なんとなくSFC版引っ張り出して最初からやり始めたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
操作性がすげえその…思い出補正だったんだなってぐらいにその…
って感じでリメイクが楽しみだなってなってる
… | 124/09/17(火)22:26:24No.1233848387+すっかり調教されて斜め移動に慣れてしまったゆうしゃ「」よ情けないぞ |
… | 224/09/17(火)22:26:48No.1233848535+ツクールってすごいんだな…ってなる |
… | 324/09/17(火)22:29:07No.1233849481そうだねx5なんていうか店での買い物とかそこら辺調べるだけでもテンポ凄い遅いし |
… | 424/09/17(火)22:31:50No.1233850581そうだねx311/14…まだまだ先が長い |
… | 524/09/17(火)22:31:58No.1233850653+戦闘でアニメしてる時いちいちメッセージ止まるし |
… | 624/09/17(火)22:32:09No.1233850717+レトロRPGってもろもろの動作がすっとろくてやってらんない |
… | 724/09/17(火)22:35:40No.1233852157そうだねx63はマシ |
… | 824/09/17(火)22:37:35No.1233852919+昔はあんなのを普通にやってたんだなって… |
… | 924/09/17(火)22:38:06No.1233853102+ドラクエ連続でやってるとマップ移動の暗転すらイライラしてくるから加速できるなら加速したい |
… | 1024/09/17(火)22:38:55No.1233853396+ゲーム内の要素としてはもっと充実してるGBC版だと |
… | 1124/09/17(火)22:39:04No.1233853451そうだねx12俺何の苦も感じないから人それぞれだな |
… | 1224/09/17(火)22:39:41No.1233853704+ところで「」はどのハードかうの |
… | 1324/09/17(火)22:41:19No.1233854329そうだねx2今PS5やSwitchで出来る版はその辺割と改善されてるんだよな |
… | 1424/09/17(火)22:41:20No.1233854352+11Sの2Dモード比でそんなに劣ってるわけじゃないしな |
… | 1524/09/17(火)22:42:33No.1233854862+そういや東へ何歩南へ何歩みたいな座標でアイテム拾わせる系の謎解きって今どきはどうなるんだろう |
… | 1624/09/17(火)22:43:36No.1233855275+ワンボタンで話しかけられるぶんFC版よりずっと操作性はいいはずなんだよな… |
… | 1724/09/17(火)22:43:57No.1233855432+1〜7はスマホ版がゲームパッド対応してくれりゃそれで満足しちゃうよ俺 |
… | 1824/09/17(火)22:44:45No.1233855755+>そういや東へ何歩南へ何歩みたいな座標でアイテム拾わせる系の謎解きって今どきはどうなるんだろう |
… | 1924/09/17(火)22:45:55No.1233856190+俺もおさらいしようと始めたけど無茶苦茶サクサク進むね4日くらいでバラモス倒して地下来たわ |
… | 2024/09/17(火)22:46:04No.1233856240そうだねx1現行機種の奴は戦闘終了時にちょっと長い操作不能時間があるのが最悪 |
… | 2124/09/17(火)22:48:24No.1233857164+サクサク進めすぎて竜の女王からひかりのたま貰いに行くの忘れてゾーマ前まで来ちゃったのが俺 |
… | 2224/09/17(火)22:49:57No.1233857783そうだねx1スマホベース移植のswitch版を遊んだけど |
… | 2324/09/17(火)22:51:39No.1233858459+俺は最近123でSFC版やり直したけど特に操作に不満はなかったかな |
… | 2424/09/17(火)22:53:00No.1233859031+SFC版のダンジョン内のエンカウントはFC版の1/10くらいだったと思う |
… | 2524/09/17(火)22:53:29No.1233859209そうだねx1SFC作戦なかったの!? |
… | 2624/09/17(火)22:54:14No.1233859532+>SFC作戦なかったの!? |
… | 2724/09/17(火)22:54:47No.1233859749+>ワンボタンで話しかけられるぶんFC版よりずっと操作性はいいはずなんだよな… |
… | 2824/09/17(火)22:56:05No.1233860255+FC版遊ぶとエンカがヤバいぞ |
… | 2924/09/17(火)22:57:49No.1233860934そうだねx1戦闘がタルいってのがジェネレーションギャップそのものなんだよな |
… | 3024/09/17(火)22:59:11No.1233861463そうだねx1でもサクサクすぎるとそれはそれで文句言うでしょ |
… | 3124/09/17(火)22:59:18No.1233861511+>FC時代は雑魚戦とフィールド探索がメインコンテンツだったんだから |
… | 3224/09/17(火)23:02:14No.1233862657+戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ… |
… | 3324/09/17(火)23:03:40No.1233863168+>戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ… |
… | 3424/09/17(火)23:04:27No.1233863474+まあ新旧どっちも楽しめる方が明らかに得なのでそうありたい |
… | 3524/09/17(火)23:05:08No.1233863730+ファミコンスーファミ版あらためてやるとなんか記憶よりこじんまりしてんなあってなったな |
… | 3624/09/17(火)23:05:55No.1233864021+>今PS5やSwitchで出来る版はその辺割と改善されてるんだよな |
… | 3724/09/17(火)23:07:00No.1233864461+SFCだとピラミッド全然エンカウントしないんだよな |
… | 3824/09/17(火)23:08:05No.1233864892そうだねx3なんやかんやでやり始めれば慣れるでしょ… |
… | 3924/09/17(火)23:08:55No.1233865255+>ゲームの中でやれることが増えたら |
… | 4024/09/17(火)23:09:28No.1233865456+もう25年ぐらい前のゲームだからな |
… | 4124/09/17(火)23:09:31No.1233865468+リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな |
… | 4224/09/17(火)23:11:07No.1233866065+>5まで来るとだいぶヤバい |
… | 4324/09/17(火)23:11:50No.1233866301+>戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ… |
… | 4424/09/17(火)23:12:21No.1233866492+ファミコン版は基本的にダンジョンにボスとかいないのに普通にMPきついしな |
… | 4524/09/17(火)23:12:26No.1233866515+>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな |
… | 4624/09/17(火)23:12:39No.1233866602+>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな |
… | 4724/09/17(火)23:12:45No.1233866639+>敵の強さとかも再調整するのかな |
… | 4824/09/17(火)23:12:48No.1233866660+SFC5はそもそも3人PTなのがちょっとさみしい |
… | 4924/09/17(火)23:13:21No.1233866845そうだねx1これでも6と比べるとめちゃくちゃ進化してるのだ… |
… | 5024/09/17(火)23:13:22No.1233866854+>5まで来るとだいぶヤバい |
… | 5124/09/17(火)23:13:38No.1233866961+>>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな |
… | 5224/09/17(火)23:14:07No.1233867128+5は移動速度さえ早ければあまり気にならないと思うけどマジで遅いからな |
… | 5324/09/17(火)23:14:12No.1233867161+魔法のダメージとかも変わってるからステータスの数字自体変わるでしょ |
… | 5424/09/17(火)23:15:01No.1233867465+PS2版の5は戦闘のテンポすげえよかった |
… | 5524/09/17(火)23:15:26No.1233867620+ドラクエでヌルゲーって感じたことは特にないからそこらへんは全然気にしてないな |
… | 5624/09/17(火)23:16:01No.1233867856+SFCのやつは512と63ですら快適度にものすごい開きがあるから困る |
… | 5724/09/17(火)23:17:32No.1233868423+6でグラフィックの大幅進化・UIの改良・移動速度改善・サウンドプログラミングあたりがメチャクチャ凄くなってるからな |
… | 5824/09/17(火)23:17:34No.1233868447+序盤から安い全体回復ある職業いるけどそれ前提に序盤から全体攻撃追加されてると糞バランス化するからそれだけはやめておいてほしい |
… | 5924/09/17(火)23:17:35No.1233868454+ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか… |
… | 6024/09/17(火)23:18:23No.1233868755+昔のドラクエのエンカウント率はマジでいらつくよな |
… | 6124/09/17(火)23:18:27No.1233868792+>ドラクエでヌルゲーって感じたことは特にないからそこらへんは全然気にしてないな |
… | 6224/09/17(火)23:18:46No.1233868911+敵にも呪文の威力底上げあるんだろうか |
… | 6324/09/17(火)23:18:57No.1233868991+>ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか… |
… | 6424/09/17(火)23:19:05No.1233869050+6はダンジョンと街で移動速度早いから快適だったけどフィールドでは遅いんだよな |
… | 6524/09/17(火)23:19:13No.1233869119+ランダムエンカウントがもう今の時代だとまずきつそうだもんな |
… | 6624/09/17(火)23:19:44No.1233869307+>ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか… |
… | 6724/09/17(火)23:20:50No.1233869693+しのびあしだ |
… | 6824/09/17(火)23:21:07No.1233869805そうだねx2>ランダムエンカウントがもう今の時代だとまずきつそうだもんな |
… | 6924/09/17(火)23:22:31No.1233870347+メニューの操作おっせ♡ |
… | 7024/09/17(火)23:22:59No.1233870507+2やりたいけどSFCのやつそんなテンポ悪かったっけ |
… | 7124/09/17(火)23:23:34No.1233870727+>しのびあしだ |
… | 7224/09/17(火)23:23:40No.1233870763+暗転とメニュー操作遅いのはボディブローのように効いてくる |
… | 7324/09/17(火)23:24:08No.1233870944+最新版をさすがにグラフィックがって言うのがSFC版やろうとするんじゃないよ |
… | 7424/09/17(火)23:24:22No.1233871034+>2やりたいけどSFCのやつそんなテンポ悪かったっけ |
… | 7524/09/17(火)23:24:24No.1233871051そうだねx2昔からSFCのDQに慣れ親しんだからかもしれんが全然気にならないな |
… | 7624/09/17(火)23:24:38No.1233871127+>しのびあしも多分7以降仕様なんだろうな… |
… | 7724/09/17(火)23:24:40No.1233871143+>暗転とメニュー操作遅いのはボディブローのように効いてくる |
… | 7824/09/17(火)23:24:52No.1233871209+魔法使いが2回行動してたり結構色んなところで敵の調整に手が加えられてそう |
… | 7924/09/17(火)23:25:53No.1233871634+HD2D言う割になんか背景が普通の3Dっぽいのが気になる |
… | 8024/09/17(火)23:26:14No.1233871752そうだねx3BGMといえばフィールド曲の前奏いらないってずっと思ってる |
… | 8124/09/17(火)23:26:42No.1233871916+メッセージスピード8にしないと連打でスキップできないとかあったよね |
… | 8224/09/17(火)23:27:03No.1233872049+レミラーマはなんか情報分かりやすい感じにしといてほしいな |
… | 8324/09/17(火)23:27:50No.1233872347そうだねx1前奏ありフィールド今日はここぞというところで投入してほしい |
… | 8424/09/17(火)23:28:19No.1233872517+今やるとSFCはドラクエに限らず不便だけど遊べるくらいの感じ |
… | 8524/09/17(火)23:28:20No.1233872524+すぎやんが亡くなってなかったら冒険の旅の前奏のことしっかり指摘してたと思う |
… | 8624/09/17(火)23:28:27No.1233872560+スマホ版の時点でレミラーマ不要だったりはする |
… | 8724/09/17(火)23:28:55No.1233872735+DQ6より細かいところだいぶ遊びやすくなってるよねSFCの3 |
… | 8824/09/17(火)23:29:06No.1233872823+>もっとこうドット絵を立体にしましたって作風につける名前じゃなかったのか |
… | 8924/09/17(火)23:29:23No.1233872928+6の改良版みてえな感じだしな |
… | 9024/09/17(火)23:29:28No.1233872960+>BGMといえばフィールド曲の前奏いらないってずっと思ってる |
… | 9124/09/17(火)23:30:02No.1233873173そうだねx211は前奏をここぞというタイミングでしか使わなかったのに… |
… | 9224/09/17(火)23:31:07No.1233873608+ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい |
… | 9324/09/17(火)23:31:08No.1233873617+>スマホ版の時点でレミラーマ不要だったりはする |
… | 9424/09/17(火)23:32:33No.1233874166+>11は前奏をここぞというタイミングでしか使わなかったのに… |
… | 9524/09/17(火)23:32:34No.1233874173+>あやしいとこの上を手当たり次第に歩いてみるくらいならレミラーマ唱えるよ |
… | 9624/09/17(火)23:33:24No.1233874505+最近のみたいに光ったり!マークだったりしそうな気はするけどまだわかってない部分? |
… | 9724/09/17(火)23:33:32No.1233874543+>ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい |
… | 9824/09/17(火)23:33:51No.1233874690+>最近のみたいに光ったり!マークだったりしそうな気はするけどまだわかってない部分? |
… | 9924/09/17(火)23:34:09No.1233874823+配信見てたらみんなまんたん使うよね |
… | 10024/09/17(火)23:34:35No.1233874995+>>ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい |
… | 10124/09/17(火)23:35:45No.1233875435+地味に親父のイベントも追加されてるんだな… |
… | 10224/09/17(火)23:35:51No.1233875477そうだねx1>配信見てたらみんなまんたん使うよね |
… | 10324/09/17(火)23:35:54No.1233875499+だから昔のゲーム持ってくるときには加速機能が付いてたりするんだよな |
… | 10424/09/17(火)23:38:02No.1233876392+>地味に親父のイベントも追加されてるんだな… |
… | 10524/09/17(火)23:38:32No.1233876586+HD-2Dだとメニュー画面開いてる時に便利ボタン長押しが |
… | 10624/09/17(火)23:39:36No.1233876981+>>地味に親父のイベントも追加されてるんだな… |
… | 10724/09/17(火)23:40:34No.1233877343+道中のイベントなんかほぼないに等しいゲームだったからなV |