二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726527275857.jpg-(125551 B)
125551 B24/09/17(火)07:54:35No.1233605444+ 10:53頃消えます
どうしてバンジージャンプと真剣白刃取りを合わせようと思ったんだろうな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)07:56:40No.1233605720そうだねx11
どうして急にぱずるだまが?
224/09/17(火)07:57:13No.1233605780+
ゴエモンって面白い2Dアクションって感じだったのに
なんできらきら道中はそんなに人気なかったの…?
324/09/17(火)07:57:48No.1233605868+
結局サブタイトルは何だったの…?
424/09/17(火)07:58:08No.1233605910+
ぱずるだまよりはスポーツしてるだろ
524/09/17(火)07:59:16No.1233606042+
切腹はスポーツじゃないよ
624/09/17(火)08:00:24No.1233606199そうだねx51
>結局サブタイトルは何だったの…?
エンディング見たらわかるだろ
724/09/17(火)08:00:56No.1233606273そうだねx27
>切腹はスポーツじゃないよ
なんだとー!
824/09/17(火)08:01:30No.1233606353+
クイズもスポーツしてるかと言われれば...
924/09/17(火)08:02:34No.1233606512+
本編より面白い
1024/09/17(火)08:02:38No.1233606523+
インパクト戦もとい村叩き潰しパートとかはなんかこう…ダメだったんだろうな
1124/09/17(火)08:03:22No.1233606625+
ダ、ダンサー!?
1224/09/17(火)08:04:18No.1233606737+
>なんできらきら道中はそんなに人気なかったの…?
なんか通常ステージはやたら難しくてスッキリしたいインパクト戦が変なミニゲームばっかだったから…?
1324/09/17(火)08:05:13No.1233606858そうだねx3
迫真のボイス
1424/09/17(火)08:05:27No.1233606900+
>クイズもスポーツしてるかと言われれば...
スポーツは競技だからクイズ対決はスポーツだぞ
1524/09/17(火)08:07:33No.1233607199そうだねx14
後々じわじわこれはこれでって感じだったけどインパクト戦がミニゲーム集だったのはがっかりしたな最初
1624/09/17(火)08:08:21No.1233607289そうだねx8
>結局サブタイトルは何だったの…?
未プレイの「」初めて見た
1724/09/17(火)08:08:56No.1233607384そうだねx13
まあ求められてたのはマッギネス系統なんだよな結局
1824/09/17(火)08:09:51No.1233607565+
この星江戸に比べて重力強いからアクション難易度が高い
1924/09/17(火)08:10:16No.1233607620+
3はフラフープひっかけて進むとこは嫌いだけどまあ好き
4は最初から全員使えないのはよくわからんかった
2024/09/17(火)08:12:31No.1233607968そうだねx8
親戚とはちゃめちゃミニゲームで盛り上がったからそんな評価なんだ…ってなってる
2124/09/17(火)08:15:17No.1233608397+
元来のインパクト戦もあれはあれで面白いんだけど全ボスあれになると単調だな…ってもなりそうなんだよな
きら道で言うなら惑星インパクトあたりで旧インパクト戦一回だけ入れてくれる感じでもよかったかもしれん
2224/09/17(火)08:15:32No.1233608443そうだねx3
アクション以外の要素が増えてるから1か2でいいやってなる
2324/09/17(火)08:15:58No.1233608503+
ゴエモンシリーズってギリジャン多すぎる気がする
2424/09/17(火)08:16:03No.1233608518そうだねx2
2のハイスピードな激走インパクトステージと
3の多様な技が使えるボス戦が組み合わさったのがやりたいよねとは思っている
2524/09/17(火)08:16:32No.1233608588+
ジャンプ精度求められること多いね
ジャンプ中に空中攻撃で敵を倒す必要ある場面もあるし
2624/09/17(火)08:17:04No.1233608672+
サソリシティ
おみっちゃんのケツ
2724/09/17(火)08:17:34No.1233608752+
逆に3は何が悪かったんだ……?
2824/09/17(火)08:17:55No.1233608800そうだねx5
>逆に3は何が悪かったんだ……?
納期
2924/09/17(火)08:18:31No.1233608880+
シューティングのミニゲームが難しかった
3024/09/17(火)08:18:48No.1233608916そうだねx3
3はゼルダだから…
3124/09/17(火)08:19:14No.1233608983+
>元来のインパクト戦もあれはあれで面白いんだけど全ボスあれになると単調だな…ってもなりそうなんだよな
まあ確かにデロデロはやり過ぎ感あった
3224/09/17(火)08:19:54No.1233609082+
>2のハイスピードな激走インパクトステージと
>3の多様な技が使えるボス戦が組み合わさったのがやりたいよねとは思っている
モモヤマ!
3324/09/17(火)08:20:33No.1233609202+
友人宅に有ったこれでゴエモンにハマってマッギネスを買った自分としては旧来のスタイルのゴエモンはこれじゃないってなった
3424/09/17(火)08:23:32No.1233609681そうだねx1
新聞配達とかすき焼きの材料買ってくるの好き
3524/09/17(火)08:23:39No.1233609698そうだねx8
3はシンプルにダルい時間が多い
3624/09/17(火)08:30:30No.1233610716そうだねx5
人気なかったってのも(スーファミシリーズの中では)ってだけで普通に上澄みだよね…
3724/09/17(火)08:31:03No.1233610810そうだねx5
正直ゲーム性がナンバリングで変わりすぎである
3824/09/17(火)08:31:50No.1233610959+
ゴエモンはスーファミ時代ならではの良さだったけどスーファミでアクションやらミニゲームやら色々やるには早すぎた
3924/09/17(火)08:33:12No.1233611138そうだねx3
>3はゼルダだから…
そこそこのアクション精度求められつつダンジョン探索で行ったり来たりするから
非常に疲れるというか食い合わせが悪い…
4024/09/17(火)08:35:32No.1233611506+
>人気なかったってのも(スーファミシリーズの中では)ってだけで普通に上澄みだよね…
しかもこれ本当にSFC末期の末期だからな出たの
4124/09/17(火)08:35:57No.1233611568そうだねx2
朝刊でござる!
4224/09/17(火)08:37:07No.1233611738+
なんかやたらデータ消えやすかったな
ミニゲームのスコアは別管理なのか一回も消えなかったが
4324/09/17(火)08:37:58No.1233611858+
64のタイトルだったらマリパ的な需要に乗れたかもしれない
4424/09/17(火)08:39:37No.1233612076そうだねx6
恒例のインパクト戦が全部ミニゲームで処理されたのはまあ不満
4524/09/17(火)08:47:15No.1233613328+
ボイスついてるのがすごい感動した
鳥姦でござる
4624/09/17(火)08:50:37No.1233613917+
いよぉ〜!
4724/09/17(火)08:51:07No.1233614002+
最後に1つくらいインパクト戦あると思ってた
またタイミング目押しと連射だった
4824/09/17(火)08:55:55No.1233614777+
一応企業が開発してるので会議とかで巨大ロボがバンジージャンプを真剣白刃取りします!というアイデアを出して上長が承認してるんだと思うけど徹夜続きとかでハイになっていたのだろうか…
4924/09/17(火)08:57:34No.1233615034+
獅子重禄兵衛も人気は人気だけどステージのパズル要素はなんかスカッとしないしな
マッギネスぐらいの爽快感と雰囲気が好きだった
5024/09/17(火)08:57:35No.1233615038+
友達の家にあるとめっちゃ盛り上がる奴
5124/09/17(火)08:58:44No.1233615221+
3は取り逃がしたら一生取れない招き猫以外は好きだよ
5224/09/17(火)08:59:01No.1233615264そうだねx3
>一応企業が開発してるので会議とかで巨大ロボがバンジージャンプを真剣白刃取りします!というアイデアを出して上長が承認してるんだと思うけど徹夜続きとかでハイになっていたのだろうか…
まず敵が惑星を投げつけてくるんですよ
5324/09/17(火)08:59:25No.1233615322+
AB連打が多すぎる
5424/09/17(火)08:59:40No.1233615364そうだねx1
>マッギネスぐらいの爽快感と雰囲気が好きだった
マッギネスはお城ステージのトンチキ感とBGMがズルいよ…
5524/09/17(火)09:01:23No.1233615644+
>AB連打が多すぎる
本編のボスミニゲームが大半連打ゲーなのは当時の悪い習慣
5624/09/17(火)09:03:38No.1233616004+
>マッギネスはお城ステージのトンチキ感とBGMがズルいよ…
(めっちゃ美味そうなデカい寿司)
5724/09/17(火)09:04:48No.1233616215+
3はあまりにも神トラだったけど嫌いじゃない
きらきら道中はスレ画とエンディングだけの一発ギャグ
5824/09/17(火)09:05:43No.1233616356+
スケートがAB連打頑張りすぎると
シャッター開けられないの
5924/09/17(火)09:07:46No.1233616683+
こういうトンチキ和風時代劇ゲー今出したらウケそうな気はするんだけどな…
6024/09/17(火)09:09:36No.1233616985そうだねx3
>こういうトンチキ和風時代劇ゲー今出したらウケそうな気はするんだけどな…
まるで豆狸がウケなかったみたいじゃん
6124/09/17(火)09:09:38No.1233616988+
スポーツマンシップ号を乗っ取りだけは今でも忘れられないフレーズ
6224/09/17(火)09:10:20No.1233617098+
今まではミニゲームは二人プレイの息抜きと金稼ぎって感じだったから…
6324/09/17(火)09:10:20No.1233617100+
セップク丸がその後の作品にちゃんと出てることを知る人は少ない
6424/09/17(火)09:10:35No.1233617143+
>そこそこのアクション精度求められつつダンジョン探索で行ったり来たりするから
>非常に疲れるというか食い合わせが悪い…
からくりタワーが長いしBGMは暗いしで辛かったな…
6524/09/17(火)09:11:23No.1233617290+
3は途中で開発止めたんかなって尻切れトンボさが…
6624/09/17(火)09:13:59No.1233617737+
きらきらだってBGMはいいだろ
6724/09/17(火)09:15:24No.1233617968+
3は温泉ステージのシチュで抜いた記憶がある
6824/09/17(火)09:15:36No.1233617999+
いやきらきら面白かったが?
6924/09/17(火)09:16:15No.1233618099+
>セップク丸がその後の作品にちゃんと出てることを知る人は少ない
大江戸大回転以外にあった?
7024/09/17(火)09:16:33No.1233618149+
>いやきらきら面白かったが?
ステージよく出来てるよね
7124/09/17(火)09:17:16No.1233618278+
でもきらきら道中が基本になってると思うよ桃山もでろでろも
7224/09/17(火)09:17:17No.1233618282+
>>こういうトンチキ和風時代劇ゲー今出したらウケそうな気はするんだけどな…
>まるで豆狸がウケなかったみたいじゃん
海外で頑張ったみたいだし…
7324/09/17(火)09:17:27No.1233618306+
ゴエモン全体に言えるけど
マツギネスが倣わないといけない呪縛みたいになってる
7424/09/17(火)09:17:36No.1233618336+
当時このバンジー白刃取り苦手だったけど大人になって大失敗からの爆発の動画見たら笑っちゃった
7524/09/17(火)09:18:38No.1233618521そうだねx1
>いやきらきら面白かったが?
ちゃんと面白さもあるとして
それはそれとしてあんま売れないことにも納得いくいろんな要因が重なってるやつ
7624/09/17(火)09:19:04No.1233618594+
バケルはゴエモンっぽいけどゴエモンじゃないなこれ…って感じある
7724/09/17(火)09:20:38No.1233618851そうだねx1
最後プレートが一気に手に入るのは子供心に何か事情を感じずにはいられなかった…
7824/09/17(火)09:20:49No.1233618877そうだねx1
パズル玉のインパクト戦が一番楽しめた
連打好きじゃ無い
7924/09/17(火)09:22:29No.1233619135+
3はウォーカー関係がまあまあダルかった思い出
一緒にやってた友人はフラフープで登るステージにうんざりしてた
8024/09/17(火)09:23:26No.1233619280+
>3はウォーカー関係がまあまあダルかった思い出
>一緒にやってた友人はフラフープで登るステージにうんざりしてた
タワーがウォーカー呼び出したり運んだり+フラフープでかなり面倒だった記憶あるな
8124/09/17(火)09:24:32No.1233619465+
きらきらは道中ステージが難しかった記憶
3はダンジョンが長い
8224/09/17(火)09:24:35No.1233619475+
明らかにタワーとかに気合入れすぎてて容量か何か足りてねえな!?ってなるあんごうプレート置いてあるダンジョン
8324/09/17(火)09:25:29No.1233619628+
でも3考えるといけたと思うんだよな
メトロイドヴァニアゴエモン
8424/09/17(火)09:25:57No.1233619714+
まあバンジー真剣白刃取りっていう何もかもどうかしてるセンスは真似できないと思うよ
8524/09/17(火)09:27:03No.1233619921+
>まあバンジー真剣白刃取りっていう何もかもどうかしてるセンスは真似できないと思うよ
謎センスはまあ楽しくて笑ってたよ
8624/09/17(火)09:27:28No.1233620003+
2も2でラスボスがしょっぱいというか
こいつで終わり…?感が凄いからあんまり好きじゃない
8724/09/17(火)09:27:30No.1233620012+
ラストバトルの意味不明なスケールも嫌いじゃない
だがやっぱり殴り合いしたかったな
8824/09/17(火)09:28:11No.1233620123+
スレ画は掴んでそのまま刀折らずに終わった時の演出が芸細かくて笑う
8924/09/17(火)09:28:24No.1233620160そうだねx2
>2も2でラスボスがしょっぱいというか
>こいつで終わり…?感が凄いからあんまり好きじゃない
3はそこらへんいいんだよなあ
実は黒幕がゴエモンの子孫だったってオチも含めて
9024/09/17(火)09:28:36No.1233620181+
アクションとして楽しかったのはきらきら道中かなあ
街パートの面倒くささも輪にかけて上がったのはうn
9124/09/17(火)09:29:41No.1233620350+
クバーサに出てくるあの追っかけて来るデカい人なんなの
9224/09/17(火)09:29:57No.1233620397+
ミニゲーム大体連射必須で瓶使って連射してたからコントローラーに傷が付いた思い出
9324/09/17(火)09:30:11No.1233620429そうだねx1
>スレ画は掴んでそのまま刀折らずに終わった時の演出が芸細かくて笑う
衛星爆弾も角度悪いと戻ってくるしな
9424/09/17(火)09:30:33No.1233620480+
内容のネタを今でも語られるのは圧倒的にきらきら道中だもんなぁ
9524/09/17(火)09:30:57No.1233620542そうだねx2
きらきら道中が不人気なの今知って驚いた
嘘やろ?めっちゃハマってたのに…
9624/09/17(火)09:31:11No.1233620583+
>クバーサに出てくるあの追っかけて来るデカい人なんなの
カバディロボ
9724/09/17(火)09:31:26No.1233620617+
>アクションとして楽しかったのはきらきら道中かなあ
>街パートの面倒くささも輪にかけて上がったのはうn
おつかいはマジで面倒癖え!
安い食材買い集めるステージとか当時の俺よくめげずにクリアできたなぁって思う
9824/09/17(火)09:31:34No.1233620634+
>でも3考えるといけたと思うんだよな
>メトロイドヴァニアゴエモン
けど五右衛門と言えばメトロイドヴァニア系の2Dダンジョンと合間の町での探索みたいな所あると思うんだ
9924/09/17(火)09:31:34No.1233620635+
>きらきら道中が不人気なの今知って驚いた
>嘘やろ?めっちゃハマってたのに…
あくまで比較的だよ比較的
10024/09/17(火)09:31:39No.1233620645+
からくり卍固めってなんですか?
10124/09/17(火)09:31:53No.1233620685+
一戦でいいからスタンダードなインパクト戦があったら俺の中で120点くらい評価上がる
10224/09/17(火)09:32:01No.1233620708+
>きらきら道中が不人気なの今知って驚いた
>嘘やろ?めっちゃハマってたのに…
売上が一気に1/4ぐらいになったとは聞く
10324/09/17(火)09:32:06No.1233620717+
ヤエちゃん使えるのも含めてシリーズで一番好き
10424/09/17(火)09:32:16No.1233620738+
ボスのまんじゅうたちがそんな楽しくない
親玉のセップク丸がまず話通じなかったわ
10524/09/17(火)09:33:16No.1233620908+
>からくり卍固めってなんですか?
帯ゴエではやってたな…
10624/09/17(火)09:33:16No.1233620911+
>でも3考えるといけたと思うんだよな
>メトロイドヴァニアゴエモン
1プレイが重いんだよ3は
10724/09/17(火)09:33:18No.1233620914+
ミニゲームボス戦はどれも嫌いではないんだけど
やっぱシンプルなインパクト戦は一つはやりたかってのもわかる
10824/09/17(火)09:33:25No.1233620940+
面白いと思うしいっぱい笑わせて貰ったのは確かだけど
お前ちょっと連射求めすぎじゃねえかい?とVC版遊んでて思った
10924/09/17(火)09:34:34No.1233621147+
いちばんまともにインパクトで戦ってるのが実はぱずるだまというね
11024/09/17(火)09:35:04No.1233621243+
からくりタワーが詰まりすぎててダム戦以降あんまり記憶ない
カッパは覚えてる
11124/09/17(火)09:35:10No.1233621256+
>お前ちょっと連射求めすぎじゃねえかい?とVC版遊んでて思った
きらきらって出てたっけ?
11224/09/17(火)09:35:21No.1233621291+
むしろマッギネスはまだ覚えてるんだけど
からくり卍固めは…あまり印象にないぞ?
11324/09/17(火)09:36:15No.1233621453そうだねx1
ヤエちゃんシコの4割はすき焼きが担ってる
11424/09/17(火)09:36:54No.1233621582+
画面で戦ってるのにやってるのはぱずるだま
11524/09/17(火)09:37:14No.1233621654+
体験版もない当時「○○だから買うのやめた」とかそうそう無いと思うんだけどな
「ゲーム誌でインパクト戦無いと知ってつまらなさそうだから買わなかった」とかそこまで多く居たとは思えない
単純にSFC1・2でハマった世代が飽きててゴエモンはもういいかなと見向きしなかっただけなんじゃないか
今でもシリーズ続いてるけど最初の方のナンバリングしか遊んでないって自分にも心当たりない?
11624/09/17(火)09:37:23No.1233621678+
スーパーマルチタップを使うとぱずるだまステージでずるできるっていうのを自分で発見したのを思い出す
3Pだかにコントローラー繋ぐとLRで相手ボスの攻撃対象移せるから自爆させれたはず
でもまぁそもそもがあんま強くないんだが
11724/09/17(火)09:37:53No.1233621761+
現行機で遊べる手段あるの?234は
11824/09/17(火)09:37:55No.1233621770そうだねx2
他のシリーズと比べると連打苦手な子が詰むっていう明確な欠点はあった
11924/09/17(火)09:37:56No.1233621775そうだねx2
>ヤエちゃんシコの10割は帯ひろ志が担ってる
12024/09/17(火)09:38:05No.1233621795+
>ヤエちゃんシコの4割はすき焼きが担ってる
すきやきってなんだったっけ…
俺は人魚変化と地上での人魚変化でシコれた
12124/09/17(火)09:38:50No.1233621917+
コンティニューでも連打させてくるしな…
12224/09/17(火)09:39:11No.1233621970+
売り上げについてはPSが世に出て1年経とうかって頃の発売だし…
12324/09/17(火)09:39:35No.1233622033+
きらきらは作品よりも時期が悪い
もう次世代になりつつあったから…
12424/09/17(火)09:39:41No.1233622051+
>単純にSFC1・2でハマった世代が飽きててゴエモンはもういいかなと見向きしなかっただけなんじゃないか
ネオ桃山で悪くなかったけどもうゴエモンはいいかなみたいにはなってたし自然に卒業したが大半なんじゃなかろうかは思う
12524/09/17(火)09:39:56No.1233622105+
>他のシリーズと比べると連打苦手な子が詰むっていう明確な欠点はあった
…でも連打しろ!というゲームってわりと最近まではあるよな?
12624/09/17(火)09:40:24No.1233622188+
みんながやってるからやるってのはあったな
12724/09/17(火)09:40:38No.1233622237+
MGSPWでもストーリー進行に連打アクションあった時はしばらく詰んだな
12824/09/17(火)09:40:39No.1233622241+
>現行機で遊べる手段あるの?234は
現行機はそもそもKONAMIのゲーム自体があまりでてない気がする
PCはKONAMIの方針なのか基本的に放置気味だし
12924/09/17(火)09:40:49No.1233622285+
3は風呂のステージが狂おしいほど好き
13024/09/17(火)09:41:21No.1233622380+
>>他のシリーズと比べると連打苦手な子が詰むっていう明確な欠点はあった
>…でも連打しろ!というゲームってわりと最近まではあるよな?
皆単純で面白い連打ゲーのミニゲームが好きだから…
13124/09/17(火)09:41:45No.1233622452+
ここのBGMが頭から離れねぇ…!
13224/09/17(火)09:42:03No.1233622515+
受注生産とはいえサントラ出したのが最後の花火だったか
13324/09/17(火)09:42:11No.1233622545+
>MGSPWでもストーリー進行に連打アクションあった時はしばらく詰んだな
回転メディア入ってるハードで連打させるんじゃねえ!
13424/09/17(火)09:42:15No.1233622560+
コナミ矩形波倶楽部…今どこで戦ってる…
13524/09/17(火)09:42:50No.1233622658+
悪魔城は海外人気もあるだろうからDS移植セットまで出したけどゴエモンはな…
13624/09/17(火)09:43:01No.1233622702そうだねx1
そんな…当時3めっちゃ好きだったのに…
13724/09/17(火)09:43:34No.1233622820そうだねx1
3はちゃんと最後まで作り込めてればなぁ…
中盤ぐらいまで凄いのに終盤の凄まじい息切れ感がプレイヤーにも伝わってくるのはダメだよ
13824/09/17(火)09:43:37No.1233622829+
なんですき焼き屋の店主がプラズマ占いに…
13924/09/17(火)09:43:43No.1233622857そうだねx3
>ゴエモンって面白い2Dアクションって感じだったのに
>なんできらきら道中はそんなに人気なかったの…?
3がつまんなかったからファンが離れてきらきら道中買わなかっただけ
14024/09/17(火)09:43:49No.1233622876+
>悪魔城は海外人気もあるだろうからDS移植セットまで出したけどゴエモンはな…
一部パロ部分が日本人向け過ぎるみたいなのあるんかな…
星一徹とか
14124/09/17(火)09:44:10No.1233622961+
順不同なせいで難度低いステージがえらい増えるつくりがたるいなって気持ちはあった
14224/09/17(火)09:44:27No.1233623024+
インパクト格闘戦が無くボス戦全部ミニゲーム
ミニゲームのほとんどに連打要求しすぎ
ラスボス戦は白羽取りに要素プラスしただけ
不満はこのあたりくらい
14324/09/17(火)09:44:31No.1233623038+
(巨人の星みたいな曲)
14424/09/17(火)09:44:59No.1233623128+
SFC4作全部大好き
一貫性が無いと言われればそれはそう
14524/09/17(火)09:45:25No.1233623193+
ゲームのナンバリングタイトルに関しては大抵が売れなかった作品より一つ前の作品が悪い
サクラ大戦もそうだった
14624/09/17(火)09:45:32No.1233623218+
これとでろでろ道中しかやったことないから楽しめたな
クリアできたかは別として
14724/09/17(火)09:45:36No.1233623232+
一度でもクソゲー出すと買い控え起こるのは今でもだからな…
SNSがない昔なら復活も厳しいだろうし
14824/09/17(火)09:46:28No.1233623386+
スポーツ星が一番凝ってるうえに難しい気がする
14924/09/17(火)09:46:43No.1233623427+
インパクト格闘戦はゴエモンインパクト初登場の時ですでに完成されてたからな…
15024/09/17(火)09:46:46No.1233623439そうだねx1
なんかきらきら道中は発売されてんのに気づかなかったというか
CMとか見た覚えがなくてでてんのに驚いた記憶がある
15124/09/17(火)09:46:57No.1233623474+
>3はそこらへんいいんだよなあ
>実は黒幕がゴエモンの子孫だったってオチも含めて
ラストバトルで2のインパクト戦の曲流れるのほんと好き
15224/09/17(火)09:47:50No.1233623634+
初代プレステが94年12月発売で
スレ画が1995年12月22日発売だからなぁ…
15324/09/17(火)09:48:08No.1233623699+
3のインパクト戦楽しかったな…
15424/09/17(火)09:48:11No.1233623706+
>けど五右衛門と言えばメトロイドヴァニア系の2Dダンジョンと合間の町での探索みたいな所あると思うんだ
雪姫はほんと完成度高いと思う
15524/09/17(火)09:48:28No.1233623750+
>なんかきらきら道中は発売されてんのに気づかなかったというか
>CMとか見た覚えがなくてでてんのに驚いた記憶がある
俺は逆で全然3の事は知らなかったんだよな…
15624/09/17(火)09:49:07No.1233623869+
温泉より後のダンジョンマジでボス戦しかないもんな…
15724/09/17(火)09:49:12No.1233623882+
じゃあ不人気って評価はマッギネスのせいなのかな…
というか俺何故か3だけやってないわ
借りた時に見下ろし視点がなんかダルく感じてすぐ辞めた気がする
15824/09/17(火)09:49:23No.1233623925+
ついこないだ久しぶりにやったけどクバーサが難しすぎる
初見のプレイヤーの大体は狸で詰まって別の惑星行ってる間にプレイヤースキル上がるんだろうけどさ
15924/09/17(火)09:49:29No.1233623948+
ゆき姫は本当にいきなりどうしたの?ってレベルで完成されてるからな…不満点らしきものが一切ない
16024/09/17(火)09:49:58No.1233624032+
ゆき姫はとにかく普通に難しいよね…
16124/09/17(火)09:50:59No.1233624228+
>俺は逆で全然3の事は知らなかったんだよな…
3のCMは
コナミのラジオでバンバン流れてた
16224/09/17(火)09:51:03No.1233624239+
>一部パロ部分が日本人向け過ぎるみたいなのあるんかな…
>星一徹とか
それいったらコントラも子門ベルモンドとかやるし…
16324/09/17(火)09:51:59No.1233624410+
>それいったらコントラも子門ベルモンドとかやるし…
ハードコアはきらきら道中ほどでもないが疲れてるっていうかイカレてる部類だからな
16424/09/17(火)09:52:21No.1233624483+
僕がカバディをしった理由
16524/09/17(火)09:52:23No.1233624488+
「」くん!冥土の土産に教えといてあげるけど…“セップク”は“スポーツ”じゃないです!
16624/09/17(火)09:53:07No.1233624626そうだねx2
まあなんでゴエモンやってたかって言えば間違いなくボンボン読んでたからだが…
16724/09/17(火)09:54:49No.1233624946そうだねx1
2と比べてジャンプ力とかの機動力が下がって動かしてて気持ちよくなかったんだよな3は…
ゲーム性の違いもあるけどぴょんぴょん跳ねながら突き進む感じじゃなくなっててすぐ止めちゃった
16824/09/17(火)09:55:07No.1233625008+
確かに帯ひろ志はめっちゃゴエモンの人気に貢献してたと思う
16924/09/17(火)09:59:03No.1233625710+
>ハードコアはきらきら道中ほどでもないが疲れてるっていうかイカレてる部類だからな
チームキチガイが作ってるから仕方ない
17024/09/17(火)09:59:26No.1233625779そうだねx2
これ切られたあとに腕上げてめっちゃゲラゲラ笑ってたよね
17124/09/17(火)10:04:18No.1233626563+
カラクリ卍固めだったかダンサーだったか分からなくなるときある
17224/09/17(火)10:05:50No.1233626835+
>これ切られたあとに腕上げてめっちゃゲラゲラ笑ってたよね
受付に猶予持たせる判断した人はマジでいいセンスしてると思う
17324/09/17(火)10:06:05No.1233626888+
>チームキチガイが作ってるから仕方ない
チーム機知GUYって書かないとDELされても文句言えねーぞ!?
17424/09/17(火)10:06:19No.1233626925+
マッギネス系統ならでろでろ道中はその系統かも
17524/09/17(火)10:06:34No.1233626977+
>どうしてインパクト戦を完全削除してミニゲームだけにしようと思ったんだろうな
17624/09/17(火)10:06:42No.1233626999+
先に腕上げてると受け止めるどころか腕が爆散するのも中々ポイント高い
17724/09/17(火)10:08:15No.1233627290+
インパクトで普通に戦わせてくれ
17824/09/17(火)10:09:15No.1233627486+
惑星クサーバだけ難易度おかしい…
17924/09/17(火)10:10:45No.1233627755+
敵をそのまま倒すだけじゃアイテム出ないのはダルいって!
18024/09/17(火)10:11:41No.1233627943+
>インパクトで普通に戦わせてくれ
3はもっと気軽にインパクトで戦わせて欲しかった
クリア特典でステージセレクト出来たらよかったのに…
18124/09/17(火)10:12:50No.1233628132+
きらきら道中好きだよ
18224/09/17(火)10:12:55No.1233628145+
3は終盤相当ギリギリでやりくりしてたっぽいからなぁ…おまけ仕込む余裕もなさそう
カブキは仕込んでるけど
18324/09/17(火)10:13:06No.1233628174+
ネオ桃山は良かったけど何かその前後でソフトが乱開発されてなぁ…
18424/09/17(火)10:13:35No.1233628283+
シリーズで初めて遊んだのが3だったせいで2やきらきらがなんかこれじゃねえ!ってなった
18524/09/17(火)10:14:29No.1233628434+
>3は終盤相当ギリギリでやりくりしてたっぽいからなぁ…おまけ仕込む余裕もなさそう
>カブキは仕込んでるけど
SEがめっちゃロケットナイトアドベンチャーなのは開発時期や開発者が被ってるからなのだろうか?
出来は素直なアクションゲームなロケットナイトの方が良いが…
18624/09/17(火)10:15:24No.1233628597+
>先に腕上げてると受け止めるどころか腕が爆散するのも中々ポイント高い
ズブシュでキッズの腹筋破壊しといて腕爆散で2回破壊する
18724/09/17(火)10:15:41No.1233628647そうだねx1
桃山もボスラッシュが招き猫コンプ特典なのは正直だるかった
18824/09/17(火)10:17:39No.1233628962+
きらきらはミニゲームの後になんのかんの理由付けて結局従来のインパクト戦があれば完璧だった
18924/09/17(火)10:18:45No.1233629145+
ラウンドアバウトくっつけた動画が面白かった
19024/09/17(火)10:18:46No.1233629147+
>きらきらはミニゲームの後になんのかんの理由付けて結局従来のインパクト戦があれば完璧だった
なんだこのクソ難しいシューティングは!!
19124/09/17(火)10:19:11No.1233629225+
俺爆弾投げ返しで1周して戻ってきたのが一番笑ったかもしれん
19224/09/17(火)10:22:46No.1233629917+
こういう時なかなか話題にならないアコギング
19324/09/17(火)10:23:56No.1233630123+
パロディ感というかコメディ感でいうなら歴代でもだいぶ上のほうだと思う
19424/09/17(火)10:25:25No.1233630425+
2と3でインパクト戦もう焼き増しになってたから
方向転換したい!っての感じかもしれない
19524/09/17(火)10:26:05No.1233630546そうだねx2
>ついこないだ久しぶりにやったけどクバーサが難しすぎる
>初見のプレイヤーの大体は狸で詰まって別の惑星行ってる間にプレイヤースキル上がるんだろうけどさ
でも仲間集合前に招き猫回収できるのクバーサだけだから他やる前にクリアしときたいし…
19624/09/17(火)10:27:55No.1233630877+
チェーンキセルの操作がシビアなのと
画面外の足場の挙動の把握が求められるのきびしいよね
19724/09/17(火)10:32:26No.1233631755+
>こういう時なかなか話題にならないアコギング
何かむずくね…?
19824/09/17(火)10:33:02No.1233631861+
>こういう時なかなか話題にならないアコギング
PS時代はあんまり良く言われてないし俺もなんかめっちゃ出してるな…とは思ってたが
あまりにたくさんあってその辺りは全然やってなかった
19924/09/17(火)10:35:49No.1233632338+
でも64のよりは全然遊べたんだよなアコキング…
20024/09/17(火)10:36:54No.1233632521+
3の開発時間足りない感は凄いが
2の関東東北ステージも城完全カットなのでまあゴエモンチームがそんな感じなんだろう
20124/09/17(火)10:37:02No.1233632534+
アコギングはなんか雰囲気が不気味で苦手だった
20224/09/17(火)10:42:38No.1233633497+
惑星インパクトを救えはめちゃくちゃだけどBGMと絵面が最終決戦っぽさがあるから好き
レースとくいずは微妙
20324/09/17(火)10:44:23No.1233633834+
レースのボタン連打しながら十字キー操作は無茶いうなよ!ってなった
20424/09/17(火)10:45:23No.1233634028+
>3の開発時間足りない感は凄いが
数ヶ月会社に泊まりこみでどうにもならなくなったって明かされてたな…
20524/09/17(火)10:48:55No.1233634702+
>体験版もない当時「○○だから買うのやめた」とかそうそう無いと思うんだけどな
>「ゲーム誌でインパクト戦無いと知ってつまらなさそうだから買わなかった」とかそこまで多く居たとは思えない
当時だとボンボンとかから情報得るパターンがあるな


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