二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728775948671.jpg-(86362 B)
86362 B24/10/13(日)08:32:28No.1242318185そうだねx4 10:21頃消えます
まだかなまだかな
早く早く…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/13(日)08:33:42No.1242318399+
ロトの女勇者まだかな〜
あっ女勇者さんだ!
224/10/13(日)08:38:21No.1242319834そうだねx3
パーティー決めた?
魔物使い入れるつもりなかったけど情報見てると必須なのでは?って困ってる
324/10/13(日)08:39:28No.1242320140+
俺はPT構成以前にどれでプレイするか悩んでる
スイッチでベッドに転がりながらだらだらやるか
据え置きやPCでしっかりやるか
そこら辺「」はどう考えてる?
424/10/13(日)08:39:58No.1242320358+
>魔物使い入れるつもりなかったけど情報見てると必須なのでは?って困ってる
バトルロードやるならいた方がいいけどって感じだけど
別に後からやってもいい要素ではあるしな…
524/10/13(日)08:41:04No.1242320714そうだねx1
>パーティー決めた?
勇商盗マモノ
624/10/13(日)08:44:05No.1242321458+
戦士♂は絶対入れたいけどどうせ転職でグラ変わるからなーって悩んでる
そういえば転職した時のグラ変更って各職毎に4種類あるけど転職しても最初に選んだ系列固定?
724/10/13(日)08:44:19No.1242321546そうだねx1
>パーティー決めた?
いっそサイコロで決めようかなと思ってる
824/10/13(日)08:44:29No.1242321589+
>そういえば転職した時のグラ変更って各職毎に4種類あるけど転職しても最初に選んだ系列固定?
ダーマに容姿変更してくれるホイミスライムがいたはず
924/10/13(日)08:44:31No.1242321595+
楽しみだしたぶん買うとは思うんだけど公開情報が少なくてそれに合わせてHDならではのアピールポイントもちょっと少なくない…?
まだなんか隠し玉があるのか?
1024/10/13(日)08:45:25No.1242321894+
4人までなのが悩ましい
1124/10/13(日)08:45:39No.1242321959+
>>そういえば転職した時のグラ変更って各職毎に4種類あるけど転職しても最初に選んだ系列固定?
>ダーマに容姿変更してくれるホイミスライムがいたはず
情報のアンテナが低いからこういう情報は助かる
1224/10/13(日)08:45:51No.1242322021+
>いっそサイコロで決めようかなと思ってる
なくなったすごろくに囚われてるな…
1324/10/13(日)08:46:09No.1242322099+
魔物使いを一文字で表すとどうすりゃいいんだ?
1424/10/13(日)08:46:19No.1242322151+
>楽しみだしたぶん買うとは思うんだけど公開情報が少なくてそれに合わせてHDならではのアピールポイントもちょっと少なくない…?
HDならではって言ってもあのシステム見た目以外特に変化ないしな…
基本的にはRPGとしての要素で勝負する以外ないと思う
1524/10/13(日)08:46:48No.1242322358+
>魔物使いを一文字で表すとどうすりゃいいんだ?
使
1624/10/13(日)08:46:53No.1242322403+
>魔物使いを一文字で表すとどうすりゃいいんだ?
他とかぶらないのは使とかかな…
1724/10/13(日)08:47:09No.1242322493+
セクシーギャルとごうけつorタフガイ以外に用は無いぜ!って何の面白みも無い遊び方をしてたので今度はじっくりロールプレイに徹したい
1824/10/13(日)08:47:22No.1242322590+
魔法使い
魔物使い
むずかしいなこれ…
1924/10/13(日)08:47:53No.1242322754+
法と物でいこう
2024/10/13(日)08:47:54No.1242322758+
勇者の容姿いじれるのかは告知してほしいよ
2124/10/13(日)08:48:14No.1242322855そうだねx8
長年「魔」で通してきた魔法使いパイセンに「法」になってくれとは言いにくいとこあるな
2224/10/13(日)08:48:22No.1242322886+
発表済の隠し球だと3-1-2を通しでやるとサプライズがあるよってやつくらいか
2324/10/13(日)08:48:38No.1242322923そうだねx1
>魔物使いを一文字で表すとどうすりゃいいんだ?
勇戦武魔僧商遊盗賢使?
2424/10/13(日)08:48:45No.1242322954+
HD-2Dがやってて疲れないかが少し心配
2524/10/13(日)08:49:55No.1242323202+
性格弄っても結局種で解決できるさ
2624/10/13(日)08:51:07No.1242323510+
獣使いにした方がよかったか?
2724/10/13(日)08:51:16No.1242323568+
>性格弄っても結局種で解決できるさ
最終的に種塗れ…
2824/10/13(日)08:51:31No.1242323661+
まあ今回そもそも単語で職業表現する場面がなさそうだしな
ステータス画面ではキャラグラ表示と職業アイコンで表示になってる
2924/10/13(日)08:51:42No.1242323711+
いっそ「モ」でいいんじゃないか
3024/10/13(日)08:52:06No.1242323801そうだねx1
話題作とは言えファミコン時代の古典リメイクでストーリー自体はどうしても短めなので
体験版来るかどうか分かんねえな
3124/10/13(日)08:52:19No.1242323850+
>ダーマに容姿変更してくれるホイミスライムがいたはず
今更だけど公式HPみたらちゃんとギャルホイミンが乗ってた
ギャル…?
3224/10/13(日)08:53:05No.1242324098+
勇者一人旅やる人もいるのかな
3324/10/13(日)08:53:21No.1242324156+
>いっそ「モ」でいいんじゃないか
かわいい
3424/10/13(日)08:53:26No.1242324171+
すごろく自体にはそれほどには思い入れがなく(そりゃないのはさみしいが)問題なのはレア装備の入手経路なので隠しダンジョンとかに期待
3524/10/13(日)08:53:29No.1242324176+
>いっそ「モ」でいいんじゃないか
モンク?って思う
ドラクエにモンクいないけどさあ
3624/10/13(日)08:53:29No.1242324177+
ピラミッドや火山にボス配置ってボス増やす方向性を感じるけどナジミの塔とかいざないの洞窟にまで置く勢いなんだろうか
3724/10/13(日)08:53:49No.1242324227+
追加要素部分はかなりサプライズとして残してる感じだからな
とりあえず買う人いっぱいいるだろうからそこで驚かせようって算段かもしれない
3824/10/13(日)08:54:15No.1242324324+
魔物使いじゃなくてまもの使いだぞ
3924/10/13(日)08:54:18No.1242324342そうだねx1
>すごろく自体にはそれほどには思い入れがなく(そりゃないのはさみしいが)問題なのはレア装備の入手経路なので隠しダンジョンとかに期待
それこそ入れ替わりで入ってきたバトルロードじゃねえかなあ
4024/10/13(日)08:54:26No.1242324375+
魔物使いの利点は後半は金とアイテムで代用出来そうな感あるので初期メンに入れて後半転職するのが良さそうだな
4124/10/13(日)08:54:47No.1242324467+
テイマーのテでよくない?

4224/10/13(日)08:55:00No.1242324531+
>魔物使いの利点は後半は金とアイテムで代用出来そうな感あるので初期メンに入れて後半転職するのが良さそうだな
ただ魔物使いが敵の技ラーニングとかしてきたらどうしよう
4324/10/13(日)08:55:21No.1242324695+
ゆぶそま
せゆそま
ゆとああ
4424/10/13(日)08:55:24No.1242324728そうだねx5
勇者
戦士
武闘
僧侶
魔使
遊び
賢者
商人
盗賊
まも
4524/10/13(日)08:55:51No.1242324870+
仲間モンスター連れ歩くんじゃなくてミニゲーム専用か
二週目とかでいいかな
4624/10/13(日)08:56:17No.1242324951+
じゃあ「魔」と「ま」でいいか…
4724/10/13(日)08:56:23No.1242324979+
勇僧魔盗
4824/10/13(日)08:56:35No.1242325031+
ルイーダに予備人員何人か作るか転職しまくるかのプレイになりそうだぜ俺は…
使いたい見た目が多すぎる…
4924/10/13(日)08:56:45No.1242325073+
全然調べてなかったんだけどバトルロードってモンスター使いいないとできないの?
5024/10/13(日)08:56:52No.1242325096+
イベント追加とかあるようだけどあんまりアピールしてこないな…
5124/10/13(日)08:56:56No.1242325113+
バトルロードがあるってことはカジノとしてのモンスター闘技場は無くなってるのかな
5224/10/13(日)08:57:06No.1242325157+
武闘家大好きで戦士実は一度も使ったことないので今回初めて使おうかなと思ってる
5324/10/13(日)08:57:16No.1242325182そうだねx1
>ルイーダに予備人員何人か作るか転職しまくるかのプレイになりそうだぜ俺は…
>使いたい見た目が多すぎる…
確定の予備人員は商人だけじゃねとりあえずは
5424/10/13(日)08:57:17No.1242325184+
>イベント追加とかあるようだけどあんまりアピールしてこないな…
体験会でもピラミッドの追加ボスは隠されてたな
5524/10/13(日)08:57:18No.1242325189+
仲間ボイスの声優っていつ公開されるんだろう…それ次第で買うか決めるつもりなのに
5624/10/13(日)08:57:33No.1242325250+
>全然調べてなかったんだけどバトルロードってモンスター使いいないとできないの?
出来るけどまものつかいいた方がモンスター集めやすいって感じだな現情報では
5724/10/13(日)08:57:44No.1242325290+
>バトルロードがあるってことはカジノとしてのモンスター闘技場は無くなってるのかな
まあ…3で一番いらない要素って言ったらあれだもんな…
差し替えとしてはちょうどいいと思う
5824/10/13(日)08:57:49No.1242325307+
>全然調べてなかったんだけどバトルロードってモンスター使いいないとできないの?
よくわからんけど魔物捕まえる必要があって捕まえるのに魔物使いがいるととても有利みたいな感じっぽい
5924/10/13(日)08:57:59No.1242325345そうだねx1
FC以来だから本当に楽しみなんだけどPT決まらない過ぎる
6024/10/13(日)08:58:16No.1242325429+
6みたく魔物使いじゃないと魔物を仲間にできないとかかな
6124/10/13(日)08:59:02No.1242325679+
>6みたく魔物使いじゃないと魔物を仲間にできないとかかな
できないってことはなさそうだけど多分見つけやすいとか仲間になる確率大幅アップとかそう言う感じっぽい印象受けた
6224/10/13(日)08:59:11No.1242325716そうだねx1
>まあ…3で一番いらない要素って言ったらあれだもんな…
あれテンポ悪いしね…
6324/10/13(日)08:59:17No.1242325736+
魔物使いは小さなメダルに対してのレミラーマみたいな感じでスカウトモンスターの居場所知ってればいなくてもいいですよみたいな感じかな
6424/10/13(日)08:59:18No.1242325741そうだねx1
SFCの頃から目つきがビーデルに似てるよな
と思っていたので皆口裕子はうれしいね
6524/10/13(日)09:00:11No.1242325910+
>>いっそ「モ」でいいんじゃないか
>モンク?って思う
>ドラクエにモンクいないけどさあ
ドラクエでモンクポジは僧侶かパラディンあたりのイメージだな…
6624/10/13(日)09:01:01No.1242326120+
魔物を仲間にするには背後からこっそり近づくみたいな必要なアクションがあるそうなので色んな職業の特技をフル活用する感じかしら
6724/10/13(日)09:01:07No.1242326137+
>6みたく魔物使いじゃないと魔物を仲間にできないとかかな
まもの使いいなくても仲間に出来るけど逃げる可能性がある
まもの使いいるとモンスターが逃げなくなる&スカウト可能なモンスターがどこにいるか分かる
って形っぽい今出てる情報纏めると
6824/10/13(日)09:02:00No.1242326390+
モンスター捕まえる時以外は酒場で尻を椅子で磨いてろってなりそう
6924/10/13(日)09:05:54No.1242327496+
かしこさ特化勇者が強いんじゃないかと言われてて確かに…ってなった
呪文威力にかしこさが関係してくるようになったのと他じゃ使えないデイン系は強そう
7024/10/13(日)09:06:07No.1242327549そうだねx2
なんか期待の最新作のように持ち上げられ過ぎてる気がする…
7124/10/13(日)09:07:23No.1242327889+
正直見た目で何がそんなに新しくなったのか大してわからんから広報が力入れなきゃならんだろう
7224/10/13(日)09:07:27No.1242327915+
というかなぜわざわざ一文字?
7324/10/13(日)09:08:00No.1242328041そうだねx9
>なんか期待の最新作のように持ち上げられ過ぎてる気がする…
リメイクだけど期待の最新作ではあると思うよ
7424/10/13(日)09:08:01No.1242328052+
>かしこさ特化勇者が強いんじゃないかと言われてて確かに…ってなった
>呪文威力にかしこさが関係してくるようになったのと他じゃ使えないデイン系は強そう
まあ今回全員がMPあるし相変わらずかしこさ*2がMPの数値っぽいからかしこさ捨てが正しい選択肢というわけではないな
7524/10/13(日)09:08:08No.1242328083そうだねx3
なるたけ最適解じゃなく適解が沢山あるバランスにしてほしいな
7624/10/13(日)09:08:09No.1242328093+
とりあえず色んなジョブ試したいから体験版欲しいな
7724/10/13(日)09:08:13No.1242328116+
居なくても仲間になるならスカウトモンスターが居ないとどのくらい仲間になり難いか次第か
ただSFCの盗賊の事を考えると新職って普通に性能高そうなんだよなぁ
7824/10/13(日)09:08:16No.1242328136+
勇者戦士魔物までは決めたけど
最後一枠何にするかが決まらない…
7924/10/13(日)09:08:17No.1242328143+
>なんか期待の最新作のように持ち上げられ過ぎてる気がする…
しかしねぇ…Switchでの予約数は一位なのだから…
8024/10/13(日)09:08:35No.1242328229+
小遣い稼ぎと12までの時間稼ぎに出すチョイ足しリメイクのつもりで作ってても広報は「あのJRPGの金字塔的超名作が最新技術で日本国民の前に蘇る!!!」とか言うのが仕事だからな
8124/10/13(日)09:08:41No.1242328264そうだねx1
Switchは11の時みたいに後から完全版出そうで…
8224/10/13(日)09:09:08No.1242328383+
リメイクでミリオンちょいちょい出すのドラクエ以外にそんなないし期待はされてるだろう
8324/10/13(日)09:09:11No.1242328395+
>まあ…3で一番いらない要素って言ったらあれだもんな…
いいアイテムが貰えたりする訳でもないし何だったんだあれって思ってる
数回やって普通に雑魚倒した方が稼げるなーって
8424/10/13(日)09:09:32No.1242328514+
レベル帯の成長制限が消えてるかどうかだな勇者のMP事情
8524/10/13(日)09:09:39No.1242328544そうだねx2
>というかなぜわざわざ一文字?
FCSFCとずっとそうだったからな
今回はアイコンで全表示だ
fu4110257.png
8624/10/13(日)09:09:54No.1242328629+
>Switchは11の時みたいに後から完全版出そうで…
何をどうするんだよ
8724/10/13(日)09:10:16No.1242328708+
>勇者戦士魔物までは決めたけど
>最後一枠何にするかが決まらない…
回復役の僧侶いらないの?
8824/10/13(日)09:10:21No.1242328722+
FFやロマサガみたいにぱっと見で何か知らん新作になってる感ないからな…
8924/10/13(日)09:10:22No.1242328724+
稼げはしないけど見てて面白いから好きだよモンスター闘技場
9024/10/13(日)09:11:03No.1242328925+
特技めっちゃ豪華な気配あるんだよなまもの使い
これだけなら最終的に抜けるのは変わらんだろうが
9124/10/13(日)09:11:07No.1242328944+
商人イベントのために商人を最初から連れて行って離脱加入をメインメンバーでやりたいんだが枠が厳しい
9224/10/13(日)09:11:14No.1242328986+
神龍が元のバランス通りなら殴りがほぼ効かないからかしこさ特化ギガデインは良いかもな
9324/10/13(日)09:11:21No.1242329013+
>回復役の僧侶いらないの?
まものがやってくれそうだし
9424/10/13(日)09:11:22No.1242329019+
>しかしねぇ…Switchでの予約数は一位なのだから…
「」はSwitchで買う?
それとも他の据え置き系?
9524/10/13(日)09:11:23No.1242329023+
>>勇者戦士魔物までは決めたけど
>>最後一枠何にするかが決まらない…
>回復役の僧侶いらないの?
それが一番丸いと思うが何かひてひねり加えたくて…
9624/10/13(日)09:11:39No.1242329101+
バトルロードあるしコインもありそう
モンスターに4枚セットできるコインが…
9724/10/13(日)09:11:40No.1242329103+
>ただSFCの盗賊の事を考えると新職って普通に性能高そうなんだよなぁ
スカウトは置いといても現状判明してる特技だけでプチ賢者みたいな使い方出来そうで初期パーティーとしてはかなり便利そうではある
9824/10/13(日)09:11:49No.1242329150+
初回は勇戦僧魔の王道パーティーで行こうかと思ってるが…
まものつかい→戦士と戦士→まものつかいも良いなと思ってるから難しい
9924/10/13(日)09:11:49No.1242329151そうだねx6
>Switchは11の時みたいに後から完全版出そうで…
11が出てないからS出たのと普通に出る今回じゃみたいもクソもないだろ
次世代機に出すならわかるけどどうせ縦マルチだろうから新規に出す意味もあんまりない
10024/10/13(日)09:12:24No.1242329362+
今回まものつかいも回復使えるしなんかあったらどうせ賢者にするから僧侶はなくてもいいかなって
10124/10/13(日)09:12:35No.1242329423そうだねx3
そもそもリメイクの完全版ってなんだよ…
10224/10/13(日)09:12:43No.1242329451+
まあ回復アイテムも充実してそうだから僧侶必須にはならないかも
10324/10/13(日)09:12:54No.1242329488+
>FFやロマサガみたいにぱっと見で何か知らん新作になってる感ないからな…
逆にそれがいいのかもしれん
なんかこうちょうどいい場所にスポッとハマる感じ
10424/10/13(日)09:13:07No.1242329534そうだねx1
定年の父親が11を1年以上飽きずにやってるので出たら買い与えようと思う
10524/10/13(日)09:13:50No.1242329745+
ルカニスカラフバーハバイキルト
このあたりのバランスがどう変わってるかだな
10624/10/13(日)09:13:56No.1242329772+
勇者戦士魔物商人で行って商人を水色髪で作ってバーグイベント処理したら出家させて僧侶にする
10724/10/13(日)09:13:56No.1242329773+
>それが一番丸いと思うが何かひてひねり加えたくて…
ひねりならあまり使う人いなそうな商人とか?
特技のおかげで強くなってるのかな…
10824/10/13(日)09:13:59No.1242329792そうだねx1
今の時代こんな編成じゃ詰むみたいな設計には絶対なってないだろうし
お約束職業はむしろ今回使わないかもしれないわ
10924/10/13(日)09:14:07No.1242329832+
でも僧侶には序盤からザオがあるんだよな
11024/10/13(日)09:14:35No.1242329993+
>ルカニスカラフバーハバイキルト
>このあたりのバランスがどう変わってるかだな
バーハとバイシオンは増えるだろうしバフの上下は出ると思う
11124/10/13(日)09:14:53No.1242330080そうだねx1
魔物使いは優遇職だということは言ってたが作ってる人が優遇してるつもりでも実際はそんなに…ということはありえる
11224/10/13(日)09:15:08No.1242330163+
盗賊魔物商人でいく
11324/10/13(日)09:15:18No.1242330213+
>定年の父親が11を1年以上飽きずにやってるので出たら買い与えようと思う
うちの父は10オフライン渡したらなんか全職カンストまでやってた
11424/10/13(日)09:15:35No.1242330301そうだねx1
レアドロとかそういうご褒美要素が当たり前の現代だとスムーズにそういうのに手つけられそうな盗賊とか商人とかはむしろ需要伸びるんじゃない
11524/10/13(日)09:15:46No.1242330352+
ピラミッドの動画見る限りでは敵の行動回数多くて難易度は上がってそうではあった
11624/10/13(日)09:15:51No.1242330370+
>でも僧侶には序盤からザオがあるんだよな
ラルでも蘇生失敗!クソッ!ってなるのにいらねえ…
11724/10/13(日)09:16:35No.1242330581そうだねx1
擬似的な周回要素として各セーブからキャラ出向があるんだっけ
11824/10/13(日)09:16:46No.1242330612+
まずいないと新要素がストレス要素になりそうだから魔物使いは入れる
どうせクソ長いダンジョンの半ばに魔物いて仲間に出来なかったらまた再突入してねとかあるだろうし…
11924/10/13(日)09:17:04No.1242330670+
バトルロード軽く触れる程度なら魔物使いは必要ないかもしれないけどがっつりやり込むなら結局必須に近い感じになるんじゃないのかなぁ
12024/10/13(日)09:17:44No.1242330851+
>ピラミッドの動画見る限りでは敵の行動回数多くて難易度は上がってそうではあった
かえんムカデとだいおうガマがメチャクチャつええ!
なんなんだよこいつら!
12124/10/13(日)09:17:50No.1242330888+
>>でも僧侶には序盤からザオがあるんだよな
>ラルでも蘇生失敗!クソッ!ってなるのにいらねえ…
ザオは戦闘中に使うもんじゃ無いでしょ
序盤からアイテム使わない蘇生手段があるのは良いことだよ
12224/10/13(日)09:18:26No.1242331047+
>擬似的な周回要素として各セーブからキャラ出向があるんだっけ
ああーなるほどそういう使い方なのか
12324/10/13(日)09:18:30No.1242331068そうだねx3
画質とかロードは気になるけどswitchで手元でダラダラやれるのは魅力的なんだよな
12424/10/13(日)09:18:39No.1242331096+
序盤に復活呪文がないと都度教会に戻る羽目になるよ
12524/10/13(日)09:18:43No.1242331116+
もしかしたらキャラ入れ替えや転職もオリジナルよりやりやすいのかも
なんか育成が簡単になるような仕組みがあれば…
12624/10/13(日)09:18:50No.1242331146+
ザオはラルと同じ確率でHP1復活だからほぼ移動用
そもそも探索中の蘇生手段がロクにねえってのがドラクエのそこそこ問題点ではあるしな
12724/10/13(日)09:18:53No.1242331160+
まもの使いのスカウト有利要素はアイテムでも代用できるらしいので後半金が余ったらお役御免になるかもな
12824/10/13(日)09:19:25No.1242331309+
>まもの使いのスカウト有利要素はアイテムでも代用できるらしいので後半金が余ったらお役御免になるかもな
しもふりにくを要求されるのか…
12924/10/13(日)09:19:33No.1242331351+
各町にルイーダの酒場なりパーティ入れ替えスポットは流石にあるんだろうか
13024/10/13(日)09:19:58No.1242331437+
>バトルロード軽く触れる程度なら魔物使いは必要ないかもしれないけどがっつりやり込むなら結局必須に近い感じになるんじゃないのかなぁ
結局はロードの報酬次第だよね
鉄球貰えるならやり込むしかないし大した事ないならどうでもいいし…
強いモンスター取れるのも終盤だろうし最終職にして初期には選ばないのがいいのかなって気もする
13124/10/13(日)09:20:56No.1242331657+
モンスターメダルないっぽいから
GBにあった裏裏ダンジョンに入る条件が魔物集めになってるかも?みたいな考察はあったな
まああんなメダル苦行あっても困るが…
13224/10/13(日)09:21:10No.1242331694+
>ザオはラルと同じ確率でHP1復活だからほぼ移動用
>そもそも探索中の蘇生手段がロクにねえってのがドラクエのそこそこ問題点ではあるしな
昔ながらの死んだから教会に戻って復活させて再出発がいい!って人なら使用を縛ればいいだけだからいい追加要素だとは思う
13324/10/13(日)09:21:12No.1242331705そうだねx3
>序盤に復活呪文がないと都度教会に戻る羽目になるよ
街の近くでがっつりレベル上げてからダンジョンに挑むスタイルだから気にならなかった…
13424/10/13(日)09:21:28No.1242331772+
戦士盗賊魔法使いで行く
回復は頑張れ勇者
でもこれ勇者をごうけつやタフガイにしたら駄目かな
13524/10/13(日)09:21:56No.1242331877+
正直便利さより当時の追体験を重視してほしい
13624/10/13(日)09:22:01No.1242331904+
さすがにもうレベル上げとかいらんゲームになってるだろう
13724/10/13(日)09:22:18No.1242331966+
今度こそ商人のまま最後まで使いたいけどちからため覚えたら戦士か武道家にしてしまいそう
13824/10/13(日)09:22:45No.1242332078そうだねx1
>街の近くでがっつりレベル上げてからダンジョンに挑むスタイルだから気にならなかった…
城の周りグルグル回ってたなあ…
13924/10/13(日)09:22:48No.1242332088+
>正直便利さより当時の追体験を重視してほしい
もう出た情報だけでも色々変わってるんで叶わん夢だな
14024/10/13(日)09:23:35No.1242332309+
ちゃんと楽しみになるとは思わなかったな
追加裏ダンジョンあるといいな
14124/10/13(日)09:24:01No.1242332449+
やっぱりみんな茨の道行くの?
14224/10/13(日)09:24:02No.1242332453+
昔は武道家使いたかったけど途中で替えちゃったので今回は使いたい
14324/10/13(日)09:24:13No.1242332502+
>でもこれ勇者をごうけつやタフガイにしたら駄目かな
多分全体的にかしこさの数値上がってると思うからかしこさ捨てるのはあんま良くないかもな…
敵のHP上がってるっぽいし勇者ワンパンで倒せるような状況がそこそこ減ってそうで
ブーメランやムチの有用性も恐らく減る
14424/10/13(日)09:24:22No.1242332547+
関所?とかボス追加とかで進行順が整備されてそうなのはちょっと残念だ
14524/10/13(日)09:24:25No.1242332558+
>正直便利さより当時の追体験を重視してほしい
オリビアの岬「安心して下さい。当時よりパワーアップした踊りをたっぷりご覧に見せますよ」
14624/10/13(日)09:24:50No.1242332705+
裏ダンジョン行ったときバラモスエビル二体出てきてクソが!!!死ね!!!ってなる感覚はバシルーラの存在を知った今味わえないんだよな
いやごめんバシルーラ使った上でクソだわ
14724/10/13(日)09:25:05No.1242332822+
>ちゃんと楽しみになるとは思わなかったな
>追加裏ダンジョンあるといいな
一回3のうちにシドーしばきに行くと2で強くなったリベンジシドーが出るとか無いかな…
14824/10/13(日)09:25:13No.1242332881+
魔法使いは追加呪文あるのかな
バイシオン辺りあるといいんだけど
14924/10/13(日)09:25:15No.1242332893+
ステータスもみのまもり追加されてるからすばやさが守備に影響するのも変わってそうだな
15024/10/13(日)09:25:51No.1242333078+
>ブーメランやムチの有用性も恐らく減る
範囲攻撃で纏めて撃破狙うなら素直に特技を使えって調整だろうな
15124/10/13(日)09:26:01No.1242333125+
戦闘バランスは実質別ゲーになってるだろうから見て見ないと
15224/10/13(日)09:26:43No.1242333368+
みのまもりの計算は昔のまま?
15324/10/13(日)09:27:09No.1242333545そうだねx1
元から強いバラモスが令和最新版アップデートされたらどうなるのか楽しみだ
15424/10/13(日)09:27:13No.1242333581+
魔物使いはMP欲しいから賢さ振りしたい
15524/10/13(日)09:27:52No.1242333766+
体験版の報告だとタフネス魔法使いはまだ有用っぽいからいいんでない
Lv2でHP30UPとかはそのままっぽいから序盤はタフネス魔法使いにして後で性格変えるなり転職はあり
まあ効率の話だから楽しむの優先でいいぜ!
15624/10/13(日)09:28:26No.1242333935+
今の時代に合わせたら倒しやすくなってるんじゃないかな
15724/10/13(日)09:28:30No.1242333955+
>みのまもりの計算は昔のまま?
変える意味もあんまりないからなあ
15824/10/13(日)09:28:34No.1242333970+
>みのまもりの計算は昔のまま?
別にみのまもりがステとして独立したよ
15924/10/13(日)09:28:36No.1242333973+
>まああんなメダル苦行あっても困るが…
モンスターメダルは裏ダンジョンの条件にさえなってなければ収集要素としては良かったと思うんだけどな…
16024/10/13(日)09:29:05No.1242334092+
ピオリムが僧侶でスクルトが魔法使いで何か後の作品とイメージ違うよね3の習得呪文
16124/10/13(日)09:29:05No.1242334093+
ザオあるなら大分早い段階で教会要らなくなるな
蘇生大幅値下げとかいっそタダとかになるのかな
16224/10/13(日)09:29:06No.1242334095+
>みのまもりの計算は昔のまま?
ちから・たいりょく・すばやさ・かしこさ・うんのよさだけだったのがみのまもり追加されてるから変わってる
16324/10/13(日)09:29:30No.1242334199+
>>みのまもりの計算は昔のまま?
>別にみのまもりがステとして独立したよ
戦士強くなりそうでよかった
16424/10/13(日)09:30:16No.1242334395+
すばやさ=守備だとほしふるうでわがぶっ壊れ過ぎた
16524/10/13(日)09:30:23No.1242334443+
別にヌルゲーやりたいわけじゃないんだよな…
ハードモードがちゃんと手応えある難易度だといいが
16624/10/13(日)09:30:32No.1242334481+
>今の時代に合わせたら倒しやすくなってるんじゃないかな
難しいと思ったら難易度は下げてね!って用意してあるから
むしろ動画だと難易度は高めに見えたな…
16724/10/13(日)09:30:42No.1242334523+
>>でもこれ勇者をごうけつやタフガイにしたら駄目かな
>多分全体的にかしこさの数値上がってると思うからかしこさ捨てるのはあんま良くないかもな…
なるほどつまりエッチな女勇者
エッチにしておけば大体解決すると見た
16824/10/13(日)09:31:19No.1242334679+
まあハードモードじゃなくても元から裏ダンジョンの連中は歴代ドラクエでも殺意MAXだったよ…
16924/10/13(日)09:31:26No.1242334712+
>別にヌルゲーやりたいわけじゃないんだよな…
>ハードモードがちゃんと手応えある難易度だといいが
いばらのみちだぜ
17024/10/13(日)09:31:36No.1242334763+
性格はロール重視にしたいと思う
こういうゲームはそういう楽しみ方を俺はしたい…
というわけでどんな性格か決めた?
17124/10/13(日)09:31:56No.1242334852+
戦士は剣の舞とかばう追加で一番使用感変わるはず
17224/10/13(日)09:32:04No.1242334892+
いのちとふしぎなきのみの入手方法緩和してくれてるといいんだけど…
17324/10/13(日)09:32:15No.1242334933+
>性格はロール重視にしたいと思う
>こういうゲームはそういう楽しみ方を俺はしたい…
>というわけでどんな性格か決めた?
寂しがりやの女勇者だけは決まってる
17424/10/13(日)09:32:21No.1242334954+
ロマサガ2とファンタジアンも出るから今年の冬はスクエニのRPGが充実してて時間が足りない…
17524/10/13(日)09:32:45No.1242335041+
今の時代に合わせるなら難易度ノーマルはむしろ難しめでイージーが超簡単って感じでは
17624/10/13(日)09:32:47No.1242335049+
のちに1+2やる時にエッチなロトの子孫という味付けを残したい
17724/10/13(日)09:33:02No.1242335102+
レベル上げれば簡単だけど…ってのが大体のドラクエだから
レベル上がりにくいいばらの道の調整は結構キツいと思う
17824/10/13(日)09:33:14No.1242335154+
>別にヌルゲーやりたいわけじゃないんだよな…
>ハードモードがちゃんと手応えある難易度だといいが
SFC最初にやった時MP多すぎじゃね!?ってなってたの懐かしい
17924/10/13(日)09:33:19No.1242335178+
あぶないみずぎのグラ見てから買うか決める
18024/10/13(日)09:33:26No.1242335201+
>まあハードモードじゃなくても元から裏ダンジョンの連中は歴代ドラクエでも殺意MAXだったよ…
野良化したキングヒドラさんと複数出てくるバラモスエビルさん…
18124/10/13(日)09:33:45No.1242335297+
勇者魔物使いは確定で盗賊もいないと結構ストレスだったし盗賊入れたら残りがもう回復役しかいない
18224/10/13(日)09:34:06No.1242335392+
11Sの敵強い縛りは結構程よい難易度だったけど多様な能力の8人パーティーだったあっちと違い職選択制で4人しかおらんこっちはどうなるかね
欲を言えば馬車が欲しかったぜ
18324/10/13(日)09:34:37No.1242335520+
キングヒドラくんはHP高いだけの木偶の坊だから…
18424/10/13(日)09:34:47No.1242335558+
>別にヌルゲーやりたいわけじゃないんだよな…
>ハードモードがちゃんと手応えある難易度だといいが
俺は強いパーティでモンスターをぶっ飛ばしたい
全滅のスリルに怯えながら進めるRPGは求めてないんだ…
18524/10/13(日)09:34:59No.1242335610+
1周目はレミラーマや盗賊の鼻使いたいから盗賊は欲しいよな
18624/10/13(日)09:35:02No.1242335621+
盗賊はとうぞくのはなとしのびあしが便利すぎるからな…
今回メダルの位置も変わってるだろうし
18724/10/13(日)09:35:21No.1242335689+
>俺は強いパーティでモンスターをぶっ飛ばしたい
>全滅のスリルに怯えながら進めるRPGは求めてないんだ…
そういう人のために低難易度も用意したよ!
18824/10/13(日)09:35:29No.1242335730+
>あぶないみずぎのグラ見てから買うか決める
今は危なくなさそう
18924/10/13(日)09:35:36No.1242335763+
盗賊は最終的に4人揃えなきゃ駄目だからな…
19024/10/13(日)09:35:43No.1242335809+
>勇者魔物使いは確定で盗賊もいないと結構ストレスだったし盗賊入れたら残りがもう回復役しかいない
回復は勇者と魔物つかいで十分な気はする
19124/10/13(日)09:36:04No.1242335921+
商人のイベントもあるしやっぱ馬車欲しいよな
19224/10/13(日)09:36:26No.1242336031+
攻撃魔力回復魔力は無さそう?
呪文威力は賢さで変動するんだろうか
19324/10/13(日)09:36:39No.1242336085+
微妙と言われがちな携帯版ベースのSwitchのをプレイしたんだが
グラフィック云々とかよりも今までの移植であったプレイヤー側に有利なバグや仕様の多くが無くなってたからか少し難しく感じたわ
19424/10/13(日)09:36:47No.1242336113+
>というわけでどんな性格か決めた?
性格は昔のままなんだろうか
19524/10/13(日)09:37:17No.1242336229+
説明も回復量も全体ホイミくらいだからまもの使いの回復は中盤以降は力不足になりそう
19624/10/13(日)09:37:40No.1242336335+
商人は特技増えてるっぽいし戦闘でも強そう
まぁ一人はパーティから消えるから難しいけど
19724/10/13(日)09:37:48No.1242336390+
特技でmp消費があるから前衛もHP上がる性格が最強とは限らなそう
19824/10/13(日)09:38:15No.1242336523+
>攻撃魔力回復魔力は無さそう?
>呪文威力は賢さで変動するんだろうか
賢さしかなかったね
数値の変動はしているっぽい
19924/10/13(日)09:38:25No.1242336574+
>>というわけでどんな性格か決めた?
>性格は昔のままなんだろうか
ちょっと名前かわったのもあるぐらいで種類は概ね元のままじゃね
20024/10/13(日)09:38:29No.1242336599そうだねx1
>回復は勇者と魔物つかいで十分な気はする
最終的に回復は賢者の石とベホマズンに頼ることになるから
序盤用に僧侶入れたとしても最終的には転職枠になりますな
20124/10/13(日)09:38:36No.1242336638+
魔物使いがベホマラーやハッスルダンス相当の特技覚えるかどうかにかかっている
20224/10/13(日)09:40:08No.1242337035+
>性格は昔のままなんだろうか
名称が変わった以外はあんまり変わってなさそう
20324/10/13(日)09:40:30No.1242337150そうだねx2
>魔物使いがベホマラーやハッスルダンス相当の特技覚えるかどうかにかかっている
ハッスルダンスは多分遊び人にある
20424/10/13(日)09:40:30No.1242337157+
今基準の攻撃魔力とか採用するなら勇者アンルシアくらいのスペックは欲しい
20524/10/13(日)09:41:17No.1242337366+
>ちょっと名前かわったのもあるぐらいで種類は概ね元のままじゃね
>名称が変わった以外はあんまり変わってなさそう
種類増えてたらいいなと思ったんだがなあ
パラメーターとかあんま気にしないから
20624/10/13(日)09:41:34No.1242337423+
ベホマラーには及ばないけどレベル上がったら80ぐらいは回復するようになるんじゃないか?
あくまで回復はサブ的なポジションだと思う
20724/10/13(日)09:42:04No.1242337544+
賢者は覚えずに僧侶と魔法使いしか覚えない呪文とか追加されてるかな
さとりの書が限定アイテムだから流石にそれはないか
20824/10/13(日)09:42:25No.1242337635+
魔物使いの特技構成は半端で終わるか万能になるかわからんな
20924/10/13(日)09:42:26No.1242337638+
>ハッスルダンスは多分遊び人にある
賢者のついで取るのは結構厳しいような位置だろうなあ
21024/10/13(日)09:42:32No.1242337674+
>賢者は覚えずに僧侶と魔法使いしか覚えない呪文とか追加されてるかな
>さとりの書が限定アイテムだから流石にそれはないか
遊び人経由すれば誰でもなれるんだから可能性はあるぞ
21124/10/13(日)09:42:51No.1242337751+
上位職な賢者なのに得意分野では僧侶魔法使いに負けるみたいなのあんま好きじゃないから上位互換だと良いな
21224/10/13(日)09:42:54No.1242337764+
僧侶だけベホマズンとかはアリ
21324/10/13(日)09:43:12No.1242337846+
僧侶にベホマズン追加はありそうなライン
21424/10/13(日)09:43:36No.1242337943+
変わらず勇者は勇者だけなのかな
21524/10/13(日)09:43:42No.1242337967+
ハッスルダンスもどうせMP持ってかれるだろうからそんな強くないだろうし
21624/10/13(日)09:44:47No.1242338274+
僧侶がベホマラーまでしか覚えないせいで
最終盤はベホマズン覚える勇者がヒーラーやることになってたしな
21724/10/13(日)09:44:50No.1242338292+
特技でMP消費は…まあMP消費無いと強すぎるからな…仕方がないな…
21824/10/13(日)09:45:04No.1242338350+
PVではやまたのおろちにヒャダインで190ダメージ与えてるから魔法のダメージ計算色々変わってる
21924/10/13(日)09:45:19No.1242338430そうだねx1
>変わらず勇者は勇者だけなのかな
そこだけは変えないんじゃないロトの勇者2人いたとかになっちゃうから
22024/10/13(日)09:45:19No.1242338431+
強い呪文は賢者だと覚えるレベルがやたら高いくらいが丁度いいバランスだろうか
22124/10/13(日)09:45:35No.1242338505そうだねx1
>僧侶にベホマズン追加はありそうなライン
ないでしょ
勇者転職できないんだし特別感溢れるし
22224/10/13(日)09:46:09No.1242338648+
ベホイムは増えてると思う!
22324/10/13(日)09:46:11No.1242338665+
勇者に魔物使い3人編成でいきたい
22424/10/13(日)09:46:33No.1242338782+
シリーズでもベホマズン使える僧侶ってセーニャぐらいで勇者特権じゃね
22524/10/13(日)09:47:04No.1242338922+
戦闘難易度だけ上がって
経験値ゴールドそのままの難易度はないのかな?
22624/10/13(日)09:47:05No.1242338926+
勇者にマジャスティス追加で
22724/10/13(日)09:47:20No.1242339012そうだねx3
>僧侶がベホマラーまでしか覚えないせいで
>最終盤はベホマズン覚える勇者がヒーラーやることになってたしな
さすがにMP効率最悪だからベホマ単体に使ってる方が良かったな…
とはいえ今回はベホマの消費MPも増えてるだろう多分
22824/10/13(日)09:47:46No.1242339197+
魔物使いの最後の回復枠は精霊の歌で蘇生持ちになるんじゃないかとにらんでいる
22924/10/13(日)09:49:04No.1242339590そうだねx1
>勇者にマジャスティス追加で
いたのか…マジャスティスファン…
23024/10/13(日)09:50:10No.1242339916+
裏ダンジョン裏ボスの難易度次第だな…
8とかは敵の火力高すぎて完全にベホマズン係になっちゃったし
11もセーニャいてすら半分ズン係になってたし
23124/10/13(日)09:50:28No.1242340024+
マジャスティスってあれ結局どう使うのがよかったのか今だによくわかっていない…
23224/10/13(日)09:50:43No.1242340124+
勇者以外は転職で特技もモリモリなのに勇者は勇者のみだと相当盛られてないと勇者のアド厳しそうだなあ
23324/10/13(日)09:50:47No.1242340157+
ベホマズン欲しいのは神竜くらいではあるからな
あいつはベホマじゃ後手後手にされる
23424/10/13(日)09:51:15No.1242340303+
PC版ってスペックどれぐらいで動くかな
低スペでも動く?
23524/10/13(日)09:51:59No.1242340514+
魔法使いは最後にマダンテ覚えそう
23624/10/13(日)09:52:18No.1242340617+
グランドラゴーンかクインメドーサは実装して欲しい
モンスターメダルは二度とやりたくない
23724/10/13(日)09:52:47No.1242340734+
>マジャスティスってあれ結局どう使うのがよかったのか今だによくわかっていない…
敵にだけ効くいてつくはどうだから相手次第では便利なはずなんだけどな
7にそんな強力なバフ使いいねえ
23824/10/13(日)09:53:02No.1242340785+
>PC版ってスペックどれぐらいで動くかな
>低スペでも動く?
他のHD2Dの体験版でも動かしてみたら?
23924/10/13(日)09:53:11No.1242340827+
そんな…グランドラゴーンとモンスターメダルは切っても切れない関係なのに…
24024/10/13(日)09:53:23No.1242340876そうだねx4
>PC版ってスペックどれぐらいで動くかな
>低スペでも動く?
そういう意味でも体験版は欲しいな
24124/10/13(日)09:54:24No.1242341134+
勇者はギガデインベホマズンギガスラッシュあたりか
あと属性剣各種地味に便利そうだよね基礎威力反映して属性乗せるタイプだし
24224/10/13(日)09:54:27No.1242341151+
>勇者以外は転職で特技もモリモリなのに勇者は勇者のみだと相当盛られてないと勇者のアド厳しそうだなあ
11では勇者専用呪文特技有るけど最終盤はそんなにアドにならなかったな
コスパ良いから道中攻略強いんだけど強ボス相手には勇者抜き強敵専用編成も有り得るくらい
24324/10/13(日)09:54:35No.1242341180+
グランドラゴーン来るなら早めに行けるようにして欲しいな
ルビスの剣使う相手いないんだし…
24424/10/13(日)09:56:02No.1242341573+
この前11終わらせたからめっちゃ楽しみになっちゃった
24524/10/13(日)09:57:00No.1242341897+
まほうのたま使うところくらいまで遊べる体験版とかこないかな?
24624/10/13(日)09:57:01No.1242341899+
>ベホマズン欲しいのは神竜くらいではあるからな
>あいつはベホマじゃ後手後手にされる
隼ドラゴラム×3だから勇者だけでよくない?
24724/10/13(日)09:57:17No.1242341974+
>>まあハードモードじゃなくても元から裏ダンジョンの連中は歴代ドラクエでも殺意MAXだったよ…
>野良化したキングヒドラさんと複数出てくるバラモスエビルさん…
暴の化身てんのもんばんさんと彼をベホマラーでサポートするほうおうさんもいるぞ
24824/10/13(日)09:57:31No.1242342044+
>隼ドラゴラム×3だから勇者だけでよくない?
知らなかった…そんな倒し方…
24924/10/13(日)09:57:32No.1242342050+
>そんな…グランドラゴーンとモンスターメダルは切っても切れない関係なのに…
金までやったけどかなりしんどかったぞあれ
ベホマスライムとかマクロベータとかなかなか出てこないタイプもそれなりにいるしすごろくけんを落とす連中はそっちばっかり落とすしよお
25024/10/13(日)09:58:47No.1242342410+
氷の洞窟みたいに1回しか戦えないボスが出てくるダンジョンは欲しいなぁ
25124/10/13(日)09:59:14No.1242342519+
そもそもそれGBだけだから…
25224/10/13(日)09:59:33No.1242342601+
効率考えずに完全に好みなPTを組んで遊ぶつもりだけど3だとどうしても商人が引っかかる…
25324/10/13(日)09:59:36No.1242342615+
>>隼ドラゴラム×3だから勇者だけでよくない?
>知らなかった…そんな倒し方…
逆にどうやってターン以内に倒せたの?
25424/10/13(日)10:00:38No.1242342856+
書き込みをした人によって削除されました
25524/10/13(日)10:00:40No.1242342863+
グランドラゴーン自体はたぶん回収してる気がする
モンスターメダルも指定のモンスターだけが落とすような方式で数枚集めるとかで採用できなくは…
25624/10/13(日)10:00:42No.1242342875+
アリアハンの範囲だけの体験版出してもここでアバカムまで覚えてレーベの旅の扉から旅立つ人がいるんだろうな
25724/10/13(日)10:01:10No.1242343008+
>逆にどうやってターン以内に倒せたの?
そもそもGBだけだから
ルカニ効かない以上ギガデインメラゾーマ連打でいいのよ
25824/10/13(日)10:02:17No.1242343287+
メダルは図鑑要素のはしりみたいなもんではあるしなあ
モンスター図鑑は別途あるだろうからいらんだろうメダル
25924/10/13(日)10:03:32No.1242343602+
これって1と2は別売りなんだっけ?
26024/10/13(日)10:04:22No.1242343790+
勇者 戦士 魔法使い までは決まってる
残り1枠は商人か魔物使いかな…回復は道具でいい
26124/10/13(日)10:04:31No.1242343829+
デインは魔法使い呪文になってるのは動画で確認済み
ギガデインまでは覚えないかもしれない
26224/10/13(日)10:04:38No.1242343865+
戦士や武道家選ぶ人少なそう
でも新装備いっぱい増えてるよね
持たせたいよなぁ
26324/10/13(日)10:05:06No.1242343982+
>これって1と2は別売りなんだっけ?
今わかってる時点で2にも追加要素あるよ
26424/10/13(日)10:05:17No.1242344028+
俺はぶとうか二人とまものつかいでやる
26524/10/13(日)10:05:26No.1242344063+
あとはバトルロードだなぁ
8のバトルロードが上のランク勝とうと思ったら完全PT固定くらいのバランスだったから
育てる楽しみは欲しい
26624/10/13(日)10:06:09No.1242344242そうだねx3
>>これって1と2は別売りなんだっけ?
>今わかってる時点で2にも追加要素あるよ
会話になってない!!
26724/10/13(日)10:06:26No.1242344356+
戦士がゾーマまでの不遇職なのはなんとかして欲しいしバラモスまでの商人はもっとなんとかして欲しい
26824/10/13(日)10:06:48No.1242344450+
金投げろ商人
26924/10/13(日)10:07:21No.1242344575+
商人はぐんたいよびくらいはあるんじゃないのかね
27024/10/13(日)10:07:24No.1242344589+
>戦士がゾーマまでの不遇職なのはなんとかして欲しいしバラモスまでの商人はもっとなんとかして欲しい
戦士は逆でゾーマ後が不遇じゃねえかな…?
27124/10/13(日)10:07:26No.1242344594+
>8のバトルロードが上のランク勝とうと思ったら完全PT固定くらいのバランスだったから
いいよねハルクのっぴーリー
というかこいつら以外で突破したことねえ
27224/10/13(日)10:08:30No.1242344808+
剣の舞覚えるしリメイクの戦士はかなり強くなってそう
27324/10/13(日)10:08:31No.1242344809そうだねx2
金の力を思い知るがいい…!
27424/10/13(日)10:08:47No.1242344873+
全部の特技魔法覚えたら後は装備できる武器防具になってくるよな
27524/10/13(日)10:08:53No.1242344892+
戦士はみのまもりが分化されたのと特技追加でだいぶ救われてるんじゃないか
27624/10/13(日)10:08:55No.1242344902+
>商人はぐんたいよびくらいはあるんじゃないのかね
あってもボスには通らないだろうなあ
27724/10/13(日)10:09:39No.1242345089+
攻防のスペシャリストって触れ込みだったし戦士の火力アップは大幅にされると思う
今回敵のHPなんかすげえ高いし行動1つ1つが重いから敵1体をすぐ潰せるような能力あれば強いと思う
27824/10/13(日)10:09:48No.1242345124+
流石にモンスターはオリジナル3のままなのかな
スケベなモンスターの追加があってなおかつバトルロードで使えると嬉しいんだけど
27924/10/13(日)10:10:28No.1242345284そうだねx2
>流石にモンスターはオリジナル3のままなのかな
PVの段階で知らんやついる!
28024/10/13(日)10:10:35No.1242345315+
武闘家の会心特性みたいに純粋にレベルの上昇に伴って強くなっていく固有能力みたいなのは全職に欲しい…
28124/10/13(日)10:10:53No.1242345422+
盗賊はさすがに弱体化してるだろうな
28224/10/13(日)10:10:53No.1242345423+
勇者男
まものつかい女
商人女
あそびにん男
でサーカス団を結成しようと思う
理由は今年グレイテストショーマンを見たから
28324/10/13(日)10:10:53No.1242345428+
昔はともかく今更強さ面で効率的にやりたいとも思わないから趣味で女商人でいくかな
ただそれはそれとして快適性は欲しいから残り2枠が盗賊と魔物使いになりそうだが
28424/10/13(日)10:11:14No.1242345516+
ステータス効果見直されてるし戦士は前衛の最終職候補かなと思う
ぶどうかとの会心率の差別化がどうなってるか次第だけど
28524/10/13(日)10:11:15No.1242345521+
昨今のスクエニの傾向的にリメイクに伴って裏ボスの追加とかはまずあると思う
28624/10/13(日)10:11:26No.1242345570+
火山のやつ3にはいなかったストーンビースト族だから新しいモンスターの系統増えてる可能性は全然あるんじゃないか
スケベモンスターが輸入されてるかどうかは知らん
28724/10/13(日)10:12:08No.1242345752+
>流石にモンスターはオリジナル3のままなのかな
もう既にボスの追加が確認されてる
フレイムのエレメント系のボスとストーンビースト系のボス
28824/10/13(日)10:12:29No.1242345837+
商人はくちをふさぐとかなだめるみたいなトルネコがやってたのを特技として実装すればだいぶ違うと思うの
28924/10/13(日)10:13:17No.1242346054+
贅沢言わないからウィッチレディとかくらやみハーピーとかヘルヴィーナスとかが出演してくれると嬉しい
29024/10/13(日)10:13:21No.1242346066+
>商人はくちをふさぐとかなだめるみたいなトルネコがやってたのを特技として実装すればだいぶ違うと思うの
必中会心を商人が持ってたら需要爆上がりだろうな…
29124/10/13(日)10:14:53No.1242346496+
>必中会心を商人が持ってたら需要爆上がりだろうな…
盗賊だとカミュみたいになって商人だと転ぶパターンだと嬉しい
29224/10/13(日)10:14:58No.1242346516+
「」はルックスどっちにするの?B?
29324/10/13(日)10:15:05No.1242346548+
勇者の幼馴染として横の宿屋の娘設定で商人女を入れるのは確定でいきたい
29424/10/13(日)10:15:08No.1242346563+
トルネコあいつ商人+盗賊+遊び人のハイブリッドジョブみたいなやつだからな…
能力を3に実装するとしてもどこに振り分けられるやらだ…
29524/10/13(日)10:16:10No.1242346846+
そういや魔神切りあるんだろうか
必中拳に会心のるんなら武闘家の方がレベリングに良さそうだけども
29624/10/13(日)10:16:12No.1242346853+
トルネコの呪文防止は行動使わずオートでやるからクソ強い
29724/10/13(日)10:17:09No.1242347109+
>勇者の幼馴染として横の宿屋の娘設定で商人女を入れるのは確定でいきたい
そんな子が商人の町で圧政を敷いちゃうんだ…
29824/10/13(日)10:17:21No.1242347160+
体験版やりたいなぁ明日来るかな
29924/10/13(日)10:17:27No.1242347192+
女勇者改めスタBさんだぞ
30024/10/13(日)10:17:49No.1242347291+
>そんな子が商人の町で圧政を敷いちゃうんだ…
オーブのためだからね…
30124/10/13(日)10:18:01No.1242347343そうだねx1
前もって体験版でキャラクリまではしておきたいな
30224/10/13(日)10:18:32No.1242347472そうだねx1
>女勇者改めスタBさんだぞ
堀井やマシリト的には女勇者のままだから…


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