二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728840198414.jpg-(6394 B)
6394 B24/10/14(月)02:23:18No.1242675101そうだねx3 08:55頃消えます
なんでこいつに対空帰ってきたのかマジで意味がわからん
対空戻すなら2中P弱くしろよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/14(月)02:24:06No.1242675202+
そうなんだ
224/10/14(月)02:27:17No.1242675556そうだねx4
せっかく気合い入れて作ったのにみんな辞めたの悔しいじゃん
324/10/14(月)02:28:38No.1242675705そうだねx11
6のラスボス枠だから意図的に強キャラにした
または調整班がどうしようもない無能って二択
424/10/14(月)02:33:36No.1242676233そうだねx1
弱くしすぎたから戻すというの自体はいいけど
こいつより先にやることあるだろ感
524/10/14(月)02:34:56No.1242676381そうだねx12
戻すにしても何対空無敵戻してんだよってなる
624/10/14(月)02:37:33No.1242676664+
他に強化すべきキャラいくらでもいるのに強キャラばかり変に強くする
724/10/14(月)02:53:02No.1242678136そうだねx16
対空弱くし過ぎたってのはわかる
もう少し調整しようあったろ0か100しかねえのか
824/10/14(月)03:01:51No.1242678842そうだねx1
飛びが攻略になるキャラの対空強くするのはなに考えてるんだって思うもういっそガイルのしゃが大Pにも対空無敵つけてくれ
924/10/14(月)03:05:45No.1242679123+
当身あるんだから通常当身に即爆発つけてマリーザみたいに切り返し出来るとかじゃダメなのかなと思う
1024/10/14(月)03:08:11No.1242679328+
プロシーンで少しは復活するのかと思ったけど環境的に死んでるのね
1124/10/14(月)03:08:26No.1242679351+
やる側が楽しくなる要素とやられる側が楽しくなくなる要素のバランスが難しそうなキャラではある
1224/10/14(月)03:09:55No.1242679475+
空投げで対空充分だろ…
1324/10/14(月)03:20:08No.1242680092+
本田だってもうちょい対空弱いよ
1424/10/14(月)03:22:27No.1242680275そうだねx1
迎撃盛るなら普通の弾持ちにしてほしい
弾の段階で色々対応させられてんのに近づいてまだなにかしてくる
1524/10/14(月)03:24:41No.1242680417+
やっぱ皆にはシューティングゲームやってほしいし…
1624/10/14(月)03:28:08No.1242680639+
こんなに他格ゲーに出しても恥ずかしくない
かっけーイケジジイ作ったのに…どうして…
1724/10/14(月)03:29:34No.1242680741そうだねx11
ルークとかこいつみたいな聖域化しそうなキャラでもちゃんと今回ダメだしてくれるんだな
ってせっかくみんな思ってたのに台無しだよほんと…
1824/10/14(月)03:30:17No.1242680796+
そんなに対空落ちるようになったのか
1924/10/14(月)03:33:04No.1242680977+
シューキャラなんて弱いけどめんどくさい位でちょうどいいねん
2024/10/14(月)03:33:26No.1242681006+
そこはバックジャンプで対空しろとかでよかったのに怠慢すぎる
2124/10/14(月)03:34:01No.1242681045+
相手すんのめんどくさすぎるんだけどほんと
2224/10/14(月)03:35:10No.1242681127+
どうすればいいか分からなくてがむしゃらに飛ぶ相手くらいなら落とせるようになったよ
2324/10/14(月)03:37:29No.1242681296+
上位キャラにはいけないけど下位キャラには滅法強いというまさに悪役
2424/10/14(月)03:39:31No.1242681432+
近接も強いのいい加減にしろ
2524/10/14(月)03:44:00No.1242681718+
結局初期と今比べるとアムネジアの火力下がったぐらい?
2624/10/14(月)03:46:23No.1242681860+
JPはトレモが面白すぎる
2724/10/14(月)03:54:20No.1242682359+
すぐある程度戻しちゃったからこいつは今後このままなんだろうな…
2824/10/14(月)03:56:12No.1242682468+
隠れ対空無敵付き通常技って結構あるようだけど調べても意外と見つからない
2924/10/14(月)04:08:00No.1242683229そうだねx3
>すぐある程度戻しちゃったからこいつは今後このままなんだろうな…
て言うかあんな速さで戻すならそもそも弱くすんなよ
3024/10/14(月)04:09:16No.1242683303そうだねx1
>>すぐある程度戻しちゃったからこいつは今後このままなんだろうな…
>て言うかあんな速さで戻すならそもそも弱くすんなよ
これほんと意味不明だよね…
わかりやすい弱点作っておいてあーごめんごめんやっぱ戻すわって寵愛が過ぎる
3124/10/14(月)04:10:33No.1242683371+
開発から変なプライドの高さ感じる
3224/10/14(月)04:10:33No.1242683372+
腕強くしたのはいいけど杖弱くしろマジで
3324/10/14(月)04:15:27No.1242683605そうだねx3
>空投げで対空充分だろ…
空投げと2大Pで落とせるものも使うタイミングも全然違うし…
3424/10/14(月)04:17:43No.1242683738+
開発の優遇入りましたか
3524/10/14(月)04:32:44No.1242684415+
苦手なベガエドキャミィが上にいるせいで立ち位置良くないから許されてる感じがある
3624/10/14(月)04:43:46No.1242684864+
対空はインフラだから…
3724/10/14(月)04:49:23No.1242685102+
まあそもそも対空が落ちないって意味不明だけどね
3824/10/14(月)04:50:22No.1242685145そうだねx2
対空返したついでに貰ったものでコンボ伸びてる方が意味不明すぎたから対空だけにしてそっち取り上げろ
3924/10/14(月)04:50:26No.1242685150+
特別勝率低いわけでもなかったからJP強化する前にもっと他に居るんじゃない?とはなる
4024/10/14(月)04:53:34No.1242685266+
キンバリーとジェイミーとか調整班に見向きもされてないのに
4124/10/14(月)04:54:19No.1242685300+
こいつのために年1調整切ったと言われても信じる
4224/10/14(月)04:54:22No.1242685301+
昇竜拳コマンドで今の2大P出るようにしよう
もちろん無敵は今のまま腕部分のみ
4324/10/14(月)04:57:17No.1242685410+
まあ飛ばせるキャラが落とせないのはそれはそれで意味不明だったからな…コイツにいらないのは火力どう考えても火力
4424/10/14(月)04:57:46No.1242685428そうだねx5
おかしかったアムネジアの補正とか強P2中Pの判定は弱くなったままだからJP強化には文句ないけど他を差し置いて調整されてるのに文句あるわ
4524/10/14(月)05:03:44No.1242685700+
キンバリーは弾数増やすか無限でいいんじゃないの
4624/10/14(月)05:10:22No.1242685989+
>キンバリーは弾数増やすか無限でいいんじゃないの
ベガのマイン見てるとマジでキンバリーの花火制限意味わからんのよな
4724/10/14(月)05:14:18No.1242686144+
こいつの弱点って何よ
4824/10/14(月)05:18:25No.1242686310+
>こいつの弱点って何よ
中距離で気軽に振れる技がないとかかな
まあそんなのあったら終わりだが
4924/10/14(月)05:20:07No.1242686373+
プロシーンに存在しなくなるぐらい弱くしたりすぐ強化入れたり調整は本当にカス
4の時から何も反省してない
5024/10/14(月)05:27:50No.1242686626+
なんでってシャドルーだからだが?
5124/10/14(月)05:31:43No.1242686761+
>>キンバリーは弾数増やすか無限でいいんじゃないの
>ベガのマイン見てるとマジでキンバリーの花火制限意味わからんのよな
これはベガがおかしいだけ
5224/10/14(月)05:32:59No.1242686810+
>>キンバリーは弾数増やすか無限でいいんじゃないの
>ベガのマイン見てるとマジでキンバリーの花火制限意味わからんのよな
ベガは有料だから
5324/10/14(月)05:34:00No.1242686843+
空投げされると最高に温まる
なんでこいつに付けたん?
5424/10/14(月)05:34:44No.1242686874+
>空投げされると最高に温まる
>なんでこいつに付けたん?
>なんでってシャドルーだからだが?
5524/10/14(月)05:36:34No.1242686946そうだねx3
一番あれなのは考え無しで極端に弱くしたってのが今回のでバレた点だと思うね
取り上げすぎたから返すわはマジ無い
5624/10/14(月)05:37:55No.1242686996+
別に強く感じる場面もないけどJPに空投げ与えられてるのは意味わからんのよな性能的にもキャラ的にも
5724/10/14(月)05:39:10No.1242687040そうだねx1
>一番あれなのは考え無しで極端に弱くしたってのが今回のでバレた点だと思うね
>取り上げすぎたから返すわはマジ無い
強くしちゃったからやっぱ無し!弱くしちゃったからやっぱ無し!をこの調整頻度でやられてよくみんなCAPCOMスゲー!!って言えるなぁって
5824/10/14(月)05:40:09No.1242687068+
「」ちゃんちょっと聞きたいことあるんだけど上手い人って投げ抜けって完全に読めてたら何度も投げ成立から1F以内に返せるものなの?
投げ抜け1F成立連続でする人と当たって俺の動きが単調すぎてそうなってるのか自信がない
5924/10/14(月)05:40:35No.1242687083+
ルークの2中P補正かリーチのどっちかでも返してくだち…
6024/10/14(月)05:41:11No.1242687111+
>ルークの2中P補正かリーチのどっちかでも返してくだち…
強さを取り上げられた結果人気のなさとクソめんどくさいジャスト要素だけが残った悲しき主人公
6124/10/14(月)05:46:31No.1242687341そうだねx2
もう調整はこの際諦めるけどUIがカスすぎるわ
6224/10/14(月)05:48:41No.1242687427+
書き込みをした人によって削除されました
6324/10/14(月)05:50:05No.1242687483+
不具合修正はさっさとやってよ
なんで温めてるんだ
6424/10/14(月)05:51:44No.1242687536そうだねx2
リプレイ含めてインパクトどのタイミングで打っても26F目ジャストで返してくるやつと当たったけどどうしてそんなプレイヤー操作で潰れそうかつ無駄に目立つ方法をとってしまったのか…と思った
6524/10/14(月)05:52:14No.1242687554+
>>投げ抜け1F成立連続でする人と当たって俺の動きが単調すぎてそうなってるのか自信がない
>遅らせ投げだろうから垂直大Pかシミーで狩ればいいよ
抜けられてることじゃなくて1F目固定ってとこが主題だろ
6624/10/14(月)05:54:13No.1242687619+
ザンギがお仕置きされるのは当然だがザンギだけお仕置きされたのは理不尽すぎる
6724/10/14(月)05:54:50No.1242687637+
>抜けられてることじゃなくて1F目固定ってとこが主題だろ
すまん読み飛ばしてた
普通ビタで投げ押さないし多分チーター
6824/10/14(月)05:55:51No.1242687672+
他の人のリプレイも見てみたら対キャミィ戦投げパニカン以外一回も通ってないしでフーリガン投げ派生に対して確実に垂直跳び出てるな…
平均投げ抜け回数1.9回だって
くだらねー何でこんな奴に時間取られなきゃいけないんだ…
6924/10/14(月)05:55:58No.1242687677そうだねx2
試合後のメニューにマイリプレイに移動するをつけるだけのアプデしてくれませんかねえ3日あればつくだろこんぐらい
7024/10/14(月)05:58:28No.1242687750そうだねx2
UIは本当にお粗末
7124/10/14(月)06:00:39No.1242687811+
通常無敵対空は配っていいよここで勝ち負けするのしょうもないわ
ただしめくりは落とさないものとする
7224/10/14(月)06:02:39No.1242687871+
>強くしちゃったからやっぱ無し!弱くしちゃったからやっぱ無し!をこの調整頻度でやられてよくみんなCAPCOMスゲー!!って言えるなぁって
ゲームがつまらんとはいわないけど何考えてんだ?
…もしかして何も考えてないのでは?って感じの調整具合ですごいと思った事一回も無い
7324/10/14(月)06:10:44No.1242688150+
ごめーん!弱くしすぎたー!するならもっと早くすべきだしキャラの対象も広くしろ
7424/10/14(月)06:12:59No.1242688244+
>ごめーん!弱くしすぎたー!するならもっと早くすべきだしキャラの対象も広くしろ
今回は全体のバランス調整じゃないからさぁ
7524/10/14(月)06:13:22No.1242688258+
ザンギの膝戻してんじゃねーよ
7624/10/14(月)06:14:56No.1242688310+
ラシードのサイクロンとかスレ画のストリボーグのジャスパが不具合だったのは驚いた
1年放置してたんだからな
7724/10/14(月)06:15:34No.1242688326+
しょうがないじゃんディレクターがベガファンボなんだからシャドルー強くなるのは
7824/10/14(月)06:19:22No.1242688461+
キャミィ豪鬼ベガラシードみたいな絵面が5の頃から変わってない
キャラコンセプトの時点で強くてそれが崩れるような調整できないキャラは結局強いままとは言われてはいたが
7924/10/14(月)06:20:48No.1242688505+
>試合後のメニューにマイリプレイに移動するをつけるだけのアプデしてくれませんかねえ3日あればつくだろこんぐらい
「ランクマッチを終了する」がメニューに直接戻らないのも本当に意味がわからないんだよね
8024/10/14(月)06:21:31No.1242688530そうだねx3
マリーザは本当にもったいねえキャラだったな
8124/10/14(月)06:24:38No.1242688652+
本田もキンバリも勿体ないよ
8224/10/14(月)06:25:30No.1242688677+
ベガ別に中足ラッシュなくてもコンセプト崩れないだろうしなくしましょう
8324/10/14(月)06:25:48No.1242688688+
マリーザ本当に消えたよね…大会でもランクマでも
8424/10/14(月)06:26:18No.1242688708+
マリーザはビジュアル良しキャラ性能良しだったのにな
8524/10/14(月)06:26:53No.1242688727+
本田とキンバリーは別にいいよ…
8624/10/14(月)06:28:44No.1242688791+
バランス取れないからベガは削除ということで…
8724/10/14(月)06:30:55No.1242688874+
どれが不具合でどれが調整なのかとかやる側の匙加減過ぎて言ったもん勝ち過ぎるしな
8824/10/14(月)06:31:38No.1242688909+
キンバリーはSA3の補正こっそり修正した上にトレモの補正率表示バグってて
カプンコやってんなコレ?ってなった
8924/10/14(月)06:33:01No.1242688962そうだねx8
調整手抜いてもみんな褒めてくれるしみんな勝手に他のゲームバカにしてくれるから別に良いかなって…
9024/10/14(月)06:34:13No.1242689006そうだねx1
どうせクソ調整後も同接へってないんでしょ?
適当でいいよな
9124/10/14(月)06:34:29No.1242689017+
弱くする時は滅茶苦茶取り上げるぽいから滅茶苦茶なナーフ来たキャラは3ヶ月位放置してから触るのがセオリーとかになるんだろうな…
ゲームが難しいからそんな簡単に持ちキャラ変えれねえんだけどなこっちは…
9224/10/14(月)06:36:03No.1242689070+
>弱くする時は滅茶苦茶取り上げるぽいから滅茶苦茶なナーフ来たキャラは3ヶ月位放置してから触るのがセオリーとかになるんだろうな…
>ゲームが難しいからそんな簡単に持ちキャラ変えれねえんだけどなこっちは…
じゃあもっと調整頻度減らして良いってコト…?!
9324/10/14(月)06:40:54No.1242689263+
いいだろ?ラスボスだぜ?
9424/10/14(月)06:40:58No.1242689267そうだねx3
>じゃあもっと調整頻度減らして良いってコト…?!
弱くしすぎて返すみたいなのするくらいなら減っていいけどさ真面目な話1年目のほうが調整頻度高かったろ不具合修正って名目で変わりまくってたし
9524/10/14(月)06:43:16No.1242689380+
経理のおじさん強すぎ!!
9624/10/14(月)06:51:21No.1242689752+
>本田とキンバリーは別にいいよ…
本田はOD頭突きの確反あるのおかしいよねぇ
9724/10/14(月)06:52:25No.1242689799+
本当に恐ろしいのは手抜き調整じゃなくて本気でやってそうでこれな所だよ
何年格ゲー作ってんだよ
9824/10/14(月)06:59:45No.1242690181+
エドの調整は格ゲーやったことない新卒の巨乳ちゃんが担当してるから…
9924/10/14(月)07:01:17No.1242690278+
でも神バランスだから…
10024/10/14(月)07:04:23No.1242690444そうだねx1
>でも神バランスだから
対戦ゲームにおける神バランスのハードルって低いんだよねぇ
10124/10/14(月)07:05:04No.1242690487+
>エドの調整は格ゲーやったことない新卒の巨乳ちゃんが担当してるから…
キンバリーもその子に担当してもらって無敵が有って良いと思うんですよね
10224/10/14(月)07:07:53No.1242690665+
はやく魔法の言葉書きなよ〜
ギルティグラブルよりマシだって〜
10324/10/14(月)07:07:57No.1242690670そうだねx2
ずっと弱いキャラがいるのに強いキャラ弱くしてまた強くなるの意味わかんないね
10424/10/14(月)07:09:01No.1242690749+
バランスって結局主観だしね
最近ベガに変えたけどいやーこのゲームよう出来とるって思う事増えたよ
10524/10/14(月)07:09:55No.1242690833+
俺はだらだら遊んで出来てない事腐るほどあるから大丈夫だが…
プロシーンは大変だな
10624/10/14(月)07:10:23No.1242690874+
>バランスって結局主観だしね
>最近ベガに変えたけどいやーこのゲームよう出来とるって思う事増えたよ
最近エドに変えたけど細かい所まできちんと作られてて良いゲームだなって思う
10724/10/14(月)07:11:07No.1242690919+
>俺はだらだら遊んで出来てない事腐るほどあるから大丈夫だが…
>プロシーンは大変だな
プロは強いキャラ使い回せばよいから明確な弱キャラがいない方が大変
10824/10/14(月)07:11:30No.1242690947+
>はやく魔法の言葉書きなよ〜
>ギルティグラブルよりマシだって〜
みんな頑張ってるよね〜
10924/10/14(月)07:14:40No.1242691206+
>最近エドに変えたけど細かい所まできちんと作られてて良いゲームだなって思う
実際使ってみると頑張りポイントみたいなのが見えてきてサボってる奴ならこれ通るなみたいなのわかってくるよね
11024/10/14(月)07:19:48No.1242691598+
アッパー調整はゲーム壊れるとか言うけど現状のエドvs豪鬼程度ならゲームとして何も変ではないので他のキャラも今の上位陣に合わせて調整して欲しいですね
11124/10/14(月)07:20:30No.1242691647+
ラヴーシュカもゲージ回収できるようにしてほしいよね
11224/10/14(月)07:20:39No.1242691661そうだねx13
書き込みをした人によって削除されました
11324/10/14(月)07:24:34No.1242691977+
>他のキャラも今の上位陣に合わせて調整して欲しいですね
よし!調整後はジェイミー本田マリーザで楽しむぞ!
11424/10/14(月)07:24:48No.1242691999そうだねx3
>最近エドに変えた不満無いのエアプ感よ
>ハイタニすらイライラしてたのにすんげ〜
誉めて誉めて
11524/10/14(月)07:25:09No.1242692032+
>>他のキャラも今の上位陣に合わせて調整して欲しいですね
>よし!調整後はジェイミー本田マリーザで楽しむぞ!
キンバリーがいい!
11624/10/14(月)07:27:29No.1242692212+
マリーザは叱った部分自体はまあ分かる
それでやる事がサッカーなのは何させたいの
11724/10/14(月)07:27:45No.1242692234+
ちゅんりの追突確認とか戻したらあかんか?
11824/10/14(月)07:31:37No.1242692569そうだねx3
>他のキャラも今の上位陣に合わせて調整して欲しいですね
やりすぎた強キャラ弱キャラは修正する(Y1のザンギやJP)けど
強キャラにしたくないから平均以下なら調整しない枠とか弱キャラにはしない枠とか意図的にやってるんじゃね
11924/10/14(月)07:33:40No.1242692766そうだねx2
>ちゅんりの追突確認とか戻したらあかんか?
単発確認系厳しいのか緩いのかそこも曖昧なんよな
キャラによってキャンセル猶予長い技普通にあるし
12024/10/14(月)07:33:49No.1242692778+
>ちゅんりの追突確認とか戻したらあかんか?
今の苦戦を見ると戻して良いかもとは思うかな
12124/10/14(月)07:34:46No.1242692871+
>マリーザは叱った部分自体はまあ分かる
>それでやる事がサッカーなのは何させたいの
火力で補填だろうけど
バクステ強化や柔道付けたんで良いだろうとは思う
12224/10/14(月)07:38:22No.1242693200+
>最近エドに変えた不満無いのエアプ感よ
>ハイタニすらイライラしてたのにすんげ〜
あいついろんなところがかなり難しいからな…
難しすぎてプラチナダイヤ帯での勝率がワーストレベルだし
12324/10/14(月)07:38:35No.1242693217そうだねx1
使用率減ったのを厭うたのか分からんけど実際JPはまた増えた感じがある
…じゃあマリーザにも手つけてやれよあっちもめっちゃ使用率減ってるぞ
12424/10/14(月)07:41:22No.1242693491+
キルステ派生周りは令和にこんな事させんじゃねぇよバカタレって思いながらトレモ篭ってたな
12524/10/14(月)07:43:26No.1242693699+
マリーザは中パンを1Fだけ速くするとこから始めてくれ
12624/10/14(月)07:45:24No.1242693883+
JPの火力上げてほしいなあ
12724/10/14(月)07:47:41No.1242694114+
>マリーザは中パンを1Fだけ速くするとこから始めてくれ
中パン7Fしゃが中パン8Fって字面のヤバさ
12824/10/14(月)07:48:28No.1242694186+
>キルステ派生周りは令和にこんな事させんじゃねぇよバカタレって思いながらトレモ篭ってたな
やると確実に強いからずっと籠っちゃうよな
12924/10/14(月)07:48:54No.1242694231+
ベガはストレス少なくて楽しい
まあまだ下の方だからなんだが
13024/10/14(月)07:49:24No.1242694288+
対空弱体化のストレスはでかかったの分るな
マリーザの通常技対空も強化すればよいのに
13124/10/14(月)07:49:57No.1242694338そうだねx1
パターンで勝てるうちはどんどん勝ってランク上げちゃうべきだしな
13224/10/14(月)07:51:14No.1242694449+
本田もODケツに弾抜け付いて頭突きに無敵付いて柔道出来ると遊べるんだけどなー
13324/10/14(月)07:52:06No.1242694543+
弾のないキャラには無敵技か当身くれ
なんで距離とって戦えるやつより寄られて困らなきゃならんのだ
13424/10/14(月)07:53:16No.1242694676+
>中パン12Fしゃが中パン7Fって字面がヤバいのですが
13524/10/14(月)07:54:42No.1242694836+
強いキャラはそのままでいいよ強さのてっぺんがぶれるのはよくないから
弱いキャラ強くしてよ
13624/10/14(月)07:55:08No.1242694882+
マリーザのしゃが大で対空するのストレス溜まるからガン見して空対空で落としてる
13724/10/14(月)07:55:45No.1242694968+
>本田もODケツに弾抜け付いて頭突きに無敵付いて柔道出来ると遊べるんだけどなー
OD頭突き無敵はマジで欲しい…本当に頼む…
13824/10/14(月)07:56:02No.1242695003+
>本田もODケツに弾抜け投げ抜け付いて頭突きに無敵付いて柔道出来ると遊べるんだけどなー
13924/10/14(月)07:59:14No.1242695356+
マリーザのしゃが大は対空無敵着けて判定強めにして良いとは思う
14024/10/14(月)08:00:11No.1242695492そうだねx5
取り上げる戻すの調整するなら調整頻度もっと高くすればいいんじゃないっすか
14124/10/14(月)08:04:39No.1242696139+
いまの本田と春麗なら柔道あげたら?
14224/10/14(月)08:05:10No.1242696231そうだねx1
調整する担当者にやる気あるかないかだけか複数かけもちでキャラごとにあからさまにモチベ違うか
14324/10/14(月)08:08:06No.1242696680そうだねx1
柔道あっても良いけど全キャラつけようとは思う
14424/10/14(月)08:15:25No.1242697889+
ブランカの各種ODロリに弾抜けつけてほしい
エアロリとかにも
14524/10/14(月)08:18:49No.1242698462そうだねx1
まあ完璧な調整は難しいしごめん弱くしすぎたが発生するのを防ぐのは大変だと思う
そのうえでこの調整頻度かつ最初に手を入れるのがよりによって前シーズン最強だったこいつなの?ってのが
14624/10/14(月)08:24:20No.1242699367+
ザンギ強くしますごめんやっぱ戻します
JP弱くしますごめんやっぱ戻します
でトータルでは程々になってるのはまあ分かるよ
でもこの手の調整されてもやったーってならんのよ
14724/10/14(月)08:27:15No.1242699869+
>でもこの手の調整されてもやったーってならんのよ
一発でちょうどいい感じにするのは難しいからそこはしょうがないと思う
14824/10/14(月)08:27:45No.1242699978そうだねx1
弱くしすぎたのかもしれんけど出来れば別の部分で調整して欲しかった
あまりにもワクワク感がない
14924/10/14(月)08:29:22No.1242700260+
追加キャラ実装でキャラに新要素があった場合にそれへの対策がわからない実装直後にそれが猛威を振るうとやたらと強い印象受けて猛反発されるけど対策確立したらそれほどでもないじゃんてなるのは対戦ゲーあるある
15024/10/14(月)08:30:35No.1242700446+
JPにはおもちゃあげたからさぁ〜
15124/10/14(月)08:30:49No.1242700480そうだねx4
今回みたいなことやられると他に調整すべきキャラたくさんいるだろ……となるから
失敗しようが全キャラちゃんといじるべきだったな
15224/10/14(月)08:33:45No.1242701121+
アムネジアのアホみたいなリターンとダブルインパクトなければ別に良いよ
15324/10/14(月)08:41:58No.1242702667+
>ザンギ強くしますごめんやっぱ戻します
>JP弱くしますごめんやっぱ戻します
>でトータルでは程々になってるのはまあ分かるよ
>でもこの手の調整されてもやったーってならんのよ
こんなん調整じゃないんだよね
15424/10/14(月)08:43:09No.1242702885+
もっとⅤの頃ぐらい丁寧にやって欲しい
ガイルのしゃがみ弱Pで対空全部できてた時代が懐かしい
15524/10/14(月)08:48:46No.1242703944+
>>ザンギ強くしますごめんやっぱ戻します
>>JP弱くしますごめんやっぱ戻します
>>でトータルでは程々になってるのはまあ分かるよ
>>でもこの手の調整されてもやったーってならんのよ
>こんなん調整じゃないんだよね
今回のはバランス調整じゃないからさぁ
15624/10/14(月)08:50:11No.1242704183+
Vの頃の調整なんて豪鬼を弱く出来なくて他キャラの体力を底上げして無理やり帳尻を合わせたりユリアンの中足2F不利2F有利2F不利と反復させるくらい超雑だったという印象しかないわ
あとアレックスが弱かったのに更にナーフとか
15724/10/14(月)08:52:14No.1242704550+
対空無敵は帰って来たけど判定は違う男
15824/10/14(月)08:52:46No.1242704649+
>今回のはバランス調整じゃないからさぁ
じゃあ性能触るなよ……


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