二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729335526583.jpg-(31913 B)
31913 B24/10/19(土)19:58:46No.1244506208そうだねx3 21:16頃消えます
俺はやるぜ俺はやるぜ!と気合十分に習作作り始めたのに丸1日でショボい内装一軒作っただけで終わった…
えっ?これいつ完成するの?
そもそも俺何が作りたいの?
俺って何がエロいと思って生きてきたの?
それをどうゲームに落とし込むの?
俺って…何?誰?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/19(土)19:59:43No.1244506571+
書き込みをした人によって削除されました
224/10/19(土)20:00:59No.1244507058そうだねx2
このシチュエーションの案いいねぇ!
このヒロインの設定いいねぇ!
そう思ってもこれジーコに向いてんのか…?となる
324/10/19(土)20:01:05No.1244507096そうだねx8
>俺って…何?誰?
としあき…
424/10/19(土)20:01:05No.1244507101そうだねx2
>丸1日でショボい内装一軒作っただけで終わった…
それはかなり進んだ方だと思うぞ…
524/10/19(土)20:03:09No.1244507909+
やっぱ一番おいしいとこから作るのがいいのかな
624/10/19(土)20:04:28No.1244508377+
みんなどこまでストーリーライン決めてから取り掛かってんの…?
他にもマップとかシステムとか事前のプランニングガチガチに決めてから取り掛かるもんなの…?
724/10/19(土)20:06:17No.1244509075そうだねx2
>俺って…何?誰?
ククク…催眠が効いてきたようだな…
824/10/19(土)20:07:25No.1244509516+
作ってから考えるかぁ!
924/10/19(土)20:07:26No.1244509521+
SRPGギアでしょっぱいゲーム作る予定がアクションゲームツクールも面白そうだなって思い始めちゃった…
1024/10/19(土)20:09:05No.1244510140+
今までなんとも思ってなかったが催眠ってジーコとメチャ相性いいと分かるね
限られたマップで済む箱庭舞台にして
催眠深度強くするって理由でおつかいや反復作業に抵抗感なくして
その上段階的にエロを過激にしていける
1124/10/19(土)20:11:09No.1244510880+
>SRPGギアでしょっぱいゲーム作る予定がアクションゲームツクールも面白そうだなって思い始めちゃった…
来年アクツクMZ出るがどうなるんだろうね
どのみちアプデの重ねるまでは色々不便だろうが
1224/10/19(土)20:11:09No.1244510881+
>SRPGギアでしょっぱいゲーム作る予定がアクションゲームツクールも面白そうだなって思い始めちゃった…
SRPGとアクションを組み合わせた全く新しい
1324/10/19(土)20:11:22No.1244510966+
プラグインやイベントのベース部分の動作確認をしようと思ってデプロイメント!
出力先が作業中のフォルダでした!
1424/10/19(土)20:11:35No.1244511044そうだねx1
>SRPGとアクションを組み合わせた全く新しい
アクトレイザー!
1524/10/19(土)20:12:05No.1244511267そうだねx4
>プラグインやイベントのベース部分の動作確認をしようと思ってデプロイメント!
>出力先が作業中のフォルダでした!
魂抜けない…?
1624/10/19(土)20:13:10No.1244511695そうだねx1
オラッ催眠!
催眠ジーコ作れ!
1724/10/19(土)20:13:52No.1244511979+
>みんなどこまでストーリーライン決めてから取り掛かってんの…?
>他にもマップとかシステムとか事前のプランニングガチガチに決めてから取り掛かるもんなの…?
完全にノープランで作り始めるやつなんていないよ…
こういうものを作りたい
→素材があるか?実現可能なシステムか?
→必要な素材を集め、工程をまとめていく
→最終的に実現可能な範囲に収まると判断したなら作り始める
この段階を踏まないと「あ、素材ないじゃんどうしよ」ってなった時点でエターなるだけだ
1824/10/19(土)20:14:23No.1244512167+
>みんなどこまでストーリーライン決めてから取り掛かってんの…?
>他にもマップとかシステムとか事前のプランニングガチガチに決めてから取り掛かるもんなの…?
物事はなんでも6割くらいの力で始めるといいと聞いてるので大まかなストーリーラインができたらそれに必要なNPCだのイベントなどを逆算しながら作ってる
1924/10/19(土)20:17:23No.1244513292+
>オラッ催眠!
>催眠ジーコ作れ!
はい…催眠ジーコ作りますがどうせ作るなら中途半端なことはしたくないっていうかマジ俺催眠エロジャンルで抜き続けて幾星霜な男なんでスゲェ拘りたい気持ちあって単なるおつかいゲーじゃなくてゲームシステムを活かしたモンにしたくてマジでもうこれヤベーって言われるレベルのモン作ります…
2024/10/19(土)20:17:36No.1244513371+
こう…いい感じにやろう
2124/10/19(土)20:17:39No.1244513390+
>オラッ催眠!
>催眠ジーコ作れ!
はい…悪の催眠術師に敗北して肉便器として一年間飼われて出産直前に意識だけ催眠解除されて現状を把握しきれず混乱しているところに陣痛が襲いかかってきてメンタルめためたになるも陣痛ごと快楽に変換されたあげくその赤ちゃん産んだら前の人格完全に塗り潰されて催眠術師専用の赤ちゃん産み産み袋になるよと言われて我が子が産道をごりごり擦ってくる快楽に耐えようとするものの敗北してその後何人も何人も産まされることになる話を書きます手
2224/10/19(土)20:18:33No.1244513717+
>みんなどこまでストーリーライン決めてから取り掛かってんの…?
>他にもマップとかシステムとか事前のプランニングガチガチに決めてから取り掛かるもんなの…?
ストーリーの大枠を作って登場するヒロインを決める
最終ボスから逆算してスキルとアイテム数レベルデザインを考えて
一通り要素の揃ったステージを作成してテストする
1話を作り始める
うおっこのキャラ可愛いからヒロインに追加しよ…
この展開を変えて新しいステージを作ろう…(計画が破綻する音)
2324/10/19(土)20:18:59No.1244513873+
あいつら
2424/10/19(土)20:19:04No.1244513904そうだねx3
完全ノープランでツクると短編でも長編化しがちだし
何より物語のオチが思いつかなくてそのまま制作止まりがちだから
最低限最初と最後だけは決めといたほうが良い…
2524/10/19(土)20:20:31No.1244514419+
>うおっこのキャラ可愛いからヒロインに追加しよ…ちょっと可愛すぎるから除外して次作のヒロインにしよ…
2624/10/19(土)20:20:33No.1244514429+
>あいつら
最初の長文俺なんだけど後の「」と比べてネタとは言え中身のなさ浮き彫りになって恥ずかしいんですけお
2724/10/19(土)20:21:16No.1244514702+
>うおっこのキャラ可愛いからヒロインに追加しよ…ちょっと可愛すぎるから除外して次作のヒロインにしよ…
スターシステムという事にして今作と次作に出せば良い!
次元を超えてのNTRっぽくはなるけど
2824/10/19(土)20:21:57No.1244514944そうだねx1
プラグインがどうとかも初期にやりたいこと決めてたならともかく後からどんどん足してToDo増やすだけ増やしてゴール見えないのは完成しないよ
ソースは俺
2924/10/19(土)20:22:08No.1244515007+
ネタの出し惜しみはするなとは先人が口酸っぱく言ってるけど
それでももっとこのネタが生きる舞台があるんだよな…と躊躇う
3024/10/19(土)20:22:35No.1244515176+
見たほうがいいですよ…skrisnの動画は…
3124/10/19(土)20:23:06No.1244515403+
>プラグインがどうとかも初期にやりたいこと決めてたならともかく後からどんどん足してToDo増やすだけ増やしてゴール見えないのは完成しないよ
>ソースは俺
この機能付けたらもっとプレイしやすいかも…って思いついても駄目かしら…?
3224/10/19(土)20:23:32No.1244515553+
>>うおっこのキャラ可愛いからヒロインに追加しよ…ちょっと可愛すぎるから除外して次作のヒロインにしよ…
>スターシステムという事にして今作と次作に出せば良い!
愛着湧きすぎたんで非エロな重要キャラにするのは女々か?
3324/10/19(土)20:24:23No.1244515850+
0からオリジナル戦闘システム作ってるけどGPT君のおかげでなんか形になってきてて勃起してる
3424/10/19(土)20:24:29No.1244515874+
>見たほうがいいですよ…skrisnの動画は…
全部観て全くそのとおり!って思っててもいざ自分で手を動かすと自分で自分制御できなくなるから怖いね
3524/10/19(土)20:25:02No.1244516078+
>この機能付けたらもっとプレイしやすいかも…って思いついても駄目かしら…?
ちょい足しならいいけど寄り道が長編になったり新システム入れて面白くなるぜぶへへとかするのはエタる
3624/10/19(土)20:25:42No.1244516319+
じゃあ俺も正義の変身ヒロイン二人をサポートするメンバーが先に催眠されて仲間たちからどんどん催眠調教される変身ヒロインジーコ作っていいのか…?
3724/10/19(土)20:25:52No.1244516396そうだねx1
>愛着湧きすぎたんで非エロな重要キャラにするのは女々か?
かわいい美女の顔グラまで用意しててエロシーン無しは評価マイナスになる事はあってもプラスになる事はないぞ!
3824/10/19(土)20:26:03No.1244516464+
>愛着湧きすぎたんで非エロな重要キャラにするのは女々か?
設定練ってるうちにこんな良い娘がひどい目に遭うなんて可哀相だよ…!という気持ちになる
誰だよこんなエロシチュ考えた最低野郎はよぉ…
3924/10/19(土)20:26:08No.1244516492+
一旦完成させてから洗練させればええ
4024/10/19(土)20:26:42No.1244516710そうだねx1
>一旦完成させてから洗練させればええ
マップは仮でいいよねほんと
4124/10/19(土)20:27:58No.1244517202+
かわいい子には敗北陵辱させろと古事記に書いてあるだろ
お前が眺めてきたエロゲやジーコでなんでこいつにエロが無いんだと流した涙を忘れるな
4224/10/19(土)20:28:02No.1244517228+
>じゃあ俺も正義の変身ヒロイン二人をサポートするメンバーが先に催眠されて仲間たちからどんどん催眠調教される変身ヒロインジーコ作っていいのか…?
やってみせろよ「」フティー!
4324/10/19(土)20:29:19No.1244517729+
>0からオリジナル戦闘システム作ってるけどGPT君のおかげでなんか形になってきてて勃起してる
ガチのツクール初心者だからイベントコマンドの組み立てでマジで助けられてるよ…
マップチップの起き方で変になっちゃった時は聞きようがなくて困るが…
枯れ草の茂みをオートタイルで置いて土で道つけると茂みの縁に青々した草が残っちゃうのどうすれば…
なんか別のやり方試すと残らないことあるんだがやり方の違いがわからん
4424/10/19(土)20:30:35No.1244518183+
>>一旦完成させてから洗練させればええ
>マップは仮でいいよねほんと
やっぱそれがいいか…
一日かけて一部屋作ってやっとそんな気がしてきたとこなんだ…
4524/10/19(土)20:30:52No.1244518282+
ぬぷ竜は自分の作品があんな状況なのに桜井政博ごっこをするアレな人だと思ってたんだけど
「作り始めが一番楽しいんだから今作ってるのの途中で新しく作り始めるのはやめておけ」って言葉はまさにその通りだと思ったな…
4624/10/19(土)20:31:43No.1244518580+
>>じゃあ俺も正義の変身ヒロイン二人をサポートするメンバーが先に催眠されて仲間たちからどんどん催眠調教される変身ヒロインジーコ作っていいのか…?
>やってみせろよ「」フティー!
プレイ内容はともかくゲーム方面をどうするのか見当もつかない
操作キャラがヒロインたちなのか催眠済みの仲間なのか敵なのかまず決めないと
4724/10/19(土)20:32:02No.1244518689+
マップは最低限気を付けて欲しいのは切り替え時にプレイヤーの画面位置が大きく変わらないことだけ
4824/10/19(土)20:33:17No.1244519157そうだねx1
俺は集中力続かないマン
マップ制作とイベント組み立てとエロ絵生成とドット絵作成をグルグル回してちょっとづつ進んでいるぜ
4924/10/19(土)20:34:01No.1244519414+
>マップは最低限気を付けて欲しいのは切り替え時にプレイヤーの画面位置が大きく変わらないことだけ
画面中央にいたのが場所移動先は画面下端とかそういうの?
5024/10/19(土)20:35:16No.1244519852+
最近は音楽系のサブスクで適当なサントラを聞いてると多少作業を続けられるかもしれない
気のせいかもしれない
5124/10/19(土)20:35:19No.1244519863そうだねx1
人のジーコやってなんだよこのマップ導線悪すぎだろ自己陶酔しててプレイヤーのこと考えてねぇだろ
とか偉そうなこと思っても自分で作るとほぼそっくりそのまま同じことやるなって…
5224/10/19(土)20:35:22No.1244519890+
>マップ制作とイベント組み立てとエロ絵生成とドット絵作成をグルグル回してちょっとづつ進んでいるぜ
逆に一つずつやんないとやりたいこと増えてヤバいと最近痛感したばかりだ…
あとシュートシーンの絵はまとめて描かないと描き直しの泥沼にハマるハマった
5324/10/19(土)20:35:25No.1244519906+
>>マップは最低限気を付けて欲しいのは切り替え時にプレイヤーの画面位置が大きく変わらないことだけ
>画面中央にいたのが場所移動先は画面下端とかそういうの?
そう
それに比べたら広すぎとか全然許せる
5424/10/19(土)20:38:09No.1244520833そうだねx1
ちょっと参考までに好きなジーコ起動するね…
大丈夫遊ぶんじゃなくてちょっと見るだけだから…
5524/10/19(土)20:38:18No.1244520885+
拠点とかある場合はよく使う施設は近くにまとめて置いとくとかね
ジーコでもなぜか裏道だったり曲がった道の先にあったりするとストレス
5624/10/19(土)20:38:46No.1244521064+
俺は思いついたアイデアとエロとゲームとストーリーが結びつかないマン!
こういうゲームを作りたいなーエロは…どうしよう
そもそもなんでこういうことするようになるんだろう…わからない…なにも…
5724/10/19(土)20:39:35No.1244521367+
くそっ自室が宿屋の奥にありやがる!
5824/10/19(土)20:39:51No.1244521466+
>ちょっと参考までに好きなジーコ起動するね…
>大丈夫遊ぶんじゃなくてちょっと見るだけだから…
安心していいよ
今はたぶん結構な人数がジーコどころじゃなく時間を食う物に手を出してそうだから…
5924/10/19(土)20:39:56No.1244521499+
ツクる意欲はあるんだけど仕事で疲れて体が追いつかない
6024/10/19(土)20:40:56No.1244521865+
マウスでプレイする派なんだけども
オブジェクトの配置が悪くてどうやっても一回のクリックで目的の場所にキャラがいかないとかなりイラッとするんだけども
これ監督がその辺全部配慮するのむずいんだろな…
6124/10/19(土)20:41:07No.1244521930+
>安心していいよ
>今はたぶん結構な人数がジーコどころじゃなく時間を食う物に手を出してそうだから…
ワグナス!
6224/10/19(土)20:41:22No.1244522038+
>ツクる意欲はあるんだけど仕事で疲れて体が追いつかない
専業になった監督を知ってるけど製作ペースが早まった感はない…
6324/10/19(土)20:41:53No.1244522261+
30分仮眠すると朝までぐっすりだぜ!
6424/10/19(土)20:41:53No.1244522263+
本編に出さないような設定とかバックグラウンドのストーリー考えるの結構好き
なんでこれがこうなるかって考えていけば世界観にも深みがでる
本編は進まない
6524/10/19(土)20:42:35No.1244522529+
真島ヒロ先生でも週刊連載しながらジーコを作れるんだぞ
6624/10/19(土)20:44:00No.1244523100+
俺は気付いちゃったんだけど完成したものに足したり改造加えるのはとても楽しいし捗るからやっぱり一旦ベースを完成させるのがよいと思うんですよ
完成させられない?そうだね
6724/10/19(土)20:44:20No.1244523221+
用語設定集たんまり用意してるジーコまぁまぁあるけど
一気に浴びせかけられたテキストをプレイヤーが読んでくれるかというと微妙だと思うんだよね…
6824/10/19(土)20:44:54No.1244523457+
>枯れ草の茂みをオートタイルで置いて土で道つけると茂みの縁に青々した草が残っちゃうのどうすれば…
>なんか別のやり方試すと残らないことあるんだがやり方の違いがわからん
fu4137969.png
よくわかんないけどこれの島部分の事言ってる?
レイヤー2に配置すればいけると思う
6924/10/19(土)20:45:04No.1244523527+
真島ヒロ先生は多分時間系能力者か何かだから参考にならない
7024/10/19(土)20:45:44No.1244523803+
へっへっへ…このイベントは夜にしか発生しないぜ…
夜になるには自室まで移動してベッドを調べる必要があるぜ…
7124/10/19(土)20:46:09No.1244523955+
「」でもジーコを作ってる人は山ほどいるけど完成まで持っていけた人なんてほぼ0でしょ
7224/10/19(土)20:46:12No.1244523975+
>用語設定集たんまり用意してるジーコまぁまぁあるけど
>一気に浴びせかけられたテキストをプレイヤーが読んでくれるかというと微妙だと思うんだよね…
世界観が気に入ってめちゃくちゃハマったものでもない限り読まないな
例えばランスシリーズとか型月ならそういうのもどっぷり読んじゃうけどジーコでそういうのはまぁ滅多に無い
7324/10/19(土)20:46:36No.1244524115そうだねx1
>「」でもジーコを作ってる人は山ほどいるけど完成まで持っていけた人なんてほぼ0でしょ
薬草祭りレベルでいいなら完成させたことはあるぜ!
7424/10/19(土)20:47:38No.1244524549そうだねx3
完成させて4桁売ってる人普通にいるのにアホな質問をすることだ
7524/10/19(土)20:48:29No.1244524858+
薬草祭なら3つ作ったけど全部シンプルな短編過ぎてちゃんとしたゲームが作れてないぜ
7624/10/19(土)20:48:44No.1244524973+
使う予定の主なプラグインを一応動かせるようになったんじゃ
次はジーコらしくデコっていくんじゃ…
7724/10/19(土)20:49:12No.1244525148+
>完成させて4桁売ってる人普通にいるのにアホな質問をすることだ
眉唾物だな…
7824/10/19(土)20:49:32No.1244525286そうだねx1
図書館みたいなマップで棚を調べると世界の成り立ちや敵の設定が見れたりするイベントはつい読むタイプ
ガンパレみたいな感じが特に好み
7924/10/19(土)20:49:53No.1244525442そうだねx1
>用語設定集たんまり用意してるジーコまぁまぁあるけど
>一気に浴びせかけられたテキストをプレイヤーが読んでくれるかというと微妙だと思うんだよね…
エロに関係する設定とかは気に入ったら読むけど非エロで凝られても…とはなる
8024/10/19(土)20:50:39No.1244525744そうだねx4
ほら最初から『「」は完成させられないクズ』と言いたいがための質問だ
何言われても自分の結論に縋り付いて心守ってんじゃないよ
8124/10/19(土)20:51:52No.1244526178そうだねx3
別にここに限らず「」が主題の話を突然始める人なんてそっとしておけばいいんだよ
8224/10/19(土)20:52:07No.1244526281+
俺の知ってる「」は完成させてけっこう売れたと思ったらエロゲのメイン原画に採用されてたな…
8324/10/19(土)20:52:44No.1244526512そうだねx4
ゲーム部分は割と楽しくツクれる
立ち絵を描き始めると自分の画力の無さでやる気が削がれてくの何とかならねえかなぁ!
fu4138007.jpg
8424/10/19(土)20:53:32No.1244526794+
>よくわかんないけどこれの島部分の事言ってる?
>レイヤー2に配置すればいけると思う
相談乗ってくれてありがとう
fu4138000.png
こんな感じで上の矢印は角に直角の草が残っちゃってて
下の矢印のは丸くきれいに切り取られてるんだ
この違いが起きる理由が分からなくて…
あと環境はMVです
8524/10/19(土)20:53:47No.1244526873+
>ゲーム部分は割と楽しくツクれる
>立ち絵を描き始めると自分の画力の無さでやる気が削がれてくの何とかならねえかなぁ!
>fu4138007.jpg
いや…これは結構アリだ
むっつりスケベさが感じられるよい顔をしている
8624/10/19(土)20:53:53No.1244526916+
>俺の知ってる「」は完成させてけっこう売れたと思ったらエロゲのメイン原画に採用されてたな…
自分で作れる人だと雇われより自分で作ったほうが儲かりそうとは考えてしまう
お仕事の実績積むのは何も悪くないけど
8724/10/19(土)20:53:59No.1244526951そうだねx2
>ゲーム部分は割と楽しくツクれる
>立ち絵を描き始めると自分の画力の無さでやる気が削がれてくの何とかならねえかなぁ!
>fu4138007.jpg
いや上手いじゃん
って言ってもらいたいのか?
8824/10/19(土)20:54:03No.1244526981+
>プレイ内容はともかくゲーム方面をどうするのか見当もつかない
>操作キャラがヒロインたちなのか催眠済みの仲間なのか敵なのかまず決めないと
先ずはオチ(エンディング)を考えるんだ
誰を操作キャラにするかは自分で感情移入できる方を選ぶんだ
頑張れ
8924/10/19(土)20:54:33No.1244527193+
>ゲーム部分は割と楽しくツクれる
>立ち絵を描き始めると自分の画力の無さでやる気が削がれてくの何とかならねえかなぁ!
>fu4138007.jpg
この系統の絵柄のエロは確かな需要あるぞ!!
9024/10/19(土)20:55:51No.1244527699+
>って言ってもらいたいのか?
言い訳せずに言うとそうだ!!1!
あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいかも訊きたい
9124/10/19(土)20:56:53No.1244528101そうだねx1
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいか
あったり前だろ!
9224/10/19(土)20:56:55No.1244528113+
>>俺の知ってる「」は完成させてけっこう売れたと思ったらエロゲのメイン原画に採用されてたな…
>自分で作れる人だと雇われより自分で作ったほうが儲かりそうとは考えてしまう
>お仕事の実績積むのは何も悪くないけど
絵だけ描いていたい人なんかは企画に参加するほうが都合がいいんじゃないか
9324/10/19(土)20:56:55No.1244528116+
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいかも訊きたい
出来るならあった方がいい
その方がメガネが映えるから
9424/10/19(土)20:57:00No.1244528144そうだねx4
fu4138025.jpg
クリーチャーと風景以外も描けるようになりたーい!!
ごめんちょっと嘘ついた自分で抜ける女の子描けるようになりたい
9524/10/19(土)20:57:23No.1244528296+
書き込みをした人によって削除されました
9624/10/19(土)20:57:47No.1244528448+
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいかも訊きたい
差分としてはあればあるほど選択肢が増えるんだしあるに越したことはない
でもタイトルやら広告画像でメガネ掛けてるけどエロシーンはほとんどメガネオフってなったら多分ミギーにシュッされる
9724/10/19(土)20:58:09No.1244528590+
>>って言ってもらいたいのか?
>言い訳せずに言うとそうだ!!1!
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいかも訊きたい
正直に言えてえらい!!!
いやシコれる絵柄だと思うよ
俺はメガネ性癖はないからオフにできるほうがありがたいけど監督の性癖には何も言えない
9824/10/19(土)20:58:18No.1244528649+
変身ヒロインパートとサポーターパートと悪パートそれぞれの行動で他のキャラのルートが決まる…いわば…サイレンジーコか!
9924/10/19(土)20:58:22No.1244528676+
創作は根本的には自己満足な所も大きいのでよほどの事がなければ作者がやりたいことを優先するのが一番よ
10024/10/19(土)20:58:35No.1244528749+
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいか
あった方がいいだろうけどメガネOFFでもイケるキャラデザって縛りにならない?やれるならありがたいぜ
10124/10/19(土)20:58:37No.1244528767そうだねx1
用語集とかはプレイの邪魔にならない場所に置いてくれるならなんでもいいよ
強制的に読まないと進められないジーコ(CTRLスキップ不可)…あなたはクソだ…
10224/10/19(土)20:58:41No.1244528797+
>用語設定集たんまり用意してるジーコまぁまぁあるけど
>一気に浴びせかけられたテキストをプレイヤーが読んでくれるかというと微妙だと思うんだよね…
そこは完全に人の好みの部分だから作者の好きにするところじゃないの
そういうフレーバー部分に意義を問うって話になるとものづくり向いてないとしか言えなくなる
10324/10/19(土)20:59:11No.1244528982+
たとえメガネの有無程度だろうと全てに差分用意するのはクソ大変だぜ!!
10424/10/19(土)20:59:13No.1244528991+
>変身ヒロインパートとサポーターパートと悪パートそれぞれの行動で他のキャラのルートが決まる…いわば…サイレンジーコか!
(難易度高すぎてエロよりストレスを感じるようになるプレイヤー)
10524/10/19(土)20:59:17No.1244529026+
そんなに意義問わなくていいだろ
10624/10/19(土)20:59:17No.1244529027+
ステージ間は拠点探索で仲間と話せるようにするのがまぁそれらしくなるかな…?
マップ作んのとか仲間の配置とか会話内容とか考えるのとか変化させんのとかめんどそうだな…
→メニュー選択させるだけにして飛ばそう
10724/10/19(土)20:59:36No.1244529141+
絵を自分で描いててえらい
10824/10/19(土)21:00:08No.1244529359+
>変身ヒロインパートとサポーターパートと悪パートそれぞれの行動で他のキャラのルートが決まる…いわば…サイレンジーコか!
なんだよこの意味不明な終了条件!?ってなっちゃうんだ…
10924/10/19(土)21:00:22No.1244529444+
>あったり前だろ!
>出来るならあった方がいい
>俺はメガネ性癖はないからオフにできるほうがありがたいけど監督の性癖には何も言えない
なら外せるようにするかぁ!
メガネ好きだけどどっちかっていうと自分の前でだけ外してくれるという特別な関係性に興奮してる節はあります
11024/10/19(土)21:00:31No.1244529504+
>こんな感じで上の矢印は角に直角の草が残っちゃってて
>下の矢印のは丸くきれいに切り取られてるんだ
>この違いが起きる理由が分からなくて…
>あと環境はMVです
MV起動して色々試してみたけど自分の場合は角に青い草残らないからわからなかったすまん…
11124/10/19(土)21:00:31No.1244529509+
>マップ作んのとか仲間の配置とか会話内容とか考えるのとか変化させんのとかめんどそうだな…
>→メニュー選択させるだけにして飛ばそう
どんどんマップが無くなってADVになるやつだ…
11224/10/19(土)21:00:41No.1244529585+
>fu4138025.jpg
>クリーチャーと風景以外も描けるようになりたーい!!
>ごめんちょっと嘘ついた自分で抜ける女の子描けるようになりたい
スカトロ物の敵かな?
11324/10/19(土)21:00:47No.1244529628+
>そこは完全に人の好みの部分だから作者の好きにするところじゃないの
>そういうフレーバー部分に意義を問うって話になるとものづくり向いてないとしか言えなくなる
ごめんね別にいらないから不要というつもりではなかったんだ
都合良いこと言うけど自然と目に入ったり読みたくなる導線があったら嬉しいなって思ったんだ
11424/10/19(土)21:01:12No.1244529805+
ゲームの快適性とか便利機能以外で〇〇って必要かな?のはほとんどの結論が「人による」になる…
特にエロ関係は俺は一切興味ないけど他の人には需要ありまくり!(その逆)とかばっか
11524/10/19(土)21:01:25No.1244529895+
>メガネ好きだけどどっちかっていうと自分の前でだけ外してくれるという特別な関係性に興奮してる節はあります
いいよね…
11624/10/19(土)21:01:30No.1244529938+
>MV起動して色々試してみたけど自分の場合は角に青い草残らないからわからなかったすまん…
そこまでやってくれてありがとう
もちっと調べたりいじってみるよ
11724/10/19(土)21:01:43No.1244530037そうだねx2
>あとゲーム中にメガネオフできるようにした方がいいかも訊きたい
できるなら入れた方が喜ぶ人はいるだろうけどあんまり軽い気持ちで全部のイラストに差分が必須になるシステムを組み込むと後で負担になる可能性は普通にある
11824/10/19(土)21:03:30No.1244530822+
変身ヒロインがおしぼりをひやすことでサポーターが催眠を打ち破りハッピーエンドになるんだ…
11924/10/19(土)21:03:42No.1244530901そうだねx3
>都合良いこと言うけど自然と目に入ったり読みたくなる導線があったら嬉しいなって思ったんだ
「設定ありまーす!」「世界観知れまーす!」と図書館みたいなのにただ置かれても多分ほとんど読まれない
ビジュアル良くて気になる子が出てきてその子のことを知れるデータや本とかなら読みたくなる
エロい敵の討伐前に事前に予習できるとかなら読みたくなる
12024/10/19(土)21:04:28No.1244531225そうだねx1
自由にオンオフできる要素はマイナス要素にはならんと思うよ
だから装備してる防具で立ち絵変えるのとかすごく良いよね
作業量はとんでもなくなるけど
12124/10/19(土)21:06:58No.1244532287そうだねx1
>>そこは完全に人の好みの部分だから作者の好きにするところじゃないの
>>そういうフレーバー部分に意義を問うって話になるとものづくり向いてないとしか言えなくなる
>ごめんね別にいらないから不要というつもりではなかったんだ
>都合良いこと言うけど自然と目に入ったり読みたくなる導線があったら嬉しいなって思ったんだ
ツクールなんかは長文を読ませるのに致命的に向いてないからフォルダに別口でファイル突っ込むとか自サイトに上げるとかの方がコアなユーザーにもうれしいと思う
12224/10/19(土)21:07:07No.1244532349+
図書館でこっそりシコってもらうイベントがあれば
ええ!
12324/10/19(土)21:07:07No.1244532353+
fu4138095.jpg
先に砂地(草地)タイルを敷いた上に赤丸で囲ったヤツを重ねればいいよ!
12424/10/19(土)21:08:07No.1244532802+
>自由にオンオフできる要素はマイナス要素にはならんと思うよ
>だから装備してる防具で立ち絵変えるのとかすごく良いよね
>作業量はとんでもなくなるけど
差分ってユーザーからすると割とあると嬉しいくらいの機能だけど
作るにあたっては着せ替え差分をガチでやってセールスポイントのメインに据えるまであるくらいの作品って決めてかからないと途中で死ぬんだよな
俺は最初これで折れてしまった
12524/10/19(土)21:08:40No.1244533021+
着せ替えチャレンジしてるけどシステム的にも素材的にも作業量が重いぜ…
12624/10/19(土)21:08:42No.1244533034+
めぐるめぐる マオウのオシロ
↑↑↓↓←→←→BA
12724/10/19(土)21:09:03No.1244533164+
>fu4138000.png
>こんな感じで上の矢印は角に直角の草が残っちゃってて
>下の矢印のは丸くきれいに切り取られてるんだ
>この違いが起きる理由が分からなくて…
>あと環境はMVです
オートタイルが悪さしてるのと多分チップ選びが良くないんだけど説明が難しい!
とりあえず陸地を全部土で塗ってから茂美乗せれば意図した感じになると思う
fu4138121.jpg
12824/10/19(土)21:10:45No.1244533873+
>fu4138095.jpg
>先に砂地(草地)タイルを敷いた上に赤丸で囲ったヤツを重ねればいいよ!
>オートタイルが悪さしてるのと多分チップ選びが良くないんだけど説明が難しい!
>とりあえず陸地を全部土で塗ってから茂美乗せれば意図した感じになると思う
>fu4138121.jpg
ウワーッ
二人ともありがとう!


fu4138121.jpg fu4138025.jpg fu4137969.png fu4138000.png 1729335526583.jpg fu4138007.jpg fu4138095.jpg