ハヤトと違ってマグナは極振りでもイマイチ頼れない
3124/10/21(月)01:54:06No.1245017106+
真面目に色んな性能の話しててなんかダメだった
俺も久しぶりにやるか
3224/10/21(月)01:55:31No.1245017298+
>ハヤトと違ってマグナは極振りでもイマイチ頼れない
1とはゲームバランスが違うからなって言うか2がダメージデフレすぎる
3324/10/21(月)01:56:16No.1245017405そうだねx1
ぶっちゃけこの時代は移動力3がつらすぎるし召喚4遠距離2〜3と忍者イオスになる
3424/10/21(月)01:56:19No.1245017411+
2は招雷がMP10固定で使えるからハサハはMAT極振りになっちゃう
招雷覚えるまでつらいのはまぁ仕方ない
3524/10/21(月)01:57:51No.1245017601そうだねx4
スレ画は使わなくても見た目とイベントとニギミタマだけで選ぶ価値高いよ
3624/10/21(月)01:58:05No.1245017643+
移動力もだけど敵のAIもやたら賢かった記憶ある
迂闊に動かねえこいつら
3724/10/21(月)01:58:11No.1245017658+
MAT低めな刀以外の武器種装備できないの召雷がダメージキャップ無いせいかもしれん
3824/10/21(月)01:58:55No.1245017753+
>ハヤトと違ってマグナは極振りでもイマイチ頼れない
横斬りできてMAT型にしても強いトリスがいるから比較しちゃうとね…
まあ2ならレベル上げて極振りすればどうとでもできる
3924/10/21(月)01:59:14No.1245017803+
カイナが加入遅いしイマイチな性能だから召喚士トリス鬼タイプがしっくりくるんだよな…
でもトリスならバルレル選びたいジレンマ
4024/10/21(月)01:59:19No.1245017814そうだねx1
負けたことになるなら戦闘パートいる!?はちょくちょく思った
4124/10/21(月)01:59:57No.1245017898+
シルターン出身者はケイナもいるからユニットは普通に強いわ
4224/10/21(月)02:00:12No.1245017941+
3だとなんか戦闘中にも大人化してるけど人間になるために宝玉に力溜めてるのにあんな気軽に力解放していいのかなって思っちゃう
4324/10/21(月)02:01:03No.1245018053+
シルターン出身ならそもそも1の時点でアカネがぶっ壊れ性能してたからな
4424/10/21(月)02:01:03No.1245018054+
どちらかというとハヤトがやたら強い
なんであのバスケ部素でSTRカンストするの…
4524/10/21(月)02:01:26No.1245018115+
戦士マグナは移動3だし威圧くらいしか特殊能力ないしでちょっと厳しい
4624/10/21(月)02:02:07No.1245018200+
2の殴り担当はルヴァイドが異常すぎる
4724/10/21(月)02:02:44No.1245018305+
1は主人公に経験値全振りして召喚ユニット出すのが最適解故
4824/10/21(月)02:03:04No.1245018349+
ていうかシルターン出身で微妙なのカザミネさんだけなのでは…
4924/10/21(月)02:03:59No.1245018449そうだねx2
>2の殴り担当はルヴァイドが異常すぎる
あれくらい強くないと近接しか出来ないやつは使う価値がないともいう
5024/10/21(月)02:05:12No.1245018610+
>ていうかシルターン出身で微妙なのカザミネさんだけなのでは…
3のスバルと4のセイロンも微妙だけどカザミネに比べたら遥かに強いからうん…
5124/10/21(月)02:06:50No.1245018829そうだねx1
セイロンは前衛でも召喚士でもやってける素質あるからずるい
5224/10/21(月)02:06:54No.1245018835そうだねx1
>シルターン出身ならそもそも1の時点でアカネがぶっ壊れ性能してたからな
4でも強いし流石忍者きたない
5324/10/21(月)02:07:20No.1245018890+
カザミネさんは加入ストーリーの印象と戦闘のギャップ引っ張りすぎてるところあるけどまあうん…
5424/10/21(月)02:08:17No.1245019014+
ケイナも弓ってだけで強いしな…
5524/10/21(月)02:08:28No.1245019036+
忍者は3のクズ野郎も強かったしいつも強いな
5624/10/21(月)02:08:54No.1245019099そうだねx6
戦略シミュゲーで弓と銃と忍者が弱いわけないわな…
5724/10/21(月)02:09:18No.1245019153+
シルターンはなんだかんだでシナリオ上鬼耐性持ち少ないのは助かる
5824/10/21(月)02:10:19No.1245019290そうだねx2
そこらの街道ですら段差だらけだから横斬りはね…
5924/10/21(月)02:10:38No.1245019337そうだねx3
キュウマは元々最上位レベルで強いのPSP版だと仕様変更で大幅強化されてるの頭おかしいよ
6024/10/21(月)02:10:40No.1245019339そうだねx1
キュウマは元からズルい要素あった程度のはずが過積載忍者になったから…
6124/10/21(月)02:11:18No.1245019413+
キュウマは原作3の時点でやばい
6224/10/21(月)02:11:50No.1245019471+
>そこらの街道ですら段差だらけだから横斬りはね…
敵は大抵地の利得てるから横切り強いのズルい
6324/10/21(月)02:12:38No.1245019574そうだねx1
>キュウマは元々最上位レベルで強いのPSP版だと仕様変更で大幅強化されてるの頭おかしいよ
しましまさん強化はわかるけど何でお前も強くなるんだよ!
6424/10/21(月)02:12:39No.1245019576+
汚いなさすが忍者きたない
お前シマシマさんの気持ち考えたことあるのかよ
6524/10/21(月)02:13:08No.1245019640+
サムライはいいけどなんでニンジャが居合使えるんだよ
6624/10/21(月)02:13:29No.1245019683+
3から斜め部分が下1段までは届くようになったけどやっぱ辛いよ横切り
6724/10/21(月)02:13:43No.1245019708+
ニンジャなら鈎爪使えてもおかしくはないよな
>お前シマシマさんの気持ち考えたことあるのかよ
6824/10/21(月)02:14:35No.1245019814+
打ち砕け光の剣とガイアクラッシュだっけ?には長く世話のなるぞハサハは
6924/10/21(月)02:14:40No.1245019827+
キュウマは打たれ弱いから…なお
7024/10/21(月)02:15:01No.1245019860そうだねx3
まあキュウマはシナリオ上での扱いが本当になんだコイツだから
クソ強いくらいじゃないとみんな使ってくれないだろうし…
7124/10/21(月)02:16:18No.1245020001+
まあ敵の横切りも楽勝で無力化できるからな
7224/10/21(月)02:17:02No.1245020086+
カザミネも今出ればシンゲンより強いはず
7324/10/21(月)02:18:14No.1245020225そうだねx2
段差にはマジで弱いなこのゲーム3h違うだけで届く攻撃探すほうが難しくなる
オイなんで敵の弓と魔法は通るんだよころすぞ
7424/10/21(月)02:18:15No.1245020230+
カザミネは…ほらユニークスキルでラスボス相手に大ダメージ出せるってロマンがあるし…
7524/10/21(月)02:18:23No.1245020249+
ヘタに高いとこに位置取りしてる敵は逆に攻撃できない状態にしやすいんだよな
2は斧が下3ハイトだったか思い出せぬ
7624/10/21(月)02:18:41No.1245020283+
タクティクス系で高低差無視でも十分イカレてるのにワープで背後取るのはやっちゃだめなやつ
でも敵もやってくるしな…
7724/10/21(月)02:19:46No.1245020411そうだねx1
>まあキュウマはシナリオ上での扱いが本当になんだコイツだから
>クソ強いくらいじゃないとみんな使ってくれないだろうし…
もう片方のルートは未練に付け込まれウイルスで操られてたけどキュウマは素だからな…
7824/10/21(月)02:20:38No.1245020503+
2までドリルと武具が信じられないくらい段差に弱い
7924/10/21(月)02:20:49No.1245020517そうだねx1
>まあキュウマはシナリオ上での扱いが本当になんだコイツだから
>クソ強いくらいじゃないとみんな使ってくれないだろうし…
3は未亡人に息子とシルターンのキャラの質がいいからな
8024/10/21(月)02:21:38No.1245020608そうだねx4
何だい最近は…令和の世にハサハのスレ画で真面目にサモンナイトの話をしているのを見かけるが…
8124/10/21(月)02:21:45No.1245020618そうだねx2
3のシルターンはミスミ様がね…キャラとしてちょっと強すぎるから…
8224/10/21(月)02:22:43No.1245020722そうだねx4
何故か未亡人キャラが2人もいるせいで人外未亡人が性癖というレッテルを貼られたレックス先生
8324/10/21(月)02:22:47No.1245020727+
>2までドリルと武具が信じられないくらい段差に弱い
これがあったから3の船長拳かよーって思ってた
うお必殺つよ…
8424/10/21(月)02:23:11No.1245020756+
ロレイラルはクノンみたいなのもいるから好き
8524/10/21(月)02:23:25No.1245020777+
たまに剣(突き)とか投具(横投げ)とか通常から劣化したもの持ってくるやつは意味がわからん
8624/10/21(月)02:23:33No.1245020798+
>何故か未亡人キャラが2人もいるせいで人外未亡人が性癖というレッテルを貼られたレックス先生
レックス先生そんな所あるのが悪い
8724/10/21(月)02:23:37No.1245020802+
横斬りは間接補正と側面補正乗算でトータルマイナスだから思ったよりも安いことに…
8824/10/21(月)02:23:47No.1245020812+
>2までドリルと武具が信じられないくらい段差に弱い
かと行って縦の剣や大剣やら斧が強いわけでもあんまりない
頼れるのはやはり銃と弓…
8924/10/21(月)02:23:47No.1245020813そうだねx3
>何故か未亡人キャラが2人もいるせいで人外未亡人が性癖というレッテルを貼られたレックス先生
生徒を抱かないのが悪い
9024/10/21(月)02:24:08No.1245020846+
加減しろよ!?ってくらい高低差のあるマップも多くなかったっけ12…
9124/10/21(月)02:24:45No.1245020922+
>たまに剣(突き)とか投具(横投げ)とか通常から劣化したもの持ってくるやつは意味がわからん
ロッカが意味分からんと言ったな俺も同意見だ
9224/10/21(月)02:24:55No.1245020939そうだねx4
でも1は後半なるほどユニット性能とかどうでもいいと言うかデビルクエイクが強すぎてあれ撃ってるだけで終わるから…
9324/10/21(月)02:24:57No.1245020943そうだねx1
>加減しろよ!?ってくらい高低差のあるマップも多くなかったっけ12…
中盤も終わりぐらいの傀儡戦争とかそうだね
こいつらシカの壁のぼりかよってぐらい壁のぼりながら戦う
9424/10/21(月)02:25:56No.1245021043+
>かと行って縦の剣や大剣やら斧が強いわけでもあんまりない
>頼れるのはやはり銃と弓…
縦の斧や剣なら補正で伸びしろあるからつよい
9524/10/21(月)02:26:17No.1245021074そうだねx1
2はシナリオバトルで高低差が結構ある場所は全部敵が高所でこっちが攻め上がる形のはず
同じ場所でのフリーバトルはこっちが上だったりするけど
9624/10/21(月)02:26:43No.1245021113+
機界の試練なんてガルマザリア使えと言わんばかりに下の敵が配置されてる
9724/10/21(月)02:27:45No.1245021214+
理屈では強いのわかっててもマップがそれを許してくれなかったから横切りにあまり信頼をおいていなかったところはあります
9824/10/21(月)02:27:52No.1245021221+
術マグナが高さに弱くて…
9924/10/21(月)02:28:33No.1245021282+
>たまに剣(突き)とか投具(横投げ)とか通常から劣化したもの持ってくるやつは意味がわからん
でも1のイリアスは剣(突き)でも先輩のレイド(縦)やラムダ(断頭台の剣戟)より強いから…
10024/10/21(月)02:29:15No.1245021353+
2は高低差そのものというより機動力と術の射程が低い故にキツい
10124/10/21(月)02:29:17No.1245021359そうだねx1
主人公にくっついて雷で削ってたわ
10224/10/21(月)02:30:17No.1245021451+
>2は高低差そのものというより機動力と術の射程が低い故にキツい
だからパッフェルとイオスと忍者が強すぎるんだよな
ケイナやレナードもまだいける
10324/10/21(月)02:30:36No.1245021486+
moveが高ければ4みたいに踏み台使って上のやつ強襲したりできるんだけどね
10424/10/21(月)02:31:00No.1245021519+
1は主人公とあと一人ぐらい集中してレベル上げれば攻略余裕なんだよな
10524/10/21(月)02:31:05No.1245021529+
>2は高低差そのものというより機動力と術の射程が低い故にキツい
やはり4足不動の精神で背後から奇襲する自由騎士の出番か…
10624/10/21(月)02:31:11No.1245021540そうだねx2
移動力は4から急に4以上が当たり前になってくんだよな…
10724/10/21(月)02:31:41No.1245021591そうだねx4
他のSRPGにも言えるがタンクみたいな奴が足遅いのは本末転倒だろ…
10824/10/21(月)02:32:22No.1245021662+
>1は主人公とあと一人ぐらい集中してレベル上げれば攻略余裕なんだよな
初期メンのガゼルに投具もたせとけば後はアカネ以外趣味でいいくらいそいつらが強い
10924/10/21(月)02:32:27No.1245021671そうだねx5
遠距離武器の射程5なのに敵も味方も基本移動力3の世界はダメだろ
11024/10/21(月)02:32:55No.1245021712+
>移動力は4から急に4以上が当たり前になってくんだよな…
その分敵も強いから…機械の軍勢に獣王に送還術に…
11124/10/21(月)02:32:57No.1245021718+
世界観的にも鈍足でタンクがライン上げるのが遅かったら召喚獣でボコボコにされますよねって…
11224/10/21(月)02:33:39No.1245021787+
4歩でzoc無視でもケツにつくのかなりギリギリだからな…
忍者以外は
11324/10/21(月)02:34:08No.1245021837+
タンクで拠点作るより囮で釣り野伏やるゲームだからこれ
11424/10/21(月)02:34:24No.1245021860そうだねx2
ほぼ使う意味ない反撃モード
11524/10/21(月)02:34:37No.1245021883そうだねx1
>他のSRPGにも言えるがタンクみたいな奴が足遅いのは本末転倒だろ…
耐えるキャラが足速いわけねえだろという認識
11624/10/21(月)02:35:09No.1245021945+
4はシステム面はマジで画期的な正統進化してるからな
お気に入り召喚とか武器2つ持ちとかクラスチェンジ選択制とかめちゃくちゃ楽しいし
ミニゲームと親父関連はクソ
11724/10/21(月)02:35:16No.1245021955+
>1は主人公とあと一人ぐらい集中してレベル上げれば攻略余裕なんだよな
なんなら1の召喚ユニットは呼び出したやつと同じレベルで出てくるから主人公と召喚ユニットだけでも十分
11824/10/21(月)02:36:16No.1245022047+
ゲスト時のシャムロックはクソ強いから反撃でいいぞ
11924/10/21(月)02:37:12No.1245022138そうだねx2
ブレイブクリア含めてタンク戦法やった記憶がないよこのゲーム
タンクできる気がしねぇしできる戦力ならしなくて勝てる
12024/10/21(月)02:37:16No.1245022145+
1は必要EXPの上昇量から言ってそりゃ一極集中つえーわってなる
12124/10/21(月)02:37:42No.1245022175+
>ほぼ使う意味ない反撃モード
修整前なら槍挟み撃ちで2回攻撃が使えた
12224/10/21(月)02:38:12No.1245022216+
>4はシステム面はマジで画期的な正統進化してるからな
リメイク版だと3のキャラも使えるおかげでハチャメチャになって楽しい
3と4でリメイクしたから仕方ないとはいえ1と2のキャラがゲスト出演してないと使えないのだけが残念だった
12324/10/21(月)02:38:37No.1245022263+
反撃はまあ使えなくもない
召喚で薙ぎ払うか遠距離チクチクの方がダメージ喰らわないし楽なのはそう
12424/10/21(月)02:38:50No.1245022287+
>ほぼ狙う意味ないブレイブクリア
12524/10/21(月)02:39:35No.1245022356そうだねx1
ZOC持ちタンクは普通にクソ強いシリーズだぞ
クラスチェンジ条件ある場合は下手にそれ満たそうとせずに耐久ガン振りすれば全然死なない
12624/10/21(月)02:40:07No.1245022414そうだねx2
こっちは極振りでないとまともにダメージ出なくなるのに
装備品の関係でたいてい敵の方がステだいぶ上だからな…
でもPSP版の3なら再生する鎧はタンク戦法できるぞ
12724/10/21(月)02:40:43No.1245022472+
ファルゼンはPSPで実用レベルで強くなってたな
12824/10/21(月)02:41:00No.1245022496+
敵は平然と遠距離だらけなのやっぱりおかしいよこのゲーム!
12924/10/21(月)02:41:35No.1245022547そうだねx1
リメイク3くらいファリエル使わせてくれても良かった
13024/10/21(月)02:42:06No.1245022593+
転職条件の能力値撤廃されてグラッドの兄貴がすごい壁に育つのが注目されたけど3以前でもこれ自体はできるのよね
13124/10/21(月)02:44:42No.1245022833そうだねx2
ファルゼンは憑依無効パッシブがデメリットでしかねえ…
13224/10/21(月)02:45:20No.1245022896+
弓強いんだからそりゃ生徒も釘宮人気になる
13324/10/21(月)02:46:36No.1245023010そうだねx4


13424/10/21(月)02:47:01No.1245023044そうだねx1
身も蓋もない事を言うと壁置くより殴ったほうが早い
13524/10/21(月)02:48:03No.1245023125+
でも着物装備と見た目と早撃ちベルって語感のよさで毎回銃タイプにしちゃう
13624/10/21(月)02:48:30No.1245023163そうだねx2
>身も蓋もない事を言うと壁置くより殴ったほうが早い
大抵遠距離で釣って袋叩きが基本だからな
13724/10/21(月)02:49:27No.1245023256+
PSPでもらえた強い能力は相応に習得コスト重いのはつらい
13824/10/21(月)02:50:42No.1245023369そうだねx1
>ZOC持ちタンクは普通にクソ強いシリーズだぞ
>クラスチェンジ条件ある場合は下手にそれ満たそうとせずに耐久ガン振りすれば全然死なない
敵のタンクだけやたら強いイメージある
13924/10/21(月)02:51:11No.1245023417そうだねx1
本来の運用と微妙に異なる活躍する半魔の水晶という壁もあるぞ
14024/10/21(月)02:53:59No.1245023678+
敵で物理と魔法どっちも通らないようなやつはそうそう居ないと思う
無限界廊の終盤にとんでもねえ機械兵士とかいる場合あるけど
14124/10/21(月)02:54:27No.1245023732+
敵(特にネームドユニット)は基本相手の方が強いからな
うお…ルヴァイド強すぎてリセットするしかない…
14224/10/21(月)02:55:41No.1245023819+
確かブレイブクリアには影響しないから囮として重宝したなユニット召喚獣
14324/10/21(月)02:56:35No.1245023899+
平野で戦うルヴァイドは岩の周りぐるぐるしながら引き撃ちするケイナだけで倒せたときあって変な笑いでたよ
CPUおバカさんすぎる…
14424/10/21(月)02:57:23No.1245023960+
とりあえず持たせる机
14524/10/21(月)03:09:44No.1245024880+
>段差にはマジで弱いなこのゲーム3h違うだけで届く攻撃探すほうが難しくなる
>オイなんで敵の弓と魔法は通るんだよころすぞ
敵は地の利を得て上にいるからな…
14624/10/21(月)03:12:49No.1245025090+
銃だったら攻撃力が弓よりすごく強いとかならいいんだけどさ
そうでもないから味方撃たない弓の方が良くない?
14724/10/21(月)03:23:22No.1245025842+
銃は高度補正受けないし接射もできるよ
高度は一長一短ではあるけどどの道射撃はあんまボーナス付かんし
14824/10/21(月)04:10:10No.1245028256+
足場系召喚の見た目に反して得られる高度補正諸々が強すぎる
14924/10/21(月)04:44:46No.1245029758+
>高度は一長一短ではあるけどどの道高所は敵が陣取ってるし
15024/10/21(月)04:57:05No.1245030203+
DSでリメイクされてたの最近知ったけどボイス無しはこのゲームの魅力半減じゃない?
15124/10/21(月)05:06:02No.1245030531+
この頃が1番楽しかったな…
15224/10/21(月)05:42:24No.1245031770+
そういや3は大体自分が攻める側で敵は初期で高所みたいの多かった印象あるな…
15324/10/21(月)06:14:46No.1245032818+
カザミネはどうして初参加が上方向に登って行って横切り生かせないマップなのか
15424/10/21(月)06:28:07No.1245033309+
>カザミネはどうして初参加が上方向に登って行って横切り生かせないマップなのか
そこ我慢して起用しても次は砦だからとことん仕様と噛み合ってない…
15524/10/21(月)06:44:22No.1245033991+
>DSでリメイクされてたの最近知ったけどボイス無しはこのゲームの魅力半減じゃない?
ゲーム的には持ち替え実装とかいいとこもあったし…
まあ持ち替え使いこなせるほど対応装備多いやつが少ないんだが…
15624/10/21(月)06:44:42No.1245034010+
段差おすぎ問題で横斬り活躍する場面少なすぎる
15724/10/21(月)06:46:44No.1245034100+
横切りは本当は反撃されないいい武器だったのにな
絶対攻撃とかふざけたもんのせいでよ
15824/10/21(月)06:47:41No.1245034151+
2の近接は絶対攻撃もってないとやってられん
おいダブルアタックと絶対攻撃両方持ってるとか無法がすぎるだろ
15924/10/21(月)06:47:44No.1245034154+
今見るとすごいシンプルな奇をてらったところのない姿だけどそうそうこれでいいんだよっていうすごいナイスデザインだなハサハ…
16024/10/21(月)06:55:17No.1245034510+
カザミネとかカイナとか前作のキャラが全然強みを活かせないのはダメだったと思った2
16124/10/21(月)06:57:26No.1245034622+
この前クリアしたけどケイナさんが三人くらい欲しかった
弓が無法すぎる銃との性能差なんなんだよ
16224/10/21(月)07:00:16No.1245034773+
このゲームは4まで忍者とラスボスキラー以外近接育てる必要性ないから…
16324/10/21(月)07:05:19No.1245035073+
飽きたら最初からやり直して杖キャラを脳筋にしてどこまで行けるのかってやったりしてたけどクラスチェンジとかどうでもいいなってくらい結構強くなって楽しかった脳筋アメル
16424/10/21(月)07:07:56No.1245035207+
やくサモンナイト2のスレ見るけど2のリメイクとか移植の話出たのかい?
16524/10/21(月)07:14:05No.1245035592+
とにかく遠距離攻撃覚えるまでは育成期間だと思って耐えろあとステはMATに振れ
で遠距離攻撃覚えたら強い削りに徹しろ
16624/10/21(月)07:15:39No.1245035697+
>飽きたら最初からやり直して杖キャラを脳筋にしてどこまで行けるのかってやったりしてたけどクラスチェンジとかどうでもいいなってくらい結構強くなって楽しかった脳筋アメル
芋食ってる聖女は大体強い
16724/10/21(月)07:48:18No.1245038284+
ケイナさんかカイナさんか忘れたけどこの人だけいればいいじゃんって感じの強さだった思い出
16824/10/21(月)07:50:12No.1245038476+
なんか懐かしくなったしパッフェルさんでシコるか…
16924/10/21(月)08:10:26No.1245040992+
>なんか懐かしくなったしハサハでシコるか…
17024/10/21(月)08:14:08No.1245041477+
サモンナイト2最新作はサモンナイト2しかないからこれを遊び続けるしかない…


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