二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727860588658.jpg-(31913 B)
31913 B24/10/02(水)18:16:28No.1238821555そうだねx2 19:51頃消えます
自作ジーコの完成が近づいて楽しみから手が増えてきた
ああーうあーデバッグデバッグデバッグ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)18:17:47No.1238821932そうだねx4
えろい!
224/10/02(水)18:18:54No.1238822266+
増えてきた手の使いどころだな…
324/10/02(水)18:21:35No.1238823017+
手が増えるのは羨ましい限りだ
424/10/02(水)18:22:19No.1238823241+
この増えた手を使えばシコりながら作業が出来る
524/10/02(水)18:23:11No.1238823506+
あれ?なんでこんなわかりやすいの見逃してたんだろう…みたいな不具合見つかるよね…
624/10/02(水)18:25:55No.1238824291そうだねx1
>あれ?なんでこんなわかりやすいの見逃してたんだろう…みたいな不具合見つかるよね…
(あれ…これだと進行しなくね…)
724/10/02(水)18:27:18No.1238824715+
どうしてゲーム製作はこんなに面白いのにデバッグはこんなにつまらないのだろう…
824/10/02(水)18:31:13No.1238825790+
ジーコ専門デバッカーもいると聞く
924/10/02(水)18:34:29No.1238826796+
不具合の原因が自分なのかツールなのか…
1024/10/02(水)18:36:09No.1238827292+
2時間〜3時間とかの規模の体験版出してる制作者はすげぇってなる
どんだけ時間かけてるんだろう…
1124/10/02(水)18:36:49No.1238827511そうだねx3
>不具合の原因が自分なのかツールなのか…
俺だ…
1224/10/02(水)18:37:26No.1238827698+
おかしい…同じ処理をしているはずなのに体験版だと数値が増えない…なぜ…
1324/10/02(水)18:39:32No.1238828371+
ツクールとかプラグインじゃなくて…俺が悪いんだよ…
1424/10/02(水)18:43:38No.1238829593+
ケケーラボのプラグインは俺の環境だと何故か動作しないことが多い
間違いなく俺自身に原因があるはずなんだけどわからん…
1524/10/02(水)18:44:50No.1238829948+
>ケケーラボのプラグインは俺の環境だと何故か動作しないことが多い
>間違いなく俺自身に原因があるはずなんだけどわからん…
サイトがうるさいって言ったとか
1624/10/02(水)18:47:36No.1238830757そうだねx1
変数で条件分岐設定すると不等号間違えるのをよくやらかす
さんすうが苦手か?
1724/10/02(水)18:47:43No.1238830788+
>ケケーラボのプラグインは俺の環境だと何故か動作しないことが多い
>間違いなく俺自身に原因があるはずなんだけどわからん…
もしかしてSRPGギア使ってる?
ケケーラボのプラグインはSRPGギアと相性悪いの多いから注意だ
1824/10/02(水)18:48:05No.1238830888+
よくある体験版からデータそのまま引き継げますって完成品から体験版範囲以外消すだけでいいんだろうか
1924/10/02(水)18:49:52No.1238831448+
俺も気になるな体験版製品版問題
バグ修整とかどうするんかなー?とか
2024/10/02(水)18:50:26No.1238831626そうだねx2
>よくある体験版からデータそのまま引き継げますって完成品から体験版範囲以外消すだけでいいんだろうか
データ消すのはバグの元になるから体験版時は特定のスイッチとか変数弄ってその数値が既定のときは体験版以降の内容に飛べない(プレイここまでだよってイベントに飛ばす)のが円い
製品版だとその分岐消したりすればいい
2124/10/02(水)18:50:35No.1238831670そうだねx1
>もしかしてSRPGギア使ってる?
>ケケーラボのプラグインはSRPGギアと相性悪いの多いから注意だ
知らなかったそんなの…
正に使っていたよありがとうね…
2224/10/02(水)18:50:56No.1238831770そうだねx1
プロだ!プロが来たんだ!
2324/10/02(水)18:52:15No.1238832173+
>データ消すのはバグの元になるから体験版時は特定のスイッチとか変数弄ってその数値が既定のときは体験版以降の内容に飛べない(プレイここまでだよってイベントに飛ばす)のが円い
>製品版だとその分岐消したりすればいい
ありがたい…
2424/10/02(水)18:52:40No.1238832312そうだねx1
体験版から製品版にデータ引き継ぎできるタイプって体験版の時点で製品版のデータ丸ごと入れてる訳ではないよね?
プラグインとか足さなきゃ大丈夫なんだろうけどわりと不安になる
2524/10/02(水)18:56:55No.1238833567+
明日学校であいつ体験版と製品版のファイルサイズ同じって言われるの恥ずかしいし…
2624/10/02(水)18:57:51No.1238833865+
むしろ体験版でEDまでPIAI可能にしたいからサイズはおんなじにしたい
2724/10/02(水)18:58:37No.1238834123+
音ファイルデカすぎ問題
クソみたいなジーコも音楽モリモリするとボリューミーに見えるぞ!
2824/10/02(水)18:58:51No.1238834188+
じゃあ体験版7Gね
2924/10/02(水)18:59:11No.1238834312+
ここの影響受けて死蔵してたMVでジーコ作り始めた!
導入予定プラグインの使い方は大体覚えた!満足した!
MOG Battle HUDのLayout周辺だけが微妙に辛い…x座標が7pxほどズレてたりとかが害はないけど気になる…
3024/10/02(水)19:01:16No.1238834990+
ヒロインがフルボイスのジーコとか短編でも平気で数Gいくからびっくりするよね
3124/10/02(水)19:01:38No.1238835102+
>クソみたいなジーコも音楽モリモリするとボリューミーに見えるぞ!
妙にファイルサイズでかいな…と思ったら制作中のキャプチャー画像がそのまま残ってたり
表示の倍角くらいで絵を描いてて半分に縮小して表示してたのとかあったな
特に拡大縮小の演出はなかった
3224/10/02(水)19:01:45No.1238835138+
実際実行ファイル抜き文化圏だからファイルサイズ小さくしてえなあ…だけど
プレイヤーからしたらファイルサイズ小さすぎると地雷扱いされるのよね
3324/10/02(水)19:01:58No.1238835204+
まあ体験版に製品版丸ごと入れてスイッチで進めなくするのが丸いんだろうなあ
3424/10/02(水)19:02:25No.1238835357そうだねx4
>まあ体験版に製品版丸ごと入れてスイッチで進めなくするのが丸いんだろうなあ
1番ダメだよ!
3524/10/02(水)19:02:48No.1238835489+
画像系ファイルはぶっちゃけデカくはねえんだ
音だ音がとにかくデカい…
3624/10/02(水)19:03:33No.1238835748+
まあ…範囲外のCGを黒塗りのダミーに差し替えるとかは触れるまでもない前提として考えてるんだろ
3724/10/02(水)19:03:39No.1238835791+
>まあ体験版に製品版丸ごと入れてスイッチで進めなくするのが丸いんだろうなあ
せめて道中マップファイルくらいはdelしとけ
3824/10/02(水)19:04:37No.1238836098+
4gb_patchってこれどうやって当てればいいんだべ…?
3924/10/02(水)19:05:07No.1238836253+
>画像系ファイルはぶっちゃけデカくはねえんだ
>音だ音がとにかくデカい…
使え!Audacity!
4024/10/02(水)19:06:08No.1238836607+
>まあ体験版に製品版丸ごと入れてスイッチで進めなくするのが丸いんだろうなあ
ツクール持ってるユーザーならごにょごにょして突破できちゃうからそれは駄目だ
4124/10/02(水)19:06:15No.1238836648+
ぶっちゃけメインのエロ絵以外は減色ツール噛まそうかなー思ったりする
まあそこまで手間掛けなくても良いかも思う
4224/10/02(水)19:07:09No.1238836933+
俺は基本フリー配布るつもりだけども売り物なら相応の処置しようぜ!
4324/10/02(水)19:07:13No.1238836964+
お悩み相談すると一瞬で解決してくれるデバッグマンがいもげには潜んでいるらしいな
4424/10/02(水)19:07:33No.1238837058+
つまり体験版範囲後のデータはダミーに差し替えつつ消さないようにすればいいのか!?
4524/10/02(水)19:08:48No.1238837444+
>つまり体験版範囲後のデータはダミーに差し替えつつ消さないようにすればいいのか!?
ああ…ついでに可能な限りマップ消しとけ…
4624/10/02(水)19:11:32No.1238838361+
一応体験版用にCGとか全部消した状態で提出したけど
Cienに体験版範囲外で必要になるCGが出ないバグあるから修正してくださいとかコメントくるからな…
4724/10/02(水)19:13:45No.1238839065そうだねx1
昨日調べてたこと
ブックオフで買ってきた攻略本によるとスパロボKのマップはほとんど30x30
攻略本ってゲーム作るのに役立つよね
4824/10/02(水)19:13:54No.1238839117そうだねx1
>Cienに体験版範囲外で必要になるCGが出ないバグあるから修正してくださいとかコメントくるからな…
バグ…バグってなんだ
4924/10/02(水)19:14:29No.1238839293そうだねx6
最近真理に到達した気がする
作業を始めないと作業が進まない
5024/10/02(水)19:19:04No.1238840869+
大作ゲームでもマップは案外狭めに作ってあったりするよね
SRPGのマップなんかはマップの広さがそのまま作風になったりするけど
5124/10/02(水)19:19:39No.1238841083そうだねx1
体験版で通行止めしたつもりがそのまま進めちゃうせいで
製品版範囲も遊べてしまうって作品あったね…
5224/10/02(水)19:22:13No.1238841925+
>体験版で通行止めしたつもりがそのまま進めちゃうせいで
>製品版範囲も遊べてしまうって作品あったね…
雑に削ってろくな確認無しでお出ししたらしく体験版の方だけ動かない…なんてのもあった
5324/10/02(水)19:22:37No.1238842073そうだねx1
>大作ゲームでもマップは案外狭めに作ってあったりするよね
>SRPGのマップなんかはマップの広さがそのまま作風になったりするけど
逆に新人が無駄にマップ広めに作っちゃう方がよくある話だし…
なんでただ通り抜けるだけ通路をこんなに長く…?
5424/10/02(水)19:23:55No.1238842487+
>体験版で通行止めしたつもりがそのまま進めちゃうせいで
>製品版範囲も遊べてしまうって作品あったね…
なんなら商業エロゲでもあった…
5524/10/02(水)19:24:04No.1238842522+
達人が1マップだけ複数マップで処理ってたの見た時はすんげぇ…と
ココまでする必要ある?思った
5624/10/02(水)19:24:51No.1238842782+
>SRPGのマップなんかはマップの広さがそのまま作風になったりするけど
聖戦来たな…
5724/10/02(水)19:26:30No.1238843307+
聖戦は規模感の表現としてはよく出来てるけどそれはそれとして普通にやっててかったるい!
5824/10/02(水)19:28:23No.1238843908+
聖戦ジーコ好き
5924/10/02(水)19:29:28No.1238844282+
一度は無理矢理孕ませて次世代に繋ぐ聖戦ジーコ考えるよね
6024/10/02(水)19:29:49No.1238844383+
SRPGのマップは広くても構わないけど
移動にだるさを感じさせない工夫が必須だと思う
特に大人数を何ターンも掛けてポチポチ動かすのは虚無感が増えて堪える
6124/10/02(水)19:30:43No.1238844688+
これはバグじゃない
仕様だ
こっちは裏技だ
そっちは……なんだそれ知らんぞ
6224/10/02(水)19:31:12No.1238844832+
>一度は無理矢理孕ませて次世代に繋ぐ聖戦ジーコ考えるよね
ヒロインが産んだ魔物をそのまま戦力にするクソみたいな子世代考えたことあるけど即座に没にしました
これ覚醒だな
6324/10/02(水)19:32:10No.1238845163そうだねx2
自分がユーザーならとっとと雑にシーン全解放してぇな…と思うけど
作ってるとゲーム部分をある程度触って欲しくなるジレンマ
6424/10/02(水)19:33:05No.1238845433そうだねx1
>自分がユーザーならとっとと雑にシーン全解放してぇな…と思うけど
>作ってるとゲーム部分をある程度触って欲しくなるジレンマ
こうして親の顔より見たパズルは生まれるんだな…
6524/10/02(水)19:34:17No.1238845806+
冒頭がかったるいと回想全開放しちゃう
そんな時に限って一回クリアしないと回想部屋行けないジーコ
6624/10/02(水)19:34:30No.1238845892+
1MAPでゲーム作れる人ってどういう頭してんだろうな
6724/10/02(水)19:35:15No.1238846146+
回想部屋ってタイトル画面から直接行ける方がいいんだろうか
それともゲーム内の拠点からの方が楽?
6824/10/02(水)19:36:07No.1238846420+
全開放スイッチ押したらまだ発生してなかったイベントが発生したことになってたんですけど
ってクレーム来た時はビックリしたな
6924/10/02(水)19:36:51No.1238846654+
うおおマップチップ全部変えるぜ変えるぜ
これ通行設定とかからやり直しなのかな…
7024/10/02(水)19:37:51No.1238847008そうだねx1
>回想部屋ってタイトル画面から直接行ける方がいいんだろうか
>それともゲーム内の拠点からの方が楽?
そういう質問はたいてい両方って答えが返ってくるもんだぜ
7124/10/02(水)19:37:54No.1238847023そうだねx1
>回想部屋ってタイトル画面から直接行ける方がいいんだろうか
>それともゲーム内の拠点からの方が楽?
だいじなもの
→SEXファイル
7224/10/02(水)19:38:08No.1238847109+
エロステータスが糞めんどくさくなってきた
これ必要か?
7324/10/02(水)19:38:09No.1238847115+
>全開放スイッチ押したらまだ発生してなかったイベントが発生したことになってたんですけど
>ってクレーム来た時はビックリしたな
それは回想用のスイッチやプラグイン入れてないのが悪い…
7424/10/02(水)19:39:10No.1238847484+
>エロステータスが糞めんどくさくなってきた
>これ必要か?
あるとうれしい
7524/10/02(水)19:39:45No.1238847676+
>エロステータスが糞めんどくさくなってきた
>これ必要か?
数字でシコる人種としてはうれしい
7624/10/02(水)19:41:19No.1238848250+
>エロステータスが糞めんどくさくなってきた
>これ必要か?
無いから星一つ減らしますねー
って人種もいるからな…
7724/10/02(水)19:41:24No.1238848279+
ある根深い問題を解決するのに5時間かかったが何とかなった
進捗まずいのに解放感ある
7824/10/02(水)19:43:13No.1238848903+
>ある根深い問題を解決するのに5時間かかったが何とかなった
俺なんてやる必要のないゼロパディングでエラー吐かせたけど原因わからなくて数日ほど使いたいプラグイン封印してたぜ…
7924/10/02(水)19:44:39No.1238849424+
たまに通しプレイしてるのかってバグ残ったままお出しされることあるよね
8024/10/02(水)19:44:57No.1238849531+
問題解決できてえらい!
8124/10/02(水)19:45:44No.1238849797+
>俺なんてやる必要のないゼロパディングでエラー吐かせたけど原因わからなくて数日ほど使いたいプラグイン封印してたぜ…
ツクってるとケアレスミス的なのに重大な問題って起きるよね…
8224/10/02(水)19:46:45No.1238850150+
>たまに通しプレイしてるのかってバグ残ったままお出しされることあるよね
部分部分でテストプレイしてバグが起きていないのでヨシッ!
8324/10/02(水)19:46:53No.1238850195+
後で絶対訳解んないことになるのは目に見えてるからできるだけ注釈でメモいれるようにはしてる
でもこれやっても訳解んないことになるだろうなという予兆もある
8424/10/02(水)19:46:57No.1238850215+
>ジーコ専門デバッカーもいると聞く
抜けるかどうかもチェックしてくれそう
8524/10/02(水)19:48:27No.1238850739+
発売1年前からの体験版で見つけたバグ誰か報告するだろと思ったら発売しても残っててちょっと感動したことある
8624/10/02(水)19:48:45No.1238850843+
>ツクってるとケアレスミス的なのに重大な問題って起きるよね…
カッコ閉じてないだけで大騒ぎとか悲しいよね…
8724/10/02(水)19:49:17No.1238851037+
今更だけどデプロイメントするとフォルダがごちゃごちゃしてんのやだなぁってなる


1727860588658.jpg