二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728335078973.jpg-(510772 B)
510772 B24/10/08(火)06:04:38No.1240714138+ 10:23頃消えます
TRPGイメージは大体遊戯王なんだけど
城之内を参考にプレイしていいんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/08(火)06:05:19No.1240714147そうだねx3
やりたいゲームによりすぎる
224/10/08(火)06:09:02No.1240714269そうだねx54
お…
324/10/08(火)06:09:38No.1240714296そうだねx39
金にがめついが情に厚いってことがすぐわかるロールプレイ
424/10/08(火)06:10:01No.1240714310+
>TRPGイメージは大体遊戯王なんだけど
ならまずそのイメージからぶっ壊そうな
524/10/08(火)06:10:22No.1240714320そうだねx31
城之内くん!酒場焼いてみようぜ!
624/10/08(火)06:10:42No.1240714331そうだねx59
城之内はのめり込んでくれるいいプレイヤー
724/10/08(火)06:12:31No.1240714397+
GMの許可無しにダイスを振るとは何事かー!!ってマジギレするとこ好き
824/10/08(火)06:12:56No.1240714410そうだねx16
獏良くん!店主に攻撃するからダイス振るね!
924/10/08(火)06:16:04No.1240714520そうだねx2
リプレイしか読んだ事がなかったから
実際はそんななりきってプレイする人はほとんど居ないと聞いて悲しかった
1024/10/08(火)06:16:48No.1240714547そうだねx14
>リプレイしか読んだ事がなかったから
>実際はそんななりきってプレイする人はほとんど居ないと聞いて悲しかった
そのへんはオンセが流行ってきてまただいぶ変わった
1124/10/08(火)06:17:06No.1240714560そうだねx3
>城之内くん!酒場焼いてみようぜ!
>獏良くん!店主に攻撃するからダイス振るね!
結局オープンワールドのゲームでプレイヤーが本当に求めてるのはこれなんだよね
1224/10/08(火)06:17:44No.1240714585+
>そのへんはオンセが流行ってきてまただいぶ変わった
オンだと女性キャラをやっても不自然な感じにならないだろうからいいね
1324/10/08(火)06:18:02No.1240714602+
>>リプレイしか読んだ事がなかったから
>>実際はそんななりきってプレイする人はほとんど居ないと聞いて悲しかった
>そのへんはオンセが流行ってきてまただいぶ変わった
オンセ文化もそうなんだけど体感的には動画が流行ってから変わった気がする
1424/10/08(火)06:18:18No.1240714613+
社会思想社のT&Tのリプレイが面白かった
1524/10/08(火)06:18:30No.1240714618そうだねx9
ディードリットは女の子だけの特権じゃないぜ!
1624/10/08(火)06:22:20No.1240714782そうだねx19
>>城之内くん!酒場焼いてみようぜ!
>>獏良くん!店主に攻撃するからダイス振るね!
>結局オープンワールドのゲームでプレイヤーが本当に求めてるのはこれなんだよね
そしてこういうのやると大抵他の面子から嫌な顔をされるのも…
1724/10/08(火)06:23:17No.1240714811そうだねx15
>お…
かなり素で嬉しそうな反応なのがいいよね
1824/10/08(火)06:24:59No.1240714878そうだねx42
>>結局オープンワールドのゲームでプレイヤーが本当に求めてるのはこれなんだよね
>そしてこういうのやると大抵他の面子から嫌な顔をされるのも…
そもそもTRPGはオープンワールドRPGではないし
GMも無限の選択肢に対応するためのシステムではないからな
参加者みんなが楽しむという意識を共有してないと即ゴミになる
1924/10/08(火)06:25:43No.1240714900そうだねx15
>TRPGイメージは大体遊戯王なんだけど
>城之内を参考にプレイしていいんだろうか
真面目に答えるなら遊ぶゲームの種類や参加者のノリ次第にはなるんだけど
スレ画くらいのリアクションなら割と喜ぶGMは多いとは思う
2024/10/08(火)06:27:13No.1240714972そうだねx21
出された問題にリアクション付きで回答するのは喜ばれる
問題無視してリアクション芸で目立ちたいだけの奴は嫌われる
簡単なこと
2124/10/08(火)06:33:52No.1240715295そうだねx6
TRPGは勝ち負けではなくその場に集まったメンバーで物語を作るものだということを理解してないやつが混ざると終わる
2224/10/08(火)06:36:05No.1240715412+
>TRPGは勝ち負けではなくその場に集まったメンバーで物語を作るものだということを理解してないやつが混ざると終わる
だからこうしてPvPを…
2324/10/08(火)06:36:22No.1240715426そうだねx5
いやそれもシステムとか卓の環境による…
RPあっさり目でゲームやりたいって層が普通にある…
2424/10/08(火)06:38:38No.1240715534+
>いやそれもシステムとか卓の環境による…
>RPあっさり目でゲームやりたいって層が普通にある…
RPしなくてもいいようなシナリオしかないよ
やりたかったらやってもいいタイミングがあってGMが示唆する
2524/10/08(火)06:38:50No.1240715544そうだねx16
フランス大統領暗殺を決断
2624/10/08(火)06:42:11No.1240715739そうだねx12
ニンジャスレイヤーTRPGはゲーム中で許される範囲内で無法なこと繰り返してると赤黒の死神がエントリーしてくるし
ルール的にもマナー的にもあまりにアレな行動とるプレイヤーがいたらGMの裁量で即投入することすらOKだから面白い抑止力だなって思った
2724/10/08(火)06:46:19No.1240715958+
フジキドに殺されたい厄介ファンニンジャになってモータルを虐殺しよう
2824/10/08(火)06:46:33No.1240715966+
詰め寄るとき城之内くんがちゃんとコマ進めてるの細かい
2924/10/08(火)06:47:56No.1240716049+
いきなりラスボス出すなよ獏良!
3024/10/08(火)06:48:27No.1240716075そうだねx14
始まってすぐの場が温まってないところに城之内くんレベルのRPとお話を進める意思表示されたらGM側はかなり助かるやつ
3124/10/08(火)06:53:55No.1240716393そうだねx4
>フジキドに殺されたい厄介ファンニンジャになってモータルを虐殺しよう
(目に余るって投入されるソウカイニンジャ達)
3224/10/08(火)06:57:40No.1240716608そうだねx10
城之内くんRPに協力的だし問題ないと思うけど未経験なのに適応力高過ぎて陽キャの輝きを感じるのでそういう意味では眩しすぎる人もいるかもしれないと思った
3324/10/08(火)06:59:10No.1240716717+
城之内くん!多分情報ないよ!次に行こうぜ!
テンポ良くいこう!
3424/10/08(火)07:02:08No.1240716936+
TRPGつってもストーリー重視で演技重視を求められるゲームと生き残れるかどうかめちゃくちゃシビアでカリカリにチューンしたキャラでハック&スラッシュするゲームがあるからゲームによって全然違うしなんなら同じゲーム内でもプレイヤーによって変わる
3524/10/08(火)07:02:15No.1240716946+
楽しいけど城之内くんとオヤジのロールプレイで30分かかるやつ
3624/10/08(火)07:03:01No.1240717012そうだねx2
なりきりはしないでも飛影はそんなこといわないの精神は基本まもっていくから
3724/10/08(火)07:05:36No.1240717214そうだねx3
しっかり行動指針を提案して率先して進行を助けるのは良いことではないでしょうか
3824/10/08(火)07:07:23No.1240717339そうだねx1
ここのバクラのお…が「お…乗ってきたな…」なのか「お…思ったよりグイグイくるな…」なのか未だに分かってない
3924/10/08(火)07:07:33No.1240717355+
基本馴れ合いの産物だから
それ忘れちゃならない
4024/10/08(火)07:08:51No.1240717468そうだねx14
>ここのバクラのお…が「お…乗ってきたな…」なのか「お…思ったよりグイグイくるな…」なのか未だに分かってない
たぶん両方
4124/10/08(火)07:09:36No.1240717524+
グイグイ話を進めてくれる城之内助かる…!
4224/10/08(火)07:09:37No.1240717528+
GMとしては基本情報を如何に渡すかを考えてるからグイグイ来るのはありがたいからな…
4324/10/08(火)07:12:10No.1240717718そうだねx3
>GMとしては基本情報を如何に渡すかを考えてるからグイグイ来るのはありがたいからな…
一番恐ろしいのは場が白けてつまんねってされることだからな…
4424/10/08(火)07:12:20No.1240717737+
いくらガチにしても本気のガチなCRPGにはかなわないからゆる難易度でやるほうがいいぞ
4524/10/08(火)07:14:15No.1240717905+
GMの用意したシナリオの先が気になるから話を続けろ!とも取れるしな…
4624/10/08(火)07:16:01No.1240718051+
なんて完璧な冒険者ムーブなんだ…城之内やってた?
4724/10/08(火)07:16:34No.1240718100+
>いくらガチにしても本気のガチなCRPGにはかなわないからゆる難易度でやるほうがいいぞ
国産だとロールプレイ重視なのが多めだからそうかもね
洋産だとPCぶっ殺すつもりのダンジョンに死に覚え前提で挑むシナリオとかあるからゲームによるとしか
4824/10/08(火)07:16:39No.1240718105+
それにきちんとロールプレイングしてくれてるしな
4924/10/08(火)07:17:49No.1240718216+
周りのRPを引き出すタイプのいいPLすぎる…
こういう人いるとRPしやすくなってありがたいんだよな
5024/10/08(火)07:18:14No.1240718258+
>洋産だとPCぶっ殺すつもりのダンジョンに死に覚え前提で挑むシナリオとかあるからゲームによるとしか
未だにあるのか…複数枚キャラシ用意させて破り捨てながら遊ぶシナリオが
5124/10/08(火)07:18:53No.1240718305そうだねx12
俺のキャラは邪悪な呪術師だからそんな困った村人を助けるなんて人助けシナリオ参加するつもりはない!するのは悪いプレイヤー
俺のキャラは邪悪時な呪術師だからこれこれこういう悪だくみを目的に冒険に同行するぜ!できるのがいいプレイヤー
5224/10/08(火)07:19:20No.1240718354そうだねx2
俺はジオラマとかフィギュアとか用意するの大変そうだな…と敬遠してた
5324/10/08(火)07:20:13No.1240718433+
>俺はジオラマとかフィギュアとか用意するの大変そうだな…と敬遠してた
そんなあなたにオンラインセッション!
物理的に用意するものはほとんどないし何なら公式がデータ一式を用意してくれたりする!
5424/10/08(火)07:20:32No.1240718468そうだねx5
>俺はジオラマとかフィギュアとか用意するの大変そうだな…と敬遠してた
別にそんなのなくてもできる…
獏良くんは友達を模したコマまで作ってるのガチすぎる
5524/10/08(火)07:20:55No.1240718504+
ぶっちゃけその卓や集まったメンバーによるとしか
5624/10/08(火)07:21:32No.1240718565+
コマはわかればいいから別に消しゴムでもいい
皆がそれをキャラクターと認識したら不思議とただの消しゴムがキャラクターに見えてくるよ
5724/10/08(火)07:22:10No.1240718627+
PCにはやばいピンチだ!という気持ちになって欲しいけど本当に死んじゃうと困るのが難しい
5824/10/08(火)07:23:11No.1240718736そうだねx1
>別にそんなのなくてもできる…
>獏良くんは友達を模したコマまで作ってるのガチすぎる
いやわかるそれはわかる
カードゲームはただの紙→闇のゲーム→死の体感VRルーム→デュエルディスクと段階を踏んでいったけど
TRPGは「本来は紙とペンとサイコロだけでもできるんだよ」みたいな説明がなかったから
子供の頃には初期投資が大変そうなホビーだなとよく調べもせずに避けてしまったなという自分語りだったんぬ
5924/10/08(火)07:24:23No.1240718854+
自立できるキャラ物のキーホルダーサイズのフィギュアとかアスクタとかがあると位置決める必要があるシナリオだと便利
自分がよく参加するところはポケモン使ってる
6024/10/08(火)07:25:05No.1240718920+
そんなレベルデザインプロでも難しいのに素人ができるわけないから
時と場合に合わせて手加減するんやで
6124/10/08(火)07:26:16No.1240719044+
本来なら致命傷になる筈がボスは君達を舐めている為そうならなかった!
ボスは君達を嘲笑いながら帰っていった!
よかった!
6224/10/08(火)07:26:22No.1240719056+
>そんなレベルデザインプロでも難しいのに素人ができるわけないから
>時と場合に合わせて手加減するんやで
あとはそもそもプロが作ってる公式シナリオで遊ぶってのも楽
このシナリオ思ったより戦闘の難易度ヤバいな…?
6324/10/08(火)07:26:24No.1240719060+
たしかにこのゲームはこのボード買わされるのかと思うと
子供の財布に優しくなさそう
獏良は自作してるのかもしれんけど
6424/10/08(火)07:27:00No.1240719113そうだねx13
まだ大きな声では言いづらい世の中だけどキャラシに貼る顔の絵
絵心ある奴に「また俺が描くのかよ」とか言われながら人数分用意しなくてもAIが数秒でフルカラーで描いてくれるの非常に助かる
6524/10/08(火)07:27:46No.1240719188+
顔見せの強敵のダイスをオープンで振るな
6624/10/08(火)07:27:49No.1240719193+
>本来なら致命傷になる筈がボスは君達を舐めている為そうならなかった!
>ボスは君達を嘲笑いながら帰っていった!
>よかった!
萎える
6724/10/08(火)07:27:50No.1240719199+
メタルフィギュアとか欲しかったけど子供には高価過ぎた
6824/10/08(火)07:28:04No.1240719225+
>>そんなレベルデザインプロでも難しいのに素人ができるわけないから
>>時と場合に合わせて手加減するんやで
>あとはそもそもプロが作ってる公式シナリオで遊ぶってのも楽
>このシナリオ思ったより戦闘の難易度ヤバいな…?
(公式シナリオの戦闘難易度が公式がルルブで推奨している難易度を大きく逸脱している時がある…)
6924/10/08(火)07:28:35No.1240719279そうだねx1
自分のキャラはこういうキャラなのでそういうことはしません…は結構なんだけどシナリオ進行に関わるレベルだと多少融通きかせてくれとはなる
7024/10/08(火)07:29:13No.1240719339+
オンセでキャラに入り込み過ぎて
悲しい過去がある敵NPCの処遇をどうするかでかなり揉めたの思い出した
7124/10/08(火)07:29:42No.1240719380+
>顔見せの強敵のダイスをオープンで振るな
必要に応じて手加減するためにスクリーン内でダイス振ってるのに覗き見るプレイヤーもいる
7224/10/08(火)07:29:43No.1240719382そうだねx1
>自分のキャラはこういうキャラなのでそういうことはしません…は結構なんだけどシナリオ進行に関わるレベルだと多少融通きかせてくれとはなる
俺はそういうのがめんどくさいので最初から融通効く感じでキャラクター作るのが好き!
7324/10/08(火)07:29:58No.1240719412+
>あとはそもそもプロが作ってる公式シナリオで遊ぶってのも楽
>このシナリオ思ったより戦闘の難易度ヤバいな…?
本来なら簡単に勝てるはずなのにダイスが下振れる!
7424/10/08(火)07:30:32No.1240719471そうだねx1
ゲームは難しくするのは簡単だけど
優しくいい感じの難易度にするのは難しいと桜井が言ってた
7524/10/08(火)07:30:49No.1240719497そうだねx5
(ここはプレイヤーがかっこよくボスを倒すで終わりそうだな…)
ファンブルした
()
7624/10/08(火)07:31:52No.1240719611+
とういか進行に対する遅延行為なるようなキャラ作るなっていつも思う
それ面白いのお名前だけだぞっていつも思う
7724/10/08(火)07:32:24No.1240719673そうだねx5
場のみんながマスター含めて楽しむためのもんってのが基礎的な部分にある
みたいな所を共有出来てるかどうかなんだよな結局
7824/10/08(火)07:33:03No.1240719742+
D&Dで推奨遭遇レベル+8〜くらいの戦闘をぽんぽん放り込んでくるマスターとガチビルドでそれをギリギリかいくぐり打ち倒すパーティーみたいなキャンペーンしてたことあるけど楽しかったよ
油断するとあっという間に死ィ〜ってなる
7924/10/08(火)07:33:08No.1240719753+
極端な話するとダイスも紙もペンもなくて会話だけでやれるしね
8024/10/08(火)07:33:49No.1240719830+
みんなで楽しむためじゃなくて如何にGMの裏をかいてクリアするかみたいな心持ちのやつもいるのがな…困るな…
8124/10/08(火)07:33:53No.1240719838そうだねx1
お前たちキャラシートはちり紙じゃないんですよ
ちょっとは生命を大事に
8224/10/08(火)07:34:01No.1240719848そうだねx8
>極端な話するとダイスも紙もペンもなくて会話だけでやれるしね
それだと馴れ合いになるからルールは必要なのだ
8324/10/08(火)07:34:15No.1240719883+
戦闘中あまりに運が腐りすぎて殺さざるを得なくなったときにはちゃんと殺しに行くんです?
8424/10/08(火)07:34:23No.1240719904+
上にあるようなGMが殺しにかかるようなシナリオはともかくとして基本的にはクリアしてほしいもんだからなGMやシナリオ製作者は
8524/10/08(火)07:34:43No.1240719943+
>とういか進行に対する遅延行為なるようなキャラ作るなっていつも思う
>それ面白いのお名前だけだぞっていつも思う
ロールプレイは話に興を添えるものであってシナリオ進行を邪魔するためにもんじゃないんだけどどうも自キャラの演技演出>シナリオ進行や他プレイヤー全てって考えてる層が若干いてね…
8624/10/08(火)07:35:01No.1240719979+
上手いプレイヤーの良い感じのキャラっていうのは癖が強いキャラなのに進行や他のプレイヤーの邪魔してないっていうその場にいないと見えない所が結構な部分占めてたりする
8724/10/08(火)07:35:47No.1240720059+
>上にあるようなGMが殺しにかかるようなシナリオはともかくとして基本的にはクリアしてほしいもんだからなGMやシナリオ製作者は
だからFEARのゲームとかは予定調和としてクリア前提を目指す
プレイヤーを満足させられなかったらGMにも経験値が入らないシステムとかはその表れよね
8824/10/08(火)07:36:34No.1240720143そうだねx2
>戦闘中あまりに運が腐りすぎて殺さざるを得なくなったときにはちゃんと殺しに行くんです?
なんとか生きろ〜!と色々な手段考えるけどどうしようもないときは死んでいただく
8924/10/08(火)07:37:30No.1240720234+
新しいキャラシート描くの面倒だからって名前にマークIIつけるのやめろ
9024/10/08(火)07:37:52No.1240720280+
GMが振るダイスを手加減するために公式がスクリーンというものを売ってるのだが
だいたい強気な価格設定だった
基本ルールブックに載ってる表を再掲した厚紙の値段じゃねえよこれ!
9124/10/08(火)07:38:35No.1240720351+
学識は高いが戦闘能力は皆無のNPCを出したらその高い学識レベルが基礎能力を底上げするため
武器を持った大の男が四人がかりで殺すのに10ターン以上かかったのが俺史上最高のぐだぐだ
9224/10/08(火)07:38:44No.1240720366+
空気みたいなのがある
ポンポン殺すのは駄目だよな出来ればそりゃあ生きてクリアして欲しいよなみたいな気持ちがあった上でそんだけファンブル繰り返してなんもないと嘘だろみたいな空気がプレイヤー含めて卓を支配し始めたらそうなる
9324/10/08(火)07:38:46No.1240720372+
そういうだれた状況になったときになんとかしてくれる
サプライズニンジャシステムを搭載してほしい
9424/10/08(火)07:39:12No.1240720420+
お前らが戦闘駄目すぎてお助けNPCとボスとの一騎打ちになったから誰かこのNPCのダイス振ってとかな
そんでPCに振らせたらそれまで良かったNPCのダイスが駄目になるとか
9524/10/08(火)07:39:40No.1240720482+
>戦闘中あまりに運が腐りすぎて殺さざるを得なくなったときにはちゃんと殺しに行くんです?
蘇生シナリオ組んでその回だけ該当PCにはNPCやってもらうとかもありかもね
9624/10/08(火)07:40:13No.1240720557+
>お前らが戦闘駄目すぎてお助けNPCとボスとの一騎打ちになったから誰かこのNPCのダイス振ってとかな
>そんでPCに振らせたらそれまで良かったNPCのダイスが駄目になるとか
それまでPCのダイス目がよかったのに戦闘ダメ過ぎたのならそりゃGMの戦闘バランス設定が悪かったのでは…?
9724/10/08(火)07:40:16No.1240720559そうだねx3
城之内ってもしかして最高の友達なのでは?
9824/10/08(火)07:40:59No.1240720648+
出会うNPCに片っ端からこいつ殴ってもいいですか?殴りますねされたときにはマジで頭抱えた…
9924/10/08(火)07:41:39No.1240720722そうだねx2
>城之内ってもしかして最高の友達なのでは?
こいつロールプレイしながら話も進めて来てくれるな
見込みあり…!
10024/10/08(火)07:42:22No.1240720816+
シノビガミで情報判定失敗しまくってクライマックス戦闘で誰が味方か敵かわからず手当たり次第に攻撃するバーサーカーになる時がある
まぁシノビガミは回想シーンあるからそれでもわりとなんとかなるけど
10124/10/08(火)07:42:59No.1240720883そうだねx3
>出会うNPCに片っ端からこいつ殴ってもいいですか?殴りますねされたときにはマジで頭抱えた…
愛さえ知らずに育ったモンスターか?
10224/10/08(火)07:43:06No.1240720897+
いらすとやみたいな素材があれば楽出来そうだな...
10324/10/08(火)07:44:06No.1240721039+
序盤の案内役に「こいつ怪しいだろ!!ラスボスだろ!!!」って言われた
フフフ……その通りだ……どうしよう……
10424/10/08(火)07:44:07No.1240721043+
なんか妙な自分ルールを自分自身に設定してるプレイヤーが可視化されるんだよこの手のゲーム…
10524/10/08(火)07:44:39No.1240721100+
テンション高くないとこういうゲーム向いてないんだろうな
俺陰キャだからこういうのやりたいが向いてないからできない
10624/10/08(火)07:44:59No.1240721137そうだねx1
>テンション高くないとこういうゲーム向いてないんだろうな
>俺陰キャだからこういうのやりたいが向いてないからできない
やりたいと思ってる時点で割と向いてる
10724/10/08(火)07:45:34No.1240721227+
(このKPまた黒幕NPCの正体ニャルだな…)
10824/10/08(火)07:46:07No.1240721290+
>>テンション高くないとこういうゲーム向いてないんだろうな
>>俺陰キャだからこういうのやりたいが向いてないからできない
>やりたいと思ってる時点で割と向いてる
理想と適正は別だからなあ
10924/10/08(火)07:46:13No.1240721301+
初めてやったGMはプレイヤーが事件を解決するためにダンジョンにもぐるよりも安全で合理的な方法を思いついてしまったため
様々なトラップや宝箱が猿空間に消えてボスだけの登場となりました…
11024/10/08(火)07:46:13No.1240721303そうだねx3
たまにNPCを論破したがる人がいる
11124/10/08(火)07:46:51No.1240721382+
>テンション高くないとこういうゲーム向いてないんだろうな
>俺陰キャだからこういうのやりたいが向いてないからできない
陽と陰は極端に言うと関係ない
キャラクターっていう皮被れるかと周囲の空気読めるかどうかの二つのスキルあれば良い
11224/10/08(火)07:47:37No.1240721485+
なんだかやってみたくなってきたけど正直遊戯王始めるより敷居高そうだぜ!
11324/10/08(火)07:48:16No.1240721564+
一番駄目なのは和を乱すことだしな
11424/10/08(火)07:48:22No.1240721575+
>序盤の案内役に「こいつ怪しいだろ!!ラスボスだろ!!!」って言われた
>フフフ……その通りだ……どうしよう……
よくぞ見破った我こそラスボスだ
ダンジョンで出会う予定だった囚われの美少女NPCは家に帰しておいた…
あとは私を倒せばシナリオクリアだな…
11524/10/08(火)07:48:30No.1240721601+
>なんだかやってみたくなってきたけど正直遊戯王始めるより敷居高そうだぜ!
今ならクトゥルフの公式ディスコードあたりに飛び込むのが一番楽でハードルが低いと思う
スレ画像みたいなファンタジーではないが…
11624/10/08(火)07:49:14No.1240721689+
>なんだかやってみたくなってきたけど正直遊戯王始めるより敷居高そうだぜ!
見たこととかもないならまずはつべとかでvの人とかのプレイ動画見てみるのオススメするぜーっ!
11724/10/08(火)07:49:23No.1240721711+
セッション中にプレイヤーが考察とか始めてくれると絶頂するよね
あ……違…そこは伏線じゃなくて…
11824/10/08(火)07:50:33No.1240721846+
>たまにGMを論破したがる人がいる
11924/10/08(火)07:50:40No.1240721867+
ソードワールドかダンジョンズ&ドラゴンズあたりがおすすめだ
ファンタジーはいいぞ
12024/10/08(火)07:50:51No.1240721886そうだねx2
GMはメタ発言で助言するのも大事だよね
そこはもう情報ないよとかそのキャラは関係ないよとか
12124/10/08(火)07:51:04No.1240721902+
いらすとやはTRPGプレイヤーからのリクエストが多いらしく
ファンタジー職業やモンスターのイラストが妙に充実してる
以前NPCも神話生物も全部いらすとやのCoC卓を立てたことがあるがべつにウケなかった
12224/10/08(火)07:51:09No.1240721916そうだねx2
>>城之内くん!酒場焼いてみようぜ!
>>獏良くん!店主に攻撃するからダイス振るね!
>結局オープンワールドのゲームでプレイヤーが本当に求めてるのはこれなんだよね
バルダーズゲートで意図せずNPCにダメージ与えたり盗んだと判断されて戦闘突入したりってのを数回くらっただけでうんざりしたけど本当に求めてるのそういうの
周りが嫌な顔するの楽しんでるだけじゃない
12324/10/08(火)07:51:24No.1240721949+
MDのお陰で遊戯王は友達居なくても出来るけどTRPGは無理だからな…
12424/10/08(火)07:52:30No.1240722091+
支援打ち終わった支援キャラとか死んでも全然困らんけど俺の騎士キャラはこいつと恋人ってことになってるから狙われたら庇うよなぁ
って時は庇わせるよね
12524/10/08(火)07:52:56No.1240722154+
>シノビガミで情報判定失敗しまくってクライマックス戦闘で誰が味方か敵かわからず手当たり次第に攻撃するバーサーカーになる時がある
味方に断ちクリして落としちゃったけど敵も断ちクリしてなんとか勝ったの思い出した
12624/10/08(火)07:53:06No.1240722173+
>いらすとやはTRPGプレイヤーからのリクエストが多いらしく
>ファンタジー職業やモンスターのイラストが妙に充実してる
クトゥルフのいらすととか誰が使うんだよと思ってたがそういうことか〜!!
12724/10/08(火)07:53:08No.1240722182そうだねx3
>以前NPCも神話生物も全部いらすとやのCoC卓を立てたことがあるがべつにウケなかった
ゆるいんだよ…雰囲気が…!
12824/10/08(火)07:53:18No.1240722204+
剣と魔法!酒場で依頼!モンスターとバトル!みたいなのだと今でもソードワールド2.xなのかしら
12924/10/08(火)07:53:31No.1240722230+
しつこかったりやりすぎると衛兵や警察が来て貴方達は捕まりました
抵抗?数の不利で戦闘にもなりませんでした
ゲームオーバーです
にならせられる
13024/10/08(火)07:53:54No.1240722277+
>MDのお陰で遊戯王は友達居なくても出来るけどTRPGは無理だからな…
なぁにオンセツールとディスコードがあれば友人がいなくてもセッションはできる
13124/10/08(火)07:55:08No.1240722410+
NPCいっぱい出したら誰がボスになるかPLで予想合戦が始まって盛り上がるぜ!
13224/10/08(火)07:55:30No.1240722454+
TRPGいつかはやってみたいと思うものの
空気壊さないか心配でできない
13324/10/08(火)07:55:32No.1240722456そうだねx1
>剣と魔法!酒場で依頼!モンスターとバトル!みたいなのだと今でもソードワールド2.xなのかしら
2.5は王道なようで結構独自性あるからな…それでも今は剣と魔法やろうとすると2.5が国内最メジャーだとは思う
D&Dもいいんだけど国内の知名度と商品展開が…
13424/10/08(火)07:55:58No.1240722516+
>GMとしては基本情報を如何に渡すかを考えてるからグイグイ来るのはありがたいからな…
いいよね
なんかプレイヤー側がうまくいって逆に情報渡すタイミングなくなるの
13524/10/08(火)07:56:03No.1240722522そうだねx4
>TRPGいつかはやってみたいと思うものの
>空気壊さないか心配でできない
スレで普通に話しててIDが出ない程度の良識があれば大体のセッションは楽しく遊べると思うので安心しろ
13624/10/08(火)07:56:08No.1240722531+
>MDのお陰で遊戯王は友達居なくても出来るけどTRPGは無理だからな…
チャットAIならTRPGの相手もできちまうんだ!
13724/10/08(火)07:56:50No.1240722616そうだねx3
>>MDのお陰で遊戯王は友達居なくても出来るけどTRPGは無理だからな…
>チャットAIならTRPGの相手もできちまうんだ!
こいつ前提条件もPC設定もなんならルールも大胆に無視してきやがる…
13824/10/08(火)07:57:00No.1240722639+
オンラインセッションだとある程度反応がないとGMやっててすごく怖い
13924/10/08(火)07:58:24No.1240722819そうだねx2
>TRPGいつかはやってみたいと思うものの
>空気壊さないか心配でできない
よく朝とかにダイスのスレ画でTRPGスレ立つから覗いてみるといい
たまに募集もしてる
14024/10/08(火)07:58:52No.1240722874そうだねx2
あんまり最近ではないけどここでやったセッションレポとかみるに「」は割とRPする方だとは思う
fu4089999.pdf
これは現代伝奇TRPGの神我狩セッションレポ−ト
14124/10/08(火)07:58:57No.1240722890+
>初めてやったGMはプレイヤーが事件を解決するためにダンジョンにもぐるよりも安全で合理的な方法を思いついてしまったため
>様々なトラップや宝箱が猿空間に消えてボスだけの登場となりました…
シナリオ重視じゃないRPGでPCの取れる呪文や手段が多いとしばしば発生するボス戦ショートカット
ボスの部屋直通の穴開けてこっそり侵入とかする
14224/10/08(火)07:59:04No.1240722906+
野良やコンベンションの文化はわかるけど仲良し友達と遊ぶゲームだとも思うので作ろう友達
14324/10/08(火)07:59:32No.1240722971そうだねx3
>スレで普通に話しててIDが出ない程度の良識があれば大体のセッションは楽しく遊べると思うので安心しろ
周りにやる人いないからこういう意見ありがたい
14424/10/08(火)07:59:39No.1240722982+
>2.5は王道なようで結構独自性あるからな…それでも今は剣と魔法やろうとすると2.5が国内最メジャーだとは思う
>D&Dもいいんだけど国内の知名度と商品展開が…
相手が必要な遊びで人口は正義だよな…
気になったルルブ持ち込める環境ある人は別だろうけど
14524/10/08(火)08:00:58No.1240723175そうだねx1
fu4090004.txt
「」と遊んだ時のレポだとこれが一番剣と魔法ファンタジーしてるとは思う
迷宮キングダムだから相当変なシステムではあるけど
14624/10/08(火)08:01:02No.1240723182+
やろうと思えばスレでTRPGもできるはずだダイス機能あるし
14724/10/08(火)08:01:54No.1240723293そうだねx3
>やろうと思えばスレでTRPGもできるはずだダイス機能あるし
ID表示で発言者を特定する前提ならいけるいける
普通にオンセツールを使った方が楽なのはまあそう
14824/10/08(火)08:03:12No.1240723435+
とにかくGMや他のPLにアレな態度取らなければええ
ここの卓でもGMに喧嘩腰で舐めた態度取ってるやついたけど蹴り飛ばされてたのを見たよ
14924/10/08(火)08:03:13No.1240723438+
>相手が必要な遊びで人口は正義だよな…
なのでクトゥルフが最大手の地位を維持し続ける…!
実際現代モノとしてはいろんなシナリオがあって楽しい
15024/10/08(火)08:03:42No.1240723494+
パーティーと遭遇レベル互角くらいの敵8体くらいに囲まれた大ボスに超遠距離から不意打ちして一気に接近して強引に組み伏せボスが即自爆しようとしたらウィッシュで強引に防いで
お前らのボスの命が惜しかったら降伏しろー!って周囲を脅して戦闘を終わらせる
D&Dで九層地獄第四階層に着いた最初の遭遇がこんな感じだった
15124/10/08(火)08:04:08No.1240723551+
世界的な人口を見ればD&Dだぜ
英語は共通語だよね!お前もヤードポンド最高と言いなさい
15224/10/08(火)08:04:18No.1240723581+
オンセは反応薄いPLが辛い
本当に楽しめてるのかなって
15324/10/08(火)08:04:36No.1240723631そうだねx3
>お前もヤードポンド最高と言いなさい
メートルと併記にしますね…
15424/10/08(火)08:04:47No.1240723652+
>オンラインセッションだとある程度反応がないとGMやっててすごく怖い
スタンプとか活用してもらうとか?
15524/10/08(火)08:05:45No.1240723784+
>>お前もヤードポンド最高と言いなさい
>メートルと併記にしますね…
3メートルの棒!
15624/10/08(火)08:06:15No.1240723876そうだねx3
>>>お前もヤードポンド最高と言いなさい
>>メートルと併記にしますね…
>3メートルの棒!
こんな長いもの持ち歩いてたらクソ邪魔だろうな…
15724/10/08(火)08:07:37No.1240724072+
>>>お前もヤードポンド最高と言いなさい
>>メートルと併記にしますね…
>3メートルの棒!
正直そのくらい長い棒なら1d4くらいは出そうな気がするけどどうなんだろうか
15824/10/08(火)08:07:58No.1240724122+
ロールプレイングの必要性の低さというとビガミ系とか?
15924/10/08(火)08:08:01No.1240724130+
何が頭痛いってヤーポンは中世からあるせいで世界観的にはそっちのが合う事だよ
16024/10/08(火)08:08:24No.1240724190+
>ここの卓でもGMに喧嘩腰で舐めた態度取ってるやついたけど蹴り飛ばされてたのを見たよ
こういうの聞くたびにimgにいるのにimgで作った場にも馴染めないってどういうことなんだってばよ?
16124/10/08(火)08:09:13No.1240724307そうだねx8
>>ここの卓でもGMに喧嘩腰で舐めた態度取ってるやついたけど蹴り飛ばされてたのを見たよ
>こういうの聞くたびにimgにいるのにimgで作った場にも馴染めないってどういうことなんだってばよ?
スレの並びを多順にして上から見てくればわかるさ!
16224/10/08(火)08:09:17No.1240724317+
>こういうの聞くたびにimgにいるのにimgで作った場にも馴染めないってどういうことなんだってばよ?
みんな馴染めるならID出される子なんていないんだ…
16324/10/08(火)08:09:57No.1240724416+
知性最低で力が強いキャラができたから一人称オデで食っていいかと殺していいかしか話さなくて話が長いとどこかへ行くキャラにしてたら流石にもう少し頭良くしてって注意された
16424/10/08(火)08:10:06No.1240724436+
○○定型みたいなロールプレイしてるスレならまだマシじゃないかな…
16524/10/08(火)08:10:06No.1240724437+
>ロールプレイングの必要性の低さというとビガミ系とか?
いいやRP重視のシナリオをやってもらう
16624/10/08(火)08:10:25No.1240724466+
>こういうの聞くたびにimgにいるのにimgで作った場にも馴染めないってどういうことなんだってばよ?
imgにいるのにimgに馴染めてないやつそこら中にいるじゃろ?
16724/10/08(火)08:11:18No.1240724597+
>パーティーと遭遇レベル互角くらいの敵8体くらいに囲まれた大ボスに超遠距離から不意打ちして一気に接近して強引に組み伏せボスが即自爆しようとしたらウィッシュで強引に防いで
>お前らのボスの命が惜しかったら降伏しろー!って周囲を脅して戦闘を終わらせる
>D&Dで九層地獄第四階層に着いた最初の遭遇がこんな感じだった
なんだかよく分からんてけど即自爆を選ぶボスなら人質としての価値がないのでは?
16824/10/08(火)08:12:00No.1240724720そうだねx1
「」は年齢層高めとか性質的に和を尊ぶ属性がちだけどそれはそれとして「」って場末の匿名掲示板の連中でしかないからな…
16924/10/08(火)08:13:31No.1240724943そうだねx1
>ロールプレイングの必要性の低さというとビガミ系とか?
わざわざ感情とか設定するしむしろビガミはだいぶRPよりでは!?
17024/10/08(火)08:20:19No.1240725874+
>知性最低で力が強いキャラができたから一人称オデで食っていいかと殺していいかしか話さなくて話が長いとどこかへ行くキャラにしてたら流石にもう少し頭良くしてって注意された
キャラ設定に拘るよりシナリオすすめるの協力するのがいいPLよ
17124/10/08(火)08:20:46No.1240725946そうだねx2
COCで「机の上に日記があります ベッドには何か毛布に包まれた物がある様です どうしますか?」とナビゲートしたら
「とりあえず目星!」って言われたときは苦笑いした

技能が必要なら調べたあとで判定求めるからさぁ!
17224/10/08(火)08:20:50No.1240725961そうだねx1
カリッカリの戦闘チューニングのD&Dに混ぜて貰って俺たぶんヌル難易度で魅せプ寄りに出来る方が好きだ…ってなったので良い気付きだった
17324/10/08(火)08:21:52No.1240726127+
>カリッカリの戦闘チューニングのD&Dに混ぜて貰って俺たぶんヌル難易度で魅せプ寄りに出来る方が好きだ…ってなったので良い気付きだった
向き不向きは確実にあるからな…
17424/10/08(火)08:22:16No.1240726186+
このシーンの城之内くんはいいプレイヤーだけど
このあと感情移入しすぎて手番じゃないのに勝手に攻撃判定しだしたりする
17524/10/08(火)08:23:57No.1240726477+
>このシーンの城之内くんはいいプレイヤーだけど
>このあと感情移入しすぎて手番じゃないのに勝手に攻撃判定しだしたりする
やっぱのめりこみすぎるとダメだな!
17624/10/08(火)08:24:05No.1240726499+
感情的なRPは良いんだけどちゃんと冷静なPLの思考も残してGMやほかのPLとの会話やルールを守るのは気にしないとダメ
17724/10/08(火)08:24:22No.1240726546+
序盤にロストしたらやっぱり暇になるの?
17824/10/08(火)08:24:29No.1240726569+
>技能が必要なら調べたあとで判定求めるからさぁ!
気付くのに目星ロールするのわかってる人なら具体的にどういう行動とる?とRPをナビゲートしてあげればいい気もする
17924/10/08(火)08:25:30No.1240726747そうだねx1
>序盤にロストしたらやっぱり暇になるの?
そりゃあまあ…
なのでクライマックス以外で死なれるとGMが一番困る
暇な人はGMのお手伝いしたりする
18024/10/08(火)08:25:53No.1240726796+
一行はimgを訪れました
imgにはエロスレ、判時スレ、政治スレがあります
どのスレを開きますか?
18124/10/08(火)08:26:08No.1240726843+
>序盤にロストしたらやっぱり暇になるの?
NPC同行させておいて一旦NPCを動かしてもらったりもする
次のセッションで新キャラ作るか蘇生させる展開にするか考える
18224/10/08(火)08:26:59No.1240726983そうだねx1
>>このシーンの城之内くんはいいプレイヤーだけど
>>このあと感情移入しすぎて手番じゃないのに勝手に攻撃判定しだしたりする
>やっぱのめりこみすぎるとダメだな!
割と初心者あるあるなので…普通は許してあげるやつなんだよ
18324/10/08(火)08:27:16No.1240727026+
序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
18424/10/08(火)08:27:31No.1240727066+
>序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
全滅した…
18524/10/08(火)08:28:01No.1240727139+
>序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
ラスボスに攻撃したらクリティカル出た…
18624/10/08(火)08:28:09No.1240727162そうだねx4
>気付くのに目星ロールするのわかってる人なら
もうなんでも目星って人はあんまり分かってないで脳死反応してるだけだよ
そもそも目星ってそういう風にPLが雑に使うもんじゃないし、雑に使うときはKPが振る奴だし…
18724/10/08(火)08:29:41No.1240727394+
>>序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
>ラスボスに攻撃したらクリティカル出た…
あー…クリティカルなら命中ですね…
ダメージロールをどうぞ
18824/10/08(火)08:30:18No.1240727482+
>キャラ設定に拘るよりシナリオすすめるの協力するのがいいPLよ
頭いい時の元太みたいなキャラに落ち着いたよ
18924/10/08(火)08:31:10No.1240727604+
>>>序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
>>ラスボスに攻撃したらクリティカル出た…
>あー…クリティカルなら命中ですね…
>ダメージロールをどうぞ
(めちゃくちゃ回った)
19024/10/08(火)08:31:40No.1240727678そうだねx3
チャットはオカマでもなんでも気兼ねなくやりやすい
19124/10/08(火)08:31:58No.1240727716+
スキルや呪文でサクサク探索交渉進めてくゲームやってるとなかなかね…
クトゥルフ慣れてるプレイヤーにふってプレイスタイル見せてマインドセットし直してもらわないと
19224/10/08(火)08:32:39No.1240727820+
>(めちゃくちゃ回った)
(しょうがねぇ語りに入るか…)
19324/10/08(火)08:32:44No.1240727838そうだねx3
序盤でラスボス顔見せは大事故の元だから無茶だって!!
19424/10/08(火)08:33:35No.1240728013+
でも最初に出会った謎の老人がラスボスとか好きでしょう?
19524/10/08(火)08:34:19No.1240728109+
顔見世は無敵バリア持ちとか幻覚とかにしておけ
で言いたいことだけ言って消えろ
19624/10/08(火)08:34:45No.1240728189そうだねx1
マスターシーンでラスボス出そうや
19724/10/08(火)08:34:58No.1240728226+
撤退スキル使おうとすると差込の対抗スキル全力で打ち込んでくるのいいですよね
やめて…
19824/10/08(火)08:35:18No.1240728273そうだねx2
賢いPLの使う軽率なバカPCが一番強えんだよなTRPG
19924/10/08(火)08:35:36No.1240728326+
テキセしかやらないから女の子と女装男子とTS女が自PCの九分九厘を占めていますどうぞよろしく!
20024/10/08(火)08:35:51No.1240728364+
>序盤でラスボスが顔見せして圧倒的な強さを見せて去って行く展開!これね!
勝てないことが分かってる戦闘ってやらされるの辛いんだよね…
それにラスボスのカッコいい魔法がファンブルしたりするとその時点で格がガタ落ちするし
20124/10/08(火)08:35:58No.1240728375そうだねx6
>スキルや呪文でサクサク探索交渉進めてくゲームやってるとなかなかね…
>クトゥルフ慣れてるプレイヤーにふってプレイスタイル見せてマインドセットし直してもらわないと
キショ…
20224/10/08(火)08:36:09No.1240728400+
昔のSWリプレイでもあったな重要敵キャラが顔見せでクリティカルくらうの
20324/10/08(火)08:37:50No.1240728683+
城之内はいると楽しいプレイヤー
本田もノリがいいようで実は城之内としか会話してない
杏子は姫プ
20424/10/08(火)08:38:43No.1240728810そうだねx1
もしかしてGMってめちゃくちゃ大変なのでは?
20524/10/08(火)08:39:00No.1240728852+
>賢いPLの使う軽率なバカPCが一番強えんだよなTRPG
ちょっと無理あるけど都合上やらなきゃいけない行動を押し通す時に「コイツは馬鹿なのでこういうことをやります」をできるのは便利
20624/10/08(火)08:39:16No.1240728898そうだねx3
>もしかしてGMってめちゃくちゃ大変なのでは?
まあはい
20724/10/08(火)08:39:27No.1240728928+
>賢いPLの使う軽率なバカPCが一番強えんだよなTRPG
俺バカだからよくわかんねぇけどよぉ…と言いながら核心をついてもらいたい
20824/10/08(火)08:39:44No.1240728964+
まあ早過ぎたら影武者にしとこうラスボスの弟とかに
お…なんかラスボスからの新しい矢印が出来たぞ!
20924/10/08(火)08:41:21No.1240729211+
>もしかしてGMってめちゃくちゃ大変なのでは?
やると楽しいんだけどね…
準備も大変だしマスタリングも考える事いっぱいで大変
21024/10/08(火)08:41:24No.1240729217+
一人くらい危険承知で突っ込んでくれるPCいないと話が進まないのはよくある
21124/10/08(火)08:42:08No.1240729312+
GMはいくらやってもいくら準備しても慣れないし胃が痛くなる
21224/10/08(火)08:42:29No.1240729357+
これは明らかな罠だ!
ああ!罠だから進まない!
罠と分かって飛び込むバカなんていないぜ!
21324/10/08(火)08:43:19No.1240729480+
>これは明らかな罠だ!
>ああ!罠だから進まない!
>罠と分かって飛び込むバカなんていないぜ!
「ワナ?バナナの仲間か?」と言いながら進みます!
21424/10/08(火)08:43:53No.1240729553+
>これは明らかな罠だ!
>ああ!罠だから進まない!
>罠と分かって飛び込むバカなんていないぜ!
罠だと分かってても進まなきゃいけない時と罠ってわかってるのになんで進んだの…?ってなる時がある
21524/10/08(火)08:43:57No.1240729563+
GMはアドリブで乗り切れた(ことにしる)時がいい経験になる
PCから好意的な感想聞いたら絶頂する
21624/10/08(火)08:44:16No.1240729603+
出目が腐って死にそうな時だけ
マンチ解禁してリカバリーするバランス調整型プレイヤー
21724/10/08(火)08:44:17No.1240729605+
依頼主の館のドアくぐるだけでお先にどうぞの押し付けあいで数十分止まったことたる
21824/10/08(火)08:44:22No.1240729612+
PCが理性的なのは嬉しいけど全員が理性的だと進んで欲しいのに危ないしやめておくか…が頻発する問題はある
21924/10/08(火)08:44:53No.1240729677+
>PCが理性的なのは嬉しいけど全員が理性的だと進んで欲しいのに危ないしやめておくか…が頻発する問題はある
だからNPC入れたり時間制限を付ける
22024/10/08(火)08:44:56No.1240729684そうだねx3
>依頼主の館のドアくぐるだけでお先にどうぞの押し付けあいで数十分止まったことたる
感知系強い奴行けや!
22124/10/08(火)08:46:03No.1240729827+
俺はPCにそのゲームのセオリーや知識が乏しい時はGMにフォローしてもらいたいマン!
22224/10/08(火)08:46:39No.1240729918+
サンキューGM!
22324/10/08(火)08:46:39No.1240729921+
なにも考えてない陽気キャラはなにも考えずに喋るだけだから楽でいいぞ
22424/10/08(火)08:46:49No.1240729951+
>>依頼主の館のドアくぐるだけでお先にどうぞの押し付けあいで数十分止まったことたる
>感知系強い奴行けや!
俺の防護点だと罠で即死しかねないんだよ!
鎧着た戦士が行けや!
22524/10/08(火)08:48:05No.1240730112そうだねx1
>俺の防護点だと罠で即死しかねないんだよ!
>鎧着た戦士が行けや!
GMはスカウトが即死するトラップ付けんな!
22624/10/08(火)08:48:33No.1240730166そうだねx4
そもそもなんで依頼主の館に入るだけで罠を警戒してるんだよ
早いだろ
22724/10/08(火)08:48:33No.1240730167そうだねx1
>俺はPCにそのゲームのセオリーや知識が乏しい時はGMにフォローしてもらいたいマン!
このシステム詳しくないですって表明を最初にするのじゃ
22824/10/08(火)08:49:25No.1240730289そうだねx1
>そもそもなんで依頼主の館に入るだけで罠を警戒してるんだよ
>早いだろ
GMとの信頼関係…ですかね
22924/10/08(火)08:50:07No.1240730385そうだねx3
>そもそもなんで依頼主の館に入るだけで罠を警戒してるんだよ
>早いだろ
こういうのは大抵前科がある
23024/10/08(火)08:50:24No.1240730433そうだねx2
まあ日頃から即死トラップなんぞ連発してたらそりゃそうなる
GMが悪いとしか言いようがない
23124/10/08(火)08:55:10No.1240731104+
「」はひどいダンジョン作ったりしないよね…?
23224/10/08(火)08:55:57No.1240731217+
俺も遊戯王でTRPGを知って以来憧れがあったけど
バルダーズゲート3でようやく触れられて
人相手とはまた違うんだろうけどこういうのかーって感動したな
23324/10/08(火)08:56:16No.1240731258+
ヌーシヌシヌシ!依頼主の館に不用心に入るとは愚か者ヌシねえ!オラッ不意打ち!
を1回でもやるとそれ以降何も無くても警戒されるのはあるある
23424/10/08(火)08:56:51No.1240731343+
>俺も遊戯王でTRPGを知って以来憧れがあったけど
>バルダーズゲート3でようやく触れられて
>人相手とはまた違うんだろうけどこういうのかーって感動したな
いいよねバルダーズゲート3
映画は観た?アマプラでやってるヴォクスマキナの伝説もD&Dだからオススメだよ
23524/10/08(火)08:58:04No.1240731519そうだねx4
>ヌーシヌシヌシ!依頼主の館に不用心に入るとは愚か者ヌシねえ!オラッ不意打ち!
>を1回でもやるとそれ以降何も無くても警戒されるのはあるある
依頼受けてくれる相手攻撃すんなよ!
23624/10/08(火)08:58:38No.1240731630+
バルダーズゲート3のGMは聖人レベルで寛容か頭のおかしい狂人かのどっちかだと思う
23724/10/08(火)08:59:19No.1240731725+
あなたは私室のドアノブを開け…(カラカラ)
エレベーターをボタンで呼び出し…(カラカラ)
「1F」のボタンを押し…(カラカラ)
おめでとうございます!
あなたは驚くべきことにまったく四肢を欠くことなく玄関ホールにたどり着きました!
23824/10/08(火)08:59:43No.1240731778そうだねx1
TRPGっていうのはテレビゲームとかボードゲームとかと同じような超大雑把な区分であってその中にいろんなゲームタイトルがあるからやりたいイメージがあるならもっと具体的にやりたいゲームジャンルを添えた方がいいということはもっと浸透してほしい
23924/10/08(火)09:00:01No.1240731829+
>バルダーズゲート3のGMは聖人レベルで寛容か頭のおかしい狂人かのどっちかだと思う
ゲーム内でできること全てを許してくれるしはちゃめちゃなキャラ設定も全部シナリオに盛り込んでくれる
ゴブリンの群れ20体をサクサク動かしてくれるし本気でPCを殺しにくる
24024/10/08(火)09:00:49No.1240731949+
このスレ「」遊戯おすぎ!
24124/10/08(火)09:00:54No.1240731960そうだねx1
ちょっとアク強め色物寄りがダイスとお話の展開のうちにヒロイックな物語の中核になってくのも味といえば味よ
24224/10/08(火)09:00:54No.1240731961+
>「」はひどいダンジョン作ったりしないよね…?
酷い事した経験は活かせるから…
24324/10/08(火)09:00:55No.1240731962+
今のTRPGのイメージって大体クトゥルフだよね
24424/10/08(火)09:02:09No.1240732157+
>GMはスカウトが即死するトラップ付けんな!
(付けてない)
24524/10/08(火)09:02:12No.1240732168そうだねx2
>今のTRPGのイメージって大体クトゥルフだよね
まだ許すけど他のシステムでもKP呼びしたらただじゃおかないからな
24624/10/08(火)09:02:33No.1240732220そうだねx1
>今のTRPGのイメージって大体クトゥルフだよね
メだけだろ
24724/10/08(火)09:03:42No.1240732374+
だ…DM
24824/10/08(火)09:04:12No.1240732454+
>いいよねバルダーズゲート3
>映画は観た?アマプラでやってるヴォクスマキナの伝説もD&Dだからオススメだよ
アウトローたちの誇りならバルダーズゲート3への入門として見たけど最高だった
ゲームクリアしてもう一回見たけど設定や魔法への理解があるから一層最高だったな
ヴォクスマキナってのはアニメか
知らんかったけど見てみるわありがとう!
24924/10/08(火)09:05:01No.1240732588そうだねx2
逆にクトゥルフやったことないマンだからおおはやりなのか…?って思って眺めてる
25024/10/08(火)09:05:36No.1240732678+
書き込みをした人によって削除されました
25124/10/08(火)09:05:58No.1240732723そうだねx2
>だ…DM
ダイレクトメール!
25224/10/08(火)09:08:16No.1240733048+
>逆にクトゥルフやったことないマンだからおおはやりなのか…?って思って眺めてる
CoCから他システムへの導線もその逆も薄いからCoCのPL層と他システムの層で割と大きな祖語が発生しがちなところはある
25324/10/08(火)09:08:45No.1240733108+
>知らんかったけど見てみるわありがとう!
世界はソードコーストじゃないけどD&Dのリプレイのアニメ化みたいなもんだぜ!ガンスリンガーとかのオリジナルクラスもあってD&D beyondにデータとして無料公開されてる!(未翻訳)
作画があっさり目だけどその分アクションシーンめちゃくちゃかっこいいしどのキャラもRPがうますぎる
しかもアマプラ入ってたら無料!
25424/10/08(火)09:11:16No.1240733437+
クトゥルフは動画ブームの影響は大きいでしょ
25524/10/08(火)09:12:52No.1240733661+
TRPGは気になるけどパソコンないとダメそうなのが…
25624/10/08(火)09:13:54No.1240733822+
>TRPGは気になるけどパソコンないとダメそうなのが…
一応ココフォリアとか使うならスマホだけとかでもできなくはない
ただ安くてもいいからノーパソくらいはあった方が格段に楽
25724/10/08(火)09:14:18No.1240733879そうだねx1
>CoCから他システムへの導線もその逆も薄いからCoCのPL層と他システムの層で割と大きな祖語が発生しがちなところはある
CoC内でも動画や配信者周りはハウスルールを共有しててそれが常識みたいに話すからもう全然別ゲーやってるような感じだぞ
25824/10/08(火)09:14:22No.1240733893+
>TRPGは気になるけどパソコンないとダメそうなのが…
スマホでやってる人もまぁ居ないこともないが
使用ツールによってはまぁPCほしいな…
25924/10/08(火)09:14:42No.1240733940+
>どのキャラもRPがうますぎる
これどういうこと?
プレイヤーがゲームを遊んでいる中の世界を映像化してるってこと?
ジュマンジみたいな
26024/10/08(火)09:16:30No.1240734172+
TRPGやり始めてからアニメ見てる時もこのPL導線作り上手いな…とかここ明らかに事故ってるわとか思うようになってしまった
26124/10/08(火)09:16:30No.1240734175+
推しがやってた狂気山脈を見ちゃったのはだいぶ後悔した
1回やっとくべきだった
26224/10/08(火)09:17:53No.1240734382+
スマホココフォリアでずっとやってるけどまぁ無理ってほど無理ではないよ
強いて言うなればカウンターの項目名が三文字くらいしか見えなくてどれがどれか分かりづらいのがつらい
26324/10/08(火)09:19:29No.1240734606+
画面小さいと単純に見づらいし話早くなると追いづらいのよね
26424/10/08(火)09:20:38No.1240734758+
メイン以外にもチャット複数開いてルルブの電書やキャラシーも開いておけるのは楽だよ
26524/10/08(火)09:20:55No.1240734803+
>>どのキャラもRPがうますぎる
>これどういうこと?
>プレイヤーがゲームを遊んでいる中の世界を映像化してるってこと?
>ジュマンジみたいな
リプレイのアニメ化みたいなもんなんで脚色とかはあるんだろうなと思いつつかっちょええ〜ってなるから…
26624/10/08(火)09:21:31No.1240734879+
GM持ち回りの卓やってるけどGMやるときはシナリオ考えるのもエネミーの選出(場合によっては作成)もセッション中のギミック考えるのもマスタリングも大変だ
キャンペーンのGMやってる人すげーってなるし色んな卓でGMばっか担当してる人を見るとなんだこいつってなる
26724/10/08(火)09:22:09No.1240734982+
>キャンペーンのGMやってる人すげーってなるし色んな卓でGMばっか担当してる人を見るとなんだこいつってなる
その辺は結局慣れだから…
26824/10/08(火)09:23:42No.1240735197+
俺はいつも(とりあえず今日進む所まで出来てればいいだろ…)と未完成のシナリオを素知らぬ顔で回しているGM…
26924/10/08(火)09:24:22No.1240735286+
>俺はいつも(とりあえず今日進む所まで出来てればいいだろ…)と未完成のシナリオを素知らぬ顔で回しているGM…
それはそれで才能だ
27024/10/08(火)09:24:23No.1240735292+
GM初心者のセッションでマンチキンPCばかり集まってGM困らせるのいいよねよくない
27124/10/08(火)09:24:57No.1240735365+
全PLが寡黙な青年キャラ持ってきた時は話が回らなすぎて面白かった
27224/10/08(火)09:25:42No.1240735488+
以前参加していたサークルは最初俺が三枚目キャラをやっていたらだんだんキャラのいじりがきつくなってきてそれが日常会話にも浸食してきたから離れちゃったな…
27324/10/08(火)09:25:46No.1240735498+
>全PLが寡黙な青年キャラ持ってきた時は話が回らなすぎて面白かった
雰囲気が重い…!
27424/10/08(火)09:25:58No.1240735524+
20年ぐらい前に見たCoCはさっくり探索者が死ぬからその死にざまを楽しみつつ次のキャラシートを書くゲームって評が忘れられない
27524/10/08(火)09:25:59No.1240735530+
>以前参加していたサークルは最初俺が三枚目キャラをやっていたらだんだんキャラのいじりがきつくなってきてそれが日常会話にも浸食してきたから離れちゃったな…
かわいそ…
27624/10/08(火)09:26:27No.1240735596そうだねx1
>20年ぐらい前に見たCoCはさっくり探索者が死ぬからその死にざまを楽しみつつ次のキャラシートを書くゲームって評が忘れられない
隔世の感があるな…
27724/10/08(火)09:26:47No.1240735635そうだねx5
昔アクの強いシステム回してたけどものの見事にメンヘラばっかり参加者になって大変でした
ネクロニカなんだけどね
27824/10/08(火)09:27:01No.1240735675そうだねx5
>以前参加していたサークルは最初俺が三枚目キャラをやっていたらだんだんキャラのいじりがきつくなってきてそれが日常会話にも浸食してきたから離れちゃったな…
PCとPLは別の精神は大事なのに…
27924/10/08(火)09:27:52No.1240735788+
20年前でもそれを言ってる奴は時代錯誤の老人扱いだよ…
というか6版ルルブにも無駄に殺すなそれじゃあつまらないだろ!って書いてあるぞ
28024/10/08(火)09:28:04No.1240735811そうだねx2
>昔アクの強いシステム回してたけどものの見事にメンヘラばっかり参加者になって大変でした
>ネクロニカなんだけどね
そういういい方はよせ!
28124/10/08(火)09:28:05No.1240735812そうだねx1
できる事の幅広さを味わってからはむしろGMばかりしたくなってきたぞ
28224/10/08(火)09:28:19No.1240735848そうだねx2
>PCとPLは別の精神は大事なのに…
忘れられがちだからこそ繰り返される警句でもある
28324/10/08(火)09:28:36No.1240735882+
>>全PLが寡黙な青年キャラ持ってきた時は話が回らなすぎて面白かった
>雰囲気が重い…!
((((よし!うまく話せたな))))
28424/10/08(火)09:30:18No.1240736129+
アクが強いって言うと深淵とかじゃないのか…
28524/10/08(火)09:30:20No.1240736137+
>リプレイのアニメ化みたいなもんなんで脚色とかはあるんだろうなと思いつつかっちょええ〜ってなるから…
リプレイの意味が分からんので勉強しとくわ!
28624/10/08(火)09:30:40No.1240736181+
PLが結託してPC同士の人間関係先に作って来てるのとかたまにあった
えっこいつら親子なの…?
28724/10/08(火)09:31:17No.1240736272+
>アクが強いって言うとバイオレンスとかじゃないのか…
28824/10/08(火)09:31:38No.1240736325そうだねx3
ネクロニカは設定からして不謹慎メダロットしたい人か退廃百合したい人かしか来ないからな
28924/10/08(火)09:32:00No.1240736387そうだねx4
>PLが結託してPC同士の人間関係先に作って来てるのとかたまにあった
>えっこいつら親子なの…?
親子PCは珍しいかなと思うけど作成中の事前相談で絡み作ること自体はそんな珍しくないだろう
29024/10/08(火)09:32:01No.1240736389+
俺は治安の悪いPCでバトルにつぐバトルでハクスラやるのが好きなのに
まわりがどんどん情感豊かなRP主体のプレイヤーに囲まれた環境になっていくので離れてしまった
29124/10/08(火)09:32:29No.1240736464+
>>リプレイのアニメ化みたいなもんなんで脚色とかはあるんだろうなと思いつつかっちょええ〜ってなるから…
>リプレイの意味が分からんので勉強しとくわ!
ザックリ言うと実際に遊んだ様子を小説の形式にまとめたやつ
29224/10/08(火)09:32:32No.1240736473そうだねx1
>俺は治安の悪いPCでバトルにつぐバトルでハクスラやるのが好きなのに
>まわりがどんどん情感豊かなRP主体のプレイヤーに囲まれた環境になっていくので離れてしまった
建てよう!そういうリレーキャンペーン!
29324/10/08(火)09:32:46No.1240736510+
>親子PCは珍しいかなと思うけど作成中の事前相談で絡み作ること自体はそんな珍しくないだろう
それはそうね
29424/10/08(火)09:33:05No.1240736558+
>リプレイの意味が分からんので勉強しとくわ!
簡単だよ
プレイの様子を再現(リプレイ)したラノベや動画の事だよ
29524/10/08(火)09:33:52No.1240736661+
TRPGってロールプレイしながら進めて行く程度の知識しかないけど何か初心者にオススメの動画ある?
29624/10/08(火)09:34:03No.1240736684+
トーキョーNOVAとかを小説もリプレイも知らずにやってこれどうやったら解決するんだ…ってPL全員に???浮かんでた事があった
29724/10/08(火)09:34:30No.1240736755+
>俺はいつも(とりあえず今日進む所まで出来てればいいだろ…)と未完成のシナリオを素知らぬ顔で回しているGM…
いいよねその場のノリで目標値決めた判定振らせて成功したらアドリブで作った情報渡すの
29824/10/08(火)09:35:01No.1240736841そうだねx2
>TRPGってロールプレイしながら進めて行く程度の知識しかないけど何か初心者にオススメの動画ある?
再生数多いやつはだいたいリプレイ風だからオススメって結構難しいな…
29924/10/08(火)09:35:34No.1240736917+
メインストーリーはあっても途中で好きに変えていいんだ…
30024/10/08(火)09:35:35No.1240736921そうだねx1
>>TRPGってロールプレイしながら進めて行く程度の知識しかないけど何か初心者にオススメの動画ある?
>再生数多いやつはだいたいリプレイ風だからオススメって結構難しいな…
とりあえず跳躍卓でも見せるか…
30124/10/08(火)09:35:37No.1240736930+
>ザックリ言うと実際に遊んだ様子を小説の形式にまとめたやつ
>簡単だよ
>プレイの様子を再現(リプレイ)したラノベや動画の事だよ
なるほど
毎回同じお話にならないTRPGだからプレイの過程を再現したものが一本の作品として成立し得るのか
面白いなー
30224/10/08(火)09:36:21No.1240737047+
>トーキョーNOVAとかを小説もリプレイも知らずにやってこれどうやったら解決するんだ…ってPL全員に???浮かんでた事があった
今だとトンチキ抜きニンジャスレイヤーなのかってチューニングが1番近いのかな
30324/10/08(火)09:36:45No.1240737101そうだねx3
>TRPGってロールプレイしながら進めて行く程度の知識しかないけど何か初心者にオススメの動画ある?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18671210
ニコデスマンだけど風変わりな旅行とか
30424/10/08(火)09:37:50No.1240737246+
>毎回同じお話にならないTRPGだからプレイの過程を再現したものが一本の作品として成立し得るのか
理解が早いな!TRPGに向いてるぞ!
実際そんな感じで名作って言われるシナリオは色んな人たちが遊んでリプレイ動画アップしてたりする
30524/10/08(火)09:37:56No.1240737256+
>TRPGってロールプレイしながら進めて行く程度の知識しかないけど何か初心者にオススメの動画ある?
やってみたいジャンルのTRPG調べてそれのリプレイとかは?
30624/10/08(火)09:38:27No.1240737329+
初システムやる時はネットでリプレイ漁って流れ確認したりするな俺
リプレイ付いてるルルブはすごくとてもありがたい…
30724/10/08(火)09:38:30No.1240737336+
GMってセッションのメモはどれくらい書いてるものなんだろうか…
俺は今アドリブ7割でシティアドを回している…
30824/10/08(火)09:38:33No.1240737345+
ルールブックはやっぱり紙で欲しいけど高いわ!
30924/10/08(火)09:39:21No.1240737463そうだねx2
>建てよう!そういうリレーキャンペーン!
「」見てるとあんまり好きじゃなさそうだし…
31024/10/08(火)09:39:26No.1240737480+
>GMってセッションのメモはどれくらい書いてるものなんだろうか…
>俺は今アドリブ7割でシティアドを回している…
登場人物の名前とマップと配置とアイテムと敵のデータ…
そんなもんじゃない?
31124/10/08(火)09:39:32No.1240737495+
配信者が生放送でやってる卓もあるけど12h×3とかでウヒョーってなるなった
31224/10/08(火)09:39:33No.1240737498+
>GMってセッションのメモはどれくらい書いてるものなんだろうか…
>俺は今アドリブ7割でシティアドを回している…
PLに渡す情報とエネミーデータとNPCの方向性を固めておくための一言台詞みたいなのは絶対用意するようにしてる
後は臨機応変
31324/10/08(火)09:39:34No.1240737500+
>GMってセッションのメモはどれくらい書いてるものなんだろうか…
その辺は人に寄りすぎる…
すげぇ丁寧に書いてる人も居れば全部脳内で処理できる人もいるし
俺はおおまかなシナリオの流れと数値系のデータは全部書き出してる
31424/10/08(火)09:40:22No.1240737611そうだねx2
>>建てよう!そういうリレーキャンペーン!
>「」見てるとあんまり好きじゃなさそうだし…
好きな「」もいるだろうからやるだけはやってみよう
31524/10/08(火)09:40:25No.1240737620そうだねx2
>配信者が生放送でやってる卓もあるけど12h×3とかでウヒョーってなるなった
長いのだ!なにもかも!
31624/10/08(火)09:40:41No.1240737664+
TRPG配信って絵面全く変わらないし長時間だから相当その人が好きじゃなきゃつらそうだよな…
31724/10/08(火)09:40:49No.1240737683+
>とりあえず跳躍卓でも見せるか…
やめーや
31824/10/08(火)09:40:58No.1240737707+
狂気山脈しか見たことないや
31924/10/08(火)09:41:19No.1240737766+
>GMってセッションのメモはどれくらい書いてるものなんだろうか…
>俺は今アドリブ7割でシティアドを回している…
モノによる…じっくり力を入れる時は結構書き込むけど即興の時は始まりと終わりと敵データくらいしか用意してないときもある
32024/10/08(火)09:41:28No.1240737789+
>TRPG配信って絵面全く変わらないし長時間だから相当その人が好きじゃなきゃつらそうだよな…
なのでCoCの同人シナリオだと背景画像を複数用意したりBGMの指定があったりものによってはボイスまでついてたりする
32124/10/08(火)09:41:38No.1240737816+
俺はひたすらハクスラ繰り返すプレイ好きだよ
だからかなりバトルに寄せてくれてた六門世界TRPGとか好きだった
32224/10/08(火)09:42:18No.1240737935そうだねx2
こんな気の利いたセリフリプレイ用で後付けで考えてるんだろ?と思ってたら本当に発言しててすげーってなった
32324/10/08(火)09:42:44No.1240738029+
ハクスラに寄せるか演劇に寄せるかの考え方とかもD&Dのダンジョンマスターズガイドに載っているぜ
32424/10/08(火)09:43:21No.1240738128そうだねx1
>こんな気の利いたセリフリプレイ用で後付けで考えてるんだろ?と思ってたら本当に発言しててすげーってなった
しっかりRPしてくれるPLがいると楽しい卓になるよね
32524/10/08(火)09:43:34No.1240738168そうだねx1
ヒソカの「バトルはダンス…息を合わせないとね」ってセリフはネタにされるけどバトルをTRPGに置き換えると確かに…ってなる要素だと思ってる
32624/10/08(火)09:43:51No.1240738218+
シティアドベンチャーは一応登場するNPCの設定くらいは作らんと何の事件が起きてどうやって解決するかも何もわからんくならんか?
32724/10/08(火)09:44:03No.1240738250そうだねx1
>ヒソカの「バトルはダンス…息を合わせないとね」ってセリフはネタにされるけどバトルをTRPGに置き換えると確かに…ってなる要素だと思ってる
セッションって言われるのもそういう考えの元だしな
32824/10/08(火)09:44:04No.1240738252+
TRPGはルールがあった上での対人コミュニケの歴史なので
方向性問題とかルールの解釈でトラブル起きた時とかとにかくあるあるへの対応はマニュアル化されてるよね
32924/10/08(火)09:44:09No.1240738268+
というか遊戯王初期みたいな昔からTRPGって遊ばれてたんだ
33024/10/08(火)09:44:29No.1240738320+
見やすいところだとカタシロとかだけどあれも中々異色作だからなぁ
33124/10/08(火)09:44:39No.1240738356そうだねx4
PLとGMは敵同士じゃないんだ…楽しいゲームをしに来てるんだ…と気付けば多分なんとかなる
33224/10/08(火)09:44:43No.1240738368そうだねx3
>というか遊戯王初期みたいな昔からTRPGって遊ばれてたんだ
その倍ぐらい昔からあります
33324/10/08(火)09:45:09No.1240738441そうだねx1
>というか遊戯王初期みたいな昔からTRPGって遊ばれてたんだ
発祥は1970年代です…
33424/10/08(火)09:45:10No.1240738443+
そりゃボードゲームみたいなもんだしな…
33524/10/08(火)09:45:28No.1240738489+
帽子世界のリプレイ読んでからTRPG気になってる
33624/10/08(火)09:45:35No.1240738506そうだねx1
>というか遊戯王初期みたいな昔からTRPGって遊ばれてたんだ
遊戯王の頃って既にソードワールドみたいな国産TRPGが出てきた頃だからな
各地でコンペとかも行われだしてる
33724/10/08(火)09:45:38No.1240738515そうだねx1
D&Dの歴史は今年で50年
33824/10/08(火)09:45:56No.1240738560そうだねx2
というか今のPRG系TVゲームはTRPGからの派生だよ
33924/10/08(火)09:46:06No.1240738588そうだねx2
>帽子世界のリプレイ読んでからTRPG気になってる
やろうぜ!ここでもお外のディスコードでもいいかた!
34024/10/08(火)09:46:21No.1240738629+
コラのサンキューGM!のやつ好き
34124/10/08(火)09:46:22No.1240738631そうだねx1
>というか遊戯王初期みたいな昔からTRPGって遊ばれてたんだ
D&Dなんてもっともっと昔からあるし実は邦訳版も結構充実してた
34224/10/08(火)09:46:49No.1240738703そうだねx1
>遊戯王の頃って既にソードワールドみたいな国産TRPGが出てきた頃だからな
それ10年はずれてるぞ
SWは80年代末だ
34324/10/08(火)09:46:54No.1240738717+
今募集してる卓ってあるの?
34424/10/08(火)09:47:42No.1240738844+
ウォーシミュレーションゲームのコマを使って番外編的にキャラを動かして遊んでみたのがTRPGの始まりと言われている
34524/10/08(火)09:48:03No.1240738900そうだねx1
>今募集してる卓ってあるの?
D&Dの募集あるぞ!
1年ものの長期キャンペーンが!
これ外部なら一瞬で埋まるやつだろうなって見てて思う
34624/10/08(火)09:48:08No.1240738916+
>TRPG配信って絵面全く変わらないし長時間だから相当その人が好きじゃなきゃつらそうだよな…
そもそもgmが他のキャラに話しかけてる間やることなさすぎる
34724/10/08(火)09:48:36No.1240738998そうだねx1
>>今募集してる卓ってあるの?
>D&Dの募集あるぞ!
>1年ものの長期キャンペーンが!
初心者に勧めるにはハードル高いな!
34824/10/08(火)09:48:41No.1240739008そうだねx1
コミュ障には無理という意味ではゲームブックの方が好きだ
34924/10/08(火)09:49:13No.1240739101+
>コミュ障には無理という意味ではゲームブックの方が好きだ
FF(ファイティングファンタジー)いいよね
今復刻版出てて嬉しい
35024/10/08(火)09:49:21No.1240739125+
>TRPGはルールがあった上での対人コミュニケの歴史なので
>方向性問題とかルールの解釈でトラブル起きた時とかとにかくあるあるへの対応はマニュアル化されてるよね
なぜマニュアルをルールという法律化しない
35124/10/08(火)09:49:33No.1240739170+
>SWは80年代末だ
そうかそんな前だったか…
遊戯王の頃にはFEARも活動してたか
35224/10/08(火)09:49:41No.1240739190そうだねx2
めっちゃGMしてくれる友達の卓でやるのが気が楽すぎて他所では出来ない体になってる
35324/10/08(火)09:49:54No.1240739231そうだねx4
>めっちゃGMしてくれる友達の卓でやるのが気が楽すぎて他所では出来ない体になってる
大事にしてあげてね…
35424/10/08(火)09:50:25No.1240739328+
GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
35524/10/08(火)09:50:26No.1240739334+
>>コミュ障には無理という意味ではゲームブックの方が好きだ
>FF(ファイティングファンタジー)いいよね
>今復刻版出てて嬉しい
昔iOS向けのグレイルクエスト電子版があったんだが権利切れで対応打ち切られてすげえ悲しい
めちゃくちゃ出来良かったんだよな
35624/10/08(火)09:50:59No.1240739427そうだねx5
>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
可愛そうに…性癖NPCを出す楽しみを知らないんだな…
35724/10/08(火)09:51:00No.1240739431+
>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
誰かやらねぇと卓が成立しないし
35824/10/08(火)09:51:05No.1240739449そうだねx1
>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
やってみると楽しいぞ
35924/10/08(火)09:51:28No.1240739503そうだねx2
>>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
>誰かやらねぇと卓が成立しないし
なのでこうしてリレーキャンペーンを建てる
36024/10/08(火)09:51:30No.1240739510+
もういい歳なんで長期キャンペーンはつらい
単発卓がいい…
36124/10/08(火)09:51:32No.1240739514そうだねx3
>というか今のPRG系TVゲームはTRPGからの派生だよ
ドラクエの先祖がウルティマでウルティマの先祖がD&D
ペルソナの先祖がメガテンでメガテンの先祖がウィザードリィでウィザードリィの先祖がやっぱりD&D
FFはD&D
36224/10/08(火)09:51:53No.1240739578+
>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
好きな展開できるからいいぞ!
36324/10/08(火)09:53:07No.1240739803+
>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
それ以上に得る物があるハイコストハイリターンなポジション
むしろプレイヤーより好きだぞ
36424/10/08(火)09:53:12No.1240739818そうだねx1
>もういい歳なんで長期キャンペーンはつらい
>単発卓がいい…
>なのでこうしてダイスGM卓を建てる
36524/10/08(火)09:53:19No.1240739853+
世界観設定とかGMやらなきゃ運用しない範囲多くて勿体無い
36624/10/08(火)09:54:22No.1240740011そうだねx1
D&Dは指輪物語なので改めてトールキンへの感謝が必要だ
36724/10/08(火)09:54:22No.1240740015+
>>GMなんて手間かかっていいことないのによくやるよな
>可愛そうに…性癖NPCを出す楽しみを知らないんだな…
性癖はPCでも出せるぜー!
…なんか俺のPCに首輪付き元奴隷ロリエルフが2人いるな
36824/10/08(火)09:55:02No.1240740127そうだねx1
>というか今のPRG系TVゲームはTRPGからの派生だよ
そもそもRPGという概念を作ったのがD&Dだ
36924/10/08(火)09:55:35No.1240740223+
「金にがめつくてお調子者」みたいなのありがたいぞ
「沈着冷静で危険には飛び込まない」みたいなの初心者やりたがるけど
そんなやつ話が進まねぇんだ!
37024/10/08(火)09:55:47No.1240740256+
>D&Dは指輪物語なので改めてトールキンへの感謝が必要だ
指輪よりもコナンザバーバリアンやファファード&グレイマウザーの影響が大ではなかろうか
37124/10/08(火)09:55:54No.1240740275+
手癖でついやっちゃうキャラってあるよね
みんなのお兄さん役しながら裏でストレス嘔吐してるキャラ大好き
37224/10/08(火)09:55:55No.1240740277+
どうしますか?って聞かれるからエッなんでもしていいのか!?って詳しくない人はなるかもしれないけど基本的には話の大筋に沿っていくゲームだぜ
好きにした結果で話の冒頭にも入れないとかは言語道断だぜ
37324/10/08(火)09:56:06No.1240740297そうだねx1
>D&Dは指輪物語なので改めてトールキンへの感謝が必要だ
エルフとかBeforeトールキンとAfterトールキンで別物過ぎる
中世のエルフとか今出したらなんか邪悪な妖魔だろ!って言われる
37424/10/08(火)09:56:06No.1240740302そうだねx2
>D&Dは指輪物語なので改めてトールキンへの感謝が必要だ
いや……ゲイリー・ガイギャックスが「指輪物語嫌いだからなるべくネタを使わず外した」とか言ってるな……
37524/10/08(火)09:56:10No.1240740311そうだねx1
D&Dはキャンペーンで成長するの楽しすぎるから単発もいいけど長期キャンペーンいいよ楽しいよ
37624/10/08(火)09:56:21No.1240740334そうだねx2
>手癖でついやっちゃうキャラってあるよね
>みんなのお兄さん役しながら裏でストレス嘔吐してるキャラ大好き
参謀きたな…
37724/10/08(火)09:56:48No.1240740399そうだねx1
>指輪よりもコナンザバーバリアンやファファード&グレイマウザーの影響が大ではなかろうか
実際はごちゃ混ぜなんだろうけどD&Dの発端が指輪物語TRPG的なものなんで
37824/10/08(火)09:57:59No.1240740567そうだねx1
TRPGの先達って優しい
きっとぼくを沼に引きずり込もうとしているんだ
37924/10/08(火)09:58:08No.1240740592+
>「沈着冷静で危険には飛び込まない」みたいなの初心者やりたがるけど
>そんなやつ話が進まねぇんだ!
ここはリスクを取らないと目的のものが得られない…!的な判断を挟まないといけない分動きが鈍くなるからな
生き馬の目を抜く現代社会を生き抜くには敵だ!よし殺す!宝だ!よし取る!といったスピード感が求められるだろう
38024/10/08(火)09:58:26No.1240740636そうだねx3
>TRPGの先達って優しい
>きっとぼくを沼に引きずり込もうとしているんだ
初心者は優しくして沼に沈めねぇとな…!
38124/10/08(火)09:58:45No.1240740686+
TRPGの配信結構好きなんだよ
プレイヤーも見てるオレ側も互いに初見だから同じ目線でうおおおおおって楽しめる
でも面白そうなお話は配信見る前に自分でプレイしないと先の展開が分かっちゃう
でも自分でプレイしたら配信で初めて見る感覚を味わえなくなってしまう
心が2つある〜〜〜どっちも楽しい
38224/10/08(火)09:59:00No.1240740722+
>参謀きたな…
参謀とはまた違う
リーダーとは別のサンドバッグ役になってそいつが誰にも弱音吐けずにいるのが好き
38324/10/08(火)09:59:03No.1240740732そうだねx1
>遊戯王の頃って既にソードワールドみたいな国産TRPGが出てきた頃だからな
遊戯王はギャザが入って来てアナログゲー界隈でTCGが幅を利かせてた時期だから大分違うぞ
だから遊戯王内でもTCGやれってなったわけで
38424/10/08(火)09:59:04No.1240740734そうだねx2
>TRPGの先達って優しい
>きっとぼくを沼に引きずり込もうとしているんだ
よく分かったなその通りだよ
38524/10/08(火)09:59:10No.1240740750そうだねx1
>実際はごちゃ混ぜなんだろうけどD&Dの発端が指輪物語TRPG的なものなんで
ガイギャックスはこんな発言するくらい指輪が嫌いだしエルフは別物って明確に言ってる
>D&Dのエルフをトールキンのエルフと違うものにしたのは法的な理由があったのですか、それともただ違うものにしたかったのですか?エルフの概念化についてもっと話してもらえますか?

>私が『指輪物語』三部作の熱狂的なファンでないことは周知の事実だと思うので、D&Dのエルフがトールキン教授のエルフのコピーではなく、私の概念に近いものである理由のかなりの部分が説明できると思う(笑)
>私の考え方は、どちらかというとイギリス神話をベースにしていて、ハイエルフはフランスの「フェイ」の影響を受けています。
38624/10/08(火)09:59:36No.1240740810そうだねx1
D&Dからしてガワだけのアンチ指輪だから
ゲームファンタジーの極北のなろう系がモダンファンタジーのテーマ性ぶん投げたのはまあわかる
38724/10/08(火)10:00:09No.1240740875そうだねx1
指輪ベースならエルフがあんな貧弱もやしになるわけがないからな…
38824/10/08(火)10:00:48No.1240740981そうだねx2
まあ言っちゃアレだがこの娯楽に溢れた時代にサイコロコロコロして創造力を頼りにお喋りごっこ遊びするのに新規参入しようって人は相当奇特だからな…
38924/10/08(火)10:00:57No.1240741000そうだねx3
>お…
GMやってるとこの瞬間あるよね
39024/10/08(火)10:01:04No.1240741021+
クールなキャラって初心者みんなやりたがるよね
たまにそこで金に興味はないが子供が泣くのは嫌いだとか気の利いた同行ムーブしてくれる人が居て
こいつコミュニケーション強者だ…ってなる
39124/10/08(火)10:01:15No.1240741048+
昔やってた時は文字のみのチャットでやってたからなりきりよくやってたけど
最近のセッションはどんな感じなんだろう?
39224/10/08(火)10:01:46No.1240741123そうだねx1
その割にホビットは採用するガイギャックスだ
39324/10/08(火)10:02:06No.1240741164+
継続キャラ連れてきていいと言われたから前シナリオで手に入れたチートアイテムでシナリオぶっ壊して苦笑いされたことはある
39424/10/08(火)10:02:25No.1240741211+
しょうがねえ俺がちょっとぶりっこ多弁調子乗り少女になって話を回すか…
39524/10/08(火)10:02:25No.1240741212+
>昔やってた時は文字のみのチャットでやってたからなりきりよくやってたけど
>最近のセッションはどんな感じなんだろう?
今も文字主体だよボイチャする層もいるけど
39624/10/08(火)10:02:31No.1240741226そうだねx2
>継続キャラ連れてきていいと言われたから前シナリオで手に入れたチートアイテムでシナリオぶっ壊して苦笑いされたことはある
武勇伝のつもりなのか……?
39724/10/08(火)10:02:46No.1240741270+
今度こそは俺はこの仕事は降りさせてもらうぜ
39824/10/08(火)10:02:49No.1240741278+
>TRPGの先達って優しい
>きっとぼくを沼に引きずり込もうとしているんだ
20年以上前に先輩方に教えてもらった時は
初心者置いてきぼりのうえ身内で盛り上がってる感じだったのが懐かしい…
39924/10/08(火)10:02:57No.1240741300そうだねx2
>昔やってた時は文字のみのチャットでやってたからなりきりよくやってたけど
>最近のセッションはどんな感じなんだろう?
>fu4090004.txt
>あんまり最近ではないけどここでやったセッションレポとかみるに「」は割とRPする方だとは思う
>fu4089999.pdf
少なくともここだとこの辺のレポとあんまり変わらん
40024/10/08(火)10:03:06No.1240741318そうだねx1
>指輪ベースならエルフがあんな貧弱もやしになるわけがないからな…
まあ指輪のまんまにしたらエルフと魔法使いが畜生過ぎてバランスも糞もないことになる
アラゴルンもなんだかんだ言って古代種の血統だしボロミアが本当に哀れになる旅の仲間たち
40124/10/08(火)10:03:07No.1240741320そうだねx2
素でもRPでもいいけど城之内君が1人いると助かる
40224/10/08(火)10:03:26No.1240741362そうだねx2
ボイチャのがさっさと終わるのは分かってるんだけど演じてやるの恥ずかしいしかといってロールプレイ部分がやりたいから取っ払う訳にもいかないし…
40324/10/08(火)10:03:27No.1240741367そうだねx3
>今度こそは俺はこの仕事は降りさせてもらうぜ
(どうせなんか巻き込まれて気づいたら一番働いてるんだろうな…)
40424/10/08(火)10:03:45No.1240741416+
バトルしかしたくないから戦闘特化マンになった上で蛮人だから常識に疎いんだって形で他人に絡みながら頭脳労働ぶん投げるやつと当たった時はある意味賢いなってなった
40524/10/08(火)10:03:51No.1240741432+
「フン…俺は貴様らと群れるつもりはない」と言いつつ付いていきます
40624/10/08(火)10:03:52No.1240741434そうだねx1
でも今の時代でも「オレは◯◯!」ってのをやりたいってなると突き詰めるとTRPGになっていく気がする
VRCHATとかは相当その領域に入り込んでるけど要求技術がTRPGと比べると高めだしロールプレイはできるけどゲームって感じじゃないしね
TRPGも始めるまではハードル高い?それはそうかも…
40724/10/08(火)10:03:57No.1240741447+
こんな目に見えた罠みたいな依頼うちの子は受けません!
周りのみんなで何とかうちの子説得してください!
40824/10/08(火)10:04:02No.1240741452+
>今も文字主体だよボイチャする層もいるけど
まだ普通のチャット中心なんだ…
つべで動画見てるともうボイチャ中心なんだと思ってた
40924/10/08(火)10:04:03No.1240741459そうだねx2
>継続キャラ連れてきていいと言われたから前シナリオで手に入れたチートアイテムでシナリオぶっ壊して苦笑いされたことはある
なお、そんなシナリオは存在しない!
41024/10/08(火)10:04:09No.1240741472そうだねx1
>素でもRPでもいいけど城之内君が1人いると助かる
確かにあのアゴは貴重だな
41124/10/08(火)10:04:24No.1240741516そうだねx2
>こんな目に見えた罠みたいな依頼うちの子は受けません!
>周りのみんなで何とかうちの子説得してください!
ぶん殴るぞてめえ
41224/10/08(火)10:04:32No.1240741534+
初心者時代に勇気を出してネットで参加者募集してたセッションに参加したことがある
みんな凄く優しかったしルールも丁寧に教えてくれて初めてやったタイトルでもすんなり遊べた
ただゴリゴリにロールプレイするタイプの集まりだったからごついおじさんが裏声で女の子キャラをやってるのがちょっとつらくて一回こっきりの参加になっちゃった…
41324/10/08(火)10:04:38No.1240741547そうだねx1
>素でもRPでもいいけど城之内君が1人いると助かる
城之内くんマジで話転がしてくれるから助かるよね
まずこのジャンルを小馬鹿にしないあたりノリが良すぎる
41424/10/08(火)10:05:07No.1240741625そうだねx4
>つべで動画見てるともうボイチャ中心なんだと思ってた
ボイスはなぁ!
周辺環境とか機材とか家族の目とかを考えると手を出せないPLも多いんだよ!
41524/10/08(火)10:05:25No.1240741664+
>初心者時代に勇気を出してネットで参加者募集してたセッションに参加したことがある
>みんな凄く優しかったしルールも丁寧に教えてくれて初めてやったタイトルでもすんなり遊べた
>ただゴリゴリにロールプレイするタイプの集まりだったからごついおじさんが裏声で女の子キャラをやってるのがちょっとつらくて一回こっきりの参加になっちゃった…
やっぱテキストが一番楽だな…
41624/10/08(火)10:05:48No.1240741727そうだねx2
というか配信でボイチャじゃないともうそれ自体事故ってるようなもんだし
41724/10/08(火)10:05:53No.1240741743+
テキストは時間がかかるので贅沢な遊び方という考えもある
41824/10/08(火)10:06:02No.1240741766+
リプレイ本は一時期ハマって目につくだけ買いあさった事があるけど
実はゲームそのものは5回ぐらいしか遊んだことない
毎回メンツ集めたりシナリオ用意するのって難しいね
41924/10/08(火)10:06:31No.1240741842+
自分で作ったオリキャラを他の人が作ったオリキャラとイチャイチャさせて〜〜
42024/10/08(火)10:06:46No.1240741878そうだねx3
まぁ配信者はそりゃ喋るだろって前提あるからな…
42124/10/08(火)10:06:55No.1240741900+
俺以外全員女性でネクロニカやった時はとてつもなくくるしかった
しかも俺のドールは最年少の妹キャラだった
42224/10/08(火)10:06:57No.1240741905+
>リプレイ本は一時期ハマって目につくだけ買いあさった事があるけど
>実はゲームそのものは5回ぐらいしか遊んだことない
>毎回メンツ集めたりシナリオ用意するのって難しいね
TRPGの集まりに参加してるとRPも気兼ねなくできるからいいぞ
42324/10/08(火)10:07:53No.1240742069+
>リプレイ本は一時期ハマって目につくだけ買いあさった事があるけど
>実はゲームそのものは5回ぐらいしか遊んだことない
>毎回メンツ集めたりシナリオ用意するのって難しいね
シナリオはともかくメンツ集めとスケジュール合わせが大変…
42424/10/08(火)10:07:54No.1240742072そうだねx3
テキセはRPのしやすさもあるし情報見直しやすいからいいよね
42524/10/08(火)10:08:04No.1240742102+
>こんな目に見えた罠みたいな依頼うちの子は受けません!
>周りのみんなで何とかうちの子説得してください!
酔い潰されて気がついたら馬車に乗せられてる特攻野郎Aチーム方式で
42624/10/08(火)10:08:15No.1240742138そうだねx1
>自分で作ったオリキャラを他の人が作ったオリキャラとイチャイチャさせて〜〜
なんならR-18な展開もアリなそういうリレーキャンペーンがここで2年ちかくやってたからな…
42724/10/08(火)10:08:43No.1240742214+
>シナリオはともかくメンツ集めとスケジュール合わせが大変…
急な仕事や病気など…
42824/10/08(火)10:09:04No.1240742272そうだねx1
>シナリオはともかくメンツ集めとスケジュール合わせが大変…
ここでダブルクロスとD&Dの曜日固定型のリレーキャンペが流行る理由がよくわかる
人が多くて予定も決め打ちで楽…!
42924/10/08(火)10:09:19No.1240742300+
久々に遊びたくなってきたな…
43024/10/08(火)10:09:47No.1240742367そうだねx3
>久々に遊びたくなってきたな…
やろうぜ!
43124/10/08(火)10:10:35No.1240742481+
固定卓で毎週遊べる今の環境は恵まれてると思ってる
始まってからかれこれ2年くらい経つ
43224/10/08(火)10:10:38No.1240742492+
>やろうぜ!
ルルブ買うとこから!
いま何が流行ってんの!?
43324/10/08(火)10:10:53No.1240742540そうだねx2
>>やろうぜ!
>ルルブ買うとこから!
>いま何が流行ってんの!?
CoC
43424/10/08(火)10:10:56No.1240742546+
TRPGを媒介にして「」とチャHを目論む「」がいるの怖すぎるだろ
43524/10/08(火)10:11:06No.1240742572+
>>やろうぜ!
>ルルブ買うとこから!
>いま何が流行ってんの!?
SW楽しいぞ!王道ファンタジー!
43624/10/08(火)10:11:37No.1240742645そうだねx1
リアルの友人同士でやるよりオンラインの薄い繋がりの方がロールプレイしやすい
43724/10/08(火)10:11:49No.1240742669そうだねx1
D&Dは無料の公開されてるルールでたっぷり遊べるぞ!
43824/10/08(火)10:12:53No.1240742827+
TRPGとかウォーハンマーとかのフィギュアっているの?
43924/10/08(火)10:13:20No.1240742894そうだねx1
>TRPGとかウォーハンマーとかのフィギュアっているの?
オンラインセッションならまずいらない
リアルで集まって遊ぶセッションでもあれば楽しくはなるだろうけど基本はいらない
44024/10/08(火)10:13:40No.1240742943+
SWにD&Dまだ現役だっのか…30年前ぐらいに遊んだぞ
44124/10/08(火)10:14:11No.1240743028+
ありがとう!電子書籍のセールでダブルクロス買うわ!
44224/10/08(火)10:14:17No.1240743041そうだねx1
>SWにD&Dまだ現役だっのか…30年前ぐらいに遊んだぞ
なんならD&Dは新しいバージョンが出たばっかりで世界的に大盛り上がりだ
日本語の翻訳版が出るという情報はかけらもないけどな!
44324/10/08(火)10:15:31No.1240743227+
CoCは曰くつきの館探索するやつだろ!ってイメージ持ってたら白い部屋で謎解きしたりエモくなったりでよくわからねぇ
44424/10/08(火)10:15:43No.1240743255+
SWも今バージョン2.5に上がってるし最近はサプリの刊行ペースも早い
来月も新サプリが出るはず
44524/10/08(火)10:16:03No.1240743292+
>SWにD&Dまだ現役だっのか…30年前ぐらいに遊んだぞ
SWはver2.5まで版上げされてかなり変わったよ
44624/10/08(火)10:16:12No.1240743315+
>固定卓で毎週遊べる今の環境は恵まれてると思ってる
>始まってからかれこれ2年くらい経つ
本気で羨ましいのでがんばって維持してくれ
44724/10/08(火)10:16:20No.1240743333+
>CoCは曰くつきの館探索するやつだろ!ってイメージ持ってたら白い部屋で謎解きしたりエモくなったりでよくわからねぇ
あまりにもシナリオが多すぎてこれっていう傾向があんまりない
強いて言うなら神話生物が出たりでなかったりするくらいだ
44824/10/08(火)10:16:55No.1240743421+
俺とメガテンTRPGやらない?異形科学までサプリ一式あるよ
44924/10/08(火)10:17:21No.1240743475そうだねx1
>俺とメガテンTRPGやらない?異形科学までサプリ一式あるよ
やれるならやりたいわ!
45024/10/08(火)10:18:58No.1240743680そうだねx1
絶版ルールで遊びたい時ってつらいよね
45124/10/08(火)10:20:37No.1240743927+
店主を激怒の投擲で棚にぶつけます
45224/10/08(火)10:20:53No.1240743965そうだねx1
>CoCは曰くつきの館探索するやつだろ!ってイメージ持ってたら白い部屋で謎解きしたりエモくなったりでよくわからねぇ
CoCはもうシステムの規格として考えてもよいくらいなんでもやられてるぞ
むしろもうCoCじゃなくてBRPだろ!とか言い出すめんどくさいオタクが俺だが
45324/10/08(火)10:21:29No.1240744049+
謎は解けたぞ!気づくためにダイス振るぜ
失敗 失敗 失敗
キャラクター「なーんもわっかりませーん」
oh…
45424/10/08(火)10:21:34No.1240744065+
CoCって新しい方使ってる?
45524/10/08(火)10:21:44No.1240744089+
>絶版ルールで遊びたい時ってつらいよね
Amazonで検索すると中古で100円で買えたりする買った
45624/10/08(火)10:21:47No.1240744095+
>>固定卓で毎週遊べる今の環境は恵まれてると思ってる
>>始まってからかれこれ2年くらい経つ
>本気で羨ましいのでがんばって維持してくれ
GM持ち回りだからセッションの準備が一人に集中してないのが長く続いてる要因かなって
発起人がSWに対しての意欲高いPL集めたってのもある


fu4089999.pdf fu4090004.txt 1728335078973.jpg