>賛否両論このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/11(金)21:19:51No.1241827705そうだねx15作品を経るごとに弱くなっていく |
… | 224/10/11(金)21:20:57No.1241828101そうだねx3上手く真溜めを当てられれば楽しい |
… | 324/10/11(金)21:22:46No.1241828811そうだねx2モンスターはガンガン高速化するのにモーションすっとろい…まあこれに限った話でもないけど |
… | 424/10/11(金)21:23:24No.1241829105そうだねx10弱くなるとは言わない |
… | 524/10/11(金)21:23:25No.1241829112そうだねx8流斬りには可能性を感じたけど1作限りで無くなりそう |
… | 624/10/11(金)21:23:50No.1241829264+むしろ強い |
… | 724/10/11(金)21:25:35No.1241829993そうだねx3強くはない… |
… | 824/10/11(金)21:26:33No.1241830408+ハンティングエッジ |
… | 924/10/11(金)21:26:38No.1241830436そうだねx8抜刀斬り |
… | 1024/10/11(金)21:28:44No.1241831279そうだねx2でかい数字出るという意味では楽しいだろうが… |
… | 1124/10/11(金)21:31:08No.1241832311そうだねx1むしろ数字出るようになってから適当な場所に最大当てるよりちまちま弱点殴れる武器の方が強いじゃん!ってなって気持ち良さ減った |
… | 1224/10/11(金)21:32:17No.1241832748+>むしろ数字出るようになってから適当な場所に最大当てるよりちまちま弱点殴れる武器の方が強いじゃん!ってなって気持ち良さ減った |
… | 1324/10/11(金)21:32:33No.1241832840そうだねx7意味のわからん前転消して素直に切れ |
… | 1424/10/11(金)21:33:22No.1241833198+激昂斬!! |
… | 1524/10/11(金)21:33:56No.1241833415そうだねx2敵が速すぎて… |
… | 1624/10/11(金)21:34:13No.1241833532+強いのに尻尾切って時間かかる弱いという人が未だにいるので尻尾切りは悪いシステム |
… | 1724/10/11(金)21:34:17No.1241833573+未来予知出来たら最高に気持ちいいそれだけ |
… | 1824/10/11(金)21:34:19No.1241833588そうだねx4>モンスターはガンガン高速化するのにモーションすっとろい…まあこれに限った話でもないけど |
… | 1924/10/11(金)21:34:43No.1241833761+サンブレイクからのハンティングエッジは割と好き |
… | 2024/10/11(金)21:35:24No.1241834026そうだねx1待てよ強化納刀は素直に褒められるぜ |
… | 2124/10/11(金)21:36:11No.1241834373+同じくらい重そうなハンマーは走れるのに大剣は走れないのはつらい |
… | 2224/10/11(金)21:36:11No.1241834375+細かい隙に差し込んでいくリターンとれる行動がしょっぱいんだよな |
… | 2324/10/11(金)21:36:27No.1241834484+ライズ自体は金剛溜め斬りがやたら強い強い言われてた |
… | 2424/10/11(金)21:36:42No.1241834601+儀式ではなく祈りが必要な方の武器 |
… | 2524/10/11(金)21:36:54No.1241834691+>ライズ自体は金剛溜め斬りがやたら強い強い言われてた |
… | 2624/10/11(金)21:37:42No.1241835038+弱く無いのは分かるけどやっぱり真溜めの一段目が色んな意味で要らない |
… | 2724/10/11(金)21:38:08No.1241835220そうだねx3儀式が嫌 |
… | 2824/10/11(金)21:38:15No.1241835279+強化撃ちないW大剣ってどうやって使ってたっけ… |
… | 2924/10/11(金)21:38:33No.1241835408そうだねx4やること少ないオールド時代の方が望まれてる珍しい武器 |
… | 3024/10/11(金)21:39:07No.1241835681+>強化撃ちないW大剣ってどうやって使ってたっけ… |
… | 3124/10/11(金)21:39:37No.1241835898+ブレイヴが完成形すぎた |
… | 3224/10/11(金)21:40:15No.1241836158+冰気も儀式もないライズはな… |
… | 3324/10/11(金)21:40:59No.1241836442+ワイルズは傷つけるのに攻撃回数必要とかあるけど弱くならないか心配ではある |
… | 3424/10/11(金)21:41:08No.1241836504そうだねx9>やること少ないオールド時代の方が望まれてる珍しい武器 |
… | 3524/10/11(金)21:41:12No.1241836536+>極ノ型が完成形すぎた |
… | 3624/10/11(金)21:41:33No.1241836664+そのうちスラアクとチャアクの間みたいな立ち位置になってしまいそう |
… | 3724/10/11(金)21:41:54No.1241836815+ワールドIB大剣は冰気なくてもジャンプ切りするだけでクソ強いからな… |
… | 3824/10/11(金)21:42:09No.1241836927そうだねx4なんかハンマーを気にしてるのか知らんが溜めながら走れるようにしろ |
… | 3924/10/11(金)21:42:18No.1241836990+>同じくらい重そうなハンマーは走れるのに大剣は走れないのはつらい |
… | 4024/10/11(金)21:42:24No.1241837044+>全部捨てて四文字した方がマシ |
… | 4124/10/11(金)21:42:39No.1241837152+ブレイヴの影に隠れがちだけどブシドー大剣も強い |
… | 4224/10/11(金)21:42:49No.1241837217+>冰気も儀式もないライズはな… |
… | 4324/10/11(金)21:43:04No.1241837310+ハンマーも正直軽快ってほど速くは… |
… | 4424/10/11(金)21:43:12No.1241837362そうだねx1>ワールドIB大剣は冰気なくてもジャンプ切りするだけでクソ強いからな… |
… | 4524/10/11(金)21:43:45No.1241837609+>ワールドIB大剣は冰気なくてもジャンプ切りするだけでクソ強いからな… |
… | 4624/10/11(金)21:43:47No.1241837630そうだねx1今でもモンハンの顔みたいになってるけど抜刀アーティの遺産な気がしてる |
… | 4724/10/11(金)21:44:22No.1241837894そうだねx3普通にぐぐぐっと溜めてドカーンでいいだろ… |
… | 4824/10/11(金)21:44:28No.1241837941+初期コンセプトに立ち返って抜刀切りだけで普通に火力足りるようにして欲しい |
… | 4924/10/11(金)21:44:30No.1241837957+>今でもモンハンの顔みたいになってるけど抜刀アーティの遺産な気がしてる |
… | 5024/10/11(金)21:44:35No.1241837992+他の大半の武器はもっと雑に威力上がるのを見てると使うのがアホ臭くなる |
… | 5124/10/11(金)21:44:45No.1241838061そうだねx8小樽爆弾置いて斬りかかるのがダサくて嫌い |
… | 5224/10/11(金)21:44:49No.1241838096そうだねx2抜刀が昔の性能のまんまでも問題無いと思うんだけどな… |
… | 5324/10/11(金)21:45:05No.1241838220+むしろワイルズの体験プレイ解説とかを見るに今までの不便だった貯め斬りの向き調整に手が入ってるから触ってみたくなった |
… | 5424/10/11(金)21:45:36No.1241838396そうだねx1抜刀大剣返して |
… | 5524/10/11(金)21:45:39No.1241838411そうだねx4抜刀会心は大剣だけ100%でいいと思う |
… | 5624/10/11(金)21:46:18No.1241838683+スタイリッシュアクション路線についていくには無理がある武器 |
… | 5724/10/11(金)21:46:19No.1241838694そうだねx2流斬り連携好きだよ |
… | 5824/10/11(金)21:46:46No.1241838863+真溜めの2発目だけ当たらなくてぬああああ!!!ってなる |
… | 5924/10/11(金)21:46:46No.1241838868+P2Gの時は本当にお世話になったよ |
… | 6024/10/11(金)21:46:51No.1241838902+>滑空の装衣がスロット多い上で効くからありがたい…めっちゃ乗れる |
… | 6124/10/11(金)21:47:03No.1241838969+ながれぎり… |
… | 6224/10/11(金)21:47:07No.1241838995+>スタイリッシュアクション路線についていくには無理がある武器 |
… | 6324/10/11(金)21:47:19No.1241839081+また縦切りと切り上げ繰り返すか! |
… | 6424/10/11(金)21:47:45No.1241839253そうだねx1>流斬り連携好きだよ |
… | 6524/10/11(金)21:47:54No.1241839315+「」って大剣で例えるとネブタジェセルみたいだよね |
… | 6624/10/11(金)21:47:57No.1241839341+溜て強溜めて真溜めて段階踏みすぎ |
… | 6724/10/11(金)21:48:00No.1241839361+ブレイブ大剣が完璧だったのであれに戻して欲しい |
… | 6824/10/11(金)21:48:03No.1241839388+激昂斬はかなり好きだった |
… | 6924/10/11(金)21:48:07No.1241839415そうだねx4>「」って大剣で例えるとネブタジェセルみたいだよね |
… | 7024/10/11(金)21:48:08No.1241839420+>スタイリッシュアクション路線についていくには無理がある武器 |
… | 7124/10/11(金)21:48:11No.1241839435+溜め儀式路線のせいで火力出せるのはソロ限定でマルチ行くとカスになる武器 |
… | 7224/10/11(金)21:48:39No.1241839671+ダイヤモンドを砕いたり極限共を切り裂いた相棒武器のはずだったんだがいつからかあまり担がなくなっている |
… | 7324/10/11(金)21:48:43No.1241839706+サンブレイクの貴様を全否定してやる |
… | 7424/10/11(金)21:48:46No.1241839727+マルチで大剣の人が睡眠真溜め外してもういいわ!て感じで殴って起こすの居た堪れない |
… | 7524/10/11(金)21:48:51No.1241839764+サンブレイクで初めて双剣とスラックス使ったけどダメージ出すぎだろ |
… | 7624/10/11(金)21:48:52No.1241839777そうだねx4やることシンプルが強みだったと思うし好きだった |
… | 7724/10/11(金)21:48:53No.1241839781+ワイルズでもゴミ確定してるのがつらい… |
… | 7824/10/11(金)21:49:03No.1241839846+>「」って大剣で例えるとネブタジェセルみたいだよね |
… | 7924/10/11(金)21:49:26No.1241840003+マルチ向けじゃなさすぎるんだよ |
… | 8024/10/11(金)21:49:37No.1241840092+ギルクエ時代は短い隙に一発入れられるのと壁殴りの優秀さで結構強かった記憶がある |
… | 8124/10/11(金)21:49:58No.1241840252そうだねx1リーチが長そうに見えて別にそんな長くないのが詐欺 |
… | 8224/10/11(金)21:50:07No.1241840310そうだねx3そもそもモンハンなんてモンスターの動きのほうがよっぽど凝った作りをしてきているゲームなんだから |
… | 8324/10/11(金)21:50:10No.1241840338+>サンブレイクで初めて双剣とスラックス使ったけどダメージ出すぎだろ |
… | 8424/10/11(金)21:50:15No.1241840379+モンスター狩りまくって行動予測できるレベルの人がやると気持ちいいんだろうなとは思う |
… | 8524/10/11(金)21:50:16No.1241840383+ワールドはスリンガーと食い合わせよかったけどライズだとどの武器も一発技持たされたからシステムの食い合わせ悪かった気がする |
… | 8624/10/11(金)21:50:21No.1241840415+歴代で見てもネブタ以上の大剣数えるほどしかねえぞ… |
… | 8724/10/11(金)21:50:25No.1241840439+おっ眠った!大剣さん頼みます! |
… | 8824/10/11(金)21:50:30No.1241840478そうだねx1SBは開国古龍が全部四文字と相性良い方ではあるから割と好きなんだけど |
… | 8924/10/11(金)21:50:52No.1241840627+大肩 |
… | 9024/10/11(金)21:50:58No.1241840666そうだねx1>おっ眠った!大剣さん頼みます! |
… | 9124/10/11(金)21:51:00No.1241840688そうだねx2>大剣が溜め切りでドーンだけでも爽快な武器として評価されると思うんだけどな |
… | 9224/10/11(金)21:51:01No.1241840694そうだねx2真溜めのくるりんぱマジでいらないよな… |
… | 9324/10/11(金)21:51:22No.1241840855+私の事を時々でもいいから思い出してくれると嬉しい |
… | 9424/10/11(金)21:51:25No.1241840870そうだねx4>そもそもモンハンなんてモンスターの動きのほうがよっぽど凝った作りをしてきているゲームなんだから |
… | 9524/10/11(金)21:51:35No.1241840953+抜刀斬りより普通の抜刀溜め3とかの倍率が渋すぎるのが気に入らない |
… | 9624/10/11(金)21:51:47No.1241841052+>サンブレイクで初めて双剣とスラックス使ったけどダメージ出すぎだろ |
… | 9724/10/11(金)21:51:49No.1241841066そうだねx2俺は抜刀コロリンとシンプルな溜め斬りだけでいいんだよ… |
… | 9824/10/11(金)21:51:58No.1241841127+大剣関係あるかと言われるとアレだけど |
… | 9924/10/11(金)21:52:01No.1241841152そうだねx3大剣に限らないけど大技を多段ヒットにするメリットがあまり感じられない |
… | 10024/10/11(金)21:52:27No.1241841313+ブシドー大剣時代が一番楽しかった気がする |
… | 10124/10/11(金)21:52:28No.1241841324そうだねx3>ブレイブスタイル |
… | 10224/10/11(金)21:52:29No.1241841328+あんだけ頑なにやめなかった片手剣の剣盾コンボを選択式とはいえとうとう消したあの潔さを |
… | 10324/10/11(金)21:52:42No.1241841406+>大剣に限らないけど大技を多段ヒットにするメリットがあまり感じられない |
… | 10424/10/11(金)21:52:42No.1241841408+>ワイルズでもゴミ確定してるのがつらい… |
… | 10524/10/11(金)21:52:44No.1241841418+>その爽快感なくなったのが真溜めの謎の前転なんだけどね |
… | 10624/10/11(金)21:52:51No.1241841462+つまり…抜刀アーティか? |
… | 10724/10/11(金)21:53:04No.1241841562+通常は流斬りの速さで |
… | 10824/10/11(金)21:53:07No.1241841589そうだねx2>>大剣に限らないけど大技を多段ヒットにするメリットがあまり感じられない |
… | 10924/10/11(金)21:53:17No.1241841677+>抜刀が昔の性能のまんまでも問題無いと思うんだけどな… |
… | 11024/10/11(金)21:53:21No.1241841709+>私の事を時々でもいいから思い出してくれると嬉しい |
… | 11124/10/11(金)21:53:25No.1241841739+ワイルズ試遊版だと真ため0.8倍くらいになったけど他の技が軒並み1.4倍以上のモーション値になってるから使用感だいぶ変わりそう |
… | 11224/10/11(金)21:53:40No.1241841835+>あんだけ頑なにやめなかった片手剣の剣盾コンボを選択式とはいえとうとう消したあの潔さを |
… | 11324/10/11(金)21:53:40No.1241841836+ダウンしたとて頭大暴れする奴も増え申した |
… | 11424/10/11(金)21:53:49No.1241841875+>大剣に限らないけど大技を多段ヒットにするメリットがあまり感じられない |
… | 11524/10/11(金)21:53:52No.1241841890+デンプシー!デンプシー! |
… | 11624/10/11(金)21:53:55No.1241841918そうだねx3断骨大剣いいよね… |
… | 11724/10/11(金)21:53:57No.1241841943+真溜めは前段を当てるとなんと凄いブラーかかってカッコよくなります |
… | 11824/10/11(金)21:54:00No.1241841959+ワイルズで360度真溜め出来るのは進歩だけどモーション値だけ置いて激昂斬になれ |
… | 11924/10/11(金)21:54:02No.1241841976+>>>大剣に限らないけど大技を多段ヒットにするメリットがあまり感じられない |
… | 12024/10/11(金)21:54:07No.1241842004そうだねx2>ワイルズ試遊版だと真ため0.8倍くらいになったけど他の技が軒並み1.4倍以上のモーション値になってるから使用感だいぶ変わりそう |
… | 12124/10/11(金)21:54:10No.1241842027+もう大剣だけ冰気錬成を素にしろ |
… | 12224/10/11(金)21:54:35No.1241842185+>ワイルズで360度真溜め出来るのは進歩だけどモーション値だけ置いて激昂斬になれ |
… | 12324/10/11(金)21:54:37No.1241842196+通常の溜めのモーション値を上げればいいんじゃないのかとは思う |
… | 12424/10/11(金)21:54:38No.1241842208そうだねx1>あんだけ頑なにやめなかった片手剣の剣盾コンボを選択式とはいえとうとう消したあの潔さを |
… | 12524/10/11(金)21:54:47No.1241842260+>ワイルズ試遊版だと真ため0.8倍くらいになったけど他の技が軒並み1.4倍以上のモーション値になってるから使用感だいぶ変わりそう |
… | 12624/10/11(金)21:54:50No.1241842276そうだねx1>ワイルズ試遊版だと真ため0.8倍くらいになったけど他の技が軒並み1.4倍以上のモーション値になってるから使用感だいぶ変わりそう |
… | 12724/10/11(金)21:54:53No.1241842300+俺の求めていた大剣はブシドーだった |
… | 12824/10/11(金)21:54:54No.1241842305+>ダウンしたとて頭大暴れする奴も増え申した |
… | 12924/10/11(金)21:54:57No.1241842327+>つまり…抜刀アーティか? |
… | 13024/10/11(金)21:55:07No.1241842386+ワイルズの調整はなんとか死にモーションを減らしたいという意思を感じる |
… | 13124/10/11(金)21:55:10No.1241842411+いっそのことxxの時のモーションに戻そう |
… | 13224/10/11(金)21:55:10No.1241842413+溜めながら動き回れる様にするのはどうかな |
… | 13324/10/11(金)21:55:17No.1241842463+強溜が実用性出てきた時期が一番好きだった |
… | 13424/10/11(金)21:55:20No.1241842483+>>ワイルズ試遊版だと真ため0.8倍くらいになったけど他の技が軒並み1.4倍以上のモーション値になってるから使用感だいぶ変わりそう |
… | 13524/10/11(金)21:55:26No.1241842520そうだねx3マルチに行くと楽しさ激減するのもう設計ミスだろこれ |
… | 13624/10/11(金)21:55:33No.1241842565そうだねx2試遊のモーション値ほど当てにならんモノもないぞ! |
… | 13724/10/11(金)21:55:49No.1241842670+カウンターいる? |
… | 13824/10/11(金)21:55:59No.1241842734そうだねx1残念ながら真溜めは二度と消えることはないと思う |
… | 13924/10/11(金)21:56:01No.1241842748+強い行動擦るだけなのは寂しいしな…ワンパターンだと威力が弱くなっていくシステムはどうだろうか |
… | 14024/10/11(金)21:56:21No.1241842873+ワールドくらいが1番しっくり来た |
… | 14124/10/11(金)21:56:36No.1241842972+>試遊のモーション値ほど当てにならんモノもないぞ! |
… | 14224/10/11(金)21:56:46No.1241843034+xxまで片手剣なんてゴミだぜー!って思ってたけどダメージ出ると片手剣強くね???ってなった |
… | 14324/10/11(金)21:56:49No.1241843049そうだねx3タックルで敵の攻撃を受け流してダメージ軽減(死ぬほど痛い) |
… | 14424/10/11(金)21:56:59No.1241843120+>いっそのことxxの時のモーションに戻そう |
… | 14524/10/11(金)21:57:02No.1241843134+俺は大剣が好きなんじゃなくて抜刀溜め切りころりんが好きだったんだなってワールドとライズで思った |
… | 14624/10/11(金)21:57:03No.1241843146+真溜めの更に次の強真溜めで一撃の気持ちよさをもう一度 |
… | 14724/10/11(金)21:57:08No.1241843184+>ワールドくらいが1番しっくり来た |
… | 14824/10/11(金)21:57:08No.1241843188+>強い行動擦るだけなのは寂しいしな…ワンパターンだと威力が弱くなっていくシステムはどうだろうか |
… | 14924/10/11(金)21:57:10No.1241843193+頼む!イナシを恵んでくれぇ! |
… | 15024/10/11(金)21:57:10No.1241843195+>マルチに行くと楽しさ激減するのもう設計ミスだろこれ |
… | 15124/10/11(金)21:57:16No.1241843232+>「」って大剣で例えるとネブタジェセルみたいだよね |
… | 15224/10/11(金)21:57:17No.1241843234+取り敢えずタックルやめて… |
… | 15324/10/11(金)21:57:18No.1241843238そうだねx5>タックルで敵の攻撃を受け流死 |
… | 15424/10/11(金)21:57:18No.1241843240+>あの頃って斬肉質最低なのちらほらいるからそれほど最強じゃないぞ |
… | 15524/10/11(金)21:57:33No.1241843329そうだねx1アーマーなりが用意されてたとしても一撃までにモーション遅くて良いこと全然無いのがな |
… | 15624/10/11(金)21:57:35No.1241843348そうだねx1小タルを置くSB大剣は正直好きじゃなかった |
… | 15724/10/11(金)21:57:40No.1241843381+根本的にどの武器も昔より多い体力の敵に大技をしっかり叩きこむゲームに寄ってるから |
… | 15824/10/11(金)21:57:49No.1241843455+せっかく刀身でガードするっていうかっこいいものを持ってるんだから |
… | 15924/10/11(金)21:57:51No.1241843470+フロンティアの動きさせて |
… | 16024/10/11(金)21:57:58No.1241843521+ブレイヴスタイルさえ戻してくれれば特に文句言わないからマジで… |
… | 16124/10/11(金)21:58:01No.1241843543+あぁ…ワイルズでもダメだったんだ |
… | 16224/10/11(金)21:58:02No.1241843547+傷にエイムできるようになったからマルチでもいくらかマシにはなってそう |
… | 16324/10/11(金)21:58:10No.1241843594そうだねx1>頼む!イナシを恵んでくれぇ! |
… | 16424/10/11(金)21:58:11No.1241843595+>せっかく刀身でガードするっていうかっこいいものを持ってるんだから |
… | 16524/10/11(金)21:58:15No.1241843622+それでワイルズ試遊だと大剣でも傷つけ集中攻撃するほうがいいのか傷ついても傷なくても頭だけ従来通り殴り続けたほうが強いのかどっちなんですか |
… | 16624/10/11(金)21:58:37No.1241843766+IBは全然いいよ |
… | 16724/10/11(金)21:58:38No.1241843776+くるりんした瞬間ボタン押したら真溜めのMAXまで溜まる仕様にしたら強そう |
… | 16824/10/11(金)21:58:41No.1241843789+SBのマルチ大剣は煽衛が意外といい仕事する |
… | 16924/10/11(金)21:58:45No.1241843814+試遊で全てを理解できるプロだらけだ |
… | 17024/10/11(金)21:58:46No.1241843823+抜刀した後に横でペチンってスタミナ削るの好きだった |
… | 17124/10/11(金)21:58:51No.1241843855+ダメージ可視化もいいことばかりじゃない |
… | 17224/10/11(金)21:58:57No.1241843894そうだねx2XXを最後にワールド以降使っていない… |
… | 17324/10/11(金)21:59:06No.1241843946+>タックルで敵の攻撃を受け流してダメージ軽減(死ぬほど痛い) |
… | 17424/10/11(金)21:59:08No.1241843959そうだねx4>>せっかく刀身でガードするっていうかっこいいものを持ってるんだから |
… | 17524/10/11(金)21:59:10No.1241843974そうだねx1真溜めエスパーってよく言われるけどあれ敵の行動を完全に暗記してソロでやってるだけだからマルチ行くとそいつもカスになるよ |
… | 17624/10/11(金)21:59:19No.1241844030+モーション値はそこまで問題じゃないよ |
… | 17724/10/11(金)21:59:28No.1241844088+流斬り悪くないんだけどイメージほど小回り効かないのはなんとかなりませんか |
… | 17824/10/11(金)21:59:32No.1241844113+ひょっとして14も武器種あると調整ってめっちゃ大変なのでは? |
… | 17924/10/11(金)21:59:45No.1241844211+>ダメージ可視化もいいことばかりじゃない |
… | 18024/10/11(金)21:59:59No.1241844313そうだねx6>ひょっとして14も武器種あると調整ってめっちゃ大変なのでは? |
… | 18124/10/11(金)22:00:02No.1241844335そうだねx1モーションもそうだけどいい加減武器出し中のもっさり歩きやめない? |
… | 18224/10/11(金)22:00:05No.1241844349+>ひょっとして14も武器種あると調整ってめっちゃ大変なのでは? |
… | 18324/10/11(金)22:00:06No.1241844355+>それでワイルズ試遊だと大剣でも傷つけ集中攻撃するほうがいいのか傷ついても傷なくても頭だけ従来通り殴り続けたほうが強いのかどっちなんですか |
… | 18424/10/11(金)22:00:10No.1241844376そうだねx1>ダメージ可視化もいいことばかりじゃない |
… | 18524/10/11(金)22:00:13No.1241844405そうだねx2>真溜めエスパーってよく言われるけどあれ敵の行動を完全に暗記してソロでやってるだけだからマルチ行くとそいつもカスになるよ |
… | 18624/10/11(金)22:00:21No.1241844453そうだねx1>ダメージ可視化もいいことばかりじゃない |
… | 18724/10/11(金)22:00:35No.1241844534+>モーションもそうだけどいい加減武器出し中のもっさり歩きやめない? |
… | 18824/10/11(金)22:00:39No.1241844553+>抜刀した後に横でペチンってスタミナ削るの好きだった |
… | 18924/10/11(金)22:00:39No.1241844555+真溜めゼミさせろ |
… | 19024/10/11(金)22:00:44No.1241844581+>>ダメージ可視化もいいことばかりじゃない |
… | 19124/10/11(金)22:00:47No.1241844619そうだねx6>モーションもそうだけどいい加減武器出し中のもっさり歩きやめない? |
… | 19224/10/11(金)22:01:14No.1241844766+>動き読んで位置調整して決死の覚悟で繰り出す真溜めをジャスラ1回でスッとひっくり返されるのいいよね… |
… | 19324/10/11(金)22:01:22No.1241844824そうだねx1大剣が強武器たり得る環境ってそれ自体があんまり良くない環境みたいなイメージがある |
… | 19424/10/11(金)22:01:36No.1241844908+比較するもんでもないけどチャックススラアクの方が使ってて楽しいのが良くない |
… | 19524/10/11(金)22:01:40No.1241844940+ダメージ見えてても野良じゃ足とか胴体切るやつばっかだから数字読める人はそれだけで頭いいほうだぞ自信持て |
… | 19624/10/11(金)22:01:49No.1241845001そうだねx2あと一撃重視タイプはここぞの隙に弱点外すとダメージの落ち方が深刻なのが地形が不安定とかだとより辛くなるわ |
… | 19724/10/11(金)22:02:07No.1241845121そうだねx2納刀状態から超高速で強溜め強薙ぎ払いを繰り出すブレイヴは最高だったぜ |
… | 19824/10/11(金)22:02:12No.1241845156+>ダメージ見えてても野良じゃ適正距離外から貫通垂れ流すやつばっかだから数字読める人はそれだけで頭いいほうだぞ自信持て |
… | 19924/10/11(金)22:02:13No.1241845164+軽いからマシとはいえ納刀必須なの正直嫌いだよ |
… | 20024/10/11(金)22:02:18No.1241845192+>あと一撃重視タイプはここぞの隙に弱点外すとダメージの落ち方が深刻なのが地形が不安定とかだとより辛くなるわ |
… | 20124/10/11(金)22:02:30No.1241845271+SBの大剣は異様に難しいけどIBは相性いいシステム多いからそんなに難しくなくて強い方だと思う |
… | 20224/10/11(金)22:02:32No.1241845299+モンスターが動きまくるから結局ライトが一番安定する |
… | 20324/10/11(金)22:02:35No.1241845309そうだねx3ゲームとしては数字出てるほうが間違いなくいい |
… | 20424/10/11(金)22:03:00No.1241845458そうだねx1>段差はハンターの敵 |
… | 20524/10/11(金)22:03:00No.1241845461+段差は良い子だろ!!! |
… | 20624/10/11(金)22:03:15No.1241845564そうだねx2>SBの大剣は異様に難しいけどIBは相性いいシステム多いからそんなに難しくなくて強い方だと思う |
… | 20724/10/11(金)22:03:17No.1241845578そうだねx1抜刀コロリンが火力高いと機動力も相まって強すぎるし… |
… | 20824/10/11(金)22:03:22No.1241845615+中剣に改名しろ |
… | 20924/10/11(金)22:03:26No.1241845640+大剣の距離でリスク背負うなら散弾へべえで良くねえか?って悟ったのが俺 |
… | 21024/10/11(金)22:03:33No.1241845700+抜刀大剣四人でぶっ叩くのが好きだった… |
… | 21124/10/11(金)22:03:49No.1241845813+まぁサンブレイクは弓以外持ってる奴全員バカみたいな環境だったからな… |
… | 21224/10/11(金)22:03:50No.1241845822+ていうか当たり判定小さくなってない!? |
… | 21324/10/11(金)22:03:51No.1241845830+ところで俺が発掘した古代の碑文が気が付いたらどこにもないんだけど誰か知らないか? |
… | 21424/10/11(金)22:04:20No.1241845979+>抜刀コロリンが火力高いと機動力も相まって強すぎるし… |
… | 21524/10/11(金)22:04:20No.1241845980+樽爆弾の起爆役と言えば大剣の見せ場だろ!? |
… | 21624/10/11(金)22:04:21No.1241845994そうだねx2弾かれるような部位に当ててもダメージは出ないんだろうなとは昔から思っては居たけど |
… | 21724/10/11(金)22:04:24No.1241846005+>段差はハンターの敵 |
… | 21824/10/11(金)22:04:27No.1241846021そうだねx2>まぁサンブレイクは弓以外持ってる奴全員バカみたいな環境だったからな… |
… | 21924/10/11(金)22:04:47No.1241846154そうだねx1>樽爆弾の起爆役と言えば大剣の見せ場だろ!? |
… | 22024/10/11(金)22:04:48No.1241846159+なんならモンスター側がエスパーみたいな首の振り方で外してくるぜ |
… | 22124/10/11(金)22:04:54No.1241846201+>樽爆弾の起爆役と言えば大剣の見せ場だろ!? |
… | 22224/10/11(金)22:05:00No.1241846238+>何だかんだガンナーは脆いと言えるくらい敵の火力もあったし |
… | 22324/10/11(金)22:05:01No.1241846239そうだねx1>ところで俺が発掘した古代の碑文が気が付いたらどこにもないんだけど誰か知らないか? |
… | 22424/10/11(金)22:05:01No.1241846242そうだねx2PvEなんだからこっちがちょっと強いくらいでちょうどいいと思うんですよ |
… | 22524/10/11(金)22:05:04No.1241846258+>SBの大剣は異様に難しいけどIBは相性いいシステム多いからそんなに難しくなくて強い方だと思う |
… | 22624/10/11(金)22:05:07No.1241846285+ローリングで段差降りるとジャンプになるからこと大剣にだけは味方だったな… |
… | 22724/10/11(金)22:05:09No.1241846300+>段差はハンターの敵 |
… | 22824/10/11(金)22:05:17No.1241846346+>流石にそれは言いすぎ |
… | 22924/10/11(金)22:05:21No.1241846366+>>まぁサンブレイクは弓以外持ってる奴全員バカみたいな環境だったからな… |
… | 23024/10/11(金)22:05:50No.1241846579+>>樽爆弾の起爆役と言えば大剣の見せ場だろ!? |
… | 23124/10/11(金)22:05:52No.1241846592そうだねx2>PvEなんだからこっちがちょっと強いくらいでちょうどいいと思うんですよ |
… | 23224/10/11(金)22:05:55No.1241846618そうだねx4エアプバレ恥ずかしい |
… | 23324/10/11(金)22:05:56No.1241846623+>クラッチ切りが結構強くて助かった |
… | 23424/10/11(金)22:07:22No.1241847165そうだねx1サンブレイクの弓で死ぬ奴は幼稚園児とかだろもう… |
… | 23524/10/11(金)22:07:38No.1241847280+>大剣ハンマー太刀双剣笛チャージアックス「全マップに段差くれ」 |
… | 23624/10/11(金)22:07:49No.1241847344そうだねx1段差は敵 |
… | 23724/10/11(金)22:08:06No.1241847466そうだねx1>サンブレイクの弓で死ぬ奴は幼稚園児とかだろもう… |
… | 23824/10/11(金)22:08:09No.1241847484そうだねx5サンブレそんなに弓一強だったか…? |
… | 23924/10/11(金)22:08:11No.1241847502そうだねx1抜刀術戻してください |
… | 24024/10/11(金)22:08:26No.1241847600+段差は攻める時には強く使える武器もあるがローリングの無敵が飛んだら途切れる時点で死因には常になってるからな |
… | 24124/10/11(金)22:08:31No.1241847630そうだねx2>サンブレイクの弓で死ぬ奴は幼稚園児とかだろもう… |
… | 24224/10/11(金)22:08:39No.1241847689+>サンブレイクの弓で死ぬ奴は幼稚園児とかだろもう… |
… | 24324/10/11(金)22:08:44No.1241847722+>納刀状態から超高速で強溜め強薙ぎ払いを繰り出すブレイヴは最高だったぜ |
… | 24424/10/11(金)22:08:44No.1241847728+逆に弓一強とかいうほうがエアプじゃねえか? |
… | 24524/10/11(金)22:08:45No.1241847741+ハンマーは一番欲しいのは坂だろ正直になれ |
… | 24624/10/11(金)22:08:52No.1241847788+>段差は攻める時には強く使える武器もあるがローリングの無敵が飛んだら途切れる時点で死因には常になってるからな |
… | 24724/10/11(金)22:08:55No.1241847804+流れ斬りが楽しすぎた |
… | 24824/10/11(金)22:08:55No.1241847805+正直真溜め結構肌に合ってるからか言うほどキツイと感じた事はあんまりない |
… | 24924/10/11(金)22:09:00No.1241847820+ガンナーの操作がワールドでガラッと変わって使えなくなったな… |
… | 25024/10/11(金)22:09:01No.1241847825+>段差は攻める時には強く使える武器もあるがローリングの無敵が飛んだら途切れる時点で死因には常になってるからな |
… | 25124/10/11(金)22:09:03No.1241847835+弓は難しいからもう双剣しか使わんかった |
… | 25224/10/11(金)22:09:04No.1241847843+新大陸くらい不思議な力働かないからカムラ近辺の坂と段差はならそう |
… | 25324/10/11(金)22:09:09No.1241847866そうだねx1>>サンブレイクの弓で死ぬ奴は幼稚園児とかだろもう… |
… | 25424/10/11(金)22:09:14No.1241847889そうだねx4>ハンマーは一番欲しいのは坂だろ正直になれ |
… | 25524/10/11(金)22:09:50No.1241848100+>弓は難しいからもう双剣しか使わんかった |
… | 25624/10/11(金)22:10:18No.1241848288+XXくらいの操作が1番好き |
… | 25724/10/11(金)22:10:28No.1241848346+>弓は難しいからもう双剣しか使わんかった |
… | 25824/10/11(金)22:10:32No.1241848370+真溜めのモーションもうちょっとテンポよく出せない? |
… | 25924/10/11(金)22:10:32No.1241848382+ハンマーの縦ローリングゴリ押しには良いけど最終段以外そんなダメージ出てないからな坂で貯めて飛んだ方が使いやすいよ |
… | 26024/10/11(金)22:10:36No.1241848402+最近サンブレイク買ったけど最強武器種ランキングは弓とライトボウガンなのか? |
… | 26124/10/11(金)22:10:36No.1241848405+IBでガンス使い始めたけど段差ジャンプ叩きつけが気持ちよくていい感じ |
… | 26224/10/11(金)22:10:36No.1241848406+ハンマーも双剣も坂ぐるぐるは骨格次第でカス当たりしかしないから正直狙う価値無い |
… | 26324/10/11(金)22:10:39No.1241848426そうだねx3オニクグツ段差滅びろ |
… | 26424/10/11(金)22:10:45No.1241848469+>逆に弓一強とかいうほうがエアプじゃねえか? |
… | 26524/10/11(金)22:10:48No.1241848492+>>弓は難しいからもう双剣しか使わんかった |
… | 26624/10/11(金)22:10:57No.1241848555そうだねx2煽って荒らしてタゲ取りたいならもうちょっと擦る言葉変えな |
… | 26724/10/11(金)22:11:05No.1241848610そうだねx1>>弓は難しいからもう双剣しか使わんかった |
… | 26824/10/11(金)22:11:10No.1241848650そうだねx1ガンナーと近接を比べてもあんまり幸せになれない |
… | 26924/10/11(金)22:11:13No.1241848678+IBはウンコぶつけて真溜めするのが最強だったし |
… | 27024/10/11(金)22:11:24No.1241848743+絶対回避と絶対回避臨戦を大剣専用のモーションで復活させよう |
… | 27124/10/11(金)22:11:26No.1241848752+弓一強はいい過ぎ |
… | 27224/10/11(金)22:11:32No.1241848788+>最近サンブレイク買ったけど最強武器種ランキングは弓とライトボウガンなのか? |
… | 27324/10/11(金)22:12:15No.1241849037そうだねx2俺は未だに抜刀コロリンから抜け出せてないジジイ… |
… | 27424/10/11(金)22:12:16No.1241849042+流れ斬りは俺が求めてた大剣だったよ |
… | 27524/10/11(金)22:12:20No.1241849067+>火力はヘビィのがあるし |
… | 27624/10/11(金)22:12:25No.1241849096+てか火力出すまでの事前の溜め時間が既にモンスターによっては辛いな |
… | 27724/10/11(金)22:12:31No.1241849134+この前のマルチの大剣使い頼もしかったな |
… | 27824/10/11(金)22:12:59No.1241849302+最終的に儀式無しの手軽さに流れて双剣に辿り着く |
… | 27924/10/11(金)22:13:09No.1241849373+最強にして欲しい |
… | 28024/10/11(金)22:13:11No.1241849387そうだねx6>この前のマルチの大剣使い頼もしかったな |
… | 28124/10/11(金)22:13:11No.1241849391+IBはバカ強いので物理環境なら強いと思われる |
… | 28224/10/11(金)22:13:20No.1241849451+>この前のマルチの大剣使い頼もしかったな |
… | 28324/10/11(金)22:13:48No.1241849604+流れ斬りと落下突きを併用したスタイルは大剣の新しい形を見た |
… | 28424/10/11(金)22:14:03No.1241849688+>火力はヘビィのがあるし |
… | 28524/10/11(金)22:14:07No.1241849723+>IBはバカ強いので物理環境なら強いと思われる |
… | 28624/10/11(金)22:14:14No.1241849766+弓はステップ操作おもんなさすぎてワールドからずっと嫌いだ |
… | 28724/10/11(金)22:14:14No.1241849770+>最終的に儀式無しの手軽さに流れて双剣に辿り着く |
… | 28824/10/11(金)22:14:15No.1241849775+SBは理論火力だけなら大剣ヘビィも弓双剣に並ぶけど大剣はいっしかせいでヘビィは伏魔だからまあお手軽ではない |
… | 28924/10/11(金)22:14:30No.1241849856+流は正直ちょっと中途半端でなあ… |
… | 29024/10/11(金)22:14:45No.1241849943+なんかこの落下突きって妙に強いな… |
… | 29124/10/11(金)22:15:01No.1241850051+>流れ斬りに可能性感じたから真溜め依存から脱却するためにももっと大胆に基本モーション変えていいと思うんだけどねぇ… |
… | 29224/10/11(金)22:15:03No.1241850058そうだねx1時間制限の自己強化に時間制限の自己強化を重ねてさらにモンスターの動きを未来予知しろみたいな武器はちょっと正気にもどれ |
… | 29324/10/11(金)22:15:07No.1241850091+>なんかこの落下突きって妙に強いな… |
… | 29424/10/11(金)22:15:20No.1241850167+久しぶりにワールドを買ってモンハン再開してるけど |
… | 29524/10/11(金)22:15:28No.1241850205そうだねx2>ハンマーは一番欲しいのは坂だろ正直になれ |
… | 29624/10/11(金)22:15:30No.1241850211+もう100回は思ってるけどブレイブ大剣でええやん |
… | 29724/10/11(金)22:15:33No.1241850242+守勢冰気活性火事場の全部乗せのクソバカ構成一周回って好き |
… | 29824/10/11(金)22:15:39No.1241850277+>流れ斬りに可能性感じたから真溜め依存から脱却するためにももっと大胆に基本モーション変えていいと思うんだけどねぇ… |
… | 29924/10/11(金)22:15:49No.1241850347+>片手剣に落下突き返してくれませんかね… |
… | 30024/10/11(金)22:15:51No.1241850357+大剣に関してはもっと他のゲームから動きパクっていいと思う |
… | 30124/10/11(金)22:15:54No.1241850374+スタミナ無限で距離盛った双剣が特に通常フィールドだと快適すぎてな |
… | 30224/10/11(金)22:15:59No.1241850410そうだねx4抜刀術技は流石にちょっと見直して欲しい |
… | 30324/10/11(金)22:16:21No.1241850542+>久しぶりにワールドを買ってモンハン再開してるけど |
… | 30424/10/11(金)22:16:22No.1241850551+アクションがIBで完成してないか? |
… | 30524/10/11(金)22:16:35No.1241850637+溜めながら移動か溜めたらチャージしとくようにしたらいいんじゃね |
… | 30624/10/11(金)22:17:04No.1241850830+>モーションやコンボルート変わるととっつきにくくて今までその武器使ってた人すら離れがちだし… |
… | 30724/10/11(金)22:17:04No.1241850831+>もう100回は思ってるけど極ノ型大剣でええやん |
… | 30824/10/11(金)22:17:07No.1241850857そうだねx1サンブレイクを大剣でやって思ったのはダウン時間が短い |
… | 30924/10/11(金)22:17:12No.1241850895そうだねx3>アクションがIBで完成してないか? |
… | 31024/10/11(金)22:17:27No.1241850991+>弓はステップ操作おもんなさすぎてワールドからずっと嫌いだ |
… | 31124/10/11(金)22:17:28No.1241850996+俺の愛剣である斬破刀の話をしてもいい? |
… | 31224/10/11(金)22:17:38No.1241851063+ライズは死んでたけどSBの抜刀技はおまけで付いてくるポジションとはいえそこそこ使われてなかったか |
… | 31324/10/11(金)22:17:54No.1241851165+大剣スレはいつ見ても愚痴ってるから |
… | 31424/10/11(金)22:17:55No.1241851174+IBは強化撃ちが優秀過ぎる |
… | 31524/10/11(金)22:18:07No.1241851261そうだねx1>サンブレイクを大剣でやって思ったのはダウン時間が短い |
… | 31624/10/11(金)22:18:10No.1241851273そうだねx2>アクションがIBで完成してないか? |
… | 31724/10/11(金)22:18:28No.1241851398そうだねx1>何が不満なんだオラッ |
… | 31824/10/11(金)22:18:37No.1241851473+真溜め嫌いじゃないけど好きでもない |
… | 31924/10/11(金)22:18:42No.1241851493+まずタックルは削除真溜めは2撃ではなく1撃の重い攻撃にする |
… | 32024/10/11(金)22:18:48No.1241851526+シャガル一番楽しいのに |
… | 32124/10/11(金)22:18:50No.1241851539+蟲技は超凄い溜め斬りがみたかった |
… | 32224/10/11(金)22:18:53No.1241851558+>抜刀術技は流石にちょっと見直して欲しい |
… | 32324/10/11(金)22:18:57No.1241851587+>完成してるのはXX |
… | 32424/10/11(金)22:19:16No.1241851713+>溜めの位置調整とかジャストタックルとか使いやすそうな相殺切り上げとか |
… | 32524/10/11(金)22:19:26No.1241851764+大剣はブレイヴの幻影追ってる人が多そうな武器ではある |
… | 32624/10/11(金)22:19:28No.1241851778+ワールドの武器アクション一新って大失敗だったよな |
… | 32724/10/11(金)22:19:33No.1241851808+XXのブレ大剣凄まじいよねあれ |
… | 32824/10/11(金)22:19:38No.1241851842+棒に比べりゃまだマシだと思う大剣 |
… | 32924/10/11(金)22:19:44No.1241851887+抜き身なのに抜刀もクソもねぇだろ |
… | 33024/10/11(金)22:19:47No.1241851911+>大剣スレはいつ見ても愚痴ってるから |
… | 33124/10/11(金)22:19:55No.1241851953+ブレイヴ大剣の無敵感好きだったなあ |
… | 33224/10/11(金)22:19:58No.1241851971+大剣のタルカウンターはダメージ出るから百歩譲ってゆるす |
… | 33324/10/11(金)22:20:23No.1241852151そうだねx2抜刀初段から一番強い溜め斬り振らせてくれるならあとは何でも良い |
… | 33424/10/11(金)22:20:28No.1241852175+>ワールドの武器アクション一新って大失敗だったよな |
… | 33524/10/11(金)22:20:31No.1241852202+クレーターしか持たされてなかったライズのハンマーよりはすべてマシだろう |
… | 33624/10/11(金)22:20:34No.1241852223+>>サンブレイクを大剣でやって思ったのはダウン時間が短い |
… | 33724/10/11(金)22:20:34No.1241852229そうだねx1>ブレイヴ大剣の無敵感好きだったなあ |
… | 33824/10/11(金)22:20:34No.1241852230+真溜めは当てた爽快感より外すストレスのが大きい上に俺の実力じゃ基本的に当たらないことのが多いから辛いんだよな |
… | 33924/10/11(金)22:20:38No.1241852246+モンハンやっててブレ大剣が一番楽しかったよ |
… | 34024/10/11(金)22:20:39No.1241852253そうだねx1一番完成度高いのは抜刀コロリンに近い抜刀ダッシュと溜め斬り溜め斬り上げループとジャスガ決めて必殺技チャージするFのだと思うけど多分やったことない人が多すぎて共感してもらえない |
… | 34124/10/11(金)22:20:41No.1241852279+ブレ大剣はブレヘビィとブレ太刀の陰に隠れて目立たないけどクソほど強かったからな… |
… | 34224/10/11(金)22:20:43No.1241852286+そりゃブレイヴ大剣てステップでも移動出来たからな機動力が違う |
… | 34324/10/11(金)22:20:53No.1241852369そうだねx3>全武器XXに戻してほしいわ |
… | 34424/10/11(金)22:21:06No.1241852448+XXのブレイヴ大剣は触れてなかったら大剣使いとして損してると言えるくらいの一品 |
… | 34524/10/11(金)22:21:12No.1241852473+>ワールドの武器アクション一新って大失敗だったよな |
… | 34624/10/11(金)22:21:14No.1241852491+弓の反復横跳びは頭おかしいすぎる |
… | 34724/10/11(金)22:21:35No.1241852637そうだねx4>全武器XXに戻してほしいわ |
… | 34824/10/11(金)22:21:40No.1241852675+>XXはやったことないわ |
… | 34924/10/11(金)22:21:46No.1241852714+>ガンランス |
… | 35024/10/11(金)22:21:53No.1241852771+まあ抜刀大剣って他武器と比較しても頭5つ分くらい抜けてノーリスクな立ち回りだしそれで火力まで出たら開発としちゃ調整するしかないし武器の歴史からして詰んでるよ大剣 |
… | 35124/10/11(金)22:22:13No.1241852899+今の弓が強くて気軽なのは分かるけど忙しすぎて一回使ったら疲れる |
… | 35224/10/11(金)22:22:18No.1241852934+>>全武器XXに戻してほしいわ |
… | 35324/10/11(金)22:22:23No.1241852968+>ちょっと待ってくれないか!! |
… | 35424/10/11(金)22:22:30No.1241853018+方向転換もらってて贅沢な話だけども方向転換じゃなくてブレイブ大剣の踏み込み溜め切りみたいなのくれないか? |
… | 35524/10/11(金)22:22:32No.1241853032+溜め段階で強弱振り分けてくればいいのになんで連続攻撃で強くなる仕様に舵切ったんだ |
… | 35624/10/11(金)22:22:37No.1241853057+ブレ大剣は近接だと最上位クラスではあったと思う |
… | 35724/10/11(金)22:22:45No.1241853112+>ワールドの武器アクション一新って大失敗だったよな |
… | 35824/10/11(金)22:22:45No.1241853113+>正直今のモンハンをモンハンと認めたくないわ… |
… | 35924/10/11(金)22:22:48No.1241853129+XXをベースにワールド以降のマップとかのシステム反映させたの出したらかなり需要ありそうだもんな… |
… | 36024/10/11(金)22:22:59No.1241853214+>>ちょっと待ってくれないか!! |
… | 36124/10/11(金)22:23:03No.1241853241そうだねx1てか適度な重さと一撃の強さってのをスラアクがやってるからまた難しいな |
… | 36224/10/11(金)22:23:09No.1241853273+>方向転換もらってて贅沢な話だけども方向転換じゃなくてブレイブ大剣の踏み込み溜め切りみたいなのくれないか? |
… | 36324/10/11(金)22:23:24No.1241853392そうだねx4こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 36424/10/11(金)22:23:48No.1241853556+マルチなら別の武器もってくかぁ…ってくらいにはマルチで使いにくい |
… | 36524/10/11(金)22:23:49No.1241853567そうだねx2>>ちょっと待ってくれないか!! |
… | 36624/10/11(金)22:24:08No.1241853687+>金剛溜め斬りがその枠だっただろ! |
… | 36724/10/11(金)22:24:13No.1241853711+>ガンスとランスはサンブレイクにして欲しい… |
… | 36824/10/11(金)22:24:20No.1241853776+>え?今のモンハンってかなりモンハンらしいだろ? |
… | 36924/10/11(金)22:24:26No.1241853810+>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 37024/10/11(金)22:24:26No.1241853811そうだねx1>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 37124/10/11(金)22:24:38No.1241853871+>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 37224/10/11(金)22:24:40No.1241853885+ブレイヴ大剣はゲージ溜めないと行けないけど貯まり切ると前に踏み出しながら抜刀して火力も強い溜め斬りを高速でガンガン出しまくれるから |
… | 37324/10/11(金)22:24:41No.1241853892そうだねx1まあジャスガやジャスト回避で有利になるてクロスの系統に戻ってね戦闘システムは |
… | 37424/10/11(金)22:24:42No.1241853899+>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 37524/10/11(金)22:24:44No.1241853909+>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |
… | 37624/10/11(金)22:24:50No.1241853949+操虫棍は4Gにしてください |
… | 37724/10/11(金)22:25:00No.1241854030+>こいつに本当に求められてる強さって抜刀コロコロなんだろうけど正直あんなにゲームとしてつまんねーもんもねえよなと思う |