あったりなかったりしろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/16(水)14:21:18No.1243439534そうだねx49スイッチはSDカードだから実質メモカ内蔵だよ |
… | 224/10/16(水)14:21:44No.1243439628そうだねx4そういえばスーファミのセーブがどこに保存してたのか知らないわ |
… | 324/10/16(水)14:23:25No.1243439975そうだねx14ディスクメディアはROMだから |
… | 424/10/16(水)14:23:33No.1243439994そうだねx7サターンってすごいよな |
… | 524/10/16(水)14:24:14No.1243440144+あるとこだから出来た遊び方がないとこになっても簡単にできるようになったから |
… | 624/10/16(水)14:24:18No.1243440161そうだねx21PS1とPS2のメモリーカードの容量差凄まじいよな |
… | 724/10/16(水)14:25:13No.1243440357+カセットにセーブするのと外部ストレージに保存するのと外部メディアで拡張可能だけど根本は本体ストレージににセーブするので一応全部別なんだよな |
… | 824/10/16(水)14:25:26No.1243440419そうだねx4メモリーカードがソフト内蔵から外付けになってハード内蔵になった |
… | 924/10/16(水)14:26:10No.1243440576+その前はセーブすら無い時代もあった |
… | 1024/10/16(水)14:26:27No.1243440634そうだねx1>そういえばスーファミのセーブがどこに保存してたのか知らないわ |
… | 1124/10/16(水)14:26:32No.1243440647そうだねx3メモ帳が実質メモリーカードな時代 |
… | 1224/10/16(水)14:27:15No.1243440787+今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 1324/10/16(水)14:27:26No.1243440828+>その前はセーブすら無い時代もあった |
… | 1424/10/16(水)14:27:44No.1243440887そうだねx6switchってカセットではなく本体ストレージに保存してるよね? |
… | 1524/10/16(水)14:28:05No.1243440960そうだねx4>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 1624/10/16(水)14:28:31No.1243441044そうだねx11>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 1724/10/16(水)14:28:49No.1243441108+スーファミでもパスワード式けっこうあった |
… | 1824/10/16(水)14:29:11No.1243441175そうだねx1>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 1924/10/16(水)14:30:06No.1243441363+PS買った当時はメモカがめっちゃ品薄でなんかやたら保存ブロック数の多い非公式なやつ使ってたな… |
… | 2024/10/16(水)14:30:11No.1243441377+>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 2124/10/16(水)14:30:15No.1243441397+内蔵メモリから外部メモリになって内蔵+外部メモリだから間違いなく順当に進化してる |
… | 2224/10/16(水)14:31:34No.1243441659+>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな |
… | 2324/10/16(水)14:32:44No.1243441907そうだねx7サターンはセーブ周りがほんとにね… |
… | 2424/10/16(水)14:33:35No.1243442072+液晶画面がついてミニゲームが遊べるメモリーカード |
… | 2524/10/16(水)14:34:33No.1243442270+SSは電池式ながら本体内蔵のセーブ領域もあったので |
… | 2624/10/16(水)14:34:44No.1243442302そうだねx12友達がソフト持ってればメモリーカードだけ持っていけばいいのは割と便利だったよね |
… | 2724/10/16(水)14:34:58No.1243442347+PCエンジンもやたらデカい外付けストレージがあったけどCDロム2には内蔵されててあのデカさはなんだったのかってなる |
… | 2824/10/16(水)14:37:06No.1243442770+シムシティみたいなゲームだと1本でメモリブロック使い切ったりした |
… | 2924/10/16(水)14:37:29No.1243442852+今のゲームのセーブデータ見るとセーブデータ1個でこんな容量に!?ってなる |
… | 3024/10/16(水)14:37:35No.1243442870そうだねx6PSはちょっと前のゲームじゃねえ |
… | 3124/10/16(水)14:37:42No.1243442889+ゲームメディアを読み込み専用にすると速くなったり安くなったりしてそう |
… | 3224/10/16(水)14:38:12No.1243442984+GCだけどスマブラ全キャラ解放済みのメモリーカード持ってる人いると頼もしかった |
… | 3324/10/16(水)14:39:06No.1243443151+スイッチのセーブデータはSDカードではなく本体メモリにのみ保存している |
… | 3424/10/16(水)14:40:29No.1243443406+>サターンはセーブ周りがほんとにね… |
… | 3524/10/16(水)14:41:09No.1243443542+増設RAMや音源チップ搭載ってハードをグレードアップするような力技ができたのは |
… | 3624/10/16(水)14:41:30No.1243443603そうだねx5PSは非公式のやつが値段の割に記憶容量段違いに多くてソニーボってんじゃねぇぞ! |
… | 3724/10/16(水)14:43:45No.1243444027+>PSは非公式のやつが値段の割に記憶容量段違いに多くてソニーボってんじゃねぇぞ! |
… | 3824/10/16(水)14:44:15No.1243444105+ソフトの扱いが乱暴な子供だと持ち運ぶならスーファミソフトよりメモカの方が落としてもデータは飛ばなくて安全 |
… | 3924/10/16(水)14:44:54No.1243444236そうだねx1起きなーでしか知らないけどなんか脳内再生できるな… |
… | 4024/10/16(水)14:45:55No.1243444408+今も余裕でデータ生きてるからな当時のメモリーカードでも |
… | 4124/10/16(水)14:46:05No.1243444432そうだねx8メモリーカード内のゲームデータのアイコン見るのが好きだったな |
… | 4224/10/16(水)14:46:36No.1243444535+>ソフトの扱いが乱暴な子供だと持ち運ぶならスーファミソフトよりメモカの方が落としてもデータは飛ばなくて安全 |
… | 4324/10/16(水)14:46:53No.1243444588+64のコントローラーパック上手く使えてたのどうぶつの森だけだったな |
… | 4424/10/16(水)14:47:12No.1243444641+非純正品使ってたら裏で保存するタイプのゲーム(アストロノーカ)のせいでぶっ壊れた |
… | 4524/10/16(水)14:47:16No.1243444651そうだねx1そもそもSFCの時代も別ハードだと天の声システムとかあったので |
… | 4624/10/16(水)14:48:07No.1243444818+スーファミ時代とかはソフトに紐づけられてたせいで |
… | 4724/10/16(水)14:49:26No.1243445063+>だがそういう子供はCDを乱雑に扱うので…… |
… | 4824/10/16(水)14:50:08No.1243445213+スーファミはデータ消えまくるの酷かったから |
… | 4924/10/16(水)14:51:06No.1243445416そうだねx2>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか? |
… | 5024/10/16(水)14:51:13No.1243445440+今は本体保存で時折クラウドバックアップか |
… | 5124/10/16(水)14:51:45No.1243445535そうだねx6今思うとセーブ消えるとか信じられんな… |
… | 5224/10/16(水)14:52:32No.1243445702そうだねx4>キッズを甘くみるな |
… | 5324/10/16(水)14:52:39No.1243445728+バッテリーバックアップにも消えやすいソフト消えにくいソフトの差があったな |
… | 5424/10/16(水)14:52:40No.1243445734+メモリーカード純正のやつはブロック数少なすぎてキレてたよ |
… | 5524/10/16(水)14:52:47No.1243445754そうだねx6>>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか? |
… | 5624/10/16(水)14:53:18No.1243445839+俺も別に手荒に扱った記憶ないんだけどやりまくったゲームのCDの裏は傷つきまくってたな |
… | 5724/10/16(水)14:53:34No.1243445887そうだねx2>>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか? |
… | 5824/10/16(水)14:53:45No.1243445937そうだねx1俺だけかもしれんが当時はメモリーカードに保存!?なんかかっけえ!とか思ってたのですんなり受け入れていたな |
… | 5924/10/16(水)14:54:39No.1243446114そうだねx1>俺も別に手荒に扱った記憶ないんだけどやりまくったゲームのCDの裏は傷つきまくってたな |
… | 6024/10/16(水)14:55:16No.1243446215+64でゴエモンネオ桃山幕府の踊りがメモリ拡張パック無くてセーブ出来なくてクリアしたことなかったな… |
… | 6124/10/16(水)14:55:21No.1243446236+>友達がソフト持ってればメモリーカードだけ持っていけばいいのは割と便利だったよね |
… | 6224/10/16(水)14:56:12No.1243446415+友達によってはPSのソフト貸すとディスク裏面が傷だらけになって帰ってきたな… |
… | 6324/10/16(水)14:56:13No.1243446419+ゲーム雑誌でディスクの裏面掴むなよみたいな注意はよく見たし |
… | 6424/10/16(水)14:56:30No.1243446473+>64でゴエモンネオ桃山幕府の踊りがメモリ拡張パック無くてセーブ出来なくてクリアしたことなかったな… |
… | 6524/10/16(水)14:56:32No.1243446488+データ引き継いだり参照できるゲームもPSから一気に増えたのかな |
… | 6624/10/16(水)14:57:07No.1243446618+アホの子でも虹色に光る盤面はキラホロカードのように慎重に扱うもんだろ |
… | 6724/10/16(水)14:57:57No.1243446772+スーファミのソフトすらいちいち付属のビニール袋に入れてパッケージに入れてしまってた |
… | 6824/10/16(水)14:59:19No.1243447023そうだねx1これがsteamになるとクラウドに保存だからすごい未来を感じる |
… | 6924/10/16(水)14:59:30No.1243447077そうだねx8>アホの子でも虹色に光る盤面はキラホロカードのように慎重に扱うもんだろ |
… | 7024/10/16(水)14:59:57No.1243447180+CD媒体になってケースとマニュアルも一体で容易に保存できるようになったからな |
… | 7124/10/16(水)15:00:49No.1243447338+容量の変動が激しい時代だから内臓にするより外付けにした方が良いって判断は正解だよね |
… | 7224/10/16(水)15:00:50No.1243447342そうだねx2PSもきちんとパッケージ入れてたけど |
… | 7324/10/16(水)15:01:53No.1243447564+気軽にメモカ丸ごと消費させてくるツクールは頭おかしかったな… |
… | 7424/10/16(水)15:01:55No.1243447569+最初は困惑したけど消えないしコピーできるのが便利すぎた |
… | 7524/10/16(水)15:01:59No.1243447576そうだねx1ピーーーーーーー |
… | 7624/10/16(水)15:02:43No.1243447720そうだねx2>気軽にメモカ丸ごと消費させてくるA列車で行こうは頭おかしかったな… |
… | 7724/10/16(水)15:04:35No.1243448126+スパロボの為に買ったパワーメモリーは高かったな… |
… | 7824/10/16(水)15:05:40No.1243448368+今にして思えばCDROMに直接何度も何度もセーブデータ書き込むの怖すぎるからそりゃメモリーカードになるわ |
… | 7924/10/16(水)15:06:06No.1243448478+PS2とかで同じゲーム会社のゲームのセーブデータあるとアイテム貰えたり |
… | 8024/10/16(水)15:07:35No.1243448771+>Xbox? |
… | 8124/10/16(水)15:13:55No.1243450091+今思えばファミコンやらスーファミやらのボタン電池内蔵してメモリ保持し続けるのって結構力技だよね |
… | 8224/10/16(水)15:14:12No.1243450151+ポケットステーション好きだったな |
… | 8324/10/16(水)15:15:43No.1243450458そうだねx9>今にして思えばCDROMに直接何度も何度もセーブデータ書き込むの怖すぎるからそりゃメモリーカードになるわ |
… | 8424/10/16(水)15:15:53No.1243450485+ガラケーのゲームはパスワードちょこちょこあったよね |
… | 8524/10/16(水)15:16:17No.1243450570+チョコボスタリオンとかでまるまるメモカ使っちゃうぐらいには容量なかったな… |
… | 8624/10/16(水)15:16:20No.1243450581+ポケットステーションを外に持ち歩くのは勇気がいる |
… | 8724/10/16(水)15:16:25No.1243450601+このスーファミカセットみたいなセガサターンのメモリーでこのちっぽけなプレイステーションのメモリーカード以下…?ってなってた子供の頃 |
… | 8824/10/16(水)15:17:11No.1243450775+ツクール用にメモカ買ったりしてたなぁ |
… | 8924/10/16(水)15:17:46No.1243450886+ドリキャスはコントローラーの中央部に嵌めるのはメモカの役割果たしてたんだっけ...? |
… | 9024/10/16(水)15:17:54No.1243450920+スーファミは容量が小さすぎてpsは容量がデカすぎたんだ |
… | 9124/10/16(水)15:17:58No.1243450940そうだねx5>そもそもCD-ROMには後からセーブデータ書き込みなんて出来ないよ |
… | 9224/10/16(水)15:20:18No.1243451424+>サターンってすごいよな |
… | 9324/10/16(水)15:20:32No.1243451469+セーブをどうするかってのはディスクシステムが一つの回答だったんだけど |
… | 9424/10/16(水)15:21:51No.1243451734+SDカード周りは本当に数年で容量が凄い事になったし価格崩壊した気がする |
… | 9524/10/16(水)15:24:34No.1243452282そうだねx2>俺がキッズの時はゲームは高級品なんだからそんな風に扱わなかったよ… |
… | 9624/10/16(水)15:24:42No.1243452298+PSPのメモステが値段下落全盛期を駆け抜けてったな… |
… | 9724/10/16(水)15:25:27No.1243452446+>サターンってすごいよな |
… | 9824/10/16(水)15:26:18No.1243452638+カセットのセーブは消えやすいからパスワードの方が良かった時期はあった |
… | 9924/10/16(水)15:27:02No.1243452784+電池式だからどんなに気を付けてもいつか必ず消えるんだよなあ |
… | 10024/10/16(水)15:27:21No.1243452854+世の中には本当に大事なものだろうが何だろうが扱いが雑な人間は居る |
… | 10124/10/16(水)15:27:35No.1243452898+円盤メディアってコスト安い以外はデメリットのほうが多いよな |
… | 10224/10/16(水)15:28:06No.1243452996+PSPのメモステはまあ良くないけど変換器とかあったからまだいい |
… | 10324/10/16(水)15:30:06No.1243453388そうだねx1アホな子供でも分かるくらいメモリーカードにメリットあったから荒れる理由が無い |
… | 10424/10/16(水)15:30:08No.1243453395+ソフトにセーブ残るやつとメモリにセーブ残すやつが混在しているvita |
… | 10524/10/16(水)15:30:19No.1243453433+外部メモリ(ファミコン・ふっかつのじゅもん) |
… | 10624/10/16(水)15:30:27No.1243453457+>vitaのメモステは物理的に規画変にして変換器対策してきたのはひどいよ… |
… | 10724/10/16(水)15:30:55No.1243453553+vitaあの時代に専用メモリーカードかよって散々言われてたな |
… | 10824/10/16(水)15:31:05No.1243453588そうだねx2>PSPのメモステはまあ良くないけど変換器とかあったからまだいい |
… | 10924/10/16(水)15:32:02No.1243453785そうだねx4vitaの独自メモカはPSPで散々割れやってた連中のせいだよ |
… | 11024/10/16(水)15:32:53No.1243453958+外部メディアにしたせいで起きたときメモの裁判沙汰はゲーム史というより裁判史とかに残る貴重な事例に… |
… | 11124/10/16(水)15:33:03No.1243453996+さらに遡るとセーブとかできなくて復活の呪文を人力メモしないといけなかったり… |
… | 11224/10/16(水)15:33:33No.1243454104+>円盤メディアってコスト安い以外はデメリットのほうが多いよな |
… | 11324/10/16(水)15:34:44No.1243454350+円盤はどうしても読み込み時間の遅さがなぁ |
… | 11424/10/16(水)15:34:50No.1243454374+割れで思い出したがバッテリーにメモリ領域あったんだ…ってなったわ当時 |
… | 11524/10/16(水)15:35:29No.1243454524+>近年は大分差が縮まってきてデメリットの方が目立つようになってきたけど |
… | 11624/10/16(水)15:35:33No.1243454537+>本体内蔵メモリ+外付けメモリ(Switch・SDカード) |
… | 11724/10/16(水)15:37:03No.1243454884+>>近年は大分差が縮まってきてデメリットの方が目立つようになってきたけど |
… | 11824/10/16(水)15:37:36No.1243455012+SFCの頃はマジでカセットの高額化が止まらなかったし容量も少なきゃ再生産も遅かったから中小メーカにとっては割と死活問題だった |
… | 11924/10/16(水)15:37:56No.1243455087+ケムコの本社「メモリーカードを作ってた会社だったんだけどなぜかプレステが3になったら業績悪化して潰れました」 |
… | 12024/10/16(水)15:38:26No.1243455201+セーブがコピーできるのはそれはそれで便利だったしな… |
… | 12124/10/16(水)15:39:37No.1243455452+そいやswitchのカートリッジってあれソフト側にセーブ出来るようにも出来るのかね |
… | 12224/10/16(水)15:39:49No.1243455512+そういやなんかアーケードゲームでプレステのメモリーカード刺せるやつあった気がするな |
… | 12324/10/16(水)15:40:33No.1243455647そうだねx1最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな |
… | 12424/10/16(水)15:41:57No.1243455895+メディアのほぼ一元化って意味でも革命ではあったからな |
… | 12524/10/16(水)15:42:06No.1243455915+スレ画の人っていい年なんだろ?その人がスーファミにセーブデータがない!とか言うか? |
… | 12624/10/16(水)15:42:14No.1243455938+いちいちカード必要な不便さよりもデータだけ持ち運べる便利さが勝ったからね |
… | 12724/10/16(水)15:42:42No.1243456025そうだねx1そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 12824/10/16(水)15:42:59No.1243456072+>最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな |
… | 12924/10/16(水)15:44:36No.1243456376+>最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな |
… | 13024/10/16(水)15:44:44No.1243456396+FC時代からゲーム遊んでた人からするとメモリカードだとセーブデータ消えない事は本当に革命的だった |
… | 13124/10/16(水)15:45:00No.1243456452そうだねx1最近はいい歳でも初めて触ったゲーム機がDSとかでGBA見たことないとかいるんだぜ |
… | 13224/10/16(水)15:45:11No.1243456486+>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 13324/10/16(水)15:45:45No.1243456577+今のゲームの容量ってかなりの部分が音声データらしいから |
… | 13424/10/16(水)15:45:50No.1243456595+サターンはセーブが消えやすすぎてワンチャイコネクション結局クリアできなかった |
… | 13524/10/16(水)15:48:12No.1243457058+>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 13624/10/16(水)15:48:36No.1243457114+>>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 13724/10/16(水)15:49:52No.1243457357+>>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 13824/10/16(水)15:50:36No.1243457481そうだねx1ゲーム雑誌の付録でメモカ用のシールとかあったよね |
… | 13924/10/16(水)15:51:28No.1243457627+確かにスーファミでは内部セーブとか普通にできたのになんでプレステからわざわざメモリーカードとかやらないといけなくなったんだ |
… | 14024/10/16(水)15:52:14No.1243457757+カラーバリエーション豊富だったり付録のシール張ったり |
… | 14124/10/16(水)15:52:39No.1243457817+メモリーカードはカラバリやらスケルトン出してバリエーション豊富にしてコレクション要素持たせて |
… | 14224/10/16(水)15:52:47No.1243457850そうだねx6>なんでないとこからあるとこになったのににないとこになった |
… | 14324/10/16(水)15:53:12No.1243457914+>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん |
… | 14424/10/16(水)15:54:26No.1243458098+最近imgでは日本語が下手とか文章下手で意味わからんとかのレスがあるが |
… | 14524/10/16(水)15:54:56No.1243458182+>>なんでないとこからあるとこになったのににないとこになった |
… | 14624/10/16(水)15:55:41No.1243458306+メモカは実際高かったなぁ |
… | 14724/10/16(水)15:55:51No.1243458333+>最近imgでは日本語が下手とか文章下手で意味わからんとかのレスがあるが |
… | 14824/10/16(水)15:56:08No.1243458386そうだねx4>そういうことかあ! |
… | 14924/10/16(水)15:56:53No.1243458526+>プレステではメモリーカードに入れてセーブしてたのになんで今のゲームはゲームの中にセーブデータ入れてるの!?ってこと? |
… | 15024/10/16(水)15:58:30No.1243458790そうだねx1そもそもPSはCD-ROMでどうがんばっても物理的にないとこに出来ないから苦肉の策なんだよなメモリーカード |
… | 15124/10/16(水)15:58:55No.1243458867そうだねx1ポケステみたいなおまけゲーム機好き… |
… | 15224/10/16(水)15:59:11No.1243458912+PSでデータ消えたソフトは初回生産のヴァルキリープロファイルだけだったな |
… | 15324/10/16(水)15:59:45No.1243459002+当時のメモリの相場なんか分からんから割高だったかどうかもわからん… |
… | 15424/10/16(水)15:59:51No.1243459024そうだねx1>ただそういうバカ自身が文章書くとバカゆえに文章ヘタで意味不明になったりするので |
… | 15524/10/16(水)16:00:42No.1243459169+>当時のメモリの相場なんか分からんから割高だったかどうかもわからん… |
… | 15624/10/16(水)16:00:44No.1243459173そうだねx2そもそも |
… | 15724/10/16(水)16:00:54No.1243459203+サターンのメモリーカートリッジはすぐバグるけど抜き差しすればけっこう治る |
… | 15824/10/16(水)16:01:17No.1243459263+PSメモカは1500円ぐらいでゲーム屋に並んでるイメージ |
… | 15924/10/16(水)16:01:40No.1243459330+つまりメモカ復活させようぜってことだな |
… | 16024/10/16(水)16:02:00No.1243459385+あんまゲーム屋いかないからわかんないけどまだメモカとかって買えるの? |
… | 16124/10/16(水)16:02:21No.1243459448+>何の話? |
… | 16224/10/16(水)16:02:33No.1243459499+>あんまゲーム屋いかないからわかんないけどまだメモカとかって買えるの? |
… | 16324/10/16(水)16:02:46No.1243459529+>つまりメモカ復活させようぜってことだな |
… | 16424/10/16(水)16:02:46No.1243459531+wii/PS3以降のハードにしか触れてこなかった人だとここらへん不思議に感じるんだろうなってのは面白い |
… | 16524/10/16(水)16:02:49No.1243459540+サイズ感も丁度良かった |
… | 16624/10/16(水)16:03:00No.1243459570そうだねx1セーブデータどころかソフトそのものすらゲーム機本体のストレージに収納できてしかもDLで買えちゃうから |
… | 16724/10/16(水)16:04:25No.1243459803+オンライン当たり前とかも昔からするとびっくりだからな… |
… | 16824/10/16(水)16:05:53No.1243460017+>>何の話? |
… | 16924/10/16(水)16:06:55No.1243460182+>意味わからんってレスが付いてても普通の文章を理解できてない場合もあるよねに対してバカが文章書くと意味不明になるって返すのは繋がってなくない? |
… | 17024/10/16(水)16:08:11No.1243460396+寝てんのか? |
… | 17124/10/16(水)16:08:45No.1243460488+なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ |
… | 17224/10/16(水)16:09:15No.1243460578+>だから一度もないとこからあるとこには行ってないんだよな |
… | 17324/10/16(水)16:10:54No.1243460860+Vitaこそ後期型は本体メモリあった事をあんまり知られてない |
… | 17424/10/16(水)16:11:22No.1243460939+>なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ |
… | 17524/10/16(水)16:12:31No.1243461113+流石にディスクメディアでWriterで書き込むみたいな力技が見れる時代は無かったからな… |
… | 17624/10/16(水)16:13:03No.1243461182+>Vitaこそ後期型は本体メモリあった事をあんまり知られてない |
… | 17724/10/16(水)16:13:49No.1243461312+>流石にディスクメディアでWriterで書き込むみたいな力技が見れる時代は無かったからな… |
… | 17824/10/16(水)16:14:21No.1243461399+ディスクシステムまで行くと俺はもう知らない世界だ… |
… | 17924/10/16(水)16:14:34No.1243461429+衝撃与えたり時間経ったりするとスーファミのデータ消えるのってどういう仕組みだったんだろう |
… | 18024/10/16(水)16:15:12No.1243461516+全部読んだら言いたいことはわかるけどメモリーカードになったが混乱の元すぎる |
… | 18124/10/16(水)16:15:24No.1243461548+>半導体メディア |
… | 18224/10/16(水)16:17:10No.1243461862+かーちゃんSwichにSDカード入れてねぇのか… |
… | 18324/10/16(水)16:17:30No.1243461932+>衝撃与えたり時間経ったりするとスーファミのデータ消えるのってどういう仕組みだったんだろう |
… | 18424/10/16(水)16:18:28No.1243462096+リセットボタンを押しながら…リセットボタンを押しながら… |
… | 18524/10/16(水)16:18:47No.1243462163+カービィとかはボリューム少ないから消えてもまたやるか〜ってなるけどRPG系は消えた時のダメージがデカすぎる |
… | 18624/10/16(水)16:18:48No.1243462165+>かーちゃんSwichにSDカード入れてねぇのか… |
… | 18724/10/16(水)16:19:12No.1243462228そうだねx1ドラクエはやたらセーブ消えたなあ |
… | 18824/10/16(水)16:19:38No.1243462299+>元ネタの雪女が酔っ払いで日本語下手なので許して |
… | 18924/10/16(水)16:20:09No.1243462368+カービィSDXとかドラクエ5がめっちゃ消えやすいみたいなのは単なるイメージだけなのか明確に原因があるのか… |
… | 19024/10/16(水)16:21:18No.1243462578+>ゲームソフトとは別にセーブ用のメディア(メモリカード)が必要ってのがあるとこなんだから |
… | 19124/10/16(水)16:21:31No.1243462615+ソフトそのものに保存するってもう今から考えると不安で仕方ないことしてるな |
… | 19224/10/16(水)16:21:32No.1243462621+SDXはグラフィック高速処理のために組み込んだもんが悪さしてたらしい |
… | 19324/10/16(水)16:22:32No.1243462775+>なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ |
… | 19424/10/16(水)16:22:44No.1243462825+スパデラは特殊チップのせいで繊細になってたらしい |
… | 19524/10/16(水)16:23:48No.1243463024+メモカに画面付けてゲーム遊べるようにしようぜ!は最高の発想だった |
… | 19624/10/16(水)16:24:01No.1243463063+そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう |
… | 19724/10/16(水)16:24:17No.1243463110+スーファミはセーブスロット好き放題作るとかできないしな |
… | 19824/10/16(水)16:24:47No.1243463189+64はセーブ消えなかったけど読み込み不良がめっちゃ多かったイメージがある |
… | 19924/10/16(水)16:24:54No.1243463211+>カセットって容量入らないしコストも高いしでデメリットだらけじゃん |
… | 20024/10/16(水)16:24:54No.1243463214+メモリーカードの容量他に移したりしてなんとか空きを工面してる時間割と好きだったよ |
… | 20124/10/16(水)16:25:09No.1243463237+最近ドラクエ11やったらセーブデータ9つしか作れなくて |
… | 20224/10/16(水)16:26:21No.1243463463そうだねx1>容量はPS5のUltra HD Blu-rayが最大100GBで |
… | 20324/10/16(水)16:26:32No.1243463483そうだねx2>容量はPS5のUltra HD Blu-rayが最大100GBで |
… | 20424/10/16(水)16:26:54No.1243463562+>最近ドラクエ11やったらセーブデータ9つしか作れなくて |
… | 20524/10/16(水)16:26:59No.1243463576+>そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう |
… | 20624/10/16(水)16:26:59No.1243463577+SFCでゲームソフトにセーブデータ保存できるようになって |
… | 20724/10/16(水)16:27:03No.1243463588+メモカあればセーブデータを無限に作れるのは画期的だった |
… | 20824/10/16(水)16:27:21No.1243463646+>そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう |
… | 20924/10/16(水)16:27:31No.1243463683+そう言えばFF4と5はセーブデータ4つだったのに6で減らされたの意味わからんかった |
… | 21024/10/16(水)16:27:35No.1243463696+>ソフト内蔵のだと家族にすぐ上書きされたし |
… | 21124/10/16(水)16:27:47No.1243463721+>いやいやいやいやいや…3倍差は大きいって! |
… | 21224/10/16(水)16:27:51No.1243463729+制作側もハードの仕様に振り回されまくってるのが伝わってくるレトロゲームたち |
… | 21324/10/16(水)16:28:16No.1243463793+>リセットボタンを押して通電してない安定した状態にしてからオンオフしてねって感じ |
… | 21424/10/16(水)16:28:19No.1243463799+>制作側もハードの仕様に振り回されまくってるのが伝わってくるレトロゲームたち |
… | 21524/10/16(水)16:28:37No.1243463855+>いやお前なんでそんなにセーブデータいるの?意味不明だろ |
… | 21624/10/16(水)16:29:20No.1243463993+>ハードが良くなったのに名作が少なくなった今はなんなの? |
… | 21724/10/16(水)16:29:32No.1243464035+>光ディスクが採用された当初はそれこそ100倍ぐらいの差があったから |
… | 21824/10/16(水)16:29:53No.1243464086+最近は100GB超えも珍しくなくなってきた |
… | 21924/10/16(水)16:29:57No.1243464098そうだねx7>ハードが良くなったのに名作が少なくなった今はなんなの? |
… | 22024/10/16(水)16:30:02No.1243464117+PS5なんかはDLしてSSDにいれたらいいからディスク容量なんぼでも良くなってる気はする |
… | 22124/10/16(水)16:30:46No.1243464239+大容量カードなんて高価すぎてどこも使わんからなぁ |
… | 22224/10/16(水)16:30:53No.1243464257そうだねx1今もうメインはDLだしなあ |
… | 22324/10/16(水)16:30:58No.1243464271+FF6はキャラ組み換えも多ければ |
… | 22424/10/16(水)16:31:00No.1243464276+>そう言えばFF4と5はセーブデータ4つだったのに6で減らされたの意味わからんかった |
… | 22524/10/16(水)16:31:26No.1243464361+ふっかつのじゅもん形式ってよく思いついたなって |
… | 22624/10/16(水)16:31:36No.1243464393+>なんなら最低限の容量ROMで出して後はDLしてねとかめちゃくちゃやってるところもあるし |
… | 22724/10/16(水)16:31:53No.1243464450+PS1はちょっと前じゃねえ |
… | 22824/10/16(水)16:32:10No.1243464514+>ふっかつのじゅもん形式ってよく思いついたなって |
… | 22924/10/16(水)16:32:25No.1243464560+>今もうメインはDLだしなあ |
… | 23024/10/16(水)16:32:30No.1243464574+>今もうメインはDLだしなあ |
… | 23124/10/16(水)16:32:32No.1243464580+>なんなら最低限の容量ROMで出して後はDLしてねとかめちゃくちゃやってるところもあるし |
… | 23224/10/16(水)16:33:27No.1243464754+バグも後から修正できるからオンライン最高だな! |
… | 23324/10/16(水)16:34:14No.1243464894+今どきのゲームパスワード式に戻したら何文字くらいになるんだろな… |
… | 23424/10/16(水)16:34:58No.1243465026+SFCの頃からソフトの差し替え面倒くさくて大嫌いだったから即DL版に全面移行したな |
… | 23524/10/16(水)16:35:11No.1243465072+>今どきのゲームパスワード式に戻したら何文字くらいになるんだろな… |
… | 23624/10/16(水)16:35:31No.1243465128+SwitchもSDカード容量で露骨にソフトの値段が変わるもんな… |
… | 23724/10/16(水)16:37:34No.1243465537+ふっかつのじゅもんは長いと写し間違うのがね… |
… | 23824/10/16(水)16:38:10No.1243465655+パスワードなんて画面を撮っとけばいいじゃないですか |
… | 23924/10/16(水)16:39:28No.1243465894そうだねx1>DQ11がふっかつのじゅもん出来てるから文字数自体は問題ないはず |
… | 24024/10/16(水)16:39:35No.1243465908+QRコード化するふっかつのじゅもん |
… | 24124/10/16(水)16:39:37No.1243465921+確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう |
… | 24224/10/16(水)16:39:43No.1243465943そうだねx1昔のパスワードは表示されるパスワード自体が間違ってて何をどうやっても再開できないバグとかあった |
… | 24324/10/16(水)16:39:55No.1243465987+画像の記録がそこまで手軽な時代ならセーブデータも記録しろ |
… | 24424/10/16(水)16:40:29No.1243466085そうだねx4>確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう |
… | 24524/10/16(水)16:40:35No.1243466101+ビデオプリンターかカメラマンが調整しきった環境と機材での直接画面撮影は |
… | 24624/10/16(水)16:40:35No.1243466103+>確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう |
… | 24724/10/16(水)16:41:31No.1243466276+写ルンですの時代にわざわざ撮影して残したりしても現像が |
… | 24824/10/16(水)16:42:25No.1243466458+そもそもTV画面を綺麗に撮る事自体は現代でも普通に難易度高いぜ! |
… | 24924/10/16(水)16:43:06No.1243466594+動画サイトなんて無いからRTAとかやり込みプレイもビデオに録画して雑誌の企画に送り付けてたな |
… | 25024/10/16(水)16:43:15No.1243466628+>そもそもTV画面を綺麗に撮る事自体は現代でも普通に難易度高いぜ! |
… | 25124/10/16(水)16:43:20No.1243466642+じゃあVHSビデオにふっかつのじゅもん録画しとくか… |
… | 25224/10/16(水)16:44:03No.1243466761+ビデオデッキ経由でちょっと録画テストしただけでも感動した記憶がある |
… | 25324/10/16(水)16:44:11No.1243466795+その場で現像できるポラロイドカメラとか有るには有ったけど |
… | 25424/10/16(水)16:44:47No.1243466895+ただでさえ画質が荒いのに使い古したテープの録画経由とかどうなるんです…? |
… | 25524/10/16(水)16:45:01No.1243466937+やった事あるけど画質かなり下がるから文字読めなかった記憶 |
… | 25624/10/16(水)16:46:23No.1243467209+コンポジットや同軸ケーブルとブラウン管テレビでただでさえボケてんのにピントあってない写真なんて |