モンハンデビューしたくていろんな動画見てるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
太刀だけ斬撃が遅れて出てきたりして急にアニメ過ぎない?
… | 124/09/30(月)12:18:26No.1238123976そうだねx29ホーミングミサイルよりはマシだろ |
… | 224/09/30(月)12:18:30No.1238124006+弓もホーミングするが? |
… | 324/09/30(月)12:19:12No.1238124230+アニメじゃない |
… | 424/09/30(月)12:20:06No.1238124491+アニメじゃない |
… | 524/09/30(月)12:20:36No.1238124630そうだねx5まぁ太刀と弓はファンタジー寄りだとは思う |
… | 624/09/30(月)12:21:45No.1238124979+カッコよさは大事だからな… |
… | 724/09/30(月)12:22:40No.1238125246+双剣だって相当アニメだぜ |
… | 824/09/30(月)12:23:21No.1238125458+格ゲーでも使用率一位のキャラ使いたくないっていう面倒な性格なのでその感じでモンハンもデビューしようと思ってるんだけど |
… | 924/09/30(月)12:23:24No.1238125466+>双剣だって相当アニメだぜ |
… | 1024/09/30(月)12:23:51No.1238125604+弱くてもかっこよさだけで人気だったからな… |
… | 1124/09/30(月)12:24:20No.1238125762+笛だってアニメだしあんな鉄の塊振り回してる大剣や槌だってアニメだ |
… | 1224/09/30(月)12:24:42No.1238125877そうだねx5>太刀だけ明らかにコイツを使え!って調整されてる感じがする |
… | 1324/09/30(月)12:24:55No.1238125948そうだねx2アニメ過ぎると言われたらハンターさん自身の身体能力がアニメ過ぎるしな |
… | 1424/09/30(月)12:25:02No.1238125977+ランスか笛なら採用率一位になることは多分ないぞ! |
… | 1524/09/30(月)12:25:06No.1238126004+変形合体武器という最高にアニメしてる奴らもいるし |
… | 1624/09/30(月)12:25:10No.1238126026+たぶん皆似たようなことを考えるから太刀使いは多い |
… | 1724/09/30(月)12:25:16No.1238126071+>>双剣だって相当アニメだぜ |
… | 1824/09/30(月)12:25:31No.1238126155+魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン |
… | 1924/09/30(月)12:25:38No.1238126194+大半の武器は使用率5%以下だからな |
… | 2024/09/30(月)12:26:09No.1238126383+>ミラジョボさんも出来るから仕様としか言えない… |
… | 2124/09/30(月)12:26:59No.1238126643そうだねx5>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン |
… | 2224/09/30(月)12:27:00No.1238126650+太刀はかっこよさだけで選ばれてる |
… | 2324/09/30(月)12:27:20No.1238126757そうだねx4>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン |
… | 2424/09/30(月)12:27:21No.1238126768+>大半の武器は使用率5%以下だからな |
… | 2524/09/30(月)12:27:34No.1238126840+>魔法や気功が存在しない不思議な世界だなモンハン |
… | 2624/09/30(月)12:28:15No.1238127024+虫操るのいいのかよ |
… | 2724/09/30(月)12:28:25No.1238127086そうだねx1剣撃エネルギーで剣が爆発したり衝撃波が地を這ったりするのはアニメじゃないっていうのか |
… | 2824/09/30(月)12:28:30No.1238127120そうだねx14>マジかよモンハンって意外と人気ないんだな |
… | 2924/09/30(月)12:28:49No.1238127210+お前もガチャガチャした武器を使わないか |
… | 3024/09/30(月)12:28:52No.1238127235+なんか隕石落としてくのは完全に魔法だろ… |
… | 3124/09/30(月)12:29:15No.1238127352そうだねx3マイシリーズボウガンが強い |
… | 3224/09/30(月)12:29:27No.1238127412+回復薬グビーですぐ回復するのも変だぞ |
… | 3324/09/30(月)12:29:27No.1238127413+気功は無いけど気光ビームはあるよ |
… | 3424/09/30(月)12:29:29No.1238127421+神の雫って何を落としてんだろう… |
… | 3524/09/30(月)12:29:44No.1238127499+変形武器は技術力の賜物だよな |
… | 3624/09/30(月)12:29:55No.1238127563+チャックスのビンって今でもよく分からない |
… | 3724/09/30(月)12:29:57No.1238127573そうだねx2>神の雫って何を落としてんだろう… |
… | 3824/09/30(月)12:29:58No.1238127575+スラッシュアックスはどういうカラクリが仕込まれているんだろう |
… | 3924/09/30(月)12:30:01No.1238127595+>虫操るのいいのかよ |
… | 4024/09/30(月)12:30:06No.1238127624そうだねx3たぶんデビルメイクライコラボのチャージアックスが一番おかしなデザインしてる |
… | 4124/09/30(月)12:30:44No.1238127836+>虫操るのいいのかよ |
… | 4224/09/30(月)12:31:00No.1238127927+>気功は無いけど気光ビームはあるよ |
… | 4324/09/30(月)12:31:01No.1238127936+剣撃エネルギーは敵を切りつけて貯められるエネルギーなので多分モンスターの血をあれやこれやしてるに違いない |
… | 4424/09/30(月)12:31:30No.1238128057+>変形武器は技術力の賜物だよな |
… | 4524/09/30(月)12:31:42No.1238128123+あの…龍属性って何なんですか? |
… | 4624/09/30(月)12:31:43No.1238128128+強撃ビンを装填すると弓の一撃が強くなるぞ!はまぁそういう薬品もあるんだろう…って感じだけどチャアクのビンは敵を切って溜まった熱をビンに溜めるぞ!っていうあまりにも謎な理屈を展開してくる |
… | 4724/09/30(月)12:32:21No.1238128324+ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい |
… | 4824/09/30(月)12:32:33No.1238128397+ガンスとランスの使用率合わせてようやくスラックスに勝てるくらいなんだな… |
… | 4924/09/30(月)12:32:35No.1238128405+>あの…狂竜ウイルスって何なんですか? |
… | 5024/09/30(月)12:32:35No.1238128411+武器のビックリドッキリギミックとか撃龍槍とか石炭ガチャの技術見てるとあの世界ハンターさんの立ち寄らないような都市部だと普通に自動車や鉄道走り回ってるような気がする |
… | 5124/09/30(月)12:33:03No.1238128560そうだねx1虫取り棒は虫を操る音波とフェロモン液発射器内臓だから理屈付けてる側よね |
… | 5224/09/30(月)12:33:09No.1238128592+>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい |
… | 5324/09/30(月)12:33:25No.1238128683+>武器のビックリドッキリギミックとか撃龍槍とか石炭ガチャの技術見てるとあの世界ハンターさんの立ち寄らないような都市部だと普通に自動車や鉄道走り回ってるような気がする |
… | 5424/09/30(月)12:33:36No.1238128756そうだねx2一番アニメ的な動きするのはまんまリヴァイなWの双剣 |
… | 5524/09/30(月)12:33:45No.1238128798そうだねx1>あの…龍属性って何なんですか? |
… | 5624/09/30(月)12:33:46No.1238128806+>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい |
… | 5724/09/30(月)12:33:48No.1238128821+笛の音聞いただけで強くなれるハンターさんに是非を問うな |
… | 5824/09/30(月)12:34:11No.1238128933+>>あの…狂竜ウイルスって何なんですか? |
… | 5924/09/30(月)12:34:15No.1238128955+>龍によく効く属性 |
… | 6024/09/30(月)12:34:37No.1238129061+ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた |
… | 6124/09/30(月)12:34:54No.1238129135+古龍をぶっ倒して自分の力(装備)に変えてしまうハンターさんって古龍に分類されるんじゃないですかね |
… | 6224/09/30(月)12:35:38No.1238129375+>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい |
… | 6324/09/30(月)12:36:33No.1238129656+>ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた |
… | 6424/09/30(月)12:36:36No.1238129680+>ボウガンは火薬で発射してるのか弦で発射してるのかどっちなんだい!? |
… | 6524/09/30(月)12:37:04No.1238129823そうだねx4名前自体となんか弦っぽいのがボウガンと主張してるだけで他の構成要素は全て銃でしかないよね |
… | 6624/09/30(月)12:37:05No.1238129828+>古龍をぶっ倒して自分の力(装備)に変えてしまうハンターさんって古龍に分類されるんじゃないですかね |
… | 6724/09/30(月)12:37:13No.1238129874+弦があるとまあ…ボウガンか…ってなるけど弦が無いのも普通にある! |
… | 6824/09/30(月)12:37:47No.1238130051+薬莢というかカラの実に火薬詰めて弾にしてるんじゃなかったっけ |
… | 6924/09/30(月)12:37:54No.1238130083+なんで龍属性やられになったら属性死ぬんだよ |
… | 7024/09/30(月)12:38:05No.1238130129+>薬莢というかカラの実に火薬詰めて弾にしてるんじゃなかったっけ |
… | 7124/09/30(月)12:38:23No.1238130243+レベルの低い弾は弦だけで魚とか火薬粉とか使うようになると弦と火薬の複合になるんじゃないか? |
… | 7224/09/30(月)12:38:35No.1238130307そうだねx1黒竜だっけ |
… | 7324/09/30(月)12:38:41No.1238130341+>>ボウガンが他よりは現実寄りかな…?と思ったが弾がびっくりするくらいでかい |
… | 7424/09/30(月)12:38:51No.1238130402+>ボウガンは最近薬莢みたいなのバラバラ落ちるからあまり取り繕わなくなってきた |
… | 7524/09/30(月)12:38:53No.1238130413+ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの… |
… | 7624/09/30(月)12:39:26No.1238130587+忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな… |
… | 7724/09/30(月)12:39:36No.1238130655+>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの… |
… | 7824/09/30(月)12:39:49No.1238130715+元からモンハンのボウガンはボウ部分が撃鉄部分を担当している普通のガンなので |
… | 7924/09/30(月)12:40:00No.1238130772そうだねx7>黒竜だっけ |
… | 8024/09/30(月)12:40:00No.1238130778+ピザカッターそこ回るのおかしいだろってずっと思ってる |
… | 8124/09/30(月)12:40:01No.1238130780+最初から精霊の加護とか歌姫の精霊信仰あるからファンタジーなんだけど |
… | 8224/09/30(月)12:40:06No.1238130800+カラの実すらあの世界の木の実だから下手な金属の薬莢より固いんだろうしな |
… | 8324/09/30(月)12:40:08No.1238130816+大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか |
… | 8424/09/30(月)12:40:18No.1238130873+武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ |
… | 8524/09/30(月)12:40:20No.1238130892+>忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな… |
… | 8624/09/30(月)12:40:20No.1238130895+>忘れがちだが木の実の殻とそこら辺の生き物の一部を利用して弾にしてるんだよな… |
… | 8724/09/30(月)12:40:32No.1238130945+天然の薬莢と天然の火薬 |
… | 8824/09/30(月)12:40:38No.1238130976+>武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ |
… | 8924/09/30(月)12:40:44No.1238131012+水棲生物爆発しがち |
… | 9024/09/30(月)12:40:56No.1238131064+>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの… |
… | 9124/09/30(月)12:41:15No.1238131161+>ピザカッターそこ回るのおかしいだろってずっと思ってる |
… | 9224/09/30(月)12:41:25No.1238131211+火薬が嫌なら吹吹茶釜使うか |
… | 9324/09/30(月)12:41:51No.1238131353+他は火薬とか虫とかビンなのに |
… | 9424/09/30(月)12:41:53No.1238131365+>武器の見た目なんて気にしたら笛はどうなるんだ |
… | 9524/09/30(月)12:42:03No.1238131410+>弦で雷管叩いて弾を発射してるんじゃないか |
… | 9624/09/30(月)12:42:05No.1238131421+>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか |
… | 9724/09/30(月)12:42:12No.1238131471+なんで中からドリル出てくるの |
… | 9824/09/30(月)12:42:15No.1238131488+防衛拠点とかだと大砲を動かすレールがあるから鉄道はありそう |
… | 9924/09/30(月)12:42:18No.1238131502そうだねx1バクレツデメキンとかは死んだら爆発するんだっけ |
… | 10024/09/30(月)12:42:36No.1238131582+水中で矢が飛ぶのが1番おかしい |
… | 10124/09/30(月)12:42:44No.1238131626+現実世界のボウガンは和製英語で海外ではcrossbowだけど |
… | 10224/09/30(月)12:42:44No.1238131627+ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 10324/09/30(月)12:42:51No.1238131671+>>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか |
… | 10424/09/30(月)12:43:02No.1238131715+>バクレツアロワナとかバクヤクデメキンとか川が危なすぎる…! |
… | 10524/09/30(月)12:43:15No.1238131767+>ガンランスなんか先っぽパカパカすれば装填されるのは何なの… |
… | 10624/09/30(月)12:43:24No.1238131817そうだねx1本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム? |
… | 10724/09/30(月)12:43:29No.1238131838+>ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 10824/09/30(月)12:43:31No.1238131849+>>弦で雷管叩いて弾を発射してるんじゃないか |
… | 10924/09/30(月)12:43:37No.1238131868+>水中で矢が飛ぶのが1番おかしい |
… | 11024/09/30(月)12:43:41No.1238131891+>ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 11124/09/30(月)12:43:49No.1238131929+その点ガードしても威力でかければ普通に仰け反るし戦い方も盾構えながらチクチクするだけのランスはなんて現実的なことか |
… | 11224/09/30(月)12:43:53No.1238131951そうだねx3>ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 11324/09/30(月)12:44:00No.1238131984+>ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 11424/09/30(月)12:44:10No.1238132043+サンブレのハンマーはかなり派手な動きしてたと思う |
… | 11524/09/30(月)12:44:16No.1238132075+>ハンマーには何かアニメ要素ないのか |
… | 11624/09/30(月)12:44:37No.1238132169+>その点ガードしても威力でかければ普通に仰け反るし戦い方も盾構えながらチクチクするだけのランスはなんて現実的なことか |
… | 11724/09/30(月)12:44:40No.1238132189+>そこらへんの草の実と種で作れるものにそんな複雑な機構が…? |
… | 11824/09/30(月)12:44:43No.1238132201+>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム? |
… | 11924/09/30(月)12:44:45No.1238132214+>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム? |
… | 12024/09/30(月)12:44:57No.1238132274+初代武器はなんだかんだ全部現実的な方だと思う |
… | 12124/09/30(月)12:44:59No.1238132281+木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな… |
… | 12224/09/30(月)12:45:13No.1238132343+最近のモンハンは知らんけどランスは地味だけど堅実な武器ってイメージだし… |
… | 12324/09/30(月)12:45:13No.1238132344+ウィッチャーコラボの銀の剣とか好きだったよ |
… | 12424/09/30(月)12:45:17No.1238132370そうだねx1ハンマーの縦回転は相当アニメじゃねえかな |
… | 12524/09/30(月)12:45:22No.1238132391+ガンランスの杭はかっこいいけどどこに入ってんだ感が |
… | 12624/09/30(月)12:45:39No.1238132484+モンハンには硬さが2種類あるからな |
… | 12724/09/30(月)12:45:42No.1238132497+バージルを生み出した会社だぞ |
… | 12824/09/30(月)12:45:43No.1238132502+>大剣が一番アニメじゃない武器な気がするけどそもそも大剣なんて担いでる時点でアニメか |
… | 12924/09/30(月)12:45:45No.1238132510+冷凍マグロが1番現実に近いかもしれん |
… | 13024/09/30(月)12:45:45No.1238132511+昔のモンハンは30分針超え結構してた気がするけど最近はそこまでかかることほぼ無いな |
… | 13124/09/30(月)12:45:49No.1238132528+ピクミンみたいにモンハン世界のスケールが現実世界より小さい説はみたことある |
… | 13224/09/30(月)12:45:57No.1238132564+>木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな… |
… | 13324/09/30(月)12:45:58No.1238132567+>本当に初期のPS2のやつちょっと触ったくらいの知識しかないんだけど今どうなってんのこのゲーム? |
… | 13424/09/30(月)12:46:19No.1238132674そうだねx2Gくらいの頃のOPでチラッと弾作ってるシーンあったよな |
… | 13524/09/30(月)12:46:58No.1238132872そうだねx1>ピクミンみたいにモンハン世界のスケールが現実世界より小さい説はみたことある |
… | 13624/09/30(月)12:46:58No.1238132875+>昔のモンハンは30分針超え結構してた気がするけど最近はそこまでかかることほぼ無いな |
… | 13724/09/30(月)12:47:18No.1238132964+PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの? |
… | 13824/09/30(月)12:47:29No.1238133025+>まあ映画モンスターハンターで潰れた説だぜ |
… | 13924/09/30(月)12:47:42No.1238133082+>木の実なんて基本的に形が不揃いだろうによく大量に弾作れるな… |
… | 14024/09/30(月)12:48:07No.1238133220そうだねx3>PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの? |
… | 14124/09/30(月)12:48:18No.1238133284+ミラジョボはミラシリーズだから… |
… | 14224/09/30(月)12:48:28No.1238133330+映画だと鬼人化が武器の機能扱いで笑ってからよく考えるとそうだよなってなった |
… | 14324/09/30(月)12:48:30No.1238133339+4人がかりで何十分も戦ってやっと勝てる達成感もあったけど昨今のゲームのスタイルとは合わなさそうだよね |
… | 14424/09/30(月)12:48:37No.1238133377そうだねx1推奨スペックでいいなら4060程度のグラボでもできるしそんなにかからんかなぁ |
… | 14524/09/30(月)12:48:41No.1238133395そうだねx1>PCでやろうと思ったら何十万くらいかかるの? |
… | 14624/09/30(月)12:49:00No.1238133480+ドグマ2みたいにいくらかけてもパフォーマンス微妙なパターンはあり得るからな |
… | 14724/09/30(月)12:49:24No.1238133611+映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの? |
… | 14824/09/30(月)12:49:26No.1238133623+次こそは噛ませ犬から脱却するンジャナフ |
… | 14924/09/30(月)12:49:40No.1238133700+ハンマーはあの質量の物持って真似したら背骨バキバキになりそうなモーションが全部アニメだ |
… | 15024/09/30(月)12:49:43No.1238133713+日本人には無骨な動きや狩りが人気だけど海外だと全くウケないからワールドから変えたって経緯が一応ある |
… | 15124/09/30(月)12:49:44No.1238133722+>ミラジョボはミラシリーズだから… |
… | 15224/09/30(月)12:49:50No.1238133759そうだねx1>ドグマ2みたいにいくらかけてもパフォーマンス微妙なパターンはあり得るからな |
… | 15324/09/30(月)12:49:59No.1238133795+素材のテキスト見たらもっととんでもないこと書いてるし |
… | 15424/09/30(月)12:50:12No.1238133849+>ミラジョボはミラシリーズだから… |
… | 15524/09/30(月)12:50:16No.1238133866+そもそもぶつけると火が出る武器ってなんだよ |
… | 15624/09/30(月)12:50:36No.1238133961そうだねx2開発がリードプラットフォーム公開してるならそれが一番無難よゲームは |
… | 15724/09/30(月)12:50:41No.1238133983+IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから |
… | 15824/09/30(月)12:50:45No.1238134014+>そもそもぶつけると火が出る武器ってなんだよ |
… | 15924/09/30(月)12:50:48No.1238134022+ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる |
… | 16024/09/30(月)12:50:50No.1238134035+>次こそは噛ませ犬から脱却するンジャナフ |
… | 16124/09/30(月)12:50:57No.1238134066+>ミラジョボが普通の人間なわけないだろ |
… | 16224/09/30(月)12:51:17No.1238134152そうだねx7>映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの? |
… | 16324/09/30(月)12:51:20No.1238134170+>映画のモンハンの世界観が公式設定でいいの? |
… | 16424/09/30(月)12:51:30No.1238134219そうだねx1>IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから |
… | 16524/09/30(月)12:51:33No.1238134242+>そうすると双剣は掲げるだけで持ち主の意思関係なく勝手に発熱する武器になっちまうが… |
… | 16624/09/30(月)12:51:43No.1238134279+>ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる |
… | 16724/09/30(月)12:51:46No.1238134297+>ガンランス使いはなんか絶望してたけど正直龍撃砲がめちゃくちゃ派手になっててガンランス気になってる |
… | 16824/09/30(月)12:52:10No.1238134413+ガンランスは出るまで結局わからんけど欲しいところに強化入ってる感じがする |
… | 16924/09/30(月)12:52:41No.1238134556+>>IBの野良で太刀多すぎて見飽きたから |
… | 17024/09/30(月)12:52:52No.1238134605+味方を吹き飛ばさなければもっと撃てるのに |
… | 17124/09/30(月)12:53:26No.1238134760そうだねx1人型のバルファルクとしては最高だったけどガンランスとしてやりたかったことかというと… |
… | 17224/09/30(月)12:53:34No.1238134802そうだねx1令和のこの時代にフレンドリーファイヤは誰も得しない奇跡の調整 |
… | 17324/09/30(月)12:53:37No.1238134820+いたわり…いたわりをください… |
… | 17424/09/30(月)12:53:40No.1238134836+>味方を吹き飛ばさなければもっと撃てるのに |
… | 17524/09/30(月)12:53:54No.1238134885+モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ |
… | 17624/09/30(月)12:53:55No.1238134896+ガンランスといえばフルバレットファイアですよね |
… | 17724/09/30(月)12:54:21No.1238135001+今回のガンスは緩衝の有無で評価めっちゃ変わると思う |
… | 17824/09/30(月)12:54:31No.1238135048そうだねx1竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ |
… | 17924/09/30(月)12:54:36No.1238135078+緩衝珠はあるんですよね? |
… | 18024/09/30(月)12:54:38No.1238135092+今作こそ笛を使う!って思っては毎回スラアクの誘惑に負ける |
… | 18124/09/30(月)12:54:51No.1238135145+ランス・ガンランスは要塞になりたいんだよな |
… | 18224/09/30(月)12:55:06No.1238135214+>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ |
… | 18324/09/30(月)12:55:13No.1238135249そうだねx2>人型のバルファルクとしては最高だったけどガンランスとしてやりたかったことかというと… |
… | 18424/09/30(月)12:55:25No.1238135308+思い切り振りかぶって力をためてぶん回すだけでもそれに反応して変形する武器があるあたり |
… | 18524/09/30(月)12:55:54No.1238135436+竜撃砲の射程が凄まじいことになってたなガンランス |
… | 18624/09/30(月)12:55:55No.1238135442+俺はガンランスで空を飛びたいよ |
… | 18724/09/30(月)12:55:56No.1238135445+>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ |
… | 18824/09/30(月)12:55:57No.1238135453+>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ |
… | 18924/09/30(月)12:56:13No.1238135521+武器の切り替えしても笛の効果残るあたりみんなサブに笛仕込むことになりそう |
… | 19024/09/30(月)12:56:29No.1238135589+ずっとモンハンやってなかったけど動画見てたらモンハン欲が湧いてきた |
… | 19124/09/30(月)12:56:32No.1238135597+やっぱり睡眠時の初撃の威力上げるのやめない? |
… | 19224/09/30(月)12:56:48No.1238135656+古龍とハンターは古代の生体兵器説好き |
… | 19324/09/30(月)12:56:51No.1238135665+笛楽しいけどある程度装備整えた前提なとこあると思う |
… | 19424/09/30(月)12:56:59No.1238135704+高威力のモーションを複数ヒットとか前段にカス当たり判定つけるくらいだったらもう睡眠2倍消してくんねえかな… |
… | 19524/09/30(月)12:57:06No.1238135732+何気に1番イカれてるのは水中の挙動 |
… | 19624/09/30(月)12:57:16No.1238135774+ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの? |
… | 19724/09/30(月)12:57:26No.1238135822+変形武器なんて存在自体がアニメだぜ |
… | 19824/09/30(月)12:57:33No.1238135859+>やっぱり睡眠時の初撃の威力上げるのやめない? |
… | 19924/09/30(月)12:57:45No.1238135911+そんな中何も変わらないランスと儀式続投のチャックスの未来はどっちだ |
… | 20024/09/30(月)12:57:47No.1238135915+>俺はガンランスで空を飛びたいよ |
… | 20124/09/30(月)12:58:01No.1238135965そうだねx3>ずっとモンハンやってなかったけど動画見てたらモンハン欲が湧いてきた |
… | 20224/09/30(月)12:58:22No.1238136052+野良でガンスいたら寝起きするかどうかの心理戦が発生する |
… | 20324/09/30(月)12:58:25No.1238136069そうだねx1なんならワイルズ出ても居る気がするワールド |
… | 20424/09/30(月)12:58:52No.1238136188+>野良で大剣いたら寝起きするかどうかの心理戦が発生する |
… | 20524/09/30(月)12:59:02No.1238136229+綺麗にモーション合わせて溜め攻撃当てる大剣使いを近くで眺めるのが好きだから睡眠二倍はいる |
… | 20624/09/30(月)12:59:10No.1238136258+>なんならワイルズ出ても居る気がするワールド |
… | 20724/09/30(月)12:59:11No.1238136261そうだねx2>ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの? |
… | 20824/09/30(月)12:59:12No.1238136265そうだねx2これ以上龍気を活性させると俺はバルファルクになってしまう |
… | 20924/09/30(月)12:59:16No.1238136279+今回は武器2種持ち込めるから |
… | 21024/09/30(月)12:59:23No.1238136314+救難飛ばしても結構みんな眠らせた時用の爆弾ポーチに忍ばせてること多いよね |
… | 21124/09/30(月)12:59:29No.1238136348+ガンランスは武器の機構を使っているだけですよ |
… | 21224/09/30(月)12:59:57No.1238136459+>>ちなみにガンランサーから見て今作の竜撃砲の威力自体はどうなの? |
… | 21324/09/30(月)13:00:14No.1238136528+みんな爆弾置いてるのに俺だけ持ってきてないときの疎外感がツラいから爆弾はいつもポーチに入れてる |
… | 21424/09/30(月)13:00:39No.1238136631+>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ |
… | 21524/09/30(月)13:00:45No.1238136650+>ガンランスは武器の機構を使っているだけですよ |
… | 21624/09/30(月)13:00:57No.1238136705+>救難飛ばしても結構みんな眠らせた時用の爆弾ポーチに忍ばせてること多いよね |
… | 21724/09/30(月)13:01:07No.1238136741+とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな |
… | 21824/09/30(月)13:01:32No.1238136853+ライズ体験版の笛ってそんな強かったの? |
… | 21924/09/30(月)13:01:42No.1238136890+操虫棍なんで金剛体なくなったんだろって思ったら他武器持ち替えても適用されるからか |
… | 22024/09/30(月)13:02:01No.1238136955そうだねx1>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな |
… | 22124/09/30(月)13:02:21No.1238137044+>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな |
… | 22224/09/30(月)13:03:11No.1238137217そうだねx1>とりあえず新作に関してはまた無属性最強とかになって無ければ良いな |
… | 22324/09/30(月)13:03:34No.1238137295+>あれできるなら全身鎧にブースターつけてアーマードコアみたいにクイックブーストできねえかな… |
… | 22424/09/30(月)13:04:22No.1238137478+無印だとどうしてもモンスター数少ないからな |
… | 22524/09/30(月)13:04:28No.1238137501+>ライズ体験版の笛ってそんな強かったの? |
… | 22624/09/30(月)13:04:42No.1238137547+ゲージ貯めて変形してドーン!なチャージアックス好き |
… | 22724/09/30(月)13:05:10No.1238137642+体験版で強弱を判定してはいけない |
… | 22824/09/30(月)13:05:26No.1238137700+デビューするなら今ライズもワールドもセール中だし一度触ってみとくといいんじゃない |
… | 22924/09/30(月)13:06:23No.1238137914+>ゲージ貯めて変形してドーン!なチャージアックス好き |
… | 23024/09/30(月)13:06:32No.1238137948そうだねx3>体験版で強弱を判定してはいけない |
… | 23124/09/30(月)13:06:49No.1238138011+ライズ体験版だと狩猟笛がTA2位だったからな |
… | 23224/09/30(月)13:07:28No.1238138140+正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている |
… | 23324/09/30(月)13:08:05No.1238138264+>傷付け復活ってなると問題はその儀式やってる間に傷の効果終わっちまう事だ |
… | 23424/09/30(月)13:08:59No.1238138473+スラアクランス棒を使ってるから割と辛い |
… | 23524/09/30(月)13:09:38No.1238138602+>体験版で強弱を判定してはいけない |
… | 23624/09/30(月)13:09:44No.1238138622+>ライズ体験版だと狩猟笛がTA2位だったからな |
… | 23724/09/30(月)13:09:55No.1238138655+>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている |
… | 23824/09/30(月)13:09:58No.1238138666+傷は思った以上にさっさと消えるから集中傷付け攻撃になんかメリットある武器種はさっさとやったほうがいいなって |
… | 23924/09/30(月)13:10:48No.1238138851+国内海外両方とも太刀が大人気すぎて下手に弱くできないってのもあるよね… |
… | 24024/09/30(月)13:10:51No.1238138863+チャアクは剣強化もっと使えるようになりたい |
… | 24124/09/30(月)13:11:03No.1238138910+>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている |
… | 24224/09/30(月)13:11:14No.1238138941+操虫棍は今の所何もかも良い所がない… |
… | 24324/09/30(月)13:11:47No.1238139050+傷が破壊してダメージ取るってシステムの上に他プレイヤーと共通のリソースだから複数の傷を一気に破壊する系のスキルが学級会のテーマになりそうでヒヤヒヤしている |
… | 24424/09/30(月)13:11:48No.1238139056+操虫棍は追加された大技がどの動画見ても結構スカってんのがひどい |
… | 24524/09/30(月)13:12:02No.1238139121+未来予知儀式装備になった大剣は苦手になったはずなのに |
… | 24624/09/30(月)13:13:04No.1238139346そうだねx1>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている |
… | 24724/09/30(月)13:13:28No.1238139450+太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう |
… | 24824/09/30(月)13:14:06No.1238139580+>>>正直ガンランスの弾は持ち込みで良いから威力を上げてくれと思っている |
… | 24924/09/30(月)13:14:35No.1238139699+まあ体験版でやりすぎるとだめよされてダメな武器はアッパー入るから無脂肪もなんとかなるだろ |
… | 25024/09/30(月)13:15:37No.1238139914+ワイルズのガンランスは攻撃力で砲撃の威力が上がるのなら |
… | 25124/09/30(月)13:15:46No.1238139953+体験版でダメだったらお便り送って製品では改善とかありえる? |
… | 25224/09/30(月)13:16:08No.1238140039+操虫棍はモーション周りの謎調整もだけど |
… | 25324/09/30(月)13:16:10No.1238140051+>太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう |
… | 25424/09/30(月)13:16:29No.1238140108+猟虫育成はダブルクロスの仕様に戻してほしい |
… | 25524/09/30(月)13:16:45No.1238140172+ガンランスは現状ガンでは無いんだよな…カノンだろこれ |
… | 25624/09/30(月)13:17:31No.1238140338+正直長押し急襲は使いづらそうにしか見えない |
… | 25724/09/30(月)13:18:04No.1238140437+>>竜撃砲色々いじるけどまだ複数ヒットのままなんだよなあ |
… | 25824/09/30(月)13:18:49No.1238140587+ワールドの虫棒が一番ひどい状態だったからそのスタッフが作ったならまたひどいのかなとは思う |
… | 25924/09/30(月)13:19:35No.1238140758+操虫棍は虫部分がつまらないいらないってずっと言われてるイメージ |
… | 26024/09/30(月)13:19:51No.1238140822+ムシムシ棒って虫を操ることがメインなのに何故か飛べることがアイデンティティになってるよね |
… | 26124/09/30(月)13:20:00No.1238140861そうだねx1PS5じゃスペック足らないらしくて戦々恐々としてる… |
… | 26224/09/30(月)13:20:18No.1238140945+>完全に素人質問なんだけど撃つときに照準動かせてたしそれでFF回避できるんじゃないの? |
… | 26324/09/30(月)13:20:19No.1238140948+>ムシムシ棒って虫を操ることがメインなのに何故か飛べることがアイデンティティになってるよね |
… | 26424/09/30(月)13:20:22No.1238140964+ガンランスはまた吹き飛ばしの呪いが再発動したから肩身が狭くなる |
… | 26524/09/30(月)13:20:47No.1238141066+相殺鍔迫り合いカウンタージャストアクション全部ない虫棒になんか独自の強みがしっかりあって欲しいけど |
… | 26624/09/30(月)13:20:53No.1238141090そうだねx5>PS5じゃスペック足らないらしくて戦々恐々としてる… |
… | 26724/09/30(月)13:21:01No.1238141123+>完全に素人質問なんだけど撃つときに照準動かせてたしそれでFF回避できるんじゃないの? |
… | 26824/09/30(月)13:21:23No.1238141225+ライズの操虫棍で空中無限ジタバタしてるの凄い好きだったんだが地上で殴ってる方が強いとわかって俺は心底がっかりした… |
… | 26924/09/30(月)13:21:29No.1238141254+>モンスターを眠らせたらみんなでスッと大樽爆弾Gを置き始めるのとか協力してる感あって好きだったんだけどなあ |
… | 27024/09/30(月)13:21:37No.1238141284+竜撃砲 |
… | 27124/09/30(月)13:21:42No.1238141307+虫棒はどこでもモンスターに乗れるだろ? |
… | 27224/09/30(月)13:21:45No.1238141324+どこでも空中攻撃で乗り蓄積出来るしジャンプして避けてねって感じの虫棒 |
… | 27324/09/30(月)13:22:28No.1238141489+>太刀は疾走居合も使い出したしそのうち次元斬・絶とか使えそう |
… | 27424/09/30(月)13:22:37No.1238141524+どこでもジャンプ攻撃はセクレトジャンプできちゃうからなぁ今回 |
… | 27524/09/30(月)13:24:01No.1238141846+ワイルズやりたすぎて夢の中で試遊できた |
… | 27624/09/30(月)13:24:05No.1238141862+体験版で判断するのは愚かではあるけど |
… | 27724/09/30(月)13:24:31No.1238141952+好きな武器使えばいいよ |
… | 27824/09/30(月)13:25:01No.1238142074+睡眠時大樽爆破だけ専用補正がかかって大イメージ化とかすればみんなで樽置くように戻るだろう |
… | 27924/09/30(月)13:25:46No.1238142263そうだねx1急襲は長押しだけならわかるんだけどボタン離す必要があるのが… |
… | 28024/09/30(月)13:26:04No.1238142322+ガンスの砲撃の計算式直すのに5年かかる開発陣だぞ |
… | 28124/09/30(月)13:26:37No.1238142459+大剣は儀式が嫌いだから遠慮しておく |
… | 28224/09/30(月)13:27:20No.1238142632+急襲は操作異常なほど複雑になってるのに威力は半分ぐらいに下がってるのが意味わかんない… |
… | 28324/09/30(月)13:27:34No.1238142688そうだねx1>ワイルズやりたすぎて夢の中で試遊できた |
… | 28424/09/30(月)13:28:12No.1238142829+急襲突きは溜め技になったから集中スキル必要になるね |
… | 28524/09/30(月)13:28:25No.1238142882そうだねx1最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 28624/09/30(月)13:28:54No.1238142984+樽は単純に火力上げると序盤がアレな事になるしめんどくさい |
… | 28724/09/30(月)13:29:12No.1238143060+>最期はみんなヘビィボウガンにたどり着く |
… | 28824/09/30(月)13:29:12No.1238143061+周回でストレス溜まらないと考えるとボウガンになっていく… |
… | 28924/09/30(月)13:30:14No.1238143284+みんなメインは笛だと思うけどサブ武器どうすんの? |
… | 29024/09/30(月)13:30:26No.1238143337+>最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 29124/09/30(月)13:30:28No.1238143350+>急襲は操作異常なほど複雑になってるのに威力は半分ぐらいに下がってるのが意味わかんない… |
… | 29224/09/30(月)13:30:31No.1238143355そうだねx1>最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 29324/09/30(月)13:31:05No.1238143495そうだねx1睡眠時と起床時のモーション中にボコボコ殴れるのが影響大きいとは思うけど |
… | 29424/09/30(月)13:31:11No.1238143512+虫棒は虫が強い説があるけど虫ってスキル乗らないから激的に変わるぐらいに虫に依存してるなら結局駄目なんだよね… |
… | 29524/09/30(月)13:31:54No.1238143673+そろそろ大剣にもトンデモ技追加してくれても良くない? |
… | 29624/09/30(月)13:32:02No.1238143706+>みんなメインは笛だと思うけどサブ武器どうすんの? |
… | 29724/09/30(月)13:32:35No.1238143831+傷口はラッシュの選択肢を分かりやすくした感じか |
… | 29824/09/30(月)13:33:00No.1238143915+このままでは武器使用率トップが笛になりかねない |
… | 29924/09/30(月)13:33:45No.1238144071+>最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 30024/09/30(月)13:34:22No.1238144205そうだねx1>虫棒は虫が強い説があるけど虫ってスキル乗らないから激的に変わるぐらいに虫に依存してるなら結局駄目なんだよね… |
… | 30124/09/30(月)13:34:22No.1238144207そうだねx1ガンスは空を飛べなくなってもいい |
… | 30224/09/30(月)13:34:26No.1238144220+>睡眠時と起床時のモーション中にボコボコ殴れるのが影響大きいとは思うけど |
… | 30324/09/30(月)13:34:49No.1238144295+>>最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 30424/09/30(月)13:35:16No.1238144379+わからんわからん言われてきたチャアクも世代重ねてそろそろ操作方法分かってきたんじゃないかみんな |
… | 30524/09/30(月)13:35:26No.1238144412+笛使いは現実を見ろ |
… | 30624/09/30(月)13:35:49No.1238144488そうだねx1>>>最期はみんなライトボウガンにたどり着く |
… | 30724/09/30(月)13:36:07No.1238144552+これから始める初心者の君はこの片手剣 |
… | 30824/09/30(月)13:36:08No.1238144556そうだねx2>わからんわからん言われてきたチャアクも世代重ねてそろそろ操作方法分かってきたんじゃないかみんな |
… | 30924/09/30(月)13:36:27No.1238144621+>笛使いは現実を見ろ |
… | 31024/09/30(月)13:37:12No.1238144791+弾の工面なんてもはやあってないようなもんだし… |
… | 31124/09/30(月)13:37:15No.1238144800そうだねx1>今作ボウガンは弾無限だしいいんじゃない? |
… | 31224/09/30(月)13:37:15No.1238144804+片手剣って一応本当に初心者向けだけどかっこよさやパッと見のわかりやすさで太刀に吸われる印象ある |
… | 31324/09/30(月)13:38:00No.1238144966+今回パッケージとメインNPCがハンマー持ってるからハンマー使おうかなってなった |
… | 31424/09/30(月)13:38:02No.1238144975+>そこだけ見ると麻痺との差別化が殆ど出来ないんだよね… |
… | 31524/09/30(月)13:38:13No.1238145017そうだねx2IBみたいに武器以外のギミック多いと片手剣の取り回しの良さでアクション優遇されがちで強いなって思った |
… | 31624/09/30(月)13:38:16No.1238145026+ここの設定班は虫と瓶で全部どうにかしていいと思ってる |
… | 31724/09/30(月)13:38:46No.1238145128+片手は見た目の部分ではチャージアックスと被ってる部分も多いからな… |
… | 31824/09/30(月)13:38:52No.1238145152+笛が思ってたんと違う! |
… | 31924/09/30(月)13:39:15No.1238145232そうだねx2笛の音もっと大きくしてほしい |
… | 32024/09/30(月)13:39:27No.1238145275そうだねx2>ここの設定班は虫と瓶で全部どうにかしていいと思ってる |
… | 32124/09/30(月)13:39:43No.1238145348+武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな |
… | 32224/09/30(月)13:40:02No.1238145418+ゲームショーのバージョンだと斬裂弾が妙に強かった |
… | 32324/09/30(月)13:40:13No.1238145445+>片手剣って一応本当に初心者向けだけどかっこよさやパッと見のわかりやすさで太刀に吸われる印象ある |
… | 32424/09/30(月)13:40:22No.1238145487+>>そこだけ見ると麻痺との差別化が殆ど出来ないんだよね… |
… | 32524/09/30(月)13:40:31No.1238145522+やっと笛で尻尾切れない問題が解決するのか |
… | 32624/09/30(月)13:40:32No.1238145530+ハンマーで尻尾切れるようになったら文句無しなんだが |
… | 32724/09/30(月)13:40:38No.1238145557+>武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな |
… | 32824/09/30(月)13:40:47No.1238145589+ビーム砲撃てるボウガンまた出してくれないかな |
… | 32924/09/30(月)13:41:17No.1238145698+リーチ長い武器ばっか使ってたから双剣や片手使うとスカりまくってうわあああああってなる |
… | 33024/09/30(月)13:41:41No.1238145793+俺も結局ボウガンに行き着くのはわかる |
… | 33124/09/30(月)13:41:52No.1238145836+>リーチ長い武器ばっか使ってたから双剣や片手使うとスカりまくってうわあああああってなる |
… | 33224/09/30(月)13:42:33No.1238145982+昔からボウガンばっかやってきたせいでもう近接覚えられねえんだ |
… | 33324/09/30(月)13:42:43No.1238146018+動き回る敵に徹甲榴弾ぶっ刺すの楽しいよね… |
… | 33424/09/30(月)13:42:57No.1238146061+今作の太刀は色上げて気刃使う系っぽくて楽しみ |
… | 33524/09/30(月)13:43:19No.1238146126+>今作の太刀は色上げて気刃使う系っぽくて楽しみ |
… | 33624/09/30(月)13:44:05No.1238146271+地上メインのヤツは近接でいくし飛び回るのはボウガン取り出してたな昔から |
… | 33724/09/30(月)13:45:55No.1238146666+片手はスタミナ依存の低さと回避キャンセルの早さがマジで使いやすいんだけどなんだかんだ地味寄り |
… | 33824/09/30(月)13:46:24No.1238146773そうだねx1>動き回る敵に徹甲榴弾ぶっ刺すの楽しいよね… |
… | 33924/09/30(月)13:46:57No.1238146891+片手にジャスガ追加されたみたいだけど歴戦の片手使い的にはどんな印象なの? |
… | 34024/09/30(月)13:47:11No.1238146942+>>武器持ち替えはモンスターに発見されてる状態だと使えないっぽいのがな |
… | 34124/09/30(月)13:47:17No.1238146961+睡眠はシンプルに寝起きの一発の倍率を爆上げすればいいのかもしれない |
… | 34224/09/30(月)13:47:57No.1238147103+>片手にジャスガ追加されたみたいだけど歴戦の片手使い的にはどんな印象なの? |
… | 34324/09/30(月)13:48:34No.1238147236+睡眠爆破は最初の一回じゃなくて猶予時間にしてくれ |
… | 34424/09/30(月)13:51:02No.1238147773そうだねx1>笛の音もっと大きくしてほしい |
… | 34524/09/30(月)13:51:46No.1238147917+>>笛の音もっと大きくしてほしい |
… | 34624/09/30(月)13:51:58No.1238147970+笛の音をもっと音楽っぽくしてほしい |
… | 34724/09/30(月)13:52:19No.1238148061+今の笛の笛要素どこだよ |
… | 34824/09/30(月)13:52:38No.1238148119+笛というか音波で攻撃する系の武器になってない? |
… | 34924/09/30(月)13:52:46No.1238148149+毎回吹いてるけど…? |
… | 35024/09/30(月)13:52:47No.1238148153+>笛の音もっと大きくしてほしい |
… | 35124/09/30(月)13:53:11No.1238148254そうだねx1演奏音は自分やパーティメンバーのデュアルセンスから最大音量で鳴るようにならねえかな |
… | 35224/09/30(月)13:53:52No.1238148398+ダメージのある音を出せるので狩猟笛はティガ亜の咆哮くらいはあると思われる |
… | 35324/09/30(月)13:54:05No.1238148442そうだねx2>演奏音は自分やパーティメンバーのデュアルセンスから最大音量で鳴るようにならねえかな |
… | 35424/09/30(月)14:00:06No.1238149730+響玉とかもう魔法だろあれ |
… | 35524/09/30(月)14:02:51No.1238150294+書き込みをした人によって削除されました |
… | 35624/09/30(月)14:04:03No.1238150570+>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな… |
… | 35724/09/30(月)14:04:13No.1238150594そうだねx1>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな… |
… | 35824/09/30(月)14:04:15No.1238150601+ワイルズはデュアルセンスの機能なにか使ってくるんかな |
… | 35924/09/30(月)14:05:16No.1238150818+>睡眠爆破は最初の一回じゃなくて猶予時間にしてくれ |
… | 36024/09/30(月)14:05:32No.1238150873+>>装束で防具隠れる好きじゃないんだけど今回は非表示機能ついてるからな… |
… | 36124/09/30(月)14:07:19No.1238151308+fu4058560.jpg |
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