二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728202475368.jpg-(1260964 B)
1260964 B24/10/06(日)17:14:35No.1240189881+ 18:36頃消えます
デュエル構成が監修しても起きるプレイングミス
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/06(日)17:17:49No.1240191087+
これはミスを構成に組み込んでるだけじゃねーの?
224/10/06(日)17:18:26No.1240191335そうだねx11
>これはミスを構成に組み込んでるだけじゃねーの?
普通にミスったから修正したのがこれ
324/10/06(日)17:20:25No.1240192155+
本誌だと普通にミスってたのを単行本でこうした感じ?
424/10/06(日)17:20:26No.1240192168+
赤星の主人公との初戦1キルできたのをしなかったってのも
話書き終わった後見返したら1キルできたんだったってなって
後付けでしなかった理由でっち上げたからな
524/10/06(日)17:22:13No.1240192862+
連載後に逆転の手を指摘されて反映したのか
将棋とかみたいで面白いね
624/10/06(日)17:23:31No.1240193410そうだねx1
>本誌だと普通にミスってたのを単行本でこうした感じ?
fu4083114.jpg
チェーン処理順を勘違いしててここで③の効果発動されて潰されるじゃんって指摘受けて直した
724/10/06(日)17:23:59No.1240193621そうだねx27
めっちゃ同時視聴者がいる世界大会でもジャッジミスは起きるんだ
もうこれは仕方ねえんだ
824/10/06(日)17:24:27No.1240193812そうだねx48
ルールは一見複雑だけど複雑だぜ!
924/10/06(日)17:25:28No.1240194229+
このときのデュエルは相手ターン中に割り込みチェーンしまくり展開するタイプだったから…
1024/10/06(日)17:26:27No.1240194565そうだねx20
プレイングミスなんて起きて当然だぜ!
1124/10/06(日)17:26:36No.1240194612+
永続魔法は永続発動で効果適応しても発動じゃないからチェーンできないってミス
1224/10/06(日)17:27:39No.1240194960そうだねx7
普段使いして慣れ親しんだ自分の推しテーマじゃないと効果の発動勘所良く分からんからな
全テーマ監修してる人凄えぜ
1324/10/06(日)17:28:24No.1240195228+
プレイングミスされるとキレる相手もいるから怖いぞ
1424/10/06(日)17:28:25No.1240195236そうだねx6
マスターデュエルで普段使ってるテーマの挙動が実は間違っていた事を知る決闘者は少なからずいる
1524/10/06(日)17:32:19No.1240196618+
決闘終了後に思わせぶりな人物がクク…今の試合には致命的なルールミスがあった…だが気付かずに進むのもまた面白い…クク…とか言わせれば良かった
1624/10/06(日)17:35:55No.1240197801+
fu4083177.jpg
ネーム自体は1話ずつだけどデュエル構成は数話かける1デュエルでもまとめてやってる以上
一度でもミスすると連続してミスしても仕方ないんだ
1724/10/06(日)17:35:57No.1240197812+
流れを変えないようにするとミスを認めるしか無かった感じなのね
1824/10/06(日)17:38:24No.1240198614+
まぁ焦ってミスるのは人間である以上仕方ねえんだ
1924/10/06(日)17:38:29No.1240198656+
全国大会や世界大会でもプレミは普通にあるからね…
現実のルールとカードでちゃんとOCGやる路線のこの漫画ならいっそこの方が正しいとも思う
2024/10/06(日)17:38:52No.1240198779そうだねx13
テヘッ♡で済ませられるキャラでよかった…
2124/10/06(日)17:39:12No.1240198876そうだねx11
カードの文面はだいぶわかりやすくなったけど複数のカードの処理は複雑だぜ!
2224/10/06(日)17:43:21No.1240200214+
ド派手な捲り合い繰り返すからいいよねここ
2324/10/06(日)17:43:35No.1240200300+
VRAINSで一度プレミ起きて蔑称でプレミ様って呼ばれてたな…
2424/10/06(日)17:43:44No.1240200352+
(妨害先にこっち使えば良かったじゃん…)はよくあるよね
2524/10/06(日)17:43:56No.1240200421そうだねx26
fu4083216.jpg
2624/10/06(日)17:46:07No.1240201140+
ルールは一見複雑だが単純だけど複雑な処理を要求するカードの効果で殴り合ってる場合は盤面の処理がメチャクチャ複雑だぜ!!
2724/10/06(日)17:47:07No.1240201504そうだねx6
だからこそマスターデュエルやゲームで処理チェーンしますか?としてくれるのがありがたい…
2824/10/06(日)17:50:46No.1240202713+
まずもって白き森がクソややこしい処理をひたすら要求してくるカードテーマなのが概ね悪いみたいなところはあります
2924/10/06(日)17:51:31No.1240202976+
その場その場で対応する必要あるしじっくり考えていられる時間があるわけじゃないしな…
3024/10/06(日)17:51:45No.1240203049そうだねx3
明確に狙った展開だけど漫画GXでも三沢が効果使った後にモンスターじゃなくバック割るべきだったと気づいたけど何食わぬ顔で進めるとかあったな
3124/10/06(日)17:54:42No.1240204049+
俺はもうMDのジャッジさんの助けなしでは展開も妨害もできない
3224/10/06(日)17:55:12No.1240204215+
ある程度慣れたテーマで普通に勝つ事だけ考えてても時々トチるのに色んなテーマ使って良い感じの尺で良い感じにプロレスしつつ宣伝したい新カードも活躍させてね!なんて縛り付いたデュエル構成は地獄だろうな
3324/10/06(日)17:56:14No.1240204545そうだねx5
もう人である以上どこかで絶対起こるから割り切るしかない
3424/10/06(日)17:56:21No.1240204588+
>だからこそマスターデュエルやゲームで処理チェーンしますか?としてくれるのがありがたい…
できるならやっとくか…でやった後に今やるんじゃなかった!?
ってなることも多い…
3524/10/06(日)17:57:16No.1240204905+
>できるならやっとくか…でやった後に今やるんじゃなかった!?
>ってなることも多い…
対象が自分フィールドにしか居ない破壊効果とか…
3624/10/06(日)17:58:13No.1240205214そうだねx1
カードの効果を読むのがきつい…
これが…老眼…!
3724/10/06(日)17:58:31No.1240205309+
霊獣とか紙で回せる気がしない
3824/10/06(日)17:58:35No.1240205333+
MDで遊戯王復帰したけどリアルでこれやれる自信が全くない
3924/10/06(日)17:59:14No.1240205560+
>ある程度慣れたテーマで普通に勝つ事だけ考えてても時々トチるのに色んなテーマ使って良い感じの尺で良い感じにプロレスしつつ宣伝したい新カードも活躍させてね!なんて縛り付いたデュエル構成は地獄だろうな
なんでこうしてチェーンバーンで蹂躙します
4024/10/06(日)17:59:31No.1240205641+
あーやっとマスターデュエル実装されたと思ったらずっと紙の処理ミスってたのが発覚して気まずい俺もいるぜ
ライフ回復してジャスミンでサーチした後リリスマリーの効果でそのまま出せるって思うやん…
4124/10/06(日)18:00:14No.1240205889+
>めっちゃ同時視聴者がいる世界大会でもジャッジミスは起きるんだ
>もうこれは仕方ねえんだ
世界大会はMDなり機械ジャッジでやったほうがいいと思う
4224/10/06(日)18:00:21No.1240205928そうだねx2
MDは関係者用にシミュレータを作っても良いのでは?
4324/10/06(日)18:01:06No.1240206235+
カードが使えと俺に光って囁いている…
4424/10/06(日)18:01:14No.1240206295+
不思議なんだけどなぜか頑なにデジタル裁定拒む人いるよね
4524/10/06(日)18:01:15No.1240206302+
やはりデュエルディスク
デュエルディスクは全てを解決する…
4624/10/06(日)18:02:20No.1240206704+
カードに何個も効果あるから大変だぜ!
4724/10/06(日)18:02:50No.1240206882+
紙だとあっ今の処理後に発動すれば良かった…!を何回もやる
だから処理後は?って言ってくれる人ありがたい…
4824/10/06(日)18:02:57No.1240206932+
人間が完璧に処理出来る様に出来てねぇ
4924/10/06(日)18:04:38No.1240207579+
MDは分かりやすくていいわ…
ニビルに回数カウンターまで付いてる…
5024/10/06(日)18:04:51No.1240207656+
制作側権限でMDベースのデュエルシミュレーターとか使えないのかな
5124/10/06(日)18:06:25No.1240208196+
しかしMDの挙動が=正解とも限らないのがこのゲームの恐ろしいところだぜ
5224/10/06(日)18:08:13No.1240208819+
>しかしMDの挙動が=正解とも限らないのがこのゲームの恐ろしいところだぜ
例えば?
5324/10/06(日)18:08:24No.1240208873+
デュエル中に「処理大丈夫?あとやることない?」って聞いてくれる人は超ありがたいので
俺もデュエル中は頻繁に同じように相手に問いかけるようにしているが
あまり頻度多いとうざいよな…とも思うので加減が難しい
5424/10/06(日)18:09:21No.1240209220そうだねx3
>制作側権限でMDベースのデュエルシミュレーターとか使えないのかな
一介の作画マンにんな権限ねえよ
5524/10/06(日)18:10:19No.1240209602+
処理のミスとかならまだ仕方ないなってなるけど
銀河光子竜の効果終始忘れてるせいで全体的に悲惨なことになってるカイト戦は酷い
5624/10/06(日)18:12:06No.1240210269+
>>しかしMDの挙動が=正解とも限らないのがこのゲームの恐ろしいところだぜ
>例えば?
特殊な挙動がある場合MDの処理が必ずしも正解ってわけじゃないよって公式が言ってる
5724/10/06(日)18:12:13No.1240210300+
MDでこれ本当に正しいの?みたいなのも多々あるけど
コンピューターには従うしかない…みたいな状態だから
人力だと本当にミス多発するんだろうな…
5824/10/06(日)18:12:41No.1240210463+
クソァ!自分のカード破壊するしかねぇ!ってなったりするとりあえず光るカード使用
5924/10/06(日)18:13:05No.1240210613+
あくまでデッキ構築とデュエルの流れ作ってるのはチームウェッジホールディングスだから
バロネス何度も出さないでください作画大変なんで…
6024/10/06(日)18:13:34No.1240210801+
あとMDはたまにバグで変な処理になってるときあるからな
大抵すぐ直るけど結構長い間放置されたりするのもある
6124/10/06(日)18:13:44No.1240210879+
アニメもだけどこういう構成ミスに気付く人すげえな…って思う
6224/10/06(日)18:13:48No.1240210903+
特殊な挙動ってそれはもうその場その場で裁定変わるレベルのやつでは…
6324/10/06(日)18:14:27No.1240211142+
今はだいぶ減ったけど当初は紙と最低が違う挙動してるのもあったしな
クソマイナーカードの挙動ならまだそういう残ってると思うよMD
6424/10/06(日)18:15:57No.1240211731+
>マスターデュエルで普段使ってるテーマの挙動が実は間違っていた事を知る決闘者は少なからずいる
何が間違ってて何が合ってるかそもそも違ってることに気付けないぜ!
6524/10/06(日)18:16:17No.1240211855+
特殊な挙動以外にもこの間のコントロール奪取中のなんやかんやみたいに
急なサイレント裁定変更もあるしね
6624/10/06(日)18:16:35No.1240211977+
MD凄いよね…効果処理で変なバグとか発生してないし…
6724/10/06(日)18:17:48No.1240212486+
通常罠が発動した場合に本来は場のセラを手札の天獄でチェーン隠しできるはずなのにMDだとできないみたいなことを昔「」が愚痴ってた記憶がある
6824/10/06(日)18:18:12No.1240212630+
ニビルカウンターは「ニビル発動できねえぞカウント処理バグってんじゃねえか!?」みたいなお問い合わせが沢山行ったからなんじゃないかと思う…
6924/10/06(日)18:18:34No.1240212765+
尚磨くんに勝つとはストロング強くなったな…って感慨深く思ってたら
「閃刀姫新規が間に合いそうにないから急きょ差し込んだ」って作者コメントに書いててダメだった
7024/10/06(日)18:19:22No.1240213066+
そう言えばADSやってた時特定の挙動をするとADS自体がフリーズして相手の時間が進むからシステムへのダイレクトアタックで時間切れ勝ち狙えるとかあったな…
7124/10/06(日)18:19:28No.1240213106そうだねx2
>MD凄いよね…効果処理で変なバグとか発生してないし…
発生しそうなカードは事前に全部削除するライフハック
7224/10/06(日)18:19:32No.1240213126+
アニメの脚本家の人がカードアニメは棋譜が用意されてそれを元に脚本書くって言ってたな
7324/10/06(日)18:21:20No.1240213784+
ストロングは黒田も今は自分より強いって認めてるし…
7424/10/06(日)18:21:23No.1240213808+
プログラムで動いてるMDないしシミュレータのが凡ミスは確実に減ると思うけど
それはそれとしてバグはあるかな
7524/10/06(日)18:22:52No.1240214413+
遊戯王はルール複雑すぎて人類が紙でプレイするのには向かないすぎる
7624/10/06(日)18:23:10No.1240214534+
MDやってても誘発握ってること隠すためにチェーンOFFに一時的にしてたつもりが通しちゃいけないやつを止め損なうミスちょっちゅうだ …
雀魂でテンパイして自動アガリONツモ切りONで回してたらドラひいたのに手組み換えずにそのまま捨てちゃったーみたいななんとも言えない感覚よ…
7724/10/06(日)18:23:34No.1240214707+
紙でいきなりじゃあバトル入って終了で拮抗って間髪入れずにやってきた人いてちょっと待ってくれ!ってなったな
7824/10/06(日)18:25:11No.1240215321+
邪神特別ルール!必ず最後に効果処理する!!
ただし召喚順で変わることもある!
7924/10/06(日)18:26:03No.1240215643+
MDに無茶な挙動させてるYouTuberいいよね
8024/10/06(日)18:26:06No.1240215661そうだねx1
マスターデュエルはチェーンを聞いてくれるから優しくていい
自分が投げたGにうらら打つかのかは聞かなくていいよ
8124/10/06(日)18:29:21No.1240216917そうだねx1
一切責める気になれん…
紙でやるの無理すぎる
8224/10/06(日)18:29:41No.1240217034+
アナログでTCG出来る人は本当にすごいと思う
8324/10/06(日)18:29:57No.1240217126+
>マスターデュエルはチェーンを聞いてくれるから優しくていい
>自分が投げたGにうらら打つかのかは聞かなくていいよ
なん度もやらかしたわこれ
8424/10/06(日)18:30:27No.1240217319+
>自分が投げたGにうらら打つかのかは聞かなくていいよ
自分がヌメロンで殴ってダメージ与えたときに手札からヌメロンウォール出して戦闘終了するのかも聞かなくていいよ!
8524/10/06(日)18:30:38No.1240217395+
自分のGにうららを撃って二体のモンスターを墓地に送る高度なプレイングだ
8624/10/06(日)18:31:36No.1240217819+
>fu4083216.jpg
MDだと逆に(あっそういえばエンド時効果あるんだった…)ってなったりする
8724/10/06(日)18:32:10No.1240218020+
ミスの内容によっては後の展開全部に影響を及ぼすこともあるから処理の複雑なゲームのコミカライズは大変だなって
8824/10/06(日)18:32:24No.1240218097+
烙印が紙で弱い理由
エンド効果を忘れる
8924/10/06(日)18:33:02No.1240218304+
ありがとう…ジャッジマン…
9024/10/06(日)18:33:26No.1240218451+
ミスにミスが重なった結果攻撃力ちょろまかして生き残ったり無から墓地にカード生やしたりやりたい放題になった覇王


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