急募:口上書きを増やす方法このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/02(水)20:41:26No.1238871910+バリアントは? |
… | 224/10/02(水)20:42:05No.1238872163そうだねx13そんなものがあったら俺が知りたいわ |
… | 324/10/02(水)20:42:05No.1238872164+時分で書く |
… | 424/10/02(水)20:47:32No.1238874268+書いたら感想貰えたり貰えなかったり貰えなかったり貰えなかったりするぞって勧誘する |
… | 524/10/02(水)20:48:52No.1238874801そうだねx2有償で依頼されたら書くけど |
… | 624/10/02(水)20:53:18No.1238876445+口上書きが主人公の漫画をコロコロコミックに載せよう |
… | 724/10/02(水)20:54:17No.1238876868+やはり調教するしかないのでは? |
… | 824/10/02(水)20:58:10No.1238878421+ノクターンとかで募集するしか… |
… | 924/10/02(水)20:59:19No.1238878920+有償でこういうゲームのセリフ考えてくださいってのは真面目にアリだと思うんだけど |
… | 1024/10/02(水)21:00:07No.1238879234+口上書きは男が多そうだし腐向け層に広めて開拓すれば増えるんじゃない知らないけど |
… | 1124/10/02(水)21:01:08No.1238879643+たまにこの時間お金発生しないかなってなるから有償なのはナイスアイデアだと思う |
… | 1224/10/02(水)21:03:53No.1238880779+有償だとしてできたものはフリーライセンスになるので? |
… | 1324/10/02(水)21:04:16No.1238880947+オリキャラは悪魔メイドが最大手って感じになってて他のオリジナル系バリアントに口上書きを呼ぶのは厳しいものがあると思う |
… | 1424/10/02(水)21:07:46No.1238882477+aiの進化に期待するとか… |
… | 1524/10/02(水)21:08:11No.1238882661+イベント書きを口上も書けるようにちょ…ランクアップさせるのが早そう |
… | 1624/10/02(水)21:08:59No.1238883006+果報は寝て待てというし俺はeraの100年後の未来に期待するぜ |
… | 1724/10/02(水)21:09:11No.1238883083+>有償だとしてできたものはフリーライセンスになるので? |
… | 1824/10/02(水)21:27:21No.1238890212+書いた所で誰かが続いてくれるってものじゃないんだよな…ホントこう…ままならない |
… | 1924/10/02(水)21:29:18No.1238890905+>果報は寝て待てというし俺はeraの100年後の未来に期待するぜ |
… | 2024/10/02(水)21:30:08No.1238891190+冬眠装置きてくれーっ |
… | 2124/10/02(水)21:30:24No.1238891296そうだねx2>果報は寝て待てというし俺はeraの100年後の未来に期待するぜ |
… | 2224/10/02(水)21:31:53No.1238891828そうだねx1>百合の花ルートと大魔宮 |
… | 2324/10/02(水)21:32:51No.1238892188+ダンジョン使い回せる筈のペルソナ2まで固まってるんだよな… |
… | 2424/10/02(水)21:35:20No.1238893033+罰に罪のダンジョン使いまわせるの…?構造が同じとかそういう話? |
… | 2524/10/02(水)21:37:35No.1238893798そうだねx1口上書くなんて簡単なんだ! |
… | 2624/10/02(水)21:38:44No.1238894194+埋めるところ多いけどそんな複雑か…?と思うのはプログラムかじってるからか… |
… | 2724/10/02(水)21:39:21No.1238894400そうだねx2埋めていくだけなら根気の問題だが |
… | 2824/10/02(水)21:40:01No.1238894606+口上スターターキットはまず簡単な事から実際にやってみて動くかどうか確かめるの一連の流れをやらせることだな… |
… | 2924/10/02(水)21:40:42No.1238894858+ランダムとか分岐ぐらいならすぐわかるようになるけどめどいのはそう |
… | 3024/10/02(水)21:41:14No.1238895018+一番単純なのは好きな口上の文章の差し替えかな |
… | 3124/10/02(水)21:41:43No.1238895158+下っていく毎に状況差分の多さに絶望してくるんだよね |
… | 3224/10/02(水)21:42:08No.1238895298+>ランダムとか分岐ぐらいならすぐわかるようになるけどめどいのはそう |
… | 3324/10/02(水)21:42:09No.1238895308+好きなところだけ埋める! |
… | 3424/10/02(水)21:44:35No.1238896087+石油王になって金で雇うしかないな |
… | 3524/10/02(水)21:45:03No.1238896245+つまり自分で書いた方が早い |
… | 3624/10/02(水)21:45:58No.1238896540+単純なランダム分岐はPRINTDATAとかSTRDATA使ったほうがよくない? |
… | 3724/10/02(水)21:47:39No.1238897094+自分で抜くために好きたキャラの加筆したぜ! |
… | 3824/10/02(水)21:48:34No.1238897406そうだねx3>自分で抜くために好きたキャラの加筆したぜ! |
… | 3924/10/02(水)21:50:15No.1238897993そうだねx3>単純なランダム分岐はPRINTDATAとかSTRDATA使ったほうがよくない? |
… | 4024/10/02(水)21:50:46No.1238898172+コミッションで口上頼める人が居るなら本当に知りたい |
… | 4124/10/02(水)21:51:19No.1238898341+動けばそれでええ! |
… | 4224/10/02(水)21:51:48No.1238898504+キャラ制作はともかく口上は難しいよね... |
… | 4324/10/02(水)21:51:51No.1238898519そうだねx1>動けばそれでええ! |
… | 4424/10/02(水)21:52:06No.1238898601+>動けばそれでええ! |
… | 4524/10/02(水)21:53:04No.1238898922+>>自分で抜くために好きたキャラの加筆したぜ! |
… | 4624/10/02(水)21:53:05No.1238898929+格納する変数名1文字間違えたせいでメニュー画面の項目が変わっちゃった事件があったな |
… | 4724/10/02(水)21:53:15No.1238898988そうだねx1キャラしか作れないから口上とか演出つけてくれる人助かる... |
… | 4824/10/02(水)21:53:34No.1238899080+>>動けばそれでええ! |
… | 4924/10/02(水)21:53:40No.1238899127+e・ra動け!e・raなぜ動かん……! |
… | 5024/10/02(水)21:53:50No.1238899180+>キャラ制作はともかく口上は難しいよね... |
… | 5124/10/02(水)21:54:15No.1238899312そうだねx1あのキャラ4枚しかないです! |
… | 5224/10/02(水)21:54:56No.1238899558+別のコンテンツって戦闘? |
… | 5324/10/02(水)21:58:17No.1238900729+>なら今から作るよ!!はバイタリティありすぎない? |