努力値のせいで旅パを途中で入れ替えたくないの結構なシステムの欠陥だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/22(日)06:15:25No.1235289189そうだねx11努力値と個体値は早く消えろと思ってる |
… | 224/09/22(日)06:16:41No.1235289241そうだねx1>努力値と個体値は早く消えろと思ってる |
… | 324/09/22(日)06:18:18No.1235289352そうだねx7アルセウスのあれでいいよな |
… | 424/09/22(日)06:25:52 ID:Fu5lD64YNo.1235289845そうだねx8削除依頼によって隔離されました |
… | 524/09/22(日)06:27:42No.1235289949そうだねx56旅パでそんさ繊細なこと気にした事ない… |
… | 624/09/22(日)06:28:37No.1235289993そうだねx40たくさん戦わせたポケモンの方が捕まえたばかりのポケモンより強く育ちやすいって育成RPGの要素としては真っ当じゃない? |
… | 724/09/22(日)06:28:52No.1235290006+アオキの真打ち |
… | 824/09/22(日)06:29:29No.1235290043そうだねx6旅で努力値とか気にする? |
… | 924/09/22(日)06:29:49No.1235290071そうだねx18ぶっちゃけ対戦とかやらないタイプなら旅パの努力値とかあんまり気にせんでしょ |
… | 1024/09/22(日)06:29:50No.1235290072+逆に旅段階で努力値極振りできたORASは最高だった |
… | 1124/09/22(日)06:31:11No.1235290162+>旅で努力値とか気にする? |
… | 1224/09/22(日)06:35:43No.1235290456そうだねx37>旅で努力値とか気にする? |
… | 1324/09/22(日)06:38:15No.1235290627+マスカーニャとパーもっとは思い入れできちゃったから旅で使った子を努力値リセットして育成し直したわ |
… | 1424/09/22(日)06:38:42No.1235290661そうだねx9旅でいちいち気にしたりはしないけど割り振りで型を変えられるから努力値はあっても良い |
… | 1524/09/22(日)06:38:55No.1235290688そうだねx3旅パにしようって捕まえた奴がS下降補正だったりメインの火力下降補正だったりするとちょっと萎える |
… | 1624/09/22(日)06:41:12No.1235290842+>個体値はつまんないだけの時間稼ぎだからいい加減無くして |
… | 1724/09/22(日)06:41:36No.1235290871そうだねx11個体で強さにばらつきあったほうが自然だと思うから消すな |
… | 1824/09/22(日)06:41:39No.1235290875+>旅パにしようって捕まえた奴がS下降補正だったりメインの火力下降補正だったりするとちょっと萎える |
… | 1924/09/22(日)06:43:18No.1235290996+>努力値と個体値は早く消えろと思ってる |
… | 2024/09/22(日)06:44:45No.1235291106+対戦しないからAが一番高かったら物理型で使うだけだから個人的にはカスタマイズ性は無くてもいい |
… | 2124/09/22(日)06:45:35No.1235291154+努力値はまだいいけど個体値はせめて減らして欲しい |
… | 2224/09/22(日)06:45:53No.1235291179+SはともかくAで0欲しくなるのはかなり限られてるしなぁ |
… | 2324/09/22(日)06:48:32No.1235291372そうだねx13>むしろ個体値のバリエーション1000倍くらい増やして理想個体厳選を非現実的にしろ |
… | 2424/09/22(日)06:51:17No.1235291583そうだねx7ぶっちゃけ個体値増やしても王冠で最高まで引き上げるだけだし… |
… | 2524/09/22(日)06:51:29No.1235291596+でも旅パに使うポケモンがおくびょうとかひかえめってのもフレーバー的に微妙なんだよな |
… | 2624/09/22(日)06:51:31No.1235291602+努力値は気にしないけど個体値は意識しちゃうな同じポケモン何匹も捕まえちゃう |
… | 2724/09/22(日)06:52:22No.1235291673+>データいじった人しか勝てなくなるけど良いんですか… |
… | 2824/09/22(日)06:53:29No.1235291773+個体値も結局理想を目指すから作業でしかない |
… | 2924/09/22(日)06:55:38No.1235291955+31は多い |
… | 3024/09/22(日)06:56:06No.1235292006そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
… | 3124/09/22(日)06:56:18No.1235292024+何で31段階もあるんだろうな |
… | 3224/09/22(日)06:56:43No.1235292065+努力値は気にせず旅パで使いたいポケモンは途中加入してるな |
… | 3324/09/22(日)06:58:51No.1235292253そうだねx2最近個体値後から変えられるから気にしてない |
… | 3424/09/22(日)06:58:54No.1235292255そうだねx1そもそもドラクエ風の戦闘システムやってるだけでRPG名乗るの変じゃね? |
… | 3524/09/22(日)07:02:50No.1235292615+>何で31段階もあるんだろうな |
… | 3624/09/22(日)07:03:25No.1235292658そうだねx3>そもそも旅やストーリーなんてのがいらない |
… | 3724/09/22(日)07:05:06No.1235292795+>そもそも旅やストーリーなんてのがいらない |
… | 3824/09/22(日)07:06:09No.1235292882+旅やストーリーいらないは極端だわ |
… | 3924/09/22(日)07:07:18No.1235292984そうだねx24>旅やストーリーいらないは極端だわ |
… | 4024/09/22(日)07:08:06No.1235293053そうだねx4交換進化も要らんよなぁ!? |
… | 4124/09/22(日)07:08:23No.1235293086そうだねx1対戦に特化したツールが欲しい気持ちはわからなくもない |
… | 4224/09/22(日)07:08:56No.1235293131そうだねx12>交換進化も要らんよなぁ!? |
… | 4324/09/22(日)07:09:06No.1235293146そうだねx3>旅やストーリーいらないは極端だわ |
… | 4424/09/22(日)07:12:30No.1235293428+昔からストーリーやら対戦はどうでも良くて自分の好きなポケモンを活躍させる事だけを楽しみにしてるわ |
… | 4524/09/22(日)07:13:09No.1235293487+個体値なんて高い中間低いの三段階でいいだろ |
… | 4624/09/22(日)07:14:12No.1235293576そうだねx2今こそバトレボが求められているということか |
… | 4724/09/22(日)07:17:39No.1235293885そうだねx1口が悪いのはどうかと思うけど俺も割と同意だわ |
… | 4824/09/22(日)07:18:51No.1235294000そうだねx7ムクホークカッコイイよね |
… | 4924/09/22(日)07:19:19No.1235294040+俺はVRでパルレしたいなぁ |
… | 5024/09/22(日)07:19:29No.1235294055+本編はホエルオーやハガネールが小さいのが萎える |
… | 5124/09/22(日)07:19:41No.1235294074+まあ大体話終わったしムクホークスレってことにしてもいいか… |
… | 5224/09/22(日)07:20:35No.1235294150+夢実装された第五世代で捨て身貰うしなんかやたら優遇されてるなこの序盤鳥 |
… | 5324/09/22(日)07:21:23No.1235294226+最近はむしのていこうももらったしな… |
… | 5424/09/22(日)07:22:18No.1235294300+SVでは旅パにムクホークとカラミンゴどっちを入れるか悩んだ |
… | 5524/09/22(日)07:22:26No.1235294310+>むしろ個体値のバリエーション1000倍くらい増やして理想個体厳選を非現実的にしろ |
… | 5624/09/22(日)07:23:57No.1235294426+レギュレーション発表から捕獲育成対戦まで時間制限アリでやるポケモンはちょっと新しいかもしれん… |
… | 5724/09/22(日)07:23:58No.1235294428+ウォーグルがこいつに比べていまいち格好悪いのCGモーションの差だと思う |
… | 5824/09/22(日)07:24:23No.1235294460+showdownやればいいじゃん |
… | 5924/09/22(日)07:24:24No.1235294461+>最近はむしのていこうももらったしな… |
… | 6024/09/22(日)07:24:47No.1235294496+>レギュレーション発表から捕獲育成対戦まで時間制限アリでやるポケモンはちょっと新しいかもしれん… |
… | 6124/09/22(日)07:24:48No.1235294501+>最近はむしのていこうももらったしな… |
… | 6224/09/22(日)07:27:48No.1235294751+>>最近はむしのていこうももらったしな… |
… | 6324/09/22(日)07:30:07No.1235294973+>捕まえた虫を相手に投げつけて攻撃するっていう図鑑説明があったから |
… | 6424/09/22(日)07:37:06No.1235295714+鳥が物投げてんじゃねえぞ |
… | 6524/09/22(日)07:39:20No.1235295960+>鳥が物投げてんじゃねえぞ |
… | 6624/09/22(日)07:41:00No.1235296140+王冠もレベル上げも死ぬほど楽になったしな… |
… | 6724/09/22(日)07:42:02No.1235296241そうだねx7>そもそも旅やストーリーなんてのがいらない |
… | 6824/09/22(日)07:42:05No.1235296251+>>鳥が物投げてんじゃねえぞ |
… | 6924/09/22(日)07:42:31No.1235296285そうだねx6俺エスパータイプだけど |
… | 7024/09/22(日)07:44:19No.1235296494+ムクホークのスレで突然妙なレスするのはやめてくれないか |
… | 7124/09/22(日)07:44:26No.1235296505+戦闘ステータスとは関係ないフレーバー的な要素がもっとほしい |
… | 7224/09/22(日)07:45:31No.1235296632+旅パの努力値はザロクとかその辺が安定し始めたら振り直すことがあるかな |
… | 7324/09/22(日)07:46:33No.1235296732+>ムクホークカッコイイよね |
… | 7424/09/22(日)07:47:05No.1235296789+格闘とかドラゴンは攻撃くれる奴ばっかりなイメージあるから |
… | 7524/09/22(日)07:47:44No.1235296861そうだねx3個体差があるから自然っていうなら技を覚えたり覚えなかったりしてもいいってことになっちゃう |
… | 7624/09/22(日)07:48:46No.1235296986+>戦闘ステータスとは関係ないフレーバー的な要素がもっとほしい |
… | 7724/09/22(日)07:49:14No.1235297038+ムクホークの性格は見た目でゆうかんにしたいけどすばやさ下がっちゃうのが残念 |
… | 7824/09/22(日)07:50:16No.1235297167+ムクホークはインファイト!ゴウカザルもインファイト!そんな旅パ |
… | 7924/09/22(日)07:50:29No.1235297191+努力値ってよりも単純に愛着湧いちゃうから変えづらいってのがある… |
… | 8024/09/22(日)07:51:24No.1235297295+今は勇敢でもハーブキメれば解決するから嬉しいね |
… | 8124/09/22(日)07:51:34No.1235297319+レベル上げて持ち歩いたポケモンだからまた育てなおしとかするの面倒だしできればそのまま使用したい |
… | 8224/09/22(日)07:52:37No.1235297434+色違い一種だけで希少ってのもなんかな |
… | 8324/09/22(日)07:53:33No.1235297539+>ムクホークの性格は見た目でゆうかんにしたいけどすばやさ下がっちゃうのが残念 |
… | 8424/09/22(日)07:55:13No.1235297745+>ミント使えばいいじゃん |
… | 8524/09/22(日)07:56:59No.1235297951+苦楽を共にした旅パの奴を個体値診断したらA0でS一桁でしたwwwとか出てくると誰にってわけじゃないがぶっ殺すぞって毎回毒づいちゃう |
… | 8624/09/22(日)07:57:07No.1235297964+パッチールの模様を考えるとあんまりランダムな外見にするのは難しいのかな |
… | 8724/09/22(日)07:57:13No.1235297984+>>ミント使えばいいじゃん |
… | 8824/09/22(日)07:57:43No.1235298036そうだねx2>色違い一種だけで希少ってのもなんかな |
… | 8924/09/22(日)07:58:28No.1235298132+バトレボ的な実況付きの対戦特化ソフトほしい |
… | 9024/09/22(日)07:58:45No.1235298161+>苦楽を共にした旅パの奴を個体値診断したらA0でS一桁でしたwwwとか出てくると誰にってわけじゃないがぶっ殺すぞって毎回毒づいちゃう |
… | 9124/09/22(日)07:59:02No.1235298201+>>色違い一種だけで希少ってのもなんかな |
… | 9224/09/22(日)07:59:21No.1235298242そうだねx5個体値はいらないってより |
… | 9324/09/22(日)07:59:49No.1235298303+努力値ももっとざっくりと100戦したらマックスになりますぐらいでいいだろう |
… | 9424/09/22(日)08:00:09No.1235298335そうだねx1ガチ対戦人口とかいう全ポケモンユーザーで1%もいないやつら |
… | 9524/09/22(日)08:00:11No.1235298340+染色スプレーとかアイテムで出してカラーチェンジできないかなと妄想したことあったけど動物愛護団体から苦情が来そうだ |
… | 9624/09/22(日)08:01:08No.1235298462+>個体値はいらないってより |
… | 9724/09/22(日)08:01:24No.1235298502+コンテストの衣装じゃないけど帽子とかリボンくらいのアクセはあってもいいかもしれない |
… | 9824/09/22(日)08:02:22No.1235298617そうだねx5むしろ性格にステータス要素をいれてるからか本来の性格としてのキャラ付けが死んでるだろ |
… | 9924/09/22(日)08:02:28No.1235298622+USMは味変のためにヒンバスの卵輸送して孵化してまた輸送して努力値振ってミロカロスに進化させてまた輸送してそのまま実戦投入できるようにしたけどめっちゃ楽しかったよ |
… | 10024/09/22(日)08:02:42No.1235298647+>バトレボ的な実況付きの対戦特化ソフトほしい |
… | 10124/09/22(日)08:02:53No.1235298676+>染色スプレーとかアイテムで出してカラーチェンジできないかなと妄想したことあったけど動物愛護団体から苦情が来そうだ |
… | 10224/09/22(日)08:03:23No.1235298731+旅パは性格とか個体値とか一切考えずに捕獲1匹目をそのまま連れていくからAC1ケタ台とかざらだぜ! |
… | 10324/09/22(日)08:03:25No.1235298737そうだねx3個性の仕様変わらねえかなとは大真面目に思う |
… | 10424/09/22(日)08:03:30No.1235298750そうだねx2カスみたいな色違いはさっさと見直してほしい |
… | 10524/09/22(日)08:03:53No.1235298800+現実の生き物準拠って言うなら個体値増やしてもいいけど |
… | 10624/09/22(日)08:04:28No.1235298881そうだねx2今のシステムで大体満足だけど努力値リセットはもうちょっと緩和してほしい |
… | 10724/09/22(日)08:04:57No.1235298942+大きさの可視化まで行ったし微妙な見た目の変化も次世代以降やってくれんかな |
… | 10824/09/22(日)08:05:12No.1235298976そうだねx2>個性の仕様変わらねえかなとは大真面目に思う |
… | 10924/09/22(日)08:05:27No.1235299012+デカヌチャンの色違いがハンマーの色だけなのは心底がっかりした |
… | 11024/09/22(日)08:05:53No.1235299063+ステータスに直接入るんじゃなくて振り分け用のストックが入るとかそんな感じでとうにか… |
… | 11124/09/22(日)08:05:59No.1235299071+>むしろ性格にステータス要素をいれてるからか本来の性格としてのキャラ付けが死んでるだろ |
… | 11224/09/22(日)08:07:59No.1235299311+戦いにおいて頑張り屋と素直と照れ屋と気まぐれと真面目のどれかに当てはまる性格の奴は存在価値がない |
… | 11324/09/22(日)08:08:37No.1235299407そうだねx3旅終わってパラ画面から努力値配分見て、6匹全員が似たような形のグラフになってるの見るの楽しいんだけどな |
… | 11424/09/22(日)08:08:53No.1235299445そうだねx1>戦いにおいて頑張り屋と素直と照れ屋と気まぐれと真面目のどれかに当てはまる性格の奴は存在価値がない |
… | 11524/09/22(日)08:09:13No.1235299492+無補正は頑張り屋を残してAC1.1BD0.9倍とかとかAB1.1CD0.9倍とかならないかな |
… | 11624/09/22(日)08:09:56No.1235299578そうだねx4旅パで個体値や性格気にする暇があったらそのへんで適当にレベルあげた方がはやいだろ…? |
… | 11724/09/22(日)08:10:29No.1235299669+>ガチ対戦人口とかいう全ポケモンユーザーで1%もいないやつら |
… | 11824/09/22(日)08:11:30No.1235299803そうだねx1なんなら図鑑を8割以上埋めてるプレイヤーも2割も居なさそう |
… | 11924/09/22(日)08:12:23No.1235299931+>戦いにおいて頑張り屋と素直と照れ屋と気まぐれと真面目のどれかに当てはまる性格の奴は存在価値がない |
… | 12024/09/22(日)08:13:04No.1235300048そうだねx3対戦とか関係なく |
… | 12124/09/22(日)08:13:05No.1235300050+>無補正は頑張り屋を残してAC1.1BD0.9倍とかとかAB1.1CD0.9倍とかならないかな |
… | 12224/09/22(日)08:15:07No.1235300352+ネットだけ見てるとむしろ図鑑埋め真面目にやってる人間の方が対戦ガチ勢より少数派くらいに感じてしまう |
… | 12324/09/22(日)08:15:16No.1235300371+>対戦とか関係なく |
… | 12424/09/22(日)08:15:19No.1235300384+従来の星型色違いと新規配色で菱形復活させて新パターン新配色の櫛形が追加 |
… | 12524/09/22(日)08:15:24No.1235300400そうだねx2連れ歩きはボールから出したままマップのどこへでも移動できるようになって初めて及第点だろ |
… | 12624/09/22(日)08:17:26No.1235300732+ポケGOだと個体値に幅があると聞いたがテクニックで数値の壁を越えられたりするのかね |
… | 12724/09/22(日)08:17:41No.1235300773+まじめとかがんばりやとかポケルス消えた今こそ努力値入手に補正かけてもいいと思う |
… | 12824/09/22(日)08:18:09No.1235300846+王冠は殿堂入りでも付くようにしとけ |
… | 12924/09/22(日)08:18:54No.1235300960+>ポケGOだと個体値に幅があると聞いたがテクニックで数値の壁を越えられたりするのかね |
… | 13024/09/22(日)08:19:06No.1235300993そうだねx1>対戦とか関係なく |
… | 13124/09/22(日)08:19:19No.1235301033+>王冠は殿堂入りでも付くようにしとけ |
… | 13224/09/22(日)08:20:31No.1235301195そうだねx1無補正って結局攻撃が上がって攻撃が下がるみたいな相殺パターンみたいなもんだからな |
… | 13324/09/22(日)08:20:41No.1235301228そうだねx2>まじめとかがんばりやとかポケルス消えた今こそ努力値入手に補正かけてもいいと思う |
… | 13424/09/22(日)08:21:53No.1235301429+>剣盾とSVではついに卵作らず遺伝技もできるようになった |
… | 13524/09/22(日)08:23:09No.1235301643そうだねx2レイドがダルいのは同意するけどタマゴ技後から習得できるのは純粋に便利だろ… |
… | 13624/09/22(日)08:24:06No.1235301795+>旅パで個体値や性格気にする暇があったらそのへんで適当にレベルあげた方がはやいだろ…? |
… | 13724/09/22(日)08:24:21No.1235301837そうだねx1>レイドがダルいのは同意するけどタマゴ技後から習得できるのは純粋に便利だろ… |
… | 13824/09/22(日)08:25:08No.1235301981+いうて上を目指すならともかく |
… | 13924/09/22(日)08:26:36No.1235302224+>いうて上を目指すならともかく |
… | 14024/09/22(日)08:27:14No.1235302330+>>レギュレーション発表から捕獲育成対戦まで時間制限アリでやるポケモンはちょっと新しいかもしれん… |
… | 14124/09/22(日)08:27:20No.1235302346そうだねx1>とにかく否定したくて意味のわからないことになってるのウケる |
… | 14224/09/22(日)08:28:34No.1235302528そうだねx2>剣盾とSVではついに卵作らず遺伝技もできるようになった |
… | 14324/09/22(日)08:28:42No.1235302552そうだねx1今の育成が面倒とか抜かす奴にはGB版の金銀をやらせる |
… | 14424/09/22(日)08:29:33No.1235302679そうだねx3努力値の要素自体は消されると困る事しか浮かばない |
… | 14524/09/22(日)08:30:16No.1235302802そうだねx1対戦はプリセットほしいな |
… | 14624/09/22(日)08:30:33No.1235302878そうだねx1トリパ使ってるから個体値に無くなられるのは困るわ… |
… | 14724/09/22(日)08:30:47No.1235302947そうだねx3未だに努力値個体値消せって言ってる奴ら絶対にポケモンやってないって断言出来る |
… | 14824/09/22(日)08:31:57No.1235303261+>会場で育成からやるのさ |
… | 14924/09/22(日)08:33:39No.1235303632+>対戦はプリセットほしいな |
… | 15024/09/22(日)08:33:39No.1235303633+ダブルは基本HAHCASCSぶっぱで調整するのは素早さぐらいの育成楽チンルールだからダブル用のポケモン作るの難しそう敷居高いってみんな言ってるのは単に誰もやる気ない(から実は育成楽というイメージが浸透してない)だけだと思うからプリセットあってもその… |
… | 15124/09/22(日)08:33:41No.1235303641そうだねx3今はリセットあるって言っても未だにDLCの要素なのはなんとかしろとは思う |
… | 15224/09/22(日)08:35:10No.1235303965+>未だに努力値個体値消せって言ってる奴ら絶対にポケモンやってないって断言出来る |
… | 15324/09/22(日)08:35:55No.1235304178+ワイガとかこの指みたいなダブルでしか使い道がない技を覚えさせるのがなんか嫌って感覚は正直理解できてしまう |
… | 15424/09/22(日)08:36:01No.1235304201+>今はリセットあるって言っても未だにDLCの要素なのはなんとかしろとは思う |
… | 15524/09/22(日)08:36:16No.1235304280そうだねx1まっさらバッグ位の気軽さでやりたい… |
… | 15624/09/22(日)08:36:57No.1235304443+今は一度覚えさせたら忘れさせてもいつでも戻せるからシングルとダブルの個体流用はしやすくはなってる |
… | 15724/09/22(日)08:37:33No.1235304615そうだねx2偶然捕まえた色違いを旅パに入れて「なんか種族値ほど火力出てなくない…?」って思いながらクリアしたら |
… | 15824/09/22(日)08:37:51No.1235304705+能力は別にどうでもいいが性別とサイズと色を変えさせてくれ |
… | 15924/09/22(日)08:38:09No.1235304809そうだねx3>0にするのがDLCなだけで努力値下げるきのみは最初からあるよ |
… | 16024/09/22(日)08:38:11No.1235304821+ダブルの敷居云々は単純にやる気ないだけだよ |
… | 16124/09/22(日)08:39:00No.1235305099+>今は一度覚えさせたら忘れさせてもいつでも戻せるからシングルとダブルの個体流用はしやすくはなってる |
… | 16224/09/22(日)08:40:00No.1235305343そうだねx2むしろ序盤からもっと簡単に努力値上げ下げしたい |
… | 16324/09/22(日)08:40:18No.1235305421そうだねx1>能力は別にどうでもいいが性別とサイズと色を変えさせてくれ |
… | 16424/09/22(日)08:40:52No.1235305586そうだねx1努力値個体値あってもいいけど対戦用のポケモン用意するのに育成ってステップ挟むのもうやめません? |
… | 16524/09/22(日)08:42:28No.1235305996+>努力値個体値あってもいいけど対戦用のポケモン用意するのに育成ってステップ挟むのもうやめません? |
… | 16624/09/22(日)08:43:00No.1235306107+努力値の再振り分けもっと単純にしてくれるだけでいい |
… | 16724/09/22(日)08:43:36No.1235306245+技や特性を除く努力個体レベルやらが固定される対戦にしたら |
… | 16824/09/22(日)08:43:45No.1235306275+>手持ちにならないけど自由に値や技を設定出来る対戦専用データポケモンみたいなシステムにして欲しい |
… | 16924/09/22(日)08:45:27No.1235306763そうだねx1>技や特性を除く努力個体レベルやらが固定される対戦にしたら |
… | 17024/09/22(日)08:45:27No.1235306767+そういえば今作は公式のレンタルパーティも無かったな |
… | 17124/09/22(日)08:45:46No.1235306845+個体値は31と0だけで好きに変えられるぐらいがいい |
… | 17224/09/22(日)08:47:56No.1235307407そうだねx2俺はダブルメインだけど対戦中にダメ計なんてほとんど回したことない(回したとしてもHP満タンの相手をワンパン出来るかどうかを見たいときだけ)し種族値なんてこいつは攻撃高いぐらいの雑な覚え方してる |
… | 17324/09/22(日)08:49:44No.1235307887+つまり現代にポケコロやXDをリメイクすればいいプロセスですね? |
… | 17424/09/22(日)08:50:38No.1235308203+>そういえば今作は公式のレンタルパーティも無かったな |
… | 17524/09/22(日)08:51:13No.1235308379そうだねx1◯◯耐え調整が成立しないから耐久は一番効率良くなるように振りさえすれば良いのかダブル |
… | 17624/09/22(日)08:51:14No.1235308382+>相手にバレてるって時点で圧倒的ディスアドバンテージだから結局育成ポケモンの方が強いよ |
… | 17724/09/22(日)08:51:20No.1235308412+>そしてそれは結局ゲーム内にダブルやらせる導線が少ないのが悪いからみんなシングルやるのは仕方ないことだと思う… |
… | 17824/09/22(日)08:52:02No.1235308564+レイドしまくってたから育成はそんな困らなかった |
… | 17924/09/22(日)08:52:24No.1235308650+>特に今作は導線弱かったね |
… | 18024/09/22(日)08:52:52No.1235308735+>努力値個体値あってもいいけど対戦用のポケモン用意するのに育成ってステップ挟むのもうやめません? |
… | 18124/09/22(日)08:53:06No.1235308803そうだねx3>アルセウスのあれでいいよな |
… | 18224/09/22(日)08:53:15No.1235308846+ポケモン対戦って対戦までのところで色々言われがちだしまだ改善必要だとは思うけど肝心の対戦自体ももっと改善できると思う |
… | 18324/09/22(日)08:54:17No.1235309147+レイドは擁護派だった自分も次世代はもういいかなって気分になってる |
… | 18424/09/22(日)08:54:36No.1235309232+>使うポケモンや技や特性は自由に選べて努力値個体値厳選不要ってだけに見えるけど |
… | 18524/09/22(日)08:54:36No.1235309234+>>特に今作は導線弱かったね |
… | 18624/09/22(日)08:54:44No.1235309266そうだねx3がんばりシステムはむしろわかりにくいよ… |
… | 18724/09/22(日)08:55:11No.1235309385そうだねx1レイドは純粋にターン制のコマンドバトルでリアルタイムでリミット設けるのが意味わかんねえなって… |
… | 18824/09/22(日)08:55:30No.1235309462+調整系なくなると大味になりそう |
… | 18924/09/22(日)08:55:36No.1235309486+シングルだと耐久振りとか当たり前にあるからな |
… | 19024/09/22(日)08:56:09No.1235309662+>レイドは純粋にターン制のコマンドバトルでリアルタイムでリミット設けるのが意味わかんねえなって… |
… | 19124/09/22(日)08:57:04No.1235309873+対戦で世界大会やるタイプのゲームなのに技の接触/非接触とかが未だにマスクデータなのバカじゃねえのとずっと思ってる |
… | 19224/09/22(日)08:57:25No.1235309935+>DLC含めれば頑張ってたけど本編だけ見るとジム戦だけって前代未聞じゃない? |
… | 19324/09/22(日)08:57:56No.1235310091そうだねx3>努力値のせいで旅パを途中で入れ替えたくないの結構なシステムの欠陥だと思う |
… | 19424/09/22(日)08:58:19No.1235310231+>◯◯耐え調整が成立しないから耐久は一番効率良くなるように振りさえすれば良いのかダブル |
… | 19524/09/22(日)08:58:41No.1235310315そうだねx3アルセウスのあれいくらがんばりレベルの説明してもオヤブン「だから」強いって勘違いしてる奴がしばらくの間いたのちょっと心配になったよ俺 |
… | 19624/09/22(日)08:59:07No.1235310399+>ポケモン対戦って対戦までのところで色々言われがちだしまだ改善必要だとは思うけど肝心の対戦自体ももっと改善できると思う |
… | 19724/09/22(日)08:59:45No.1235310533+旅パは気に入ったのいたらガンガン入れ替えちゃうな… |
… | 19824/09/22(日)08:59:53No.1235310576そうだねx2>努力値の意味とかもろくに分かってなさそう |
… | 19924/09/22(日)09:00:22No.1235310673そうだねx1>アルセウスのあれいくらがんばりレベルの説明してもオヤブン「だから」強いって勘違いしてる奴がしばらくの間いたのちょっと心配になったよ俺 |
… | 20024/09/22(日)09:00:47No.1235310784+>具体的には試合のスピード |
… | 20124/09/22(日)09:01:07No.1235310857+対戦スピード早くしようと思ったら技のモーションが犠牲になるから難しい… |
… | 20224/09/22(日)09:01:16No.1235310896+>対戦で世界大会やるタイプのゲームなのに技の接触/非接触とかが未だにマスクデータなのバカじゃねえのとずっと思ってる |
… | 20324/09/22(日)09:01:20No.1235310920+石食ったら強くなるの意味分からなくて好き |
… | 20424/09/22(日)09:02:50No.1235311412+そもそもアルセウスは図鑑のためにも手持ちコロコロ入れ替えるのが推奨っていうか… |
… | 20524/09/22(日)09:03:37No.1235311594+>石食ったら強くなるの意味分からなくて好き |
… | 20624/09/22(日)09:04:07No.1235311704+マスクデータがあるのはまあいいとして |
… | 20724/09/22(日)09:04:38No.1235311829+今は気軽に振りなおせるしもう気にしなくていいよね |
… | 20824/09/22(日)09:05:17No.1235311984+>そしてそれは結局ゲーム内にダブルやらせる導線が少ないのが悪いからみんなシングルやるのは仕方ないことだと思う… |
… | 20924/09/22(日)09:05:42No.1235312091そうだねx1>対戦やってないとわかんないかもしれないけど最速か準速かH振りかみたいなので択が発生したりするんだよ |
… | 21024/09/22(日)09:06:21No.1235312252+ダブルよりローテーションをですね |
… | 21124/09/22(日)09:06:29No.1235312278+あとダブルってシングル以上に対戦で使われてる型が狭いのも特徴だと思う |
… | 21224/09/22(日)09:06:51No.1235312372+>ダブルよりローテーションをですね |
… | 21324/09/22(日)09:06:57No.1235312403+イーブイパで上位とかシングルだと結構いるけどダブルだと無理ゲーだもんな… |
… | 21424/09/22(日)09:07:43No.1235312634+>対戦スピード早くしようと思ったら技のモーションが犠牲になるから難しい… |
… | 21524/09/22(日)09:07:58No.1235312702+ダブルの方がゲームとして楽しいんだろうけどシングルよりハードル高い気がするよ |
… | 21624/09/22(日)09:08:40No.1235312910+ダブルは並びをどう変えるかが楽しいところだから |
… | 21724/09/22(日)09:09:46No.1235313223+ダブルは好きな一匹を活躍させたい!なら向いてる |
… | 21824/09/22(日)09:09:53No.1235313265+最近は御三家でも物理寄り特殊寄りが当たり前だし無駄な能力に振られたりするとちょっと気になる |
… | 21924/09/22(日)09:10:57No.1235313591+無駄のなさすぎる種族値にするとそれはそれで… |
… | 22024/09/22(日)09:11:00No.1235313605+ダブルはよりサポート気質が高いというかみんなサポート前提で戦うから逆にシングルみたいに嫁ポケをサポートしまくって活躍させる…とかもできないからな |
… | 22124/09/22(日)09:11:07No.1235313627+最低限マスターくらいまで向き合うんだったらむしろダブルのほうが簡単なはずなんだけどね |
… | 22224/09/22(日)09:12:05No.1235313900+>好きなこの子達で戦いたい!はまず向かない |
… | 22324/09/22(日)09:14:56No.1235314744+>シングルでそれができないからダブルに移行した俺がいる |
… | 22424/09/22(日)09:16:06No.1235315023+>でもシングルならアホでも一年かければ何とかなりそうな所がダブルは座学無しが厳しいのが一個ハードルなんだろうね |
… | 22524/09/22(日)09:16:07No.1235315029+シングルはじゃんけん要素強すぎるから対面寄りの構築相手なら選出次第で勝てるのがウケるんだろうな |
… | 22624/09/22(日)09:17:19No.1235315406+人と対戦は何か苦手だからいつもストーリークリア迄で満足しちゃう |
… | 22724/09/22(日)09:17:33No.1235315471+シングルの場合人によっては25年以上?かけて覚えてきた知識と経験があるけど |
… | 22824/09/22(日)09:17:35No.1235315477+>でもこれ受けルとの戦い方覚えるのと覚える量的にはそんな変わらない気もしなくはない |
… | 22924/09/22(日)09:18:44No.1235315769+ダブルの方がバランスがいいのに…みたいな煽りはよくあるけどSVだと結構な期間ダブルのバランス大概ゴミだったせいかあんまり聞かなかったな |
… | 23024/09/22(日)09:19:06No.1235315854+>シングルの場合人によっては25年以上?かけて覚えてきた知識と経験があるけど |
… | 23124/09/22(日)09:19:09No.1235315872+ちなみに今が一番ダブルに入りやすいと思うよ |
… | 23224/09/22(日)09:19:21No.1235315951+シーズン初期のそのソフトに出るやつしか使えない時期じゃないと戦えない |
… | 23324/09/22(日)09:19:33No.1235316037+シングル勢がダブルやったら世界大会優勝したんだから単にやる気でしかない |
… | 23424/09/22(日)09:20:19No.1235316279+>ダブルの方がバランスがいいのに…みたいな煽りはよくあるけどSVだと結構な期間ダブルのバランス大概ゴミだったせいかあんまり聞かなかったな |
… | 23524/09/22(日)09:20:56No.1235316442+勝ち筋の1ターンを読みで確保できるダブルのほうがネタパは勝算があるのだ |
… | 23624/09/22(日)09:21:42No.1235316628+>シングル勢がダブルやったら世界大会優勝したんだから単にやる気でしかない |
… | 23724/09/22(日)09:22:09No.1235316716+どの対戦ゲームにもそれは卑屈に考えすぎじゃない?って理論でプレイヤー腐すやついるよね |
… | 23824/09/22(日)09:23:02No.1235316931+>まっさらバッグ位の気軽さでやりたい… |
… | 23924/09/22(日)09:23:04No.1235316943+>どの対戦ゲームにもそれは卑屈に考えすぎじゃない?って理論でプレイヤー腐すやついるよね |
… | 24024/09/22(日)09:23:31No.1235317078+みてる側がシングルの方がわかりやすいのは大きい気がする |
… | 24124/09/22(日)09:24:32No.1235317393+>みてる側がシングルの方がわかりやすいのは大きい気がする |
… | 24224/09/22(日)09:25:41No.1235317761+>みてる側がシングルの方がわかりやすいのは大きい気がする |
… | 24324/09/22(日)09:25:50No.1235317814+RSでダブルにしたのがそのまま続いてるだけでは?とは思う |
… | 24424/09/22(日)09:27:04No.1235318168+>RSでダブルにしたのがそのまま続いてるだけでは?とは思う |
… | 24524/09/22(日)09:27:36No.1235318332+世界大会で受けルとか見せられたら困るしな… |
… | 24624/09/22(日)09:27:50No.1235318395+>>まっさらバッグ位の気軽さでやりたい… |