サンブレ超えの性能になるだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/30(月)17:52:16No.1238201221+ワイルズ時点だと無理じゃない |
… | 224/09/30(月)17:55:41No.1238202125+サンブレ超えってかなり強い部類じゃない? |
… | 324/09/30(月)17:57:19No.1238202588+耐えられるだろうかエアダッシュ無しに |
… | 424/09/30(月)17:57:52No.1238202739+とりあえずガチャガチャするのが楽しければ満足なんだが |
… | 524/09/30(月)17:59:12No.1238203097+変形する暇をください |
… | 624/09/30(月)18:01:32No.1238203726+高出力の後隙ほぼ削除がどこまで立ち回りに影響するのか予想がつかない |
… | 724/09/30(月)18:01:42No.1238203782そうだねx11強いかどうかより快適かどうかだよ問題は |
… | 824/09/30(月)18:02:08No.1238203905そうだねx1ワイルズ時点だとスキル相当弄られてない限りは超出棒だと思う |
… | 924/09/30(月)18:03:12No.1238204212+サンブレイクがまぐれで奇跡の出来だっただけだよ… |
… | 1024/09/30(月)18:03:14No.1238204223そうだねx1>ワイルズ時点だとスキル相当弄られてない限りは超出棒だと思う |
… | 1124/09/30(月)18:05:03No.1238204709そうだねx1>>ワイルズ時点だとスキル相当弄られてない限りは超出棒だと思う |
… | 1224/09/30(月)18:05:09No.1238204739そうだねx3エアダ自体はそんなに好きじゃないけどビン噴射がすげぇ好きだからそれを生で出したい |
… | 1324/09/30(月)18:06:39No.1238205125+高出力後は後隙減らすよりGP用意して欲しかったところはある |
… | 1424/09/30(月)18:06:50No.1238205180+>高出力の後隙ほぼ削除がどこまで立ち回りに影響するのか予想がつかない |
… | 1524/09/30(月)18:06:58No.1238205222そうだねx2超出擦るのストレスフルすぎたから高出力と解放1・2が快適になってるのならそっちで戦いたいなあ |
… | 1624/09/30(月)18:07:22No.1238205344+>ガード派生そのままだしダウン中は前提増えるだけでやる事変わらんでしょ |
… | 1724/09/30(月)18:07:59No.1238205512+>>>ワイルズ時点だとスキル相当弄られてない限りは超出棒だと思う |
… | 1824/09/30(月)18:08:51No.1238205775+いい加減スタート地点でフル瓶で始まるようにならんか? |
… | 1924/09/30(月)18:09:58No.1238206077+ワールドと同じだと超出3回かますだけで敵死んだから敵強くしてくれないかな |
… | 2024/09/30(月)18:10:27No.1238206217+IBはマジで酷かったからなあ |
… | 2124/09/30(月)18:12:21No.1238206748そうだねx2前作の面白かった新しい要素をまた次でオミットしたりすんのやめてほしい |
… | 2224/09/30(月)18:12:40No.1238206827そうだねx1PVと先行プレイ時点ではやっぱりあらゆる動きがモッサリしてんなぁとしか思えなかったので |
… | 2324/09/30(月)18:13:25No.1238207036+サンブレ末期の属性強化スキル群と超出力との相性が良かった |
… | 2424/09/30(月)18:13:41No.1238207102+TGSで試遊しましたって動画を全然見かけないスレ画… |
… | 2524/09/30(月)18:16:07No.1238207754そうだねx2高出でよりコンスタントに火力を取りにいけるようにしようってコンセプトは良いと思う |
… | 2624/09/30(月)18:16:53No.1238207941+傷つけ無視できる属性武器の一角だし超出がまた強くなるのは確定なんでは? |
… | 2724/09/30(月)18:17:05No.1238208001+儀式まわり複雑すぎんだよなこの武器 |
… | 2824/09/30(月)18:17:17No.1238208054+IBのはプロ御用達ってほどでもなかったけど |
… | 2924/09/30(月)18:17:18No.1238208059+久しぶりにワールドからやりなおしてIBまで行ったけどIB産のモンスターの挙動に全く付いていける気がしないわチャアク |
… | 3024/09/30(月)18:18:43No.1238208448そうだねx1>他の武器使ってたら殴れる時間なのになってのが常に頭によぎる |
… | 3124/09/30(月)18:19:04No.1238208546+>儀式まわり複雑すぎんだよなこの武器 |
… | 3224/09/30(月)18:19:11No.1238208578+IBと違って何度も攻撃しないと傷つかないから物理武器が割り食う感じにならなきゃいいけども |
… | 3324/09/30(月)18:21:00No.1238209099+反撃重視変形斬りじゃない時のGPどうだったっけ… |
… | 3424/09/30(月)18:21:53No.1238209333+>反撃重視変形斬りじゃない時のGPどうだったっけ… |
… | 3524/09/30(月)18:22:14No.1238209430+チャアクらしさってものがないから毎回違うことさせられる |
… | 3624/09/30(月)18:22:30No.1238209503+チャージから盾強化が直で行けたり高出力主体で戦えるっぽいのも斧強化がシンプルなバフ扱いになったっぽいのもかなり好感触なんだけどそれでもSBの快適さの後だとキツそうに思う |
… | 3724/09/30(月)18:24:30No.1238210050+反撃重視がデフォで良いよね |
… | 3824/09/30(月)18:26:01No.1238210484+兄斧の方の生存性に関してはPSよりもW回避どれだけ積むかが直結してるから… |
… | 3924/09/30(月)18:26:07No.1238210517そうだねx1大剣チャックス双剣あたり使ってるけどいちばん簡単な双剣に毎回落ち着いてしまう |
… | 4024/09/30(月)18:26:17No.1238210560そうだねx8>反撃重視がデフォで良いよね |
… | 4124/09/30(月)18:26:50No.1238210710+発売までまだまだ半年くらいあるわけだけど |
… | 4224/09/30(月)18:26:56No.1238210735そうだねx3というかガードポイントの発生フレーム律儀にモーションに合わせずもっとみっちりたっぷりガードしてくれて良いのにと思ってしまう |
… | 4324/09/30(月)18:27:35No.1238210914+ジャスガ派生で斧強化らしいけどGPにジャスガ判定はないんだろうか |
… | 4424/09/30(月)18:27:54No.1238211003+>というかガードポイントの発生フレーム律儀にモーションに合わせずもっとみっちりたっぷりガードしてくれて良いのにと思ってしまう |
… | 4524/09/30(月)18:29:02No.1238211353そうだねx3剣モードのGPもっと増やせ |
… | 4624/09/30(月)18:29:14No.1238211412+>ジャスガ派生で斧強化らしいけどGPにジャスガ判定はないんだろうか |
… | 4724/09/30(月)18:29:22No.1238211451+>入れ替え技みたいなまだ隠してる要素あるのかな |
… | 4824/09/30(月)18:29:29No.1238211488+TGSに合わせてまた先行体験あったみたいなのにびっくりするぐらいチャアクの動画が出てこなくてこれは… |
… | 4924/09/30(月)18:29:43No.1238211550+>>反撃重視がデフォで良いよね |
… | 5024/09/30(月)18:29:51No.1238211580+属性に特化しきれるのは武器の性能もだが防具のスロット的にもMRの終盤からだろう |
… | 5124/09/30(月)18:30:02No.1238211624+>>ジャスガ派生で斧強化らしいけどGPにジャスガ判定はないんだろうか |
… | 5224/09/30(月)18:30:05No.1238211644+快適にはなってそうだけど火力は結局モーション値次第だから何とも |
… | 5324/09/30(月)18:30:22No.1238211732そうだねx2XXの時みたいにGP付き攻撃にはわかりやすくSEとエフェクト付けてほしい |
… | 5424/09/30(月)18:30:24No.1238211741+>発売までまだまだ半年くらいあるわけだけど |
… | 5524/09/30(月)18:31:50No.1238212177+動画見る限り武器の振りの方は依然もっさりなんだよな |
… | 5624/09/30(月)18:31:57No.1238212216+>発売までまだまだ半年くらいあるわけだけど |
… | 5724/09/30(月)18:32:13No.1238212294+結局チャックスは儀式の長さと儀式のリターン次第じゃね? |
… | 5824/09/30(月)18:32:31No.1238212378+紹介してないモンスターが現れるくらいだったよ体験版なんて |
… | 5924/09/30(月)18:33:01No.1238212515+俺は4G超えで妥協しても許すよ |
… | 6024/09/30(月)18:33:19No.1238212593+ジャスガは最初に斧強化狙う以外そうそう使わなさそうだな |
… | 6124/09/30(月)18:33:30No.1238212639そうだねx2>剣モードのGPもっと増やせ |
… | 6224/09/30(月)18:33:41No.1238212707+不自然な挙動は直されたりあとマップの構造先に知れるくらいだな体験版は |
… | 6324/09/30(月)18:33:42No.1238212710そうだねx2判定外したらそのまま攻撃して最悪隙晒すことになるGPよりかはそのまま普通のガード継続することになるジャスガの方が下手ハン的には安心感ある |
… | 6424/09/30(月)18:33:43No.1238212713+結局チャックスの強さ求めると元のチャックスからどんどんかけ離れていくからなぁ |
… | 6524/09/30(月)18:33:45No.1238212725+入れ替え技は解禁タイミングでやきもきするんで正直あんまり好きじゃない |
… | 6624/09/30(月)18:33:50No.1238212749+GPからもっとうまみのある行動に派生させてくんないかな |
… | 6724/09/30(月)18:33:50No.1238212750+相殺あるんだっけ? |
… | 6824/09/30(月)18:34:41No.1238212977+オーバーリミットエネルギーブレイドをさせてください… |
… | 6924/09/30(月)18:34:48No.1238213016+相殺が水面打ちみたいなやつかと思ってたら全然違ってびっくりした |
… | 7024/09/30(月)18:35:00No.1238213070+>判定外したらそのまま攻撃して最悪隙晒すことになるGPよりかはそのまま普通のガード継続することになるジャスガの方が下手ハン的には安心感ある |
… | 7124/09/30(月)18:35:25No.1238213184+斧強化したい時傷がなかったら剣モードで攻撃待ちになりそうなのがかったるそうなんだよな… |
… | 7224/09/30(月)18:35:25No.1238213185+鍔迫り合いあるんだろうけどどんなモーションなんだろう |
… | 7324/09/30(月)18:35:38No.1238213241+相殺はそもそも1匹狩る間に1,2回しか発生しないらしいので最初っから死にシステムくさい |
… | 7424/09/30(月)18:36:07No.1238213371+>俺は4G超えで妥協しても許すよ |
… | 7524/09/30(月)18:36:24No.1238213471+相殺は魅せプレイを仕様にしたみたいな感じであんま狙えるもんでもなさそう |
… | 7624/09/30(月)18:36:27No.1238213480+ヘビィと二つ持ちして玄人ぶるんやブヘヘ |
… | 7724/09/30(月)18:37:04No.1238213647+ジャスガから高出力してもGPの補正みたいなのは貰えないのかな |
… | 7824/09/30(月)18:37:26No.1238213760+上位までは物凄い厳しい追加モンスター来ないならこの武器もゴリ押し気味でも多分大丈夫 |
… | 7924/09/30(月)18:38:24No.1238214065+本当は難しい武器なんだろうけど |
… | 8024/09/30(月)18:38:27No.1238214084そうだねx1剣強化捨ててもらっても良かったんだけどな… |
… | 8124/09/30(月)18:38:29No.1238214090+アイスボーンはチャックス使うの諦めたから今作こそ使う |
… | 8224/09/30(月)18:38:34No.1238214110+>上位までは物凄い厳しい追加モンスター来ないならこの武器もゴリ押し気味でも多分大丈夫 |
… | 8324/09/30(月)18:39:25No.1238214334+IBというかWのチャックス使うのだけは簡単じゃね? |
… | 8424/09/30(月)18:39:31No.1238214356+>でもよお |
… | 8524/09/30(月)18:39:38No.1238214390+ガンスはだいぶ攻撃中のSA取り上げられてるみたいだけどチャックスもそんな感じなのかな? |
… | 8624/09/30(月)18:39:39No.1238214395+以前の体験会から何か追加情報あった? |
… | 8724/09/30(月)18:39:42No.1238214404+ワールドから使ってるけどGPを意識して使えないからサンブレイク路線が好き |
… | 8824/09/30(月)18:39:53No.1238214461+>でもよお |
… | 8924/09/30(月)18:40:14No.1238214551そうだねx2>ガンスはだいぶ攻撃中のSA取り上げられてるみたいだけどチャックスもそんな感じなのかな? |
… | 9024/09/30(月)18:40:16No.1238214561+Wの不動回復カスタムチャアクの超出ぶっぱマンは潔すぎて好きだった |
… | 9124/09/30(月)18:40:25No.1238214601+モンハンてほとんどのハンターが2種類程度しか武器使ってないのにこれ難しい武器って言われてんの欺瞞すぎると思う |
… | 9224/09/30(月)18:40:51No.1238214726+>アイスボーンはチャックス使うの諦めたから今作こそ使う |
… | 9324/09/30(月)18:41:32No.1238214891+>アイスボーンはチャックス使うの諦めたから今作こそ使う |
… | 9424/09/30(月)18:41:34No.1238214901そうだねx2(操作が複雑っぽいので)難しい(と思われて手に取ってもらえない)武器 |
… | 9524/09/30(月)18:42:06No.1238215063そうだねx1>アレはもうマルチで不快になるだけの弱体化でしかなくて何を考えてるのか… |
… | 9624/09/30(月)18:42:28No.1238215153+>モンハンてほとんどのハンターが2種類程度しか武器使ってないのにこれ難しい武器って言われてんの欺瞞すぎると思う |
… | 9724/09/30(月)18:42:33No.1238215175+操作は別に難しくないよね |
… | 9824/09/30(月)18:42:36No.1238215190+共通システムの恩恵がやたら小さいみたいな調整されてなければ何でもいいよ |
… | 9924/09/30(月)18:42:49No.1238215246そうだねx1極めようと思ったら難しいけど雑に使っても火力そこそこだからいうほど |
… | 10024/09/30(月)18:43:25No.1238215406+最近W初めてせっかくだから普段使わないこれ使おうって握ったけどナルガくらいで限界だったな… |
… | 10124/09/30(月)18:43:44No.1238215487+>前作の時点でベヒーモスお出ししてきた開発だぜ |
… | 10224/09/30(月)18:43:44No.1238215491+>No.1238215063 |
… | 10324/09/30(月)18:43:59No.1238215552そうだねx2もうスロット食うのは諦めるけど緩衝無いだけは絶対にありえんからなそこ後退させるなよ頼むから |
… | 10424/09/30(月)18:44:02No.1238215564+>>アレはもうマルチで不快になるだけの弱体化でしかなくて何を考えてるのか… |
… | 10524/09/30(月)18:44:14No.1238215613+ワイルズでは強属性と同じくらい榴弾強くなりますように |
… | 10624/09/30(月)18:44:19No.1238215627+>(操作が複雑っぽいので)難しい(と思われて手に取ってもらえない)武器 |
… | 10724/09/30(月)18:44:48No.1238215751そうだねx1>ワイルズでは強属性と同じくらい榴弾強くなりますように |
… | 10824/09/30(月)18:45:01No.1238215835+>それもあって高出ブンブンやりづらいんだよなあれ |
… | 10924/09/30(月)18:45:41No.1238216032そうだねx3いや主要なモーションの始まりから終わりまでが長い武器はモンスター相手に差し込める隙減るから相対的に普通に難しいよ… |
… | 11024/09/30(月)18:45:57No.1238216095+>極めようと思ったら難しいけど雑に使っても火力そこそこだからいうほど |
… | 11124/09/30(月)18:46:19No.1238216188そうだねx3>>ワイルズでは強属性と同じくらい榴弾強くなりますように |
… | 11224/09/30(月)18:48:01No.1238216690そうだねx1アイスボーンでチャアクの立ち回り調べたら当たり前のようにフレーム回避が入って来て俺には無理だった… |
… | 11324/09/30(月)18:49:05No.1238216999+榴弾は相手もなんだけどどの肉質に当たっても安定してダメージ出してくれるから強くしづらいんだろうな |
… | 11424/09/30(月)18:49:06No.1238217003そうだねx1攻防一体と言い張るには斧から咄嗟にガードに移るまでが遠い… |
… | 11524/09/30(月)18:49:29No.1238217116+今回は武器2つ持てるから榴弾が多少弱くても2回ぐらいスタン取るまでは榴弾使ってその後に強属性使えばいいかな |
… | 11624/09/30(月)18:49:35No.1238217146+>アイスボーンでチャアクの立ち回り調べたら当たり前のようにフレーム回避が入って来て俺には無理だった… |
… | 11724/09/30(月)18:49:56No.1238217230+>アイスボーンでチャアクの立ち回り調べたら当たり前のようにフレーム回避が入って来て俺には無理だった… |
… | 11824/09/30(月)18:50:21No.1238217356+>攻防一体と言い張るには斧から咄嗟にガードに移るまでが遠い… |
… | 11924/09/30(月)18:50:26No.1238217383そうだねx2>>アイスボーンでチャアクの立ち回り調べたら当たり前のようにフレーム回避が入って来て俺には無理だった… |
… | 12024/09/30(月)18:51:03No.1238217569+武器だけに砲術か属性強化詰め込みきれるんなら2つチャアク持っていくも可能なんだがな |
… | 12124/09/30(月)18:51:08No.1238217591そうだねx1こんだけ色々言われてるとハードルは可能な限り下げといた方がいいよなぁ… |
… | 12224/09/30(月)18:51:26No.1238217685+>斧のモーションが遅いのに防御行動も遅いから被弾前提の立ち回りなのほんとにひっでえと思うIB |
… | 12324/09/30(月)18:52:19No.1238217958+サンブレはGP好きの俺にはこれはこれで…感あったから今回には期待してる |
… | 12424/09/30(月)18:52:31No.1238217999+>武器だけに砲術か属性強化詰め込みきれるんなら2つチャアク持っていくも可能なんだがな |
… | 12524/09/30(月)18:52:38No.1238218037そうだねx3チャアク好きだけど俺のPSだとGPをうまく使えた試しがない… |
… | 12624/09/30(月)18:52:58No.1238218144+>こんだけ色々言われてるとハードルは可能な限り下げといた方がいいよなぁ… |
… | 12724/09/30(月)18:52:58No.1238218148+>こんだけ色々言われてるとハードルは可能な限り下げといた方がいいよなぁ… |
… | 12824/09/30(月)18:53:10No.1238218201+>いや主要なモーションの始まりから終わりまでが長い武器はモンスター相手に差し込める隙減るから相対的に普通に難しいよ… |
… | 12924/09/30(月)18:53:45No.1238218362そうだねx1新作そんなネガネガする要素あった?事前情報だけだとむしろ超出がすぐ出せない以外楽しみだけどなあ |
… | 13024/09/30(月)18:53:47No.1238218378+>こんだけ色々言われてるとハードルは可能な限り下げといた方がいいよなぁ… |
… | 13124/09/30(月)18:54:00No.1238218435そうだねx2>新作そんなネガネガする要素あった?事前情報だけだとむしろ超出がすぐ出せない以外楽しみだけどなあ |
… | 13224/09/30(月)18:54:14No.1238218508+>新作そんなネガネガする要素あった?事前情報だけだとむしろ超出がすぐ出せない以外楽しみだけどなあ |
… | 13324/09/30(月)18:54:44No.1238218678+>新作そんなネガネガする要素あった?事前情報だけだとむしろ超出がすぐ出せない以外楽しみだけどなあ |
… | 13424/09/30(月)18:54:44No.1238218681そうだねx1>環境がとか生態がとか頓珍漢なことずっとやってるのが据え置きシリーズだし武器のバランスに関しては諦めろとしか |
… | 13524/09/30(月)18:55:01No.1238218801+>最大値がサンブレイクって考えたら正直弱いと思う |
… | 13624/09/30(月)18:55:06No.1238218826+瓶の消費半分になるからずっとピザカッターガリガリ解放2ブンブンして遊びたい |
… | 13724/09/30(月)18:55:19No.1238218902そうだねx1単純に他の武器は変更点も動画も多くて良いなとは思う |
… | 13824/09/30(月)18:56:07No.1238219166そうだねx1次のチャックスは手癖でやってるとうまく行かなそうなオーラを感じる |
… | 13924/09/30(月)18:57:25No.1238219568+チャックスも変更点そこそこ有るでしょ |
… | 14024/09/30(月)18:57:27No.1238219581+そもそもカウンター以外でピザカッターできんの? |
… | 14124/09/30(月)18:58:37No.1238219958+チャージするまでの手間とか考えると斧強化状態で強化ビン減らさずに解放2ループするのと高出力→追撃→超出力までやるのとどれが火力出るんだろうなとは考える |
… | 14224/09/30(月)18:58:53No.1238220041+エネブレさんまた休み? |
… | 14324/09/30(月)18:59:56No.1238220367そうだねx2>エネブレさんまた休み? |
… | 14424/09/30(月)19:00:13No.1238220463+>そもそもカウンター以外でピザカッターできんの? |
… | 14524/09/30(月)19:00:18No.1238220483+ワイルズに関しては操虫棍よりはマシだと思う |
… | 14624/09/30(月)19:00:31No.1238220558そうだねx2>エネブレさんまた休み? |
… | 14724/09/30(月)19:01:24No.1238220833+>そもそもカウンター以外でピザカッターできんの? |
… | 14824/09/30(月)19:01:31No.1238220868+>ワイルズに関しては操虫棍よりはマシだと思う |
… | 14924/09/30(月)19:01:36No.1238220896そうだねx1>ワイルズに関しては操虫棍よりはマシだと思う |
… | 15024/09/30(月)19:01:44No.1238220946そうだねx1エネブレどころかようやく超出と高出の使い分けがされたからな今作 |
… | 15124/09/30(月)19:02:09No.1238221112+>エネブレどころかようやく超出と高出の使い分けがされたからな今作 |
… | 15224/09/30(月)19:03:43No.1238221599+>持ち替えても3色補正が残る最強の武器だぞ操虫棍 |
… | 15324/09/30(月)19:04:02No.1238221703+ふと思ったけど今までシリーズは遊んでたけどワールドもしくはライズからチャックスをメインに使い初めた人っているのかな?4からずっと使ってたなら操作を足してくだけでよかったけどワールドライズからだと複雑化した操作を一気に覚えないといけないから大変そうだな…って思った |
… | 15424/09/30(月)19:04:26No.1238221855+>>ワイルズに関しては操虫棍よりはマシだと思う |
… | 15524/09/30(月)19:04:41No.1238221932そうだねx1>4からずっと使ってたなら操作を足してくだけでよかったけど |
… | 15624/09/30(月)19:04:50No.1238221985そうだねx1>笛で良くない?ってなりそうだけど金剛体とか残ってるの? |
… | 15724/09/30(月)19:04:50No.1238221991+>まだ断言出来ない |
… | 15824/09/30(月)19:05:31No.1238222196+だいたいなんか追加されてる時なんか弱くなって最大値はそんな変わってないじゃねえか! |
… | 15924/09/30(月)19:05:44No.1238222263+〇〇強化が三つもあるのめんどくさそうに感じる |
… | 16024/09/30(月)19:05:51No.1238222307+>>笛で良くない?ってなりそうだけど金剛体とか残ってるの? |
… | 16124/09/30(月)19:06:07No.1238222408そうだねx2>〇〇強化が三つもあるのめんどくさそうに感じる |
… | 16224/09/30(月)19:06:24No.1238222504+使用率は大体中の下から調整次第で僅かに上がったり下がったり程度だったような |
… | 16324/09/30(月)19:06:35No.1238222574+つまり笛と操虫棍2本持ちか… |
… | 16424/09/30(月)19:09:44No.1238223592+試遊動画見るに集中傷付け攻撃は割とガンガン使えそうで斧強化の心配は無さそう |
… | 16524/09/30(月)19:11:03No.1238223999+>試遊動画見るに集中傷付け攻撃は割とガンガン使えそうで斧強化の心配は無さそう |
… | 16624/09/30(月)19:11:12No.1238224040+>試遊動画見るに集中傷付け攻撃は割とガンガン使えそうで斧強化の心配は無さそう |
… | 16724/09/30(月)19:12:28No.1238224437+>鍔迫り合いあるんだろうけどどんなモーションなんだろう |
… | 16824/09/30(月)19:13:08No.1238224634+ジャスガがX系列より緩いのは相当だなって |
… | 16924/09/30(月)19:13:59No.1238224900+>ジャスガがX系列より緩いのは相当だなって |
… | 17024/09/30(月)19:15:24No.1238225343そうだねx1>>鍔迫り合いあるんだろうけどどんなモーションなんだろう |
… | 17124/09/30(月)19:15:47No.1238225485+ジャスガはめちゃくちゃ猶予時間増えた代わりに完全無効じゃなくなってる |
… | 17224/09/30(月)19:16:00No.1238225552+操作方法を文字に起こすと高位魔法の長詠唱みたいになる武器 |
… | 17324/09/30(月)19:19:45No.1238226846+>>試遊動画見るに集中傷付け攻撃は割とガンガン使えそうで斧強化の心配は無さそう |
… | 17424/09/30(月)19:25:31No.1238228886+>>>ワイルズに関しては操虫棍よりはマシだと思う |
… | 17524/09/30(月)19:26:55No.1238229399+今回の笛の強みは設置旋律のほうだから持ち替えるだけでいいのは操虫棍だけ! |