二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726579529997.jpg-(86362 B)
86362 B24/09/17(火)22:25:29No.1233848026そうだねx3 23:42頃消えます
なんとなくSFC版引っ張り出して最初からやり始めたんだけど
操作性がすげえその…思い出補正だったんだなってぐらいにその…
って感じでリメイクが楽しみだなってなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)22:26:24No.1233848387+
すっかり調教されて斜め移動に慣れてしまったゆうしゃ「」よ情けないぞ
224/09/17(火)22:26:48No.1233848535+
ツクールってすごいんだな…ってなる
324/09/17(火)22:29:07No.1233849481そうだねx5
なんていうか店での買い物とかそこら辺調べるだけでもテンポ凄い遅いし
遅すぎて連打しちゃって更にイライラするし
エンカウント率なんかめっちゃ高くない!?ってなってるし
凄いね
424/09/17(火)22:31:50No.1233850581そうだねx3
11/14…まだまだ先が長い
524/09/17(火)22:31:58No.1233850653+
戦闘でアニメしてる時いちいちメッセージ止まるし
作戦がないからお任せでホイミのひとつもしてくれない
624/09/17(火)22:32:09No.1233850717+
レトロRPGってもろもろの動作がすっとろくてやってらんない
最低でも2〜4倍速機能が欲しい
724/09/17(火)22:35:40No.1233852157そうだねx6
3はマシ
SFCだと12の2のテンポとかひでぇぞ
824/09/17(火)22:37:35No.1233852919+
昔はあんなのを普通にやってたんだなって…
924/09/17(火)22:38:06No.1233853102+
ドラクエ連続でやってるとマップ移動の暗転すらイライラしてくるから加速できるなら加速したい
1024/09/17(火)22:38:55No.1233853396+
ゲーム内の要素としてはもっと充実してるGBC版だと
テンポや操作性に対する不満はさらに増すことになる
1124/09/17(火)22:39:04No.1233853451そうだねx12
俺何の苦も感じないから人それぞれだな
なんならFC版もまあこんなもんだろうと少し前に普通に遊んだ
1224/09/17(火)22:39:41No.1233853704+
ところで「」はどのハードかうの
1324/09/17(火)22:41:19No.1233854329そうだねx2
今PS5やSwitchで出来る版はその辺割と改善されてるんだよな
何より個別に作戦指示できるのが便利
1424/09/17(火)22:41:20No.1233854352+
11Sの2Dモード比でそんなに劣ってるわけじゃないしな
というか11Sの2Dモードが酷いだけなんだけど
1524/09/17(火)22:42:33No.1233854862+
そういや東へ何歩南へ何歩みたいな座標でアイテム拾わせる系の謎解きって今どきはどうなるんだろう
1624/09/17(火)22:43:36No.1233855275+
ワンボタンで話しかけられるぶんFC版よりずっと操作性はいいはずなんだよな…
1724/09/17(火)22:43:57No.1233855432+
1〜7はスマホ版がゲームパッド対応してくれりゃそれで満足しちゃうよ俺
1824/09/17(火)22:44:45No.1233855755+
>そういや東へ何歩南へ何歩みたいな座標でアイテム拾わせる系の謎解きって今どきはどうなるんだろう
該当する地点にキラキラを配置するとか?
1924/09/17(火)22:45:55No.1233856190+
俺もおさらいしようと始めたけど無茶苦茶サクサク進むね4日くらいでバラモス倒して地下来たわ
2024/09/17(火)22:46:04No.1233856240そうだねx1
現行機種の奴は戦闘終了時にちょっと長い操作不能時間があるのが最悪
2124/09/17(火)22:48:24No.1233857164+
サクサク進めすぎて竜の女王からひかりのたま貰いに行くの忘れてゾーマ前まで来ちゃったのが俺
2224/09/17(火)22:49:57No.1233857783そうだねx1
スマホベース移植のswitch版を遊んだけど
眠りの杖とか誘惑の剣とか持たせてたら勝手に有効活用してくれて
仲間がめちゃくちゃ頼れる
2324/09/17(火)22:51:39No.1233858459+
俺は最近123でSFC版やり直したけど特に操作に不満はなかったかな
2424/09/17(火)22:53:00No.1233859031+
SFC版のダンジョン内のエンカウントはFC版の1/10くらいだったと思う
FC版は薬草持てるだけ持っていかないと息切れする
2524/09/17(火)22:53:29No.1233859209そうだねx1
SFC作戦なかったの!?
2624/09/17(火)22:54:14No.1233859532+
>SFC作戦なかったの!?
作戦が実装されたのはガラケー以降のはず
少なくともFC・SFC・GBCにはない
2724/09/17(火)22:54:47No.1233859749+
>ワンボタンで話しかけられるぶんFC版よりずっと操作性はいいはずなんだよな…
個人的にはSFC版の操作や動きは別に何も不満ないな
まだ出てないHD2Dのふらふら歩く方がちょっと気持ち悪く感じてる
自分で動かすとまっすぐ歩くのかもしれないけど
2824/09/17(火)22:56:05No.1233860255+
FC版遊ぶとエンカがヤバいぞ
2歩歩いてとか街の外に出てすぐとかある
2924/09/17(火)22:57:49No.1233860934そうだねx1
戦闘がタルいってのがジェネレーションギャップそのものなんだよな
FC時代は雑魚戦とフィールド探索がメインコンテンツだったんだから
3024/09/17(火)22:59:11No.1233861463そうだねx1
でもサクサクすぎるとそれはそれで文句言うでしょ
3124/09/17(火)22:59:18No.1233861511+
>FC時代は雑魚戦とフィールド探索がメインコンテンツだったんだから
ゲームの中でやれることが増えたら
その分戦闘とか探索とかで楽をさせて欲しいというのはあるかもしれない
3224/09/17(火)23:02:14No.1233862657+
戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ…
3324/09/17(火)23:03:40No.1233863168+
>戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ…
お気に入りのバージョンがどれなのか分からんけど
HD-2Dでもコレジャナイになりそうなこだわりだ…
3424/09/17(火)23:04:27No.1233863474+
まあ新旧どっちも楽しめる方が明らかに得なのでそうありたい
3524/09/17(火)23:05:08No.1233863730+
ファミコンスーファミ版あらためてやるとなんか記憶よりこじんまりしてんなあってなったな
記号的で目的地への導線が簡潔だからかな身構えていたよりは移動にあんまストレス感じなかった
まあ人それぞれだな
3624/09/17(火)23:05:55No.1233864021+
>今PS5やSwitchで出来る版はその辺割と改善されてるんだよな
>何より個別に作戦指示できるのが便利
モンスター動けばなぁ
3724/09/17(火)23:07:00No.1233864461+
SFCだとピラミッド全然エンカウントしないんだよな
ファミコンだとすげえきついダンジョンだったけど
3824/09/17(火)23:08:05No.1233864892そうだねx3
なんやかんやでやり始めれば慣れるでしょ…
3924/09/17(火)23:08:55No.1233865255+
>ゲームの中でやれることが増えたら
>その分戦闘とか探索とかで楽をさせて欲しいというのはあるかもしれない
実際ルーラ覚えたりギラ覚えたら一気に楽になって楽しくなるからね
序盤のギラマジありがてぇ…(おばけありくいに集中攻撃されながら)
4024/09/17(火)23:09:28No.1233865456+
もう25年ぐらい前のゲームだからな
ドラクエとしてはギリギリ快適さあって遊べるラインがSFC3と6だと思う
5まで来るとだいぶヤバい
4124/09/17(火)23:09:31No.1233865468+
リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな
4224/09/17(火)23:11:07No.1233866065+
>5まで来るとだいぶヤバい
SFC版5はAIが賢いのが救いかも
移動はかったるいかもな…
4324/09/17(火)23:11:50No.1233866301+
>戦闘BGMが流れ始めるタイミングそこじゃねえんだよなあ…
エンカウントしたらさぁぁ…って砂煙みたいなSEなってフェードインと同時にbgm開始がいいよね
4424/09/17(火)23:12:21No.1233866492+
ファミコン版は基本的にダンジョンにボスとかいないのに普通にMPきついしな
4524/09/17(火)23:12:26No.1233866515+
>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな
当然だが敵も特技使ってくるし行動パターン変化してるぞ
4624/09/17(火)23:12:39No.1233866602+
>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな
難易度3段階あって自由に選べるらしい
4724/09/17(火)23:12:45No.1233866639+
>敵の強さとかも再調整するのかな
しなかったらテストプレイしてないのかってクレームつきまくるんじゃ…
でもそうすると今度は勇者一人旅が厳しくなる…
4824/09/17(火)23:12:48No.1233866660+
SFC5はそもそも3人PTなのがちょっとさみしい
4924/09/17(火)23:13:21No.1233866845そうだねx1
これでも6と比べるとめちゃくちゃ進化してるのだ…
5024/09/17(火)23:13:22No.1233866854+
>5まで来るとだいぶヤバい
5はもともとFCで出す予定で基準が4だからなぁ
5124/09/17(火)23:13:38No.1233866961+
>>リメイク版って特技とか追加されちゃうからそのままの難易度だと超ヌルゲーになりそうなんだけど敵の強さとかも再調整するのかな
>当然だが敵も特技使ってくるし行動パターン変化してるぞ
確かに敵も特技使うのか何しても調整入るのありがたい
5224/09/17(火)23:14:07No.1233867128+
5は移動速度さえ早ければあまり気にならないと思うけどマジで遅いからな
5324/09/17(火)23:14:12No.1233867161+
魔法のダメージとかも変わってるからステータスの数字自体変わるでしょ
5424/09/17(火)23:15:01No.1233867465+
PS2版の5は戦闘のテンポすげえよかった
5524/09/17(火)23:15:26No.1233867620+
ドラクエでヌルゲーって感じたことは特にないからそこらへんは全然気にしてないな
知識ありでもうなんでもありってするなら確かに抜け道は多いけど真っ向勝負してヌルいって事はまずないシリーズだ
5624/09/17(火)23:16:01No.1233867856+
SFCのやつは512と63ですら快適度にものすごい開きがあるから困る
5724/09/17(火)23:17:32No.1233868423+
6でグラフィックの大幅進化・UIの改良・移動速度改善・サウンドプログラミングあたりがメチャクチャ凄くなってるからな
6の音は今でもなおすごいと思う
5824/09/17(火)23:17:34No.1233868447+
序盤から安い全体回復ある職業いるけどそれ前提に序盤から全体攻撃追加されてると糞バランス化するからそれだけはやめておいてほしい
5924/09/17(火)23:17:35No.1233868454+
ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか…
6024/09/17(火)23:18:23No.1233868755+
昔のドラクエのエンカウント率はマジでいらつくよな
6124/09/17(火)23:18:27No.1233868792+
>ドラクエでヌルゲーって感じたことは特にないからそこらへんは全然気にしてないな
>知識ありでもうなんでもありってするなら確かに抜け道は多いけど真っ向勝負してヌルいって事はまずないシリーズだ
11の序盤はぬるかった
後半くらいまでくるとちゃんと歯ごたえあるけど
6224/09/17(火)23:18:46No.1233868911+
敵にも呪文の威力底上げあるんだろうか
あったらゾーマのマヒャドやばそう
6324/09/17(火)23:18:57No.1233868991+
>ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか…
3に限らず昔のドラクエはwizチックに耐性が命中に掛かってた気がする
6424/09/17(火)23:19:05No.1233869050+
6はダンジョンと街で移動速度早いから快適だったけどフィールドでは遅いんだよな
6524/09/17(火)23:19:13No.1233869119+
ランダムエンカウントがもう今の時代だとまずきつそうだもんな
6624/09/17(火)23:19:44No.1233869307+
>ドラクエ3ってなんか魔法が普通に外れる覚えあったけど今調べたら耐性がダメージじゃなくて命中率にかかってたのか…
4までは問答無用で無効化されてた
リメイク版からは5以降のダメージ軽減タイプだったとおもったけど
6724/09/17(火)23:20:50No.1233869693+
しのびあしだ
しのびあしを使うんだ
6824/09/17(火)23:21:07No.1233869805そうだねx2
>ランダムエンカウントがもう今の時代だとまずきつそうだもんな
なんかずっとそう言われてるけど今もう当然のように選択肢の一つになってると思う
どっちも優劣の問題じゃなくて便利と不便が同居してるからなんかもうどっちでもよくない?ってなってる
6924/09/17(火)23:22:31No.1233870347+
メニューの操作おっせ♡
7024/09/17(火)23:22:59No.1233870507+
2やりたいけどSFCのやつそんなテンポ悪かったっけ
アプリ版は流石にグラフィックがなぁ
いつ出るかわからんけどHD2D版出るまで待つかぁ
7124/09/17(火)23:23:34No.1233870727+
>しのびあしだ
>しのびあしを使うんだ
しのびあしも多分7以降仕様なんだろうな…
7224/09/17(火)23:23:40No.1233870763+
暗転とメニュー操作遅いのはボディブローのように効いてくる
7324/09/17(火)23:24:08No.1233870944+
最新版をさすがにグラフィックがって言うのがSFC版やろうとするんじゃないよ
7424/09/17(火)23:24:22No.1233871034+
>2やりたいけどSFCのやつそんなテンポ悪かったっけ
>アプリ版は流石にグラフィックがなぁ
テキスト表示だけは無駄に早い
メニューの操作が今基準で見るとだいぶ遅い
歩くのはずっと遅い
あと1・2に関してはアプリ版の見た目の事そこまで言えるほど優れてるとも思わない
7524/09/17(火)23:24:24No.1233871051そうだねx2
昔からSFCのDQに慣れ親しんだからかもしれんが全然気にならないな
7624/09/17(火)23:24:38No.1233871127+
>しのびあしも多分7以降仕様なんだろうな…
ゴミじゃん…!
7724/09/17(火)23:24:40No.1233871143+
>暗転とメニュー操作遅いのはボディブローのように効いてくる
FC版2の文字送りの間とかが気になってしまう
7824/09/17(火)23:24:52No.1233871209+
魔法使いが2回行動してたり結構色んなところで敵の調整に手が加えられてそう
7924/09/17(火)23:25:53No.1233871634+
HD2D言う割になんか背景が普通の3Dっぽいのが気になる
もっとこうドット絵を立体にしましたって作風につける名前じゃなかったのか
8024/09/17(火)23:26:14No.1233871752そうだねx3
BGMといえばフィールド曲の前奏いらないってずっと思ってる
8124/09/17(火)23:26:42No.1233871916+
メッセージスピード8にしないと連打でスキップできないとかあったよね
8224/09/17(火)23:27:03No.1233872049+
レミラーマはなんか情報分かりやすい感じにしといてほしいな
8324/09/17(火)23:27:50No.1233872347そうだねx1
前奏ありフィールド今日はここぞというところで投入してほしい
火山に剣投げ込んだ後とか
8424/09/17(火)23:28:19No.1233872517+
今やるとSFCはドラクエに限らず不便だけど遊べるくらいの感じ
FCは基本的に不便さも面白がる精神か鈍感さが求められる
8524/09/17(火)23:28:20No.1233872524+
すぎやんが亡くなってなかったら冒険の旅の前奏のことしっかり指摘してたと思う
8624/09/17(火)23:28:27No.1233872560+
スマホ版の時点でレミラーマ不要だったりはする
!マークが出るようなにったしだいたい怪しいとこにあるから
8724/09/17(火)23:28:55No.1233872735+
DQ6より細かいところだいぶ遊びやすくなってるよねSFCの3
8824/09/17(火)23:29:06No.1233872823+
>もっとこうドット絵を立体にしましたって作風につける名前じゃなかったのか
そこまでやろうとすると要求される処理量も開発費も跳ね上がるんだろう
8924/09/17(火)23:29:23No.1233872928+
6の改良版みてえな感じだしな
ROMの中見ると結構6のデータ残ってるみたいで
9024/09/17(火)23:29:28No.1233872960+
>BGMといえばフィールド曲の前奏いらないってずっと思ってる
「ドラゴンクエストの楽曲は、限られた作・編曲家にのみ編曲を許諾しております」
らしいのでその限られた人達がOKと判断しているんだろうか
9124/09/17(火)23:30:02No.1233873173そうだねx2
11は前奏をここぞというタイミングでしか使わなかったのに…
9224/09/17(火)23:31:07No.1233873608+
ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい
9324/09/17(火)23:31:08No.1233873617+
>スマホ版の時点でレミラーマ不要だったりはする
>!マークが出るようなにったしだいたい怪しいとこにあるから
あやしいとこの上を手当たり次第に歩いてみるくらいならレミラーマ唱えるよ
9424/09/17(火)23:32:33No.1233874166+
>11は前奏をここぞというタイミングでしか使わなかったのに…
まさにこの曲は…!ってあのシーンではイントロからだったっけね
9524/09/17(火)23:32:34No.1233874173+
>あやしいとこの上を手当たり次第に歩いてみるくらいならレミラーマ唱えるよ
レミラーマ覚えるまで鼻でごまかしてると段々どこにあるか分かるようになってくるよ案外
単に広いだけのとこならレミラーマだけど
9624/09/17(火)23:33:24No.1233874505+
最近のみたいに光ったり!マークだったりしそうな気はするけどまだわかってない部分?
9724/09/17(火)23:33:32No.1233874543+
>ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい
楽曲管理部門なんてのがあるぐらいだしな
新納はそこにメチャクチャ嫌な顔されたっつってた
9824/09/17(火)23:33:51No.1233874690+
>最近のみたいに光ったり!マークだったりしそうな気はするけどまだわかってない部分?
フィールドに落ちてるアイテムは光ってるな
街では見てない
9924/09/17(火)23:34:09No.1233874823+
配信見てたらみんなまんたん使うよね
俺全然使ったことないからちょっとショックだった
10024/09/17(火)23:34:35No.1233874995+
>>ビルダーズ2のラスボス戦で序曲使おうとしたらだいぶ揉めた話を聞くからドラクエの楽曲管理はだいぶ厳しい
>楽曲管理部門なんてのがあるぐらいだしな
>新納はそこにメチャクチャ嫌な顔されたっつってた
本家でやらないことだったからあれは衝撃で燃えたシーンだった…
10124/09/17(火)23:35:45No.1233875435+
地味に親父のイベントも追加されてるんだな…
昔からもしかしたらあったのかもしれないけど
10224/09/17(火)23:35:51No.1233875477そうだねx1
>配信見てたらみんなまんたん使うよね
>俺全然使ったことないからちょっとショックだった
あれ他のRPGにはなかなかない結構革新的なコマンドだしな
実際すごい快適
最近は無駄なMP消費しないほぼまんたんってのもある
10324/09/17(火)23:35:54No.1233875499+
だから昔のゲーム持ってくるときには加速機能が付いてたりするんだよな
10424/09/17(火)23:38:02No.1233876392+
>地味に親父のイベントも追加されてるんだな…
>昔からもしかしたらあったのかもしれないけど
オリジナルは死亡イベントだけ
SFCはOPの戦闘イベント(実はNES版からある)と死亡イベントの戦闘アニメと復活のオマケ要素だけ
10524/09/17(火)23:38:32No.1233876586+
HD-2Dだとメニュー画面開いてる時に便利ボタン長押しが
ほぼまんたんのショートカットになってるみたい
いやどうせボタン余らせてるんだからこっちで自由に割り当てさせてくれよ
10624/09/17(火)23:39:36No.1233876981+
>>地味に親父のイベントも追加されてるんだな…
>>昔からもしかしたらあったのかもしれないけど
>オリジナルは死亡イベントだけ
>SFCはOPの戦闘イベント(実はNES版からある)と死亡イベントの戦闘アニメと復活のオマケ要素だけ
てことはサイモンとかカブトをホビットに渡すイベは新規なのか
10724/09/17(火)23:40:34No.1233877343+
道中のイベントなんかほぼないに等しいゲームだったからなV
ポカパマズさんのイベントとかあるだけでもまだいい方で


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