TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ファンタジーらしいシナリオってどういうのだろう
魔王もとい魔神や邪神倒しに行くやつ?
… | 124/10/05(土)18:23:11No.1239806354そうだねx2意外とやらない竜退治 |
… | 224/10/05(土)18:25:45No.1239807315そうだねx3ここは剣と魔法の普通のファンタジーTRPGの世界 |
… | 324/10/05(土)18:26:11No.1239807487そうだねx3そしてここは埼玉県川越市 |
… | 424/10/05(土)18:26:51No.1239807745+物語はここから始まる… |
… | 524/10/05(土)18:29:05No.1239808507そうだねx2邦子TRPG楽しそうだけど無茶苦茶スキル求められそう |
… | 624/10/05(土)18:30:17No.1239808935+>意外とやらない竜退治 |
… | 724/10/05(土)18:30:41No.1239809080そうだねx1ファンタジー系のシナリオは書いてるとRPGのサブクエみたいなのばかりになる |
… | 824/10/05(土)18:31:47No.1239809484そうだねx1>ファンタジー系のシナリオは書いてるとRPGのサブクエみたいなのばかりになる |
… | 924/10/05(土)18:33:36No.1239810128+ボス級と戦うにしてもなんか悪いやつがいるから倒す以上の話が書けなくて困る |
… | 1024/10/05(土)18:34:27No.1239810439+俺はゴブリン退治みたいな駆け出しから始まってドラゴンを倒す英雄になるようなキャンペーンをしたいけど… |
… | 1124/10/05(土)18:35:00No.1239810635+巨悪でなくてもいいけどその世界の重要なところに繋がる話の方がいい |
… | 1224/10/05(土)18:35:35No.1239810848+>俺はゴブリン退治みたいな駆け出しから始まってドラゴンを倒す英雄になるようなキャンペーンをしたいけど… |
… | 1324/10/05(土)18:38:13No.1239811859そうだねx1>わかるけど同じことの繰り返しって飽きない? |
… | 1424/10/05(土)18:39:34No.1239812318+大昔のように根無し草の一冒険者から出世して領主になり軍勢を率いてモンスターの軍団と戦うようなスタイルを変えるプレイはリアリティこそあるけどあまり求められてないので… |
… | 1524/10/05(土)18:39:49No.1239812409+>俺はゴブリン退治みたいな駆け出しから始まってドラゴンを倒す英雄になるようなキャンペーンをしたいけど… |
… | 1624/10/05(土)18:40:40No.1239812698そうだねx1人間ではどうしようもないようなマジックアイテム出すとそれっぽくなる |
… | 1724/10/05(土)18:42:02No.1239813205+冒険者は報酬さえ渡しておけば仕事を頼めるので常に誰かのお手伝いになれる |
… | 1824/10/05(土)18:43:52No.1239813834そうだねx2やっぱりキャンペーンでもメリハリや盛り上がりが自然に作れるのがダブルクロスとかなんだよな |
… | 1924/10/05(土)18:43:57No.1239813864+ファンタジーならではでさえあれば巨悪やドラゴンじゃなくてもファンタジーらしくはなる |
… | 2024/10/05(土)18:44:12No.1239813936+無限にアンデッド退治してぇ… |
… | 2124/10/05(土)18:45:21No.1239814339+エルフって植物しか食べないのかと思ってたけど肉食べる? |
… | 2224/10/05(土)18:46:32No.1239814785+>やっぱりキャンペーンでもメリハリや盛り上がりが自然に作れるのがダブルクロスとかなんだよな |
… | 2324/10/05(土)18:46:39No.1239814818そうだねx3でもDXは戦闘があんまり好きじゃない… |
… | 2424/10/05(土)18:46:48No.1239814886+>それは便利だけども現代伝奇モノと比べると当事者性が薄くなりがちで盛り上がりに欠くから工夫は必要 |
… | 2524/10/05(土)18:47:21No.1239815075+>エルフって植物しか食べないのかと思ってたけど肉食べる? |
… | 2624/10/05(土)18:47:24No.1239815087+ヴォクス・マキナみたいにパーティー内恋愛要素やなんかエラいやつに目を付けられる展開を入れて一味加えるんですよ…! |
… | 2724/10/05(土)18:47:26No.1239815097そうだねx6>昔はよく許可取った上でPCの兄弟や父親を生やしたもんだけど今は敬遠されるか |
… | 2824/10/05(土)18:47:28No.1239815104+>無限にアンデッド退治してぇ… |
… | 2924/10/05(土)18:48:17No.1239815404そうだねx2>エルフって植物しか食べないのかと思ってたけど肉食べる? |
… | 3024/10/05(土)18:48:33No.1239815513そうだねx1おいしいですよ?おナス… |
… | 3124/10/05(土)18:48:40No.1239815569+>エルフって植物しか食べないのかと思ってたけど肉食べる? |
… | 3224/10/05(土)18:48:40No.1239815571+>>無限にアンデッド退治してぇ… |
… | 3324/10/05(土)18:49:23No.1239815805そうだねx3>>昔はよく許可取った上でPCの兄弟や父親を生やしたもんだけど今は敬遠されるか |
… | 3424/10/05(土)18:49:42No.1239815925そうだねx2>ダブルクロスでもただひたすら報酬のために仕事をするようなタイプのPCは次第にキャンペについていくのがきつくなるので細い線でもいいからお話に関与できる何かしらの理由付けは要ると思う |
… | 3524/10/05(土)18:49:52No.1239815981+こう思うと面白味のない展開ばかりになるファンタジーが廃れていくのも当然だなって |
… | 3624/10/05(土)18:50:07No.1239816059そうだねx2>エルフって植物しか食べないのかと思ってたけど肉食べる? |
… | 3724/10/05(土)18:50:26No.1239816194そうだねx6>こう思うと面白味のない展開ばかりになるファンタジーが廃れていくのも当然だなって |
… | 3824/10/05(土)18:51:03No.1239816416そうだねx5触らんでええ! |
… | 3924/10/05(土)18:51:11No.1239816483そうだねx4スレ伸ばしたら勝ちの子は放置でいいんじゃないか |
… | 4024/10/05(土)18:51:34No.1239816629そうだねx4現実世界準拠システムは俺が現実エアプと分からされるから苦手だ!! |
… | 4124/10/05(土)18:52:25No.1239816917+オレの喉から安齋由香里の声は出ねぇんだよなぁ…って考えながらヒロイン考えてる |
… | 4224/10/05(土)18:53:03No.1239817130+>現実世界準拠システムは俺が現実エアプと分からされるから苦手だ!! |
… | 4324/10/05(土)18:53:51No.1239817413+>現実世界準拠システムは俺が現実エアプと分からされるから苦手だ!! |
… | 4424/10/05(土)18:54:20No.1239817558+>無限にアンデッド退治してぇ… |
… | 4524/10/05(土)18:54:43No.1239817686そうだねx1TESのウッドエルフは肉しか食わないらしいぞ |
… | 4624/10/05(土)18:54:44No.1239817694そうだねx2>>現実世界準拠システムは俺が現実エアプと分からされるから苦手だ!! |
… | 4724/10/05(土)18:56:13No.1239818201+雰囲気は大事だけど咄嗟にプレイヤーに分からないロケーション出すのはあんまよろしくないよな |
… | 4824/10/05(土)18:56:29No.1239818306+ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 4924/10/05(土)18:56:36No.1239818341+>TESのウッドエルフは肉しか食わないらしいぞ |
… | 5024/10/05(土)18:56:47No.1239818399+何故か浮いてる島にペガサスに乗って冒険に行くとか航海すると船を押しつぶさんと両岸が迫ってくる海峡とか行ってみたい! |
… | 5124/10/05(土)18:57:19No.1239818593+ファンタジーTRPGの大半は戦闘にルルブの紙幅を割いてる事を考えても |
… | 5224/10/05(土)18:57:41No.1239818716+>何故か浮いてる島にペガサスに乗って冒険に行くとか航海すると船を押しつぶさんと両岸が迫ってくる海峡とか行ってみたい! |
… | 5324/10/05(土)18:57:52No.1239818778そうだねx1>ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 5424/10/05(土)18:58:49No.1239819115+>ファンタジーTRPGの大半は戦闘にルルブの紙幅を割いてる事を考えても |
… | 5524/10/05(土)18:58:55No.1239819153そうだねx1>ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 5624/10/05(土)18:59:20No.1239819298そうだねx1ドラゴンをRPG-7で撃墜したっていい |
… | 5724/10/05(土)18:59:36No.1239819381+>雰囲気は大事だけど咄嗟にプレイヤーに分からないロケーション出すのはあんまよろしくないよな |
… | 5824/10/05(土)18:59:38No.1239819391そうだねx2>>ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 5924/10/05(土)19:00:21No.1239819611+世界観的にしょうがないけど他の人族冒険者PTと敵対みたいな展開は難しいよねSWって |
… | 6024/10/05(土)19:00:52No.1239819803そうだねx1>ファンタジーTRPGの大半は戦闘にルルブの紙幅を割いてる事を考えても |
… | 6124/10/05(土)19:01:04No.1239819860+>何故か浮いてる島にペガサスに乗って冒険に行くとか航海すると船を押しつぶさんと両岸が迫ってくる海峡とか行ってみたい! |
… | 6224/10/05(土)19:01:46No.1239820075そうだねx1>世界観的にしょうがないけど他の人族冒険者PTと敵対みたいな展開は難しいよねSWって |
… | 6324/10/05(土)19:02:52No.1239820446そうだねx1>問題はあらゆることがルール化されデータも用意されてるのでファンタジー小説のような雰囲気は出しづらいんだよなあ |
… | 6424/10/05(土)19:02:56No.1239820469+>ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 6524/10/05(土)19:02:59No.1239820489+>なのでクライマックスここだろうと思ってたら本当の最後に |
… | 6624/10/05(土)19:03:03No.1239820508+つまりいわゆる悪の四天王的連中がPT組んで活動してたらいいんだな? |
… | 6724/10/05(土)19:03:05No.1239820518そうだねx1>オレの喉から安齋由香里の声は出ねぇんだよなぁ…って考えながらヒロイン考えてる |
… | 6824/10/05(土)19:03:09No.1239820534+野外冒険はカードめくって遭遇イベントを決めていく表現が多いイメージ |
… | 6924/10/05(土)19:03:10No.1239820537+冒険者は高レベルになっても結局は人の行きたがらないダーティな場所に乗り込んで害獣を退治するという構造は変わらない |
… | 7024/10/05(土)19:03:26No.1239820611+>野外冒険はカードめくって遭遇イベントを決めていく表現が多いイメージ |
… | 7124/10/05(土)19:03:35No.1239820656+>>ウチのGMはファンタジーエアプだから唐突に電話が出てきたりワクチンが出てきたりするぞ |
… | 7224/10/05(土)19:03:37No.1239820680そうだねx2ヴァグランツも基本的には善の存在だよって明言されてるしなあ |
… | 7324/10/05(土)19:04:13No.1239820878そうだねx1>雰囲気は大事だけど咄嗟にプレイヤーに分からないロケーション出すのはあんまよろしくないよな |
… | 7424/10/05(土)19:04:21No.1239820920+ラージナンバーだからってマジでGM側が完全放置するとモチベ上がらないことはよくある |
… | 7524/10/05(土)19:04:45No.1239821041+>小説は小説 |
… | 7624/10/05(土)19:04:48No.1239821064そうだねx1戦闘なしだと折角データ作ったプレイヤーががっかりするしな… |
… | 7724/10/05(土)19:05:07No.1239821161+>問題はあらゆることがルール化されデータも用意されてるのでファンタジー小説のような雰囲気は出しづらいんだよなあ |
… | 7824/10/05(土)19:05:16No.1239821215+>あとは英雄的下水道や神話的下水道の設定に説得力をもたせればいい |
… | 7924/10/05(土)19:05:24No.1239821259+>あとは英雄的下水道や神話的下水道の設定に説得力をもたせればいい |
… | 8024/10/05(土)19:06:08No.1239821505+>冒険者は高レベルになっても結局は人の行きたがらないダーティな場所に乗り込んで害獣を退治するという構造は変わらない |
… | 8124/10/05(土)19:06:51No.1239821725そうだねx2>ラージナンバーだからってマジでGM側が完全放置するとモチベ上がらないことはよくある |
… | 8224/10/05(土)19:07:31No.1239821955そうだねx2小説みたいなこと出来ないに関してはGMがガンバレとしか… |
… | 8324/10/05(土)19:08:55No.1239822441そうだねx2小説みたいなことしたけりゃ戦闘ゲームよりルールの少ないナラティブ系でやるのがええ |
… | 8424/10/05(土)19:09:10No.1239822523そうだねx1下水道じゃなくて山に登ったり街でならず者と戦ったり洞窟に潜ったり古代の遺跡を探検してもいいんだ… |
… | 8524/10/05(土)19:09:50No.1239822739そうだねx1そこでヒーローポイントですよ |
… | 8624/10/05(土)19:10:03No.1239822799+D&Dの低レベル帯をゴツ盛りして高レベルプレイのライト版にするのいいなと体験して思った真似しよう |
… | 8724/10/05(土)19:10:13No.1239822852そうだねx1>ナラティブ系 |
… | 8824/10/05(土)19:10:17No.1239822874そうだねx3>ドラゴンをRPG-7で撃墜したっていい |
… | 8924/10/05(土)19:10:46No.1239823021+そういやアビスブレイカーは来月か… |
… | 9024/10/05(土)19:10:54No.1239823061+タイマンセッションでない限りTRPGのプレイヤーは複数なんだから参加者みんなが楽しい体験を共有できるようにもっていくべき |
… | 9124/10/05(土)19:10:59No.1239823104+>小説みたいなこと出来ないに関してはGMがガンバレとしか… |
… | 9224/10/05(土)19:11:32No.1239823274そうだねx3>GMがガンパレに見えてしまった |
… | 9324/10/05(土)19:12:01No.1239823430そうだねx4やだなあ芝村がGM |
… | 9424/10/05(土)19:12:22No.1239823561+>D&Dの低レベル帯をゴツ盛りして高レベルプレイのライト版にするのいいなと体験して思った真似しよう |
… | 9524/10/05(土)19:12:28No.1239823591+すごくアレだがPLが勝手に楽しくなってくれるととても楽かつ嬉しい |
… | 9624/10/05(土)19:12:33No.1239823622+>タイマンセッションでない限りTRPGのプレイヤーは複数なんだから参加者みんなが楽しい体験を共有できるようにもっていくべき |
… | 9724/10/05(土)19:12:51No.1239823723そうだねx4GM「この瞬間記憶が蘇ります、そうあなたたちは全員昨日銀行にいたのです」 |
… | 9824/10/05(土)19:13:00No.1239823783そうだねx1>タイマンセッションでない限りTRPGのプレイヤーは複数なんだから参加者みんなが楽しい体験を共有できるようにもっていくべき |
… | 9924/10/05(土)19:13:04No.1239823803そうだねx1>そこを何とかしようとRQやLtoRのようなシステムが生まれてはいたんだよ |
… | 10024/10/05(土)19:13:35No.1239823977+>>D&Dの低レベル帯をゴツ盛りして高レベルプレイのライト版にするのいいなと体験して思った真似しよう |
… | 10124/10/05(土)19:13:38No.1239823997+>今日やったセッションのハイライトです |
… | 10224/10/05(土)19:13:48No.1239824062+>下水道じゃなくて山に登ったり街でならず者と戦ったり洞窟に潜ったり古代の遺跡を探検してもいいんだ… |
… | 10324/10/05(土)19:14:04No.1239824140そうだねx1>そういやアビスブレイカーは来月か… |
… | 10424/10/05(土)19:14:13No.1239824189そうだねx1>そういやアビスブレイカーは来月か… |
… | 10524/10/05(土)19:14:40No.1239824364そうだねx4なぜPCがそこにいたのか考えるのはPLの仕事だ |
… | 10624/10/05(土)19:14:53No.1239824426+>世界観的にしょうがないけど他の人族冒険者PTと敵対みたいな展開は難しいよねSWって |
… | 10724/10/05(土)19:14:59No.1239824464+D&Dだと3レベルと5レベル時点のセッションをサイドクエスト盛って長く遊ばせるのがいい |
… | 10824/10/05(土)19:15:19No.1239824586+敵が多いのはシナリオネタになってありがたいけど住み辛さは上がるな! |
… | 10924/10/05(土)19:15:44No.1239824742そうだねx1>つまり…毎回とは言わずとも敵対する事になる蛮族冒険者パーティ…? |
… | 11024/10/05(土)19:15:56No.1239824821+>GM「この瞬間記憶が蘇ります、そうあなたたちは全員昨日銀行にいたのです」 |
… | 11124/10/05(土)19:16:38No.1239825099そうだねx1データ量控えつつインフレさせるやり方はDMにもPLにも優しいが脅威度が役に立たなくなるのがネックだ |
… | 11224/10/05(土)19:16:50No.1239825171+まあ冷静になると大抵の場合においてレベルが上がってもできることが増えるよりも数値が増えるだけ、ってことの方が多いからな… |
… | 11324/10/05(土)19:17:09No.1239825294+>ウォーハンマーだったかでこの世界の荒野は危険な場所だけど町の中でも小銭目当てに |
… | 11424/10/05(土)19:17:19No.1239825348そうだねx1>なぜPCがそこにいたのか考えるのはPLの仕事だ |
… | 11524/10/05(土)19:17:22No.1239825370+今蛮族パーティで遊んでるんだけど強いね… |
… | 11624/10/05(土)19:19:18No.1239826040+リアル銀行に行く機会も昔に比べると減ったよなぁ |
… | 11724/10/05(土)19:19:51No.1239826234+>>なぜPCがそこにいたのか考えるのはPLの仕事だ |
… | 11824/10/05(土)19:20:10No.1239826335+ソドワは闇の儀式で狂った人族の魔術師を倒すとかそういうのはいくらでもやれるけど強欲な人族の商人に雇われた傭兵PTとの闘いみたいなのは難しいイメージが |
… | 11924/10/05(土)19:20:12No.1239826352そうだねx1>思いつかないからサタスペのサンプルシナリオの虎にある表使うね… |
… | 12024/10/05(土)19:20:50No.1239826578+冷静に考えたら中学生や無職が銀行にいても別におかしくないよね |
… | 12124/10/05(土)19:20:53No.1239826602そうだねx2>>>なぜPCがそこにいたのか考えるのはPLの仕事だ |
… | 12224/10/05(土)19:21:12No.1239826714+無職なんて残高足りねぇから入金しないとカード止めるぞ!って警告がカード会社から来たからあわてて入金来ましたで良いんだよ |
… | 12324/10/05(土)19:22:32No.1239827176そうだねx1ATMなら寄るけど |
… | 12424/10/05(土)19:22:36No.1239827198+>ソドワは闇の儀式で狂った人族の魔術師を倒すとかそういうのはいくらでもやれるけど強欲な人族の商人に雇われた傭兵PTとの闘いみたいなのは難しいイメージが |
… | 12524/10/05(土)19:23:42No.1239827639+逆に無職が窓口に行くということがドラマを生むんじゃないか? |
… | 12624/10/05(土)19:23:54No.1239827704+人族の敵データは用意されてるけど世界観が人族同士で争ってる場合じゃねえだろって感じだからな… |
… | 12724/10/05(土)19:24:08No.1239827781+>でも見習い暗殺者って名前はどうかと思う… |
… | 12824/10/05(土)19:24:14No.1239827831+>ATMなら寄るけど |
… | 12924/10/05(土)19:24:26No.1239827903+何でコイツここにいるんだ…?は最初から考えておこうよ! |
… | 13024/10/05(土)19:24:31No.1239827937そうだねx1>銀行口座を作ってヤクザに売ろうとしていたことにしようぞ! |
… | 13124/10/05(土)19:24:32No.1239827954+PLにもアドリブで設定を生やしてもらうやり方がいい |
… | 13224/10/05(土)19:24:45No.1239828037そうだねx1>>ATMなら寄るけど |
… | 13324/10/05(土)19:25:07No.1239828156そうだねx4>何でコイツここにいるんだ…?は最初から考えておこうよ! |
… | 13424/10/05(土)19:25:18No.1239828228+>何でコイツここにいるんだ…?は最初から考えておこうよ! |
… | 13524/10/05(土)19:25:31No.1239828328+なんかたまに恐ろしくアドリブが上手いPL居るよね |
… | 13624/10/05(土)19:25:58No.1239828489+白い部屋みたいな見慣れない開始するシナリオで後から実は君達は皆あの日同じ場所にいたんだよ!と明かされたパターンだと思ってた |
… | 13724/10/05(土)19:26:30No.1239828701そうだねx2>そこで酒飲んでそうなPCだな… |
… | 13824/10/05(土)19:26:58No.1239828873そうだねx5>>「銀行のロビーは俺にとって…生の映画を観ているようなモンだよ…!」とか言いながら毎日通ってるPCを出してもいいんだ |
… | 13924/10/05(土)19:27:04No.1239828906+>何でコイツここにいるんだ…?は最初から考えておこうよ! |
… | 14024/10/05(土)19:28:03No.1239829254+>白い部屋みたいな見慣れない開始するシナリオで後から実は君達は皆あの日同じ場所にいたんだよ!と明かされたパターンだと思ってた |
… | 14124/10/05(土)19:28:22No.1239829381+銀行で飲んじゃいけねぇ決まりでもあんのかよ!! |
… | 14224/10/05(土)19:28:45No.1239829520+>あるいはハングオーバー!なシナリオで |
… | 14324/10/05(土)19:28:50No.1239829548+普通は行内での飲食はお断りだよ! |
… | 14424/10/05(土)19:29:44No.1239829870+ファンタジーの冒険者はどうやってパーティを組んだかをまず考えてもらうところから始める |
… | 14524/10/05(土)19:30:33No.1239830196+他人の時間を盗む関係上どうしてもシナリオの質を上げなきゃならないんだが |
… | 14624/10/05(土)19:30:39No.1239830239+いいよね幼馴染 |
… | 14724/10/05(土)19:30:56No.1239830372+>PC同士の接点を作っておくとRPもしやすくなるしね |
… | 14824/10/05(土)19:31:29No.1239830574+>いいよね幼馴染 |
… | 14924/10/05(土)19:31:39No.1239830636そうだねx3>>いいよね幼馴染 |
… | 15024/10/05(土)19:32:18No.1239830843+>普通は行内での飲食はお断りだよ! |
… | 15124/10/05(土)19:32:26No.1239830893+fu4078959.jpg |
… | 15224/10/05(土)19:33:01No.1239831117そうだねx1>ファンタジーの冒険者はどうやってパーティを組んだかをまず考えてもらうところから始める |
… | 15324/10/05(土)19:33:29No.1239831278+GM起因で体調が悪くなるくらい面白くなくなったら素直に言うかな… |
… | 15424/10/05(土)19:33:55No.1239831446+>>いいよね幼馴染 |
… | 15524/10/05(土)19:34:08No.1239831512+ステーションバー理論はPCが居合わせた理由万能にカバー出来そうだよね |
… | 15624/10/05(土)19:34:22No.1239831605+なんだかんだで戦闘してボス倒して終わるだけで楽しいしシナリオはありきたりでいいんだ |
… | 15724/10/05(土)19:35:07No.1239831911+>ステーションバー理論はPCが居合わせた理由万能にカバー出来そうだよね |
… | 15824/10/05(土)19:35:15No.1239831963+>冒険者酒場は俺にとって…生の映画見てるようなもんだよ…! |
… | 15924/10/05(土)19:35:19No.1239831986+>ステーションバー理論はPCが居合わせた理由万能にカバー出来そうだよね |
… | 16024/10/05(土)19:35:40No.1239832114+「また人見て酒飲んでんのか?」はまあまあちくちく言葉だろ |
… | 16124/10/05(土)19:36:06No.1239832303+来週はGM二本立て |
… | 16224/10/05(土)19:36:16No.1239832375+流石にその設定はおかしいだろ!?はたまにツッコむんだけど大体愛です!とか根性です!とかで返される |
… | 16324/10/05(土)19:37:19No.1239832806+熱血です!魂です!覚醒です! |
… | 16424/10/05(土)19:37:56No.1239833049+精神コマンドじゃねーか! |
… | 16524/10/05(土)19:38:07No.1239833112+>熱血です!魂です!覚醒です! |
… | 16624/10/05(土)19:38:25No.1239833216+いかにも熟練の冒険者って雰囲気出してるこの冒険者の宿のヌシと言われてる男が |
… | 16724/10/05(土)19:38:59No.1239833455+>この廃屋の地下調べてみようぜ!は難しいよなあと思ったことある |
… | 16824/10/05(土)19:39:18No.1239833581+手足失った子に頭無くなった幼馴染の手足を移植してこれでずっと一緒にいられるねルート!どうです? |
… | 16924/10/05(土)19:39:48No.1239833783そうだねx1>手足失った子に頭無くなった幼馴染の手足を移植してこれでずっと一緒にいられるねルート!どうです? |
… | 17024/10/05(土)19:40:40No.1239834171+>手足失った子に頭無くなった幼馴染の手足を移植してこれでずっと一緒にいられるねルート!どうです? |
… | 17124/10/05(土)19:40:43No.1239834200+>>熱血です!魂です!覚醒です! |
… | 17224/10/05(土)19:41:12No.1239834420+>いかにも熟練の冒険者って雰囲気出してるこの冒険者の宿のヌシと言われてる男が |
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