キュリオスみたいなタイプの脚の処理って寝そべり変形族の革命だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/17(火)05:24:41No.1233596192そうだねx5寝そべり変形って変形する意味あるの? |
… | 224/09/17(火)05:31:02No.1233596402そうだねx27少なくとも直立より空気抵抗減るんだからあるだろう |
… | 324/09/17(火)05:36:41No.1233596586そうだねx3というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 424/09/17(火)05:38:34No.1233596647そうだねx1股間突き出して胴体と脚を後ろに流すようなタイプとか |
… | 524/09/17(火)05:41:58No.1233596758+AIの画像認識を欺瞞できるとか… |
… | 624/09/17(火)05:45:26No.1233596861+股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな |
… | 724/09/17(火)05:45:34No.1233596868+エアマスターとAGE2は頑張ってる方だと思う |
… | 824/09/17(火)05:47:05No.1233596910そうだねx10>股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな |
… | 924/09/17(火)05:48:08No.1233596949+>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 1024/09/17(火)05:48:29No.1233596965そうだねx12fu4002887.jpg |
… | 1124/09/17(火)05:50:54No.1233597036+>fu4002887.jpg |
… | 1224/09/17(火)05:52:14No.1233597084そうだねx4>>股幅広げるのに股関節使いますはもうちょっと早く気づけなかったのかな |
… | 1324/09/17(火)05:55:39No.1233597221そうだねx8>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 1424/09/17(火)05:56:08No.1233597243+足に羽付けるだけで寝そべりだいぶましになると思うのにあんまりいなかった |
… | 1524/09/17(火)05:56:19No.1233597251+ガザ系? |
… | 1624/09/17(火)05:56:51No.1233597268そうだねx5>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 1724/09/17(火)05:58:51No.1233597345そうだねx13メカ的に言えば変形は簡易なほうが当然いいんだけど |
… | 1824/09/17(火)06:00:03No.1233597388+ジャムルフィンは寝そべってないような寝そべってるような… |
… | 1924/09/17(火)06:01:15No.1233597424+かっこよさ抜きにすると足を主翼にするのがいいよな |
… | 2024/09/17(火)06:01:32No.1233597434+バウンドドックとかもか |
… | 2124/09/17(火)06:01:39No.1233597439+足がガッツリ羽なやついなかったっけ |
… | 2224/09/17(火)06:03:00No.1233597481+クランシェとかエルフブルックみたいに機構は簡素でも機体デザイン側で変形感を補強してる機体が好き |
… | 2324/09/17(火)06:03:58No.1233597510+>>fu4002887.jpg |
… | 2424/09/17(火)06:04:09No.1233597518+漂流コンテナ押し返すときの下半身だけ変形も良かった |
… | 2524/09/17(火)06:11:31No.1233597769+カッコ良く変形するのってもしかして難しいのでは? |
… | 2624/09/17(火)06:12:27No.1233597800そうだねx1イージスの変形具合はガンダムの中でも上位狙えると思う |
… | 2724/09/17(火)06:13:06No.1233597829+>メカ的に言えば変形は簡易なほうが当然いいんだけど |
… | 2824/09/17(火)06:14:57No.1233597891+V系の変形好きだけどコアとボトムはともかくトップはだいぶ無理あると思う |
… | 2924/09/17(火)06:18:25No.1233598011+飛行形態の見栄えを優先するとマクロスみたいに人型がヒョロヒョロになっちゃう |
… | 3024/09/17(火)06:20:35No.1233598102+エウレカが地味に複雑な変形してた |
… | 3124/09/17(火)06:21:10No.1233598123+キュリオスにリガズィの盾貸してあげたい |
… | 3224/09/17(火)06:21:16No.1233598129+メタスとか結構いい変形じゃないか? |
… | 3324/09/17(火)06:21:39No.1233598154+キュリオスは膝から主翼が生えてる=下半身がないと戦闘機として成立しないってのも画期的 |
… | 3424/09/17(火)06:22:38No.1233598208そうだねx9トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど |
… | 3524/09/17(火)06:23:37No.1233598245そうだねx8アッシマーはシンプルながら面白い変形してると思う |
… | 3624/09/17(火)06:23:40No.1233598246+ガブスレイは仰向け変形 |
… | 3724/09/17(火)06:23:48No.1233598251そうだねx6あとゴツい肩が上に倒れて機首のシルエット形成に寄与するのもナイス |
… | 3824/09/17(火)06:24:57No.1233598303そうだねx3>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど |
… | 3924/09/17(火)06:25:00No.1233598304+>メタスとか結構いい変形じゃないか? |
… | 4024/09/17(火)06:28:06No.1233598438+海老反り変形! |
… | 4124/09/17(火)06:28:45No.1233598476そうだねx6>海老反り変形! |
… | 4224/09/17(火)06:29:02No.1233598488+>アッシマーはシンプルながら面白い変形してると思う |
… | 4324/09/17(火)06:29:45No.1233598527+>fu4002887.jpg |
… | 4424/09/17(火)06:31:51No.1233598632+>海老反り変形! |
… | 4524/09/17(火)06:31:55No.1233598637そうだねx1ライフリイモジャの寝そべり開き直り具合は凄い |
… | 4624/09/17(火)06:31:59No.1233598639+股間おっ広げ変形とかもたまにみるよね |
… | 4724/09/17(火)06:32:22No.1233598663+ぱっと見で足に見えなくなるように折り畳むのがベターだと思う |
… | 4824/09/17(火)06:32:50No.1233598676+>メタスとか結構いい変形じゃないか? |
… | 4924/09/17(火)06:32:57No.1233598680+>>fu4002887.jpg |
… | 5024/09/17(火)06:33:52No.1233598714+>ライフリイモジャの寝そべり開き直り具合は凄い |
… | 5124/09/17(火)06:34:01No.1233598719+純粋に前方投影面積が減るからみんな寝そべった方がいいよね |
… | 5224/09/17(火)06:34:07No.1233598730そうだねx1だいたいどのタイプも足を持て余すよね |
… | 5324/09/17(火)06:36:05No.1233598826+足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね |
… | 5424/09/17(火)06:36:50No.1233598866そうだねx1>足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね |
… | 5524/09/17(火)06:37:45No.1233598906そうだねx2>足を細く薄くすれば納まりはいいけど今度は人型のときに貧弱になっちゃうしね |
… | 5624/09/17(火)06:38:30No.1233598947+ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする |
… | 5724/09/17(火)06:38:53No.1233598965そうだねx6あと上でも書かれてるけどキュリオスは膝主翼のおかげで持て余してる感は少ない |
… | 5824/09/17(火)06:40:06No.1233599018+>ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする |
… | 5924/09/17(火)06:40:11No.1233599024+>ザンボエースみたく足を機首にするのも割とありかなという気はする |
… | 6024/09/17(火)06:40:34No.1233599041+>海老反り変形! |
… | 6124/09/17(火)06:41:47No.1233599104+寝そべり系ってフィギュアにうんこ塗りたくる奴らのことだっけ |
… | 6224/09/17(火)06:42:03No.1233599126+ガイアガンダムはシルエットに無理が無いと思う |
… | 6324/09/17(火)06:42:05No.1233599133+何で足の裏で合わせようと思った… |
… | 6424/09/17(火)06:44:20No.1233599244+>何で足の裏で合わせようと思った… |
… | 6524/09/17(火)06:44:37No.1233599254+キュリオスのガニ股は脚の間に武装コンテナ挟む為だから |
… | 6624/09/17(火)06:46:30No.1233599354+飛行型じゃないのでこの話題にはまったく関係ないんだけど |
… | 6724/09/17(火)06:47:36No.1233599418+ライフリとイモジャは変形そのものより真下に着けたビームライフルを先頭にして大気圏突入するのがむちゃくちゃすぎる… |
… | 6824/09/17(火)06:47:44No.1233599426+>だいたいどのタイプも足を持て余すよね |
… | 6924/09/17(火)06:48:32No.1233599478そうだねx1フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う |
… | 7024/09/17(火)06:49:18No.1233599523+ファントムの変形は…何なんですかねアレ… |
… | 7124/09/17(火)06:49:50No.1233599555+>No.1233599354 |
… | 7224/09/17(火)06:50:05No.1233599577+>飛行型じゃないのでこの話題にはまったく関係ないんだけど |
… | 7324/09/17(火)06:50:25No.1233599601+ガンダムタイプの変形はエアマスター形式がデフォになって欲しい |
… | 7424/09/17(火)06:50:33No.1233599608+ライフルなど不要 |
… | 7524/09/17(火)06:50:34No.1233599611+>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 7624/09/17(火)06:50:48No.1233599627+ムラサメは変形状態で普通の戦闘機みたいなところにコックピットが来てそのまま乗り込めるのがよく出来てる |
… | 7724/09/17(火)06:51:58No.1233599697+何がネックかと言えば頭だとは思う |
… | 7824/09/17(火)06:52:03No.1233599710そうだねx3キュリオスに関してはガンダム顔は見せなきゃいけなかったからね… |
… | 7924/09/17(火)06:52:16No.1233599727+実際運用考えるとわざわざ凝った変形する意味ないからな… |
… | 8024/09/17(火)06:53:00No.1233599775+Sガンダム系列は未だに???ってなるわ |
… | 8124/09/17(火)06:53:13No.1233599784+>フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う |
… | 8224/09/17(火)06:53:25No.1233599795+>何がネックかと言えば頭だとは思う |
… | 8324/09/17(火)06:54:01No.1233599839+子供はガンダムと飛行機好きだから |
… | 8424/09/17(火)06:54:02No.1233599840+>>フラッグの変形もなかなかスマートだと思うんだけどライフルが機首になるの破損した時やばくねえかと毎回思う |
… | 8524/09/17(火)06:54:25No.1233599863そうだねx4>>何がネックかと言えば頭だとは思う |
… | 8624/09/17(火)06:54:58No.1233599896+複雑な変形した上でよく分からない飛行機っぽい何かにしかならないやつはイマイチ |
… | 8724/09/17(火)06:56:01No.1233599972+>複雑な変形した上でよく分からない飛行機っぽい何かにしかならないやつはイマイチ |
… | 8824/09/17(火)06:57:00No.1233600051+バルキリーは謎のアームで解決してるのでずるいと思う |
… | 8924/09/17(火)06:57:05No.1233600059+>何がネックかと言えば頭だとは思う |
… | 9024/09/17(火)06:57:07No.1233600061+>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど |
… | 9124/09/17(火)06:57:21No.1233600080そうだねx1ハンブラビは変形…でいいんだろうか |
… | 9224/09/17(火)06:57:23No.1233600081+平べったく飛べばいいんだろ!って割り切って考えるとウルトラな感じになっちゃいそうだな |
… | 9324/09/17(火)06:57:44No.1233600104+>fu4002887.jpg |
… | 9424/09/17(火)06:58:05No.1233600125+ゲッターが最高だな |
… | 9524/09/17(火)06:58:40No.1233600165+ハンブラビはエピオンと同じ海老ぞり族だけど割と綺麗に纏まってると思う |
… | 9624/09/17(火)06:59:25No.1233600221そうだねx3バルキリーはあんま顔の主張無くしてレーザー機銃砲台とすることで |
… | 9724/09/17(火)06:59:56No.1233600245そうだねx1トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった |
… | 9824/09/17(火)07:01:21No.1233600346そうだねx1>トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった |
… | 9924/09/17(火)07:02:33No.1233600419+PS2版Gセイバーのレイヴンの変形も寝そべり系でスマートだけど模倣されんな |
… | 10024/09/17(火)07:02:50No.1233600448+トランスフォーマーは擬態だからな変形行為 |
… | 10124/09/17(火)07:03:36No.1233600509そうだねx2可変機それはアニメの世界でしか存在できない悲しい生き物 |
… | 10224/09/17(火)07:03:48No.1233600524+ギャンプランは頭丸見えだけど形状やデュアルアイじゃないのが違和感ない |
… | 10324/09/17(火)07:05:39No.1233600666+>可変機それはアニメの世界でしか存在できない悲しい生き物 |
… | 10424/09/17(火)07:06:48No.1233600739+MAがMSになるのかMSがMAになるのかでだいぶ仕組みが違う感じするよね |
… | 10524/09/17(火)07:07:08No.1233600765+fu4002922.mp4 |
… | 10624/09/17(火)07:08:19No.1233600853そうだねx1>玩具としてのプレイバリューを考えるとある程度複雑なほうが嬉しいという |
… | 10724/09/17(火)07:09:33No.1233600957そうだねx2>>トランスフォーマーみたいに変形に特化すればいろいろ出来るんだろうけど |
… | 10824/09/17(火)07:10:17No.1233601008そうだねx1アッシマーやギャプランはMAが基本形態だからかわりとまとまりの良いデザインだと思う |
… | 10924/09/17(火)07:10:30No.1233601026+Z系はプラモで変形させる時に胴体だけ余っちゃうのがね… |
… | 11024/09/17(火)07:12:51No.1233601185+>>トランスフォーマーはあー変形したらそこが胸になるのねって思ってた部位が思い切り分割されて中からそれっぽいデザインのパーツが出てくるの初めて見た時は衝撃だった |
… | 11124/09/17(火)07:15:57No.1233601425+https://monoist.itmedia.co.jp/mn/articles/2204/20/news024.html |
… | 11224/09/17(火)07:16:38No.1233601475+>No.1233600765 |
… | 11324/09/17(火)07:19:51No.1233601740+>fu4002922.mp4 |
… | 11424/09/17(火)07:20:01No.1233601759そうだねx2キュリオス |
… | 11524/09/17(火)07:22:21No.1233601959+>どっちかっていうとガワ問題の方が特有な気がする |
… | 11624/09/17(火)07:22:22No.1233601964+寝ただけ変形の定義が個々人でちょいちょい違うから…! |
… | 11724/09/17(火)07:24:26No.1233602149+こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!? |
… | 11824/09/17(火)07:25:01No.1233602199+ウイングガンダムくらいシンプルでもいいと思う |
… | 11924/09/17(火)07:25:50No.1233602281+>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!? |
… | 12024/09/17(火)07:26:59No.1233602389+>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!? |
… | 12124/09/17(火)07:27:35No.1233602443+ガンダムって足縮めるのあんまりやんない気がする |
… | 12224/09/17(火)07:29:13No.1233602602+サイコガンダムにそんな経緯があったとはな… |
… | 12324/09/17(火)07:29:40No.1233602650+キュリオスのガニ股については上から見る分には分からないし |
… | 12424/09/17(火)07:29:57No.1233602671+変に変形するくらいならGアーマーみたいの被せた方が良い気もする |
… | 12524/09/17(火)07:30:56No.1233602765+電池の方が良い |
… | 12624/09/17(火)07:32:35No.1233602926+マクロスのヒットを受けての可変機ブームでもあったから… |
… | 12724/09/17(火)07:33:24No.1233603017+足の間にもの挟む前提のデザインなのにその間に挟むものが立体化してないのか… |
… | 12824/09/17(火)07:36:04No.1233603300+ハルートが全部乗せって感じでめっちゃいい |
… | 12924/09/17(火)07:37:31No.1233603433+>こうしてみるとやっぱりサイコガンダムの変形は向きおかしくねえかなぁ!? |
… | 13024/09/17(火)07:38:22No.1233603513+>ガンダムって足縮めるのあんまりやんない気がする |
… | 13124/09/17(火)07:38:57No.1233603572+fu4002960.jpg |
… | 13224/09/17(火)07:41:42No.1233603876そうだねx3バルキリーの変形は確かにすごいけどさ |
… | 13324/09/17(火)07:43:42No.1233604106+まあバルキリーは宇宙人がもたらしたオーバーテクノロジーで出来てるからこその芸当だよね |
… | 13424/09/17(火)07:48:47No.1233604696+>ムラサメは変形状態で普通の戦闘機みたいなところにコックピットが来てそのまま乗り込めるのがよく出来てる |
… | 13524/09/17(火)07:50:47No.1233604938+>fu4002956.mp4 |
… | 13624/09/17(火)07:52:08No.1233605114+マクF以降のバルキリーはすごく洗練されてるんだけどロボ形態と戦闘機形態にそれぞれの面影が無さすぎて |
… | 13724/09/17(火)07:52:45No.1233605198+アニメでは複雑な変形は見たいけどそれを完全再現した玩具なりプラモは勘弁して欲しいって成るし出来るならあらゆる可変機体はそれぞれの形態固定で出して欲しい |
… | 13824/09/17(火)07:55:03No.1233605517そうだねx1アブルホールはカッコいいかと問われると首を傾げるけど割り切った感じがして好き |
… | 13924/09/17(火)07:55:05No.1233605519+変形後を下から見るのやめろってエピオンが言ってた |
… | 14024/09/17(火)07:55:40No.1233605587+>fu4002956.mp4 |
… | 14124/09/17(火)07:55:41No.1233605593+まあ足が足である限り違和感拭えないよ |
… | 14224/09/17(火)07:56:35No.1233605704+どんでん返しで巨大なブースター状になるZZ |
… | 14324/09/17(火)07:57:17No.1233605791そうだねx3トンデモ変形だけど足の解決法としてイージスガンダムは結構頑張ったと思う |
… | 14424/09/17(火)08:03:09No.1233606598そうだねx1ブレイブの変形好き |
… | 14524/09/17(火)08:06:39No.1233607070+ライフルを変形時に移動させるタイプの変形は人型状態でもライフルが飛ばせる描写が有ればなと |
… | 14624/09/17(火)08:10:41No.1233607683+ライフルや盾がフワーって付くので技術的に説明付きそうなのは種と水星かな? |
… | 14724/09/17(火)08:15:38No.1233608456そうだねx1キュリオスは劇中の上半身だけ変形して軌道エレベーターのブロックを押すシーンのおかげで全肯定しちゃう |
… | 14824/09/17(火)08:20:31No.1233609190+>お前そんなに速いの!? |
… | 14924/09/17(火)08:21:11No.1233609293+>>何がネックかと言えば頭だとは思う |
… | 15024/09/17(火)08:24:49No.1233609851+バルキリーはまんまTF |
… | 15124/09/17(火)08:25:38No.1233609984+グシオンリベイクくらいデカい腰蓑があればガニ股も気にならないかな |
… | 15224/09/17(火)08:29:38No.1233610598+ビヨグロみたいな股関節にすれば差し替えもガニ股も無しで1/144完全変形なΖ的股いけそう |
… | 15324/09/17(火)08:32:59No.1233611106そうだねx4>ライフリはフラッシュエッジ技術の応用だろうか? |
… | 15424/09/17(火)08:34:57No.1233611404そうだねx1fu4003057.gif |
… | 15524/09/17(火)08:38:18No.1233611901+fu4003063.gif |
… | 15624/09/17(火)08:55:24No.1233614681+ウイングの時代はワンコインキットで再現出来ることが条件にあったりする |
… | 15724/09/17(火)09:17:02No.1233618238+fu4003125.jpg |
… | 15824/09/17(火)09:25:48No.1233619688+Zの変形シーケンスCG動画でやたら動いてるサイドスカートすき |
… | 15924/09/17(火)09:26:02No.1233619724+>バルキリーはまんまTF |
… | 16024/09/17(火)09:26:42No.1233619852+ハルートはいい感じに割り切りつつ顔を隠すようになってるのが好き |
… | 16124/09/17(火)09:29:53No.1233620381+後付け寝そべり変形だとF90のPとW好き |
… | 16224/09/17(火)09:43:53No.1233622898+>というか変形で寝そべらない奴浮かばんのだがなんかいたっけ… |
… | 16324/09/17(火)09:54:32No.1233624902+バルキリーみたいなの作ってよw |
fu4003125.jpg fu4002956.mp4 fu4003064.gif fu4002960.jpg fu4003063.gif fu4002910.jpg fu4002932.jpg fu4003057.gif fu4002931.jpg fu4002912.jpg fu4002922.mp4 fu4002908.jpg 1726517593465.jpg fu4002933.jpg fu4002887.jpg