二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729091566990.png-(2604 B)
2604 B24/10/17(木)00:12:46No.1243630542+ 03:00頃消えます
FFはやっぱ3だな俺は
メンバーに定められた個性がなく好きな名前をつけられて
ジョブ構成も自由なのは3が最後だ
「」はどれが好き?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/17(木)00:13:55No.1243630882+
盾振ったら無理できる2が好き
224/10/17(木)00:14:08No.1243630967そうだねx1
10
中学生にあのシナリオは劇物
324/10/17(木)00:14:28No.1243631053そうだねx12
FF5
424/10/17(木)00:14:56No.1243631198+
書き込みをした人によって削除されました
524/10/17(木)00:15:12No.1243631271そうだねx3
7かな
624/10/17(木)00:15:18No.1243631299そうだねx3
3と9
フィールドの曲のせいかも
724/10/17(木)00:16:34No.1243631666そうだねx2
一番遊んだのはたぶん6
でも大体どれも好き
824/10/17(木)00:17:01No.1243631800そうだねx3
世界観は12が1番好き
924/10/17(木)00:20:38No.1243632859+
ファミコンのだけで30回以上クリアしたから3が好き
1024/10/17(木)00:20:58No.1243632958そうだねx6
カタならかった
違った
1124/10/17(木)00:24:39No.1243634054+
ファミコンの3の魔法のエフェクトが好き過ぎる
1224/10/17(木)00:31:04No.1243635811+
わしゃー4がすきじゃのう
1324/10/17(木)00:31:27No.1243635899+
582の順で好き
1424/10/17(木)00:33:36No.1243636435+
一番繰り返しやったのはたぶん3
一番プレイ時間長いのはたぶん7
1524/10/17(木)00:33:46No.1243636483+
2と3
1624/10/17(木)00:34:40No.1243636717+
最初にやった思い出補正もあるが5だな
1724/10/17(木)00:38:27No.1243637737+
気軽にプレイできるから5かな…
1824/10/17(木)00:38:39No.1243637804+
1と2はアイテムの所持で苦労する
快適になったのは3からだな
1924/10/17(木)00:41:55No.1243638658+
4から10までしかやってないけど5かな…
2024/10/17(木)00:43:59No.1243639206そうだねx1
5
ふたつの世界が合体して第三世界になるところが子供心にとても刺さった
2124/10/17(木)00:44:09No.1243639229+
FCの3が一番好きで6と9と1が続く
2224/10/17(木)00:45:12No.1243639516+
2が初だったもんで2
2324/10/17(木)00:51:21No.1243641086+
6と8かな
2424/10/17(木)00:53:24No.1243641602+
音楽は2と3が寂寥感あって一番好き
2524/10/17(木)00:53:45No.1243641690+
2と3と5で悩む…
2624/10/17(木)00:56:40No.1243642388+
2のフィールドBGMの無常感最高だよね…
2724/10/17(木)00:59:26No.1243643027+
15、8、6の順番で好き
2824/10/17(木)00:59:57No.1243643144そうだねx3
>2のフィールドBGMの無常感最高だよね…
時々飛空艇飛んでくるのも好き…
2924/10/17(木)01:00:32No.1243643267+
3のバイオとフレアいいよね
3024/10/17(木)01:12:20No.1243645741+
戦闘システムは12がダントツ
3124/10/17(木)01:13:19No.1243645950+
3の世界観微妙にゾロアスター教味があると思うんだがあんまり共感されたことがない
3224/10/17(木)01:33:26No.1243649747+
グルガン族なんて出てきたっけ…
3324/10/17(木)01:35:28No.1243650123そうだねx1
>グルガン族なんて出てきたっけ…
なんか洞窟にこもってるハゲの一族
3424/10/17(木)01:35:51No.1243650199+
遊び方覚えると2が面白い
無理矢理後半の街行ったりできる自由度が楽しい
3524/10/17(木)01:38:29No.1243650666+
6と8と9と14
3624/10/17(木)01:38:38No.1243650689+
3と5はジョブで色々遊べて楽しかったな
3724/10/17(木)01:39:16No.1243650802+
基本的に新しいほうが好きかな
画面のパワーは正義
3824/10/17(木)01:39:26No.1243650833+
定められた個性がないと言うか四人が全員同じ性格なだけでこいつらの個性は割と強いと思うが…
3924/10/17(木)01:40:13No.1243650943+
戦闘はリバース
曲は16か15
シナリオは11
4024/10/17(木)01:40:25No.1243650977そうだねx1
お姫様のベットに寝ちゃおっと!
4124/10/17(木)01:40:47No.1243651038そうだねx1
自由度と音楽とで5が好きだ
6は色々詰め込み過ぎた感でもうちょっとここを掘り下げて欲しかったなあ的な部分が多い
4224/10/17(木)01:42:03No.1243651246そうだねx1
トード貰えるからグルガン族には会わないと話が進まない
4324/10/17(木)01:43:13No.1243651450+
>グルガン族なんて出てきたっけ…
目見えない人たちだから映像にしたらインパクトはありそうだけど正直作中での影は薄い
4424/10/17(木)01:45:02No.1243651720+
2や3は主人公たちがサガ系みたいな性格してて独特の味がある
4524/10/17(木)01:46:00No.1243651885+
飛空挺はっやーーー!っていう驚きがあったな
4624/10/17(木)01:46:10No.1243651914+
音楽ならUSA
4724/10/17(木)01:46:17No.1243651925+
4かな
4824/10/17(木)01:46:19No.1243651933+
3の主人公PTは一つの人格が4つの体を動かしてる感じ
4924/10/17(木)01:46:46No.1243652005+
このグルガン族のひとはなんか意味ありげに語るけど
作中ちょっと出るだけなのよね
固有名詞があるわけでもなく
5024/10/17(木)01:46:59No.1243652040+
大体楽しく遊んでたけど
8だけは当時からちょっとどうなのこのゲームとは思ってた
5124/10/17(木)01:48:05No.1243652222そうだねx4
8は良く言えば新しすぎた
5224/10/17(木)01:49:20No.1243652424+
そのグルガン族の男は静かに語った…だけで有名になる部族
5324/10/17(木)01:49:30No.1243652446+
キャラは7だけどゲームとしては9かな
5424/10/17(木)01:49:51No.1243652497+
12と8かな…
5524/10/17(木)01:49:55No.1243652514+
6が好きだけどもうちょい難しくしてもよかった
5624/10/17(木)01:50:11No.1243652562+
14
5724/10/17(木)01:53:01No.1243652997+
トランスがカッコいいんだよ…
5824/10/17(木)01:54:49No.1243653232+
グルガン族って3以外に出てきたことあったっけ?
5924/10/17(木)01:56:10No.1243653403+
一番感動したの4
いや感動したのスーファミパワーにだけど
6024/10/17(木)01:56:49No.1243653486+
10が好き
今も昔もワッカが好きだから
6124/10/17(木)01:57:29No.1243653569そうだねx1
ろくでもないゲームだと思ってるけど15が好きなんだ
6224/10/17(木)01:57:58No.1243653642+
1.3.5.12.14.16
6324/10/17(木)01:58:13No.1243653673そうだねx1
>一番感動したの4
3のダメージ表記のやり方がなんか凄く衝撃的で感動した
6424/10/17(木)01:58:25No.1243653697+
のばら
6524/10/17(木)01:58:25No.1243653698そうだねx2
何だかんだで一番印象に残ってるのは11
6624/10/17(木)01:59:45No.1243653869+
GBAの1・2を割と遊び込んだ
単純にオリジナルより遊びやすいのもあるし追加曲がいいんすよ
6724/10/17(木)01:59:58No.1243653897+
アルティマニア何度も読んだり世界を隅々まで歩き回ったりした8、9、10
6824/10/17(木)02:00:02No.1243653902+
5と6
PS移植版でやったけどめっちゃ楽しかった
6924/10/17(木)02:00:54No.1243654012+
8は主人公の性格を把握する前と後で一気に印象変わる
7024/10/17(木)02:01:33No.1243654085そうだねx1
3の連続攻撃音気持ち良すぎる
7124/10/17(木)02:01:59No.1243654152+
1の宿屋やメニュー画面の人の妙なフランクさが好き
どうかな?
どうかな!?
7224/10/17(木)02:03:55No.1243654400+
>3のダメージ表記のやり方がなんか凄く衝撃的で感動した
ダメージ表記は4と5の一桁ずつ揺れるタイプが一番好き
初めて4桁出した時とか9999の爽快感が違う
7324/10/17(木)02:04:21No.1243654463+
3は楽しかったけどFC当時はクリスタルタワーなんてムリゲーでクリアは出来なかった
7424/10/17(木)02:07:01No.1243654853+
>3は楽しかったけどFC当時はクリスタルタワーなんてムリゲーでクリアは出来なかった
クリアはできたけどオニオンシリーズ集めは無理だったな…
7524/10/17(木)02:07:06No.1243654870+
ゲームとしてはそこまでではないけど表現は6が衝撃的だったよ
7も凄かったんだろうけど家のテレビが15インチでどこ入れるのか分かりにくい!ってなった経験でちょっと落ちちゃう
7624/10/17(木)02:07:35No.1243654945+
3はOPからスタッフロールの入りがマジで好き
7724/10/17(木)02:09:19No.1243655147+
10のダメージ限界突破は結構衝撃あった
今まで4桁だったものが5桁になるのはやっぱ大きい
7824/10/17(木)02:09:49No.1243655210+
こんな飛空挺ありなんだ!ってびっくりがあったなラグナロク
7924/10/17(木)02:10:27No.1243655301+
坂口さん!セーブポイントなんて入れたらヌルゲーっすよヌルゲー!
8024/10/17(木)02:10:47No.1243655335+
3は浮遊大陸出た時の世界の広がりが子供心にすごいものがあったな…
8124/10/17(木)02:10:48No.1243655340+
3はどのジョブからなら一番ポイント少なくチェンジできるかノートに書いてるくらいには好きだったな
8224/10/17(木)02:10:59No.1243655360+
好きなのは5だけどバグ込みで4がやってて楽しいなってなる
8324/10/17(木)02:11:36No.1243655434+
ギガメス!
8424/10/17(木)02:11:47No.1243655464+
なんかごちゃごちゃ言われる!
かいぶつがおそってきた!
8524/10/17(木)02:12:08No.1243655507+
>ギガメス!
当時の子供を散々に殺戮したボスきたな…
8624/10/17(木)02:12:25No.1243655544+
3と4と7
8724/10/17(木)02:12:25No.1243655545+
>ギガメス!
ガルーダで認識するから名前覚えないやつ!
8824/10/17(木)02:12:55No.1243655594そうだねx2
>なんかごちゃごちゃ言われる!
>かいぶつがおそってきた!
しねい!
8924/10/17(木)02:13:33No.1243655687+
>3はどのジョブからなら一番ポイント少なくチェンジできるかノートに書いてるくらいには好きだったな
あれ楽しいよねジョブの距離感みたいなの
途中からCPって要素自体ちょっと持て余され気味になるけど…
9024/10/17(木)02:13:35No.1243655692+
>音楽ならUSA
音楽マジでいいよね…
内容はなんか移動中ジャンプできるくらいしか覚えてないのに音楽は口ずさめるくらいには好き
9124/10/17(木)02:13:38No.1243655698+
やっぱり10が名作すぎる
9224/10/17(木)02:13:53No.1243655738+
一番やったのは11だな…
思い返すともうちょっと素直にプレイヤーキャラを活躍させてほしかった気がする
9324/10/17(木)02:14:23No.1243655795+
リアルタイムの6がとにかくぶっ刺さってな
あとはあんまりやってなかったんだが初めて12やって楽しんでる
9424/10/17(木)02:14:40No.1243655834そうだねx1
なにげに6の戦闘テンポすごいよね
9524/10/17(木)02:14:44No.1243655843+
>途中からCPって要素自体ちょっと持て余され気味になるけど…
リマスターだと放棄されちゃったけど要素自体はなんだかんだ嫌いになれなかったな…
まぁめんどくさいのには変わりないけど
9624/10/17(木)02:14:48No.1243655849+
>あれ楽しいよねジョブの距離感みたいなの
>途中からCPって要素自体ちょっと持て余され気味になるけど…
リメイクとかで消滅したしな…
作ってる側もあんま意味ねーなって思ってたんだろうな
9724/10/17(木)02:15:31No.1243655929+
反則を承知で言わせてもらうと
音楽はGBの聖剣伝説が一番好き
9824/10/17(木)02:15:39No.1243655942+
げんかいとっぱは8あたりからじゃなかったかな
9924/10/17(木)02:15:42No.1243655947+
3は当時のRPGの戦闘演出に革命起こした気がする
10024/10/17(木)02:16:06No.1243656003+
キャパシティはジョブの善とか悪とかを表現するフレーバー的要素としては意味があったね
システム的にはあんまりだっただけで
10124/10/17(木)02:16:28No.1243656057+
にげるんだ!にげるんだ!!
10224/10/17(木)02:17:10No.1243656165+
>反則を承知で言わせてもらうと
>音楽はGBの聖剣伝説が一番好き
あれもFF外伝だもんね…ドットのデザイン流用とか好き
10324/10/17(木)02:17:13No.1243656171+
ネプト神殿のシステム的な小人のバステ利用しながら進むギミックとか好き
10424/10/17(木)02:17:15No.1243656175+
通常戦闘BGMの一番は3か4かで俺の中で意見が分かれてる
10524/10/17(木)02:17:34No.1243656218+
>リマスターだと放棄されちゃったけど要素自体はなんだかんだ嫌いになれなかったな…
DS版は系統近いジョブなら馴染みやすいみたいな半隠し要素みたいなのはあった
10624/10/17(木)02:17:51No.1243656267+
通常銭湯は2が好き
10724/10/17(木)02:17:54No.1243656275+
そういえばキャパシティって単語を知ったのそこからだったなあ
10824/10/17(木)02:17:56No.1243656282+
>3は当時のRPGの戦闘演出に革命起こした気がする
物心ついて初めてやったのがあれだったおかげで以降のゲーム全部に3のレベルを求めてしまって難儀したという話を聞いた覚えがあるよ
10924/10/17(木)02:18:38No.1243656383+
面倒くさがりなので12が好き
11024/10/17(木)02:18:40No.1243656391+
戦闘BGMの入り方がファミコンだとほぼ同じなのいいよね
11124/10/17(木)02:19:27No.1243656464+
>通常戦闘BGMの一番は3か4かで俺の中で意見が分かれてる
今でも思い出せるの2だけだわ
11224/10/17(木)02:19:49No.1243656516+
>DS版は系統近いジョブなら馴染みやすいみたいな半隠し要素みたいなのはあった
DSもやったけど知らなかったそんなの…
それこそ無難なジョブチェンジしかしなかったから疑問にも思わなかったのかもしれん
11324/10/17(木)02:20:06No.1243656544+
>通常銭湯は2が好き
全体魔法がね…
11424/10/17(木)02:20:13No.1243656560+
音楽は9
11524/10/17(木)02:20:22No.1243656576+
FCの頃のFFは結構な危機が訪れてるんだけどなんかゆるい感ある
11624/10/17(木)02:20:52No.1243656634+
4の5人パーティがなんだかんだ唯一無二だったな…
11724/10/17(木)02:20:59No.1243656644+
2の戦闘BGMは宝箱から出てきたベヒーモスが違っててゾワってしたのがすごくいい思い出
11824/10/17(木)02:21:04No.1243656654そうだねx2
7挙げるのは安易な回答すぎるかなと思ってた時期もあったけど何周か回ってやっぱり7が一番好きだ
PS3とかSwitchとか移植される度に遊び直してるからもう歴代作品の中で確実に一番プレイ時間長え
11924/10/17(木)02:21:35No.1243656713+
2はレイラを最後まで連れて行きたかった
12024/10/17(木)02:21:43No.1243656726+
FC2のでけえボスの特別感は良かった
12124/10/17(木)02:21:49No.1243656733+
>4の5人パーティがなんだかんだ唯一無二だったな…
イケメンとおっさんと爺さんとハゲたち!
12224/10/17(木)02:21:51No.1243656736+
>通常戦闘BGMの一番は3か4かで俺の中で意見が分かれてる
どっちも良いけど思い出すとなると4かな
フィールドの音楽が基本物悲しいのにその雰囲気は残しつつ勇ましい音楽なのが当時衝撃的だった
12324/10/17(木)02:22:16No.1243656782+
2の通常戦闘BGMが雰囲気出てて好き
4でSFCになって各フィールドのBGMが個性的で進化したなーと感じた
12424/10/17(木)02:22:16No.1243656783そうだねx1
多分プレイ時間が一番多いのは7だけど一番好きに上げるのは自分の中の何かが阻害してる
12524/10/17(木)02:22:23No.1243656792+
よくよく考えるとリアルかというと疑問の残るFC版の海岸線
子供心をくすぐるリアル「っぽさ」の取り込み方が上手かった気がする
12624/10/17(木)02:22:30No.1243656807+
>2はミンウを最後まで連れて行きたかった
12724/10/17(木)02:23:00No.1243656869そうだねx3
>なんかごちゃごちゃイベントが起きる!
>行こう!
12824/10/17(木)02:23:23No.1243656902そうだねx3
きさま反乱軍だな!はよくネタにされるけどそりゃそうだわ!って思うからいい作り込みよね
12924/10/17(木)02:23:24No.1243656903+
7はクラスのみんなで発売日にコンビニに買いに行って競うようにプレイしたな…
13024/10/17(木)02:24:00No.1243656957+
>よくよく考えるとリアルかというと疑問の残るFC版の海岸線
当時の他のやつがほぼ直線だったからね…
13124/10/17(木)02:24:06No.1243656962+
3まではゲームなりのストーリーって感じだけど
4になってマシンパワーの向上もあってか演出やBGMが強化されて
本当の意味でドラマチックなストーリー展開になったと思う
13224/10/17(木)02:24:10No.1243656970+
剣と刀の攻撃のSEだったら5か6かで俺の意見が分かれる
13324/10/17(木)02:24:27No.1243656995+
3の話題が出るたびに言われているが3の浮遊大陸出た時の曲とプロペラ音が良すぎるんだ
13424/10/17(木)02:24:27No.1243656996+
>7はクラスのみんなで発売日にコンビニに買いに行って競うようにプレイしたな…
3枚DISCあるからよく貸し借りしてたな
13524/10/17(木)02:24:45No.1243657028そうだねx2
>>なんかごちゃごちゃイベントが起きる!
>>行こう!
https://youtu.be/UYIafOKKo-I?si=yLH0L4qrjT2mZR11
13624/10/17(木)02:24:59No.1243657054そうだねx3
魔道船を初めて起動して地球から月に行くときになんてすごいゲームをしてるんだ…って感覚があった
13724/10/17(木)02:25:52No.1243657143+
>当時の他のやつがほぼ直線だったからね…
キャラの進入可否的な分かりやすさは決して悪じゃないんだなと後に気付いた次第…
13824/10/17(木)02:26:22No.1243657195+
3の最序盤のケアル取りに行くイベントがなんか好き
13924/10/17(木)02:26:24No.1243657199そうだねx1
fu4127003.jpg
14024/10/17(木)02:26:41No.1243657229+
エクスカリバーとかの大剣のジャキジャキ!って音が好きだからSE的には4が好きだわ
14124/10/17(木)02:26:56No.1243657269そうだねx2
>3枚DISCあるからよく貸し借りしてたな
さすがにディスク単位での貸し借りは思いつかなかったわ
14224/10/17(木)02:27:08No.1243657296+
ストーリーなら1が一番好きかもしれん
14324/10/17(木)02:28:22No.1243657425+
一本道なのが賛否両論だったFF13のアルカキルティ大平原に到着して嘘だろってぐらい一気に世界が開ける感覚良かったなあ
コクーンから脱出したって経緯もあって3の感覚を思い出した
14424/10/17(木)02:28:34No.1243657442そうだねx1
>fu4127003.jpg
当時めちゃくちゃ綺麗だと感じたけど今だとまあまあだな
グラの進化怖い
14524/10/17(木)02:28:55No.1243657480+
FC時代の熟練度上げた武器でシャカシャカシャカシャカシャカって殴るの気持ちいい
14624/10/17(木)02:29:22No.1243657514+
3のヒット数ずばばばばばは独自の好きな要素だな
14724/10/17(木)02:29:32No.1243657529+
>魔道船を初めて起動して地球から月に行くときになんてすごいゲームをしてるんだ…って感覚があった
規模が宇宙になって月に行ける!ってなった時の感動凄いよね
その前まで地底だとかで細々としてたのもあるかもだけどそういうロケーションも上手かった
14824/10/17(木)02:29:39No.1243657541+
ジョブチェンジできるのが好きだな
35とT系列が好き 携帯のFFLも隠れた名作だと思う
14924/10/17(木)02:29:44No.1243657550+
3の二刀流は印象深い
15024/10/17(木)02:30:07No.1243657589そうだねx1
>ストーリーなら1が一番好きかもしれん
宇宙ステーション的存在を「風の神殿」としか認識出来ないパーティとかかなり高度にメタいことをしてるの好き
15124/10/17(木)02:31:08No.1243657677+
カタブルースクリーン
好きなFFは本編だと5で外伝だとTA2かな
15224/10/17(木)02:31:33No.1243657710+
FFTシリーズはシステム的に唯一無二だったけど
ちゃんと面白かったし売れたのが凄い
15324/10/17(木)02:31:49No.1243657731+
あったなあFFL
ソシャゲの頃は手を出さなかったけど買い切り型にリニューアルしたのは嬉しかった
15424/10/17(木)02:32:01No.1243657750そうだねx4
1の話の流れいいよね
15524/10/17(木)02:32:14No.1243657772そうだねx1
全部好きだよ俺は
15624/10/17(木)02:32:44No.1243657837そうだねx1
TA2の本筋は明るくサブシナリオは暗くの配分が好きだった
後キャラデザ
15724/10/17(木)02:33:10No.1243657889+
>3のヒット数ずばばばばばは独自の好きな要素だな
6のアルテマウェポンで高HP攻撃のズバババも好き
15824/10/17(木)02:36:36No.1243658246+
https://youtu.be/zs0JGX4dD3g?si=_QvlwKrz8fgb8qTX
赤字だし1番好きなBGMこっそり貼る
15924/10/17(木)02:39:34No.1243658534+
BGMだとビッグブリッヂが好きだけど自分が好きなのはメインメロディじゃなくてベースだからアレンジだと大体消されてて悲しい…
16024/10/17(木)02:40:19No.1243658611+
一番好きBGMはこれで…
https://youtu.be/oy5Z3fSVGQQ?si=TMtt6jnQ20v6O_qr
16124/10/17(木)02:40:40No.1243658638+
1は真面目にSFやってるの今だとよくわかるのがまた俺の中ではいい…
16224/10/17(木)02:40:53No.1243658664そうだねx2
古代図書館はサビがめちゃくちゃ良いよね
16324/10/17(木)02:41:05No.1243658683+
7はあのシーンのメインテーマの使い方が好きすぎて塗り替えられる気がしない
16424/10/17(木)02:42:27No.1243658803+
>古代図書館はサビがめちゃくちゃ良いよね
ゲーム中だとサビの終わりまであんまり聞かないけどサントラで聞いていいな…ってなった
16524/10/17(木)02:43:58No.1243658929+
2の素手16回攻撃は無駄に長くて強くて今も印象に残ってるよ
16624/10/17(木)02:44:09No.1243658950+
エクスデス戦のはじまりのドラムパートがめちゃくちゃ好き…
16724/10/17(木)02:44:42No.1243659002そうだねx3
やはり俺は悠久の風が一番だな…
16824/10/17(木)02:45:13No.1243659050+
>やはり俺は悠久の風が一番だな…
冗談抜きでこれ聴けるだけで3やる価値あると思う
16924/10/17(木)02:45:28No.1243659074+
5ってやたらコンフィグ細くて二人プレイとか出来た記憶がある
17024/10/17(木)02:46:30No.1243659163+
君のお父さんになってもいいかな?とか言うリチャードはキモいけど死ぬなよ…ってなる2
17124/10/17(木)02:46:56No.1243659187+
>5ってやたらコンフィグ細くて二人プレイとか出来た記憶がある
4〜6は全部出来るぞ
17224/10/17(木)02:53:58No.1243659733+
最近5やり直したけどマジで行こう!で全部解決してた
でも一番好き
17324/10/17(木)02:56:44No.1243659998+
出会いと別れを繰り返す4のシナリオは妙に印象的だった
17424/10/17(木)02:58:10No.1243660142+
7は何もかも規格外という感じでプレイ当時の衝撃は凄まじかった
メディアが騒いでた熱に当てられたのもあるだろうけれど


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