作風が同じ後継作品ほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/07(月)05:02:41No.1240404636そうだねx34ティアキン出たからもう出ないんじゃない |
… | 224/10/07(月)05:06:20No.1240404747そうだねx10ティアキンが本当に良かったのでこれ以上なんかやれることあるかなぁって気持ちはある |
… | 324/10/07(月)05:08:33No.1240404810そうだねx12ゲームじゃなくていいからリンクとゼルダが平和になったハイラルで暮らすミニアニメとか小説をくれ… |
… | 424/10/07(月)05:12:02No.1240404914+そのうち何かしら3Dゼルダ新作は出るんだろうけどどんなものになるのか全く想像が付かん |
… | 524/10/07(月)05:13:37No.1240404976+>従来の謎解きダンジョン形式は今さら出すと思えないしブレワイティアキンもこれ以上何ができるかって感じだし |
… | 624/10/07(月)05:13:50No.1240404980そうだねx2ブレワイ→ティアキンに6年かかったから |
… | 724/10/07(月)05:18:42No.1240405109+新しいことをするなら今はハイラルの構造決まりきっちゃってるし |
… | 824/10/07(月)05:20:21No.1240405153そうだねx4同じフォーマットは2回までみたいな感じだし次出すなら新型Switchだろうしガッツリ変えるだろう |
… | 924/10/07(月)05:23:18No.1240405219+そういえばブレワイリマスター出るんだっけ |
… | 1024/10/07(月)05:29:16No.1240405367+無双くれ |
… | 1124/10/07(月)05:34:11No.1240405508+>ブレワイ→ティアキンに6年かかったから |
… | 1224/10/07(月)05:40:11No.1240405648+ゼノク… |
… | 1324/10/07(月)05:41:01No.1240405674+ゼルダ主人公やったならガノン主人公もいつか来るかな |
… | 1424/10/07(月)05:42:26No.1240405708そうだねx1猫目リンク作品も新しいのやりたい |
… | 1524/10/07(月)05:45:33No.1240405790そうだねx1>猫目リンク作品も新しいのやりたい |
… | 1624/10/07(月)05:49:15No.1240405891そうだねx1>ゼルダ主人公やったならガノン主人公もいつか来るかな |
… | 1724/10/07(月)05:53:25No.1240406003+ティアキンが出ただけでも奇跡みたいなもんなんだ… |
… | 1824/10/07(月)05:59:05No.1240406167+ブレワイとティアキンだけで無限に遊べる |
… | 1924/10/07(月)06:05:05No.1240406333+ガノン目線のゲームってなんだろう…魔物動かしてハイラル侵略するストラテジー? |
… | 2024/10/07(月)06:07:56No.1240406416+横スクでハイラル破壊し尽くすゲームとか… |
… | 2124/10/07(月)06:11:07No.1240406504+>横スクでハイラル破壊し尽くすゲームとか… |
… | 2224/10/07(月)06:12:09No.1240406533そうだねx2スクラビルド楽しかったけどあれが開発期間取ってるとしたら微妙かなぁと思う |
… | 2324/10/07(月)06:12:32No.1240406547+まあガノン操作で敵を薙ぎ倒すのはもう無双でやっちゃったからな… |
… | 2424/10/07(月)06:14:48No.1240406622そうだねx1まあブレワイみたいにハマれる作品作れるなら何年ゆっくり作っても良いよ |
… | 2524/10/07(月)06:17:10No.1240406706+もっとアホみたいな規模でゼルダロボ作りたかったけどそれはもう別のゲーム買えって感じになるか… |
… | 2624/10/07(月)06:17:11No.1240406707そうだねx2スクラビルド楽しいよりめんどくさいが先に来るからいらない |
… | 2724/10/07(月)06:23:19No.1240406927そうだねx2ハイスペ版は欲しい |
… | 2824/10/07(月)06:30:48No.1240407238+オープンワールドがウケたから時オカやムジュラのゼルダは戻って来ないのが悲しい |
… | 2924/10/07(月)06:36:26No.1240407513+ブレワイ路線でムジュラみたいなNPCが広い世界の中で指向性持って行動してるゲームやりたいな |
… | 3024/10/07(月)06:38:41No.1240407596+ティアキンでもうこの路線限界だって感じたよ |
… | 3124/10/07(月)06:38:48No.1240407603そうだねx2>あとアイテム周りのUIは改善して欲しいなぁ |
… | 3224/10/07(月)06:50:06No.1240408166+ブレワイが出るまでの時オカが至高とか言われて新しいゼルダが模索されてた時代を思い出すやりきってしまった感 |
… | 3324/10/07(月)06:58:21No.1240408610+ティアキンのギミックはゼルダ以外でも見たいけど任天堂以外にバグなく作れそうな会社がなさそう |
… | 3424/10/07(月)07:02:47No.1240408911そうだねx8ティアキンの感じを見る限り3つ目出たら |
… | 3524/10/07(月)07:04:37No.1240409028+時オカゼルダをトワプリまで擦り続けたんだからブレワイも同じだけ擦ってくれていいよ |
… | 3624/10/07(月)07:07:57No.1240409218+パルワの会社が作ってくれるよ |
… | 3724/10/07(月)07:15:50No.1240409763そうだねx2やっぱ謎解きダンジョンがおもしれーなって知恵やって思った |
… | 3824/10/07(月)07:17:09No.1240409884+また風タク系統も出して…大地の汽笛が最後だっけ |
… | 3924/10/07(月)07:18:10No.1240409964+次世代スイッチで2つまとめたアプグレ版出るでしょ |
… | 4024/10/07(月)07:20:15No.1240410116+大きな括りで作風な同じ作品 ファイナルソード |
… | 4124/10/07(月)07:21:10No.1240410192+>また風タク系統も出して…大地の汽笛が最後だっけ |
… | 4224/10/07(月)07:21:58No.1240410245+猫目リンクの続編は欲しいっちゃ欲しいんだけど大地の汽笛でほぼ完結してるからな… |
… | 4324/10/07(月)07:22:02No.1240410251+>次世代スイッチで2つまとめたアプグレ版出るでしょ |
… | 4424/10/07(月)07:24:21No.1240410429+新生ハイラル王国を建国中の話でも良いぞ |
… | 4524/10/07(月)07:24:23No.1240410432+今思うともぎチンとか冒険的な作品も結構出てるんだなって |
… | 4624/10/07(月)07:36:13No.1240411401+>大きな括りで作風な同じ作品 ファイナルソード |
… | 4724/10/07(月)07:37:35No.1240411529+オープンワールドで物語の順序がめちゃめちゃなのが残念だったからそこは順序決まっててほしいなぁ… |
… | 4824/10/07(月)07:38:13No.1240411583そうだねx1>>次世代スイッチで2つまとめたアプグレ版出るでしょ |
… | 4924/10/07(月)07:39:33No.1240411705+>オープンワールドで物語の順序がめちゃめちゃなのが残念だったからそこは順序決まっててほしいなぁ… |
… | 5024/10/07(月)07:44:54No.1240412168そうだねx2オープンワールドもいいけどちゃんと順番決まってるタイプも欲しいな確かに |
… | 5124/10/07(月)07:47:03No.1240412366そうだねx1最初からどの仕掛けもクリアできるのはあんまり… |
… | 5224/10/07(月)07:47:59No.1240412440そうだねx2ティアキンは間違いなく良いゲームだったけど |
… | 5324/10/07(月)07:48:42No.1240412506そうだねx1ハイラル復興編出してくれよ |
… | 5424/10/07(月)07:51:03No.1240412714そうだねx8>最初からどの仕掛けもクリアできるのはあんまり… |
… | 5524/10/07(月)07:51:57No.1240412796そうだねx2ティアキン良かったけどUIはクソ! |
… | 5624/10/07(月)07:56:00No.1240413123そうだねx1>ティアキン良かったけどUIはクソ! |
… | 5724/10/07(月)07:56:15No.1240413150+同じことはやらんというし |
… | 5824/10/07(月)07:56:34No.1240413176+武器壊れる要素はティアキンの地下レベルでどんどん乗り換えられるならつまんないって程じゃないんだけど |
… | 5924/10/07(月)07:57:28No.1240413265+クソクソ言われるけどリアルタイムであれほど持ち物弄りながら遊ぶゲームのUIの最適解ってなに? |
… | 6024/10/07(月)07:57:39No.1240413286+順番踏ませるオープンワールドはカリモノで試行したしあれとブレワイ方式どっちが好きかだな |
… | 6124/10/07(月)07:58:40 ID:eWrFYrQANo.1240413386+ちゃんとアイテムを手に入れることで行動可能範囲が少しずつ増えていってダンジョンの順序と難易度の上がり方も決まってるゼルダをやりたい |
… | 6224/10/07(月)07:59:18 ID:eWrFYrQANo.1240413429そうだねx1>クソクソ言われるけどリアルタイムであれほど持ち物弄りながら遊ぶゲームのUIの最適解ってなに? |
… | 6324/10/07(月)08:00:55No.1240413601そうだねx1>項目をを延々と巡らせるのやめろ! |
… | 6424/10/07(月)08:00:58No.1240413606そうだねx33行程度ならメニュー画面開いて選んだ方が早いんじゃねえかな… |
… | 6524/10/07(月)08:01:51No.1240413691+時間が経ってティアキンが逆にあんまり評価されてない感じ |
… | 6624/10/07(月)08:02:15No.1240413731そうだねx2ティアキンリマスターは次世代switchのロンチにしてほしいくらいではある |
… | 6724/10/07(月)08:02:23 ID:eWrFYrQANo.1240413745+>3行程度ならメニュー画面開いて選んだ方が早いんじゃねえかな… |
… | 6824/10/07(月)08:02:35No.1240413767+セットボーナスつき衣装は一括で着る選択肢ほしかったな |
… | 6924/10/07(月)08:03:38No.1240413908そうだねx7改善点なくはないけどサクサク切り替えられるし正直クソは言いすぎだろといつも思う |
… | 7024/10/07(月)08:03:55No.1240413934+ちょっと贅沢言うならこのシステムで全く新しい地方やりたい |
… | 7124/10/07(月)08:04:37No.1240414017+3Dゼルダ正直switch2ではでなさそう |
… | 7224/10/07(月)08:05:49No.1240414146そうだねx2矢にくっつける素材はオプションで「5射まで自動装填」「3射まで自動装填」「素材が無くなるか弓をしまうまで自動装填」みたいなのやって欲しかったのはある |
… | 7324/10/07(月)08:05:50No.1240414149+ブレワイの方のUIで困ったことは無かったな |
… | 7424/10/07(月)08:06:11No.1240414191+つまりオープンワールドでチンクル主役みたいな外伝なら良いと |
… | 7524/10/07(月)08:06:23No.1240414217そうだねx1あの選択は早々に見切って |
… | 7624/10/07(月)08:06:33No.1240414237+ブレワイの時点でWiiU前提すぎるだろってUIだったし |
… | 7724/10/07(月)08:06:45No.1240414257+ファイナルソード2じゃダメ? |
… | 7824/10/07(月)08:11:53No.1240414861そうだねx4>大きな括りで作風な同じ作品 ファイナルソード |
… | 7924/10/07(月)08:12:57No.1240415012+>猫目リンク作品も新しいのやりたい |
… | 8024/10/07(月)08:15:50No.1240415354+ティアキンは俺の中で楽しさより面倒臭さが勝ってしまった |
… | 8124/10/07(月)08:16:19No.1240415406+>クソクソ言われるけどリアルタイムであれほど持ち物弄りながら遊ぶゲームのUIの最適解ってなに? |
… | 8224/10/07(月)08:17:08No.1240415480+>ティアキンは俺の中で楽しさより面倒臭さが勝ってしまった |
… | 8324/10/07(月)08:18:27No.1240415649そうだねx3ティアキンで 今回はダンジョンがあります!→雷の神殿以外は神獣に毛が生えたようなもの |
… | 8424/10/07(月)08:18:32No.1240415665+持ち物フルに駆使してなるべく臨場感を途切れさせずに遊ばせるならあれでいいと思う |
… | 8524/10/07(月)08:19:40No.1240415807+>オープンワールドにビルド要素加わると俺もそうなる |
… | 8624/10/07(月)08:20:47No.1240415928そうだねx1ティアキンで60fps固定で動きます!ウルトラハンドの接続数2倍にしました!他はそのまんまです! |
… | 8724/10/07(月)08:22:59No.1240416196+適度な不便さは必要なんだとブレワイとティアキンやって思ったよ |
… | 8824/10/07(月)08:23:51No.1240416306+リモコンバクダン…お前がいないと俺はダメだ… |
… | 8924/10/07(月)08:23:56No.1240416321そうだねx3借り物もまず魔物か置物かでざっくり選ばせてくれよとか複数行にしてくれとか思う |
… | 9024/10/07(月)08:25:11No.1240416479そうだねx1ティアキン要素入れた厄災の黙示録2くれ |
… | 9124/10/07(月)08:26:07No.1240416601そうだねx2ティアキンで飽きてしまった |
… | 9224/10/07(月)08:26:27No.1240416635+無理にオープンワールドにしなくていいとは思うよね |
… | 9324/10/07(月)08:30:01No.1240417044そうだねx1>ティアキンで60fps固定で動きます!ウルトラハンドの接続数2倍にしました!他はそのまんまです! |
… | 9424/10/07(月)08:30:21No.1240417091+ゼルダの伝説以外のタイトルでこんなのがいいな |
… | 9524/10/07(月)08:31:02No.1240417179+3D完全新作は時間かかるだろうからまずはSwitch2(仮)に最適化して出せるもの増やしたティアキンバージョンアップ版をくれ |
… | 9624/10/07(月)08:31:14No.1240417194+>ティアキン要素入れた厄災の黙示録2くれ |
… | 9724/10/07(月)08:31:51No.1240417265そうだねx2>ゼルダの伝説以外のタイトルでこんなのがいいな |
… | 9824/10/07(月)08:36:18No.1240417735そうだねx2かりものも割とブレワイの風味を感じた |
… | 9924/10/07(月)08:36:18No.1240417736そうだねx1あの世界のその後見たいけどゼルダはもうゆっくり人生エンジョイして欲しい |
… | 10024/10/07(月)08:36:25No.1240417750+>ブレワイに脳焼かれたやつが作ったゲームがいくつか出てるからそれやろう |
… | 10124/10/07(月)08:38:33No.1240418011+オープンエアが当たり前になってしまったので見直す時 |
… | 10224/10/07(月)08:38:34No.1240418015+>ブレワイに脳焼かれたやつが作ったゲームがいくつか出てるからそれやろう |
… | 10324/10/07(月)08:38:37No.1240418023そうだねx1厄災の黙示録はあれはあれでハイラル大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!って締めがいいよな |
… | 10424/10/07(月)08:43:58No.1240418701そうだねx2言っちゃあなんだが超A級タイトルではあるだろうから |
… | 10524/10/07(月)08:44:21No.1240418746+ゼルダの新婚生活〜ドキドキキングダム〜を早く出して |
… | 10624/10/07(月)08:44:58No.1240418823+switch2(仮)にはまずトワプリと風タクのHD移植して |
… | 10724/10/07(月)08:45:21No.1240418875+>厄災無双で過去に飛んできたチューリがオオワシの弓とトルネードの使い方習ってそのまま未来に帰ってティアキンチューリになったって経緯が有るから入ってるっちゃ入ってる |
… | 10824/10/07(月)08:45:48No.1240418937+チンクルの新作も多分なんだかんだ望んでる層はいる |
… | 10924/10/07(月)08:45:58No.1240418962+>借り物もまず魔物か置物かでざっくり選ばせてくれよとか複数行にしてくれとか思う |
… | 11024/10/07(月)08:46:34No.1240419056+風タクのリマスターは是非新ハードでやってほしい… |
… | 11124/10/07(月)08:46:55No.1240419094+WiiUマルチの足枷外してSwitchのみのティアキンで敵が増えると思ったらたいして増えなかったな… |
… | 11224/10/07(月)08:47:02No.1240419109+>風タクのリマスターは是非新ハードでやってほしい… |
… | 11324/10/07(月)08:48:51No.1240419354+>チンクルの新作も多分なんだかんだ望んでる層はいる |
… | 11424/10/07(月)08:49:58No.1240419508そうだねx1>1回リマスターされてるから多分やるとしてもそれの移植じゃないかな? |
… | 11524/10/07(月)08:50:04No.1240419520+またSwtich2の中盤終盤辺りでこの系統が出るぐらいでいいよ |
… | 11624/10/07(月)08:50:11No.1240419537+>ラブデリックは今まさに新作出るとこなので… |
… | 11724/10/07(月)08:50:47No.1240419631+>それでもいいからやりて〜! |
… | 11824/10/07(月)08:51:08No.1240419679+>そういえばブレワイリマスター出るんだっけ |
… | 11924/10/07(月)08:51:24No.1240419718そうだねx1OWでも過去作みたいに長めのしっかりしたダンジョンも作ってほしい |
… | 12024/10/07(月)08:51:40No.1240419756+そもそも今からswitch2発売に向けてブレワイ系統の新作作るのはだいぶ無茶だろうし |
… | 12124/10/07(月)08:52:12No.1240419819+ゼルダとは別のチームでオープンエア的なゲーム作っててほしい |
… | 12224/10/07(月)08:52:16No.1240419829そうだねx1ティアキンの神殿はなんだかんだきっちりダンジョンしてて好きだよ |
… | 12324/10/07(月)08:52:29No.1240419851+リマスターは別にいいかな… |
… | 12424/10/07(月)08:55:07No.1240420224+>>厄災無双で過去に飛んできたチューリがオオワシの弓とトルネードの使い方習ってそのまま未来に帰ってティアキンチューリになったって経緯が有るから入ってるっちゃ入ってる |
… | 12524/10/07(月)08:55:46No.1240420303+https://www.youtube.com/watch?v=mM9MGY2OL8o |
… | 12624/10/07(月)08:57:01No.1240420477+ティアキンは楽しかったけどブレワイほどじゃないなあ |
… | 12724/10/07(月)08:57:10No.1240420496+ティアキンも面白いことは間違い無いけどブレワイあるからだなとは思う |
… | 12824/10/07(月)08:57:10No.1240420499そうだねx2地下が暗くてストレスしかなかった |
… | 12924/10/07(月)08:58:27No.1240420684+ブレワイの少しずつ冒険していろんな人とか風景に出会う感じはなかなか味わえないと思う |
… | 13024/10/07(月)08:58:28No.1240420687+>ティアキンは楽しかったけどブレワイほどじゃないなあ |
… | 13124/10/07(月)08:58:48No.1240420731+>10年経ったのか…これ再現したリメイクなら欲しいな |
… | 13224/10/07(月)09:00:20No.1240420967+1のような墓地とかで幽霊が襲ってくるとかやって欲しいな |
… | 13324/10/07(月)09:02:04No.1240421238+ブレワイ時点で移動もアニメーションも音楽も絶妙な配合で世界観作ってたからそれをベースに何か加えてしまうと崩れるのは仕方ない |
… | 13424/10/07(月)09:03:00No.1240421382+賢者のキャラ自体はいいと思うけど英傑の方が好きだったかな |
… | 13524/10/07(月)09:03:39No.1240421499そうだねx1高所から滑空するやつはファンタジー系のオープンワールドの標準装備にしろ |
… | 13624/10/07(月)09:04:03No.1240421554+エアロバイク使えば移動には困らないんだけどマスターバイク今作でも使いたかったな |
… | 13724/10/07(月)09:04:53No.1240421696+>地下が暗くてストレスしかなかった |
… | 13824/10/07(月)09:04:57No.1240421710+続編ってそういうものではあるからな |
… | 13924/10/07(月)09:05:21No.1240421795+トーレループとモドレコは個人的にはギミックとしてすごく好きなんだけどスクラビルドが思ってたよりハマれなかったかな |
… | 14024/10/07(月)09:05:24No.1240421804+次ちゃんとブレワイティアキン越えてきそうな期待感はある |
… | 14124/10/07(月)09:05:27No.1240421822+>高所から滑空するやつはファンタジー系のオープンワールドの標準装備にしろ |
… | 14224/10/07(月)09:06:32No.1240421987+>トーレループとモドレコは個人的にはギミックとしてすごく好きなんだけどスクラビルドが思ってたよりハマれなかったかな |
… | 14324/10/07(月)09:06:57No.1240422067そうだねx2ティアキンのストーリーはすごく良かったよ |
… | 14424/10/07(月)09:07:33No.1240422159+>剣戟はもうちょっと複雑なことさせてもついていけると―って言いたい |
… | 14524/10/07(月)09:10:31No.1240422671+ブレワイが良いってのは探索と謎解きに重きを置いてるからな… |
… | 14624/10/07(月)09:10:34No.1240422682+>あと指輪でオンオフできるとはいえ共闘する仕様は個人的には求めてなかった |
… | 14724/10/07(月)09:13:16No.1240423169+ティアキンの一番の不満は白ボコ角の武器があまりにもダサすぎることだ |
… | 14824/10/07(月)09:13:32No.1240423224そうだねx1英傑の能力くらいな特定のアクションで発動する技みたいなのが良かったな |
… | 14924/10/07(月)09:13:55No.1240423297+金の敵今でも待ってる |
… | 15024/10/07(月)09:13:55No.1240423300そうだねx1ブレワイは何かゲームの世界の中に没入出来るんだよな |
… | 15124/10/07(月)09:15:15No.1240423590+ブレワイ好きすぎて探索しまくったからティアキンの地表探検は結構すぐに飽きた |
… | 15224/10/07(月)09:16:32No.1240423830+ブレワイは没入して帰ってこれなくなる |
… | 15324/10/07(月)09:17:08No.1240423950+白ボコのボンボンをマスターソードに付けるのは尊厳破壊味があって良いよね |
… | 15424/10/07(月)09:17:15No.1240423965+地下とか空とか増えたけど大体はあのマップだからな |
… | 15524/10/07(月)09:17:22No.1240423987+ブレワイはクリアしてティアキンは未プレイなんだが熱も落ち着いた今の評判は単純なパワーアップというわけじゃなく前作の方が良かったという部分もある感じなんだな… |
… | 15624/10/07(月)09:18:44No.1240424236+その点でブレワイからしっかりリリース期間空いてなかったらもう少し評価は渋めだった可能性はあるよティアキン |
… | 15724/10/07(月)09:20:08No.1240424474+作る労力に対して得られるプレイ体験を考えるとオープンワールドってのは贅沢すぎるんじゃないか |
… | 15824/10/07(月)09:20:17No.1240424504+ムジュラみたいなんがまたしたい |
… | 15924/10/07(月)09:20:20No.1240424518+過去作でのアタリマエを一旦見直して作るのがブレワイの開発コンセプトだったんだからその続編も当然前作で当然だったって要素を見直して作る |
… | 16024/10/07(月)09:20:55No.1240424612そうだねx4単純な優劣よりは方向性の差って言った方がいい差異が殆どだけどね |
… | 16124/10/07(月)09:23:38No.1240425068そうだねx1絶対的な面白さでいえばティアキンが面白いのは間違い無いと思うけどブレワイから考えるとハードル上がりすぎてたってのは感じたかも |
… | 16224/10/07(月)09:23:47No.1240425088+いつものと言ってはアレだけどトワプリとかのゼルダまた出してほしいね |
… | 16324/10/07(月)09:24:11No.1240425152+なんとなくだけど地上から始まって上むいたら空島見えてオイオイオイあそこいけんのかよってなってから |
… | 16424/10/07(月)09:24:26No.1240425208+ムジュラは夫婦の面シナリオでこういうドラマが体験出来るシステムが作りたかったんだろうなって伝わってきたから表現の技術的制約が軽減された今また挑戦してみてほしい |
… | 16524/10/07(月)09:25:03No.1240425313+ブレワイは意味もあてもなく歩き回る時間が長かったんだなと思う |
… | 16624/10/07(月)09:25:56No.1240425463+>ブレワイは意味もあてもなく歩き回る時間が長かったんだなと思う |
… | 16724/10/07(月)09:26:31No.1240425589+ティアキンは思ってたよりブレワイと違うゲーム性になってたのが個人的にはよかった |
… | 16824/10/07(月)09:26:57No.1240425664+地下と空は結局どこも同じ感が強い |
… | 16924/10/07(月)09:27:45No.1240425828そうだねx1空はともかく地下は正直残念感ある |
… | 17024/10/07(月)09:28:25No.1240425958+よーしじゃあオープンワールドで |
… | 17124/10/07(月)09:28:43No.1240426003+空は頑張ってたけど途中から探索じゃなくて作業感はあった |
… | 17224/10/07(月)09:29:09No.1240426080+無駄に広くて密度が低い面があるからもうちょっと狭めてもいい |
… | 17324/10/07(月)09:29:54No.1240426213+>空はともかく地下は正直残念感ある |
… | 17424/10/07(月)09:30:27No.1240426300+>ムジュラは夫婦の面シナリオでこういうドラマが体験出来るシステムが作りたかったんだろうなって伝わってきたから表現の技術的制約が軽減された今また挑戦してみてほしい |
… | 17524/10/07(月)09:31:17No.1240426471+>地下マップを周回する巨大プテラノドンとかティラノサウルスとか |
… | 17624/10/07(月)09:31:34No.1240426530+既知の世界って狭く見えるからオープンワールドの一番美味しい部分の味が落ちてんだなぁとプレイしながら思ってた |
… | 17724/10/07(月)09:31:53No.1240426600+地下は最初は怖かったし化石や風ボスに急に遭遇した時はビビった |
… | 17824/10/07(月)09:31:54No.1240426603+>スクラビルド楽しかったけどあれが開発期間取ってるとしたら微妙かなぁと思う |
… | 17924/10/07(月)09:31:55No.1240426604+マップはブレワイでおなかいっぱいのサイズだったところ |
… | 18024/10/07(月)09:31:57No.1240426614+>空はともかく地下は正直残念感ある |
… | 18124/10/07(月)09:33:34No.1240426890+空は物増やしまくると見上げた時のなんだこれ感あるからしょうがないのかな |
… | 18224/10/07(月)09:33:35No.1240426895+ティアキンも悪くなかったけど個人的にはブレワイにティアキンのシステムを一部移植したやつが一番やりたい |
… | 18324/10/07(月)09:35:19No.1240427208+地下でやりたかった事は最初の方の怖さで伝わってきたけど地上マップ対応コピーでしかないからすぐに飽きちゃう… |
… | 18424/10/07(月)09:37:06No.1240427541+地上が結局前作の劣化版でしかないのがな… |
… | 18524/10/07(月)09:38:07No.1240427760+ブレワイもティアキンも達成率100%までやって満足したし |
… | 18624/10/07(月)09:38:09No.1240427771+前作のあの場所が!?みたいな驚きもなかったわけでは無いけどそれだけじゃちょっと弱かったかなとは思った |
… | 18724/10/07(月)09:40:12No.1240428193そうだねx3劣化版ねえ |
… | 18824/10/07(月)09:41:29No.1240428422+話だけ聞くと楽しそうだけど実装はイマイチみたいな要素が振り返ってみると結構多かった |
… | 18924/10/07(月)09:41:50No.1240428483+スクラビルドは結局同じ素材と武器の組み合わせになるのがなぁ… |
… | 19024/10/07(月)09:42:22No.1240428579そうだねx2>ブレワイもティアキンも達成率100%までやって満足したし |
… | 19124/10/07(月)09:42:33No.1240428616+>地下でやりたかった事は最初の方の怖さで伝わってきたけど地上マップ対応コピーでしかないからすぐに飽きちゃう… |
… | 19224/10/07(月)09:43:29No.1240428795+実際すげー面白いんだけど言うほどかなあって要素はないわけじゃないって感じだった |
… | 19324/10/07(月)09:43:41No.1240428834+あまりにゼルダに脳を焼かれた結果実物大マスターソードまで買ってしまった |
… | 19424/10/07(月)09:43:51No.1240428870+地下はせめて灯りや地面の色とか地域ごとに分けててくれれば雰囲気変わったかもしれん |
… | 19524/10/07(月)09:44:01No.1240428911+ブレワイの続編でブレワイ初プレイの衝撃と同等以上を求めるってなると既存マップの外に5倍くらい広い世界が広がってるとかにしないとじゃない? |
… | 19624/10/07(月)09:44:06No.1240428922+地下はダンジョンを増やすとかもっと個性ある敵を出すとかして欲しかったわ |
… | 19724/10/07(月)09:45:39No.1240429244+地下暗くて怖いってなるのマジで初めだけでそのうちバイクで飛んでたから情緒もなんもなかったな |
… | 19824/10/07(月)09:45:45No.1240429263+ティアキンの売り上げ推移見てると思ってるよりもみんな飽きが早くて情報発信してない感じはあるね |
… | 19924/10/07(月)09:46:11No.1240429343+地下の不満点とかは性能的な問題も絡んできそうだししょうがないかなと思うとこはある |
… | 20024/10/07(月)09:46:53No.1240429497+地下があるんだからもっとダンジョンを増やせただろ感はある |
… | 20124/10/07(月)09:47:00No.1240429521+ブレワイティアキンがスカウォトワプリと比べても傑作だったせいで当たり前の見直しこそが傑作の要因と勘違いされてる気はする |
… | 20224/10/07(月)09:47:09No.1240429551+結局ブレワイでも似た景色見てたからな |
… | 20324/10/07(月)09:47:26No.1240429606+>地下はダンジョンを増やすとかもっと個性ある敵を出すとかして欲しかったわ |
… | 20424/10/07(月)09:47:34No.1240429633+言っちゃ悪いけどブレワイで散々遊び倒したから新規要素くらいしか目新しいのはないんだよね… |
… | 20524/10/07(月)09:47:39No.1240429651+ティアキンはエアロバイクのせいで5倍くらい早く飽きた |
… | 20624/10/07(月)09:48:13No.1240429763そうだねx2>結局ブレワイでも似た景色見てたからな |
… | 20724/10/07(月)09:48:26No.1240429805そうだねx2>ティアキンはエアロバイクのせいで5倍くらい早く飽きた |
… | 20824/10/07(月)09:48:38No.1240429852+2Dゼルダもやっぱりいいものだからな… |
… | 20924/10/07(月)09:49:48No.1240430073+後継機で処理問題とかを含めて解決したティアキンを出すのかなって想像したけど |
… | 21024/10/07(月)09:49:50No.1240430082+上方向に障害物無視して通り抜けできるアクションだけでめっちゃ楽しんだなー |
… | 21124/10/07(月)09:51:19No.1240430365そうだねx3>ここの感想見ると同じマップが3回連続で出されてもってなるだけなのかな… |
… | 21224/10/07(月)09:51:50No.1240430493+スクラビルドやトーレルーフは新しい遊びとして満点だったしあれだけの祠や謎解き出してもらって文句もないけど |
… | 21324/10/07(月)09:52:23No.1240430605そうだねx2もうブレワイ時空ではやらんって言ってたでしょ |
… | 21424/10/07(月)09:52:45No.1240430676+マスターバイク欲しかった |
… | 21524/10/07(月)09:53:17No.1240430784+わりと忘れっぽいからブレワイの記憶がいい感じにボヤけて新鮮な気持ちでハイラル散策してた |
… | 21624/10/07(月)09:54:07No.1240430943そうだねx3オープンエアーは維持しつつ次は舞台刷新するでしょ |
… | 21724/10/07(月)09:55:24No.1240431209+シーカーアイテムよりゾナウの技の方がギミック的にはどれも面白かったからマップが一新された別作品で遊びたかった |
… | 21824/10/07(月)09:55:43No.1240431264+同じオープンワールドゲーなら地下はエルデンリングの方が正解だった |
… | 21924/10/07(月)09:56:59No.1240431519そうだねx1何だかんだでティアキンの地下は慣れてくると地上よりむしろ落ち着く… |
… | 22024/10/07(月)09:57:06No.1240431543+毎回要素全部しゃぶり尽くせる人マジで尊敬する |
… | 22124/10/07(月)09:59:43No.1240432050+コレクション要素おすぎの割りに進捗確認出来ないのが辛すぎる |
… | 22224/10/07(月)10:00:24No.1240432161+ブレワイを好きな配信者の配信で見ちゃってたからティアキンはマップ使い回しでも初見気分で楽しめた |
… | 22324/10/07(月)10:00:42No.1240432213そうだねx2ティアキンの悪いところは大体ブレワイが偉大過ぎるで説明出来る |
… | 22424/10/07(月)10:00:45No.1240432219+でも達成度100は全コログや何も無いどうでもいい地名含め完全制覇だから完全に狂人 |
… | 22524/10/07(月)10:01:03No.1240432274+>同じオープンワールドゲーなら地下はエルデンリングの方が正解だった |
… | 22624/10/07(月)10:02:45No.1240432587+>コレクション要素おすぎの割りに進捗確認出来ないのが辛すぎる |
… | 22724/10/07(月)10:03:37No.1240432756+コログと祠はブレワイで飽きたからもう似たようなのはいらないかな |
… | 22824/10/07(月)10:04:35No.1240432953+マップ使いまわしてない空と地下の方がつまんなかった |
… | 22924/10/07(月)10:05:24No.1240433120+なんやかんや謎解きダンジョンが好き |
… | 23024/10/07(月)10:05:45No.1240433194+ティアキン世界でやることなんて後ゼルダとのドラゴンスクラビルドセックスだけだからな |
… | 23124/10/07(月)10:07:05No.1240433457+スクラビルドはコツ掴んだらめっちゃ楽しかったな |