二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729055833316.jpg-(276469 B)
276469 B24/10/16(水)14:17:13No.1243438744そうだねx2 16:54頃消えます
あったりなかったりしろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/16(水)14:21:18No.1243439534そうだねx49
スイッチはSDカードだから実質メモカ内蔵だよ
224/10/16(水)14:21:44No.1243439628そうだねx4
そういえばスーファミのセーブがどこに保存してたのか知らないわ
324/10/16(水)14:23:25No.1243439975そうだねx14
ディスクメディアはROMだから
424/10/16(水)14:23:33No.1243439994そうだねx7
サターンってすごいよな
本体にストレージあったんだぜ
524/10/16(水)14:24:14No.1243440144+
あるとこだから出来た遊び方がないとこになっても簡単にできるようになったから
というのもある
624/10/16(水)14:24:18No.1243440161そうだねx21
PS1とPS2のメモリーカードの容量差凄まじいよな
724/10/16(水)14:25:13No.1243440357+
カセットにセーブするのと外部ストレージに保存するのと外部メディアで拡張可能だけど根本は本体ストレージににセーブするので一応全部別なんだよな
824/10/16(水)14:25:26No.1243440419そうだねx4
メモリーカードがソフト内蔵から外付けになってハード内蔵になった
924/10/16(水)14:26:10No.1243440576+
その前はセーブすら無い時代もあった
1024/10/16(水)14:26:27No.1243440634そうだねx1
>そういえばスーファミのセーブがどこに保存してたのか知らないわ
スーファミは内蔵電池
1124/10/16(水)14:26:32No.1243440647そうだねx3
メモ帳が実質メモリーカードな時代
1224/10/16(水)14:27:15No.1243440787+
今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
1324/10/16(水)14:27:26No.1243440828+
>その前はセーブすら無い時代もあった
パスワード式はミスると終わる
1424/10/16(水)14:27:44No.1243440887そうだねx6
switchってカセットではなく本体ストレージに保存してるよね?
1524/10/16(水)14:28:05No.1243440960そうだねx4
>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
共通一括管理は楽だったよ
兄弟とかいると特に 
1624/10/16(水)14:28:31No.1243441044そうだねx11
>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
便利だったからね
1724/10/16(水)14:28:49No.1243441108+
スーファミでもパスワード式けっこうあった
1824/10/16(水)14:29:11No.1243441175そうだねx1
>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
しかも結構高い
使ってればメモカだけ持って行って時機で対戦とかいい所の方が多かった
1924/10/16(水)14:30:06No.1243441363+
PS買った当時はメモカがめっちゃ品薄でなんかやたら保存ブロック数の多い非公式なやつ使ってたな…
2024/10/16(水)14:30:11No.1243441377+
>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
スーファミ終盤でのデカROMで値段がインフレしてたのがCDである程度安くなったんだよ
その分があったからメモカ別売りでも許せた
2124/10/16(水)14:30:15No.1243441397+
内蔵メモリから外部メモリになって内蔵+外部メモリだから間違いなく順当に進化してる
2224/10/16(水)14:31:34No.1243441659+
>今考えるとSSとかPSになる時にセーブデータを作るにはメモリーカードが必要になります!ってのでよく荒れなかったな
PSSSはまだいいよ
64なんかカートリッジバックアップも可能なのに
コントローラーに刺すメモリーパックあったんだぞ
2324/10/16(水)14:32:44No.1243441907そうだねx7
サターンはセーブ周りがほんとにね…
2424/10/16(水)14:33:35No.1243442072+
液晶画面がついてミニゲームが遊べるメモリーカード
2524/10/16(水)14:34:33No.1243442270+
SSは電池式ながら本体内蔵のセーブ領域もあったので
セーブデータが重厚にならないゲームなら外部メモリいらずに遊べる
2624/10/16(水)14:34:44No.1243442302そうだねx12
友達がソフト持ってればメモリーカードだけ持っていけばいいのは割と便利だったよね
2724/10/16(水)14:34:58No.1243442347+
PCエンジンもやたらデカい外付けストレージがあったけどCDロム2には内蔵されててあのデカさはなんだったのかってなる
2824/10/16(水)14:37:06No.1243442770+
シムシティみたいなゲームだと1本でメモリブロック使い切ったりした
いや現代でも容量バカ喰いしてるな…
2924/10/16(水)14:37:29No.1243442852+
今のゲームのセーブデータ見るとセーブデータ1個でこんな容量に!?ってなる
3024/10/16(水)14:37:35No.1243442870そうだねx6
PSはちょっと前のゲームじゃねえ
3124/10/16(水)14:37:42No.1243442889+
ゲームメディアを読み込み専用にすると速くなったり安くなったりしてそう
3224/10/16(水)14:38:12No.1243442984+
GCだけどスマブラ全キャラ解放済みのメモリーカード持ってる人いると頼もしかった
3324/10/16(水)14:39:06No.1243443151+
スイッチのセーブデータはSDカードではなく本体メモリにのみ保存している
3424/10/16(水)14:40:29No.1243443406+
>サターンはセーブ周りがほんとにね…
気休め程度と言うかすぐ壊れちゃうのがちょっとね…
3524/10/16(水)14:41:09No.1243443542+
増設RAMや音源チップ搭載ってハードをグレードアップするような力技ができたのは
面白いとこだったなカートリッジスロット
3624/10/16(水)14:41:30No.1243443603そうだねx5
PSは非公式のやつが値段の割に記憶容量段違いに多くてソニーボってんじゃねぇぞ!
ってなったけど非公式の結構壊れやすくてやっぱ純正品だわって
3724/10/16(水)14:43:45No.1243444027+
>PSは非公式のやつが値段の割に記憶容量段違いに多くてソニーボってんじゃねぇぞ!
>ってなったけど非公式の結構壊れやすくてやっぱ純正品だわって
発売当時は赤字販売してたところ半導体の進歩が尋常じゃなかったから後発は安くできるって感じだけど子供にはそんな事わからんからな…
3824/10/16(水)14:44:15No.1243444105+
ソフトの扱いが乱暴な子供だと持ち運ぶならスーファミソフトよりメモカの方が落としてもデータは飛ばなくて安全
3924/10/16(水)14:44:54No.1243444236そうだねx1
起きなーでしか知らないけどなんか脳内再生できるな…
4024/10/16(水)14:45:55No.1243444408+
今も余裕でデータ生きてるからな当時のメモリーカードでも
4124/10/16(水)14:46:05No.1243444432そうだねx8
メモリーカード内のゲームデータのアイコン見るのが好きだったな
割と凝ったのあったりすると感心してた
4224/10/16(水)14:46:36No.1243444535+
>ソフトの扱いが乱暴な子供だと持ち運ぶならスーファミソフトよりメモカの方が落としてもデータは飛ばなくて安全
だがそういう子供はCDを乱雑に扱うので……
4324/10/16(水)14:46:53No.1243444588+
64のコントローラーパック上手く使えてたのどうぶつの森だけだったな
4424/10/16(水)14:47:12No.1243444641+
非純正品使ってたら裏で保存するタイプのゲーム(アストロノーカ)のせいでぶっ壊れた
4524/10/16(水)14:47:16No.1243444651そうだねx1
そもそもSFCの時代も別ハードだと天の声システムとかあったので
4624/10/16(水)14:48:07No.1243444818+
スーファミ時代とかはソフトに紐づけられてたせいで
上書きからの兄弟げんかとかあったからな
4724/10/16(水)14:49:26No.1243445063+
>だがそういう子供はCDを乱雑に扱うので……
CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか?
SFCだとつかなくて何度もガチャガチャやったりふーっがあるし壊れやすさは…
4824/10/16(水)14:50:08No.1243445213+
スーファミはデータ消えまくるの酷かったから
メモリーカードになってそうそう消えなくなったのは嬉しかった
いやロクヨンも消えなくなってたからメモカあんま関係ないかもしれん
4924/10/16(水)14:51:06No.1243445416そうだねx2
>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか?
キッズを甘くみるな
SFCのカセットと同じノリで裸で保管したりするぞ
5024/10/16(水)14:51:13No.1243445440+
今は本体保存で時折クラウドバックアップか
5124/10/16(水)14:51:45No.1243445535そうだねx6
今思うとセーブ消えるとか信じられんな…
5224/10/16(水)14:52:32No.1243445702そうだねx4
>キッズを甘くみるな
>SFCのカセットと同じノリで裸で保管したりするぞ
アホなキッズだったんだな…
5324/10/16(水)14:52:39No.1243445728+
バッテリーバックアップにも消えやすいソフト消えにくいソフトの差があったな
チェックからの強制消去や修復って裏で動いてるプログラムの出来の差なんだろうけども
5424/10/16(水)14:52:40No.1243445734+
メモリーカード純正のやつはブロック数少なすぎてキレてたよ
ゲームによっては占有ブロック数すごかったし
非正規品のやつが容量2倍とか多かったからそれ使ってたな
5524/10/16(水)14:52:47No.1243445754そうだねx6
>>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか?
>キッズを甘くみるな
>SFCのカセットと同じノリで裸で保管したりするぞ
そのへんは整理整頓とかの習慣につながるから育ちの差かなって…
5624/10/16(水)14:53:18No.1243445839+
俺も別に手荒に扱った記憶ないんだけどやりまくったゲームのCDの裏は傷つきまくってたな
5724/10/16(水)14:53:34No.1243445887そうだねx2
>>CDは設置する時にちょっと中心部こすれるくらいじゃないか?
>キッズを甘くみるな
>SFCのカセットと同じノリで裸で保管したりするぞ
俺がキッズの時はゲームは高級品なんだからそんな風に扱わなかったよ…
5824/10/16(水)14:53:45No.1243445937そうだねx1
俺だけかもしれんが当時はメモリーカードに保存!?なんかかっけえ!とか思ってたのですんなり受け入れていたな
5924/10/16(水)14:54:39No.1243446114そうだねx1
>俺も別に手荒に扱った記憶ないんだけどやりまくったゲームのCDの裏は傷つきまくってたな
Xbox?
6024/10/16(水)14:55:16No.1243446215+
64でゴエモンネオ桃山幕府の踊りがメモリ拡張パック無くてセーブ出来なくてクリアしたことなかったな…
6124/10/16(水)14:55:21No.1243446236+
>友達がソフト持ってればメモリーカードだけ持っていけばいいのは割と便利だったよね
育成やカスタマイズしての対戦ゲームがいっぱい生まれた
6224/10/16(水)14:56:12No.1243446415+
友達によってはPSのソフト貸すとディスク裏面が傷だらけになって帰ってきたな…
6324/10/16(水)14:56:13No.1243446419+
ゲーム雑誌でディスクの裏面掴むなよみたいな注意はよく見たし
ディスクの扱いが乱暴な例はあったんじゃないの
6424/10/16(水)14:56:30No.1243446473+
>64でゴエモンネオ桃山幕府の踊りがメモリ拡張パック無くてセーブ出来なくてクリアしたことなかったな…
セーブできないから土日で頑張って全クリしたな…
6524/10/16(水)14:56:32No.1243446488+
データ引き継いだり参照できるゲームもPSから一気に増えたのかな
6624/10/16(水)14:57:07No.1243446618+
アホの子でも虹色に光る盤面はキラホロカードのように慎重に扱うもんだろ
6724/10/16(水)14:57:57No.1243446772+
スーファミのソフトすらいちいち付属のビニール袋に入れてパッケージに入れてしまってた
おかげで箱は使用感あるけど完品状態だったから25年以上経って結構プレミア付いたのもある
6824/10/16(水)14:59:19No.1243447023そうだねx1
これがsteamになるとクラウドに保存だからすごい未来を感じる
6924/10/16(水)14:59:30No.1243447077そうだねx8
>アホの子でも虹色に光る盤面はキラホロカードのように慎重に扱うもんだろ
PSの盤面は真っ黒!
7024/10/16(水)14:59:57No.1243447180+
CD媒体になってケースとマニュアルも一体で容易に保存できるようになったからな
7124/10/16(水)15:00:49No.1243447338+
容量の変動が激しい時代だから内臓にするより外付けにした方が良いって判断は正解だよね
7224/10/16(水)15:00:50No.1243447342そうだねx2
PSもきちんとパッケージ入れてたけど
大体中身は違うのが入ってる
7324/10/16(水)15:01:53No.1243447564+
気軽にメモカ丸ごと消費させてくるツクールは頭おかしかったな…
7424/10/16(水)15:01:55No.1243447569+
最初は困惑したけど消えないしコピーできるのが便利すぎた
今じゃ逆にお手軽にコピーできねぇ
7524/10/16(水)15:01:59No.1243447576そうだねx1
ピーーーーーーー
7624/10/16(水)15:02:43No.1243447720そうだねx2
>気軽にメモカ丸ごと消費させてくるA列車で行こうは頭おかしかったな…
7724/10/16(水)15:04:35No.1243448126+
スパロボの為に買ったパワーメモリーは高かったな…
7824/10/16(水)15:05:40No.1243448368+
今にして思えばCDROMに直接何度も何度もセーブデータ書き込むの怖すぎるからそりゃメモリーカードになるわ
7924/10/16(水)15:06:06No.1243448478+
PS2とかで同じゲーム会社のゲームのセーブデータあるとアイテム貰えたり
みたいな連動出来るのいいよね
8024/10/16(水)15:07:35No.1243448771+
>Xbox?
初代PS
まあ今と違って一日に何度もゲームとっかえひっかえプレイしてたせいだとは思うが
8124/10/16(水)15:13:55No.1243450091+
今思えばファミコンやらスーファミやらのボタン電池内蔵してメモリ保持し続けるのって結構力技だよね
それだけセーブの存在が望まれてたわけなんだろうけど
そういやそもそもセーブってどう言う媒体でその概念が生まれたんだろう
PCゲーム?
8224/10/16(水)15:14:12No.1243450151+
ポケットステーション好きだったな
サルゲッチュとかクラッシュとかエターニアずっとやってた
8324/10/16(水)15:15:43No.1243450458そうだねx9
>今にして思えばCDROMに直接何度も何度もセーブデータ書き込むの怖すぎるからそりゃメモリーカードになるわ
そもそもCD-ROMには後からセーブデータ書き込みなんて出来ないよ
8424/10/16(水)15:15:53No.1243450485+
ガラケーのゲームはパスワードちょこちょこあったよね
8524/10/16(水)15:16:17No.1243450570+
チョコボスタリオンとかでまるまるメモカ使っちゃうぐらいには容量なかったな…
8624/10/16(水)15:16:20No.1243450581+
ポケットステーションを外に持ち歩くのは勇気がいる
8724/10/16(水)15:16:25No.1243450601+
このスーファミカセットみたいなセガサターンのメモリーでこのちっぽけなプレイステーションのメモリーカード以下…?ってなってた子供の頃
8824/10/16(水)15:17:11No.1243450775+
ツクール用にメモカ買ったりしてたなぁ
8924/10/16(水)15:17:46No.1243450886+
ドリキャスはコントローラーの中央部に嵌めるのはメモカの役割果たしてたんだっけ...?
9024/10/16(水)15:17:54No.1243450920+
スーファミは容量が小さすぎてpsは容量がデカすぎたんだ
9124/10/16(水)15:17:58No.1243450940そうだねx5
>そもそもCD-ROMには後からセーブデータ書き込みなんて出来ないよ
ROMは何の略語だと……って懐かしいやり取りだなぁ
9224/10/16(水)15:20:18No.1243451424+
>サターンってすごいよな
>本体にストレージあったんだぜ
そう考えるとPCエンジンも凄えな?
9324/10/16(水)15:20:32No.1243451469+
セーブをどうするかってのはディスクシステムが一つの回答だったんだけど
半導体の進歩が早すぎてね……
9424/10/16(水)15:21:51No.1243451734+
SDカード周りは本当に数年で容量が凄い事になったし価格崩壊した気がする
昔は1TBいくらだったと思ってるんだよ!
9524/10/16(水)15:24:34No.1243452282そうだねx2
>俺がキッズの時はゲームは高級品なんだからそんな風に扱わなかったよ…
「高級品は丁寧に扱う」という感覚持ててるのは「」はご両親に感謝した方がいい
9624/10/16(水)15:24:42No.1243452298+
PSPのメモステが値段下落全盛期を駆け抜けてったな…
9724/10/16(水)15:25:27No.1243452446+
>サターンってすごいよな
>本体にストレージあったんだぜ
だからだよ
9824/10/16(水)15:26:18No.1243452638+
カセットのセーブは消えやすいからパスワードの方が良かった時期はあった
メモカになってからセーブが消えなくなって感動した
9924/10/16(水)15:27:02No.1243452784+
電池式だからどんなに気を付けてもいつか必ず消えるんだよなあ
10024/10/16(水)15:27:21No.1243452854+
世の中には本当に大事なものだろうが何だろうが扱いが雑な人間は居る
育ち悪い子供なら尚更
10124/10/16(水)15:27:35No.1243452898+
円盤メディアってコスト安い以外はデメリットのほうが多いよな
10224/10/16(水)15:28:06No.1243452996+
PSPのメモステはまあ良くないけど変換器とかあったからまだいい
vitaのメモステは物理的に規画変にして変換器対策してきたのはひどいよ…
10324/10/16(水)15:30:06No.1243453388そうだねx1
アホな子供でも分かるくらいメモリーカードにメリットあったから荒れる理由が無い
10424/10/16(水)15:30:08No.1243453395+
ソフトにセーブ残るやつとメモリにセーブ残すやつが混在しているvita
10524/10/16(水)15:30:19No.1243453433+
外部メモリ(ファミコン・ふっかつのじゅもん)
カセット内蔵メモリ(スーファミ・バッテリーバックアップ)
外付けメモリ(プレステ・メモリーカード)
本体内蔵メモリ(PS3・内蔵ストレージ)
本体内蔵メモリ+外付けメモリ(Switch・SDカード)
こうしてみるとだいぶ変遷してんね
10624/10/16(水)15:30:27No.1243453457+
>vitaのメモステは物理的に規画変にして変換器対策してきたのはひどいよ…
規格が変なのはメモステもだけどvitaはね…
なんか移動制限キツイし
10724/10/16(水)15:30:55No.1243453553+
vitaあの時代に専用メモリーカードかよって散々言われてたな
10824/10/16(水)15:31:05No.1243453588そうだねx2
>PSPのメモステはまあ良くないけど変換器とかあったからまだいい
>vitaのメモステは物理的に規画変にして変換器対策してきたのはひどいよ…
CFWでチートや割れ天国だったからしょうがない
ものによってはPSストアに不正アクセスしてソフトダウンロードしてたそうだし
10924/10/16(水)15:32:02No.1243453785そうだねx4
vitaの独自メモカはPSPで散々割れやってた連中のせいだよ
11024/10/16(水)15:32:53No.1243453958+
外部メディアにしたせいで起きたときメモの裁判沙汰はゲーム史というより裁判史とかに残る貴重な事例に…
11124/10/16(水)15:33:03No.1243453996+
さらに遡るとセーブとかできなくて復活の呪文を人力メモしないといけなかったり…
11224/10/16(水)15:33:33No.1243454104+
>円盤メディアってコスト安い以外はデメリットのほうが多いよな
当初は生産の速さと大容量もメリットだった
近年は大分差が縮まってきてデメリットの方が目立つようになってきたけど
11324/10/16(水)15:34:44No.1243454350+
円盤はどうしても読み込み時間の遅さがなぁ
11424/10/16(水)15:34:50No.1243454374+
割れで思い出したがバッテリーにメモリ領域あったんだ…ってなったわ当時
11524/10/16(水)15:35:29No.1243454524+
>近年は大分差が縮まってきてデメリットの方が目立つようになってきたけど
差が縮まるって何と?
11624/10/16(水)15:35:33No.1243454537+
>本体内蔵メモリ+外付けメモリ(Switch・SDカード)
switchもセーブデータを保存できるのは本体内蔵メモリだけだよ
11724/10/16(水)15:37:03No.1243454884+
>>近年は大分差が縮まってきてデメリットの方が目立つようになってきたけど
>差が縮まるって何と?
半導体メディア
いわゆる「カセット」かな
11824/10/16(水)15:37:36No.1243455012+
SFCの頃はマジでカセットの高額化が止まらなかったし容量も少なきゃ再生産も遅かったから中小メーカにとっては割と死活問題だった
11924/10/16(水)15:37:56No.1243455087+
ケムコの本社「メモリーカードを作ってた会社だったんだけどなぜかプレステが3になったら業績悪化して潰れました」
12024/10/16(水)15:38:26No.1243455201+
セーブがコピーできるのはそれはそれで便利だったしな…
12124/10/16(水)15:39:37No.1243455452+
そいやswitchのカートリッジってあれソフト側にセーブ出来るようにも出来るのかね
やる意味全くないけど
12224/10/16(水)15:39:49No.1243455512+
そういやなんかアーケードゲームでプレステのメモリーカード刺せるやつあった気がするな
あれなんだっけ
12324/10/16(水)15:40:33No.1243455647そうだねx1
最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな
12424/10/16(水)15:41:57No.1243455895+
メディアのほぼ一元化って意味でも革命ではあったからな
カセットはメディアの時点でもう他と違うみたいなやつも散見されたし
12524/10/16(水)15:42:06No.1243455915+
スレ画の人っていい年なんだろ?その人がスーファミにセーブデータがない!とか言うか?
12624/10/16(水)15:42:14No.1243455938+
いちいちカード必要な不便さよりもデータだけ持ち運べる便利さが勝ったからね
12724/10/16(水)15:42:42No.1243456025そうだねx1
そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
日本語下手すぎない?
12824/10/16(水)15:42:59No.1243456072+
>最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな
DL形式だからって当たり前のように数十ギガ要求してくるのはやっぱヤバいよ
12924/10/16(水)15:44:36No.1243456376+
>最近はゲーム容量肥大化で大容量物理メディアは結局多層BDしか選択肢がねえな
インストール前提になったから本体側の容量も大分カツカツになってる
13024/10/16(水)15:44:44No.1243456396+
FC時代からゲーム遊んでた人からするとメモリカードだとセーブデータ消えない事は本当に革命的だった
あと地味なところだと兄弟でメモカ別に持ってればセーブデータ上書き問題が発生しないとか
13124/10/16(水)15:45:00No.1243456452そうだねx1
最近はいい歳でも初めて触ったゲーム機がDSとかでGBA見たことないとかいるんだぜ
13224/10/16(水)15:45:11No.1243456486+
>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
>日本語下手すぎない?
元ネタの雪女が酔っ払いで日本語下手なので許して
13324/10/16(水)15:45:45No.1243456577+
今のゲームの容量ってかなりの部分が音声データらしいから
なにか画期的な音声圧縮方法ができないものか
13424/10/16(水)15:45:50No.1243456595+
サターンはセーブが消えやすすぎてワンチャイコネクション結局クリアできなかった
13524/10/16(水)15:48:12No.1243457058+
>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
>日本語下手すぎない?
キャラ性として稚拙な表現してるとこまで含めて意図が読み取れないことはないでしょ…
13624/10/16(水)15:48:36No.1243457114+
>>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
>>日本語下手すぎない?
>元ネタの雪女が酔っ払いで日本語下手なので許して
プレステではメモリーカードに入れてセーブしてたのになんで今のゲームはゲームの中にセーブデータ入れてるの!?ってこと?
13724/10/16(水)15:49:52No.1243457357+
>>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
>>日本語下手すぎない?
>キャラ性として稚拙な表現してるとこまで含めて意図が読み取れないことはないでしょ…
なんでないとこからあるとこになったのににないとこになった 
わかんねえよ
13824/10/16(水)15:50:36No.1243457481そうだねx1
ゲーム雑誌の付録でメモカ用のシールとかあったよね
13924/10/16(水)15:51:28No.1243457627+
確かにスーファミでは内部セーブとか普通にできたのになんでプレステからわざわざメモリーカードとかやらないといけなくなったんだ
買うときすげえめんどくさかったぞすぐにいっぱいになるし
14024/10/16(水)15:52:14No.1243457757+
カラーバリエーション豊富だったり付録のシール張ったり
メモカが増えるのもそれはそれで楽しいんだ
14124/10/16(水)15:52:39No.1243457817+
メモリーカードはカラバリやらスケルトン出してバリエーション豊富にしてコレクション要素持たせて
そこそこいい値段するくせに容量小さいこんなもん何枚も買わせやがって!
って批判を封じ込めることに成功したのが商売的に上手いなと思った
14224/10/16(水)15:52:47No.1243457850そうだねx6
>なんでないとこからあるとこになったのににないとこになった 
>わかんねえよ
ないとこ(スーファミまで)
あるとこ(プレステ1と2)
ないとこ(Switchやプレステ5)
このぐらい小学生でもわかると思うが
14324/10/16(水)15:53:12No.1243457914+
>そもそも四コマめって何が言いたいのかよくわからん
>日本語下手すぎない?
二行で「」がモテない理由を明らかにする名文だ
14424/10/16(水)15:54:26No.1243458098+
最近imgでは日本語が下手とか文章下手で意味わからんとかのレスがあるが
読解力に問題あるパターンがかなり多い
14524/10/16(水)15:54:56No.1243458182+
>>なんでないとこからあるとこになったのににないとこになった 
>>わかんねえよ
>ないとこ(スーファミまで)
>あるとこ(プレステ1と2)
>ないとこ(Switchやプレステ5)
>このぐらい小学生でもわかると思うが
そういうことかあ!
14624/10/16(水)15:55:41No.1243458306+
メモカは実際高かったなぁ
正規品つかってたけど最初の奴以外は中古で買ってたわ
それでもスーファミと違って滅多にセーブ消えないのがありがたすぎて不満は特になかったな
14724/10/16(水)15:55:51No.1243458333+
>最近imgでは日本語が下手とか文章下手で意味わからんとかのレスがあるが
>読解力に問題あるパターンがかなり多い
ただそういうバカ自身が文章書くとバカゆえに文章ヘタで意味不明になったりするので
「imgにある全ての難読文は読みづらくない」わけではない
14824/10/16(水)15:56:08No.1243458386そうだねx4
>そういうことかあ!
オウ幼稚園からやり直しな
14924/10/16(水)15:56:53No.1243458526+
>プレステではメモリーカードに入れてセーブしてたのになんで今のゲームはゲームの中にセーブデータ入れてるの!?ってこと?
最新ハードから逆順に遡って過去ハードを買っていってるという前提で
一昔前のゲーム機にはメモリーカードが必要だったという点で今の最新ゲーム機との違いを感じてたのにさらに古いゲーム機を買ってみると今度はメモリーカードがないという事にさらに驚いてる
4コマ目はバッテリーバックアップでカセットそのものにセーブデータを保管していたという前提を知らないから最初はメモリーカードがいらなかったのになんでPSでは急に必要になったんだろうと疑問に思ってる
15024/10/16(水)15:58:30No.1243458790そうだねx1
そもそもPSはCD-ROMでどうがんばっても物理的にないとこに出来ないから苦肉の策なんだよなメモリーカード
ないとこで済ませられるならそのほうがスマートに決まってる
15124/10/16(水)15:58:55No.1243458867そうだねx1
ポケステみたいなおまけゲーム機好き…
今の世の中じゃ絶対に出ないだろうなってところ含めて
15224/10/16(水)15:59:11No.1243458912+
PSでデータ消えたソフトは初回生産のヴァルキリープロファイルだけだったな
15324/10/16(水)15:59:45No.1243459002+
当時のメモリの相場なんか分からんから割高だったかどうかもわからん…
15424/10/16(水)15:59:51No.1243459024そうだねx1
>ただそういうバカ自身が文章書くとバカゆえに文章ヘタで意味不明になったりするので
>「imgにある全ての難読文は読みづらくない」わけではない
何の話?
15524/10/16(水)16:00:42No.1243459169+
>当時のメモリの相場なんか分からんから割高だったかどうかもわからん…
子供からすると正規品でだいたい3000円したから高かったよ
安くなってきた頃でも1500円くらいした記憶がある
15624/10/16(水)16:00:44No.1243459173そうだねx2
そもそも
外部記憶メディア(ゲームデータと一緒に格納)
外部記憶メディア(ゲームデータとは分離されたメディア)
本体記憶領域(外部記憶メディアも使える)
だから一度もないとこからあるとこには行ってないんだよな
15724/10/16(水)16:00:54No.1243459203+
サターンのメモリーカートリッジはすぐバグるけど抜き差しすればけっこう治る
何なら初期化してもデータ返ってくる
15824/10/16(水)16:01:17No.1243459263+
PSメモカは1500円ぐらいでゲーム屋に並んでるイメージ
15924/10/16(水)16:01:40No.1243459330+
つまりメモカ復活させようぜってことだな
虹色のメモカとか最新版ポケステとか
16024/10/16(水)16:02:00No.1243459385+
あんまゲーム屋いかないからわかんないけどまだメモカとかって買えるの?
16124/10/16(水)16:02:21No.1243459448+
>何の話?
なるほど理解できんか
16224/10/16(水)16:02:33No.1243459499+
>あんまゲーム屋いかないからわかんないけどまだメモカとかって買えるの?
あるよ
16324/10/16(水)16:02:46No.1243459529+
>つまりメモカ復活させようぜってことだな
>虹色のメモカとか最新版ポケステとか
ある程度は需要あるとは思う
16424/10/16(水)16:02:46No.1243459531+
wii/PS3以降のハードにしか触れてこなかった人だとここらへん不思議に感じるんだろうなってのは面白い
16524/10/16(水)16:02:49No.1243459540+
サイズ感も丁度良かった
ポケットに入るし余程乱暴に扱わなきゃ壊れない程度の強度はあるし
16624/10/16(水)16:03:00No.1243459570そうだねx1
セーブデータどころかソフトそのものすらゲーム機本体のストレージに収納できてしかもDLで買えちゃうから
物理的なメディアすら不要になったのは改めて考えてみるとこの頃に比べたら随分遠いとこまで来たなぁ感ある
16724/10/16(水)16:04:25No.1243459803+
オンライン当たり前とかも昔からするとびっくりだからな…
16824/10/16(水)16:05:53No.1243460017+
>>何の話?
>なるほど理解できんか
意味わからんってレスが付いてても普通の文章を理解できてない場合もあるよねに対してバカが文章書くと意味不明になるって返すのは繋がってなくない?
16924/10/16(水)16:06:55No.1243460182+
>意味わからんってレスが付いてても普通の文章を理解できてない場合もあるよねに対してバカが文章書くと意味不明になるって返すのは繋がってなくない?
確かにそうだな
読解力ない奴がまともな文章書けないとは限らんか
いや君を甘く見て悪かった
17024/10/16(水)16:08:11No.1243460396+
寝てんのか?
17124/10/16(水)16:08:45No.1243460488+
なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ
17224/10/16(水)16:09:15No.1243460578+
>だから一度もないとこからあるとこには行ってないんだよな
ゲームソフトとは別にセーブ用のメディア(メモリカード)が必要ってのがあるとこなんだから
ゲームソフトの中にセーブ機能が内包してあるのはないこと判定になるんじゃないの
外部記憶かどうかは関係ない
17324/10/16(水)16:10:54No.1243460860+
Vitaこそ後期型は本体メモリあった事をあんまり知られてない
何ならメモカ挿したら認識もしない1GB!
17424/10/16(水)16:11:22No.1243460939+
>なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ
vitaはそもそもDLソフトとかも格納される外部ストレージ扱いだからPSとかのセーブデータだけ記憶するメモカとはまた違うと思う
17524/10/16(水)16:12:31No.1243461113+
流石にディスクメディアでWriterで書き込むみたいな力技が見れる時代は無かったからな…
17624/10/16(水)16:13:03No.1243461182+
>Vitaこそ後期型は本体メモリあった事をあんまり知られてない
そして発売当初は
「ゲームカートリッジ内にもセーブ用メモリを搭載可能なのでメモリーカードを買わなくても大丈夫」
って言われてた事も割と忘れ去られてる
17724/10/16(水)16:13:49No.1243461312+
>流石にディスクメディアでWriterで書き込むみたいな力技が見れる時代は無かったからな…
ディスクシステム……
光学ディスクじゃなくて磁気ディスクだけどね
17824/10/16(水)16:14:21No.1243461399+
ディスクシステムまで行くと俺はもう知らない世界だ…
17924/10/16(水)16:14:34No.1243461429+
衝撃与えたり時間経ったりするとスーファミのデータ消えるのってどういう仕組みだったんだろう
明らかに消えやすいゲームとか個体差もあったし
18024/10/16(水)16:15:12No.1243461516+
全部読んだら言いたいことはわかるけどメモリーカードになったが混乱の元すぎる
18124/10/16(水)16:15:24No.1243461548+
>半導体メディア
>いわゆる「カセット」かな
カセットって容量入らないしコストも高いしでデメリットだらけじゃん
18224/10/16(水)16:17:10No.1243461862+
かーちゃんSwichにSDカード入れてねぇのか…
18324/10/16(水)16:17:30No.1243461932+
>衝撃与えたり時間経ったりするとスーファミのデータ消えるのってどういう仕組みだったんだろう
>明らかに消えやすいゲームとか個体差もあったし
普通に電池切れとか接触で電池が外れたりするからだよ
RAMは書き換えや記憶が手軽な代わりに電源落ちると維持出来ねぇんだ
18424/10/16(水)16:18:28No.1243462096+
リセットボタンを押しながら…リセットボタンを押しながら…
スーファミでは必要なかったらしいな
18524/10/16(水)16:18:47No.1243462163+
カービィとかはボリューム少ないから消えてもまたやるか〜ってなるけどRPG系は消えた時のダメージがデカすぎる
18624/10/16(水)16:18:48No.1243462165+
>かーちゃんSwichにSDカード入れてねぇのか…
入れてなくても少量なら保存できるからな…
18724/10/16(水)16:19:12No.1243462228そうだねx1
ドラクエはやたらセーブ消えたなあ
リメイク3と5と6全部消えた記憶あるぞ
18824/10/16(水)16:19:38No.1243462299+
>元ネタの雪女が酔っ払いで日本語下手なので許して
エルフ!ハーフエルフです!
18924/10/16(水)16:20:09No.1243462368+
カービィSDXとかドラクエ5がめっちゃ消えやすいみたいなのは単なるイメージだけなのか明確に原因があるのか…
19024/10/16(水)16:21:18No.1243462578+
>ゲームソフトとは別にセーブ用のメディア(メモリカード)が必要ってのがあるとこなんだから
>ゲームソフトの中にセーブ機能が内包してあるのはないこと判定になるんじゃないの
>外部記憶かどうかは関係ない
だから別にあるものがなくなったんじゃなくて
それそもそも同じものじゃないよって話だろう
19124/10/16(水)16:21:31No.1243462615+
ソフトそのものに保存するってもう今から考えると不安で仕方ないことしてるな
19224/10/16(水)16:21:32No.1243462621+
SDXはグラフィック高速処理のために組み込んだもんが悪さしてたらしい
19324/10/16(水)16:22:32No.1243462775+
>なんかやたら高かったのあった気がするけどvitaだっけ
ドリキャスじゃないか?
なんか凝ってて高かった憶えかある
19424/10/16(水)16:22:44No.1243462825+
スパデラは特殊チップのせいで繊細になってたらしい
19524/10/16(水)16:23:48No.1243463024+
メモカに画面付けてゲーム遊べるようにしようぜ!は最高の発想だった
まあ遊んだのFFとどこでもいっしょだけだけど…
19624/10/16(水)16:24:01No.1243463063+
そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう
19724/10/16(水)16:24:17No.1243463110+
スーファミはセーブスロット好き放題作るとかできないしな
メモカもPS1はきつかったがPS2だとだいぶ制限消えて楽だった
19824/10/16(水)16:24:47No.1243463189+
64はセーブ消えなかったけど読み込み不良がめっちゃ多かったイメージがある
コントローラーパックはやっぱ無理あるって!
19924/10/16(水)16:24:54No.1243463211+
>カセットって容量入らないしコストも高いしでデメリットだらけじゃん
コストは相変わらずその通りなんだけど
容量はPS5のUltra HD Blu-rayが最大100GBで
switchのゲームカードが32GB(採用例は無いが64GBも対応可という話も)であまり差が無くなってるんだよね
20024/10/16(水)16:24:54No.1243463214+
メモリーカードの容量他に移したりしてなんとか空きを工面してる時間割と好きだったよ
時々一つのゲームでメモリーカード丸々ふたつ消費するような奴もあるけど
20124/10/16(水)16:25:09No.1243463237+
最近ドラクエ11やったらセーブデータ9つしか作れなくて
なん…なんでなん!?ってなってしまった
20224/10/16(水)16:26:21No.1243463463そうだねx1
>容量はPS5のUltra HD Blu-rayが最大100GBで
>switchのゲームカードが32GB(採用例は無いが64GBも対応可という話も)であまり差が無くなってるんだよね
いやいやいやいやいや…3倍差は大きいって!
しかも少ない方がコスト高かったらなおさらだよ
20324/10/16(水)16:26:32No.1243463483そうだねx2
>容量はPS5のUltra HD Blu-rayが最大100GBで
>switchのゲームカードが32GB(採用例は無いが64GBも対応可という話も)であまり差が無くなってるんだよね
100と32はだいぶ差があるぞ!?
20424/10/16(水)16:26:54No.1243463562+
>最近ドラクエ11やったらセーブデータ9つしか作れなくて
>なん…なんでなん!?ってなってしまった
いやお前なんでそんなにセーブデータいるの?意味不明だろ
20524/10/16(水)16:26:59No.1243463576+
>そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう
保存想定してない時代の後づけ機能で急な電圧降下でバグる可能性があるから
リセットボタンを押して通電してない安定した状態にしてからオンオフしてねって感じ
20624/10/16(水)16:26:59No.1243463577+
SFCでゲームソフトにセーブデータ保存できるようになって
ディスクになってセーブを書き込めないから別の場所に保存するようにして
今のゲームは本体にゲームデータとセーブデータを別々に保存するようになった
20724/10/16(水)16:27:03No.1243463588+
メモカあればセーブデータを無限に作れるのは画期的だった
ソフト内蔵のだと家族にすぐ上書きされたし
20824/10/16(水)16:27:21No.1243463646+
>そういえばリセットボタン押しながらってどういう原理で必要な行為だったんだろう
リセットを押してる最中はCPUが動かないからということらしい
本来バッテリーバックアップはファミコン発売時に想定していないものだったので電源を落とした時にCPUがどういう悪さをするかわからなかった
20924/10/16(水)16:27:31No.1243463683+
そう言えばFF4と5はセーブデータ4つだったのに6で減らされたの意味わからんかった
21024/10/16(水)16:27:35No.1243463696+
>ソフト内蔵のだと家族にすぐ上書きされたし
上に兄弟居たからセーブデータ1が使える事に感動してた
21124/10/16(水)16:27:47No.1243463721+
>いやいやいやいやいや…3倍差は大きいって!
>しかも少ない方がコスト高かったらなおさらだよ
>100と32はだいぶ差があるぞ!?
光ディスクが採用された当初はそれこそ100倍ぐらいの差があったから
その頃に比べると大分インパクトは下がってる
21224/10/16(水)16:27:51No.1243463729+
制作側もハードの仕様に振り回されまくってるのが伝わってくるレトロゲームたち
21324/10/16(水)16:28:16No.1243463793+
>リセットボタンを押して通電してない安定した状態にしてからオンオフしてねって感じ
なるほど…
というかFCのリセットボタンって通電オフでソフト再起動してたのか…ワイルドだな
21424/10/16(水)16:28:19No.1243463799+
>制作側もハードの仕様に振り回されまくってるのが伝わってくるレトロゲームたち
ハードが良くなったのに名作が少なくなった今はなんなの?
21524/10/16(水)16:28:37No.1243463855+
>いやお前なんでそんなにセーブデータいるの?意味不明だろ
ドラクエはイベント進む毎に街の人のセリフ細々と変わっていくからできるならセーブいっぱい欲しい…
21624/10/16(水)16:29:20No.1243463993+
>ハードが良くなったのに名作が少なくなった今はなんなの?
今そんな話してないから
21724/10/16(水)16:29:32No.1243464035+
>光ディスクが採用された当初はそれこそ100倍ぐらいの差があったから
>その頃に比べると大分インパクトは下がってる
昔に比べると比較的ってだけで今も変わらず無視できないレベルで容量も小さいしコストも大きいよ…
21824/10/16(水)16:29:53No.1243464086+
最近は100GB超えも珍しくなくなってきた
21924/10/16(水)16:29:57No.1243464098そうだねx7
>ハードが良くなったのに名作が少なくなった今はなんなの?
ただの思い出補正ですな
22024/10/16(水)16:30:02No.1243464117+
PS5なんかはDLしてSSDにいれたらいいからディスク容量なんぼでも良くなってる気はする
22124/10/16(水)16:30:46No.1243464239+
大容量カードなんて高価すぎてどこも使わんからなぁ
なんなら最低限の容量ROMで出して後はDLしてねとかめちゃくちゃやってるところもあるし
22224/10/16(水)16:30:53No.1243464257そうだねx1
今もうメインはDLだしなあ
これ欲しいなーからどんなマイナーゲームでもストアですぐ買えるの本当らくらく
22324/10/16(水)16:30:58No.1243464271+
FF6はキャラ組み換えも多ければ
メニュー画面のカスタムだの必殺剣のネーミングカスタムだので容量食いそうだからな
22424/10/16(水)16:31:00No.1243464276+
>そう言えばFF4と5はセーブデータ4つだったのに6で減らされたの意味わからんかった
使ってるメモリの量が変わらなくてあとのゲームの方がセーブデータが大きくなったから減らしたとかかな?
22524/10/16(水)16:31:26No.1243464361+
ふっかつのじゅもん形式ってよく思いついたなって
22624/10/16(水)16:31:36No.1243464393+
>なんなら最低限の容量ROMで出して後はDLしてねとかめちゃくちゃやってるところもあるし
めちゃくちゃかなあ…?
22724/10/16(水)16:31:53No.1243464450+
PS1はちょっと前じゃねえ
そもそも現代から遡って違和感あるのは当たり前だ
22824/10/16(水)16:32:10No.1243464514+
>ふっかつのじゅもん形式ってよく思いついたなって
復活させるか…ふっかつのじゅもん!
手始めにマインクラフトでやってみようぜ
22924/10/16(水)16:32:25No.1243464560+
>今もうメインはDLだしなあ
>これ欲しいなーからどんなマイナーゲームでもストアですぐ買えるの本当らくらく
買ってるところを他人に見られることもないのがありがたい…
23024/10/16(水)16:32:30No.1243464574+
>今もうメインはDLだしなあ
>これ欲しいなーからどんなマイナーゲームでもストアですぐ買えるの本当らくらく
結構入手困難だったソフトがDLで復刻してくれてるのとかも本当にありがたい…
23124/10/16(水)16:32:32No.1243464580+
>なんなら最低限の容量ROMで出して後はDLしてねとかめちゃくちゃやってるところもあるし
パッケージ版の利点が失われてるんだよな
まぁ他社のハードだとパッケージ版も全部インストール必須だから
それと大差ないと言われればその通りなんだけど
23224/10/16(水)16:33:27No.1243464754+
バグも後から修正できるからオンライン最高だな!
うおっ…さすがに発売初日のそれはやりすぎ…
23324/10/16(水)16:34:14No.1243464894+
今どきのゲームパスワード式に戻したら何文字くらいになるんだろな…
23424/10/16(水)16:34:58No.1243465026+
SFCの頃からソフトの差し替え面倒くさくて大嫌いだったから即DL版に全面移行したな
23524/10/16(水)16:35:11No.1243465072+
>今どきのゲームパスワード式に戻したら何文字くらいになるんだろな…
DQ11がふっかつのじゅもん出来てるから文字数自体は問題ないはず
23624/10/16(水)16:35:31No.1243465128+
SwitchもSDカード容量で露骨にソフトの値段が変わるもんな…
ブレワイティアキンは頑張ったよ
23724/10/16(水)16:37:34No.1243465537+
ふっかつのじゅもんは長いと写し間違うのがね…
フォントも独特の上に滲んでたし
23824/10/16(水)16:38:10No.1243465655+
パスワードなんて画面を撮っとけばいいじゃないですか
23924/10/16(水)16:39:28No.1243465894そうだねx1
>DQ11がふっかつのじゅもん出来てるから文字数自体は問題ないはず
あれはざっくり同じくらいのゲーム進行度とそれに合わせたくらいの装備やらレベルやらお金になるだけで
セーブデータ再現は全然出来てないぞ
24024/10/16(水)16:39:35No.1243465908+
QRコード化するふっかつのじゅもん
24124/10/16(水)16:39:37No.1243465921+
確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう
24224/10/16(水)16:39:43No.1243465943そうだねx1
昔のパスワードは表示されるパスワード自体が間違ってて何をどうやっても再開できないバグとかあった
24324/10/16(水)16:39:55No.1243465987+
画像の記録がそこまで手軽な時代ならセーブデータも記録しろ
24424/10/16(水)16:40:29No.1243466085そうだねx4
>確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう
スマホ持ってなかったからじゃない?
24524/10/16(水)16:40:35No.1243466101+
ビデオプリンターかカメラマンが調整しきった環境と機材での直接画面撮影は
ゲーム誌や攻略本出してた出版社でやっとだな
スコアの直撮り写真を証拠に競い合うような企画はあったが
24624/10/16(水)16:40:35No.1243466103+
>確かにファミコンやってるときなんでスマホで写真撮るのを思いつかなかったんだろう
ないからだろ
24724/10/16(水)16:41:31No.1243466276+
写ルンですの時代にわざわざ撮影して残したりしても現像が
24824/10/16(水)16:42:25No.1243466458+
そもそもTV画面を綺麗に撮る事自体は現代でも普通に難易度高いぜ!
24924/10/16(水)16:43:06No.1243466594+
動画サイトなんて無いからRTAとかやり込みプレイもビデオに録画して雑誌の企画に送り付けてたな
25024/10/16(水)16:43:15No.1243466628+
>そもそもTV画面を綺麗に撮る事自体は現代でも普通に難易度高いぜ!
直撮りしなくてもそういう機能があるしな…
25124/10/16(水)16:43:20No.1243466642+
じゃあVHSビデオにふっかつのじゅもん録画しとくか…
25224/10/16(水)16:44:03No.1243466761+
ビデオデッキ経由でちょっと録画テストしただけでも感動した記憶がある
今やスマホでも1ボタンで録画始まる時代だ…
25324/10/16(水)16:44:11No.1243466795+
その場で現像できるポラロイドカメラとか有るには有ったけど
子供が自由に使えたかというと……
25424/10/16(水)16:44:47No.1243466895+
ただでさえ画質が荒いのに使い古したテープの録画経由とかどうなるんです…?
25524/10/16(水)16:45:01No.1243466937+
やった事あるけど画質かなり下がるから文字読めなかった記憶
25624/10/16(水)16:46:23No.1243467209+
コンポジットや同軸ケーブルとブラウン管テレビでただでさえボケてんのにピントあってない写真なんて


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