元はゼルダメーカーだったのか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/24(火)08:05:10No.1236029768そうだねx2水の塊がわんぱく感溢れすぎてる |
… | 224/09/24(火)08:10:33No.1236030613そうだねx1https://www.nintendo.com/jp/interview/bdgea/index.html |
… | 324/09/24(火)08:10:56No.1236030666そうだねx21ちゃぶ台返されてた人が今度はちゃぶ台返す側になってるのちょっとおもしろい… |
… | 424/09/24(火)08:15:57No.1236031458+そっかサイドビューのものもトップビューで使えるんだ |
… | 524/09/24(火)08:17:24No.1236031721そうだねx11この流れで夢島のパネルダンジョンの話が全くないのはなんなんだ |
… | 624/09/24(火)08:17:53No.1236031794+マ・オーヌはちゃぶ台返しの継承者だったのか… |
… | 724/09/24(火)08:19:37No.1236032059そうだねx5>2Dのゲームでは、同じものに見えるオブジェクトでも、トップビューとサイドビューでは完全に別物としてつくって、動かすことが多いんです。 |
… | 824/09/24(火)08:21:42No.1236032419そうだねx2こういう事できたら面白いよねでゲーム一本作っちゃうのすごく健全な感じがします |
… | 924/09/24(火)08:23:26No.1236032736+そういやハイラルはオープンワールド化してるのかな? |
… | 1024/09/24(火)08:25:17No.1236033028そうだねx2トップビューとサイドビューの視点切り替えがある以上はオープンワールドとは別になるかと |
… | 1124/09/24(火)08:25:23No.1236033041+元々このタイプのゼルダはOWじゃろ |
… | 1224/09/24(火)08:27:38No.1236033445そうだねx4オープンワールドとシームレスマップは同義ではないぞ |
… | 1324/09/24(火)08:28:17No.1236033561+その定義誰が決めたんだ |
… | 1424/09/24(火)08:29:30No.1236033796そうだねx22カタログで姫様の圧がすごい |
… | 1524/09/24(火)08:30:26No.1236033958そうだねx11年かあ…なかなか |
… | 1624/09/24(火)08:31:13No.1236034091そうだねx1ダンジョンで制限とかなくてよかったな…ちょうど似たような不快感を別ゲーで受けたから本当に |
… | 1724/09/24(火)08:32:52No.1236034376そうだねx2>その定義誰が決めたんだ |
… | 1824/09/24(火)08:32:58No.1236034400+ダンジョン内はその中にあるカリモノだけで攻略とかでも面白そうだと思ってたけど流石にフィールドと差が激しすぎるとなったか |
… | 1924/09/24(火)08:34:19No.1236034630そうだねx2こういうときに「初のゼルダ姫が主人公」言えないんだよな…cd-i版のせいで |
… | 2024/09/24(火)08:34:20No.1236034631+ミャマガマの無法さがデフォなんだスレ画の姫様… |
… | 2124/09/24(火)08:34:21No.1236034637+とはいえやりこみ要素としては決められたお題でクリアするみたいなのも欲しいな |
… | 2224/09/24(火)08:35:59No.1236034913+>ダンジョンで制限とかなくてよかったな… |
… | 2324/09/24(火)08:36:45No.1236035042そうだねx20ズル出来る感って大事だよね |
… | 2424/09/24(火)08:36:53No.1236035061そうだねx11>>ダンジョンで制限とかなくてよかったな… |
… | 2524/09/24(火)08:37:12No.1236035113そうだねx3わんぱく感 |
… | 2624/09/24(火)08:38:09No.1236035280+夢島のダンジョン作成は遊ぶ人が自分しかいなかったから |
… | 2724/09/24(火)08:40:32No.1236035658そうだねx4ブレワイから続く糞長横アイテム画面もちゃぶ台返してくれよ |
… | 2824/09/24(火)08:41:02No.1236035747そうだねx1ムジュラの時に宮本に無茶振りされてそんなこと言われて、できるわけないじゃないですか!って宮本にキレてた青沼が無茶振りする側になったんだな |
… | 2924/09/24(火)08:42:08No.1236035905そうだねx4ディレクターからプロデューサーに昇進する際にちゃぶ台返し研修も受けていると考えられる |
… | 3024/09/24(火)08:42:32No.1236035972+裏返しは当のBotWの中でダメだされてたのに… |
… | 3124/09/24(火)08:42:58No.1236036026+>カタログで姫様の圧がすごい |
… | 3224/09/24(火)08:44:28No.1236036244+知恵のかりもの エコーズオブウィズダム |
… | 3324/09/24(火)08:44:46No.1236036285+わんぱくな姫…いいですよね… |
… | 3424/09/24(火)08:45:07No.1236036346+紹介動画見るだけでも水のかたまりがこれ一つで色んなこと出来すぎるだろ |
… | 3524/09/24(火)08:45:50No.1236036445+テトラよりわんぱくな姫かもしれねえ… |
… | 3624/09/24(火)08:47:02No.1236036630そうだねx5わんぱくって岩持ち上げて投げつけるあの感じかと思った |
… | 3724/09/24(火)08:47:31No.1236036713+カタログに知恵が溢れてきたと思ったら姫様だった |
… | 3824/09/24(火)08:47:51No.1236036773+>わんぱくって岩持ち上げて投げつけるあの感じかと思った |
… | 3924/09/24(火)08:48:57No.1236036956+それはそれとしてゼルダメーカーやってみたいからはやくつくってやくめでしょ |
… | 4024/09/24(火)08:49:09No.1236036991+やってやりますよ |
… | 4124/09/24(火)08:49:51No.1236037119そうだねx6召喚して即殴ってくれる話は普通にいい話だ |
… | 4224/09/24(火)08:50:49No.1236037264+>それはそれとしてゼルダメーカーやってみたいからはやくつくってやくめでしょ |
… | 4324/09/24(火)08:51:00No.1236037292+モンスター置いてから「おっ?」みたいな間があるだけでストレスになるからな… |
… | 4424/09/24(火)08:51:11No.1236037314そうだねx3名実ともにようやくゼルダの伝説なんだよな今作 |
… | 4524/09/24(火)08:51:44No.1236037404+明日発売!? |
… | 4624/09/24(火)08:52:05No.1236037460+>序盤から木箱も普通に担いでたしあれ能力とかじゃなくてフィジカルなのかな… |
… | 4724/09/24(火)08:52:08No.1236037468+やっとグレッゾとわかった |
… | 4824/09/24(火)08:53:28No.1236037714+発売明後日では |
… | 4924/09/24(火)08:53:53No.1236037777そうだねx1> 「謎解き」にしても「自分だけが思いついた方法で解けた」っていう喜びが味わえるようなゲームがゼルダらしさなので、そのためには自由度を上げていく必要がある。 |
… | 5024/09/24(火)08:54:05No.1236037810そうだねx3>発売明後日では |
… | 5124/09/24(火)08:54:50No.1236037950+中村とよゐこのやってたプレイ動画でもわりと人によってのプレイクセが出てたからなぁ |
… | 5224/09/24(火)08:55:41No.1236038090+水の塊あったらもうどこでも行けちゃうじゃんて思ったら一応オブジェクト自体が6個までしか置けないのか |
… | 5324/09/24(火)08:55:56No.1236038134+バウンジローってジローですよね? |
… | 5424/09/24(火)08:56:14No.1236038190+ボス戦見てるとカリモノバトルはクセがあって |
… | 5524/09/24(火)08:56:36No.1236038251+>バウンジローってジローですよね? |
… | 5624/09/24(火)08:58:37No.1236038631+岩投げ壺投げウニ投げバウンジロー投げと色々あっても |
… | 5724/09/24(火)08:59:19No.1236038747+多分特定の方向になら水よりも使えるもんとか出てくる |
… | 5824/09/24(火)09:01:04No.1236039024+破天荒 |
… | 5924/09/24(火)09:01:04No.1236039026+これがおてんば姫ちゃんですか |
… | 6024/09/24(火)09:01:05No.1236039030+姫は攻撃手段が無い(岩を投げる) |
… | 6124/09/24(火)09:01:30No.1236039116+>水の塊あったらもうどこでも行けちゃうじゃんて思ったら一応オブジェクト自体が6個までしか置けないのか |
… | 6224/09/24(火)09:01:32No.1236039120+昔からhavokでMONOを投げさせてた面子だから投石には一家言ある |
… | 6324/09/24(火)09:02:21No.1236039241+リンクモードはゲージ消費すらするんだし弱くてたまるか |
… | 6424/09/24(火)09:02:31No.1236039265+>姫は攻撃手段が無い(岩を投げる) |
… | 6524/09/24(火)09:02:34No.1236039275+最初の最初は本当にモノ投げだけが正式な攻撃手段っぽいのなんかやべえ |
… | 6624/09/24(火)09:03:41No.1236039438+わかりました代わりに戦ってもらいましょう |
… | 6724/09/24(火)09:04:02No.1236039482+>明日0時! |
… | 6824/09/24(火)09:04:34No.1236039559+>最初の最初は本当にモノ投げだけが正式な攻撃手段っぽいのなんかやべえ |
… | 6924/09/24(火)09:05:38No.1236039717+この次は力で全てをねじ伏せるガノンが主役なんですね? |
… | 7024/09/24(火)09:06:23No.1236039818+知恵(投げつける岩) |
… | 7124/09/24(火)09:06:48No.1236039895+>この次は力で全てをねじ伏せるガノンが主役なんですね? |
… | 7224/09/24(火)09:06:53No.1236039910+叡智ィ! |
… | 7324/09/24(火)09:06:59No.1236039921+>りんくでもしないぞそんな戦い |
… | 7424/09/24(火)09:07:54No.1236040048+リンクで開発してたんだな |
… | 7524/09/24(火)09:08:37No.1236040170+>>りんくでもしないぞそんな戦い |
… | 7624/09/24(火)09:08:45No.1236040199+このインタビュー読むだけでも知恵の借り物のバージョンアップで追加されそうな気がするゼルダメーカー |
… | 7724/09/24(火)09:08:51No.1236040205+投石は古代人の知恵の結晶なのですよリンク |
… | 7824/09/24(火)09:09:06No.1236040246+>リンクで開発してたんだな |
… | 7924/09/24(火)09:09:42No.1236040343+>闇の世界を居心地良く作ろう! |
… | 8024/09/24(火)09:09:44No.1236040347+今回のゼルダ姫はトワプリやスマブラみたいに自前の戦闘スキルはないっぽいからとりあえず投げる |
… | 8124/09/24(火)09:09:56No.1236040381+マリオメーカーの面白さは必ずしもステージを作ることではないというか |
… | 8224/09/24(火)09:10:09No.1236040409+ちゃぶ台返しするつもりで一年黙って見てたのはたぶん愉悦 |
… | 8324/09/24(火)09:10:21No.1236040435そうだねx10>>リンクで開発してたんだな |
… | 8424/09/24(火)09:10:29No.1236040455+次のスマブラに能力をお貸しする可能性が |
… | 8524/09/24(火)09:10:29No.1236040457+>誰が使いやすいと思ってんのあれ |
… | 8624/09/24(火)09:10:49No.1236040517そうだねx13知恵のトライフォース |
… | 8724/09/24(火)09:11:16No.1236040586+水の塊凄いな… |
… | 8824/09/24(火)09:11:31No.1236040618そうだねx15>知恵のトライフォース |
… | 8924/09/24(火)09:12:13No.1236040723+>ちゃぶ台返しするつもりで一年黙って見てたのはたぶん愉悦 |
… | 9024/09/24(火)09:12:19No.1236040730+フィールドからモンスターやトラップ持ち帰ってダンジョン作ってタワーディフェンスするのもそれはそれで面白そうだな |
… | 9124/09/24(火)09:12:32No.1236040773+これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど |
… | 9224/09/24(火)09:12:38No.1236040788+とりあえずベッド積む! |
… | 9324/09/24(火)09:12:43No.1236040805+>ほかの使いやすいとされてるアイテム選択画面ってどんなんなのかな |
… | 9424/09/24(火)09:13:19No.1236040900+>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ |
… | 9524/09/24(火)09:14:09No.1236041041+プレイヤーの皆さんの知恵をお借りしようと思っています |
… | 9624/09/24(火)09:14:24No.1236041081+グレッゾてミートピアのリメイクもやってたのか…イベント増量と顔メイキングめちゃくちゃ進化してて良いリメイクだった |
… | 9724/09/24(火)09:14:34No.1236041108+やはり知恵…知恵は全てを解決する! |
… | 9824/09/24(火)09:14:59No.1236041189+>ビルドゲームかもしれないぞ |
… | 9924/09/24(火)09:15:07No.1236041209+ゼルダメーカー(グレッゾ) |
… | 10024/09/24(火)09:15:49No.1236041318+>>素人の作る謎解きなんて遊べたもんじゃない率が爆裂に高そうだ |
… | 10124/09/24(火)09:16:10No.1236041365+たぶん最初から持てる岩だけで解決しようとする姫は出てくる |
… | 10224/09/24(火)09:16:30No.1236041411+悪知恵 |
… | 10324/09/24(火)09:16:39No.1236041433+知恵!知恵!ガンッガンッ |
… | 10424/09/24(火)09:16:47No.1236041450+水塊の動画見る限り流石に出して十秒くらいで消滅するのか |
… | 10524/09/24(火)09:16:59No.1236041480+これもいきなりラスダン突入とかできるんかな |
… | 10624/09/24(火)09:17:11No.1236041522+トライフォースを操る姫さまだからこそ許されるわんぱく感を実現させて欲しい |
… | 10724/09/24(火)09:17:29No.1236041566+>これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど |
… | 10824/09/24(火)09:17:40No.1236041596+ブレワイティアキンもUI良くはないけどそもそも大量の項目から一つ選ぶって行動が時間止めてゆっくり選ばせる以外ない気はする |
… | 10924/09/24(火)09:17:41No.1236041601そうだねx1蛮勇 |
… | 11024/09/24(火)09:18:23No.1236041717+岩ぶん投げるよりモンスターに代わりに戦わせる方があくら…知恵 |
… | 11124/09/24(火)09:18:33No.1236041742+暴力! |
… | 11224/09/24(火)09:19:20No.1236041850+>特定のゲーム外知識がないと解けない! |
… | 11324/09/24(火)09:19:26No.1236041864+>ブレワイティアキンもUI良くはないけどそもそも大量の項目から一つ選ぶって行動が時間止めてゆっくり選ばせる以外ない気はする |
… | 11424/09/24(火)09:19:53No.1236041940+このドッスンというやつ…足場として使うほうが便利! |
… | 11524/09/24(火)09:19:55No.1236041946+杖がほんのり温かいのがちょっとイヤ |
… | 11624/09/24(火)09:20:42No.1236042070+>これを足掛かりにゼルダメーカーもやってみたいしやりたいけど |
… | 11724/09/24(火)09:21:03No.1236042132+横長選択メニューは流石にLRで5個飛ばしできるぐらいのUIにすべきだったと思う |
… | 11824/09/24(火)09:21:08No.1236042148+敵を草むらに誘導!火をかけろ! |
… | 11924/09/24(火)09:21:09No.1236042151そうだねx1>杖がほんのり温かいのがちょっとイヤ |
… | 12024/09/24(火)09:21:34No.1236042203+先行プレイ動画ですでに悪知恵の片鱗が見えているのがなんとも… |
… | 12124/09/24(火)09:22:33No.1236042353+知恵とは獲物を狩るためのものだったのですよリンク |
… | 12224/09/24(火)09:22:51No.1236042392+横でジャンル選んで上で詳細なアイテム選べたらいいんだけど複雑化したら小さい子が厳しいのかもしれん |
… | 12324/09/24(火)09:22:57No.1236042404+大抵のゲームは良くも悪くもそんな大量の選択肢からリアルタイムで選んで使うってあんまりないからな… |
… | 12424/09/24(火)09:23:44No.1236042519+ウニシンクは序盤ずっとこれで良くない感に溢れていた |
… | 12524/09/24(火)09:23:45No.1236042521+ゼルダ姫は攻撃する手段を持ちません |
… | 12624/09/24(火)09:24:06No.1236042563+ウニいいよね… |
… | 12724/09/24(火)09:24:27No.1236042606+ゼルダはどちらかというとシリーズ恒例のお約束ギミックの踏襲が持ち味だった気がするけどブレワイ以降はそれを変えたいんだろうか |
… | 12824/09/24(火)09:24:32No.1236042624+>水塊の動画見る限り流石に出して十秒くらいで消滅するのか |
… | 12924/09/24(火)09:25:14No.1236042722+>ウニシンクは序盤ずっとこれで良くない感に溢れていた |
… | 13024/09/24(火)09:26:04No.1236042850+チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな |
… | 13124/09/24(火)09:26:07No.1236042858+ウニでいいことしたい |
… | 13224/09/24(火)09:27:28No.1236043044そうだねx6>チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな |
… | 13324/09/24(火)09:27:54No.1236043105+>ゼルダ姫は攻撃する手段を持ちません |
… | 13424/09/24(火)09:27:54No.1236043107+ブレワイティアキン以上に個々のクリア方法違いそうで楽しみ |
… | 13524/09/24(火)09:28:05No.1236043140そうだねx4>任天堂はこれは思いつかないだろみたい所にアイテム置いてあって想定内ですよフフフってしてくる… |
… | 13624/09/24(火)09:28:48No.1236043253そうだねx1壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね… |
… | 13724/09/24(火)09:28:54No.1236043264+でも中村さんのあの短いプレイ時間だけのでも想定外だったのがあるとか言ってたし… |
… | 13824/09/24(火)09:29:02No.1236043283そうだねx1>>チートプレイ的な遊びもイメージはしてるんだな |
… | 13924/09/24(火)09:29:58No.1236043418+>ブレワイティアキン以上に個々のクリア方法違いそうで楽しみ |
… | 14024/09/24(火)09:30:12No.1236043450+>姫は頭が悪いから家具出してぶん投げることしかできないんだね |
… | 14124/09/24(火)09:30:16No.1236043461そうだねx5>そうか! |
… | 14224/09/24(火)09:31:39No.1236043661+ここにコイン置いてんのかよ!は64マリオのときからそうだよね |
… | 14324/09/24(火)09:31:46No.1236043676+より知恵のある存在を借りるんだよね… |
… | 14424/09/24(火)09:31:51No.1236043688+ブレワイ以前は解き方の正解が決まってた(一部の変態を除く)からそれが良くもあり悪くもあったね |
… | 14524/09/24(火)09:32:15No.1236043741+オブジェクトのリアクションを幅広く作るのは大手だからこそできることだよなあ |
… | 14624/09/24(火)09:32:20No.1236043753+skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな… |
… | 14724/09/24(火)09:32:34No.1236043797そうだねx1>壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね… |
… | 14824/09/24(火)09:32:55No.1236043852+神の視点ではお見通し… |
… | 14924/09/24(火)09:33:01No.1236043868+>オブジェクトのリアクションを幅広く作るのは大手だからこそできることだよなあ |
… | 15024/09/24(火)09:33:04No.1236043877そうだねx7>子供の俺はデクの樹サマの蜘蛛の巣を上から飛び降りて突き抜けるって解法がわからず友達に聞くまでしばらく放置してた記憶がある |
… | 15124/09/24(火)09:33:47No.1236043999そうだねx1>火のついたデクの棒持ってめっちゃ前転したわ |
… | 15224/09/24(火)09:33:51No.1236044009+わんぱくだからこんな顔が可愛くないのか |
… | 15324/09/24(火)09:34:29No.1236044113そうだねx14>わんぱくだからこんな顔が可愛くないのか |
… | 15424/09/24(火)09:35:04No.1236044206+>ソロでゲーム作ってると最低限の事以外作りたくねぇってなる |
… | 15524/09/24(火)09:35:56No.1236044350+あの石も投げやすい形をしているのが悪いんです |
… | 15624/09/24(火)09:36:12No.1236044377そうだねx3>skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな… |
… | 15724/09/24(火)09:37:25No.1236044569+トリィなんか怪しくない? |
… | 15824/09/24(火)09:38:02No.1236044674+鳥居さん? |
… | 15924/09/24(火)09:38:10No.1236044696+後から発見されたほうのティアキンの量産バグは流石に許されなかった |
… | 16024/09/24(火)09:38:34No.1236044756+Triさん |
… | 16124/09/24(火)09:38:58No.1236044825+>壁の裏とか入って悪さするぜーと思ったらアイテム置いてあるのいいよね… |
… | 16224/09/24(火)09:39:06No.1236044844+それでみんなは0時開始するのかい? |
… | 16324/09/24(火)09:39:57No.1236044975+忘れてたそろそろスイッチを出して購入処理しておくかぁ |
… | 16424/09/24(火)09:40:29No.1236045064+神殿分かんねえ!壁にへばりついてスタミナで誤魔化す!ができたからティアキンは神ゲー |
… | 16524/09/24(火)09:42:00No.1236045303+明後日明々後日有給とったぜ |
… | 16624/09/24(火)09:42:03No.1236045311そうだねx2あんまり情報を見ないことで期待を押し留めて日付を飛ばすテクニック使ってきたけどこういう記事とか見ると抑えられなくなってきた |
… | 16724/09/24(火)09:42:42No.1236045426+よゐこと中村のプレイ動画みてもカリモノ全然違って面白かったね |
… | 16824/09/24(火)09:43:38No.1236045583+できるだけ情報を仕入れずやりたいからスレが見れなくなっちゃうぜー |
… | 16924/09/24(火)09:44:28No.1236045729+どうせ混乱の元の三角形の仕業だろあの妖精と杖! |
… | 17024/09/24(火)09:45:03No.1236045842そうだねx2>できるだけ情報を仕入れずやりたいからスレが見れなくなっちゃうぜー |
… | 17124/09/24(火)09:46:22No.1236046064+知恵高まってきた |
… | 17224/09/24(火)09:46:53No.1236046156+槍投げモリブリンの攻撃速度が遅すぎる |
… | 17324/09/24(火)09:48:00No.1236046373そうだねx9>槍投げモリブリンの攻撃速度が遅すぎる |
… | 17424/09/24(火)09:50:33No.1236046846+見下ろしゼルダだけど設計思想はすごくブレワイティアキンを経てるなあってなる |
… | 17524/09/24(火)09:52:14No.1236047156+ボリュームがどのぐらいになるかなぁ |
… | 17624/09/24(火)09:52:34No.1236047210+制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは |
… | 17724/09/24(火)09:52:36No.1236047214+攻撃速度遅いやつはレンタルタイミングずらして複数置けばいい感じになりそう |
… | 17824/09/24(火)09:53:35No.1236047404+>ボリュームがどのぐらいになるかなぁ |
… | 17924/09/24(火)09:53:44No.1236047442+>制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは |
… | 18024/09/24(火)09:54:46No.1236047625+初見はなるべくまっさらな感覚でクリアするつもりだけど |
… | 18124/09/24(火)09:55:34No.1236047774+今回特に高さとか結構な横幅の大穴を開けることでのゲーム攻略ルートの誘導がほぼ無理だから |
… | 18224/09/24(火)09:55:56No.1236047831そうだねx1>skriknも動画で言ってたけど裏技とかズルって面白いからな… |
… | 18324/09/24(火)09:56:01No.1236047844そうだねx1夢見る島のダンペイのダンジョンメーカーはこれの実験だったりしたのかな |
… | 18424/09/24(火)09:56:39No.1236047935+今の傾向だと昔ながらの解放固定のゼルダは出なさそうだな |
… | 18524/09/24(火)09:57:12No.1236048016+酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 18624/09/24(火)09:57:45No.1236048107+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 18724/09/24(火)09:58:02No.1236048162+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 18824/09/24(火)09:58:02No.1236048163+夢島リメイクは金の無駄だったな… |
… | 18924/09/24(火)09:58:05No.1236048174+>今の傾向だと昔ながらの解放固定のゼルダは出なさそうだな |
… | 19024/09/24(火)09:58:31No.1236048241+発売明日かと思ってたら明後日だったつらい |
… | 19124/09/24(火)09:59:04No.1236048327+>>制約かけないってのはいいけどデバッグチームは死ぬのでは |
… | 19224/09/24(火)09:59:06No.1236048332+槍モブ複数置きたいけどコスト2だから初期召喚コスト3のままだと無理だな |
… | 19324/09/24(火)10:00:37No.1236048574+トーレルーフとかデバック作業想像するだけで恐ろしいわ… |
… | 19424/09/24(火)10:00:54No.1236048628+>モドレコが行けたんだから行けるいける! |
… | 19524/09/24(火)10:02:17No.1236048851+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 19624/09/24(火)10:02:27No.1236048875+モドレコとギアの組み合わせは無限の可能性を感じたデバッグする立場にはなりたくないけど |
… | 19724/09/24(火)10:02:42No.1236048911そうだねx2fu4033097.jpg |
… | 19824/09/24(火)10:02:52No.1236048942+終盤借り物揃った頃には別ゲーになってそうだな |
… | 19924/09/24(火)10:03:01No.1236048972+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 20024/09/24(火)10:03:10No.1236048999+事前情報シャットアウトしてたから初めてトーレルーフ発動したときの衝撃はやばかったな… |
… | 20124/09/24(火)10:03:50No.1236049102+トーレルーフは出来る過程のCEDEC講演が面白いから適当に探して読むといいぞ |
… | 20224/09/24(火)10:04:17No.1236049168+序盤基本的な魔物使えるようになった後にVSリンク入れてくるのいいなあってなる |
… | 20324/09/24(火)10:05:02No.1236049285+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 20424/09/24(火)10:05:04No.1236049293+酢昆布でゆめ島リメイクやったから準備は万端だぜ |
… | 20524/09/24(火)10:05:52No.1236049430+夢島のamiibo買ったから知恵かりのamiibo待ってます |
… | 20624/09/24(火)10:06:23No.1236049526+ポケモンZAとかメトロイドプライム4が来年のいつ出るのか検討がつかないしなあ |
… | 20724/09/24(火)10:06:48No.1236049606+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 20824/09/24(火)10:06:49No.1236049613+>酢昆布で買おうと思ったがもう一本が思い当たらない!この先何か出る予定あったっけ |
… | 20924/09/24(火)10:07:00No.1236049644+見下ろしタイプのゼルダはこれからも作ってくれそうで嬉しい |
… | 21024/09/24(火)10:07:30No.1236049749+ポケモンはホリデー商戦合わせになるからたぶん11月前後 |
… | 21124/09/24(火)10:07:34No.1236049757+今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと |
… | 21224/09/24(火)10:08:09No.1236049867+次は大地・時空・勇気(仮称)だな |
… | 21324/09/24(火)10:08:24No.1236049923+>酢昆布でゆめ島リメイクやったから準備は万端だぜ |
… | 21424/09/24(火)10:09:10No.1236050057+ポケモンレジェンズの前作は1月発売だったので |
… | 21524/09/24(火)10:09:12No.1236050062+夢島リメイクはまあ所詮GBのゲームのリメイクだし |
… | 21624/09/24(火)10:09:15No.1236050072+シンクもだいぶ悪さできそう |
… | 21724/09/24(火)10:10:53No.1236050338+>今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと |
… | 21824/09/24(火)10:11:49No.1236050507+夢島のリメイクがなんかいまいちだったんよな |
… | 21924/09/24(火)10:12:07No.1236050556+>事前情報シャットアウトしてたから初めてトーレルーフ発動したときの衝撃はやばかったな… |
… | 22024/09/24(火)10:12:22No.1236050607+カタチケ対応に気付かず単品で買ったよ |
… | 22124/09/24(火)10:12:25No.1236050614+別に何でもいいだろ! |
… | 22224/09/24(火)10:12:56No.1236050695+あくまで都昆布はSwitchオンラインの商品だからな… |
… | 22324/09/24(火)10:13:13No.1236050742+>>今後1年だと流石にswitch後継機出てるしローンチにマリオ新作だのポケモン新作出てるだろきっと |
… | 22424/09/24(火)10:15:23No.1236051142+>新ハードロンチはSwitchでも遊べるようにSwitch版も出してくれるよ |
… | 22524/09/24(火)10:15:46No.1236051195+後継機ではSwitchオンラインとは別に新サービス作るので入り直しですってのは流石にやらんだろう |
… | 22624/09/24(火)10:18:52No.1236051773+向こう半年くらいの範囲でピンとくるものがないなら単品で買っちゃう派だけど |
… | 22724/09/24(火)10:20:26No.1236052031+あんまり値段下がらない&酢昆布がお得すぎる |
… | 22824/09/24(火)10:20:49No.1236052091+個人的にはマリルイも楽しみなんだ |
… | 22924/09/24(火)10:22:46No.1236052387+わんぱく感っていい感じの言葉で包んでるけどこれグリッt… |
… | 23024/09/24(火)10:23:53No.1236052548+改めて見ると酢昆布対応ソフトも結構あるな… |
… | 23124/09/24(火)10:26:26No.1236052962+知性!(ボコッ) |
… | 23224/09/24(火)10:27:39No.1236053174+夢島系のデフォルメも見慣れるとかわいいな |
… | 23324/09/24(火)10:28:17No.1236053293そうだねx1ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする |
… | 23424/09/24(火)10:29:53No.1236053519+知恵が借り物蛮族王女 |
… | 23524/09/24(火)10:30:07No.1236053560+>ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする |
… | 23624/09/24(火)10:30:09No.1236053570+夢島リメイクはイマイチだったの? |
… | 23724/09/24(火)10:30:10No.1236053575+>ゼルダメーカーは正直面白くなさそうっていうか凄いめんどくさそうでかなり人を選ぶ気がする |
… | 23824/09/24(火)10:30:43No.1236053671+>夢島リメイクはイマイチだったの? |
… | 23924/09/24(火)10:32:02No.1236053861そうだねx5>夢島リメイクはイマイチだったの? |
… | 24024/09/24(火)10:32:39No.1236053964+しかしすっこんぶもう一枚の使い先に迷うなほんと |
… | 24124/09/24(火)10:32:40No.1236053966+>夢島リメイクはイマイチだったの? |
… | 24224/09/24(火)10:33:32No.1236054126そうだねx2原作に忠実な良リメイクしてたと思う全体的に快適にもなってたし |
… | 24324/09/24(火)10:37:58No.1236054911+GBC版から写真屋要素抜いたリメイクだからダンジョン作成含めてもトントンって感じ |
… | 24424/09/24(火)10:38:27No.1236054991+夢島リメイクは子供の頃解けてたはずの謎が解けなくて悲しくなった |
… | 24524/09/24(火)10:39:29No.1236055155+リメイクで集める貝殻多くない?ってなった |
… | 24624/09/24(火)10:39:45No.1236055207+夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう |
… | 24724/09/24(火)10:39:48No.1236055223+>トップビューとサイドビューの視点切り替えがある以上はオープンワールドとは別になるかと |
… | 24824/09/24(火)10:39:50No.1236055228+リメイクで初めてやったけど面白かったよゆめ島 |
… | 24924/09/24(火)10:40:35No.1236055353+夢島と見た目は同じなのに凄い進化だ |
… | 25024/09/24(火)10:41:03No.1236055440+>えっこいつマジ🔪❤.♦? |
… | 25124/09/24(火)10:41:27No.1236055513+マリオRPGリメイクもそうだったけどどうしてもボリュームはね… |
… | 25224/09/24(火)10:41:27No.1236055516+>夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう |
… | 25324/09/24(火)10:42:26No.1236055681そうだねx3>夢島は最終的にマップワープでめちゃくちゃやるのが楽しいからあれが出来ないだけでちょっと物足りなく感じちゃう |
… | 25424/09/24(火)10:42:46No.1236055743+オンラインの方にGBC版も入ってるから気が向いたらぜひそっちも遊んでみてほしいところ |
… | 25524/09/24(火)10:43:02No.1236055790+>しかしすっこんぶもう一枚の使い先に迷うなほんと |
… | 25624/09/24(火)10:43:08No.1236055808+岩投げるだけで面白いのずるい |
… | 25724/09/24(火)10:43:37No.1236055885そうだねx1古い作品のリメイクはシナリオのボリューム増やすためにどこまで原作から肉付けするか難しいよね |
… | 25824/09/24(火)10:44:11No.1236055994+>岩投げるだけで面白いのずるい |
… | 25924/09/24(火)10:44:20No.1236056031+正直写真屋は消さないでほしかった画風的に仕方ないかもしれんけど |
… | 26024/09/24(火)10:56:26No.1236058200+ゼルダの謎解きの面白さは他のゲームメーカーでもなかなか追えないやつだからなあ |
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