二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728222068725.jpg-(23379 B)
23379 B24/10/06(日)22:41:08No.1240327808そうだねx2 23:52頃消えます
神の分霊を使って1日中遊んでいた…
雑にここ変えてとかやっぱ止めてとかお願いできるの楽しすぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/06(日)22:45:56No.1240329840そうだねx3
fu4084937.png
学校廊下のマップチップが10%くらい完成した!
でも壁の処理に困るなコレ!
224/10/06(日)22:47:59No.1240330744そうだねx1
>fu4084937.png
中々渋いボンタンキメじゃないの
324/10/06(日)22:48:47No.1240331099+
壁はツクールとかでも難しいよね…
雑に作ると違和感が出る
424/10/06(日)22:51:45No.1240332486+
>中々渋いボンタンキメじゃないの
時代設定ちょっと古めなのが伝わるといいなって…
524/10/06(日)22:52:56No.1240333035+
あら素敵
624/10/06(日)22:53:52No.1240333476そうだねx2
Asepriteを使用して真似したい画像を取り込んで
スポイトツールで色を抜き出してパレット代わりにすると何となくいい感じになる
724/10/06(日)22:55:31No.1240334323+
ありがとう神
824/10/06(日)22:56:01No.1240334572+
>時代設定ちょっと古めなのが伝わるといいなって…
ビーバップ世代くらいか…90年代のバギーパンツとか言ってた世代か…
前者だったらテキストが無茶苦茶楽しめそうだ
924/10/06(日)22:59:11No.1240335977+
>Asepriteを使用して真似したい画像を取り込んで
>スポイトツールで色を抜き出してパレット代わりにすると何となくいい感じになる
影部分はグラデーションで色増やせばどうとでもなるしやっぱ便利だぜ…Aseprite!
1024/10/06(日)23:01:54No.1240337185+
分霊はすごいね…雑にこんなの出来る?って聞いたらやり方教えてくれてプラグインまで書いてくれるよ
そして雑にやっぱ無しとかもっとこうしてよとかならないんだけど!って文句をしっかり聞いて返してくれる…やさしい
1124/10/06(日)23:03:35No.1240337900そうだねx4
ハイパー薬草祭リンク!
https://img.2chan.net/b/res/1240334764.htm
1224/10/06(日)23:04:58No.1240338485+
現状の大きな問題点が解消できてからモチベが湧かない…
たすけて…
1324/10/06(日)23:07:34No.1240339642+
神mark2にお会いするために金使っちゃっても後悔はなさそうだな…
1424/10/06(日)23:11:52No.1240341449+
>神の分霊
そな
れに
1524/10/06(日)23:14:14No.1240342428+
>そな
>れに
トリアコンタンmark2
1624/10/06(日)23:16:30No.1240343419+
>>神の分霊
>そな
>れに
トリアコンタン MarkUで検索だ
神の分霊がツクールでこういうの出来ない?って聞くと答えてくれるぞ
1724/10/06(日)23:17:15No.1240343714+
神は万能だ
分霊も作れる
1824/10/06(日)23:19:06No.1240344561そうだねx2
ジーコを遊んでシコったシーンをメモ!
どこが具体的にシコれたのか言語化して分析!
そのまま自作でキャラに合わせたシーンにしてぶち込む!
エロシーンできた!
1924/10/06(日)23:19:29No.1240344754そうだねx3
>ジーコを遊んでシコったシーンをメモ!
>どこが具体的にシコれたのか言語化して分析!
>そのまま自作でキャラに合わせたシーンにしてぶち込む!
>エロシーンできた!
天才か?
2024/10/06(日)23:22:21No.1240345923+
チャットgptってこういうのもできるのかすげーな
2124/10/06(日)23:23:43No.1240346413そうだねx3
恥ずかしい話聞いて…
移動が絡むイベントで現在地のx,y座標を取得して変数にぶち込むのは出来たけどマップIDはどうやって取得すればいいんだって数十分悩んでた
スクリプトリファレンスとか必死に眺める必要すらなかったんだね…普通に「変数を操作→ゲームデータ」を選べばド頭にあったんだね…
2224/10/06(日)23:27:17No.1240347888そうだねx1
デフォでついてる機能なのにスクリプトとかプラグインでどうにか出来ないか悩んじゃうのは中級者あるあるだと思うんだよね
2324/10/06(日)23:28:16No.1240348293+
変数操作コマンドわりと色んな値取れるよね
戦闘系も結構細かい情報取得できる
2424/10/06(日)23:29:01No.1240348581+
神の分霊は神が御自身で社をお分けなさったんです?
2524/10/06(日)23:29:58No.1240348927+
分霊ってmvについても応えてくれる?
2624/10/06(日)23:31:28No.1240349517+
>分霊ってmvについても応えてくれる?
自分MVだけどMVで出来ますか?とか動かないんですけど!って文句行ったらMVだとコレできませんね…出来るようにしました!ってしてくれたよ
2724/10/06(日)23:32:15No.1240349829そうだねx2
>自分MVだけどMVで出来ますか?とか動かないんですけど!って文句行ったらMVだとコレできませんね…出来るようにしました!ってしてくれたよ
融通きくな分霊…
2824/10/06(日)23:32:50No.1240350084+
分霊は干渉はなんとかしてくれないから1ゲームに1つって感じだけど
2924/10/06(日)23:34:33No.1240350777+
神の分霊だからな
3024/10/06(日)23:34:56No.1240350935+
神の分霊に簡単な質問してみたけどすごい的確に答えてくれるな…
これ色々助かりそうだ
3124/10/06(日)23:35:37No.1240351211+
>デフォでついてる機能なのにスクリプトとかプラグインでどうにか出来ないか悩んじゃうのは中級者あるあるだと思うんだよね
そこそこ分かってきたせいで無駄に難しく考えて遠回りとか悲しいね…
3224/10/06(日)23:38:15No.1240352205+
ジーコのクレジットにmark2の方も名を連ねてたら多分吹く
3324/10/06(日)23:38:40No.1240352377+
それでもやっぱりなんでこれデフォでないんだよ!ともなる
3424/10/06(日)23:42:59No.1240354118+
凄い初歩的な質問で恐縮ですがイベント終わる時ってちゃんと一々イベント処理の中断を入れたほうがいいの?
3524/10/06(日)23:43:16No.1240354213+
分霊とデフォGPTそれぞれ同じような質問すると
デフォは表層の概念的なことまでで分霊のほうは打ち込みまで教えてくれる感じなんかなぁ?
3624/10/06(日)23:44:33No.1240354702+
今の悩みはデータベースの武器装備の一括編集が楽できない事かナー
3724/10/06(日)23:46:12No.1240355353+
>凄い初歩的な質問で恐縮ですがイベント終わる時ってちゃんと一々イベント処理の中断を入れたほうがいいの?
全くそんなことは無い
選択肢で「いいえ」選んだらイベント終了するとかそういう使い方するやつよ
3824/10/06(日)23:48:31No.1240356262+
>凄い初歩的な質問で恐縮ですがイベント終わる時ってちゃんと一々イベント処理の中断を入れたほうがいいの?
中断はあくまでそこで一旦終わらせる効果しかないからトリガーが自動実行や並列処理になってるイベントに入れてもまたすぐそのイベントが起動して無限ループになることがある
オープニングみたいな完全に一度きりのイベントならその自動実行やら並列処理やらの起動条件に設定したスイッチとか変数を起動しない値にする処理を最後に挟めばよい
単に村人に話しかけて反応させるみたいなイベントのことなら設定次第イベント内容を処理し終わったら自動で終了するので挟む必要なし
3924/10/06(日)23:51:14No.1240357273+
ありがたい…
今度は逆に油断して必要なとこで入れずに変なループとかやらかさんように気をつけなきゃ…


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