TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ダイスは振らない者には決して微笑まない
… | 124/10/19(土)11:11:41No.1244353424+だからこうして確定ロールをするんですね |
… | 224/10/19(土)11:16:06No.1244354407+微笑んでもらわなくてもいい |
… | 324/10/19(土)11:17:43No.1244354775そうだねx4>だからこうして確定ロールをするんですね |
… | 424/10/19(土)11:17:56No.1244354831そうだねx3「出目が規定値より下なら規定値だったことにできる」系の特徴が強すぎる |
… | 524/10/19(土)11:20:20No.1244355411+ダイス操作や振り直しのスキルがあるなら持っておきたい |
… | 624/10/19(土)11:21:47No.1244355761+エルフの正確さズルくね? |
… | 724/10/19(土)11:21:56No.1244355796そうだねx1Aの魔法陣というシステムがあってだね |
… | 824/10/19(土)11:22:56No.1244356038そうだねx5>ダイス操作や振り直しのスキルがあるなら持っておきたい |
… | 924/10/19(土)11:23:59No.1244356315+ダイス操作できる技能があるシステムなら |
… | 1024/10/19(土)11:24:35No.1244356456+>「出目が規定値より下なら規定値だったことにできる」系の特徴が強すぎる |
… | 1124/10/19(土)11:25:35No.1244356704そうだねx2後出しできる数値操作は心底偉大 |
… | 1224/10/19(土)11:27:39No.1244357236+ソードワールドで騎芸のタンデム使ったことある人いる? |
… | 1324/10/19(土)11:28:59No.1244357592+アリアンロッドも運命点で振り直しできるから事故回避できるのでマジ助かる…という気持ちになる |
… | 1424/10/19(土)11:30:57No.1244358061+2024dndはDMGの内容プレビューが出てるみたいね |
… | 1524/10/19(土)11:31:39No.1244358222+>2024dndはDMGの内容プレビューが出てるみたいね |
… | 1624/10/19(土)11:34:00No.1244358717+やはり…deepL翻訳卓か…!? |
… | 1724/10/19(土)11:42:02No.1244360643+搭載は使うけどタンデムはしたことないなぁ |
… | 1824/10/19(土)11:47:22No.1244361995そうだねx1>搭載は使うけどタンデムはしたことないなぁ |
… | 1924/10/19(土)11:56:19No.1244364284+D&Dやりたいなぁ… |
… | 2024/10/19(土)11:59:49No.1244365136+>D&Dやりたいなぁ… |
… | 2124/10/19(土)12:00:20No.1244365271+>エルフの正確さズルくね? |
… | 2224/10/19(土)12:00:43No.1244365382+日本語版5版をこすり続けるか2024を翻訳して使うか… |
… | 2324/10/19(土)12:00:43No.1244365384そうだねx2>>D&Dやりたいなぁ… |
… | 2424/10/19(土)12:01:26No.1244365553+>>>D&Dやりたいなぁ… |
… | 2524/10/19(土)12:01:36No.1244365597+>>エルフの正確さズルくね? |
… | 2624/10/19(土)12:01:39No.1244365608+なので5eにハウスルールとしてクゥー!コレコレ!ルールを出来るだけ流し込む |
… | 2724/10/19(土)12:02:05No.1244365701+搭載は超強いが超高レベルになると消えるのなんでだよ! |
… | 2824/10/19(土)12:02:21No.1244365772+>>>エルフの正確さズルくね? |
… | 2924/10/19(土)12:02:29No.1244365802そうだねx2>>>エルフの正確さズルくね? |
… | 3024/10/19(土)12:02:34No.1244365828+>ダメってことはないけどブラッシュアップされた部分がくぅ〜!これこれ!過ぎてね… |
… | 3124/10/19(土)12:03:36No.1244366094+>寧ろポイントバイだと初期作成での最大ステータスが17なところにスイと収まるから良いんじゃないか |
… | 3224/10/19(土)12:08:09No.1244367331そうだねx1実はマジックアイテム作成自体は5eにもある |
… | 3324/10/19(土)12:08:23No.1244367395そうだねx1>アイテムをPCでつくれるよーってので正直3版時代に戻す気かと警戒と二刀流ゴミになってるので正直言うほどか?って感じ |
… | 3424/10/19(土)12:09:28No.1244367671そうだねx2>日本語版5版をこすり続けるか2024を翻訳して使うか… |
… | 3524/10/19(土)12:11:03No.1244368100そうだねx1インスピレーション後出し可とかいいよね |
… | 3624/10/19(土)12:12:36No.1244368541そうだねx1>搭載は超強いが超高レベルになると消えるのなんでだよ! |
… | 3724/10/19(土)12:13:01No.1244368657+>アイテム作成はDMが拒否れば済むだけの話だから置いといて |
… | 3824/10/19(土)12:15:00No.1244369266そうだねx2こわ… |
… | 3924/10/19(土)12:16:45No.1244369747そうだねx1来月久々のオフセだから楽しみにしてる |
… | 4024/10/19(土)12:20:43No.1244370914そうだねx2シナリオ完成したという連絡! |
… | 4124/10/19(土)12:21:04No.1244371014そうだねx3正直妖精の手はオルクスを象徴する最強スキルだと思っている |
… | 4224/10/19(土)12:21:31No.1244371145そうだねx4>>アイテム作成はDMが拒否れば済むだけの話だから置いといて |
… | 4324/10/19(土)12:25:12No.1244372198そうだねx6そもそもGMは卓がより良くなるためなら公式ルールを曲げる権限があるし |
… | 4424/10/19(土)12:27:16No.1244372791そうだねx4GMが公式ルールを曲げていいゴールデンルールを導入するから馴れ合いが生まれてゲーム性が失われた |
… | 4524/10/19(土)12:29:04No.1244373332+>シナリオ完成したという連絡! |
… | 4624/10/19(土)12:29:05No.1244373339そうだねx4>GMが公式ルールを曲げていいゴールデンルールを導入するから馴れ合いが生まれてゲーム性が失われた |
… | 4724/10/19(土)12:31:50No.1244374131そうだねx1二刀流は特に5eから変更されてないように見えるんだけどなんか読み間違えてる? |
… | 4824/10/19(土)12:33:59No.1244374727+>二刀流は特に5eから変更されてないように見えるんだけどなんか読み間違えてる? |
… | 4924/10/19(土)12:35:17No.1244375098そうだねx2キャンペーン卓の最大の敵が健康管理になりつつある |
… | 5024/10/19(土)12:38:30No.1244376047+>正直妖精の手はオルクスを象徴する最強スキルだと思っている |
… | 5124/10/19(土)12:39:06No.1244376215そうだねx1>キャンペーン卓の最大の敵が健康管理になりつつある |
… | 5224/10/19(土)12:40:19No.1244376559+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5324/10/19(土)12:42:30No.1244377147+妖精の手は受動的なやつだからなかなか能動的なビルドに組み込むのは難しいよね |
… | 5424/10/19(土)12:42:41No.1244377204+キャンペーンはみんなの時間を毎週なり毎月なり使ってると言う意識を共有出来るかどうかが完走出来るかを分けると思う |
… | 5524/10/19(土)12:42:44No.1244377221+>>正直妖精の手はオルクスを象徴する最強スキルだと思っている |
… | 5624/10/19(土)12:42:55No.1244377280+最近涼しくなって良いなと思ったら暑くてエアコンをつけることになった |
… | 5724/10/19(土)12:43:54No.1244377566そうだねx4>キャンペーンはみんなの時間を毎週なり毎月なり使ってると言う意識を共有出来るかどうかが完走出来るかを分けると思う |
… | 5824/10/19(土)12:44:08No.1244377621+バックスタブ型を一度組んでみたいなとは思うのだが考えるほど縮地邪魔くさいなとなる |
… | 5924/10/19(土)12:46:23No.1244378296+縮地のレベル上限高いんだよねぇ |
… | 6024/10/19(土)12:46:37No.1244378360+バックスタブそのものは強いんだけどね… |
… | 6124/10/19(土)12:48:52No.1244379051+>何なら緑の鞭とかも強いぞあいつ |
… | 6224/10/19(土)12:49:09No.1244379133+>バックスタブそのものは強いんだけどね… |
… | 6324/10/19(土)12:49:54No.1244379399+オルクスはバクスタ詰む時の縮地分の経験値考えてしまうと |
… | 6424/10/19(土)12:49:56No.1244379408+ウォーデンソーンでムチムチになれるのは可能性を感じる |
… | 6524/10/19(土)12:50:20No.1244379534そうだねx1間隙の魔術師とか反転する運命とかハマればすごく強いんだけど雑に取ろうとすると対応する味方がいねえ!ってなる |
… | 6624/10/19(土)12:50:55No.1244379737+そもそもオルクスが近接向きじゃ無いからスタブと縮地をトライでつまむのが1番手堅いと思う |
… | 6724/10/19(土)12:51:32No.1244379909+>ウォーデンソーンでムチムチになれるのは可能性を感じる |
… | 6824/10/19(土)12:52:32No.1244380192+異次元からの触手使いか… |
… | 6924/10/19(土)12:52:33No.1244380194+>ウォーデンソーンでムチムチになれるのは可能性を感じる |
… | 7024/10/19(土)12:52:38No.1244380220そうだねx1瞬速の達人みたいなのやりたいならノイハヌで事足りちまうんだよな |
… | 7124/10/19(土)12:53:35No.1244380513+アニマルテイマーの演出をゾンビ使役にしてネクロマンサーしたい気持ちがあるけどビルドがまとまらないぜ |
… | 7224/10/19(土)12:54:47No.1244380847+>>何なら緑の鞭とかも強いぞあいつ |
… | 7324/10/19(土)12:55:02No.1244380916+ああアニマルってそういう… |
… | 7424/10/19(土)12:56:15No.1244381288そうだねx1ゾンビも鞭でシバけばいいんじゃない? |
… | 7524/10/19(土)12:56:43No.1244381432そうだねx1>アニマルテイマーの演出をゾンビ使役にしてネクロマンサーしたい気持ちがあるけどビルドがまとまらないぜ |
… | 7624/10/19(土)12:56:49No.1244381464そうだねx1ゾンビの背後で鞭をぴしーっとして働けー!ってするとか |
… | 7724/10/19(土)12:58:52No.1244382080+>ゾンビも鞭でシバけばいいんじゃない? |