二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728013117330.png-(2951588 B)
2951588 B24/10/04(金)12:38:37No.1239374707+ 14:57頃消えます
昨日「」ードマスターと呼ばれたハンターなんぬが大回転斬りと兜割り使うことでテオの討伐時間を40分弱から20分弱に短縮できた事を報告するんぬ
ぬああああ!!!11!角圧し折ったのに剛角出ねえんぬうううぅぅぅ!!!11!1!あと2個寄越せなんぬううう!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/04(金)12:41:34No.1239375647そうだねx7
大回転と兜割り封印して逆に何使ってたの……
224/10/04(金)12:41:45No.1239375695+
おめでとう
それはそれとしてチュートリアルで大回転と兜割って教えてくれないの…?
324/10/04(金)12:45:28No.1239376838+
練気の色つけない太刀とかどんな縛りプレイだ?
424/10/04(金)12:45:33No.1239376866+
チュートリアルやらなかったんじゃない
524/10/04(金)12:45:54No.1239376968+
兜割はまだしも大回転縛り!?
624/10/04(金)12:46:23No.1239377100+
>大回転と兜割り封印して逆に何使ってたの……
通常攻撃と回転斬りと気刃斬りについでに高台からのジャンプ攻撃なんぬ
取り敢えず太刀はこれのみでアン・イシュワルダ討伐は行けるんぬ
724/10/04(金)12:46:46No.1239377204+
スリンガーも使ってなさそう
824/10/04(金)12:48:03No.1239377557+
ちょっと回復薬飲んでみてよ
924/10/04(金)12:48:18No.1239377626+
>スリンガーも使ってなさそう
流石にスリンガーとクラッチクローは使ってるんぬ
高級耳栓付けておけば初手の咆哮の間に顔面の傷付けが捗るんぬなあ
1024/10/04(金)12:49:13No.1239377898+
どうして太刀を握っているのですか?
どうして…
1124/10/04(金)12:49:51No.1239378100+
ポータブル時代のハンターか?
1224/10/04(金)12:50:10No.1239378198そうだねx24
>ちょっと回復薬飲んでみてよ
💪🏻😀💪🏻
1324/10/04(金)12:50:12No.1239378205そうだねx1
よくアンちゃん倒すまで行ったな…
1424/10/04(金)12:50:27No.1239378269+
ソドマス先生も大回転は使えるんじゃ……?と思ったけどあれ2のときないんだっけ
1524/10/04(金)12:50:30No.1239378286+
ほれペイントボールだ…お食べ…
1624/10/04(金)12:50:51No.1239378377+
どうして右上に出てくる操作ボタン見て無かったんです?
1724/10/04(金)12:51:12No.1239378490+
>ポータブル時代のハンターか?
P2Gから復帰したハンターなんぬ
1824/10/04(金)12:51:40No.1239378596+
チュートリアルなんてあったっけ…
トレーニングエリア行かないと詳しい操作説明なかったような
1924/10/04(金)12:51:50No.1239378650+
>ソドマス先生も大回転は使えるんじゃ……?と思ったけどあれ2のときないんだっけ
大回転と赤ゲージは3から
2024/10/04(金)12:53:16No.1239379037+
P2Gかぁ
2124/10/04(金)12:53:22No.1239379056+
ソードマスターは兜割使ってるから…
2224/10/04(金)12:54:19No.1239379295+
大回転使えてただけ凄いと言うべきか
2324/10/04(金)12:54:55No.1239379465+
ブランクあるならトレモ籠もったりマニュアルに目を通すとかしろや!!
というかそんな時間かかる時点で何かおかしいと気づけや!!
2424/10/04(金)12:55:14No.1239379552そうだねx5
ただのアホ
2524/10/04(金)12:55:28No.1239379613+
当然特殊納刀から気刃抜刀居合とかは使ってないんだろうな
2624/10/04(金)12:56:25No.1239379865+
やれやれ年かな
2724/10/04(金)12:56:30No.1239379888そうだねx19
>ブランクあるならトレモ籠もったりマニュアルに目を通すとかしろや!!
>というかそんな時間かかる時点で何かおかしいと気づけや!!
MR古龍種なら40分ぐらい掛かるのは当たり前みたいな認識があったんぬ……
2824/10/04(金)12:57:00No.1239380020そうだねx4
装備も揃ってない頃のモンハンソロは時間切れを気にしながら古龍と戦うものではないのか!?
2924/10/04(金)12:57:41No.1239380210+
ああソードマスターってそういう……
3024/10/04(金)12:57:50No.1239380255+
とっくに慣れただけで隙の大きい大技ポジだった気刃3からの派生が必須バフ技とか正気じゃないよ
X以降は色々フォロー手段が出たけども
3124/10/04(金)12:57:51No.1239380261+
ああ…昔はソロ体力無かったもんね
3224/10/04(金)12:58:25No.1239380374+
古龍は撃退すれば次はその体力から戦えるんじゃ
3324/10/04(金)12:58:34No.1239380415+
あのおっさん気球に手振ってるんぬ
3424/10/04(金)12:58:43No.1239380453+
なんで閃光で落ちないんだよクソ…
3524/10/04(金)12:59:10No.1239380572+
大丈夫?見切り斬りとかちゃんと使える?
3624/10/04(金)13:02:12No.1239381294+
書き込みをした人によって削除されました
3724/10/04(金)13:02:31No.1239381364+
>大丈夫?見切り斬りとかちゃんと使える?
見切……り?
3824/10/04(金)13:03:35No.1239381596+
おじいちゃん今はいちいち納刀しなくても砥石を使えるんだよ
3924/10/04(金)13:04:16No.1239381772そうだねx11
>見切……り?
ごめんね今からちょっと酷いことを言うね
ぶわぁーか!!マニュアルに目ぇ通してこい!!
4024/10/04(金)13:05:22No.1239382032+
ハンターノートに基本的な技がいくつか載っているはず…
4124/10/04(金)13:05:47No.1239382113+
ワールドで戸惑ってるようだとワイルズはもっと訳わからなくなることうけあいだ
4224/10/04(金)13:06:28No.1239382269+
砂漠行くのにクーラードリンク持ってかないとか正気なんぬ?
ホットドリンクはまだいいんぬ
4324/10/04(金)13:06:33No.1239382285そうだねx1
まあでもラスボスまで倒してるならこれはこれでいいのでは…?
4424/10/04(金)13:06:46No.1239382332+
そういやソードマスターP2Gオープニングでレイア装備一式作ってたハンター説があったな
そらいい歳したおじいちゃんになってる
4524/10/04(金)13:06:52No.1239382358そうだねx1
やべぇマジモンのソードマスターだ!
4624/10/04(金)13:07:10No.1239382415+
>チュートリアルなんてあったっけ…
>トレーニングエリア行かないと詳しい操作説明なかったような
操作のチュートリアルってのは無いハンターノートで操作ボタン見るかそもそも設定でOFFにしない限り画面上にボタン出てくる
4724/10/04(金)13:07:35No.1239382504+
俺も2gからサンブレイクにワープしたから気持ちは分かるよ
4824/10/04(金)13:07:38No.1239382513+
一応昨日マニュアルに目を通したんぬが設定で◯と×を入れ替えてるから表記と違ってて混乱するんぬぅ……
ぬああ……R2と◯と表記されてるけど咄嗟に押すと×を押してしまうんぬぅ……
4924/10/04(金)13:08:13No.1239382645+
ソードマスターでもイヴェルカーナの尻尾突きを見切り斬りしてるというのに「」−ドマスター…
5024/10/04(金)13:09:07No.1239382848+
他人の動画とかも一切見ないので…?
5124/10/04(金)13:09:12No.1239382865+
◯✕入れ替えは本当にね…慣れるまで結構かかったわ
5224/10/04(金)13:09:44No.1239382969+
ソードマスターって割と変化に対応できてるんだな…
5324/10/04(金)13:10:09No.1239383047そうだねx2
>他人の動画とかも一切見ないので…?
プレイするゲームのプレイ動画見るとか未だに習慣として無いなぁ
買わないゲームのプレイ動画見るのが当たり前の時代なんだろうけど
5424/10/04(金)13:12:22No.1239383506+
俺もチュートリアルとかマニュアル見ないで進めたから何も言えねえ
40分はかからなかったけど
5524/10/04(金)13:12:23No.1239383516そうだねx5
>他人の動画とかも一切見ないので…?
基本的に動画を見るのはシナリオクリア後じゃないんぬ?
一応mhwiはシナリオあったからネタバレは嫌だったんぬ
5624/10/04(金)13:13:17No.1239383678+
作中のソーマスは武器の技を編み出す側だから…
5724/10/04(金)13:13:24No.1239383711+
>俺もチュートリアルとかマニュアル見ないで進めたから何も言えねえ
>40分はかからなかったけど
最近のゲームこそ説明書とか読むものじゃない作りになってるから見ないほうが当然だと思う
チュートリアルはやるけど
5824/10/04(金)13:13:26No.1239383719そうだねx2
このソードマスターは出来損ないだ戦えないよ
へあを立ててください本当の狩りというものを見せてあげますよ
5924/10/04(金)13:13:57No.1239383842+
>一応mhwiはシナリオあったからネタバレは嫌だったんぬ
シナリオ部分動画に乗せるようなアホはそうはおらんよ
6024/10/04(金)13:14:24No.1239383924+
使い方レクチャーしてる動画でもまあまあネタバレあるしそれもそうか
6124/10/04(金)13:14:28No.1239383937そうだねx1
詰まったりもう少し縮められないかで調べてそういうのもあったのか!ってなるのも体験としては楽しいよね
俺はなぜ無駄な時間を…ってなるタイプは先に調べたほうがいいだろうし
6224/10/04(金)13:14:31No.1239383948+
モンハンはもうプレイ動画見ないと武器の使い方もよくわからないぞ俺…
この儀式クッソ面倒なんだけどコンボに組み込んだりしてショートカットできねえのかなって動画漁って使い勝手のいいルート知るパターンが多々ある
6324/10/04(金)13:15:30No.1239384160+
今どき狩猟動画なんてTAでなにやってん…え…なにそれ…うわぁ…なやつしかない
6424/10/04(金)13:16:12No.1239384317そうだねx7
>シナリオ部分動画に乗せるようなアホはそうはおらんよ
武器解説の動画でシナリオのネタバレ食うことはないだろうけどモンスターの方は試し切りって言いながら相性良い後半のモンスターと戦ってることはままある
6524/10/04(金)13:16:35No.1239384401+
>使い方レクチャーしてる動画でもまあまあネタバレあるしそれもそうか
どの程度からアウトだとネタバレされてると思うんだ?
装備紹介だとあいつ出てくるんだ…みたいなのはあるけど
操作レクチャーだと定番モンスター相手が多くね?
6624/10/04(金)13:16:45No.1239384440+
クラッチとか新システムに対応は出来てるから
そもそも認識してなかった感じか…
6724/10/04(金)13:16:59No.1239384494+
モンスターのネタバレ見たくないから何も見ずに進めた
6824/10/04(金)13:17:17No.1239384558そうだねx1
プレイヤーの8割くらいは多分ソロ15分とかだろうから十分だと思う
6924/10/04(金)13:17:37No.1239384633+
俺もだいぶ前のセールで買って片手剣で駆け抜けたハンターだけど相変わらず特にやること変わらなかった
ありがたいですね
7024/10/04(金)13:17:41No.1239384656+
ワールド系で新しい操作が簡単な武器無い気がする
7124/10/04(金)13:18:00No.1239384717+
ついでに作中で一番苦戦したのはMRキリンなんぬ
動き素早くてろくに頭狙えないし雷が耐性20+耐雷の装衣着てても痛えんぬ……
MRキリンで3乙を2回もしたんぬ……
3戦目からは開き直って胴体クラッチクローからの傷付けして斬り刻んだんぬ!
キリンの胴体を一切弾かれずに刻むこと自体は新鮮で楽しかったんぬ!
7224/10/04(金)13:18:13No.1239384772+
>クラッチとか新システムに対応は出来てるから
>そもそも認識してなかった感じか…
クラッチとかスリンガーはクエストでチュートリアルなかったっけ
武器は訓練所行かないとわからんだろうガチャガチャしてたらなんか出た!はあるだろうが
7324/10/04(金)13:18:19No.1239384797+
ソードマスターロールプレイはそれはそれで楽しそう
ただどれを封印しないといけないか混乱するな
7424/10/04(金)13:18:39No.1239384867そうだねx3
>プレイヤーの8割くらいは多分ソロ15分とかだろうから十分だと思う
アイスボーンシナリオの後半はもう普通に25分くらいかかってたなぁ
7524/10/04(金)13:19:32No.1239385055+
どんなに強いモンスターでも全身に傷つけてから壁ドンするとサクサクになるぞ!
7624/10/04(金)13:19:32No.1239385057+
実はマスターキリンさんは戦う必要がないんだ…
7724/10/04(金)13:19:41No.1239385086+
モンハンは説明なさすぎて武器は初心者向け動画でも見る方がよほど早い
7824/10/04(金)13:19:59No.1239385145+
ひとしきり笑った後そういや俺も3rd槍で金銀夫婦相手に40分とか掛けてたな…とか思い出してた
7924/10/04(金)13:20:24No.1239385239+
見切りなしでキリンやりたくねぇ〜
8024/10/04(金)13:21:02No.1239385376+
なんかキリンストーキングして足跡拾い続けてた記憶が…
8124/10/04(金)13:21:03No.1239385380+
ソードマスターでも見切り斬りと兜割りは使ってたろ
8224/10/04(金)13:21:08No.1239385390そうだねx4
>プレイヤーの8割くらいは多分ソロ15分とかだろうから十分だと思う
周回プレイのレベルで15分超える人がほとんどだろ
攻略時なんかだとだいたい30分超えだ
8324/10/04(金)13:21:13No.1239385409+
>クラッチとか新システムに対応は出来てるから
>そもそも認識してなかった感じか…
その通りなんぬ
大回転斬りやオーラに兜割りや見切りの存在自体に気が付かなかったんぬ
だから極稀にゲージの周りが白くなってるんぬなーって思ってたんぬ
8424/10/04(金)13:21:16No.1239385424+
本当になんで武器操作指南は見直されないんだろうな
8524/10/04(金)13:21:24No.1239385453そうだねx6
一日で学べるのはソードマスターよ
8624/10/04(金)13:21:27No.1239385462+
クソ苦戦した相手って言うと死ハザクは今回倒せないともうワールド辞める!って思うくらい苦戦した
8724/10/04(金)13:22:04No.1239385569+
防衛隊武器強すぎるんぬ
ただアイボーシナリオ最後の方で火力が微妙に低く感じるようになるんぬ
やめろ!ミラを自発すんなんぬぁ!
8824/10/04(金)13:22:26No.1239385631+
キリンはハンマーだ
坂で飛べ
段差で飛べ
クラッチで回れぇ!!
8924/10/04(金)13:22:27No.1239385637+
ネロミェールに1年近く勝てなくてしばらくやらなかった
9024/10/04(金)13:22:29No.1239385646+
チャージアックスとかゲーム中の操作説明だけでやるとクソつまらん武器になる
ちゃんと理解して使うと最高に楽しい
9124/10/04(金)13:22:56No.1239385749そうだねx1
>クソ苦戦した相手って言うと死ハザクは今回倒せないともうワールド辞める!って思うくらい苦戦した
なんもかも場所が悪い
9224/10/04(金)13:23:45No.1239385920+
>なんかキリンストーキングして足跡拾い続けてた記憶が…
珠を集めるための調査クエ集めなんぬ
現状でも5枠調査クエが一番おいしいんぬ
次に防衛拠点古龍3種で鳴上なんぬ
9324/10/04(金)13:23:52No.1239385936+
書き込みをした人によって削除されました
9424/10/04(金)13:23:56No.1239385956+
装衣とクラッチクローの諸々のアクション封じて普段通りの太刀で戦えばソードマスターだ
黒龍一式ぐらい使わねえとやりたくねえな!
9524/10/04(金)13:23:58No.1239385972+
>ただアイボーシナリオ最後の方で火力が微妙に低く感じるようになるんぬ
アイスボーンのシナリオ中はやけにジャグラス武器が強かった
9624/10/04(金)13:24:10No.1239386013+
かつてセミパンパンできた頃のスラアクは脳死で使えたんじゃが公式がセミ対策とかいう技を入れてきてのう…
9724/10/04(金)13:24:25No.1239386064+
>ソードマスターロールプレイはそれはそれで楽しそう
>ただどれを封印しないといけないか混乱するな
ぬと同じ縛りするんぬ
太刀は通常攻撃と回転斬りと気刃斬りについでにジャンプ攻撃だけなんぬ
クラッチクローは使用可能なんぬ
9824/10/04(金)13:24:44No.1239386130そうだねx2
クソモンス代表といえばWクシャだけどキリンもまぁまぁダメだと思うよ
9924/10/04(金)13:24:47No.1239386146+
>クソ苦戦した相手って言うと死ハザクは今回倒せないともうワールド辞める!って思うくらい苦戦した
防衛隊装備でワールド部分駆け抜けてそいつにぶち当たると瘴気耐性なんて持ってないよぉ!って大体の人なると思う
10024/10/04(金)13:25:44No.1239386375+
>>ただアイボーシナリオ最後の方で火力が微妙に低く感じるようになるんぬ
>アイスボーンのシナリオ中はやけにジャグラス武器が強かった
終わってからも属性解放積むならみちちでお世話になるから最期まで腐らないのいいよね
10124/10/04(金)13:26:08No.1239386446そうだねx2
ハザクはあれ対策装備しても別に面白くならないからな…
10224/10/04(金)13:26:45No.1239386581+
古龍ばかり目立つけど俺は凍てギエナが許せねぇよ
10324/10/04(金)13:27:18No.1239386694+
急に瘴気耐性必須みたいなのぶつけられて上位ハザクの足だけ作ってリトライした
勝ったやったね
10424/10/04(金)13:27:21No.1239386708+
キリンを追い回す時は探索日和をつけるのだぞ…
10524/10/04(金)13:27:33No.1239386747+
飛びっぱなしの奴は皆嫌いだよ
翼切断とか出来ないですかね
10624/10/04(金)13:27:52No.1239386811+
ぬは全然理解出来てないからスキルは体力と見切りと耳栓と匠と砥石高速化と剛刃積んで余った枠に討伐対象をメタる属性耐性や異常耐性積んでるんぬ
護石はクラッチクロー強化が呪いの装備になってるんぬ
10724/10/04(金)13:28:06No.1239386862+
スレ「」に刺激されてぬもまたワールドやりたくなってきたんぬ…
帰ったら新キャラ作ろうかななんぬ…
10824/10/04(金)13:28:40No.1239386979+
>飛びっぱなしの奴は皆嫌いだよ
>翼切断とか出来ないですかね
怒ってなかったら頭部クラッチから吹っ飛ばし!怒ってたら閃光玉!
怒りかつ閃光耐性ありのときはしらね!
10924/10/04(金)13:28:53No.1239387029+
キリンは胴体が柔らかくなるだけでだいぶ楽
11024/10/04(金)13:28:57No.1239387041+
Wのキリンは傷付けあるせいでよわよわだからな
11124/10/04(金)13:29:04No.1239387069+
凍てギエナは本当に死んでくれ
飛ぶな囲んで殴るな
11224/10/04(金)13:29:36No.1239387193+
>怒りかつ閃光耐性ありのときはしらね!
ヒカリゴケを頭にぶつけるんぬ
探す間に降りてくる
11324/10/04(金)13:30:09No.1239387329+
キリンに関しては傷付けがどうなるか知らないけどカチカチのキリンに戻れるのか心配である
11424/10/04(金)13:31:05No.1239387539+
>ぬと同じ縛りするんぬ
>太刀は通常攻撃と回転斬りと気刃斬りについでにジャンプ攻撃だけなんぬ
>クラッチクローは使用可能なんぬ
すみませんソードマスターは練気も見切りもするけどスリンガーとクローは使えないんですよ…
11524/10/04(金)13:31:24No.1239387625+
まあ太刀は大回転と兜割りと見切りを縛ってもIBのシナリオクリアまでは行けるとぬが証明したんぬ
太刀は意外と強い武器なんじゃないんぬ……?
11624/10/04(金)13:31:26No.1239387629+
>護石はクラッチクロー強化が呪いの装備になってるんぬ
武器そのものが呪われてるよりましなんぬ
11724/10/04(金)13:31:38No.1239387673+
キリンだけはクラッチクローの存在にはっきり感謝した
上位から胴体サクサクでありがたい…
11824/10/04(金)13:31:42No.1239387685+
まあ傷付けないワールド無印でもキリンをハンマーで殴るの楽しかったからなあ
11924/10/04(金)13:31:45No.1239387706+
最近始めたけど初期防具が強くて中々更新する気にならない…
12024/10/04(金)13:31:54No.1239387733+
ソードマスターの動きを真似たのが転身だしあの人化け物よ
12124/10/04(金)13:33:43No.1239388122+
ハニーハンターLv1
12224/10/04(金)13:36:07No.1239388638+
もしかしてユクモ村出身?
12324/10/04(金)13:36:09No.1239388640+
赤ゲージ維持さえしてれば倒せるのは間違いないとは思う
12424/10/04(金)13:36:42No.1239388744+
>もしかしてユクモ村出身?
ポッケ村出身なんぬ
12524/10/04(金)13:37:45No.1239388980+
>最近始めたけど初期防具が強くて中々更新する気にならない…
アイスボーン行くまではそれでいいんニャ
12624/10/04(金)13:38:19No.1239389109+
>最近始めたけど初期防具が強くて中々更新する気にならない…
上位まではそれで駆け抜けられる
MRになったら鉱石でも骨でもいいからさっさと更新しろよ
体力のスキルだけは珠か護石でつけろ
12724/10/04(金)13:39:03No.1239389249+
ポッケ村出身じゃないにわかハンターなんているわけないんぬなー
12824/10/04(金)13:39:14No.1239389281+
>まあ太刀は大回転と兜割りと見切りを縛ってもIBのシナリオクリアまでは行けるとぬが証明したんぬ
>太刀は意外と強い武器なんじゃないんぬ……?
赤ゲ補正は地味に強いんぬ
リーチが長いので好きな部位殴れたり継戦力が高いので継続的なダメージが期待できたりと理解すればかなり強い武器なんぬ
12924/10/04(金)13:39:24No.1239389319+
ユクモ村出身で片手で進めてたけどIB入れずにWやってたからなんかみんな変なワイヤー出してるって思ってた
13024/10/04(金)13:39:44No.1239389403+
大じゃない回転斬りってなんだ…?移動斬りのことか?
13124/10/04(金)13:40:10No.1239389497+
>太刀は意外と強い武器なんじゃないんぬ……?
強いよ
赤ゲ維持して見切りと兜割をまともに使えれば
13224/10/04(金)13:40:25No.1239389541そうだねx3
>>まあ太刀は大回転と兜割りと見切りを縛ってもIBのシナリオクリアまでは行けるとぬが証明したんぬ
>>太刀は意外と強い武器なんじゃないんぬ……?
>赤ゲ補正は地味に強いんぬ
>リーチが長いので好きな部位殴れたり継戦力が高いので継続的なダメージが期待できたりと理解すればかなり強い武器なんぬ
大回転斬り封印してるからゲージは無色固定なんぬ!
13324/10/04(金)13:40:28No.1239389566+
一日でソードマスターが急成長してる…
やっぱすげぇぜソードマスター!
13424/10/04(金)13:40:39No.1239389613+
隠しボスのあいつとかあいつにも相性いいと思う
13524/10/04(金)13:41:23No.1239389777+
でもよぉ大回転斬りってハンターさん仰反るから鬼神大迷惑斬りとか言われてたよなぁ...
13624/10/04(金)13:41:40No.1239389828+
居合は難しいがマスターすれば素早いモンスターに対しても優位に立ち回ることができる!かもしれない
13724/10/04(金)13:41:58No.1239389893そうだねx3
>大回転斬り封印してるからゲージは無色固定なんぬ!
え……?
13824/10/04(金)13:42:09No.1239389929+
>大回転斬り封印してるからゲージは無色固定なんぬ!
すげぇや…
13924/10/04(金)13:42:27No.1239390001+
>大じゃない回転斬りってなんだ…?移動斬りのことか?
多分それなんぬ
攻撃と回避を同時にしたりクソウザいランゴスタを始末する技のことなんぬ
ぬは公式を全然調べてないから技名把握してないんぬぅ……
14024/10/04(金)13:42:53No.1239390088そうだねx2
純粋に張り付いて切ってるだけで倒してるから地のプレイスキルは高いんだよな…
14124/10/04(金)13:43:45No.1239390275+
ソードマスターがP2Gぶりに復帰したきっかけは何かあったんぬ?
14224/10/04(金)13:44:46No.1239390519+
>多分それなんぬ
>攻撃と回避を同時にしたりクソウザいランゴスタを始末する技のことなんぬ
>ぬは公式を全然調べてないから技名把握してないんぬぅ……
実は技名とコマンドは画面の右上に表示されてるんだ派生先も含めて
14324/10/04(金)13:45:16No.1239390622+
画面右上でパカパカ切り替わってる技名表示とかはスルーで?
14424/10/04(金)13:45:21No.1239390635+
流石に移動切りは左右も使ってたよね?
後方だけじゃないよね?
14524/10/04(金)13:46:52No.1239390965+
>画面右上でパカパカ切り替わってる技名表示とかはスルーで?
攻撃中はモンスターの動きを注視してるんぬ
モンスターの攻撃が来ると思ったら×(◯)押して転がるんぬ
14624/10/04(金)13:47:05No.1239391016そうだねx1
>画面右上でパカパカ切り替わってる技名表示とかはスルーで?
モンスターの動きに集中してると結構気づかないんだよなあれ…
14724/10/04(金)13:48:20No.1239391291+
>流石に移動切りは左右も使ってたよね?
>後方だけじゃないよね?
P2Gの時点で左右に動けた気がするんぬ
突進に合わせて横に移動斬りで攻撃と回避を同時にするんぬ
14824/10/04(金)13:48:41No.1239391362+
P2Gの太刀ってどんなだったっけって調べたらまだ色上昇なくて錬気ゲージしかなかった頃か…
14924/10/04(金)13:49:03No.1239391440そうだねx2
調べないやらない自慢はあんまりよろしくないんぬぅ
15024/10/04(金)13:49:08No.1239391457+
本物のソードマスター初めて見た…
15124/10/04(金)13:49:37No.1239391558そうだねx1
>攻撃中はモンスターの動きを注視してるんぬ
>モンスターの攻撃が来ると思ったら×(◯)押して転がるんぬ
これはソードマスター
15224/10/04(金)13:50:19No.1239391708そうだねx1
>調べないやらない自慢はあんまりよろしくないんぬぅ
自慢じゃなくて自虐だと思うんぬ…
15324/10/04(金)13:50:25No.1239391737+
大回転もボタン連打してれば勝手に出るからキチンと押す派なんだろうけど…
と言うかマニュアル見るだろ普通
15424/10/04(金)13:50:38No.1239391772+
縛りプレイじゃ無いのに使えるもの使わないのはそれはそれでゲーム下手ではあるよ
15524/10/04(金)13:50:46No.1239391794+
俺もP2Gから復帰した勢だったからわかるよ
だからこそガンランスを担ぎたまえよ
15624/10/04(金)13:51:33No.1239391976+
大丈夫?砥石持った?
15724/10/04(金)13:52:15No.1239392108+
10数年経ってゲームとして色々変わってたであろうに
それを調べてません知りませんでした言われる方が割と腹立つ
開発にも失礼だ
15824/10/04(金)13:52:53No.1239392237+
>大回転もボタン連打してれば勝手に出るからキチンと押す派なんだろうけど…
連打してるけどP2G時点だと3段目で終わりだから即座に移動斬りか転がることが身に染み付いてたんぬ
>と言うかマニュアル見るだろ普通
ぬあぁ……
15924/10/04(金)13:53:30No.1239392356そうだねx7
モンハンに関してはみんか知ってるでしょみたいなユーザー任せに開発が甘えてる面もあるよ
本当にシリーズ触ったこと無い人がゲーム内だけで満足に動かせると思えない
16024/10/04(金)13:55:02No.1239392676+
P3やってたから大回転斬りはしてたけど見切り斬りと兜割りはなにそれだった俺は何も言えねえ
いや正確には見切り斬りの存在には気づいてたけど回避判定あるとかそんな…
16124/10/04(金)13:55:10No.1239392708そうだねx2
>本当にシリーズ触ったこと無い人がゲーム内だけで満足に動かせると思えない
シリーズ触ったことある人が満足に動かせてない…
16224/10/04(金)13:55:22No.1239392744そうだねx6
何で怒ってる人がいるんだ…
16324/10/04(金)13:55:42No.1239392810そうだねx1
見切り斬り覚えた時に真のソードマスターになれるよ
16424/10/04(金)13:56:13No.1239392921+
訓練所あるし画面にコマンドも出るしユーザーが単純に調べないだけだと思う
16524/10/04(金)13:56:20No.1239392951そうだねx2
ええんや好きに遊んだら
ちょっとずつでいいから新要素に触れて感動しろ
16624/10/04(金)13:57:13No.1239393135そうだねx1
このゲーム角王剣アーティラートないから物足りない
16724/10/04(金)13:57:24No.1239393167+
甘えてるというかどのみちやり込む人は調べて知識共有しあってやるのは事実だからな
実践や訓練場で操作開拓したりとかそういうのもまあゲーム性ではあるし
16824/10/04(金)13:57:44No.1239393231そうだねx3
チャアクは強化の仕方と何ができるかマジで何も教えてくれないからすごいよ
16924/10/04(金)13:57:56No.1239393269+
チャージアックスは最初触ったときよくわかりませんでした
超出どうだすんだ???ってなってた
17024/10/04(金)13:58:15No.1239393327+
見切り斬りも調べたんぬがモンスターの攻撃に対して咄嗟にしようとボタンを押すとゆっくりと武器をしまってモロに攻撃食らうんぬ!
今ちゃんと◯押したんぬ!と焦ってからボタン入れ替えしたのを思い出すんぬ……
17124/10/04(金)13:58:16No.1239393332+
世の中には抜刀ころころ大剣で新大陸を制覇したハンターがいるんだろうな…
17224/10/04(金)13:58:39No.1239393421+
俺もハンマーで力タメ知らないままアイスボーンまで行ったな
早く教えてよそういうの
17324/10/04(金)13:58:54No.1239393461+
チャアクは定期的に触ってみては???ってなって手放すのを繰り返してる
17424/10/04(金)13:59:35No.1239393596+
武器の使い方に関してはかなり複雑化してきたし初めてモンハンに触る人はかなりキツそうだな
攻撃の仕方とかコンボとか扱い方が複雑じゃない武器って近接だと大剣ハンマーランスくらいか?
17524/10/04(金)13:59:37No.1239393608+
カードゲームでいうならここがモンスターゾーンで手札は何枚でとかぐらいのチュートリアルは毎回してる
シナジーやコンボとか効果の裁定とかそういうレベルのは自分で考えて調べろってのは普通のことなんじゃ
17624/10/04(金)13:59:39No.1239393610+
>俺もハンマーで力タメ知らないままアイスボーンまで行ったな
>早く教えてよそういうの
ための無いハンマー!?
17724/10/04(金)13:59:49No.1239393639+
トレーニングエリアで必死に斧強化しようとして何も起きないのいいよね…
17824/10/04(金)14:00:10No.1239393717+
>俺もハンマーで力タメ知らないままアイスボーンまで行ったな
>早く教えてよそういうの
力ためはまぁワールドの時点でなかったのではい
17924/10/04(金)14:00:47No.1239393844+
>チャアクは強化の仕方と何ができるかマジで何も教えてくれないからすごいよ
トレモ部屋で左下に書いてあるコンボがどれも最初に触るようなことじゃないのすごいよ
ちゃんと溜め2連斬り使おうって書け
18024/10/04(金)14:00:47No.1239393845+
>武器の使い方に関してはかなり複雑化してきたし初めてモンハンに触る人はかなりキツそうだな
>攻撃の仕方とかコンボとか扱い方が複雑じゃない武器って近接だと大剣ハンマーランスくらいか?
蜜取るのが面倒だけどコンボや動き自体は簡単な虫棒とか
18124/10/04(金)14:01:08No.1239393906+
>攻撃の仕方とかコンボとか扱い方が複雑じゃない武器って近接だと大剣ハンマーランスくらいか?
大剣はむしろコンボルートややこしいから双剣のが楽だと思う
18224/10/04(金)14:02:00No.1239394060そうだねx7
倒せねえと文句言わず倒し切った上で調べてなんぬ…って流れだからこれもまた味だろう
18324/10/04(金)14:02:01No.1239394062+
チャックスは触り始めたとに盾強化も分からず瓶溜めてブンブン振り回すだけだった
18424/10/04(金)14:02:12No.1239394095+
完全ド新規にトレーニングエリア情報だけでチャアク触らせたら何もできないと思うよ
なんらかの操作が書いてあるだけでそれの順番や意味を全く説明してくれていない
18524/10/04(金)14:02:27No.1239394152+
技の出し方は教えてくれるけどどう使えば効果的かはゲームだけだとなかなかわからんのよね
雑に使って隙だけ晒してもうこんなん知らんぬ!普通に殴るんぬ!ってなりがち
18624/10/04(金)14:02:57No.1239394235+
ガンランスの溜め撃ちとかも知らなかったな
人の動画見て初めて知った
18724/10/04(金)14:03:05No.1239394251+
GPとかゲーム中で説明あるっけ?
18824/10/04(金)14:03:06No.1239394253+
チャアクなんかダンテの魔具くるまで怖くて触れなかったわ
俺が触ったら壊れそうなくらい機構がすごい
18924/10/04(金)14:03:17No.1239394295+
大剣は冰気と強化打ちが来るまでは冬の時代じゃなかったか
真ため短いルートもないし
19024/10/04(金)14:04:15No.1239394489+
ワイルズ発表当初の先行プレイで砥石も使わないような初心者が片手剣を使っている動画を思い出した
その人はひたすら逆手切り擦り続けて倒してたな…
19124/10/04(金)14:04:32No.1239394544+
GPってなんだっけ…なんか一部の儀式してる時に攻撃くらっても大丈夫なくらいの認識だ
19224/10/04(金)14:04:37No.1239394561+
弱攻撃と強攻撃とガード!弱と強を組み合わせるとモーションがちょっと変わるけどどのルートでも5連撃でフィニッシュ!みたいな感じじゃないからなあモンハンは…
19324/10/04(金)14:05:34No.1239394726+
俺もコンボルート??になったから分かる
調べてみたらなるほどこれは儀式…
19424/10/04(金)14:05:40No.1239394744+
まあ俺も開拓された技術を後からパクるだけで自力開拓ってあまりしたことはないな考えてみれば
パワーガードを逆向きにやってノックバックで前進すると位置取りがしやすいって気付いたけど調べたら常識だったし
19524/10/04(金)14:05:57No.1239394795+
ダンテの魔剣はレギュラー化してほしいくらい完璧なデザイン武器
19624/10/04(金)14:06:07No.1239394826そうだねx1
未だに旋回ループよくわかってないでいる
これであってるのか……?まぁいいかジャストラッシュ!
19724/10/04(金)14:07:23No.1239395071+
>GPってなんだっけ…なんか一部の儀式してる時に攻撃くらっても大丈夫なくらいの認識だ
攻撃から素早く派生できるカウンターくらいに思っておけばいいよ
19824/10/04(金)14:07:24No.1239395073そうだねx2
あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
これゲーム中で説明あったかぬぅ……?
19924/10/04(金)14:07:32No.1239395094+
>未だに旋回ループよくわかってないでいる

スティック倒したらなんか出るやつ
20024/10/04(金)14:08:08No.1239395202+
>ゲイボルグ+ドラゴンソウル+ドラケン一式はレギュラー化してほしいくらい完璧なデザイン装備
20124/10/04(金)14:08:35No.1239395280そうだねx1
>あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
>これゲーム中で説明あったかぬぅ……?
顔じゃなくても大丈夫だしクロー教習のクエストでガッツリ説明されてます…
20224/10/04(金)14:08:35No.1239395282+
スラアクの斧強化使わなくていいって紹介動画ようつべにあるけど黒龍戦とかだと有用なんだなこれパンパンしかしてないから目から鱗
20324/10/04(金)14:09:19No.1239395412そうだねx1
>あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
>これゲーム中で説明あったかぬぅ……?
(初めて知ったんぬ……)
20424/10/04(金)14:09:37No.1239395461+
>あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
>これゲーム中で説明あったかぬぅ……?
怯みの延長って概念すら意味不明かつその手段が体に引っ付くことってのはなおのこと意味不明なんぬ…
20524/10/04(金)14:09:46No.1239395496+
片手はバクステボタンmodあれば誰でも強くなれるからpcでやろう
20624/10/04(金)14:10:01No.1239395545+
斧強化来てから超出や高出で戦うか
斧強化してブンブンするか戦い方選べるから楽しい
20724/10/04(金)14:10:32No.1239395665+
>片手はバクステボタンmodあれば誰でも強くなれるからpcでやろう
後ろ向いてガード切りを誰もしなくなるのか…
20824/10/04(金)14:10:43No.1239395698+
>>あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
>>これゲーム中で説明あったかぬぅ……?
>怯みの延長って概念すら意味不明かつその手段が体に引っ付くことってのはなおのこと意味不明なんぬ…
システム上張り付いたら確実に傷つけまで出来ないといけないからこれを逆手に取ったチャンスタイムなんぬ
20924/10/04(金)14:10:54No.1239395734+
>後ろ向いてガード切りを誰もしなくなるのか…
これでると悲しみしかないからな
21024/10/04(金)14:10:58No.1239395745+
モンハンってプレイヤー多いから忘れがちだけど操作とか仕様はかなり複雑な方だよな…
21124/10/04(金)14:11:09No.1239395785+
クラッチひるみの延長ってうまくぎりぎりに当てるとPTとかだとめっちゃ貢献できるんだね…
発売日に買ったけど知ったのつい数か月前だよ
21224/10/04(金)14:11:28No.1239395849+
>顔じゃなくても大丈夫だしクロー教習のクエストでガッツリ説明されてます…
数百時間遊んでそろそろクエ埋めるかってやって初めて出てきたチュートリアル来たな…
21324/10/04(金)14:11:46No.1239395908+
>モンハンってプレイヤー多いから忘れがちだけど操作とか仕様はかなり複雑な方だよな…
それこそソードマスターの時代はシンプルだったな…
21424/10/04(金)14:12:37No.1239396092+
>あとモンスターが怯んだ時に顔面クラッチすると怯みが伸びるのも昨日初めて知ったんぬ
MR999だけど初耳なんぬぅ…
21524/10/04(金)14:13:12No.1239396205+
昔は弓単純で好きだったのに
なんか気付いたらすごい軽快な動きで矢を射るようになってる…
21624/10/04(金)14:13:37No.1239396290そうだねx2
>片手はバクステボタンmodあれば誰でも強くなれるからpcでやろう
電子系世界観の漫画やアニメだと邪悪な敵側として描かれがちな所業
闇のパワーに飲まれてはいけない…
21724/10/04(金)14:13:41No.1239396308+
この時代のライドっってわざわざ本開いてモンスター指定しないと向かってくれないんだな
21824/10/04(金)14:13:49No.1239396332+
抜刀大剣で遊んでた知り合いのおっさんハンターは真溜め実装で引退したんぬぅ
21924/10/04(金)14:13:52No.1239396340そうだねx1
他の武器だって大体複雑化してるから安心しろ
22024/10/04(金)14:14:12No.1239396396そうだねx2
>MR999だけど初耳なんぬぅ…
自分の攻撃短縮して延長してくれる他のハンターに感謝しようね
22124/10/04(金)14:14:16No.1239396419+
こいつにチャアクとか使わせてみたいな…
逆に先入観なくて使いこなせるかもしれん
22224/10/04(金)14:14:25No.1239396444+
>この時代のライドっってわざわざ本開いてモンスター指定しないと向かってくれないんだな
狩猟が始まると基本的には自動だよ?
22324/10/04(金)14:14:31No.1239396464+
複雑というか独特よね
アクションゲームのボタン配置ってメーカー違ってもうっすら共通認識みたいなのあるけどモンハンは知らねえって感じ
22424/10/04(金)14:14:37No.1239396491+
>今どき狩猟動画なんてTAでなにやってん…え…なにそれ…うわぁ…なやつしかない
⛄️💥
22524/10/04(金)14:14:46No.1239396528+
俺からしたらガンランスが一番シンプルな武器
とりあえず殴ってフルバすればモンスターはよわよわになる
22624/10/04(金)14:15:11No.1239396607+
>この時代のライドっってわざわざ本開いてモンスター指定しないと向かってくれないんだな
導蟲がモンスを捕捉してるなら勝手に向かってくぞ
22724/10/04(金)14:15:14No.1239396624+
>狩猟が始まると基本的には自動だよ?
痕跡に向かっちゃうけど?
22824/10/04(金)14:15:43No.1239396727+
>導蟲がモンスを捕捉してるなら勝手に向かってくぞ
あーそうなのかありがとう
22924/10/04(金)14:15:54No.1239396773+
>>狩猟が始まると基本的には自動だよ?
>痕跡に向かっちゃうけど?
そりゃ場所の目星もついてないから当然だろ
23024/10/04(金)14:16:02No.1239396798+
スリンガー吹っ飛ばし使えたらかなりのプロハンだよ
23124/10/04(金)14:16:41No.1239396932+
ガンスは斬り上げ叩きつけしてればええ!
ミラガンスは作っておくものとする
23224/10/04(金)14:16:45No.1239396948+
なんか最近……最近?だと第一段階のミラに大砲はNGとか聞いた
そういう謎マナーは一体どこから広がるんだろうか知らないけどホストは俺だから好きにするね……
23324/10/04(金)14:17:14No.1239397046+
>スリンガー吹っ飛ばし使えたらかなりのプロハンだよ
今でこそ呼吸をするようにやるけど覚えたての頃はこんな面倒なこと一々やらなきゃならんのって億劫になってたの思い出した
23424/10/04(金)14:17:43No.1239397144+
スレぬは全く違うけどスレぬみたいなプレイしといてクソゲー呼ばわりする輩も存在するんだろうな…
23524/10/04(金)14:17:56No.1239397189+
>なんか最近……最近?だと第一段階のミラに大砲はNGとか聞いた
>そういう謎マナーは一体どこから広がるんだろうか知らないけどホストは俺だから好きにするね……
シンプルに大砲準備して当てるより殴った方が早いってだけだと思う
23624/10/04(金)14:17:59No.1239397203+
残念ながらワールドの乗り物はまともなルート通ってくれないから普通にあるこうね
23724/10/04(金)14:18:00No.1239397206+
太刀がカウンター武器になると思わなかった
別にいいけど盾持ち武器が泣く技までカウンターするのは理不尽を感じる
23824/10/04(金)14:18:02No.1239397219+
>とりあえず殴ってフルバすればモンスターはよわよわになる
ガー不の捕食行動もりもりにするね…
23924/10/04(金)14:18:07No.1239397242+
実を言うとクラッチクローは最初同じ場所を2回も張り付いて攻撃しなきゃ傷付かないし傷付けても効果時間微妙だしそもそも張り付き攻撃自体妨害されやすいとなって上級時代は殆ど使わなかったんぬ
そしてそのままMRに行ったはいいけどティガやディノの討伐に45分も掛かるようになったからそのタイミングでクラッチクロー強化の護石付けた上でクラッチクロー使うようになったんぬ
明らかに傷付けたときとそうでないときの火力差が凄いんぬ……
24024/10/04(金)14:18:09No.1239397250+
俺もソードマスターの時代なら全武器使ってたけど今はとてもじゃないな…
24124/10/04(金)14:18:37No.1239397342+
チュートリアルの内容100%1度で頭に入って理解した上でプレイできる人はそうそういない…とは思う
24224/10/04(金)14:18:47No.1239397372+
ぶっ飛ばしは派手だしダメージも凄いから単純に気持ちよくて好きなのでワイルズでなくなったのはちょっと残念だ
俺くらい下手クソだと下手な火力スキル盛るよりスリンガー残弾up入れて怒る前に2回ぶっ飛ばした方が討伐早いまであった
24324/10/04(金)14:18:47No.1239397375+
>なんか最近……最近?だと第一段階のミラに大砲はNGとか聞いた
>そういう謎マナーは一体どこから広がるんだろうか知らないけどホストは俺だから好きにするね……
ホストは大正義だからいいんだぞ
ただ終盤に兵器ダウン取ると勝率高いよって話
24424/10/04(金)14:19:14No.1239397449+
太刀使いおすぎ
24524/10/04(金)14:19:39No.1239397528そうだねx2
>スレぬは全く違うけどスレぬみたいなプレイしといてクソゲー呼ばわりする輩も存在するんだろうな…
普通に楽しんでるしラスボスまで行ってるからおまぬけキャッツではあるけど外野がなんか言うことじゃねえよなこの場合
24624/10/04(金)14:19:58No.1239397588+
>なんか最近……最近?だと第一段階のミラに大砲はNGとか聞いた
>そういう謎マナーは一体どこから広がるんだろうか知らないけどホストは俺だから好きにするね……
大砲当てるまでのプロセスが長いし装備揃ってれば言うほど火力もないので
兵器ダウンは速射砲でやってさっさと殴るのが効率が良いんだホストなら好きにするよろし
24724/10/04(金)14:19:59No.1239397591+
>複雑というか独特よね
>アクションゲームのボタン配置ってメーカー違ってもうっすら共通認識みたいなのあるけどモンハンは知らねえって感じ
×で回避 R1でダッシュ △○で攻撃 R2で射撃辺りはだいぶ歩み寄ってると思う
同時押し系多いのはアッハイ
24824/10/04(金)14:20:03No.1239397605+
傷付け二回で済むだけ良いと思えよ…
24924/10/04(金)14:20:03No.1239397606+
>太刀がカウンター武器になると思わなかった
>別にいいけど盾持ち武器が泣く技までカウンターするのは理不尽を感じる
常に維持できるガードより一時的な受付しかないカウンターの方が性能高くなるのはよくある事だし…
25024/10/04(金)14:20:06No.1239397610+
>太刀使いおすぎ
なによ!
25124/10/04(金)14:20:28No.1239397669+
>>太刀使いおすぎ
>なによ!
ぶったぎってやる!
25224/10/04(金)14:20:38No.1239397702+
>傷付け二回で済むだけ良いと思えよ…
2.5回組の虫棒さんちーす
25324/10/04(金)14:20:50No.1239397733+
>太刀がカウンター武器になると思わなかった
>別にいいけど盾持ち武器が泣く技までカウンターするのは理不尽を感じる
嫌いじゃないんだけどサンブレイクの方まで行くとスラアクがカウンター武器になってたのは流石に困惑した
25424/10/04(金)14:21:02No.1239397771+
>複雑というか独特よね
>アクションゲームのボタン配置ってメーカー違ってもうっすら共通認識みたいなのあるけどモンハンは知らねえって感じ
右スティックで攻撃してた時代があるゲームだもんな
25524/10/04(金)14:21:37No.1239397873+
大砲に弾込めてから救援呼ぶのがマナーです!
25624/10/04(金)14:21:42No.1239397889そうだねx1
>俺もソードマスターの時代なら全武器使ってたけど今はとてもじゃないな…
そういうプレイヤーのためか簡単めなコンボルートもだいたい用意されてる
いっしょに全武器遊ぼうぜ!
25724/10/04(金)14:22:07No.1239397955+
ホスト正義なのはそうなんだけど隠れ身用意してないから着地次第吹っ飛ばし×2から殴るね…ってなるのが野良
あっ大砲外してる…
25824/10/04(金)14:22:07No.1239397958+
>俺くらい下手クソだと下手な火力スキル盛るよりスリンガー残弾up入れて怒る前に2回ぶっ飛ばした方が討伐早いまであった
そもそも2回吹っ飛ばしはスロ1の投石1つ嵌めるだけで出来るから別に火力盛る盛らないとか関係なく元々入れ得スキル
25924/10/04(金)14:22:08No.1239397960+
ライド普通に使いまくってたけどそんなダメかあれ?
26024/10/04(金)14:22:22No.1239398009そうだねx2
スレ「」はおばかさんだけどマニュアルちゃゆと読んで操作と挙動しっかり学べばすごく伸びると思うの
26124/10/04(金)14:22:28No.1239398030+
分かりやすく言うとミラ大砲はソロの戦術
人集まるまでキャンプするがベター
26224/10/04(金)14:22:49No.1239398084+
>>傷付け二回で済むだけ良いと思えよ…
>2.5回組の虫棒さんちーす
空中クラッチが片手剣のクラッチアッパーみたいに1回分の傷付け賄えるとかあっても良かった気がする
26324/10/04(金)14:23:11No.1239398152そうだねx1
>スレ「」はおばかさんだけどマニュアルちゃゆと読んで操作と挙動しっかり学べばすごく伸びると思うの
縛りプレイでラスボス倒してるってことだからな…
26424/10/04(金)14:23:19No.1239398179+
>分かりやすく言うとミラ大砲はソロの戦術
>人集まるまでキャンプするがベター
(三乙する参加ハンター)
26524/10/04(金)14:23:46No.1239398248+
>>>傷付け二回で済むだけ良いと思えよ…
>>2.5回組の虫棒さんちーす
>空中クラッチが片手剣のクラッチアッパーみたいに1回分の傷付け賄えるとかあっても良かった気がする
まぁ削撃つけたら色々ひっくり返るけどね
26624/10/04(金)14:23:49No.1239398256+
昔と違って今の太刀はすっかり味方に優しい武器になったぞ!
26724/10/04(金)14:24:07No.1239398317+
14種の武器を扱えたところで究極の1種を扱えるハンターには対抗できないと思う多分
26824/10/04(金)14:24:39No.1239398408+
時間無駄にしているといわれればそうだけど倒せるならいいよね
しかしエンドコンテンツだと間違いなく時間足りないから今気づけてよかった
26924/10/04(金)14:24:52No.1239398449+
火力出る立ち回りとか調べるとなんか…思ってたんと違う!ってなる武器が偶にある
主にIBスラアクとIBハンマー
27024/10/04(金)14:25:07No.1239398496+
鬼人大迷惑斬りという蔑称も今は昔…
27124/10/04(金)14:25:29No.1239398573+
俺も居合見切り兜割り封印してソードマスタースタイルで遊ぶことあるけど
タイムが1.5〜2倍ぐらいに伸びる程度で不足なく狩れる辺りは開発も結構上手く作ってるなとは思う
27224/10/04(金)14:25:52No.1239398639+
>14種の武器を扱えたところで究極の1種を扱えるハンターには対抗できないと思う多分
当人が楽しむのが重要なんだから競わなくていい!
27324/10/04(金)14:26:07No.1239398679そうだねx6
>鬼人大迷惑斬りという蔑称も今は昔…
今は怯み軽減も付けずにマルチ来てんじゃねえぞオラァ!って感じだ
27424/10/04(金)14:26:21No.1239398718+
>タイムが1.5〜2倍ぐらいに伸びる程度で不足なく狩れる辺りは開発も結構上手く作ってるなとは思う
スレぬの古龍戦もそうだけどそれこそ2G当時とかのプレイフィールに近付くんだよな討伐時間が...
27524/10/04(金)14:26:38No.1239398774+
>昔と違って今の太刀はすっかり味方に優しい武器になったぞ!
(怯み軽減つけずに前線に来るライトボウガン)
27624/10/04(金)14:27:18No.1239398893そうだねx4
緩衝は開始早々1つくれてもいい
27724/10/04(金)14:27:22No.1239398903+
>>タイムが1.5〜2倍ぐらいに伸びる程度で不足なく狩れる辺りは開発も結構上手く作ってるなとは思う
>スレぬの古龍戦もそうだけどそれこそ2G当時とかのプレイフィールに近付くんだよな討伐時間が...
結構その辺の調整は昔ながらなのかな?
27824/10/04(金)14:27:41No.1239398974そうだねx5
そもそもFFをなくしてくれていい
27924/10/04(金)14:27:45No.1239398982+
あ〜早くワイルズやりてぇ〜〜!
28024/10/04(金)14:28:17No.1239399092+
XXまではよく太刀に転かされたけど怯み軽減が実装されてから本当になくなった
28124/10/04(金)14:28:19No.1239399098+
懐かしの抜刀大剣マンはどこかで折れるのかな
28224/10/04(金)14:28:27No.1239399128+
>そもそもFFをなくしてくれていい
ダメ
28324/10/04(金)14:28:28No.1239399130+
>あ〜早くワイルズやりてぇ〜〜!
体験版いつだろうね
28424/10/04(金)14:28:38No.1239399154そうだねx1
古代竜人ほど40分かかるのに疑問を抱かないのはあると思う
俺は今でも15分"も"時間かかったとか言われると違和感ある
28524/10/04(金)14:28:44No.1239399185+
>>そもそもFFをなくしてくれていい
>ダメ
しね
28624/10/04(金)14:28:51No.1239399214+
>>そもそもFFをなくしてくれていい
>ダメ
おめーすぐかちあげるじゃねーか!
28724/10/04(金)14:28:52No.1239399219そうだねx1
>懐かしの抜刀大剣マンはどこかで折れるのかな
アイボは看板が抜刀大剣に餌くれたからな...
28824/10/04(金)14:29:07No.1239399266+
いたわりいいよね…
28924/10/04(金)14:29:21No.1239399305+
>(怯み軽減つけずに前線に来るライトボウガン)
今はもうひるみ軽減ない方が悪いからセーフ
29024/10/04(金)14:29:42No.1239399383+
>そもそもFFをなくしてくれていい
こかし合うことで戦闘に臨場感が生まれハンマーやガンスはぶっ飛ばし合うことが遊びになるという開発珠玉のシステムだぞ
29124/10/04(金)14:29:43No.1239399390+
>複雑というか独特よね
>アクションゲームのボタン配置ってメーカー違ってもうっすら共通認識みたいなのあるけどモンハンは知らねえって感じ
攻撃を連続で振る時にほとんどの攻撃で方向転換や踏み込みが全く効かないのもかなり独特なんだよな…
29224/10/04(金)14:29:46No.1239399399そうだねx1
>>そもそもFFをなくしてくれていい
>ダメ
カプコンの偉い人はこいつを更迭してくれ
29324/10/04(金)14:30:09No.1239399480+
>俺は今でも15分"も"時間かかったとか言われると違和感ある
アイスボーンに入った直後は体力やべぇ20分とか平気でかかるじゃねぇか!と思ってた
29424/10/04(金)14:30:35No.1239399574+
でも全く干渉し合わないっていうのもなんか味気なく感じるわ
29524/10/04(金)14:30:41No.1239399591そうだねx6
>>>そもそもFFをなくしてくれていい
>>ダメ
>カプコンの偉い人はこいつを更迭してくれ
困ったことにそいつがカプコンの偉い人なんすよ…
29624/10/04(金)14:30:50No.1239399619+
>こかし合うことで戦闘に臨場感が生まれハンマーやガンスはぶっ飛ばし合うことが遊びになるという開発珠玉のシステムだぞ
もう充分堪能したのでいいです
29724/10/04(金)14:31:14No.1239399694+
>>>そもそもFFをなくしてくれていい
>>ダメ
>カプコンの偉い人はこいつを更迭してくれ
偉い人の孫か近い血縁だって聞いた
29824/10/04(金)14:31:23No.1239399731+
ガンランスは砲撃範囲広がってるのが嫌な予感しかしない
29924/10/04(金)14:32:09No.1239399892そうだねx1
>>>>そもそもFFをなくしてくれていい
>>>ダメ
>>カプコンの偉い人はこいつを更迭してくれ
>偉い人の孫か近い血縁だって聞いた
社長の息子です…
30024/10/04(金)14:32:27No.1239399943+
>>>そもそもFFをなくしてくれていい
>>ダメ
>おめーすぐかちあげるじゃねーか!
それがやりたくてハンマーしてるんでしょ
30124/10/04(金)14:32:49No.1239400008+
辻Pより偉い人って親の辻本憲三くらいしかいなくなかったりしない?
Pだけじゃなくて役員兼任だし
30224/10/04(金)14:32:57No.1239400036+
手数武器のコンボと言えば!
30324/10/04(金)14:33:43No.1239400180+
株主!株主を呼んで!!
30424/10/04(金)14:34:05No.1239400247+
W以降は尻もちならその攻撃を使う方が悪いけどのけぞりならひるみ軽減付けろに変わった
アーマー維持しろみたいな無茶振りだった昔から随分良くなったものだ
30524/10/04(金)14:34:17No.1239400296+
>そういう謎マナーは一体どこから広がるんだろうか知らないけどホストは俺だから好きにするね……
謎マナーっていうか単純に効率悪いからああセオリー知らないんだなってなるだけ
30624/10/04(金)14:34:25No.1239400317そうだねx1
>でも全く干渉し合わないっていうのもなんか味気なく感じるわ
一部武器にとっては味気とかそういう次元じゃなく致命的ですらあるからそこはどうにかして欲しいとこだな
ハンマーなんて主要技全部にひるみ軽減1貫通する強いFF判定があるし
ランスはガードに味方の攻撃当たってスタミナガリガリ減るし
30724/10/04(金)14:35:01No.1239400443+
>手数武器のコンボと言えば!
君ワイルズでいなくなったて聞いたけど本当?
30824/10/04(金)14:35:07No.1239400454+
>ガンランスは砲撃範囲広がってるのが嫌な予感しかしない
ワイルズは攻撃中のSAだいぶ取り上げられてるらしいけど大丈夫?
30924/10/04(金)14:35:19No.1239400503そうだねx8
セオリー知らない人がいるくらいでいちいちカッカするのもプロやない───
31024/10/04(金)14:35:32No.1239400554+
麻痺で倒れてる「」ンターに竜撃砲で吹っ飛ばしてキャンプ送り回避した時にサムズアップスタンプ連打で脳汁出たからFFはいる
31124/10/04(金)14:35:46No.1239400594+
ガンランスとかマジで死活問題だからね
どんなに強くなろうと竜撃砲使うなって言われてるようもんだしなんでFFシステム残ってるのかわからない
31224/10/04(金)14:35:49No.1239400600+
チャアクの三角切り上げとか周囲みんな吹っ飛ぶからな…
31324/10/04(金)14:36:05No.1239400655+
>W以降は尻もちならその攻撃を使う方が悪いけどのけぞりならひるみ軽減付けろに変わった
よりによってランスの飛び込み突きが尻もちなんで
前に人が居ると移動距離が…
31424/10/04(金)14:36:40No.1239400781+
>株主!株主を呼んで!!
海外ユーザーにやらせてこれ意味分かんないし面白くないよって言わせた方が効くよ
効いた
31524/10/04(金)14:37:36No.1239400979+
>今はもうひるみ軽減ない方が悪いからセーフ
積めるだけのスロットの余裕がない!
31624/10/04(金)14:37:43No.1239400999そうだねx1
>ガンランスとかマジで死活問題だからね
>どんなに強くなろうと竜撃砲使うなって言われてるようもんだしなんでFFシステム残ってるのかわからない
ソロならFFも関係ないぜェェェェェ!
FFはFFでもフルバレットファイアの方だがなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
31724/10/04(金)14:37:46No.1239401008+
>ガンランスとかマジで死活問題だからね
竜撃砲強くないから別に…
31824/10/04(金)14:38:06No.1239401069+
ミラは集団でしか倒した事ないんだけど
Vtuberが何十時間もかけてソロで倒してるの見ると俺もやってみるかな…って気になってくる
31924/10/04(金)14:38:22No.1239401120そうだねx2
みんながみんな効率求めてプレイしてるわけじゃないしな
32024/10/04(金)14:38:38No.1239401175+
>FFはFFでもフルバレットファイアの方だがなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
カムラに帰れや!
32124/10/04(金)14:38:43No.1239401191そうだねx1
>海外ユーザーにやらせてこれ意味分かんないし面白くないよって言わせた方が効くよ
>効いた
日本のユーザーが長年言い続けても様式美だからでシカトこいてきた癖によぉ…
32224/10/04(金)14:39:11No.1239401285+
>竜撃砲強くないから別に…
だからどんなに強くなろうとって言ってるじゃない
ワイルズのあの貯めやすさと範囲広がってるのに結局マルチで使うなって言われたらじゃあなんのためにこれあるの?ってなる
32324/10/04(金)14:39:16No.1239401303+
昔カチ上げで仲間助けるとかあったなぁ
32424/10/04(金)14:39:21No.1239401319+
>>海外ユーザーにやらせてこれ意味分かんないし面白くないよって言わせた方が効くよ
>>効いた
>日本のユーザーが長年言い続けても様式美だからでシカトこいてきた癖によぉ…
海外は返品出来ちゃうからね…
32524/10/04(金)14:39:24No.1239401326そうだねx1
>ミラは集団でしか倒した事ないんだけど
>Vtuberが何十時間もかけてソロで倒してるの見ると俺もやってみるかな…って気になってくる
やり遂げた時の達成感半端ないぞ
32624/10/04(金)14:40:03No.1239401473+
>FFはFFでもフルバレットファイアの方だがなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
FBFじゃねーか!
32724/10/04(金)14:40:08No.1239401482+
>昔カチ上げで仲間助けるとかあったなぁ
4からはジャンプ攻撃につなげられるようになってたよね…
32824/10/04(金)14:40:18No.1239401513+
ミラは身内ならともかく野良だとソロより三倍難しいだろ
32924/10/04(金)14:40:20No.1239401520+
ミラに限らずソロの方が達成感ある
33024/10/04(金)14:40:29No.1239401544そうだねx2
>ワイルズのあの貯めやすさと範囲広がってるのに結局マルチで使うなって言われたらじゃあなんのためにこれあるの?ってなる
憶測と想像を元に怒り狂われてもそうですかとしか…
33124/10/04(金)14:40:47No.1239401597そうだねx2
野良でヤバいのはミラよりアルバ
33224/10/04(金)14:40:54No.1239401622そうだねx5
>憶測と想像を元に怒り狂われてもそうですかとしか…
憶測も何も範囲広がってるのもFFあるのも確定してるじゃない
33324/10/04(金)14:40:55No.1239401624+
ハンマーにかち上げてもらえることでジャンプ攻撃ができるんだよ
セクレトでいい?そうだね
33424/10/04(金)14:41:12No.1239401682+
辻Pは海外のインタビューでカプコンの屋台骨増やした名プロデューサーって紹介されててそれはまあそうなんですが…ってなった
33524/10/04(金)14:41:27No.1239401716+
まだ触ってもいないゲームの使用感でネガるな!
33624/10/04(金)14:41:33No.1239401740+
またモンスターに背中向けて竜撃砲撃つ時代がくるのか
胸が熱くなる
33724/10/04(金)14:41:37No.1239401760+
俺は王カーナが怖い
あいつミラより強いだろ
33824/10/04(金)14:42:16No.1239401870そうだねx1
>ミラに限らずソロの方が達成感ある
だがどっちも楽しい
33924/10/04(金)14:42:31No.1239401921+
>俺は王カーナが怖い
>あいつミラより強いだろ
自分はカーナが一番面白いな
ミラはなんか疲れるけどカーナは無限に遊べる
34024/10/04(金)14:42:42No.1239401951+
ソロミラ終わったら次は上位装備で古レーシェンと極ベヒやろうねぇ
34124/10/04(金)14:42:45No.1239401960+
>辻Pは海外のインタビューでカプコンの屋台骨増やした名プロデューサーって紹介されててそれはまあそうなんですが…ってなった
違うの?
34224/10/04(金)14:42:49No.1239401975+
>>日本のユーザーが長年言い続けても様式美だからでシカトこいてきた癖によぉ…
>海外は返品出来ちゃうからね…
今だから汚い言葉で言えるけどザマぁ見さらせブス専デザイナーともども苦しみ抜いてのたれ死ねガン細胞どもってなったよ…
34324/10/04(金)14:42:50No.1239401977+
>またモンスターに背中向けて竜撃砲撃つ時代がくるのか
>胸が熱くなる
熱くなってるのはケツだろ
34424/10/04(金)14:42:56No.1239401997そうだねx1
王カーナは慣れるとモーション全部見える
楽しい
34524/10/04(金)14:43:05No.1239402027そうだねx2
開発で一番ユーザー向けの感性してるのが辻本だから…
ガキ向けの感性でフレンドリーファイア残したいけど
34624/10/04(金)14:44:09No.1239402206そうだねx4
>ミラは身内ならともかく野良だとソロより三倍難しいだろ
だから楽しいんだろ野良はランダム要素増やすために行くんだ
34724/10/04(金)14:44:25No.1239402248+
>開発で一番ユーザー向けの感性してるのが辻本だから…
>ガキ向けの感性でフレンドリーファイア残したいけど
イベントで新要素積極的に見せるファンサ精神は結構好きだよ
というか他のスタッフが気が利かなさすぎるんだけど
34824/10/04(金)14:45:40No.1239402474+
>>ミラは身内ならともかく野良だとソロより三倍難しいだろ
>だから楽しいんだろ野良はランダム要素増やすために行くんだ
北斗タイム楽しんだり劫火で熔けるハンターは生の映画見てるようなもんだからな
34924/10/04(金)14:46:08No.1239402550そうだねx3
生放送で事故手前の事態になるまでキック機能実装しなかったのは間違いなくアホだよ
35024/10/04(金)14:46:21No.1239402591+
>>開発で一番ユーザー向けの感性してるのが辻本だから…
>>ガキ向けの感性でフレンドリーファイア残したいけど
>イベントで新要素積極的に見せるファンサ精神は結構好きだよ
>というか他のスタッフが気が利かなさすぎるんだけど
気が利かないプレイヤーもいましたね
35124/10/04(金)14:46:55No.1239402690+
サンブレイクでイベクエランダム野良参加出来なかったのなんとかしてくだち!
35224/10/04(金)14:47:51No.1239402848+
>王カーナは慣れるとモーション全部跳んでかわせる
>楽しい
35324/10/04(金)14:48:14No.1239402905そうだねx1
>気が利かないプレイヤーもいましたね
嫌がらせのやつは気が利かないとは別次元の話だと思う
35424/10/04(金)14:48:27No.1239402946+
>気が利かないプレイヤーもいましたね
今日はテオ笛吹いてもいいのか!?
35524/10/04(金)14:49:08No.1239403082+
>あいつミラより強いだろ
THE END OF ICEBORNEだからな...
そろそろサントラに入れてくれ
35624/10/04(金)14:49:54No.1239403203+
>サンブレイクでイベクエランダム野良参加出来なかったのなんとかしてくだち!
それより見てくれよこの無駄にあるバルファルクのクエスト群
ふざけてんのか
35724/10/04(金)14:50:35No.1239403325そうだねx2
>>気が利かないプレイヤーもいましたね
>今日はテオ笛吹いてもいいのか!?
システムは何も禁止なんかしてねえからな…
35824/10/04(金)14:51:10No.1239403419+
>生放送で事故手前の事態になるまでキック機能実装しなかったのは間違いなくアホだよ
あのおかげでライズではキック機能付いたのかな
35924/10/04(金)14:51:12No.1239403423そうだねx1
モンハンはいくらシリーズを積み重ねても物欲センサーから逃れられる気配がしないんぬぅ……
36024/10/04(金)14:51:46No.1239403521+
気が利く人はどちらかというと徳田Dじゃないか
辻Pは気が利くというよりステージに立つとサービス精神暴走させがちというか…
36124/10/04(金)14:51:50No.1239403535そうだねx5
>>気が利かないプレイヤーもいましたね
>今日はテオ笛吹いてもいいのか!?
状態異常無効で無力化できる事実は有用だし
やらせたくないなら最初から武器見てストップかけるべきだから生放送するときの想定が甘い
36224/10/04(金)14:51:57No.1239403558+
>モンハンはいくらシリーズを積み重ねても物欲センサーから逃れられる気配がしないんぬぅ……
これはどのゲームでも当てはまるんぬぅ
36324/10/04(金)14:54:31No.1239404009+
ラスボスまでやったのにチャアクの剣強化さっぱりわからんくて
斧強化と盾強化しかしてない
36424/10/04(金)14:55:00No.1239404100+
というかあの規模の一般公募の時点で最初から妨害目的で混ざる奴が来るのは想定できることだろ……


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