二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726517593465.jpg-(229663 B)
229663 B24/09/17(火)05:13:13No.1233595846そうだねx1 10:12頃消えます
キュリオスみたいなタイプの脚の処理って寝そべり変形族の革命だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)05:24:41No.1233596192そうだねx5
寝そべり変形って変形する意味あるの?
224/09/17(火)05:31:02No.1233596402そうだねx27
少なくとも直立より空気抵抗減るんだからあるだろう
324/09/17(火)05:36:41No.1233596586そうだねx3
というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
424/09/17(火)05:38:34No.1233596647そうだねx1
股間突き出して胴体と脚を後ろに流すようなタイプとか
524/09/17(火)05:41:58No.1233596758+
AIの画像認識を欺瞞できるとか…
624/09/17(火)05:45:26No.1233596861+
股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな
724/09/17(火)05:45:34No.1233596868+
エアマスターとAGE2は頑張ってる方だと思う
824/09/17(火)05:47:05No.1233596910そうだねx10
>股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな
装飾パーツでうまく隠さないとガニ股でるーみっくな飛び方になるから…
924/09/17(火)05:48:08No.1233596949+
>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
ガンダム系じゃないけどサイバスターはちょっと厚みがね…
1024/09/17(火)05:48:29No.1233596965そうだねx12
fu4002887.jpg
1124/09/17(火)05:50:54No.1233597036+
>fu4002887.jpg
指摘するのはやめとこうと思ってたのに!
1224/09/17(火)05:52:14No.1233597084そうだねx4
>>股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな
>装飾パーツでうまく隠さないとガニ股でるーみっくな飛び方になるから…
カッコ悪い姿勢になるのは大きな弱点だな
1324/09/17(火)05:55:39No.1233597221そうだねx8
>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
サイコ
1424/09/17(火)05:56:08No.1233597243+
足に羽付けるだけで寝そべりだいぶましになると思うのにあんまりいなかった
1524/09/17(火)05:56:19No.1233597251+
ガザ系?
1624/09/17(火)05:56:51No.1233597268そうだねx5
>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
カオス
1724/09/17(火)05:58:51No.1233597345そうだねx13
メカ的に言えば変形は簡易なほうが当然いいんだけど
玩具としてのプレイバリューを考えるとある程度複雑なほうが嬉しいという
1824/09/17(火)06:00:03No.1233597388+
ジャムルフィンは寝そべってないような寝そべってるような…
1924/09/17(火)06:01:15No.1233597424+
かっこよさ抜きにすると足を主翼にするのがいいよな
2024/09/17(火)06:01:32No.1233597434+
バウンドドックとかもか
2124/09/17(火)06:01:39No.1233597439+
足がガッツリ羽なやついなかったっけ
2224/09/17(火)06:03:00No.1233597481+
クランシェとかエルフブルックみたいに機構は簡素でも機体デザイン側で変形感を補強してる機体が好き
2324/09/17(火)06:03:58No.1233597510+
>>fu4002887.jpg
ただ倒れるだけの変形よりも断然良い
2424/09/17(火)06:04:09No.1233597518+
漂流コンテナ押し返すときの下半身だけ変形も良かった
2524/09/17(火)06:11:31No.1233597769+
カッコ良く変形するのってもしかして難しいのでは?
2624/09/17(火)06:12:27No.1233597800そうだねx1
イージスの変形具合はガンダムの中でも上位狙えると思う
2724/09/17(火)06:13:06No.1233597829+
>メカ的に言えば変形は簡易なほうが当然いいんだけど
>玩具としてのプレイバリューを考えるとある程度複雑なほうが嬉しいという
でも流石に複雑すぎるとプロポーションや強度に無理が出てくるので本当に難しい
2824/09/17(火)06:14:57No.1233597891+
V系の変形好きだけどコアとボトムはともかくトップはだいぶ無理あると思う
2924/09/17(火)06:18:25No.1233598011+
飛行形態の見栄えを優先するとマクロスみたいに人型がヒョロヒョロになっちゃう
3024/09/17(火)06:20:35No.1233598102+
エウレカが地味に複雑な変形してた
3124/09/17(火)06:21:10No.1233598123+
キュリオスにリガズィの盾貸してあげたい
3224/09/17(火)06:21:16No.1233598129+
メタスとか結構いい変形じゃないか?
3324/09/17(火)06:21:39No.1233598154+
キュリオスは膝から主翼が生えてる=下半身がないと戦闘機として成立しないってのも画期的
3424/09/17(火)06:22:38No.1233598208そうだねx9
トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど
あれは内部のメカどうなってんの?って疑問に高度なロボット生命体だからで押し切れる設定が強い
3524/09/17(火)06:23:37No.1233598245そうだねx8
アッシマーはシンプルながら面白い変形してると思う
3624/09/17(火)06:23:40No.1233598246+
ガブスレイは仰向け変形
3724/09/17(火)06:23:48No.1233598251そうだねx6
あとゴツい肩が上に倒れて機首のシルエット形成に寄与するのもナイス
3824/09/17(火)06:24:57No.1233598303そうだねx3
>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど
>あれは内部のメカどうなってんの?って疑問に高度なロボット生命体だからで押し切れる設定が強い
Zあたりでも組むのも変形させるのも大変になるのにトランスフォーマーレベルで変形させようとしたらもうプラモに出来なくなりそう…
3924/09/17(火)06:25:00No.1233598304+
>メタスとか結構いい変形じゃないか?
土下座変形!
4024/09/17(火)06:28:06No.1233598438+
海老反り変形!
4124/09/17(火)06:28:45No.1233598476そうだねx6
>海老反り変形!
それをワイバーンって言うのは無理があるって!
4224/09/17(火)06:29:02No.1233598488+
>アッシマーはシンプルながら面白い変形してると思う
アッシマーいいよね…ハイコンプロのアッシマーは一時期PC脇に常備してた
4324/09/17(火)06:29:45No.1233598527+
>fu4002887.jpg
もっと真面目にやってもらっていいですか?
4424/09/17(火)06:31:51No.1233598632+
>海老反り変形!
コックピット(胸)の向きそのまま薄くなれる訳だからリアルロボットとしてはある意味理想的ではある
4524/09/17(火)06:31:55No.1233598637そうだねx1
ライフリイモジャの寝そべり開き直り具合は凄い
アニメだとめちゃくちゃ薄くなるから見栄えは悪くないけど
4624/09/17(火)06:31:59No.1233598639+
股間おっ広げ変形とかもたまにみるよね
4724/09/17(火)06:32:22No.1233598663+
ぱっと見で足に見えなくなるように折り畳むのがベターだと思う
ゼッツーとかああいうの
4824/09/17(火)06:32:50No.1233598676+
>メタスとか結構いい変形じゃないか?
MA形態の纏まり具合好き
でもMS時が独特なバランスだからヒロイックな主役機で同じ事やっても微妙な感じに
4924/09/17(火)06:32:57No.1233598680+
>>fu4002887.jpg
>もっと真面目にやってもらっていいですか?
これは地上に対する威嚇の意味もあって…
5024/09/17(火)06:33:52No.1233598714+
>ライフリイモジャの寝そべり開き直り具合は凄い
>アニメだとめちゃくちゃ薄くなるから見栄えは悪くないけど
なんかシールドだかライフルだかがフワーッて飛んでた気がするんだけど
寝そべりよりもああいうのが気になる
5124/09/17(火)06:34:01No.1233598719+
純粋に前方投影面積が減るからみんな寝そべった方がいいよね
ドダイに乗ってるやつらとかも
5224/09/17(火)06:34:07No.1233598730そうだねx1
だいたいどのタイプも足を持て余すよね
5324/09/17(火)06:36:05No.1233598826+
足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね
5424/09/17(火)06:36:50No.1233598866そうだねx1
>足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね
ユニオンブラストとか典型だと思う
5524/09/17(火)06:37:45No.1233598906そうだねx2
>足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね
キュリオスくんは細くて薄くて貧弱なのに納まりが悪いんですけお!?
5624/09/17(火)06:38:30No.1233598947+
ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする
コクピットがつま先なのはさすがにアレだが…
5724/09/17(火)06:38:53No.1233598965そうだねx6
あと上でも書かれてるけどキュリオスは膝主翼のおかげで持て余してる感は少ない
5824/09/17(火)06:40:06No.1233599018+
>ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする
>コクピットがつま先なのはさすがにアレだが…
なんかそういう機体をこっそり作ってた中立国があったような…
5924/09/17(火)06:40:11No.1233599024+
>ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする
>コクピットがつま先なのはさすがにアレだが…
了解!ライフルのストックをコックピット兼機首に!
6024/09/17(火)06:40:34No.1233599041+
>海老反り変形!
人型の関節利用して変形するのは合理的ではあるんだけど
人型のフォルムそのままだから変なポーズしてる人に見えがちなんだよね
6124/09/17(火)06:41:47No.1233599104+
寝そべり系ってフィギュアにうんこ塗りたくる奴らのことだっけ
6224/09/17(火)06:42:03No.1233599126+
ガイアガンダムはシルエットに無理が無いと思う
6324/09/17(火)06:42:05No.1233599133+
何で足の裏で合わせようと思った…
fu4002908.jpg
6424/09/17(火)06:44:20No.1233599244+
>何で足の裏で合わせようと思った…
>fu4002908.jpg
ガンダムは伝統的に靴が左右対称なのが多いからそれに合わせちゃったのかな
6524/09/17(火)06:44:37No.1233599254+
キュリオスのガニ股は脚の間に武装コンテナ挟む為だから
6624/09/17(火)06:46:30No.1233599354+
飛行型じゃないのでこの話題にはまったく関係ないんだけど
変形の仕組みを知ってから「あーめんどいわー」みたいな姿勢にしか見えなくなったやつ
fu4002910.jpg
6724/09/17(火)06:47:36No.1233599418+
ライフリとイモジャは変形そのものより真下に着けたビームライフルを先頭にして大気圏突入するのがむちゃくちゃすぎる…
6824/09/17(火)06:47:44No.1233599426+
>だいたいどのタイプも足を持て余すよね
本気出すと足を捨てるYF21
6924/09/17(火)06:48:32No.1233599478そうだねx1
フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う
7024/09/17(火)06:49:18No.1233599523+
ファントムの変形は…何なんですかねアレ…
7124/09/17(火)06:49:50No.1233599555+
>No.1233599354
おもしれー変形だな
7224/09/17(火)06:50:05No.1233599577+
>飛行型じゃないのでこの話題にはまったく関係ないんだけど
>変形の仕組みを知ってから「あーめんどいわー」みたいな姿勢にしか見えなくなったやつ
>fu4002910.jpg
ディゾはむしろちょっと体勢キツそう
7324/09/17(火)06:50:25No.1233599601+
ガンダムタイプの変形はエアマスター形式がデフォになって欲しい
7424/09/17(火)06:50:33No.1233599608+
ライフルなど不要
fu4002912.jpg
7524/09/17(火)06:50:34No.1233599611+
>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
AGE2は一応寝そべりではないけど寝そべり亜種くらいのもん
7624/09/17(火)06:50:48No.1233599627+
ムラサメは変形状態で普通の戦闘機みたいなところにコックピットが来てそのまま乗り込めるのがよく出来てる
7724/09/17(火)06:51:58No.1233599697+
何がネックかと言えば頭だとは思う
7824/09/17(火)06:52:03No.1233599710そうだねx3
キュリオスに関してはガンダム顔は見せなきゃいけなかったからね…
7924/09/17(火)06:52:16No.1233599727+
実際運用考えるとわざわざ凝った変形する意味ないからな…
基本的にはただの移動用だし
寝そべって空気抵抗減らせればそれで十分…
8024/09/17(火)06:53:00No.1233599775+
Sガンダム系列は未だに???ってなるわ
8124/09/17(火)06:53:13No.1233599784+
>フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う
あれはレールガンに使うプラズマフィールドをコーンにして空気抵抗減らしてるって理由が一応ある
8224/09/17(火)06:53:25No.1233599795+
>何がネックかと言えば頭だとは思う
顔を隠したいけどセンサーの塊の頭部隠すの非効率という戦いが続いている
8324/09/17(火)06:54:01No.1233599839+
子供はガンダムと飛行機好きだから
両方合わせりゃええ!
8424/09/17(火)06:54:02No.1233599840+
>>フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う
機首に機銃付いてる戦闘機馬鹿にしてるの?
8524/09/17(火)06:54:25No.1233599863そうだねx4
>>何がネックかと言えば頭だとは思う
>顔を隠したいけどセンサーの塊の頭部隠すの非効率という戦いが続いている
つまり…レイダー最高という事か!
8624/09/17(火)06:54:58No.1233599896+
複雑な変形した上でよく分からない飛行機っぽい何かにしかならないやつはイマイチ
8724/09/17(火)06:56:01No.1233599972+
>複雑な変形した上でよく分からない飛行機っぽい何かにしかならないやつはイマイチ
飛行機ぽさ追求するとバルキリーにしかならないし…
8824/09/17(火)06:57:00No.1233600051+
バルキリーは謎のアームで解決してるのでずるいと思う
8924/09/17(火)06:57:05No.1233600059+
>何がネックかと言えば頭だとは思う
ガンダム顔がかなり邪魔だよね
9024/09/17(火)06:57:07No.1233600061+
>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど
>あれは内部のメカどうなってんの?って疑問に高度なロボット生命体だからで押し切れる設定が強い
トランスフォーマーだって寝ただけじゃんって変形のやつ結構いるしな…
9124/09/17(火)06:57:21No.1233600080そうだねx1
ハンブラビは変形…でいいんだろうか
9224/09/17(火)06:57:23No.1233600081+
平べったく飛べばいいんだろ!って割り切って考えるとウルトラな感じになっちゃいそうだな
9324/09/17(火)06:57:44No.1233600104+
>fu4002887.jpg
手首はこれで良いのか…?
9424/09/17(火)06:58:05No.1233600125+
ゲッターが最高だな
実現できれば
9524/09/17(火)06:58:40No.1233600165+
ハンブラビはエピオンと同じ海老ぞり族だけど割と綺麗に纏まってると思う
9624/09/17(火)06:59:25No.1233600221そうだねx3
バルキリーはあんま顔の主張無くしてレーザー機銃砲台とすることで
飛行形態で露出しても違和感ないようにしてるが
顔の主張が強いガンダムではそうはいかない
9724/09/17(火)06:59:56No.1233600245そうだねx1
トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった
9824/09/17(火)07:01:21No.1233600346そうだねx1
>トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった
なんのこだわりなんだよ!って気持ちはある
9924/09/17(火)07:02:33No.1233600419+
PS2版Gセイバーのレイヴンの変形も寝そべり系でスマートだけど模倣されんな
10024/09/17(火)07:02:50No.1233600448+
トランスフォーマーは擬態だからな変形行為
10124/09/17(火)07:03:36No.1233600509そうだねx2
可変機それはアニメの世界でしか存在できない悲しい生き物
10224/09/17(火)07:03:48No.1233600524+
ギャンプランは頭丸見えだけど形状やデュアルアイじゃないのが違和感ない
10324/09/17(火)07:05:39No.1233600666+
>可変機それはアニメの世界でしか存在できない悲しい生き物
現実に存在したら整備する人の勤務体制が死んでしまうと思う
10424/09/17(火)07:06:48No.1233600739+
MAがMSになるのかMSがMAになるのかでだいぶ仕組みが違う感じするよね
10524/09/17(火)07:07:08No.1233600765+
fu4002922.mp4
10624/09/17(火)07:08:19No.1233600853そうだねx1
>玩具としてのプレイバリューを考えるとある程度複雑なほうが嬉しいという
気軽に変形させたいから簡単な方が俺は好きかな…
10724/09/17(火)07:09:33No.1233600957そうだねx2
>>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど
>>あれは内部のメカどうなってんの?って疑問に高度なロボット生命体だからで押し切れる設定が強い
>トランスフォーマーだって寝ただけじゃんって変形のやつ結構いるしな…
TFが寝ただけに見えるやつはだいたいもろ商品のグレード的な話になってきて事情が違くて
どっちかっていうとガワ問題の方が特有な気がする
10824/09/17(火)07:10:17No.1233601008そうだねx1
アッシマーやギャプランはMAが基本形態だからかわりとまとまりの良いデザインだと思う
10924/09/17(火)07:10:30No.1233601026+
Z系はプラモで変形させる時に胴体だけ余っちゃうのがね…
11024/09/17(火)07:12:51No.1233601185+
>>トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった
>なんのこだわりなんだよ!って気持ちはある
映像だとそこが胸になってる変形だけど物理だと厳しいからしょうがないだろ!が結構ある…
11124/09/17(火)07:15:57No.1233601425+
https://monoist.itmedia.co.jp/mn/articles/2204/20/news024.html
現実で変形バイク開発してる人
変形玩具作ってた人だった
11224/09/17(火)07:16:38No.1233601475+
>No.1233600765
なんかこれでよかったんじゃないか感もある
当時のプラモでも再現できただろうし
11324/09/17(火)07:19:51No.1233601740+
>fu4002922.mp4
シンプルだなぁ…
11424/09/17(火)07:20:01No.1233601759そうだねx2
キュリオス
fu4002931.jpg
アリオス
fu4002932.jpg
ハルート
fu4002933.jpg
順当に進化してる感はあるな…
11524/09/17(火)07:22:21No.1233601959+
>どっちかっていうとガワ問題の方が特有な気がする
ビネオズがピークで言うほど後年はガワガワしてるの出てきてない気もする
11624/09/17(火)07:22:22No.1233601964+
寝ただけ変形の定義が個々人でちょいちょい違うから…!
11724/09/17(火)07:24:26No.1233602149+
こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!?
11824/09/17(火)07:25:01No.1233602199+
ウイングガンダムくらいシンプルでもいいと思う
11924/09/17(火)07:25:50No.1233602281+
>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!?
あれ最初の設定画の段階だと寝かせていたのを立たせたんだもの
12024/09/17(火)07:26:59No.1233602389+
>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!?
大気圏突入用の変形というオーダーに突入ポッドという形で答えた結果と聞いた
それをデカくして黒くして悪役にしたお禿が悪いですよ
12124/09/17(火)07:27:35No.1233602443+
ガンダムって足縮めるのあんまりやんない気がする
12224/09/17(火)07:29:13No.1233602602+
サイコガンダムにそんな経緯があったとはな…
12324/09/17(火)07:29:40No.1233602650+
キュリオスのガニ股については上から見る分には分からないし
下から見るにしても大抵巨大なミサイルコンテナ足に挟んで飛ぶから気になんねえんだ
まぁ立体物にはそのミサイルコンテナ付いてこないからがに股おっぴろげになるんだけども
12424/09/17(火)07:29:57No.1233602671+
変に変形するくらいならGアーマーみたいの被せた方が良い気もする
12524/09/17(火)07:30:56No.1233602765+
電池の方が良い
12624/09/17(火)07:32:35No.1233602926+
マクロスのヒットを受けての可変機ブームでもあったから…
12724/09/17(火)07:33:24No.1233603017+
足の間にもの挟む前提のデザインなのにその間に挟むものが立体化してないのか…
12824/09/17(火)07:36:04No.1233603300+
ハルートが全部乗せって感じでめっちゃいい
12924/09/17(火)07:37:31No.1233603433+
>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!?
fu4002956.mp4
13024/09/17(火)07:38:22No.1233603513+
>ガンダムって足縮めるのあんまりやんない気がする
エアリーズと木星MSが下腿を上腿に収納するくらいしか浮かばなかった
13124/09/17(火)07:38:57No.1233603572+
fu4002960.jpg
股裂
13224/09/17(火)07:41:42No.1233603876そうだねx3
バルキリーの変形は確かにすごいけどさ
マクロスゼロで脚を本体に繋いでるのそれ!?!?みたいなほっそいシャフトパーツがキチンと描写されたの見て面食らったよ
13324/09/17(火)07:43:42No.1233604106+
まあバルキリーは宇宙人がもたらしたオーバーテクノロジーで出来てるからこその芸当だよね
13424/09/17(火)07:48:47No.1233604696+
>ムラサメは変形状態で普通の戦闘機みたいなところにコックピットが来てそのまま乗り込めるのがよく出来てる
まんまゼータガンダムじゃんあれ
13524/09/17(火)07:50:47No.1233604938+
>fu4002956.mp4
お前そんなに速いの!?
13624/09/17(火)07:52:08No.1233605114+
マクF以降のバルキリーはすごく洗練されてるんだけどロボ形態と戦闘機形態にそれぞれの面影が無さすぎて
変形ロボ感が薄まってて物足りないから昔のいかにも戦闘機のパーツ残ってるバルキリーのが好き
13724/09/17(火)07:52:45No.1233605198+
アニメでは複雑な変形は見たいけどそれを完全再現した玩具なりプラモは勘弁して欲しいって成るし出来るならあらゆる可変機体はそれぞれの形態固定で出して欲しい
13824/09/17(火)07:55:03No.1233605517そうだねx1
アブルホールはカッコいいかと問われると首を傾げるけど割り切った感じがして好き
13924/09/17(火)07:55:05No.1233605519+
変形後を下から見るのやめろってエピオンが言ってた
14024/09/17(火)07:55:40No.1233605587+
>fu4002956.mp4
発進直前にワイヤーからすでに分離してるのそれでいいのか?
14124/09/17(火)07:55:41No.1233605593+
まあ足が足である限り違和感拭えないよ
かと言ってMSの時に足に見えないもの生やしててもそっちの方で違和感になるという
14224/09/17(火)07:56:35No.1233605704+
どんでん返しで巨大なブースター状になるZZ
14324/09/17(火)07:57:17No.1233605791そうだねx3
トンデモ変形だけど足の解決法としてイージスガンダムは結構頑張ったと思う
14424/09/17(火)08:03:09No.1233606598そうだねx1
ブレイブの変形好き
14524/09/17(火)08:06:39No.1233607070+
ライフルを変形時に移動させるタイプの変形は人型状態でもライフルが飛ばせる描写が有ればなと
ライフル手放してビームサーベル抜刀した後に自立稼働で飛んできて受け取るとか
14624/09/17(火)08:10:41No.1233607683+
ライフルや盾がフワーって付くので技術的に説明付きそうなのは種と水星かな?
ライフリはフラッシュエッジ技術の応用だろうか?
14724/09/17(火)08:15:38No.1233608456そうだねx1
キュリオスは劇中の上半身だけ変形して軌道エレベーターのブロックを押すシーンのおかげで全肯定しちゃう
14824/09/17(火)08:20:31No.1233609190+
>お前そんなに速いの!?
アプサラスだってそれなりに速度出るし…
14924/09/17(火)08:21:11No.1233609293+
>>何がネックかと言えば頭だとは思う
>ガンダム顔がかなり邪魔だよね
戦隊ロボとかも頭と兜は別々に収納してあるとかよくあるもんなあ
エアマスターとかルブリスみたいのならまだマシかな
15024/09/17(火)08:24:49No.1233609851+
バルキリーはまんまTF
15124/09/17(火)08:25:38No.1233609984+
グシオンリベイクくらいデカい腰蓑があればガニ股も気にならないかな
15224/09/17(火)08:29:38No.1233610598+
ビヨグロみたいな股関節にすれば差し替えもガニ股も無しで1/144完全変形なΖ的股いけそう
15324/09/17(火)08:32:59No.1233611106そうだねx4
>ライフリはフラッシュエッジ技術の応用だろうか?
応用もなにもあのシールドの名称フラッシュエッジだろ
15424/09/17(火)08:34:57No.1233611404そうだねx1
fu4003057.gif
手動でライフル移動させるZくん好き
15524/09/17(火)08:38:18No.1233611901+
fu4003063.gif
fu4003064.gif
15624/09/17(火)08:55:24No.1233614681+
ウイングの時代はワンコインキットで再現出来ることが条件にあったりする
15724/09/17(火)09:17:02No.1233618238+
fu4003125.jpg
ブラストのファイターかっこいいよね
15824/09/17(火)09:25:48No.1233619688+
Zの変形シーケンスCG動画でやたら動いてるサイドスカートすき
15924/09/17(火)09:26:02No.1233619724+
>バルキリーはまんまTF
えっっっっっ?!
16024/09/17(火)09:26:42No.1233619852+
ハルートはいい感じに割り切りつつ顔を隠すようになってるのが好き
16124/09/17(火)09:29:53No.1233620381+
後付け寝そべり変形だとF90のPとW好き
当時のPと比べてると御大デザインも時代で変化するんだなと
16224/09/17(火)09:43:53No.1233622898+
>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ…
ファントムはなんかすごい変形するような
16324/09/17(火)09:54:32No.1233624902+
バルキリーみたいなの作ってよw
って言われたんだろうな…


fu4003125.jpg fu4002956.mp4 fu4003064.gif fu4002960.jpg fu4003063.gif fu4002910.jpg fu4002932.jpg fu4003057.gif fu4002931.jpg fu4002912.jpg fu4002922.mp4 fu4002908.jpg 1726517593465.jpg fu4002933.jpg fu4002887.jpg