イエーイこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
みんなはもう硬派な聴覚テストはした?
… | 124/10/02(水)22:28:25No.1238913217+うぅ…スノウガイズちょっとマッチングに時間かかるようになってきた… |
… | 224/10/02(水)22:29:26No.1238913644+毎日最小限やる派だから最終日までマッチして欲しい |
… | 324/10/02(水)22:33:29No.1238915315+健全な聴覚テストだったのか… |
… | 424/10/02(水)22:40:48No.1238917943+一向に健全よねダーリン? |
… | 524/10/02(水)22:42:34No.1238918565+おばさんはあれっきりだけどカーシアはずっとダーリン呼びしてきそう |
… | 624/10/02(水)22:45:39No.1238919669+ガイズ一向にプレイ出来ないミニゲームがあるんすけど… |
… | 724/10/02(水)22:47:50No.1238920484+ガイズガチ勢はオール1位とかやってるんかな |
… | 824/10/02(水)22:50:08No.1238921409+輪っかもコインも一位取れたし他のもいくつか一位取れたから俺は満足した |
… | 924/10/02(水)22:54:44No.1238923179+陣地防衛みたいなのが長くて面倒なのは気のせいかな… |
… | 1024/10/02(水)22:54:46No.1238923187+5位以内に入れないよぉ |
… | 1124/10/02(水)22:56:38No.1238923846そうだねx1>陣地防衛みたいなのが長くて面倒なのは気のせいかな… |
… | 1224/10/02(水)22:57:14No.1238924065+メタバ2回分ぐらい貯まるし… |
… | 1324/10/02(水)22:59:03No.1238924696+カーシアは急にしっとりしてきた感ある |
… | 1424/10/02(水)22:59:07No.1238924716+ちゅうごくごわかんない! |
… | 1524/10/02(水)23:00:39No.1238925200+なんか思ったより長く感じるよねマッチング必要なやつ |
… | 1624/10/02(水)23:01:17No.1238925441+普通のおまるちに比べて3回で1000いくから楽なんだけどね… |
… | 1724/10/02(水)23:01:36No.1238925572+スノウガイズはデイリーあるから最低限マッチするだろうと思ってるが遅くなったね |
… | 1824/10/02(水)23:02:09No.1238925781+感じるっていうか実際長くない?時間測ってないけど |
… | 1924/10/02(水)23:03:13No.1238926138+>スノウガイズはデイリーあるから最低限マッチするだろうと思ってるが遅くなったね |
… | 2024/10/02(水)23:03:27No.1238926210+勇者ゲームに慣れすぎた |
… | 2124/10/02(水)23:05:53No.1238927065+これぐらいの長さが丁度いい |
… | 2224/10/02(水)23:06:44No.1238927370そうだねx1おまるちで新カーシア使ったら雑魚処理に苦労するキャラだった… |
… | 2324/10/02(水)23:08:52No.1238928103+シンプルなキャラと無法なキャラはもう数いるから今後のアタッカーはなんか癖のあるのばかりになるだろうな |
… | 2424/10/02(水)23:09:09No.1238928194+一撃がデカいから%は出せるけど中々まとめて倒せないからな… |
… | 2524/10/02(水)23:10:02No.1238928516+シンプルに強い砂もくだち! |
… | 2624/10/02(水)23:10:42No.1238928760+>5位以内に入れないよぉ |
… | 2724/10/02(水)23:12:43No.1238929489+>シンプルに強い砂もくだち! |
… | 2824/10/02(水)23:13:39No.1238929787+ニタは前線で暴れそうなキャラだしな… |
… | 2924/10/02(水)23:14:48No.1238930192+ガイズ明らかにステージ大杉だと思う |
… | 3024/10/02(水)23:15:02No.1238930290そうだねx1スナイパーはHS決めたら雑魚は一撃でやれるぐらいじゃないと…もしくは凸砂やるか |
… | 3124/10/02(水)23:15:26No.1238930438+サバイバルで時間まで残れば一位になるよ |
… | 3224/10/02(水)23:15:59No.1238930616+わかりましたアガベみたいにそもそも撃たないキャラを砂にします |
… | 3324/10/02(水)23:16:11No.1238930695+サバイバル難しくない!?どうして床が抜けるんだよ!そこ俺が歩く予定の床ぁ! |
… | 3424/10/02(水)23:16:44No.1238930872+ガイズマッチングしないな…と思ったらマッチングボタン押せてなかったのよくある |
… | 3524/10/02(水)23:16:44No.1238930878+特殊弾倉とつよつよリジェネしてくれるキャラが欲しい… |
… | 3624/10/02(水)23:17:26No.1238931101+>特殊弾倉とつよつよリジェネしてくれるキャラが欲しい… |
… | 3724/10/02(水)23:17:27No.1238931110+>特殊弾倉 |
… | 3824/10/02(水)23:17:30No.1238931124+>特殊弾倉とつよつよリジェネしてくれるキャラが欲しい… |
… | 3924/10/02(水)23:17:49No.1238931248+イチェル2欲しいけど完全同スキルヒーラーなんて出さないだろうしどう差別化するかね |
… | 4024/10/02(水)23:18:41No.1238931544+カーシアのザコ戦はサポーターレベルでしんどい… |
… | 4124/10/02(水)23:18:59No.1238931641+イチェル…弾薬リジェネとスキルクールダウン加速も付かないか? |
… | 4224/10/02(水)23:19:06No.1238931681+🍊ヒーラー二人目は出しそうな気はしないでもないけどだいぶ出し渋ると思う |
… | 4324/10/02(水)23:19:44No.1238931896そうだねx1エクシアロボのバリアー発生部分狙いづらくない!? |
… | 4424/10/02(水)23:19:55No.1238931948+まぁたまに2編成させられるだけで基本は1編成だからイチェル一人で問題ないしな |
… | 4524/10/02(水)23:20:12No.1238932041+純ヒーラーは差別化難しいし火力支援ついでにヒールなりシールド付与なりするんじゃないか |
… | 4624/10/02(水)23:20:46No.1238932252+自前でシールド張るのはもうシーリスがやったしなあ |
… | 4724/10/02(水)23:21:25No.1238932476+支援技で回復いらんレベルのシールド貼るとか来るかなぁ |
… | 4824/10/02(水)23:22:12No.1238932741+まだリフレクターはないから次は敵の攻撃をオート反射だよ |
… | 4924/10/02(水)23:23:14No.1238933073+ドレイン付与! |
… | 5024/10/02(水)23:23:38No.1238933203+シールドキャラも難しいよなぁ |
… | 5124/10/02(水)23:25:51No.1238933888+ボスでもそんな痛くないからリジェネで十分なのよね |
… | 5224/10/02(水)23:26:38No.1238934149+そのパチュッパチュッってSEで暗転するの反則じゃないっすかね |
… | 5324/10/02(水)23:27:16No.1238934395+何の音か当てる聴覚テストか? |
… | 5424/10/02(水)23:27:48No.1238934577+>シンプルに強い砂もくだち! |
… | 5524/10/02(水)23:28:39No.1238934859そうだねx6このゲームで一番砂の特徴いかしたステージってたぶん序盤も序盤のマリアン登場ステージだと思う |
… | 5624/10/02(水)23:29:35No.1238935184+スナマリアンの動きは可能性感じる |
… | 5724/10/02(水)23:30:32No.1238935503そうだねx2狙撃のチュートリアルを最後に狙撃ステージは姿を消した… |
… | 5824/10/02(水)23:30:44No.1238935558+フフフ…移動するカーゴのステージと足場が消えるステージもご用意しましたよ… |
… | 5924/10/02(水)23:30:55No.1238935619+砂がいないとクリアできないステージだと持ち物検査になるし |
… | 6024/10/02(水)23:31:56No.1238935994+>このゲームで一番砂の特徴いかしたステージってたぶん序盤も序盤のマリアン登場ステージだと思う |
… | 6124/10/02(水)23:32:00No.1238936019+キャラと武器が固定じゃないことがわかって良かった2周目 |
… | 6224/10/02(水)23:32:05No.1238936056+でも3凸マリアンは楽しいんですよ! |
… | 6324/10/02(水)23:32:13No.1238936103+メインなら試用あるし別に砂用ステージがあってもいいとは思うんが |
… | 6424/10/02(水)23:32:59No.1238936340+>メインなら試用あるし別に砂用ステージがあってもいいとは思うんが |
… | 6524/10/02(水)23:33:26No.1238936476そうだねx1蒼穹ストーリーのマリアン操作パートは馬鹿正直にマリアンだけで行くと悶絶する罠だった |
… | 6624/10/02(水)23:33:38No.1238936537そうだねx2砂が雑魚をHSしたら確殺にしちゃってもいいんじゃない? |
… | 6724/10/02(水)23:34:32No.1238936854そうだねx1というか試用で砂ステージ作っても「カーシアで範囲弓使った方がええ!」ってなりそうなんだよね… |
… | 6824/10/02(水)23:35:24No.1238937152+いい加減ストーリー読まないとな… |
… | 6924/10/02(水)23:35:28No.1238937180+最近は遠くに敵が出るステージだと強制で固定砲台に乗るから… |
… | 7024/10/02(水)23:35:30No.1238937198+>狙撃のチュートリアルを最後に狙撃ステージは姿を消した… |
… | 7124/10/02(水)23:35:41No.1238937251+この手のTPSのゲーム武器の特性で考えると砂活躍しづらくてSG強くなりがち |
… | 7224/10/02(水)23:36:43No.1238937592そうだねx2>長射程武器持ち込んでない時は砲台も選べますみたいな感じだと嬉しい |
… | 7324/10/02(水)23:37:14No.1238937747+俺は今回マリアン実装までストーリー読んでないわ |
… | 7424/10/02(水)23:38:05No.1238938007そうだねx1新マリアンでやるのか |
… | 7524/10/02(水)23:38:20No.1238938089そうだねx1ネタバレだけど水着えっちだよ |
… | 7624/10/02(水)23:38:27No.1238938123+砂を単純にアッパーすればいいって問題でもないから難しい |
… | 7724/10/02(水)23:40:19No.1238938675+まあなんか範囲広いとか連鎖したりする砂は来るんだろうな |
… | 7824/10/02(水)23:40:19No.1238938676そうだねx1新マリアン実装で差し替えだからマリアンメインステージだけやり直そうかな |
… | 7924/10/02(水)23:41:23No.1238938990+真面目にスノブレしてんな… |
… | 8024/10/02(水)23:41:30No.1238939032+砂の全体攻撃倍率アップ! |
… | 8124/10/02(水)23:44:53No.1238940164+魚ちゃんで強化スナ撃ちまくりでも殲滅速度気になるからな… |
… | 8224/10/02(水)23:45:39No.1238940428+SRはクイックショットがあんまり面白くないというか撃ち合いにSRを入れて面白くするのは工夫が難しいよな |