アタッカーのメインメモリーってどの組み合わせが一番ダメージ出せるの…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/07(月)21:19:40No.1240613879+インフレ傾向にあるからURの新しいアタック用のメモリ完凸でいいと思うけど |
… | 224/10/07(月)21:20:19No.1240614156+クリティカルダメージがつよいらしいけど2枚刺した方がいいのか攻撃力添えた方がいいのかよくわからないまま遊んでいる… |
… | 324/10/07(月)21:20:57No.1240614442+チャレバトで高得点出したいならガンナーなら45%のやつがいいんじゃないの |
… | 424/10/07(月)21:24:13No.1240615867+メイン効果に自分だけ攻撃上昇とか自分ペアのクリティカル上昇とか書いてるとどの組み合わせが総合的にいいんだってなる |
… | 524/10/07(月)21:25:36No.1240616465そうだねx1>チャレバトで高得点出したいならガンナーなら45%のやつがいいんじゃないの |
… | 624/10/07(月)21:26:05No.1240616662+同じ数字なら攻撃アップよりクリダメアップの方が強いのは知ってるがどのくらいの差かというとな… |
… | 724/10/07(月)21:26:20No.1240616791+>メイン効果に自分だけ攻撃上昇とか自分ペアのクリティカル上昇とか書いてるとどの組み合わせが総合的にいいんだってなる |
… | 824/10/07(月)21:27:05No.1240617125そうだねx1>URの新しいアタック用のメモリ完凸 |
… | 924/10/07(月)21:27:31No.1240617326+攻撃45%よりクリ威力10%の方付けてた… |
… | 1024/10/07(月)21:29:27No.1240618096+URの動くメモリーで攻撃もクリティカルも両方上がるんですよ…!みたいな奴あるけど何か中途半端な気がする |
… | 1124/10/07(月)21:36:04No.1240620585+この先メモリーも5%くらいずつ刻みながら効果上がってくのかなやっぱり |
… | 1224/10/07(月)21:36:41No.1240620810そうだねx1>URの動くメモリーで攻撃もクリティカルも両方上がるんですよ…!みたいな奴あるけど何か中途半端な気がする |
… | 1324/10/07(月)21:41:20No.1240622674+>ペアの合算値計算なんで基本的にはそう |
… | 1424/10/07(月)21:57:53No.1240629286+>上位陣は割と呼吸するみたいに完凸してるの見るとこのゲームこのガチャで…?って頭おかしくなる |
… | 1524/10/07(月)22:03:37No.1240631697+アイナハ実装のときに来たHP70%以上のときクリダメアップは条件緩くて使いやすいからSOZAIで完凸した |
… | 1624/10/07(月)22:08:07No.1240633624+ランキング上位の人のメモリーの組み合わせが答えじゃないの? |
… | 1724/10/07(月)22:12:18No.1240635384+>ランキング上位の人のメモリーの組み合わせが答えじゃないの? |
… | 1824/10/07(月)22:20:16No.1240638652+よくわからないからどの属性でもエロバレーの使ってる |