二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728017717584.jpg-(37562 B)
37562 B24/10/04(金)13:55:17No.1239392731そうだねx13 16:35頃消えます
発売前こそ大事なのは政治!!!
ランス弱ぇぞ!!火力もっと上げろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/04(金)13:57:21No.1239393156+
やめろ
224/10/04(金)13:57:47No.1239393243そうだねx32
体験版出るまでは政治とか無意味だと思うのん
324/10/04(金)13:58:24No.1239393361そうだねx27
体験版とかでぶっ壊れとか言うと製品版で弱くされるのはあるからな
弱い弱い言っておくのが正解ではある
424/10/04(金)13:58:56No.1239393474そうだねx2
PVPも無いゲームで政治ってなんだよ
524/10/04(金)13:59:35No.1239393594+
せめて体験版来てからロビー活動やれ
624/10/04(金)14:01:13No.1239393919+
本気でやるなら体験版でプレイ動画配信してバズらせないと…
724/10/04(金)14:02:06No.1239394077+
たぶん統計取ってるからわざと時間かけたり死にまくるとよい
824/10/04(金)14:03:39No.1239394370+
使用率データがカプコンには丸見えだー!
924/10/04(金)14:04:35No.1239394555そうだねx6
>たぶん統計取ってるからわざと時間かけたり死にまくるとよい
1人で統計に影響を!?
1024/10/04(金)14:05:03No.1239394629そうだねx4
使用率で強さ決めてたら太刀は棒切れになってるじゃん
1124/10/04(金)14:05:28No.1239394704そうだねx6
10年単位で政治しようがガンランスのFFは消されないから無意味だよ
1224/10/04(金)14:05:47No.1239394770そうだねx4
そんなことより来月発売にするべきだ
1324/10/04(金)14:06:29No.1239394911+
決められた装備で遊ぶ体験版だとスキルとか武器の最終強化とかで生じる本当の差が分からないから装備とか好きに変えられる体験版くれ
1424/10/04(金)14:06:56No.1239394989そうだねx5
実際だいぶ操作感変わってそうだからさっさと体験版は欲しい
1524/10/04(金)14:07:01No.1239395006+
みんな笛担いでくるから笛専の立場が無いんだが
1624/10/04(金)14:08:47No.1239395314そうだねx7
>10年単位で政治しようがガンランスのFFは消されないから無意味だよ
頑なに消さないのは何故なのかとかFFの是非とか色々真面目に考えて考察してる人いるけどぶっちゃけ理由とかじゃなく開発が異常FF愛者なだけだと思う
1724/10/04(金)14:09:41No.1239395480+
PC動作確認したいから早く体験版きてくれー
買い替え検討しないといけないんだー
1824/10/04(金)14:10:06No.1239395568そうだねx4
頑なに睡眠2倍と睡眠2倍対策のダメージ小分けも無くさないし
1924/10/04(金)14:10:25No.1239395645+
ハンマー弱すぎて絶望
新モーションもパッとしないしこりゃハンマー使い激減だな
2024/10/04(金)14:12:02No.1239395970そうだねx5
>使用率で強さ決めてたら太刀は棒切れになってるじゃん
棒切れにしても使用率高いなこいつ…
2124/10/04(金)14:13:22No.1239396237そうだねx10
弱武器で無双するの逆に燃えない?
俺は燃えない
2224/10/04(金)14:14:17No.1239396420+
>>使用率で強さ決めてたら太刀は棒切れになってるじゃん
>棒切れにしても使用率高いなこいつ…
棒切れにしてもみんな使うから迷惑をかけないという観点から結局無難に強い方がマシという
2324/10/04(金)14:14:22No.1239396439+
味方をふっとばす武器とか最悪だわ
ガンスでマルチ来たらキックしようぜ
2424/10/04(金)14:15:35No.1239396698そうだねx2
そもそもPvPじゃなくてPvEなんだからみんな弱いことにしとこうぜ
2524/10/04(金)14:17:29No.1239397092+
ランス…
どうするの…
2624/10/04(金)14:18:23No.1239397297+
>ランス…
>どうするの…
モンスターを盾で受け止めてヒーローになる
2724/10/04(金)14:18:34No.1239397331そうだねx11
>そもそもPvPじゃなくてPvEなんだからみんな弱いことにしとこうぜ
モンハン対人要素ないのにプレイヤーは対人ゲーと同じくらいに熱量で強武器はナーフしろ言いがちなの割と不思議に思ってる
2824/10/04(金)14:19:22No.1239397471+
>>そもそもPvPじゃなくてPvEなんだからみんな弱いことにしとこうぜ
>モンハン対人要素ないのにプレイヤーは対人ゲーと同じくらいに熱量で強武器はナーフしろ言いがちなの割と不思議に思ってる
あの武器のほうが簡単に狩れてて悔しい
2924/10/04(金)14:19:23No.1239397472そうだねx8
未だにランスメインで使ってる奴はもう魂までランスの形になってるから性能とか人気とか関係なく死ぬまでランス背負い続けるよ
3024/10/04(金)14:19:57No.1239397586そうだねx4
>>>そもそもPvPじゃなくてPvEなんだからみんな弱いことにしとこうぜ
>>モンハン対人要素ないのにプレイヤーは対人ゲーと同じくらいに熱量で強武器はナーフしろ言いがちなの割と不思議に思ってる
>あの武器のほうが簡単に狩れてて悔しい
バフを求めるのが先じゃねえかな!
3124/10/04(金)14:20:30No.1239397678+
そんなんだから開発がプレイヤーを信用しなくなるのでは?
3224/10/04(金)14:21:40No.1239397881+
誰が言ったかプレイヤーと開発のPvP
3324/10/04(金)14:22:15No.1239397983+
ランス使いって地味なのがいいんだと思ってた
3424/10/04(金)14:23:16No.1239398170そうだねx4
モーションは地味でも強さは派手な方が嬉しいに決まってるだろう?
3524/10/04(金)14:25:09No.1239398504+
友人が今までずっとランスだけ使っていたんだけど
最近になってとうとうハンマーも使うようになってしまった
3624/10/04(金)14:25:19No.1239398538そうだねx1
モンハンで弱武器使うと素材集めにも時間かかるから嫌だ
人が好きで使ってる分には勝手だけどね
3724/10/04(金)14:25:20No.1239398545+
他人は他人が行き過ぎると悪魔アイルーを認めることになる
3824/10/04(金)14:26:11No.1239398692+
>ランス使いって地味なのがいいんだと思ってた
それはそれとして他が派手なPVで人を惹きつける中ツンツンしてるだけなのアピール弱くて人口増えないよねってなってる
3924/10/04(金)14:26:16No.1239398704そうだねx13
>他人は他人が行き過ぎると悪魔アイルーを認めることになる
不正行為は全然別の話だろ何言ってんだ
4024/10/04(金)14:26:35No.1239398766+
それはそうと一回クシャは休んでいいぞ
4124/10/04(金)14:29:39No.1239399373+
ランスからハンマーに乗り換えなんて負け犬から負け犬に乗り換えみたいなもんじゃないか
4224/10/04(金)14:30:12No.1239399492そうだねx1
カプコンに政治は通用しないぞ
俺はスト6で学んだ
4324/10/04(金)14:30:16No.1239399505+
ランスにもテクニックは色々あるけど
どれも地味過ぎて使ってる本人以外には気づいてもらえないの良いよね…
4424/10/04(金)14:30:57No.1239399648+
強かったらそれだけで人口多少増えるから…
4524/10/04(金)14:31:18No.1239399711+
攻めの守勢のログが馬鹿みたいに流れ続けるのだけなんとかしてくれればなんでも良いよ
4624/10/04(金)14:31:35No.1239399776+
武器の強弱より属性の強さが安定しないのが気になるモンハンシリーズ
4724/10/04(金)14:32:35No.1239399962+
まあ次はまた無属性環境だと思いますよ私は
4824/10/04(金)14:32:52No.1239400022そうだねx5
弱いとか強いとかよりもっと大事なのは振ってて気持ちいいかだろ
4924/10/04(金)14:33:23No.1239400121+
>弱いとか強いとかよりもっと大事なのは振ってて気持ちいいかだろ
ちんぽに通ずるものがある
5024/10/04(金)14:33:42No.1239400175+
属性で武器使い分ける必要性全くないしなあ立ち回り変わる訳でなし
5124/10/04(金)14:34:36No.1239400364+
>ランスからハンマーに乗り換えなんて負け犬から負け犬に乗り換えみたいなもんじゃないか
マゾヒストなんだろうか…
5224/10/04(金)14:34:48No.1239400406そうだねx3
体験版出して
今日出して
5324/10/04(金)14:34:59No.1239400440+
持ち替えあるしな
また属性環境にするのは次回作で発展させるなりやめるなりした後でいいと思う
5424/10/04(金)14:36:30No.1239400755+
いや普通に属性でやりたいけど…
最近の傾向からいって無印は無属性最強になる気がするけど
5524/10/04(金)14:37:05No.1239400869そうだねx3
>頑なに消さないのは何故なのかとかFFの是非とか色々真面目に考えて考察してる人いるけどぶっちゃけ理由とかじゃなく開発が異常FF愛者なだけだと思う
ガンランスに水平に吹き飛ばし発生するFBF追加しておいて緩衝が後のアプデで追加はまじでどうなってんだと思った
5624/10/04(金)14:37:07No.1239400878+
ゲームが始まればPvEであって今のハゲが沢山いる状況がPvPみたいなもんと申したか
5724/10/04(金)14:37:57No.1239401037+
体験版とは言わんがベンチマーク欲しくない?
かわいいやつでさ
5824/10/04(金)14:38:08No.1239401072そうだねx6
ハゲなんか気にしてんのお前だけだわ
モンハンで大事なのは調整班との戦いだから
5924/10/04(金)14:38:45No.1239401199+
まぁ極まったメンツはこのモンスターのこのクエはこの装備と罠順でって実験場方式になるから…
6024/10/04(金)14:39:34No.1239401363+
キャンプ(かアイテムボックス)と殴れる樽さえ貰えればいいしな…
6124/10/04(金)14:39:38No.1239401381そうだねx2
正直俺はモンスターのHP減ったらパワーアップとか言ってんのめちゃくちゃ危険だと思っているぞ
6224/10/04(金)14:41:35No.1239401747+
パリィをダクソ1くらいガバくしろ!
6324/10/04(金)14:41:39No.1239401766+
虫棒どうなんだろ
6424/10/04(金)14:42:31No.1239401920+
強い武器は社内政治で決まるからな
6524/10/04(金)14:43:32No.1239402105+
>強い武器は社内政治で決まるからな
辻ボンめっちゃ立場弱いのか…
6624/10/04(金)14:44:49No.1239402315+
>弱いとか強いとかよりもっと大事なのは振ってて気持ちいいかだろ
ライズとサンブレのガンスは振ってて楽しいっていう中々素晴らしいアドがあったからな…
少なくとも今回も1年以上は振ってて楽しい事が保証されてる
6724/10/04(金)14:46:05No.1239402541+
双剣全然触ってこなかったけど
なんか今回えらいことになってるな?って興味出てきた
6824/10/04(金)14:47:47No.1239402836+
今作のボウガンと弓が最強なんだろ!?
6924/10/04(金)14:48:21No.1239402924+
片手剣好きだからもうちょっと人気出てほしい
7024/10/04(金)14:49:34No.1239403143+
もっと低まれ
7124/10/04(金)14:49:51No.1239403190そうだねx5
遠距離と近接の火力バランス取れてねぇよなぁってインタビューでぶっこまれててちょっと笑った
7224/10/04(金)14:50:05No.1239403229+
いやじゃ…モンハンでまでヘイト管理とDPSチェックなどしとうない…
7324/10/04(金)14:51:03No.1239403399そうだねx1
>いやじゃ…モンハンでまでヘイト管理とDPSチェックなどしとうない…
Wのベヒーモスはちょっとカリカリに調整しすぎというかコラボなんだからもっと気軽にやらせてほしかった
7424/10/04(金)14:51:17No.1239403435+
別に対人じゃないんだからバランスとかどうでもいいじゃん
強いと思うならそれ使えよ
7524/10/04(金)14:51:23No.1239403452そうだねx1
もうね操作が複雑になってランスしか使えんのですよ
7624/10/04(金)14:52:19No.1239403622+
笛使いはロビー活動激しそう
7724/10/04(金)14:52:49No.1239403718+
火力バランスとかはもう諦めてるからFFだけはマジでなんとかしてくれ
7824/10/04(金)14:53:45No.1239403864+
ダメージ表記はガチ勢にとっては更に詰められる良いシステムなんだろうけど
それDPS低いからやるやつ地雷みたいな空気できたのが辛かったワールド
竜の一矢かっこいいじゃんよ…
7924/10/04(金)14:53:59No.1239403895+
Wの極ベヒーモスは楽しかったから1戦くらいなら許すよ…
全部ああいう感じにされるとクソゲーになるけど
8024/10/04(金)14:54:09No.1239403938+
>使用率で強さ決めてたら太刀は棒切れになってるじゃん
逆だ!使用者が多い奴を強化して少ない奴をゴミにした方が好評で売れるんだよ
8124/10/04(金)14:54:43No.1239404045+
ZRAAZR弱体化しないでくれ
というより高速変形弱体化してないでくれます
8224/10/04(金)14:55:52No.1239404259+
殴る位置の分担とかパーティの武器種バランスとかがもうちょっと有利に働くならパーティアタックも活きてくると思うんだけど別段そんなこともないからな
8324/10/04(金)14:56:07No.1239404309そうだねx4
モンスターバスターじゃなくてモンスターハンターなとこが良かったんだが
シリーズが進むにつれハント要素はうざいだるい邪魔と言われて消されてしまったのが悲しい
8424/10/04(金)14:56:10No.1239404316+
別に誰が何使おうが俺が倒すから関係ないよ
8524/10/04(金)14:57:38No.1239404547そうだねx3
>モンスターバスターじゃなくてモンスターハンターなとこが良かったんだが
>シリーズが進むにつれハント要素はうざいだるい邪魔と言われて消されてしまったのが悲しい
初期はモンハンといえばこれ!だったのにどんどん非効率的だからって押しやられてたこんがり肉がいきなり過剰なまでのブーストで返り咲いたの好きよ
8624/10/04(金)14:58:48No.1239404732+
本気で逃げ回られたらつまんないからなあ
8724/10/04(金)14:58:52No.1239404740そうだねx1
>モンスターバスターじゃなくてモンスターハンターなとこが良かったんだが
>シリーズが進むにつれハント要素はうざいだるい邪魔と言われて消されてしまったのが悲しい
1周してクリアじゃなくてずっと狩り続けることになるからどうしてもね
初代のオフでやってる分には飛竜狩るたびにハチミツやら蜘蛛の巣やら取りに行くのも嫌いじゃなかった
8824/10/04(金)14:59:23No.1239404819+
全武器使う妾高みの見物
モンスターは死ぬまで殴れば死ぬ
これは真理なのじゃ
8924/10/04(金)14:59:33No.1239404847+
また太刀がかっこいいだけで攻略上の売りがなんにもないよぉ!
9024/10/04(金)14:59:47No.1239404896+
武器よりも評判を受けてワールドのライター降板しててくれの方が望みです
幸い名前分かってるから確認の術があるのが救いだ
9124/10/04(金)15:00:00No.1239404945+
こんがり魚はあれぐらいの強さでいいぞ
9224/10/04(金)15:00:19No.1239404993+
太刀がかっこよければ売れるからな…
9324/10/04(金)15:01:01No.1239405121+
>本気で逃げ回られたらつまんないからなあ
複数のマップが繋がってると聞いてこれが怖い
9424/10/04(金)15:01:19No.1239405166+
とりあえずガンナーつええいっとくか
9524/10/04(金)15:01:21No.1239405171+
俺は使ってないから具体的には知らんけどライズの太刀は強いと聞いたような
9624/10/04(金)15:01:55No.1239405277そうだねx1
でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
9724/10/04(金)15:02:15No.1239405336+
>でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
F
9824/10/04(金)15:03:04No.1239405485+
>でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
3
9924/10/04(金)15:03:19No.1239405525+
>それDPS低いからやるやつ地雷みたいな空気できたのが辛かったワールド
>竜の一矢かっこいいじゃんよ…
友達とやってるんでもなきゃ基本さっさとクリアするのが目的なんだからそりゃそうよ
10024/10/04(金)15:03:25No.1239405536+
>でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
高くなくても別に良いから低くなるな
10124/10/04(金)15:03:37No.1239405575+
リオレウスが一生降りてこなくて50分やってクエスト失敗でも
まあ狩りだからこういう事もあるよねで終わらせられないからなあ
10224/10/04(金)15:03:40No.1239405585そうだねx1
チャアク動き遅すぎるぞ
10324/10/04(金)15:05:10No.1239405895+
どうせまたガード武器絶対殺す調整なんでしょ…?
10424/10/04(金)15:05:39No.1239405983+
>でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
4
10524/10/04(金)15:05:59No.1239406035そうだねx1
ランスの生きる道は盾無しランスを新設するところからだと思う
10624/10/04(金)15:06:31No.1239406133+
>どうせまたガード武器絶対殺す調整なんでしょ…?
むしろ今回ガード武器はモンスターの突進受け止めてオラァ!出来るっぽいこと言ってなかった?
10724/10/04(金)15:07:23No.1239406319+
ラーッギッギッギ
10824/10/04(金)15:07:39No.1239406386+
強くするんじゃねえ
ヌルくなるだろうがダボ!
10924/10/04(金)15:07:45No.1239406405+
今回ランスめちゃ堅いぞ
ただ相応に難しいらしい
11024/10/04(金)15:07:49No.1239406430+
>ランスの生きる道は盾無しランスを新設するところからだと思う
棍だこれ
11124/10/04(金)15:07:52No.1239406442+
シナリオは3か4が好き
2も結構好き
11224/10/04(金)15:07:59No.1239406468+
ガンランスどう?味方吹っ飛ばしてる?
11324/10/04(金)15:08:11No.1239406508そうだねx1
>強くするんじゃねえ
>ヌルくなるだろうがダボ!
というお客様もいらっしゃいますので
11424/10/04(金)15:08:13No.1239406514+
虫棒は事前情報見る限りあんま強くなさそうだけどどうなの
11524/10/04(金)15:08:41No.1239406595+
うおおおお下じゃなく上に合わせろおおおお
11624/10/04(金)15:08:44No.1239406609+
俺はまた田舎の小さい村で村人の依頼達成して拠点が発展していくやつやりたい…
11724/10/04(金)15:09:12No.1239406709+
>>強くするんじゃねえ
>>ヌルくなるだろうがダボ!
>というお客様もいらっしゃいますので
そういう人は縛りプレイでもなさってください…
11824/10/04(金)15:09:11No.1239406711+
>遠距離と近接の火力バランス取れてねぇよなぁってインタビューでぶっこまれててちょっと笑った
答えに窮してるからわらえなかった
11924/10/04(金)15:09:24No.1239406751+
>>どうせまたガード武器絶対殺す調整なんでしょ…?
>むしろ今回ガード武器はモンスターの突進受け止めてオラァ!出来るっぽいこと言ってなかった?
俺が恐れているのは削りとガー不攻撃とDoTエリア攻撃なんだ…
12024/10/04(金)15:09:27No.1239406762+
最近のはやってないんだけど体験版から弱体化とか強化とかされるパターンあるのかな
12124/10/04(金)15:09:32No.1239406779+
村で協力して準備して俺とチャチャを送り出すのがいいんだ
12224/10/04(金)15:09:43No.1239406824+
>俺は使ってないから具体的には知らんけどライズの太刀は強いと聞いたような
ライズで強かったからサンブレでナーフ
12324/10/04(金)15:09:53No.1239406859+
>虫棒は事前情報見る限りあんま強くなさそうだけどどうなの
運用が変わってエキスを溜めて吐いてを交互に繰り返す武器になったんじゃないの?
長押し技は知らん
12424/10/04(金)15:09:58No.1239406871そうだねx5
>というお客様もいらっしゃいますので
もう俺がそいつ狩猟するよ…
12524/10/04(金)15:10:10No.1239406916+
ワイルズエアプが動画だけで強い弱い勝手に言う
12624/10/04(金)15:10:11No.1239406925+
金銀とかのダメージゾーンえぐかったね
12724/10/04(金)15:10:30No.1239406976+
ワイルズ動画勢多すぎるんだよな
12824/10/04(金)15:10:32No.1239406983+
ライズ太刀は本当に強く何より気持ちが良かった
12924/10/04(金)15:10:44No.1239407025+
もうすでに最強武器とか武器ランキングみたいな動画増えまくってて検索の邪魔で困る
13024/10/04(金)15:10:50No.1239407041+
新武器!新武器!
13124/10/04(金)15:10:51No.1239407045そうだねx1
>最近のはやってないんだけど体験版から弱体化とか強化とかされるパターンあるのかな
笛が体験版のとき人気3位くらいになったけど弱体化された
ハンマーがFFなくなってたけど製品版では復活した
13224/10/04(金)15:11:05No.1239407087+
Riseで更正したクシャがどうなってるのか今から震えてる
13324/10/04(金)15:11:16No.1239407122+
>俺が恐れているのは削りとガー不攻撃とDoTエリア攻撃なんだ…
シールドヘビィと転身と不動のとばっちりを受けるランス…
13424/10/04(金)15:11:43No.1239407216+
強武器イナゴしてる
13524/10/04(金)15:11:47No.1239407231+
ジャスガしやすくなったけどジャスガ自体がナーフされてるのはどうなんだろうな…
13624/10/04(金)15:11:50No.1239407240+
ライズは基本的にみんな品が良かったからな
13724/10/04(金)15:12:49No.1239407419+
俺の武器アイスボーンで上方修正かかった部分がワイルズではワールド時代に戻ってるんですけど????
ワールドベースの開発ってこと!?!?
13824/10/04(金)15:12:50No.1239407422+
高難度のクリア報酬は称号か微妙に使いづらい武器防具にしてほしいな
強いと装備してないと地雷みたいな風潮になるのが下手クソには辛い
13924/10/04(金)15:13:30No.1239407554+
属性遊びしてほしいので属性を弱体化します!したスタッフだ
こいつは凄いことになりそうですぜ
14024/10/04(金)15:13:55No.1239407620+
あの武器紹介を見てランス使うか!ってなるかというとね…
初期の良くわからない頃の様子見なら太刀で安定だろう
14124/10/04(金)15:14:49No.1239407796+
>ジャスガしやすくなったけどジャスガ自体がナーフされてるのはどうなんだろうな…
ジャスガ強化スキルみたいなの付くんじゃないか?という気がしなくもない
14224/10/04(金)15:15:05No.1239407840+
極ベヒみたいななのまた来るかな
コラボ色々調整とか大変だろうがWのやつ面白かったからまたやって欲しい
14324/10/04(金)15:15:25No.1239407895+
ジャスガナーフされてるの!?
14424/10/04(金)15:15:27No.1239407905+
>ジャスガしやすくなったけどジャスガ自体がナーフされてるのはどうなんだろうな…
試遊した人でガ性+3みたいな予想されてるね
14524/10/04(金)15:15:57No.1239408009+
ライズやってないんだけどライズだと笛が最強になったって本当?
14624/10/04(金)15:16:05No.1239408039+
ランスはもう槍の先からビーム出すとかステップするとブーストが出てぶっ飛ぶとかガ性+1がデフォでついてるとかしないと使用者増えないと思う
14724/10/04(金)15:16:48No.1239408160+
もうガ性ガン積みで削られるのは勘弁してくんろ…
14824/10/04(金)15:16:50No.1239408166+
ワールドは発売からすげぇ楽しんだけど
期間限定イベント!期間限定モンスター!を連打してきたのはちょっとついて行けなかったな…
ユーザー確保しとくには大事だったんだろうけど
14924/10/04(金)15:17:03No.1239408199+
ランスを選ぶ人って盾メインに考えてると思うからやっぱガード力の底上げを求めてるのでは
15024/10/04(金)15:17:58No.1239408399+
>ライズやってないんだけどライズだと笛が最強になったって本当?
本当だよ
ワイルズでも笛が最強ってまことしやかに噂されてるよ
君も使おう
15124/10/04(金)15:18:30No.1239408507+
>ジャスガナーフされてるの!?
あの判定の緩さで完全無効とかあるわけ無いだろ
15224/10/04(金)15:18:33No.1239408519そうだねx3
>ジャスガ強化スキルみたいなの付くんじゃないか?という気がしなくもない
これ以上ガード系スキル細分化するのやめてくれ…
15324/10/04(金)15:19:48No.1239408738+
初期から緩衝ありますように
15424/10/04(金)15:20:36No.1239408879+
ガード強化を無くして
ガード性能をのけぞり小を無効・大を無効・ガ不を無効にしろ
モンスターものけぞりなし・小・大・ガード不能技に整理しろ
15524/10/04(金)15:20:43No.1239408906+
片手剣の移動斬りかなり踏み込んでてコレ神です
15624/10/04(金)15:21:24No.1239409043+
>>ジャスガ強化スキルみたいなの付くんじゃないか?という気がしなくもない
>これ以上ガード系スキル細分化するのやめてくれ…
ボウガンみたいにシールド強化パーツみたいなのでいいんじゃないか?
15724/10/04(金)15:21:24No.1239409044そうだねx3
ガード性能上げたらガ強つくとかならいいのかな
でもそれだとガ性要らない時困るのか
まぁそもそも5上げとかの設定にするなとは思う
15824/10/04(金)15:21:27No.1239409058+
なんにせよ憶測で喧嘩するのは良くないから年内体験版が望まれる
15924/10/04(金)15:21:34No.1239409081+
動画見る限りランスだと一番ガードのリアクションないのジャスガじゃなくて溜めカウンターなんだよな…
威力も高いけど○コンボの後じゃないと出せないのが使いにくすぎる
16024/10/04(金)15:21:47No.1239409135+
>片手剣の移動斬りかなり踏み込んでてコレ神です
踏み込み切りにジャンプ攻撃なくなってて嬉しい
16124/10/04(金)15:22:04No.1239409199そうだねx3
>なんにせよ憶測で喧嘩するのは良くないから年内本編発売が望まれる
16224/10/04(金)15:22:06No.1239409202+
尻尾を切らせないように持ち上げたりダウンしたとき頭を殴られないように頭をブンブン振り回すのってもうやめてくれた?
16324/10/04(金)15:22:59No.1239409394そうだねx4
そもそもガー不技いる?
16424/10/04(金)15:23:28No.1239409503+
ロビー活動するなら竜撃砲のFF問題も取り上げてほしい
16524/10/04(金)15:24:02No.1239409640+
あーそうだ重要な要請あったわ
尻尾はガッツリ切れるべき
16624/10/04(金)15:24:22No.1239409708そうだねx2
>そもそもガー不技いる?
すんげぇ強え攻撃だ!ってフレーバー的には欲しいんだけど
わざわざガ強つけたいかと言われるといらない
16724/10/04(金)15:24:45No.1239409769+
竜撃砲は上に撃てばいいから…
16824/10/04(金)15:25:05No.1239409846+
>そもそもFFいる?
16924/10/04(金)15:25:28No.1239409918+
へべえにデフォでガード付いてるのズルいんですけお…
17024/10/04(金)15:25:39No.1239409958+
開発はわざとかち上げて仲間内でゲラゲラ笑って楽しんでると思われる
17124/10/04(金)15:25:43No.1239409966+
>ZRAAZR弱体化しないでくれ
>というより高速変形弱体化してないでくれます
残念ながら二段変形へ派生できるルートは削減だ
17224/10/04(金)15:25:59No.1239410027+
違うFFは欲しいぞ俺は
今回は7とコラボして欲しい
17324/10/04(金)15:26:09No.1239410067+
普通にランス使いたくならんよな
でっかい剣振り回したいとか刀や双剣でかっこよく戦いたいとか武器の強さ以前になんか使いたいと思える動機が他の武器はそれぞれ想像できるんだよ
ランスはそういうのがない
フィクションで活躍してる武人が振り回すような槍じゃなくなんか盾構えた重くて堅い槍だし
17424/10/04(金)15:26:22No.1239410104そうだねx2
ワイルズエアプは発言しないでよね
17524/10/04(金)15:27:07No.1239410252+
仲間の攻撃で怯んだりかち上げされて死ぬのがモンハンの華みたいなところある
17624/10/04(金)15:27:29No.1239410342+
ランスはセクレトでランスチャージできるのか
それが重要だ
17724/10/04(金)15:28:02No.1239410453+
>残念ながら二段変形へ派生できるルートは削減だ
そんな…もうIQを極限まで下げたプレイはできないのか…
17824/10/04(金)15:28:22No.1239410518+
全部の武器弱い弱いと言っていればリリース版でイカレ環境になるのか
草の根活動だ!
17924/10/04(金)15:28:41No.1239410585+
ふっとばしやかち上げがある武器で戦うの息苦しいよ…
18024/10/04(金)15:29:19No.1239410727+
>全部の武器弱い弱いと言っていればリリース版でイカレ環境になるのか
>草の根活動だ!
ライト弱すぎ!
18124/10/04(金)15:29:24No.1239410749そうだねx1
>ワイルズエアプは発言しないでよね
TGS様は選民思想がすごいな
18224/10/04(金)15:29:37No.1239410787+
ライズの体験版で笛強ぇ〜言ってたらめちゃくちゃお仕置されたのがトラウマだから俺は絶対体験版で強くても強いとは言わないぞ…!
18324/10/04(金)15:30:48No.1239411023+
>>ワイルズエアプは発言しないでよね
>TGS様は選民思想がすごいな
インフルエンサー様かもしれんぞ?
18424/10/04(金)15:31:12No.1239411094+
子供の頃は吹っ飛ばしあってきゃっきゃできる友達がいると楽しかったし…
18524/10/04(金)15:31:42No.1239411184+
>ライズの体験版で笛強ぇ〜言ってたらめちゃくちゃお仕置されたのがトラウマだから俺は絶対体験版で強くても強いとは言わないぞ…!
その時は俺が変わりに笛強ぇ〜って言ってやるよ
18624/10/04(金)15:31:59No.1239411236+
弓つえ〜!って言いまくっておくか
18724/10/04(金)15:32:24No.1239411301+
>子供の頃は吹っ飛ばしあってきゃっきゃできる友達がいると楽しかったし…
対面なら許されることをオンラインで知らない人にされるのは…
単純に吹っ飛ばされる説明オン・オフ切り替えさせてくれればいいよ
18824/10/04(金)15:32:27No.1239411310+
個々のロビー活動はあんま意味ないよね
体験版TAの数字比較には勝てねぇ…
18924/10/04(金)15:32:32No.1239411332+
>>全部の武器弱い弱いと言っていればリリース版でイカレ環境になるのか
>>草の根活動だ!
>ライト弱すぎ!
実際問題ワールドで斬裂修正後弱かったからワイルズは結構怪しい気がするぞ!
19024/10/04(金)15:32:48No.1239411387+
>>ライズの体験版で笛強ぇ〜言ってたらめちゃくちゃお仕置されたのがトラウマだから俺は絶対体験版で強くても強いとは言わないぞ…!
>その時は俺が変わりに笛強ぇ〜って言ってやるよ
そしたら俺はふぇえ〜〜って言うよ
19124/10/04(金)15:32:52No.1239411400+
切り上げで剥ぎ取り妨害とかあったな…
19224/10/04(金)15:32:57No.1239411415+
そういやワイルズも太刀は納刀乗るようになってるのかね
19324/10/04(金)15:33:22No.1239411504そうだねx3
>ライズの体験版で笛強ぇ〜言ってたらめちゃくちゃお仕置されたのがトラウマだから俺は絶対体験版で強くても強いとは言わないぞ…!
マスターランク来た時にナーフされるから製品版でも低まっていかなければダメだぞ!
19424/10/04(金)15:33:30No.1239411542+
>>強い武器は社内政治で決まるからな
>辻ボンめっちゃ立場弱いのか…
開発ラインの人員確保用だからね…ワールドの時拠点も古代樹もバフバロも割とダメ出ししてたのに何も変わってねぇ
19524/10/04(金)15:33:38No.1239411566そうだねx1
>そしたら俺はふぇえ〜〜って言うよ
もっと気合い入れて吹け
19624/10/04(金)15:34:26No.1239411698+
>個々のロビー活動はあんま意味ないよね
>体験版TAの数字比較には勝てねぇ…
ユーザーの意見なんて役に立たないとまで言わないけど単なる感想一々真に受けてたら何も出来ないからな
19724/10/04(金)15:35:05No.1239411826そうだねx2
皆サブ武器笛持ってなんかムカつくからバフ時間短くします!とか普通にありそうでな…
19824/10/04(金)15:35:31No.1239411902+
カプコンの調整班がユーザーの意見聞いてるわけがねぇ
19924/10/04(金)15:35:32No.1239411905+
辻ぼんが配信でバフバロ邪魔やわ〜って文句言ってたのはほんと笑った
20024/10/04(金)15:35:43No.1239411943そうだねx2
開発はTA動画見てる時間があったらテストプレイしてほしい
20124/10/04(金)15:35:48No.1239411965+
>また太刀がかっこいいだけで攻略上の売りがなんにもないよぉ!
4Gのカスみたいな状態でも使用率上位の武器だ関係ない
20224/10/04(金)15:36:18No.1239412042そうだねx2
>開発はTA動画見てる時間があったらテストプレイしてほしい
慣れてきたからもう少し弱くできそう!
20324/10/04(金)15:36:24No.1239412067+
>開発はTA動画見てる時間があったらテストプレイしてほしい
色々知り尽くしてる開発がテストプレイしても「なんだ行けるじゃん」になりがち
20424/10/04(金)15:36:34No.1239412098+
サンブレの後にまたチンタラしたスピード耐えられる?
20524/10/04(金)15:36:42No.1239412124+
>開発はTA動画見てる時間があったらテストプレイしてほしい
上の極まったやつじゃなくて
ボリューム層の動画は見ろ
20624/10/04(金)15:37:51No.1239412324+
Wの開発はモンスター可愛さにハンターを弱体化してるフシがあるのが酷い
20724/10/04(金)15:38:34No.1239412446+
執拗なガード潰しはやめろ
ジャスガとか回避と同じなんだから必要ない
20824/10/04(金)15:38:38No.1239412455+
クシャの倒し方のコツ
教えてもらえるの待ってます
20924/10/04(金)15:39:31No.1239412636+
映画は終わりですが…
21024/10/04(金)15:39:47No.1239412687+
ライズは気付いたらボウガンだらけになってて近接使うのアホみたいになって萎えたからある程度バラける位のバランスは取って欲しい
21124/10/04(金)15:40:10No.1239412761+
>ランスを選ぶ人って盾メインに考えてると思うからやっぱガード力の底上げを求めてるのでは
例外はあるけど地味なだけで基本的に火力に不満はないし
あってももっと火力不足に苦しんでる奴いるからね
21224/10/04(金)15:40:21No.1239412799+
もう遠距離は遠距離だけ
近距離は近距離だけのモンハン作ればいいよ
21324/10/04(金)15:41:29No.1239413010+
>ライズは気付いたらボウガンだらけになってて近接使うのアホみたいになって萎えたからある程度バラける位のバランスは取って欲しい
使用率はライトより太刀の方が多いだろ
21424/10/04(金)15:42:06No.1239413120+
既存の武器だけじゃいまいちテンションあがらん
やっぱ新武器出してくれないと
21524/10/04(金)15:43:18No.1239413316+
>ワイルズエアプが動画だけで強い弱い勝手に言う
選ばれしもの以外エアプなんですが
21624/10/04(金)15:44:25No.1239413507そうだねx1
エアプが騒いでしまっては荒れちゃうからな
やはり早期の製品版発売が必要だ
21724/10/04(金)15:44:26No.1239413510+
また延々空飛んで閃光で落ちないまま大量のダメージゾーン設置してくるモンスターの相手するのは簡便な!
21824/10/04(金)15:44:28No.1239413516+
>既存の武器だけじゃいまいちテンションあがらん
>やっぱ新武器出してくれないと
やはり穿龍棍か
21924/10/04(金)15:44:32No.1239413523+
ツタ登りなんかやってらんねーよな飛び越えるギミック入れようぜ派とヨタヨタツタ登りしてこそモンハン!派で開発内抗争すんな
22024/10/04(金)15:44:44No.1239413551+
操作説明の書き方的に相殺できる笛とできない笛があるっぽいのが変な格差になりそうで不安なんだけど
22124/10/04(金)15:45:14No.1239413644そうだねx2
>でもよお…じゃあシナリオが評価高かったモンハンって何になるんだ?
ストーリーズ
22224/10/04(金)15:45:54No.1239413769+
>>既存の武器だけじゃいまいちテンションあがらん
>>やっぱ新武器出してくれないと
>やはり穿龍棍か
マグスパも忘れないでほしい
22324/10/04(金)15:46:48No.1239413921+
くるか…ミドルボウガン
22424/10/04(金)15:46:53No.1239413939+
ランスって運営の寵愛枠?
22524/10/04(金)15:47:26No.1239414028そうだねx2
俺はライトボウガンが大好きなのだが斬裂で火力出したり爆弾地面に突き立てたりとかじゃなくて
状態異常弾速射や回復弾速射のサポートムーブがもっと強調されてほしいんだ…
22624/10/04(金)15:48:36No.1239414217+
ニワカだからライトとヘヴィボウガンの違い未だに知らないわ
22724/10/04(金)15:48:37No.1239414222+
TA見て調整みたいな話結構見るけど実際それで調整してるのかな?
意図してないような常套手段というか不具合使用したテクニックみたいなのが消されたりするのは分かるんだけど
22824/10/04(金)15:48:59No.1239414283そうだねx3
はいガード不能の押さえつけ即死攻撃
あーあ避けないから死んじゃいましたね(笑)みたいなのはもうやめろよな
それならどんなに回避性能積んでも避けられない攻撃してきてガードすれば助かるのに(笑)って攻撃もするようにしろ
22924/10/04(金)15:49:34No.1239414385+
双剣とスラアクとガンランスと弓使いたいけどどうしたものか
23024/10/04(金)15:49:45No.1239414414+
>ランスって運営の寵愛枠?
寵愛枠はガンランスじゃないかな
毎回事前情報で期待させておいてその期待させた要素が足引っ張るし
23124/10/04(金)15:49:47No.1239414422+
>俺はライトボウガンが大好きなのだが斬裂で火力出したり爆弾地面に突き立てたりとかじゃなくて
>状態異常弾速射や回復弾速射のサポートムーブがもっと強調されてほしいんだ…
俺はサポートより徹甲榴弾とか烈光弾の方が好き
23224/10/04(金)15:50:18No.1239414516+
ランス使いだけどガー不はまだいい
ノックバックはマジでやめて
23324/10/04(金)15:50:20No.1239414520+
こんなとこで管巻いてるより公式にお頼りだしたほうがよっぽど有意義なんじゃね?
23424/10/04(金)15:50:33No.1239414547そうだねx5
でも多分プレイヤーの意見全部聞いてたら滅茶苦茶になると思う
23524/10/04(金)15:50:39No.1239414567+
>TA見て調整みたいな話結構見るけど実際それで調整してるのかな?
モンスターで言うと4Gのシャガルマガラの地雷場所なんかが顕著な例だね
23624/10/04(金)15:50:48No.1239414594+
今まででガー不って何があったっけ
ギミック系は除いて
23724/10/04(金)15:52:05No.1239414802+
ガンナーが悪さしちゃうという理由でモンスターの作りも制限されてそうだし
いっそガンナー削除したら?
23824/10/04(金)15:53:03No.1239414987+
ランスの武器としての調整は近年良いことばかりだぞ
ガードに対する当たりが強いから結局苦しくなるパターンだな
23924/10/04(金)15:53:05No.1239414995+
>ガンナーが悪さしちゃうという理由でモンスターの作りも制限されてそうだし
>いっそガンナー削除したら?
火力を2割下げるだけで十分だと思う
24024/10/04(金)15:53:08No.1239415004+
低まれ
24124/10/04(金)15:53:13No.1239415012+
>今まででガー不って何があったっけ
>ギミック系は除いて
スリップダメージ系
24224/10/04(金)15:53:19No.1239415031そうだねx1
そんなにガンナーが憎いなら遠距離攻撃が苛烈で足元がお留守なモンスター作ればいいのに
24324/10/04(金)15:54:13No.1239415205+
ガンナーなんか弾肉質5にするだけで死滅するだろ
24424/10/04(金)15:54:15No.1239415217+
ヘビィきらいみたいな発言はたまに出るのにずっと強いままだから不思議だよな
24524/10/04(金)15:54:32No.1239415270+
>そんなにガンナーが憎いなら遠距離攻撃が苛烈で足元がお留守なモンスター作ればいいのに
常時グラビームとジェット水流を撒き続けるモンスターが出ればガンナーは溶けちゃうぜ
24624/10/04(金)15:54:35No.1239415280そうだねx1
まず範囲攻撃で対策しようとするからなんか近接も雑に死ぬんだ
24724/10/04(金)15:55:03No.1239415367+
グラビは一生おさんぽビームしたら最強のモンスターになれませんか?
24824/10/04(金)15:55:22No.1239415418+
弾いくらでも持ち込めるようになったんだから
それ相応の火力にするべきだよね
24924/10/04(金)15:55:39No.1239415466そうだねx3
>ガンナーなんか弾肉質5にするだけで死滅するだろ
弾肉質低くした結果斬裂や殴りや徹甲榴弾が主流になった時期がありましたね
25024/10/04(金)15:55:56No.1239415517+
今作で一番不安なのは
効率の問題で斧強化させて貰えないか斧強化自体がトロールになるパターン
25124/10/04(金)15:56:10No.1239415552+
>今まででガー不って何があったっけ
>ギミック系は除いて
<拘束されました!
25224/10/04(金)15:56:15 ID:uI1pzQwYNo.1239415564+
スレッドを立てた人によって削除されました
ポリガー
カプコンガー
ランスガー
プレステガー
25324/10/04(金)15:56:44No.1239415636+
操虫棍だけはモーション値じゃなく操作や仕様周りまで終わってるから今のうちに声を出しとかなきゃ駄目だ…
少なくとも急襲の長押しと螺旋斬の当たりにくさと三色を二色に上書きするアホ仕様はマジでやめろ
25424/10/04(金)15:56:51No.1239415657そうだねx1
>>ガンナーなんか弾肉質5にするだけで死滅するだろ
>弾肉質低くした結果斬裂や殴りや徹甲榴弾が主流になった時期がありましたね
モンスター側を調整して対策取ろうとすると大体ろくなことにならない
25524/10/04(金)15:56:58No.1239415676そうだねx2
>>今まででガー不って何があったっけ
>>ギミック系は除いて
><拘束されました!
これが最高にクソ
だいたいモーションも短いし
25624/10/04(金)15:57:04 ID:uI1pzQwYNo.1239415695+
スレッドを立てた人によって削除されました
ランス憎いさんまたランサーにいじめられたの?
25724/10/04(金)15:57:42No.1239415816+
ガンってついてるからガンランスもガンです
25824/10/04(金)15:57:56No.1239415854+
>チャアク動き遅すぎるぞ
雑に全モーションの速度1.3倍にして欲しい
25924/10/04(金)15:58:01 ID:uI1pzQwYNo.1239415865+
スレッドを立てた人によって削除されました
ランス憎いさんはさぞ大人気武器使って一乙もしないでクリア出来るんだろうな
26024/10/04(金)15:58:42No.1239415980そうだねx9
なんか変なの乱入してきたから討伐しとくね
26124/10/04(金)15:58:52No.1239416000+
チャアクは遅くてもいいからモーション値1.5倍にして
26224/10/04(金)15:59:06No.1239416036そうだねx1
チャックスはモンスターの高速化起きるとマジでなんとも言えなくなるからな
そう考えると4Gは速度って意味だとそうでもなかったわけか
26324/10/04(金)15:59:36No.1239416119+
ガンスは火力下げてもいいからガード固くして
26424/10/04(金)15:59:56No.1239416174そうだねx1
笛の足の速さ戻して
26524/10/04(金)16:00:31No.1239416275そうだねx1
ライトボウガンは強くなくていいから楽しくして欲しい
地雷設置は楽しくないからいい加減無くていい
26624/10/04(金)16:00:39No.1239416303+
ジャスガが攻めの起点になる場合マルチだとカウンター武器みたいに全力出せなくなると思うんだが
まあその辺も体験版待ちだな
26724/10/04(金)16:01:31No.1239416428+
>ランスは火力下げてもいいからガード固くして
26824/10/04(金)16:03:14No.1239416724+
試遊のやつだと普通に削られてたから今回もランスガンスはガ性ガ強つけるんだろうよ
26924/10/04(金)16:03:17No.1239416734+
>まず範囲攻撃で対策しようとするからなんか近接も雑に死ぬんだ
わかりました鱗飛ばして振動させたりビームを反射させます
27024/10/04(金)16:03:34No.1239416775+
もうこのご時世ガード武器はガード捨てろみたいな話になってきたよな
27124/10/04(金)16:03:41No.1239416792+
あまり知らないんだけど一度も強武器になったことない武器種もあったりするの?
27224/10/04(金)16:04:28No.1239416919+
>もうこのご時世ガード武器はガード捨てろみたいな話になってきたよな
サンブレまでのガード軽視は一旦忘れて良いんじゃなかろうか
27324/10/04(金)16:04:53No.1239416999そうだねx1
>ライトボウガンは強くなくていいから楽しくして欲しい
>地雷設置は楽しくないからいい加減無くていい
ライトというかボウガンに求められてるのが脳死で作業できる性能だから楽しさとの両立が難しそう
27424/10/04(金)16:04:54No.1239417003+
まあガ性が1スロになってたら許すが…
27524/10/04(金)16:05:34No.1239417121+
思ったんだけど何で20年以上やってるのにバランス取れないの…?
27624/10/04(金)16:05:44No.1239417152+
ランス使いだけど4Gの回避性能3くれれば文句無いよ
27724/10/04(金)16:06:52No.1239417339+
個人的にはマムとかムフェトみたいな集まって戦うとかのコンテンツかなり好きだし16人集まると賑やかで良かったなと思うんだけど基本ライトみたいになっちゃうのが極めて残念だったからそこらへん良くなってるといいな
27824/10/04(金)16:07:05No.1239417372+
>思ったんだけど何で20年以上やってるのにバランス取れないの…?
新要素入れるから…
なんだけどスラアクとか見てるとそもそも完全に迷子になってる時期が結構ある
27924/10/04(金)16:07:11No.1239417396+
>思ったんだけど何で20年以上やってるのにバランス取れないの…?
対人では無いからじゃない
28024/10/04(金)16:07:29No.1239417452そうだねx2
>思ったんだけど何で20年以上やってるのにバランス取れないの…?
俺それなりにゲームやってるけど文句が出ないレベルでバランスのいいゲーム知らない
28124/10/04(金)16:07:30No.1239417454そうだねx3
>あーそうだ重要な要請あったわ
>尻尾はガッツリ切れるべき
角もベッキリ折って欲しい
わかんねえのが色んな意味で嫌だ!
具体的にはアンイシュワルダの目!!!!
28224/10/04(金)16:07:57No.1239417532+
太刀とかは4Gですら結構見たから強さ気にしない層はちゃんといるんだよねモンハン
28324/10/04(金)16:08:07No.1239417556そうだねx2
>個人的にはマムとかムフェトみたいな集まって戦うとかのコンテンツかなり好きだし16人集まると賑やかで良かったなと思うんだけど基本ライトみたいになっちゃうのが極めて残念だったからそこらへん良くなってるといいな
周回させられる以上簡単で効率のいい武器に偏っていくのは不可避じゃない?
それが義務レベルまでいくのはあれだけど
28424/10/04(金)16:08:25No.1239417619+
そもそもランスって馬上槍なんだから騎乗中にめっちゃ強いとかで良い気がするんだけど
28524/10/04(金)16:08:39No.1239417656+
>あまり知らないんだけど一度も強武器になったことない武器種もあったりするの?
ガンランスと笛
28624/10/04(金)16:08:42No.1239417666+
太刀は火力下げなくていいからもっと上げて
28724/10/04(金)16:09:05No.1239417731+
pveな以上は強すぎるとか弱すぎるとかでもない限りは成立するゲームだしな
28824/10/04(金)16:09:11No.1239417746+
>>思ったんだけど何で20年以上やってるのにバランス取れないの…?
>対人では無いからじゃない
対人じゃないほうが任意の調整出来ると思うんだけど…
モンスターのモーション時間とハンターのモーション時間と威力で調整できるでしょ…?
28924/10/04(金)16:09:14No.1239417752+
というかシリーズである以上前作と一緒ではだめなので強さ弱さは毎回変わる
割食いすぎて相対的には全然変わらないやつもまあまある
29024/10/04(金)16:09:26No.1239417770+
ぶっちゃけ何度も何度も何度も何度も抽選しろって仕様入れたら周回効率重視になるのは仕方ねえよ
別にマムじゃなくてもブラキ炭鉱とかもそうだったじゃん
29124/10/04(金)16:09:30No.1239417784+
打撃じゃないと角折れなくなって
29224/10/04(金)16:09:34No.1239417798そうだねx1
>太刀とかは4Gですら結構見たから強さ気にしない層はちゃんといるんだよねモンハン
ワールドより昔はダメージ見えないからね
29324/10/04(金)16:09:46No.1239417837+
ライト+ヘビィ3とかではめ殺し前提みたいな昔よりは全然マシだろ!?
29424/10/04(金)16:10:06No.1239417904+
>俺それなりにゲームやってるけど文句が出ないレベルでバランスのいいゲーム知らない
似たようなジャンルだと紆余曲折あったけど最終的に
かなりいい感じのバランスになったゲームがあるんですよ
ワイルドハーツっていうんですけど
29524/10/04(金)16:10:09No.1239417916そうだねx3
バランスに自信ある「」は今すぐカプコンに入社して武器の強さ均一化してくれ
29624/10/04(金)16:10:20No.1239417955+
マムみたいな要素はあっていいがマムは二度と出なくていいぞ
29724/10/04(金)16:10:36No.1239418002+
とりあえず既存アクションのナーフとかは勘弁してください…
29824/10/04(金)16:10:58No.1239418054+
P2のガンランスはガード突きしてるだけでなんでも倒せるってレベルでやばかったぞ
29924/10/04(金)16:10:59No.1239418056そうだねx2
最序盤の弓よええぞ!詐欺は毎度おなじみな感じがしてくる
30024/10/04(金)16:11:06No.1239418077+
>とりあえず既存アクションのナーフとかは勘弁してください…
戻るか
抜刀ころりんまで
30124/10/04(金)16:11:10No.1239418096+
>マムみたいな要素はあっていいがマムは二度と出なくていいぞ
大好評でした!
30224/10/04(金)16:11:17No.1239418118+
実際まあダメージの可視化は功罪ありそうな気はする
あんま調べない層にも地雷行為がとてもわかりやすくなってしまったというか
30324/10/04(金)16:11:54No.1239418223+
ランダムガチャ本当にやる気削がれるからやめてほしい
天鱗とかのレア素材以外のランダムは廃止してくれ
生産強化に天鱗たくさん使ってもいいから頑張りを積立させろ
30424/10/04(金)16:12:05No.1239418257そうだねx1
>ライトというかボウガンに求められてるのが脳死で作業できる性能だから楽しさとの両立が難しそう
作業ゲー適性求めてるのは効率に狂ってる人だけじゃない?
30524/10/04(金)16:12:20No.1239418296+
どう使っても差が生まれないバランスとかつまらなさそう
30624/10/04(金)16:12:24No.1239418311+
>ランダムガチャ本当にやる気削がれるからやめてほしい
>天鱗とかのレア素材以外のランダムは廃止してくれ
1行で矛盾してないか?
30724/10/04(金)16:13:03No.1239418425+
正直今回も一矢あるんだと思ってしまってすまない…
30824/10/04(金)16:13:28No.1239418504+
PvEゲーでDPSコンマ%単位でバランス調整するようなゲームでもバランス悪すぎるって言われるから
30924/10/04(金)16:13:29No.1239418509+
>>ランダムガチャ本当にやる気削がれるからやめてほしい
>>天鱗とかのレア素材以外のランダムは廃止してくれ
>1行で矛盾してないか?
装飾品とかクリア後武器とかをレア素材で作らせてほしいだけなの
31024/10/04(金)16:13:36No.1239418532そうだねx2
効率に狂うというけど超周回ゲーになるからまあ…まあ…
31124/10/04(金)16:13:39No.1239418541+
とりあえずあんなにスタン配るならハンマーに強みをくれ
31224/10/04(金)16:14:02No.1239418606そうだねx1
ガチャ要素って意味では怪異錬成はかなり良かったと思う
最速求めるとかなら知らないけど狩をし続けるモチベーションかなり高かった
31324/10/04(金)16:14:11No.1239418629そうだねx3
レベル上げとかガチャとかは気軽にプレイ時間延ばせるエンドコンテンツだからなくならないぞ諦めろ
31424/10/04(金)16:14:17No.1239418649+
>とりあえずあんなにスタン配るならハンマーに強みをくれ
疲れやすくなる!減気ひるみもある!
31524/10/04(金)16:14:45No.1239418735+
>ガチャ要素って意味では怪異錬成はかなり良かったと思う
>最速求めるとかなら知らないけど狩をし続けるモチベーションかなり高かった
最適解みたいなの求めるでも無ければそれなりに強いの作れるしな
31624/10/04(金)16:14:52No.1239418764+
この際強さはともかくプレイフィールは爽快にしてくれ…
ガードしても削りでジリ貧になったりモーションが遅すぎて
モンスターについて行けなかったりとかマジ辛い…
31724/10/04(金)16:15:00No.1239418787+
効率最重視のボウガン部屋なんて全然あっても良いんだよ
ただ部屋入る前にそれを教えてくれ
31824/10/04(金)16:15:20No.1239418849そうだねx1
マムみたいなのがいるのはいいんだよ
ライト以外でやるのがだるいだけで
31924/10/04(金)16:15:22No.1239418855+
>疲れやすくなる!減気ひるみもある!
…すぞ
32024/10/04(金)16:15:28No.1239418878+
正直作業好きなタイプだからこういう時形見狭い
32124/10/04(金)16:15:52No.1239418955そうだねx1
辻Pハンマー使うくせに微妙な作品多めなのが謎
ついでにカチ上げが続投し続けるのも謎
32224/10/04(金)16:16:03No.1239418993そうだねx1
最後効率や安定性求め出すの周回するユーザーの方だからな
32324/10/04(金)16:16:16No.1239419041+
装飾品ガチャはシンプルに必須スキルをゲット出来ないと憎しみが溜まっていくからよろしくない
32424/10/04(金)16:16:42No.1239419133+
>辻Pハンマー使うくせに微妙な作品多めなのが謎
だから宣材で大剣のデカいの持つとモンハン部公式アカウントとかにイジられる
32524/10/04(金)16:16:50No.1239419169そうだねx1
>辻Pハンマー使うくせに微妙な作品多めなのが謎
>ついでにカチ上げが続投し続けるのも謎
かち上げしてるときの辻本良三を見れば残してる理由は明らかだ
あの人はあれが楽しい
32624/10/04(金)16:17:02No.1239419206+
まあ装飾品ガチャは既に確定しているわけだが
32724/10/04(金)16:17:16No.1239419247そうだねx1
>最後効率や安定性求め出すの周回するユーザーの方だからな
いやまあ明らかに周回しろ時間使えって要素入れてそれをユーザーのせいにすんのもアレではある
32824/10/04(金)16:17:20No.1239419259+
>辻Pハンマー使うくせに微妙な作品多めなのが謎
>ついでにカチ上げが続投し続けるのも謎
上の人が使ってるからで高性能になるよりは健全な環境な気はする
逆にそう言われないように抑えられてるのかもしれないけど
32924/10/04(金)16:17:30No.1239419296+
>まあ装飾品ガチャは既に確定しているわけだが
また長くゲームを楽しめるな
33024/10/04(金)16:17:54No.1239419369+
かち上げはあるシリーズの際体験版では無かったのに
何故か復活してましてね…
33124/10/04(金)16:18:06No.1239419407+
マムはいいがムフェトは二度と出てくるな
33224/10/04(金)16:18:58No.1239419569+
これで緩衝消えてたらどうしよ流石に残ってるか
33324/10/04(金)16:19:02No.1239419580+
ムフェトも最初は楽しいじゃん
周回しだすと辛くなるけど
33424/10/04(金)16:19:36No.1239419711+
ムフェト嫌いじゃないけどソロ体力(笑)みたいなのだけはちょっと…
33524/10/04(金)16:19:43No.1239419736+
いっぱい掘れるイベントクエスト回しづつけるとかにならないぐらいなら良いんだけどな
33624/10/04(金)16:19:46No.1239419744+
最近別にハンマーって火力やスタンが抜き出てるわけでもないのに
それでもなおFF残すの本当に謎
33724/10/04(金)16:20:03No.1239419814そうだねx1
ムフェトの"王の雫"を眺めるだけのクエストならいいよ
33824/10/04(金)16:20:39No.1239419901+
どんなに強化したところでタックルからの起き攻めで即死してもらうんやけどなぶへへ
33924/10/04(金)16:20:56No.1239419959+
攻撃範囲広すぎ早すぎデカすぎで面白い要素を感じないムフェト
あと敵視とった時も取られた時も面白くない
34024/10/04(金)16:22:57No.1239420343+
いたわり1スロにしてくれ
34124/10/04(金)16:22:58No.1239420350+
DPSチェックあんま好きじゃないんだよな…
34224/10/04(金)16:23:24No.1239420431+
やっぱり極ベヒだよなー
34324/10/04(金)16:23:49No.1239420509+
むへとはなんかでかいだけであんまり面白くなかったな
生まれたばかりの方はかなり好きなんだが
34424/10/04(金)16:24:06No.1239420578+
メテオ回避みたいにガードして耐えるランサーの影に隠れるとかやりたい
34524/10/04(金)16:24:06No.1239420579+
ベヒの次はいよいよバハムートか
34624/10/04(金)16:24:29No.1239420654そうだねx1
いや…生まれたばっかの方もまあまあつまらない奴だったな…
34724/10/04(金)16:25:33No.1239420844+
かなり初期にとっくに鳴りを潜めたはずなのになんか未だに属性周りの調整の根幹にいるような気がしてる毒タバ
34824/10/04(金)16:26:38No.1239421029+
俺の中ではゼノジーバ君より全てを超えた先で一乙かましたオッサンの方が印象強い
34924/10/04(金)16:27:19No.1239421150+
>ベヒの次はいよいよバハムートか
タンクLB3の代わりに門跳ね上げるか
ミラだなこれ
35024/10/04(金)16:27:42No.1239421214+
マダオはもうやめておけよ
35124/10/04(金)16:28:23No.1239421328+
パーティゲームとしてはあって楽しい要素ではあるからねかち上げ
人となりどころか顔も知らねーやつとのネット通信では絶対要らねーんだけどよ!!
35224/10/04(金)16:28:42No.1239421383+
ランスでミラの炎ガードするの楽しかった
狙うもんじゃないけどあれで味方守れるとマジで気持ちいい
35324/10/04(金)16:29:52No.1239421618+
>ランスでミラの炎ガードするの楽しかった
>狙うもんじゃないけどあれで味方守れるとマジで気持ちいい
露骨なチャンスタイムにそんな事やってるのバカでしょ
35424/10/04(金)16:30:02No.1239421650+
かちあげは状態異常の味方のみに通るみたいな感じでこう…


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