二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729437094114.jpg-(16844 B)
16844 B24/10/21(月)00:11:34No.1244990835+ 02:22頃消えます
DJとラシードにわからん殺しされすぎてキャラ対を検討している顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/21(月)00:13:47No.1244991639そうだねx1
DJにはジョスクールに翻弄され
ラシードはどこで返せばいいのか全然わかんねえ!
224/10/21(月)00:19:35No.1244993649+
プラチナだけど波動撃つだけの豪鬼にぼこぼこだ
324/10/21(月)00:21:11No.1244994149+
DJは中k当てた後ジョスクールとかソバット振る奴多いからそこにインパクトとか中足をぶっ込め
424/10/21(月)00:22:43No.1244994672+
どっちもインパクト打っとけ
524/10/21(月)00:25:38No.1244995688そうだねx3
ラシードは空中ダッシュ見て立ちコパだけ意地でも打つ
624/10/21(月)00:32:12No.1244997710+
あれ?ラシードって弱キャラって言われてなかったっけ…?って顔
めちゃくちゃ強くない…?
724/10/21(月)00:32:17No.1244997741+
少し入力差でやられまくってる気がしたからレバレス買うことにするぜ
これで気のせいだったらまたパッドに戻ります
824/10/21(月)00:33:06No.1244998013+
メナとかはパッドだけどね…
924/10/21(月)00:35:20No.1244998692+
DJに前ステラッシュ起き攻めされる時その場受け身だと昇龍確定する
1024/10/21(月)00:36:26No.1244999005+
ラシードの運びのヤバさと端の最強さがヤバい
1124/10/21(月)00:38:52No.1244999668そうだねx3
>あれ?テリーって弱キャラって言われてなかったっけ…?って顔
>めちゃくちゃ強くない…?
1224/10/21(月)00:39:31No.1244999848+
テリーはフレームだけ見たら弱いんだけどさー
俺が相手すると普通に負けるんだよねー
1324/10/21(月)00:39:41No.1244999884+
アホみたいに手広げるバーンナックル誰が食らうんだよ
って食らうまで思ってました
1424/10/21(月)00:40:52No.1245000224+
>テリーはフレームだけ見たら弱いんだけどさー
>俺が相手すると普通に負けるんだよねー
普通に通常特殊優秀だと思う
1524/10/21(月)00:41:49No.1245000494+
テリーの中足長くね?
こんなもん?いややっぱ長くね?
1624/10/21(月)00:42:31No.1245000688+
反応がジジィだから突進技持ってるだけで相手したくないよ
1724/10/21(月)00:43:35No.1245000976+
DJはめくりまくれ
引き大K対空も当たってリターンそこまでないしジャックナイフは春のアプデ以降何か変わったのかわからんがかなり振り向かなくなった気がする
1824/10/21(月)00:44:35No.1245001264+
>テリーの中足長くね?
>こんなもん?いややっぱ長くね?
モーションのせいなのかわからんがめちゃくちゃ鋭く感じる
1924/10/21(月)00:46:21No.1245001749+
ラシード運びすぎだよな
代わりにイーグルの確反無くして運び少し弱めにするべきだって
2024/10/21(月)00:46:43No.1245001875+
DJはジョスも加味して手出していいかわからん場面が多すぎる
あと急に滅多に撃たないODソバット撃たれると有利かどうかすぐ脳が追いつかない
2124/10/21(月)00:47:10No.1245002003+
なんだかんだ言われてたけどテリーカッコイイな…という顔
2224/10/21(月)00:47:24No.1245002058+
実際テリーの中足は長い
でも使ってると豪鬼とかケンの方が長く感じる
2324/10/21(月)00:48:47No.1245002542+
LP1000盛ってきた
つかれた
2424/10/21(月)00:48:53No.1245002575+
>実際テリーの中足は長い
>でも使ってると豪鬼とかケンの方が長く感じる
歩き速度考慮した踏み込み中足は実質テリーより長い
2524/10/21(月)00:49:44No.1245002813+
>LP1000盛ってきた
>つかれた
連勝でも20回だからそりゃ長い
実際は倍くらいだろうし…
2624/10/21(月)00:55:50No.1245004581+
書き込みをした人によって削除されました
2724/10/21(月)00:56:52No.1245004874+
なんか分からないけどテリーのコンボに爽快感感じなくなってきた…
2824/10/21(月)00:59:03No.1245005459+
テリーが本田みたいといのは戦っていて本当に思う
ダイア以下だと勝率どうなんだろう
2924/10/21(月)01:01:07No.1245006046+
中サイクロンと大サイクロンは発生が7F違うからファジーできるはず…
練習でもなんかむずいな…
3024/10/21(月)01:02:19No.1245006380+
DJは結局インパクトしないと勝てない…
ラシードはなんとなく勝つ時しか勝てない…
3124/10/21(月)01:02:49No.1245006539+
サイクロンのファジーなんかミスるからもう飛んでるよ俺
3224/10/21(月)01:03:22No.1245006668+
DJはソバットに大足パニカン入れられるようになったらだいぶ勝てるようになった
たぶんソバットガード後に手出してジョスクール貰わなくなったおかげ
3324/10/21(月)01:05:39No.1245007261+
サブでディージェイ使ってるけど弾撃ちと対空むずい
いや対空自体はいい技あるんだけど反応できん
3424/10/21(月)01:06:53No.1245007561+
皆からズルいだの直せだの言われてるベガでマスター行けない俺
3524/10/21(月)01:07:12No.1245007621+
俺10年以上格ゲーやってるけど未だにファジーってなんなんだよってなってるよ
3624/10/21(月)01:08:33No.1245007933+
DJは展開早すぎて使ってる自分が置いていかれるのがキツいヒット確認しながら次の展開考え続けながら相手の事考えるの辛い…
3724/10/21(月)01:08:54No.1245008022+
キャラ対なんてマスター行ってからでいいよ
3824/10/21(月)01:09:12No.1245008089+
>キャラ対なんてマスター行ってからでいいよ
ダイヤにすら行けねぇ!
3924/10/21(月)01:09:35No.1245008193+
>ダイヤにすら行けねぇ!
キャラ対なんて必要ないぞ
4024/10/21(月)01:10:40No.1245008444+
やりたいことやったもん勝ち青春ならの精神でとにかく押し付けるとなんか勝ってたりする
4124/10/21(月)01:11:04No.1245008528+
マスターどころかMR1700でもしてないぞ
4224/10/21(月)01:11:48No.1245008671そうだねx3
上手い人の言うキャラ対なんて必要ないは結構ハードル高い話してるから
下の人でもどれが無敵技で最大反撃が入るのかくらいのことはちゃんと覚えていった方がいいぞ
4324/10/21(月)01:12:16No.1245008763+
プラチナ★3にようやく上がれそうで興奮気味なのが私です
4424/10/21(月)01:12:18No.1245008769+
かつて猛威を振るったキャラを使ってるけどその猛威を振るった時期は自分が下手で全然勝てなかった
そのキャラ使い続けてダイヤ4〜5まで来たがここで足踏み3ヶ月経過中
いまはそのキャラの強み取り上げられて使う意味無いとか言われてるもののここまで来てキャラ変もな
4524/10/21(月)01:12:44No.1245008888+
>下の人でもどれが無敵技で最大反撃が入るのかくらいのことはちゃんと覚えていった方がいいぞ
光ってりゃ無敵でしょ!バカにしないで!
4624/10/21(月)01:12:51No.1245008923+
最近MRがじわじわ盛れてるけど何が上手くなったのかわからないから
一つ間違えばMRガッツリ下がるのではないかという恐怖がある
4724/10/21(月)01:12:54No.1245008932+
ムカついた技は調べるとかそれくらいでいいんだ
ところでこのストライクとシャドウライズはどうすればいいんですか
4824/10/21(月)01:13:43No.1245009139+
>かつて猛威を振るったキャラを使ってるけどその猛威を振るった時期は自分が下手で全然勝てなかった
>そのキャラ使い続けてダイヤ4〜5まで来たがここで足踏み3ヶ月経過中
>いまはそのキャラの強み取り上げられて使う意味無いとか言われてるもののここまで来てキャラ変もな
聞かれて無いのに自己紹介
いつものですね
4924/10/21(月)01:14:05No.1245009231+
>ところでこのストライクとシャドウライズはどうすればいいんですか
シャドウライズかぁ
ベガ使いだけど受ける側ってどうすりゃ良いんだろうね
空対空は嫌かも
5024/10/21(月)01:14:07No.1245009236+
>ムカついた技は調べるとかそれくらいでいいんだ
>ところでこのストライクとシャドウライズはどうすればいいんですか
ストライクは膝より上で立ちガードしてシャドウライズは空対空して…
言うは易し
5124/10/21(月)01:14:33No.1245009335+
勝てねー!ってなったから思い切って歩きガードやるようにしてみたらあっという間に勝てるようになった
お相手カクカクしつるー!って思ってたけどカクカク歩くのって大事だったんだな
5224/10/21(月)01:15:11No.1245009474+
>ムカついた技は調べるとかそれくらいでいいんだ
>ところでこのストライクとシャドウライズはどうすればいいんですか
ストライクは打点の高い置き技を振る比率上げると勝手に引っかかりやすいぞ!
5324/10/21(月)01:15:32No.1245009569+
>光ってりゃ無敵でしょ!バカにしないで!
うちの子は光っても完全無敵じゃないのよ!バカにして!
5424/10/21(月)01:16:21No.1245009751+
ここ一週間位クラシックエドのしゃがみ小パンがいい感じに離れるから移行が必要だなという気持ちと
ドリーム出来る位には器用だけどコンボ落としやすいからモダンの方がいいよで揺れ動いてる
5524/10/21(月)01:16:57No.1245009909+
上手い人の言うこれだけ出来ればマスターになれるよ!が思ったよりハードル高いな…?ってなるのが俺
5624/10/21(月)01:17:19No.1245009984+
DJ使い的にはリュウ戦はラッシュコパンの位置にいれるから逆にそこに行こうとする所を波動とかソクトウとかするとか?
5724/10/21(月)01:17:59No.1245010133+
ストライクは気合いで落とすかジャスパ狙うか適度にバクステや垂直しとくかそもそも踏み込んどくか打点高い技で暴れるようにするとかどれも抜群の効果発揮するわけじゃないけど細かい対策はあるんだけどこんなことですらほとんどの人は全くやってないで文句言ってる
5824/10/21(月)01:17:59No.1245010134+
>上手い人の言うこれだけ出来ればマスターになれるよ!が思ったよりハードル高いな…?ってなるのが俺
基本的な立ち回りとかちゃんと出来てる前提だからね
それがムズいっての
5924/10/21(月)01:19:02No.1245010385+
>上手い人の言うこれだけ出来ればマスターになれるよ!が思ったよりハードル高いな…?ってなるのが俺
無意識でやってることがだいぶあるから話半分で聞いたほうがいい
6024/10/21(月)01:19:58No.1245010598+
ストライクに打点高いの出してパニカンになるのは何が悪いんだろう距離が悪いんだろうな
6124/10/21(月)01:20:14No.1245010653そうだねx1
>>上手い人の言うこれだけ出来ればマスターになれるよ!が思ったよりハードル高いな…?ってなるのが俺
>無意識でやってることがだいぶあるから話半分で聞いたほうがいい
話半分っていうか
文字通り本当にそれだけやってればマスターになれるって受け取る人はちょっと受け手の方に問題がある
6224/10/21(月)01:21:30No.1245010942+
>ストライクに打点高いの出してパニカンになるのは何が悪いんだろう距離が悪いんだろうな
なんならストライクはガードで良いんじゃない?
6324/10/21(月)01:21:37No.1245010961+
>ストライクに打点高いの出してパニカンになるのは何が悪いんだろう距離が悪いんだろうな
距離っつーかストライク出す高度によっても変わるから極端なこと言えば運ゲーだよ
でも相手のストライク対策の技に対して遅めストライクで持続スカして踏もうなんて相当上の人の読み合いだから普通の人はキにしないでいい
6424/10/21(月)01:22:51No.1245011216+
>でも相手のストライク対策の技に対して遅めストライクで持続スカして踏もうなんて相当上の人の読み合いだから普通の人はキにしないでいい
でもムカつくし……
6524/10/21(月)01:24:36No.1245011608+
JPってジュリ相手にみんなやっぱきちーんだな…
って悪い意味で再確認できた
6624/10/21(月)01:25:16No.1245011751+
>文字通り本当にそれだけやってればマスターになれるって受け取る人はちょっと受け手の方に問題がある
字面通りにしか受け取れない発達障害増えたよね
長期間プラチナダイヤで停滞って言うやつだいたいそうな感じ
6724/10/21(月)01:27:14No.1245012159そうだねx10
すぐ発達障害とか言っちゃう人って…
6824/10/21(月)01:27:38No.1245012243+
俺のキャノンストライクは手前に落ちたり頭踏んだりする自爆技
6924/10/21(月)01:30:07No.1245012757+
むしろプレイしてたらこんなにコンボ出せないし反応出来ない俺障害がある…?ってなるわ
7024/10/21(月)01:30:52No.1245012907+
障害疑う前に黙ってトレモで反復練習しろ
7124/10/21(月)01:31:12No.1245012966+
動画見てるとホント出来そうな気がしちゃうんだよな…
ちょっと相手に合わせて中足出すだけじゃんとか
スト6買って無かったら俺も動画勢に闇落ちするところだった
7224/10/21(月)01:31:40No.1245013044+
飛んだら昇竜飛んだら昇竜…
7324/10/21(月)01:31:56No.1245013103+
>障害疑う前に黙ってトレモで反復練習しろ
大半の人は障害があるんじゃなくてただ練習してないだけの下手くそなんだよな
7424/10/21(月)01:32:02No.1245013129+
真面目にストライクと付き合うよりガードした時のフレームを適当にトレモで調べるのがいい
完璧に有利でつま先踏んでくるやつなんてまあいない
7524/10/21(月)01:32:28No.1245013225+
大サイクロン前転はガードで+1だぞ
7624/10/21(月)01:32:31No.1245013240+
上から目線で精神論語るな!!
有効かつ具体的なアドバイスをしろ!!!
7724/10/21(月)01:32:57No.1245013332+
自分のフレームはまぁ調べるけど相手のフレームなんてねぇ?
7824/10/21(月)01:33:00No.1245013351そうだねx2
>飛んだら昇竜飛んだら昇竜…
真空が出ちゃった…って顔
7924/10/21(月)01:33:26No.1245013433+
トレモで出せるようになったのにまねもん相手にすると全然出せねえ!ってなって
まねもん相手に出せるようになったのにランクだと全然出せなくてマジでびっくりするわ
8024/10/21(月)01:33:54No.1245013535+
俺のマネモンが奇っ怪な動きしてて悲しくなってくる
よっわ…
8124/10/21(月)01:34:12No.1245013597+
これガード後にコパ出して暴れられそうだな(出せない)
これガード後に暴れちゃダメな系だな(暴れて咎めていい)
8224/10/21(月)01:34:28No.1245013642+
キャラ対全員したけど1600ウロウロしてるが?
結局総合力なんよね
8324/10/21(月)01:34:55No.1245013719+
コパで暴れるのはいいんだけどコパだけで終わる
8424/10/21(月)01:35:04No.1245013749+
マネモンも結局CPUだからパターン出てきて練習にならんよ
8524/10/21(月)01:35:15No.1245013797+
ワールにはインパクトが届く位置に居座るといいぞ
もし相手がODワールしてきたら相手が上手い
もし相手がワールみてる時に他の行動してきたら相手の読み勝ち
8624/10/21(月)01:35:18No.1245013815+
>これガード後に暴れちゃダメな系だな(暴れて咎めていい)
ジェイミーとかケンとか頭おかしくなるわ
8724/10/21(月)01:35:21No.1245013824+
>真空が出ちゃった…って顔
しゃがみ昇竜入力マジで真空暴発する…
8824/10/21(月)01:35:30No.1245013868+
>キャラ対全員したけど1600ウロウロしてるが?
>結局総合力なんよね
1600でキャラ対策したって言えるのすごいよほんと
その場受け身でシミー出来ない起き攻めとかまるで知らないレベルなのに
8924/10/21(月)01:36:04No.1245013988+
>大半の人は障害があるんじゃなくてただ練習してないだけの下手くそなんだよな
たっぷり練習してんのに出来なかったら?
9024/10/21(月)01:36:25No.1245014053そうだねx2
>たっぷり練習してんのに出来なかったら?
本当にたっぷり練習したのであれば
人には向き不向きもある
9124/10/21(月)01:36:46No.1245014129+
>マネモンも結局CPUだからパターン出てきて練習にならんよ
的が想定外に動くようになるだけでこんなにコンボ出ないとトレモにかけた時間ってなんなんだよってなってくる
9224/10/21(月)01:36:55No.1245014152+
>俺のマネモンがインパクトから屈伸してきて悲しくなってくる
9324/10/21(月)01:37:01No.1245014179+
>>キャラ対全員したけど1600ウロウロしてるが?
>>結局総合力なんよね
>1600でキャラ対策したって言えるのすごいよほんと
>その場受け身でシミー出来ない起き攻めとかまるで知らないレベルなのに
そこまで詰めてんのか…MRどんくらでそこまでやる必要出てくるんだ?
9424/10/21(月)01:37:23No.1245014254+
ジェイミー相手は知らんかったら死ぬまでぼったくり続けられるからな
9524/10/21(月)01:38:30No.1245014468+
>そこまで詰めてんのか…MRどんくらでそこまでやる必要出てくるんだ?
上げたいと思ったときだけど
9624/10/21(月)01:38:47No.1245014525+
>ジェイミー相手は知らんかったら死ぬまでぼったくり続けられるからな
そんなにどこでぼったくられてるの?
9724/10/21(月)01:39:09No.1245014589+
道義がよくやる最後に弾でお茶を濁す連携にジャスパしてお仕置きしたいと考えてるんだけど実戦になると一回もできたことない
DJとか絶対連携大エアスラやってくるってわかってるのにできない
9824/10/21(月)01:39:11No.1245014601そうだねx3
具体的な事は言えなさそう
9924/10/21(月)01:39:28No.1245014662+
JPの4中P・Pがジャスパ取られてるの見て悲しくなってきた
やっぱみんな上手い人はここ取るんだなって…
だから4中Pの後にアブニマーチを撃つ必要があるんですね
10024/10/21(月)01:39:45No.1245014713そうだねx1
>>そこまで詰めてんのか…MRどんくらでそこまでやる必要出てくるんだ?
>上げたいと思ったときだけど
どんくらいって聞いてんだけどガイジかな
10124/10/21(月)01:39:57No.1245014755+
>道義がよくやる最後に弾でお茶を濁す連携にジャスパしてお仕置きしたいと考えてるんだけど実戦になると一回もできたことない
ジャスパ出来るってことは連ガじゃないんだからインパクトでもええで
10224/10/21(月)01:40:35No.1245014863+
>そんなにどこでぼったくられてるの?
烈火拳とか大Pからのインパクトとか2中Kとかタゲコンとか
10324/10/21(月)01:40:36No.1245014868+
>道義がよくやる最後に弾でお茶を濁す連携にジャスパしてお仕置きしたいと考えてるんだけど実戦になると一回もできたことない
>DJとか絶対連携大エアスラやってくるってわかってるのにできない
DJでそれ絶対やってくるならインパクトだインパクトは全てを解決する
10424/10/21(月)01:40:55No.1245014932+
>>道義がよくやる最後に弾でお茶を濁す連携にジャスパしてお仕置きしたいと考えてるんだけど実戦になると一回もできたことない
>ジャスパ出来るってことは連ガじゃないんだからインパクトでもええで
流石にインパクトはリスクデカすぎない?と思うけどよく考えたら別にパリィもリスク高いか
でも怖くない?
10524/10/21(月)01:41:10No.1245014976+
ジェイミーの中足でぼったくりってなに?
10624/10/21(月)01:42:09No.1245015150+
中足でぼったくりなんてどのキャラにもねぇよ
10724/10/21(月)01:42:12No.1245015159+
>>>道義がよくやる最後に弾でお茶を濁す連携にジャスパしてお仕置きしたいと考えてるんだけど実戦になると一回もできたことない
>>ジャスパ出来るってことは連ガじゃないんだからインパクトでもええで
>流石にインパクトはリスクデカすぎない?と思うけどよく考えたら別にパリィもリスク高いか
>でも怖くない?
(ドウゥーン)
10824/10/21(月)01:42:26No.1245015208+
DJは中距離はインパクト置いとくと確定する技ばっかだぞ
それもあるからラッシュ投げ使うわけだけど
10924/10/21(月)01:42:41No.1245015254+
>中足でぼったくりなんてどのキャラにもねぇよ
そうですね
11024/10/21(月)01:43:02No.1245015314+
>流石にインパクトはリスクデカすぎない?と思うけどよく考えたら別にパリィもリスク高いか
>でも怖くない?
まぁそのお茶を濁す連携ってのが具体的にどういうものかわからないからなんともだけどインパクトの方がリスク高いのはそう
11124/10/21(月)01:43:17No.1245015359+
>だから4中Pの後にアブニマーチを撃つ必要があるんですね
なんかモーション的にしっくりくるよねその連携
11224/10/21(月)01:43:50No.1245015444そうだねx3
DJ有利ですみたいな顔してラッシュ中足してくるけど普通に不利はぼったくり?
11324/10/21(月)01:44:42No.1245015598+
ジェイミー使いってどこに潜んでるの?ってレベルですぐシュバってくる
11424/10/21(月)01:45:04No.1245015664+
>流石にインパクトはリスクデカすぎない?と思うけどよく考えたら別にパリィもリスク高いか
>でも怖くない?
状況がふわふわしてるからなんとも言えないけど必殺技キャンセルせざるを得ない連携の時点でインパクトだろうがパリィだろうが誤差
どちらもラッシュされたら等しく裏目なのも含めて
11524/10/21(月)01:45:51No.1245015796+
>>流石にインパクトはリスクデカすぎない?と思うけどよく考えたら別にパリィもリスク高いか
>>でも怖くない?
>まぁそのお茶を濁す連携ってのが具体的にどういうものかわからないからなんともだけどインパクトの方がリスク高いのはそう
例えばルークの大Pから弾とかDJのコパ2中Pから球とかが地味に困ってる
特にルークに画面端背負ってる時に鳥籠気味にされると困る
11624/10/21(月)01:46:22No.1245015884+
>DJは中距離はインパクト置いとくと確定する技ばっかだぞ
>それもあるからラッシュ投げ使うわけだけど
DJがわもそれはわかってるからインパクト返せない技なんてもう振らないよ
11724/10/21(月)01:47:23No.1245016058+
>例えばルークの大Pから弾とかDJのコパ2中Pから球とかが地味に困ってる
>特にルークに画面端背負ってる時に鳥籠気味にされると困る
ルークのは先端気味の大P>強弾は有利取られるからジャスパ頑張るしかないね
DJのは別に無理しなくていいシーンだと思うけど
11824/10/21(月)01:47:42No.1245016104そうだねx1
>DJがわもそれはわかってるからインパクト返せない技なんてもう振らないよ
それは言い過ぎだろ
エアスラや中足でも確るのに
11924/10/21(月)01:48:03No.1245016163+
リュウってなんかラッシュ大ゴスからしゃがみ中パンする人多いけど
立ち中パンのヒット確認でTC二段目止めした方がよくない?
12024/10/21(月)01:48:10No.1245016179そうだねx1
初心者の言うジェイミーのぼったくりって大体烈火の追加に手出して潰されてるのだろ
12124/10/21(月)01:48:55No.1245016317+
ジェイミーわからんて強Pあたりじゃないの
飛ぶしかないやつ
12224/10/21(月)01:49:32No.1245016413+
>例えばルークの大Pから弾とかDJのコパ2中Pから球とかが地味に困ってる
>特にルークに画面端背負ってる時に鳥籠気味にされると困る
ルークのそれは当たってもサンブラ一発しかリターンないしドライブゲージ削るための技であって困る必要無いよ
差し替えしもめちゃめちゃ簡単だしね
今だとルークって性能弱くなって使う意味無くなぅて数もほとんどいなくなったし気にしなくていいよ
12324/10/21(月)01:50:38No.1245016574+
>DJ有利ですみたいな顔してラッシュ中足してくるけど普通に不利はぼったくり?
基本-2だけど運がいいと持続当てで+1になるね
12424/10/21(月)01:51:18No.1245016680+
>初心者の言うジェイミーのぼったくりって大体烈火の追加に手出して潰されてるのだろ
烈火ってどのタイミングで反撃したらいいの?
12524/10/21(月)01:52:21No.1245016855+
キンバリー?たまにしか当たらないし対策しなくてもいいよ!
するな
12624/10/21(月)01:52:23No.1245016861+
>リュウってなんかラッシュ大ゴスからしゃがみ中パンする人多いけど
>立ち中パンのヒット確認でTC二段目止めした方がよくない?
慣性乗るから楽しい
12724/10/21(月)01:52:54No.1245016938+
>>初心者の言うジェイミーのぼったくりって大体烈火の追加に手出して潰されてるのだろ
>烈火ってどのタイミングで反撃したらいいの?
烈火-6だから相手は基本固まるので歩ける
相手が追加出してきたら俺がガードしてたらお前死んでたよ?で精神的勝利を得る
12824/10/21(月)01:53:55No.1245017079+
歩けるってのはどういうこと?反撃のタイミングは…?
12924/10/21(月)01:54:44No.1245017200+
>初心者の言うジェイミーのぼったくりって大体烈火の追加に手出して潰されてるのだろ
もっと単純に立ち強Pかも
13024/10/21(月)01:55:54No.1245017355+
大P中Pとodステップで戦う本田で1000から1600まで上げたけど息苦しくなって頭突き百貫本田に回帰したらMR爆伸びして虚しい
やっぱ強い行動擦るべきだよな
13124/10/21(月)01:56:34No.1245017445+
烈火は派生喰らわないタイミングで確定しない遅らせ打撃してるけど
あんま負けた記憶無いからこれでいいかなって…
13224/10/21(月)01:56:54No.1245017486+
>やっぱ強い行動擦るべきだよな
ていうか本田の場合結局頭突き使わないと潰せない行動多いもんな…
13324/10/21(月)01:57:37No.1245017573+
>歩けるってのはどういうこと?反撃のタイミングは…?
例えば初め一回歩いて投げてみたら次は相手は警戒して投げ対策の行動やってくるはず
だから歩いて行ってガードしたら相手はグラップするなりコパンうつなりバクステするなりなんかしてくるのでそいつが投げ対策に何をする人間なのか見られる
自分が読み合いを回せれる的な
13424/10/21(月)01:58:07No.1245017651+
中K烈火は大概反撃届かない
13524/10/21(月)01:58:12No.1245017661+
>烈火ってどのタイミングで反撃したらいいの?
まず初段-6の反確を取れるように準備して
基本は相手の暴れ潰しでディレイかけて追加出してくるから
それ読みでインパクトするか黙って出し切るの待つ
無敵技持ってるなら2段目ガード後打てば大抵は確る
食らったらムカつくでけおるんじゃなくてそもそも2段目以降食らっても単発300しか減らないこととこっちの反確のリスクリターンで考える
13624/10/21(月)01:58:33No.1245017705+
>>やっぱ強い行動擦るべきだよな
>ていうか本田の場合結局頭突き使わないと潰せない行動多いもんな…
落とされても何度かは出さないと相手に安心されちゃうんだなってのがわかったよ…
13724/10/21(月)01:59:02No.1245017774+
つまるところ烈火のクソさなんてのは
結局は相手の派生するかどうかのさじ加減次第なんだから
三段目派生だけは逃さなきゃそれでいいよ
13824/10/21(月)01:59:52No.1245017888そうだねx1
>例えば初め一回歩いて投げてみたら次は相手は警戒して投げ対策の行動やってくるはず
先端でもない中足烈火ガード後の距離スクショしてみました
fu4144840.jpg
13924/10/21(月)02:00:22No.1245017962+
一発目だと反撃入りづらいor反撃がなくて
下手に手を出すと二発目で潰される
これが伝統的な烈火拳なので…
14024/10/21(月)02:01:09No.1245018066+
>>例えば初め一回歩いて投げてみたら次は相手は警戒して投げ対策の行動やってくるはず
>先端でもない中足烈火ガード後の距離スクショしてみました
>fu4144840.jpg
-6だし結構投げれると思う
14124/10/21(月)02:01:09No.1245018067+
ジェイミーにキレてる人ってこんな感じなんだ
14224/10/21(月)02:01:10No.1245018068+
烈火は放置しとけば相手が勝手に自殺するか別になんも起こらないってことわかればそれで終わりだよ
14324/10/21(月)02:01:29No.1245018120+
烈火食らって痛いのはダメージじゃなくて一杯飲まれる事だからよくわかんないなら3段目までガードしとけば何も起こらん
14424/10/21(月)02:01:34No.1245018132+
一段目下がりが最強だしな
14524/10/21(月)02:02:03No.1245018189+
本当にゲームやってない人のアドバイスは無視していいよ
14624/10/21(月)02:02:25No.1245018252+
烈火ガードして前歩きは意味わからん
14724/10/21(月)02:02:36No.1245018275+
>烈火ガードして前歩きは意味わからん
>本当にゲームやってない人のアドバイスは無視していいよ
14824/10/21(月)02:03:10No.1245018354+
いつものやつがこれまでスレで集めた情報を頑張って繋ぎ合わせてアドバイス風書き込みでスレ引っ掻き回したいですってだけなので
14924/10/21(月)02:04:18No.1245018481+
ジェイミー相手ならガードして空ジャンプで飛び越すのが一番よくない?
15024/10/21(月)02:04:51No.1245018567+
なんの一番だよ
15124/10/21(月)02:05:11No.1245018606+
>ジェイミー相手ならガードして空ジャンプで飛び越すのが一番よくない?
烈火の話なのにどうしてラッシュや突進の話を?
15224/10/21(月)02:05:21No.1245018636+
一段目は放置気味で二段目以降は無敵技やSAが確るから自キャラがいけるか確かめる
終わり
15324/10/21(月)02:05:25No.1245018647+
烈火はこれどう考えても確反届くわってめりこみ方以外は無視でいい
15424/10/21(月)02:08:38No.1245019057+
初心者の話聞くとジェイミー戦は小PTCガードしたらもううわああああああ連続で攻められてるううううう!!!って大パニックになるみたいなんだよな
15524/10/21(月)02:09:07No.1245019128+
まず自キャラは何想定なの?
15624/10/21(月)02:09:42No.1245019213+
そのうちラッシュ強Pの方が面倒になってくるよなジェイミー戦
15724/10/21(月)02:10:25No.1245019308そうだねx2
ジェイミーと戦ってるとムカついてくるよな
15824/10/21(月)02:10:28No.1245019319+
俺はラッシュ強Pインパクトされるだけで死ぬぞ
15924/10/21(月)02:13:08No.1245019641+
俺はびっくり疾歩されてるだけで死ぬぞ
16024/10/21(月)02:13:40No.1245019705+
ラッシュ大Pもガード後状況強くもねぇんだしそんな困らねぇだろ
16124/10/21(月)02:13:54No.1245019734+
ジェイミーはどこ行ってもいるからこいつだけキャラ対しといても損はないよ
16224/10/21(月)02:14:30No.1245019800+
ジェイミーは新キャラの中じゃ見た目かっけぇ方だからな…
16324/10/21(月)02:15:35No.1245019914+
まぁ本当にどこにでも居るのはケンキャミジュリリュウゴウキなんだけどな
ベガは下には居ない
16424/10/21(月)02:15:39No.1245019927そうだねx3
ジェイミーの話するとすぐお前が下手なだけって言ってくるのだけは勘弁
16524/10/21(月)02:16:20No.1245020006+
そもそもジェイミーってぼったくれる要素ないからな
16624/10/21(月)02:16:36No.1245020037+
ジェイミーはリーグにもいるレベルだからな
リュウマリーザ本田キンバリーあたりとは違う
16724/10/21(月)02:17:31No.1245020137+
>ジェイミーはリーグにもいるレベルだからな
>リュウマリーザ本田キンバリーあたりとは違う
マリーザも居るな
去年はキンバリーも本田も居た
16824/10/21(月)02:17:42No.1245020156+
リーグにいるからなんて言い出すと大会で優勝したリュウはどうなるんだよと
16924/10/21(月)02:17:55No.1245020181+
多すぎるからかケン使ってるとプラチナダイヤでも相手がちゃんと確反取ってくる
17024/10/21(月)02:18:08No.1245020211+
リーグにも居るマリーザ使いの自虐出ちゃったねぇ…
17124/10/21(月)02:18:17No.1245020235+
こいつのラッシュ思ったほど怖くねえぞと気付くのが最初のジェイミー攻略
17224/10/21(月)02:18:19No.1245020240+
>去年はキンバリーも本田も居た
弱体化しちゃったからね…
17324/10/21(月)02:18:49No.1245020301+
キンバリーは大会でプロをよく落としてるから強いはず
17424/10/21(月)02:19:41No.1245020401そうだねx1
>多すぎるからかケン使ってるとプラチナダイヤでも相手がちゃんと確反取ってくる
適当に迅雷振るとインパクトすげえ飛んでくるよね
17524/10/21(月)02:21:53No.1245020628+
ジェイミーの話すると対策立てられるのが嫌なのかやたらと嘘つく変な子がシュバってこない?


fu4144840.jpg 1729437094114.jpg