二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726451839089.png-(193427 B)
193427 B24/09/16(月)10:57:19No.1233280343+ 12:50頃消えます
エメラルドのバトルフロンティア最強ポケモンいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/16(月)10:58:09No.1233280563+
スレッドを立てた人によって削除されました
うん
224/09/16(月)11:00:34No.1233281144+
タマゴうみが強いんだよねぇ
324/09/16(月)11:03:50No.1233281989+
ちきゅうなげ覚えられるのもえらい
424/09/16(月)11:05:19No.1233282356+
インフレしてない時期だから本当に特殊ポケとか完封出来るからね
524/09/16(月)11:07:18No.1233282842そうだねx1
インフレしてない時期にここまで耐久性がイカれたポケモン出したのおかしいだろ
624/09/16(月)11:09:29No.1233283381+
3色パンチフーディン使ってたら見事に止められたわ
724/09/16(月)11:10:42No.1233283690+
敵だとサイドンが一番ヤバいとか言われてるのほんと笑えてくる
824/09/16(月)11:12:24No.1233284112+
きせきの無い時代なので名実共に耐久力最強のポケモン
924/09/16(月)11:12:55No.1233284250+
調べてみたらろくな格闘技無いなエメラルドの頃…
1024/09/16(月)11:14:38No.1233284656+
何がやばいって状態異常消せるからな
1124/09/16(月)11:24:57No.1233287151+
あっもしかしてコイツと物理硬い奴でぐるぐる回してれば詰む…?
1224/09/16(月)11:25:59No.1233287427+
ハピとムドーの組み合わせは鉄板だからな
1324/09/16(月)11:26:46No.1233287637+
タワー最高連勝のパーティに入ってるのがたしかなきごえ覚えてるんだよな
1424/09/16(月)11:26:59No.1233287687+
連戦しなくちゃいけない施設だとハピムドは辛くない?
1524/09/16(月)11:28:19No.1233288022+
そもそもカビゴンがのろい一回積めばもう大半のポケモンには突破できなくなる環境だ
1624/09/16(月)11:28:46No.1233288147そうだねx1
>あっもしかしてコイツと物理硬い奴でぐるぐる回してれば詰む…?
はい
この世代はコイツとムドーで受け続けてpp枯らした上で裏のラティで積んでドラクロで全員しばくのが対NPC最強
1724/09/16(月)11:30:50No.1233288647+
>ハピとムドーの組み合わせは鉄板だからな
フェアリー/はがね
てっぺくなる
みがわりやすめ
どくどくロック
ちきゅうとばし
1824/09/16(月)11:32:00No.1233288942+
俺がぜったいれいど大好きになった原因のクソ耐久環境
1924/09/16(月)11:33:29No.1233289330そうだねx1
>ハピとムドーの組み合わせは鉄板だからな
ハピは異常直せるしムドーは毒効かない
2024/09/16(月)11:34:49No.1233289635+
ムドーは耐久にとって一番事故りやすい一撃必殺無効にできるのも偉いんだよな
2124/09/16(月)11:35:06No.1233289688+
げきりんの威力90だし流星群もインファイトもストーンエッジもない…
2224/09/16(月)11:35:21No.1233289742+
この頃のムドーって何すんの?
2324/09/16(月)11:36:11No.1233289947そうだねx3
ドラゴンクロー(特殊技)の時代か
2424/09/16(月)11:36:11No.1233289951そうだねx3
>この頃のムドーって何すんの?
昆布
2524/09/16(月)11:36:33No.1233290041そうだねx5
>フェアリー/はがね
>てっぺくなる
>みがわりやすめ
>どくどくロック
>ちきゅうとばし
やめろ!
2624/09/16(月)11:37:35No.1233290291+
カモネギがいないと両立できない鈍いドリ嘴ムドーもいいぞ
2724/09/16(月)11:38:07No.1233290411+
まだステルスロックない時代じゃない?
どくどくびしじゃない?
2824/09/16(月)11:39:42No.1233290815+
この頃のエアームドは羽休めもないからあんま強くないよ
2924/09/16(月)11:39:45No.1233290830+
ステロは4世代だっけな
3024/09/16(月)11:39:50No.1233290848+
ステロはないけどまきびしはあった
3124/09/16(月)11:40:14No.1233290951+
バトフロは基本ハピゲンガーグロスで潜ってたな
当時の仕様上グロスもゲンガーもタイプ一致技持ってなかったが…
3224/09/16(月)11:41:09No.1233291188+
罪な男ヒョウタ
3324/09/16(月)11:41:49No.1233291360+
エアームド@カゴ
まもる/ねむる/ふきとばし/いちゃもん
ハピナス@残飯
まもる/みがわり/タマゴうみ/なきごえ
ラティオス@ラム
ドラゴンクロー/めいそう/みがわり/じこさいせい
これで2000連勝超えらしい
3424/09/16(月)11:42:02No.1233291402+
マンダに瓦割りとか大文字とかが積極的に採用された時代だ
3524/09/16(月)11:42:20No.1233291481+
よく考えたらインフレの果てみたいなヤケクソ種族値
3624/09/16(月)11:42:27No.1233291509+
>罪な男ヒョウタ
最初のジムで渡すわざマシンじゃねぇだろふざけてんのか
3724/09/16(月)11:42:28No.1233291510+
グロスはコメパン地震シャドボ大爆発あたり?
3824/09/16(月)11:42:56No.1233291610+
>よく考えたらインフレの果てみたいなヤケクソ種族値
ツボツボの話もして
3924/09/16(月)11:42:56No.1233291611+
上に出てるハピムドーラティでやってくのが安定らしいけどめっちゃ時間かかる…
4024/09/16(月)11:42:58No.1233291621+
ファクトリーだと耐久型は馬鹿に出来ないからな…
メガニウムに耐えきられて降参を選ぶまで追い詰められた思い出が
4124/09/16(月)11:43:18No.1233291691そうだねx10
>これで2000連勝超えらしい
絶対相手したくねえ
4224/09/16(月)11:43:27No.1233291726+
>みがわりやすめ
クソ技すぎる…
4324/09/16(月)11:43:43No.1233291794+
>よく考えたらインフレの果てみたいなヤケクソ種族値
ツボツボといい2世代から200超えいるの凄い
流石に攻撃方面はまだいなかったけど
4424/09/16(月)11:43:53No.1233291841+
>上に出てるハピムドーラティでやってくのが安定らしいけどめっちゃ時間かかる…
まあどう見ても時間効率完全に捨てて安定取ってるし
4524/09/16(月)11:44:33No.1233292000+
エメラルドって対面環境だよね
ちょっと心が強すぎない?
4624/09/16(月)11:45:20No.1233292194+
ファクトリーって50と100で技の傾向とか全然違うよね
4724/09/16(月)11:45:28No.1233292230そうだねx3
>エメラルドって対面環境だよね
>ちょっと心が強すぎない?
対人じゃなくてタワーだから
4824/09/16(月)11:45:31No.1233292243+
ムドーに鈍い入れないんだなぁ
4924/09/16(月)11:45:37No.1233292272+
金シンボル狙うだけならラティグロス@1の方が良いかもしれん
5024/09/16(月)11:46:39No.1233292540+
この時間めっちゃかかる構成で2000連勝って何ヶ月越し…?
5124/09/16(月)11:46:52No.1233292599そうだねx4
>エアームド@カゴ
>まもる/ねむる/ふきとばし/いちゃもん
>ハピナス@残飯
>まもる/みがわり/タマゴうみ/なきごえ
>ラティオス@ラム
>ドラゴンクロー/めいそう/みがわり/じこさいせい
>これで2000連勝超えらしい
エメラルドの頃はCPUのパターンもまだ単調だった頃だから入れ替えとかしても引っかかるしな
5224/09/16(月)11:48:49No.1233293103そうだねx1
1日一周で300周!10ヶ月でいけるな!
肝心の一周にかかる時間は考えたくもない
5324/09/16(月)11:49:34No.1233293293+
>ファクトリーって50と100で技の傾向とか全然違うよね
50の4セット目が100の1セット目と考えればいい
5424/09/16(月)11:51:37No.1233293822+
>この時間めっちゃかかる構成で2000連勝って何ヶ月越し…?
そのくらいかかってそう
てかこの記録出した人2000越えで止めただけで負けてはないらしいしまだ続いてる可能性すらある
5524/09/16(月)11:52:00No.1233293951+
PP切れ狙いだと死ぬほど時間かかりそうで怖いな…
5624/09/16(月)11:52:06No.1233293976そうだねx6
プレッシャーも無いのにPP枯らしを全ての相手でやるってどんだけの時間を要するんだろう
でも普通に戦ってフロンティアクオリティで泣かされるよりはシンボル入手までのトータル時間は短いのかもしれない
5724/09/16(月)11:53:25No.1233294281+
そもそも自分がPP尽きないの?
5824/09/16(月)11:55:16No.1233294802+
>そもそも自分がPP尽きないの?
なきごえのppだけでも64あるらしいので絶対勝てるとのこと
5924/09/16(月)11:56:52No.1233295196そうだねx6
昔はこっちはカス個体値で相手は6Vみたいな環境だからな…
6024/09/16(月)11:57:58No.1233295485+
>PP切れ狙いだと死ぬほど時間かかりそうで怖いな…
エメラルドのバトルフロンティアではPP切れ狙いは常套手段
催眠夢食いコンボしてくる奴に対して入れ替えしたらご丁寧に夢食い空振りしてくるのでそれを利用して催眠術と夢食い両方PP切れ狙いさせるとかあるし
6124/09/16(月)11:58:31No.1233295639+
そこまでやんないと安定しないんだなぁ
6224/09/16(月)11:58:33No.1233295654+
>>そもそも自分がPP尽きないの?
>なきごえのppだけでも64あるらしいので絶対勝てるとのこと
そのためのなきごえかぁ
嫌だな!
6324/09/16(月)11:59:17No.1233295854+
相手の手の内と選択パターン透けてるし100%受けれるようなもんだから理論上無限に勝てそうだな
時間は…
6424/09/16(月)11:59:27No.1233295888+
この時代は格闘タイプはまだデメリット寄りだったのも追い風(メインもサブも今ほど充実してない)
6524/09/16(月)11:59:40No.1233295947そうだねx4
>そこまでやんないと安定しないんだなぁ
一撃必殺が3連続で当たったりするフロンティアクオリティには参ったね
6624/09/16(月)12:00:34No.1233296188+
>そのためのなきごえかぁ
>嫌だな!
しかも元々物理耐久向いてないハピの耐久を擬似的にあげて最悪無理やり物理受け出来るようにもなるし裏のラティを通す時のサポートも出来る
考えた人頭いいけど死ぬほど嫌らしい…
6724/09/16(月)12:00:51No.1233296246+
ダブルトリプルだとバトル施設で10000連勝近くやったりするヤバい人いるけどシングル系だと運の影響強いから大変そうだな
6824/09/16(月)12:01:00No.1233296290+
>そこまでやんないと安定しないんだなぁ
それこそ一手でもミスったり相手の技を急所くらったらご破算だからね…
6924/09/16(月)12:01:18No.1233296378+
試行回数がどうしても積み重なるから下振れで負け筋できるのを潰せるかが最重要になるだろうからな一負けもせずに勝ち続けるには
7024/09/16(月)12:04:03No.1233297129そうだねx2
突き詰めると勝つんじゃなくて負けない戦いになるのは面白い
7124/09/16(月)12:04:41No.1233297304+
ジョウト出身って戦闘狂多すぎだろ
7224/09/16(月)12:04:59No.1233297381+
>一撃必殺が3連続で当たったりするフロンティアクオリティには参ったね
3割3連ヒットって約3%だからな
急所2連よりよっぽど確率高い
7324/09/16(月)12:05:36No.1233297541+
極論いえば相手は一撃技連射してこっちの3体撃破を49戦中1回でも達成すればいいからな…
7424/09/16(月)12:05:56No.1233297629+
>突き詰めると勝つんじゃなくて負けない戦いになるのは面白い
仮想敵が明確ならとにかく広すぎてなぁ
7524/09/16(月)12:06:05No.1233297664+
トドゼルガだっけ
タワーのカスは
7624/09/16(月)12:06:26No.1233297752+
どんなに強いポケモンだろうが運が悪ければ普通に負けるのでこうして負け筋を徹底的に潰す
せんせいのつめと一撃必殺技持ちはくたばれ
7724/09/16(月)12:07:41No.1233298129そうだねx3
>せんせいのつめと一撃必殺技持ちはくたばれ
ギャンブラーが出てきた時のうわっ出たよ…感は異常
7824/09/16(月)12:07:42No.1233298135+
>トドゼルガだっけ
>タワーのカスは
トドとジュゴンとラプラスにねむねご一撃2つの型がいる
7924/09/16(月)12:08:10No.1233298268+
>トドゼルガだっけ
>タワーのカスは
プラチナとHGSSのやつだな
HB全振り光の粉持ち眠る寝言絶対零度地割れとかいう人の心がない構成
8024/09/16(月)12:09:03No.1233298522+
クリア後の廃人コンテンツやるような人間にはこれくらいニチャついた構成で良いというゲーフリの意思表示
8124/09/16(月)12:10:27No.1233298848+
2000連勝の人のは一撃技持ちに対してはムドー投げて頑丈で完封していたのか?
8224/09/16(月)12:10:42No.1233298906+
三値知らなかった頃は銀が精一杯で金とか夢のまた夢だった
8324/09/16(月)12:10:45No.1233298918+
>これで2000連勝超えらしい
これ相手の一撃必殺はどうしてるんだ
8424/09/16(月)12:11:15No.1233299059そうだねx9
>HB全振り光の粉持ち眠る寝言絶対零度地割れとかいう人の心がない構成
むこうは負けてもノーダメな賭けを何回でも仕掛けてくるのはルール違反すぎる
8524/09/16(月)12:12:10No.1233299301+
PP切れ狙い耐久なら相手の光の粉とかのクオリティも気にしなくて良いんだな…
8624/09/16(月)12:12:31No.1233299406+
トドゼルガとかの運勝ちポケモンがこの時代の印象強いのは準伝とかですら今と比べるとパワー足りなかったからそっちの理不尽さは印象に残りにくいからなんだろうな
SMのバトルツリーなんかはメガとかの種族値の暴力が1番恐ろしく感じた
8724/09/16(月)12:12:33No.1233299422+
>HB全振り光の粉持ち眠る寝言絶対零度地割れとかいう人の心がない構成
頑丈で完封されるカスみたいな構成…
8824/09/16(月)12:13:25No.1233299651そうだねx6
>これ相手の一撃必殺はどうしてるんだ
頑丈と身代わりでケアしてる(ケアせざるをえない)からカモよ
8924/09/16(月)12:13:27No.1233299663+
相手と交換していく系の施設だと運ゲポケモンは自分で使ったらカスになるのもよくできてる
いやよくできてない!
9024/09/16(月)12:13:29No.1233299674+
第四世代は連勝パ漁ると大体ガブゲン
9124/09/16(月)12:13:42No.1233299737+
エメラルドのファクトリーをやってる時は地面にメタれる飛行タイプに電気メタの地面タイプとかにお世話になったな
やっぱつええぜ…ガラガラ!とかよくあった
9224/09/16(月)12:14:07No.1233299860そうだねx3
>>これで2000連勝超えらしい
>これ相手の一撃必殺はどうしてるんだ
エアームドでいちゃもん入れてハメて終わりじゃない?
9324/09/16(月)12:14:42No.1233299999+
パレスやってると初代で対戦をこの形式にしなくて良かったね…とつくづく思う
専用ポケモン育成する気力湧かなくて結局金取れなかった
9424/09/16(月)12:15:09No.1233300130そうだねx7
頑丈の元々の効果である一撃必殺無効は忘れられがち
9524/09/16(月)12:15:24No.1233300205+
>PP切れ狙い耐久なら相手の光の粉とかのクオリティも気にしなくて良いんだな…
まずは相手のPPを切らせてからどうとにでもしてしまえばいいからな
積み技を持たせた時には相手が抵抗出来なくしてから積みの始点にも出来るし
9624/09/16(月)12:15:34No.1233300248+
連勝構成安定するんだろうけど1戦1戦がすごい長そうで俺は耐えられそうにないな…
9724/09/16(月)12:16:20No.1233300498そうだねx1
いちゃもんとかいう微妙な効果のくせにいざ使われると困る技
9824/09/16(月)12:16:51No.1233300646そうだねx5
育成がクソほど楽になった今こそクソクソクソゲーバトル施設を復活させるべきだと思うんですよ
9924/09/16(月)12:16:55No.1233300664+
サイドンが上下に揺れた次の瞬間つのドリルを撃ってくる
10024/09/16(月)12:17:02No.1233300703+
>連勝構成安定するんだろうけど1戦1戦がすごい長そうで俺は耐えられそうにないな…
金シンボル狙いでやる時は突き詰めるとどれだけ時間がかかっても一戦勝てる事の方が大事という精神が必要になるからね…
10124/09/16(月)12:18:23No.1233301129+
>育成がクソほど楽になった今こそクソクソクソゲーバトル施設を復活させるべきだと思うんですよ
バトルフロンティアみたいに各施設ごとにバトルルールある奴がやってみたくはなるな
ファクトリーは地獄だけど…まあこれは近年なら剣盾のダイベンが近いか
10224/09/16(月)12:18:40No.1233301233+
>育成がクソほど楽になった今こそクソクソクソゲーバトル施設を復活させるべきだと思うんですよ
既にかなり育成楽になってる7世代のバトルツリーやってみてくれ
リボン目当てでやったけどクソイラついたぞ
レッド強過ぎるしメガガル使うカキ死んでくれ
10324/09/16(月)12:18:53No.1233301290+
銀でも当時滅茶苦茶キツかったからなあ
ドームだけはヌルかった記憶があるが
10424/09/16(月)12:18:54No.1233301303そうだねx1
せっかく後天的に6Vにしたり性格変えたりできるからまたバトル施設復活してほしいなと思う一方で〇〇クオリティの再来と考えるとやっぱり要らねえのかな…ともなるジレンマ
10524/09/16(月)12:19:21No.1233301429+
ゴッゴッゴッ
10624/09/16(月)12:19:26No.1233301451+
剣盾の虚無タワーと縛り組み手の話もしてくれ
10724/09/16(月)12:19:45No.1233301546そうだねx1
第三世代は引き分け=こっちの負け扱いもかなりイラっときた
10824/09/16(月)12:19:50No.1233301577+
>育成がクソほど楽になった今こそクソクソクソゲーバトル施設を復活させるべきだと思うんですよ
今やると入国数絞った上で数多すぎてまず敵トレーナー用意するだけで地獄だろうな…ってのは想像に難くない
SMよくやったなアレ
10924/09/16(月)12:20:02No.1233301637+
バトルタワーすら無くなったのは多分作る手間の割に実際にプレイしてる人が少なかったんだろうな…
11024/09/16(月)12:20:43No.1233301838+
ツリーとかタワーは基本中の基本のひたすら連勝目指すだけだからガチじゃないと元々あんま楽しくないというか…
探索とかくじ引き要素あるピラミッドとかチューブが楽しい
11124/09/16(月)12:20:46No.1233301854そうだねx3
輝石ラッキーが毒々してきてたの今考えると狂ってたな
11224/09/16(月)12:20:59No.1233301909+
負けないを徹底するからハピナスになるけど対人だとカビゴンも全然突破できないよね当時の特殊
11324/09/16(月)12:21:05No.1233301928+
PWTくらいの強さが丁度いいと思うんだよなこういうの
いや過去作キャラ全員連れてこいとは言わないからその作品のキャラと戦わせてくれるだけでいいんで
11424/09/16(月)12:21:43No.1233302112そうだねx6
誰がテラスタル切ってくるか予測付かないバトルタワーとか想像するだけでゲロ吐きそう
11524/09/16(月)12:21:58No.1233302170+
>バトルタワーすら無くなったのは多分作る手間の割に実際にプレイしてる人が少なかったんだろうな…
やりたいって言う声は多いけど実際やってる人の割合は少ないんだろうなあって感じる
まあ元々BP稼ぎのために仕方なくやってたとこあるしな…
11624/09/16(月)12:22:00No.1233302186+
>銀でも当時滅茶苦茶キツかったからなあ
>ドームだけはヌルかった記憶があるが
ドームは適当にやっても金取れるくらい楽
ピラミッドも適正メンバー揃えたらドームより楽
11724/09/16(月)12:22:24No.1233302304+
ゲンガーが気合玉してもカスみたいなダメージしか出ないの本当に狂ってたな…
11824/09/16(月)12:22:30No.1233302353+
バトフロとかやり込み系ミニゲームとか減ったよね
11924/09/16(月)12:23:02No.1233302500+
>せっかく後天的に6Vにしたり性格変えたりできるからまたバトル施設復活してほしいなと思う一方で〇〇クオリティの再来と考えるとやっぱり要らねえのかな…ともなるジレンマ
SNSでクリアしました報告出してドヤれるしリボン手に入るならやるって人もいると思う
バンクもいつ死ぬか分からないから過去作リボンどうするのって問題もそろそろ出る
12024/09/16(月)12:23:12No.1233302553+
>負けないを徹底するからハピナスになるけど対人だとカビゴンも全然突破できないよね当時の特殊
だがこのカイオーガだけは例外なのだ
12124/09/16(月)12:24:42No.1233303023そうだねx1
令和最新版タワーは剣盾じゃなくてBDSPなんだけどあれやりたい人はそんなにいないだろうって仕上がり
剣盾のタワーも相手弱すぎてクソつまらないので難しい
12224/09/16(月)12:24:47No.1233303049+
BWのトレインの連勝動画昨日たまたま見てたけどスカーフ怠けアイアントでなまけ付与してカイリューの積みの起点にするPTだったからシングルの連勝PTはまぁそうなるよな…ってなった
12324/09/16(月)12:24:49No.1233303059+
コンテニュー機能有っても良かったと思う
12424/09/16(月)12:24:50No.1233303065そうだねx2
>誰がテラスタル切ってくるか予測付かないバトルタワーとか想像するだけでゲロ吐きそう
剣盾のタワーみたいにネームド以外使ってこないとか
12524/09/16(月)12:25:45No.1233303329+
剣盾タワーはひたすら伝説ゴリ押しだったなぁ…
ハーブのために仕方なくやってた
12624/09/16(月)12:25:51No.1233303370そうだねx1
運要素が絡む連勝系はやりたくないからそれ以外のギミックにしてくれ
12724/09/16(月)12:26:35No.1233303583+
>誰がテラスタル切ってくるか予測付かないバトルタワーとか想像するだけでゲロ吐きそう
構成割れてればテラスも読めるから…
実際何に変わるかわからなすぎる対戦の方がキツい
12824/09/16(月)12:26:54No.1233303673+
今の時代に拘束時間長いのはあんまり合わんかもしれん
12924/09/16(月)12:27:04No.1233303728+
>ダブルトリプルだとバトル施設で10000連勝近くやったりするヤバい人いるけどシングル系だと運の影響強いから大変そうだな
ダブルトリプルの方が単純に数増えて運の影響出そうなのに逆なんだ
13024/09/16(月)12:27:26No.1233303838+
どのタイトルか忘れたけど電車で勝ち抜き戦するやつ200連勝するまでに
怒りでめちゃくちゃハゲ散らかしそうになったの思い出した
クソみたいな型を確実に嬲り殺せるようにどうしても耐久よりになるから時間かかるんよな
13124/09/16(月)12:27:34No.1233303887+
ORASは暇な時にバトル検定やってた
13224/09/16(月)12:27:41No.1233303927+
リボン勢的には簡単にリボン取得出来た剣盾のタワーはありがたかった
13324/09/16(月)12:27:48No.1233303973+
>>ダブルトリプルだとバトル施設で10000連勝近くやったりするヤバい人いるけどシングル系だと運の影響強いから大変そうだな
>ダブルトリプルの方が単純に数増えて運の影響出そうなのに逆なんだ
そっちのほうがセットプレイにハメやすい
13424/09/16(月)12:28:25No.1233304165そうだねx2
ピラミッドはアイテム運とかあるけどアトラクションっぽくて好きだがな
敵も手持ち1匹だし
13524/09/16(月)12:28:27No.1233304180そうだねx3
ファクトリーは配信映えしてるが本編で復活したとしてウケるものかどうか
13624/09/16(月)12:28:35No.1233304213+
縛り組み手もあれ敵程々に強くできてたら結構面白かったと思うんだがな
13724/09/16(月)12:28:37No.1233304225+
>令和最新版タワーは剣盾じゃなくてBDSPなんだけどあれやりたい人はそんなにいないだろうって仕上がり
>剣盾のタワーも相手弱すぎてクソつまらないので難しい
BDSPのタワーは技バグを利用したノーガードカイリキーとかで突破した人は割といそう
13824/09/16(月)12:28:46No.1233304272そうだねx6
昔のバトル施設はNPC有利の理不尽な状況にちょくちょく出くわす一方で中断対策とペナルティだけは完璧に整えてるっていうのが割と腹立ったな…
13924/09/16(月)12:29:16No.1233304409+
シングルで安定して連勝積もうとすると受け構築になるからくっっっそ面倒くさい
14024/09/16(月)12:29:26No.1233304461そうだねx1
>運要素が絡む連勝系はやりたくないからそれ以外のギミックにしてくれ
単純に1戦クリアごとに1ポイント7連勝ごとに2ポイントのボーナス追加でまぁまぁモチベ上がると思う
14124/09/16(月)12:29:40No.1233304552そうだねx1
>ピラミッドはアイテム運とかあるけどアトラクションっぽくて好きだがな
>敵も手持ち1匹だし
それこそスレ画のタマゴうみとかフィールドで使えるのが好きだった…
14224/09/16(月)12:30:07No.1233304661+
ポケスタ見たいなレンタル機能欲しいなと思ったけどまた進化前の方が有用な技覚えるとかやりそうなのでやっぱりいらない
14324/09/16(月)12:30:20No.1233304730+
まずレンタルポケモンで勝つこと自体がそれなりに対戦への理解ないとキツいからなファクトリー
銀はまだ適当でも辿り着ける可能性あるけど
14424/09/16(月)12:30:30No.1233304788+
タワーの時だけ急所と一撃必殺削除して全技必中にしない?
14524/09/16(月)12:30:31No.1233304792+
BDSPタワーはバグ駆使した一撃必殺カイリキーですら普通に負けるくらい難易度高いぞ
緊張感キノコのほうしプテラ@タスキと合わせないと安定しない
14624/09/16(月)12:31:02No.1233304930+
>タワーの時だけ急所と一撃必殺削除して全技必中にしない?
タワー以外もそれにしてください…
14724/09/16(月)12:31:51No.1233305192+
トリプルは8632戦目で粉やられて負けた人の動画を見たことある
14824/09/16(月)12:32:03No.1233305237+
ファクトリー連勝するのは辛いけど常に新鮮味があるから飽きにくいんだよね
手持ち育てなくていいから気軽に参加できるのもいい
14924/09/16(月)12:32:21No.1233305344+
>タワー以外もそれにしてください…
岩タイプめちゃくちゃ強くなりそう
15024/09/16(月)12:32:40No.1233305438そうだねx1
必中世界のイーユイとヒードランめちゃくちゃ強そうだな
15124/09/16(月)12:33:32No.1233305704そうだねx1
昔は七連勝して初めて3ポイントとかだったからな
一戦勝利ごとに貰えるようになってよかったよ
15224/09/16(月)12:33:35No.1233305717+
>トリプルは8632戦目で粉やられて負けた人の動画を見たことある
単純に凄い
15324/09/16(月)12:34:38No.1233306008そうだねx4
全技必中だとれんごくとでんじほう食らってキレる未来が見える
15424/09/16(月)12:35:11No.1233306191そうだねx5
結局動画映えって他人が悶え苦しんでるのを眺めるから楽しいんであって自分でやりたがるのはマゾだよ
15524/09/16(月)12:35:32No.1233306300そうだねx1
>>タワーの時だけ急所と一撃必殺削除して全技必中にしない?
>タワー以外もそれにしてください…
素直に自分が使う技だけ必中になってほしいと言え
15624/09/16(月)12:36:14No.1233306516そうだねx1
BDSPのタワーの問題はBDSPじゃ解禁されてない剣盾基準の技をNPCだけ使えるところ
15724/09/16(月)12:36:30No.1233306612+
アリーナが金は取ったものの判定ごちゃごちゃしてて苦手だった記憶ある
15824/09/16(月)12:37:13No.1233306853+
電磁砲と爆裂パンチは追加効果の運も排除って言えるけど必中煉獄イーユイは究極生物すぎる
15924/09/16(月)12:37:29No.1233306927+
催眠技も全部必中になって大丈夫?
16024/09/16(月)12:37:43No.1233307015+
>結局動画映えって他人が悶え苦しんでるのを眺めるから楽しいんであって自分でやりたがるのはマゾだよ
ファクトリーはこの需要が一番なんだろうな
実際自分で真面目にやると心折れちゃうわ
16124/09/16(月)12:37:52No.1233307061+
>>タワー以外もそれにしてください…
>岩タイプめちゃくちゃ強くなりそう
攻撃面はいいけど岩タイプはんは耐性がカスやから…
実際問題命中不安いらねーよあんなに
16224/09/16(月)12:38:15No.1233307173+
やっぱりいまでもガブリアスとかが安定するんだろうかバトル施設
16324/09/16(月)12:39:35No.1233307582+
エメラルド全金シンボルRTAが24時間切ってるの色んな意味でビビる
16424/09/16(月)12:39:51No.1233307651+
BDSPではガブ攻略が主流だったけどあれは準備の手間も考慮してるから最適求めるとしたら違うんじゃないか
16524/09/16(月)12:40:15No.1233307760+
最近バトル施設ないからなあ
レジェンドには近いものはあるけど近いものだしな
16624/09/16(月)12:40:15No.1233307762+
ぶっちゃけドームで八百長しまくれば死ぬほど稼げるしな
16724/09/16(月)12:42:43No.1233308468+
対面ガブかバトンフワライドかって感じだったかな
どっちも連勝記録狙う人の構築思想とは違うよな
16824/09/16(月)12:43:16No.1233308606+
ファクトリー繰り返すうちにレンタルポケモンに愛着湧いてくるよね
なんとなく相棒枠みたいなのがいて出てきたらまたよろしくな!って嬉しくなる


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