二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727692343910.png-(1477363 B)
1477363 B24/09/30(月)19:32:23No.1238231275+ 20:50頃消えます
アップデートの告知が来ましたよ
今週ちょっと特殊みたいなので気をつけてくださいね
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4687774206860953269
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/30(月)19:35:42No.1238232344+
水曜と木曜に連続メンテだと
224/09/30(月)19:36:02No.1238232446+
アップデート後に発生予定の不具合って何…
324/09/30(月)19:36:18No.1238232542+
>水曜と木曜に連続メンテだと
まじか
424/09/30(月)19:36:57No.1238232759そうだねx2
予定されたバグ初めて見た
524/09/30(月)19:37:40No.1238232984+
メンテが水曜にもあるだけでガチャとかウィークリーの更新はいつも通り木曜日なので気をつけてくださいダンテェ……
624/09/30(月)19:37:56No.1238233082+
まあ予告されたバグは結構前からだ
724/09/30(月)19:38:14No.1238233165+
バグが予定される
824/09/30(月)19:38:49No.1238233391+
まあまあよくある置きバグ
924/09/30(月)19:39:30No.1238233622そうだねx4
本国剣術がEGOにも乗ってたなんて知らん…
1024/09/30(月)19:40:12No.1238233875+
もう夢の終わるまで2週間無いのか
1124/09/30(月)19:40:39No.1238234050+
呼吸のEGOってなんだっけ…
まぁそこまで使わんしあんま関係ないな
1224/09/30(月)19:42:11No.1238234604+
またダンテメモ増えないのかな
1324/09/30(月)19:42:47No.1238234843そうだねx1
>またダンテメモ増えないのかな
ダンテノートは更新始まったらだいたい次シーズンの開始までは増えるよ
1424/09/30(月)19:42:52No.1238234866+
ダンテは日記書くの辞めちゃったのかい
1524/09/30(月)19:44:07No.1238235286+
イシュが騎士団がどうこうと言ってるし西部ツヴァイもウーフィみたいに7章に関わってるようなそうでもないようなな扱いになるんだろうな
1624/09/30(月)19:44:45No.1238235527+
fu4059538.jpg
fu4059539.jpg
人格きたよ
1724/09/30(月)19:45:06No.1238235658+
>イシュが騎士団がどうこうと言ってるし西部ツヴァイもウーフィみたいに7章に関わってるようなそうでもないようなな扱いになるんだろうな
ウーフィ(薬指)
1824/09/30(月)19:45:20No.1238235735+
こいつ振動と防御レベルまとめて持ってきやがった!
1924/09/30(月)19:45:30No.1238235783+
もう全員2枚だな
2024/09/30(月)19:45:44No.1238235866+
振動ツヴァイだと!?
2124/09/30(月)19:45:49No.1238235899+
南部ツヴァイのコンセプトに振動足された感じか
2224/09/30(月)19:45:50No.1238235900+
あなたの盾
2324/09/30(月)19:46:13No.1238236058+
振動タンクありがたい…
2424/09/30(月)19:46:20No.1238236098+
あれお前振動人格なの!?
2524/09/30(月)19:46:23No.1238236120+
おいおいイシュメールの何処が振動するってんだい
2624/09/30(月)19:46:24No.1238236132+
情報こねーなと思ってたらこんな時間に来たのか
2724/09/30(月)19:46:38No.1238236212+
鎧の下がネクタイ
2824/09/30(月)19:46:47No.1238236254+
オート適性ありそうなイシュメール人格まだかな
2924/09/30(月)19:46:47No.1238236258+
新たなガードマッチだし楽しみー
3024/09/30(月)19:46:57No.1238236324+
マッチ勝利で混乱ゲージ押し込むのは図書館のあれか
3124/09/30(月)19:47:04No.1238236360+
回数結構増やせる感じかな
3224/09/30(月)19:47:22No.1238236459+
なんか色々あるけど要するに図書館仕様ってことだなこれ?
3324/09/30(月)19:47:41No.1238236572+
振動で緑持ってるのはえらいけどS3かー
3424/09/30(月)19:47:55No.1238236652+
割と無法な気がしてきたぞこの性能!
というか破壊不可コインって事は破壊してくるやつ出てくるのか…
3524/09/30(月)19:49:05No.1238237066そうだねx4
>割と無法な気がしてきたぞこの性能!
>というか破壊不可コインって事は破壊してくるやつ出てくるのか…
マッチ負けした時にいつもコイン壊れてない?
3624/09/30(月)19:49:05No.1238237067+
イシュの振動回数付与に関してはLCCBがあるからな…
長期戦だとこっちになりそう
3724/09/30(月)19:49:21No.1238237175+
>というか破壊不可コインって事は破壊してくるやつ出てくるのか…
いつものマッチの勝敗でコインが減るのも破壊じゃない?
3824/09/30(月)19:49:26No.1238237205+
防御レベル増加と違って振動回数は揮発しないしそれを参照するのはなかなかでは
3924/09/30(月)19:49:50No.1238237352+
ツヴァイなのに防御レベルの横バフないのか…
4024/09/30(月)19:50:13No.1238237475+
破壊不能コインはどっちかというと敵が使ってきてめんどくさい要素の方がデカそうだな
囚人の死に抵抗がなくなるようにとか言ってたし
4124/09/30(月)19:50:44No.1238237677+
あそうかマッチ負けしたらコイン壊れるけどこれはそうじゃなくて防御の効果も発揮しますよってだけか…
4224/09/30(月)19:51:25No.1238237914+
おぉ…マッチ可能ガード…
4324/09/30(月)19:53:03No.1238238563+
fu4059579.jpg
つよい
4424/09/30(月)19:53:24No.1238238690+
防御レベル増加って結局わざわざ受ける選択肢が出るくらいの効果はあるのかしら
4524/09/30(月)19:53:25No.1238238710+
>あそうかマッチ負けしたらコイン壊れるけどこれはそうじゃなくて防御の効果も発揮しますよってだけか…
挑発の効果が強くなりそうだ
4624/09/30(月)19:53:39No.1238238791+
マッチ可能ガードで勝ったら振動爆発で混乱ライン上げて、負けてもガード自体は健在ってことか
割と図書館ガードだな
4724/09/30(月)19:54:35No.1238239186+
守備スキルはマッチ補正潰せるからこれヘアクーポン特攻ではなかろうか
4824/09/30(月)19:54:51No.1238239274+
防御レベルの上昇効果は詳しく知らないんだよな…反撃回避の威力が上がるくらい?
4924/09/30(月)19:55:11No.1238239411+
防御でコイン破壊されない効果はこれから増えそう
5024/09/30(月)19:55:44No.1238239615+
>防御レベルの上昇効果は詳しく知らないんだよな…反撃回避の威力が上がるくらい?
それと被ダメが減る
5124/09/30(月)19:55:56No.1238239682そうだねx1
>守備スキルはマッチ補正潰せるからこれヘアクーポン特攻ではなかろうか
守備スキルはマッチしないからマッチ威力にならないだけでマッチする守備スキルはマッチ威力で計算じゃないか?
5224/09/30(月)19:56:09No.1238239767+
>>割と無法な気がしてきたぞこの性能!
>>というか破壊不可コインって事は破壊してくるやつ出てくるのか…
>マッチ負けした時にいつもコイン壊れてない?
つまり逆にコイン減らない敵が出てくるわけだな
5324/09/30(月)19:56:14No.1238239809+
ツヴァイおじとの相性はどうなんだろ
5424/09/30(月)19:56:35No.1238239951+
強い…のか…?なんか微妙そう
5524/09/30(月)19:56:38No.1238239972+
グレおじともシナジーあるしツヴァイのコンセプトが防御レベルアップになりそうだな
5624/09/30(月)19:56:45No.1238240018+
>防御レベルの上昇効果は詳しく知らないんだよな…反撃回避の威力が上がるくらい?
一応被ダメそのものもちょこっと減ってくる
守備レベル10以上とかになるとだいぶ硬くなるが
5724/09/30(月)19:56:59No.1238240112+
どうして4課のグレおじに横バフがあって3課にないのか
5824/09/30(月)19:57:20No.1238240245+
>防御レベルの上昇効果は詳しく知らないんだよな…反撃回避の威力が上がるくらい?
被ダメ自体も減る
鏡後半の敵がカチカチになってた時期が無かったっけか
5924/09/30(月)19:57:23No.1238240264+
集中戦闘でマッチ自在はかなり便利では?
6024/09/30(月)19:57:45No.1238240413+
鉄道1号線でクソ硬い異端審問官にガード使わせて防御レベルを下げた時ぐらいしか防御レベルを意識したことがない
6124/09/30(月)19:57:53No.1238240462+
>どうして4課のグレおじに横バフがあって3課にないのか
バフ配りと自分でタゲ取るのでコンセプト違うからだろ
6224/09/30(月)19:57:56No.1238240495+
あれ防御レベルって守備スキルの威力に影響すんの?
6324/09/30(月)19:58:00No.1238240523+
鏡ハードで守備レベル上がる苦難取り続けるとその面倒くささがよくわかるぞ
6424/09/30(月)19:58:27No.1238240687+
混乱状態にならないの強いな
6524/09/30(月)19:58:36No.1238240741+
>集中戦闘でマッチ自在はかなり便利では?
これから先速い敵が増えまくるか次第かなあ
6624/09/30(月)19:58:42No.1238240780+
グレおじもぬるっと強かったしこっちもそんな感じになりそう
6724/09/30(月)19:58:49No.1238240828+
>あれ防御レベルって守備スキルの威力に影響すんの?
レベル差があると回避とか威力増えるぞ
6824/09/30(月)19:58:57No.1238240872+
そろそろ耐性弱点無しの人格が欲しい
6924/09/30(月)19:58:58No.1238240876+
ツヴァイはなんだ…?
集団での強さではなくて隙間産業でも狙ってんの?
7024/09/30(月)19:59:05No.1238240920+
>あれ防御レベルって守備スキルの威力に影響すんの?
攻撃レベル同様レベル差で補正かかるよ
守備スキルの場合はマッチ補正がそのまま最終威力に加算されるよ
7124/09/30(月)19:59:44No.1238241164+
嫉妬大罪みたいなどうあがいても勝てない速度でエグい攻撃してくる奴相手にマッチ取れるの便利だな
7224/09/30(月)19:59:54No.1238241219+
振動人格だけれどグレおじ同様何処にでも突っ込めるグッドスタッフ枠になるのかな
7324/09/30(月)20:00:04No.1238241278+
採光の街ロボをボートイシュソロでやると分かりやすいぞ
7424/09/30(月)20:00:08No.1238241303+
>ツヴァイおじとの相性はどうなんだろ
ツヴァイおじは防御レベル上げて攻撃性能上げたいんだけどツヴァイイシュは自分がカチカチになるだけなんだよね
とにかくイシュをカチカチにしてえって目的ならシナジーはあるが…
7524/09/30(月)20:00:21No.1238241400+
マッチできるしマッチ負けても通常の防御としてちゃんと発動しますってことか
マッチ敗北時効果ではないのはそうだけど新しい用語で一瞬戸惑うな
7624/09/30(月)20:00:26No.1238241430+
>そろそろ耐性弱点無しの人格が欲しい
ハナは皆のために
7724/09/30(月)20:00:28No.1238241440+
強いかどうかは数字次第って感じ
まあ全部の人格に言えるけど
7824/09/30(月)20:00:48No.1238241579+
大鳥幻想体ページ効果持てるのは便利では?
7924/09/30(月)20:01:10No.1238241704+
この調子で進んだらこっちでも防力団やれそうな気がしてきた
8024/09/30(月)20:01:42No.1238241874+
>強いかどうかは数字次第って感じ
>まあ全部の人格に言えるけど
なんか個人では強そうではあるけどツヴァイで纏めて運用して強いかって言われると…あまり相互補助の面がなさそう
8124/09/30(月)20:01:44No.1238241890+
ちゃんと図書館仕様防御に寄せてていいな
8224/09/30(月)20:02:04No.1238242008+
>>強いかどうかは数字次第って感じ
>>まあ全部の人格に言えるけど
>なんか個人では強そうではあるけどツヴァイで纏めて運用して強いかって言われると…あまり相互補助の面がなさそう
戦闘準備
8324/09/30(月)20:02:38No.1238242231+
話変わるけど今日アニメイトにいったらマグカップ売ってたから買ってきたよ
8424/09/30(月)20:02:43No.1238242260+
振動パがどんどん強くなるな
個人的には振動付与数が多いと嬉しい
8524/09/30(月)20:02:57No.1238242360+
>話変わるけど今日アニメイトにいったらマグカップ売ってたから買ってきたよ
見せて
8624/09/30(月)20:03:00No.1238242383+
最低でも既存の平均的なガードと同じぐらいの数字なら強化ガードで結構な数のマッチに勝てるだろうしマッチは強そうね
8724/09/30(月)20:03:32No.1238242571+
今後敵として出てきたら状態異常ですり潰すのがよさそう
8824/09/30(月)20:03:39No.1238242619+
どうでもいいけど使用時効果の並び順番がスキル3だけ違うのムズムズする
8924/09/30(月)20:03:55No.1238242725+
>話変わるけど今日アニメイトにいったらマグカップ売ってたから買ってきたよ
アニメイトは結構前から再販やってる
図書館も来る予定あるぞ
9024/09/30(月)20:04:02No.1238242781+
マッチ破壊って今まで通りコインがなくなることで
この人格はマッチ負けても防御は出来るって事なのか
9124/09/30(月)20:04:15No.1238242852+
追加アナウンサーはやっぱ5章のキャラかな
クイークェグ辺りくるだろうか
9224/09/30(月)20:04:25No.1238242903+
優秀な嫉妬大罪のコピー元が増えてきたな…
9324/09/30(月)20:04:47No.1238243044+
>追加アナウンサーはやっぱ5章のキャラかな
>クイークェグ辺りくるだろうか
エイハブで
9424/09/30(月)20:04:48No.1238243048そうだねx3
>速度に関係なく攻撃対象を自分に変更
全タンクにください
9524/09/30(月)20:04:53No.1238243081+
光の苗木の不具合って事は次のシーズンでもダンテの特殊能力追加あるのか
9624/09/30(月)20:05:11No.1238243192+
>>追加アナウンサーはやっぱ5章のキャラかな
>>クイークェグ辺りくるだろうか
>エイハブで
絶対うるさい
9724/09/30(月)20:05:13No.1238243206+
>>追加アナウンサーはやっぱ5章のキャラかな
>>クイークェグ辺りくるだろうか
>エイハブで
ダブルエイハブ構成くるな…
9824/09/30(月)20:05:17No.1238243232+
書き込みをした人によって削除されました
9924/09/30(月)20:05:48No.1238243441+
次シーズンって来週からだっけ?
10024/09/30(月)20:06:08No.1238243584そうだねx2
>次シーズンって再来週からだよね
来週だよ!?
10124/09/30(月)20:06:12No.1238243607+
これならいっそ基礎ステータスの速度は遅いほうが通常戦闘でダメージ引受役になれるかな
10224/09/30(月)20:06:17No.1238243630+
耐久力特化のタンクはもう天辺突き抜けてるからマッチコントロールに特化してるのはいいな
10324/09/30(月)20:06:33No.1238243714+
鉄道…鉄道を終わらせないと…
10424/09/30(月)20:06:59No.1238243904+
アナウンサーエイハブきたらホドちゃんから乗り換える
10524/09/30(月)20:07:06No.1238243946+
夜明事務所みたいにクィークェグ&スターバック&ピップかもしれない
10624/09/30(月)20:07:06No.1238243953そうだねx3
もしかしてこの防御体勢ってNムルソーが欲しかったやつじゃないか…?
10724/09/30(月)20:07:08No.1238243966+
最早何が振動してるんだ
高周波ブレードなのか
10824/09/30(月)20:07:12No.1238243992+
最強相手にもマッチをぶんどれるの強いな…
まあ最強がリンバスに来たらマッチ不可とか言い出しそうだけど…
10924/09/30(月)20:07:48No.1238244224そうだねx1
鉄道やっと終わった…王と羊はいいけど嫉妬大罪は絶対に次の鏡に出てくるんじゃねえぞクソが…
11024/09/30(月)20:08:14No.1238244390+
私が守護らねばならない
11124/09/30(月)20:08:20No.1238244424そうだねx5
>鉄道やっと終わった…王と羊はいいけど嫉妬大罪は絶対に次の鏡に出てくるんじゃねえぞクソが…
(割と楽しかったとは言えない)
11224/09/30(月)20:08:42No.1238244587+
次の経験値採光は弱点が日替わりになるのか
11324/09/30(月)20:08:53No.1238244674+
>戦闘準備
持ってきてないじゃん!
11424/09/30(月)20:09:09No.1238244775+
嫉妬大罪はEGOぶっぱが正解なあたりそんなに面白くはなかった
11524/09/30(月)20:09:22No.1238244863そうだねx1
嫉妬大罪に対する感想は割と分かれてる気がする
俺はにどとくんな派
11624/09/30(月)20:09:23No.1238244866+
良いですよね
速度7自滅的な浄化
11724/09/30(月)20:09:32No.1238244931+
>最早何が振動してるんだ
>高周波ブレードなのか
振動は体勢がよろけてる扱いでもあるから
衝撃相殺機能とかついてる剣で思い切り攻撃弾いて姿勢崩すみたいなイメージだと思う
11824/09/30(月)20:09:53No.1238245067そうだねx3
カレンダー見ない生活してる「」ンテは気づいてないかもだが明日から10月だから10日は来週
11924/09/30(月)20:10:02No.1238245111+
(最後の大罪どもはともかくコムゲ大罪は割と楽しかった顔)
12024/09/30(月)20:10:05No.1238245130+
嫉妬大罪異様にマッチ強かったけど何か補正かかってる?
12124/09/30(月)20:10:27No.1238245268そうだねx1
>>鉄道やっと終わった…王と羊はいいけど嫉妬大罪は絶対に次の鏡に出てくるんじゃねえぞクソが…
>(割と楽しかったとは言えない)
速度8で飛んでくるEGOとか1ターン目全裏ベヨネチチとか周回コンテンツで出たら禿げるんですけお…
12224/09/30(月)20:10:45No.1238245401+
控えから出てきて即ego構えてるのがムカついたので相手の資源はもっと制限してくれ
12324/09/30(月)20:10:51No.1238245431+
今回の鉄道休憩すると精神リセットされるから精神回復までこなせる盲目が輝いた
12424/09/30(月)20:10:52No.1238245438そうだねx1
ただ先手を取って広域を撃つゲームだったからな…
楽しかったけど何回もやるもんではない気はする
12524/09/30(月)20:10:55No.1238245460+
メを見てたら「これからコイン破壊する敵出るの?」とか言ってマッチ敗北時にコインが破壊されてるのを知らないのが結構いて驚いた
12624/09/30(月)20:10:59No.1238245490+
(特殊バナー持ってないんだな…)の素振りしておくか
12724/09/30(月)20:11:04No.1238245521+
ツヴァイ好きだから恒常だけどとっちゃおうかな
12824/09/30(月)20:11:08No.1238245538+
>カレンダー見ない生活してる「」ンテは気づいてないかもだが明日から10月だから10日は来週
現実を見せないで
12924/09/30(月)20:11:10No.1238245546+
使った人格が早めだったのもあるが個人的には相手の弱い属性でEGO撃つ前に攻撃して混乱させるとかそういうところで頭使えて面白かったかな嫉妬大罪
ただ何回も周回するようなところで出たら面倒過ぎる
13024/09/30(月)20:11:30No.1238245683そうだねx1
嫉妬大罪はギミックありきの幻想体線と違って
ただ戦術で戦うのがいつもと頭の使い方が違う感じでよかったな
ダンテ本人も言ってるけどやった後は上手くなった実感がある
13124/09/30(月)20:11:42No.1238245786そうだねx1
>まあ最強がリンバスに来たらマッチ不可とか言い出しそうだけど…
赤い霧の接待って大鳥でメタるのが鉄板じゃなかったっけ?
13224/09/30(月)20:11:45No.1238245807そうだねx1
属性ごとに経験値採光出来るのはありがたいような面倒くさいような…
13324/09/30(月)20:11:50No.1238245845+
盲目水袋空即是色のうち二つあるとセットアップ早くなるから助かる
13424/09/30(月)20:11:56No.1238245892+
>メを見てたら「これからコイン破壊する敵出るの?」とか言ってマッチ敗北時にコインが破壊されてるのを知らないのが結構いて驚いた
現象としては理解してるけどそういう名称で定義されてるのを意識する瞬間があんまないからな…
13524/09/30(月)20:12:02No.1238245926+
>メを見てたら「これからコイン破壊する敵出るの?」とか言ってマッチ敗北時にコインが破壊されてるのを知らないのが結構いて驚いた
コイン破壊の説明なんて覚えてないよ…
チュートリアルであったっけ…?
13624/09/30(月)20:12:02No.1238245930+
サイムルソーと狐ヒースが面倒だった
そりゃ色欲編成にもなる
13724/09/30(月)20:12:07No.1238245947+
>まあ最強がリンバスに来たらマッチ不可とか言い出しそうだけど…
上がらない精神
13824/09/30(月)20:12:19No.1238246041+
ベヨネチチ受ける為に生贄用意しとくといいと聞いて俺は囚人メールにやってもらった
たまにジュンくんの時まで生き残ってて困った
13924/09/30(月)20:12:31No.1238246124そうだねx4
先手取って広域撃つとか足の速い奴でワンパン入れて混乱させればセーフとか普段やらん戦い方できるのは楽しかったよ
でも普段やらんから楽しいだけで毎回はやりたくねえな
14024/09/30(月)20:12:38No.1238246168+
マッチ可能ガードの効果による敗北時敵のスキル威力減少と破壊不可コインとして残るガード本来のダメージ軽減は重複するんだろうか
一応それぞれ別システム由来だから重複しそうではあるけど流石に無理?
14124/09/30(月)20:12:41No.1238246193+
羊くんのギミックも鏡ではあんまやりたくないな…
火傷で2ターン焼き払うか
14224/09/30(月)20:12:43No.1238246203+
お知らせが…長い!!!
14324/09/30(月)20:12:43No.1238246206+
幻想体戦はギミック理解したら簡単
嫉妬大罪は聳え立つ糞
個人的に一番よかったのは王。の演出とBGM
14424/09/30(月)20:12:47No.1238246242+
第一区間が一番キツかった
14524/09/30(月)20:13:14No.1238246422+
>>まあ最強がリンバスに来たらマッチ不可とか言い出しそうだけど…
>赤い霧の接待って大鳥でメタるのが鉄板じゃなかったっけ?
ビナー様の斬撃耐性及び柱や妖精含めて有利に立ち回れって誘導されてるね
14624/09/30(月)20:13:37No.1238246575+
>マッチ可能ガードの効果による敗北時敵のスキル威力減少と破壊不可コインとして残るガード本来のダメージ軽減は重複するんだろうか
>一応それぞれ別システム由来だから重複しそうではあるけど流石に無理?
本来のガード効果をスキル威力現象と表現してるのではないのか?
14724/09/30(月)20:13:43No.1238246623そうだねx1
>個人的に一番よかったのは王。の演出とBGM
(引きちぎって立ち上がる王)
(また巻かれて座らされる王)
14824/09/30(月)20:13:48No.1238246648+
マッチ中にコイン破壊されるのわかりづらいからな
パリーンってわかりやすく割れるわけでも音鳴るわけでもないし
14924/09/30(月)20:13:55No.1238246694そうだねx1
たまには頭を使いたいが
鏡と採光は脳死がいい
15024/09/30(月)20:14:05No.1238246767そうだねx5
>幻想体戦はギミック理解したら簡単
>嫉妬大罪は聳え立つ糞
>個人的に一番よかったのは王。の演出とBGM
王が!王が立った!
スッ…
また座るんかい!
15124/09/30(月)20:14:07No.1238246785+
グレおじ哀悼のパッシブ見るにまた出てくるんだろうなって気はしてる
勘弁してくだち
15224/09/30(月)20:14:12No.1238246815そうだねx1
>>個人的に一番よかったのは王。の演出とBGM
>(引きちぎって立ち上がる王)
>(また巻かれて座らされる王)
そういうつまらない弄りの話をしてるんじゃないんだけど
15324/09/30(月)20:14:14No.1238246828+
敵ムルソーの執行の回復が沁みる(傷口に)
15424/09/30(月)20:14:20No.1238246858+
>マッチ可能ガードの効果による敗北時敵のスキル威力減少と破壊不可コインとして残るガード本来のダメージ軽減は重複するんだろうか
>一応それぞれ別システム由来だから重複しそうではあるけど流石に無理?
そら重なるんじゃないの?ダメって言われたら困る…
15524/09/30(月)20:14:38No.1238246963そうだねx4
まあ流石に舐めてたら死ねるけど普通にやってたら実質勝ちイベント戦よね王。
15624/09/30(月)20:15:07No.1238247126+
>まあ流石に舐めてたら死ねるけど普通にやってたら実質勝ちイベント戦よね王。
基本的に嫉妬戦が本番に置かれてた印象
15724/09/30(月)20:15:08No.1238247138+
絵画が一番強いからな今回の鉄道
15824/09/30(月)20:15:23No.1238247249そうだねx5
王が立ってBGM変わるのいいよね
15924/09/30(月)20:15:29No.1238247300+
>絵画が一番強いからな今回の鉄道
パッシブも何言ってるのか分かんねえしな
16024/09/30(月)20:15:31No.1238247314+
最初の肖像画のギミックを理解してないままダラダラ殴って抜けてしまったので鏡に出てきたら困るな…
16124/09/30(月)20:16:11No.1238247574+
王は正直立って座ったのイメージが強すぎてなぁ…
ターン数も余裕だったから何も考えずに殴り続けただけだし
16224/09/30(月)20:17:03No.1238247915+
水袋敵に使われるとこんなにもイライラするもんだとは思ってなかった
敵から見たらリンバス社相手にしたくない奴らすぎる…
16324/09/30(月)20:17:03No.1238247917+
編成枠もっとちょうだい…経験値採光で2枠増やす余裕が無い……
16424/09/30(月)20:17:11No.1238247957そうだねx4
>>個人的に一番よかったのは王。の演出とBGM
>(引きちぎって立ち上がる王)
>(また巻かれて座らされる王)
>王が!王が立った!
>スッ…
>また座るんかい!
>王は正直立って座ったのイメージが強すぎてなぁ…
>ターン数も余裕だったから何も考えずに殴り続けただけだし
演出がいいよねって話してんのにこういうレスしかされないのダルすぎる
16524/09/30(月)20:17:24No.1238248043+
今の鏡なら割りかし耐性の上から殴り倒せる調整されると思う
蒸気ロボとか仏像とか戦ってるとそんな感じ
16624/09/30(月)20:17:33No.1238248117+
嫉妬大罪終わらせたら後はもうどうにでもなるからな…
マッチもそこそこだから反響して永続でほぼ終わるし
沈潜も通るからそっちでもいいけど
16724/09/30(月)20:17:42No.1238248169+
王地味にマッチ強いし沈潜あるせいで一回下振れしたら壊滅しかけた
侵食EGO祭りで楽しかったけど
16824/09/30(月)20:17:54No.1238248244+
鏡2ではバカロボが一番強かった
4では肖像
3はなんだっけ?
16924/09/30(月)20:17:57No.1238248273そうだねx4
>演出がいいよねって話してんのにこういうレスしかされないのダルすぎる
具体的にどの演出が良かったかも一緒に書くといいんじゃね
17024/09/30(月)20:18:10No.1238248380+
>編成枠もっとちょうだい…経験値採光で2枠増やす余裕が無い……
コピーペーストとリセット機能も欲しいな
17124/09/30(月)20:18:13No.1238248396+
みんなは課題はもちろん終わらせたよね?
…ね?
17224/09/30(月)20:18:16No.1238248422そうだねx1
王はマッチに勝ち続けてれば弱いけど一回でも通すと崩しに来る
17324/09/30(月)20:18:43No.1238248579+
>鏡2ではバカロボが一番強かった
>4では肖像
>3はなんだっけ?
三馬鹿と蛾がきつかった
17424/09/30(月)20:18:51No.1238248622そうだねx2
鏡2の初手はバカロボじゃなくてお札くんだっけ
17524/09/30(月)20:18:55No.1238248646+
>鏡2ではバカロボが一番強かった
>4では肖像
>3はなんだっけ?
エイハブか紅炎蛾かな
嫌いなのは綿花だけど
17624/09/30(月)20:19:02No.1238248702+
3はピークォド号3人組がキツかったかな…
17724/09/30(月)20:19:12No.1238248771+
王戦はなんかいつの間にかこっちの沈潜がものすごいことになってた記憶があるけどあれは何だったんだろう…
17824/09/30(月)20:19:14No.1238248792+
幻想体のクソさは3が極まってた気がする
17924/09/30(月)20:19:21No.1238248829+
>鏡2ではバカロボが一番強かった
>4では肖像
>3はなんだっけ?
俺は紅炎殺蝶がスムーズに倒せなくてボロボロにされてしんどかったな…
18024/09/30(月)20:19:29No.1238248883そうだねx1
王。のギミックがよく分からないまま終わるから
立って座るの印象が残りがち
18124/09/30(月)20:19:33No.1238248910+
防御がウリの人格を図書館仕様っぽくしてく布石だろうか
今のところ000の威力で振動回数付与が偉いだけになりそうだけど
18224/09/30(月)20:20:02No.1238249098+
王は同じく侵食祭りになった
18324/09/30(月)20:20:07No.1238249123+
紅炎殺のマッチに勝つのにぽんル活躍させられてちょっと楽しかった思い出
18424/09/30(月)20:20:09No.1238249138+
王。のBGMかっこよすぎる
18524/09/30(月)20:20:31No.1238249304+
キャラ単体でほぼ機能するのはメリットでは
18624/09/30(月)20:20:48No.1238249431+
ギミック見ないで適当にやっちゃったんだけど王の大技みたいなので味方にバリア張ってくれたのはなんだったんだろ
18724/09/30(月)20:20:56No.1238249488+
今週のPVで分かるんだろうけどカーミラ以外にシーズンEGOになる幻想体が誰かが気になる
ギフトはあるけど幻想体がいない奴とか来ないかな
18824/09/30(月)20:21:25No.1238249670+
振動キャラって使いにくくないです…?
18924/09/30(月)20:21:26No.1238249680そうだねx1
つまんねえキャラ弄りのノリ擦ってるの見ると若い子多いんだなと思う
19024/09/30(月)20:21:26No.1238249683+
螺旋はやり方分かってれば楽だったのでトリオとハープーンが本番だった気はする三号線
19124/09/30(月)20:21:28No.1238249700+
カーミラと同じくらいに有能な夕暮れイベントの蝶とかのEGO欲しいな…
19224/09/30(月)20:21:40No.1238249780そうだねx2
そろそろ屈折鉄道やるか…
19324/09/30(月)20:21:51No.1238249859+
>今週のPVで分かるんだろうけどカーミラ以外にシーズンEGOになる幻想体が誰かが気になる
>ギフトはあるけど幻想体がいない奴とか来ないかな
シンクレアで金髪コンビ希望
19424/09/30(月)20:22:12No.1238250010そうだねx3
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4687774206861028830
ズン5の告知きてた
19524/09/30(月)20:22:20No.1238250068+
来そうで来てないちょっと来てる破裂強化はもっと欲しいよジフン
19624/09/30(月)20:22:27No.1238250115そうだねx3
>そろそろ屈折鉄道やるか…
課題は終わらせないとね…
19724/09/30(月)20:22:33No.1238250155+
コケー
19824/09/30(月)20:22:54No.1238250296+
しかしもうシーズン5か…
19924/09/30(月)20:23:18No.1238250456+
チケット4取得数増えるのか
20024/09/30(月)20:23:24No.1238250496+
こんな課題終わらせられるかよ!
20124/09/30(月)20:23:43No.1238250635+
鉄道のクリアターンを良い感じに揃えてるけど今回無難に44ターンで良いかな
20224/09/30(月)20:23:54No.1238250700+
シーズン5マジで予定通り行くのか…?
本当に初では
20324/09/30(月)20:24:11No.1238250818そうだねx6
気に入ったので早くなる
20424/09/30(月)20:24:16No.1238250848そうだねx5
レベル40→45がなかなか地獄だったので45→50が緩和されるのはありがたい
20524/09/30(月)20:24:21No.1238250880+
鏡5は王と羊と肖像に喧嘩売れるようになるのかな
ダンテの奇行が増えていく
20624/09/30(月)20:24:33No.1238250949そうだねx1
経験値周りの見直しありがたい
毎回みんなレベル上げ直すの大変だった
20724/09/30(月)20:24:59No.1238251153+
同期5はまだ実装されないか…
そろそろ既存キャラに対してなんか欲しいところではあるが
20824/09/30(月)20:25:00No.1238251162+
正直鏡で肖像戦やりたくねえ…
20924/09/30(月)20:25:08No.1238251223+
「」へ
鉄道4を30ターン切りで終わらせる事
21024/09/30(月)20:25:22No.1238251345+
>シーズン5マジで予定通り行くのか…?
>本当に初では
その分めっちゃ長かったし…
これ以上伸びたら向こうで燃える
21124/09/30(月)20:25:44No.1238251515そうだねx2
なんかレベル75までの経験値曲線が出てるんだが
21224/09/30(月)20:25:46No.1238251524+
>本当に初では
といってもシーズン間隔は最長じゃないっけ
どっかで気に入らなくて遅くなってそう
21324/09/30(月)20:25:52No.1238251564+
破片が繰越になるから今のうちに強化予定の人格EGOには突っ込んでドンキちゃんには多め繰越した方が良いよね
21424/09/30(月)20:26:02No.1238251640そうだねx2
レベルアップ時の必要経験値グラフで見せる運営初めて見た
21524/09/30(月)20:26:02No.1238251643+
>なんかレベル75までの経験値曲線が出てるんだが
嫌すぎる…
21624/09/30(月)20:26:56No.1238251993+
一旦レベル50で打ち止めにするようお便り送ってみようかな…
21724/09/30(月)20:27:06No.1238252061+
初めてシーズンまたぐんだけど、これ自我の破片って置いてた方がいいんです?それとも半減するなら全部紐にした方がいいんです?
21824/09/30(月)20:27:08No.1238252071+
>レベルアップ時の必要経験値グラフで見せる運営初めて見た
役に立つwikiに書いてあるやつ公式が出すんだ…
21924/09/30(月)20:27:11No.1238252097+
ヴェルのレベルが90とからしいな
22024/09/30(月)20:27:12No.1238252100+
他のソシャゲとかだとノーマルモードは初心者でも全クリ可能とかあるけどリンバスはレベルがストーリーに連動してるから経験値に手が入るのは嬉しい
22124/09/30(月)20:27:37No.1238252274+
必要経験値のグラフが微妙にキモい形しててだめだった
22224/09/30(月)20:27:38No.1238252284そうだねx3
>初めてシーズンまたぐんだけど、これ自我の破片って置いてた方がいいんです?それとも半減するなら全部紐にした方がいいんです?
半減っていうより半分が紐になる形だから置いといていいよ
22324/09/30(月)20:27:55No.1238252391そうだねx2
これまで4か月→4か月→5か月→半年で順調にシーズンの期間伸びてるからね…
22424/09/30(月)20:28:17No.1238252547+
経験値曲線の見直しはありがたいけど増やすのは増やすんだな…
というかこれまでの経験値量こんなジグザグしてたんだ知らそん
22524/09/30(月)20:28:26No.1238252614+
>破片が繰越になるから今のうちに強化予定の人格EGOには突っ込んでドンキちゃんには多め繰越した方が良いよね
どうせ終わり際に実装されるから逆に無駄だぞ
22624/09/30(月)20:28:30No.1238252638+
>なんかレベル75までの経験値曲線が出てるんだが
まぁファウスト章の開始でキャップ開放で75だろうし
その後はどうなるんだろうな
22724/09/30(月)20:28:33No.1238252655+
鏡5が来る前に鏡4の開始バフ全部灯しておかないと…
22824/09/30(月)20:28:45No.1238252734+
>一旦レベル50で打ち止めにするようお便り送ってみようかな…
ジフンは囚人のレベルで物語中の成長を数値化してるのでは
22924/09/30(月)20:28:45No.1238252735+
同期Ⅴはまだまだ先そうでよかった…
23024/09/30(月)20:28:47No.1238252751+
>>初めてシーズンまたぐんだけど、これ自我の破片って置いてた方がいいんです?それとも半減するなら全部紐にした方がいいんです?
>半減っていうより半分が紐になる形だから置いといていいよ
知らなかったそんなの
23124/09/30(月)20:28:48No.1238252755+
>>初めてシーズンまたぐんだけど、これ自我の破片って置いてた方がいいんです?それとも半減するなら全部紐にした方がいいんです?
>半減っていうより半分が紐になる形だから置いといていいよ
ありがとう
貯めて早く新人格と交換したい
23224/09/30(月)20:29:02No.1238252861+
>なんかレベル75までの経験値曲線が出てるんだが
まあプロムンが潰れない限りやるであろう12章でそこまで行くはずだから…
23324/09/30(月)20:29:15No.1238252942そうだねx1
経験値が属性別になって解放日時別れるのダル過ぎない?
23424/09/30(月)20:29:20No.1238252991+
箱の半分が紐箱になってカケラの半分が紐になるよ
覚えておくといいよ
23524/09/30(月)20:29:22No.1238253002+
ファウスト章であろう12章到達時点で75になる筈だからまあそこまでは行くだろうなあ
23624/09/30(月)20:29:24No.1238253011+
シーズンで欲しい人格EGO交換したら後は次回分に残しておいてもOK
23724/09/30(月)20:29:39No.1238253120そうだねx1
>初めてシーズンまたぐんだけど、これ自我の破片って置いてた方がいいんです?それとも半減するなら全部紐にした方がいいんです?
紐と欠片の総数は変わらないから気にしなくていいよ
強いて言うなら小数点切り上げだから箱と欠片を全部奇数にするとちょっとだけお得
23824/09/30(月)20:29:46No.1238253172+
>一旦レベル50で打ち止めにするようお便り送ってみようかな…
やだやだ!育てより強くなる楽しみが欲しいんだ!
23924/09/30(月)20:30:02No.1238253286そうだねx2
わざわざ紐に変える必要はないけど今ほしい人格とEGOは買っておいた方がいいね
24024/09/30(月)20:30:10No.1238253345そうだねx3
斬打貫で分けるのはいいけど常時開催にしてくれよ
3PTも作って使い分けるのダルい
24124/09/30(月)20:30:15No.1238253377そうだねx3
>経験値が属性別になって解放日時別れるのダル過ぎない?
編成枠は増やしてくれないと困るな…
24224/09/30(月)20:30:21No.1238253418+
そのうちリカルド級12人でゾンビ戦法してくる集団になるのか
24324/09/30(月)20:30:27No.1238253459+
あー今シーズンの同期4にする人格を選ぶ作業が始まる
24424/09/30(月)20:30:36No.1238253511+
シーズン終わるまでに必要なら人格かE.G.Oの同期4解析4進めておいた方が良いよ程度
24524/09/30(月)20:30:40No.1238253534+
>経験値が属性別になって解放日時別れるのダル過ぎない?
紐と同じなので狂気増えるぞ
24624/09/30(月)20:30:41No.1238253544+
恐らく来るであろう煉獄編と天国編に行くまで何年かかっちまうんだ
24724/09/30(月)20:30:42No.1238253548そうだねx2
>ヴェルのレベルが90とからしいな
あのシーンのヴェルおじのレベルにどこまで意味があるかは分かんないけど今の囚人とレベル差45か…
無理
24824/09/30(月)20:30:42No.1238253559+
>箱の半分が紐箱になってカケラの半分が紐になるよ
>覚えておくといいよ
つまり箱ぜんぶ開けて紐へ変換したほうがいいってこと…?
24924/09/30(月)20:31:07No.1238253751+
初めて30日
やっと狂気はヴァルプル以外ガチャで使うものじゃないと理解した
と思ったけどガチャ回して新ego引いちゃったからやめられない
25024/09/30(月)20:31:13No.1238253794そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>経験値が属性別になって解放日時別れるのダル過ぎない?
>紐と同じなので狂気増えるぞ
そういう話をしてんじゃねえんだけど
25124/09/30(月)20:31:22No.1238253862+
あんまレベルキャップ上げると人格数とか以前の問題で新規人格のレベル上げ追いつかなくなると思うんだが
その辺は採光の効率をどんどん上げていくことで補填するつもりなんかなあ
25224/09/30(月)20:31:23No.1238253869+
>恐らく来るであろう煉獄編と天国編に行くまで何年かかっちまうんだ
10年かな…
25324/09/30(月)20:31:37No.1238253968+
>>ヴェルのレベルが90とからしいな
>あのシーンのヴェルおじのレベルにどこまで意味があるかは分かんないけど今の囚人とレベル差45か…
>無理
威力が3桁出るみたいだしね
25424/09/30(月)20:31:39No.1238253974+
>>箱の半分が紐箱になってカケラの半分が紐になるよ
>>覚えておくといいよ
>つまり箱ぜんぶ開けて紐へ変換したほうがいいってこと…?
変換されるのは紐ではなく紐箱だから開けても開けなくても変わらん
25524/09/30(月)20:31:56No.1238254102+
>わざわざ紐に変える必要はないけど今ほしい人格とEGOは買っておいた方がいいね
交換できる人格とEGOが多すぎて困る
誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
25624/09/30(月)20:32:02No.1238254142そうだねx1
あらかじめ箱を開けておくメリットはない
25724/09/30(月)20:32:12No.1238254215+
少なくとも薬指マエストロ級の人格は実装する予定があるからそれに相応しいレベルまでは上がるだろう
25824/09/30(月)20:32:17No.1238254244+
>>箱の半分が紐箱になってカケラの半分が紐になるよ
>>覚えておくといいよ
>つまり箱ぜんぶ開けて紐へ変換したほうがいいってこと…?
開けなくても自動で紐になる
今使いたいものがないなら開けなくていいよってこと
25924/09/30(月)20:32:25No.1238254310そうだねx5
>>わざわざ紐に変える必要はないけど今ほしい人格とEGOは買っておいた方がいいね
>交換できる人格とEGOが多すぎて困る
>誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
魔王ヒースだけは取れ
26024/09/30(月)20:32:26No.1238254317+
>やっと狂気はヴァルプル以外ガチャで使うものじゃないと理解した
>と思ったけどガチャ回して新ego引いちゃったからやめられない
凶器はモジュールに変換するものでもある
26124/09/30(月)20:32:25No.1238254318+
連続戦闘実装で編成が更に煩雑になってるし
そろそろ改修して欲しいな…
26224/09/30(月)20:32:28No.1238254336そうだねx5
>そういう話をしてんじゃねえんだけど
グッドスタッフ集めて殴るだけだから変わらんだろ
語気が強いな…
26324/09/30(月)20:32:28No.1238254337+
>変換されるのは紐ではなく紐箱だから開けても開けなくても変わらん
ああごめんありがとう
26424/09/30(月)20:32:38No.1238254405+
思ったより地獄編でメンタル問題解決するんだなって感じだから
煉獄と天国あったとして何やらせて何で曇らせるんだろうね
26524/09/30(月)20:32:49No.1238254494そうだねx1
>>そういう話をしてんじゃねえんだけど
>グッドスタッフ集めて殴るだけだから変わらんだろ
>語気が強いな…
>そういう話をしてんじゃねえんだけど
26624/09/30(月)20:32:52No.1238254523+
紐がねえ
チケもねえ
おらこんなバス嫌だ
26724/09/30(月)20:32:53No.1238254533+
レベルがあるおかげで都市のパワーバランスのフレーバーになってる感もあるから嫌いではない
多分ゲームでの強さと設定の強さは完全に一致はしてないだろうけど
26824/09/30(月)20:32:59No.1238254568そうだねx2
>>ヴェルのレベルが90とからしいな
>あのシーンのヴェルおじのレベルにどこまで意味があるかは分かんないけど今の囚人とレベル差45か…
>無理
単純にマッチ威力+9されます!
勝てるかおばか!!
26924/09/30(月)20:33:22No.1238254743そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>そういう話をしてんじゃねえんだけど
同意されなきゃいちいち言い返さなきゃ気が済まんのか
感じ悪いな
27024/09/30(月)20:33:47No.1238254913+
そういやイシュは振動人格居なかったな〜って思ったらデブメールが一応振動だったわ
27124/09/30(月)20:33:54No.1238254969そうだねx2
経験値を分割するなら編成枠増やしてもらわないと困る
27224/09/30(月)20:33:54No.1238254977+
>>>わざわざ紐に変える必要はないけど今ほしい人格とEGOは買っておいた方がいいね
>>交換できる人格とEGOが多すぎて困る
>>誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
>魔王ヒースだけは取れ
いまあす!沈潜パ最高!
27324/09/30(月)20:33:55No.1238254982+
>誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
とりあえずシーズン4のやつを揃えておけば5以降はいつでもすべて取れるようになっちまうんだ
27424/09/30(月)20:33:56No.1238254988+
>誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
手持ちやショップで交換可の人格EGOさらさらするんだ
27524/09/30(月)20:34:28No.1238255192そうだねx11
なんかさっきから速攻でそうだな×1だけついてる語気強いやついるけど同じ奴か?
27624/09/30(月)20:34:29No.1238255194+
>>そういう話をしてんじゃねえんだけど
>同意されなきゃいちいち言い返さなきゃ気が済まんのか
>感じ悪いな
見当違いのレスして逆切れされても困る
27724/09/30(月)20:34:37No.1238255253+
>誰か俺にめちゃ強人格とEGOの一覧を教えてくれ
最新の星3はとりあえず順当にインフレしてて強いよ
27824/09/30(月)20:34:44No.1238255297+
>思ったより地獄編でメンタル問題解決するんだなって感じだから
>煉獄と天国あったとして何やらせて何で曇らせるんだろうね
まだまだ敵幹部の顔見せ段階だから新敵が増えるたびイサンの胃に穴が開く
27924/09/30(月)20:34:54No.1238255361+
>そういやイシュは振動人格居なかったな〜って思ったらデブメールが一応振動だったわ
素イシュも一応振動人格だぞ
28024/09/30(月)20:34:55No.1238255370そうだねx3
「」理人
く・へ
28124/09/30(月)20:35:03No.1238255431そうだねx1
>紐がねえ
>チケもねえ
>おらこんなバス嫌だ
この生態兵器みたいなバスもいやかな俺…
28224/09/30(月)20:35:04No.1238255440そうだねx1
カリジャナリ達も盛り上がってきてるね
28324/09/30(月)20:35:14No.1238255508+
スレの中でマッチしないで
28424/09/30(月)20:35:20No.1238255552そうだねx1
意味わからんレス返して語気強いだの逆ギレしてる子は荒らしたいだけの   かな
28524/09/30(月)20:35:28No.1238255594+
>スレの中でマッチしないで
特殊反撃
28624/09/30(月)20:35:32No.1238255618+
少し前に居たL社に殺されたやつか
まだ居たのか
28724/09/30(月)20:35:50No.1238255745そうだねx2
自演だろ
28824/09/30(月)20:35:54No.1238255771+
>そういやイシュは振動人格居なかったな〜って思ったらデブメールが一応振動だったわ
LCCBは振動の神だぞ
28924/09/30(月)20:35:56No.1238255779そうだねx8
これ以上マッチ続けるなら管理するけど…
29024/09/30(月)20:36:05No.1238255853+
チリンチリン
29124/09/30(月)20:36:14No.1238255914そうだねx1
>これ以上マッチ続けるなら管理するけど…
した方がいいと思う
29224/09/30(月)20:36:16No.1238255930+
スレの中でレスがぶつかる音が聞こえてはならない
29324/09/30(月)20:36:18No.1238255946+
イシュ振動は囚人/LCCB/たぷつき/奥歯と多いぞ
29424/09/30(月)20:36:31No.1238256049+
オルガウーちゃん同期Ⅲで充分かなって思ってたけど鉄道で振動パする時に振動付与数増やせるのデカいからⅣにしとかないとなって思った
29524/09/30(月)20:36:41No.1238256127+
ハロー?ハロー?
29624/09/30(月)20:36:42No.1238256133+
LCCBのS2や奥歯ボートのS2だけでも振動パ起用されてたイシュメールに本業の振動人格が来たことになる
29724/09/30(月)20:36:45No.1238256167+
>イシュ振動は囚人/LCCB/たぷつき/奥歯と多いぞ
自己バフ振動は振動人格で良いのか?
29824/09/30(月)20:36:52No.1238256209+
>イシュ振動は囚人/LCCB/たぷつき/奥歯と多いぞ
ぶるんぶるん
29924/09/30(月)20:37:00No.1238256261+
LCCBイシュは振動と破裂の両方の特性を併せ持つ…🛡️
30024/09/30(月)20:37:08No.1238256306+
課題やんなきゃいけないのに少し前に始めた図書館が楽しくてそっちやりたい
30124/09/30(月)20:37:23No.1238256423+
>>イシュ振動は囚人/LCCB/たぷつき/奥歯と多いぞ
>自己バフ振動は振動人格で良いのか?
奥歯は一応相手にも回数付与できるんだ
完全にマーカー扱いだけど
30224/09/30(月)20:37:24No.1238256430+
>>>ヴェルのレベルが90とからしいな
>>あのシーンのヴェルおじのレベルにどこまで意味があるかは分かんないけど今の囚人とレベル差45か…
>>無理
>単純にマッチ威力+9されます!
>勝てるかおばか!!
たまに鏡ノーマル用のLv1編成入りでハードに突撃しちゃう事あるんだけど1層の敵で非常に不利出まくってヒエッてなるあんな感じか…
30324/09/30(月)20:37:25No.1238256440そうだねx2
経験値を属性別に分ける意図がわからん
30424/09/30(月)20:37:35No.1238256512+
イシュのおっぱいブルンブルン
30524/09/30(月)20:37:49No.1238256604+
まあシンプルに使いやすそうな人格増えるのは喜ばしい事だろ
30624/09/30(月)20:37:55No.1238256648+
ポートイシュは地味にS2に敵振動回数付与が付いてる
30724/09/30(月)20:38:04No.1238256703そうだねx3
LCCBイシュはぜんぶ振動じゃないのとマッチ弱すぎ問題で流石にあんま使いたくなかったからツヴァイはうれしい
30824/09/30(月)20:38:30No.1238256869+
自己振動持ちはデカパイぶるんぶるんするからエッチでいいですね
30924/09/30(月)20:38:30No.1238256871+
攻撃レベルの差による補正は鉄道2で嫌と言うほど味わった
31024/09/30(月)20:38:38No.1238256937+
でもヨォ…この振動弾バカ強いぜ?
31124/09/30(月)20:38:57No.1238257061+
>経験値を属性別に分ける意図がわからん
どうしても最新のに偏るから色んなの使ってほしい!ってことだろう
紐含めて最後にクリアした編成を記憶とかしてくれると楽だけど流石にないかな
31224/09/30(月)20:39:04No.1238257107そうだねx2
(追い打ち射撃)
31324/09/30(月)20:39:07No.1238257121+
来週シーズン人格追加あるかな
あると嬉しい
31424/09/30(月)20:39:07No.1238257127+
鏡はどうせ付与数マシマシにできるしLCCB使ってないわ
マッチ負けめんどいし
31524/09/30(月)20:39:20No.1238257208+
イシュにぶるんぶるんするところあった?
31624/09/30(月)20:39:28No.1238257259そうだねx2
>経験値を属性別に分ける意図がわからん
紐が罪悪属性だから経験値は物理属性!
まあソシャゲのデイリーが曜日替わりなのは珍しいことでもないはず
31724/09/30(月)20:39:55No.1238257413+
>来週シーズン人格追加あるかな
ネタバレ防止を含めて来週登場する新キャラを再来週実装だと思う
31824/09/30(月)20:40:13No.1238257517そうだねx2
>来週シーズン人格追加あるかな
>あると嬉しい
いつも道理なら上と中は同時に人格実装されてるね
今週含めれば3週連続実装
31924/09/30(月)20:40:14No.1238257525+
>イシュにぶるんぶるんするところあった?
イシュのぶるんぶるんは人格毎の差が激しいことで有名
32024/09/30(月)20:40:20No.1238257562そうだねx2
採光はまあ1シーズン丸々その属性優遇みたいになるしな
32124/09/30(月)20:40:28No.1238257625そうだねx1
>イシュにぶるんぶるんするところあった?
見てくれよこの奥歯ボート人格イシュ!
32224/09/30(月)20:40:36No.1238257682+
>イシュにぶるんぶるんするところあった?
イシュがぶるんぶるん
32324/09/30(月)20:40:38No.1238257696+
永続ファウスト…交換したいけど紐が足りない
32424/09/30(月)20:40:45No.1238257740そうだねx6
編成を色々弄るの嫌いじゃないんだけど
EGO一括編成とかないから「こいつあのEGO装備してねえ!」が頻繁に起きる
32524/09/30(月)20:40:47No.1238257755+
リウイシュはお腹もぶるんぶるんだよ
32624/09/30(月)20:40:52No.1238257787+
ツヴァイイシュは鎧で隠されてるからシュレディンガーのおっぱい
32724/09/30(月)20:40:58No.1238257822+
LCCBイシュのマッチは弱いとかいう次元じゃないからな
32824/09/30(月)20:41:04No.1238257865+
>永続ファウスト…交換したいけど紐が足りない
ダンジョンぐるんぐるんするしかねぇ
32924/09/30(月)20:41:05No.1238257870+
>イシュにぶるんぶるんするところあった?
ぶるんぶるんしないのはカロンだけじゃないか
33024/09/30(月)20:41:26No.1238258011+
>編成を色々弄るの嫌いじゃないんだけど
>EGO一括編成とかないから「こいつあのEGO装備してねえ!」が頻繁に起きる
イベント時期でよくやるやつ
33124/09/30(月)20:41:32No.1238258061そうだねx1
採光追加はいいけど敵のレベルをレベルキャップと揃えてくれないと精神上がらんくて困る
さすがにご意見いってるだろうし次のは大丈夫だと思うが
33224/09/30(月)20:41:50No.1238258161そうだねx1
>永続ファウスト…交換したいけど紐が足りない
今逃すと次手に入るのだいぶ先だぞ
33324/09/30(月)20:41:51No.1238258173+
>ぶるんぶるんしないのはカロンだけじゃないか
カロン多分ファウストの次にぶるんぶるんだぞ
33424/09/30(月)20:41:51No.1238258175+
>LCCBイシュのマッチは弱いとかいう次元じゃないからな
この性能でマッチ強かったら…ダメだろ!?
33524/09/30(月)20:41:56No.1238258210+
イシュは最初ぺったんこだったのに気付いたらなんか盛られてた印象
33624/09/30(月)20:42:04No.1238258270+
とりあえずこの編成でアッエゴ違う…
33724/09/30(月)20:42:06No.1238258280+
いってスキップ出来るからそこまで気にする話でも無い気はする…
まあ確かにエンケファリンの減り早くなるのは看過出来ないかもしれんが…
33824/09/30(月)20:42:25No.1238258407+
カロンは立ち絵みると意外とデカいからな
33924/09/30(月)20:42:27No.1238258425+
ネタバレ防止で今回はシーズン人格がストーリーから一週遅れで実装されていく気もしてる
34024/09/30(月)20:42:32No.1238258451+
>EGO一括編成とかないから「こいつあのEGO装備してねえ!」が頻繁に起きる
図書館のバトルページと同じだわな…
34124/09/30(月)20:42:33No.1238258457そうだねx1
前シーズンの奴は次々シーズまで交換出来なくなるから可能なら強い人格とEGOは確保した方がいい
一応ガチャで出るけどあんまりだし…
34224/09/30(月)20:42:38No.1238258498+
格下は倒しても精神が微動だにしない仕様いらないと思う
格上10同格5格下2でいいじゃん
34324/09/30(月)20:42:45No.1238258554そうだねx2
手持ちまとめてる間にスレが落ちる
34424/09/30(月)20:43:05No.1238258708そうだねx1
紐はスキップで経験値はオートでやってるから正直経験値も曜日で編成別れるのはめんどくさい
34524/09/30(月)20:43:07No.1238258723+
デイリーのために経験値採光は手動でやる
あっ火傷で死んだ
34624/09/30(月)20:43:13No.1238258758そうだねx1
編成枠20は最初多いと思ってたんだが
紐7属性と鏡7キーワードで14枠持ってかれるから足りねぇ!
34724/09/30(月)20:43:24No.1238258821+
そろそろLCCBイシュくらい付与できる000欲しいわ
34824/09/30(月)20:43:27No.1238258841そうだねx4
>手持ちまとめてる間にスレが落ちる
落ちたら立てて聞いても良いんだぜ!!
34924/09/30(月)20:43:29No.1238258859+
LCCBのマッチは諦めるが速度を+5してほしい!
35024/09/30(月)20:43:38No.1238258931+
>手持ちまとめてる間にスレが落ちる
次に建ったときでええんじゃなかろうか…
そこまで急ぎじゃあるまい
急ぎならすぐに鏡へ
35124/09/30(月)20:43:45No.1238258987+
シーズン1人格まやかし氷の脚水袋2種しか持ってないけど他はわざわざ交換する必要あるかな…
35224/09/30(月)20:43:50No.1238259026+
>手持ちまとめてる間にスレが落ちる
時計を巻き戻してスレを再び立てるのです「」ンテ
35324/09/30(月)20:43:52No.1238259042+
00人格はマッチ弱い代わりにサポート的な運用できる方面の調整がちょうどいいと思う
35424/09/30(月)20:43:56No.1238259066+
>LCCBのマッチは諦めるが速度を+5してほしい!
麻痺付与するのになんで足遅いんだよ!ってなった
35524/09/30(月)20:43:58No.1238259077+
速度高くてマッチ強くて付与数多くて振動爆発はあんまりしない000をよこせって言ってんの
35624/09/30(月)20:44:04No.1238259115そうだねx1
レベルキャップ上がるけど要求する経験値は減らすって初めて見たんだけど
優しくない?
35724/09/30(月)20:44:13No.1238259196+
麻痺も振動もなにより脆弱5とかいうバカデバフを最速で撃てると気持ちいいだろうなあ
35824/09/30(月)20:44:22No.1238259257+
守備相殺の仕様わかんなくて質問しようと思ったらもう落ちそうだこれだからもっと時間を買っておけば
35924/09/30(月)20:44:36No.1238259364+
>00人格はマッチ弱い代わりにサポート的な運用できる方面の調整がちょうどいいと思う
正直この方向性の調整は割と好み
36024/09/30(月)20:44:51No.1238259463+
>いってスキップ出来るからそこまで気にする話でも無い気はする…
>まあ確かにエンケファリンの減り早くなるのは看過出来ないかもしれんが…
全部スキップすると敵10体撃破のデイリーができなくなっちゃうから…
36124/09/30(月)20:44:53No.1238259483+
ソシャゲのレベル上げは途中から1キャラ上げるだけで破産レベルの経験値を求められがち
36224/09/30(月)20:45:01No.1238259538+
>守備相殺の仕様わかんなくて質問しようと思ったらもう落ちそうだこれだからもっと時間を買っておけば
レスが早すぎて10秒間隔に引っかかりまくるぞ
36324/09/30(月)20:45:13No.1238259608+
T社路地裏住みの「」が多いな…
36424/09/30(月)20:45:23No.1238259669+
>00人格はマッチ弱い代わりにサポート的な運用できる方面の調整がちょうどいいと思う
普通にサポ性能も000の基礎スペックでやれてほしい
36524/09/30(月)20:45:25No.1238259685+
>守備相殺の仕様わかんなくて質問しようと思ったらもう落ちそうだこれだからもっと時間を買っておけば
非常に有利とかが出るとこに相殺って出ればOK
ただ反撃は潰せないし潰されない
36624/09/30(月)20:45:27No.1238259697+
S1で振動回数増やす振動000人格ってだけでえらい
そのくらい協調性がない
36724/09/30(月)20:45:35No.1238259745+
>00人格はマッチ弱い代わりにサポート的な運用できる方面の調整がちょうどいいと思う
センクウーティスとセブン良秀は中々おかしい
36824/09/30(月)20:45:41No.1238259768+
火傷無理して人格レベルだけ上げてみたけど片鱗無くてもつえぇ…あったらティ〜くんが1ターンで即死した…
36924/09/30(月)20:45:42No.1238259786+
このスレで時間を殺したな?
37024/09/30(月)20:45:46No.1238259813+
T社じゃなくてもっといい所の路地裏に住め
37124/09/30(月)20:45:50No.1238259834+
ジフンはソシャゲ初心者です
優しくしてくださいね
37224/09/30(月)20:45:57No.1238259878+
>格下は倒しても精神が微動だにしない仕様いらないと思う
というかレベルを調整させろ問題


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