二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729091303822.jpg-(16439 B)
16439 B24/10/17(木)00:08:23No.1243629262そうだねx1 02:45頃消えます
5弱
リュウ、マリーザ、ガイル、ジェイミー、ジュリ
fu4126616.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/17(木)00:15:29No.1243631362そうだねx38
>ジュリ

>ガイル
??
224/10/17(木)00:17:10No.1243631849そうだねx2
ガイルはちょっと独特だからわかるけどジュリつえーじゃん…
324/10/17(木)00:18:27No.1243632238そうだねx11
>ガイルはちょっと独特だからわかるけど
いやわからんけど…
424/10/17(木)00:19:49No.1243632639そうだねx1
>いやわからんけど…
強いって言われて練習したけどやっぱ駄目でしたみたいなのをよく見る
乗り越えられた人は強いけど適応できる人間が限られとる
524/10/17(木)00:22:09No.1243633297そうだねx6
>強いって言われて練習したけどやっぱ駄目でしたみたいなのをよく見る
>乗り越えられた人は強いけど適応できる人間が限られとる
あの…これMR1800以上です…
624/10/17(木)00:22:28No.1243633396そうだねx1
公式の勝率でそこまで勝ててないとかなら分かるけどMR1800以上で負けてるのか
724/10/17(木)00:23:48No.1243633789+
思ったよりルークがまだまだやれてる
824/10/17(木)00:24:47No.1243634092そうだねx1
ガイルは何があって本田マリーザがキツイんだ?ベガはわかるが
924/10/17(木)00:24:50No.1243634112+
ガイルは明確に苦手が多いから下がってるみたいな感じね
1024/10/17(木)00:26:35No.1243634603そうだねx3
ちなみに1800以上は全体の0.29%くらい
これはシーズン終盤だと他のシーズンとあまり差が出ない(多少微増はする)からまぁ大体そんくらいの比率のレベル
1124/10/17(木)00:27:06No.1243634749+
ベガザンギはこりゃどうなってんだ?
1224/10/17(木)00:27:54No.1243634974そうだねx1
普通にソニック弱くなったしな
1324/10/17(木)00:28:24No.1243635106+
立ち回りのソニックの強さは変わってないような…
1424/10/17(木)00:28:24No.1243635108+
>ベガザンギはこりゃどうなってんだ?
シンプルにラッシュ溜め大Pもラッシュ膝も飛びもキツい
弾も昇竜もなくてザンギと殴り合わないと行けないキャラは普通にキツイってだけ
1524/10/17(木)00:28:28No.1243635117+
サンプル数露骨に差が出るな
ガイルの試合数が本田ダルシム並のレアキャラになっとる
1624/10/17(木)00:28:39No.1243635160+
ジュリはA以上ありそうだけどな
昇竜コマンド汚くてもSA漏れないし中足ラッシュも中パン入れ込みでなんとかなるしラッシュのパワーもすごい
1724/10/17(木)00:29:30No.1243635356+
テリー頑張ってるな
1824/10/17(木)00:29:32No.1243635368そうだねx6
>ジュリはA以上ありそうだけどな
>昇竜コマンド汚くてもSA漏れないし中足ラッシュも中パン入れ込みでなんとかなるしラッシュのパワーもすごい
中足ラッシュを連ガにしなくてもなんとかなるレベルではそうだけどデータが出てますので
1924/10/17(木)00:30:10No.1243635539+
>弾も昇竜もなくてザンギと殴り合わないと行けないキャラは普通にキツイってだけ
受ける側視点はそりゃそうかもしれんが弾と昇竜ない他キャラがザンギ相手にここまでの勝率になってないしなぁ
2024/10/17(木)00:31:32No.1243635919そうだねx1
テリーそんなに悪くない…?
2124/10/17(木)00:31:46No.1243635978+
ランクマのダイヤってキャラから見た相性の比較には有用だけどキャラ間の強さを勝率で比較するのにはそんな役に立たないよ
2224/10/17(木)00:32:25No.1243636141そうだねx3
>テリー頑張ってるな
マゴなるおきんちょーるが回してたからな
こいつらはレジェ帯で勝率60%あるから
2324/10/17(木)00:32:46No.1243636225+
テリーJPやってるときゲロ吐くレベルだったけどどうやってんだろうなぁ
2424/10/17(木)00:33:18No.1243636364+
テリーはもうちょい補正緩くするかコンボルート増やしてくれないとちょっとつらい
2524/10/17(木)00:33:57No.1243636525そうだねx5
きんちょーる以外もう上位でテリー触ってないじゃん…
2624/10/17(木)00:34:11No.1243636583そうだねx1
ジュリ誰相手でもわりと数字丸く出てるけど
明確な有利キャラがいないからトータル悪く出るみたいな感じになってるね
49%50%がかなり多いルークに近いダイヤグラム
2724/10/17(木)00:34:32No.1243636689そうだねx1
>受ける側視点はそりゃそうかもしれんが弾と昇竜ない他キャラがザンギ相手にここまでの勝率になってないしなぁ
その他キャラは立ち回りで振れる牽制が強かったりするでしょ
もっとシンプルにベハがWニー打ちたくない組み合わせってのもあるよ
2824/10/17(木)00:35:31No.1243636939そうだねx4
テリーは集計初回だからもうちょい落ちるかも
ランクマに多いエド豪鬼キャミィがきついのはめんどそう
2924/10/17(木)00:36:00No.1243637070+
いつも気になるけどダルシムってそんなにラシード終わってるの
3024/10/17(木)00:36:01No.1243637076+
ジュリジェイミーリュウは満遍なく微不利なのが多いなこれ
3124/10/17(木)00:36:19No.1243637168+
ザンギはそもそもダルシムとJPにありえんほど弱いから下がってるだけで実際はもうちょい上の方と考えた方がいいだろうし…
3224/10/17(木)00:36:21No.1243637182そうだねx1
>いつも気になるけどダルシムってそんなにラシード終わってるの
フロートが機能しないのがマジで辛くて立ち回りが変わる
3324/10/17(木)00:36:34No.1243637243+
1800以上だとプール狭い感じだけど具体的に何人くらいなんだろう
3424/10/17(木)00:36:43No.1243637294+
波動昇竜中足ラッシュ持ってる奴共がマリーザと同じ位置にいるんじゃねぇよ
もうちょっと頑張れや
3524/10/17(木)00:36:45No.1243637301+
>いつも気になるけどダルシムってそんなにラシード終わってるの
ワールがダルシム特効
3624/10/17(木)00:36:59No.1243637369+
リュウのしゃがみ中Pのリーチ長くして中足刀ガードで-4fにならねえかな…
3724/10/17(木)00:37:11No.1243637422そうだねx1
テリーはもう下のほうでも要所要所のぼったくりがバレ始めてるんで正直辛い
次の統計でどこまで食い下がれるかなーって感じ
3824/10/17(木)00:37:34No.1243637520+
やっぱルークってまだまだ強いのでは?
どの統計でも弱い結果出てこないぞ
3924/10/17(木)00:37:40No.1243637545+
>その他キャラは立ち回りで振れる牽制が強かったりするでしょ
ベガより立ち回りで触れる牽制強い…かなぁうーん
数値で出てる以上はまぁ実際辛いんだろけどザンギ使っててそこまで楽って思ったことないなぁ難しいねこういうのは
4024/10/17(木)00:37:40No.1243637546+
ALLとAVG MUって何が違うんだ?
4124/10/17(木)00:37:42No.1243637554+
じゃあリリー5強に入るのかよ
いいんだなナーフ対象だぞ
4224/10/17(木)00:37:57No.1243637614+
>ジュリ誰相手でもわりと数字丸く出てるけど
>明確な有利キャラがいないからトータル悪く出るみたいな感じになってるね
>49%50%がかなり多いルークに近いダイヤグラム
ジュリは初期のころから上位キャラに不利だからきついってずっと言われてるねえ
4324/10/17(木)00:38:02No.1243637629+
5弱の地震かと思った
4424/10/17(木)00:38:30No.1243637749+
リリーダルシム本田ガイルの参考対戦数が少なめで泣きそうです
4524/10/17(木)00:38:32No.1243637758+
リュウ強化するとしてどうすればいいんだ
やはりラッシュか
4624/10/17(木)00:39:01No.1243637911+
>1800以上だとプール狭い感じだけど具体的に何人くらいなんだろう
バックラーズブートキャンプ?だったかの公式サイトのMRランキングからページかっ飛んで見れるよ
ゲーム内から見れるのだと検索性悪いかも
4724/10/17(木)00:39:10No.1243637950+
>リュウ強化するとしてどうすればいいんだ
>やはりラッシュか
ラッシュいじらないとよほどのぶっ飛んだ強化が無い限り
キャラ相性が是正されること無いと思うわ
4824/10/17(木)00:39:22No.1243637998+
リュウはラッシュと立ちコパかコパから立ち弱K繋がったら大分違うのかな?とも思うけど立ち回り面はどうしたもんかね
4924/10/17(木)00:40:21No.1243638241+
リュウは大ゴス+4にしてセンブも強化して
「自分から攻めれない」を改善できそうな技全部強化し終えてなおこれだから
もうラッシュ強化する以外に道ないだろうね
5024/10/17(木)00:40:26No.1243638262そうだねx6
リュウ優勝してる事実に向き合いな?
5124/10/17(木)00:40:32No.1243638290+
リュウの生ラッシュ強化されてケンみたいに雑に弱Pで突っ込んで択迫れるようになったらマジで強いと思うわ
5224/10/17(木)00:41:00No.1243638424+
>リュウ優勝してる事実に向き合いな?
でもプロ間で使用者増えないですよね
5324/10/17(木)00:41:12No.1243638486そうだねx3
>リュウ優勝してる事実に向き合いな?
クサナギが強いだけ
5424/10/17(木)00:41:34No.1243638579+
>リュウは大ゴス+4にしてセンブも強化して
>「自分から攻めれない」を改善できそうな技全部強化し終えてなおこれだから
>もうラッシュ強化する以外に道ないだろうね
大ゴスは自分から攻められる技じゃねえよ…
あんなんほぼ置き技だろ
5524/10/17(木)00:41:37No.1243638588+
ケンのラッシュをリュウが持ったらリュウとケンどっちが強いんだろう
5624/10/17(木)00:41:49No.1243638627そうだねx7
リュウ優勝いつも話題にあげてる人いるけど試合内容見て言ってるのかねぇ
5724/10/17(木)00:42:07No.1243638707+
リュウで迂闊に攻めたら死ぬのは変わってないからなずっと
他のキャラより露骨に試合時間が伸びるなんならタイムアップも起こる
5824/10/17(木)00:42:10No.1243638714+
リュウの波動をタメ以外豪鬼と入れ替える
5924/10/17(木)00:42:26No.1243638764そうだねx7
>リュウ優勝いつも話題にあげてる人いるけど試合内容見て言ってるのかねぇ
言い訳をするな
6024/10/17(木)00:42:39No.1243638835+
>>リュウは大ゴス+4にしてセンブも強化して
>>「自分から攻めれない」を改善できそうな技全部強化し終えてなおこれだから
>>もうラッシュ強化する以外に道ないだろうね
>大ゴスは自分から攻められる技じゃねえよ…
>あんなんほぼ置き技だろ
置き技!????
大ゴスで攻めれる攻めれないの解釈は別としてもカテゴリはどう考えても当て技でしょ
6124/10/17(木)00:42:47No.1243638871+
リュウはエドにボロクソに負けてるとはいえそれ以外に目立った苦手もないのにアベレージが低くてこの位置というのは見てて悲しくなるな…
6224/10/17(木)00:42:51No.1243638893+
DJは中堅下位か
まあ強化きたって言っても結局火力低いままだしな
6324/10/17(木)00:43:00No.1243638942+
>リュウの波動をタメ以外豪鬼と入れ替える
ボイスも「むん」になるのか
6424/10/17(木)00:43:43No.1243639127+
ここまで来るともうみんなリュウに慣れてるとかそんな感じじゃないのか
6524/10/17(木)00:43:44No.1243639136+
リュウキャミィのあの試合見てリュウが強いっていうよりも気合いで博打勝ちしたみたいな結果だったしなぁ
6624/10/17(木)00:44:00No.1243639208+
さすがに大ゴスはかなり強い技
問題はそれ以外のとこだ
6724/10/17(木)00:44:19No.1243639267+
>ALLとAVG MUって何が違うんだ?
全部足した数字とか全体の平均値とかそんな感じ
6824/10/17(木)00:44:40No.1243639362+
ラッシュ自体の強さとラッシュからの択が強くなりゃリュウはやれると信じてる
でも多分ラッシュはいじらないと思うカプコンは
6924/10/17(木)00:44:45No.1243639379+
一度流れに乗せれば爆発力はあるんだよリュウ
そこに至るまでがキツすぎる
7024/10/17(木)00:45:12No.1243639515+
リュウのダイヤグラム綺麗に上位に負けて下位に勝ってんな
リュウに勝率悪いようだから下位キャラって言い方もできるが
7124/10/17(木)00:45:22No.1243639555+
最後の試合も一回ODスパイクでひっくり返ったら全然わからなかったしなぁあれ
7224/10/17(木)00:46:04No.1243639746+
上位にキツイ≒ランクマで多いキャラにキツイだからね
体感ではだいぶ辛く感じる
7324/10/17(木)00:46:06No.1243639766+
リュウは起き攻めの継続性と強さは相当上だから触れば強いんだ
触るまでがね
7424/10/17(木)00:46:12No.1243639795+
上位は立ち回りで触れる技もあって波動対処出来るキャラってかんじ
7524/10/17(木)00:46:32No.1243639881+
>>ALLとAVG MUって何が違うんだ?
>全部足した数字とか全体の平均値とかそんな感じ
キャラ問わず全試合の結果をまとめて勝敗の%取るか
各キャラ戦の勝敗出してからさらにその数字の平均を取るかってことか
ありがとう
7624/10/17(木)00:46:57No.1243639987+
トーナメント勝ったキャラが強いって理屈で言えば全キャラ最強だよ
7724/10/17(木)00:47:01No.1243640002+
リリー同キャラは258回発生してるんだな…
7824/10/17(木)00:47:04No.1243640011+
アキ死ぬほどきつそう
7924/10/17(木)00:47:05No.1243640013+
>置き技!????
>大ゴスで攻めれる攻めれないの解釈は別としてもカテゴリはどう考えても当て技でしょ
正確には空気読みで置く場合と当てに行く場合の両方の性質を持つ技だね
8024/10/17(木)00:47:51No.1243640234+
春こんなに高くなったんだ
8124/10/17(木)00:48:21No.1243640353+
エドとベガとキャミィはもう少しなんかあればと思ってたら
ベガはまだわかるとして据え置きのキャミィとバフ貰ったエドはなんでやねん
8224/10/17(木)00:48:31No.1243640389+
多分大ゴスってプロの世界だと見てからジャスパされる技なんだろうな
ベガの6大Pもそうだから発生2違うけど
8324/10/17(木)00:48:33No.1243640396+
マリーザでガイル全然楽じゃないけどこの勝率の差はなんなんだろ
8424/10/17(木)00:48:41No.1243640432+
テリーは対策不足かつMR1800どころじゃない最上位達が駆け抜けたの込みでこれだろうし次でだいぶ下がるだろうな…
DJとしのぎを削ると見たね
8524/10/17(木)00:48:46No.1243640452そうだねx3
リュウの公式統計クラシック最下位に続き
有志の高MR統計最下層という二刀流の結果はあまりにも強すぎる
8624/10/17(木)00:49:23No.1243640600+
ガイルはマリーザのグラディウスキツイんじゃない?
中足ラッシュ持ちよりリターン低いし
8724/10/17(木)00:49:27No.1243640609+
>テリーは対策不足かつMR1800どころじゃない最上位達が駆け抜けたの込みでこれだろうし次でだいぶ下がるだろうな…
新キャラ出た最初の時のデータはあんま信用ならんよなこれ
8824/10/17(木)00:50:02No.1243640739+
だーーーっせえガイルにハメ殺されたわ死ね
8924/10/17(木)00:51:18No.1243641072+
これだけ見るとガイルムズくて弱いとか割に合わないキャラだな…
9024/10/17(木)00:51:41No.1243641175+
リュウってあの大ゴス持っててまだ最弱候補なのすごいよな
ルークが大ゴス持ってたらたぶんガチの最強キャラだけど
9124/10/17(木)00:51:47No.1243641203+
ゆーてこのレベルまで来ると全体勝率で見ると大差無いのは凄いなって思う
9224/10/17(木)00:53:45No.1243641686+
>ゆーてこのレベルまで来ると全体勝率で見ると大差無いのは凄いなって思う
ダイヤ以下は勝率差結構あるし上に行くほど差なくなっていくのはいいことだね
9324/10/17(木)00:53:52No.1243641719そうだねx1
下のキャラは弱いとかじゃなく簡単だから上に上がりやすいけどここら辺で壁に当たり安いんだろうな
9424/10/17(木)00:55:24No.1243642081+
大ゴス程度じゃねぇ
9524/10/17(木)00:55:36No.1243642128+
MRのシステム上絶対50%で収束するからキャラとか関係なく絶対大差出ないよ
9624/10/17(木)00:56:09No.1243642270+
マリーザもマノンもダルシムも対策する価値ないゴミども使うな死ね
9724/10/17(木)00:56:20No.1243642322+
テリーは早急に調整しないとどんどん人離れそう…
9824/10/17(木)00:56:37No.1243642377+
俺的にはソニックとサマーどうしようもないんだけど上手い人は違うんだろうな
9924/10/17(木)00:56:56No.1243642451+
>下のキャラは弱いとかじゃなく簡単だから上に上がりやすいけどここら辺で壁に当たり安いんだろうな
難しい寄りのガイルジェイミーが低くてリリーが高いから一概に言えない
10024/10/17(木)00:57:06No.1243642486そうだねx7
>MRのシステム上絶対50%で収束するからキャラとか関係なく絶対大差出ないよ
絶対絶対うるせぇな
10124/10/17(木)00:57:41No.1243642628そうだねx1
SFL見てたらガイルクソ強く見えるけど、あそこまで詰めてるガイルのほうが少ないんだろうな
10224/10/17(木)00:58:26No.1243642811+
へーダルシムって上位にこんな行けるんだ
10324/10/17(木)00:59:19No.1243643002+
>MRのシステム上絶対50%で収束するからキャラとか関係なく絶対大差出ないよ
過去30台も出てるね
10424/10/17(木)00:59:30No.1243643038+
>SFL見てたらガイルクソ強く見えるけど、あそこまで詰めてるガイルのほうが少ないんだろうな
ひぐちとDみたらいやいやつえ―だろとなるけどまあ単純に難しいという話だろうな…
10524/10/17(木)01:01:37No.1243643533+
自分の体感と統計データの傾向が合ってると何かホッとするよね
マノン使ってるとEDリリー相手に対戦中何すれば良いか分からなくなることある
10624/10/17(木)01:02:48No.1243643772+
エドマリちゃんが一番行けると思ってたマノンなんだな
10724/10/17(木)01:03:54No.1243643988そうだねx2
>>SFL見てたらガイルクソ強く見えるけど、あそこまで詰めてるガイルのほうが少ないんだろうな
>ひぐちとDみたらいやいやつえ―だろとなるけどまあ単純に難しいという話だろうな…
大会ならタイムアップ視野だけどランクでそこまでやる気合い入ったガイルは稀
10824/10/17(木)01:04:33No.1243644122+
豪鬼でDJ戦やってると、百鬼も斬空も落とされてきち〜って思ってたんだけど、MR1800超えても微不利なのか……
10924/10/17(木)01:04:55No.1243644208+
レアキャラはプレイヤー差の影響強く出る部分はあるんじゃない
ダルシムとか仙人達のせいでキャラの強さとズレてるでしょ
11024/10/17(木)01:05:14No.1243644284+
サブ本田これマノンよりいけてます
11124/10/17(木)01:05:16No.1243644293+
リュウだとキャミィがハゲそうなぐらいキツイ
その割にはランクマに沢山いるからハゲた
11224/10/17(木)01:05:45No.1243644384そうだねx2
ジェイミーとガイルが並んでるのマジで笑う
11324/10/17(木)01:07:57No.1243644832そうだねx1
>ダルシムとか仙人達のせいでキャラの強さとズレてるでしょ
ダルシムちょっと触ったけど火力の出し方わかんね…
11424/10/17(木)01:08:50No.1243645025+
>豪鬼でDJ戦やってると、百鬼も斬空も落とされてきち〜って思ってたんだけど、MR1800超えても微不利なのか……
手なり斬空するとスラからそのまま死ぬのちゃんと強化持ってるじゃねえかってなる
11524/10/17(木)01:09:50No.1243645236+
>豪鬼でDJ戦やってると、百鬼も斬空も落とされてきち〜って思ってたんだけど、MR1800超えても微不利なのか……
DJ側もきちーってなりながらやってっからさあ
百鬼裏落ちに何もできん
11624/10/17(木)01:10:28No.1243645360そうだねx1
ケン10強にも入らないじゃん
弱…
11724/10/17(木)01:10:42No.1243645403+
>豪鬼でDJ戦やってると、百鬼も斬空も落とされてきち〜って思ってたんだけど、MR1800超えても微不利なのか……
座ってるDJならそうだけど立った瞬間飛び何もかも止まらんのがDJだし
火力出しやすさと弾のリターンあるからまあDJ有利だとは思うけど
11824/10/17(木)01:11:06No.1243645487+
リュウは
中足ラッシュからコパを連ガに
中足刀と中波掌の不利フレームを-1
ラッシュのスピードをもうちょっと上げる
コパから立ち小Kがノーマルでも繋がるように
OD波掌のダメージを1000に戻す
波動のDゲージ削りをもう少し増やす
真空波動の弾速をもっと上げる
画面端のOD足刀はJPみたいにその場に落ちるように
ぐらいは欲しい
11924/10/17(木)01:11:27No.1243645571+
もけGO1が春麗で豪鬼吐くほどきついって言ってたけど更に最上位の話なんだな…
12024/10/17(木)01:11:43No.1243645625+
ダルシムvsリュウでダルシム負けてるの…?
なんで…
12124/10/17(木)01:11:55No.1243645660+
マノン…やはり弱いのか
12224/10/17(木)01:12:28No.1243645771+
こうして見ると自分の苦手得意が大体噛み合っててなんかちょっと嬉しい
感覚が肯定されてるみたいで
12324/10/17(木)01:12:50No.1243645844そうだねx1
>もけGO1が春麗で豪鬼吐くほどきついって言ってたけど更に最上位の話なんだな…
プロの人はこの中の更に上澄み相手に連勝出来ちゃう人達だから…
12424/10/17(木)01:14:12No.1243646127+
JPは豪鬼ベガが苦手でザンギマリーザジェイミーが得意か
なんの異論もねえな
12524/10/17(木)01:14:32No.1243646191そうだねx3
>リュウは
>中足ラッシュからコパを連ガに
>中足刀と中波掌の不利フレームを-1
>ラッシュのスピードをもうちょっと上げる
>コパから立ち小Kがノーマルでも繋がるように
>OD波掌のダメージを1000に戻す
>波動のDゲージ削りをもう少し増やす
>真空波動の弾速をもっと上げる
>画面端のOD足刀はJPみたいにその場に落ちるように
>ぐらいは欲しい
中足ラッシュからコパが連ガに出来ない子も不満いっぱいあるんだな
12624/10/17(木)01:15:40No.1243646399+
リュウのvsエドの数字はかなり衝撃的だと思う
12724/10/17(木)01:16:40No.1243646583+
ベガはガードさせて不利な時は大体通常投げの間合いの外にいるけど
ザンギだけ何やっても通常投げの間合い内で何も振れなくねえ?ってなる
底辺マスター帯だとザンギ側が知らなくてボッタくれたりする
12824/10/17(木)01:16:57No.1243646645+
イロレーティングで40%割ってる組み合わせすげえな…
どっちもダルだから単純にサンプル不足かもしれないけど
12924/10/17(木)01:18:36No.1243646973+
1番終わってるのラシードダルシムなんだ
13024/10/17(木)01:19:03No.1243647068+
>マノン…やはり弱いのか
ラッシュがね…
13124/10/17(木)01:20:23No.1243647327+
もけGO1チュンリー相性
fu4126915.jpeg
13224/10/17(木)01:21:03No.1243647457+
JP強化で騒がれてたけど百鬼とデビリバに勝てるわけないよねって結果だ
13324/10/17(木)01:21:43No.1243647570+
>JP強化で騒がれてたけど百鬼とデビリバに勝てるわけないよねって結果だ
うれしそうだな
13424/10/17(木)01:22:41No.1243647768+
>JP強化で騒がれてたけど百鬼とデビリバに勝てるわけないよねって結果だ
あとラッシュ強い女二人組にはなんも変わってないのが分かるね
逆にキャミィはイヤー1と変わってほぼ五分になってら
13524/10/17(木)01:23:34No.1243647951+
>1番終わってるのラシードダルシムなんだ
ダルシムザンギだけど
13624/10/17(木)01:25:45No.1243648368+
>もけGO1チュンリー相性
>fu4126915.jpeg
これを参考にするなら豪鬼EDは1800↑でも使いこなせてるのはごくわずかなんだ
13724/10/17(木)01:28:10No.1243648822+
上位帯だとマノンってザンギに勝ててるんだな
ラッシュ絡めた大Pと二ーの対処が結構困りどころだと思うんだけど
13824/10/17(木)01:28:20No.1243648852そうだねx2
>もけGO1チュンリー相性
>fu4126915.jpeg
なんでそのキャラ使ってるの?って言いたくなる表だ
13924/10/17(木)01:29:06No.1243648998+
JPは真ん中より下の弱キャラだからバフが必要
ベガは5強に入れない程度だからナーフの必要無し
良いね?
14024/10/17(木)01:29:51No.1243649118そうだねx2
>なんでそのキャラ使ってるの?って言いたくなる表だ
SFLにキャラ替え間に合わないからだ
14124/10/17(木)01:31:14No.1243649346+
リュウは立中Kをキャンセル対応してくれ
引大Pのキャンセル猶予をもうちょっと長めに
あと竜巻に何がしか手を入れて欲しい
14224/10/17(木)01:37:31No.1243650497+
>なんでそのキャラ使ってるの?って言いたくなる表だ
こんなことになるなら他のキャラに変えればよかった…って嘆きながらキャミィ使い始めてるんすよ
14324/10/17(木)01:37:39No.1243650517+
春麗ガイル今五分くらいなんだ?去年春麗かなりきついって聞いたが
14424/10/17(木)01:39:28No.1243650836そうだねx1
ガイル総対戦数も少ないな
14524/10/17(木)01:39:34No.1243650850+
プロは調整頻度年1じゃない発言とJPのクソミソな弱体化見て色々とキャラ選択狂った感ある
14624/10/17(木)01:39:40No.1243650867+
クラシックちょこっと触ってみたけど難しい
14724/10/17(木)01:43:47No.1243651529+
なんだよ…ザンギに緊急してるプロが馬鹿みたいじゃんねえ
14824/10/17(木)01:44:40No.1243651668+
たった今俺でもリュウでMR1600行けたから絶対的に弱いわけではないんだよな
あともうちょっとここが…!って要素が多い
14924/10/17(木)01:46:40No.1243651994+
弱キャラしか有利取れないはもう有利なキャラ居ないようなもんだな
まあGO1レベルの話ではあるが
15024/10/17(木)01:46:45No.1243652002+
>引大Pのキャンセル猶予をもうちょっと長めに
これなんかうれしい?
確認したい技でもないしあってもなくても変わらんなって思うけど
15124/10/17(木)01:48:20No.1243652265+
エドベガ許されるなら春麗の立ちコパ弱体化しなくてよかったな
15224/10/17(木)01:48:22No.1243652268+
マリーザは使ってるけどでしょうねとしか言えない…
15324/10/17(木)01:48:57No.1243652362そうだねx1
>>引大Pのキャンセル猶予をもうちょっと長めに
>これなんかうれしい?
>確認したい技でもないしあってもなくても変わらんなって思うけど
意外と猶予が短くてキャンセル出来てない事がたまーにある
15424/10/17(木)01:49:06No.1243652380そうだねx1
まるでザンギ強化が妥当だったように見えてくるな
15524/10/17(木)01:49:44No.1243652477+
>>引大Pのキャンセル猶予をもうちょっと長めに
>これなんかうれしい?
>確認したい技でもないしあってもなくても変わらんなって思うけど
実力と言われればそれまでなんだけど
よく入力ミスってそこで止まるから
あとせっかく出が早くて割り込めてもほぼ決め打ちじゃないとヒット確認まで出来ないので長くして欲しいなって
15624/10/17(木)01:49:57No.1243652521そうだねx5
>エドベガ許されるなら
この始動すべての択が通るからダメ
15724/10/17(木)01:51:46No.1243652808+
1700くらいは踏めるんだけど1800の壁が厚い…
15824/10/17(木)01:52:29No.1243652913+
12月くらいにある程度調整入れれば年に2回やってま〜すってポーズ取れるのか
15924/10/17(木)01:52:30No.1243652918+
豪鬼ってなんでそんな強いの?俺が使ってもゴミクズみたいに処理されるんだけど
16024/10/17(木)01:54:03No.1243653130+
>弱キャラしか有利取れないはもう有利なキャラ居ないようなもんだな
>まあGO1レベルの話ではあるが
弱キャラっていうか今のメタがどうかって話なんだけど
まあマノンに有利とかいってもマノンがそもそも被せで出てくるキャラだからなって感じ
16124/10/17(木)01:54:28No.1243653179+
>まるでザンギ強化が妥当だったように見えてくるな
ザンギは一部の終わってる組み合わせのせいで順位下がって中堅以下に見えるだけでそこ抜けば普通に大体五分前後でつえーキャラなの勘違いしがち
16224/10/17(木)01:56:17No.1243653420+
>なんだよ…ザンギに緊急してるプロが馬鹿みたいじゃんねえ
色々理由はあるけどプロだって神様じゃねえんだから100%正しい事を言える訳ないんだ
16324/10/17(木)01:56:57No.1243653502そうだねx4
あの…緊急してる人は完全に確信犯だと思うのですが…
16424/10/17(木)01:57:24No.1243653557そうだねx1
ザンギは普通に緊急されてしかるべきなトップメタだよ
ザンギマノンがトップメタにおるのキモすぎて嫌だけど今はそう言う環境だよ
16524/10/17(木)01:57:56No.1243653638+
ダルシムよりガイルの方が総対戦数が少ないの結構衝撃なんだけど
16624/10/17(木)01:58:46No.1243653738+
こういうのは保持勢が多いキャラが得するとか統計モレがでかそうで信じてない
リュウジュリなんて単に使用率高いと損するようにしかみえん
キンバリー本田あたりが絡まないのもおかしいしな
使用率低いほうが得する統計に見える
16724/10/17(木)02:00:58No.1243654023+
試合数多いほど正確な数字が出るから損はしないよ
16824/10/17(木)02:01:59No.1243654154そうだねx2
総サンプル数は右端にあるけど大体五万弱〜15000くらいの触れ幅でそこまで大きくぶれる程の差ではないように見える
16924/10/17(木)02:02:22No.1243654210+
>こういうのは保持勢が多いキャラが得するとか統計モレがでかそうで信じてない
>リュウジュリなんて単に使用率高いと損するようにしかみえん
>キンバリー本田あたりが絡まないのもおかしいしな
>使用率低いほうが得する統計に見える
MR1800で足切りしてる統計で言われてもこれ以上どこで切るんだよ
17024/10/17(木)02:03:00No.1243654289+
じゃあ試合数少なくてドンケツのガイルはマジで終わってるということに…
17124/10/17(木)02:04:46No.1243654523+
ジャンプして着地した直後は投げ抜けできないとかある?
カウンターとかパニッシュカウンターって表示出てる時はもう投げ成立してるとかで抜けれなそうな気がするけど
17224/10/17(木)02:05:15No.1243654597+
>じゃあ試合数少なくてドンケツのガイルはマジで終わってるということに…
弱いのに嫌われるってフォルテじゃないんだから…
17324/10/17(木)02:06:21No.1243654755そうだねx2
我々は直視しなければならないのかもしれない
別にダルシムのサンプル数はこの中で下の群ではあるけど別に抜けて低いわけではないという事実を
17424/10/17(木)02:07:01No.1243654850そうだねx1
ガイルが弱キャラとかこのゲームやってたら口が裂けても言えないはずだが
17524/10/17(木)02:07:07No.1243654874そうだねx1
だってこういう統計って1800安定してる人が多いキャラより
上振れで1800行くけど基本1700くらいの使用率が多いキャラが損する感じでしょ
基本MRが2200くらいで伸び悩むのは普通だけど
それ以下でMRブレなくなるのはそのキャラ使うのやめた人なんだよ
17624/10/17(木)02:07:09No.1243654879+
>弱いのに嫌われるってフォルテじゃないんだから…
ガイルダルシムなんて元々そんな枠だぞ
17724/10/17(木)02:08:47No.1243655087+
>ジャンプして着地した直後は投げ抜けできないとかある?
>カウンターとかパニッシュカウンターって表示出てる時はもう投げ成立してるとかで抜けれなそうな気がするけど
なんか空中で技出しちゃってたら抜けられない硬直が生まれるよ
その時に投げられるとパニカン表記になるよ
17824/10/17(木)02:09:21No.1243655151そうだねx1
>ジャンプして着地した直後は投げ抜けできないとかある?
>カウンターとかパニッシュカウンターって表示出てる時はもう投げ成立してるとかで抜けれなそうな気がするけど
攻撃を出した後の着地は硬直が3F(被パニカン)もあるから投げ抜けは無理
空ジャンプは1Fの硬直で済むのと投げ抜けだけは出来る
17924/10/17(木)02:09:44No.1243655203+
鉄拳はプレイヤーの発言は信用しねえデータだけ見て調整するって言いながら調整失敗するし
ストはどこ見てんのか誰も分からない調整するし
調整ってそんなに難しいのかな…
18024/10/17(木)02:09:50No.1243655213+
>ガイルが弱キャラとかこのゲームやってたら口が裂けても言えないはずだが
スト6はバランスいいからさぁ〜
18124/10/17(木)02:11:06No.1243655376+
なんかちょっと前にみたやつだと全然違ったし単に精力的にランクマしてるプレイヤーの数にもよるんじゃねえのこれ
18224/10/17(木)02:11:43No.1243655452そうだねx5
プレイヤーの発言信用できないのは間違ってないと思う
18324/10/17(木)02:12:10No.1243655513+
この手の最上位帯の勝率表みたいなのでも安定して最上位に居るしやっぱエドなんだなー
ベガは簡単に上これるからこそ壁に当たるんかね
18424/10/17(木)02:13:22No.1243655664+
どこまでネタかわからんけどちょっと大会で結果出しただけで壊れって騒ぐ人とかいるしなあ
18524/10/17(木)02:14:44No.1243655841そうだねx1
CC優勝したのにジュリがナーフされないのはおかしいって本気で騒いでる人もいるしな
18624/10/17(木)02:14:49No.1243655850+
>なんかちょっと前にみたやつだと全然違ったし単に精力的にランクマしてるプレイヤーの数にもよるんじゃねえのこれ
1800↑の人数的にそういうぶれ方はしないと思う
少ないキャラでも一番少ないリリーでもちゃんと1万は取ってるし
2000↑とかレジェンドくらいになるとそういう要素が絡むかもしれないが
18724/10/17(木)02:15:39No.1243655944そうだねx1
>CC優勝したのにジュリがナーフされないのはおかしいって本気で騒いでる人もいるしな
リュウを強キャラ扱いはどこまでネタか分からん
18824/10/17(木)02:15:40No.1243655945+
なんなら動画勢が一番声でかいからな
よくスレにもいて嘘ついてんのもすぐバレるけど
18924/10/17(木)02:18:13No.1243656323+
KUSANAGI見てほら見ろ!柔道無くせ!って人がなんか湧いてたな
普通はあんな決死の投げで死ぬのまずないんだけどさ
19024/10/17(木)02:18:14No.1243656327そうだねx2
>ベガは簡単に上これるからこそ壁に当たるんかね
勝率でも十分上の方にいると思うが
強いて言えば無敵技ないから安定しないんじゃね
19124/10/17(木)02:19:31No.1243656474+
マリーザジェイミーが言うほど弱く感じないのは春麗使いだったからか
19224/10/17(木)02:20:02No.1243656538+
無敵技無いキャラが上に来るにはベガくらい性能盛らないとキツいのかな
19324/10/17(木)02:20:46No.1243656624+
春麗一弱ってのは充分ありえると思う
それくらい今の環境は全てが逆風
19424/10/17(木)02:23:59No.1243656955そうだねx1
>無敵技無いキャラが上に来るにはベガくらい性能盛らないとキツいのかな
OD2本で完全無敵でダメージありは普通に強技だからな…
19524/10/17(木)02:24:16No.1243656979+
お春はまず自分が使って習熟するまでがねってハードルがある
今使えてる人達が辛いんだからそりゃ辛い
19624/10/17(木)02:24:21No.1243656988+
ガイルが強いのは完璧に動かせる前提だしそれでも天敵が多いとか余程の理由がないと使われないよね
19724/10/17(木)02:25:54No.1243657148+
キャミィ相手に柔道はリスクの塊だからなぁ
19824/10/17(木)02:26:17No.1243657187+
ガイル相手が上手くなればなるほどキツくなるってのはなんとなく想像出来るわひぐちさんレベルまで行ったらまた別なんだろうが…
19924/10/17(木)02:27:08No.1243657295+
弾撃ってれば勝てるのなんて本当に下位だからな
弾の対処ありきだからガイルの練度上げないと勝てない
そしてみんなそこまで行くのにガイル続かない
20024/10/17(木)02:27:37No.1243657343+
>ガイルが強いのは完璧に動かせる前提だしそれでも天敵が多いとか余程の理由がないと使われないよね
そもそも使っててあんま楽しくなさそうだしな
20124/10/17(木)02:27:39No.1243657349+
>ガイルが強いのは完璧に動かせる前提だしそれでも天敵が多いとか余程の理由がないと使われないよね
溜めの砲台キャラで30年やってたらコマンドの砲台キャラが出てきた…
20224/10/17(木)02:28:06No.1243657395+
>>ガイルが強いのは完璧に動かせる前提だしそれでも天敵が多いとか余程の理由がないと使われないよね
>そもそも使っててあんま楽しくなさそうだしな
危険な発言
20324/10/17(木)02:28:18No.1243657414そうだねx1
当たれば入れ替えまで付いてくる無敵技とかOD2本払うだけで打っていい性能じゃないだろ
20424/10/17(木)02:30:08No.1243657592+
ハメコの動画でガイル対策の企画があったけど
ガイル側も色々厳しいんだなとODサマーブッパ多くね?と思ってたけど近寄られると死ぬから仕方なくだと知った
20524/10/17(木)02:30:40No.1243657638+
>ガイル側も色々厳しいんだなとODサマーブッパ多くね?と思ってたけど近寄られると死ぬから仕方なくだと知った
やかましいそのまま死ねってなります
20624/10/17(木)02:30:52No.1243657661+
>当たれば入れ替えまで付いてくる無敵技とかOD2本払うだけで打っていい性能じゃないだろ
ケン「俺もそう思うぜ」
20724/10/17(木)02:31:49No.1243657732+
1800いったけど1900に行くまでの壁がとても厚い気がする
20824/10/17(木)02:31:56No.1243657742+
ガイルで一番キツイ所はSAがためな所だと思う咄嗟に出せないってのはやっぱ難しいと思うわ
20924/10/17(木)02:32:40No.1243657825+
どこまで行ってもソニックとサマーで何とかするキャラだからなガイル
ゴミクソみたいなキャラだけど扱うのにだいぶ練度がいる
21024/10/17(木)02:33:15No.1243657899+
>ガイルで一番キツイ所はSAがためな所だと思う咄嗟に出せないってのはやっぱ難しいと思うわ
コマンドがレバーやパッド向きじゃないのもある
21124/10/17(木)02:34:07No.1243658002+
2年目はリュウジェイミーマリーザは弱キャラで確定かね
あとはテリーキンちゃんが入るかどうかか
21224/10/17(木)02:35:00No.1243658086+
ガイルの明確に弱い所は直接的なSAが溜めしかない所
お陰でコンボが難しいったらない
タゲコン使うと逆に弱いしSAの繋がりが悪いのもマイナス
21324/10/17(木)02:36:06No.1243658192+
戦えば戦うほど50%に近づくランクマッチの仕様でその表をキャラの強弱だと思うのがおかしい
21424/10/17(木)02:37:47No.1243658364+
>なんか空中で技出しちゃってたら抜けられない硬直が生まれるよ
>空ジャンプは1Fの硬直で済むのと投げ抜けだけは出来る
ばるほどねタメになったわ
21524/10/17(木)02:38:44No.1243658458そうだねx2
ヒョー
21624/10/17(木)02:41:50No.1243658753+
ガイルのダブニー反撃ゲージ使いたくなかったら立ち弱Kサマーやってねっての見てハゲそうになった


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