DX3rdチュートリアルシナリオ「Tiger & Tiger!!」 書いた人:「」2 概要:6シーン、サタスペの虎をDX仕様にリライトしたもの    初プレイのチュートリアルにどうぞ その他:シナリオの改変は自由に行ってくれてOK =================================================================================================================================== †プリプレイ† 1.使用するルルブ ・基本ルルブ1または1&2のみ 2.レギュレーション ・使用経験値は130点(初期作成) 3.ステージ  通常/大阪府O阪市(GMは大阪に詳しくないので架空の大阪になります) 4.クイックスタート ・PC1/不安定な切り札(基本1/48p) ・PC2/閃光の双弾(基本1/50p) ・PC3/真実の探求者(基本1/56p) ・PC4/深緑の使徒(基本1/54p) ・PC5/誇りある紅(基本1/52p) †ストーリー†  数週間前、FHの研究所は、レネゲイドウィルスを活性化させるαトランス剤の新型の開発に成功した。 臨床試験(人体実験)を命じられた"ディアボロス"春日恭二は、T王寺動物園で新型αトランス剤を散布する。 これによりT王寺動物園はジャーム化した動物が闊歩する危険な場所へと変貌してしまった。 春日恭二を見つけ出し、彼が持っている新型αトランス剤と中和剤を回収すればシナリオ終了である。 †セッショントレーラー† 昨日と同じ今日、今日と同じ明日 ずっと続くと思われている日常は些細なきっかけで大きく揺らぐ T王子動物園で突然、動物が檻から抜け出して暴れ始めた 偶然居合わせたオーヴァード達は力を合わせ事態の収拾に挑む ダブルクロス The 3rd Edition『 Tiger & Tiger!! 』 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 †ハンドアウト† 1.全PC共通 【シナリオロイス:なし】 キミ達は様々な理由によりT王寺動物園を訪れていた。 (理由が欲しければサタスペ基本ルルブ201p掲載の転落表を振ること) 噴水のある広場で思い思いの時間を過ごしていると、突然、人々が意識を失い始める。 そして湧き上がる不快な感情。何か危険な出来事が起きている。直感がそう告げていた。 =================================================================================================================================== †オープニングフェイズ† オープニングフェイズでは全員が登場する シーン1:始まりは唐突に [解説]  動物園に居合わせたPC達が異変を察知し即席のチームを組むシーン。  来園者は《ワーディング》で意識を失う。そしてPC達も散布されたαトランス剤の影響により衝動判定を行う。 [描写]  キミ達は大阪府O阪市のT王子動物園を訪れていた。  噴水のある広場にはたこ焼きの屋台が並び、ラジオで流れてくる野球中継に耳を傾けながらトラキチ達が一喜一憂している。  漫才コメディアンを目指す若者が噴水の縁に四つん這いになり「押すなよ!絶対に押すなよ!」とネタの練習をしている。  O阪の日常的な光景だ。  キミ達は何の接点もないオバちゃんからもらった飴ちゃんを口の中で転がしながらゆっくりと時間を過ごしていた。  その時だった。 [セリフ] (あくまでサンプル。セリフと演出はやりやすいので) ・来園者1  「うっ……なんや、急に眠なってきたな。こっから阪神が逆転するエエとこなのに」  「なあ、おっちゃん、このたこ焼きに何か盛って……?ま、まさか、巨人のスパイやなかろ…う……な」 ・来園者2  「アホんだら、おっちゃん寝とるやないかい。おっちゃんもワシにおつり渡してから寝えや。500万円や500万円……Zzz…」 ・来園者3  「(誰にも押してもらえなかったが水に浮かんでいる)」 [描写]  突然、周囲にいる人々が意識を失い始めた。和やかだった空気は氷のように張り詰めたものへと変わる。  どうやら《ワーディング》が展開されたようだ。オーヴァードの《ワーディング》は非オーヴァードを無力化する効果を持つ。  それから、不快な感情の隆起が続く。キミ達は沸々と湧き上がってくる感情にレネゲイドが活性化していくのを感じる。  → 衝動判定を行う。難易度は8  何か危険な出来事が発生しているのは火を見るよりも明らかなようだ。 [結末]  チームを組み行動を開始したら次のシーンヘ †ミドルフェイズ† シーン2:野生の進撃 [解説]  ミドル戦闘を行うシーン。行動を開始したPC達の前にジャーム化した動物が立ちはだかる。  戦闘が終わったタイミングでPCの1人にUGNから電話がかかってくる。 [描写]  噴水広場を離れたキミ達はさっそく信じられない光景を目の当たりにする。  あちこちで檻が破られ中の動物達が出てきてしまっている。  意識を失った来園者の懐から財布をスる猿、意識を失った盲導犬をファックしようとする狼、  ベンチに座り込んで哲学を始めるキリンなど、放たれた動物たちは欲望のままに動いている。  そのうちの数体がキミ達の姿を認め、襲い掛かってきた。 [戦闘]  ジャーム・ゴリラ2体、ジャーム・キリン1体との戦闘になる。 ◆エネミーデータ  ①ジャーム・ゴリラ  シンドローム:キュマイラ  肉体:8 <白兵>2、<回避>1 感覚:1 <知覚>1 精神:1 <知識:バナナ>2 社会:2 <情報:UGN(ユニバーサル・ゴリラ・ネットワーク)>1 HP:38 行動値:3 攻撃力:8 ガード値:0 装甲:4 戦闘移動:8m  侵蝕率:100%(ダイス+3個、エフェクトLV+1)  使用エフェクト(侵蝕率ボーナス適用済み) 《獣の力》2、《ハンティングスタイル》2、《飛礫》2  コンボ:  ▼パンチ(《獣の力》)   タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:11 クリティカル値:10 難易度:対決 対象:単体 射程:至近 攻撃力:+12 解説:力の限り殴る。 ▼投石(《飛礫》) タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:11 クリティカル値:10 難易度:対決 対象:単体 射程:20m  攻撃力:+4   解説:何かをブン投げて攻撃する。  ②ジャーム・キリン  シンドローム:エグザイル/ノイマン  肉体:6 <白兵>1 感覚:1 精神:3 <知識:哲学>2 社会:2 <情報:動物社会>1 HP:35 行動値:5 攻撃力:4 ガード値:0 装甲:3 戦闘移動:10m  侵蝕率:100%(ダイス+3個、エフェクトLV+1)  使用エフェクト(侵蝕率ボーナス適用済み) 《伸縮腕》2、《爪剣》2、《ジャイアントグロウス》2、《戦術》3  コンボ:  ▼伸びる首(《伸縮腕》+《爪剣》)   タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:8  クリティカル値:10 難易度:対決 対象:単体 射程:視界 攻撃力:+8 解説:首を伸ばして頭突きを行う。ドッジのダイス-1個 ▼キリン乱舞(《伸縮腕》+《爪剣》+《ジャイアントグロウス》) タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:8  クリティカル値:10 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:視界  攻撃力:+8   解説:首を伸ばして薙ぎ払う。ドッジのダイス-1個、ダメージダイス+2個、1シナリオ2回まで 初期配置 (PC達)-5m-(ジャーム・ゴリラ×2体)-5m-(ジャーム・キリン1体) [描写]  動物もオーヴァードに覚醒することがある。しかし、状況からして自然にこうなったとは考えづらい。  そんな風に推理をしているところで、(PCの1人)に電話がかかってきた。相手は霧谷雄吾。UGN日本支部のリーダーである。 [結末]  電話をとったらシーン3ヘ †固定イベント† シーン3:ハロー、UGN [解説]  PC達は"リヴァイアサン"霧谷雄吾から事態の収拾について依頼を受ける。  それから情報収集を行う。情報収集を行えるのは各登場者につき1シーン1回である。  また、情報収集を行う代わりに装備品やアイテムの調達を試みてもよい。 [セリフ] ・"リヴァイアサン"霧谷雄吾 「もうかりまっか?UGN日本支部長、霧谷雄吾やで」 「大阪弁は慣れへんもんですまへんけど。なるだけみなさんに伝わるよう気張らせていただきまっせ」 「遅なったけど、近頃、FHのエージェント"ディアボロス"春日恭二がT王寺動物園のあたりをさるきよったのがわかってな」 「どうせいつもの計画やろおもてO阪市支部に動向監視させとったんや。けど、気づかれて逃げられてしもたみたいや」 「そっちジャームになった動物ぎょーさんおるんやろ?"ディアボロス"ほたっといたらいつ何するかわからんねんで」 「とっ捕まえるなりいてこますなりして止めてくれると助かるわ」 「あと人手が足らんでな。ついでに、事態の収拾もたのんまっせ」 「ほな、よろしゅう頼むで」 (電話が切れる直前に) ・"ネーム・オヴ・ローズ"ローザ・バスカヴィル 「"リヴァイアサン"、今の言葉は何語だ……?」 [描写]  事態を収拾させるべく、キミ達は動き出す。まずは情報収集を行うことにした。 †情報収集† ・FHの動向について<情報:裏社会>7  ここ数日、"ディアボロス"春日恭二はT王寺動物園周辺でたびたび目撃されていたがその目的は明らかになっていない。  近頃、FHは戦闘力向上を図るための計画を積極的に進めているようであり、"ディアボロス"の活動はその一端ではないかと思われる。 ・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8  状況から察するに、多くの動物達がジャーム化したのはαトランスが空気中に散布された影響と思われる。  なお、FHは在日米軍海兵隊のレネゲイド能力実験部隊から盗み出した研究データを用い数週間前に新型αトランスの開発に成功した模様である。 ・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8  "ディアボロス"を追跡していたUGN・O阪支部のメンバーが最後に彼の姿を見たのはT王寺動物園の入り口である。  その後、周辺では"ディアボロス"の姿が確認できていないことから、まだ彼は動物園内に潜伏している可能性が高い。 ・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:>  在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。  このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。 [結末]  すべての情報が出そろったらシーン4へ移る。それまで情報収集のシーンを繰り返す。 †トリガーイベント† シーン4:"ディアボロス"を追え [解説]  "ディアボロス"を探して動物園を捜索するシーン。  <知覚>で難易度11の判定を行う。成功すれば彼の居場所がわかる。失敗するとジャーム化した動物に襲われ1D10のダメージを受けてしまう。  判定を行えるのは各登場者につき1シーン1回である。 [描写]  事件の発端、そして、事態を収拾させるための鍵は"ディアボロス"にある。  キミ達は奴を探して動物園の中をくまなく探すことにした。 [結末]  判定に成功すればクライマックスフェイズへ。成功するまでシーンを繰り返す。 †クライマックスフェイズ† シーン5:虎よ、虎よ! [解説]  クライマックス戦闘を行うシーン。  "ディアボロス"は虎の穴の中に引きずり込まれて死んでいる。彼の亡骸の傍には2頭の虎がいてPC達の邪魔になっている。  虎は"ディアボロス"に近づこうとするPC達を獲物を奪いに来たと判断して襲い掛かってくる。 [描写]  キミ達は"ディアボロス"の姿を見かけた。金髪のオールバック、白いスーツ、そして微妙にカッコ悪い眼鏡。間違いなく奴だ。  問題は奴がいる場所だ。奴は虎の穴の中でくたばってて、両脇には2頭の虎が侍っている。  キミ達が様子を窺いに近寄ると、虎は獲物を奪いに来たのだと判断したのか、突然唸りを上げて飛び掛かってきた。 ◆エネミーデータ  ジャーム・虎  シンドローム:キュマイラ/ハヌマーン  肉体:9 <白兵>4、<回避>4 感覚:4 <知覚>2 精神:6 4、<意志>2 社会:2 HP:84 行動値:14 攻撃力:10(破壊の爪後) ガード値:1(破壊の爪後) 装甲:4 戦闘移動:19m  侵蝕率:120%(ダイス+3個、エフェクトLV+1)  使用エフェクト(侵蝕率ボーナス適用済み) 《コンセントレイト:キュマイラ》3、《獣の力》3、《破壊の爪》2、《ハンティングスタイル》2、《魔獣の咆哮》3  《獅子奮迅》2、《神速の鼓動》1、《電光石火》3、《リミットリリース》1、《生命増強》1  コンボ:  ▼タイガーニークラッシュ(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》)   タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:15 クリティカル値:7  難易度:対決 対象:単体  射程:至近  攻撃力:+16 解説:猛スピードで飛び掛かり後ろ足でキック。使用後、HPを1D10失う。 ▼タイガーアッパーカット(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》+《獅子奮迅》) タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:15 クリティカル値:7  難易度:対決 対象:範囲(選択)  射程:至近  攻撃力:+16   解説:猛スピードで低空から飛び上がり前足でアッパーカット。使用後、HPを1D10失う。1シナリオ3回まで  ▼タイガージェノサイド(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》+《リミットリリース》+《神速の鼓動》) タイミング:メジャーアクション 技能:白兵 ダイス:15 クリティカル値:6  難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界  攻撃力:+16   解説:猛スピードで飛び回りながら爪と牙で敵を切り刻む。使用後、HPを1D10失う。1シナリオ1回まで  戦闘プラン:  虎は誰か1人を集中攻撃したりはせず、全員に満遍なく攻撃を仕掛ける。  1ラウンドに1回、《魔獣の咆哮》でPCの命中判定のダイスを-3個する。 初期配置 (PC達)-10m-(ジャーム・虎×2体) [結末] 虎を倒せば春日恭二の死体から新型αトランスとその中和剤であるβコンシールを回収できる。 UGNに連絡すれば後の処理は行ってくれる。エンディングフェイズへ。 †エンディングフェイズ†  バックトラックを行ってエンディングフェイズに移る。次にエンディングの例を挙げる。バックトラックの結果やPCの設定にあわせて演出すること。 シーン6:そして日常へ [解説]  事態を収拾した後、それぞれの日常を描くシーン。 [描写]  キミ達は無事に春日恭二を見つけ出し、新型αトランスとその中和剤であるβコンシールを回収した。 報告を受けたUGNはすぐに出動して原状回復に務めてくれた。今では動物園はすっかり元の平穏を取り戻している。 園内には六甲おろしが流れ、トラキチさんを手にした阪神ファンがスピーカーの下で熱唱している。屋台ではタイガーバームが売られている。 噴水広場には特設リングが設けられ、タイガーマスク風のレスラーとタイガー・ジェット・シン風のレスラーが試合に汗を流している。 つめたく冷えた「ひやしあめ」を喉に流し込みながらキミ達は日常が戻ってきた喜びを噛み締めるのだった。 [結末]  PC達の日常を演出してシーンを終える。 †アフタープレイ†  エンディングが終了したらアフタープレイを行うこと。本シナリオの「シナリオの目的を達成した」は5点である。 ===================================================================================================================================