制作再開したし楽しみだなってジーコの進捗記事久し振りに覗いてみたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
プログラマーが全員去ったって報告してた…
… | 124/09/20(金)00:51:42No.1234559666そうだねx20なんで…? |
… | 224/09/20(金)00:53:03No.1234560020そうだねx44もう終わりだ😸のサークル |
… | 324/09/20(金)00:53:48No.1234560192そうだねx6「」みたいな監督だったんだろう |
… | 424/09/20(金)00:54:29No.1234560339そうだねx10作りかけのプログラムをなんとかしてくれる人募集中 |
… | 524/09/20(金)00:58:40No.1234561281+再開…できるといいね… |
… | 624/09/20(金)00:59:40No.1234561512+恐らくもう無理だろ…って経緯だった |
… | 724/09/20(金)01:01:04No.1234561849そうだねx18こう無責任なところ見られると同人だなあって思えるね |
… | 824/09/20(金)01:01:10No.1234561874そうだねx12>なんで…? |
… | 924/09/20(金)01:03:14No.1234562356そうだねx4こことメルフィアスは出たら間違いなく買うが初日は様子見しようと思ってる |
… | 1024/09/20(金)01:05:09No.1234562785そうだねx61ジーコはチーム開発と個人だとまだ後者の方が信頼感出る印象 |
… | 1124/09/20(金)01:08:26No.1234563486+チーム開発でも途中から引き継いで完成させてくれはそりゃ無茶だよ… |
… | 1224/09/20(金)01:09:25No.1234563721そうだねx27正直個人で作るの正義の時代で当てもなく分業で作るのがまずい |
… | 1324/09/20(金)01:10:18No.1234563930そうだねx36こう言ったら何だけどツクール制作なんだし |
… | 1424/09/20(金)01:10:55No.1234564056+うにてぃで作ってるって書いてある気がする |
… | 1524/09/20(金)01:11:14No.1234564135+やっぱり報酬は成果型が一番だよクリエイターは |
… | 1624/09/20(金)01:11:18No.1234564151そうだねx32他人が途中まで書いたコードを完成させてくれは場合によっては一から書き直したほうがはえーよバーカ!になったりしない? |
… | 1724/09/20(金)01:11:57No.1234564297そうだねx16>うにてぃで作ってるって書いてある気がする |
… | 1824/09/20(金)01:12:20No.1234564397+開発中に逃げ出すのって割とよくある事なのかって錯覚してしまう |
… | 1924/09/20(金)01:12:30No.1234564431+多分やりたいことをアセットで買った方が早い |
… | 2024/09/20(金)01:13:48No.1234564740そうだねx26ゲーム制作で打ち込みって一番クソつまらなくて手間な部分だよねうにてぃでもツクールでも狼でも |
… | 2124/09/20(金)01:17:00No.1234565520+同人エロゲ作ってると通報されんの? |
… | 2224/09/20(金)01:18:25No.1234565828そうだねx8>開発中に逃げ出すのって割とよくある事なのかって錯覚してしまう |
… | 2324/09/20(金)01:18:39No.1234565879+もう全部自分で作った方がマシじゃね |
… | 2424/09/20(金)01:20:24No.1234566308そうだねx15途中まで報告上げてたのに突然無期限延期になったらまあ内情話すしかない |
… | 2524/09/20(金)01:21:17No.1234566506+プログラマーに給料いくらぐらい出してんだろ |
… | 2624/09/20(金)01:24:15No.1234567217そうだねx14ちゃんと正直に謝罪出来るのは偉いよ言い訳続けたり逆ギレよりは |
… | 2724/09/20(金)01:26:00No.1234567593+音楽の世界だとバンドメンバー募集当方ボーカルみたいな地雷がよくネタにされてるけど |
… | 2824/09/20(金)01:28:36No.1234568225そうだねx12>ちゃんと正直に謝罪出来るのは偉いよ言い訳続けたり逆ギレよりは |
… | 2924/09/20(金)01:28:42No.1234568247そうだねx3ほぼ出来てる(多分)ので新しい人に残りを作ってもらうってとんでもなく難しい事言ってんな… |
… | 3024/09/20(金)01:29:58No.1234568489そうだねx16>ここは嘘も逆ギレももうやったからな |
… | 3124/09/20(金)01:30:21No.1234568559+残り作るどころかバグ取りもって言ってる… |
… | 3224/09/20(金)01:30:34No.1234568597そうだねx8自分プログラマで絵師外注でも絵師に逃げられて未完成になるパターンもあるからどっちは自分が作るべきとかないんだ |
… | 3324/09/20(金)01:30:44No.1234568624そうだねx11外注はあってもいいけど絵とか音楽みたいな後から変えの効く部分であって |
… | 3424/09/20(金)01:31:16No.1234568713そうだねx5プログラム部分は0から作り直した方が早いとか無い? |
… | 3524/09/20(金)01:31:22No.1234568729そうだねx6ええっ!?誰が書いて本当に正しく動くかすらわからないほぼ完成レベルの進捗のプログラムの仕上げを引き継ぎ無しで!? |
… | 3624/09/20(金)01:32:31No.1234568916そうだねx14>どうやって新しいプログラマー探そうかな…って考えてたら何だか作業が一段落した気持ちになりました |
… | 3724/09/20(金)01:34:54No.1234569304そうだねx8ぶん投げるようなプログラマーの引き継ぎとかやりたくなさすぎる… |
… | 3824/09/20(金)01:35:32No.1234569401そうだねx2インディーズノベルゲーの手伝いしたことあるけど |
… | 3924/09/20(金)01:35:57No.1234569470そうだねx10HDD壊れました!修理に出してます!嘘です壊れてないです…だから |
… | 4024/09/20(金)01:38:00No.1234569772+何回もプログラマーにトンズラされてるのはもう契約の仕方の問題だよぉ! |
… | 4124/09/20(金)01:39:42No.1234570030+生業としなけりゃこんなもんよ |
… | 4224/09/20(金)01:40:33No.1234570159+一度なら相手が悪いってのも信じるけど |
… | 4324/09/20(金)01:42:05No.1234570411そうだねx1同人ノリはモチベが同水準でよっぽど気が合う連中が無事故プロジェクト終えられないとだからチームのほうが難易度高い |
… | 4424/09/20(金)01:42:58No.1234570544+めんどくせえから作りかけで売って完成させないと裁判沙汰になる背水の陣でいけ |
… | 4524/09/20(金)01:44:12No.1234570723+コレ何年も作ってるしもう金無いって話もわりとしてるからな… |
… | 4624/09/20(金)01:44:27No.1234570774そうだねx9基本1人で全部できる人が一部外注するぐらいじゃないと厳しそう |
… | 4724/09/20(金)01:44:55No.1234570838+チーム組む時はリーダーが基幹部分を担当しなきゃダメ |
… | 4824/09/20(金)01:45:25No.1234570901そうだねx1素材があるならゲーム部分は劣化するがツクールでも覚えて再利用すればジーコの体裁は保てる |
… | 4924/09/20(金)01:47:18No.1234571152+ツクールやGameMakerならどういう作りしてようが引き継げる自信あるけどうにてぃは無理 |
… | 5024/09/20(金)01:47:40No.1234571203そうだねx1一番地味で地道な部分を人任せにするなんて美味い話はないってことだな! |
… | 5124/09/20(金)01:49:57No.1234571524+ゲーム部分でこういうの作りてえ!っていうなら結局自分でやるしかないからな… |
… | 5224/09/20(金)01:50:40No.1234571636+まぁマジな話もうRPGツクールにでも素材移して一から打ち込み直す方が早いよねこれ |
… | 5324/09/20(金)01:51:34No.1234571769そうだねx2別にこれの代わりなんていくらでもあるし |
… | 5424/09/20(金)01:51:58No.1234571835そうだねx18>別にこれの代わりなんていくらでもあるし |
… | 5524/09/20(金)01:53:00No.1234571974+同人ゲームでディレクターになろうとするやつ本当にすげぇと思うわ |
… | 5624/09/20(金)01:54:42No.1234572210+レヴァンティア作った人がサークルの座長やってるっぽいがアレもリリースまでかなりグダグダしてたよな |
… | 5724/09/20(金)01:55:35No.1234572345+>同人ゲームでディレクターになろうとするやつ本当にすげぇと思うわ |
… | 5824/09/20(金)01:55:54No.1234572388+売れるジーコ作ってるところ大体一人で3人分ぐらいの仕事してる |
… | 5924/09/20(金)01:56:48No.1234572491+これを見たときはシニシスタの監督は上手くコミュニケーション取りながら頑張ってるんだなってなった |
… | 6024/09/20(金)01:56:53No.1234572501そうだねx8ちゃんとプロジェクト完遂まで完璧にチームを管理しきれるディレクター志望なら大歓迎だろうけど烏合の衆を完璧に指揮できる能力があるならもっと大きな舞台で活躍できそうな気もする |
… | 6124/09/20(金)01:57:17No.1234572560+たまにラムダネロスの人みたいに音楽まで全部自作するとかいう傑物もいたりしてすげーってなる |
… | 6224/09/20(金)01:57:27No.1234572579+>レヴァンティア作った人がサークルの座長やってるっぽいがアレもリリースまでかなりグダグダしてたよな |
… | 6324/09/20(金)01:58:32No.1234572722+続き作るより全部1から作った方が間違いなく早いだろこんなん |
… | 6424/09/20(金)01:58:49No.1234572750+人に頼めばもっと高クオリティなものが作れるのはわかってるんだけど |
… | 6524/09/20(金)01:59:05No.1234572782そうだねx1>続き作るより全部1から作った方が間違いなく早いだろこんなん |
… | 6624/09/20(金)01:59:14No.1234572805+別にボクくんとこもチームだしな |
… | 6724/09/20(金)02:00:50No.1234573008そうだねx3>続き作るより全部1から作った方が間違いなく早いだろこんなん |
… | 6824/09/20(金)02:00:54No.1234573019そうだねx1個人でやって自分のペースでやれるのが同人の強みだと思ってたけど |
… | 6924/09/20(金)02:02:08No.1234573174+あせろらとかすげーんだなぁ… |
… | 7024/09/20(金)02:02:51No.1234573259+>個人でやって自分のペースでやれるのが同人の強みだと思ってたけど |
… | 7124/09/20(金)02:03:16No.1234573303そうだねx5最近は集団制作増えたよね |
… | 7224/09/20(金)02:04:05No.1234573387+普段からチームで何作も実績あるところと協力:ぬぷ竜以外の多人数同人は信用しないようにしてる |
… | 7324/09/20(金)02:04:44No.1234573470+>レヴァンティア…レヴァンティアかあ… |
… | 7424/09/20(金)02:05:07No.1234573532そうだねx2>最近のジーコは平均レベル上がってるせいで個人で全部ともいかないんだろうな… |
… | 7524/09/20(金)02:05:31No.1234573578そうだねx4多人数製作自体はいいけど絵描き複数はあんまり… |
… | 7624/09/20(金)02:06:17No.1234573667+>>レヴァンティア…レヴァンティアかあ… |
… | 7724/09/20(金)02:07:18No.1234573789そうだねx1>>>レヴァンティア…レヴァンティアかあ… |
… | 7824/09/20(金)02:07:55No.1234573863そうだねx1イラストは経費考えなきゃ全取っ替えなりここから絵師違うよとかでもなんとかならんこともないが |
… | 7924/09/20(金)02:10:58No.1234574269+まぁ替えの利かないところは中心人物手ずから請け負うのは前提みたいなとこある |
… | 8024/09/20(金)02:11:39No.1234574357+プログラムは自分でやってある程度イラスト素材の納品が終わってから発表みたいなのは駄目なんだろうか |
… | 8124/09/20(金)02:11:39No.1234574361そうだねx1レヴァンティアは絵は良いんだけどテキストとゲームレスポンスが… |
… | 8224/09/20(金)02:12:02No.1234574398+作者逝去から嫁が復旧させて復活したジーコ本当にすごいと思う |
… | 8324/09/20(金)02:12:07No.1234574406+プログラムの引継ぎはちゃんとした仕様書あればまあって感じだけど |
… | 8424/09/20(金)02:12:41No.1234574469そうだねx1ぶっちゃけそこまでやり直さなきゃいけないれべるならツクールでやればよくね? |
… | 8524/09/20(金)02:13:12No.1234574532+>初日に買ったけどバグだらけでロクに進行すら出来なかった奴だよ |
… | 8624/09/20(金)02:13:30No.1234574574+>作者逝去から嫁が復旧させて復活したジーコ本当にすごいと思う |
… | 8724/09/20(金)02:13:40No.1234574599+これ仮に完成してリリース出来てもバグ報告に対処出来なくて詰むのでは? |
… | 8824/09/20(金)02:14:21No.1234574670+転生ブレイブ今だと☆3.42だからそれ以下のゲーム探せば結構あるんだよな… |
… | 8924/09/20(金)02:14:48No.1234574717+>多人数製作自体はいいけど絵描き複数はあんまり… |
… | 9024/09/20(金)02:15:10No.1234574751+レヴァンティアやったけどそこまで悪い印象なかったな |
… | 9124/09/20(金)02:16:18No.1234574878+>レヴァンティアやったけどそこまで悪い印象なかったな |
… | 9224/09/20(金)02:16:40No.1234574919+転ブレあの騒動の時に買ったけど絵と声優はハズレがなくてテキストに気を向けすぎなければ普通にシコれたから嫌いじゃないよ |
… | 9324/09/20(金)02:16:53No.1234574950そうだねx3>>多人数製作自体はいいけど絵描き複数はあんまり… |
… | 9424/09/20(金)02:16:54No.1234574953+>絵師ごとにキャラ割り振らずに描かせた結果同一キャラなのにCGごとに絵柄とクオリティが変わるジーコとかたまにあるよね… |
… | 9524/09/20(金)02:17:06No.1234574978+やっぱり人数少なければ少ないほどリスクも小さいよね |
… | 9624/09/20(金)02:19:12No.1234575196+チーム制作だったとしても個人の作家性?が出てるジーコのほうが結局好きになる |
… | 9724/09/20(金)02:19:41No.1234575250+チームメンバー間の仲良さそうな話とか他の作業を習って負担減らせるよう頑張ってます!みたいな話はちょっとほっこりする |
… | 9824/09/20(金)02:20:15No.1234575309+実際はしもばしらすら単独ではないんだけど |
… | 9924/09/20(金)02:20:16No.1234575311+大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 10024/09/20(金)02:20:40No.1234575363そうだねx5立ち絵のキャラに感情移入してるので |
… | 10124/09/20(金)02:21:15No.1234575420+絵が色々バラバラなのは海外ジーコに多いな |
… | 10224/09/20(金)02:23:05No.1234575609+>大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 10324/09/20(金)02:23:19No.1234575641+>大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 10424/09/20(金)02:24:00No.1234575720+>やっぱり人数少なければ少ないほどリスクも小さいよね |
… | 10524/09/20(金)02:24:36No.1234575787そうだねx3プログラムや打ち込みは自分でもできるけど工数がね… |
… | 10624/09/20(金)02:24:41No.1234575793そうだねx6>やるか…「」共同制作! |
… | 10724/09/20(金)02:24:50No.1234575819そうだねx2>大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 10824/09/20(金)02:25:02No.1234575843+>大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 10924/09/20(金)02:25:45No.1234575925+>立ち絵のキャラに感情移入してるので |
… | 11024/09/20(金)02:26:02No.1234575950+>絵が色々バラバラなのは海外ジーコに多いな |
… | 11124/09/20(金)02:27:12No.1234576067+絵柄はキャラ毎なら気にならないんだけどねぇ |
… | 11224/09/20(金)02:27:16No.1234576077+PG2人以上投入してうまくいった例を身内で聞かない |
… | 11324/09/20(金)02:27:39No.1234576131そうだねx8まあジーコのディレクターは発起人じゃ駄目だろうなって気はする |
… | 11424/09/20(金)02:29:46No.1234576346そうだねx1商業エロゲだと原画より塗りのほうがブランドイメージに直結するね |
… | 11524/09/20(金)02:31:49No.1234576551+主催者がポンコツだけど各仕事する人がしっかりしてて上手くいってるほうがまだ見る気がする |
… | 11624/09/20(金)02:32:37No.1234576624そうだねx2>まあジーコのディレクターは発起人じゃ駄目だろうなって気はする |
… | 11724/09/20(金)02:33:49No.1234576730+エロゲクオリティはともかくジーコクオリティなら原画より塗りのが早いわ俺 |
… | 11824/09/20(金)02:34:27No.1234576776+>シナリオがプログラムも頑張ってやってる感じだからビスカリアで躓いたみたいだけど |
… | 11924/09/20(金)02:34:42No.1234576797そうだねx1当方ボーカルはまあ無理だ |
… | 12024/09/20(金)02:35:30No.1234576868+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12124/09/20(金)02:35:40No.1234576876+妥協力と妥協許容力が高いと成功するイメージ |
… | 12224/09/20(金)02:35:45No.1234576889そうだねx3>商業エロゲだと原画より塗りのほうがブランドイメージに直結するね |
… | 12324/09/20(金)02:38:37No.1234577095+昨今ジーコも大作主義になって来てるけど個人的な好みで小粒なの漁ってるわ |
… | 12424/09/20(金)02:39:32No.1234577155+スレ画はここまで作ったもん捨てづらいんだろうけど |
… | 12524/09/20(金)02:39:42No.1234577169+やべぇマップ数限界のこと考えてなかったわ |
… | 12624/09/20(金)02:41:00No.1234577266+>塗りの偉大さを最初に感じたエロゲはFate |
… | 12724/09/20(金)02:41:21No.1234577295+>大人数でツクれば一人あたりの影響が少ないからリスクも小さいかもしれん |
… | 12824/09/20(金)02:43:04No.1234577425+>スレ画はここまで作ったもん捨てづらいんだろうけど |
… | 12924/09/20(金)02:44:05No.1234577486+魔法少女のとこのやつは割と可哀想な顛末ではあった |
… | 13024/09/20(金)02:44:29No.1234577513+引き継ぎ無しのプログラムって一から作った方がマシでは? |
… | 13124/09/20(金)02:45:24No.1234577586そうだねx1しばらく前にツクールの組み立て作業で一作500万円から〜みたいなのがあったけど |
… | 13224/09/20(金)02:45:54No.1234577622+だからやっぱり絵描きソロの所なんですよ… |
… | 13324/09/20(金)02:45:55No.1234577625+>引き継ぎ無しのプログラムって一から作った方がマシでは? |
… | 13424/09/20(金)02:46:38No.1234577680+>>引き継ぎ無しのプログラムって一から作った方がマシでは? |
… | 13524/09/20(金)02:46:50No.1234577695+ツクールならともかくうにか… |
… | 13624/09/20(金)02:48:02No.1234577774そうだねx1>しばらく前にツクールの組み立て作業で一作500万円から〜みたいなのがあったけど |
… | 13724/09/20(金)02:48:40No.1234577823+ぬぷ龍に助けて!しないとな |
… | 13824/09/20(金)02:49:14No.1234577868+凝るより絵描きがシステムはツクールそのままで好きな性癖詰め込んだヤツの方が評価が高くなりそう |
… | 13924/09/20(金)02:49:33No.1234577888+ただ全部自分でやるんだよってなるとプランナーからシナリオテキストからイラストからプログラムまでこなす超人じゃないと無理だからな… |
… | 14024/09/20(金)02:50:09No.1234577928そうだねx4たまーに超人がいるんだけどそれ基準で語られても困るのよね |
… | 14124/09/20(金)02:50:17No.1234577938+めっちゃいい絵なのに勿体無いな |
… | 14224/09/20(金)02:52:10No.1234578075そうだねx3>たまーに超人がいるんだけどそれ基準で語られても困るのよね |
… | 14324/09/20(金)02:52:45No.1234578118+時給換算は不毛 |
… | 14424/09/20(金)02:53:33No.1234578177+そも出せなきゃ時給にすらならんからな |
… | 14524/09/20(金)02:54:01No.1234578212そうだねx4>>たまーに超人がいるんだけどそれ基準で語られても困るのよね |
… | 14624/09/20(金)02:55:27No.1234578311そうだねx2>>たまーに超人がいるんだけどそれ基準で語られても困るのよね |
… | 14724/09/20(金)02:56:00No.1234578342+>ただ全部自分でやるんだよってなるとプランナーからシナリオテキストからイラストからプログラムまでこなす超人じゃないと無理だからな… |
… | 14824/09/20(金)02:56:42No.1234578384+スレ画のサークル主はスクリプト担当って書いてるけどUnityって簡単なのだとスクリプト=プログラムでコードはそれだけで制作できたよね? |
… | 14924/09/20(金)02:59:47No.1234578547+絵と音楽は外注か素材で他全部自分が一番よく見るかな |
… | 15024/09/20(金)03:00:09No.1234578564+>何かしら本格的なシステム導入しようとでもしてたのかね |
… | 15124/09/20(金)03:01:18No.1234578621+ゲーム出すより逃げた方がいいという状況だったんだろうな… |
… | 15224/09/20(金)03:01:40No.1234578647+発注側がプログラムに関する知識がなさすぎるとこれくらいすぐにできるでしょ簡単なのでいいから(笑)みたいなのが多発して爆散とかもありそうだしな… |
… | 15324/09/20(金)03:03:41No.1234578755そうだねx1>発注側がプログラムに関する知識がなさすぎるとこれくらいすぐにできるでしょ簡単なのでいいから(笑)みたいなのが多発して爆散とかもありそうだしな… |
… | 15424/09/20(金)03:08:07No.1234578986+いきなり戦場に出て達人にでもなるつもりの人はたまによく見る |
… | 15524/09/20(金)03:08:37No.1234579006+今からでもUnity公式なりWebで調べながら作ればジーコとしてなら許容できるゲームは作れそうだが |
… | 15624/09/20(金)03:08:39No.1234579010+>スレ画のサークル主はスクリプト担当って書いてるけどUnityって簡単なのだとスクリプト=プログラムでコードはそれだけで制作できたよね? |
… | 15724/09/20(金)03:12:54No.1234579261そうだねx1ツクールでいいと思うんけどね |
… | 15824/09/20(金)03:13:13No.1234579284+アクションRPGってとこがツクールでリスタートするにしても地味にめんどそうだ |
… | 15924/09/20(金)03:13:57No.1234579326+クリメニア…お前は今どこで戦ってる…? |
… | 16024/09/20(金)03:13:59No.1234579328+まぁ風呂敷広げすぎて高額で数千〜万本売れないとダメなんだろうな… |
… | 16124/09/20(金)03:14:59No.1234579380+>クリメニア…お前は今どこで戦ってる…? |
… | 16224/09/20(金)03:15:56No.1234579431そうだねx2作成中断されたプログラムなんてやる気が無いかメンタルぶっ壊れたかウデが無いかのどれかだからまあ引き継ぎたくない奴ですね… |
… | 16324/09/20(金)03:16:24No.1234579452+>クリメニア…お前は今どこで戦ってる…? |
… | 16424/09/20(金)03:17:11No.1234579492そうだねx1>クリメニア…お前は今どこで戦ってる…? |
… | 16524/09/20(金)03:18:08No.1234579535そうだねx2ゲームに限らずプログラムでその手の事になってるやつって基本厄ネタだからな… |
… | 16624/09/20(金)03:20:48No.1234579678+自分シナリオでイラストもプログラムも人任せは凄く失敗率高そう |
… | 16724/09/20(金)03:21:22No.1234579718+つーか募集するなら揉めた末にプログラマー去りましたなんて赤裸々に話してるのは駄目だろ!? |
… | 16824/09/20(金)03:22:46No.1234579791+ちゃんと他人が引き継げる状態で手放せるやつはそもそもそんな無茶苦茶な形では手放さないという矛盾 |
… | 16924/09/20(金)03:24:23No.1234579866そうだねx2>自分シナリオでイラストもプログラムも人任せは凄く失敗率高そう |
… | 17024/09/20(金)03:26:30No.1234579964+上にもあるけどここは絵が遅れたプログラマーが遅れたHDD壊れたごめん嘘でしたプログラマー募集して来ました逃げました |
… | 17124/09/20(金)03:26:56No.1234579983+>つーか募集するなら揉めた末にプログラマー去りましたなんて赤裸々に話してるのは駄目だろ!? |
… | 17224/09/20(金)03:27:53No.1234580021+スレ画のとこグラフィックも福笑い方式じゃなくていちいち全取っ替え表示してるから |
… | 17324/09/20(金)03:29:01No.1234580078+>>つーか募集するなら揉めた末にプログラマー去りましたなんて赤裸々に話してるのは駄目だろ!? |
… | 17424/09/20(金)03:31:19No.1234580193+まあどう揉めてるっていちいち晒してるチームに入りたくはねえな… |
… | 17524/09/20(金)03:31:48No.1234580217+クリメニアはマジで死んでも別に驚きはない |
… | 17624/09/20(金)03:34:02No.1234580307+コアの部分ができてないっていうならそらアレなんだけど |
… | 17724/09/20(金)03:44:33No.1234580805+プログラ厶がどうこうよりサークルの管理体制と主催者のやる気の問題じゃねーかな |
… | 17824/09/20(金)03:47:45No.1234580958+>コアの部分ができてないっていうならそらアレなんだけど |
… | 17924/09/20(金)03:50:19No.1234581083+俺の期待してたジーコは製作者が毎日ゲーム動画投稿してて進捗報告から1年以上過ぎた |
… | 18024/09/20(金)03:54:43No.1234581290+待ってるゲームは一番長いので8年目だわ |
… | 18124/09/20(金)03:55:36No.1234581338+楽しみにしてた黒電車の新作は全然音沙汰無くなっちまった |
… | 18224/09/20(金)03:57:27No.1234581436+作りかけて放棄したコードとか見た目動いてるように見えてもバグが発生した瞬間死ぬしそんなの使うくらいならメジャーなアセットでも買って改造したほうがよっぽど楽だと思うわ |
… | 18324/09/20(金)03:58:27No.1234581479+竜の乙女と魔孕の島はもう11年か‥ |
… | 18424/09/20(金)04:01:15No.1234581596+残りがバグ取リレベルなら素材の組み立ても全部終わってそうだけど |
… | 18524/09/20(金)04:03:16No.1234581670+リリース後のバグフィックスの面倒とかみたくないからもう人こないのはわかる |
… | 18624/09/20(金)04:05:13No.1234581741+今友達と二人で作ってるわ |
… | 18724/09/20(金)04:10:51No.1234581962+>竜の乙女と魔孕の島はもう11年か‥ |
… | 18824/09/20(金)04:11:32No.1234581998+吉里吉里使ってノベルゲームにでもしようぜ |
… | 18924/09/20(金)04:11:47No.1234582011+ありきたりすぎるが健康って大事超大事 |
… | 19024/09/20(金)04:18:50No.1234582289+健康削らずに作れる人って何人いるんだろうね |
… | 19124/09/20(金)04:19:04No.1234582299+ぬぷ竜でも頼ってみたら完成させてくれるんじゃなかろうか |
… | 19224/09/20(金)04:20:17No.1234582362+金をかけるか時間をかけるか健康をかけるか… |
… | 19324/09/20(金)04:26:05No.1234582586+ぬぷ竜もプリンセスシナジーだけやってるのかと思ってたらシレッと何作もシステム部分手がけててあの人は一体なんなの…? |
… | 19424/09/20(金)04:39:03No.1234583105+>スレ画のとこグラフィックも福笑い方式じゃなくていちいち全取っ替え表示してるから |
… | 19524/09/20(金)04:58:49No.1234583893+都合の良い助っ人外国人みたいなの見つかって形になっても不具合対応で地獄見そう |
… | 19624/09/20(金)05:09:19No.1234584268+容量デカくて販売サイトに体験版置けないとかいうunity製ゲームのデータみたら重複データとクソデカテクスチャーでたまげた |
… | 19724/09/20(金)05:19:04No.1234584586+大昔のエロゲクリエイターが一人でほそぼそと同人ゲー作ってるのはほんとにすげえことなんだなぁと実感する |
… | 19824/09/20(金)05:26:00No.1234584780+>大昔のエロゲクリエイターが一人でほそぼそと同人ゲー作ってるのはほんとにすげえことなんだなぁと実感する |
… | 19924/09/20(金)05:26:29No.1234584797そうだねx3自分の手で負えるゲームデザインにする事も個人制作では必要な才能のひとつなんだろうね… |
… | 20024/09/20(金)05:39:25No.1234585199+スレ画のジーコ制作開始発表から1年しか経ってないじゃん |
… | 20124/09/20(金)05:56:26No.1234585861+禁断の絵師失踪二度打ちも可哀想事案なんかなやっぱ… |
… | 20224/09/20(金)05:56:41No.1234585872+発売日に合わせて有給取ったけど2日延期した |
… | 20324/09/20(金)06:00:29No.1234586018+>自分の手で負えるゲームデザインにする事も個人制作では必要な才能のひとつなんだろうね… |
… | 20424/09/20(金)06:09:38No.1234586442+ちょっとソースコード見せてくれて自分の手に負えるか確認したいけど嘘ついてる実績のせいで内々で関わりたくなさが出る |
… | 20524/09/20(金)06:14:07No.1234586663+もしや4年作り途中のRPGを一から作り直せば半年で作りますって言う人いたら化物…? |
… | 20624/09/20(金)06:23:35No.1234587157+物によるとしか言えないけどうにてぃので出来たらかなりの化け物だと思う |
… | 20724/09/20(金)06:41:09No.1234588149+追ってる所で品質やペースが安定してるのはやっぱほぼ1人で作ってる所だな… |
… | 20824/09/20(金)06:43:39No.1234588327+結局は外注しても進捗管理する為に自分一人で作れる程度には知識が必要というね |
… | 20924/09/20(金)06:50:57No.1234588837+>もしや4年作り途中のRPGを一から作り直せば半年で作りますって言う人いたら化物…? |