AC6調整されたパーツが多すぎて試すのが追いつかない楽しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
一番化けたのは長いハンドガンだと思う
… | 124/09/21(土)19:59:25No.1235125847そうだねx1あと大豊コアの供給下げたの絶妙だった |
… | 224/09/21(土)20:03:54No.1235127565+ダケットは化けすぎな気がしないでもない |
… | 324/09/21(土)20:07:06No.1235128861+なんで威力衝撃上げるのと同時にマガジン弾数増やした |
… | 424/09/21(土)20:09:21No.1235129741そうだねx4化けたと見せかけて元々は総弾数が少なすぎただけだと思う |
… | 524/09/21(土)20:13:20No.1235131394+ロックスミスが超強化されてて笑う |
… | 624/09/21(土)20:16:04No.1235132539+暴れてた一部以外のフレームやジェネが満遍なく上方修正入っていい感じに動かしやすい |
… | 724/09/21(土)20:16:52No.1235132895+チーム戦は相変わらずデブが重ショとメリメリ持って突っ込んでくる |
… | 824/09/21(土)20:18:47No.1235133645+相変わらず強いね重ショ |
… | 924/09/21(土)20:19:08No.1235133778+レザブレ火力おかしいけどチャージ要るしいいかあ |
… | 1024/09/21(土)20:19:37No.1235133938+おかしい |
… | 1124/09/21(土)20:19:50No.1235134019+プラモは買えなかった |
… | 1224/09/21(土)20:19:57No.1235134074+フロイトあいつ脚以外全部強化きてずるい |
… | 1324/09/21(土)20:20:28No.1235134275そうだねx4アッパー調整はNPC強化面でオフが少し盛り上がって楽しい |
… | 1424/09/21(土)20:21:33No.1235134714そうだねx4>プラモは買えた |
… | 1524/09/21(土)20:21:37No.1235134732+>レザブレ火力おかしいけどチャージ要るしいいかあ |
… | 1624/09/21(土)20:22:40No.1235135132そうだねx3贅沢を言うと初期ライにも弾速と反動の強化が欲しかった |
… | 1724/09/21(土)20:22:55No.1235135223+レザブレは少なくともミッションなら冷却の速さもあって近接の中でも使い勝手はトップクラスかもしれん |
… | 1824/09/21(土)20:23:54No.1235135627そうだねx2>レザブレは少なくともミッションなら冷却の速さもあって近接の中でも使い勝手はトップクラスかもしれん |
… | 1924/09/21(土)20:24:52No.1235136002+>相変わらず強いね重ショ |
… | 2024/09/21(土)20:25:50No.1235136367+>ロックスミスが超強化されてて笑う |
… | 2124/09/21(土)20:26:06No.1235136463+>フロムと寝たロックスミス… |
… | 2224/09/21(土)20:26:40No.1235136713+マシンガンはエツジン一強じゃなくなった? |
… | 2324/09/21(土)20:27:35No.1235137109+>マシンガンはエツジン一強じゃなくなった? |
… | 2424/09/21(土)20:27:43No.1235137161+>>フロムと寝たロックスミス… |
… | 2524/09/21(土)20:28:11No.1235137339+ミサ適正と近距離適正の両方が劇的に落とされたのは流石に予想外だったわオセラス |
… | 2624/09/21(土)20:28:21No.1235137411そうだねx2ガトはもっと圧倒的になってくれんもんかなあ |
… | 2724/09/21(土)20:28:31No.1235137476+重ショ弱体よりは他のショットガンやマシンガン系強化のほうが丸い気はする |
… | 2824/09/21(土)20:28:42No.1235137552+>フロイトあいつ脚以外全部強化きてずるい |
… | 2924/09/21(土)20:28:47No.1235137593+Wダケットでガンゴン撃ち込むと往年のWニドガンを思い出す |
… | 3024/09/21(土)20:29:14No.1235137801+ショットガンのスタッガー延長で吹っ飛ぶようになったってメで見たけど本当なのかな |
… | 3124/09/21(土)20:29:33No.1235137945+近接腕は芭蕉一強なのは変わらず? |
… | 3224/09/21(土)20:29:35No.1235137958そうだねx1>ガトはもっと圧倒的になってくれんもんかなあ |
… | 3324/09/21(土)20:29:48No.1235138038+ダカットは退ける重量級に無力 |
… | 3424/09/21(土)20:30:21No.1235138255+レッカー限定で真っ直ぐ飛んでいいと思うガトリング |
… | 3524/09/21(土)20:30:39No.1235138387+アーキバス中量腕クソ強くなっただろ |
… | 3624/09/21(土)20:30:42No.1235138415+いろいろ試したが結局スタンガンに帰って来た |
… | 3724/09/21(土)20:30:59No.1235138524+>下手に強化したらエツジン以上に暴れる未来が見える |
… | 3824/09/21(土)20:31:00No.1235138538+>ショットガンのスタッガー延長で吹っ飛ぶようになったってメで見たけど本当なのかな |
… | 3924/09/21(土)20:31:01No.1235138545+ダケットのせいで近接武器持つこと自体がつらくなってる気がしてならない |
… | 4024/09/21(土)20:31:45No.1235138843そうだねx4>ダケットのせいで近接武器持つこと自体がつらくなってる気がしてならない |
… | 4124/09/21(土)20:31:50No.1235138879そうだねx1通常任務ならダガーが1番使いやすかったかな… |
… | 4224/09/21(土)20:32:14No.1235139029+ガトは強くなりすぎると困るんだけどマシンガンより強くあってほしい |
… | 4324/09/21(土)20:32:27No.1235139108+重ショおとがめ無しなのにセラピっピはなんで追加弱体食らったんだろ… |
… | 4424/09/21(土)20:32:37No.1235139173+重ハンドガンでスタッガーさせてレザブレパルブレぶち込むんだよ |
… | 4524/09/21(土)20:32:50No.1235139256そうだねx1>ガトは強くなりすぎると困るんだけどマシンガンより強くあってほしい |
… | 4624/09/21(土)20:32:54No.1235139295+レーザーダガーもっと強化してOK |
… | 4724/09/21(土)20:33:07No.1235139372+>重ショおとがめ無しなのにセラピっピはなんで追加弱体食らったんだろ… |
… | 4824/09/21(土)20:33:13No.1235139411そうだねx1>ガトは強くなりすぎると困るんだけどマシンガンより強くあってほしい |
… | 4924/09/21(土)20:33:36No.1235139575+>重ショおとがめ無しなのにセラピっピはなんで追加弱体食らったんだろ… |
… | 5024/09/21(土)20:33:51No.1235139687そうだねx2>重ショおとがめ無しなのにセラピっピはなんで追加弱体食らったんだろ… |
… | 5124/09/21(土)20:34:28No.1235139981+重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 5224/09/21(土)20:34:39No.1235140044+違法セラピストが摘発されても脱法セラピストだったようだな |
… | 5324/09/21(土)20:34:44No.1235140077そうだねx6ガトは一線級じゃないけど調整がいる程弱いとは思ったことないな |
… | 5424/09/21(土)20:35:13No.1235140288+>重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 5524/09/21(土)20:35:33No.1235140415そうだねx1>重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 5624/09/21(土)20:35:45No.1235140505+>重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 5724/09/21(土)20:36:14No.1235140707+>>重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 5824/09/21(土)20:36:22No.1235140766+負荷高えなあとは思うガト |
… | 5924/09/21(土)20:36:30No.1235140835+軽量の扱いが難しいとはいえ引きセラピッピは滅茶苦茶うざい存在だったので |
… | 6024/09/21(土)20:36:43No.1235140926+対戦やらんがパーツ追加以来に久々に起動してみるか… |
… | 6124/09/21(土)20:36:46No.1235140960そうだねx1>ガトはもっと圧倒的になってくれんもんかなあ |
… | 6224/09/21(土)20:37:26No.1235141248+>対戦やらんがパーツ追加以来に久々に起動してみるか… |
… | 6324/09/21(土)20:37:35No.1235141319+俺は150ジェネの亡霊 |
… | 6424/09/21(土)20:37:38No.1235141335+度重なる調整でマシンガンやバズーカが実用レベルになったのは初期から見ればすごいことです |
… | 6524/09/21(土)20:37:52No.1235141430+>対戦やらんがパーツ追加以来に久々に起動してみるか… |
… | 6624/09/21(土)20:37:55No.1235141457+>>ガトは強くなりすぎると困るんだけどマシンガンより強くあってほしい |
… | 6724/09/21(土)20:37:57No.1235141472+>対戦やらんがパーツ追加以来に久々に起動してみるか… |
… | 6824/09/21(土)20:37:58No.1235141483+>当たればすでに強い |
… | 6924/09/21(土)20:38:13No.1235141594+ガトガトガトガトとパルパルパルパルはどちらも決まるとまあ強い |
… | 7024/09/21(土)20:38:21No.1235141644+>対戦やらんがパーツ追加以来に久々に起動してみるか… |
… | 7124/09/21(土)20:38:39No.1235141769そうだねx2ガトは反動制御の仕様から見直してもろて… |
… | 7224/09/21(土)20:39:02No.1235141940+火炎放射器みたいに装備負荷軽減はありかもねガトリング |
… | 7324/09/21(土)20:39:16No.1235142050+>長いハンドガンが攻撃力と衝撃力とマガジン強化されたよ |
… | 7424/09/21(土)20:39:25No.1235142125+オマちゃんバズーカとか初期は重すぎて軽量じゃ持つの無理だったのに今は普通に持てる |
… | 7524/09/21(土)20:39:37No.1235142227そうだねx1威力や衝撃、弾速をちょろっと上げるたり下げるだけで滅茶苦茶変わるというのは他の実弾武器が実証してるしなあ |
… | 7624/09/21(土)20:39:43No.1235142265+セラピに関してはリロード時間じゃなくて装弾数の方弄られても良かったんじゃないのとは思う |
… | 7724/09/21(土)20:40:01No.1235142393+ガトはW鳥した時の火力基準にすんなって言いたい |
… | 7824/09/21(土)20:40:11No.1235142472+>長すぎてもうハンドガンとは呼べんと思うわあれ |
… | 7924/09/21(土)20:40:38No.1235142655+>ガトは反動制御の仕様から見直してもろて… |
… | 8024/09/21(土)20:40:42No.1235142679+>>重ショ+近接武器の組み合わせと相性のいい肩武器なんかないかな |
… | 8124/09/21(土)20:40:50No.1235142733そうだねx4>ガトはW鳥した時の火力基準にすんなって言いたい |
… | 8224/09/21(土)20:40:53No.1235142761そうだねx1>威力や衝撃、弾速をちょろっと上げるたり下げるだけで滅茶苦茶変わるというのは他の実弾武器が実証してるしなあ |
… | 8324/09/21(土)20:41:01No.1235142814+色々調整されても飛んでる軽4を落とせない俺はゴミだよ |
… | 8424/09/21(土)20:41:24No.1235142944そうだねx11弾速可視化してもろて |
… | 8524/09/21(土)20:41:35No.1235143022+ダケットを不遇な子として愛用してたけどなんでこうも危うい武器にしてくれたんだ |
… | 8624/09/21(土)20:41:39No.1235143057+>すまん足はごすのやつにしてる |
… | 8724/09/21(土)20:41:48No.1235143124+>色々調整されても飛んでる軽4を落とせない俺はゴミだよ |
… | 8824/09/21(土)20:41:57No.1235143171+>弾速可視化してもろて |
… | 8924/09/21(土)20:41:57No.1235143173そうだねx2いくら低弾速とはいえダケットは全ての項目上げ過ぎたのではとは思う |
… | 9024/09/21(土)20:42:05No.1235143228+>セラピに関してはリロード時間じゃなくて装弾数の方弄られても良かったんじゃないのとは思う |
… | 9124/09/21(土)20:42:15No.1235143292+>ランセツAR君も後に続かせろと解放戦線の勇士たちのように叫んでいるぞ |
… | 9224/09/21(土)20:42:23No.1235143356+撃ち続けたいなら肩ガト使え |
… | 9324/09/21(土)20:42:35No.1235143448+発売日に買ってから何周もしたけど今日初めてランクマ行ってみたのよね |
… | 9424/09/21(土)20:42:36No.1235143464+使われるようになって思ったけど太陽守の範囲広くない!? |
… | 9524/09/21(土)20:42:46No.1235143529+>装弾数増やされる前に両手に持ったらしっかり弾切れして投げ捨てた記憶がある |
… | 9624/09/21(土)20:42:53No.1235143571+弾速はなんでマスクしてるんだろうな? |
… | 9724/09/21(土)20:42:55No.1235143593+>>当たればすでに強い |
… | 9824/09/21(土)20:43:04No.1235143655+>両手重ショお好みのブレードに実弾ドローンとかで良いのでは |
… | 9924/09/21(土)20:43:14No.1235143718+というかガトW鳥にしてない人見たことない |
… | 10024/09/21(土)20:43:30No.1235143827そうだねx1>というかガトW鳥にしてない人見たことない |
… | 10124/09/21(土)20:43:33No.1235143847そうだねx6>発売日に買ってから何周もしたけど今日初めてランクマ行ってみたのよね |
… | 10224/09/21(土)20:43:38No.1235143882+>発売日に買ってから何周もしたけど今日初めてランクマ行ってみたのよね |
… | 10324/09/21(土)20:43:39No.1235143889そうだねx1>>当たればすでに強い |
… | 10424/09/21(土)20:43:59No.1235144041そうだねx1ハンドガンの弾速アッパーとかニドガン以上の壊れにしかならないと思ってたから今回いじられてなくてほっとしてる |
… | 10524/09/21(土)20:44:00No.1235144051+4系みたいに近接適正あるならガト強化もわからんでもないけどVI系のシステムで強化しろは危険が過ぎる |
… | 10624/09/21(土)20:44:07No.1235144100+>>ランセツAR君も後に続かせろと解放戦線の勇士たちのように叫んでいるぞ |
… | 10724/09/21(土)20:44:09No.1235144115+ガト片手にして別の武器持ってもその片方が散りすぎてどっかにすっぽ抜けていきかねないから仕方ない |
… | 10824/09/21(土)20:44:11No.1235144129+>発売日に買ってから何周もしたけど今日初めてランクマ行ってみたのよね |
… | 10924/09/21(土)20:44:15No.1235144158+ガトリングは麻薬だ |
… | 11024/09/21(土)20:44:25No.1235144229+弱体化されても三台積むしかないってなりそうな予感がしてきてる |
… | 11124/09/21(土)20:44:29No.1235144259そうだねx1ガトは事実上の射程が短すぎる |
… | 11224/09/21(土)20:44:31No.1235144275+あーあfAのモーターコブラくらい弾が散らない連射武器が欲しいなあー |
… | 11324/09/21(土)20:44:36No.1235144311+太陽守は一般的近接武器とは色々違うけど |
… | 11424/09/21(土)20:44:45No.1235144373+反動とかいうシステムの所為で重ショがずっとトップティアに居る |
… | 11524/09/21(土)20:44:55No.1235144434+ルドローの弾速アップどれくらいなんだか分かんないけど当たってる気がするからヨシ! |
… | 11624/09/21(土)20:45:01No.1235144474+>実弾ドローン使ったことなかったわやってみるありがとう |
… | 11724/09/21(土)20:45:17No.1235144598+>長距離FCS選ぶ意味無いところをうまい感じに調整すればなんとかなると思う |
… | 11824/09/21(土)20:45:28No.1235144681+そういえばイグアスも着々と強化を重ねてますね |
… | 11924/09/21(土)20:45:32No.1235144709+>それたぶんラグってるたけだぞ |
… | 12024/09/21(土)20:45:33No.1235144723+まあわざわざガト積むなら両手もしくは火炎放射器あたりと一緒にしたいよね |
… | 12124/09/21(土)20:45:35No.1235144738+実弾ドローンはずっと強いよね |
… | 12224/09/21(土)20:45:35No.1235144742+>ルドローの弾速アップどれくらいなんだか分かんないけど当たってる気がするからヨシ! |
… | 12324/09/21(土)20:46:28No.1235145110+>500だったのが520になったよ |
… | 12424/09/21(土)20:46:29No.1235145120+>ガト片手にして別の武器持ってもその片方が散りすぎてどっかにすっぽ抜けていきかねないから仕方ない |
… | 12524/09/21(土)20:46:29No.1235145122+>500だったのが520になったよ |
… | 12624/09/21(土)20:46:38No.1235145184+ほんとは軽リニアが好きだけど指が痛いから重ショに浮気する |
… | 12724/09/21(土)20:46:39No.1235145191+>対戦する奴みんなそんなんで糞が!て思って他のゲーム起動したらpingヤバい値になってた |
… | 12824/09/21(土)20:47:23No.1235145478+>>ルドローの弾速アップどれくらいなんだか分かんないけど当たってる気がするからヨシ! |
… | 12924/09/21(土)20:47:26No.1235145493+ダケットレンコンが雑につええ… |
… | 13024/09/21(土)20:47:33No.1235145533+>発売日に買ってから何周もしたけど今日初めてランクマ行ってみたのよね |
… | 13124/09/21(土)20:47:40No.1235145577+>ハンドガンの弾速アッパーとかニドガン以上の壊れにしかならないと思ってたから今回いじられてなくてほっとしてる |
… | 13224/09/21(土)20:47:43No.1235145604+>ガト+火炎放射器楽しいよ |
… | 13324/09/21(土)20:48:13No.1235145797+チーターは全部通報しろ |
… | 13424/09/21(土)20:48:39No.1235145994+>そういえばイグアスも着々と強化を重ねてますね |
… | 13524/09/21(土)20:48:41No.1235146015+>弱体化されても三台積むしかないってなりそうな予感がしてきてる |
… | 13624/09/21(土)20:48:57No.1235146128+ダケットはハンガー入力がうまくいかないのが頻発してつらい |
… | 13724/09/21(土)20:48:58No.1235146135+強い相手のアセンを俺が真似したら弱体化する! |
… | 13824/09/21(土)20:49:07No.1235146219そうだねx5>良い気づきだったな…稀だけどあるよねそういうこと |
… | 13924/09/21(土)20:49:15No.1235146264+ダケダケしてるともりもり衝撃たまって楽しいね |
… | 14024/09/21(土)20:49:22No.1235146323+そもそもラグ読みが必要な時点であんまり入れ込みすぎるもんじゃない |
… | 14124/09/21(土)20:49:35No.1235146422+ライフルもっと強くなってくれんかなあ |
… | 14224/09/21(土)20:50:06No.1235146622+>AC6にもping値表示欲しいところだな |
… | 14324/09/21(土)20:50:08No.1235146641+切断しまくると切断するやつが集まる隔離鯖に送られるよ |
… | 14424/09/21(土)20:50:58No.1235147005+>連射低めだから反動も気にならない |
… | 14524/09/21(土)20:51:07No.1235147075+>ライフルもっと強くなってくれんかなあ |
… | 14624/09/21(土)20:51:15No.1235147129+盾はダケットつらすぎて何がいいかわからん |
… | 14724/09/21(土)20:51:33No.1235147248+レザブレは軸さえ合ってれば溜めで纏めて薙ぎ払えるから結構気持ち良い |
… | 14824/09/21(土)20:51:38No.1235147288そうだねx2ACに限らずフロムはサーバー関係ずっと前時代的で弱いまんまよね |
… | 14924/09/21(土)20:52:23No.1235147606+ランセツARはどうすればいいんだろうな |
… | 15024/09/21(土)20:52:41No.1235147722+>盾はダケットつらすぎて何がいいかわからん |
… | 15124/09/21(土)20:52:45No.1235147751+>ライフルもっと強くなってくれんかなあ |
… | 15224/09/21(土)20:52:54No.1235147826+近距離FCSの下方修正どんな感じ? |
… | 15324/09/21(土)20:52:56No.1235147835+レザブレは強くなった以上に楽しくなった |
… | 15424/09/21(土)20:53:10No.1235147929+>レザブレは軸さえ合ってれば溜めで纏めて薙ぎ払えるから結構気持ち良い |
… | 15524/09/21(土)20:53:14No.1235147957+>盾はダケットつらすぎて何がいいかわからん |
… | 15624/09/21(土)20:53:20No.1235147993そうだねx9そもそも引き撃ちゲーの何がいかんのだとは思う |
… | 15724/09/21(土)20:53:58No.1235148260+ARは垂れ流し用であって突っ込んでくる奴を止める圧はないからな… |
… | 15824/09/21(土)20:54:03No.1235148290+>下手に性能盛ると引き撃ちが加速するって理屈は分かるがそれにしたってとは思う… |
… | 15924/09/21(土)20:54:10No.1235148341+軽レザライとプラズマライフルも強化されたけどもうちょっとパンチが欲しい… |
… | 16024/09/21(土)20:54:33No.1235148494+引く側がなんかに引っ掛かったりドジる要素があるマップなら良いんだけどな… |
… | 16124/09/21(土)20:54:37No.1235148526+>近距離FCSの下方修正どんな感じ? |
… | 16224/09/21(土)20:54:43No.1235148561+色んな交戦距離の機体があるのがいいから今かなりいい感じだと思う |
… | 16324/09/21(土)20:54:48No.1235148608+>今でもなんだかんだ0.6盾な気がする |
… | 16424/09/21(土)20:54:51No.1235148624+>攻撃に合わせてQBしても全然当たるのマジでしょーもないなって思ってたからマシになってると助かる |
… | 16524/09/21(土)20:55:17No.1235148816+>そもそも引き撃ちゲーの何がいかんのだとは思う |
… | 16624/09/21(土)20:55:18No.1235148820+>近距離FCSの下方修正どんな感じ? |
… | 16724/09/21(土)20:55:23No.1235148864+引き撃ちが強すぎるのが悪い |
… | 16824/09/21(土)20:55:24No.1235148871+対戦で見ないもの |
… | 16924/09/21(土)20:55:30No.1235148916+この辺は結局自分のやってる戦術側のゲームになれとしかならなくて髪部パーツぐらい不毛 |
… | 17024/09/21(土)20:55:32No.1235148934+>そもそも引き撃ちゲーの何がいかんのだとは思う |
… | 17124/09/21(土)20:55:32No.1235148938そうだねx1>色んな交戦距離の機体があるのがいいから今かなりいい感じだと思う |
… | 17224/09/21(土)20:55:42No.1235149004そうだねx1>引く側がなんかに引っ掛かったりドジる要素があるマップなら良いんだけどな… |
… | 17324/09/21(土)20:55:52No.1235149088+マガジン弾数1増やすだけで危険なのはよくわかった |
… | 17424/09/21(土)20:56:06No.1235149193+>引き撃ちが強すぎるのが悪い |
… | 17524/09/21(土)20:56:06No.1235149197そうだねx6>キック |
… | 17624/09/21(土)20:56:19No.1235149302そうだねx1マシンガンはエツジン死ぬほど見ただろ! |
… | 17724/09/21(土)20:56:20No.1235149307+逆脚カテゴリの性能全体的にもうちょっと盛って |
… | 17824/09/21(土)20:56:56No.1235149581+アサルトライフルを強化できないのか |
… | 17924/09/21(土)20:56:59No.1235149615+>対戦で見ないもの |
… | 18024/09/21(土)20:57:02No.1235149634+>逆脚カテゴリの性能全体的にもうちょっと盛って |
… | 18124/09/21(土)20:57:14No.1235149721+>>キック |
… | 18224/09/21(土)20:57:30No.1235149851+0.6盾でダケット受けると割られるから本当に避けれない時以外は流石にちゃんと避けた方がいいと思う |
… | 18324/09/21(土)20:57:39No.1235149913+>マシンガンはエツジン死ぬほど見ただろ! |
… | 18424/09/21(土)20:57:45No.1235149968+とっつきは近接の中では対戦でも見かける方だと思う |
… | 18524/09/21(土)20:57:46No.1235149983+>>そもそも引き撃ちゲーの何がいかんのだとは思う |
… | 18624/09/21(土)20:57:52No.1235150028そうだねx2キックを外すと硬直が命取りになるから取れても安全な時以外か動き止めたい時以外はしないかな… |
… | 18724/09/21(土)20:58:03No.1235150112そうだねx1近接に必要なのは推力の増加以上に消費ENの低減 |
… | 18824/09/21(土)20:58:36No.1235150371そうだねx2>近接に必要なのは推力の増加以上に消費ENの低減 |
… | 18924/09/21(土)20:58:45No.1235150450そうだねx2おれが引くとあっという間に追いつかれて |
… | 19024/09/21(土)20:59:06No.1235150614+>>近接に必要なのは推力の増加以上に消費ENの低減 |
… | 19124/09/21(土)20:59:07No.1235150619+>キックを外すと硬直が命取りになるから取れても安全な時以外か動き止めたい時以外はしないかな… |
… | 19224/09/21(土)20:59:10No.1235150638+アタッシュって使いものになるのかあれ |
… | 19324/09/21(土)20:59:25No.1235150766+>とっつきは近接の中では対戦でも見かける方だと思う |
… | 19424/09/21(土)20:59:30No.1235150796そうだねx1>超近距離と超遠距離で平均取れてるように見えるだけじゃねーか |
… | 19524/09/21(土)20:59:32No.1235150813+>マシンガン |
… | 19624/09/21(土)20:59:35No.1235150845+いくつかのブースターの近接推力ある程度強化されたけど |
… | 19724/09/21(土)21:00:07No.1235151100+逆足あんなにめっちゃジャンプしそうな見た目してるんだからブースト消費せず幅跳びできるくらいあってもいい気がする |
… | 19824/09/21(土)21:00:23No.1235151229+続編出すのか分からないけど右手にもブレード付けさせてくれ |
… | 19924/09/21(土)21:00:42No.1235151404+>当てられる気がしないから人の見て参考にしたいんだけど使ってる人マジでいない |
… | 20024/09/21(土)21:00:47No.1235151445そうだねx1LRAは完全に元に戻せとはいわなくてももう少し戻してやってや |
… | 20124/09/21(土)21:01:01No.1235151563+逆脚はジャンプもQBも出が遅いのがね… |
… | 20224/09/21(土)21:01:06No.1235151609+>アタッシュって使いものになるのかあれ |
… | 20324/09/21(土)21:01:09No.1235151629+パルブレ使ってて強化が欲しいってのはちょっと贅沢が過ぎるんじゃねぇかな… |
… | 20424/09/21(土)21:01:11No.1235151658+パイルも強い側だしな |
… | 20524/09/21(土)21:01:15No.1235151690+ブーストオンオフの仕様が今作いらないよな… |
… | 20624/09/21(土)21:01:15No.1235151691そうだねx1俺に頭じゃ手動トリガーは一本しか脳が受け付けないから相変わらず片手はエツジン |
… | 20724/09/21(土)21:01:42No.1235151894+>LRAは完全に元に戻せとはいわなくてももう少し戻してやってや |
… | 20824/09/21(土)21:01:56No.1235152006+ストーリーはともかく対人の逆脚はイレギュラー用みたいな印象ある |
… | 20924/09/21(土)21:02:06No.1235152080+存在価値がなくなるまで弱体化したり他の武器を全部食うくらい強くしたり極端なんだよもっと小さい幅で細かく調整してくれりゃいいのに |
… | 21024/09/21(土)21:02:10No.1235152125+>ブーストオンオフの仕様が今作いらないよな… |
… | 21124/09/21(土)21:02:19No.1235152191+>>とっつきは近接の中では対戦でも見かける方だと思う |
… | 21224/09/21(土)21:02:23No.1235152216+>パルブレ使ってて強化が欲しいってのはちょっと贅沢が過ぎるんじゃねぇかな… |
… | 21324/09/21(土)21:02:27No.1235152248+A帯は引き撃ち軽ニばっかだな |
… | 21424/09/21(土)21:02:44No.1235152382そうだねx2V系くらいきっちりブーストのオンオフできりゃいいんだけどな… |
… | 21524/09/21(土)21:02:46No.1235152404+>追い引きどっちでも強いよ |
… | 21624/09/21(土)21:03:00No.1235152534+46Dと46S強くなりすぎて他の腕選ぶ理由なくないこれ? |
… | 21724/09/21(土)21:03:10No.1235152616+>ストーリーはともかく対人の逆脚はイレギュラー用みたいな印象ある |
… | 21824/09/21(土)21:03:24No.1235152726+>A帯は引き撃ち軽ニばっかだな |
… | 21924/09/21(土)21:03:25No.1235152737+パルブレは充分強いんだけどPA減衰は盛ってもいいと思う |
… | 22024/09/21(土)21:03:54No.1235152941+>設定的にPAに強いはずなのに残念すぎるPA干渉は上げてほしいぞ |
… | 22124/09/21(土)21:04:06No.1235153047+>存在価値がなくなるまで弱体化したり他の武器を全部食うくらい強くしたり極端なんだよもっと小さい幅で細かく調整してくれりゃいいのに |
… | 22224/09/21(土)21:04:34No.1235153288+>>ストーリーはともかく対人の逆脚はイレギュラー用みたいな印象ある |
… | 22324/09/21(土)21:04:34No.1235153297+>>存在価値がなくなるまで弱体化したり他の武器を全部食うくらい強くしたり極端なんだよもっと小さい幅で細かく調整してくれりゃいいのに |
… | 22424/09/21(土)21:04:38No.1235153326+逆脚の蹴りの当たり判定相も変わらずおかしいままなのはどうにかならんかな… |
… | 22524/09/21(土)21:04:51No.1235153451+ストーリーモードもプレイ感変わるかね? |
… | 22624/09/21(土)21:04:56No.1235153484+とっつきはスタッガーからブーストの慣性載せて貯めドカンだろ? |
… | 22724/09/21(土)21:05:01No.1235153525+>>設定的にPAに強いはずなのに残念すぎるPA干渉は上げてほしいぞ |
… | 22824/09/21(土)21:05:31No.1235153766+ダケットから距離取れるアセンじゃないとアレと打ち合った瞬間負ける…… |
… | 22924/09/21(土)21:05:34No.1235153785+>ストーリーモードもプレイ感変わるかね? |
… | 23024/09/21(土)21:05:40No.1235153831+>ストーリーモードもプレイ感変わるかね? |
… | 23124/09/21(土)21:05:51No.1235153920+>逆脚の蹴りの当たり判定相も変わらずおかしいままなのはどうにかならんかな… |
… | 23224/09/21(土)21:06:05No.1235154033+フロイトが今だいぶ強いらしいな |
… | 23324/09/21(土)21:06:06No.1235154046そうだねx1フロイト強くなったけどやっぱり20Sか短所がないに積み替えるべきだよね |
… | 23424/09/21(土)21:06:06No.1235154050+パルマシシリーズはもうちょっと冷却上げて欲しいんですけどだめですかね |
… | 23524/09/21(土)21:06:08No.1235154060+中ニ使うにしてもダケット持ち意識するなら盾必須だから呪いの装備なってしまってるな |
… | 23624/09/21(土)21:06:14No.1235154105そうだねx1>46Dと46S強くなりすぎて他の腕選ぶ理由なくないこれ? |
… | 23724/09/21(土)21:06:18No.1235154136+近接に常につきまとう問題は重ショだけでいい問題 |
… | 23824/09/21(土)21:06:24No.1235154200+久々にやったんだけどパルス爆発するやつって弱くなった?前はパルスアーマー直撃したら剥げてた気がするんだけど |
… | 23924/09/21(土)21:06:39No.1235154322+>ストーリーモードもプレイ感変わるかね? |
… | 24024/09/21(土)21:06:55No.1235154420+>久々にやったんだけどパルス爆発するやつって弱くなった?前はパルスアーマー直撃したら剥げてた気がするんだけど |
… | 24124/09/21(土)21:06:56No.1235154426+>パルマシシリーズはもうちょっと冷却上げて欲しいんですけどだめですかね |
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