二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727666250095.jpg-(8884 B)
8884 B24/09/30(月)12:17:30No.1238123700+ 14:16頃消えます
モンハンデビューしたくていろんな動画見てるんだけど
太刀だけ斬撃が遅れて出てきたりして急にアニメ過ぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/30(月)12:18:26No.1238123976そうだねx29
ホーミングミサイルよりはマシだろ
224/09/30(月)12:18:30No.1238124006+
弓もホーミングするが?
324/09/30(月)12:19:12No.1238124230+
アニメじゃない
424/09/30(月)12:20:06No.1238124491+
アニメじゃない
524/09/30(月)12:20:36No.1238124630そうだねx5
まぁ太刀と弓はファンタジー寄りだとは思う
なんでそのモーションで避けれてんの?ってなる見切り斬りとか
624/09/30(月)12:21:45No.1238124979+
カッコよさは大事だからな…
724/09/30(月)12:22:40No.1238125246+
双剣だって相当アニメだぜ
824/09/30(月)12:23:21No.1238125458+
格ゲーでも使用率一位のキャラ使いたくないっていう面倒な性格なのでその感じでモンハンもデビューしようと思ってるんだけど
太刀だけ明らかにコイツを使え!って調整されてる感じがする
924/09/30(月)12:23:24No.1238125466+
>双剣だって相当アニメだぜ
なんで武器掲げると強くなるんだろうな…
1024/09/30(月)12:23:51No.1238125604+
弱くてもかっこよさだけで人気だったからな…
かっこよさを増量するのは需要に合っていると言える
1124/09/30(月)12:24:20No.1238125762+
笛だってアニメだしあんな鉄の塊振り回してる大剣や槌だってアニメだ
1224/09/30(月)12:24:42No.1238125877そうだねx5
>太刀だけ明らかにコイツを使え!って調整されてる感じがする
かっこいいけど使いこなそうとすると癖があるからそうでもない
けどかっこよさ重点の調整されてるのは間違いない
あと人気が無い武器使いたいならランスか笛だぜ
1324/09/30(月)12:24:55No.1238125948そうだねx2
アニメ過ぎると言われたらハンターさん自身の身体能力がアニメ過ぎるしな
1424/09/30(月)12:25:02No.1238125977+
ランスか笛なら採用率一位になることは多分ないぞ!
1524/09/30(月)12:25:06No.1238126004+
変形合体武器という最高にアニメしてる奴らもいるし
1624/09/30(月)12:25:10No.1238126026+
たぶん皆似たようなことを考えるから太刀使いは多い
1724/09/30(月)12:25:16No.1238126071+
>>双剣だって相当アニメだぜ
>なんで武器掲げると強くなるんだろうな…
ミラジョボさんも出来るから仕様としか言えない…
1824/09/30(月)12:25:31No.1238126155+
魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン
1924/09/30(月)12:25:38No.1238126194+
大半の武器は使用率5%以下だからな
2024/09/30(月)12:26:09No.1238126383+
>ミラジョボさんも出来るから仕様としか言えない…
本人の気合とかかと思ったら
なんか掲げると勝手に武器が熱くなってびっくりして武器落としてる…
2124/09/30(月)12:26:59No.1238126643そうだねx5
>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン
なんの説明もなく笛吹いただけで硬くなる方がよっぽど不思議な気がする…
2224/09/30(月)12:27:00No.1238126650+
太刀はかっこよさだけで選ばれてる
2324/09/30(月)12:27:20No.1238126757そうだねx4
>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン
古龍は一部ほぼ魔法みたいなの居るし…
2424/09/30(月)12:27:21No.1238126768+
>大半の武器は使用率5%以下だからな
マジかよモンハンって意外と人気ないんだな
2524/09/30(月)12:27:34No.1238126840+
>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン
まあ古龍連中がよっぽど魔法っぽいんだが
2624/09/30(月)12:28:15No.1238127024+
虫操るのいいのかよ
2724/09/30(月)12:28:25No.1238127086そうだねx1
剣撃エネルギーで剣が爆発したり衝撃波が地を這ったりするのはアニメじゃないっていうのか
2824/09/30(月)12:28:30No.1238127120そうだねx14
>マジかよモンハンって意外と人気ないんだな
14種武器があって10%超えてる武器が4つもあるのが歪なだけだよ!
2924/09/30(月)12:28:49No.1238127210+
お前もガチャガチャした武器を使わないか
3024/09/30(月)12:28:52No.1238127235+
なんか隕石落としてくのは完全に魔法だろ…
3124/09/30(月)12:29:15No.1238127352そうだねx3
マイシリーズボウガンが強い
3224/09/30(月)12:29:27No.1238127412+
回復薬グビーですぐ回復するのも変だぞ
と言いたいところだけどあの世界の生物治癒力がマジでおかしいからあの世界なら不思議じゃないのかもしれない
3324/09/30(月)12:29:27No.1238127413+
気功は無いけど気光ビームはあるよ
ねぇこの尻尾切れると覚醒しなくなるのって
3424/09/30(月)12:29:29No.1238127421+
神の雫って何を落としてんだろう…
3524/09/30(月)12:29:44No.1238127499+
変形武器は技術力の賜物だよな
3624/09/30(月)12:29:55No.1238127563+
チャックスのビンって今でもよく分からない
3724/09/30(月)12:29:57No.1238127573そうだねx2
>神の雫って何を落としてんだろう…
ワイン?
3824/09/30(月)12:29:58No.1238127575+
スラッシュアックスはどういうカラクリが仕込まれているんだろう
3924/09/30(月)12:30:01No.1238127595+
>虫操るのいいのかよ
あれは棒に虫を操る虫笛内蔵してるからな…
4024/09/30(月)12:30:06No.1238127624そうだねx3
たぶんデビルメイクライコラボのチャージアックスが一番おかしなデザインしてる
なんの前フリもなしに魔力を纏うな
4124/09/30(月)12:30:44No.1238127836+
>虫操るのいいのかよ
あそこまで思い通りにはいかないけど匂いと音で虫の行動操るのは現実でもできるよ
4224/09/30(月)12:31:00No.1238127927+
>気功は無いけど気光ビームはあるよ
>ねぇこの尻尾切れると覚醒しなくなるのって
スタッフにも月見て巨大化させない理性はあった
4324/09/30(月)12:31:01No.1238127936+
剣撃エネルギーは敵を切りつけて貯められるエネルギーなので多分モンスターの血をあれやこれやしてるに違いない
木人でも貯まるけど
4424/09/30(月)12:31:30No.1238128057+
>変形武器は技術力の賜物だよな
ありがとう王立武器工匠…
4524/09/30(月)12:31:42No.1238128123+
あの…龍属性って何なんですか?
4624/09/30(月)12:31:43No.1238128128+
強撃ビンを装填すると弓の一撃が強くなるぞ!はまぁそういう薬品もあるんだろう…って感じだけどチャアクのビンは敵を切って溜まった熱をビンに溜めるぞ!っていうあまりにも謎な理屈を展開してくる
4724/09/30(月)12:32:21No.1238128324+
ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい
4824/09/30(月)12:32:33No.1238128397+
ガンスとランスの使用率合わせてようやくスラックスに勝てるくらいなんだな…
4924/09/30(月)12:32:35No.1238128405+
>あの…狂竜ウイルスって何なんですか?
5024/09/30(月)12:32:35No.1238128411+
武器のビックリドッキリギミックとか撃龍槍とか石炭ガチャの技術見てるとあの世界ハンターさんの立ち寄らないような都市部だと普通に自動車や鉄道走り回ってるような気がする
5124/09/30(月)12:33:03No.1238128560そうだねx1
虫取り棒は虫を操る音波とフェロモン液発射器内臓だから理屈付けてる側よね
5224/09/30(月)12:33:09No.1238128592+
>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい
あんなドドドドってマシンガンみたいに弾が出るボウガンがあるかい
5324/09/30(月)12:33:25No.1238128683+
>武器のビックリドッキリギミックとか撃龍槍とか石炭ガチャの技術見てるとあの世界ハンターさんの立ち寄らないような都市部だと普通に自動車や鉄道走り回ってるような気がする
人間のたくさん住んでるモンスターがいない場所だと鉄道くらいはまあありそう
5424/09/30(月)12:33:36No.1238128756そうだねx2
一番アニメ的な動きするのはまんまリヴァイなWの双剣
5524/09/30(月)12:33:45No.1238128798そうだねx1
>あの…龍属性って何なんですか?
龍によく効く属性
ハンターさんにもよく効く
なにこれ…?
5624/09/30(月)12:33:46No.1238128806+
>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい
斬裂弾とかは敵にくっついたあと爆発して中に仕込んだ刃物を飛び散らしてんのかなって思うとだいぶエグい…
5724/09/30(月)12:33:48No.1238128821+
笛の音聞いただけで強くなれるハンターさんに是非を問うな
5824/09/30(月)12:34:11No.1238128933+
>>あの…狂竜ウイルスって何なんですか?
ハンターさんが強くなるすげーウイルス
5924/09/30(月)12:34:15No.1238128955+
>龍によく効く属性
>ハンターさんにもよく効く
>なにこれ…?
そこの虫さんがよく知ってますよ
なにこれ…
6024/09/30(月)12:34:37No.1238129061+
ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた
6124/09/30(月)12:34:54No.1238129135+
古龍をぶっ倒して自分の力(装備)に変えてしまうハンターさんって古龍に分類されるんじゃないですかね
6224/09/30(月)12:35:38No.1238129375+
>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい
ボウガンは火薬で発射してるのか弦で発射してるのかどっちなんだい!?
6324/09/30(月)12:36:33No.1238129656+
>ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた
昔から弾の合成に薬莢パーツ必要だったし…
6424/09/30(月)12:36:36No.1238129680+
>ボウガンは火薬で発射してるのか弦で発射してるのかどっちなんだい!?
弦で雷管叩いて弾を発射してるんじゃないか
6524/09/30(月)12:37:04No.1238129823そうだねx4
名前自体となんか弦っぽいのがボウガンと主張してるだけで他の構成要素は全て銃でしかないよね
6624/09/30(月)12:37:05No.1238129828+
>古龍をぶっ倒して自分の力(装備)に変えてしまうハンターさんって古龍に分類されるんじゃないですかね
ラージャンみたいなもんだから古龍では無い
6724/09/30(月)12:37:13No.1238129874+
弦があるとまあ…ボウガンか…ってなるけど弦が無いのも普通にある!
6824/09/30(月)12:37:47No.1238130051+
薬莢というかカラの実に火薬詰めて弾にしてるんじゃなかったっけ
6924/09/30(月)12:37:54No.1238130083+
なんで龍属性やられになったら属性死ぬんだよ
というかモンスターもそうなれ
7024/09/30(月)12:38:05No.1238130129+
>薬莢というかカラの実に火薬詰めて弾にしてるんじゃなかったっけ
うn
7124/09/30(月)12:38:23No.1238130243+
レベルの低い弾は弦だけで魚とか火薬粉とか使うようになると弦と火薬の複合になるんじゃないか?
7224/09/30(月)12:38:35No.1238130307そうだねx1
黒竜だっけ
装備の解説がどれもこれもそのうち人間やめるよってテキストばっかなの
7324/09/30(月)12:38:41No.1238130341+
>>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい
>あんなドドドドってマシンガンみたいに弾が出るボウガンがあるかい
まあボウガンって名前だけど普通に火薬式だから銃みたいなもんだし…
7424/09/30(月)12:38:51No.1238130402+
>ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた
まあ最初から発射には火薬使ってる設定だしな
7524/09/30(月)12:38:53No.1238130413+
ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの…
7624/09/30(月)12:39:26No.1238130587+
忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな…
7724/09/30(月)12:39:36No.1238130655+
>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの…
ターミネーター2のあのリロードだよ
7824/09/30(月)12:39:49No.1238130715+
元からモンハンのボウガンはボウ部分が撃鉄部分を担当している普通のガンなので
薬莢代わりのカラの実に詰めた火薬の爆発力で弾を撃ち出してるぞ
7924/09/30(月)12:40:00No.1238130772そうだねx7
>黒竜だっけ
>装備の解説がどれもこれもそのうち人間やめるよってテキストばっかなの
フレーバーテキストを真に受けてちゃ世界が何度でも崩壊しちまうぜ?
8024/09/30(月)12:40:00No.1238130778+
ピザカッターそこ回るのおかしいだろってずっと思ってる
8124/09/30(月)12:40:01No.1238130780+
最初から精霊の加護とか歌姫の精霊信仰あるからファンタジーなんだけど
なぜかユーザーは魔法がないと思っている…
8224/09/30(月)12:40:06No.1238130800+
カラの実すらあの世界の木の実だから下手な金属の薬莢より固いんだろうしな
8324/09/30(月)12:40:08No.1238130816+
大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか
8424/09/30(月)12:40:18No.1238130873+
武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ
8524/09/30(月)12:40:20No.1238130892+
>忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな…
触ったら気軽に爆発する種や草がたくさんあるからな…
8624/09/30(月)12:40:20No.1238130895+
>忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな…
バクレツアロワナとかバクヤクデメキンとか川が危なすぎる…!
8724/09/30(月)12:40:32No.1238130945+
天然の薬莢と天然の火薬
8824/09/30(月)12:40:38No.1238130976+
>武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ
〜♪
8924/09/30(月)12:40:44No.1238131012+
水棲生物爆発しがち
9024/09/30(月)12:40:56No.1238131064+
>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの…
ワイルズから謎エネルギーチャージ型になったぜ!
9124/09/30(月)12:41:15No.1238131161+
>ピザカッターそこ回るのおかしいだろってずっと思ってる
元から斧にする時回転してる部分ではなかったっけ
9224/09/30(月)12:41:25No.1238131211+
火薬が嫌なら吹吹茶釜使うか
9324/09/30(月)12:41:51No.1238131353+
他は火薬とか虫とかビンなのに
鬼人化とか気刃とか急にドラゴンボールみたいになる
9424/09/30(月)12:41:53No.1238131365+
>武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ
管楽器ならともかくなんで弦楽器になるんです?
9524/09/30(月)12:42:03No.1238131410+
>弦で雷管叩いて弾を発射してるんじゃないか
そこらへんの草の実と種で作れるものにそんな複雑な機構が…?
9624/09/30(月)12:42:05No.1238131421+
>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか
ガッツのドラゴン殺しが可愛く見えるレベルの質量ブンブンするしな…
9724/09/30(月)12:42:12No.1238131471+
なんで中からドリル出てくるの
9824/09/30(月)12:42:15No.1238131488+
防衛拠点とかだと大砲を動かすレールがあるから鉄道はありそう
9924/09/30(月)12:42:18No.1238131502そうだねx1
バクレツデメキンとかは死んだら爆発するんだっけ
10024/09/30(月)12:42:36No.1238131582+
水中で矢が飛ぶのが1番おかしい
10124/09/30(月)12:42:44No.1238131626+
現実世界のボウガンは和製英語で海外ではcrossbowだけど
モンハンのボウガンは英語でもbowgunだから
外人はスラッシュアックスやチャージアックスやガンランスみたいなモンハン独自の武器種だととらえてる可能性がある
10224/09/30(月)12:42:44No.1238131627+
ハンマーには何かアニメ要素ないのか
10324/09/30(月)12:42:51No.1238131671+
>>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか
>ガッツのドラゴン殺しが可愛く見えるレベルの質量ブンブンするしな…
片手剣が全然可愛くないデカさしてる…
10424/09/30(月)12:43:02No.1238131715+
>バクレツアロワナとかバクヤクデメキンとか川が危なすぎる…!
あいつら死ぬと爆発だから生かしたまま詰め込まれてる…
10524/09/30(月)12:43:15No.1238131767+
>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの…
ガンサーだけど装填時にニュッと出てくる中の人がずっと疑問だった
最新作でなんかドリルになってる…
10624/09/30(月)12:43:24No.1238131817そうだねx1
本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム?
相変わらずモンスターはクソ硬いの?
10724/09/30(月)12:43:29No.1238131838+
>ハンマーには何かアニメ要素ないのか

クラッチ
10824/09/30(月)12:43:31No.1238131849+
>>弦で雷管叩いて弾を発射してるんじゃないか
>そこらへんの草の実と種で作れるものにそんな複雑な機構が…?
言ってしまえば超硬いどんぐりの殻に火薬詰めて撃ってるから
頑丈さと破裂力があの世界全体的にすごい
10924/09/30(月)12:43:37No.1238131868+
>水中で矢が飛ぶのが1番おかしい
だからTriでは消した
11024/09/30(月)12:43:41No.1238131891+
>ハンマーには何かアニメ要素ないのか
縦回転しながら飛ぶ
11124/09/30(月)12:43:49No.1238131929+
その点ガードしても威力でかければ普通に仰け反るし戦い方も盾構えながらチクチクするだけのランスはなんて現実的なことか
おかしいだろっ!!
11224/09/30(月)12:43:53No.1238131951そうだねx3
>ハンマーには何かアニメ要素ないのか
構えて溜めたら打撃が強くなるっていう理屈がもうアニメなんすよ
11324/09/30(月)12:44:00No.1238131984+
>ハンマーには何かアニメ要素ないのか
カテゴリ内の変なデザインの武器が独立するパターン割とあったのに
結局独立出来なかったガンハンマー…
11424/09/30(月)12:44:10No.1238132043+
サンブレのハンマーはかなり派手な動きしてたと思う
11524/09/30(月)12:44:16No.1238132075+
>ハンマーには何かアニメ要素ないのか
ハンマーのアニメ要素は主にハンターさんの身体能力が担ってる気がする…
11624/09/30(月)12:44:37No.1238132169+
>その点ガードしても威力でかければ普通に仰け反るし戦い方も盾構えながらチクチクするだけのランスはなんて現実的なことか
>おかしいだろっ!!
普通は2〜3mの鉄の棒持ってチクチクなんて重すぎてできないんすよ
11724/09/30(月)12:44:40No.1238132189+
>そこらへんの草の実と種で作れるものにそんな複雑な機構が…?
そこらへんの生物が体液が爆発するカエルや火炎放射するクモな世界の草だぞ
それくらいできる
11824/09/30(月)12:44:43No.1238132201+
>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム?
>相変わらずモンスターはクソ硬いの?
くそ固いの意味するところがよくわからないが…
11924/09/30(月)12:44:45No.1238132214+
>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム?
>相変わらずモンスターはクソ硬いの?
ソロ体力とマルチ体力で分けられたから昔よりは討伐時間かかんなくなったよ
12024/09/30(月)12:44:57No.1238132274+
初代武器はなんだかんだ全部現実的な方だと思う
12124/09/30(月)12:44:59No.1238132281+
木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな…
専用栽培でもしてるんだろうか
12224/09/30(月)12:45:13No.1238132343+
最近のモンハンは知らんけどランスは地味だけど堅実な武器ってイメージだし…
12324/09/30(月)12:45:13No.1238132344+
ウィッチャーコラボの銀の剣とか好きだったよ
片手剣だけど魔法でいきなりガードし始める
12424/09/30(月)12:45:17No.1238132370そうだねx1
ハンマーの縦回転は相当アニメじゃねえかな
12524/09/30(月)12:45:22No.1238132391+
ガンランスの杭はかっこいいけどどこに入ってんだ感が
12624/09/30(月)12:45:39No.1238132484+
モンハンには硬さが2種類あるからな
12724/09/30(月)12:45:42No.1238132497+
バージルを生み出した会社だぞ
12824/09/30(月)12:45:43No.1238132502+
>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか
化け物退治にはあれだけの巨大な武器とそれを振るうだけの膂力が必要という点では逆にリアルな気もする
片手で扱える程度の剣で巨大な龍を屠る方が難しいよね
12924/09/30(月)12:45:45No.1238132510+
冷凍マグロが1番現実に近いかもしれん
13024/09/30(月)12:45:45No.1238132511+
昔のモンハンは30分針超え結構してた気がするけど最近はそこまでかかることほぼ無いな
13124/09/30(月)12:45:49No.1238132528+
ピクミンみたいにモンハン世界のスケールが現実世界より小さい説はみたことある
そうすれば巨大な生物が多い理由とか
ハンターが力持ちだったり高いところから落ちても平気なのに説明がつくとか
13224/09/30(月)12:45:57No.1238132564+
>木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな…
そりゃ収穫した後いい形のを選り分けるさ紅の豚みたいに
13324/09/30(月)12:45:58No.1238132567+
>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム?
>相変わらずモンスターはクソ硬いの?
ダメージが目に見えるようになったぞ
13424/09/30(月)12:46:19No.1238132674そうだねx2
Gくらいの頃のOPでチラッと弾作ってるシーンあったよな
13524/09/30(月)12:46:58No.1238132872そうだねx1
>ピクミンみたいにモンハン世界のスケールが現実世界より小さい説はみたことある
>そうすれば巨大な生物が多い理由とか
>ハンターが力持ちだったり高いところから落ちても平気なのに説明がつくとか
まあ映画モンスターハンターで潰れた説だぜ
13624/09/30(月)12:46:58No.1238132875+
>昔のモンハンは30分針超え結構してた気がするけど最近はそこまでかかることほぼ無いな
初代のマルチだとディア2匹を4人でも割とギリギリになることがたまにあったな…
13724/09/30(月)12:47:18No.1238132964+
PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの?
13824/09/30(月)12:47:29No.1238133025+
>まあ映画モンスターハンターで潰れた説だぜ
ミラジョボが普通の人間なわけないだろ
13924/09/30(月)12:47:42No.1238133082+
>木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな…
>専用栽培でもしてるんだろうか
一度文明が滅んだあとの世界ぽいから過去の文明が作った人間に都合の良い実が生えててもおかしくはない
14024/09/30(月)12:48:07No.1238133220そうだねx3
>PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの?
発売してからのお楽しみ
14124/09/30(月)12:48:18No.1238133284+
ミラジョボはミラシリーズだから…
14224/09/30(月)12:48:28No.1238133330+
映画だと鬼人化が武器の機能扱いで笑ってからよく考えるとそうだよなってなった
14324/09/30(月)12:48:30No.1238133339+
4人がかりで何十分も戦ってやっと勝てる達成感もあったけど昨今のゲームのスタイルとは合わなさそうだよね
14424/09/30(月)12:48:37No.1238133377そうだねx1
推奨スペックでいいなら4060程度のグラボでもできるしそんなにかからんかなぁ
14524/09/30(月)12:48:41No.1238133395そうだねx1
>PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの?
月3000円でできるよ
14624/09/30(月)12:49:00No.1238133480+
ドグマ2みたいにいくらかけてもパフォーマンス微妙なパターンはあり得るからな
14724/09/30(月)12:49:24No.1238133611+
映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの?
そうすると双剣は掲げるだけで持ち主の意思関係なく勝手に発熱する武器になっちまうが…
14824/09/30(月)12:49:26No.1238133623+
次こそは噛ませ犬から脱却するンジャナフ
14924/09/30(月)12:49:40No.1238133700+
ハンマーはあの質量の物持って真似したら背骨バキバキになりそうなモーションが全部アニメだ
15024/09/30(月)12:49:43No.1238133713+
日本人には無骨な動きや狩りが人気だけど海外だと全くウケないからワールドから変えたって経緯が一応ある
15124/09/30(月)12:49:44No.1238133722+
>ミラジョボはミラシリーズだから…
ミラジョボ一式はドラゴン一式手に入れるまでの繋ぎに使えるほど優秀だよね
15224/09/30(月)12:49:50No.1238133759そうだねx1
>ドグマ2みたいにいくらかけてもパフォーマンス微妙なパターンはあり得るからな
同社内に最適化不足の例あるの嫌過ぎるな
15324/09/30(月)12:49:59No.1238133795+
素材のテキスト見たらもっととんでもないこと書いてるし
15424/09/30(月)12:50:12No.1238133849+
>ミラジョボはミラシリーズだから…
古龍だったのか…
15524/09/30(月)12:50:16No.1238133866+
そもそもぶつけると火が出る武器ってなんだよ
15624/09/30(月)12:50:36No.1238133961そうだねx2
開発がリードプラットフォーム公開してるならそれが一番無難よゲームは
15724/09/30(月)12:50:41No.1238133983+
IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから
カッコよさはともかく強さはそこそこにしてほしい
15824/09/30(月)12:50:45No.1238134014+
>そもそもぶつけると火が出る武器ってなんだよ
火炎袋はとっても長持ちするし…
15924/09/30(月)12:50:48No.1238134022+
ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる
16024/09/30(月)12:50:50No.1238134035+
>次こそは噛ませ犬から脱却するンジャナフ
お前カムラの里で大分上の方だったろ!
16124/09/30(月)12:50:57No.1238134066+
>ミラジョボが普通の人間なわけないだろ
ミラジョボが全長15センチとかでもないだろ!
16224/09/30(月)12:51:17No.1238134152そうだねx7
>映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの?
>そうすると双剣は掲げるだけで持ち主の意思関係なく勝手に発熱する武器になっちまうが…
…するんじゃないですか?
16324/09/30(月)12:51:20No.1238134170+
>映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの?
>そうすると双剣は掲げるだけで持ち主の意思関係なく勝手に発熱する武器になっちまうが…
そうじゃないと他の武器でも使えちゃうし…
16424/09/30(月)12:51:30No.1238134219そうだねx1
>IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから
>カッコよさはともかく強さはそこそこにしてほしい
4太刀でも4位だったから諦めろ
16524/09/30(月)12:51:33No.1238134242+
>そうすると双剣は掲げるだけで持ち主の意思関係なく勝手に発熱する武器になっちまうが…
モンスターの皮とか骨を使うと切り付けるだけで火が出る刃物が作れる世界なんだからそれは今更不思議に思う部分じゃないと思う
16624/09/30(月)12:51:43No.1238134279+
>ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる
飛びたい飛ばせて飛ばせろ
16724/09/30(月)12:51:46No.1238134297+
>ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる
めっちゃ派手!めっちゃ範囲広い!めっちゃ撃てる!めっちゃ味方吹き飛ばす!
16824/09/30(月)12:52:10No.1238134413+
ガンランスは出るまで結局わからんけど欲しいところに強化入ってる感じがする
サンプレも楽しいけどあれはちょっと急に方向性変わりまくってるから欲してたのとは違うというか…
16924/09/30(月)12:52:41No.1238134556+
>>IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから
>>カッコよさはともかく強さはそこそこにしてほしい
>4太刀でも4位だったから諦めろ
弱くしても皆んな使うからマルチ考えると絶対強く調整してもらった方が楽
17024/09/30(月)12:52:52No.1238134605+
味方を吹き飛ばさなければもっと撃てるのに
17124/09/30(月)12:53:26No.1238134760そうだねx1
人型のバルファルクとしては最高だったけどガンランスとしてやりたかったことかというと…
17224/09/30(月)12:53:34No.1238134802そうだねx1
令和のこの時代にフレンドリーファイヤは誰も得しない奇跡の調整
17324/09/30(月)12:53:37No.1238134820+
いたわり…いたわりをください…
17424/09/30(月)12:53:40No.1238134836+
>味方を吹き飛ばさなければもっと撃てるのに
プレイ動画だと射撃体制になってから射線管理丁寧にしてたな
17524/09/30(月)12:53:54No.1238134885+
モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ
殆ど見なくなって久しい
17624/09/30(月)12:53:55No.1238134896+
ガンランスといえばフルバレットファイアですよね
17724/09/30(月)12:54:21No.1238135001+
今回のガンスは緩衝の有無で評価めっちゃ変わると思う
17824/09/30(月)12:54:31No.1238135048そうだねx1
竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ
17924/09/30(月)12:54:36No.1238135078+
緩衝珠はあるんですよね?
18024/09/30(月)12:54:38No.1238135092+
今作こそ笛を使う!って思っては毎回スラアクの誘惑に負ける
今作も既にスラアクの誘惑に負けてる…フルリリースってなんだよかっこよすぎるだろ…
18124/09/30(月)12:54:51No.1238135145+
ランス・ガンランスは要塞になりたいんだよな
飛び回ったりしたくない
18224/09/30(月)12:55:06No.1238135214+
>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ
>殆ど見なくなって久しい
いい加減睡眠2倍の仕様なくなんねえかな…入眠と目覚めのモーション中殴り放題になるだけで十分に有用なんだからさ…
18324/09/30(月)12:55:13No.1238135249そうだねx2
>人型のバルファルクとしては最高だったけどガンランスとしてやりたかったことかというと…
ガンランスとしてやりたいことなんて人それぞれである
どれに特化しても文句は出るのだ
18424/09/30(月)12:55:25No.1238135308+
思い切り振りかぶって力をためてぶん回すだけでもそれに反応して変形する武器があるあたり
ハンターさんの能力というより武器の機能と思うべき
もしくはハードウェアとソフトウェアみたいな関係
18524/09/30(月)12:55:54No.1238135436+
竜撃砲の射程が凄まじいことになってたなガンランス
あれくらい迫力があると見映えもイイ
18624/09/30(月)12:55:55No.1238135442+
俺はガンランスで空を飛びたいよ
18724/09/30(月)12:55:56No.1238135445+
>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ
>殆ど見なくなって久しい
昔はモンスターのHP1万超えれば高い方だったからねえ
18824/09/30(月)12:55:57No.1238135453+
>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ
だって睡眠倍加されたら悔しいし…
そもそももう睡眠でダメージ倍加いる?
18924/09/30(月)12:56:13No.1238135521+
武器の切り替えしても笛の効果残るあたりみんなサブに笛仕込むことになりそう
19024/09/30(月)12:56:29No.1238135589+
ずっとモンハンやってなかったけど動画見てたらモンハン欲が湧いてきた
worldってまだ人いる?
19124/09/30(月)12:56:32No.1238135597+
やっぱり睡眠時の初撃の威力上げるのやめない?
あれがあるからいろんなモーションとかになんか不満出てくるんだけど
19224/09/30(月)12:56:48No.1238135656+
古龍とハンターは古代の生体兵器説好き
19324/09/30(月)12:56:51No.1238135665+
笛楽しいけどある程度装備整えた前提なとこあると思う
19424/09/30(月)12:56:59No.1238135704+
高威力のモーションを複数ヒットとか前段にカス当たり判定つけるくらいだったらもう睡眠2倍消してくんねえかな…
19524/09/30(月)12:57:06No.1238135732+
何気に1番イカれてるのは水中の挙動
巨大な武器を担いで水の抵抗も重力も振り切って任意の方向に動くこともその武器を振り回すこともできる
さらに息継ぎせず何分も活動可能な上にスキル1つで酸素が無限になる
19624/09/30(月)12:57:16No.1238135774+
ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの?
19724/09/30(月)12:57:26No.1238135822+
変形武器なんて存在自体がアニメだぜ
現実であんな叩きつけてたら複雑な機構なんて簡単にぶっ壊れるわ
19824/09/30(月)12:57:33No.1238135859+
>やっぱり睡眠時の初撃の威力上げるのやめない?
>あれがあるからいろんなモーションとかになんか不満出てくるんだけど
ハンマーの新モーションの超溜めみたいなやつにも初段カスダメ付いてて笑う
19924/09/30(月)12:57:45No.1238135911+
そんな中何も変わらないランスと儀式続投のチャックスの未来はどっちだ
20024/09/30(月)12:57:47No.1238135915+
>俺はガンランスで空を飛びたいよ
心までバルファルクになるな
20124/09/30(月)12:58:01No.1238135965そうだねx3
>ずっとモンハンやってなかったけど動画見てたらモンハン欲が湧いてきた
>worldってまだ人いる?
いっぱいいる
20224/09/30(月)12:58:22No.1238136052+
野良でガンスいたら寝起きするかどうかの心理戦が発生する
20324/09/30(月)12:58:25No.1238136069そうだねx1
なんならワイルズ出ても居る気がするワールド
20424/09/30(月)12:58:52No.1238136188+
>野良で大剣いたら寝起きするかどうかの心理戦が発生する
20524/09/30(月)12:59:02No.1238136229+
綺麗にモーション合わせて溜め攻撃当てる大剣使いを近くで眺めるのが好きだから睡眠二倍はいる
20624/09/30(月)12:59:10No.1238136258+
>なんならワイルズ出ても居る気がするワールド
武器の調整次第じゃワールドに戻るわ!って奴が出てきてもおかしくない
20724/09/30(月)12:59:11No.1238136261そうだねx2
>ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの?
体験版のモーション値であれこれ言うなんてアホのすることだぜ
20824/09/30(月)12:59:12No.1238136265そうだねx2
これ以上龍気を活性させると俺はバルファルクになってしまう
20924/09/30(月)12:59:16No.1238136279+
今回は武器2種持ち込めるから
バフ目当てで笛持ち込む人多そう
21024/09/30(月)12:59:23No.1238136314+
救難飛ばしても結構みんな眠らせた時用の爆弾ポーチに忍ばせてること多いよね
21124/09/30(月)12:59:29No.1238136348+
ガンランスは武器の機構を使っているだけですよ
リアルですね
21224/09/30(月)12:59:57No.1238136459+
>>ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの?
>体験版のモーション値であれこれ言うなんてアホのすることだぜ
笛の悲劇を忘れたらいけないからな
21324/09/30(月)13:00:14No.1238136528+
みんな爆弾置いてるのに俺だけ持ってきてないときの疎外感がツラいから爆弾はいつもポーチに入れてる
21424/09/30(月)13:00:39No.1238136631+
>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ
射程は長くなったので当てやすくなったよ
FFの設定はそのままなのでマルチでは絶対に使えないけど
21524/09/30(月)13:00:45No.1238136650+
>ガンランスは武器の機構を使っているだけですよ
>リアルですね
あれできるなら全身鎧にブースターつけてアーマードコアみたいにクイックブーストできねえかな…
21624/09/30(月)13:00:57No.1238136705+
>救難飛ばしても結構みんな眠らせた時用の爆弾ポーチに忍ばせてること多いよね
モンハンって基本どのシリーズも突き詰めたら遠隔増えてくるから自然と睡眠入れる人も増えるからね
21724/09/30(月)13:01:07No.1238136741+
とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな
大剣とかは仕方ないけど…
21824/09/30(月)13:01:32No.1238136853+
ライズ体験版の笛ってそんな強かったの?
21924/09/30(月)13:01:42No.1238136890+
操虫棍なんで金剛体なくなったんだろって思ったら他武器持ち替えても適用されるからか
22024/09/30(月)13:02:01No.1238136955そうだねx1
>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな
>大剣とかは仕方ないけど…
マスタークラスが出るまでは大抵無属性環境になるような気がする
22124/09/30(月)13:02:21No.1238137044+
>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな
>大剣とかは仕方ないけど…
チャックスは毎回無属性か属性かで迷走してるけど今回はどうなるだろうな
22224/09/30(月)13:03:11No.1238137217そうだねx1
>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな
>大剣とかは仕方ないけど…
ガンランスとか属性砲撃こないかな…
22324/09/30(月)13:03:34No.1238137295+
>あれできるなら全身鎧にブースターつけてアーマードコアみたいにクイックブーストできねえかな…
アクセルアックスみたいな爆発の反動を使うシステム全武器に搭載してモンハン作って欲しい〜ってなったことはある
大技の隙をブーストで消すかブーストして威力上げるか選べる感じで
22424/09/30(月)13:04:22No.1238137478+
無印だとどうしてもモンスター数少ないからな
22524/09/30(月)13:04:28No.1238137501+
>ライズ体験版の笛ってそんな強かったの?
みんな過剰にいいすぎだったよ
サンブレイクの終わり際見てればわかるけど
チョウドイイクライダッタヨ
22624/09/30(月)13:04:42No.1238137547+
ゲージ貯めて変形してドーン!なチャージアックス好き
22724/09/30(月)13:05:10No.1238137642+
体験版で強弱を判定してはいけない
22824/09/30(月)13:05:26No.1238137700+
デビューするなら今ライズもワールドもセール中だし一度触ってみとくといいんじゃない
確か連動特典もあったし操作に慣れる意味でもいいと思う
22924/09/30(月)13:06:23No.1238137914+
>ゲージ貯めて変形してドーン!なチャージアックス好き
傷付け復活ってなると問題はその儀式やってる間に傷の効果終わっちまう事だ
23024/09/30(月)13:06:32No.1238137948そうだねx3
>体験版で強弱を判定してはいけない
ワールド最強の武器は焚き火!!!
23124/09/30(月)13:06:49No.1238138011+
ライズ体験版だと狩猟笛がTA2位だったからな
なんで1位の太刀はそのままなんです?
23224/09/30(月)13:07:28No.1238138140+
正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている
23324/09/30(月)13:08:05No.1238138264+
>傷付け復活ってなると問題はその儀式やってる間に傷の効果終わっちまう事だ
傷付けさえ儀式の一部だぞ
斧強化時限式だからさっさとやった方が良い
23424/09/30(月)13:08:59No.1238138473+
スラアクランス棒を使ってるから割と辛い
スラアク以外の二つでお強い所が見たい…
23524/09/30(月)13:09:38No.1238138602+
>体験版で強弱を判定してはいけない
体験版番長がいるからな…
23624/09/30(月)13:09:44No.1238138622+
>ライズ体験版だと狩猟笛がTA2位だったからな
>なんで1位の太刀はそのままなんです?
和風だからでしょ
冗談抜きにあの調整は開発の脳みそがこの程度のことしか考えたなかったんだとしか思えない
23724/09/30(月)13:09:55No.1238138655+
>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている
威力もだけどバリエーションがほしいね
23824/09/30(月)13:09:58No.1238138666+
傷は思った以上にさっさと消えるから集中傷付け攻撃になんかメリットある武器種はさっさとやったほうがいいなって
23924/09/30(月)13:10:48No.1238138851+
国内海外両方とも太刀が大人気すぎて下手に弱くできないってのもあるよね…
24024/09/30(月)13:10:51No.1238138863+
チャアクは剣強化もっと使えるようになりたい
IBしかやってないけどガチャコンするの遅え
24124/09/30(月)13:11:03No.1238138910+
>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている
>威力もだけどバリエーションがほしいね
………
24224/09/30(月)13:11:14No.1238138941+
操虫棍は今の所何もかも良い所がない…
後から調整されるだろうモーション値はまだしも長押し急襲があまりにも終わってる
24324/09/30(月)13:11:47No.1238139050+
傷が破壊してダメージ取るってシステムの上に他プレイヤーと共通のリソースだから複数の傷を一気に破壊する系のスキルが学級会のテーマになりそうでヒヤヒヤしている
24424/09/30(月)13:11:48No.1238139056+
操虫棍は追加された大技がどの動画見ても結構スカってんのがひどい
24524/09/30(月)13:12:02No.1238139121+
未来予知儀式装備になった大剣は苦手になったはずなのに
カウンターホームランがかっこよすぎて使いたくなる
24624/09/30(月)13:13:04No.1238139346そうだねx1
>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている
>威力もだけどバリエーションがほしいね
私は通りすがりのボウガン使いですが大半はどうせ最適解数種類しか持ってかないし
面倒になった金がかかると非難轟々の未来が見えます
24724/09/30(月)13:13:28No.1238139450+
太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう
24824/09/30(月)13:14:06No.1238139580+
>>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている
>>威力もだけどバリエーションがほしいね
>私は通りすがりのボウガン使いですが大半はどうせ最適解数種類しか持ってかないし
>面倒になった金がかかると非難轟々の未来が見えます
浅瀬でパチャパチャさせてくれるだけでいいから…
24924/09/30(月)13:14:35No.1238139699+
まあ体験版でやりすぎるとだめよされてダメな武器はアッパー入るから無脂肪もなんとかなるだろ
25024/09/30(月)13:15:37No.1238139914+
ワイルズのガンランスは攻撃力で砲撃の威力が上がるのなら
砲術とか別の上げる要素が無くなるんだろうか?
25124/09/30(月)13:15:46No.1238139953+
体験版でダメだったらお便り送って製品では改善とかありえる?
25224/09/30(月)13:16:08No.1238140039+
操虫棍はモーション周りの謎調整もだけど
そもそもエキスを長時間持って動くんじゃなくて
集めては螺旋斬で消費してを繰り返す武器に変わったな
太刀みたいにゲージ使う武器だわ
25324/09/30(月)13:16:10No.1238140051+
>太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう
DMCコラボ無かったら怒るぜ俺は
25424/09/30(月)13:16:29No.1238140108+
猟虫育成はダブルクロスの仕様に戻してほしい
猟虫の重ね着ってできたっけ?
25524/09/30(月)13:16:45No.1238140172+
ガンランスは現状ガンでは無いんだよな…カノンだろこれ
25624/09/30(月)13:17:31No.1238140338+
正直長押し急襲は使いづらそうにしか見えない
25724/09/30(月)13:18:04No.1238140437+
>>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ
>射程は長くなったので当てやすくなったよ
>FFの設定はそのままなのでマルチでは絶対に使えないけど
完全に素人質問なんだけど撃つときに照準動かせてたしそれでFF回避できるんじゃないの?
25824/09/30(月)13:18:49No.1238140587+
ワールドの虫棒が一番ひどい状態だったからそのスタッフが作ったならまたひどいのかなとは思う
IBの時の担当はどこ行った
25924/09/30(月)13:19:35No.1238140758+
操虫棍は虫部分がつまらないいらないってずっと言われてるイメージ
26024/09/30(月)13:19:51No.1238140822+
ムシムシ棒って虫を操ることがメインなのに何故か飛べることがアイデンティティになってるよね
26124/09/30(月)13:20:00No.1238140861そうだねx1
PS5じゃスペック足らないらしくて戦々恐々としてる…
26224/09/30(月)13:20:18No.1238140945+
>完全に素人質問なんだけど撃つときに照準動かせてたしそれでFF回避できるんじゃないの?
現状だと回避できるような射程範囲じゃねえ
前方一帯だぞ
26324/09/30(月)13:20:19No.1238140948+
>ムシムシ棒って虫を操ることがメインなのに何故か飛べることがアイデンティティになってるよね
飛べるのはいいけど別に強くないぞ
26424/09/30(月)13:20:22No.1238140964+
ガンランスはまた吹き飛ばしの呪いが再発動したから肩身が狭くなる
なんで竜撃砲からガード剥奪した上で吹き飛ばしつけるんだよ
砲撃範囲が超広範囲化して2連発出来て通常技にクールタイム促進効果も追加されてガンガン竜撃砲使ってね!な仕様になってるのに使わせたいのか使わせたくないのかもう分からねえよ…
26524/09/30(月)13:20:47No.1238141066+
相殺鍔迫り合いカウンタージャストアクション全部ない虫棒になんか独自の強みがしっかりあって欲しいけど
猟虫カスタマイズ部分くらいしか現状期待できる要素がない
26624/09/30(月)13:20:53No.1238141090そうだねx5
>PS5じゃスペック足らないらしくて戦々恐々としてる…
どこ情報?どこ情報よそれ〜?って感じだ
26724/09/30(月)13:21:01No.1238141123+
>完全に素人質問なんだけど撃つときに照準動かせてたしそれでFF回避できるんじゃないの?
できないこともないけど仲間が急に間に入ってこられたらどうしようもないので…
26824/09/30(月)13:21:23No.1238141225+
ライズの操虫棍で空中無限ジタバタしてるの凄い好きだったんだが地上で殴ってる方が強いとわかって俺は心底がっかりした…
26924/09/30(月)13:21:29No.1238141254+
>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ
>殆ど見なくなって久しい
元から序盤以降は樽G置くくらいならそのまま殴り続けてたほうが楽だし早いって事がダメージ表記で見える様になったから仕方がないんだ
27024/09/30(月)13:21:37No.1238141284+
竜撃砲
下から打つか上から打つか
27124/09/30(月)13:21:42No.1238141307+
虫棒はどこでもモンスターに乗れるだろ?
27224/09/30(月)13:21:45No.1238141324+
どこでも空中攻撃で乗り蓄積出来るしジャンプして避けてねって感じの虫棒
まあ空中攻撃だと火力でないんだけど
27324/09/30(月)13:22:28No.1238141489+
>太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう
疾走居合螺旋天翔からの兜割りだな
27424/09/30(月)13:22:37No.1238141524+
どこでもジャンプ攻撃はセクレトジャンプできちゃうからなぁ今回
27524/09/30(月)13:24:01No.1238141846+
ワイルズやりたすぎて夢の中で試遊できた
27624/09/30(月)13:24:05No.1238141862+
体験版で判断するのは愚かではあるけど
操虫棍だけはうーん…
27724/09/30(月)13:24:31No.1238141952+
好きな武器使えばいいよ
と言いつつ本音を言えば最初は大剣でいってほしい思いもありつつ
好きな武器使えばいいよ
27824/09/30(月)13:25:01No.1238142074+
睡眠時大樽爆破だけ専用補正がかかって大イメージ化とかすればみんなで樽置くように戻るだろう
27924/09/30(月)13:25:46No.1238142263そうだねx1
急襲は長押しだけならわかるんだけどボタン離す必要があるのが…
28024/09/30(月)13:26:04No.1238142322+
ガンスの砲撃の計算式直すのに5年かかる開発陣だぞ
睡眠補正が改善なんて10年後だよ
28124/09/30(月)13:26:37No.1238142459+
大剣は儀式が嫌いだから遠慮しておく
28224/09/30(月)13:27:20No.1238142632+
急襲は操作異常なほど複雑になってるのに威力は半分ぐらいに下がってるのが意味わかんない…
28324/09/30(月)13:27:34No.1238142688そうだねx1
>ワイルズやりたすぎて夢の中で試遊できた
いいなぁTGSの混雑を合法的に突破できて
28424/09/30(月)13:28:12No.1238142829+
急襲突きは溜め技になったから集中スキル必要になるね
28524/09/30(月)13:28:25No.1238142882そうだねx1
最期はみんなライトボウガンにたどり着く
28624/09/30(月)13:28:54No.1238142984+
樽は単純に火力上げると序盤がアレな事になるしめんどくさい
28724/09/30(月)13:29:12No.1238143060+
>最期はみんなヘビィボウガンにたどり着く
28824/09/30(月)13:29:12No.1238143061+
周回でストレス溜まらないと考えるとボウガンになっていく…
28924/09/30(月)13:30:14No.1238143284+
みんなメインは笛だと思うけどサブ武器どうすんの?
斬打射撃いろいろあるけど
29024/09/30(月)13:30:26No.1238143337+
>最期はみんなライトボウガンにたどり着く
中距離保ってエフェクトを眺めるゲームに何とか+αさせたいという開発の努力を感じるここ数作の改変
今作はどうなるかな…
29124/09/30(月)13:30:28No.1238143350+
>急襲は操作異常なほど複雑になってるのに威力は半分ぐらいに下がってるのが意味わかんない…
この大技を振り続ければいいor当てないと火力出ないってのをどうにか変えたいんだろう
でもそうなると隙がデカいから使わないってなるんだよね…
29224/09/30(月)13:30:31No.1238143355そうだねx1
>最期はみんなライトボウガンにたどり着く
ライトは簡単だけど火力で見たらそこまでじゃない方が多いだろ
29324/09/30(月)13:31:05No.1238143495そうだねx1
睡眠時と起床時のモーション中にボコボコ殴れるのが影響大きいとは思うけど
そこ潰すのは糞としか言いようが無いしな
29424/09/30(月)13:31:11No.1238143512+
虫棒は虫が強い説があるけど虫ってスキル乗らないから激的に変わるぐらいに虫に依存してるなら結局駄目なんだよね…
29524/09/30(月)13:31:54No.1238143673+
そろそろ大剣にもトンデモ技追加してくれても良くない?
29624/09/30(月)13:32:02No.1238143706+
>みんなメインは笛だと思うけどサブ武器どうすんの?
>斬打射撃いろいろあるけど
みんなもう1つの笛で旋律増やすだろ
29724/09/30(月)13:32:35No.1238143831+
傷口はラッシュの選択肢を分かりやすくした感じか
IBの儀式にはうんざりしてたからこの仕様は助かる
29824/09/30(月)13:33:00No.1238143915+
このままでは武器使用率トップが笛になりかねない
29924/09/30(月)13:33:45No.1238144071+
>最期はみんなライトボウガンにたどり着く
強いのは理解するしあの撃ち心地が好きな人もいるだろう
だが俺は攻撃するのにリソースを消費するタイプが苦手だ!
30024/09/30(月)13:34:22No.1238144205そうだねx1
>虫棒は虫が強い説があるけど虫ってスキル乗らないから激的に変わるぐらいに虫に依存してるなら結局駄目なんだよね…
機動力アップは虫のおかげだけどそれはそれとして空中でくるくる回ったりとかはハンターさんの地力だからな…
30124/09/30(月)13:34:22No.1238144207そうだねx1
ガンスは空を飛べなくなってもいい
でもソロ専用武器みたいになるのだけは本気で勘弁してくれ
ほかの要素はかなり好みなだけにやめてくれ
30224/09/30(月)13:34:26No.1238144220+
>睡眠時と起床時のモーション中にボコボコ殴れるのが影響大きいとは思うけど
>そこ潰すのは糞としか言いようが無いしな
そこだけ見ると麻痺との差別化が殆ど出来ないんだよね…
入眠時のダメージだけ激減するとかで調整は出来そうだけども
30324/09/30(月)13:34:49No.1238144295+
>>最期はみんなライトボウガンにたどり着く
>強いのは理解するしあの撃ち心地が好きな人もいるだろう
>だが俺は攻撃するのにリソースを消費するタイプが苦手だ!
結構選択肢減ったな…
30424/09/30(月)13:35:16No.1238144379+
わからんわからん言われてきたチャアクも世代重ねてそろそろ操作方法分かってきたんじゃないかみんな
30524/09/30(月)13:35:26No.1238144412+
笛使いは現実を見ろ
30624/09/30(月)13:35:49No.1238144488そうだねx1
>>>最期はみんなライトボウガンにたどり着く
>>強いのは理解するしあの撃ち心地が好きな人もいるだろう
>>だが俺は攻撃するのにリソースを消費するタイプが苦手だ!
>結構選択肢減ったな…
今作ボウガンは弾無限だしいいんじゃない?
30724/09/30(月)13:36:07No.1238144552+
これから始める初心者の君はこの片手剣
慣れてきた君にはこの運用を定めた片手剣
玄人の君はこの片手剣がぴたtりだ
30824/09/30(月)13:36:08No.1238144556そうだねx2
>わからんわからん言われてきたチャアクも世代重ねてそろそろ操作方法分かってきたんじゃないかみんな
30924/09/30(月)13:36:27No.1238144621+
>笛使いは現実を見ろ
全ハンターがメイン笛でサブに何か持つのはほぼ確定だろ?
31024/09/30(月)13:37:12No.1238144791+
弾の工面なんてもはやあってないようなもんだし…
31124/09/30(月)13:37:15No.1238144800そうだねx1
>今作ボウガンは弾無限だしいいんじゃない?
もう歩き回りながらメニュー開いて調合しなくてもいいのか!?
31224/09/30(月)13:37:15No.1238144804+
片手剣って一応本当に初心者向けだけどかっこよさやパッと見のわかりやすさで太刀に吸われる印象ある
31324/09/30(月)13:38:00No.1238144966+
今回パッケージとメインNPCがハンマー持ってるからハンマー使おうかなってなった
31424/09/30(月)13:38:02No.1238144975+
>そこだけ見ると麻痺との差別化が殆ど出来ないんだよね…
>入眠時のダメージだけ激減するとかで調整は出来そうだけども
モーションの時間を数えたら拘束時間的にもあんま差は出ないしな
ただここの差別化って本当にプレイヤー不利要素の追加ぐらいしかなさそうで
31524/09/30(月)13:38:13No.1238145017そうだねx2
IBみたいに武器以外のギミック多いと片手剣の取り回しの良さでアクション優遇されがちで強いなって思った
31624/09/30(月)13:38:16No.1238145026+
ここの設定班は虫と瓶で全部どうにかしていいと思ってる
31724/09/30(月)13:38:46No.1238145128+
片手は見た目の部分ではチャージアックスと被ってる部分も多いからな…
31824/09/30(月)13:38:52No.1238145152+
笛が思ってたんと違う!
こんなマジカル兵器だったの?
31924/09/30(月)13:39:15No.1238145232そうだねx2
笛の音もっと大きくしてほしい
32024/09/30(月)13:39:27No.1238145275そうだねx2
>ここの設定班は虫と瓶で全部どうにかしていいと思ってる
目的地へのルートが光るとかアイテムの場所が光るゲーム的演出を上手く設定に落とし込めたからな
死ぬまで使いたいだろう
32124/09/30(月)13:39:43No.1238145348+
武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな
キャンプに戻ってマイセット切り替えるより早くてお手軽ってことなんだろうけど
32224/09/30(月)13:40:02No.1238145418+
ゲームショーのバージョンだと斬裂弾が妙に強かった
32324/09/30(月)13:40:13No.1238145445+
>片手剣って一応本当に初心者向けだけどかっこよさやパッと見のわかりやすさで太刀に吸われる印象ある
片手のまま異常状態異常愛者に進化するルートも多いぞ
32424/09/30(月)13:40:22No.1238145487+
>>そこだけ見ると麻痺との差別化が殆ど出来ないんだよね…
>>入眠時のダメージだけ激減するとかで調整は出来そうだけども
>モーションの時間を数えたら拘束時間的にもあんま差は出ないしな
>ただここの差別化って本当にプレイヤー不利要素の追加ぐらいしかなさそうで
麻痺との差別化するなら
麻痺は何回もかかりやすくてダメージ加算なし
睡眠は耐性値高くて1クエ一回レベルでダメージ倍加あり
にするのが簡単わかりやすいんだけどね
リスク・リターンのバランス取れそうだけど開発はそういうの考えないし…
32524/09/30(月)13:40:31No.1238145522+
やっと笛で尻尾切れない問題が解決するのか
32624/09/30(月)13:40:32No.1238145530+
ハンマーで尻尾切れるようになったら文句無しなんだが
32724/09/30(月)13:40:38No.1238145557+
>武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな
そこに煙玉と茂みがあるじゃろ
32824/09/30(月)13:40:47No.1238145589+
ビーム砲撃てるボウガンまた出してくれないかな
32924/09/30(月)13:41:17No.1238145698+
リーチ長い武器ばっか使ってたから双剣や片手使うとスカりまくってうわあああああってなる
33024/09/30(月)13:41:41No.1238145793+
俺も結局ボウガンに行き着くのはわかる
4系ではしゃがんでたしXXは全力疾走してたしRiseは徹甲榴弾スタンでSBは貫通属性弾でやってきた
弾撃つだけだから考えることが少なくて楽だ
33124/09/30(月)13:41:52No.1238145836+
>リーチ長い武器ばっか使ってたから双剣や片手使うとスカりまくってうわあああああってなる
密着しろ
そして突進の始動で足に引っ掛けられるんだ
33224/09/30(月)13:42:33No.1238145982+
昔からボウガンばっかやってきたせいでもう近接覚えられねえんだ
33324/09/30(月)13:42:43No.1238146018+
動き回る敵に徹甲榴弾ぶっ刺すの楽しいよね…
33424/09/30(月)13:42:57No.1238146061+
今作の太刀は色上げて気刃使う系っぽくて楽しみ
33524/09/30(月)13:43:19No.1238146126+
>今作の太刀は色上げて気刃使う系っぽくて楽しみ
モーションかっこよくなってて良い
33624/09/30(月)13:44:05No.1238146271+
地上メインのヤツは近接でいくし飛び回るのはボウガン取り出してたな昔から
あとでかすぎて攻撃見えないのもボウガンだった
33724/09/30(月)13:45:55No.1238146666+
片手はスタミナ依存の低さと回避キャンセルの早さがマジで使いやすいんだけどなんだかんだ地味寄り
33824/09/30(月)13:46:24No.1238146773そうだねx1
>動き回る敵に徹甲榴弾ぶっ刺すの楽しいよね…
スタン削除しても構わないから徹甲の火力戻してほしい
ぶっ刺してボカンボカンするのが爽快で好きなんだ
33924/09/30(月)13:46:57No.1238146891+
片手にジャスガ追加されたみたいだけど歴戦の片手使い的にはどんな印象なの?
34024/09/30(月)13:47:11No.1238146942+
>>武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな
>そこに煙玉と茂みがあるじゃろ
動画出してた人は隠密の装束で切り替えるって言ってたな
34124/09/30(月)13:47:17No.1238146961+
睡眠はシンプルに寝起きの一発の倍率を爆上げすればいいのかもしれない
タル爆の価値も上がってくるし序盤のボウガンを睡眠弾使えなくすればその辺りもいけるだろう
34224/09/30(月)13:47:57No.1238147103+
>片手にジャスガ追加されたみたいだけど歴戦の片手使い的にはどんな印象なの?
ライズよりちょっと使いやすくなった邪教
34324/09/30(月)13:48:34No.1238147236+
睡眠爆破は最初の一回じゃなくて猶予時間にしてくれ
ギリギリモンスターに当たらない位置に小型爆弾置くとかあほらしい
34424/09/30(月)13:51:02No.1238147773そうだねx1
>笛の音もっと大きくしてほしい
マジでこれ
300%くらいにしてほしい
34524/09/30(月)13:51:46No.1238147917+
>>笛の音もっと大きくしてほしい
>マジでこれ
>モンスターの咆哮くらいにしてほしい
34624/09/30(月)13:51:58No.1238147970+
笛の音をもっと音楽っぽくしてほしい
理想を言えばプレイヤーがアレンジして好きな音を鳴らせるようにしてほしい
34724/09/30(月)13:52:19No.1238148061+
今の笛の笛要素どこだよ
吹けよ
34824/09/30(月)13:52:38No.1238148119+
笛というか音波で攻撃する系の武器になってない?
34924/09/30(月)13:52:46No.1238148149+
毎回吹いてるけど…?
35024/09/30(月)13:52:47No.1238148153+
>笛の音もっと大きくしてほしい
デカくするならハイファイラッシュみたいにBGMに合わせて音色を鳴らすようにしてほしい
35124/09/30(月)13:53:11No.1238148254そうだねx1
演奏音は自分やパーティメンバーのデュアルセンスから最大音量で鳴るようにならねえかな
35224/09/30(月)13:53:52No.1238148398+
ダメージのある音を出せるので狩猟笛はティガ亜の咆哮くらいはあると思われる
35324/09/30(月)13:54:05No.1238148442そうだねx2
>演奏音は自分やパーティメンバーのデュアルセンスから最大音量で鳴るようにならねえかな
笛使いお断りの部屋増えそう
35424/09/30(月)14:00:06No.1238149730+
響玉とかもう魔法だろあれ
35524/09/30(月)14:02:51No.1238150294+
書き込みをした人によって削除されました
35624/09/30(月)14:04:03No.1238150570+
>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな…
マジ?良ければソースが欲しい
35724/09/30(月)14:04:13No.1238150594そうだねx1
>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな…
ワールドはあらゆる面でセンスない開発が作ってたけど今回は気利いた機能多いね
35824/09/30(月)14:04:15No.1238150601+
ワイルズはデュアルセンスの機能なにか使ってくるんかな
35924/09/30(月)14:05:16No.1238150818+
>睡眠爆破は最初の一回じゃなくて猶予時間にしてくれ
>ギリギリモンスターに当たらない位置に小型爆弾置くとかあほらしい
倍率下げて初撃から起き上がりまでとかでいいよね…
36024/09/30(月)14:05:32No.1238150873+
>>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな…
>マジ?良ければソースが欲しい
ごめん書き間違えたかな…って書こうとしてからなに予測変換された
36124/09/30(月)14:07:19No.1238151308+
fu4058560.jpg
不安要素その1


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