あまり知られてないかもしれないけどこのゲーム面白いよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/19(土)08:59:29No.1244326183+アーマードコアなんかコアなファンしかやらないだろう... |
… | 224/10/19(土)09:00:07No.1244326309そうだねx3俺でも操作できる唯一のアーマードコア |
… | 324/10/19(土)09:02:33No.1244326749+あっクソゲーのシリーズだ |
… | 424/10/19(土)09:05:45No.1244327360そうだねx16操作性を万人向けにして金欠も無くしてリトライ性も高めたのが本当に偉すぎる |
… | 524/10/19(土)09:13:34No.1244328945+エルデンリングと比べたら確かに知られてないかもしれないが… |
… | 624/10/19(土)09:13:45No.1244328987+この操作方式でリメイクかリマスターして欲しい作品が多い |
… | 724/10/19(土)09:15:13No.1244329268+>この操作方式でリメイクかリマスターして欲しい作品が多い |
… | 824/10/19(土)09:15:55No.1244329411+ラストレイヴンリメイクしろ |
… | 924/10/19(土)09:16:32No.1244329536そうだねx1直感的な操作でネクストぶん回せたら最高だろうな |
… | 1024/10/19(土)09:17:00No.1244329641そうだねx5初代3部作はあのスピード感が良かったからあのままの操作性でよい |
… | 1124/10/19(土)09:17:52No.1244329840+今過去作やろうとしても咄嗟にL2R2で視点移動とか出来ない気がする |
… | 1224/10/19(土)09:18:01No.1244329871+つまらない方のACなんて呼ばれる時代もあった |
… | 1324/10/19(土)09:19:14No.1244330136+フロムゲーみたいなマイナータイトルはやってる奴少ないからな |
… | 1424/10/19(土)09:19:15No.1244330138+簡単にした |
… | 1524/10/19(土)09:21:06No.1244330553+落ち着いてジャンプしながら引き撃ちすれば余 |
… | 1624/10/19(土)09:21:55No.1244330751そうだねx1適正な強さに落とされる前のバルテウスは本当にこっちの武装に対して狂った強さ過ぎたから… |
… | 1724/10/19(土)09:22:54No.1244330970そうだねx5でも前のパルテウスがちょっと恋しいよ |
… | 1824/10/19(土)09:23:39No.1244331132+1周目をロックオン機能に気づかずにクリアしたのが俺の数少ない自慢 |
… | 1924/10/19(土)09:23:57No.1244331196+>適正な強さに落とされる前のバルテウスは本当にこっちの武装に対して狂った強さ過ぎたから… |
… | 2024/10/19(土)09:24:06No.1244331221そうだねx4>つまらない方のACなんて呼ばれる時代もあった |
… | 2124/10/19(土)09:24:37No.1244331344+>俺でも操作できる唯一のアーマードコア |
… | 2224/10/19(土)09:25:19No.1244331507そうだねx1ラストレイヴンポータブル久しぶりにやったら何かの操作性?となった |
… | 2324/10/19(土)09:26:06No.1244331667そうだねx6過去作の難しさってのはそもそもの操作の難しさが大きくて普通に動かせるようになるとそんな難しいミッションは限られるよ |
… | 2424/10/19(土)09:26:15No.1244331698+>1周目をロックオン機能に気づかずにクリアしたのが俺の数少ない自慢 |
… | 2524/10/19(土)09:26:57No.1244331862+これ遊んだ人に初代を遊ばせると |
… | 2624/10/19(土)09:27:00No.1244331872そうだねx4昔の操作方法でも戦えるけどターゲットアシスト強すぎる |
… | 2724/10/19(土)09:27:38No.1244332008+6たのし〜で過去作やろーってなって2やったらスティック無しキツすぎた |
… | 2824/10/19(土)09:27:48No.1244332034+今作レーダー分かりづらいし動き回るヤツはタゲアシ無いとやってられねえ |
… | 2924/10/19(土)09:28:23No.1244332182+>>1周目をロックオン機能に気づかずにクリアしたのが俺の数少ない自慢 |
… | 3024/10/19(土)09:28:39No.1244332237+右スティック対応ってNからだっけ |
… | 3124/10/19(土)09:28:56No.1244332305+昔はL1R1で横移動だったもんな |
… | 3224/10/19(土)09:29:27No.1244332397+なんなら視界に居なくても撃つ |
… | 3324/10/19(土)09:30:15No.1244332556そうだねx10AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 3424/10/19(土)09:31:07No.1244332731+>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 3524/10/19(土)09:32:39No.1244333043+>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 3624/10/19(土)09:33:47No.1244333286+>>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 3724/10/19(土)09:34:02No.1244333342+>過去作の難しさってのはそもそもの操作の難しさが大きくて普通に動かせるようになるとそんな難しいミッションは限られるよ |
… | 3824/10/19(土)09:34:06No.1244333353+セーブ&ロードすればいいとは言えNXまでのミッション失敗してもリトライ出来ないとか割とキツイ要素だと思う |
… | 3924/10/19(土)09:34:44No.1244333474+途中で回復できるしほぼダクソ系だなってなった |
… | 4024/10/19(土)09:34:52No.1244333501+引き軽2が居るから面白くないよ |
… | 4124/10/19(土)09:35:09No.1244333561+回復抜きでもリトライポイントが結構あるもんね |
… | 4224/10/19(土)09:35:24No.1244333606+>>つまらない方のACなんて呼ばれる時代もあった |
… | 4324/10/19(土)09:35:57No.1244333712そうだねx1>引き軽2が居るから面白くないよ |
… | 4424/10/19(土)09:36:25No.1244333799+横移動がボタンになってるのはちょい押しで小刻みに動いたりスティックの移動と分割されてるおかげで細かい制御はやりやすかったからあれはあれで好きなんだ |
… | 4524/10/19(土)09:36:57No.1244333915+>初プレイNXで楽しい!ってなった俺は一体… |
… | 4624/10/19(土)09:37:42No.1244334061+お金もめっちゃくれるし稼ぎもあるし優しい |
… | 4724/10/19(土)09:37:46No.1244334078+リペア付けたのはAP分割してやばいやばい死ぬ死ぬ!って緊張感生むためだろうけど実際正解だと思う |
… | 4824/10/19(土)09:37:51No.1244334093+>>>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 4924/10/19(土)09:37:52No.1244334097+つまらないほうのAC |
… | 5024/10/19(土)09:38:04No.1244334134+>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 5124/10/19(土)09:38:33No.1244334217+>昔はL1R1で横移動だったもんな |
… | 5224/10/19(土)09:39:03No.1244334315+初代はマジでなんで最初にシュトルヒにしたのか今でも理解できない |
… | 5324/10/19(土)09:39:07No.1244334328+昔はラジコン操作してる感じだったよね |
… | 5424/10/19(土)09:39:18No.1244334372そうだねx1>リペア付けたのはAP分割してやばいやばい死ぬ死ぬ!って緊張感生むためだろうけど実際正解だと思う |
… | 5524/10/19(土)09:39:51No.1244334474+巨大兵器持ち逃げした様子のおかしいCV安元が出てくる方のAC |
… | 5624/10/19(土)09:40:14No.1244334561+>初代はマジでなんで最初にシュトルヒにしたのか今でも理解できない |
… | 5724/10/19(土)09:41:29No.1244334782+>初代はマジでなんで最初にシュトルヒにしたのか今でも理解できない |
… | 5824/10/19(土)09:42:49No.1244335017+>慣れると敵ACのリペアすっ飛ばして秒殺できるのいいよね |
… | 5924/10/19(土)09:42:51No.1244335022+カチカチタンクに半端な火力で挑んでリペアされて死ぬ |
… | 6024/10/19(土)09:43:21No.1244335107そうだねx3>AC6の急に生えてくる補給装置は何て優しいんだ…となった |
… | 6124/10/19(土)09:43:28No.1244335133+2や3の試験は普通に弱いMTが相手だったのを見るに開発側も難し過ぎたかな…とは思ってたのかもしれない |
… | 6224/10/19(土)09:43:49No.1244335199そうだねx1>カチカチタンクに半端な火力で挑んでリペアされて死ぬ |
… | 6324/10/19(土)09:44:03No.1244335248+幻覚だのなんだので興味持って初めて見たら滅茶苦茶楽しかったのがスレ画だ |
… | 6424/10/19(土)09:44:20No.1244335304そうだねx2SLも補給車が来るミッションとか割とあったよ |
… | 6524/10/19(土)09:44:43No.1244335372そうだねx1補給車はあったりしたけど大抵長期戦になるぞってシチュエーションの時くらいだな |
… | 6624/10/19(土)09:44:51No.1244335394+飛行中のザイレムだろうが地下だろうが飛んでくる補給シェルパすんげぇ〜 |
… | 6724/10/19(土)09:45:01No.1244335435そうだねx3回復持ち歩けるACは珍しい |
… | 6824/10/19(土)09:45:06No.1244335451+3系だったか補給車両が用意されてるミッションもあった記憶が |
… | 6924/10/19(土)09:45:21No.1244335513+全体的にストレスフリーだったけどオマルートのミッションはだいぶやってる |
… | 7024/10/19(土)09:45:47No.1244335582+>全体的にストレスフリーだったけどオマルートのミッションはだいぶやってる |
… | 7124/10/19(土)09:45:55No.1244335597+速攻戦が成立するごすが有情な程度にラスボスも強すぎる |
… | 7224/10/19(土)09:46:27No.1244335716+>全体的にストレスフリーだったけどオマルートのミッションはだいぶやってる |
… | 7324/10/19(土)09:46:40No.1244335743そうだねx7アクションゲームと割り切ってるのはかなりの正解だったと思うけど |
… | 7424/10/19(土)09:47:43No.1244335948そうだねx1>アクションゲームと割り切ってるのはかなりの正解だったと思うけど |
… | 7524/10/19(土)09:47:52No.1244335972+>速攻戦が成立するごすが有情な程度にラスボスも強すぎる |
… | 7624/10/19(土)09:47:54No.1244335987+>アクションゲームと割り切ってるのはかなりの正解だったと思うけど |
… | 7724/10/19(土)09:48:05No.1244336018+>アクションゲームと割り切ってるのはかなりの正解だったと思うけど |
… | 7824/10/19(土)09:48:13No.1244336037+オマルートは旧作ファンサの面も強いから… |
… | 7924/10/19(土)09:48:39No.1244336125+>拾った隠しパーツは売って…貰ったパーツは売って… |
… | 8024/10/19(土)09:48:56No.1244336173+オマルートはもう大丈夫だよね?って遠慮のなさがある |
… | 8124/10/19(土)09:49:17No.1244336247そうだねx5AA的な作りの6外伝やりてーなー! |
… | 8224/10/19(土)09:49:17No.1244336251そうだねx2スタッガーが良くも悪くもボス用のシステムだなってところを除けば全体的に見てかなり満足度が高い |
… | 8324/10/19(土)09:49:45No.1244336357+>一つ聞いていいかな |
… | 8424/10/19(土)09:49:58No.1244336404そうだねx1>飛行中のザイレムだろうが地下だろうが飛んでくる補給シェルパすんげぇ〜 |
… | 8524/10/19(土)09:50:05No.1244336428+二脚でキャノン撃つときに足止まるとか時代遅れの強化手術じゃやっぱ駄目だわ |
… | 8624/10/19(土)09:50:18No.1244336469+続編はフリーの傭兵になってルビコン3の片隅で戦いたいな |
… | 8724/10/19(土)09:50:51No.1244336573+>スタッガーが良くも悪くもボス用のシステムだなってところを除けば全体的に見てかなり満足度が高い |
… | 8824/10/19(土)09:50:59No.1244336601+しかもチュートリアルするだけでパーツ支給されるし手厚い |
… | 8924/10/19(土)09:51:35No.1244336711そうだねx1>二脚でキャノン撃つときに足止まるとか時代遅れの強化手術じゃやっぱ駄目だわ |
… | 9024/10/19(土)09:51:53No.1244336768+LRは気づいたら腕吹っ飛んでることあったな |
… | 9124/10/19(土)09:52:22No.1244336853そうだねx1キャノンはいいよ |
… | 9224/10/19(土)09:52:40No.1244336918+AC6から入って過去作全部買った俺みたいなのもいるからぜひ他の人も過去作楽しんでほしい |
… | 9324/10/19(土)09:52:56No.1244336976+貴方の実績情報が更新されましたぁ〜でパーツくれるのも優しい |
… | 9424/10/19(土)09:53:04No.1244336991+次回作は砂ライ復活してくれ |
… | 9524/10/19(土)09:53:45No.1244337111そうだねx2>スタッガー性能で武器が縛られてる部分はまぁまぁある |
… | 9624/10/19(土)09:55:06No.1244337363+>>スタッガーが良くも悪くもボス用のシステムだなってところを除けば全体的に見てかなり満足度が高い |
… | 9724/10/19(土)09:55:25No.1244337413+PSのミサイルはなんか異様に気持ちがいい |
… | 9824/10/19(土)09:58:38No.1244338061+武器腕くれよぉ |
… | 9924/10/19(土)09:59:21No.1244338186+タゲアシで軽量が死んだとか散々言われたけど普通にめちゃくちゃ軽ニ軽四も強いのレギュ更新でよく調整したと思う |
… | 10024/10/19(土)09:59:43No.1244338256+なんつまさん遅いな… |
… | 10124/10/19(土)09:59:48No.1244338272+仕様なのかは知らないけど |
… | 10224/10/19(土)10:00:11No.1244338351+>オートマップくれよぉ |
… | 10324/10/19(土)10:00:35No.1244338437+RaDの工房はミニマップ欲しくなった |
… | 10424/10/19(土)10:00:38No.1244338449+オートロック機能無しで手動でロックオン操作しながら自機移動しながら武器撃ちながら排熱管理しながらミッションクリアするとかよくやってたよな |
… | 10524/10/19(土)10:00:57No.1244338510そうだねx2スタッガー→高火力近接の推奨コンボがどこまでも強いのが良くもあり悪くもある |
… | 10624/10/19(土)10:00:59No.1244338516+こんな面白いのになんで続編今まで出なかったの…? |
… | 10724/10/19(土)10:01:11No.1244338551+過去作やりたいから移植してくれないかなぁ |
… | 10824/10/19(土)10:01:27No.1244338604+じゃんけん成立させられる技量を得るまでに一方的に殺されるパターンが多くて辛いのはあるな |
… | 10924/10/19(土)10:02:10No.1244338749+>こんな面白いのになんで続編今まで出なかったの…? |
… | 11024/10/19(土)10:02:15No.1244338764+スタッガー自体はメリハリ効いて楽しくなった要素だけどACとかはもっとダメージ下がっても良いかもね |
… | 11124/10/19(土)10:02:24No.1244338786+>こんな面白いのになんで続編今まで出なかったの…? |
… | 11224/10/19(土)10:02:30No.1244338803+遠距離からでもオマバズあたりでのスタッガー追撃はできるんだが時短目指すとどうしても近接寄りになるよね |
… | 11324/10/19(土)10:02:35No.1244338828そうだねx6 1729299755458.png-(2891 B) 左側にこれの幻影を未だに見てる |
… | 11424/10/19(土)10:03:33No.1244339036そうだねx1>タゲアシで軽量が死んだとか散々言われたけど普通にめちゃくちゃ軽ニ軽四も強いのレギュ更新でよく調整したと思う |
… | 11524/10/19(土)10:04:01No.1244339151+なんだこの意味不明のステータスの羅列は |
… | 11624/10/19(土)10:04:22No.1244339220+死にゲーのノウハウの蓄積は大きいんだろうな |
… | 11724/10/19(土)10:06:08No.1244339602+スリーリーが熱くて比較的わかりやすいのがよかった |
… | 11824/10/19(土)10:07:40No.1244339952+コーラルリリースの何が凄いってオールマインド以外コーラルリリースの詳細知らないままルート入った事 |
… | 11924/10/19(土)10:08:17No.1244340072+オマちゃんもわかってんのかなコーラルリリース… |
… | 12024/10/19(土)10:08:55No.1244340234+何が起きるか分かんないまま突き進む暴走列車みたいなコンビ |
… | 12124/10/19(土)10:09:26No.1244340341+621が自分の意思でリリースルートを選んだのは間違いないのでプレイヤーが知らないだけで621はちゃんと説明を受けてるって可能性もあるぞ |
… | 12224/10/19(土)10:09:31No.1244340358そうだねx3>なんだこの意味不明のステータスの羅列は |
… | 12324/10/19(土)10:10:09No.1244340523+オキーフが知ってるならこっちも知らされてないとおかしいだろ |
… | 12424/10/19(土)10:10:36No.1244340604+焼くのも解放するのもどっちが正しいともいえないし |
… | 12524/10/19(土)10:11:28No.1244340793そうだねx1>1729299755458.png |
… | 12624/10/19(土)10:11:50No.1244340871+>1729299755458.png |
… | 12724/10/19(土)10:12:45No.1244341044+目の前に立ちはだかるやつら全員殺すマン!してたから実はストーリー理解してない |
… | 12824/10/19(土)10:13:31No.1244341201そうだねx1今作のUIはもうちょいどうにかしてくれと思う |
… | 12924/10/19(土)10:14:44No.1244341469+自機の速度と高度は小さいし薄いから見えない |
… | 13024/10/19(土)10:15:09No.1244341555そうだねx5>今作のUIはもうちょいどうにかしてくれと思う |
… | 13124/10/19(土)10:16:12No.1244341774+数値の色ぐらいは変えさせてくれ |
… | 13224/10/19(土)10:16:20No.1244341804+わぁい知らないミッションら〜で突き進んだので |
… | 13324/10/19(土)10:18:05No.1244342200+ミシガン殺したくないのに断ったら代わりにラスティを行かせるってひどいよ |
… | 13424/10/19(土)10:19:41No.1244342501+戦闘中UIがちょっと見辛いのは何とかしてほしい |
… | 13524/10/19(土)10:20:08No.1244342594そうだねx3>目の前に立ちはだかるやつら全員殺すマン!してたから実はストーリー理解してない |
… | 13624/10/19(土)10:21:48No.1244342911+10年寝かせてソウル隻狼のノウハウを詰め込む |
… | 13724/10/19(土)10:23:28No.1244343252+>目の前に立ちはだかるやつら全員殺すマン!してたから実はストーリー理解してない |
… | 13824/10/19(土)10:25:08No.1244343590+>621が自分の意思でリリースルートを選んだのは間違いないのでプレイヤーが知らないだけで621はちゃんと説明を受けてるって可能性もあるぞ |
… | 13924/10/19(土)10:25:45No.1244343708+>操作性を万人向けにして金欠も無くしてリトライ性も高めたのが本当に偉すぎる |
… | 14024/10/19(土)10:26:34No.1244343898+ガンダムくらい簡単なロックオンは必要だったさ… |
… | 14124/10/19(土)10:27:33No.1244344088+俺がクリアできたのはネクサスとこれだけ |
… | 14224/10/19(土)10:28:46No.1244344345そうだねx3チェックポイント制はかなり画期的だよね |
… | 14324/10/19(土)10:29:12No.1244344435+武器4つはV系の次に操作重いよ! |
… | 14424/10/19(土)10:29:53No.1244344565そうだねx4>武器4つはV系の次に操作重いよ! |
… | 14524/10/19(土)10:30:18No.1244344644そうだねx1>チェックポイント制はかなり画期的だよね |
… | 14624/10/19(土)10:31:27No.1244344868そうだねx3>>武器4つはV系の次に操作重いよ! |
… | 14724/10/19(土)10:36:53No.1244345917そうだねx1>>今作のUIはもうちょいどうにかしてくれと思う |
… | 14824/10/19(土)10:38:46No.1244346265+昔と少し意味は変わったけどレーザー兵器は相変わらずミッションで頼りになるのいい |
… | 14924/10/19(土)10:39:49No.1244346466+チームのランクマが気が狂う仕様だけどまぁおまけコンテンツだしいいか |
… | 15024/10/19(土)10:41:19No.1244346739そうだねx2クアッドトリガーの制御はオートロックなしには実現できなかっただろう |
… | 15124/10/19(土)10:42:06No.1244346905+装備もあるんだろうが2周目いったら散々ボコられた相手をボコせる腕前になってるし |
… | 15224/10/19(土)10:43:04No.1244347107+>>チェックポイント制はかなり画期的だよね |
… | 15324/10/19(土)10:43:27No.1244347187+>装備もあるんだろうが2周目いったら散々ボコられた相手をボコせる腕前になってるし |
… | 15424/10/19(土)10:46:07No.1244347729+Vの頃とは大分性質が違うけどACでキックするのはやっぱり楽しい |
… | 15524/10/19(土)10:47:21No.1244347987そうだねx1レザハンの便利さを知ったらもう外せねえ |
… | 15624/10/19(土)10:47:41No.1244348056+>今作のUIはもうちょいどうにかしてくれと思う |
… | 15724/10/19(土)10:49:32No.1244348450+>レザハンの便利さを知ったらもう外せねえ |
… | 15824/10/19(土)10:49:33No.1244348451+ジャンプ斬り気持ち〜なレイヴンだったけど今回の吸い付く近接もいいな |
… | 15924/10/19(土)10:49:38No.1244348474+>>>今作のUIはもうちょいどうにかしてくれと思う |
… | 16024/10/19(土)11:02:40No.1244351336+最初は元レイヴンリンクスイミグラントで動きのクセ出てたけど今はもうみんな矯正されただろうか |
… | 16124/10/19(土)11:06:27No.1244352204+ロボゲーとしての最大公約数的操作で動かせるのが一番えらい猫のゲーム |
… | 16224/10/19(土)11:07:19No.1244352419そうだねx3未だに戦闘中はマガジン内の残り弾数とかチャージ具合とかハンガー持ち替えでどっち持ってるかが把握しきれてない |
… | 16324/10/19(土)11:07:59No.1244352579+欲を言えばデモンエクスマキナくらい画面UIカスタムしたかった |
… | 16424/10/19(土)11:08:02No.1244352589+レイヴン時代の操作は完全別物だからあんま影響ないけど |
… | 16524/10/19(土)11:08:14No.1244352638+>>武器4つはV系の次に操作重いよ! |
… | 16624/10/19(土)11:10:12No.1244353102+>未だに戦闘中はマガジン内の残り弾数とかチャージ具合とかハンガー持ち替えでどっち持ってるかが把握しきれてない |
… | 16724/10/19(土)11:12:14No.1244353531+ハンガー切り替えはもう諦めた |
… | 16824/10/19(土)11:12:32No.1244353602そうだねx1近接持ち替えは武器の色塗り分けで対処した |
… | 16924/10/19(土)11:12:37No.1244353621+スタッガー追撃後も切り替えず近接武器持ったままなのに気付かない事は良くある |
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