二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727132562111.jpg-(9879 B)
9879 B24/09/24(火)08:02:42No.1236029370+ 11:03頃消えます
元はゼルダメーカーだったのか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)08:05:10No.1236029768そうだねx2
水の塊がわんぱく感溢れすぎてる
224/09/24(火)08:10:33No.1236030613そうだねx1
https://www.nintendo.com/jp/interview/bdgea/index.html
324/09/24(火)08:10:56No.1236030666そうだねx21
ちゃぶ台返されてた人が今度はちゃぶ台返す側になってるのちょっとおもしろい…
424/09/24(火)08:15:57No.1236031458+
そっかサイドビューのものもトップビューで使えるんだ
524/09/24(火)08:17:24No.1236031721そうだねx11
この流れで夢島のパネルダンジョンの話が全くないのはなんなんだ
あれが全然面白くなかったからちゃぶ台返されたんじゃねえかなって思うんだが
624/09/24(火)08:17:53No.1236031794+
マ・オーヌはちゃぶ台返しの継承者だったのか…
724/09/24(火)08:19:37No.1236032059そうだねx5
>2Dのゲームでは、同じものに見えるオブジェクトでも、トップビューとサイドビューでは完全に別物としてつくって、動かすことが多いんです。
>でもグレッゾさんはひとつのオブジェクトをどちらのビューでも機能するようにつくってくださっていました。
PVでもさらっとやってたけど確かにこれ凄いな…
824/09/24(火)08:21:42No.1236032419そうだねx2
こういう事できたら面白いよねでゲーム一本作っちゃうのすごく健全な感じがします
924/09/24(火)08:23:26No.1236032736+
そういやハイラルはオープンワールド化してるのかな?
1024/09/24(火)08:25:17No.1236033028そうだねx2
トップビューとサイドビューの視点切り替えがある以上はオープンワールドとは別になるかと
1124/09/24(火)08:25:23No.1236033041+
元々このタイプのゼルダはOWじゃろ
1224/09/24(火)08:27:38No.1236033445そうだねx4
オープンワールドとシームレスマップは同義ではないぞ
1324/09/24(火)08:28:17No.1236033561+
その定義誰が決めたんだ
1424/09/24(火)08:29:30No.1236033796そうだねx22
カタログで姫様の圧がすごい
1524/09/24(火)08:30:26No.1236033958そうだねx1
1年かあ…なかなか
1624/09/24(火)08:31:13No.1236034091そうだねx1
ダンジョンで制限とかなくてよかったな…ちょうど似たような不快感を別ゲーで受けたから本当に
1724/09/24(火)08:32:52No.1236034376そうだねx2
>その定義誰が決めたんだ
俺だけど
1824/09/24(火)08:32:58No.1236034400+
ダンジョン内はその中にあるカリモノだけで攻略とかでも面白そうだと思ってたけど流石にフィールドと差が激しすぎるとなったか
1924/09/24(火)08:34:19No.1236034630そうだねx2
こういうときに「初のゼルダ姫が主人公」言えないんだよな…cd-i版のせいで
マジで忌み子
2024/09/24(火)08:34:20No.1236034631+
ミャマガマの無法さがデフォなんだスレ画の姫様…
2124/09/24(火)08:34:21No.1236034637+
とはいえやりこみ要素としては決められたお題でクリアするみたいなのも欲しいな
2224/09/24(火)08:35:59No.1236034913+
>ダンジョンで制限とかなくてよかったな…
3Dマリオなんかでもちょくちょく不満点で挙がるヤツだしな
2324/09/24(火)08:36:45No.1236035042そうだねx20
ズル出来る感って大事だよね
それが手のひらの上でも上手いことやってやった気持ちは楽しい
2424/09/24(火)08:36:53No.1236035061そうだねx11
>>ダンジョンで制限とかなくてよかったな…
>3Dマリオなんかでもちょくちょく不満点で挙がるヤツだしな
ポンプアクションが売りのゲームでポンプ縛りさせるのはどうかと思いましたよ
2524/09/24(火)08:37:12No.1236035113そうだねx3
わんぱく感
2624/09/24(火)08:38:09No.1236035280+
夢島のダンジョン作成は遊ぶ人が自分しかいなかったから
いかに楽に稼げる構造にするかしか楽しみがなかったな
2724/09/24(火)08:40:32No.1236035658そうだねx4
ブレワイから続く糞長横アイテム画面もちゃぶ台返してくれよ
誰が使いやすいと思ってんのあれ
2824/09/24(火)08:41:02No.1236035747そうだねx1
ムジュラの時に宮本に無茶振りされてそんなこと言われて、できるわけないじゃないですか!って宮本にキレてた青沼が無茶振りする側になったんだな
2924/09/24(火)08:42:08No.1236035905そうだねx4
ディレクターからプロデューサーに昇進する際にちゃぶ台返し研修も受けていると考えられる
3024/09/24(火)08:42:32No.1236035972+
裏返しは当のBotWの中でダメだされてたのに…
3124/09/24(火)08:42:58No.1236036026+
>カタログで姫様の圧がすごい
明後日からは大量に並ぶぞ…
3224/09/24(火)08:44:28No.1236036244+
知恵のかりもの エコーズオブウィズダム
略して知恵ウィズ
3324/09/24(火)08:44:46No.1236036285+
わんぱくな姫…いいですよね…
3424/09/24(火)08:45:07No.1236036346+
紹介動画見るだけでも水のかたまりがこれ一つで色んなこと出来すぎるだろ
3524/09/24(火)08:45:50No.1236036445+
テトラよりわんぱくな姫かもしれねえ…
3624/09/24(火)08:47:02No.1236036630そうだねx5
わんぱくって岩持ち上げて投げつけるあの感じかと思った
3724/09/24(火)08:47:31No.1236036713+
カタログに知恵が溢れてきたと思ったら姫様だった
3824/09/24(火)08:47:51No.1236036773+
>わんぱくって岩持ち上げて投げつけるあの感じかと思った
序盤から木箱も普通に担いでたしあれ能力とかじゃなくてフィジカルなのかな…
3924/09/24(火)08:48:57No.1236036956+
それはそれとしてゼルダメーカーやってみたいからはやくつくってやくめでしょ
4024/09/24(火)08:49:09No.1236036991+
やってやりますよ
この「知恵」の力で
4124/09/24(火)08:49:51No.1236037119そうだねx6
召喚して即殴ってくれる話は普通にいい話だ
そこ遅いと一気にダルくなりそうだし
4224/09/24(火)08:50:49No.1236037264+
>それはそれとしてゼルダメーカーやってみたいからはやくつくってやくめでしょ
プレイヤーごとにオリジナルのアイテム作れるくらいのブレイクスルーが必要だ
4324/09/24(火)08:51:00No.1236037292+
モンスター置いてから「おっ?」みたいな間があるだけでストレスになるからな…
4424/09/24(火)08:51:11No.1236037314そうだねx3
名実ともにようやくゼルダの伝説なんだよな今作
ハチャメチャプリンセス・ゼルダの伝説
4524/09/24(火)08:51:44No.1236037404+
明日発売!?
4624/09/24(火)08:52:05No.1236037460+
>序盤から木箱も普通に担いでたしあれ能力とかじゃなくてフィジカルなのかな…
さすが王家でいいもの食ってるだけあってすごいマッスルだ…
4724/09/24(火)08:52:08No.1236037468+
やっとグレッゾとわかった
4824/09/24(火)08:53:28No.1236037714+
発売明後日では
4924/09/24(火)08:53:53No.1236037777そうだねx1
> 「謎解き」にしても「自分だけが思いついた方法で解けた」っていう喜びが味わえるようなゲームがゼルダらしさなので、そのためには自由度を上げていく必要がある。
簡単に言ってくれるけど完成へのハードルが際限なく高くなってくやつだ…
5024/09/24(火)08:54:05No.1236037810そうだねx3
>発売明後日では
明日0時!
5124/09/24(火)08:54:50No.1236037950+
中村とよゐこのやってたプレイ動画でもわりと人によってのプレイクセが出てたからなぁ
5224/09/24(火)08:55:41No.1236038090+
水の塊あったらもうどこでも行けちゃうじゃんて思ったら一応オブジェクト自体が6個までしか置けないのか
……いや6個もあれば充分すぎないか?
5324/09/24(火)08:55:56No.1236038134+
バウンジローってジローですよね?
5424/09/24(火)08:56:14No.1236038190+
ボス戦見てるとカリモノバトルはクセがあって
不向きな人には難易度高そう
5524/09/24(火)08:56:36No.1236038251+
>バウンジローってジローですよね?
バンプールはグレッゾじゃねえよ
5624/09/24(火)08:58:37No.1236038631+
岩投げ壺投げウニ投げバウンジロー投げと色々あっても
DPSはリンクモードが最強になりそうなの面白いなってなる
5724/09/24(火)08:59:19No.1236038747+
多分特定の方向になら水よりも使えるもんとか出てくる
5824/09/24(火)09:01:04No.1236039024+
破天荒
わんぱく感
5924/09/24(火)09:01:04No.1236039026+
これがおてんば姫ちゃんですか
6024/09/24(火)09:01:05No.1236039030+
姫は攻撃手段が無い(岩を投げる)
6124/09/24(火)09:01:30No.1236039116+
>水の塊あったらもうどこでも行けちゃうじゃんて思ったら一応オブジェクト自体が6個までしか置けないのか
>……いや6個もあれば充分すぎないか?
置ける数は増えていくらしい
6224/09/24(火)09:01:32No.1236039120+
昔からhavokでMONOを投げさせてた面子だから投石には一家言ある
6324/09/24(火)09:02:21No.1236039241+
リンクモードはゲージ消費すらするんだし弱くてたまるか
6424/09/24(火)09:02:31No.1236039265+
>姫は攻撃手段が無い(岩を投げる)
木箱は持ち上げられないクセによお…
6524/09/24(火)09:02:34No.1236039275+
最初の最初は本当にモノ投げだけが正式な攻撃手段っぽいのなんかやべえ
りんくでもしないぞそんな戦い
6624/09/24(火)09:03:41No.1236039438+
わかりました代わりに戦ってもらいましょう
6724/09/24(火)09:04:02No.1236039482+
>明日0時!
2024年9月26日(木)発売
6824/09/24(火)09:04:34No.1236039559+
>最初の最初は本当にモノ投げだけが正式な攻撃手段っぽいのなんかやべえ
>りんくでもしないぞそんな戦い
知恵ですよ
6924/09/24(火)09:05:38No.1236039717+
この次は力で全てをねじ伏せるガノンが主役なんですね?
7024/09/24(火)09:06:23No.1236039818+
知恵(投げつける岩)
7124/09/24(火)09:06:48No.1236039895+
>この次は力で全てをねじ伏せるガノンが主役なんですね?
ビルドゲームかもしれないぞ
闇の世界を居心地良く作ろう!
7224/09/24(火)09:06:53No.1236039910+
叡智ィ!
7324/09/24(火)09:06:59No.1236039921+
>りんくでもしないぞそんな戦い
夢島の浜辺で剣取るまでと思えば…
7424/09/24(火)09:07:54No.1236040048+
リンクで開発してたんだな
7524/09/24(火)09:08:37No.1236040170+
>>りんくでもしないぞそんな戦い
>夢島の浜辺で剣取るまでと思えば…
投擲物のダメージ結構高いから剣拾って以降もお世話になるなった
7624/09/24(火)09:08:45No.1236040199+
このインタビュー読むだけでも知恵の借り物のバージョンアップで追加されそうな気がするゼルダメーカー
7724/09/24(火)09:08:51No.1236040205+
投石は古代人の知恵の結晶なのですよリンク
7824/09/24(火)09:09:06No.1236040246+
>リンクで開発してたんだな
リンクを開発してゼルダに!
7924/09/24(火)09:09:42No.1236040343+
>闇の世界を居心地良く作ろう!
これは知恵ですね
8024/09/24(火)09:09:44No.1236040347+
今回のゼルダ姫はトワプリやスマブラみたいに自前の戦闘スキルはないっぽいからとりあえず投げる
8124/09/24(火)09:09:56No.1236040381+
マリオメーカーの面白さは必ずしもステージを作ることではないというか
8224/09/24(火)09:10:09No.1236040409+
ちゃぶ台返しするつもりで一年黙って見てたのはたぶん愉悦
8324/09/24(火)09:10:21No.1236040435そうだねx10
>>リンクで開発してたんだな
>リンクを開発してゼルダに!
なんかえっちな響きだな
8424/09/24(火)09:10:29No.1236040455+
次のスマブラに能力をお貸しする可能性が
8524/09/24(火)09:10:29No.1236040457+
>誰が使いやすいと思ってんのあれ
ちゃぶ台返す人がちゃぶ台返さないってことは使いやすいって思っているんじゃないかな…
自分で考えてみても代案あんま思い浮かばない
縦は狭いし
全面に広げたら普通のアイテム選択画面だし
ほかの使いやすいとされてるアイテム選択画面ってどんなんなのかな
8624/09/24(火)09:10:49No.1236040517そうだねx13
知恵のトライフォース

知性 おお 知性
知能知能知能 知恵知恵知恵
至高のアタマ 良いアタマ
知能知能知能 破滅破滅破滅
ああー うあー
パワーフォースー
8724/09/24(火)09:11:16No.1236040586+
水の塊凄いな…
こういう方向性のもあるのか
8824/09/24(火)09:11:31No.1236040618そうだねx15
>知恵のトライフォース
>知性 おお 知性
>知能知能知能 知恵知恵知恵
>至高のアタマ 良いアタマ
>知能知能知能 破滅破滅破滅
>ああー うあー
>パワーフォースー
力に呑まれてんじゃねえか
8924/09/24(火)09:12:13No.1236040723+
>ちゃぶ台返しするつもりで一年黙って見てたのはたぶん愉悦
普通のメーカーなら予算の無駄遣いになるから絶対やらないだろうな…
この辺良くも悪くもニンテンドーらしい
9024/09/24(火)09:12:19No.1236040730+
フィールドからモンスターやトラップ持ち帰ってダンジョン作ってタワーディフェンスするのもそれはそれで面白そうだな
9124/09/24(火)09:12:32No.1236040773+
これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど
素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ
9224/09/24(火)09:12:38No.1236040788+
とりあえずベッド積む!
とりあえず投げる!
とりあえず燃やす!
とりあえずけしかける!
これが知恵の力だ!
9324/09/24(火)09:12:43No.1236040805+
>ほかの使いやすいとされてるアイテム選択画面ってどんなんなのかな
リングコマンドとかが代表ではあるけどそれで選択し切れる数では無いよなあ
9424/09/24(火)09:13:19No.1236040900+
>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ
ノーヒント特定マス特定アイテム!
9524/09/24(火)09:14:09No.1236041041+
プレイヤーの皆さんの知恵をお借りしようと思っています
よろしくお願いしますね👸
9624/09/24(火)09:14:24No.1236041081+
グレッゾてミートピアのリメイクもやってたのか…イベント増量と顔メイキングめちゃくちゃ進化してて良いリメイクだった
9724/09/24(火)09:14:34No.1236041108+
やはり知恵…知恵は全てを解決する!
9824/09/24(火)09:14:59No.1236041189+
>ビルドゲームかもしれないぞ
>闇の世界を居心地良く作ろう!
ゲルドの砂漠を緑化するゲームとか欲しい
9924/09/24(火)09:15:07No.1236041209+
ゼルダメーカー(グレッゾ)
10024/09/24(火)09:15:49No.1236041318+
>>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ
>ノーヒント特定マス特定アイテム!
特定のゲーム外知識がないと解けない!114514の順番で触れ!
10124/09/24(火)09:16:10No.1236041365+
たぶん最初から持てる岩だけで解決しようとする姫は出てくる
10224/09/24(火)09:16:30No.1236041411+
悪知恵
わんぱく
あと一つで完成しちまうな…トライフォースが
10324/09/24(火)09:16:39No.1236041433+
知恵!知恵!ガンッガンッ
10424/09/24(火)09:16:47No.1236041450+
水塊の動画見る限り流石に出して十秒くらいで消滅するのか
それともモノによって持続時間違う?
10524/09/24(火)09:16:59No.1236041480+
これもいきなりラスダン突入とかできるんかな
山があればとりあえず登れるようだが
10624/09/24(火)09:17:11No.1236041522+
トライフォースを操る姫さまだからこそ許されるわんぱく感を実現させて欲しい
10724/09/24(火)09:17:29No.1236041566+
>これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど
>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ
マリオメーカーでも超難易度になってるからあまり現実的でないのかもな
10824/09/24(火)09:17:40No.1236041596+
ブレワイティアキンもUI良くはないけどそもそも大量の項目から一つ選ぶって行動が時間止めてゆっくり選ばせる以外ない気はする
時間止めずにってなるとMMOみたいにキーボードにショートカット割り当てて表示したりXHB導入しなきゃならなくなる
10924/09/24(火)09:17:41No.1236041601そうだねx1
蛮勇
悪知恵
暴力
トライフォースできた!
11024/09/24(火)09:18:23No.1236041717+
岩ぶん投げるよりモンスターに代わりに戦わせる方があくら…知恵
11124/09/24(火)09:18:33No.1236041742+
暴力!
暴力!
暴力!
11224/09/24(火)09:19:20No.1236041850+
>特定のゲーム外知識がないと解けない!
FEZでやられて多くの人がキレたやつ
11324/09/24(火)09:19:26No.1236041864+
>ブレワイティアキンもUI良くはないけどそもそも大量の項目から一つ選ぶって行動が時間止めてゆっくり選ばせる以外ない気はする
ボス戦で特定のアイテムを投げろ!ってリアルタイムで進行しながらだったら俺はハイラル救えないと思う
ポーチがデカくてゆっくり選べてよかった
11424/09/24(火)09:19:53No.1236041940+
このドッスンというやつ…足場として使うほうが便利!
11524/09/24(火)09:19:55No.1236041946+
杖がほんのり温かいのがちょっとイヤ
11624/09/24(火)09:20:42No.1236042070+
>これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど
>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ
パズルゲーだとPORTALのユーザー作成問題はだいたいひどいことになってたな…
11724/09/24(火)09:21:03No.1236042132+
横長選択メニューは流石にLRで5個飛ばしできるぐらいのUIにすべきだったと思う
あとは縦軸がジャンルとかね
11824/09/24(火)09:21:08No.1236042148+
敵を草むらに誘導!火をかけろ!
知恵!
11924/09/24(火)09:21:09No.1236042151そうだねx1
>杖がほんのり温かいのがちょっとイヤ
内臓系?
12024/09/24(火)09:21:34No.1236042203+
先行プレイ動画ですでに悪知恵の片鱗が見えているのがなんとも…
12124/09/24(火)09:22:33No.1236042353+
知恵とは獲物を狩るためのものだったのですよリンク
12224/09/24(火)09:22:51No.1236042392+
横でジャンル選んで上で詳細なアイテム選べたらいいんだけど複雑化したら小さい子が厳しいのかもしれん
まぁ実際ショートカットがどうなってるかわからんから遊んでみないとなんとも言えんな
12324/09/24(火)09:22:57No.1236042404+
大抵のゲームは良くも悪くもそんな大量の選択肢からリアルタイムで選んで使うってあんまりないからな…
あっても装備形式にして選択数を制限したりとかでUIやUXの快適性を維持してたりするし
12424/09/24(火)09:23:44No.1236042519+
ウニシンクは序盤ずっとこれで良くない感に溢れていた
12524/09/24(火)09:23:45No.1236042521+
ゼルダ姫は攻撃する手段を持ちません
◆この岩は一体…?
12624/09/24(火)09:24:06No.1236042563+
ウニいいよね…
12724/09/24(火)09:24:27No.1236042606+
ゼルダはどちらかというとシリーズ恒例のお約束ギミックの踏襲が持ち味だった気がするけどブレワイ以降はそれを変えたいんだろうか
12824/09/24(火)09:24:32No.1236042624+
>水塊の動画見る限り流石に出して十秒くらいで消滅するのか
>それともモノによって持続時間違う?
この動画の状態の姫様の最大コスト5で水のかたまりの設置コストが1(どちらもトリィの頭の△で確認できる)で
ゼルダが5個目の水を置いてコストが0になったタイミングで点滅してるから
次のを置いたらここが消えますよってサインだと思う
12924/09/24(火)09:25:14No.1236042722+
>ウニシンクは序盤ずっとこれで良くない感に溢れていた
よゐこ中村の先行プレイ映像見る限りリンクみたいに盾持ってるやつだと正面アタック効かなさそうなんだよな
13024/09/24(火)09:26:04No.1236042850+
チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな
13124/09/24(火)09:26:07No.1236042858+
ウニでいいことしたい
13224/09/24(火)09:27:28No.1236043044そうだねx6
>チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな
任天堂はこれは思いつかないだろみたい所にアイテム置いてあって想定内ですよフフフってしてくる…
13324/09/24(火)09:27:54No.1236043105+
>ゼルダ姫は攻撃する手段を持ちません
>◆この岩は一体…?
そうか!
姫は頭が悪いから家具出してぶん投げることしかできないんだね
おもしれ
13424/09/24(火)09:27:54No.1236043107+
ブレワイティアキン以上に個々のクリア方法違いそうで楽しみ
13524/09/24(火)09:28:05No.1236043140そうだねx4
>任天堂はこれは思いつかないだろみたい所にアイテム置いてあって想定内ですよフフフってしてくる…
マリオオデッセイ君?
13624/09/24(火)09:28:48No.1236043253そうだねx1
壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね…
13724/09/24(火)09:28:54No.1236043264+
でも中村さんのあの短いプレイ時間だけのでも想定外だったのがあるとか言ってたし…
13824/09/24(火)09:29:02No.1236043283そうだねx1
>>チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな
>任天堂はこれは思いつかないだろみたい所にアイテム置いてあって想定内ですよフフフってしてくる…
そういうのに限ってルピーとか消費アイテムなのが読まれてるようで悔しい
13924/09/24(火)09:29:58No.1236043418+
>ブレワイティアキン以上に個々のクリア方法違いそうで楽しみ
実況動画と並走しながらへぇ〜この人はこうやるのか…っていう楽しみ方が出来る
14024/09/24(火)09:30:12No.1236043450+
>姫は頭が悪いから家具出してぶん投げることしかできないんだね
ですからあなたの知恵をお借りしたいと思っています
14124/09/24(火)09:30:16No.1236043461そうだねx5
>そうか!
>姫は頭が悪いから家具出してぶん投げることしかできないんだね
>おもしれ
姫にそんな悪口言ったら知恵されるぞ
14224/09/24(火)09:31:39No.1236043661+
ここにコイン置いてんのかよ!は64マリオのときからそうだよね
14324/09/24(火)09:31:46No.1236043676+
より知恵のある存在を借りるんだよね…
14424/09/24(火)09:31:51No.1236043688+
ブレワイ以前は解き方の正解が決まってた(一部の変態を除く)からそれが良くもあり悪くもあったね
子供の俺はデクの樹サマの蜘蛛の巣を上から飛び降りて突き抜けるって解法がわからず友達に聞くまでしばらく放置してた記憶がある
14524/09/24(火)09:32:15No.1236043741+
オブジェクトのリアクションを幅広く作るのは大手だからこそできることだよなあ
14624/09/24(火)09:32:20No.1236043753+
skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな…
14724/09/24(火)09:32:34No.1236043797そうだねx1
>壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね…
ここは想定外だろってエリアに侵入して詰んだと思ったら脱出用のルートが用意されてたりするのもいい…
14824/09/24(火)09:32:55No.1236043852+
神の視点ではお見通し…
14924/09/24(火)09:33:01No.1236043868+
>オブジェクトのリアクションを幅広く作るのは大手だからこそできることだよなあ
ソロでゲーム作ってると最低限の事以外作りたくねぇってなる
15024/09/24(火)09:33:04No.1236043877そうだねx7
>子供の俺はデクの樹サマの蜘蛛の巣を上から飛び降りて突き抜けるって解法がわからず友達に聞くまでしばらく放置してた記憶がある
火のついたデクの棒持ってめっちゃ前転したわ
15124/09/24(火)09:33:47No.1236043999そうだねx1
>火のついたデクの棒持ってめっちゃ前転したわ
俺がいる…
15224/09/24(火)09:33:51No.1236044009+
わんぱくだからこんな顔が可愛くないのか
15324/09/24(火)09:34:29No.1236044113そうだねx14
>わんぱくだからこんな顔が可愛くないのか
🪨=
15424/09/24(火)09:35:04No.1236044206+
>ソロでゲーム作ってると最低限の事以外作りたくねぇってなる
なんなら最低限の分岐処理すらパターン考えると面倒になってくることはある
15524/09/24(火)09:35:56No.1236044350+
あの石も投げやすい形をしているのが悪いんです
15624/09/24(火)09:36:12No.1236044377そうだねx3
>skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな…
ティアキンの量産バグでアイテム増やすのやってたけど一個増やすのに手間がかかるしフィールドに置けるアイテムに限りがあるから古い順から無くなっていくので大して労力に見合わなかったりで
結果的にちゃんとプレイした方が早いんじゃねえか?ってなった
ズルにもここまでは許すけど無法は許さんみたいなメッセージある気がする
15724/09/24(火)09:37:25No.1236044569+
トリィなんか怪しくない?
15824/09/24(火)09:38:02No.1236044674+
鳥居さん?
15924/09/24(火)09:38:10No.1236044696+
後から発見されたほうのティアキンの量産バグは流石に許されなかった
あれでダイヤ量産してからアプデしました
16024/09/24(火)09:38:34No.1236044756+
Triさん
16124/09/24(火)09:38:58No.1236044825+
>壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね…
こんなところ登れんのかよしてみたら上にポツンとルピーあるだけで楽しかった
16224/09/24(火)09:39:06No.1236044844+
それでみんなは0時開始するのかい?
16324/09/24(火)09:39:57No.1236044975+
忘れてたそろそろスイッチを出して購入処理しておくかぁ
16424/09/24(火)09:40:29No.1236045064+
神殿分かんねえ!壁にへばりついてスタミナで誤魔化す!ができたからティアキンは神ゲー
16524/09/24(火)09:42:00No.1236045303+
明後日明々後日有給とったぜ
16624/09/24(火)09:42:03No.1236045311そうだねx2
あんまり情報を見ないことで期待を押し留めて日付を飛ばすテクニック使ってきたけどこういう記事とか見ると抑えられなくなってきた
有給はとってありますいけます
16724/09/24(火)09:42:42No.1236045426+
よゐこと中村のプレイ動画みてもカリモノ全然違って面白かったね
16824/09/24(火)09:43:38No.1236045583+
できるだけ情報を仕入れずやりたいからスレが見れなくなっちゃうぜー
16924/09/24(火)09:44:28No.1236045729+
どうせ混乱の元の三角形の仕業だろあの妖精と杖!
17024/09/24(火)09:45:03No.1236045842そうだねx2
>できるだけ情報を仕入れずやりたいからスレが見れなくなっちゃうぜー
でもこのゲームブレワイティアキンと同じで無法プレイを共有するのが一番楽しい遊び方だと思うから出来るだけ早くクリアしないと…
17124/09/24(火)09:46:22No.1236046064+
知恵高まってきた
17224/09/24(火)09:46:53No.1236046156+
槍投げモリブリンの攻撃速度が遅すぎる
序盤の雑魚かお前は
17324/09/24(火)09:48:00No.1236046373そうだねx9
>槍投げモリブリンの攻撃速度が遅すぎる
>序盤の雑魚かお前は
そうだよ!
17424/09/24(火)09:50:33No.1236046846+
見下ろしゼルダだけど設計思想はすごくブレワイティアキンを経てるなあってなる
17524/09/24(火)09:52:14No.1236047156+
ボリュームがどのぐらいになるかなぁ
さすがにリメイク夢島とかあのぐらいだと今新作で出すと短いし
大地時空併せたぐらいだとちょうどいいかもしらんけど
欲を言い過ぎるとブレワイぐらいの時間遊ばせてもらいたい
17624/09/24(火)09:52:34No.1236047210+
制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは
17724/09/24(火)09:52:36No.1236047214+
攻撃速度遅いやつはレンタルタイミングずらして複数置けばいい感じになりそう
17824/09/24(火)09:53:35No.1236047404+
>ボリュームがどのぐらいになるかなぁ
>さすがにリメイク夢島とかあのぐらいだと今新作で出すと短いし
>大地時空併せたぐらいだとちょうどいいかもしらんけど
うん
>欲を言い過ぎるとブレワイぐらいの時間遊ばせてもらいたい
250時間コースはキツイって!
17924/09/24(火)09:53:44No.1236047442+
>制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは
ゼルダシリーズのデバッグチームいつも死んでそう
18024/09/24(火)09:54:46No.1236047625+
初見はなるべくまっさらな感覚でクリアするつもりだけど
あとで頭やわらかいやつの解法見るの超楽しみなやつ
18124/09/24(火)09:55:34No.1236047774+
今回特に高さとか結構な横幅の大穴を開けることでのゲーム攻略ルートの誘導がほぼ無理だから
レベルデザインとかどうやってるのか全然検討つかないわ
18224/09/24(火)09:55:56No.1236047831そうだねx1
>skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな…
ブレワイのフライングマシンとかは便利とはとても言えないものではあったけど
なんとも言えない楽しさがあったな…
18324/09/24(火)09:56:01No.1236047844そうだねx1
夢見る島のダンペイのダンジョンメーカーはこれの実験だったりしたのかな
あれくそつまんなかったけど
18424/09/24(火)09:56:39No.1236047935+
今の傾向だと昔ながらの解放固定のゼルダは出なさそうだな
18524/09/24(火)09:57:12No.1236048016+
酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
18624/09/24(火)09:57:45No.1236048107+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
もったいなくない?
18724/09/24(火)09:58:02No.1236048162+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
マリルイとか…
18824/09/24(火)09:58:02No.1236048163+
夢島リメイクは金の無駄だったな…
18924/09/24(火)09:58:05No.1236048174+
>今の傾向だと昔ながらの解放固定のゼルダは出なさそうだな
ブレワイかティアキン当たりのインタビューで新作のゼルダで旧来の固定解放は出さない
って言ってたような記憶がある
19024/09/24(火)09:58:31No.1236048241+
発売明日かと思ってたら明後日だったつらい
19124/09/24(火)09:59:04No.1236048327+
>>制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは
>ゼルダシリーズのデバッグチームいつも死んでそう
モドレコが行けたんだから行けるいける!
19224/09/24(火)09:59:06No.1236048332+
槍モブ複数置きたいけどコスト2だから初期召喚コスト3のままだと無理だな
19324/09/24(火)10:00:37No.1236048574+
トーレルーフとかデバック作業想像するだけで恐ろしいわ…
19424/09/24(火)10:00:54No.1236048628+
>モドレコが行けたんだから行けるいける!
タンブルウィードだらけの場所でモドレコ発動した時の軌道跡でヒュッとなった思い出
19524/09/24(火)10:02:17No.1236048851+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
ADVに抵抗ないなら笑み男とかいいんじゃない
19624/09/24(火)10:02:27No.1236048875+
モドレコとギアの組み合わせは無限の可能性を感じたデバッグする立場にはなりたくないけど
19724/09/24(火)10:02:42No.1236048911そうだねx2
fu4033097.jpg
発売後使えそうな画像置いておくね
19824/09/24(火)10:02:52No.1236048942+
終盤借り物揃った頃には別ゲーになってそうだな
19924/09/24(火)10:03:01No.1236048972+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
Switch2合わせで隠し玉あるだろうから心配はいらないだろ
20024/09/24(火)10:03:10No.1236048999+
事前情報シャットアウトしてたから初めてトーレルーフ発動したときの衝撃はやばかったな…
20124/09/24(火)10:03:50No.1236049102+
トーレルーフは出来る過程のCEDEC講演が面白いから適当に探して読むといいぞ
20224/09/24(火)10:04:17No.1236049168+
序盤基本的な魔物使えるようになった後にVSリンク入れてくるのいいなあってなる
魔物を従える魔王気分になるとリンクの強さがよくわかる
20324/09/24(火)10:05:02No.1236049285+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
賞味期限1年だから何かしら使いたいやつそのうち出るでしょ
20424/09/24(火)10:05:04No.1236049293+
酢昆布でゆめ島リメイクやったから準備は万端だぜ
20524/09/24(火)10:05:52No.1236049430+
夢島のamiibo買ったから知恵かりのamiibo待ってます
20624/09/24(火)10:06:23No.1236049526+
ポケモンZAとかメトロイドプライム4が来年のいつ出るのか検討がつかないしなあ
20724/09/24(火)10:06:48No.1236049606+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
2025年に一応ポケモンレジェンズ
20824/09/24(火)10:06:49No.1236049613+
>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ
今あるやつでほしいのは特にないんだったら普通に単品で買っちゃってもいい気がする
20924/09/24(火)10:07:00No.1236049644+
見下ろしタイプのゼルダはこれからも作ってくれそうで嬉しい
21024/09/24(火)10:07:30No.1236049749+
ポケモンはホリデー商戦合わせになるからたぶん11月前後
21124/09/24(火)10:07:34No.1236049757+
今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと
21224/09/24(火)10:08:09No.1236049867+
次は大地・時空・勇気(仮称)だな
21324/09/24(火)10:08:24No.1236049923+
>酢昆布でゆめ島リメイクやったから準備は万端だぜ
ちゃんと風のさかな目覚めさせてえらい!
21424/09/24(火)10:09:10No.1236050057+
ポケモンレジェンズの前作は1月発売だったので
21524/09/24(火)10:09:12No.1236050062+
夢島リメイクはまあ所詮GBのゲームのリメイクだし
知恵のかりものはボリューム段違いだろう多分
21624/09/24(火)10:09:15No.1236050072+
シンクもだいぶ悪さできそう
21724/09/24(火)10:10:53No.1236050338+
>今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと
後継機には後継機用のチケットが別に出ると思ってるので当てにできない
21824/09/24(火)10:11:49No.1236050507+
夢島のリメイクがなんかいまいちだったんよな
何ならGBの方が愛旬漂う夢島にグラが合ってた
21924/09/24(火)10:12:07No.1236050556+
>事前情報シャットアウトしてたから初めてトーレルーフ発動したときの衝撃はやばかったな…
薄い壁1枚通れる位のもんだろうと思ったら地底から出てこれるとは
22024/09/24(火)10:12:22No.1236050607+
カタチケ対応に気付かず単品で買ったよ
22124/09/24(火)10:12:25No.1236050614+
別に何でもいいだろ!
酢昆布買うような人種でもさすがに任天堂ソフト制覇してるようなのはほぼいないだろうしまだ買ってないやつ買えばええ!
22224/09/24(火)10:12:56No.1236050695+
あくまで都昆布はSwitchオンラインの商品だからな…
22324/09/24(火)10:13:13No.1236050742+
>>今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと
>後継機には後継機用のチケットが別に出ると思ってるので当てにできない
新ハードロンチはSwitchでも遊べるようにSwitch版も出してくれるよ
22424/09/24(火)10:15:23No.1236051142+
>新ハードロンチはSwitchでも遊べるようにSwitch版も出してくれるよ
画面2つだったら無理やな…
22524/09/24(火)10:15:46No.1236051195+
後継機ではSwitchオンラインとは別に新サービス作るので入り直しですってのは流石にやらんだろう
22624/09/24(火)10:18:52No.1236051773+
向こう半年くらいの範囲でピンとくるものがないなら単品で買っちゃう派だけど
任天堂のタイトルは酢昆布で買わなきゃ勿体ない感覚は結構あるよね
22724/09/24(火)10:20:26No.1236052031+
あんまり値段下がらない&酢昆布がお得すぎる
22824/09/24(火)10:20:49No.1236052091+
個人的にはマリルイも楽しみなんだ
22924/09/24(火)10:22:46No.1236052387+
わんぱく感っていい感じの言葉で包んでるけどこれグリッt…
23024/09/24(火)10:23:53No.1236052548+
改めて見ると酢昆布対応ソフトも結構あるな…
みんな持ってなさそうなやつだとフォーエバーブルーがただの水中散策ゲーだけど結構楽しいのでおすすめ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70020000000021
23124/09/24(火)10:26:26No.1236052962+
知性!(ボコッ)
知性!(ボコッ)
23224/09/24(火)10:27:39No.1236053174+
夢島系のデフォルメも見慣れるとかわいいな
23324/09/24(火)10:28:17No.1236053293そうだねx1
ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする
23424/09/24(火)10:29:53No.1236053519+
知恵が借り物蛮族王女
23524/09/24(火)10:30:07No.1236053560+
>ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする
マリオの時をも超える悪意が渦巻く未来しか見えないわ
23624/09/24(火)10:30:09No.1236053570+
夢島リメイクはイマイチだったの?
23724/09/24(火)10:30:10No.1236053575+
>ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする
難しくするのは比較的簡単で簡単にしっかりと遊ばせる方が難しいからなあ…
23824/09/24(火)10:30:43No.1236053671+
>夢島リメイクはイマイチだったの?
良くも悪くもリメイクだった
23924/09/24(火)10:32:02No.1236053861そうだねx5
>夢島リメイクはイマイチだったの?
かなり良質なリメイクで楽しかったよ
でも元が夢島だからボリュームもGBC版夢島くらいだよ
24024/09/24(火)10:32:39No.1236053964+
しかしすっこんぶもう一枚の使い先に迷うなほんと
24124/09/24(火)10:32:40No.1236053966+
>夢島リメイクはイマイチだったの?
いい感じのリメイクだから当時の思い出を気持ちよく遊ぶにはいいけど
新規で遊ぶにはもともとGBタイトルのボリュームだから少なく感じるという欠点をそのまま抱えてたぐらい
24224/09/24(火)10:33:32No.1236054126そうだねx2
原作に忠実な良リメイクしてたと思う全体的に快適にもなってたし
ボリューム不足や追加要素のダンジョン作成が不評と言われるとまぁそうだねって感じ
24324/09/24(火)10:37:58No.1236054911+
GBC版から写真屋要素抜いたリメイクだからダンジョン作成含めてもトントンって感じ
24424/09/24(火)10:38:27No.1236054991+
夢島リメイクは子供の頃解けてたはずの謎が解けなくて悲しくなった
24524/09/24(火)10:39:29No.1236055155+
リメイクで集める貝殻多くない?ってなった
24624/09/24(火)10:39:45No.1236055207+
夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう
24724/09/24(火)10:39:48No.1236055223+
>トップビューとサイドビューの視点切り替えがある以上はオープンワールドとは別になるかと
えっこいつマジwww?
24824/09/24(火)10:39:50No.1236055228+
リメイクで初めてやったけど面白かったよゆめ島
グラフィック音楽雰囲気どれもよかった
ただまあボリュームの話と探索系ゲームとしての作りがちょっと古いのは感じた
24924/09/24(火)10:40:35No.1236055353+
夢島と見た目は同じなのに凄い進化だ
25024/09/24(火)10:41:03No.1236055440+
>えっこいつマジ🔪❤.♦?
25124/09/24(火)10:41:27No.1236055513+
マリオRPGリメイクもそうだったけどどうしてもボリュームはね…
ただでさえ内容知ってるし
25224/09/24(火)10:41:27No.1236055516+
>夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう
あれでBGM混ぜたり遊び方の方向性がどんどん変わる!
25324/09/24(火)10:42:26No.1236055681そうだねx3
>夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう
それで物足りなければDXの頃から物足りないだろう
25424/09/24(火)10:42:46No.1236055743+
オンラインの方にGBC版も入ってるから気が向いたらぜひそっちも遊んでみてほしいところ
25524/09/24(火)10:43:02No.1236055790+
>しかしすっこんぶもう一枚の使い先に迷うなほんと
マリルイもポケモンレジェンズもあるし遡ってペパマリやワンダー買ってもいい
25624/09/24(火)10:43:08No.1236055808+
岩投げるだけで面白いのずるい
25724/09/24(火)10:43:37No.1236055885そうだねx1
古い作品のリメイクはシナリオのボリューム増やすためにどこまで原作から肉付けするか難しいよね
25824/09/24(火)10:44:11No.1236055994+
>岩投げるだけで面白いのずるい
石投げまくってたPVが悪い
25924/09/24(火)10:44:20No.1236056031+
正直写真屋は消さないでほしかった画風的に仕方ないかもしれんけど
26024/09/24(火)10:56:26No.1236058200+
ゼルダの謎解きの面白さは他のゲームメーカーでもなかなか追えないやつだからなあ
メーカーがあっても素人じゃ全然面白くならなさそう


1727132562111.jpg fu4033097.jpg