二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727665512176.mp4-(3037884 B)
3037884 B24/09/30(月)12:05:12No.1238120266+ 14:02頃消えます
こんな飛び回るんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/30(月)12:06:07No.1238120520そうだねx22
ポケットに翔蟲入ってない?
224/09/30(月)12:06:15No.1238120541そうだねx38
いよいよ立体機動みたいになってきたな
324/09/30(月)12:07:10No.1238120774そうだねx3
スタイリッシュ
原始人みたいな恰好してるのに
424/09/30(月)12:07:31No.1238120875+
ちょっと重力に逆らってんじゃねえよ!
524/09/30(月)12:08:04No.1238121016そうだねx1
これめちゃくちゃ気持ちよかったから続投で嬉しい
624/09/30(月)12:08:39No.1238121176+
フワー
724/09/30(月)12:09:02No.1238121268+
逃げる時にクラッチしたハンマーみたいな挙動気持ちいいよね
824/09/30(月)12:09:46No.1238121462そうだねx22
最後のリヴァイ斬りなんだよコレ
924/09/30(月)12:10:08No.1238121563そうだねx14
>ちょっと重力に逆らってんじゃねえよ!
ワールドで見た事がある…このモンスターの挙動に引っ張られてへんてこになるワイヤーアクション!!
1024/09/30(月)12:10:09No.1238121568そうだねx2
ここ会場の歓声がすごかったね
1124/09/30(月)12:10:09No.1238121570+
調査兵団みたいなムーブがもう基本になってきたな双剣
1224/09/30(月)12:10:11No.1238121579そうだねx12
リヴァイ斬りはもう恒例だな
1324/09/30(月)12:10:30No.1238121656+
操虫棍より飛び回ってない?
1424/09/30(月)12:10:32No.1238121670+
なんかワイハでこんな動きしてた武器があったような…
1524/09/30(月)12:10:58No.1238121792そうだねx5
これが許されて溜め3クラッチが許されないの陰謀だろ
どうなってんだ辻本!!
1624/09/30(月)12:11:07No.1238121841+
書き込みをした人によって削除されました
1724/09/30(月)12:11:12No.1238121874+
こいつだけカムラの武器だったりしない?
1824/09/30(月)12:11:20No.1238121910+
カウンタークラッチは消えたのに…
1924/09/30(月)12:14:20No.1238122776+
かっこいい動きにゴミみたいなダメージ
2024/09/30(月)12:16:04No.1238123280+
ダメージと敵HPを1000倍にしない?
2124/09/30(月)12:16:26No.1238123396+
ワイヤーアクションと相まってすごいリヴァイっぽいな
2224/09/30(月)12:16:57No.1238123549そうだねx4
>ダメージと敵HPを1000倍にしない?
何の意味が…?
2324/09/30(月)12:17:21No.1238123657+
弱点で4〜5ダメージか…
2424/09/30(月)12:17:26No.1238123688+
フワー
2524/09/30(月)12:18:00No.1238123846そうだねx26
>>ダメージと敵HPを1000倍にしない?
>何の意味が…?
気持ちいい
2624/09/30(月)12:18:12No.1238123902そうだねx24
数字がデカい方が気持ちいいと言う話ならわかる
2724/09/30(月)12:18:59No.1238124158+
>リヴァイ斬りはもう恒例だな
空中機動にフックショット使うからさらにへーちょ味増してるなるな
2824/09/30(月)12:19:14No.1238124250そうだねx8
ゼノジーヴァみたいな背骨を破壊する為に存在するような奴がいると気持ちいい
2924/09/30(月)12:20:36No.1238124631+
桁増え過ぎたら見辛いのもわかるし無駄にデカい数字出た方が気持ちいいのもわかる
3024/09/30(月)12:20:56No.1238124721そうだねx19
>数字がデカい方が気持ちいいと言う話ならわかる
無駄にケタ多いゲームってこうやってできるんだろうな
3124/09/30(月)12:21:13No.1238124830+
そこでこの小数点以下ダメージ表示オプションなんですね
3224/09/30(月)12:21:50No.1238124998+
実際に調査兵団の格好できるのって3Gだけだっけ?
3324/09/30(月)12:21:51No.1238125005+
数字増えても結局見辛いって言われて数字の後にMだのBだの付くようになるだけだし…
3424/09/30(月)12:23:12No.1238125410+
>実際に調査兵団の格好できるのって3Gだけだっけ?
あれは武器だけだったはず
3524/09/30(月)12:24:19No.1238125757+
2ダメージとか見るとどれだけ派手でもなんか気持ち良くなれなりきれない感はある
3624/09/30(月)12:24:22No.1238125773そうだねx42
999,999
 999,999
999,999
  999,999
ってカンストダメージ表示が乱れ飛ぶのにロクに敵の体力減らないMMORPG死んだ目で見るようなのモンハンでやりたくないよ…
3724/09/30(月)12:24:33No.1238125829+
>実際に調査兵団の格好できるのって3Gだけだっけ?
実験場にもあったらしい
https://www.4gamer.net/games/034/G003450/20140321009/
3824/09/30(月)12:25:13No.1238126055そうだねx8
>>実際に調査兵団の格好できるのって3Gだけだっけ?
>あれは武器だけだったはず
いや防具も作れたぞ
3924/09/30(月)12:25:19No.1238126088+
3桁4桁くらいでいいんです
4024/09/30(月)12:25:35No.1238126183そうだねx1
ワイハみたいな動きしやがって…
4124/09/30(月)12:25:52No.1238126282+
どうせ敵の体力は見れないし
4224/09/30(月)12:26:21No.1238126444+
>3桁4桁くらいでいいんです
その域は流石にMR後半だしなぁ…
4324/09/30(月)12:27:20No.1238126755そうだねx6
こんなに飛べたら操虫棍使う楽しみがないじゃん…
4424/09/30(月)12:27:49No.1238126905+
やはりスリンガー翔蟲になったか…
4524/09/30(月)12:28:41No.1238127174+
2とか4とかはちょっと…
4624/09/30(月)12:28:46No.1238127198+
実際モンハンってある程度数字でかくないと倍率アップ系小数点切り捨てされて効果0みたいなこと結構起きてなかったっけ
4724/09/30(月)12:29:11No.1238127330+
これくらいならIBのクラッチと変わらんし自由に飛ばせろ
4824/09/30(月)12:29:11No.1238127335そうだねx2
これ別に飛んでるんじゃなくてワイヤー繋いでぶら下がってるだけでしょ?
4924/09/30(月)12:29:35No.1238127453+
モンハンのイメージ足元にひたすら張り付いて殴るだけだったけど
ここまでアクションできるとちょっと興味あるな
5024/09/30(月)12:30:14No.1238127669そうだねx5
連撃系がカスダメみたいに見えるのよくないよね…
5124/09/30(月)12:30:14No.1238127672+
フックスリンガーも翔蟲も
同じよ
5224/09/30(月)12:30:59No.1238127920+
昔のハンマークラッチと原理は変わらんだろうから
知らない人にはすごいアクションしてるように見えるかもな
5324/09/30(月)12:31:09No.1238127966+
でも30fpsなんでしょ?
5424/09/30(月)12:32:09No.1238128259+
>でも30fpsなんでしょ?
PS5もPCの8割くらいもそうだね…
5524/09/30(月)12:32:19No.1238128308+
いつもの双剣じゃないか
5624/09/30(月)12:32:36No.1238128413+
絶対これ弱いだろ
5724/09/30(月)12:33:16No.1238128640+
双剣ならええか…
5824/09/30(月)12:33:30No.1238128709+
ダメージ表記も定着したし
次はDPS表記もだしてくれないかなぁ
5924/09/30(月)12:33:31No.1238128718そうだねx3
>こんなに飛べたら操虫棍使う楽しみがないじゃん…
wilds操虫棍はそんな心配してる場合じゃないと思う
6024/09/30(月)12:33:50No.1238128835そうだねx4
リヴァイ斬り自体そんな柔くない背中しか切れないのが…
6124/09/30(月)12:33:53No.1238128845+
自分がドリルのようになって回転したりワイヤーアクションしたり双剣は自由だな
6224/09/30(月)12:34:18No.1238128964+
>PS5もPCの8割くらいもそうだね…
PCは自分で選択できるだろう
6324/09/30(月)12:34:52No.1238129125そうだねx15
>次はDPS表記もだしてくれないかなぁ
RTAでもなきゃ殴れる時間がまちまちな作品でDPS表記とか単に難癖メーターにしかならねえわアホか
6424/09/30(月)12:35:26No.1238129300+
超硬質ブレード復活させよう
6524/09/30(月)12:35:30No.1238129331+
ハンマーもぐるぐるさせて
6624/09/30(月)12:35:31No.1238129334+
>PCは自分で選択できるだろう
お給料は選択できない
6724/09/30(月)12:35:46No.1238129418+
ダンテさんに参戦してもらおうぜ
6824/09/30(月)12:36:02No.1238129510+
ハンマーも飛鳥文化アタック復活しないかな…
6924/09/30(月)12:36:33No.1238129661+
>ハンマーもぐるぐるさせて
ぐるぐるする新しい溜めあるじゃん?
7024/09/30(月)12:36:36No.1238129675+
ワイハで見たような動きだ
7124/09/30(月)12:36:43No.1238129719+
剣斧もなんかくれ
7224/09/30(月)12:36:58No.1238129798+
ランスもなんかかっこいい技ほしい
7324/09/30(月)12:37:31No.1238129981+
翔蟲なんていらなかった
7424/09/30(月)12:38:14No.1238130189+
ひとり楽しく飛び回ってこのダメージは許されるかな
7524/09/30(月)12:39:36No.1238130656+
何が起きてるのこれ…
7624/09/30(月)12:40:02No.1238130784+
レダウこんな色してるのか
7724/09/30(月)12:40:17No.1238130870+
双剣マンだから嬉しい
欲を言えばホバリングまでできるんだしそろそろ滑空して欲しい
7824/09/30(月)12:40:35No.1238130961+
こっち方向に進化したんだな楽しそうで良い感じだ
7924/09/30(月)12:40:49No.1238131035そうだねx2
これハンマーもクラッチモーション残してくれて良かったんじゃ
8024/09/30(月)12:41:12No.1238131144+
ワイルドハーツの双剣っぽい武器がこんなじゃなかった?
8124/09/30(月)12:41:31No.1238131246+
書き込みをした人によって削除されました
8224/09/30(月)12:42:09No.1238131447+
なんかファンタシースターみたい
8324/09/30(月)12:42:31No.1238131552+
ダメージに関しては今までもこんな感じだった気がする
8424/09/30(月)12:42:33No.1238131562+
スリンガーでワイヤーアクションしてるの?
8524/09/30(月)12:42:36No.1238131586+
ワイハのは本当に進撃というか常に飛ぶ
8624/09/30(月)12:42:50No.1238131661+
見た目はかっこいいけどダメージあんまりでないし切れ味めっちゃ使うからリヴァイ斬り好きじゃない
8724/09/30(月)12:43:12No.1238131751+
まぁでもハンマーのは即傷つけが強いだけでモーション自体が強い訳ではなかったか
8824/09/30(月)12:43:17No.1238131777そうだねx8
敵だけ楽しs…ハンターも楽しそうだな…
8924/09/30(月)12:43:22No.1238131801+
踏んで飛んでる?
9024/09/30(月)12:43:45No.1238131910+
ワイハのやつはなんかずっと飛んでるからな
9124/09/30(月)12:43:48No.1238131923+
ダメージはともかくゲージすげぇ溜まってるからゲージ貯め用か?
9224/09/30(月)12:44:36No.1238132162+
>まぁでもハンマーのは即傷つけが強いだけでモーション自体が強い訳ではなかったか
でも楽しいは全てに勝るんだ
9324/09/30(月)12:44:47No.1238132230+
ブシドー回避できるんだっけ
9424/09/30(月)12:47:26No.1238133006+
敵モンスの動きが見たことありすぎる
9524/09/30(月)12:48:02No.1238133194+
>ダンテさんに参戦してもらおうぜ
ついでに太刀はバージルみたいにしてもらおう
クラッチ有るからトリックダウンとかトリックドッジも出来るだろう
9624/09/30(月)12:50:19No.1238133880+
なんでふわっとした後に頭に突っ込んでるの?
9724/09/30(月)12:51:14No.1238134138+
これだけ飛べるならば背中には変な判定が付かないと良いな
9824/09/30(月)12:51:31No.1238134227+
猛き炎より空中移動してない?
9924/09/30(月)12:51:50No.1238134320そうだねx2
ワイハで見たって言おうとしたら既に言われてた
10024/09/30(月)12:52:06No.1238134392+
羽をもがれたガンスに悲しき未来...
10124/09/30(月)12:52:42No.1238134560+
代わりにガンスは味方を飛ばすからな
10224/09/30(月)12:52:47No.1238134584+
>なんでふわっとした後に頭に突っ込んでるの?
ワイヤーが張ってそのあと巻き上げて突っ込んでるんだろう
問題はスリンガーに巻き上げ機構無いんだなこれが
10324/09/30(月)12:52:49No.1238134592+
最近はもうハンターの方がよっぽどモンスターみたいな動きしてません?
10424/09/30(月)12:53:06No.1238134679+
>なんでふわっとした後に頭に突っ込んでるの?
フックショット撃ってる
10524/09/30(月)12:53:22No.1238134734+
>最近はもうハンターの方がよっぽどモンスターみたいな動きしてません?
前からモンスターなハンターだったし…
10624/09/30(月)12:53:41No.1238134840+
なんでこんな原始人みたいな装備なんだ
10724/09/30(月)12:54:30No.1238135042+
>なんでこんな原始人みたいな装備なんだ
貴重な史跡を大剣にするよりは原始的じゃないし…
10824/09/30(月)12:55:34No.1238135344+
死んでいったハンティングアクションの要素を取り入れてモンハンは強くなるんだ
10924/09/30(月)12:55:39No.1238135367+
よく見たらスタミナ使わないのかこの攻撃
11024/09/30(月)12:55:39No.1238135370+
ちょっと踊ったら武器がボロボロになる頃から大分変わったな
11124/09/30(月)12:55:45No.1238135399+
ランスのカウンタークラッチってワイルズに無いんだっけ?
11224/09/30(月)12:56:02No.1238135470+
ヘビィもブレイブ返してくれたりしないかな…
11324/09/30(月)12:57:18No.1238135787+
ヘビィはしゃがみたいし走りたい…
11424/09/30(月)12:58:10No.1238135997+
リヴァイ斬りが綺麗な単純回転過ぎてギャグだろこれ
11524/09/30(月)12:58:49No.1238136170+
この手数の多さでなんか火力も出て悪さするんだろ
詳しいんだ俺は
11624/09/30(月)12:59:28No.1238136342+
>リヴァイ斬りが綺麗な単純回転過ぎてギャグだろこれ
これでギャグなら今までは何だったんだよ…
11724/09/30(月)12:59:32No.1238136366+
でも双剣で最大火力出そうとすると動き回るより地味目な動きになるんだ
11824/09/30(月)13:00:44No.1238136648+
>この手数の多さでなんか火力も出て悪さするんだろ
>詳しいんだ俺は
大丈夫だ最大効率出すとひたすら弱点ちくちくするしかなくなる
11924/09/30(月)13:00:45No.1238136651+
物理偏重になって無い事を祈る
12024/09/30(月)13:01:05No.1238136732+
しかし棒の情報マジで出ねぇな!
12124/09/30(月)13:01:32No.1238136848+
>でも双剣で最大火力出そうとすると動き回るより地味目な動きになるんだ
えっでもサンブレイクだとドリルで突っ込むのが最大火力で…
12224/09/30(月)13:01:57No.1238136946+
なんか糸見えるんですけど
12324/09/30(月)13:02:53No.1238137166+
操虫棍は空中ナーフされたのに…
12424/09/30(月)13:03:03No.1238137193+
>なんか糸見えるんですけど
実のところこれはワイヤー使った誰にでも出来るトリックだからな…
12524/09/30(月)13:03:27No.1238137264そうだねx8
>なんか糸見えるんですけど
ワールド以降形は変われどワイヤーギミックは標準装備だぞ
12624/09/30(月)13:03:32No.1238137283+
>でも30fpsなんでしょ?
60らしいよ
12724/09/30(月)13:04:02No.1238137406+
翔蟲みたいなことできそうで楽しみ
12824/09/30(月)13:05:14No.1238137666+
操虫棍はケツドリル棒に進化したから…
12924/09/30(月)13:05:40No.1238137750+
ワイルドハーツの飛燕刀これより機動性能おかしくて高く飛びすぎて落下スタック判定みたいなので位置リセットされることある
13024/09/30(月)13:05:40No.1238137751+
もう発売された?
13124/09/30(月)13:05:59No.1238137828+
てっちゅうしぎ使えるだろこれ
13224/09/30(月)13:07:12No.1238138084+
>もう発売された?
あと3か月寝てて
13324/09/30(月)13:09:27No.1238138571+
4ぶりにやる予定だから完全に別のゲームとして楽しめそうだ…
13424/09/30(月)13:10:21No.1238138754+
俺は多人数プレイするときにダメージリザルトがほしいー!
13524/09/30(月)13:10:26No.1238138774+
リヴァイ斬りもモーションアクターがいるのかな…
13624/09/30(月)13:10:37No.1238138814+
>4ぶりにやる予定だから完全に別のゲームとして楽しめそうだ…
縦方向移動とショートカット多いからほぼ別ゲー
13724/09/30(月)13:12:19No.1238139201+
ライズのトンチキ挙動で一番面白かったのはガンランスが月歩使い始めたやつ
13824/09/30(月)13:13:54No.1238139536+
>リヴァイ斬りもモーションアクターがいるのかな…
やってくれてるに違いない
13924/09/30(月)13:14:43No.1238139720そうだねx2
>>もう発売された?
>あと3か月寝てて
株主のレス
14024/09/30(月)13:15:16No.1238139843+
操虫棍は有識者の詳しい試遊動画も上がってるから虫の付替え以外の基本的なモーションの動画は全部出てる
全部出てこんだけなだけ
14124/09/30(月)13:19:17No.1238140698+
サンブレイクで3000ダメージとか見た後だと一桁ダメージ連発はちょっと寂しく見える
14224/09/30(月)13:19:28No.1238140742+
株やってるやつが3ヶ月寝たら死んじゃうよぉ!!!
14324/09/30(月)13:19:59No.1238140859そうだねx8
>サンブレイクで3000ダメージとか見た後だと一桁ダメージ連発はちょっと寂しく見える
序盤と終盤比べられても…
14424/09/30(月)13:21:38No.1238141285+
なんなら紹介の時にも片鱗が見えてたがこの動き出来るんだな
14524/09/30(月)13:22:16No.1238141434そうだねx3
モンハンが流行った当時後追いでモンハンに無いスピーディーさやスタイリッシュさを取り入れた狩ゲーがいくつか出たけど本家が一番スピーディーでスタイリッシュになったな
14624/09/30(月)13:23:06No.1238141640+
この動画の動きって敵のダウンとすごく合ってる動きだけど何らかのアクションに成功するとこうなるのかな
それともたまたまなのかな
14724/09/30(月)13:23:34No.1238141751そうだねx3
>株やってるやつが3ヶ月寝たら死んじゃうよぉ!!!
株やってるくせにたかが3ヶ月で死ぬな
14824/09/30(月)13:24:04No.1238141856+
これロストプラネットじゃないか?
14924/09/30(月)13:25:10No.1238142100+
双剣こんなにアグレッシブなのか
15024/09/30(月)13:28:14No.1238142841+
進撃の巨人で見たやつ
15124/09/30(月)13:29:53No.1238143204そうだねx2
へーちょ斬り出たの6年前のワールドだから知らないのはそんだけの期間触ってなかったということだ
え…もうワールド出て6年なの…
15224/09/30(月)13:30:39No.1238143388+
ワイヤー引っ掛けた後の画面の引っ張り方が調査兵団のそれすぎる…
15324/09/30(月)13:31:13No.1238143520+
敵だけ楽しそうにしてるよー
15424/09/30(月)13:33:08No.1238143943+
立体機動のパクリって言われたら信じる
15524/09/30(月)13:34:03No.1238144138+
モーションのアイデアに著作権は無いから…ないよね?
15624/09/30(月)13:34:12No.1238144164+
>敵だけ楽しそうにしてるよー
とうとう攻撃の相殺までされるようになったからな…
実際あれどれぐらい強いんだろ
15724/09/30(月)13:34:42No.1238144270+
諫山先生にお金入るのこれ
15824/09/30(月)13:35:28No.1238144421+
>モンハンが流行った当時後追いでモンハンに無いスピーディーさやスタイリッシュさを取り入れた狩ゲーがいくつか出たけど本家が一番スピーディーでスタイリッシュになったな
あの頃の開発の理想って2だからな
15924/09/30(月)13:36:08No.1238144555+
双剣+ワイヤーアクションの時点でめちゃくちゃ立体機動なのにリヴァイ斬りまでやるんだ…
16024/09/30(月)13:36:30No.1238144631+
>俺は多人数プレイするときにダメージリザルトがほしいー!
空き枠に野良単発マッチングならいいけどへあでリザルトあるとなぁ…
16124/09/30(月)13:37:24No.1238144829+
書き込みをした人によって削除されました
16224/09/30(月)13:37:40No.1238144888そうだねx2
立体機動はガス噴出装置あるけどスレ画はどうやって空中起動してんの
16324/09/30(月)13:37:43No.1238144897+
>え…もうワールド出て6年なの…
間にライズ挟んでるからもっと経ってると思ってたわ…
16424/09/30(月)13:37:50No.1238144915+
>諫山先生にお金入るのこれ
どっかのシリーズでコラボしてるから既に入ってる
16524/09/30(月)13:37:51No.1238144923+
リヴァイ斬りっていつからあったっけ
16624/09/30(月)13:38:54No.1238145158+
ゴッドイーターみたいになってきたな
16724/09/30(月)13:39:01No.1238145179+
飛燕刀だこれ
16824/09/30(月)13:39:40No.1238145332+
マイナーなメーカーがスレ画のモーションお出ししたらパクリって叩かれそう
これが王手の力か
16924/09/30(月)13:40:54No.1238145614+
これまた進撃コラボ確定してるようなもんだろ
17024/09/30(月)13:41:08No.1238145664そうだねx1
ハンターはここまで人間辞めてるのにいまだに尻尾攻撃とか体当たりで戦うモンスターに涙が止まらない
17124/09/30(月)13:41:12No.1238145677そうだねx3
>ゴッドイーターみたいになってきたな
ゴッドイーターがこんなことしてた記憶がねえ!
17224/09/30(月)13:41:22No.1238145718+
ライズの双剣がけっこうこんな感じだったんだけど
問題はあんまりダメージ稼げなかった事だった
17324/09/30(月)13:43:24No.1238146150+
>ハンターはここまで人間辞めてるのにいまだに尻尾攻撃とか体当たりで戦うモンスターに涙が止まらない
(派手な攻撃よりよっぽど厄介だったりする)
17424/09/30(月)13:43:30No.1238146170そうだねx4
派手なムーブは効率悪いのはモンハンあるある
17524/09/30(月)13:44:27No.1238146351+
>これまた進撃コラボ確定してるようなもんだろ
周年は今年やっちゃったから来年は中途半端なんだよね
まあそんな事気にせずコラボはして良いものだが
17624/09/30(月)13:44:38No.1238146394+
>ライズの双剣がけっこうこんな感じだったんだけど
>問題はあんまりダメージ稼げなかった事だった
尻尾側に周りこむのには使ってた
こちらもおなじくらいの立ち位置だろう
17724/09/30(月)13:45:05No.1238146469+
>ハンターはここまで人間辞めてるのにいまだに尻尾攻撃とか体当たりで戦うモンスターに涙が止まらない
ブレスとか使わずに体当たりだけで戦ってもいいんぬ?
17824/09/30(月)13:46:37No.1238146816+
ほとんどのモンスター普通に飛び道具使ってくるしほぼ身一つで戦うブロス系も突き上げとかしてくるし地味と言われると素直に頷けない
17924/09/30(月)13:46:42No.1238146833+
少なくともリヴァイ切りはライズでやってたな
18024/09/30(月)13:47:08No.1238146928+
またFFコラボ来るかなあ
18124/09/30(月)13:47:16No.1238146957+
超能力とか使わずに突進だけするやつのがハンターに勝ち目薄くなるんだよな…
18224/09/30(月)13:47:28No.1238147004+
>これまた進撃コラボ確定してるようなもんだろ
これ新規モーションじゃないぞ
コラボはワールドでもライズでもやってない
18324/09/30(月)13:47:55No.1238147094+
尻尾までギャリギャリ斬ってるけど尻尾って大体弱点ではないからそこ殴ってもね…
18424/09/30(月)13:48:27No.1238147205+
スレッドを立てた人によって削除されました
これ見るとやっぱライズのグラフィックはオモチャだわ
18524/09/30(月)13:48:30No.1238147219+
ワールド以降世界展開のせいか昔に比べると雑コラボ減ったのが寂しい…
もっと安易に禰󠄀豆子ボウガンとか使わせてくれ…
18624/09/30(月)13:48:44No.1238147272+
>超能力とか使わずに突進だけするやつのがハンターに勝ち目薄くなるんだよな…
昔から突進こそが一番厄介な攻撃だしな
18724/09/30(月)13:50:44No.1238147704そうだねx3
>尻尾までギャリギャリ斬ってるけど尻尾って大体弱点ではないからそこ殴ってもね…
剥ぎ取り考えると有効打ではなくても尻尾に斬撃ダメージは与えたいし…
18824/09/30(月)13:52:14No.1238148042+
潜ったり地形にハマったりしても強引にギャリギャリするから結構便利
やってる最中突進されたら死ぬ
18924/09/30(月)13:52:16No.1238148053+
俺が欲しいコラボはゴー☆ジャスコラボ
地球儀型ハンマーで回避するとマダガスカル!とか叫ぶ
19024/09/30(月)13:53:35No.1238148328+
突進突進突進車庫入れ突進突進突進
19124/09/30(月)13:54:13No.1238148472+
モンスターに足踏み連打されるとハンターは死ぬ
19224/09/30(月)13:55:35No.1238148779+
>剥ぎ取り考えると有効打ではなくても尻尾に斬撃ダメージは与えたいし…
今さらわざわざ尻尾まで斬るか?
19324/09/30(月)13:57:39No.1238149207+
カプコンとジャンプを争わせようとするのよしなよ…
19424/09/30(月)13:58:24No.1238149376そうだねx1
>今さらわざわざ尻尾まで斬るか?
効率極まったエンドコンテンツ周回でもなきゃ切るだろ
19524/09/30(月)14:00:40No.1238149849+
>モンスターにパイズリ連打されるとハンターは死ぬ


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